13/04/01 00:18:01.73 L5i5ESXd0
狂乱
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんかZだかで
ドラゴンボールっぽい視聴ページになっとる
直ぐに元に戻したわ
755:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 00:18:43.51 nIC2K0fQ0
アドチルは硬いから一撃受けやすいとかいうコメがあったが、これ弱点でもなんでもないよな
756:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 00:19:49.34 psuDu1xg0
スーパーニコ動になってたけどめっちゃ重かった・・・
757:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 00:21:03.47 CywQjOjb0
おう本当だ戻せるコマンドあるじゃん良かった
ちなみに今日ドラゴンボール見た(どうでもいい
758:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 00:26:24.74 JHGVk1Z20
>>755
固いから一撃受けやすいっていうコメよくあるけど
普通なら死ぬのを生き延びて一撃くらうまで死なない時点で弱点どころか普通にメリットだよね
759:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 00:30:16.13 0yVVb+KB0
>>757
外部プレーヤ組にそんなこと出来んがな
760:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 00:30:36.20 +vFRCz+F0
まあ原作では星を取らせやすいというのが致命的だったからラオウがそう言われてただけだからなw
761:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 00:33:32.11 nIC2K0fQ0
>>760
原作ラオウが硬いのが弱点とか言われてたのは、永久決めた後死ぬまでが長いから相手にゲージを大量に回収させてしまうからだよ
シンで戦ったらラオウは硬いのが弱点とか口が裂けても言えん
762:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 00:36:24.81 C9bjmMHk0
サウザーでラオウ相手にするとゲロ吐く
こっちは何回もガン不利な択を通さなきゃいけないのに
ラオウは一回触ったら10割
763:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 01:54:09.12 zElDABYW0
ニコニコMUGEN史上最強タッグ決定戦OP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
見なくてもわかるだろうけど
764:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 07:16:45.18 EShJ5Kjb0
「ラオウは硬いのが弱点」ってのは一部キャラに対してで
半分以上冗談なのに
MUGENだとガチでそうだと思ってるアホが多い模様
765:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 07:52:11.66 0yVVb+KB0
>>764
そもそも原作でないと通用しない法則なのにな
766:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 07:55:21.37 l6Va8eMG0
流れをぶった切ってごめん。
今更ながらにかーにばるのまとめを更新したけど、規制に巻き込まれたのかwikiに書き込めん(´・ω・`)
どなたかにwikiコメへの転載を頼めないだろうか。
URLリンク(www1.axfc.net) 遅くなったけど、Pert36まで(2試合目の大将戦は再試合確定なんで副将戦まで)のまとめ上げたよー。
サイズが大きめなのはいなックスさんがステータス管理に使ってると聞いて編集用のデータを一部残したからなんで、まとめの内容自体は変わってません。
767:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 08:44:00.36 koCfQ9sk0
>>766
串通せば書き込めたよ
768:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 10:33:57.16 ppKAezF20
51対51で友人と潰し合い Part Final
URLリンク(www.nicovideo.jp)
前回が約2年前とな
769:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 11:30:50.55 3gnf3rT90
北斗で楽しく見れるのはkoikoiトキとサウザーだけ!11!!!!11!
770:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 17:02:57.02 Fs2l3yNH0
むしろGGや成長系みてればわかる話ではあるが基礎ステータスってのは超大事
lifeとatkを1.3倍にすれば同ランクとなら目に見えて勝ちやすくなるし、多少の格上でも戦えるようになる
しかし最近バイケン姉さんの出番が増えてるようでほっこりだわ
一時期は大分落ち込んでたからな
771:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 18:34:59.78 JHGVk1Z20
ステがめっちゃ強いのくらいが強みなのに狂上位のキャラもいるしな
772:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 19:56:28.64 qYFYsV2t0
動画主でも、特定ユーザーの自分の動画への
コメ禁止設定とかはできないのな…
いちいちキャラ叩きのコメ削除すんのめんどくさいね
つーか再生数たいしたことない動画荒らすなよと
773:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 20:06:15.87 koCfQ9sk0
NGにすればいいわ
774:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 20:50:29.29 68shgsK60
昨日の敵は~大会のバランスいいね
あのバランス取れてないバランスが実にいい
775:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:22:14.81 koJIWQHF0
大凶の開幕の先生なんだアレ?
アレ即死したのはアナンタ側がバグってたとしても
無敵発生早いレーザーほぼ常時ぶっぱとか
クソゲーすぎないかあのランクだと
776:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:25:13.32 jyAclxxc0
最初負けたし強さは問題ない、見ててつまらんけど
777:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:26:31.86 C9bjmMHk0
コンボとかで10割は見てて面白いけど
技の単発ダメージがでかくて少しのコンボで10割とかは正直つまらん
778:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:36:03.26 1atZ7OzO0
シッパイサムライに普通に負けてたじゃないか
779:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:39:05.21 koJIWQHF0
沙耶とタイラントはなんか
ゲジマユ以来のリョウカスとヨハン思い出すなぁ
>>778
まぁそうなんだけどやっぱりクソゲーすぎる気がする
多分サキスパでコンボ抜けもしてくるだろ
780:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:39:41.84 koCfQ9sk0
ほんとにドラクエキャラ増えたな
781:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:39:50.72 0yVVb+KB0
型月の四月馬鹿をネタにまたキャラ作る人が出てきそうだな
782:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:44:25.60 t8Co+58x0
pprn氏きてるね
783:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:45:31.04 nkUgwogd0
野獣先輩がmugen入りしたね
厳密には野獣妹とGNHくんでも既に出てるけど
784:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:59:33.99 cu366LqA0
何で流れ止まってんの
785:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:01:25.14 EK15ja9u0
みんな野獣先輩探しにいきすぎぃ!
786:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:02:05.53 cu366LqA0
何で流れ止まってんの
787:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:10:53.80 nIC2K0fQ0
>>775
アナンタが纏ってる鎧みたいなのが HelperType = Player のヘルパー(要は普通のキャラクターと同じように処理されるヘルパー)を使ってて、
かつアナンタ本体よりも前(相手に近い位置)に出てる
で、先生のコンボ補正は「直近の相手プレイヤーキャラの状態」を参照してるから、
「直近の相手キャラクターが食らい状態になっていない」せいでコンボ補正がかかってないみたい
普通の処理をしてる標準的な防御力の相手に生当てした場合は問題なくコンボ補正がかかって威力は4.5割ほど
788:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:13:25.79 L5i5ESXd0
アナンタが勝つにはビームにアタンナ、と
789:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:19:18.07 0yVVb+KB0
フッフッアタランヨ
790:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:20:55.61 00BOp06t0
You can't hit me!
791:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:22:01.28 /sET4K0J0
>>787
なるほど。EnemyNearが問題だったわけか
つまりプレイヤーヘルパー使うなら5150に固定しなさいってこったな
792:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:26:39.59 o74j7AUq0
なんでプレイヤーヘルパー使う必要があるんですか(正論
793:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:27:46.20 nIC2K0fQ0
>>791
いや、BD氏青子先生が使ってるのはP2~系のトリガーの方
P2Name以外のP2~のトリガーは「ターゲットを取っている場合はそのターゲットの状態を参照、そうでない場合は直近の敵の状態を参照」するようになってるんだけど
ヘルパーHitdefタイプの飛び道具を生当てした場合はキャラ本体はターゲットを取れないから、AAD生当ての場合参照するのは結局アナンタの鎧ヘルパーの状態になる
これが立CキャンセルAADのコンボとかだと先生本体もアナンタのターゲットを取ってるから、しっかりコンボ補正がかかる
794:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:31:15.79 /sET4K0J0
>>793
P2~か。・・・まぁ本体以外の被弾とかあるほうが悪いんじゃないかな
795:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:40:10.11 nIC2K0fQ0
× ヘルパーHitdefタイプの飛び道具を生当てした場合はキャラ本体はターゲットを取れないから、
○ ヘルパーHitdefタイプの飛び道具を生当てした場合は攻撃ヘルパーを射出したキャラ本体はターゲットを取れないから、
>>792
ヘルパーに-3ステートや-2ステートを読み込ませたいってのが主な理由だろうね
まあできるだけ使わないかもしくは5150番ステートに固定しておくのが望ましいが
以前ディエスの蝶がプレイヤーヘルパーになってて相手キャラが蝶の方に振り向くみたいなバグもあったし
796:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 22:48:01.63 +7N+cz6C0
ディエスの蝶がプレイヤータイプだった時もそうだけど
上位の神カラーを考えるとその方が便利だからなんだろうね
797:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 23:21:59.01 koJIWQHF0
普段、プレイヤー判定のヘルパー常時出してるとか
相手のこと考えない記述してるから
バチが当たったんやな
798:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 23:41:26.67 3a1BMQKD0
赤枠を長く取ってP2bodydist Xで投げ成立を決めるタイプの投げも
プレイヤーヘルパーが手前にいる時に出したら凄い位置から本体を吸うことがあるな
斑鳩氏のキャラとか
まあ通常投げだとそんな赤枠長く取る必要ないしそういう事態は起き辛いが
799:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 23:42:28.54 0yVVb+KB0
おいもうバートリの立ち絵作った人が居るぞ
800:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 23:46:50.09 nIC2K0fQ0
アナンタみたいなヘルパーの出し方は何が一番怖いって P2Bodydist X が狂うから
相手AIが当たらない間合いで攻撃を振り回すんだよな
801:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 23:48:51.96 g1hgShRX0
本来は狂キャラだから仕方ないね
802:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 23:48:59.66 tTmOg2mv0
原作再現で凶悪に足突っ込むようなキャラならともかく、狙って凶悪に作ってるキャラが相手をまともに考えているとは思えん
803:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 23:52:23.16 3a1BMQKD0
通常キャラの場合でプレイヤーヘルパー誤認識の使い道ってーと
透明になる技で自分の周りをちらちらstatetype変えながらヘルパーうろつかせたり
幻惑系の分身移動とかで使う程度か
804:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:11:33.91 q5mYPBzb0
勝っても負けてもプレート氏アンチはうるせぇな
805:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:12:24.83 Mf2U6+g90
この程度で顔真っ赤にすんなって
806:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:13:05.47 O+evIQ6F0
人気キャラは大変だな
807:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:17:24.93 PeY64rA80
アンチが人気キャラに嫉妬するのは良くあること
808:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:18:16.50 7yjyZpDu0
・・・あの即死した奴初めて見たんだが人気なのか?
809:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:44:54.31 Lc9MCnVc0
ヘルパーに常時監視読ませたいならPlayerよりKeyctrl=1使った方がいいと思うんだけどねえ
まあそもそも常時監視読ませる必要があんまりないけど
810:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:48:39.33 ygnE2r990
俺もプレートって人のキャラあんまり好きじゃないなあ
自分の都合だけを詰め込んでる、勝負をする相手のことを考えない
よくある派手な改変に中二の名前 おんぶに抱っこの創造性 その傾向が顕著
売れるためなら手段を選ばない
人工甘味料香料着色料たっぷりのガムみたいなキャラばっかり
本質的に幼い子供には受けるのは同じみたいだけどね
決して動画じゃこんなこと書かんが
811:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:55:27.62 /A9m9LlK0
別に演出その他は趣味や好みだろw
といいたいが、手描きオリジナルの奴は
比較的まぁいいけど
東方改変勢は正直
一言でいえば「作りが雑」としか言いようがない
812:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 00:58:33.10 EnLtXG3jI
>>809
keyctrl=1にしても-2は読み込まなくないか?
