12/09/29 06:33:35.09 P0s4AkzF0
MUGEN動画について語るスレです。
※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
・荒らしやコテが立てたら使わない。
・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)
みてれぅチャンネルMUGEN
URLリンク(mugen.miterew.com)
>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。
前スレ
MUGEN動画スレPart292
スレリンク(streaming板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 16:41:56.58 x6HNMREt0
乙
裏SMHが微妙とか言われてるけど、いざ見ると分かるなその感じが・・・
3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 16:45:01.66 PSVYjdUY0
分からんので具体的に頼む
4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 17:09:49.28 r9L4GYl90
表は見てるが裏は見てない俺みたいな層が居る
5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 17:33:44.07 MCTcjRtp0
逆もいるんだろうな
まあ、何というか、だからどうしたとしか言えんわ
6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 18:04:47.89 nd57/ME70
狂下位程度では物足りないって人もいるんだろうな
7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 18:06:04.90 eE7tkS4T0
狂下位と裏SMH未満だとすんごい差があるが
なんで比較対象が狂下位?
8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 18:18:31.89 nd57/ME70
ちょっと低すぎた
表も中位から上位ぐらいが結構いたか
9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 19:06:31.27 0PJOrQGF0
>>3
わけがわからないから微妙なんだよ
まぁあれこれ詰め込んだ結果破錠して製作者の間でいざこざが起きたいわくつきのランクだしな
10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 19:08:10.63 eE7tkS4T0
確かに一番動画にしにくい微妙なランクだとは思うが
そんなことは無かっただろw
11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 20:03:13.11 JZnmAK4C0
地獄仲良し
URLリンク(www.nicovideo.jp)
全画面
URLリンク(www.nicovideo.jp)
棒倒し
URLリンク(www.nicovideo.jp)
裏SMH
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ポニテ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 21:29:52.52 461f6zKY0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart69
13: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
12/09/29 23:17:04.99 75alf9vz0
見えてる?
14: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
12/09/29 23:46:51.88 75alf9vz0
って、やっと書き込めたか…
色々と書きたいことがあった筈なんだが思い出せない…
15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 23:55:20.50 qR/YSJa90
やっとかDION解除全くもう
16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 00:23:11.21 Z6K+eNvv0
何でなずなって水のアルカナでもないのに削り無効ついてんの?
17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 00:24:27.52 aqiUzuLr0
製作者に聞け
あと何の大会だ、相手側の記述だったら笑ってやるぞ
18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 00:26:35.92 Z6K+eNvv0
大会もクソもあるかセクロスで攻撃しても全く削れなかったんだよ
19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 00:46:19.62 aqiUzuLr0
>>16
そーかい
なずなの本体のcommonで150でLifeaddしてるからだ
何の意味があるのかまでは知らん
20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 00:48:20.56 Z6K+eNvv0
>>19
そんな謎仕様になってたんか
もやもやがなくなったわサンキュー
21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 00:58:35.62 4/a84tox0
>>10
それ単にあんたが知らないだけや
あの時MCSや雷神とか作ってた人一番怒ってたぞ
22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 01:04:38.93 EV6jh6+y0
あの人は準神というランク付けをすげえ嫌ってるんだっけ
23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 01:06:08.12 MVNB+/Zr0
熾氏のTwitterクソワロタ
もう鍋霊夢作っちまえよ
24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 01:08:41.23 QGzFKGCX0
まあ神界隈の人は他の人にはわからない謎のこだわりを持ってるし
25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 01:09:07.28 aqiUzuLr0
ヤのつく人はコネで就職できたんなら
さっさと引退すりゃいいのに
アイツがしゃべると碌なことない
26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 02:40:01.53 mbI3mHeF0
碌なことない、の詳細をkwsk
27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 02:42:14.46 Fir+Ujq10
かまうなよ
28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 02:45:43.32 aqiUzuLr0
>>25
ヤのつく人に聞いてみれば?
