MUGEN動画スレPart302at STREAMING
MUGEN動画スレPart302 - 暇つぶし2ch273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 12:07:55.93 AWLV/5Ff0
未だに別カラーのキャラの作り方がわからない自分としては
ちょっとアレなだけで割と素直に凄いやんと思ってしまうがなー

274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 14:42:38.73 1SvTM0p60
ドット絵をかく段階で挫折して
CNSのCの字も知らない俺よりはまあいいと思う

275:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 15:01:53.98 kQI4s6qB0
>>273
キャラの色変えなんてドット絵を2~3枚edgeとかでいじってればすぐ覚えられるぞ

キャラ製作者が増えるのはいいことなんだけど
265の動画の人はキャラを作った所で本人以外誰も得しないような気がする。何故だ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 15:11:15.75 M5ZnKvCh0
>>275
厨性能だしたいしていじってないからかね
pausetime増やしただけとか誰得

277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 15:17:01.97 AWLV/5Ff0
>>275
ドット絵エディタを使いこなせなくて結局ペイントでキャラ作成を続けてはや2年(^p^)
そんな簡単なのかー

278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 15:18:43.65 AObwZqqL0
あの技以外普通のkfmみたいだから狂にも並にも出せないだろうし
それ以前の問題な気もするが

279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 15:20:34.44 8cTTEYkv0
>>269
無断転載・改変自由だからな、作者もああいういじられ方するとは思わなかっただろうw

280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 16:34:21.89 icU2ljBuO
需要を考えてキャラ作れば1つくらい大会に出場できたりするのにね

クソみたいに強いキャラ作るなら清々しいレベルの強さにするべきだわ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 17:50:44.20 5KYhUTT90
URLリンク(www.nicovideo.jp)
凶下位以上ry

URLリンク(www.nicovideo.jp)
狂乱

282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 19:08:33.79 htEco5B90
>>277
絵・cns未経験で手描きキャラ作って1年ちょっとで完成させたけど、今じゃチラホラ動画でも見られるように
割とどうにかなるもんです

283:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 19:30:10.10 M5ZnKvCh0
そう考えるとチャド氏は化け物クラスだな

284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 19:46:17.67 4QHh+FKv0
霊圧が…

285:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 19:49:52.83 UucAKrml0
>>281
狂下位~の方で特殊イントロを結構見る事出来て満足したw

286:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 20:10:31.28 IgIWL+cE0
>>283-284
ますけんぷくんって名前もあるけどそっちじゃほとんど呼ばれないなあの人

制作物にはともかく生身の人である製作者をネタの対象にするのはちょっと抵抗ある

287:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 20:31:48.72 M5ZnKvCh0
>>286
ネタっていうか制作ペースが早いし動き滑らかだから凄いって意味で言ったんだが
気分を害したなら申し訳ない

288:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 20:41:29.99 UjrBk8Xw0
ネタにしてるのは>>284の方だし>>283に非はないだろう

289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 20:41:54.28 eB8vVJnt0
いや、あなたじゃなくて霊圧のほうだろw

290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 20:55:43.94 M5ZnKvCh0
これは恥ずかしい

291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 21:06:40.80 aEUz1zKZ0
キャラといってもクオリティはピンキリだし、超簡易な作りなら手書きでも数時間で製作できたりするが
チャド氏みたいに割と格ゲーしてるキャラを1日で作り続けたのは化物と言わざるを得ない

292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 21:21:42.28 UjrBk8Xw0
そういえば夏休みに1日1キャラ製作やってたな
どのキャラもコンセプトがしっかりしててすごいわ
普通は作ってるうちにネタ詰め込みすぎて統一感無くなったり
性能の方も短所消し過ぎて万能になったり結局何したいのかよくわからんものになったりするもんだが

293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 21:24:09.50 HqR4eXa80
地獄門来たかー、今回はだいたい予想通りかな
そういや、始まった時は悪草の優勝が分かりきってるとか言ってる人いたなぁ
実際は優勝なんてほぼあり得ないし、決勝リーグでは結構負けそうかね

294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 21:39:44.58 sfDQkCAe0
>>292
抑えて作る>どう戦えばいいかわからなくなる
尖らせて作る>自分が思ってた尖り方と違う方向にぶっ飛ぶ

うーんこの

295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 21:44:00.37 juGL/xUF0
1キャラにネタ詰め込みすぎるのは、1キャラ作るのに時間かけすぎてやってみたいことが増えていってしまうせいだろうから、
短期間で沢山キャラ作る場合はそういうことは起こりにくいんじゃないか

296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 22:28:19.54 1moK+oFZ0
実際問題、最近の手描き系だと
そんなにぶっ飛んだ性能なのは居ないと思うが
愛がこもってるキャラほどコンセプトもはっきりしてる

297:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 22:48:43.26 M5ZnKvCh0
キャラ作成動画にハズレは無いからな
一部除いて

298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 22:50:16.70 IiCuRoil0
>>296
AI作者が上手く抑えながら、魅せて勝ったり負けたりさせたりするのも有ると思う

299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 23:37:11.75 1SvTM0p60
エスピナスだかなんだかがMUGEN動画の作り方を教えるって動画を見てから
動画作ってみようかと思ったけど撮影前で既に準備とかで面倒だなあ
いくつも動画作ってあげてる人凄いなと改めて感じたわ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 23:48:58.74 xOpIOlZd0
エスピナス…w

301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 23:51:41.24 1moK+oFZ0
>>299
あの人、史上最もアルバムが売れた歌の人やで
一応あー、知ってる知ってるってことにしといたほうがいいで

302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 23:55:51.98 +fJTv87s0
有名だから知ってないとおかしいから知ってるふりするとかみたいな露骨に多勢に媚び売る姿勢がいいね

303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:01:55.46 5k5HQpKd0
今まで必死にエスピナスがMUGEN動画作成する方法を教えてくれる動画を探していた俺の立場

304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:04:09.50 x8Ro+3UG0
モンハンキャラをmugenで動かすとしたらプロトオメガやゾッドみたいになるのだろうか

305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:04:10.41 QmvyxFb40
ポケモンみてーだなエスピナス

306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:11:08.37 RtL5kjrc0
GGの1F投げが強いってよくコメントで見て実際よく決まるけど
1F投げなんてよくあるのになんでGGはあんなに決まるの?
機動性?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:17:25.55 cPgMg0Wh0
>>305
Sなハピナス?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:17:33.48 E9gBfeAm0
投げ同士かち合うなら
投げ無敵ついてるからとか?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:32:42.01 SE772tZL0
失敗モーションが無いから全部成功してるように見えてるんだよ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:33:13.77 fxh50FpU0
投げスカリがなくて、投げが決まってる場面しかないから、よく決まってるように見えるだけじゃね

311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:33:49.88 E9gBfeAm0
結婚おめでとう

312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 00:37:23.93 QmvyxFb40
>>306
①普通のコマンド投げだ10ドットくらいなのが
GGも含めて画面がフェードアウトするタイプは17~25ドットぐらい
範囲があるのがまず強い

②投げスカリモーションが無いので当たるまで
ずっと投げを振るってことが特にAIだと楽
2P側だと相手の状態見てから投げ振れるし

③GGは、投げが打撃には一方的に勝てる再現で
投げが発生から完全無敵になってるから
発生1Fの無敵をずっと振り続けれるようなモン

④1F投げがよくあるかって言うと
実際そうでもない
最近のゲームだと4~7Fぐらいが普通
特にコンボゲーだと

313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 06:05:53.78 Zl541LqC0
・投げのリターンがデカい(全員じゃないけど動画だとそういうキャラが目立つ)
・フォルキャンで投げスカり(というか6HSの出掛かり)をキャンセルできるから見た目より試行回数が稼げるから成功が目立つ
・直ガで連ガ構成の固めに割り込めるから固めの強い相手に対して近距離で投げを撃てる状況になりやすい
・それなりの投げ間合い

大きな理由はこのあたりかな

あと、1F投げ以外の切り返し手段に乏しいと相対的に割り込みに投げが多くなって、その結果として投げが目立ちやすくなる
特に他の切り返し手段が超必しかないテスタメントが動画で目立ったのが「GGは投げが強い」を一番強く印象付けてると思う
あいつの場合は投げから延々と続くランズループのリターンとインパクトのデカさもそうだが

たとえば同じくらいか少し上のランクで1F投げが強いキャラならハイウェイスターとかデスアダーとか雲母とか色々いるけど、
こいつらは他の切り返し技が強いから投げに頼る必要がない(この3キャラはガード硬直掴めるから別ベクトルで強いが)
GG勢でもソルやチップ辺りがメインストリームだったら、GGは投げが強いって印象はそれほど生まれなかったんじゃないかな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 06:13:32.44 Zl541LqC0
あと、よく「無敵があるから強い」って言われるけれど、
1F投げの出がかり1Fの無敵は「相手の攻撃判定発生と完全に同じフレームで投げを出した場合」っていうかなり局所的な部分でしか働かない
(相手の攻撃発生前に投げを出したなら無敵の有無は成否に関係ないし、発生後なら先に相手の攻撃が接触するからそもそも投げを出せない)し、
無くてもそもそも1F投げ自体が差し込み・割り込みに優秀だからそれほど大きくは変わらない
勿論あった方が強いけど、それよりはスカりを消せる(=フォローが効く+ごく短時間に連続で投げを繰り出せる)っていう部分の方が大きい

315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 06:18:09.24 R0vc+n4Q0
重ねに対して発生まで無敵あって相打ちしないというのがどれだけ強力だと思ってんだ
まあmugenはデフォで起き上がりに3F完全無敵あるから関係ないけど

316:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 06:19:07.45 l2FcUICt0
ずっと前にも言ったけど無敵医師GGのキャラの投げモーション時は喰らい判定
がないから原作の無敵よりたちが悪い

317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 06:26:28.09 thtKNKCv0
>>316
どういう意味?
食らい判定無しと無敵は違うのか

318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 06:47:50.75 Zl541LqC0
手書き
URLリンク(www.nicovideo.jp)

地獄仲良し
URLリンク(www.nicovideo.jp)

あとリクエスト募集してる新大会が始まってた
打倒剣帝!無差別級ランダム大会
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>315
GG勢は基本的に被起き攻め時以外で「自分が行動可能で、相手の攻撃の持続(判定発生から2F目以降)が重なっていて、かつ地上で密着してる」
って場面が作れないから、それはあんまり意味がないんだよなあ
肝心の起き上がり直後はMUGEN本体で無敵が付いちゃってるし

>>316
それはほとんど関係なくないか?
Nothitbyと比べて食らい判定消去が有利に働くのは押し合い判定が無くなることくらいだし
それにしたってたったの1FだからX速度30ドット/Fくらいの高速突進がすり抜けるかすり抜けないかくらいの違いにしかならない

319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 06:53:23.71 VGlt+/JW0
他の格ゲーをやったプレイヤーがGGをやると、起き攻めで攻撃を重ねて
投げられるってのはそれなりによく見られた光景

320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 07:04:39.58 fxh50FpU0
>>317
食らい判定無しなら飛び道具とかも効かないけど、無敵なら○○無敵とか限定的なの多くて
GGは打撃無敵だけだけど、MUGENじゃ全部無敵と一緒だからつおいおって事じゃね

321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 07:11:08.90 VGlt+/JW0
原作から飛び道具だろうがコマ投げだろうが、どんな判定が重ねられていても
相手が投げ間合い内にいて投げられる状態なら通常投げが勝つ仕様だぞ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 08:22:08.87 vSsy0O0T0
というより投げ→スカリ技→隙消し→投げ を高速で繰り返してるから強い