凶悪キャラとかで特にプレイヤー型である必要がないヘルパーもプレイヤー型にするのって
混線やらなんやらでヘルパーがターゲット取られた、ないしステート奪われたときに
-2でselfstateしてステ抜けさせたりdestroyselfで強制消去したりする使い方が主だし
813:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:03:30.32 325g0D6/0
ノーマルヘルパー当身されるとデストロイされない限り分身しちゃうんだよなー
だから自分はプレイヤー判定で5150固定にしてるけど
814:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:04:49.37 eWnDvehp0
mugenキャラはそもそも自分の都合で作るものではないのか
815:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:07:25.56 EUghNFCL0
まぁ気にするな。定期的にdisってストレス解消するのがこのスレだ
816:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:11:15.48 SKTNSdJY0
ポピロン氏の動画は相変わらず安定してるな
ペペロンだっけ?
817:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:13:10.57 546HtbW60
勝ち方もだけど負け方にもキャラの性格が出る
ランクと負け方が釣り合ってないキャラはワンチャン醜いまである
818:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:13:18.23 ze+FgCdG0
ポポリンじゃね
819:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:14:19.58 EUghNFCL0
ペペロンチーノでペペロンでは
820:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:24:12.00 q5mYPBzb0
防御は300超えたあたりから全然違ってくる
400超えるともはや別世界
821:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:25:01.60 q5mYPBzb0
久々に誤爆ったわ
822:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:32:30.79 7yjyZpDu0
たしかにDEF300だとKOFボス勢がヤバイことに
823:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 01:53:14.37 PeY64rA80
>>815
その割りに生産性がほぼ皆無なのが泣ける所。
そもそも勝負をする相手のことを考えたり、例え作りが丁寧でも、「受け」なきゃ本末転倒もいい所なんだけどね。
そうなると無駄な努力でしかないし、お前らが嫌うであろうHIGEの足元にも及ばないゴミクズキャラにしかならない。
824:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 02:06:58.29 EUghNFCL0
まぁまぁそうカッカせずに、まずはお茶でもどうぞ
つ旦
825:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 02:14:17.30 BJhmj5Kf0
常時無敵なキャラでもワンパンチ10割なキャラでも結局は出る大会で印象が変わってくるもんだ
826:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 02:14:24.60 4+MqV3A80
相手のことを考えてるってのを挙げると
・相手がステ固定をやってると一切ダメを受け付けない。
・相手がガーステに籠もっている間は無敵。
・回復阻止をされるとTU回復解禁。
・ステ抜けされたら永続タゲの猛毒ペナルティー付与。
こんな所かね。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 02:37:23.27 0VVyLIJL0
ここで生産性とか求めること自体ナンセンス
828:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 02:37:30.45 uaUXhgC80
>>825
まぁ結局それだよな。あとはうp主の見せ方次第で印象がかなり変わる。
829:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 02:48:46.58 EUghNFCL0
MUGEN動画スレであってMUGEN動画を発展させようスレじゃないしな
そんな事今までの書き込みでわかるやろ
まぁ最近は動画の名を冠して良いかは微妙になってきてるが
830:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 03:07:44.48 0VVyLIJL0
タイトルに最強とか入ってる動画は九割九分九厘タイトル詐欺
831:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 03:18:43.39 UNZjQ5ff0
そういうゲームじゃねぇから!
832:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 04:20:32.08 H2CEKiuc0
サイキョー流ディスってんのかテメー!
833:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 04:21:05.30 HnEO4nGD0
最弱だと一転してほぼタイトル通りなのは何故なんだぜ?
834:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 06:52:22.97 iBSz/6YC0
>>767
亀だけどなんとかなった、Thx!