29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 03:17:23.45 Qk/4bUN/0
手書きキャラonlyトーナメンで偽五出てたね
良かったね
頼むからみんな偽死神五世のことアーサーって呼ぶのやめてくれ…
原作(VIPRPG)から入った俺には偽五のことアーサー呼ばわりされんの結構きつい
てかなんでといつもこいつも旧版しか使わないんだよ制作スレ見ろよアホ
30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 03:32:56.63 SBYsNjnR0
思い入れのない人にとっては呼び方なんて「あ、あのキャラのことか」って分かればあとはどうでもいいもんだしな
まして本名の知名度が微妙ならなおさら
「アパタピー」とか「あべばー」とか「んもぅ」とかと同じようなもんだ
31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 03:39:14.07 aqiUzuLr0
>>29
いやいや
キャラ選出する→強さ考えて試す→動画録る→編集する
のタイムラグ考えたら現行動画はしょーがないだろw
アホは言い過ぎだ
作られてから半年は出番内の覚悟しとけ
普通だから
32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 03:43:19.53 OZp8XRbR0
ドラクロなどのAI作ってるnetyzh氏って他にも結構AI作ってるんだなぁ
wikiだとシエルくらいしか引っかからないみたいだが、586氏EFZキャラやサンダー大門、リーゼロッテまでいるとは
おまけに氏のシエルAI、普通にogreさんと同じ強さで凶審査員に使えそう
33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 04:07:02.77 MVNB+/Zr0
>>29
そんなことより海外でアレックス製作されてるのに誰も使う人がいない件
34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 04:17:07.14 TW1Uz0V6i
>>31
手書きトナメは明らかに場当たり的な順次追加だけどな
35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 04:21:46.85 njFDiFnt0
つーかVIPRPGスレだと偽五かキリとしか呼ばれてないだろ
36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 04:34:27.12 Qk/4bUN/0
>>30 >>31
まじか
最新版は去年の3月だがアーサー無いから誰も使ってなかったんだな
無茶無謀五段で使われてたがアーサーいないから
「アーサー居ないのかよ存在意義なくなった」
思い入れのあるキャラだからショック
37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 04:36:43.02 Qk/4bUN/0
>>33
それってツクールの奴?
それ多分通常攻撃とかしかできてなかったはず
ツクールのじゃなかったらごめん無視して
38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 05:03:35.39 MVNB+/Zr0
山本ブライアン改変の偽伍はまったくの別キャラじゃないのか
アレックスの方は正式にはVipRPGのアレックスじゃなくて台湾の表ゲーの大中天だから
まだ未完成かも
39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 05:14:20.82 Qk/4bUN/0
>>38
大中天なんてのがあったんだ
俺てっきりEFZの方かと(sm13777357)
その山本ですハイ
ある程度原型を残しつつアッパー性能に
40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 05:17:56.34 MVNB+/Zr0
既にあるMUGENキャラでナイ軍チームtkったら間違いなくなす~んがロウガにされるんだるうな
問題は偽ダーエロ相当のキャラがいねぇ
41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 05:26:12.83 Qk/4bUN/0
偽ダーエロ既にロックのグラ改変であったような
どうでもいいけど結局ダーエロ出なかったね
これ以上話すとスレチになっちゃうやばいやばい
42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 05:31:06.27 MVNB+/Zr0
>>41
VIPRPGの本スレへ行こう(提案)
43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 07:53:16.08 N5+749Zu0
前スレで9条の人のキャラ選がマンネリ云々の話でてたけど
本人もキャラ入れ替え考えてたんだな
2-4人程度入れ替え予定らしいけど誰が来るやら
44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 08:17:07.55 N/OnFji50
視聴者様並みのこんな場末の戯言いちいち真に受けないでもええのにw
45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 09:37:37.46 KG+osURXO
MUGENに限った話じゃないが、定番とマンネリの間で悩むのはよくある
46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 09:46:19.18 xnyrUFD20
棒倒し
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なん・・・だと・・・?
地獄仲良し
URLリンク(www.nicovideo.jp)
47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 10:40:19.39 2dx2bq5V0
9条はキャラ数少ないから尚更だろう
性能とネタ両立しないと駄目そうだし
48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 10:53:51.89 1PpG/7XP0
このスレにそんな影響力があるわけが無いし
ここの戯言を真に受けてキャラ変更しようと思ったわけじゃないだろ
49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 11:04:11.11 N5+749Zu0
そもそもキャラ変えようと思ったからわざと3大会同じメンツで連続でやって
それに対する反応を取捨選択の材料にしようって話だし
50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 11:32:30.75 E/yA4FM30
ここまで全部戯言
51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 11:52:43.21 Ta76aGXJ0
つまり全てhuwahuwa氏の手のひらの上にあったという訳か
52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 11:57:43.86 N/OnFji50
スレ民はまんまと手(ハンド)の上で踊(ダンス)っちまったか・・・
53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 12:10:21.42 lPOwIM4s0
AI改造されてたのは知ってたが9条の人のブログ見て
ルールの理解者ってのはなんか違う気がしてきちまった
理解しているように動くように作ってあるんだからそりゃそうなるよね、みたいな
54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 12:50:58.90 E/yA4FM30
皆がうp主の狙い通りに一喜一憂したり、盛り上がったりしてんだからいいじゃん?
そうしなきゃ退屈なもんなんだろうさ
55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 13:10:41.95 QGzFKGCX0
普段語られてないことが語られる時=話題が何にもない時
56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 13:52:04.41 Ta76aGXJ0
まともな話題ってこのスレが伸びる時って
製作者か大会叩いてる時か動画スレなのに記述関連の話してるぐらいじゃん
57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 14:01:06.87 Q4qibpEN0
他にどう伸びろってんだよ!
