12/10/04 22:16:29.39 W08CoEmf0
MikuMikuDanceの自称底辺制作者が、魂の安寧を求めるスレです。
雑談、相談、質問、要請、自虐、愚痴、議論、評論、自貼、他貼、お好きにどうぞ。
底辺じゃないPも底辺救済のためになるべく協力してください。
(注)
・特定のモデル、キャラクター、制作者を叩く行為は別スレでやりましょう
・相談、質問等は、下記したらば掲示板の各専門スレに行った方がいい場合も多いでしょう
・自虐、愚痴を叩かれても自己責任。自貼りをフルボッコにされても泣かない
・議論等で熱くなりそうなときは、所詮(自分も含め)底辺の戯言だと割り切りましょう
・まれに、どう考えても底辺じゃないPが混じってたりもしますが、生温かく見守りましょう
・次スレは>>970以降にスレ立て出来る方が宣言して立てましょう
◆前スレ
MikuMikuDance底辺制作者スレPart21
スレリンク(streaming板)
◆MMD本スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part179【初音ミク】
スレリンク(streaming板)
もしくは、つべ板をMMDで検索
◆鑑賞スレ
【MMD】MikuMikuDance動画鑑賞スレ part3【まったり】
スレリンク(streaming板)
◆したらばMikuMikuDance板(外部板)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
MikuMikuDance底辺制作者スレ 避難所
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:18:23.43 W08CoEmf0
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ
●作品を自貼りする時の注意事項
【完成版の自貼り】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )
【未完成版の自貼り】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「~な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:19:01.56 W08CoEmf0
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。
■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。
■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。
■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。
■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。
■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)
スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。
【底辺Pの定義】
明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。
そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。
◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:19:40.40 W08CoEmf0
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
URLリンク(www.geocities.jp)
■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
■MikuMikuMoving開発ページ(Mogg Project)
URLリンク(sites.google.com)
◆底辺SNS・某カロイド◎ぬっぽん
URLリンク(teihen.net)
★えへへ♪で行こう
MMDランキング情報
URLリンク(ehehe.jp)
★新着をいち早くチェック
MikuMikuDance新着情報きてれぅ!みてれぅチャンネル
URLリンク(mmd.miterew.com)
★MMD ランキング-総合(埋もれ動画に愛の手を!(;><))
URLリンク(ehehe.jp)
☆開催予定、開催中のMMDイベント
・【XSモデル感謝祭2012】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
開催期間:10/9~10/21
・らぶ・レア・大和合同祭
URLリンク(www.nicovideo.jp)
開催期間 2012年10月11日~11月12日
・MMDモーターショー
URLリンク(www.nicovideo.jp)
投稿期間:2012年11月16日(金)~18日(日)
注) 鉄道、航空機、戦車は含まれません
・第2回ぷちミク誕生祭
URLリンク(www.nicovideo.jp)
投稿期間:10月23日0:00(火)~11月6日23:59(火)
MMDイベント支援システム
Angel-CUP
URLリンク(angel-cup.ch2.cc)
■特定個人の話題はこちらへ。
MikuMikuDance(MMD)無礼講スレ part8
スレリンク(net板)
5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:20:34.46 W08CoEmf0
テンプレ終わり
誤字脱字とかあったら、訂正よろしく
6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 16:06:52.14 M7os7keV0
おつかれ
7: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8)
12/10/05 16:25:43.25 aDhGGre00
r-┐
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| | キコキコキコキコ
| | ,-=!⊂ヽ
|.__,| _ _ // ∧_∧
_| ::|_ | |o==ニヽ (・ω・ )
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|___|__|_| |_| `-=!⊂_ノl⌒ヽ )
(_(_)´
ウニョッ
_____ ヾ
(( l、___ /
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/ / キコキコキコキコ
( (__/| )) ,-=!⊂ヽ
ヽ___ _,/ _ _ // ∧_∧
`ー _| ::|_ | |o==ニヽ ( ・ω・ )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| // 彡__ノ⌒ ヽ
|___|__|_| |_| `-=!⊂_ノl⌒ヽ )
(_(_)´
8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 19:43:40.34 wEGn9emn0
>>1
これは乙じゃなくてポニーテールなんたら
9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:55:59.38 W9yUEPqQO
>>1
乙だったじゃないか…
面白いネタが思い付かないから背景移動だけで走行モーションを作る事に挑戦してみたり。
はたして上手くいくのだろうか(チラウラ
10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:10:45.44 wP3HKYFJ0
>>1乙です
自貼り!
ぽルカでお姫様抱っこ(がくぽ×ルカ注意)完成作品
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今まで紙芝居しか作ってなかったので初めての動画です。
・再生数1000を目指したい
・aviファイルに文字入力する方法が分からなかったのでセリフなしにしましたが、
やはりセリフやアクションの音があったほうが分かりやすいでしょうか?
・こだわった点は表情(まばたきのタイミングなど)、ヨーデルキングが倒れたとこ。
ボッコお願いします。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:26:37.56 CtBX7Jjl0
>>10
とりあえず、セリフが無いとストーリー展開が分からん
投稿者コメでセリフだけでも入れただどうだろう?
12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:43:56.27 wP3HKYFJ0
>>11
早々にありがとうございます。
やっぱりセリフないと厳しいか・・・投稿者コメントは気づきませんでした。
ちょっと今からセリフ考えてみます
13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:51:18.98 8Z003VSx0
>>10
自貼り乙です。
ストーリーは何となくわかるけどセリフはあった方が個人的にはいいと思います。
ツールはaviutlでも入れられると思うけど、あとはミクミクテロップ?というのもあった気がする。
後は紙芝居クリエーター?でもいけるかも。
ちょっとどれも使ったことがないんで意味不明な説明でゴメン。
全体的にはまずBGMの音量が小さく感じられました。あと多分ルカさんの心象風景(だと思う)
の所は座標軸を消して白背景の方がいいと思う。差別化しようと思ってそうしたんだと思うけど
違和感の方が強く感じました。
モーションはキャラの個性が良く出てたと思いますよ!
GJでした。次回作も期待しています。
14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:19:54.03 yh/eXA5I0
>>13
ミクミクテロップなんてあったんですね!早速DLしました。
次回からこれを使おうと思います。
座標軸背景は背景の使い方がわからないときに作った紙芝居動画で、あえて座標軸丸出しにして
開き直ったネタを使っているのですが、単体として見るなら余計ですね。
単体のときは今までのネタを使わないように完結させて作りたいと思います。
GJありがとうございます!
15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 03:44:30.25 p944INes0
>>10
自張り乙
セリフが無くても表情などが色々付いているのでその分理解できるのだけど、パッと見では前後が判らない部分もあった
誤解釈例って事でw
料理一回目は飯だと思ってた、飯を食わないカイト達が張り倒されたと思った・・・が食べて倒れたのかもと思った
そしてコメとか見ているうちにケーキの方が前後が繋がると思い始めた
ネタの生物の動きも妙に良すぎるのでミスリードされているwww
あとはスタジオの黒い三人の落ち込む理由付けかなぁ、グミさんが理由なんだろうけど
喜んで抱きつくとか何かしらのオーバーアクションが無いと伝わりづらいかと
無声動画方向で全てを無声化するのは中々難しいと思うけど、それがある程度まで出来るようになれば強みにはなると思う
字幕はどうしても視点がそれを追ってしまうけど、無しでも伝わる状況ならば追わなくてもいいしね
16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 04:55:35.19 bRYrq3TK0
>>10
まずタイトル&動画説明が意味不明です。
タイトルに今からでもいいのですぐ【MMDドラマ】と最初に入れよう。
さらに動画説明文冒頭「一行でも物語の説明文」を記載して
尚且つ、改行を<br>で適度に入れて読みやすくしましょう。
個人的に一行目にマイナスイメージを書くのはオススメしません、すごく頑張ったのは制作者自身です
胸張って自分が努力したポイントを書きましょう。
今まで文字説明がメインだったとしたら
ここであえて表現主義に成れというわけではないですが、私としては
セリフ無しで登場人物の感情、物語をどう伝えれるか研究してみても良いのでは?
■冒頭のみで、私が伝わった印象、疑問を時系列で箇条書きで書くと・・
↓ ↓ ↓
・冒頭オルゴールBGM&回転移動カメラで不安感な印象を受けます。
世界観設定が現実の日常シーンなら、カメラ静止スタートにして
歩行者モブを入れるなどしてみては?
・主人公がルカなのを説明するため、がくぽより先にルカカメラアップなどがほしいです。
・00:30~ルカが窓際に居るシーンは単に眠そうに見えるので
がくぽの映像カットなど入れてみては?
部屋の床が黒いのがシュールなので、映らないカメラポジションが良いかと
ルカの立ち上がりとカメラ上昇スピードが一緒なので、カメラの動きを遅れ気味にしましょう。
・00:51~ルカが頭の中で「がくぽに何かプレゼントしよう」と想像してるのを強調するため
観客から観て、ルカの目線(ボーン)を正面から左上に移動させる(目線心理の構成イメージ)
もしくは想像シーンの初めと終わりにホワイトフェードを使用するなど工夫しましょう。
(※ここでやっとルカとがくぽの対人関係が少し理解できた程度※)
↑ ↑ ↑
セリフがあれば必ずモデルの感情が視聴者に伝わるわけでもありません。
モデルのオーバーリアクション&表情や、場面転換の方法、カメラワークなど研究してみましょう。
次回作期待してます、あなたは今後必ず伸びます。
17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 12:57:34.08 yh/eXA5I0
>>10です。みなさん本当にありがとうございます!
指摘を読んで「自分だけが理解している動画」になっていることを痛感しました。
セリフがないからこそオーバーアクションが必要ですね。手を抜いていることが見透かされてます。
料理のシーンがどうもうまく伝わってないみたいだなあ、と思っていたんですが、
指摘を見てあまりにも不親切だったことに気づきました。ケーキを作るのにオパビニアさんはいらなかったですwインパクトで選んでしまいました。
まず世界観の導入部分が自己満足でした。
次の作品ではご意見を取り入れて「なんでこうなんだろう?」と疑問が出ないような動画を作りたいと思います。
本当にありがとうございます!!
ドキドキしたけど晒して良かったです!頑張るぞ、1000超え動画!
18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 14:23:53.83 vJsWUljk0
>>17
あと、ルカは慎重に両手でがくぽに渡すため、ケーキの箱を持ってきたにも拘らず(そうだよね?)