1F投げに1Fとか2F程度の持続時間に無敵がついててもあまり意味が無い
発生フレーム的に相手が無敵じゃなかったらどうせ勝つし、相手が無敵技なら最低でももう少し長い無敵がかぶさってくるから

323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 08:41:08.41 zA5JO1pV0
スカリ動作ないとノーリスクで2Fに1回投げトライできるから
自重しないAIだと近接戦闘でずるいくらいに強くなる

324:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 08:47:34.02 i30+9BGi0
>>322
いやいや『無敵じゃなかったらどうせ勝し』ってのはおかしいだろw
発生が同じだったら無敵なかったら負けるだろw

325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 09:19:05.73 Zl541LqC0
>>324
>>314で俺も書いたんだが、相手の攻撃に対してこっちが1F投げを繰り出そうとする場合、

相手攻撃判定発生前:こちらが無敵だろうがそうでなかろうが投げの成否には関係がない(相手が投げられる状態かどうかのみが問題)
相手攻撃判定発生の瞬間:この瞬間の1Fに投げを合わせた場合のみ、1F投げ出掛かりに無敵が付いている場合とそうでない場合で結果が変わる
相手攻撃判定持続中:既に相手の攻撃が接触してる(自分は食らいorガード状態になっている)はずなのでそもそも投げが出せる状況じゃない
相手攻撃判定終了後:相手攻撃発生前と同じ

大きく分けるとこんな具合になるから、投げ出掛かりの1Fについた無敵が役に立つのはほぼ相手攻撃判定発生の瞬間の1フレームに投げがかち合った場合だけなのよ
もちろん、互いに1F投げを同時に撃ち合った場合なんかは無敵がある方が一方的に勝てるから付いてて弱くなるってことはないが、大きく変わるわけでもない

326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 09:22:00.79 Fc8Z+GU10
十分でかい違いだろうに

327:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 09:29:25.87 i30+9BGi0
>>325
なんで「投げ」前提なんだよw
判定が強い打撃だったり、飛び道具を至近距離で重ねられてたりしたら
無敵ないと負けるだろw

328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 09:34:03.16 R0vc+n4Q0
リバサに判定重ねとくことの重要性わかってないくさい

329:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 09:48:56.57 a6i7oqZE0
GGは投げが強く見えるのは投げの性能以上に直ガの性能が優秀だからじゃないか?
ディジーとか切り返しが弱いから直ガからの投げでしか反撃しなかったりして目立つ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 09:56:47.57 Zl541LqC0
>>327
>>328
だから、「相手の攻撃判定が重なっていて、かつ自分が行動可能な状況」ってのがほぼ相手の攻撃が発生した瞬間しかないだろ?
例外があるとすれば被起き攻め時か、クリフが先の先を撃って相手が先の先の動作が終わる瞬間に持続が重なるように攻撃を置いておいた場合くらいだ
で、被起き攻め時は>>315も言ってるようにMUGENだとそもそも起き上がり直後に3F間無敵状態で行動可能な時間があるから
投げ自体に無敵が付いてようがそうでなかろうが変わらない

というか、無敵がなくても十分強いって言ってるだけで、無敵があっても弱いとか言ってるわけじゃないぞ?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:14:07.53 U7EqO8Ys0
直ガと他の切り返しがあるかどうかなんかは>>313でも言ってるな
闇慈なんかも切り返しはほぼ直ガ投げに頼ってるから投げが目立つし、
逆に投げのリターンが微妙で昇竜も持ってるソルなんかは目立たない

332:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:14:19.47 i30+9BGi0
>>330
無敵が無くても十分強いなんて初めて聞いたぞ
無敵があっても無くても変わらないとは聞いたが

お互いMoveType=Iの状態からせーので出すって状況もあるだろ
何言ってんだ
その場合は無敵ないと潰されるに決まってるだろ……

333:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:26:30.43 +kq1u7s00
カンフーマンのAI入れたんだが
どこでレベル調節するのかさっぱりわかりゃしねえ
これだから脳足らないヤツは・・・いや俺なんだけど

334:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:28:20.25 SE772tZL0
>>333
varで管理するんだよ
詳しくは平成㌢氏の説明書見ればわかるよ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:28:25.90 Zl541LqC0
>>332
>>314の「無くてもそもそも1F投げ自体が差し込み・割り込みに優秀」というところを読むんだ
ついでに「もちろんあった方が強い」とも書いたぞ

お互いMoveType=Iの状態から1F投げを互いに同時に出すって状況については>>325で言ったように無敵がある方が一方的に勝つが、
逆に言えばそういうかなり限定された場面になってようやく変わる程度の違いでしかない

無敵以外の部分が強みの大部分を占めてるGG勢の1F投げっていう行動にまで
「無敵だから強い」みたいな論調が持ちこまれてるのに疑問を持ったんだ、すまない

336:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:29:58.92 X+qZ8YJ20
GGやマーブルのアッパー性能議論は聞き飽きた
実際他作品もアッパー性能になってるの多いだろ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:33:07.84 xp/vpMGN0
アッパーになってるのは少なからずいて別キャラになってるのが多いけど、
このスレで聞きかじった話しかしないかできないのが多いからこのスレで出てこない

338:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:37:10.70 X+qZ8YJ20
GGは家庭用のモードを搭載してほしい
あの弾むやつで遊びたい

339:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:50:37.48 hSPNpXOD0
【MUGEN】 ワンチャンアレバカテルー大会 【最終回】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ワンチャン終わったか

340:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 10:50:49.99 kFhWDI/h0
ワンチャン大会完結したか
URLリンク(www.nicovideo.jp)

341:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 11:01:52.51 O/wUJalX0
頭にマスターとか付ければアッパーどころか全く別キャラにしても叩かれないよ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 11:16:08.52 fxh50FpU0
トキとかアッパーだよね。それでも自分より性能の低い相手に負けるってよく聞くけど
レイも投げが超チート級のアッパー性能でやばい

343:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 11:17:22.47 goaA6pOI0
vyn氏のキャラって改変自由だっけ?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 11:20:21.81 5k5HQpKd0
最近見る気にならない動画作る奴多いな・・・と思ったが、自分にブーメランが返ってきた

345:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 11:26:52.16 a6i7oqZE0
>>342
レイの地上投げは発生とか範囲をかんがえるとそこまでやばくない
けど空中投げが範囲が広くてリターンがでかいから結構強い

それより漆黒氏ラオウの地上投げがやばい
ノックバック無くなる直ガと発生1Fの投げの組み合わせから即死とか大ダメ
あと夢想からの投げも回避難しい

346:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 11:39:07.81 32R/qVDS0
レイの空中投げの性能が超アッパーだって言われてたのって
ムックには発生21Fって書いてあったけど、実機での検証の結果発生は3Fだった
実はムックの記載の方が間違いだったってオチじゃなかったっけ?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 11:51:12.24 fxh50FpU0
地上投げの事なんだが70ドットを超えるリーチと全体Fが5fしかないのがやばい

348:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 12:19:49.76 E9gBfeAm0
超性能云々なのに負けるのいつもの人じゃないか

349:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 12:24:55.60 fxh50FpU0
よしてくれよ。今回はそうよく聞くって言ってるだけのただの新参さ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 12:28:50.75 E9gBfeAm0
あら、そいつは済まぬ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 12:31:26.60 CBp2unE/0
GGの投げがアッパーって毎回言ってるのは流石に気に入らないやつがいってるだけでしょ
上でもいってるけど唯一違うのは
打撃重なりだけじゃなくて飛び道具にも無敵になるっていう一点だけだよ、それだけなのに無駄に議論しだすし
そして相手が飛び道具打ってる状況で投げして無敵で交わすなんて見たことないし
AIだから成功するまでフレーム単位で正確に連続でできるとかそれこそキャラ性能の問題じゃない

352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 12:38:01.63 Fc8Z+GU10
今回のGG投げの話はアッパーだの言って批判してるわけじゃなく
なぜ強いといわれてるのか、なぜよく決まるのかを説明してるだけな気がするが

353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 13:27:28.56 x8Ro+3UG0
スレの流れ早いなと思ったら…

354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 13:30:50.04 DycofVTS0
投げ性能の話だと東方は絶対巻き添えにならないから気分がイイです(´ー`)

355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 13:57:25.64 CvRVkv2K0
そういうことは思ってても書かない方がよいぞ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 13:58:59.07 KVV8UXLc0
まじめだねえ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 15:24:54.78 8C0VFXhwO
投げたらゲージとか関係無しに永久できるマグニートーは厨キャラの鑑

358:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 15:26:24.26 4kHPjuWM0
北斗勢「そうそう、ゲージ無いと永久できないし」
ラオウ「・・・」

359:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 15:30:26.81 SE772tZL0
カンフーマンさんもお手軽永久二種類あったよな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 15:37:55.20 6buQJjdg0
お手軽か?

361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 16:05:26.72 E9gBfeAm0
また誰も得しない動画が連投されてるなあ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 16:31:56.71 +kq1u7s00
え、どれだ
俺にはよくわからないが

363:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 16:40:31.33 9FScFVcZi
ピッチの人復活したのか

364:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 17:06:22.35 jra0C0Db0
え?今はギルティの投げってよく決まるな
なんでだろって話してただけで
アッパーなんて一言も言ってないだろ
事実に即した性能の話だし

お前ら目が悪いか頭のビョーキか?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 17:23:43.19 cQFz5Gg70
サムネでデバックメッセージが見えてるとは、斬新だなw

366:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 17:30:05.02 CBp2unE/0
>>365
みてれぅ見たらワロタ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 17:35:46.72 zA5JO1pV0
春ですね

368:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 17:39:40.51 SE772tZL0
新着が埋まってるなwww

369:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 17:53:46.11 IwsYbKaZ0
そんな中でポツンとゼットン前後があったw
URLリンク(www.nicovideo.jp)

370:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 18:15:20.17 cPgMg0Wh0
ミクの日なので云々ってやつか

ミクはまた最近アペンドのMMDでmugen入りしたけどあの衣装なら戦うのも違和感ないな

371:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 19:04:51.44 cQFz5Gg70
>>370
どんな衣装で戦うミクなのか気になるけど、動画に出てたりする?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 19:08:40.65 jQ5q6gWg0
>>361>>370
別に迷惑とかかけてる訳じゃないし3月9日だけならいいだろ
まぁ何分割もされて沢山あげられるのはちょっとあれだが・・・

373:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 19:18:18.71 cPgMg0Wh0
>>371
第2回最近出来たキャラ or AI 大会 OP+Part 1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
12分15秒くらいから

374:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 19:55:10.94 cQFz5Gg70
>>373
おお!有難う。さっそく見てみたけど、超必とかもカッコイイな。
相手トキの2割しか減らない破顔拳が笑えるw

375:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 20:24:16.65 E9gBfeAm0
LアパタピーT式のミク
スペックきついのか いまいち観ないな
なんか他に理由あるのかな

376:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 21:00:02.19 qD5bj5dY0
LアパタピーT式はメモリめっちゃキツイからね
シングルならまだしもチームとかだとmugenが使えるメモリギリギリになる

377:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 21:16:26.35 jra0C0Db0
LアパタピーT式もここ一年で見なくなったなぁ
今はよく見るアペンドとぴあミクも来年は
見なくなってるだろうなと思うと
MUGENを彷彿とさせるな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 22:14:22.85 VKW9TJ8oO
Tdaアペンドミクの容量はLatミクの5分の1くらいに抑えられてるな
確かに他キャラよりはずっと重いがLatミク程悩まされたりはしないかと