58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 14:02:13.25 PYcDrO0d0
スクスク伸びればいい
59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 14:37:58.37 uhKA2B9P0
伸び方にケチ付ける人って輪に入る能力がないのね
60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 14:39:45.21 SBYsNjnR0
ただし叩きで伸びてる場合を除く
61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 16:12:19.30 p674SFl10
普段あまり語られないステージとかBGMの話題でもするか
BGMは作者の趣味が垣間見えるよね
62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 16:25:24.78 l0k1nsMU0
あとはキャラによって固定されてるのも少なからずあるね
SMHのながれゆくーみたいな
タッグじゃないならBoundHighが大きいステージ使って欲しいなぁ
マイナスだから小さいって言った方がいいのかなw
63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 16:30:31.22 LQNtN5iE0
別にうp主が他の動画の影響を受けてキャラのBGMを模倣するのはいいが
それ以外のBGMにした時に、BGMをそれにしろというコメは止めてほしいところ
64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:09:42.50 Ta76aGXJ0
しめさば氏はB'zが多いよね
65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:13:37.52 QGzFKGCX0
>>63
そこまで言われるキャラってヴぁーんぐらいしか思いつかない
66: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
12/09/30 17:21:52.20 a6HUaXii0
本当にBGMには困るな
ルール決める→キャラ決める→録画する→編集する→音楽…音楽がっ!
ってなる
67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:28:52.82 AQ8f5K2iP
ブロントさんと言えば深紅だけど思っているより使われない、まあボイスが邪魔になるし当たり前か
68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:34:08.26 QGzFKGCX0
トキとかブロさんは出まくってるから別のBGMでもあんまり気にされない感じ
ヴぁーんは滅多に出ないからなんか反応が過敏というイメージ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:35:18.36 iduUyWD90
あれは風評被害として快く思ってない人も結構いるからなぁ
70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:37:16.77 wPhNxU+B0
専用のBGM設定されてるのってどんなのいる?
一撃とか部分的にじゃなくて試合開始から通してで
71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:40:50.79 OoVTJ/saO
ユミナの凶悪カラー
72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:44:55.13 uk4c7fAC0
>>66
ゲーム音楽板でMUGENに使用するBGMについて語るスレがあって助かってたけど消えちゃったな
また新たに立ってないか見に行ってみたけど残念ながらなかった
ステージとBGMのオススメな組み合わせとか色々聞けて楽しかったのに
73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:45:27.75 QGzFKGCX0
>>70
みすず
74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 17:51:30.64 l0k1nsMU0
Sasojinka GomyungGook12P(?) FreezingKnight
今はどうか知らないけど葬志貴は2R目から
Thirteenth Chapter Closing流してたね
志貴だらけでごめん
75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 18:00:36.31 RbLjpIyi0
ダークアッシュ…
76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 18:17:31.14 pAHtg0jc0
適当にスクウェアかスパロボの戦闘曲使っとけばええねん
77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 18:18:17.14 2dx2bq5V0
デーレーデーレー
78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 18:31:28.21 c6zMAU6hO
>>70
パッと思いついたのはみすず
79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 18:58:28.72 YU9nXPX40
MEGAROMANIAを使っとけばいいねん
80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 19:10:34.70 LQNtN5iE0
レアアクマ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ゲージ3000Final
URLリンク(www.nicovideo.jp)
白黒
URLリンク(www.nicovideo.jp)
81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 19:43:10.21 y6h2jAHb0
適当に2chのゲーム音楽ランキングの上位からピックアップすりゃええねん。
誰か反応してくれる。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 19:49:13.08 Q4qibpEN0
まあ対戦者にもよるしな。ギャルゲ同士で重い曲してもBOSS同士で明るい曲しても変だし
83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:00:45.53 p674SFl10
>>81
しめさば氏はだいたいそんな感じじゃない?
84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:13:31.82 a6HUaXii0
…フリーBGM厳選してくるかな…
しかし、自分がやるとハードロック系一辺倒になるから困る
85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:23:43.38 2dx2bq5V0
>>83
あの人ゲーマーだからなぁ
大会開催中に発売された第二次スパロボZやら世界樹Ⅳも使ってたし
86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:31:33.72 LQNtN5iE0
yuki氏も自分がやったゲームの音楽使っていると思われる
ジャンルがかなり偏っているが
87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:47:38.48 Ta76aGXJ0
恋ドラの人の終盤はBGMが壮大すぎて逆に合わない気がするんだよね
88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:50:29.32 lPOwIM4s0
壮大なのは動画に合わないっていうならわかるが
壮大なのは終盤以外に使ったほうが変だろ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:52:00.56 Ta76aGXJ0
いや、終盤にふさわしいBGMっちゃBGMなんだけど
音量がデカいのもあって個人的にそう思ったってだけ
90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 20:52:53.50 QGzFKGCX0
確かに音量はでかかったような記憶があるな
91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:01:11.76 YOKFAQCL0
武装VS非武装(笑)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
暴君エグいw
92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:06:15.58 yf7jD7CN0
9条の人こと、huwahuwaさんのブログ読んでると
今まではしっかりした人なイメージだったが
適当、ネタなら何言ってもいいと思ってる、幼稚な人に見えてきた
やっぱ舞台裏見たらだめだな、純粋に楽しめなくなる
93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:15:06.69 YrfXsu+m0
こんなとこきてる時点で純粋に楽しめてないと思うぞ
94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:24:03.50 yf7jD7CN0
動画使用禁止キャラ、本体にあって無いAI使用、対戦制限キャラや
無断改変禁止キャラの改造をやる人だってことは知ってたが
実はマジで何も考えてないだけなんじゃなかろーか疑惑
95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:25:44.32 q2CyWiPL0
お前がそれらをしない人気動画主になってくれれば俺はそっちに移るよ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:27:42.87 U7nWC87F0
またエセ集団抗議でも起こる流れかw
97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:28:03.53 yf7jD7CN0
別にお前に移って欲しくねーし
普通はしない
98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:28:56.46 lPOwIM4s0
少なくても炎邪のキャラ紹介が作成されたらコメントで
使用禁止キャラだから使うなと書き込むつもりだが?