グレて片手でぶん回して歩いてたのにケーキの原型を綺麗に留めてるのは
逆にルカが「ガッカリしたんだ」という心情説明をみごとに打ち消してる。
酒飲むだけにして、ケーキはもう映さない、あるいはグチャグチャにする。
もしくはゴミ箱に捨てられてるなど、ケーキ(箱)が「ルカの心情を表す」キーポイントになってるので
扱いによって、ルカがどういう気持ちでケーキ作ってたのか物語説明が出来ると思います。
(少なくとも練習して伯父さん達の前に出せる位、おいしいケーキを作れる努力をルカはした筈なので)
19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 15:36:37.58 yh/eXA5I0
>>18
ありがとうございます!
ケーキの扱いはちょっと悩んだんですが
(地面に叩きつけるとか)がくぽのために作ったケーキをおっさん達にくれてやるという
やけっぱちな感じにしたかったのでああなりました。
ぐちゃぐちゃにしたかったんですが、なかった(できなかった)のと、アクセ製作者に申し訳ないかなと思ってしまって・・・
映さないというのも手でしたね!
やっぱり投げ捨ててフェードアウトでも良かったなあ。
作ってる最中にここに貼って意見聞いてから作れば良かった・・・
みなさん本当にありがとうございます!
20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 19:13:42.61 b6Xy56q40
>>19
気になったのが「間の取り方」かなぁ?
それぞれの動きはとてもいいんだけど、間の取り方で失敗していると思う。
でも本当に、上手くなる素質は充分にあると思うから、これからも頑張って欲しいな。
21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 22:35:41.16 yh/eXA5I0
>>20ありがとうございます!
間か・・・難しいな・・・。間とかのセンスって持って生まれたような所がありますよね・・・。
作っていけばできるようになるかな?
P名もらえるようなMMだーになりたいです!頑張ります!
スレ汚しすみませんでした。名無しに戻ります
22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 00:20:35.72 cDbUeDMt0
ええなぁ~ じつにええなぁ~
この素人が頑張って作った感じ大好きだよ
凡ミスが多いがそれもいい味だしてる
指摘は他の人とかぶるから自重するよ
上達は早そうだ 次回作も頑張れ
23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 03:45:49.15 kWkU1Cy+0
【もっと評価されるべき】MikuMikuDance作品紹介!【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今月は埋もれた良作多いなぁ~
24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 17:28:29.39 pLqBGfUe0
うーん
見たいと思う動画が無かった
25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 17:35:58.65 f97CWmbA0
埋もれてる時点で
少なくとも万人にとっての良作ではないから
26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 17:41:01.35 OVQkzL+a0
埋もれた良作とか
良作じゃ無いから埋もれてるんだよ
27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 17:45:07.44 sjkHYBLMO
いや、ウケなかったから埋もれたんだ。
名作では無いとは言えるかもしれないが。
28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 17:48:33.03 zTESQNpA0
ニッチ過ぎとかもあるだろう
デカい界隈だけがニコニコの全てではないのだから
29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 17:49:32.89 hZGb2dgM0
説明しよう!
ここでは皆「良作」の定義がバラバラで全く意見が噛み合わない!
しかし誰も深く良作の意味を議論する気も無い!主張する気も無い!
故にさっさとパンツの話でもした方が楽しいだろう!
30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 17:54:03.12 OVoSVu+N0
10人に見せて8人が面白いと思った動画と10人中2人が面白いと思った動画
その面白いという人に聞いたらどっちも面白いというんだから
結局数字で区別しなきゃきりないじゃん
31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:04:10.99 DxR8r7400
愛の深さは数字じゃ計れないからな
32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:05:18.96 pLqBGfUe0
>>30
前提が間違ってる
ほとんどはまず見てもらえないので内容以前の問題
33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:08:46.20 pLqBGfUe0
あとニッチ狙いのはその分野での数字みたいなのもある
UTAUなら千再生いってるのは結構いいとかそういうの
認知度が低い分野だと再生少なくても良いのがあったりする
34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:43:03.94 AXfXyA1m0
東方辺りの人気ジャンルでやってた奴が他のジャンル行ったら再生500も行かないとか多いな
投稿動画一覧を見ると明らかに少なくて目立つ
結局ニコニコの数字は実力じゃなくて何に寄生したか次第だ
35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:47:35.68 OVQkzL+a0
いまさらそんなことドヤ顔で言われましても
36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:48:57.55 lDn1MDbq0
などと顔を真っ赤にして主張しており
37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:55:20.03 AXfXyA1m0
今更過ぎるけど解ってない奴が多いからそういう時は呆れてても親切に教えてやれよ
そんな常識も知らないから底辺のままなんだぞってな
底辺が救いを求めるスレなんだから助けてやらないと意味が無い
38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:04:04.29 yjiK97jT0
>>26
ここ底辺スレなのにこういうクズが出るのか
39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:12:36.39 KwCK4uHd0
クズって言うほど間違った事は言ってないだろw
40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:17:27.06 lDn1MDbq0
そうだよクズって程じゃないよ
ちょっと残念なだけだよ
41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:18:51.25 gLvnW7iN0
その動画が永遠に埋もれ続ける前提ならそうなるね
42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:25:21.93 OVQkzL+a0
クズ呼ばわりわろた
どんなに上手な絵でも人目に触れず朽ち果てればそれは良作じゃないんだよ
いつぞやの外国の壁画みたいにババアが落書きした方が話題になるみたいに
43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:35:40.10 RrT1Qhq50
ずっと埋もれてた動画が紹介されたとたんにランキング入りとかよくあるじゃん
44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:41:28.52 gLvnW7iN0
>>43
ID:OVQkzL+a0「それは皆の目に触れた瞬間から良作になったんだよ!埋もれていた時点では良作じゃないんだ!」
45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:41:49.42 lDn1MDbq0
いつの間にやら良作という言葉もずいぶんと安くされたものだ
46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:43:04.00 NQPb8COM0
一本だけしか投稿してなくてそれが紹介で伸びたとかならまだしも
その後何本も出してて紹介されて初めてその動画だけ伸びたとして嬉しいか?w
それこそミクだから伸びた東方だから伸びたってのと同じで
人気動画紹介者に紹介されたから流行りで伸びただけでしょ
47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:45:57.81 J6V6cthU0
>>43
例えばどんな動画?
よくあるなんて言われても、埋もれてた動画が急にランキング入りするなんて見たことないんだが
48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:47:34.58 /1CMRUtZ0
ボカロや東方の人気ジャンルに乗っかってるだけで実力じゃないとかいうが
ボカロや東方は良作しか投稿されてなく殆ど伸びてるってならともかく
そのタグで新着順でも見ればわかるが人気ジャンルほど人気寄生目当てのカス動画も多いよ
ニコニコでの人気ジャンル使っても上に来るのは実力なきゃ無理
49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:52:37.75 lDn1MDbq0
話は明後日の方向へ
50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 19:54:07.56 OVQkzL+a0
ボカロや東方が人気でそれにのって再生数増やしてるとか言ってる奴は
自分がMMDというニコニコの中ではある程度人気ジャンルにいるってことは無視なんだろうか
51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:10:52.34 lDn1MDbq0
いつからこのスレに見る専がいないと錯覚していた?
52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:11:14.26 RrT1Qhq50
>>47
紹介動画がランキングに入ると、そこで紹介されている動画のいくつかがランキング入りすることがまれによくある。
今後そういうのを見かけたらチェックしてみるといい。
>>44
哲学ですなw
そういうの嫌いじゃないw
53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:18:45.32 J6V6cthU0
>>52
よくあるんだったら一つぐらい例があるだろ。
なんで急に「まれに」とか言い出してんの?
結局自分の思い込みだろ。
54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:23:37.65 fDOj1gPLP
俺の動画だけど、投稿後一年間四桁再生で埋もれてたけど、
一年後、某所で紹介されたのがきっかけで殿堂入りしたことがある。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:23:56.03 lDn1MDbq0
一度伸びた動画がかつては埋もれていたことをどうやって証明しろと
56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:40:57.36 AXfXyA1m0
>>55
新参か?恥晒さないように黙ってるのが身の為だぞ
URLリンク(www.nicochart.jp)
「mikumikudance 急に」でやる気無い検索してみたけどさすがに特定までは難しい
それでもいきなり伸びる動画はあるな
URLリンク(www.nicochart.jp)
MMDじゃ殆ど見かけないけど人類には早すぎるランキングだと毎回何個かは爆伸びしてるな、工作だろうけどさ
57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:41:50.20 6bpIt8bK0
>>54
おめでとう
さあ、皆の後学の為に自張りするんだ
58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 20:43:05.12 8R7zAM8K0
かわいいキャラやカッコいいメカが出てたら、
俺の中ではそれだけで価値ある良作だから安心するんだっ
それはそうと、そろそろMMDの動画投稿数が10万本いきそうですね、MMDスゴイワァ(*´∀`*)
59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:22:13.96 zTESQNpA0
>>56
ひねくれた>>53の事だもの
そこの数字が本物かどうか信用できないと言われてしまえばそれまでの話
まして特定できてないんじゃねぇ…雑学披露したかっただけ?
なんともまあご親切なことで
60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:24:03.09 8ARyA9cv0
まああとから評価されて伸びた動画があったからって
この動画も、俺の動画も紹介されてないから伸びてないだけって考えるのはアホだけどな
トンビが鷹を産むってことわざがあるから蛙の子は蛙ってことわざは無効だって言ってるようなもんw
61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:33:29.76 AXfXyA1m0
>>59
>>37でも言ったけどこんな常識を出したくらいで披露とかないわ
小学生が変な事やってたらここはこうなんだよって正してあげるのは人として当り前だろ
こんなので披露とかドヤ顔とかこっちが恥かしいからやめてくれ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:42:21.20 2LXvYF/y0
>>54
違うと思うけどねるどらPがリスペクト?してた動画思い出した
63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:46:13.40 EQOjtQw00
少なくとも、ここに自張りしたりして頑張ってれば、埋もれづらくなると思うよ
いやホント、俺は底辺製作者だからウン万とかまで跳ね上がるってのは無いけどさ
ここに張っていない物まで1000が2000、2000が3000って感じでほんと伸びたよ
64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:47:45.31 HsDXHxkc0
まあ貼られた品がティンとくれば、プロフから投稿動画を漁るよね
65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:50:11.34 EQOjtQw00
うん、俺もここに自張りした人のは、よく過去の作品を見に行ったりする
66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 21:54:03.49 pLqBGfUe0
動画一本じゃなくて伸びた動画きっかけにその人の動画が評価されたりするしな
それで古い動画で全く伸びてなかったのも発掘されて伸びたりする
MMDじゃないけどキレリツのERRORで殿堂入りしてそこから殿堂入り連発してるciliaさんとか
あの人以前は俺より再生少なかったんだけどな
あ、この人…知ってるし動画も見たことあるけど一気に伸びたなって感じ
以前は同じタグで再生数で近いとこにいたし同じようなマイナージャンルやってたんだけどな…
67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 22:03:02.36 sJpjzMyT0
そして貼るのはこの私ですごきげんよう。
【MMDモータースポーツ】霊夢さんのダウンヒルアタック
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モーターショーのネタにしようかと思ったけどイマイチだったから今うp。
そしてネタが無くなるのであった・・・
68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 22:06:45.58 OVQkzL+a0
>>67
ここでイマイチとか言うのは良いが投稿者コメに面白くないとか書くなよ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 22:13:45.46 EQOjtQw00
>>67
あなたかwww 自張り乙
普通の車では物足りない?w ならばいい事を教えてあげるw
実はトレーラーモデルは出回ってたりするのだけど、動画が存在しないらしい
中折れのトレーラー、しかもサス絡みはきっと地獄、どう?www
70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 22:34:39.27 AXfXyA1m0
テスト動画で実際面白みがないからいいんじゃない
ダンス系動画で言えばモーション作成の途中経過のカメラ固定でたまに動かしてる程度なんだしさ
ドリフトやってる俺から見てもただの車載動画だけじゃすぐに飽きるから車知らん奴が見たらきっと途中で止める
車載視点だけで行くならバトルしたりミラーに祐一みたいな魔理沙を映すとかしてもまだ面白みにかけると思う
モーターショーはそのモーションに車アニメOPの色々な演出入れれば面白くなるんじゃないのかね
とりあえずリトラ開閉だけは絶対入れてくれ
71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:14:20.22 6bpIt8bK0
>>67
イマイチってw
充分凄いと思いますがw
ちなみにコースって自作ですか?