>>833
そもそも最弱って付く動画で何があったっけか
835:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 08:01:08.32 sYngJVNM0
>834
最弱女王決定戦
836:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 08:07:12.13 Vf1RfWpS0
他人のことを考えるという事が一番自分の事を考えているということ。
情けは人のためならず
837:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 08:28:09.16 4+MqV3A80
>>827
いくら言い返す余地が無いからって
頭の悪い言い訳に走らんでも。
838:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 08:42:39.82 UK6I4U6OO
相変わらず不人気のキャラ・動画制作者は人気キャラ叩きに大変やな。
そんなことやってる内は受けるのも受けまへんで。
839:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 08:45:21.82 Ocy5Z5oY0
動画制作者「え?」
840:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 09:02:25.79 PeY64rA80
キャラ叩きの根本は結局の所、単なる私怨だったりするからな。
>>810の6行目の身勝手な決め付けから見苦しさが伺える。
841:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 09:03:08.98 eWnDvehp0
私怨以外でキャラ叩く奴がいるのだろうか
842:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 09:24:38.51 UNZjQ5ff0
誰とは言わないけどキャラをパクった上その元ネタを殺す作者も居るからな
843:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 11:06:19.31 x0jZHwFv0
810はどっかのテンプレか?使いやすいな、素でやってるなら才能あるわ
特に最後の一文が安い捨て台詞っぽくて秀逸w
こんな感じか
俺も無敵医師って人のキャラあんまり好きじゃないなあ
自分の都合だけを詰め込んでる、勝負をする相手のことを考えない
よくある有利にするだけな原作再現()に中二の判定 おんぶに抱っこの創造性 その傾向が顕著
動画で勝つためなら手段を選ばない
人工甘味料香料着色料たっぷりのガムみたいなキャラばっかり
本質的に幼い子供には受けるのは同じみたいだけどね
決して動画じゃこんなこと書かんが
844:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 11:12:19.93 uWTVjSFQ0
ランク違いとか動画趣旨的に合ってないキャラとかが
叩かれるのを見るとなんかかわいそうになる 悪いのは動画制作者なのに
あからさまな更新で強化した奴とかもいるけど
845:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 11:17:41.02 uWTVjSFQ0
>>843まぁ本気で動画で書かれたら困るからいいんじゃね?w
本質的に幼い子供には受けるのは同じみたいだけど
→見る専には受ける でいいのかな、まぁどうでもいいかw
無敵医師のは原作再現じゃなくてアッパーでいいでしょ(
そうとらえるほうが気が楽やで
846:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 11:25:35.90 UWnTCfFc0
プレート氏は素でああいう人だろうし悪気がないのはわかる。
確かに動画製作者がいかんよな。
847:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 11:32:35.90 q5mYPBzb0
まあ>>810みたいなアンチは
間違いなく動画でざまぁとかコメしまくってる
848:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 11:38:36.15 a+zF/zTB0
普通のやられですらスプライトが消えるようなキャラは
勝つことしか考えてないと断定する
こういうの東方改変に妙に多い
849:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 12:14:41.34 O+evIQ6F0
最初から凶・狂ランク前提、高性能な技やら無敵やらで
簡易AIでも通用するってキャラがどうにも気に入らぬ
凶・狂ランク前提でもある程度しっかりしたAI組み込んでるアレンジかオリジナルキャラでオススメいないですかね
見てくれとかは気にしないっす
850:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 12:19:11.07 EUghNFCL0
最近AIの出来とかどうでも良くなってきた
あんまり根詰めてやるより超反応テンプレ行動でコンボ落として隙つきやすい簡易の方が好きなくらいだ
851:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 12:33:43.49 iPckL8oS0
エルクゥとかベルンとかアダーとかはAI適当で丁度良く感じるかなあ
852:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 12:35:18.91 D5Yk7pC70
>>849
それただの未完成キャラじゃん
853:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 12:41:17.34 EUghNFCL0
安価ミスってね
854:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 12:52:23.61 D5Yk7pC70
missってる
855:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 13:07:48.12 7yjyZpDu0
koikoiトキィみたいにネタ方面で突き抜けると笑ってみてられるんだがな、極めたAIも
拳王のあのネタっぷりは何故ああなるのかよくわからんがw
856:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 13:12:14.28 4fLZnwiR0
上のランクを意識し過ぎて性能が余りにも場違いなのはどうかと思うが
無敵回避や特殊ガードからの無敵技や投げしか勝つ手段が無いような奴もどうかと思う
857:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 13:17:52.17 eWnDvehp0
>>848
東方改変に多いってよりは東方改変自体が多いんだよ
858:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 13:20:51.86 UNZjQ5ff0
ナギ無しトキも本来は縛りプレイとしての楽しみ方だったんだけど
MUGENだとただのバランス調整だな
859:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 13:26:59.82 a+zF/zTB0
>>857
そうかもしれん
が、そうじゃない物として見てる
860:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 13:45:13.82 325g0D6/0
金ケンシロウは突き抜けてて笑えると思うんだけどなー
ブーパラパラとかヤリタカッタダケーとか
861:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 13:54:07.83 EUghNFCL0
まーよーするにそれなりに動くAIだけでも良いってもんよ
デフォで入ってるだけでもありがたい
862:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 13:59:47.35 325g0D6/0
まぁ落としてすぐに使えるキャラはありがたいよな
ついでに言うとファイルがごちゃごちゃしてないのも大事かねぇ
863:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 14:00:49.02 O+evIQ6F0
ああそうだな
AIがなくて悲しい思いをするよりは入ってるだけでも感謝しないといけねぇなぁ
864:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 15:02:11.43 9lplydK90
>>856
ジェネラルはアウト?
865:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 15:36:02.18 UWnTCfFc0
ジェネラルは理不尽でもなく強くもなかったら逆に違和感あるしなあ。
866:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 15:48:53.60 ti48tCn90
かなり前の話だけど地獄門はシラリーの成績でたか、まぁそんなもんですな
まっとうな中位では決勝リーグはきびしい
逆に言えば決勝でそこそこの成績の奴は上位寄りだね
867:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 15:49:03.78 KT5J0DDU0
結局のところそのキャラに対するイメージと人気なんだよな
凄く強くいとか理不尽な強さとかのイメージがあるキャラなら
酷いことしても○○だから仕方がないで許される事が多いし
自爆付きのネタキャラってイメージのキャラも大抵のことしても叩かれない
でもそうじゃないキャラが同じことをすると糞キャラと呼ばれて叩かれる
868:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 16:21:36.54 4fLZnwiR0
>>864
要は動画に出てるかって事だから尖兵は何とも思わないな
狂下位大会までならワープ投げオンリーではないし、それ以上のランクだと改変勢がいるし
869:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:10:05.74 iPckL8oS0
空手健児が受け入れられてるのに対して
ホウオウが叩かれ気味なのはそういった事情かもしれない
オリキャラで仰け反り中無敵とかやったらもっと叩かれるだろうな
870:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:26:33.59 UWnTCfFc0
キャラ自体の年季で言ったらホウオウも古いはずなんだが、ジェネラルや健児と違って
不思議と受け入れられてないな。元ゲーの段階で独自の魅力を放っている彼らと比べると
ホウオウは強いラスボスってだけでキャラ的な魅力はないし、グラが他と違いすぎる
ファミコンゲーってのもあるかも知れない。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:33:05.23 ti48tCn90
ホウオウに関しては九条の人の全画面大会の影響がなきにしもあらず?