99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:31:57.18 MVNB+/Zr0
そんなことより偽伍の話しようぜ
100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:33:05.57 QGzFKGCX0
動画スレなんだから動画の話しればいいじゃん
101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:34:03.44 yf7jD7CN0
現在動画の話してますが
102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:36:47.48 q2CyWiPL0
えっ
103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:37:35.28 IBdl00CT0
ガス欠面白かった
人数4倍、ゲージ数半分くらいでぽこぽこ落ちていく感じのほうが好みではあったけど
104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:51:27.71 zeFPZYeX0
もっと大規模で見たい大会だったな
あと、どうせゲージが無くなったら負け数関係無く終了なんだから
普通の脱落は5敗くらいでいいような気もした
色々と改良の余地もありそうなネタだし、今後にも期待
105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:59:49.04 q2CyWiPL0
あの手ので練ればもうちょい面白くなりそう、って貴重だからな
次に期待せざるを得ない
106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:06:02.41 p674SFl10
前に英語禁止大会とかがあったな
単発でヒットした後に確か長期化してなかったか
107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:08:20.79 MVNB+/Zr0
北斗・南斗禁止とか
108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:11:06.07 q69GEetW0
>>106-107
ありゃ過ぎたるはの典型だった
109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:15:57.87 iND1tke80
~禁止は最初だけうp主が別なんじゃなかったっけ
北斗南斗とかは別人で
110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:16:48.23 35BVHDIJ0
>>106
英語禁止大会の人自体は禁止系はそのあと他に2、3回やったぐらいじゃなかったっけ?
なんか便乗した人がぼこぼこ量産してから禁止系って微妙な扱いになったイメージがある
111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:18:35.58 Q4qibpEN0
ほんと二番煎じのオンパレードやったな
112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:19:36.80 yf7jD7CN0
英語禁止、あ行禁止は同じ人で9条の人より先
本当の先駆者であの動画は面白かった
そのあと9条の人も含めて模倣が横行して今に至る
>>107
バッタ関連を自分の動画で使った挙句に
他の動画荒らしてた奴の動画がどうした?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:29:05.14 oMWZjpQy0
模倣が横行して本家が叩かれるとか辛すぎるな・・・
114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:53:06.09 5xhCqxrR0
運鯖が上がってから聖杯戦争ものが大量出現したようなものか
殆どドロップアウトしてるけれど
115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:55:46.21 YU9nXPX40
・・の人とか自分でタグロックとか凄いと思う(小並感)
116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:55:54.00 QGzFKGCX0
っていうか類似動画ってmugenではよくあるけどダメだよね
オリジナルみればいいのにわざわざ類似品見る必要ねーもん
独自性が出せてるか、期間が空いてれば別だけど
117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:57:24.88 nLOzd1jT0
>>116
オリジナル見て、似たようなルールの奴見たいなーと思うときはある
118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:58:10.23 NcbZNUJ80
英語禁止、からマナー大会を思いつく9条の人はすごいとおもった(小並感
119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 22:58:58.43 zeFPZYeX0
>>115
こういうのって該当する全部の動画についてなきゃ意味が無いし、どうせ誰かが付けるんだから
最初から自分で付けた方が手っ取り早い
120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:00:59.45 YU9nXPX40
ピッチの人(つよそう)
121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:02:58.36 AniX9/3t0
>>116
よくあるどころかほぼパクリだ、2007年からどんだけの動画が上がってると思ってんだ?