コースとモーション配布してくれたりすると、「私でもモーターショー動画作れるかも!」とか妄想しちゃいます。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:19:15.29 2ToF51Pl0
面白い、面白くない、は主観の問題だよ
流し込んだだけの動画に比べたら俺は万倍素晴らしいと思うがね
>>70
お前が作れば良いんじゃないかな
できたらここに貼りなよ
批評したげるからさ
73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:21:02.72 HsDXHxkc0
ネタがないってわざわざ言ってるから書いてんだろ
74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:30:20.11 zTESQNpA0
>>72
色々と恥ずかしい人なんだ察してやってくれ
75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:31:31.81 MyY6LcxQ0
>>71
サーキットとか峠道は、昔レースゲーム作ってたゲームメーカーがModとしてMQO配布してたんだよ
だいぶ前にサイト閉じちゃってもう手に入らないけど
76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:35:06.43 6bpIt8bK0
>>75
なるほど、了解です。
77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 23:51:40.29 sJpjzMyT0
いや、>>70氏言うことはもっともだよ。
これは自分の中で背景移動法の確立の為の意味合いが強いからこのままではあまり面白い物では無いんだよね。
もう一台とバトルさせるプランもあるんだけど上手くいくか分からないし時間も無いから今回はこれ以上は無いかも。
消すのも勿体無いんでうpしてみたわけです。
ちなみに完全に背景しか動いてないのョ。
>>69
マジ簡便w
>>71
コースも車もGTASAのMODですん。
だから勝手に配布するわけにはいかないんだよね。
申し訳ない。
78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 00:15:54.27 azkTA1YM0
鬼ごっこみたいなハンドル捌き足さばきの見える
動画探してるんだけどなかなか見当たらないんだよね
オススメ誰か知らんかね
79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 00:37:33.39 jkQvddRu0
WRC WRカー 土屋
とかで探せばWRC系統のオンボードとかあるよん、ラリー関係は激しい動きするからその手の動画とか良くある
80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 03:16:14.70 3UJdNe0l0
昨日からMMD 触りはじめてモーショントレス中
3歩あるかせただけでガックガクなにこれw
動画投稿してる人達ってすごいんだね
81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 03:19:31.39 xzDALrLi0
>>78
その手の動画はニコ動よりもyoutubeの方が充実してるよ
wrc onboard footとかで検索するといい
82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 04:04:32.55 49+skxpt0
>>80
~ようこそMMDの世界へ!~
83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 04:20:42.30 49+skxpt0
他貼り
【MikuMikuDance】映画史上最悪の死にシーン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
バカな・・・・早すぎる・・・・・(部屋のモデリングもするとは・・)
84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 04:28:15.55 F6h8Z/bK0
>>77
自分も途中で戻った口。車好きなら楽しめるんだろうけど。
もっとMMDらしさが、少しだけ欲しかったなとは思います。
背景動かしてってのは自分もたまにやりますが、どうも上手く行かないんだよね。
コツとかあれば教えて欲しいです。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 04:31:53.43 LKES6o8t0
>>80
IKを知らずに一日経っても足を曲げられなかった俺の敵ではないな
86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 07:19:49.24 azkTA1YM0
>>79,81
あーごめん言葉足らずだった
自分で作るから参考動画を探してるって訳じゃなくて
単にそういうMMD動画が観たいのよね
モーターショーに期待しとこう
>>80
地獄へようこそ
歩きモーションは基本だけと究極にムズいよ
書道で一とか二とか画数の少ない字を美しく書くのに似た難しさ
そこで心折らずにいきなり作りたいものを作ろう
87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 07:28:20.16 FGZqere40
>>80
足IKと下半身だけでモーションを作れば良い
88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 08:42:33.46 TC3K+eeA0
>>84
コツは自分も教えて欲しいくらいだけど今回の方法は、
背景に「移動用」「回転用」のボーンを仕込む。(回転は回転ボーンで座標は全て原点)
背景はスタート位置が原点に来るように位置調整しておく。
↑ここまでPMDE
パスメイカー2で原点からモーションを作る。
出来たらそれを前後反転(左右でも良かったかな?)したものを回転ボーンに流し込む。
移動ボーンにはURLリンク(www.nicovideo.jp)と同じように反転出力した物を流し込む。
これで動くはず。
動画ではこれにロール・ピッチ・ドリフト用のボーンを追加してありますん。
>>86
短いけど
【MikuMikuDance】INTEGRA TypeR(DC5)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
サカイトPは凄いなやっぱ。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 11:06:35.14 y11+ha9T0
新みっくみく見るとGIFアニメや手書きアニメなど
5年前のカオスを思い出すな
90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:30:13.74 jkQvddRu0
>>85
甘いな、俺は全ての親とか足IKの扱い方を知らなくて、移動するとなぜか足が元の位置に向きっぱなしw
結局どうすれば良いか判らないまま、カメラで足を映さないとようにする対処で逃げた
それが動画2作目だっというwww
91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 15:34:51.80 XxbO8i4J0
ダミーボーンの存在と使用法を知らずに、逐一数値打ち込みでゲキド街の位置調整してましたw
今思うと我ながらすげえ根性だ
92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:05:31.34 WWvH720u0
センターの存在に気づかないで
椅子に座らせるために足IK切って関節曲げるだけでポーズ作って
すべての親で高さや位置を調整してたなあ
納得いくまで2日くらいかかった
93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:20:24.95 vb5BZdMr0
そういう初心者が少なからず引っかかる、知らないとえらい手間、でも一回やれば覚えるみたいなテクニックが共有できれば
初めて取り組む人で「もーやめた!」になる率が減るんだろうな。
ただ、誰もやりたがらない。
94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:35:38.20 UhzgNHKC0
その程度で辞める人はノウハウまとめたってその情報にすらたどり着けません
95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 19:45:29.82 FGZqere40
お膳立てして上げないとやらない奴まで面倒見る必要ないだろ
身内でも同僚でもないのに
96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:12:56.64 vZc24wbo0
大体の事はMMD講座で検索するかググレば解決するよ
物理関係はまだ情報足りない気がするけど
97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:15:12.45 UhzgNHKC0
好きこそものの上手なれ
大して好きじゃないんでしょうよ
98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:16:40.77 VVcx6kpN0
>>94
やりたい事についての情報足りない場合、情報を探すんじゃなくて、既知の技術による代替か、使わなくても済む方法を模索しちゃうから、何時まで経っても底辺なんだろうな~俺の場合 orz
99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:26:55.69 vZc24wbo0
モーションの手間を軽くしようとしてボーン構造改変と物理に頼る事はあるなぁw
100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 20:48:37.68 N8IuWGZ80
>>98
結局代替策を案出してるならむしろそれこそ独自技術の原初形だろ。
見る方は技術じゃなく動画を見に来るんだから回避も技術のうちだぜ。
ま、「妥協」のレベルは関係するだろけどさw
101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:17:33.46 MlinLXge0
わからない奴、やらない奴が悪いと言ってしまうことは簡単
102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:42:27.44 eBMFNzpI0
好きでやってる趣味でわからないやらないなんて奴はたいして好きじゃないんだろうから
悪くはないがそれにかまう方もバカではあるだろ
103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:53:13.39 MlinLXge0
好きならできるだろ、と言ってしまうのも簡単
それと比べればできませんと言う方が少しだけ難しい
104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:54:13.94 +ujkKY3q0
こうどかつなんかいなてつがくのながれにずつうがします
105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 22:59:09.54 xRFcwRWw0
仮に分からない人に教えようとした人がいた場合に
それを止めろということもないね
106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 23:32:15.32 6baF8SzB0
底辺スレ的に他人にかまってる暇あるのかな?
技術はあるけどセンスはないってやつかw
107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 23:34:21.54 OqUqkYs80
半年くらいMMDやってるけどさぼてんPの初心者生みてると
知らない機能とか山盛りあってびっくりするw
こういう講座生とか講座動画を作ってくれる人にはホント
頭がさがるわ。
アリガトー!感謝してますよ~
108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 23:34:24.73 cRYvkn5m0
>>104
おやまあ、それは難儀ですね
109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 23:46:45.43 4giYTVGl0
本も出てるわけだし他の表現手段に比べてMMDが特別敷居が高いとは思わないなぁ
何を作るにしてもノウハウって要るし
ただその道は舗装まではされてないしなんか沼みたいなゾーンがあったりはするけどさ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 00:37:46.22 FTgCm2v10
>>106
ヒトに教えるのは自分が上達する最上の手段だよ。
ヒトに教えようとしたら自分の持ってる知識・経験・技術を整理して、意味を再確認しなきゃなんないからね。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 00:46:30.14 7XraULhP0
作品作る方が手段としては最上だと思うぞ
理想の実現には自分のまだ知らない技術を学ばなきゃならんのだからな
他人に教えるのも結構だが、それで満足して停滞する奴の多いこと多いこと
112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 01:14:19.36 FTgCm2v10
いや、作品作るだけじゃダメな部分もあるんだよ。
作品つくってもそれだけじゃコミュニケーションとしてちゃんと成功したか、
自己満足の壁でよく見えないことも多い。
ヒトに教えるのはコミュニケーションの成立が前提になるから良い補完になるんだ。
もちろんそっちばっかで作品は作らないのは論外だけどね。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 01:35:53.00 37m8j4ca0
自分しか見ていないのが多いから見る側の立場を考える必要のある講座動画は動画作りに留まらず全てに活きるな
想像力の無い奴は何をやってもダメ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 02:04:22.43 ddSBPryu0
俺は>>111に賛同するな
他人に教えることによって自分が得られるものなんて限られてるし
モノ作りの才能とそれを教える才能は全く別個のもんだ
世の中の優れた職人や学者はみんな教え上手だとでも?