MUGENのミクといえばゆーとはる氏のってのが根付いてる感はある。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 22:19:24.74 Qyp15fKH0
海外でジュウザ作ってる人いたんだな。英語だからなにかいてあるかよく分からんけど

380:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 22:43:45.24 CvRVkv2K0
羅将ハン好きなんだけどMUGEN入りは厳しそう

381:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 22:45:53.25 c+ujcZYU0
ゼロの名前をちょいちょいっと変えればいいのよ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 22:45:55.23 x8Ro+3UG0
羅将ゼロならいるが

383:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 22:48:17.09 E9gBfeAm0
縁寿 G秋葉N ミクが読み込み遅いTOP3だなあ
プロトオメガとか神竜は別格で

ハン、ボイスパッチもあったよね

384:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 22:53:13.85 SE772tZL0
ブロンドさんは約三分の一の確率でMUGENが落ちるよな

385:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 23:05:09.98 hSPNpXOD0
ゆーとはる氏のミクもすっげー重いんだよなぁ
まぁあれは確か軽量化パッチあるからL式ミクに比べればずっとマシだが

386:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 23:23:11.60 5CvmVxQD0
MUGENにおけるミクは重いと言うイメージだな。後、D4

387:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 23:25:47.10 SGtQv9yA0
神を起動してるとその辺の感覚がマヒしてくる

388:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 23:31:56.79 SE772tZL0
その理論だとD4ミクは糞重いな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 23:33:37.96 pUQIvOwf0
そういや今日はMMD杯閉会式だな
イヤー今回はマイリスト工作と思われる動画がいっぱいあってアレだったな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 23:45:27.40 6buQJjdg0
D4ミクをミクと呼んでいいものか…

391:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 23:53:43.45 y/5ETz9P0
ミクってついてるしミクだろ。初音ミクかは……まあ……

392:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 23:54:31.86 i3Ca0/Nm0
地獄の果てまでもっと!仲良し!後半予選
URLリンク(www.nicovideo.jp)
狂乱の宴
URLリンク(www.nicovideo.jp)

393:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 00:02:54.01 SE772tZL0
ちゃんと歌うしミクだろ…多分

394:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 00:08:13.77 3wBgkWH40
中の人(?)はミクさんじゃなくてイクさんだがな!

395:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 00:11:09.44 L0MJ2uj6i
753193

396:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 00:14:00.17 ZAvJZ1Yz0
3Dのは確かに動き色々作れてすげーとはその時思うんだけどやっぱドットキャラの方が愛着湧くんだよな
俺がミクに大した思い入れが無いってのもあるが

397:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 00:17:06.10 dUPbZbMA0
>>389
良い作品が多かっただけに工作云々はホント残念だった
あと閉会式永杉じゃね?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 00:25:05.39 I4L/M7WI0
まあミクと名前がつくものならはちゅねミクとかミクダヨーとかいるしな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 00:25:31.45 3wBgkWH40
>>396
つーか、ミクに関しては
ボクシングのはKFMみたいなタイプのモデルだから頂点数少ないし
LatはダンスPV用だから有り得ないほど華奢で色白だし
やっぱ格闘やバトル向きじゃないと思う

400:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 01:14:58.95 IdGnMkPt0
ボカロがMMDで演舞するのは違和感ないけどMUGENで格闘すると場違い感が凄いw

401:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 01:20:26.21 YDdlDrFa0
それいいだすと、MUGENでライブ始めちゃう人とか……

402:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 01:23:19.17 L49/PKmI0
ああ、歌うオロチとか?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 01:24:38.18 JCOUsQUEO
ハルヒとかな

404:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 01:31:19.10 3wBgkWH40
なるかな勢の全然大会で見ない薙刀の人の
ストライカーだな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 01:32:27.48 6nM6XPkV0
動画再生数増やして金もらう商売とかあるんだな

ダーマもライブするな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 01:34:49.84 6nM6XPkV0
ああ マグネシウムリボンさんか
ヒロインなのに作られてないのかな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 01:36:25.58 DpUP2Qnc0
ワンチャンのケンシロウって原作再現?
オーラとブースト以外

そんなコメントを見たんだけど

408:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 01:57:06.71 3wBgkWH40
>>406
マグネシウムリボンことタリアさんはIF氏のが最初期からいるからw
>>407
そだな
MUGENにいるうちでは一番北斗ACに近いケンシロウ
ワンチャンのは旧バージョンで死兆星点灯モードで
常時ゲージとブーストマックスだけど
(そこまで来たらほぼ別キャラとも言う)

409:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 02:00:02.66 5AsygyLL0
タリアはゲジマシがピークだった

410:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 02:01:41.10 6nM6XPkV0
>>408
いや タリアのストライカーの
エスペリアさんのことね
よく燃える人

411:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 02:02:17.47 DpUP2Qnc0
>>408
つまり理論上はオーラとブーストMAXならあんな気持ち悪い動きができるのか・・・・
やっぱりブーストっていうシステムは面白いわ
キレイだし

412:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 02:04:06.91 mQ7U/PimP
>>410
エスペリアは以前制作動画が上がってたけどそのまま音沙汰なし

413:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 02:06:27.08 6nM6XPkV0
>>412
あら、そうなのか残念
p2nameで特定の相手に紙とか
なったら面白そうだったけど

414:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 06:25:18.10 sHo58nZOi
>>401
俺の歌を聴け大会か
ペラペラ勢も出せるな

415:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 07:45:02.22 3ttCJ67y0
ペラペラ勢というかユミナでは

416:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 10:51:01.39 jehDZh7O0
週末だってのに見たい動画が何一つねーな

417:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 11:42:41.44 JCOUsQUEO
ゲジマユで歌われたら即死……攻撃手段がゲージ使わない音符の奴とか強そうだな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 11:50:06.57 sHo58nZOi
東方からはみすちーとルナサだな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 11:52:34.54 A+AZcL+J0
>>416
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメントが今日投稿予定だよ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 11:56:46.72 G/9p1SiI0
メルラン&リリカ「・・・」 まぁ単体でmugen入りしてないしね
...人気もないし(ルナサから比較しても)
気付いたがルナサは楽器の演奏で歌じゃ無くね

あとは歌のアルカナであかねあたりか つーか結構多いよね

421:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 11:57:51.23 cXKMsmqv0
しかしあかねのアルカナは未実装だ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 11:59:58.64 jehDZh7O0
ああ、あれ今日か
好きなオリ勢が沢山出てるのこれと無茶無謀位しかねーしな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 12:02:14.57 er/bObwI0
手書き「……」

424:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 12:06:48.79 G/9p1SiI0
422にとって手書きは好きなオリ勢は出てないor落ちてしまったのだろう

あかねって紅炎氏のパッチでアルカナは実装されてなかったっけ?
音のアルカナはなかった覚えがあるけどな(

425:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 12:23:52.78 MhNqAPo30
まあ手書きはオリキャラ大会ってワケじゃないしな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 12:31:31.84 VdEywjOU0
手書きはゲージのルールが理不尽すぎてあかん

427:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 12:39:21.23 /65JbBEu0
面合わせが終わったあとの手書きをまだ見てる奴は素人

428:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 13:19:33.28 WaxkfUH80
俺の好きなキャラがすぐ落ちてから
手書きも交代制ももう見てません
正直楽しめる人が羨ましい

429:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 13:46:36.64 I4L/M7WI0
あかねは声優の歌唱力と美声設定の矛盾ぶりがあかん

430:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 13:49:45.61 3ttCJ67y0
アルカナ声優だと頼子の中の人の歌唱力が抜けてるな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 14:30:11.07 hjolaUQ20
キミニッユッメアルカナー^q^

432:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 15:41:46.12 3ttCJ67y0
単騎VS数
URLリンク(www.nicovideo.jp)
裏SMH
URLリンク(www.nicovideo.jp)

433:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 16:09:29.93 6WBl+I980
SMH未満!?死んだ筈じゃ…

434:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 16:35:42.36 dUPbZbMA0
いつから死んだと錯覚していた?

435:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 17:13:30.43 er/bObwI0
キャラ作ってて技のアイデアが浮かばない時とかどうしてる?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 17:31:40.89 ysrASzxj0
技が全部決まってから作り始める
作ってる最中に新しく思い浮かんでも増やさない

437:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 17:38:19.73 er/bObwI0
>>436
そうゆうもんなのかね
行き当たりばったりだとアイデアに困る

438:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 17:47:24.37 A8hYHcG/0
それこそMUGEN動画や新作ゲーの対戦動画とか見てると技のアイデアが浮かんできすぎて困るレベル
まあその思い浮かんだ大半が露骨なパクリとかパロネタみたいなアイデアだから吟味する必要はあるが
俺の場合、最初から全部決めちゃうのはそれ以降作業感が出てきて楽しくないからやめることにした

439:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 17:47:49.67 ZAvJZ1Yz0
仕様書、とまではいかないけどある程度メモでまとめてから作るなぁ
途中で追加すると見越した強さやコンセプトがブレちゃうし

440:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 17:47:50.66 Omg8WK5x0
格ゲーの必殺技集がそこら中にあるから片っ端から見なさい。
1個くらい浮かぶだろう

441:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 18:09:13.34 B8v8eTzw0
>>435
技作るのは後回しにしてイントロとかドットを作る
そのうちパッと閃くのでそれまでは技以外の部分に着手
他に作る部分が無いときはキャラ作成自体を中断

442:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 19:11:33.49 OZUVzdo70
>>435
別のキャラを作る

443:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 19:56:39.98 3ttCJ67y0
白黒
URLリンク(www.nicovideo.jp)
古参VS新鋭
URLリンク(www.nicovideo.jp)

444:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 21:09:46.90 6WBl+I980
大凶者(釣りではない、一応)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

445:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 21:12:12.93 He2LEJVL0
>>435
ぼくのかんがえたかっこいいポーズを作って遊ぶ。
そうしてたらお気に入りのものができるからそれを技へと導入。

ただ使われないままフォルダの肥やしになってるのが増えてきた・・・。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 21:16:25.79 er/bObwI0
>>444
早いwww

447:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 21:23:09.35 3ttCJ67y0
>>444
前回からキャラ選の傾向が結構変わったな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:05:23.26 hjolaUQ20
前回見てないんだけど
この面子で冴姫上位入ったの?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:09:54.56 6WBl+I980
前回は強上位~凶中位(上位もいた)ぐらいで戦えないことは無いが今回は更に厳しいだろうな

450:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:15:17.65 5AsygyLL0
ルール的にランセレだから上位同士で潰し合いしてくれれば残ることもあるって感じ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:20:45.45 3KJHg8330
>>444
この大会のレベルって台パン2ぐらいと一緒?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:24:31.15 A+AZcL+J0
来たぞー

>>428
敗者復活戦やってるけどそれでも落ちた?

