【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part181【初音ミク】at STREAMING
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part181【初音ミク】 - 暇つぶし2ch666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 15:15:34.25 3U0Dsv9eP
>>664
前回の杯でなかったか?w

667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 16:38:17.19 RfzrRiWH0
>>646は 「くらうちボディ」 をLat式の中身だと思ってるだろ・・・
どんだけ識別能力に欠けてんだよ? 低レベルすぎて話にならんわマジで・・・
(そこに気づかない>>647-649も限りなく同レベルだぞ?)

すこし補足しておくと国内ではLat式ヘッドやアイマスヘッドに「くらうち式ボディ」を組み合わせることが多い
(一例として とらはぜ氏のモデルを挙げておく URLリンク(www.nicozon.net)

海外ではLat式ヘッドにPiron式ボディを組み合わせるのが主流で「 Lat-Piron (Lat-P) 」 と表記される
Piron氏にはLat式をつぶさに研究された次期があるようで相性がいいのは当然かもしれない
URLリンク(www.youtube.com)

668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 17:32:32.72 0Bgdng6u0
てかMMD以前からあるLat式のMMD化に協力したのがpiron氏じゃなかったっけ?
Lat式、piron式、ula式は技術的な連関があるので、ポリゴン流用がなくてもプロポーションや設計思想的に相性がいい。

ちなみにあにまさ式もMMD以前と比較するとアイマスモデルを参考に調整した形跡があってプロポーションが近くなってる。
だから標準準拠系とアイマスレプリカ系も並べて違和感が少ない。
特に有力モデラー中でもななみ氏やマシシ氏なんかはアイマスモデルも手がけてるからなおさらだ。

逆に東方モデルはあまり標準プロポーションが確立しなかったから、モデラーごとに身長やプロポーションがバラバラだね。
他にローカルなプロポーションの標準化が成功してる例としてはBASARA、ヘタリア、タイバニあたりが挙げられる。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 17:42:53.67 W1PvaecY0
Lat式は腰まわりのウェイトが長らくお預けだったので純正素体が無かったと言われてるね
腰ウェイトきまったのがYellowモデル(未配布) URLリンク(innoce.nobody.jp)
最も近いのが てのりんミク(配布中) URLリンク(www.youtube.com)

以上がMMDerの間でまことしやかに語られているLat式ヒストリー(MMD近代編)だな

ISAO氏・作てのりん「かりん」も同時配布されてるから見ておくといいかも
天羽ソラの素体としても重宝するんじゃないかな? URLリンク(tenor.in)


670:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 18:11:14.83 M4O46Cuv0
>>662
ばかいえ
多少例外があるのと
界隈ごと黒く染まってるのを一緒にするなよ
>>655だってアイマスが長年悪行を重ねたのを
とうとうボカロに飛び火した例だろ
アイマスのパーツ取りは年季が違う

671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 18:19:55.54 QkRDWfzh0
まあ少なくともBGMに原盤使用許諾の無い商業曲使うのだけはやめた方がいい。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 18:21:51.72 W1PvaecY0
>>670
カワサキにヤマハのステム&フォーク組む奴とか嫌いじゃないぜ


673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 18:23:11.29 6MDGtyBy0
最悪でもニコニコ公式動画の素材やら放送音声にしとけよ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 18:33:49.06 WWbCpwN90
>>566
レベルの定義が間違ってると思う。
ゲーム屋は「俺の考えた凄いグラフィックのゲーム」を作りたいわけじゃないと思うし。
動画屋も同じだと思うぞ。

そもそもゲーム屋と動画屋は作りたいものベクトルが違うと思う。
まあ、面白いものを作りたいってのは似てる気はするが。


675:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 18:50:35.22 tde4VzHs0
まーたボカロかよ
URLリンク(www.dotup.org)

676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:05:52.24 nhiMZJTkP
飛び火も何も、この目障りに騒いでる奴以外の害は出ていないと思ったが

677:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:17:45.04 C16oy6vz0
>>670
縦読みかと思ったがそうじゃなさそうなんだよなぁ

面白い話が聞けたからいいけどさw

678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:24:39.57 M4O46Cuv0
普段こういう悪行を放置しておいたから
界隈ごと落ち込むと言う大害につながったわけだけどな
杯でちょっと伸びてるアイマス動画を祭り上げて
「アイマスは本気になればすごい!」
「まだまだアイマスはいける!」
と必死になる姿は滑稽としか言いようがない
作るほうも見るほうも腐った界隈の成れの果てがこれだ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:30:31.70 0Bgdng6u0
>>678
でもその「悪行」の中で最大のものはおまえさんを叩き出したことなんだろwww

680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:37:03.80 nrpaK9VD0
沈みゆく船からはネズミがまっさきに逃げるそうだから
オワコンアイマスなんて放置しとけばいいじゃん

681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:38:10.73 /bXtg4e10
熱心なアイマスアンチがこのスレにいることはよくわかったよ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:52:18.99 1RAOQ31T0
何を今更。こいつ自体は昔からいるぞ
他所の界隈には詳しくないからよくわからんが、向こうで問題おこして叩き出されたらしい

683:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:55:24.94 i+kT8DMm0
おれフォローしてるの有名なMMDerなはずなのにTLで制作とかモーションとかカメラワークとかの話は
あんまり見ないし、ちんことかパンツとかおっぱいとかは常にTLにあるんだけどどうなってるのだろう

684:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 19:58:17.11 M4O46Cuv0
改造モデルといえばそりゃあ100のうち99が該当するアイマスのことだと普通思うだろ
それを100探して1あるかどうかのボカロにスイッチさせてんだから
なんか意図的に逸らしてるだろうと指摘されるの当たり前だ
言い返せないからって無理矢理妄想築くなよ

685:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:03:48.08 FUoVE1Kb0
>大害
>妄想築く

さっきから顔真っ赤にしてるこの人、日本語が不自由っぽいんだけど
興奮してるだけなのか、はたまたリアルでガキなのか

686:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:04:28.50 hrMPRHiq0
昨今の改造モデルは
tda式やミクダヨーなんかだろ
アイマスなんてオワコンいちいち話題にすんなや
炎上マーケティングか?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:20:17.85 KaxNxFow0
Tda式も女性ボカロは大体掘りつくしてしまった感があるからなぁ
改変ブームはそろそろ頭打ちじゃないかと思う
ダヨーは現在40体越えて東方キャラも取り込み始めたから
ちびぷち含めたら下手すると100体いくかもしらんね

688:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:34:00.12 3NxDKNrG0
lat式はミクらしさに欠けてるのに目立ち過ぎで古参に嫌われてる気がする

689:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:36:09.26 L2smgJ9CO
てゆうかダヨーさん改造モデルは誰かに迷惑をかけたの?

