MikuMikuDance底辺制作者スレPart32at STREAMING
MikuMikuDance底辺制作者スレPart32 - 暇つぶし2ch453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/25 06:13:39.27 Dzk7Hb7l0
>>452
それは昔から付いてるだろ。 別フレームペースト

454:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/25 06:27:16.09 7XsWgaHY0
>>453
俺は三年間以上無駄に作業していたようだw

455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/25 06:32:31.94 Dzk7Hb7l0
>>454
いや・・・たぶん付いたのは2年くらい前だから 2年間w

456:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/25 20:33:50.52 vcXyWqct0
>>455
適当な嘘つくなよ…。
別フレームへのペーストの実装は、マルチモデル化して間もなくのver3.30からで6年前だよ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/25 21:21:47.19 aTg7gzfm0
6年も底辺なのか

458:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/25 22:00:51.35 NPE4G6ID0
初期組で、現役で、いまだに底辺という人を、知らないこともない

459:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/25 23:53:05.97 OjLjHino0
それはそっと胸にしまっておいてくれ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/26 12:34:08.51 Nlv4b/lz0
春休みと思えないくらい全体的に再生数低いな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/26 16:51:15.08 do7TWhHC0
年単位でMMDやってるのに底辺とかどんな動画作ってるのか逆に気になる。俺以外

462:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/26 23:37:34.63 ogQNgqlq0
MMD始めて1年ちょっとだけど2つしか投稿してないな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 00:06:36.43 2F1ICphr0
RRDの頃からMMDやってるけど、動画投稿したことないな

・・・あ、そういうのはお呼びじゃないですね、すいません

464:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 02:10:36.13 VhJqOv830
初期組で底辺ってのは知る限り自分ひとりだな、うん

465:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 02:38:58.18 RX2AmIHO0
数年前の過去動画で大きい数字出しててユーザーページ見に行ったら最近はなにもしていない人がなんか気になる

466:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 03:07:52.71 QLQnd1Jh0
>>461
底辺の定義によるけど、年単位でやっていても8割以上が底辺のままじゃないかな
このスレは脱底辺以上中堅未満がかなり多そうだがw

467:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 07:10:06.77 LtGmXV280
底辺の基準値ってどのくらいだろう?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 07:32:50.16 P2ZzTSmF0
>>467
>>3

469:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 07:36:52.84 LtGmXV280
>>468
すまん、テンプレにあったのか
ありがとう

470:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 08:32:41.82 P/yV12EW0
ローカルのみのMMDerっているんだな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 09:45:10.60 5tvHEA+AO
自分が見たいと思っただけなら投稿しないな
例えば進撃OPのサビのとこだけ色んなモデルに差し替えるとか

モデルを改造できる人はエロ禁止のモデルでエロ方面で遊んでるんじゃないの

472:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 11:50:07.34 ul0hf/va0
誰かリアルなちんこモデル作ってー
それで何かがはじけそう

473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 11:53:53.81 n6n2EYOz0
海外の3Dエロゲ板いってMODから引っこ抜いてこい

474:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 12:11:33.16 ul0hf/va0
先端にアクセボーンをつけて・・・ ウフウフフ
どっくんどっくんどっくん
ずっと止まらないよぉ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 12:59:07.75 2HeAlBrh0
ちくわしか持ってねえ!

476:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 13:06:04.88 P/yV12EW0
ちんこ犬で我慢しろ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 16:20:24.40 ywfnz/PM0
個人的に遊んでる人は多いね

478:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 21:21:59.91 P2xJrW9t0
俺もMMDにかける時間の9割はエロ動画やエロモデルの作成だよ。
発表の場がないのが残念だけど、オカズとして十分役に立ってる。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/27 23:19:44.50 Q8NTK4iw0
技術の発展は、軍事とエロからっていう言葉もあるからな。

正直俺も発表はしないけど、エフェクトやら被写界深度やら、演出やら
モーションやら、それなりに凝って、エロ系を楽しんだりしてる(ムフー

480:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 03:56:05.65 ijDQ4nmN0
エロモーション配布者の絶対数が少ない問題は可及的速やかに解決する必要があると思う

481:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 04:08:19.21 BEbqxQPX0
そこまでよ!

482:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 06:29:36.76 EZbqrHhS0
インターネットだって元は軍事用に開発された技術だしな

483:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 07:19:22.64 WZiUymIG0
モデル作ってみようと思うのだけれど
ポリゴン数に制限とかあるの?
どの程度まで使っていいのかな?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 08:05:59.97 +bCJj4L50
PMXなら確か1億頂点とかOKだったかと
PMDなら65535

485:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 10:08:10.32 WZiUymIG0
>>484
おお!ありがとう!
PMD予定だから気を付けた方が良さそうだね

メタセコイヤかブレンダー落としてみて合う方で進めてみます

486:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 11:59:52.39 2+vwU9rI0
複雑構造なポリ割じゃなければ大抵2-3万以下で落ち着くから問題ないとおも

487:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 14:54:39.15 h9kVE1Gi0
人型のネギを作って、どうぞ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 15:22:48.66 6NNd2JLT0
特定のモデルだけにかけられるモーションブラーのMMEは有りますか?

489:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 16:02:26.44 +KtSBtL10
>>485
pmxじゃなくpmdにする理由は何なのか良ければ教えて欲しい

490:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 17:05:40.71 4CtdT0D/0
>>489
1:配付してもらってるキャラがPMDだから
2:それ以外がよくわかってないから(重要)
こんな感じ、とにかく自分でキャラ作れるようになりたひ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 17:15:09.17 p6W0TTix0
自分の曲宣伝し何したら良いかと色々ぐぐってたら>>323さんが紹介してくれてた。
しかもなんか口げんかみたいなことになっとる…ごめんなさい。
事情によりちょいと動画のタイトルを変更してますが、下のリンちゃん動画作りました。

【鏡音リン】 Hello World' Champion Edition 【オリジナルPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

MMDを知ったら、こう…頭がかーっとなって作りたいもの作る以外には
目に入らなかった。後になって「杯」って何だと調べたらテーマが決まってるから
どっちみち応募できなかったみたい。

皆さんの「たられば」を色々読んで結構ためになりました。ありがとう。
今更でも何か教えてもらえることがあればうれしいです。
もし次作ることがあれば頑張ります。

後ついでに良かったらもう一個見てくれると更にありがたいです。

【結月ゆかり】灯【オリジナルPV】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

メンタル弱いから叩かれたら泣くけど頑張る。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 19:29:20.73 tI2mh7lL0
>>488
発想を逆にして、エフェクトの割り当てで掛けたいモデル以外のブラー適用を外せばいい

493:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 20:09:44.04 RqqlYoBV0
>>491
>>329も言ってるけど、「鏡音」「リン」「レン」ってタグは「鏡音リン」「鏡音レン」に変えた方がいいよ
あと、「MikuMikuDance」のタグは最初から付けといた方がいいよ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 20:25:04.06 gcJycDxA0
>>491
次のMMD杯では新作を見せて欲しい。

495:491
14/03/29 20:25:39.61 p6W0TTix0
>>493
タグにロックって書いてあったから、もう外したり変更できないものと
早合点してました。今試したら変えられました。ありがとうございます。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 22:41:05.79 El2VHM/+0
>>491
MMD杯のコンセプトはみんなで騒いで楽しもう。MMDを広めようって感じ。
賞をたくさん出すためにテーマをたくさん作っているんだけど、
べつにこじつけでかまわない。
出来たら多くの人の目に留まる可能性のあるイベントに会わせてみたら

497:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 01:11:06.47 nhLxayZS0
MMD杯まともに参加しようとおもったら、テーマ発表される頃には8割完成してる位じゃないとダメ
だからテーマに合わせて作るのは無理

もっとも一週間程度で緩めの作っても全然いいのだけど、テーマは参加者を絞るものじゃないよ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 01:28:09.88 wfxG77EX0
>>497
残り4ヶ月あるのに8割完成て
1本作るのに1年半かよ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 01:28:17.59 bnViGE3g0
>>491
自張り乙
自分の認識の杯テーマこじ付けなら
「女子力(物理)」 音は物理現象
「時」歌詞に時を表すものが多いから
で、たぶん平気だったろうと思う
「ダース」も、12人のモデルや数字、ダースチョコやロウソク12本表示で
テーマ回収完了だしね
当然ガチでテーマに合わせる人も居るけど、そういう併せ方で参加する人も多いですよ
テーマ発表前から作ってたりする人も居ますからね

500:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 02:13:01.44 Z5o39RzT0
>>498
ものによってはもっとかけてる人もいる
ただ、そういうのは有名Pクラスだし、こんなスレにいるとしたら荒らしだろうけど

501:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 02:15:52.95 AClQJoND0
おい
長い月日をかけで動画を作ると有名P並みに伸びるらしいぞ
みんな頑張ろうぜ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 02:16:37.56 buiYqmxz0
有名Pでも三回に一回ペースでしか参加しないのとかまずいないわ
いたとしても単に休んでるだけだ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 03:10:08.87 nhLxayZS0
>>498
ごめんちょっと盛った
でもテーマ決定後から作り始めてたら間違いなく遅い

504:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 03:18:43.22 nhLxayZS0
というか何で俺はそんな資格もないのに通ぶってるんだろう・・・

505:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 03:41:18.00 hcUQdlON0
>>503
そんなの人によるだろ
テーマ見て閃いてガーッと作る人も居るだろうし

506:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 06:27:21.80 8povh3lv0
前々回の杯だったと思うが、数十分で適当に作って参加したってものがあったな
結果は言うまでも無いが

507:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 10:09:54.39 EyMEV/m30
俺は初参加の時は予選が始まってからだったぞ。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 10:26:16.40 EyMEV/m30
>>491
すっごい楽しかった!!w 主さんのセンスはどっから来てんの?
久々に個性的でサービスたっぷりの作品みれて幸せになったw

509:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 11:22:13.07 1Sof/6cO0
作業スピードは人によるだろw
遅いが質が高い
遅いし出来がいまいち
早いのにすごい出来
早くて作り雑
色々だ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 12:04:18.37 bnViGE3g0
俺、遅いしイマイチのカテゴリーw
流し込みで、大体二ヶ月掛かっちゃってるもん
静画でも1,2週とか掛かってるの多い

511:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 12:05:49.72 1G7/dPJ+0
MMD杯の場合、
映像としていまいちでもネタとインパクトだけでうける事はよくあるよね

512:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 12:16:19.03 GiTfMhB80
数十分で適当に作って参加したら受賞しちゃったorz

513:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 12:19:22.01 /YFMJu650
数十分じゃあレンダリングもままならんだろう
いくらネタとインパクトといっても雑っぽさが滲み出るような動画だと評価されないから
それを考えると恐ろしい手の速さだな

514:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 12:26:33.27 U7BpUKxP0
いや、こういう言い方する時はレンダリング時間とかは除くと思うぞw
まぁ短い動画なら大して変わらんだろうけど

515:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 12:42:23.81 NWekIGiI0
数十分で作った作品が爆伸びで受賞出来ても
数ヶ月で作った作品は受賞どころかまったくウケない
ってのは良くある話

516:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 13:22:10.86 1Sof/6cO0
静画、動画、モーショントレース、モデリング
それぞれ向いてる向いてないあるね
トレースやってみたけど全然だめ
モデリングはやってみたらこっちのほうが全然やりやすいし・・
自分も2~3週間かけた動画より1~2日で仕上げたやつのほうが伸びた
そういうもんさ・・・

517:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 13:25:16.07 wRFQPbUM0
2~3週間とか時間かけたうちに入らん
お前が伸びないのは根本的に取り組みの姿勢が甘いから

518:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 13:38:36.61 1Sof/6cO0
>>517
ずいぶん上から目線ですね

519:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 13:49:04.66 PDokQ3RF0
>>512
バスが回ってる動画ですか?w

520:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 13:55:57.17 ca+YaT2n0
何年同じ餌で釣りしてるんだよ
もうネタが腐ってるぞ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 14:27:28.91 EyMEV/m30
>>516
モデリングがやりやすいとか(´゚д゚`)・・・うらやまし過ぎるw
おれはトレースで勝負してるぜっ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 14:46:32.41 AClQJoND0
同じ2~3週間でも子持ちの社会人とニートでは使える時間が全然違う

523:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 15:18:34.83 J0iCnQNh0
実際ニートMMDerっておるん?
ツイッターとか見てると社会人か大学生しか見かけん

524:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 15:33:41.25 GiTfMhB80
ツイッターに詳しくないから良く分からんのだけど、
MMDerに限らずツイッターで自分がニートだと宣言してる人ってそんなにいるもんなの?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 15:40:28.41 dSu0RHn+0
ツイッターでいつも何か垂れ流しているような連中はそれだけ時間にゆとりがあるってこった
本当に忙しい連中にそんな余裕は無い

526:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 16:03:03.84 1Sof/6cO0
>>521
こっちはトレースうらやまだよw
トレースしてみてセンター位置、足IKあたりで放り投げた
芝居みたいなのも難しいからほとんど流し込みと編集

527:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 16:10:22.83 sKO+zYoy0
>>524
ニートっつうとアレだが就活大変アピールならゴロゴロいるだろ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 17:04:26.39 Dy5eRjYi0
就活してたらニートじゃないだろw

529:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 19:46:30.37 nyCp1PUJ0
寝てるとき以外はひたすらツイートしてて常時タイムラインに張り付いてる、
無職と思しきMMDerならちらほら居るなぁ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 04:04:49.74 ELPShfnoO
俺ニートだけどニコニコとかTwitterにそうだとわかるようなことは書いてないな

531:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 07:14:38.82 kmzuHOT40
>>526
編集できるのも凄い
俺流し込みでカメラと演出くらいで基本一本撮り
upするのも音とクレジット追加だけだし

532:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 07:25:32.30 kmzuHOT40
先週投稿した動画が再生3500↑マイリス300↑行ってるー!!
自分を誉めてあげても良いですかね

533:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 09:22:38.21 r8ALaRCG0
卒業おめでとう

534:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 09:30:59.88 i74vC04l0
>>532
もうどうみても底辺じゃないなw

535:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 10:07:44.52 kmzuHOT40
前にlamb.が課題曲?って言った>>251です
次もこの調子なら…とは思うけど
そんなに甘くないと思うw

536:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 15:31:06.05 Td055ImX0
イベント関係ない素出しでマイリスト300越えならかなりのヒットだな

537:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 16:53:40.99 kmzuHOT40
編集技術とか欲しいけどまだやり方がよくわかってないんだよね
どーゆーの入れれば良いのかとか

とりあえず自張しますのでこーした方がいいとかあったらお願いします
URLリンク(www.nicovideo.jp)

538:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 16:58:07.67 fL4GUFko0
マイリス300とかどこの世界のはなしかな?

539:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 17:09:44.16 yO3KA24D0
MMD杯での渾身の一撃を除くと、
MMDに限らず2ケタ行けばいい方なんだよなあ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 17:39:03.92 eXwQikf30
>>537
マイリス300超えの上級者が底辺スレで名人様コメを要求するのかっw
編集技術っていうと複数台のカメラでとった各カットをどう切り貼りするか合成するかってことかな。
ほとんどこのままでも見やすくて気持ちよかったからあとは自分のアイデア次第なような。
ひとつ思ったのは急激にズームしてまた離れるカメラの動きを要所要所でつかってたけど
あそこ結構見てて目に刺激が強いのでw うまい合成して激しくもスムーズな効果だせるといいんでは
あとは編集じゃなくカメラワークで感じたけど、綺麗に丸く滑らかに回るところと
直線的で単調な動きのギャップを感じたので、なんかもう少し統一できるといいような。
人間的になめらかにするか機械的に撮るか。まぁカメラの補完曲線をどうするかってとこだけど
でも全体的にアングルがパターン化してあって見てて安心感あって、ほんと気持ちいいPVだ!

541:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 19:44:43.03 kmzuHOT40
>>540
なんか思ったより伸びて感覚があおいてけぼりって感じなので次もいい感じなら~と

カメラの急激なアップはなんかlamb.の元とか他のが使ってたので使わないとあかんのかなー?とやってましたw
カメラの回る所はY回転だけだったから、Z移動も使うって感じなのかな?
色々意見ありがとう!次に活かしてみるよ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 19:55:16.68 GIGJnRJH0
>>537
俺はドラマ屋だからPV系のアドバイスは出来ないけど、質感はこれで申し分ないかと。
これ以上伸ばすにはMMD内だけでは出来ない編集…というか演出が必要だと思う。
aviutlのプラグイン弄って何が出来るか試してみたらどうかな。
底辺スレから卒業した人達と538は同じ匂いがなんとなくするから、続けてれば伸びると思うよ。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 21:10:16.88 kmzuHOT40
>>542
あーそこでの演出か~!
確かにかっこいいのとかなんか色々やってるなーと(なにがどうなってるのかはさっぱりですが)
今までのも基本一本撮りだったので、そーゆー演出も入れられたら楽しそうです(ネタがまったく思いつかないけど)

544:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 21:48:23.18 VguBbGNx0
>>537
粗を探すとすれば、このシェーダーにエッジ表示は若干相性が良くないかも?

545:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 21:59:36.45 fXGoqK7x0
辛いこと書くよ

意外性がなーんもない
背中に背負ってるものは伊達なのか?

ステージで踊ってるに無観客だと白ける
ライブやってことにして観客入れたら?そしたら演出膨らんでくるよ
シチュエーション大事

546:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 22:27:06.59 kmzuHOT40
>>544
エッジの消し方かー今度覚えてみます(まだ知らなかった)

>>545
意外性ってのがよくわからないです(艦装動かすってこと?)
見えにくいけど夜の海の上なので観客は特に考えてなかったや

547:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 22:29:18.55 kmzuHOT40
あ、他の動画との違いなら隊列の変更とモーションのずらし位かな?
もっとって言われるとまだネタや技量が追いつかないです

548:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 22:45:34.02 kmzuHOT40
更に連投ごめん
艦これのキャラとしてはこな白い衣装を銀髪のキャラ以外に着せてるってのも意外性ってのにはならない感じかな?
言い訳とかじゃなくどーゆーのが意外性なのかが把握できなくて
俺の発想力が足りないってのもあるけど

549:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 22:57:13.24 VguBbGNx0
>>545
船の上で踊ってる動画に観客がいるのは変じゃない?
現実のアイドルのPVでも、 たとえば舞台が砂浜でも周りに観客がいるとは限らないし、
必ずしも賑やかである必要はないと思う

550:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 23:13:19.37 GIGJnRJH0
ずらしやモデルの改変も演出という意味で合ってるよ。ただそれ以上の537オリジナルの何かを加味する必要が
あると思う。他の流し込みとは違う何か・・って説明が難しいなw
PVやってないから抽象的な説明しか出来ないや。でもマイリス300行ってるから他の流し込みより頭ひとつ出てるよ。
まだ投稿して半年なら作りながら覚えていけば良いんじゃない?最初から完璧に出来る人はいないし

551:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 23:19:47.72 kmzuHOT40
>>550
なるほど、俺特有の何か、か~
まだイメージできないけどそーゆーの意識してみます!
まだまだ覚えること多いけどw

552:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/31 23:49:40.83 fXGoqK7x0
海の上?舞台の上でカメラがくるくるしてるだけで、
ロングから映して情景描写してねーから言われなきゃ解らん
海なら海で海側にカメラ向けたときに舞台が潮被るとかが意外性だよ
海の上ならほかの艦艇でも浮かべるか他の艦むすでも立たせとけばコメント稼げるよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 00:01:32.84 v/0tUDOH0
>>543
上の動画で言うなら、上から乗算でぼかしいれるだけでも良い感じになるかも

動画編集ソフトによるけど、「同じ動画を重ねて、ぼかして乗算」これだけで大体良い感じになる
と信じてるw

554:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 01:34:19.20 CCppb5Y60
>>537
自張り乙
>>551
例えば、ヴェルヌイさん
1フレーム目 まばたき0.54、笑い-0.4、びっくり1.0、
30フレーム目 まばたき0.35、笑い0.60、びっくり0.0
こういうちょっとした感じでも、なんとか特徴を出せたりするのかもしれない
まぁ、ウケるかどうかは判らないけど、こういうのも一つの手って事で

555:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 03:20:08.11 hGDWt1JA0
自張りできる人は基本的にもう底辺じゃないと思う。
卒業おめめ。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 04:58:25.33 CNH2h6uO0
>>552
ふむーその背景特有の現象を入れて変化をつけるってことか
どうやればそんなことできるのか知識量やアイデアが追い付いてないので今後の課題にしようかな

他の艦娘を~か、長門が覗いてるとかそーゆーのはやりたくないからどう出演させるか…

557:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 05:04:09.01 48YdFzbF0
>>537
1カットの中でカメラが行ったり来たりしてるカットについてなんだけど
なんとなく動きに迷いがあるというか、ただ機械的に移動してるような印象だったかな。
「あっち行こうかな~あ、やっぱこっち…と思ったけどそっち」みたいなw
例えばライブとかでカメラマンもステージに上がって撮ってるようなノリの
勢いのあるモーションとかだとメリハリが出るのかも。

あと意外性については、例えば一瞬だけこっち見てウインクするとかがあると
「ただモーションを流し込まれて動いてるだけの子」から
少しキャラが立った存在になるんじゃないかな。
こんな可愛い子にウインクされたらドキってしちゃうじゃん?w

558:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 05:11:25.11 CNH2h6uO0
あ、ID:kmzuHOT40です、おはようございます

>>553
乗算ぼかしかーなるほど、帰ったらやってみる(投稿はしないけど)
イメージ的に空気感を出す感じ…かな?
エフェクトでそんなのもあったはずだからそっちも試してみるかな?

>>554
表情の変化ってことかな?
もっと細かいところまでやれるようにしてみます!

559:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 05:16:41.48 CNH2h6uO0
>>557
なるほど、カメラに迷いがあるように見えちゃうかー
ライブの映像とか観てみます!

ウインクはやったけど、自分でも「見えにくいなー」って状況なので、次はそーゆーのをしっかり見せれるようにしてみます

>>555
やることいっぱいでまだ住み着きます┃電柱┃ω・`)

560:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 05:32:25.11 mqNBEsmc0
>>559
ライブ感出したいならアレだ。
あんたおそらくスイッチングの概念がないんだよ。
ズームとかパンとか回り込みとかそういうこと
じゃなくて全て1カメで終わらそうとしてる。

あと逆算のショットがない。
1カットの始めからじゃなく最後でフレームを合わす演出。
仰角、俯瞰、ドリーインとドリーアウトなんて
用語も覚えるといいかもしれん。

参考になるかわからんがタイトルは忘れたけど
モー娘。のライブカメラマンをベタ褒めしながら
解説してる外国人(フランス人だっけか?)の動画が
あるから探してみ。
もしかしたら参考になるかもしれん。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 05:42:49.27 CNH2h6uO0
>>560
カメラの概念はまったくありません(断言)
いつもノリと勢いですね…おっしゃる通り1本でやってます
カメラ知識をもっと仕入れてみます
夜にでもその動画検索してみますね

用語とかもほとんど知らないのでそっちも検索してみます

562:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 09:21:51.21 CCppb5Y60
>>558
そんな感じかな、特有寄りかも
特定のタイミングでウインクしたり驚いたりさせるのと同じ
例えのは、モデルDLして自分ならこう言う感じで特有を出すかなぁ?と
表情を複数混ぜて、開いた目2、まばたき2モドキを作って書いた
30フレーム空けていたのは、中間で気に入る表情や途中で不都合が見つかる事があるんで
探してた癖で、レス書く時、何気なくそのまま書いていた

カメラアップ二秒だけ使っても、ちょっと他と違うかもと印象を与え易く
例のはアナログ調整の表情だから、固有や特有にも見えやすくなるかもって
まぁ、そういう軽い感じ、表情は豊かな方が、通常表情も映えるしね

563:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 10:09:02.12 CNH2h6uO0
>>562
なるほど…
詳しく教えてくれてありがとう!
どこまでやれるかわからないけど挑戦してみます!

564:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 10:27:40.81 fYk0wsTN0
エイプリルフール動画で一花咲かせようかと目論んだけど
ネタが何も思いつかず当日になってしまった俺は底辺

565:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 10:49:58.21 Xoj/CDKM0
カメラ以外のボーンで、1つのキーフレームで180度以上回す方法は有りますか?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 13:21:09.01 48YdFzbF0
>>564
お前は俺か!

567:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 13:25:12.94 EPs/ior10
>>560
フランス人大絶賛これな

「モー娘。」検証ビデオ登場!フランスのカメラマンが絶賛する日本の撮影技術とは!
URLリンク(white-screen.jp)

フランス人カメラマンがモー娘。ライブの映像技術を大絶賛!
URLリンク(cooljapon.seesaa.net)

568:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 16:51:29.48 CNH2h6uO0
>>567
おお!ありがたい!帰ったら観てみます

569:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 17:54:57.26 Iz4Nw2Ho0
>>565
回転付与を使う方法がある

570:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 22:17:15.42 CNH2h6uO0
>>560
動画観ました!
細かく解説しててスッゴい勉強になった!
こーゆーのを知ってるか知らないかでカメラ表現が変わりそうですね
活かせるかわからないけど意識しながら自分なりにやってます

571:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/01 23:48:01.52 iGSd0bU70
>>565
回転ならわたりさんのSateliteエフェクトでもできる

【MME紹介】アクセサリ位置変化エフェクト
URLリンク(www.nicovideo.jp)


回転の話が出たので
しゅしゅミク選手権参加作品を自貼り

【第4回SSM】ゲって言ったら(物理的に)加速する「ゲゲゲの鬼太郎」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モーションを動かすよりも考えるのが大変だった

しゅしゅミクは最大120度
Mogg式ハクはエフェクトで自動回転

手元のエフェクトが上記のアクセ用だったからモデル用に改変したんだ
最新バージョン確認したらモデル用が配布されていたというのがついさっきの話w

572:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/02 03:54:33.26 t/rqRzer0
>>565
可能不可能で言えば他の人も書いてる通り「出来る」んだけど、目的に応じた最適解は違うのでなぜそれが必要なのか動機を書けば的確な答えが得られるのでは無いだろうか

573:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/02 07:24:16.40 JhxgknTA0
ニコ動で意見くれた方ありがとうございます
(この時間だとスマフォなのでニコ動の文字入力がローマ字になるのでこちらで返信してます)

カメラの補完ですね、急激な移動の際に最初と最後の所で緩やかにする感じですかね
次に活かせるようやってみます!

574:565
14/04/02 16:04:07.53 1PLQTxoV0
>>569>>571
解答ありがとうございます

575:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 13:08:41.70 X+7iaXud0
ネタが何もでてこねえええ!
沢山投稿してる人はどうやってネタ思いついてるのかなぁ・・スランプだわ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 13:25:30.67 9mTPyTD+0
ネタはあるけど作る気が起きないぜ
>>575とフュージョンしたら最強の戦士になれるかもしれないのに残念だ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 14:00:15.00 6C95ME3s0
投稿ペース早い人とかいるけど、すごいなと思う反面暇なんだなと思う
ネタはあるけど追いつかないや

578:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 14:21:01.90 vnjhMXRZ0
なんとなーくネタのイメージだけならいくつかあるけれど、
それを具体的に形にする技術力が全然足りない。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 17:01:32.65 RPpQPWwL0
いまのMMDはもう投稿多すぎてやる気起きない状況
そういう意味ではオワコン
新天地はどこに?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 19:17:30.48 H+0eEqDW0
ここ以外のどこかだ
失せろ
二度と来なくていい

581:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 19:18:35.50 SmgHHzqw0
表情モーフ作るのがこんなにも辛い事だったなんて
口元や口の中だけでも大変なのに顎とか動かす気力ねえよ…
あああでも顎も少しは動かした方が違和感少なくなって絶対良いよなあ
口の端のエッジとか中々奇麗にならないしまだ目のモーフも残ってると思うと……作るけどさ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 19:36:57.19 /BtYOAvs0
むしろモーフは楽しい部類だがなー
もしPMDEでやってるなら両手縛られて口でマウス動かすレベルだから辛いけど
いつも憂鬱なのは肩と足の付け根のウェイトだわ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 19:44:52.31 TovpJl6D0
表情モーフはメタセコkeynote使いなら格子変形が便利
顔の材質を一時的に上唇・下唇・唇より下の顎あたりに分けて
頂点選択しやすくするとストレスもだいぶ減ると思う

584:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 19:55:41.21 RC2pkLzL0
>>582
関節のウェイト塗りとか物理が一番楽しいところなんだが
嫌いなのは髪のモデリングだな、多分リアルと同じように作れないってのが原因だと思うが
ボディやら衣装作るより面倒くさい

585:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 21:05:57.14 tJwBpZX40
形作るのなんて楽しいもんだと思うがな

だいっきらいなのはUV展開

586:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 21:39:37.48 7ooa7tzk0
みんなすげーな(´;ω;`) おれもモデリングできるようになりたい

587:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 21:51:34.30 WNptYyfm0
おれはアニメーション出来るようになりたい

588:sage
14/04/05 02:56:40.12 VnAMb0Up0
モーション作れるようになりたい・・ってか一つくらい借り物じゃなくて作りたい・・

589:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 03:00:49.84 mh4CgG/j0
配布を考えてなければかなり手抜きできるよな
俺のモデルの指は六角柱だぜw

590:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 03:53:37.06 f47ej0wy0
袖すら六角だww
これなら配布出来るってレベルに到達したことがない

591:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 06:49:30.03 eCS2fWFb0
人のモデルが難しいなら非生物系のモデルから始めてみてもいいと思う

592:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 07:07:49.02 gzfRhe4P0
テクスチャについては愚痴らないけど
スラスラ描けてるモンなの?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 07:54:57.89 27x0Fso00
絵が描けなくてもなんとかなるし、もし無理ならtoonとスフィア頼りで丸投げしてもいいしね

594:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 09:31:45.67 Syy0d6cL0
PMXエディターで総ポリゴン数ってどの数字をみるの?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 09:33:20.82 krcj96O/0
>>588
全部借り物でも、それをどう組み立てるかでオリジナリティは出せると思うよ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 10:19:18.51 GtE1ajUJ0
脚っぽいもの→大根とか
胴っぽいもの→まな板とか
腕っぽいもの→高枝切りばさみとか
顔っぽいもの→ゆっくりっぽいものとか

これらを一つずつ作って行って、最終的に合体させるイメージでどうや
ちなみにワイはやる気無いで

597:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 12:11:49.82 LJZFgxuT0
>>594
用語が違えば厳密な意味で違うかもしれないが
PmxEditor(参考にしたverは0.2.2.1)の
3番目のタブ「面」を開いて
スクロールウィンドウの右上の数字がそうだと思う。
(または、PMXデータの状態検証の材質の面総数の項)

PmdEditorでは面頂点数と呼んでいた物の三分の一が表示されている
面頂点数と頂点数は単純には比例しないからか
MMDでは頂点数の方が良く話題に出る

と思う

598:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 12:49:40.30 ovMm0lAO0
>>596
それ合体させてもモンスターにしかならない

599:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 15:33:33.31 GtE1ajUJ0
>>598
そのまま合体してどうする

600:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 15:59:51.62 cEMdWgxx0
>>599
地球を守る

601:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 16:14:04.15 /1xaOTSQ0
想像しちまったじゃねえかw

602:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 16:53:17.32 krcj96O/0
>>600
動画にしてうp

603:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 20:32:36.23 VnAMb0Up0
>600
うp激しく希望

604:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 21:00:09.24 VULuPTkg0
後の地球防衛軍である

605:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 21:02:10.99 jJkt3wVN0
EDF!EDF!

606:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 21:44:40.21 fSN59EtL0
ミクエリオンのような何かか・・・

607:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 22:05:25.82 m/0wIZbh0
脚の大根をカブみたいなずんぐりしたのにすれば
ガンタンクっぽい何かに見えそう

608:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 23:01:52.82 VnAMb0Up0
音声は「まな板にしようぜ」で

609:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/06 01:26:49.94 nvcMhFZp0
>>590
初代1052式は手足六角だよな?


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