13/03/17 01:21:09.99 iVr8gxr00
>>781
アナスタはほとんどの攻撃が受身不能+キャンセルなしでコンボが繋がるように硬直が設定されてて、
かつ7P以上だとヒット制限がなくなるから、投げ・切り返しの超必・飛び道具からの確定ガー不連携その他適当になんか刺さったら
そのままどっからでも通常版レーザー(紫色のやつ)に繋がって、あとはレーザー連発だけで永久
AIはたまに雷球や超必(主に落雷のやつ)も組み込んでダメージ底上げしてくる
ちなみに6P以下でも同じ条件始動で5割は減らせる