>>687
>女性ボカロは大体掘りつくしてしまった
エロいな

690:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:55:13.09 i+kT8DMm0
樋口優 ‏@Higuchi_U
MMDにも さっきのDIVA動画みたいに複数カメラアングルを
フェードチェンジできる機能を付けろと言いたい!

 実 装 決 定 !

691:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:58:11.65 9TiODRAM0
>>688
そんな古参はもう老害扱いだろ 

Tdaはせっかくの美人も量産すれば没個性化するといういい例を見せてくれたよ、ありがとう

692:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:58:14.59 /bXtg4e10
樋口って人なんでMMD作ろうと思ったん

693:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:01:49.39 3U0Dsv9eP
>>692
そりゃ、ミクさんを動かしたかったからだろ。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:04:42.68 j54GuUla0
>>692
ミクでアイマスみたいな動画が作りたかったからMMDを作った。
MMDを公開すれば誰かが代わりに作ってくれるんじゃないかと思ったから公開した。
今は願い以上の事が叶ったので悠々自適の隠居生活。

と、聞いてるw

695:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:05:22.22 /bXtg4e10
なるほど

696:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:11:31.42 DdwPo1Nz0
もっとも、アイマスってあの映像を自由に作る為のだけのソフトだという誤解もあったらしいが

697:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:23:02.98 L2smgJ9CO
URLリンク(stat.ameba.jp)
URLリンク(stat.ameba.jp)


698:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:25:46.56 1gjItPKj0
なんでだろう
なんかオッサンみたい

699:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:27:51.61 C16oy6vz0
今のMMDだとできそうでできないよな
カメラのレイヤー複数あれば色々捗るなー
誰か実装してくれないかなー(棒)

>>696
それがなければMMD自体存在しなかったかもしれんわけかw
というかそれ専用のバージョンがあったと思うけど
ステージとカメラ切り替えタイミング決められるやつ

700:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:39:43.65 oUD69qWV0
>>601
お前なんなのその駄々っ子みたいな言い訳
擁護も何もどっちもどっちな発言しかしてないのになぜどちらかの味方しなきゃならんの
考えてレスしてくれマジで

701:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:50:08.77 ZQrImSOZ0
アイマスをプレイしたことない人が想像で作ったアイマスがMMD

702:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:51:19.22 g80PUfkC0
なにこのわざとらしいアイマスageの流れ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:51:34.28 oqiUkDnc0
(^q^)

704:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 21:55:32.65 hrMPRHiq0
セーラームーンは少女変身ヒロインものの元祖ってのと同じ

今もコミケで我道を行くって感じでセーラムーン本出してるのいるけど
アイマスもそのレベルに片足突っ込んでるだけ

MMDランキングなんかでもボカロ東方腐系ばっかだしね

705:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 22:00:15.29 g80PUfkC0
イルボンの文化は全部半島を経由したニダ!
だからイルボンは未来永劫半島をリスペクトするニダ!

こうですかわかりません><

706:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 22:02:46.10 ZGaJXwD60
変身少女で思い出したが、ミンキーモモ
元ネタが桃太郎と気付いたのが二十歳超えた後だったなー
ある日突然「ハッ!?まさか元ネタって桃太郎じゃね?!猿犬雉だし!」とかバイト中に気付いた理由は未だに分からん

707:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 22:03:07.07 E+Abs3cK0
お、おう…

708:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 22:06:28.60 FQjs+hL2O
>>683
ツイッター用専ブラとリストとNG機能


709:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:04:28.76 Vo0h+3Uz0
ところでさ、髪型と色を変えただけのTda式改変モデルが山のように存在するんだけど、
どいつもこいつもミクアペンドの格好そのままなのは笑っちまうよな
馬鹿じゃねぇのこいつら

710:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:06:20.01 J8UeC1w+0
まあ3D覚えたての頃はその辺から始めてもいいのかもしれんけど、
でも、ちゃんとやろうとしてる人は、初手でキャラ作ったりするんだよな

711:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:08:45.91 LTNAPtX40
それだけ全くの素人が流入してるんだよ
界隈的には喜ぶべき所じゃね

712:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:10:51.24 tfYL4itQ0
>>709
改変はその辺で止めるのがマナーだからだよ
全く別モデルのようにするのが偉いとか思ってるお前がアホ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:15:12.42 OyNJyHJg0
>>672
漢がいる…。
そういや、モンキーを改造しまくった結果何故かスズキ臭のするバイク『フメイ』ってあったなw

714:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:20:34.75 DdwPo1Nz0
マナーつうと聞こえがいいけど、元モデルの御加護に肖るには弄り過ぎはご法度なんだよ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:21:41.20 Vo0h+3Uz0
>>712
お前・・・格好がミクアペンドのままのIAとか許せる訳?
俺は嫌だね

716:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:24:17.21 KaxNxFow0
Tda式に触発されてMMDを始める人間が増える

それらの層がそのまま改変にも手をつける

高度な改変(パーツの新造)はできないので衣装はそのままで公開

大量発生

みたいな流れはあるかもしれない。まあ現状それなりに使われてるモデルは
どれも体格や顔立ちも弄ってあっていい出来だと思うから自然に選別、淘汰されてるんじゃないかね
Tda式テトさんかわいい

717:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:26:45.00 dZV5tuiN0
俺は初心者だけど改造じゃなくて最初からちゃんと一からモデル作ったなあ
他の人がつくったデータを後からいじって思い通りの形にするのは
逆にむずかしい気がして

718:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 23:32:00.33 ZGaJXwD60
>>715
見るだけならどうでもいいし、使う場合は自分で改造するだけじゃね?

>>717
内容によるけどそういう場合もあるなー
Lat式の顔とか軽くパズルやでぇ・・・
前髪の影までちゃんといじってるモデルって少ないもんね

719:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 00:17:59.92 taKhMVk90
ジャージリンという言葉が
ジンジャーリンに見えた俺は
芋焼酎飲んで酔っ払ってるおっさん

720:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 00:42:38.33 eCnwTMMN0
URLリンク(twitpic.com)

みんUTAで憧れのエナメルPにあえるよ!
みんな会いに行こう!!

721:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 00:58:38.10 eEKWxeU40
>>690
その後のTL見たら無理って言ってるやん…。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 02:13:29.50 1nPh/ql90
ニコマス 議論隔離スレ 295
スレリンク(streaming板:472番)

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 21:44:16.91 ID:u0C53oCl0 [9/10]
まあ今日はMMDスレで久しぶりにマシン語さんが暴れてるけど



やっぱり監視してるわアイマス厨
こっちですっとぼけた上に
自分の巣から救援頼むとか屑すぎる

723:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 02:32:50.39 nIHFAGkS0
>>722
そういう場合たいてい自作自演。
犯人はオマエ。


724:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 03:00:02.70 l3X/1w9M0
>>720
いい加減にしろよ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 03:58:12.41 ihU5yPhS0
改造モデルを動画で使ってる場合クレジットて改造者の名前が書かれてるものなの?

726:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 04:01:22.07 1HCwY80N0
ぶっちゃけクレジットなんて誰も読まない
あービームマン多いなーぐらいだろ

727:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 04:03:35.82 0NiABAZt0
その点東方は多種多様なモデル混ざってて面白いなw
腐るほどキャラ被りしてるのに改変で揃えるボカロに対して
東方はキャラ作られてるならそれ使おうって感じ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 04:06:11.08 eEKWxeU40
>>725
モデル名・型式・改造バリエーション 元作者/改造者を併記
見かけるのはこんな感じ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 04:09:23.72 cH2vR56m0
めんどくさいから改造監督の名前しか出さないわー

730:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 05:33:01.70 7EpndV5A0
他貼りで【MMD】1052C-Re Ver1.7_N10「Melody Line」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
背中の開いたコスは軽やかでいいね


731:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 06:18:18.17 ym89PqPk0
>>727
まあ東方はキャラ多すぎて1体あたりのモデル数はボカロメイン勢にくらべてそこまで多くないからね
一番多いと思われるキャラでも改造派生を除けば10体もいないはず

732:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 08:06:45.55 aTuzfO+d0
パンツぬぎぬぎして広げてシミとかみせてくるモーションはよ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 08:54:47.54 YE/WEfhI0
改造モデルに自分のモデルのパーツが使われてて「おぉ!」と思ったけど
有名どころのモデラーしかクレジットされてなく深い悲しみに包まれたことはある。

734:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 09:21:58.17 0zsBzBmp0
>>726
見る専らしい意見だな
製作者なら知らないMMEやステージやアクセの為に見るよ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 09:29:48.22 ESDZZqum0
このステージいいな、と思ったらクレジットもリンクもなくて調べて回ったことがあるなあ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 09:45:24.07 ESDZZqum0
最近の静画から、いくつか

・連邦軍武器色々
【MMDガンダム】 武器セット第2段 追加パック 【0080/0083】
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)

・酒容器色々
[mmd]お酒の容器その壱
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)

・さつまいも色々
[mmd]さつまいも
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)

さつまいものレパートリーの凄さにびびったw

737:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 09:49:34.37 516N3ExR0
>>722
毎度一人でアイマスアイマス言ってたらそら目立つだろうよ
アイマスをひとしきり叩く→不自然に持ち上げるの流れ何回目だよ

738:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 11:09:25.13 i0oTndSq0
「新世界」ってアニメの5話が、演出、絵コンテが悪いやらわかりにくいやらボコボコにされてるけど
カメラワークと切っても切れない関係のMMDerとしてはどう指摘する?

739:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 11:45:56.29 eCnwTMMN0
今朝のNHKのニュースで、「今日11月03日は『いいおっさんの日』です

いいおじさま エナメルPがみんUTAにいるお

結婚してモデリングをだんなに頼みたい女性はチャンスだぉ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 11:49:23.68 Hr54yNdJ0
>>722
しかしこの名前まで真似するのはなんとかならんのかな
マシン語は間違い探しレベルではあるが少し変えてるからまだいいけど
さぼてんなんて丸パクリの奴もいるし
アイマス連中はモデルだけじゃなく名前まで自分で作り出すことができんのかね
それとも有名モデラーに憧れでもあんのかw

741:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 11:49:29.32 516N3ExR0
山内重保サンでしょ
あの人は個性派や実力派揃いの歴代東映動画演出家の中でも最も特殊な=独り善がりな演出をする人だから
昔からアニメマニアの間では細田守が自重しないと賞賛されて山内が自重しないと叩かれるなどと言われていたよ

742:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 11:54:30.53 3Oae5D+J0
アップにしてりゃ萌え豚がブヒると思ってんのかねアレ
最近のドラマや映画と同じだな
武士の一分で普段は俳優アップなんか撮らない優れたレイアウトをとる監督が「ファンのために木村君のアップ多く取ってください」とジャニーズにごり押しされてげんなりしたって話思い出したわ

743:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 11:57:48.88 aTuzfO+d0
         * *  *
         _____
         (\  ∞   ノ
        * ヽ、ヽ    / *
           `ヽ)⌒ノ
         *   * *

744:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 12:09:17.05 516N3ExR0
>>742
まあ本人の演出意図とは全く違うんだろうけどそう受け取れるならしょうがないね
昔からそうやって叩かれ続けてきた人だから

745:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 12:21:56.96 Vo4PpnuN0
>>736
さつま芋ワロタw
ただMMDにはリアルってよりも2.1~2.8次元的表現が多いから、少しグロくも見えるねぇ
まぁ使い方私大かな?

746:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 13:55:03.38 +oZcu1x30
5話っていうか初めからわかりにくいとこだらけだったような
わかりやすくしようという気が全く無いなあれ

747:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 14:41:58.48 Vo4PpnuN0
リアルで思い出したけど静画にあるとは思わなんだデフォ子の小さな旅

森で見つけた
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)

続編が楽しみだわー

748:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 15:43:56.82 SfjZVKnyP
白派を率いて戦い、捕らえられたジャンヌ・ダルクは、
異端審問で縞パンを履くことを拒否し、処刑された。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 15:50:35.27 0NiABAZt0
>>731
それはそうなんだけど、見た目全然違うモデルでも気にせず使ってるっしょ
ボカロだと顔以外改変でキャラ揃えるだろうし
Tda式だと、Tda式ミク+他式ミクの絡みは多いけど、Tda式ミク+他式ミク以外
の組み合わせとかあんま見ないでしょ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 16:19:42.63 wx24JTRa0
>>735
あるある
でも必死にググっても結局見つけられないまま終わったり
自作なら仕方ないんだが

751:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 16:41:29.01 eCnwTMMN0
>>743

URLリンク(seiga.nicovideo.jp)

えっちなマシシ先生の縞パンツ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 17:28:45.71 Rf0OhsFF0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【獣音紅】Dream Fighter【MMD】画質改善版

753:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 17:51:41.60 MAALPt3H0
>>742
ほんとに日本のドラマって顔アップ多すぎだよなwww
セット見せたくないのかと思ったら結構セットかねかけてちゃんと作ってるみたいだし

A「なんたら、なんたらでござる」Aの顔アップ(ちょい横顔)