115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 02:16:04.88 i8lxD/+I0
ここで哲学を披露してるよりは作業してるほうが上達には有効
116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 02:17:00.65 7XraULhP0
別に講座やってる奴が駄目だとは言ってないぞ?w
今もさぼてんさんのモデル講座最後まで見てきたとこだしな
向上心があって作品を作り続けてる人はもちろん講座動画だって面白い
お山の大将気分で満足して、自分の作品が下降してちゃ何にもならんってこと
117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 02:47:08.97 +esIU5f10
底辺スレで底辺同士が知識を出して話し合っている、補い合っている、底辺製作者スレらしくていいと思うけどねぇ
理想の現実?、趣味の世界で、もっとも理想とされるのは楽しみながら趣味を続ける事だよ
技術、センス、向上心、他人の要求などに追い立てられて続けなければならない趣味など趣味ではないよ
118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 02:56:23.59 VrImErtz0
>>114
どっちかというと、そういう人の方が例外だと思うけどね。
確かに作る才能と教える才能は別で、
作る才能あるような人だと理解せずいいもの作ったりすることはあるだろうけど、
底辺クラスならたいした才能も無くて、わからくてうまくできない方が普通だと思う。
作品を作るのは勿論だけど、理解を深める、知識を整理するって意味で
教えるってことは役に立つよ。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 05:06:35.01 1v1KxnLw0
人間の暗黒真理としては、自分が苦労して身につけたり、人に頭を下げて教えてもらったものを
なんで他人にやすやすとおしえてやらにゃならんのだ、ってのはある。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 05:35:44.99 CsYKNdYN0
人間の常識としては、他人が善意で配布してくれてるものを散々使い倒してるのに
なんで自分は配布や講座を作りもせずに寄生してるだけなのだ、ってのはある。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 06:01:12.97 TDLQoAQ10
なぜ講座をやってない人が配布もやってない前提なのか
122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 06:18:29.22 nsq0Z1e/0
善意でやってる人もいる
義務でやってる人もいる
好きでやってる人もいる
123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 09:00:29.32 2uZqxpPj0
>>120
散々使い倒してくれるって事が既に貢献だと思うよw
というか何かに貢献したいとか妙な義務感で配布してる人少ないんじゃ?
皆に使ってもらいたい評価してもらいたいってのが大きいと思う
紹介シリーズでしか自分のモデルを見た事がない底辺モデラーです…
124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 09:55:02.06 FTgCm2v10
「××をやるといいんだよね」って言うヒトが居ると必ず、
「そんなことをやらずにトップに立つモノはいる」「天才はそんなことやらない」的なことを
言い始めて、努力や工夫のヒントを否定するのにやっきになるヒトが出現するのは面白い現象だな。
別段何かを強制されるような話でもないのに、研究したり努力したりのヒントを否定して、
そういう方向でがんばってみるヤツが出る芽を必死に摘んでいるように見える。
で、そこで提示されるのは「目を瞑って黙って作品を作ればそれが馬鹿受けするのが天才」的な
幼稚な成功者観。どうも、上手くいってるヒトは「努力・研究+チャンス(偶然)」って現実が
受け入れられない感じなんだよな。
なんか、「オレは既に正しい努力はやっている!自分が底辺であるのは人智を超えた『運命』なので、
寸分も否定するなよ!」とか
「おまえらもオレと同じ運命づけられた底辺なんだから脱出とか考えるなよ!」とか
「オレは既に底辺の正しい脱出法は知っている!しかしそれは天才のみがなし得ることなので
オマエラごときに出来てたまるか!!」とか
そのへんの臭いがぷんぷんしてどうにもビンボ臭いw
底辺に鬱屈を強要するヤツのダメな原因は明らかだよなあw
125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 09:58:24.02 vbPKKPQh0
モーションの作り方なんか感覚でやってる部分も多いから教えてって言われても
言葉にゃできねーわ
あと、ちょっと調べりゃわかるようなことを簡単に聞く奴って、それを教えたところで
またすぐにつまづいて別のこと聞き始めたりするからこういう奴に教えても意味ないね
これこれこういうことがやりたくてこういうの試したけどうまくいかない、って困ってる人がいたら
一緒に色々考えるけど
126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 11:08:34.47 QcIXy2F10
王貞治vs野村克也で考えてみればいい
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 11:11:48.74 /Lc9sBlQ0
教え方が悪いだけなんじゃないですかね…
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 11:12:22.06 GtQj1kup0
>>123
お前毎度毎度モデラーになりすましてモデラーを卑下する発言するのいい加減にしろ
129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 11:26:10.44 FTgCm2v10
>>128
いやいや、投げてるだけで全然使ってもらえてない淋しいモデラーって普通にいるからw
あんたの方こそもしかして、有名モデラーだけから変なモデラー像固めちゃって、
「使ってもらえてないモデラー」がハナシをしてると「なりすまし!」って攻撃始める
変なヒトなんじゃないか?
130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 11:31:17.83 GtQj1kup0
>>129
駄長文投げてるだけで誰からもレスもらえなくて淋しいからって絡むなよ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 11:39:10.09 /Lc9sBlQ0
人間の底辺が湧いてくるとたまらんね
132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 12:00:04.90 FTgCm2v10
ああ、やっぱり無駄に周りに攻撃的な変なヒトかw
底辺にならなんの根拠もなく攻撃的で横柄になっても許されるとか思ってる変なヒトはスルーが一番。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 12:13:03.80 EZZ8PNS20
お前がスルーされてる理由がまさにそれだから
134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 12:18:54.41 UoMuku6F0
できは良いが使いみちに困るモデルも稀によくある
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 12:26:24.51 nMF3kXBj0
自分なりに試行錯誤したので特殊なモーションのいわゆる種明かし動画を作ったことがあるけど
あとから考えると底辺の分際で僭越すぎて作らなきゃよかったと後悔したことがある
あんなもんちょっとできる人なら誰でも考え付くし類似のtips動画は実際あるし
でも20マイリスくらいはしてもらったのでなんとなく残してしまっている
有名Pがいろんな講座やってくれているから尻込みするのはあるなぁ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 13:08:41.67 dioq6z5P0
平均再生数1000以下だと底辺ですら無いと思うが、平均5000とかで底辺名乗るのもどうなのか
137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 14:14:41.01 42K3OkdJ0
>>127
何様?
138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 14:44:31.52 /Lc9sBlQ0
人に名前を尋ねる時はまず自分から名乗れ
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 16:30:51.91 HYnpHNrUP
王も野村も努力の人だね。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 19:16:33.57 z7seAw34O
何となく車モデル見て回ってたらATのGTOを見つけたんだが…
これはアクセル踏むと走り出すアレをやれと言う事か。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 20:07:02.74 hNsyKuLa0
>>134
というか現状のミクモデルとかで「作ったけど全然使ってもらえない」とか
「紹介動画でしか登場しない」とか言われても困るけどね
良モデル複数あって戦国状態なのは投入前から分かりきってる事なんだし
そういう人に聞いてみたいんだけど
・自分の動画では積極的に自作モデル使ってる?
・自作モデルでここだけは他のモデルに負けてねーって要素はある?
・リリース後モデルのVerUPはしてる?出したっきり放置してない?
ここらへん聞いて全部NOならそりゃ無理だろうな
作った本人が「出来はともかくうちの子が一番可愛いんだよ」と
言えないようでは他の人に使ってもらおうとか以前の問題だわ
142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 20:34:11.41 xTCGsl2B0
>>138
ただのキチか ほんと教えて君は屑だな
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 20:51:13.17 yZjkyN9t0
>>141
逆にそこまでやらんと愚痴っちゃダメなのかよ…
もっと気楽にやろうよ…
俺のやってる努力をやってない奴は認めない的な肩肘張った攻撃的なの多くなったが
そういうヤツは絶対自貼りしないし
本当に努力してんのかも怪しい
エラそうな事言うだけは流し込みより簡単だからな
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:10:40.60 7XraULhP0
少なくともゆきはねパパは総統でブチ切れて何も問題ないなw
もっともあれは結構使われてるが
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:11:20.85 qscdcAiF0
>>141
VerUPってなんだよ
「ここをもうちょっと」「あそこをもっとこう」
みたいなお前の的外れなコメントがアドバイスになってるとでも思ってんのか
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:15:58.39 8ZXsSpxZ0
結論 無いなら作れ
モデルだろうがモデル使った動画だろうがな
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:22:39.34 QcIXy2F10
ベテランが作った完成度の高いモデルならほぼ初期ロットでもそれなりに見かけるから
更新頻度はあまり関係ないんじゃなイカ
ヘッタクソなスキニングで破綻放置じゃ容姿を気に入ってもらえない限り消え去るだけだが
148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:23:00.34 hNsyKuLa0
そうは言うけど、リリース時点で不具合なしの完璧なモデルなら別として
改善の余地があるのにモデルを更新しないうえ、自作モデルじゃない他のミクばっか
使ってるような状況だと、作者本人ですら必要ないと思ってる(ように見える)わけで
それで「使われないなー、誰か使ってくれないかなー(チラッ」っておかしくない?って話
有名所のモデルだって大概が不具合改善したり手直したりして努力してるよ
まぁ複数の作者がいるキャラって前提で話してるから、競合モデルいないのに
使われない、みたいなのは別の話だけど
149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:28:11.13 9AO1FITM0
Tda式なんて更新されてないし
ああいう、最初から完成版で出す!という姿勢はプロらしいなぁとも思う
有名PからしてLat式ベッタリだから、後発で何か出してもなかなか流行らないよな
クオリティ的によっぽど飛び出てないと
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:28:35.03 hNsyKuLa0
>>145
ウエイトミス修正とか、物理手直ししたり、モーフ増やしたり、コス作ったり
ボーン構造弄ったり、造形そのものを手直ししたり色々できる事はあるよ
お宮式の例
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:38:51.91 qscdcAiF0
>>150
思いついたこと適当に言いすぎだろ
コス変えたらそれはもう別モデル扱いだ
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:41:26.66 zn9XBMSC0
なんにせよMMDerなら作品で語れっての
口だけ番長なら流し込み君以下だっちゅーの
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:43:38.45 9AO1FITM0
有名Pってのは果実をもぎ取るばかりで、苗木を育てようとはしない人々なんだよ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:47:19.44 +esIU5f10
先生方、バージョンアップを望んでもかなわないミクさんが、こっち見てますw
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:47:20.66 hNsyKuLa0
>>149
初期モデルから3ヶ月で6回(α4回β2回)、その1ヶ月後に通常公開版だから
実質7回更新されてるよ
>>151
いやキャラ同じならコス変更したところで○○式という扱いは変わらんだろw
コス増やすのも需要上げる重要な手段なのは、改変モデル見てれば分かる
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:47:42.85 sg/rP5JO0
>>150
そういう自分が何か話の流れで他者から
白い目で突っ込みや指摘受けてる時に
人の名前出したり、他貼りで何か貼ったりするのやめた方がいいよ
その人の迷惑にしか成らないわ。
自貼りとかで物事説明したいならまだ良いけどさ。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/09 21:55:34.60 hNsyKuLa0
>>156
目に見えて分かり易かったんで出したけど、それは言われてるとおりだ
反省します
とはいえこれで白い目とか酷い話だな
自分は使わないけど誰か使ってねって事だろ?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 01:10:06.00 FI4LUawy0
前スレ>>798
UTAUランキング入りオメw
159: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8)
12/10/10 01:18:44.53 7GLawepZ0
>>140
な、なんだってー!