122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:05:08.07 uk4c7fAC0
>>84
ここでイメージに合うものを作ってもらうとか
スレリンク(gamemusic板)
123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:06:15.73 N5+749Zu0
>>114
あれは運鯖が上がったからってよりアニメがあったから被ったって感じだろう
124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:15:55.67 35BVHDIJ0
力が勝手にとかタッグシステム系のはもっと増えてもいいと思うんだがな
二番煎じというがもっといろんなキャラでああいうの見たいんだ
味方殺しもネタ的に好きだがあんまりあがらなくて残念だ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:17:26.46 2dx2bq5V0
ニコ動で放送されるアニメから設定借りて大会するのはアリかと
まぁ聖杯戦争みたいにMUGENに合わせやすい設定がそうそうあるかは別だろうけど
126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:27:03.26 Q4qibpEN0
>>124
あの辺りは改変に含まれるからどのキャラでもいいというワケにはいかんのよ
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:27:03.96 yf7jD7CN0
>>124
簡単に言うが、特にTAGTEAMの方はAIも弄らなくちゃいかんのだぞ
AIイチから作るぐらい手間かけて一動画だけとか
よほどアホか奇特な人しかやらねーよ
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:33:43.33 uhKA2B9P0
その努力も別に視聴者が強いた努力じゃないからな
129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:37:08.31 8jihR/cV0
奇特な人というか技術が必要だからな
CNSいじれない人には手が出せない
師範代の人が色々仕様を公開してくれるおかげで
魔改造に関する敷居は下がってるけど
ダッグチーム記述は製作者クラスの知識がないと
130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:41:51.63 l8s66ro80
力が勝手に…とかもだけど
自分で改造できるくらいに知識ある人の動画の方がたいてい見てて面白いな
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:48:59.52 iND1tke80
>>128
別に強いてないけどどこかしら努力しないとgdってつまらない動画になる
132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:49:45.63 kXpCyNBu0
>>105
だがガス欠の人は同じネタ使わない傾向にあるんだよな。
おんばしら大会が二回あったぐらい?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 23:51:37.14 QGzFKGCX0
ああいうのこそ他の人が真似するべき
134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:00:49.43 A8C8TUVG0
昔あった面白いルールの大会はその後公開されたキャラで見てみたくなる時はある。
でも動画にでてくるキャラってある程度固定されちゃってるのがな。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:00:58.95 a6HUaXii0
>>122
ありがとう、早速リクエストしてきた
136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:08:32.55 mYSVj7hU0
ガス欠の人ねぇ・・・。前は100万ドルの人がッ通称だったからしっくりこないな
137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:40:30.06 9WL5V5c90
他人の粗探ししたい子供ばっかりだな
138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:43:34.20 MhurkkXD0
大人様がお出ましたー! お茶をご用意してあげて
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:46:04.09 vZx7wAFF0
お前らが作る動画楽しみにしてるぜ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:46:27.35 Cx87CZtj0
ここまでテンプレ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:48:06.42 /sZ9gWJZ0
ここからGGキャラの性能談義
142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:52:47.49 yoDbjpWr0
>>29
亀レスだが、正式な最新版は旧版だよ
掲示板に新版の性能調整されたのもあるけど、作った人の違うキャラを同じキャラとしていいのかどうか
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:53:07.11 A9FqgZPI0
別に俺忍者じゃないけど空賊女の6P氏ね
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 00:55:13.75 Cx87CZtj0
お前絶対忍者だろ・・・
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:02:29.05 pGHFnzUQ0
今年のアニメつまんなすぎだろ
咲とソードオートアンラインしか見てない
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:05:18.90 sy3zmGtc0
そういえばそろそろジョジョ系のトーナメントくるかもな、アニメ化するし
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:06:06.76 /sZ9gWJZ0
今本体ダウンロードできてAIもあるジョジョキャラめっさ少ないんですけど大丈夫ですかね
148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:06:16.22 BqxJSXmi0
SAO途中から切ったわ。最初は面白かったんだけど…
人類は衰退しましたは大ヒットだった。あれは面白かった。他は途中から見てないので何とも言えん
149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:07:39.07 mYSVj7hU0
SAOとAWキャラは制作練ってる人絶対いるだろうな
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:08:39.16 YktaFuCJ0
AWってなんじゃ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:08:56.32 KzWaACYg0
今年一番おもしろかったアニメは、ニコニコで見たテッカマンブレード
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:09:16.45 /sZ9gWJZ0
アクセルワールドだろ?