B「それは、なんたらでそうろう」Bの顔アップ(煽り)

A「ならば私は、なんたらしますぞ!」Aの顔ドアップ(目元と口元がぎりぎり見えるレベル)

Bハッとした顔(顔アップ煽り)

その場にいた美人のねーちゃん顔アップ(伏せていた眼をAの方へ向ける)

その場にいたじーさんハッとした顔(顔アップ)

その場にいたごついオッサン「貴様あ!なにをぬかすか!」顔アップ

役者の立ち位置が全然把握できねーよ。その場に誰と誰が何処に座ってんだよ。そもそも演技って全身使ってやるもんだがこれじゃ顔でしか演技できねーよ。
ほんとクソみたいなカメラワーク

754:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 18:11:27.67 vudLtc9dO
>>749
東方は原作絵より二次創作の絵が大量に出回ってるから、統一感が無くてもあまり違和感を感じない。

755:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 18:17:04.14 DTWcCDVc0
東方二次絵でも別作者の絵組み合わせたら違和感あるっての、クッキー☆かよ
でも東方ってだいたい同一グループは同作者モデルで固まってるんじゃね
レミフラとか別作者モデル組み合わせるなんていないし

756:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 18:33:01.23 +BWmZbPj0
東方は天狗みたいに、
文がmin.式、はたてがkome-ken式、椛がえと式と
わざと違う作者で組み合わせてるっぽいのも多いね。


757:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 18:39:36.13 FLS8gKzc0
>>740
さぼてんさんとサボテンPが別人なのは誰でも知ってる。
pixivにはアノマロとつく絵師が7人いるけど一番エロイのはアノマロかりんとう氏
これ豆知識な。



758:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 18:51:01.76 0NiABAZt0
>>755
そりゃセットで揃ってるのをわざわざ別のに替える必要ないだろw
紅魔組とか姉妹・咲夜・パチュリー・美鈴全部作者別とか普通

759:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 18:56:50.47 dmFWcmjc0
紅魔館はそれ自体セットで人気高いしモデルも圧倒的に多いから参考にならんよ
その他のタイトルは作者別でも全員揃ってるだけ恵まれてるのに

760:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:03:13.10 zCAOvX070
【MMDアクセサリ配布】動画で作ったもの配布してみます
URLリンク(www.nicovideo.jp)

「いつものまりさ」で使われてた魔理沙の部屋と、パチュリーの図書館が配布されてる
すげークオリティーだった

ちなみに、本編もおすすめ

【MMDドラマ】いつものまりさ 第一話
URLリンク(www.nicovideo.jp)

761:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:05:00.36 FLS8gKzc0
フランは基地外という設定なのでレミリアと差異を出すため別モデルにする手はあるな・・・

しかし住民すべて基地外みたいな幻想郷だからそこで基地外あつかいされるフランは
実は唯一「まとも」な存在である可能性も秘めてるんだよなぁ

俺も近所で基地外あつかいされてるからたぶん俺だけマトモなんだきっとそうにちまいない

762:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:14:12.78 bH+8hfJ60
URLリンク(www.youtube.com)
東方新作の出来が酷いので
MMDでバーチャロンかせめてサイキックフォース並に作りなおしてください

763:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:19:22.11 Hr54yNdJ0
>>762
サイキックフォースはわかるがバーチャロンはまったく別物だろうw

764:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:26:40.52 FLS8gKzc0
>バーチャロンかせめてサイキックフォース並に

糞ゲーにしろってこと?(マテ

俺のつれでバーチャロンにハマった奴もれなく精神を病んでしまったわけだが
そいつらよく「見えない相手の動きがわかる」て口走ってたのね
ひょっとして対戦相手の動きに合わせてBGMに変調かけるとかサブリミナルな事してんじゃね?

あくまで俺の邪推だけどさ、あの時期のゲームはヤリ込まないほうがいいかも試練

765:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:28:46.56 gwX3PEnA0
>>764

それ普通、それができなきゃあのゲームは勝てないよ

766:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:33:19.24 FLS8gKzc0
>>765
普通じゃなくて 「みんな狂ってるとしたら?」 てことよ。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:33:48.08 gwX3PEnA0
FPSなんかも普通にそれができなきゃ話にならんよ。
3Dゲームなんてそんなもんだ。

当然、読みが外れる時もあるけどな。

768:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:35:18.33 u9h/QDxI0
チャロンはそこまでむずかしくないとおもうぞ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:35:55.21 eCnwTMMN0
ぱんつ ぱんつ ぱんつチラ見動画はよ

770:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:36:53.80 FLS8gKzc0
>>767
>読みが外れる時もある

外れないんだな、これが・・・ >基地外戦士たち

それで変だなと思ったわけよ(視覚以外ならあとは聴覚しかないだろ)

771:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:37:52.63 Hr54yNdJ0
ゲハでやれや

772:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:38:37.44 gwX3PEnA0
>>770

場数踏めば読みの精度はあがるだろ。ゲームなんてパターンだからな。

もし、天性のものならそいつはニュータイプかコーディネーターなんだろww


773:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:40:23.16 FLS8gKzc0
>>772
>天性のものなら

ありえないから視覚以外にも情報を得ていると考えるのが妥当だろ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:40:41.49 EP9xFFgsO
3Dゲームはやってて、モーションすげーとか
手抜きうめーとか、要らんこと考えるようになってしもた

775:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:43:08.49 Vo4PpnuN0
もういい加減、製作でも鑑賞でもパンツでも無い話題だらけだからスレタイ変えようぜ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:45:23.46 gwX3PEnA0
>>775
その作製、観賞の話題を振ればいいじゃないw

777:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:48:24.24 FLS8gKzc0
>>775
そうでもないぞ

たとえば・・・ミクたんが何度もパンチラする動画を作って
パンチラする直前だけ可聴域ギリギリの音をBGMに混ぜたらどうだ?