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 02:08:50.51 kjJU/03E0
1分弱の動画を圧縮出力したら2G近いとか容量甘く見すぎてた
おまけに画質優先でエンコしたつもりで糞画質orz
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 04:01:54.85 M3yUghiOO
可逆使ってもそれなりのサイズになるからHDDの容量には気を付けた方が良いよん。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 05:54:10.15 s6RaZdgd0
>>160
UTVideoのRGBで1280x720 30fpsくらい?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 05:58:08.95 s6RaZdgd0
違った。UTのRGBで1280x720_30fpsだと1分2GB弱位だからYUV420か。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:07:36.35 uKeBSfqyP
64bit版ではなぜかffdshowを認識してくれないので、仕方なく未圧縮で出力してる。
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 15:36:23.44 BDWkM17LP
LAVfiltersも試してみるといいかも。
ffdshowは2000年代にすごくお世話になった。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 16:04:31.11 LfMVFrY40
>>164
ffdshowは32と64、両方入れてる?
俺は7の64使ってるんだけど、MMDは32の7.39m使ってる
ffdshow64しか入れてなかったら、背景AVI読めなくて32入れたら
読めたので・・・
そんなの常識ならすまん
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 18:44:08.94 vMoATB2s0
>>160
ニコニコサイズの864x486じゃ駄目なの?
手元のちょっとやってみたら
MMDからlagarith codecで出力、4分、864x486で1.1Gbyte
これをWindows Movie Makerに読み込んでMP4で書き出しすると35.2M
みたいな感じだけど
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:08:24.74 V5KmF4hl0
DivXとかにすると劇的にサイズ小さくなるよ・・・
その代わり、ボロクソに叩かれて馬鹿にされる
なんで非可逆形式使うの?馬鹿なの?死ぬの?サイズ?HDD安いぞ?買わない奴は人にあらずみたいな感じで
数分で数ギガのaviなんて異常極まりないものなんだけどなぁ・・・
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:12:54.68 ql40PEXy0
流し込みの一発出力なら非可逆でもいいけどそれ以外の編集が何度か有る動画だと非可逆は馬鹿なの?死ぬの?だな
用途を考えない奴は馬鹿なの?って事だ
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:13:38.81 8v8WmT1V0
いまどきDivXとか意味わからんわ
AVIがいやなら
普通に高解像度高ビットレートのMP4でいいだろw
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:15:00.73 gyMMh+3C0
編集中の素材圧縮と最終的な投稿時圧縮と混同してないか
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:16:29.29 8v8WmT1V0
素材時だろうと最終だろうとDivXは必要ないだろ
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:28:55.76 dRox3c1y0
何を使うかかなんて作る本人が決めればいい話。
誰もが大画面の高画質動画作ってるんじゃないんだし、
必要以上の画質にしたって無駄に時間かかるだけ。
ロスレスのコーディックがあるから、時間とディスクを浪費する無圧縮だけは使う理由は無いけど。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:37:01.69 w1X+QKks0
普通にHDD使えばそんなに不足しないと思うが、SSDの人は足りないのかな
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:41:23.26 gyMMh+3C0
全部が全部コーデック入ってる訳じゃ無いし環境によっては動かないというかエラーが出るコーデックもある
最悪無圧縮で書き出したり連番静止画で描き出したりすることもある
他の人とやりとりするとき短い時間だったら無圧縮の方が良い場合もある
176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 19:46:57.46 M3yUghiOO
使うメリットがあまり無いからなぁ。
画質的にも不利だし。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:32:05.15 KuEZqfsn0
まあ画質だけは妥協するけどその他にはこだわるなんてあるはずもないし
テケトーに作って楽しんでるだけでしょ、まさに底辺
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:32:57.09 0UTgoKPN0
>>175
他の人と動画のやり取りするぐらいの技量あるなら
底辺ではなく立派なMMDerです・・・・
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:49:06.55 V5KmF4hl0
ほらね、やっぱり全否定された
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 21:50:51.40 gyMMh+3C0
>>178
最後のは蛇足として編集時のトラブルにコーデックが絡んでくることもあるってことだけ覚えといて
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:02:26.09 pU4D9CA90
アイマスアンチとかでないならUtVideoCodecを中間ファイルに使っとけばいいんでない?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:06:20.28 U9TlXtP70
Utとアイマスアンチになんの関係が・・・
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:12:04.97 KuEZqfsn0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:19:53.83 0UTgoKPN0
そんな坊主憎けりゃ袈裟まで憎い話
振られても困ります
185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:30:01.28 t02iyDZr0
アイマス組みも大変だなw
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:36:18.58 m3lPaWaL0
そういや昨日ボカロPが2chのどこかの板の連中に粘着されて引退してたな
わけのわからんローカルルールのこじつけで長期間因縁つけまくられたんだと
頭のおかしいルールのある界隈は大変だわw
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:38:45.88 vMoATB2s0
普通は編集まではロスレスcodec使って最終出しはmpeg4じゃないの?
>>174
それだな、SSDなのでサイズ詰めないといけない
188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:40:35.23 /hq7tXDw0
不利な方向になったのを誤魔化そうと
無理に作り話しないでいいよ
頭おかしいのはアイマス界隈だけだから
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:44:58.96 nr9Fcfd+0
頭おかしいやつはスルーしとくのが吉
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:45:21.94 pU4D9CA90
単発連発しといてどこらへんが不利な方向なのかわからんが
常駐しているのはわかるな
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:45:42.78 V5KmF4hl0
そこまでして自分はキチガイですよと宣伝しなくても
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:50:24.75 t8SCcVfV0
>>181
その理論でいくなら東方アイマスアンチはAviUtl使えねーなw
193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:51:34.53 gyMMh+3C0
それ以前にMMDを使えないだろ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 22:59:49.59 jkyhaCta0
まな板やスコップも使えないかな
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 23:01:47.90 0UTgoKPN0
何か自分に戒めかけるのが流行ってるのか?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 23:08:37.20 d7id0cPLO
わぁ~スレが伸びてるぅ~^^
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/10 23:24:35.52 t02iyDZr0
さて空気を読まずに書いたらどうなるかなっとw
俺は、無圧縮でずっとやっているかな、だから流し込みで50GB,60GBとか普通に逝っちゃう
編集とかの能力が無いので、基本MMD一発出力型
圧縮して出すと、設定とかつめていないからだろうけど色ズレしている感じになるので
知識を付けるか?、容量を目をつぶるか?で、勉強キライだから無圧縮を選択したって感じw
もっとも書く込み速度とかの問題も絡むので、単なるモーション確認とかでは、圧縮を使うときもある
(FPSが低いので一旦動画にしないと動きが見えない、特に物理の挙動は動画にして見ないと動きが違うから)
SSDは使っていないが、Cドライブは320Gの小容量HDD1プラッタタイプ(円盤一枚型)なので
もっぱらアプリやデータは、アプリによる問題が無い限り大容量の別ドライブに入れている
個人的にデータはCに入れると呪われた時に困りやすいと思っている複数ドライブ派だから余計そんな感じなっている
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 00:08:22.41 Qh9pEzj+0
物事をまだよく考えられないおこちゃまや
ボケ老人でもなく
自分で考えた結果でそれでいいと思うならそれでいいじゃねえの
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 00:14:57.96 Bj9j1PBi0
MMDからUtで出力 → AviUtlで音声くっつけてmp4に(動画の編集必要ならここで一緒にやる)
編集加えるかどうかは関係なくこの流れだなぁ
Utで1280x768の60fpsなら1秒60M弱、1分4G収まるくらいになる
640x384くらいにしとけば1分1G程度で済むから、解像度下げるのも有効かな
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:28:18.66 KRoElgCE0
低スペPCを愛着持って使ってる人とか、使った動画の編集データは残しとく人とか 以外は無圧縮で良いと思う
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 01:42:12.94 LkD7psRG0
無圧縮だとファイルが馬鹿でかくなってディスクアクセスで時間かかるから、
ロスレスのUtVideo使った方が出力に時間かからないんだよね。
親の遺言で使えないとか宗教上理由で禁止されてるとかじゃなければ、
ロスレスのUtVideoなんかを使った方がいいよ。
インストールの手間とか、コーディック選ぶ手間とか問題にならないほど速いんだし。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 02:01:28.62 Bj9j1PBi0
64bit版かラデなら32bit版でこれ使えばMMDからの出力アホほど早いしなw
MMD Radeon Output Booster
URLリンク(kuramo.ch)
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 02:38:09.41 bdsbmAgC0
32bitもマルチコアバージョンでいいじゃない
204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 04:08:47.95 2LkCQTXOO
64&32マルチコア版の省エネモードって物理OFFのまま解除出来ないのかな?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 04:16:21.94 0Z+K31So0
vpvpには無かったけど32のマルチコアって今もどこかで落とせるのかな
なんか期間限定みたいのをどこかで見た気がするけど数人しか持ってないんだろうか
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 04:18:58.99 bdsbmAgC0
今もVPVPにリンクあるよ
よく見なさい
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 04:19:33.46 bdsbmAgC0
おっと失礼VPVPwikiには、と書こうとした
VPVPからはないね
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 06:51:40.19 6JbgANX60
。oO(正式版じゃないそうだから大きな声では言えないが
dotで3キャラ16fpsだったシーンが38fpsになったよ。ゲフォだけどその分avi出力も速くなってた。キードラッグ移動もありがたい。
こんなバージョンがあったとわー。不覚。効率がダンチだよ~。Mも>>203もありがとぉ)
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 10:09:35.86 Wq2a9JG70
>>158
おかげさまで草が一杯生えましたw
ありがとうございました。
にぼミクさん万歳!