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:12:17.05 A9FqgZPI0
ランスさんは作られてたな
154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:29:48.80 OsZaoLxU0
mugenより制作がお手軽なMMDでキャラが作られてるかどうかが第一指標。
そこで作られてたらmugenにもくるかな、ってぐらい
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 01:40:45.29 W7f7dUL30
タツノコはやたらニコ動に大盤振る舞いしてるな
毎日アニメ5話ずつうpやってたり
サンライズなんかも色々やってくんないかな
アイアンリーガーとか
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 04:41:37.68 fFM5L4JT0
勇者シリーズ見てえなぁ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 05:28:58.66 WIt6n69o0
スシカイザーで我慢しとけ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 07:30:44.73 tzU7caYr0
見たいアニメがないのでひたすらキャラ製作
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 07:35:34.24 qAlfnfwk0
SAOとAWって世界観リンクしてるんだっけ
俺はアバターのデザインとか好みだったんでAWが好きだったけど
普通に面白かったよ、MUGENだと全員ファイナルベロシティ勢になりそうだがw
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 09:41:43.60 jC+jC9b70
アクセルワールドなら似たようなキャラいるなMUGENに
ゴーストライダー
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 11:10:54.45 obnMSxAg0
アクセルワールドのキャラはゲームで動かすなら3Dゲー向きだろうからなあ
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 12:09:54.06 33+mocdgO
ゲージが被ダメージかオブジェクト破壊でしか溜まらないのが難だな
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 12:57:03.27 FC+NA6CT0
時が加速するトーナメント
なんかあったような気がするな
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 13:02:06.03 Cx87CZtj0
ネタ被りじゃねーかな、と思って調べてみたら過去にもfast9っぽいのはあった
移動速度までは上げてないから全部被りでもなかったけど
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 13:26:01.83 wn5wKopX0
ちなみにチートでボムゲーにしてクリアでも良いのかね
そんなんSTGでもなんでもないような気もするけど、それ使ってでもクリアせんといかんってのならクリアしなくてもいい気がするなぁ
166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 13:29:07.43 wn5wKopX0
おおう、誤爆った、ボムだけに
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 13:35:38.94 GK/0fJ9F0
>>166
死ぬがよい
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 14:11:35.10 j7OxTWvb0
>>165
神キャラ大会はボムゲーだろ
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 15:06:07.57 9WL5V5c90
ageてまで言うことかよ
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 16:53:34.80 hm34jKYr0
意外なことに翼神神奈ってwikiに書いてないのか
炎邪みたいに紹介禁止というわけではないよね?
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 17:22:56.59 33+mocdgO
wikiに書いてないキャラやアレンジキャラなんていくらでもいる
凶悪キャラは好みの差が激しいしなおさら
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 17:42:14.27 ldzHoNIx0
編集するやつが多いが書くやつが少ない、それがwiki
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:01:59.77 IZU6RNZu0
規制しまくりゃそら編集者消えるさ。
一人のキチガイで巻き込まれる人多すぎ。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:06:29.97 B2vfF9YJ0
自分強上位くらいのキャラ作ってるんだけど
ノーゲージフルコンで4割ってやばい?
それとも安い方?てか今時の大会で強なんて出れんか
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:10:47.83 QMbt/uVi0
コンボダメだけ聞いても仕方ない
それがどれだけ当てやすいかが分からないと何ともいえない
176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:13:54.53 KLYVuRaf0
状況限定なし、何か刺されば4割ならつまり3回攻撃あったら死ぬのと同じだからやばい。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:20:05.10 NJjwNlxO0
飛び込みやメクリからノーゲージ4割なら普通だな
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:20:45.04 33+mocdgO
フルコンといったら最大始動のときだろう
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:21:19.91 ldzHoNIx0
基本ライフ1000で4割が400だろ、あっという間じゃん
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:22:33.40 B2vfF9YJ0
>>175
発生2f弱攻撃から当てて4割
でも範囲狭いから大丈夫…なわけないか
調整しなきゃ…(使命感)
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:27:03.49 SMw4AZRm0
俺は強キャラを作るときクウガの性能を参考にしてるよ
キャラ作ったことないけど
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:34:13.73 A9FqgZPI0
コパン始動ノーゲージ6割
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:37:16.82 GK/0fJ9F0
メルブラとか普通にゲージ無しで5割くらいとばしてくるし平気平気
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:44:48.18 lluS2tU70
>>180
さすがにそれは強にしては小パン擦り暴れが強すぎると言わざるを得ない
発生2FならAIが使えば十分超反応で機能するレベルだし
とはいえコンボダメージだけでキャラの強さが決まるわけでもなし、ほかの部分との兼ね合いにもよるかな
AI甘くして調整するとか、対空や対遠距離用の武器を一切持たないとかで調整するならアリかもしれん
185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:50:26.19 5Q2M9Qh40
AI作者のツイッターとか見てると
発生2fの小技があるだけで物故割れと呼ばれたりしてる世界
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:55:40.94 289AOpMq0
発生2Fの小技の恐ろしさを知りたいなら通常モード雛子とでも戦ってみればいいんじゃないかな
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 18:57:46.37 cX3AmmWu0
実際、2F発生の下段とかあるなら割と頼れるが
CVSとかだと普通だし
その小技からどれだけコンボが発展できるかによるな
というかソレ前後の文知らんがそこだけ書くもんじゃないんじゃねーの?
>>174
強上位ってデス様とかセンチ氏AI青リロGG勢とかヤシャオウとかだぞ
恐らく一番出番ある範囲じゃねーか?
188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:00:38.78 9WL5V5c90
そういや今日からDL法施行されたのって?