その音を、別の動画にも混ぜるようにすると・・・

778:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:53:12.91 OYjskFXR0
てってってー

779:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 19:58:55.24 eCnwTMMN0
現代の偉人 かんなPの言葉

華麗なるパンチラ動画こそ最高峰のMMD動画である

780:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 20:01:06.68 hpC8q2Wt0
気色悪い流れだな
エロ中年親父かガキしかいねーのか、ここは

781:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 20:10:08.75 ziIhM9gf0
>>780
まともな人はツイッターに行っちゃったらしいから
仕方ないのかも

782:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 20:13:35.37 gwX3PEnA0
>>781
ツイッタも変わらないよ。パンツだのおっぱいの話題ばかり

783:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 20:43:55.18 UimtOAUu0
>>760
ほんとすごいな
アニメ見て楽しんでる気分になった

784:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 20:47:03.89 qZ/yUx5E0
パンツ・オパーイは物の例えだろ
>>779のパンチラだって「女性が秘めた神秘性」とかそういう意味なわけ
それをあえて断定せず各人に解釈を任せるための代名詞なんだよ

なぜそこが分かんねーの? いちばん肝心の部分を理解してねーじゃん
>>634も似たようなこと書いてるな
てめーが理解不足なのに気づけって話だよな

785:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 20:59:11.78 lVIzzQlK0
>>780
中年親父かガキ、もしくは年齢20代から70代以上までの男性ないし女性、または中途変更者。
背格好は中肉中背か巨漢巨女、しかし小柄な可能性もある。
職業は学生ないしサラリーマン、しかし自営や公務員などの可能性もあり、働いていないケースも考えられる。
動機は金もしくは怨恨ないし衝動的なものと思われるが、異常者である可能性も捨てきれない。
基本的には金に困っているが、実は以外と裕福な可能性もある。

ということで解っています。

786:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 21:01:32.82 4A7vYC7E0
>>784
聖書もそういう書き方されていて
賢者が読めば賢者にふさわしい解釈を
愚者が読めば愚者としての解釈を与えるようになってる

これまめ知識な

787:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 21:31:54.14 +htHONDO0
高校がそっち系で週一授業で読む機会あったが、聖書って割と面白本だよw

788:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 22:00:00.26 eCnwTMMN0
賞金100万円!!!!MMDでの参加もおkらしい。 第2回 察知人間コンテスト - 技術評論社 URLリンク(viewer.satch.jp)

789:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 22:00:47.35 QK44Ta3l0
聖書は中二病に罹ってたころ詩篇読んでニヤニヤしてた

790:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 22:07:07.15 SfjZVKnyP
「伝道の書」は今でも時々読んだりする。

791:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 22:30:28.57 +htHONDO0
>>788
モデルデータ、モーション、音源のセット
1次配布前提なので全部自作しなきゃだね
前2つはクリアできるのに音弄りが無理ゲーだw

792:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 22:33:23.43 eCnwTMMN0
URLリンク(twitpic.com)

ほれっ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 23:19:52.66 fSQLKMb80
旧約聖書はSF小説として読んでもおもしろい

794:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 23:25:22.30 g6OZA7Rr0
出エジプト記あたりはすげー面白かった

795:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/03 23:53:54.43 dQHja4G60
神話再現MMDドラマの流れか

796:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 00:02:45.49 taKhMVk90
リアル厨房には受けが悪そうだな

797:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 00:17:41.25 KUMDP78A0
ざわ…

【MMD】6666AAPのモーション素材集vol.01 「歩き」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

798:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 00:21:07.25 zh262cSy0
>>788
次のいずれかに該当し、かつ、未来を感じさせる、人の役に立つ、楽しめる、社会問題を解決するようなアイデアが含まれたもの

社会問題がどうとかのくだりは本当無理だわ、そんな社会問題なんてしったことじゃねーし…


799:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 00:36:01.01 zh262cSy0
>>762
なんかスーファミのドラゴンボール思い出した

800:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 00:37:37.77 RxznD6Fo0
>>797
初手歩きモーションで挫折した人は多いんだな、俺もだけど
そして相変わらず何を言ってるのかわからない
それでも知的財産を共有させてくれるのはありがたい話やね

801:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 00:38:00.40 a0miW3QC0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

MMD-PVのお手本的動画

802:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 01:44:27.68 5qUx4bfh0
みんな、普段動画上げるときって60fps?それとも30fps?もしくはそれ以外?

803:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 01:49:53.86 QlATp6sa0
30fps+ブラーだな

804:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:00:55.93 3ExLbsVI0
小細工ばかりでセンスや見せ方がまるでなって無い
悪いお手本ってこと?

805:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:17:23.17 /OyC2ZTS0
>>788
5作品で予算130万円だから平均26万円として実働20日間の日当だね
音楽・モーション・モデルで分担すれば8万6千円(1週間の日当)
「1週間で出来るよね?」 て本当なのかw

だけど打ち合わせ期間を長くとってるのは親切だな

806:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:17:57.90 pH3gf7HWO
60で出力して30に加工してうぷ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:19:50.08 zh262cSy0
>>800
俺は歩きモーションの補間曲線の扱い方が今一わからないんだよね
というか自然な動作にならないというか、ヌルヌル感というかゲームのような
違和感ない動きを作れない、そこで挫折したな

808:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:31:20.27 3ExLbsVI0
歩き配布なんてしてくれてるのか
これは凄いな、滑らかだし動きも良い
自作で四苦八苦して違和感の塊みたいな糞モーションにならずに済む

809:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:36:50.84 9KYWRM5Y0
高FPSを30に変換する意味ってかどういう効果があるの?

810:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:42:38.65 Ah8xi7HA0
【MikuMikuDance】 歩いたり走ったりスキップしたり ver2.1
URLリンク(www.nicovideo.jp)

え?すでにあるよね

811:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:53:07.62 +97MLICw0
>>801
エンコードが良質なのは素直に評価できる
重すぎず粗すぎず無駄がない
フレーム高720・5000kbps・2分半・100Mは一つの目安にさせてもらう


812:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:55:07.25 CrcoKbcB0
>>810
見てねーだろ(>>797

813:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 02:57:08.34 CrcoKbcB0
>>804
おめーも見てねーだろ(>>801

814:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 03:01:53.12 QlATp6sa0
>歩き配布なんてしてくれてるのか
に対してのレスだろ

815:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 03:04:32.43 CrcoKbcB0
>>814
見てたら 「おまえはなにを言ってるんだ?」 とレスするはず

816:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 03:10:03.90 Ah8xi7HA0
>>814
そう、それ

817:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 03:11:33.84 apxs3xVi0
>>797
俺なんてマイリスじゃなく保存した

818:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 03:36:36.66 5ALf9dRr0
なんとなく室長のモーションに通じるものが・・・

819:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 05:30:45.84 dLtwrtzO0
6666さんと室長
逆輸入さんと冥王
疑惑の存在がw

820:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 08:07:10.68 a0miW3QC0
かんな ‏@kanna3939
後ろに居る自分好みのイケメンに「幼いパンツだな」と思われないか心配しつつも、
ちょっと見て貰いたいような見られると恥ずかしいような、そんな複雑な心境を抱えつつ
階段を上る短いスカートの女子学生のモーションの難易度は如何に?

821:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 08:39:15.94 jFSW+0TO0
>>820
自分で作れとツイートしといてw

822:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 08:43:12.59 MzzR7Ve70
MMDでPVと呼ばれているものの8割方はダンス一本をちょこちょこ改造した程度のもので
MTVとかで流れているPVを期待すると肩透かしを食らう

823:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 09:15:50.46 viTpL1eOO
アマチュアを偽装したプロが作ったものと素人の手習いを比べてどうする

824:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 09:27:13.54 K/IlwwoS0
MMD最大の魅力はニコニコ人気キャラだしな
TVでもチャンネルでも人気キャラが華麗に動く姿見れるんですか?

825:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 10:03:00.23 onnxt+NX0
今度はぴくちぃ式か
最近よく変わるなぁ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 10:10:51.55 Elk4EAZv0
>>809
URLリンク(www.nicovideo.jp)

827:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 10:26:50.21 Rpbc8dO40
「悪の美学」ってあるだろ?
なので、ヒャッハーみたいな感じで、汎用性あふれる「悪の科学者」辺り、必要だと思うのだが

828:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 10:27:17.93 MzzR7Ve70
>>823
クオリティとか難度の話ではなく、方向性の話

自分は一概にそう思わないけど、モーション作成より演出・編集作業の方が楽といわれるくらいだから
自作ならば逆にダンス動画の方が高度で難しく見られているものではないの?

ただそういう意味ではなく、一般にPVと呼ばれるものからは乖離があるので
よく見るミュージッククリップ的なものを期待すると肩透かしを食うなと

829:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 10:59:36.58 eKaTzu/h0
>>828
> よく見るミュージッククリップ的なものを期待すると肩透かしを食うなと

ニコニコ動画ではavexの公式とかランキングに上がってこないんだよね。
ここ半年ぐらいの日本のミユージッククリップでだいたいここらへんという感じの
動画って何になる?

ニコニコ動画でavex関係を探してもあまりピンと来るものは無かった。
こんなのはあったけどw

LolitA☆Strawberry in summer / 東京女子流
URLリンク(www.nicovideo.jp)

830:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 11:02:50.79 viTpL1eOO
>>828
ぶっちゃけて言うと、曲が魅力に溢れていてこれを表現したい!みたいな時代はもう過去のものだからな。
性的な女の子のちちとかパンツがちらちら見えりゃ十分なのとか
自分も参加できるゲームとかの動画を見て帰るのとかが多いんじゃね

831:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 11:14:37.61 untdh76t0
ニコ動じゃよく見るミュージッククリップ的なものを期待してる人のほうが少ないんだからしょうが無いね
需要があるからこそ供給もあるだけ

832:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 11:37:07.42 eKaTzu/h0
ryo(supercell) feat.初音ミク 『ODDS&ENDS』
URLリンク(www.youtube.com)

は、よく出来たミュージッククリップだけど、ボカロ曲だし。
「よくみるミュージッククリップ」という比較対象がどんなものか知りたい。

メリケンならTaylor SwiftのPVとかかなぁと思うけど、日本だとAKBとかなのかな?
Taylor Swift - Begin Again
URLリンク(www.youtube.com)

【PV】ギンガムチェック / AKB48[公式]
URLリンク(www.youtube.com)

833:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:08:13.77 MzzR7Ve70
>>832
それもそうだけど、こういうの
PVというとこちらを連想しちゃってね~ダンス動画も好きだけどね

URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

834:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:08:45.86 viTpL1eOO
一瞬ギンガナムチェックに空目した

835:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:16:16.09 45zJXCeB0
>>811
少なくともビットレートはアテにするな。動画によるので、品質基準エンコして決めるが吉。
つんでれんこでビットレート0に指定すれば勝手にやってくれる

この動画をCRF=23でエンコし直してみたら、映像4791kbpsになったので、
この動画については、ほぼ適切ではあるけれど

836:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:18:08.42 eKaTzu/h0
>>833

>>828
では、今時の日本人が「よく見るミュージッククリップ」って、こういうのを指して言っているわけ?


837:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:29:10.29 eHwwpP1C0
そもそもニコにそういうのを求めるのが筋違いじゃね
vimeoとか見なよ

838:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:38:18.39 7OyRAdFQ0
>>801みたいなお手本とか言っておいてショボイのは多いけど
MMDにはプロ顔負けの凄いPVだってある
そういったすごいのが見たければ自分で探せばいい

839:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:44:27.04 fycOfljP0
PV風な

840:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:48:20.16 eHwwpP1C0
最近消えちゃったけどつべにあがってたradwimpsのunofficial MVとか
ああいうsugoiのが転載されても伸びないんだよなニコ

841:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:52:44.51 E3jTh+Ao0
>>797
これ、応用すると走りモーションの終わり際にパンチモーションを
少し被らせてダッシュパンチとか、跳び跳ねながら手を振るとか
歩きながら涙をぬぐうとか振り向きざまにしゃがむとか
「~しながら○○する」系の動作が使いまわしで実現できるってことだよな

ドラマ作る場合の恩恵が計り知れない気がする

……恐れて遠巻きに眺めていただけの沼にそろそろ踏み込むべきなのか

842:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:57:43.63 YnAZy7EU0
走りながら弁当を食べるとか実用的だな!

843:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 12:58:04.28 a0miW3QC0
来場者のコスプレ女子の女子力が高すぎて、販売してた若い男どもが勃起してた

特に桃音モモのコスプレをしていた女子が女優さん以上に綺麗だった

あまりのコスプレ女子のフェロモンにみんなくんかくんかハスハスで

みんUTAの男子は勃ち売りになっていた

844:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:06:16.70 zh262cSy0
質問だけど歩くモーションや走るモーションなど他人のモーションでPVドラマとか
作ってる動画って評価されるの?
なんか利用されてるモーション動画のコメみるとあまり評価良くないのはただの荒らし?
それともやっぱ一から作ったほうが評価されんの?

845:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:11:50.31 Wbho32TJ0
評価ポイントって、一つだけじゃないだろ普通

846:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:18:03.17 phxgnrpi0
ドラマの内容(物語・演出)が面白ければ、モーションは比較的気にならならい。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:18:11.08 jv+vZL5+0
モーションすごくてもいまいち面白くないのは沢山あるよ
荒らすのはどうかと思うけど

848:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:19:43.13 7OyRAdFQ0
作ってる人からすると自作SUGEEE流し込み(笑)だけど
作ってない層からすればそんなもんどうでもいい話

849:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:20:01.13 E3jTh+Ao0
そもそも見る側は「その動画が面白いか」を見るので
自作か他作かを気にするのは一部のMMDerだけだろう

再生数=評価ということならモーション流用でも
シナリオや演出やエフェクトの使い方が上手ければ評価はされる

流し込みのダンスPVでも再生伸びるんだから同じことだと思うが

850:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:24:07.43 5mBzZj4H0
動画を作りたいけど、時間が限られてる人も多いしねぇ
すべてモーション自作のほうが評価されると思うけど
配布物上手く使って面白い動画作ったほうが見るほうも作るほうも幸せかと
きちんと感謝の意を伝えれば、配布元さんも喜んでくれるさ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:37:28.91 BA7sOKHP0
脚本家と監督と役者の評価ポイントは同じところか? という話だよな
全てを一人でやれる奴なんざ、そうはいない
大抵、役者(モデル)とか演技指導(モーション)は他から借りる 制作期間の短縮という点で、コレに勝る物は無い
それに、特殊効果(エフェクト)なんか素人に手ぇ出せるか?
そもそもが、借り物を上手く組み合わせて動画を作るというのがMMDの基本コンセプトの一つ(?)なわけで
異論は認める

852:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:42:04.67 vgjf94LV0
アマ同士である限りどれだけ暇か、どれだけ時間をMMDに割くか
が現状クオリティの差みたいなもんだからな

853:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:54:18.43 7OyRAdFQ0
俺が10時間かけても有名Pの5時間の作業の足元にすら及ばないと思う
同じ事を目指すにしてもテクニックやセンスの次元が違う

854:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 13:54:50.96 +PqQK8if0
最初期はミク1体、アクセ10個縛り、ステージは今の1000分の1くらい、
今第一線にいる古参諸氏はその絶望的な状況(それでも画期的だった)で
「こんなモーション作ったぜw」「うはwおもしれーw」
「マジ?そんな事できんの?俺もやるわ」だけでたくましく生きていた。
次第に素材は整備され機能は向上し作品制作は本格化した。
そしてモーションの製作工程内に占めるシェアはどんどん減っていった。
「モーションを作るツール」に惹かれて集まった面々が
今の状況に居心地の悪さを感じるのは致し方ない。

855:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:00:45.95 gbONJQZe0
見る専だけど、むかしのMMDよりいまのMMDの方がクオリティ高くて好きだわ

856:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:02:59.58 yuxALnMO0
こないだ張られてたCGコンテストの放送みてて、一切 ゲタの無いオリジナル作品でそれなりに観てられる作品作れる
人はスゲェなぁとオモタ。
ぶっちゃけ俺のMMD作品に出てくるキャラを、あっちのサブカルアート系ぽいオリキャラと交換したら20秒も見てられないなww

原作への興味やMMDモデル自身の魅力という他人の築いてくれたキャラクターのチカラだけでなんとか見られてるようなもんだわ

857:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:10:41.21 viTpL1eOO
>>854
>「モーションを作るツール」
文章からそこはかとない老害臭がするが、表現したいものと使うツールが一致すれば使う筆はマイクラでもマリオでも構わんだろ
つか、静画くらい見ようぜ

858:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:23:27.85 zh262cSy0
なるほど

ということはドラマについては演出、話の面白さで評価って事か
まぁモーションだけ見れば製作期間短縮はわかるけど
他人のモーション使わず作ってきたからなんともふに落ちない

料理で言えば一切便利器具使わず包丁一本でにんじんとかの皮を剥くような感じか

859:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:24:28.38 yuxALnMO0
某キャラクターがやってるから面白い・観られてるって部分を勘違いしないために
p○serのバタ臭いモデルとか自分が全然興味も沸かない魅力も感じないモデルに置き換えて、
それでも途中で閉じずに最後まで観てもらえる内容かどうか、を判断基準したらいいかもしれんな

ム、ムリゲーすぎる。。orz

860:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:26:17.85 eKaTzu/h0
レアレッドはモーションも良いけどね

861:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:27:53.50 uZNrULeG0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【獣音真夜】毛皮だから恥ずかしくないもん!BIKINIDANCE【MMD】

862:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:33:06.76 eKaTzu/h0
モーションの良さも二通りに分けられて、
表現のアイデアが良い(レアレッドで言えば、ヒャッハーさんの腕ポリポリとか、レア様が説教している時の箸の動かし方とか)
ものと、アイデアを巧く表現出来てる技巧とがあるね。


863:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:35:11.08 3x4Yfaxc0
今のMMD本体は築地市場に併設されてる調理場みたいなもんだろ。
数多の人間が持ち寄った素材を加工して動画という料理として送り出す
素材持ってきた人が新鮮なまま産地直送として出したり
素材かき集めて創作料理してみたり、レトルト出したり、賄い飯作ってみたり・・・

864:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:42:53.67 zh262cSy0
>>863
わかりやすい例えありがとう
自分が如何に古い考えなのか分かるわw

865:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:43:35.17 jVy/WsVy0
随分遅レスだけど、 >>487 の「御銅あかね」モデルほしい人いる?
配布できるわけじゃないけど、↓こういう手順で自分で作ればいいのだわ。

・「3Dカスタム少女」を買う
  tso2pmxを使っていいのはカス子所持者だけだったよね?違ったっけ?
・3日ほどぐぐって、カス子MODの事についていろいろ知る
  そう難しいもんじゃない。
・いわゆる「居酒屋」と呼ばれてるカス子サイトのうpろだの
  XPC02236 がお目当ての子。
  もしかしたら、もっとちゃんと探せば、nn961さんがどっかに最新のMOD上げてるかも。
・カス子にMODを組み込んで、お好みのモデルを仕立て
  「ヘビーセーブ」という形で保存。
・ヘビーセーブデータを「tso2pmx」でpmxに変換。
・やっぱり標準カス子とは顔が違うし、そのままじゃ表情モーフがちょっと・・
 PMDEditorで自分好みのモーフをつけること。それくらいは面倒臭がらない。

866:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:47:39.91 yuxALnMO0
俺はまだ素材そのまま加工せずに並べてるだけなんだろうな
というかMMDの素材はそれ自体完成度高すぎて、俺みたいなのが加工して調理するとかえって
素材を駄目にして不味くなりそうで怖いのでいじれないw

867:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:53:33.35 dIkcDkqY0
>>856
ただ、そういうのはまあ、確かに凄っぽいんだけどギャラリーがいないのよ。圧倒的に。

人気万能という気はないけれど、巨大なギャラリー数を誇るMMDには一定のコミュニケーション的な正当性が
あるのに対し、そういう世界って、小さい界隈であまり意味のない約束やプロトコルを沢山抱えてオナヌー臭が
抜けきらないってことになりがちなんだわ。