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、43
URLリンク(www.nicovideo.jp)

453:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:37:28.21 SD30gGL30
>>451
たぶん台パン2よりは1~1.5ランクくらい下かな

454:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:37:49.56 HecI2Rvg0
>>451
台パン2よりは全体的にランクは低め
大体凶中位~上位クラスがメインで凶最上位がちらほらって感じかな

455:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:39:50.87 hN8LZTx80
お、凶者の次大会か。これは期待

456:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:40:17.85 SdnN8f7U0
凶者また影DIO出なかったか・・・

457:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:47:40.20 2kbWEBcq0
設定は若干違うけど前作キャラ率高いな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:50:07.36 PGvFdAFV0
やっぱこのランクだと東方って魔理沙くらいしかまともに戦えんのかな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:52:05.83 DpUP2Qnc0
パチュリーとかいけそうだがな

460:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:52:25.44 3u5fLEpd0
まあその分アレンジ勢が多いからな
とま氏魔理沙もアレンジキャラみたいなもんだが

461:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:53:53.54 6WBl+I980
まぁスカデビとか調整すれば
風見パチュリーとかLOLなら調整いらないかな

462:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:54:53.27 MhlNm5m80
紅毛玉氏幽々子とかもイケそう
あとnns氏の原作っぽいも設定弄るか11Pのゲージ無視モードなら

463:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 22:57:27.88 T/LUpLTm0
原作再現に拘らないのなら出せるキャラなんて幾らでもあるだろ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:02:11.36 hjolaUQ20
プレートキャラが大分出てたけど東方に入らんのか

465:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:03:14.69 6WBl+I980
まぁなんだかんだ言って強化?アレンジ多いし
前回の凶者なら他にもさとりとか出れたんじゃね。紅毛玉氏AIの方は知らんけど

466:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:03:18.99 MhlNm5m80
原作っぽい部分が残ってないと流石にね……
改変オリキャラ勢としてなら

467:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:16:31.63 hN8LZTx80
凶者ランクで原作っぽいの出すのは難しかろう。しょうがないね

468:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:18:47.75 ozSsFsoR0
狼牙出したら駄目じゃね?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:20:19.20 MhlNm5m80
まだ大丈夫、4月からはアウト

470:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:20:43.08 SD30gGL30
原作風で100キャラ以上集められるのは凶下位くらいまでだろうなぁ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:22:07.91 vqJUZGNh0
ボスとかぐらいしか普通は無理かね、もち一部作品は除くよ

また地獄門きとる! 先生決勝入ってから荒ぶっとんな
むー、Aカインはさすがよね、初期にいきなり二敗したのは奇跡だなw
残りの対戦相手で誰か勝てるかねぇ、勝敗を知りたくないから自分で直接試す気はないけど
可能性がありそうなのはゴッドエンペラーとかリミカとか、それぐらいか?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:24:31.27 MhlNm5m80
>>740
凶の上位までだったらボス含めれば行けそうだけどね
ただその場合原作風ってどこまで?って話になる
ヨハンもアステカもアウトになる

473:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:28:46.40 hjolaUQ20
実際原作再現のアステカってどんくらいなんだろう
やったことないが動画見る限りだとAIが凄すぎて性能がいまいち分からん

474:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 23:36:47.87 DpUP2Qnc0
原作風ならアークの上位とかKOFのボスとかが多くなりそう

475:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 00:19:51.40 jCQBDWp20
ジャキってないアンジェはめっきり見なくなったな、凶者でれるレベルじゃないのか

476:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 00:20:55.28 mq026r7o0
出れる出れないで言ったら
出れるレベルだけど、やっぱジャギってる方が適正だからな
視聴者様のウケもいいし

477:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 00:23:07.31 l2Z/XV0C0
いつになったら再現のアンジェやパラセがつくられるのか
ていうかアーク噛んでるからつくっちゃダメなのか?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 00:28:23.53 mq026r7o0
アンジェは普通に原作再現だから
アルカナがジャギってるだけだから
ジャギOFFにしよう

あとアーク関係ないと思うが
ニート運送氏のブレイブルーのνとかお咎め無いみたいだし

479:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 01:13:43.40 VRI3EuQg0
前回の凶者で3連敗したキャラも強化されて大凶者に参戦してるな
今回は1勝できるといいな

480:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 01:17:27.71 XBA5nZqB0
カルマと真正面から殴りあうとかトキやっぱすげーな

481:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 01:20:28.36 XUkp7GQK0
レトロ火力勢がちょっと減ったのは残念かな
あとあのレベルならアカツキ勢はENムラクモ11Pより
ENアカツキ12P鳶影氏AIの方がいいかなと思った

482:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 03:07:44.60 pLzjzbqA0
大凶OP見てきたが面白い調整が多いな
クロードAIレベル最大でコンボ火力最低の調整ってのは結構珍しいんじゃないか?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 04:22:34.04 YgA6gOSm0
凶者は今回のレベルなら永パオフのアメリカとか見たかった

484:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 04:41:00.84 Tq9P2MLE0
マーブルVS勢多すぎだからもういいよ……

485:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 04:54:51.32 qC0fbYsd0
ドラゴンボール勢はブロリーばっかだな
武闘伝2の悟空で作ってみようかな

486:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 09:28:24.70 mdabwuXl0
大凶者はトキをモヒトキにしろよというコメントが出てくるに
50万7000ペリカかける
とりあえずあからさまにやべーよといえるのは
若ギース、テスタ、ダオス、ソルラスカ、殺意ザンギ
覚醒後嘉神、ガッツ星人 あたりかね 多分抜けてる(
しかしタイラントはgdgd製造機になりそうだな(

487:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 09:52:40.13 l2Z/XV0C0
ていうか邪頭かジョニーよく若ギースから1ラウンドとれたな
自分で何回か試したけど取れん

488:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 10:21:27.72 H+vPBDSi0
ゾディアックもあの設定なら結構やばげだったような?
無敵昇竜から10割ってあの設定だったっけ、違ったなら普通に凶だけど

489:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 11:30:20.27 4PmCTrFx0
お前らホント凶ランク好きだな

490:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 12:05:07.80 fGjgfJWB0
うん

491:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 12:10:06.81 ZuFfx5U50
凶~狂下位が一番楽しい

492:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 12:18:50.27 qYifsdEj0
凶中位~上位ぐらいが格ゲーにみえつつ
お互い好き勝手なことしまくるから見ごたえあって好きだな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 12:22:09.09 gGEsso5i0
狂中~上位がいいなー

494:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 12:25:58.07 O+17bNT20
まあ2チャン以下で決まるから試合スピーディだしライト層も楽しめやすいからねー

ただ色々といちゃもん付けられやすいのもあるが

495:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 12:28:42.20 asOG9UM50
>>486
北斗に関しては、ランクのバランス考えずAIに文句つけるやつが多いから困る
今回のOPも、シンのAIレベル最大が3なのを知らず、3/6の数字だけみて文句つける奴がいる有様
ラオウのレベル11を最大にしろと言ってるやつもいる。本当に自己中なやつら
ベスト4生き残りが、全員北斗なら大満足なんだろうな

496:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 12:29:02.01 05USXx+V0
狂下位くらいまでは相手の良さを潰すことが少ないから好きだ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 12:50:02.68 z6lc/OAI0
文字通り狂ってる性能なのに調整にケチ付けるのはおかしい

498:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 12:55:48.39 yEdnp8Mx0
制限なしのアーマー食らい抜けステぬけなしでコンボをきちんと食らうだけでとりあえず見栄えはよくなる

499:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 13:43:54.20 pLzjzbqA0
>>488
猫目氏AIレベル4だから多分考えてる設定であってる
ゲージ状況なんかによっては10割してくることもあるが、基本的には1コンボ6~8割程度で2コンボ必要って感じだよ
さすがに(近強K>クワトジャッジ)×n の永久とかもしてこないし
とはいえ各種無敵突進や昇竜、投げと何からでもクワトジャッジが繋がってフルコンに行けるからそれでも十分強い

500:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 14:01:37.14 H+vPBDSi0
>>499
おー、わざわざ詳しくサンクス
あってたか、そういやゾディはあの移動技の永久はしないんだよな
あれを積極的に狙えば完全に狂下位、それも狂下位でも強い方になれそうだが

他のキャラもそうだがAI上げればさらに強くなりそうなキャラも結構いるよね
個人的には裏ゼノンは隙の多いジェノサイドカッターを封印して、時止め中の動きを改良すればもっと強くなりそう
まー、めんどくさいし見栄えが地味になりそうだからやらんけど

501:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 14:47:36.82 gFtdtEfI0
大凶者ゲニがやたら心配されてて吹いた
ステータス変更が無いなら98UMの方が全然強いんだがな

502:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 14:59:51.28 QRm49hQ50
確かデフォルトだとDEF300だっけゲニ98UM

503:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 17:28:41.19 THYgOMGW0
ミニゲームのサルタバルタ無双ってアーマー持ち有利かな?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 17:51:22.51 qYifsdEj0
>>501
弱さを心配して96にほうがっていってるんじゃなくて
DEFすごいけどほんとにいいのか?ってつもりでコメントしてた

LifeAdd系の攻撃ぐらいしかまともなダメージ与えられなくてやたらと硬いからな
凶中位ぐらいの火力じゃロック式乱舞かコマ投げ主体じゃないとかなりきつい

505:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 18:39:17.95 gSEdP+9Q0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
狂下位ry

506:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 18:46:26.11 XBA5nZqB0
慶次・・・

507:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 19:21:55.24 QHYB9eso0
手持ちのゲニ98UM def300は確かに邪頭に普通に負けるな
あとレイブナスにも負けるし北斗勢には☆取られて一撃で負ける
まあ上位勢だとは思うがヤバすぎって程では無さそう

508:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 20:12:34.56 dRXEjbPo0
>>485
2の悟空ってハリケーンソバットしてりゃおkじゃなかったっけ
ブロリーの蹴り連打みたいな技にガードから余裕で割り込んだり

509:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 21:08:56.27 9xLFq8ik0
>>503
ジョンス花山がやばかったのはむしろ攻撃判定の持続の長さのせいだな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 21:31:06.26 iwF+7pNI0
>>485
このヤムチャはかっこいい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

511:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 22:08:55.37 pLzjzbqA0
>>509
あれは持続というよりもジョンスのヒットストップが長かったから
一匹に当たる→ヒットストップが起こる→ヒットストップ中に別のに当たる→ヒットストップが最初からやり直される→またヒットストップ中に別のに(ry
みたいな感じで本体のアニメが全く進まず攻撃判定が出っぱなしになってたんだよな
一回攻撃判定が接触したらHitdef更新されない限り々相手には当たらないんだが、サルタバルタは全部別固体っていう処理になってるから酷い事に

512:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 22:09:29.17 pLzjzbqA0
々→同じ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 23:34:25.07 v/faxQTs0
fxm508氏の96ゲニの6Pか12Pで、回復切るくらいの調整じゃダメだったんかね?
まぁ98UMもあんまり出番ない感じだけど

514:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 00:30:03.51 LE6H1Nc70
超武闘伝2の悟空は太陽拳→メテオスマッシュが鬼だって聞いたが

昔自分でやった時はかめはめ波とかの撃ちあいゲーだったな
それかトランクスのスライディングゲー

515:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 00:31:11.36 ERUaMdnn0
前回の凶者ランセレ参加者で、今回非参加だけどもし出たら戦えそうなやつ誰がいる?
グッドマン、k´、ドラゴン、金剛、サスカッチ、ハルク、半蔵、ムカイ
あたりは出れそうな気がする。
自身はない。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 00:42:03.62 Zi5p2o+/0
そのキャラも調整次第では全部出れる

というか極論言うと
ステータス全部2倍にすれば凶キャラも狂中位とか倒せるしな

517:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 00:45:44.59 02ZGCU8p0
エルクゥにすら中々勝てないと思うが

518:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 00:45:45.03 STbCJdgv0
ステータスカンストさせたら紙キャラでも狂キャラ倒せる

519:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 00:47:13.30 A0y7Xh4h0
飛燕みたいな感じだな
個人的には2002ルガ応援してる

520:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 00:50:46.30 Zi5p2o+/0
>>517
極論言えばね
エルクゥなんかは即死あるから逆に無理だったりするんだけど
例えばフェルデンをLife2000のAtk200のDef200にすると
MBイングリッドとかアナブラ12Pとかに普通に勝つ