あの大会では最終的には負けたとはいえ、健児をはるかに超えるクソゲーを展開しちゃったから
個人的にはホウオウは別に嫌いじゃないがなぁ
凶狂キャラとしては中々個性的で良い性能してるからね、コンボ勢に対するカウンターになる
872:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:35:16.89 EnLtXG3j0
というかホウオウの場合は卵寒天氏のアレンジ版が有名になりすぎて
「自分はコンボ食らわないのに相手には5割も10割も減らすコンボをかます」みたいな印象が強いせいで受け入れられにくいんじゃないかな
空手先生の場合は現行で有名な壱鬼馬氏のAIがコンボをせずに単発勝負してる(というか元ゲーの仕様で戦ってる)からそういう印象は持たれづらいし
873:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:35:49.74 tl+/NpUq0
健児以外のFF勢が健児と同じくのけぞり無敵だったら叩かれる気がする
874:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:40:17.24 ti48tCn90
>>872
俺は健児の十割AI好きなんだがなーw
うさんくささ(褒め言葉)がさらにアップ!
>>873
だろうね、やっぱキャラに対するイメージかなぁ
875:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:42:06.37 tl+/NpUq0
>>874
イメージは大きいと思うよ。
旧雛子とか裏でかなりえぐいことやってたけどSUMOUって事で受け入れられてたし
876:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:45:48.70 BJhmj5Kf0
どんだけ突き抜けてても面白いと許せるんだよね
金慶次の開幕KOなんかも様式美と化してるし
877:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:46:13.66 uFcGYyR80
まあ自分は相手にやることを相手が自分にする場合は拒否するのは
一番やっちゃいかんなあ
個人的には狂ランクですら自分はステ抜けするけど
相手がやったらペナルティで何らかの強化がされる
みたいなのあったらそれはどうなのって思うし
878:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 17:47:00.94 q5mYPBzb0
許せる許せないとかの問題じゃなくて
単純にキチガイアンチがいるかいないかの差だろ
879:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 18:08:14.24 EnLtXG3j0
>>876
金慶次は主戦場が狂中位付近ってのと、
10割を撃ってはくるけど自分もちゃんと攻撃もコンボも食らうってのがだいぶ大きいと思う
880:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 18:15:20.14 UNZjQ5ff0
ホウオウってかジョイメカはストーリーではあまり見ないな
ケンジなら教師役で使えるけど
881:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 18:23:57.96 O525DABXi
常時プレイヤー判定のヘルパー出してるキャラってどうなのよ?
って話したかったのに
どうしてすぐアンチがーとか嫉妬がーとかそういう話に持っていくかなぁ……
もっとマクロな視点で話せないのかお前らは
882:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 18:38:39.10 ti48tCn90
どうなのよ? と言われても、だからなんなの? としか言えないからねぇ
良いキャラ悪キャラなんてなくって、好きなキャラ嫌いなキャラしかいないし
まぁ、すぐにアンチ乙とか嫉妬乙とか言いだす奴は確かにうざいけど
883:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 18:42:03.70 EnLtXG3j0
まあ、なんにも考えず作ってるか意図的に相手のAI狂わせるためにそうしてるかのどっちかだろうなーっていう感想しか出てこないというか
884:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 18:49:44.48 D5Yk7pC70
該当動画見てないが不愉快極まりない仕様が裏目に出て負けてるなら
ざまあwwwwで済む話。
しかしアフロン受け身を糞とcmdに書いた製作者やfallrecover無視でクソゲーと
最新のP操作で言ったう〇こ〇んと嫌な仕様と考える製作者もいる以上
嫉妬とかアホ丸出しな単語で済む話じゃないんだろうね
885:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 18:52:30.39 ti48tCn90
まぁ、上の奴を書いておいてなんだけど
個人的には好きな仕様じゃないね
悪いキャラとは言えないが、嫌いなキャラと言われてもしょうがないかなぁ
886:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 18:59:27.96 O+evIQ6F0
アルカナ系のキャラもfallrecover無視は標準装備だよね
原作再現だけど
887:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:01:27.32 O+evIQ6F0
ごめん嘘ついた
888:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:17:57.19 a+zF/zTB0
原作再現の為に
fall.recovertimeを無視して地上受身するのと、
自分の受身条件は真っ当だが全てのダウン攻撃でステート奪うのと、
どっちが心象悪いだろう
889:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:27:34.71 UK6I4U6OO
そう言えば図星を突かれるとアホ丸出しとかのたまって意地でも言い返そうとするのは身障のすることだって先代の人は言ってたな。
890:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:37:48.56 7PcxOueC0
身体障害と意地になることになんの関係が
891:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:43:43.45 KT5J0DDU0
先代の人って誰?
892:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:44:45.64 EUghNFCL0
そもこんな話題でよく長々と流れ保てるね
それも定期的に行われるという
893:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:45:03.43 4fLZnwiR0
>>888
防御側が頑張ると大抵批判が出るんで攻撃側に全部任せるのが一番良い
その代わり自分が攻撃側になった時は思う存分原作再現をぶち込めばよろし
894:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:46:33.45 Ocy5Z5oY0
>>888
それって自分の作品ではバースト系の食らい抜けないんで、全ての攻撃でステート奪いますねってのもアリって理屈だよな
895:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:54:23.27 pEBVxK5o0
このキャラはKOF風なので空中への攻撃は全部ガー不にして空中ガードさせませんが
GGやアルカナのキャラの攻撃を空中ガード出来ないのは違和感あるので、自分は空中ガード出来ます
896:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:58:20.59 325g0D6/0
>>894
…別に問題なくね?
897:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 19:59:38.05 Lc9MCnVc0
妥協点として自作同仕様キャラ同士で戦うと想定通りの仕様になるよう作るって手もあるぞ
898:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 20:01:55.52 KT5J0DDU0
空中コンボが無いゲームのキャラなので
空中で喰らいモーションになるとダウンまで無敵になります
空ガの無いゲームのキャラなので全ての攻撃は空ガ不可です
899:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 20:05:07.03 q5mYPBzb0
>>892
いちいちキャラ批判しないと気が済まない病気だからしょうがない
900:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 20:18:31.94 iPckL8oS0
>>898
>空ガの無いゲームのキャラなので全ての攻撃は空ガ不可です
これはMUGEN以前に
カプジャムのスト2キャラの攻撃は全部空ガ不可だったような
901:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 20:31:43.09 EUghNFCL0
>>899
そういってアンチだなんだと騒ぐのも程々にしてほしいのだが
902:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 20:42:22.63 H95yPsVk0
kof仕様で何気にウザイのが対空時の通常攻撃で毎回ステ奪って無敵空中復帰させる奴
素直にhitdefでdef5040はヒット不能にすりゃ良いのに
903:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 20:53:58.31 a+zF/zTB0
>>902
fall解除するサブステータスがあればいいんだけどね
あと単純に5040をヒット不可にした場合着地重ねガー不で嵌められるぞ
904:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 20:56:35.31 EnLtXG3j0
一回ステート奪わないとHitfallsetできないから仕方ない
905:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 21:06:48.55 ohtt30RL0
>>892
や、プレート氏の話は確かに毎度のことだけど
アナンタのヘルパー周りには
それこそ大盛以来一年ぶりでしょ?
記述の話してんのに何がいけないんだ
MUGEN引いては大会の一番大事な部分だろ
906:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 21:12:08.32 Flgwm/UI0
もっと!仲良し!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
907:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 21:19:39.70 EUghNFCL0
>>905
確かにそうだが、途中から思いっきりdisりにしか見えんのだが
アナンタよりもグローリアボスモードのヘルパー何とかして欲しいッス
908:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 21:43:51.12 iPckL8oS0
野獣先輩もう外部AIが2つ作られたのか
早いな
909:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 21:55:07.93 5BJ/nt8m0
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.31
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ初めて見たけど音楽や編集のセンスいいね
毎回1000再生行ってるわけだわ
910:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 22:11:27.54 EUghNFCL0
>>909
良い大会よね。ここ最近だと狂下位狂中位と一緒に推したい大会だな。狂下位(略)はもう終わったが
今まで陣取り形式は個人的に受け付けなかったんだが、この人のは色々丁寧で非常に見易いからお薦め。テンポも良いから是非みて欲しい
再生数が1000近くとか2000になってくるとやっぱり視聴が快適な動画が多いかな
911:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 22:15:37.43 i4nM7ylY0
陣取りなら四大も面白いよね
912:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 22:41:40.67 a5BvoE6P0
再生数2桁 コメント1個前後の動画は見やすいと思いますか?
913:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 22:43:23.21 5BJ/nt8m0
陣取り系はライフ10000、Atk1000、Def500のDIOやラオウが1000、100、100のキャラを蹂躙してくやつしか見たことなかった
アレは良いものだった・・・
914:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 22:47:40.63 ohtt30RL0
力こそ正義か初代陣取りかどっちだ
>>912
見やすいと言うか寂しい
915:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 22:53:24.29 EqoO+Ugx0
>>912
×見やすい
×見にくい
○地獄先生
916:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 22:57:22.66 EUghNFCL0
>>912
それは見易さ以外にももっと根本的な問題を抱えてる気がするぜよ
917:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 22:59:19.04 5BJ/nt8m0
>>914
D4霊夢、キム、DIO、ラオウが大将のやつ
だいぶ昔な気がしてたけど、D4霊夢がいるって事はそんな前でもないな
918:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:08:23.25 ohtt30RL0
いやD4霊夢クソ昔からいるキャラだぞ
919:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:12:39.32 1j9XBdKm0
MUGENの歴史は約12年だから人によって昔の感覚が結構違う
920:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:20:51.01 ZhLWMeWu0
>909
陣取りはルールを覚えるのが面倒すぎる
この人には陣取りよりころうばリスペクトを作って欲しいよ
921:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:27:19.80 GxXAhbmD0
面倒ならルール覚えなければいいんだよ
試合だけ見てるってのもアリかもよ?
922:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:28:41.96 5BJ/nt8m0
調べてみたら09年辺りか
個人的には昔ってよりは最近かなあ。ことMUGENに関しては
確かに>>909の人がころうば系やってくれたら面白そうだ
特殊ルール系はまずPart2か3くらいまで見てからOP見たほうがわかりやすくていいよね
923:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:33:47.11 EUghNFCL0
青息吐息だった青龍も今回の一戦でかなり巻き返したかな。黄龍に取られにくい陣地を取ったのも延命としては大きいか
耐久戦追加で確実に一勢力はやられるからなー
924:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:39:41.28 x0jZHwFv0
四神陣取りは面白いな、編集は凄く見やすくて判りやすいし
序盤はそんなに目立たなかったスキルレベルが気がついたら脅威になってるバランスもいい
HPを割合消耗させるってのも無双を防いでステキだ
唯一惜しむらくは1点、陣取りなのに空白を取ったり大所帯の利点が薄い事かな
ともすればデメリットの方が多いのは若干だけど気になってしまう
まあたいした事じゃないけどな
925:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:40:14.93 uWTVjSFQ0
動画スレなことを考えると、ちょっと古い部類かな?