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 10:20:13.90 GKmjPud40
キーフレームドラッグで操作出来るのか。
ずっとコピペで頑張ってたわ。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 22:56:14.41 zfosybXr0
キーフレームドラッグとか凄い便利で64版に完全移行したいんだが
userfileフォルダ以下をお引越しするのが面倒でなかなか進まないorz
シンボリックリンクとやらを使えばいいのかしら
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 23:07:26.46 TJZJHCok0
逆にプログラムを移動すればいいのでは
元の奴はリネームなりバックアップなりで退避で
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 23:11:10.78 zfosybXr0
>>212
な、なるほどっ ナイスアイデア
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 23:41:27.19 LF3Ch8+90
MikuMikuDance_v708 フォルダをずっと使ってるな
500系の人も多そうだ
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/11 23:50:41.01 jQXkZtWP0
俺はなんとなく気持ち悪いのでバージョン部分を削除して、
ただの「MikuMikuDance」フォルダにしてやったわ フハハハハ!
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 00:05:40.64 L81jCxGQ0
素材のみ別フォルダで、userfileの中にはそこへのショトカしか入れてないなぁ
それはそうと64bit版の
・ファイル読込時に最後に読み込んだフォルダを開く仕様に変更
これがものすごく邪魔なんだけどmどうにかする方法ないかな?
モデル→モーション→Waveとかやろうとすると、フォルダの移動で
かなりストレス貯まる
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 00:10:42.69 GjLtK6Rf0
>>216
MMDからじゃなく、普通にフォルダ開いてD&Dは出来ないのか?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 00:28:34.62 rwR4Iwkb0
お気に入りにショートカット作っておくという手もあるかな
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 01:30:09.69 T1tXfnoK0
>>216
リソース種別に記憶っていうんじゃないのか
それはちょっと使いづらいね
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 07:11:03.40 mh5E+Z3u0
再生2000弱でカテランキングの20位台
前はもっとランク低かったような気がするんだけど
最近はニコ見る人減ったのかな?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 08:01:36.68 wnTcUPWU0
夏休みが終わった後も杯効果でインフレしてたけど冬休みまではこんなもんじゃないかな
何事もない6月の過去ランキングや去年一昨年の100位のポイントでも見てみればいい
カテゴリによっては人がどんどん減ってて工作動画ばっかりで新作が殆ど上がらないところもある
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 08:06:59.86 hZZwxsp60
嵐が去れば静寂が訪れる
そういうものです。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 09:13:47.46 c6FpF0yb0
ショートカットもいいけどVista以降ならシンボリックリンクを作ればいいよ
仮に c:\MMD\MikuMikuDance_v739 を使ってて、7.39x64を入れたとしたら
7.39x64の方のUserFileを消すかどうかしてからコマンドライン(管理者として実行)で
mklink /d c:\MMD\MikuMikuDance_v739x64\Userfile c:\MMD\MikuMikuDance_v739\Userfile
って打てばおk
一見ショートカットと同じものができるけど、違うのはちゃんとパスが通る点
7.39で作ったpmmを7.39x64でそのまま開けるよ
まあ逆に言えばそれだけなんだけど
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 10:09:33.03 nSrFL8OR0
32bitマルチコア版知らなかった俺が情弱すぎてヤバい
Radeon出力も改善してるし
ところで、ふつうのMMEからMMEx64にエフェクトを持ってきたとき、そのままじゃ動作しないときが結構ある
MMEスレなんかには、fxファイルを2、3行の修正で使えるように出来る人たちが居るけど、fxファイルの修正法ってどこかにまとめられてる?
スレ民はだいたい修正法は決まってる的なこと言ってたけど
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 11:01:49.47 TJsuDfia0
基本、MMEがどこどこ何々のエラーって言ってくれるのでそこを直す
確かテクニックの重複が多い
こんな風にtechniqueの後ろ(この場合MainTecBS)がいっしょだとダメ
technique MainTecBS < string MMDPass = "object_ss"; bool UseTexture = false; bool UseSphereMap = false; bool UseToon = false; > {
pass DrawObject {
VertexShader = compile vs_3_0 BufferShadow_VS(false, false, false);
PixelShader = compile ps_3_0 BufferShadow_PS(false, false, false);
}
}
technique MainTecBS < string MMDPass = "object_ss"; bool UseTexture = true; bool UseSphereMap = false; bool UseToon = false; > {
pass DrawObject {
VertexShader = compile vs_3_0 BufferShadow_VS(true, false, false);
PixelShader = compile ps_3_0 BufferShadow_PS(true, false, false);
}
}
以後の6つ略
別々の名前にすると読み込めるので
technique MainTecBS0 < string MMDPass = "object_ss"; bool UseTexture = false; bool UseSphereMap = false; bool UseToon = false; > {
~略~
technique MainTecBS1 < string MMDPass = "object_ss"; bool UseTexture = true; bool UseSphereMap = false; bool UseToon = false; > {
とかにすればいい
#defineではじまってるやつでテクニック重複エラーが出るのは
Elle/データPさんのSeriousShaderとかをお手本にして直す
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 11:37:48.27 q08iEs3O0
名前?の重複ではねられるのは意図的な仕様変更なのか?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 09:57:48.04 zDd5+ho40
1年MMDして1万再生達成できない奴は向いてないから辞めた方が良い
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:15:38.58 A4SpDXRD0
>>227
自分の巣にお戻りくださいw
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:24:36.15 zrsNZssE0
>>227
おまえ生きてたんだな
死んだかと思ってたよ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:30:45.67 hjhLLaOM0
>>228
>>229
もしかして、1万行かないガチ底辺の方ですか?
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:32:21.28 fEERPscM0
1万ても内容によるだろ
しょうもないエロダンスで1万とか言っても自慢にならんぜ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:43:00.37 JZCjEaOU0
シャドーボクシング乙
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:49:28.86 zrsNZssE0
向き不向き関係なく面白いからやってるんだよ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:49:55.80 A4SpDXRD0
>>230
杯動画だけは1万越えますが…なにか?
他の動画はせいぜい500~5000止まりですわん。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:51:41.11 A4SpDXRD0
>>233
だよね、自分で見たいから作ってるみたいなもん。
殿堂入りの醍醐味は味わえないけど、好きなものを好きな風に作れる。
一度でも殿堂入りしちゃうと、なかなか好きなように作れなくなるんだろうなぁって思ったw
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 10:57:01.19 ZV4f8Vtz0
おまえら、杯はチートとか、エロは邪道とか、言い訳してないで一度、本気で再生数追いかけてみろ
それで、適当に経験積んでから好きなもの作れよ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:02:03.79 JZCjEaOU0
>>227
試しにこの底辺スレで「ぬるぽ」って言ってみてくれない?
出来なかったら避難所でもいいけどさ。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:10:18.72 7iQLq0s50
うっしーがおんなじこと言ってた
>好きな物作る前に修行しろ説
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:14:29.69 fEERPscM0
なんで趣味で修行しなきゃいけないんだよ
バカだろそいつ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:21:31.95 bhOWOd6J0
人間の底辺の方々はお帰り下さい
それこそ趣味なのだからどんなやり方にせよ他人から辞めろだのバカだの言われる筋合いはない
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:21:48.62 Hqo0UK9L0
やりたいことを人に迷惑かけないで好きにやれよ
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:32:18.95 fEERPscM0
>>240
その筋合いの無いことを言って回ってるのはどっちだよ
人に指図して回るのが趣味だから認めろとでも言ってるのかよバカ底辺
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:36:13.45 0Q0q1nkD0
趣味だから好き勝手にやるのは構わないけど、あんまり底辺動画ばっかりうpしてMMDに迷惑はかけないでね
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:38:54.52 zrsNZssE0
>>243
迷惑をかけようがない
要らぬ心配だな
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:44:35.61 bhOWOd6J0
>>242
お前さんが>>227の同類だと言いたかっただけの話よ
二人で消えてくれ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:45:49.48 emdvIYv00
「MMDよく知らない人が、MikuMikuDanceってなんだろう?って思って検索した時、残念動画ばっかり出てくるような状況にはしないでね」ってのが好きな物作る前に修行しろ説
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:48:51.20 fEERPscM0
>>245
お前みたいな話に参加する能力も無いのに
えらそうに第三者ヅラするやつこそこのスレどころか2ちゃん自体に要らない
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:51:44.16 zrsNZssE0
>>246
そこまでは面倒みきれんなあ
再生数やマイリス数で条件かけて検索すれば済む話
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 11:53:25.47 v0sHCEIG0
>>246
底辺動画なんて検索にひっかかるわけないw
むしろ、無駄に再生数稼いでるエロ動画の方がヒットするだろ
MMDがエロゲと勘違いされる方を心配しろよw
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 12:10:01.11 iHATbAMQ0
>>249
>再生数稼いでるエロ動画の方がヒット
だから、そういう状況にしないでねっていう話、もう手遅れだが
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 12:28:20.40 b2gRCO/O0
最近ただのエロツールだしな
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 12:42:51.87 BD7UblAq0
なんか突然現れて喧嘩始めた人と自演臭い単発がいるんだがNGでおk?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 12:48:18.85 JZCjEaOU0
自演臭いってかその通りなんだからいちいち人に聞くな。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 12:57:18.49 3Vihc1Fl0
>>252
いつまでもしつこいお前が自演臭い単発だろ
言い返せないからって「どっちもうざい」という相打ちを狙うな
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 13:07:53.21 PP0EsYi80
なんてゆうか
こういう奴を相手にしてるヒマがあったら作業したら良くない?
話し通じない相手と関わってもしょうがないよ
この時間使えば静画なんかなら1から完成するんじゃない?
ついったーとかでしょっちゅう静画上げてる人との差はこの辺にあるんだきっと
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 13:12:35.88 wwoVwk9n0
>>246
逆に「このくらいのものなら俺にもできそうだ」と思うやつもいると思うのだが。
エロが伸びるのは見る側の問題だからそんなん言われてもなあ。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 13:21:20.83 JZCjEaOU0
単発の乱れ打ち
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 13:58:02.18 3F4ofc1N0
俺も混ぜて!