で、困ったことに、非常に限定的なコネクションを掴んだモノ以外はそっち系(サブカルアート系?)はプロ方面からの
評価もほとんど期待できないのよ。
プロはむしろ分業が基本だし、実はやってるものも「許可済の」二次創作が圧倒的。
そういう意味では、看板的には目立たないけど、今後はむしろMMDで限定的な修練積んで、人知れずプロの末端に
潜り込むようなパターンのが増えるかもしんないよ。



868:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:54:11.29 JqE2XEIq0
カス子()

869:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 14:55:32.22 E3jTh+Ao0
>>858
つっても日常動作だとイメージ通りの他作モーションなんて
そうそう見つからないし、モデル変わったら調整は必要だから
曲やモデルみたいな共有はしにくい分野だったんだよね

だからモーション借り物でも面白ければ評価はされるだろうけど
そもそも借り物だけでドラマ作るのがほぼ無理だった

ドラマの使用素材でよく見かけるのは歩き・走りくらいで
評価されてる人はモーションもほとんど自作じゃないかなぁ

そこでようやく>>797みたいにモーションを部品化して共有し
多段ボーンでレイヤーとして合成して使うというアプローチが出てきて
ここから変わっていくかどうかだねぇ

……多段の敷居が高すぎて、結局自作できるレベルの人しか
使いこなせない気がするけどなw

870:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 15:01:28.27 uZNrULeG0
XPC04032.zip
【ツール】Tso2Pmx ver 0.3.4 rc1
1ボーン指定を修正 テクスチャ名のプレフィックスを指定

URLリンク(cdn.3dcustom.net)

カス子モデル状態で微調整するなら
XPC03724.zip
【ツール】TSOView ver 0.3.7 貧乳再現性を向上
URLリンク(cdn.3dcustom.net)

あとMicrosoftのVisual C# 2008と、.NET Framework 3.5SP1があると良い。
カス子コミュニティは原則オープンソースなので、ツールの細かい調整は
自炊コンパイルで自力解決が基本。

871:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 15:13:49.86 vgjf94LV0
カス子はmodの関係で自作じゃないと配布できんらしいな

872:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 15:15:51.92 zh262cSy0
>>869
なるほど…
じゃあ多段ボーンが主流の流れになるかもしれないのか、敷居高いよ…


モーションについての質問に解答ありがとうございました

873:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 15:16:55.11 uZNrULeG0
そうでもないよ。流用改変可のモデルはいっぱいあるし、
PMDEditorで調整するのも流用改変の一つとして認められているし。
あとロダには商用可のものもあるので、れどめを熟読しよう。

カス子の上で選んだパーツの詳細を調べるなら、TDCGExplorerという
ツールにセーブファイルをドロップすると、どのmodが疲れているか
簡単に特定できる。

874:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 15:30:37.52 uZNrULeG0
URLリンク(www1.axfc.net)
Visual C# 2008

875:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 15:56:35.06 BA7sOKHP0
>>872
それに対する一つの回答がMMM
モーションレイヤーを使えば、モデルに手を加えなくても多段ボーンとほぼ同じことが出来る
ただ、モーションファイルの互換性問題が完全に解消されたとはまだいい難いのが現状なのと
エフェクトやプラグインも揃ってないので、高品質な動画を作りたければAE等を使える人じゃないと敷居が高いかなー? とか

876:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 16:05:55.16 ArH9QC7X0
多段ボーン自体はそんなめんどくはない考え方なんだけど、モデル改造と改造前提のモーションデータ構築は面倒だからね
モーションレイヤー機能にはめちゃくちゃ魅力がある

877:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 16:08:50.91 y4FPwjLVP
発展の経緯を考えれば仕方ないことなんだけど
MMDってバッドノウハウの見本市みたいな状況だよね

878:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 16:13:51.77 JqE2XEIq0
非常に為になった

【MMD】スカートの破綻を防ぐ方法を考えた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

879:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 16:25:00.10 QxD9Q+Rs0
>>875
AAPもMMM向きの機能だとreadmeで言ってるね。
ただ操作性に大いに不満があるっぽいから移行はまだ先だろうけど。

880:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 16:28:27.78 vgjf94LV0
MMMはまず既存MMEを完全に使えるようにならんと移行する気にならんなぁ
機能的には移りたいんだが

881:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 16:31:26.30 3PcdfYVI0
>>797
>これ、応用すると走りモーションの終わり際にパンチモーションを
>少し被らせて
パンチモーションがパンツモーションに見えて、走り終わりにパンツ脱いで
頭に被るあにまさミクさんを想像してしまった

882:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 16:40:16.96 xxp2Uuq00
もう手遅れです

883:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 16:52:03.41 E3jTh+Ao0
ゲーメストのめくり大パンツかよw

884:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:09:06.32 Ko44mcb50
多段ボーンは難しくないよ
ホントだよ

885:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:15:10.67 VJGcSSlS0
MMMのUIは一見良さそうだけど触ってみると、MMDのショボそうなUIが実は優れてるって発見するよね

886:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:17:27.53 Ko44mcb50
MMDは下に並んでるパネルをばらして動かせたらなぁ、と時々思う
まあ、縮小でなんとかなるんだけども

887:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:23:14.36 E3jTh+Ao0
さすがに移行すべきか、と思ったあたりでマルチコア対応&ドラッグ操作に対応だからなぁ

888:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:28:34.19 gJqL1+Fz0
◆のドラッグ移動はでかかった
修正効率が格段に違う

889:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:29:14.47 VJGcSSlS0
樋口さんって実はプログラマの中でもかなり腕が立つ方だよな

すげーあっさりMMD作ったように見えたが・・・

890:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:47:24.22 k9HdrFu30
>>888
うむ、すでに当たり前のように使ってるわw

891:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 17:54:24.20 3PcdfYVI0
【MMD】 口パクテスト.mp4
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの上のやつみたいにモーフ横並びのレイアウトで
お手軽にモーフ操作できるUIにならんかな
Windowsの音量ミキサーみたいな感じ?
最近のモデルはモーフとかいっぱい付いてるの多いけど
表示枠クリックでいけるとはいえ、4つのちっこい枠で
あっち上げてこっち下げて微調整してると結構イライラ
MMDの右下空いてるしそこになんか入れてくれればなー

892:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 18:04:55.52 6kOad9Rc0
あいうえお のそれぞれのモーション保存しとけよ

893:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 19:13:15.66 a0miW3QC0
<勝負パンツの色は?> URLリンク(nico.ms)

 縞 パ ン 動 画 は よ

894:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 19:45:28.34 3x4Yfaxc0
岬めぐりをBGMに縞を先頭に編隊飛行してる動画作ればいいのか

895:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/04 21:21:04.65 lIZN+LAI0
>>894
すでにある

URLリンク(www.nicovideo.jp)


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