最近は自爆する(ネタ)キャラ系統に対して
バッジングが大きくなった気がする 狂以上でも
多分レア被2のHIGE無双のせいだろうなあ
真面目にネタキャラ系統は調整失敗するとかなり不味くなる
狂下位中位の人もジェネLは失敗だったと言ってたし
926:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:43:55.69 0QC+Ds5K0
相手性能ガン無視のギャンブルだから早めに落としておかないとそうなるわな
927:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:45:47.00 x0jZHwFv0
狂下位中位はボーナスに際限が無かったのも拍車をかけたかもね
キャラ間の強さの差がより顕著になるし
928:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:46:57.54 x0jZHwFv0
悪いsage忘れた
929:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:49:59.78 ohtt30RL0
陣取りTAGにしても大所帯になるだけ不利だし
四大みたいに領土補正あってもいいかもねー次回があればだけど
930:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/02 23:59:42.70 GxXAhbmD0
陣取りTAGは終わる気がしない
931:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 00:56:52.02 4wa2VuWz0
勝利条件を一定の数占めれば完了となればまだしも
統一だと人材渇水しない限り消耗戦を繰り返すだけだからな
932:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 01:27:52.66 VbQPwj+Y0
統一する必要はないぜ
三勢力になったら総当たり戦
まぁ3つまで減るかと言われると無理っぽいが
933:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 11:05:29.79 kwQZZ7z00
てかHIGEといいジェネLといい
同ランクでも飛びぬけたクソ性能をネタで隠れ蓑にしてるだけだし
しかもそのネタが全然おもしろくないっていう
934:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 12:01:38.21 PpIfxWYh0
初期ニコニコのノリを今されると辛いからな
935:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 12:04:37.29 0NDHDi0D0
どーまんせーまんごすんくぎー!
936:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 12:05:54.32 xJRsLotB0
さすがにもうドナルドとか動画で使うヤツいないよな?
937:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 12:35:47.98 4Jkd+xa5O
いわゆるニコニコオールスター系のキャラは入れ替わりが激しいからな
ゴッドマンとかテニミュ辺りはもう知らない人もだいぶ増えてるかも
938:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 12:47:47.85 lr10U9CI0
FLASH黄金期の頃の雰囲気に近い>初期ニコニコ
939:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 13:03:26.95 ma8IPiE80
俺も超性能で相手に何もさせずに勝つか自爆して負けるかってキャラはあまり好きではないけど
HIGEに関しては製作者が狂以下に出す時は最大ゲージ数を下げるとか調整推奨って書いてるのに
うp主がそれを無視してデフォゲージ数で出したせいで凶悪技術満載の超必使って勝って
狂以下で神の技術使うなよとかって叩かれたりもしてるからその部分は擁護したくなる
940:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 13:12:40.74 Tp4f3GzR0
実際にゲージ数下げた第3回レア被では何の問題もなかったのがなんとも
941:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 13:52:26.13 zRmi/g/j0
アイマスの動画でプロデューサーの声にラグナ使ってたけどこれってだめだよね?
942:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 13:57:01.63 YwRPviYv0
別にいいんじゃねーの(適当)
943:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 13:57:16.93 pR+2lEe30
別に?
944:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 14:07:28.67 zRmi/g/j0
公開したとしてもwikiにはのせられないよね?
しかもBBのボイス使われてるのに杉田が反応しちゃったのもどうなんだ
問題にならないならいいけど
945:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 14:15:59.01 zRmi/g/j0
今杉田のTwitter見たけど別にmugen見たとは発言してないのね
946:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 14:23:10.72 YwRPviYv0
そもそも本当にBBのボイスなのか?
杉田って何やっても杉田だから似た感じのボイスがあっただけでねーの?
後は杉田のモノマネが上手い人に録音してもらってる可能性が微レ存
947:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 14:25:30.61 zRmi/g/j0
モノマネって可能性はあるけどBBのセリフなのは間違いないと思う
杉田のモノマネ上手い人なんていっぱいいるから可能性高い
948:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 14:29:19.34 0gBNtxTA0
先生!じゃあ、ぶるらじから取るならOKなんですか?
949:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 14:34:27.46 zRmi/g/j0
ぶるらじは転載禁止だからだめじゃね?
そこらへんは分からんけど
950:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 15:35:21.64 8U5QbhEj0
杉田ボイスだけでアウトならまず終わるのはBBの対戦動画だろうし
別に動画に使ったぐらいならいいんじゃね?いやまあ適当に言ってるだけだから信じられても困るが
951:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 16:00:50.69 2G2iis2k0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイマスはよく知らないがこの動画?
952:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 16:24:06.82 TR09wINH0
つーかロボソルだかあの辺が普通にラグナボイス使ってただろ確か。
953:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 16:31:05.97 zRmi/g/j0
そうなの?ロボソル殆ど見ないから知らないけど
じゃあ今更言っても仕方ないし、黙ってるのが一番良いってことか
954:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 16:48:58.89 AAa6SCi50
みてれぅ再開1週間後とかマジか…
955:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 16:51:43.32 P3LBVyvn0
ダメかどうかと聞かれりゃBBに限らず権利者がいいよと言わない限りダメだろ
956:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 16:55:07.39 lr10U9CI0
騒がないのがイチバン
957:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 17:10:45.67 0AgpqpmR0
ていうかそれだったら師範大会の和尚のアストラルフィニッシュとか
アブソリュート白レンのアオニソマルマデーはいいのかという話に
958:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 17:18:31.81 OX6y8nA20
これっていいの?(問題になると面白そうだから叩いてみようぜ)
959:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 17:29:01.01 SnPHf37c0
>>957
いいも悪いもねーよな
消されたら諦める、それだけ
盗人のくせにそれがわからないから「いいのか」なんて疑問が出てくる
960:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 17:35:28.10 A4atuLJh0
いいか悪いかで言っちゃうと一部オリキャラ以外全員悪いからなw
961:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 17:45:18.55 2G2iis2k0
それを言ったらお終いよ!
962:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 17:57:25.43 lr10U9CI0
MUGENは真っ黒だという事をを認識して、他所で話題にせず無駄に騒がず細々とやっていくのか長生きの秘訣
最近真っ黒な事を忘れてる奴が多い気がする
963:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 18:00:18.83 pR+2lEe30
全部フーンですませときゃええんや
964:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 18:01:15.53 4AH4TZV20
ホモは自論を展開したがるってはっきりわかんだよね
965:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 18:11:23.56 zRmi/g/j0
杉田P巡回済みとかタグついてると注目されるし個人的に消えてほしくないから遠回し言ったんだけど
どっちにしても黙ってた方がよかったですねすいません
既にボイスも使われたことあったらしいし
966:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 18:11:23.78 Cc5U9Wmn0
ハクレンは台詞自体がアウトだな
967:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 18:45:24.48 RDt6Llrc0
本人が動画見たのはメル先生、ニーサンに続いてこれで3度目か…
968:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 18:52:13.44 xJRsLotB0
そんなのただのタグ嵐だろ。
969:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 18:57:13.35 D04dfnhqi
格ゲー好きでモバマスやってたら
MUGENだろうと何だろうと見に行っちゃうレベルの高さだからしゃーない
というか、どのジャンルでもアイマス民の技術力は頭おかしいな
ニコニコで一番だわw
970:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 19:23:12.15 BgDz2rf30
何このあからさまなわざとらしさ
971:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 20:26:51.22 Rgnl9mRi0
長門VSスプーの対戦動画から始まったニコMUGENがここまで来るとは…
972:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 20:37:54.99 AAa6SCi50
ゼットン前後ランセレサバイバル part14
URLリンク(www.nicovideo.jp)
狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】(28夜)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
973:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 20:43:19.27 BgDz2rf30
立てれんかった…
974:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 22:08:56.11 RDt6Llrc0
プロデューサーの声はアニマスだと赤羽根健治がやってたけどそっちじゃいかんかったのかっていう
975:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 22:16:13.65 VLAwKvU80
アニマスの方だと戦闘向きなボイスは少ないし
BGM被ってるからな
あとアレは765プロのPで今回のはモバマスPだし
976:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 22:27:56.83 RP7hmY7/0
光子力ビームとかブレストファイヤーとかロケットパンチ百連発とか(ry
977:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 22:48:03.29 Rgnl9mRi0
杉田Pグラ顔以外ほぼ黄金夢想曲の戦人だけど
改変なら一切叩かれない不思議
978:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 22:50:53.14 VLAwKvU80
>>977
日本語でおk
979:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 22:52:39.08 YY+uCmNa0
大凶者
URLリンク(www.nicovideo.jp)
980:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:22:30.59 Rgnl9mRi0
>>978
黄金夢想曲のドットは叩かれてるくせに
そのドットを使った改変だと叩かれないのはどうしてだ
おk?
981:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:24:31.04 PpIfxWYh0
称賛してる奴らに聞けカス
OK?
982:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:25:44.44 lr10U9CI0
>>980
んな事よりもスレ建てオナシャス
983:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:26:01.25 2G2iis2k0
>>980
新スレ頼むで!!
984:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:27:29.52 Rgnl9mRi0
>>981
聞かれたからわかりやすく言ったまでだカス
わかってるか?
OK?
985:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:51:29.65 j4zFLzy50
>>967
本人って言っていいかわからんけど、D4飛鳥の作成動画も七瀬葵巡回済みだった
986:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:52:33.48 2G2iis2k0
手書き
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ID:Rgnl9mRi0が立てる気なさそうだし、新スレ立てるで?
俺が駄目だったら誰か頼むよん
987:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:53:46.76 XWIsPkNq0
頑張れ
988:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:55:06.65 2G2iis2k0
MUGEN動画スレPart304
スレリンク(streaming板)l50
手書きのセフセフなレンが酷すぎた件
989:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:58:13.89 RnFVWyda0
おつおつ
セフレンのアレは凶者か何かでサキがスパンキングしてたのが一番酷かった
990:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/03 23:59:56.31 lr10U9CI0
>>988
乙ー
991:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 00:03:01.27 4MftvxIR0
>>988
乙
992:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 00:04:10.84 Mt/wamEO0
>>988
乙
993:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 00:26:36.38 1NBXhImo0
埋めついでに地獄門
URLリンク(www.nicovideo.jp)
流石っすなぁ…w
994:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 00:55:51.30 5W/+2gtQ0
>>985
七瀬葵かー
ミュートスノート戦記、気象精霊記と2つも立て続けに打ち切りにしてくれたから
あんまりいい印象はもちづらいのう
995:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 00:59:11.96 it60LuEG0
>>994
食らい抜けで耐えるかと思いきや、そういや気絶からの投げ連携とかあったな
996:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 01:04:26.15 1NBXhImo0
>>995
耐えてもどうせサンダガで死ぬだろうしなー
まぁ投げも永続タゲ取られちゃうし、格が違ったわなw
997:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 01:17:26.52 CENi1l0K0
埋め
998:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 01:17:58.51 Mt/wamEO0
うめ
999:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 01:20:01.37 1NBXhImo0
梅
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/04 01:21:25.05 1NBXhImo0
>>1000ならAカイン優勝オメ
1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。