MikuMikuDance底辺制作者スレPart32at STREAMING
MikuMikuDance底辺制作者スレPart32 - 暇つぶし2ch296:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 17:52:18.47 kuE4CTZX0
>>291
位置関係や方位も演出に含まれるシリアスやドラマ系じゃないから
方向感覚などを意識する必要性が薄い気もする
どつきあい漫才とかは、突然空間跳躍して回り込む、四次元に展開して叩くとか
普通にあるから、見ている方もリアリティなどの細かい事を気にする必要性が余り無い

多少違うけど、変化形として認識の仕方が個々によって違う例として
車物の下り最速なD漫画で、よくリアルであったが、高級車が大衆車に
この状況下で負けるのはオカシイ、本当ならこうなるべきだと言う人は居た
それに同意しないのは、車の事が判らない人と断言してしまう人も居た

実は、良く判っている人程、その辺を漫画として自然とマスクして楽しんでいたと思う
現実的な動きや動作を、漫画特有の強化表現として認識している訳なのだけど
どうしても、その辺にこだわってしまうと言う人も少なくなかった

これにどの程度対応するべきかはMMDの様な素人の物では難しい事柄だと思う
より物語的な楽しみと、より現実的な動きのせめぎ合いになると思うしね

あ~なげぇw


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