結局、JASRAC関係がピリピリしてるだけなんもなさそうだな
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:00:46.53 H3gWiW510
攻撃範囲次第だろ、KFMの小パン程度のリーチなら2Fで何もおかしくないと思うが
だいたい1F投げを持ってるキャラが腐るほどいるだろ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:03:12.97 Yc90TkCe0
技単品やコンボだけで話してもしょうがない。
飛び道具なし、設置なし、特殊防御なし、機動力なしで、接近するには歩くか単純飛び込みだけ。
近づけてもガードされたら有利取れず距離が開いてしまう。
みたいなキャラなら発生2F4割でもMUGENじゃ大して強くない。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:05:38.64 cX3AmmWu0
範囲50ドット、地上発生、下段とかでノーゲージ4割とかなら凶はいっちゃうね
飛び込み始動、1ゲージ消費とかなら普通かな?
>>183
いや、あれでも火力上がってるし
始動Fが遅かったり空ダ始動だったりするから、実際あんまり参考にならない
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:17:34.07 lluS2tU70
なんにせよ、低コストで割り込みや切り返しに使える行動(無敵攻撃技、発生早いロック当身、発生3F以下の小技や投げ、アーマーとか)から
大ダメージ取れる手段があると、よほど他の部分で苦手分野がない限り大抵強では収まらなくなる
だいぶ極端だがアナブラなんかがいい例
193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:19:57.17 B2vfF9YJ0
小攻撃4fにして同じコンボで2.3割くらいになりました…
個人的にはかなり弱くなってそうだがそうでもないんかな
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:22:16.92 MhurkkXD0
ゲージ技繋げたらぶっ壊れてるとかいう話になりそう
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:23:16.08 B2vfF9YJ0
小攻撃じゃねぇ弱攻撃だ
あと今時ジャグル搭載してるキャラって少ない?
みんな重力補正とかなんか?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:23:42.80 FC+NA6CT0
どんなにAI練っても強上位までしかならないってキャラ目指してんのかね
性能だけで判断するのは大変そうだ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:27:06.70 289AOpMq0
>>193
そもそもどういうコンセプトのキャラを作りたいのん?
近接特化で「遠距離戦? 知るかんなもん」みたいなキャラならそれじゃ若干物足りないし、
オールラウンダータイプなら他の部分での立ち回り性能やダメージソースの強さにもよるし、
高性能な飛び道具で遠距離戦もこなせるとかならそれでもまだ高すぎると思う
コンボダメージだけ気にして調整するのはいろいろ失敗する元やで
なんか弱くなりすぎたかな、と感じて他の部分を強くしすぎたりしてしまう
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:32:58.51 cX3AmmWu0
>>193
あくまで私見だけど、普通だよ
中の中の上って感じ
その上でゲージ技にキャンセル出来て3~4割なら立ち回りゲーなら上等な部類
コンボゲーっぽく、火力は通常コンボ、切り替えしがゲージ依存で
ゲージ技に繋げても最大火力3割とかなら弱いかもね
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:46:01.99 MhurkkXD0
Gルガがノーゲージなら飛び込み通って2.8割くらいで
飛び込みなしなら2割ぐらいだし強上位ならそんなもんじゃね
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:50:48.78 SQxZKv520
>>199
普通に飛び込み通れば3割超えるだろ、Gルガ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:51:20.22 B2vfF9YJ0
近距離…武器で範囲広すぎ、でも判定後の隙多い
遠距離…拡散する飛び道具 でも威力全段あたって35ダメくらい
当たって相手の止まるフレーム3F
拡散はさすがにダメかな…?威力低けりゃいいってもんじゃないし
ゲージ技入れたら4割くらいでした(壁限定)
202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:56:00.54 G+T6mQg60
ここの連中の言ってることの2.5割増しぐらいで作ったほうがいいぞ
忠実に守ったら絶対強上位行かないからw
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:58:18.31 DIPucQBc0
私はジャグルでやってる。重力ほせいだとヘタレ格ゲーマーの俺自身が困る。技性能のちょうせいにも使えるし(あいて浮かせられる技のジャグル大目にして空対空指導のがダメージ取れるようにしたり)
204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 19:59:25.96 FK9cn2lw0
>>201
話の流れ的に違いそうだけど、AI込みの話なら、外部AI禁止して自分でAI調整して強上位目指した方が良いと思うぞw
AI作者さんによって、同じキャラでも強さは全然違うんだし。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:00:05.53 DJ6U3q1+0
GルガだってガチAIなら凶中位になるし
ガチAI積むのかゆるめのAI積むのかでもランクは大きく変わるから
本体性能だけじゃなんともいえない部分はあるからね
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:00:51.05 GK/0fJ9F0
ぶっちゃけ狙ったランクに入るかはAI次第なんで
1コン4割程度で目立って強い無敵技とか防御効果なけりゃまず問題ない
拡散する飛び道具ってのはよくわからんけど避けるのが極端に難しくて
それ連発で固められるとかその飛び道具当たれば遠くからでもコンボ繋げられるとかあると文句付くかもね
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:01:32.59 cX3AmmWu0
>>202
うん、普通かな?って聞かれたから
自分のやってるゲームと作ったことあるAIを基に言ってる
正直オリキャラならよほどアレじゃない限り凶ぐらいあった方がいいと思うし
普通に作ってたんじゃ強上位はいかないだろうね
>>199-200
飛び込み強K,N強P、プレスで3.5割ぐらい?