ただし唯の相性ともいう

521:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:03:13.79 GW/S/6L80
だがそこまで元よりステータス上げて出すとか正直ネタ以外じゃ使われんだろう
火力さえあれば~とかいう奴にある程度の火力持たせてランク相応にするとかが普通

無敵移動で避けまくるのが強みのキャラからその移動技は使わせて無敵だけ取り上げるような
なぜそこまでして出したと言わざるを得ない調整

522:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:05:05.34 STbCJdgv0
そこまでやったらもう調整じゃなくて別キャラだな

523:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:11:34.69 /loUKxMB0
んなもん人が何をそのキャラの個性と思ってるかによって変わるんだから外野がうだうだ言うこっちゃねえ
トキはモヒカン氏のAIが当たり前、それで出せやといってる輩と同レベルの脳みそに見えるわ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:13:15.85 Zi5p2o+/0
うんまぁ、昔に作品別の大将を狂中位にしようと
調整してた頃があって
ギャラクシーシリーズ3部作全まとめても誰もいねぇ……
ってなって考えた苦肉の策

その大会は御蔵入りしたし、あの頃はどうかしてた

525:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:27:51.26 A0y7Xh4h0
koikoiトキってトキ大会で結構残ってなかったか?
ルガUMじゃないのか・・・

526:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:38:37.39 ytYE0S6i0
>>514
空中に上がらせたらトランクスの勝ちだな
しゃがめないからスライディングがガー不

527:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:43:04.88 ZibjjwNu0
モヒカンだってレベル変えれば面白い動きするのに

528:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:44:42.31 02ZGCU8p0
超性能なのに自分より性能の低い相手に負ける所を見て楽しいの?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:47:14.70 /loUKxMB0
性能の上下なんて一概に決められるかよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 01:53:31.89 svQZEHFk0
暴君だって超性能だけど良い試合して勝ったり負けたり楽しいじゃん
超性能手抜きAIってまんまデフォルトAIの事だと思うが荒れた事無いな
相性がはっきりしてるのがいいのか

531:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 02:14:32.84 STbCJdgv0
NG設定で見えてないだけじゃね? そもそも最近MUGENで荒れたのを見かけた記憶が
ないわ。全部共有NGで弾かれてるんだろうけどな

532:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 02:52:16.30 vm6Sqlc10
うp主の調整や選択したaiが気に入らないなら、見ないで欲しいわ
凶者はランキングに乗っちゃったから、前回みたいに比較的平和なコメは望めないだろうな
共有NG最大にしても、aiや調整の愚痴コメは消えないから、うんざり

533:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 03:16:51.27 5BcIKBmU0
一応忠告
明日でヤフブリ終わりだよ
Ildanaf氏とかクモ氏とか

534:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 07:22:46.20 DR7dO/1A0
うp主の調整に対して「設定弱すぎ」とか「活躍できそうにない」とか愚痴愚痴いう製作者はいるけれど、
逆に「自キャラの設定強すぎ、下げるべき」と批判する製作者はいないものなのか

535:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 08:23:38.85 dE77DStr0
募集してないのにリクエストする奴

536:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 08:57:23.04 p8xrgHuB0
AIはうんこAIみたいに多少適当だったり手抜きでも明らかにゲーム分かってる人間が作ってるAIの方が動きが好みだわ
逆に学習とか重力計算とかガチガチにやってても肝心な行動がクソとか明らかにゲーム分かってない感じのAIは好みじゃない

537:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 09:05:29.07 nXQ5WyZT0
>>526
上級者になると悟飯の必殺技のパンチや悟空のソバット、ブロリーのラリアット(いずれも無敵付き)を
タイミング合わせて撃墜してくるから
実は結構カモられたりするけどな>トランクスのスライディング

538:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 09:51:35.61 p8xrgHuB0
トランクスなら確実にボージャックのが強いと思う

539:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 14:04:19.13 ox4T7Gr20
開幕からずっと幻影陣状態のユン&開幕からずっと星影演舞状態のヤンっていないのかな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 15:27:43.72 +L9c909D0
大凶者、もう再生数2万超えてるのかw

541:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 16:20:15.76 ZY4XCGp30
しかしコメントであった凶下位数名が不憫だな
よほど相性のいい相手に当たるか空気化しなければかませ犬になるだけじゃん

542:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 17:48:27.25 QPaV1dlZ0
狂乱のブレイドってWIKIみてもわからんかったんだが
kong氏のLIFE7だ9000だかの方なのかな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 18:35:42.29 hR1bLtja0
地獄仲良し来とるなー
まぁ、タッグだとバグは付きもんだね
しかし、あのブロックはテスタの所がストレートで負けていきなり混戦になってきたなぁ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 19:54:35.95 MGEKROQX0
凶者は数千止まりだったのに
大の方はいきなり二万とか
ランキング勢ぱねぇ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 19:59:36.78 9K+pVH0e0
なんだかんだで一度伸びたうp主補正は強いな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 20:00:45.96 DA9Mc0oH0
凶者のうp主ってドアノブ氏だよね

547:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 20:16:49.01 zNWBrjk70
>>543
Mブロックは順当に広範囲技や切り返しから安定して大ダメージ取れるチームが点を取ってるな
現状下6組が固まってるが、なんだかんだで切り返しからでもキリコの瞬間火力がある忍者も盛り返してきそうで怖い

548:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 20:22:45.15 MGEKROQX0
>>546
ドアノブさんの特徴が一つも無いのになんでやねん

549:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 20:28:39.30 3QsebnTc0
>>541
どんな大会でも存在するだろ、そんなもん
そいつらを除いたら、また別の奴が同じ境遇になるだけ
つか、相性がよけりゃ勝てるなら十分じゃね

550:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 20:36:45.32 wYka+6B30
たしかドアノブさんは凶者宣伝してたような

551:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 21:27:44.98 TFvWewcs0
>>549
多分動画コメで同じ様な事言ったのに誰も相手にしてくれないからこっちに書いたんだよ
察して華麗にスルーしなきゃw

552:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 22:07:14.80 ZibjjwNu0
URLリンク(www.dotup.org)
格ゲーの本スレ巡りしてたらアルカナスレでこんなの拾ったんだけど
こんな不自然な絵になってもパンツ見せないのか

553:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 22:29:56.32 hR1bLtja0
>>547
だねー、普通にタッグとして強いところが勝ってる印象かな
まぁ、ある意味ちょっと地味かもねw
他のブロックみたいな、もうあいつだけで、とか、バ火力とかがいないっぽいし

554:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 23:25:13.42 RF/Ty6/Q0
Tizona氏引退…じゃないみたいだけど大丈夫かね
せっかくアルが色々更新されたからAIも対応して欲しいところだが

555:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 00:51:26.45 PTZTJZX00
アレンジモードが凄まじいな
一撃技まであるし
まあ元々3ゲージで10割いけたけど

556:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 01:38:45.17 n36OaoQ80
>>552
アルカナは硬派なゲームだからな、うん

557:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 07:39:49.38 7KyX0GWV0
つーか、レーティングとかいろいろあるから
アルカナに限った話じゃねーだろ
ブレイブルーのノエルとか

558:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 08:19:18.30 E+TYIhNV0
>>555
アルのアレンジモードってこれか、ガチの大会で使ったら大荒れするなw
URLリンク(www.nicovideo.jp)

559:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 08:31:08.15 kPjLXcXP0
大凶でブロントさん、フロントさん言ってるやつは
強かった頃の旧ブロントさんが、もう動画使用できないの知らんのか

560:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 08:46:39.07 PTZTJZX00
>>558
あれ、昨日また更新されて
少し条件厳しくなったのか

まあ即死にしては緩いかな?とは思ってた

561:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 11:29:59.63 ssskEmbp0
みしまこ「即死で逆転なら任せろ」

562:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 11:33:46.73 HjKldAJ50
>>559
フロントさんって誰だよw
性能なら新ブロントさんも負けてないと思うんだがね
火力が謙虚すぎる

563:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 11:36:31.10 0xVDZIVf0
新ブロントさんの「ばつ牛ーン!」がなんか好き

564:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 11:43:39.61 LWH6yUBwQ
ゼットン前後ランセレサバイバル part8
URLリンク(www.nicovideo.jp)

565:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 12:58:40.29 /bu/lPCj0
えぐれホタテ ‏@Egure_Hotate

( *`ω´)9m【文句あるなら直でリプライ飛ばして来い!】MUGENクラスタは所詮ハックロムしてるブラック野郎だから人並みの評価を求めるな。
人並みに意見するな。日陰の覚悟があるからそこにいるんだろ。黙れ。【本当に有意義な反論なら仕事終わった明日の夜以降に返事してやる。】

566:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 13:01:50.61 /bu/lPCj0
えぐれホタテ ‏@Egure_Hotate
( *`ω´)9m【文句あるなら直でリプライ飛ばして来い!】MUGENクラスタは所詮ハックロムしてるブラック野郎だから人並みの評価を求めるな。
人並みに意見するな。日陰の覚悟があるからそこにいるんだろ。黙れ。【本当に有意義な反論なら仕事終わった明日の夜以降に返事してやる。】

文安国 ‏@bunankoku
@Egure_Hotate おっしゃる通りです、こちらこそ申し訳ありませんでした。
以前見たというその方との面識はありませんが、代わりにお詫び申し上げます。重ね重ねご迷惑おかけしまして誠に申し訳ありません。

えぐれホタテ ‏@Egure_Hotate
@bunankoku ではあなたにこの方(URLリンク(twitter.com) …)
対して自省を促すことができますかという話になりかねないですが、あなたの思いは伝わりました。ありがとうございました。

えぐれホタテ ‏@Egure_Hotate
( *´ω`)きたきたこういうバカ。URLリンク(twitter.com)

芹香の夫 ‏@serikanootto
えぐれってちょいちょいmugen目の敵にするよね

文安国 ‏@bunankoku
@Egure_Hotate 返信ありがとうございます。これは…モラルの問題になりますね。
誰だって勝手に引き合いに出されたら良い思いはしませんもの。繰り返させていただきますが、本当に申し訳ないです。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 13:17:34.24 nK0BqzTt0
クラスタがどこの集団を指すのかよくわからんのだが

568:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 13:26:32.52 O24BsOOA0
動画スレを開けるとそこはオチスレだった

569:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 13:29:09.03 ssskEmbp0
落ち目の芸人かと思った

570:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 15:29:13.76 zfGALIDI0
その日陰に自分からずけずけ踏み込んでくるなら世話ないわな

571:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 15:31:53.95 v9svrRZD0
誰こいつ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 15:33:36.21 tiZTSWwR0
>>558
これならレムリア連発の方がお得だな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 15:38:49.24 vori/izF0
経緯が分らんと何ともいえん
mugen関係者がKYな絡み方してえぐれホタテがキレたんなら分る

574:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 15:42:51.58 osKYA6sUi
アルに一撃付けたアレンジなんかあったのか

575:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 15:45:30.26 HmR+WDHn0
いやそもそも誰よって話なんだが…

576:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 15:48:05.29 PTZTJZX00
更新前は
まず1ゲージでジュラルのレセプションみたいな会話で一撃用意で
んで即死技は2ゲージで撃てたし、一撃用意がR引き継いだから
出すの結構余裕だった

今日かの更新で準備が引き継がなくなったし
会話に1ゲージ 技に3ゲージだし
普通のレムリア3連発のほうがお得だね

577:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 15:48:32.27 HmR+WDHn0
ググったら格ゲーのプレイヤーらしいが、なんでそれがいきなりこのスレに?
てかマジ意味わからんw

578:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 15:55:23.86 FnFXcgY80
アルの人が次の動画でかっこよく使いこなすのを楽しみにしていよう

579:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 16:03:18.50 vori/izF0
それよりこの人はゲームのプレイ動画をニコニコにうpしているようだが
それはホワイトなのだろうか

580:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 16:05:33.62 PTZTJZX00
素が3ゲージMAXだから
レセプションした後3ゲージ貯める必要あるし
プレイはgdりそうだな・・・

581:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 16:09:54.00 PTZTJZX00
なんか勘違いした
3ゲージあるなら もう1ゲージ溜めればいいだけか

ゲームプレイ動画もグレーというかクロのはず・・・
まあ余程の新作とか、きついメーカーじゃなきゃ
黙認だけど

582:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 16:16:38.38 6qZ8wZ2V0
>>573
ツイート見た限り、自分から昔mugen関係のブログでダイアグラム2-8や1-9というのを
10回やって1~2回勝つ事と勘違いしてるを見たって言ってて
直前にmugen関係者が変な絡みをしてきた様な様子はなかった

むしろ自分からmugen関係者に突っ込んでいったようにしか見えないのは気のせいか…?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 16:22:06.60 /pwshnt40
謝罪してる奴は何したんだ?

584:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 16:25:03.28 vori/izF0
>>582
なるほど、結構アレな人なんだな

585:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 16:27:56.92 osKYA6sUi
流行らない顔文字の人って残念なプレイヤーだったんだな

586:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 17:24:26.13 xDQ3l0VfO
もともとのきっかけは
「CPU同士の対戦で盛り上がるのが理解できない」
みたいな発言したんだっけ
この言い分自体はわからなくもない
初音ミクのロボ声より生身の人間の声だろ的な

587:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 17:34:37.84 0xVDZIVf0
何かに乗っ取られてるのかと思うくらい痛々しい発言だな

588:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 17:35:29.84 z7P85GRy0
たかだかそこらの一各ゲーマーの火病に一々付きあっても仕方ない。
人は自分が理解できないものには凶暴になるものだ。俺らは大人の対応を

589:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 17:36:07.64 FXOdGX8X0
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。

>>1のコレ読めねえのかな

590:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 17:37:05.23 rdeoG3+x0
TASよりRTA派ってことか

591:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 17:48:59.32 HD8QjTw30
>「CPU同士の対戦で盛り上がるのが理解できない」

パワプロでぼくの作ったカッコイイサクセスチーム!をオートペナントでまわすのとかクッソ楽しいけどなあ。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 17:56:21.21 P03pJj7K0
>>591
ファミ通でそういう企画あったなー

593:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 18:07:27.13 oQTtvNbJ0
>>591
「ぼくの作った」←これが重要
mugenの大会動画は他人の作ったキャラがオートで動いているんだから
アーケードのデモ画面の試合と根本的には同じ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 18:09:24.14 QfIMrpKi0
最近公開されたアシストつきのMVC2シルバーサムライ有るけどなんでドゥームとトロンなんだろ?
どう考えてもどっちか片方でいいよな。サムライじゃどうせどっちも適当に置いとくくらいしか出来ないしコンボで有効に使える状況なんか殆ど無いし
立ち回りでも片方組み合わせ良く無いし、相手アシスト無いんだしサムライで崩すなら下段アシストの方が強いし
そもそも出し得のアシストつけるなら無敵有る対空アシスト引っ掛けて雷鳴剣しときゃいいし、MVC2のサムライなんかそれくらいしかやる事無い訳で

595:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 18:41:30.07 r/vT97e50
CPUのAI育成して戦闘するゲームって結構あると思うんだがな。ACFFとかカルネージハートとか

596:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 18:59:03.69 mEQZBh8r0
MUGENについて文句言う人って大体が版権がどうのこうのCPU同士じゃ格ゲーの楽しさが云々って主張だけど
彼らの言うMUGENにはオリキャラ作成もP操作でのAI戦も対人も存在しないことになってるみたいでなんだかね
しかもMUGENを語るのに肝心のMUGENについてニコニコに上がってる動画しか知らないような論調だと更にもんにょりとね
まあどうでもいい話だね

597:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:02:49.55 Eo79d1wPi
むしろ曲がりなしにも格ゲー開発エンジンのMUGEN関係で
えぐれホタテ知らないとか逆に寒気がしたわw
その顔文字は流行らないとかサウザーのいつものコンボは知ってる癖にw

あとヲチ禁止、経緯がえぐれが悪かったとしても
俺らが日陰者なのは大正解だし

598:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:04:21.06 ssskEmbp0
なんかレジの金をパクったとか動画で言ってた奴の一味って事は思い出した

599:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:04:21.89 NfjXTLUd0
うわぁ・・・

600:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:05:03.01 osKYA6sUi
>>598
お前何しにこのスレに着たんだよ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:05:31.45 v9svrRZD0
>>597
気持ち悪いです

602:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:11:41.43 APfRNapC0
いくら相手が変な奴でもmugen自体真っ黒だから反論は無理

603:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:16:12.42 ssskEmbp0
>>600
あ、ごめん。本当の事言っちゃったかな?でも過去の事だし、別に今のをヲチしてる訳じゃないよ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:25:45.77 xVF95bMm0
構ったら負ける

605:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:29:04.59 aF95lL+20
大分AAキャラの種類が潤ってきたな
まだ作られてない有名なAAってジエンくらいかな?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:30:39.56 Si8Jfc7t0
自分はプロが作る格ゲーが落ちてくるのをプレイするだけというのが嫌でmugenやってるけどな
違法や日陰者とかの罵りは製作者の誉れよwコイン投入だけしてるよりよっぽど建設的。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:33:35.60 gpi52q0o0
オリジナルでやればいいんじゃないの

608:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:42:28.87 yRk3brma0
>>602
製作者の手書きとフリー素材だけで作られたキャラは少数派だし
ニコ動のMUGENの大会動画で黒いキャラが出てない動画ってあるの?状態だけど
WinMUGENの大半はエレクの許可を受けてない海賊版だ
とかの細かいことを言い出さなければ
MUGEN自体には違法な要素は無いと思うんだけど

609:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:46:08.95 Eo79d1wPi
ところで、大凶の優勝者でも予想しよーぜ
俺は水滸演武のじーさんに花京院の以下略

610:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:50:47.85 ENToer/V0
ヨハンが残ってきそう

611:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 19:51:19.99 XeMlk+4/0
このスレ見る限りじゃこっちの方がよっぽど火病ってるやつら多すぎだろ…
どんだけ相手が痛くても真っ黒なこっちはスルー以外に正解がないのに的外れな擁護や強がりばかりって
しょっちゅうmugen視聴者はスルーできないやつが多くて困るとかこのスレで言ってるくせに自分ら批判されるとスルーできないのか

612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 20:12:12.08 p+GCk3pY0
mugen視聴者はスルーできないやつが多くて困るから今回もスルーできないやつが多いって話だろ何も間違ってない

613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 20:15:24.01 xDQ3l0VfO
住み分けしてたところに向こうが石投げ込んで来たわけだからな・・・

614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 20:22:05.39 w4pi73he0
避けろよ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 20:29:14.12 Fl50A6es0
商品レビューする顔出しYouTuberを批判
URLリンク(www.youtube.com)

616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 20:30:20.68 P03pJj7K0
狂下位以上狂中位付近ランセレバトル Part48
URLリンク(www.nicovideo.jp)

いい感じに佳境に入ってきたねー

617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 20:33:32.00 yRk3brma0
今でも原作のスレでMUGENがどうのとか言い出す奴はいるし
基本的にはこっちの界隈の方が黒いんだから
たまに石が投げ込まれるぐらいは黙ってスルーするべきなんだろうな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 20:50:17.36 k9UkJ5CB0
大!凶者
URLリンク(www.nicovideo.jp)

619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 20:50:53.80 HmR+WDHn0
>>611
すまんガチで誰かわからなかったし意味も分らなかったから思わず反応してしまった
ROM専に戻ります

620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 20:59:39.69 Cy9ofewR0
狂下位は今partのやってる内容があまりにハチャメチャすぎて
見てる大会間違えたのかと錯覚したわ
ナハト、オログフ、リリス辺りが混じるとあれやな・・・・

大凶者はダオス一本にかけとく こいつ狂下位だし(自分の評価では)
アーマー中の被ダメ軽減にもよるけど(更新で設定ができるとか?)

621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 21:09:27.00 k9UkJ5CB0
狂の新しい大会が投稿されてたけど
最初の大会が完結しないうちに別大会を投稿するって失踪フラグにしか見えないなあ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 21:10:16.34 ZXjtEpvf0
ダオスは地獄仲良しでも大暴れしてた奴だよねw?
更新はされたみたいだから、今の詳しい性能は知らないけど
相当やばい性能なのは確かだろうね、仮に仲良しと同じ感じなら狂下位かな

623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 21:28:08.07 ENToer/V0
サイクロイドΩって弱い技集めたほうじゃないの?
と思って調べたらEXとかあるのか・・・
Σより強そうに見えるなあ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 21:36:13.53 tiZTSWwR0
EXでも強化されていない不遇技もあるもよう

625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 21:38:42.04 ENToer/V0
>>624
カイザーは溜めずに打ったほうがよさそう
ΣはAT70か忘れてた

626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 21:56:43.32 nK0BqzTt0
えぐれホタテとかTRF、それも北斗関連の動画でしか名前聞かないし
知らん奴がいても不思議じゃないっつーかむしろ知ってる奴の方が少ないと思うがな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 22:41:14.55 lubH8xZs0
そんな地方芸人聞いたこともない

628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 22:42:42.26 qS9goz670
この顔文字は流行る!は
このスレ民の9割知ってんだろうけどな

629:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 23:03:42.14 r1R6tj3o0
そろそろ狂下位以上の優勝予想しようぜ
俺の予想は斬鉄

630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 23:29:32.83 Cy9ofewR0
ジェネLとナハト 前のときから変わらず

631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 23:32:19.20 aF95lL+20
URLリンク(i.nicovideo.jp)
手書き

632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 23:40:18.34 6qZ8wZ2V0
一応狂下位以上の現時点での成績を貼っとく(括弧内の数字は次のボーナス獲得までに必要な勝ち数)

敗北猶予数2
(3) アストラナガン
敗北猶予数1
(2) フラン
(3) 斬鉄
敗北猶予数0
(1) ジェネL デスアダ 美凪 ナハト
(2) ケンシロウ アナスタ 暁絶 ハイデルン お団子 ベルン
(3) オロチ 半蔵 絶望先生 グスタフ ゲニ トリガー リリス

個人的にはアストラナガンかナハト辺りが優勝しそうかな

633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 23:44:42.22 wu4bnU4x0
SMH
URLリンク(www.nicovideo.jp)

634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/13 23:46:28.82 k9UkJ5CB0
斬鉄、アダーと予想。穴でオロチかな

635:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 00:01:59.56 SftCghP00
ケンシロウならやってくれると信じている

636:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 00:47:39.81 RqznxNhR0
>>632
次のパートでまたバンバン落ちそうだな
さっき斬鉄優勝って予想したけどトリガーにも期待

637:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 01:18:21.36 tDyVawq50
CPU同士の対戦で盛り上がるのが理解できない
って理屈はよくわからんな
上手い人同士の対戦を見て盛り上がるのも同じことだと思うんだが
闘劇なんて典型的なそのタイプだろうに
CPUであるか、人がやってるかが問題なのか?
究極的には、「他人同士の戦いを見て何が楽しいのかわからない」って言ってるのとかわらんでしょ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 01:22:14.99 qwb457g70
プレイヤー同士の戦いこそ至上っていうバイアスかかってんだろ。大した理由ではない

639:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 01:26:54.65 BtoPCCwc0
ツイッターでやれ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 01:48:09.77 dEf7R0Vj0
対人の対戦はその場における行動に当人の思考が入っているのに対して
CPU同士の対戦は全て予め準備された行動の中から確立で決まってるって辺りが
観戦の際の楽しみ方の違いに関わってくるんじゃないの

641:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 03:42:35.33 imIwWarT0
動画とかで見てる分には分からんよね
CPU同士の対戦をプレイヤーがやってると言って投稿しても
よほど詳しくなきゃ気付かないよ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 03:54:29.61 PDjE2U+f0
今人気動画の視聴者の9割方が普段MUGEN見ない奴らなのに
プレイヤー同士CPU同士云々なんて言われてもハァ?としか言われんだろ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 04:00:51.12 U7lVR1z00
北斗動画見てる奴のうちどれだけが現役プレイヤーだと思う?
バスケだの神ゲーだの言われてもハァ?としか言われんよ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 05:06:33.20 D0hH5qUP0
北斗はどう考えても糞ゲーだし
とりあえず、バスケ言っておけば「俺はわかってる」アピールできる
うざいから「バスケ」はNG設定にしてるけど

645:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 05:14:23.04 00dYOXyQ0
北斗は神ゲーと言われてもおかしくはないけど
実際一目見ただけでは100人中100人がクソゲーっていうだろうな
どうでもいいけど、そろそろユダのAIきそうだな

646:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 05:43:37.82 uvUo7BSs0
ユダ自体は対AIとしての性能はどんなもんだろ?
トキよりよっぽど向いた行動が多い気がするが

647:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 06:08:31.16 BtoPCCwc0
コマク昇竜が発生保証あった気がするしダガキャンもあるしで(ストライカーがいれば)守りは強そう
地雷やダガール設置もAI次第では固まってそこを狙えるか

648:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 06:24:50.18 00dYOXyQ0
スタンプとダガキャンのせいでユダは端で攻められてるのにユダ有利
ダガキャンは理論上どんな技にも取れるしバスケルートも豊富
コマク昇竜は2Fから発生保証だな

649:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 09:43:39.78 MoUkOGoz0
AC北斗は初期にジョインジョイントキィが暴れまくり、現状はトッププレイヤーの動画がバスケやらなんやらですごすぎてクソゲー扱いされてるけど、
実際にプレイしたらガチで良ゲーなんだぜ? 原作再現度が高くてコンボもしやすいから原作知ってる初心者にオススメ。
闘劇のエキシビションで北斗を知らない司会が糞ゲー連呼しててすげー不快だったなあ・・・。

650:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 09:52:41.73 U7lVR1z00
斬サムが良ゲーと言うに等しい言い分

651:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 09:58:51.46 rHXKz5Rp0
とりあえずバニ喰らわせば適当にやってるだけでも結構ダメージ取れるからかなりプレイしやすい
初級者同士の対戦なら超楽しいよ!

652:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 10:01:47.82 rvWgLmv+0
初級者同士でやるなら、大体の格ゲーは楽しめると思うぞw

653:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 10:18:20.17 hqhe/nTO0
最初見たときジャギやハートなんかがいてフドウやシュウがいないことに対して不満を感じたなあ
あとAC信者というか中野信者みたいなのがうるさくてよい印象を持ちにくいから困る、ゲームのせいじゃないのにね

654:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 11:27:25.47 kdB71TpS0
>>653
ジャギは一応北斗4兄弟で悪役としての人気も高いからいるのは妥当なはず

655:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 11:50:34.61 zLyzn0a10
北斗は普通にクソゲーだよ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 11:55:26.53 x5vZIoWq0
こなたま(CV:渡辺久美子) ‏@MyoyoShinnyo
「嫌いだから」は叩く理由にならないよ。遠ざける理由にはなるけど。
えぐれホタテさんがリツイート

こなたま(CV:渡辺久美子) ‏@MyoyoShinnyo
「○×が嫌いだから批判してるんだろ」っていう不貞腐れ方が多すぎるんですよ。自分がそういうタイプだからって他の人まで同レベルに引き下げるなよ。
えぐれホタテさんがリツイート

えぐれホタテ ‏@Egure_Hotate
( *´ω`)実際に迷惑を被ってるから批判してるわけで、非常に悪印象であることを表明しているんたが
「えぐれは毛嫌いしている」と、あたかも自分は正しいのにこちらが聞く耳持たないようなレッテル貼りしてくるのがニコニコ大百科の連中だしニコニコ大百科の仕組みでマジ迷惑。

( *´ω`)運営側の記事削除ポリシー見たとき正気かと思ったし、各種依頼が2ch方式の踏襲とかマジ頭抱えた。

にわか「えぐれさんとやると2-8か1-9でえぐれさんが勝つと思います。 」 俺(10戦で2回にも勝つ気なの?なんだこのクソブログ?) にわか「ここはmugenの攻略ブログです」
_人人人_ > mugen <  ̄Y^Y^Y^ ̄ 俺「ファーwwwww」 ※実話(ログ取得済み)

( *´ω`)きたきたこういうバカ。URLリンク(twitter.com)

芹香の夫 ‏@serikanootto
えぐれってちょいちょいmugen目の敵にするよね

もも@ココノエ博士ハァハァ ‏@momorifa
にわか「ギルティ面白いよね」 俺「どのキャラ好きなん?」 にわか「カレー運送」 俺「え?なにそれ?」 にわか「やってたのに知らないの?この動画に出てくる奴だよ」
_人人人人人_ > mugen動画 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ 俺「ファーwwwwwwwwwwwww」 ※実話
えぐれホタテさんがリツイート

( *´ω`)日中のRT(URLリンク(twitter.com) URLリンク(twitter.com)
およびTweet(URLリンク(twitter.com) )と全く同じ流れになっているようで。まあ、並べてみれば民度にたいした差は無いわけで。

( *´ω`)「一部の心無い人間だけを見て全員がそうだと決め付けないでください。」とか言うならあなたがクラスタ全体の責任を取って心無い人間を駆除してくださいよォーーーー

( *´ω`)「ボクや他の人間は心無い人間ではないです」ってことは、「一部の人間なんだから我慢しろ」ってことですか?そんなあなたに心なんてあるんですかァーーー

( *´ω`)とりあえずさあ、俺の論点と違うところで噛み付いてるバカがいるんだけどwwハックロムしてる連中が人並みに発言できるとか思ってる段階で思い上がりだと思うのよね。
おまえらどんば罵倒くらっても食いしばって耐える覚悟があるからそのクラスタにいるんだろ?こっちの視界に入るなよ。

( *`ω´)9m ダンゴムシはダンゴムシらしく石の裏で丸まってろよ!

( *´ω`)【結論】こんなアホがいた(URLリンク(twitter.com) )って論点を理解できずに脊椎反射したアホがこれ(URLリンク(twitter.com)
で、このクラスタはこんなのばっかです。昔からそうでしたって話でした。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 11:57:26.49 x5vZIoWq0
こま@03RIA ‏@KOMA_MUGEN
今日はえぐれさんVS夫さんっていう俺にとっての神すぎる戦いが見れただけで人生で三番目ぐらいに良い日だったと思う

えぐれホタテ ‏@Egure_Hotate
( *´ω`)はあ?意味わかんねえんだけどあの人。論点をちゃんと理解してないし、このクラスタの程度ってそんなもんなんですかね?
QT @KOMA_MUGEN: 今日はえぐれさんVS夫さんっていう俺にとっての神すぎる戦いが見れただけで人生で三番目ぐらいに良い日だったと思う

@Egure_Hotate このクラスタの程度はぶっちゃけ自分もこの程度だと思いますし、あの人の考えてることは俺も正直わかってないです。考えてないかもしれないです。てゆうかこれどう答えても俺不利じゃないですかァー!

@KOMA_MUGEN しったこっちゃねえよwwwwww もっと苦しめよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

@Egure_Hotate 苦しむの本人じゃなくて俺じゃないですかァーーッ!そういうのは俺じゃなくて本人に投げて欲しいです! あ、そう言えばいつか聞こうと思ってたんですけど、もうコミケ出展ってやらないんですか?

@KOMA_MUGEN しんねwwwwww とりあえずくるしめよwwwwwwwwwwwwwww 夏コミはやるかもしらんけど、とりあえずくるしめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

( *`ω´)9m【文句あるなら直でリプライ飛ばして来い!】MUGENクラスタは所詮ハックロムしてるブラック野郎だから人並みの評価を求めるな。
人並みに意見するな。日陰の覚悟があるからそこにいるんだろ。黙れ。【本当に有意義な反論なら仕事終わった明日の夜以降に返事してやる。】

( *´ω`)ここまでやって各種匿名掲示板に俺の文句が上がったら、MUGEN勢とひげ信者はめんと向かってものも言えない腰抜けって評価を下すので、そうじゃないと思ってる人間や当事者は必死で統制しろよ。

文安国 ‏@bunankoku
@Egure_Hotate おっしゃる通りです、こちらこそ申し訳ありませんでした。
以前見たというその方との面識はありませんが、代わりにお詫び申し上げます。重ね重ねご迷惑おかけしまして誠に申し訳ありません。

@bunankoku ではあなたにこの方(URLリンク(twitter.com) …)
対して自省を促すことができますかという話になりかねないですが、あなたの思いは伝わりました。ありがとうございました。

@Egure_Hotate 返信ありがとうございます。これは…モラルの問題になりますね。
誰だって勝手に引き合いに出されたら良い思いはしませんもの。繰り返させていただきますが、本当に申し訳ないです。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 12:11:16.55 z2QgS7JJ0
マブカプ信者はクソゲーであることは認めてそれで終わりなのにしつこいな
なんか自分たちの狭いサークルにいて勘違いがひどくなってるんじゃないか

659:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 12:26:32.67 +eTwUvVR0
ID:x5vZIoWq0 がうぜぇな。mugen毛嫌いしてる奴なんて珍しくもないだろ
顔真っ赤にしてコピペしてればこのスレ民が突撃してくれるとでも思ってんのか

660:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 12:28:42.11 j2JlwVSg0
イグニスは単発火力高いから、オヤシロリカやダオスといったコンボキラーに勝てる
だから優勝と予想って言おうとしたんだが、早速負けちゃったよ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 12:38:06.73 YvtDhMeTO
大凶者で力不足なキャラって誰がいる?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 12:57:13.52 j2JlwVSg0
獅子王、ショボーン、チップ、シシー辺りかな
まあ、俺の予想はいつも外れるが

663:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 13:14:31.28 O6RGz4Rw0
>>629
自分はナハトかな
SJ4ゴクウの覚醒だけでも上限超えなのに10倍カメハメ波を3回も耐えてる時点で・・・

664:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 13:28:57.46 7EhPrd5L0
>>659
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 14:01:29.23 UQJLuaVFP
優勝候補
大ダメ無効のナハト、総合的に優秀な半蔵、全画面ぶっぱのカステラ、残機2のアストラ
大穴トリガーか絶

666:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 14:39:42.20 xTfLJsJM0
20名しかいないのに4(6)名もあげたら予想もくそも(

大凶者は力不足なキャラはいないんじゃないかね
下限キャラが多いから運次第でどのキャラも5~6勝はありえるかと

667:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 16:27:31.74 s1jmlVZM0
絶対勝てないキャラはいないだろうね
凶ぐらいなら完全な無理ゲーは少ないし、刺されば勝てる

地獄門はAカイン無双ですなー
しかし、現トップは実は赤い月という
もしも赤い月がAカインを倒したらそのまま優勝できそうかも

668:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 17:03:59.97 BZ8pDZ280
永久を自重させられたキャラと永久自重なしキャラがぶつかって
自重させられた側が永久食らって負ける展開に期待

669:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 18:14:10.93 PhVaVXkz0
ここでそう言われて、実際そうなったらやらせになるんじゃね?

670:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 18:14:54.41 PhVaVXkz0
組み合わせ的な意味のね

671:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 20:22:16.53 KA6h8xr70
俺もナハト予想だな
なんだかんだ言ってもダメキャンは強い

ところでカステラさんの出番はまだですかね

672:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 20:42:34.10 Szci4Wag0
ACテスタや逆補正道子先生やじじいとかと
冴姫やショボーンやがいい勝負するとは
ぶっちゃけとても思えないんだが
じじいはバリアOFFなのかも分からんが

あと大凶は「刺されば勝ち」なレベルじゃねーよ
少なくとも一部以外は

673:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 20:53:48.41 RETn1hHq0
>>672
あのじーさんバリアも張るの?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 21:04:23.14 Szci4Wag0
>>673
食らい中、ガード、起き上がり中なら
緑色のバリア貼れて投げ意外無敵になる

食らいキャンセルやガーキャンで出しとけば
大抵のキャラは何もできなくなる

675:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 21:08:25.77 BIkPitMx0
大凶者だとバリアOFFだけどね
バリアあるとランクが跳ね上がる

676:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 21:36:34.38 s1jmlVZM0
>>672
あー、ちょっと分かりにくい書き方だったかな
「刺されば勝ち」という意味じゃなくて「刺さるなら勝てる可能性はないわけじゃない」的なニュアンスだった
狂中位とかになると「刺さろうがどうしようが絶対に勝てない」完全な無理ゲーが出てくるから
凶ぐらいならそういう絶対に勝てない試合はないってことで

677:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 02:07:57.77 J9FVfjmk0
狂乱のバルペネ1なんだけど大丈夫なのかな

678:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 02:14:05.87 0ORSCWpp0
一発刺す性能も、刺した後のリターンも、刺さらないように立ち回れる能力も全部下回っていようが、
相手のAIとこちらのAIの噛み合い次第では倒すことができる
まあそんな組み合わせなら限りなく無理ゲーだが

>>677
あのランクならペネ1でも強過ぎるってことはないだろうし、大丈夫だろう

679:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 02:18:21.27 J9FVfjmk0
>>678
設定あんまり見てないんだけど台パンとかだったらペネ無かったけど戦えてたから思った
まあタッグだしわからないけどね

680:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 18:40:20.60 AD5NBQDY0
また規制かなとかおもったよ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 20:42:58.47 b0LPNqbZ0
更新後のゼットンって狂中位?

682:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 21:28:28.96 p6geynO20
URLリンク(i.nicovideo.jp)
凶の新大会来たぞ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 21:40:15.39 smkos/Sw0
流石に面子は似たり寄ったりだな
まあ暴君の本家AIの出番が増えるのは個人的に嬉しいからいいけど

684:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 21:53:44.73 Dw8PEFyL0
大凶者かなり伸びたし似たような大会増えるかな
面子がかなり被ってるが

685:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 22:02:07.14 p6geynO20
少しは珍しいキャラも欲しいよな
探すの大変だけど

686:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 22:16:47.20 X5LdWVI20
まあリク有りにするのが一番やね

687:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 22:17:13.09 z9vK4xd+0
じゃあおすすめの珍しいキャラでも教えなさいよ
誰か拾ってくれるかもしれないぞ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 22:21:45.48 Dw8PEFyL0
むしろ他であまり見ないキャラが被ってるから
余計に適当に伸びてる動画パクってみました感が半端ない

689:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 22:25:24.20 coCE6mGT0
そもそももう珍しいキャラなんて残ってないんじゃね

690:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 22:28:11.37 byLONocK0
大凶きてた

691:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 22:29:12.86 p6geynO20
URLリンク(i.nicovideo.jp)
大凶

692:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 22:53:01.01 X5LdWVI20
ユーフィあんなこと出来たのか・・・

693:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 23:04:00.32 AD5NBQDY0
色々ネタが尽きん娘だ・・・

694:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 23:19:29.10 vzxC/7vQ0
>>682
サムネの作り方とかまで台パン過ぎなのは
流石にどうかと思った

695:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 23:23:16.92 s1QAcvTlP
途中で失踪さえしなければ許容範囲だわ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 23:27:39.29 6M7pTQNiO
>>694
おっと、武装VS非武装(笑)の悪口はそこまでだ。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 23:28:16.89 loCqQdco0
>>695
成長系みたいなややこしいルールで編集が大変とかじゃないし、普通失踪しないだろ

698:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 23:33:33.57 AD5NBQDY0
毎日投稿はありがたいけど
投稿間隔伸ばしてミス減らしてくれてもいいんですよ・・・
狂乱

699:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 23:42:02.83 yU24w5VN0
凶下位狂中位も色々パクリだが伸びてるし
>>682も続けば伸びるかもな
っていうか既に初投稿にしてはかなり伸びてる

700:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 00:25:14.16 wBKdoXrp0
パクリ言い出したら何も出来んわ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 00:26:29.97 ZPQmsG/A0
むしろいいところはビシバシパクろうよ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 00:29:29.21 6DvhJuXA0
パクリでも面白ければいいな

703:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 00:32:37.05 i4rnQl0m0
ランセレで選んで何敗かしたら退場ってのよく見るがあれは好きだからどんどんやって欲しい
俺が1番最初に見たのはクレイジーかな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 00:37:40.82 iCVYs2zz0
あれも空気が有利になってしまう不具合がある
何勝かしたら勝ち抜けして二次ランセレとかしたらどうだろう

705:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 00:40:30.72 Yr/0piAK0
>>704
目当てのキャラが空気で見れない、っていう視聴者もいるかもね

706:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 00:40:53.86 Ao/lGxzq0
一戦したらすぐランセレから抜けて全員抜けたら全員戻ってまた繰り返しってのがあったなあ
空気有利がないから結構好きなんだが

707:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 00:41:09.23 i4rnQl0m0
いや出番偏るのが好きなんだよ、1回出たらランセレから消えるタイプだといまいち好きになれんかった

708:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 00:42:58.13 U5xozD2D0
レギュレーションが平等な方が文句は出にくいけど
凶者の空気女王とか主ボスで一年間出なかったヨハンとか
ある意味有名になるキッカケみたいなネタは
ハチャメチャなルールから生まれるからなぁ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 01:00:40.43 wHz0POlH0
空気女王はデビュー戦もインパクトでかすぎたわ
いきなりセンチ相手にノーゾーミーガーかますしw

710:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 01:33:10.41 fTZ3W7Vs0
特に好きなキャラがあって見てる人にとっては出番の偏らない>>706パターンは不評みたい
一度出たら当分出ないってわかっちゃうからね

711:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 01:40:11.41 l3x8j24k0
好きなキャラがいるのもあって見てるのに、そのキャラは一向に出てこないってのはなかなかにきついぞ
そういう面では、個人的には>>706形式の方が良いと思うこともある

712:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 01:51:05.12 ZPQmsG/A0
後から見返す時地味に便利なマイリスト出場キャラ一覧

713:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 01:57:14.60 U5xozD2D0
動画製作者的には地獄の苦しみだがな

使用BGM一覧、使用ステージ一覧、登場キャラ一覧
全部やりたいんだが
それに割く時間を新しい動画作る方に使った方が喜ぶ人が多いって言う

714:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 02:14:32.49 iKj/dB8B0
大凶者のシルビィってどのバージョンだろ?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 02:22:12.70 wBKdoXrp0
OPにあるんじゃない?

716:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 02:53:49.76 n+6ocyQT0
規制

717:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 02:55:19.70 n+6ocyQT0
ごめん誤爆した
ってか即解けたのかYO

718:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 03:24:30.55 x1KDqc1Y0
>>691
やっぱ凶ランクじゃGG受身を頻発ぎみだとちょいっと見栄え良くないね
GG受身で抜けてからコンボ、AI殺しを積極的に振って勝利、ド根性と火力での基礎ステ勝ち辺りが良くはないけど
中でもGG受身は判りやすいぶん悪目立ちしちゃう

恋ドラやシシー辺りが受身全開で出てる時もだけど、格ゲーしてる凶だとな
狂大会ならGG受身にAI殺し?なにそれ美味しいの?
それよりステ抜けと常時アーマーの付け合せはいかが?って話にもなるんだけどねぇ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 03:38:29.44 wBKdoXrp0
強みの一つをあれだけ封殺されたら確かに印象はあまりよくないな

でもまあ、どうせ相性で片付けられるだろう程度の問題に落ち着くんじゃない?

720:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 04:03:43.23 QVXHesAN0
ユーフィは単体でもダッシュJ中だけで永パ&永久ガードになるんだけどなかなかAIがやってくれないんだよな
モンペで割り込んで永パで殺しつつゲージ溜めて超必ぶっぱだけでも狂中位末席くらいまでいけるんだが

721:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 04:12:24.65 g1SPDPgF0
>>718
やっぱGG勢やマーブル勢は格ゲーやってる中ではぶっ飛んで強いよね

722:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 05:13:59.97 n+6ocyQT0
マーブル・闘姫は素の器が無茶苦茶デカイけど
GGはむしろいろいろとスレスレの限界まで積んで強くしてるイメージがあるな
ポテンシャルだとアーク勢の中じゃ真ん中ぐらいの印象

しかしGG受身と言えば凶者で相手の記述ミス扱いする奴がまだ居て驚いたわ
そういう層がファンに多いとはよく言われてるけど
独自の受身を持ち込んで対応しなかったら相手を未完成品扱いってのは確かにちょっと謙虚さが足りんよ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 05:46:54.29 Ox6V+ANj0
GG見てて思うんだが全員が詰めた動きだと印象的なネタでもないと個性薄くなるな
わんわん勢も似た感じ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 06:54:11.42 17ZfCVMr0
GGは超反応以外に 理論上AIなら可能 な行動が多いからね
ケビンの高速ゲージ溜めとかMVCのTASでよく見る高速飛行キャンゲージ溜めとか即着地系ゲージ溜めみたいな行動を常時やってるような感じだから

その辺がGGの場合だとキャラの仕様上AI殺しになりやすくて微妙になるから
AIレベルちょっと下げたくらいで戦える試合の方が無難な系統だと思う

725:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 06:56:35.64 17ZfCVMr0
あとはまあ判定のつけ方が一目見て分かるレベルで異常ってのがあって自分側だけコンボ安定し過ぎるってのかな
これが地味にデカイんじゃないかと思ってる

726:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 07:21:19.00 JJcJ97AC0
ハザK´って無敵超長い昇竜とそれを空キャンしてだしてくるようなAIなのに凶上位になれないってのが不思議なんだなぁ

727:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 08:08:33.42 3PiZEo/K0
でも実際問題
GGはぎりぎりまで有利に解釈してるフシはあるけど
『落下中即時受け身可能』な原作再現と
ただの記述噛みあわせなのに
『GG受け身!GG受け身!』みたいな言い方も好きじゃないな

ただ、動画コメントの相手の記述が悪いみたいなのも
控えて欲しいけど

728:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 08:22:01.62 JJcJ97AC0
落下中じゃなくて、上昇中でもCanRecoverなら可能だよGGのは
速度も高さも関係なく受身するのはGGぐらいなもんだから、区別の為にGG受身と呼ばれるのは判りやすいと思うけど

それとキャラによって時間とか違うんだけど、5040でHitOverしたら無敵が付くんだけど(正義は20F)、これは何の再現なんだ?


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