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 14:40:50.57 0a/gZqWM0
Windows7 64bitなんだけど
lagarith可逆圧縮でmedia playerで再生とかMovieMaker(こっちは読めるけど書き出しでコケる)うまくいかない
こないだまで出来てたはずなので困っている
WMMで編集したやつとかが書き出し出来ないしmedia playerでプレビューも出来ず
MMDでは普通に書き出せるんだけど…
解決策ありませんかね
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 15:08:50.49 JZCjEaOU0
Media Player Classic Homecinema?
Windows Media Player?
どっち?
前者のMPC-HC最新verなら無事
Lagarith Lossless コーデリックでも再生できると思うが・・
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 15:17:49.43 PP0EsYi80
>>259
739x64にVerupしたときにcodecも64bitのを入れたとしたら
そこでトラブってる可能性はあるね。32bitのを上書きしたとか
lagarithについてはそれぐらいしか言えんけど
UtVideo入れてそっち使うんじゃダメなの?
lagarithは色空間を自動認識するタイプみたいだから、気づかずに劣化してたりするかも
UtVideoは色空間を選べるんだよね
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 16:20:39.97 0a/gZqWM0
>>260
Windows Media Playerです
いま別のpcでやってみたら再生されるので混乱中
MMD用に使っててトラぶってるのは英語版Windows Home Premiumでこっちは日本語版だけど
なにか関係あるのかな
最悪移行するけど…やるとなるとHDD整理して空きを作らないといけないし
ツールやその他入れなおしだし簡単にいかないんですよね
>>261
MMDの直出しに使ってるので色空間はたぶん問題ないかと
サイズとか処理速度で選んだので同じくらいなら他のでもいいんです
UtVideoってWindowsMediaPlayerとかMovieMakerで問題でないかな
ちょっと調べてやってみます
ただ、CODEC変えると今まで作ったストックをやり直さないといけないのがちょっと
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 16:26:28.34 0a/gZqWM0
ネットで調べたのでは今の所、
前は使えてたのに使えなくなったという同じようなこと書いてる
書き込みは見つけたんだけど
肝心の解決策は見つからない
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 16:44:17.56 JZCjEaOU0
>>262
インストール済みのコーデリックとか
詳しく書いて、したらば板のスレに質問してみたら?
MMD動画の編集・加工(エフェクトなど)を語るスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
と言うかMMDから書き出した動画を確認する程度だよね?
ならMPC-HCで十分だと思うが。UtVideoも再生できるし
Windows Media Playerじゃないと駄目なの?
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:07:38.52 Kz8BzHTy0
いつから再生数多い事が価値になったんだ?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:22:01.48 bhOWOd6J0
その話題は百害あって一利なしの上過去何度も出てきているのでNG
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:44:18.19 q1togChn0
インストロール
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:46:06.35 WVQg9Ax80
>>264
MediaPlayerじゃないとダメっていうかサムネクリック再生とかやるのでVLCとかだとサムネ表示されないとかですかね
単純に確認だけじゃなくて沢山短いのつくっといてあとでタイル状にアイコン見ながら構成考えたりするので
まあ色々べんりというか
まあどっちかっていうとMediaPlayerよりWMMで編集後書き出しできないほうが痛いんですが
半分くらい作ってこれとか…orz
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 17:52:42.27 WVQg9Ax80
>>261
UtVideoのサイト見てたらWindows8のMetroスタイルでは再生できないみたいですね
対応予定もないとか
来月あたりに移行しようかと思ってたので
なんか色々と厳しいな…
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 18:07:05.10 KDnTl6rx0
wmmって使い物になるの?動画編集ソフトとしてはすっごい低機能だった気がするんだけど
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 18:10:57.72 iHATbAMQ0
>>270
用途によっては十分かも、字幕入れと、動画繋ぐだけなら出来る
デフォルトだと保存形式がかなり限定されるのも弱点
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 18:14:29.02 n5O2ixRj0
>>270
標準装備の動画編集ソフトだし、日本語なんで、
5年くらい前でそっちに疎い人は結構助かってたと思う
でも自由度は低い
今はaviutlの編集機能とかあるし
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 18:29:31.96 p+o78VLN0
売れ線で再生数稼いでから好きなもの作れよ、みたいな事言う人たまにいるけど
実際にそんな人いるの?見た事ないな
売れ線狙いの作者は最初から最後までそれしかやらない印象だよ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 18:35:55.75 n5O2ixRj0
>>273
数字気にしすぎ
制作者だとしたらバカみたい
掲示板で叩くネタにしたいだけだったとしたら
バカではないけどもっと軽蔑する
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 18:39:50.56 dIpBiGGy0
数字は気にしないくせに
他人の意見は気になるってかw
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 18:51:46.96 5WZZS8eB0
>>269
俺の記憶が確かなら
それはアルファ抜きデスクトップ透過プレイヤーの話かと
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 18:56:47.14 DpNHA9+JO
動画作成の下準備してたけど時間的に厳しいなぁ。
モーターショー間に合うだろうか…
>>270
MMDer向きでは無い気がするけどちょっとした動画作るなら便利だよ。
使い方簡単だし。
うちの弟が使ってる。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 19:02:36.69 Em9P6Bq70
ちょっとくらいお金出してPremiereElementsくらい買えよ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 19:09:17.43 XgtHdmpc0
Adobeじゃなくてもいいけど何かしら適当な動画編集ソフト買ったほうが
フリーのでプラグイン集めに奔走してやっとそれなり程度っての使うよりかえって楽だったりする
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 19:10:41.34 WVQg9Ax80
>>259ですが、自己解決しました
URLリンク(1f0.de)からLAV filtersをDLしてインストールしたら
lagarithな動画ファイルがmedia playerもWMMでもうまく動作するようになった
書き出しもバッチリです
>>270-272
機能はそれほど求めてないのと全体が見渡しやすいんですよねこれ
自分は編集段階でエフェクトとかあまり使わないのでこれで十分かと
高機能のも使ってみたけど、どれもだいたい手順が多くて面倒臭いんで結局これ使ってるし
各カットをドラッグドロップ→長さ調整→mp4で書き出し→できあがりみたいな
このくらい楽でもうちょっとマシなのがあれば乗り換えるんだけど
あと字幕がもうちょっと便利になればいいかなというくらいかな、縁の色くらい変えられるといいんだけどな
その辺mikumikutelopとかでやっちゃうけどあれば便利
最近mp4も直出し出来るようになったし手っ取り早くやるにはやっぱりこれが一番かな
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 20:21:29.98 tWH6kDnx0
blenderの動画編集機能ってどうなの?3Dのソフトだし動画編集はオマケ程度のモノなのかな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 23:17:15.82 z+0svt8n0
>>280
レイヤーとかの機能がないからかえってタイムラインとかすっきりしてて感覚的に使えていいよね
凝ったものを作るのでなければ案外十分
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 09:33:08.32 TZpJA/xE0
吉野家コピペ音声でMMD動画作るとしたら
ミクさんが一人カウンターに座ってモーション付きで喋ってるのと
静止画風にコピペの再現画像を淡々と並べるドラマ風にするのと、どっちが面白いだろうか?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 09:34:49.22 UVcBsqBS0
両方作って見比べる
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 10:50:32.22 qGTH8TKu0
参考までに、MMDで吉野屋コピペは既にある
どちらかといえば前者風
【VOCALOID】吉野家コピペ×初音ミク【MikuMikuDance】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 11:06:54.89 UX+6UpJ/0
ミクさんはカウンターに座してほぼ目だけの演技。
周りの人物は内容に合わせてフルアクション。
まあ、これが一番面白くなるだろうな。
で「ともみのグルメ」もその元ネタもが大体そういう構成になってるw
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 11:21:02.34 TZpJA/xE0
ともみのグルメ!そういうのもあるのか!
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 13:43:53.62 EqMloh5Y0
IAさんを電車に乗せると、どうしても朝帰りのおねーちゃんにしか見えない・・・
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 16:07:44.49 DM3sNc3k0
>>281
ニコニコに丁度_講座があったから見てみたけど、動画編集とかイミフな俺でも
切り貼り簡単そうで、すぐ使えそうな感じではあるな。
5分でわかる! Blender(2.61)で動画編集(VSE)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
日進月歩のブレンダーさんだし、将来的にはすごい高機能になるかもしれんから
これを気に導入してみるか。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 17:06:43.34 EMQnHTtB0
>>289
なんでこの人 英語でやってるんだろう
2.6辺りから設定で日本語に簡単に変わるのに
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 17:19:30.57 k+NyI9lR0
ずっと前から使ってるからむしろ違和感があるとかそんなもんじゃないの
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 20:27:02.76 fQf8+LH40
何語で使おうが人の勝手だろ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 20:47:32.59 22EYKmSx0
その通り
日本語じゃないと操作できないような人は対象外の講座なのだよ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 20:52:13.64 XCDZ0l6f0
日本語に設定変更もできない
バカ対象に作ってやってるんだから有難く思え
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 21:31:23.06 eGrqjvdJ0
我が家では日本語に切り替えると重くなるんですがね…
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 21:34:24.06 kiDCAM2g0
参考にする資料やwebが英語の方が多いしチュートリアルやプロジェクトファイルも英語が多いから
英語が苦じゃ無かったら英語でやるだろ普通
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 22:28:26.57 bRCy8+xE0
>>296
それあるね
元が英語のを日本語にすると海外でやってるのを読んで参考にしようとした時とかめんどくさい
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 23:07:11.65 EMQnHTtB0
いやいや、日本人向けの講座でしょ
何言ってんだこの人たち
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 23:34:03.74 EqMloh5Y0
底辺スレですから・・・・・・あんまりいじめないでね
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 23:37:28.51 bRCy8+xE0
日本人なら中学高校と普通に英語は習ってるでしょ
blenderが日本のソフトならともかく海外モノで英語なら楽なほう
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 00:01:50.89 kP+3v2eH0
そんな事でw、わざとやっているとしか思えないわw
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 00:06:29.38 PSSU5t9f0
底辺民が無理して英語使わなくてもいいのよ
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 00:25:20.24 LIqqpawV0
英語メニュー使うと底辺脱出できると?w
煽るにしても無茶しすぎw
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 00:36:00.49 qHYPbWtR0
底辺が語る底辺脱出法
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 00:39:23.01 NM9qaXyh0
てーへんだてーへんだ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 00:40:57.31 wuHR9i+W0
お前・・・こいつらを只の底辺だと甘く見てたら・・怪我するぜ?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 00:42:22.35 yFkxD1qc0
俺は底辺の頂点に立つ!
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 01:29:11.95 k5d5C3VE0
そりゃていへんだ
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 01:40:08.85 ++0R4I7R0
MMDコミュに動画を登録してなかったら
MMDをやってるうちに入らないからな
それは永久底辺という別のジャンルだ
知らない人は大損してる
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 03:33:35.32 xh8kGL0N0
508式の人今度はミクさん作ってるのか~
楽しみだなぁ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 03:35:00.14 ++jFmGKp0
>>289
Xvid出力がおすすめな時点でニコニコに投稿するのに向いてないような気がw
全部blenderでやらなきゃ気が済まんって人向けじゃないかな
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 08:11:55.67 pwT5vwnd0
>>310
どこ情報?それどこ情報よ?
もしtwitterとかやってるならフォローしたいから教えろ下さい
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 10:08:14.47 pHh4JaHt0
PAC室長がようつべの動画ツイートしてたね
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 10:43:13.70 AN4iohH90
>>309
登録動画が多すぎて定期的に消してるのに、
マルチしてまで登録を宣伝する必要はあるの?
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 10:56:48.01 oZu+u2OD0
釣られんなよ・・・
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 14:27:19.74 OrdmCk720
MMDコミュに動画を登録しないと
底辺脱出は無理だぞ・・・
MMD奴隷階級として永遠に地べたを這いずり回ることになる
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 14:31:42.65 AE0EfJap0
約1万人のニコレポに乗るからね
超絶有名Pなら登録しなくても軽く殿堂入りするけど
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 14:35:47.37 USJO+peZ0
他貼り
MMCモデル視点→MMDカメラモーション変換ツールをつくってみた【テスト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
新たな主力ツールの予感!
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 15:14:26.79 4PobPNo00
一応10月からのこと考えてニコで使える曲かどうか調べたときはOKだったんで下手ながらトレースに挑戦開始
試行錯誤しながらある程度打ってふと確認すると曲が使える欄から消えていた・・・
強引にやろうかとも思ったがやっぱお借りしている皆さんがあっての物だし
職人のごとく消してみた
ま 色々修正も必要すぎるくらいあったし消したら消したで やってやったわ!的な気分
さあいまからイベント多い季節だし頭きりかえるとしよう
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 15:20:20.88 oELcH2J20
乙……
まあモーションは作れば作るほど上達するんだし
終わる頃には最初に作った部分がヘボすぎて作り直したくなることはよくあるから
次のモーションを最初からハイクオリティで作るための練習だったと思えば
最初は特に肝心だしな
最初がイマイチだとそれだけで閉じられちゃうから後半どれだけすごくても見て貰えないし
そういう意味で>>319は次のモーションで飛躍する事になると思うぞ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 15:23:41.89 USJO+peZ0
>>319
それってニコニコで許諾された楽曲が
許諾楽曲検索から急に消えたって事?
そういうことってよくあるの?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 15:31:54.69 4PobPNo00
>>320
本当にありがたいです 仰る通り後半の自分なりにつかめたコツでやった部分とやり始めとの差が結構気に入らずな感じでした
>>321
わからないです 確認したときは10月より前だったんでいけると踏んで始めたんです
いつ消えたとかはわからないです
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 16:54:05.16 D7c9vKAA0
作ってる途中でもう一度ピアプロ確認にいったらoffVocal版しか許可でてなかったorz ちゃんと見ろ自分。。
って事ならあったけど、ニコの許諾楽曲から突然消えちゃうのはどうにもならんので泣けるなぁ~ (´Д⊂>>319ドンマイ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 17:13:18.90 qWQ/whvp0
>>322
その使おうとした楽曲とレコード会社教えてくれ
俺も許諾楽曲で何か作ろうと考えてるから
動画上げた時は「許諾が解除されました、よって動画は消します」
とかたまったもんじゃない、爆弾楽曲じゃねーかよ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 17:29:02.85 G5bA2laS0
>>317
有名Pなら自分のニコレポすら要らない
面白い物を作れば非ウオッチの無い新人や底辺でも軽く殿堂入り出来ると言う事
URLリンク(www.nicovideo.jp)
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 18:03:21.42 LIqqpawV0
>>322
勘違いとか、検索データベース漏れ、検索ワード変更とかで無く、許諾解除なら結構困る話だよな
許諾解除自体は権利者移行とか考えれば無くは無いだろうと思うけど、そういうのって履歴や経緯とか見れないと困るね
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 19:06:13.32 duwm2ZhP0
あっれ?アクセサリに追従するPMXをAutoLuminous2で光らせたら、なんか発光部分だけ追従前の位置に出る…
なんでだろう。前はこんなことなかったのに
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 19:13:20.92 LIqqpawV0
エフェクトやモデルの描画順序じゃない?
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 19:31:24.66 em2VC99c0
>>325
それは例外だね。
自分が天才だと思っているならそれでいいけど、
ごくありふれた底辺は天才の真似してもしかたない。
まあ、そもそもそんな才能あればこんな所にいないとは思うけどw
底辺はコミュ登録とか地道な努力を積まないと。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 19:39:37.31 CVj7pEqA0
生活かけてやってる芸人やらでも名が売れるのはほんの一人握りなのに
趣味で適当にやってる動画制作で上に行くなんて同等になにか売りがないと無理じゃん
それがない二束三文の輩は有名Pの肥やしでしかないよ
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 19:53:18.90 4PobPNo00
ごめんなさい ずっと調べてました
>>324
詳しくはご勘弁を・・ワーナーミュージックジャパンです
許諾原盤検索システムで最初はアーチスト 曲名 どちらもヒットしたんでやり始めた次第です
>>326
多分ですが レコード会社としての音楽原版の使用はニコで認められているようですが
別途にある許諾原盤の許可ででていないため許諾原盤検索システムにひかからない
なのでもしそのままやれば禁止事項の1にあたるかと思われます
なのでニコの許諾原盤検索システムでヒットするやつは許諾原盤の許可ありって事ですかね
なんか頭が混乱しかけですが 10月に入った時点で確認するべきでした
自分のミスですね
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 19:59:14.16 Ntw14sY50
>>325
グルメのこと言ってんだろうけど
それ以外は大して伸びてないのも多いじゃん
ニコレポ公開してればもっといってるよ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:04:18.16 NdbGxynE0
MMDで音楽の著作権がらみで削除はあるけど逮捕なんてされないでしょ
ウン百万とか再生数行くならともかくせいぜい数千止まりで埋もれる底辺動画ならなおさらスルーなんじゃないの
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:13:24.64 duwm2ZhP0
>>328
そう思って対象モデルとalignment.xを前後に激しく入れ替わらせてみたんですが、どっちにしろ駄目でした…
思考2.MMDのバージョン。739mで駄目。739dotで駄目。
思考3.対象のモデル。まったく別のモデル割り当ててみた。やっぱ駄目。
思考4.別のエフェクト混じってる可能性。そもそも上の二つしか入れてねえ。
ぐぬぬ…
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:20:12.69 Flqhd3wr0
なんか勘違いしてる奴が多いけど10月からのはダウンロードに関してで
ここに来てる製作者が気をつけなければならない著作権侵害のアップロードは
10年以下の懲役または1,000万円以下の罰金(またはその両方)の刑罰がとっくに定まってる
ダウンロード刑罰化も有って無きような内容だし今更ビクビクするのは情弱
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:21:27.26 /c0Xmm8fP
追従エフェクトは、見た目の位置を変更しているだけで、
オブジェクトの位置そのものは変わっていないらしい。
解説動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:29:37.99 duwm2ZhP0
>>336
位置そのものは変わらないのは承知してます。
で、最初に書いたとおり自分のほう、以前は↓のようにできてたはずなんですよねー…
URLリンク(www.nicovideo.jp)
1週間の間に何があった俺のPC。それとももう痴呆が始まったんだろうか。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:30:31.57 FP5xudcf0
※2012年10月15日現在MMD界隈情報※
・MMD作品投稿者11,146人中
2作品以上を投稿してるうp主は7400人
20作品以上を投稿してるうp主は1197人
(2chソースで2010年でMMD作品投稿者は3000人ほどらしい)
・投稿数は2012年6月の時点で
再生数中央値は1365(2010年では1980~1800位)
・年別投稿数合計は2012年10月15日の時点で39474作品
(2008年の合計は2433、2011年は33968)
~引用先:底辺うp主視点のニコニコデータ分析 えへへ♪で行こう!~
暇なんで調べた
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:48:50.03 LIqqpawV0
>>334
俺は、739dotで、簡単に試してみたら同現象を確認した
試したモデルが両方オートルミナスで発光するようにしてあったけど、片方は元の位置で光る
で、なにが違うかちょっと考えたら、片方のモデルの光る部分は物理演算で動くパーツ部分だった
解決方法は、まだ判らんけど、これ俺も対策考えないといかんなwww
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:50:30.19 zjQUdEPE0
あれは剛体は付いてこないって
最初から紹介動画で断ってあるぞ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 20:59:13.72 LIqqpawV0
いや剛体じゃない臭いw 別のモデルで試したら、剛体固定のヤツだけど上手くいかないw
方法はあるっぽいけど、わからんw
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 21:25:58.78 LIqqpawV0
>>337
それAutoLuminous2じゃないw
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 21:30:31.30 duwm2ZhP0
>>342
さすがに座標軸見りゃわかりますよw
これと同じようについてきてたはずなんだけどなーということでして。
でも記憶違いなんだろうかなあと。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:11:21.50 LIqqpawV0
>>343
なるほど、とりあえず、光の位置が追従しない訳では無かったよ
モデルによって光が、元の位置に残ると、追従先に行くのは有った
恐らく光らせる方法とかの違いだろうけど、詳しい事は誰か知っている人がつっこむっしょw
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:30:23.51 2iGSfX780
>>337
この動画のモデルはキーカラー指定で発光してるのを確認
キーカラー指定は画面上の色で判定してるのでエフェクトで場所変えても平気
そのかわり照明で暗くすると指定色じゃなくなるので光らなくなるかも
スペキュラパワーで光るのは元の位置に表示される
これはRTのAL_Objectでスペキュラパワーの判定をしてるため
RT解除で光るから
RTで光らせたい材質にアクセサリに追従するPMD,PMX適用すれば追従して光る
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:38:40.33 2duTOnBP0
ヒュー!
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:40:31.08 /c0Xmm8fP
ピューピュー!
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:40:58.36 LIqqpawV0
そして>>337のモデルを、いまDLして同じようにミクさんに持たせて試してみたら・・・光が付いてくるのでより難解になって困るのであった
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 22:48:06.05 2duTOnBP0
もうMMEスレに聞いたほうが早いんじゃ・・
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 23:58:36.00 duwm2ZhP0
>>345
!
とりあえず光がついてくるようにはなった!ありがてえ!!
色々不明だけど動画作りつつ実験してみます…
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/16 00:11:29.12 onUHcLmC0
>>335
自分の作品ダウンロードしたやつが捕まるの嫌だろ?
他人を情弱扱いする前に人の気持ちがわからないってことを自覚したほうがいいぞ