Gルガさんの強みは投げや無敵昇竜から運送に繋げることと
CPUモードの硬さだから、あんまりこれも参考にならんかもね
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:03:02.17 SQxZKv520
>>205
yuki氏AIなら凶上位じゃね?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:07:06.70 tGcIYmSE0
yuki氏だと凶上位でしょ
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:10:04.57 B2vfF9YJ0
ランクってAI込基準だったんですね…初めて知った
うん、やっぱ凶下位くらいにしますかね、火力は強くらいで
最後に質問ですけど、5ゲージあったらガーキャン使用に
何ゲージくらいが最適でしょうか?自分は3ゲージ位だと思っていますが…
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:11:59.20 gpXE8YHPO
>>207
飛び込み強K、N強K、強ジェノサイドで3.8割
怒り状態やMAX発動状態だと4.5割
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:12:08.92 1w+G5IhR0
並~凶下位の大会に出るようなキャラで凶下位のオリキャラだと盛大にヘイト集めそうだ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:12:26.16 cX3AmmWu0
>>206
まぁ、どうやってもコイツは凶にゃならんな
ってキャラならいるけどね
個人的に、凶のボーダーラインがオグレや舞織だとするなら
よっぽど機動力が低くなきゃガンダッシュから触ること自体は難しくないから
そっから3チャンスで殺せるってーのはまぁ
AI次第とかそういうレベルじゃないと思う
この方法だとジョニーがどうにもならんが
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:13:28.98 FC+NA6CT0
>>210
ゲージ本数よりどの程度溜まりやすいのかの方が大事
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:13:56.00 Yc90TkCe0
>>210
ダメージと追撃できるか否かによる
あと、総ゲージ数より溜まりやすさが重要
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:14:53.62 GK/0fJ9F0
最大値よりも溜まり具合次第とGC自体の性能次第って感じだけど
凶下位なら1ゲージ程度でいいと思うよ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:17:15.67 cX3AmmWu0
ガーキャン3ゲージって
ほとんどガーキャンできねーなソレw
普通はノーゲージで無敵ないか
無敵あっても1ゲージが多くね?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:17:19.03 T1OEnxBj0
メルブラは基本コンボ5割~ってのは、メルブラ本作にあるレデュースによるダメージ減少を考えてない数値だからな。
実際にはゲームスピードの速さも相まって、基本コンボで3割台でおさまるぞ。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:21:13.95 B2vfF9YJ0
ワンコンボ(さっきの2.3割)と通常攻撃2,3回分で一ゲージでした
ゲージ溜めもあって1フレームで4回復します
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:21:59.26 Kbgq2OxL0
>>218
原作での火力なんて関係ないだろ
mugenにいるキャラなんてだいたいアッパー調整だし
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:23:21.20 B2vfF9YJ0
あ、追撃不可能です
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:24:45.94 9WL5V5c90
むしろアッパーじゃないキャラの方が少ないからな
でも原作厨が沸くと、最弱キャラとかうるせーのなんの
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:26:26.13 Kbgq2OxL0
話聞いてる限り基本的な格ゲーキャラの性能とかよくわかってなさそうだし
最初は特定ランクに納めようとか考えずに最初は好きに作ってみりゃいいんじゃね?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:29:08.97 YZcs4k8p0
レデュース無しでも基礎コン5割なんてまずねぇよ
ネコか赤主相手でなら出せる程度
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:34:18.59 cX3AmmWu0
「レトロ火力ww」とか言われてて
出たのが割と最近で原作の火力見て悲しくなるのは
MUGENではよくあること
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:38:40.19 ChAOyc7L0
バ火力で有名なわくわく7も原作触るとそんな印象ないんだよな
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:41:38.32 mYRoNFYk0
飛びが通ってコンボが入ったときのダメージなんてキャラクターの性質によるとしか言えない
それがどういう風に通るかの方が問題であって並、強、凶だからダメージが変わるってもんでも無いと思う
スト2だって飛びが通れば即死する
あとオリキャラは発生やダメージで考えるよりどういうシステム同士前提で戦わせるか考えてないと
総合的な強さがどうとかいう以前に「厨性能技」「厨性能行動」が高確率で現出してうんさんくさいキャラやクソキャラになる
ガーキャンに必要なゲージ数だとか飛び道具の性能だとかもどういうシステムの対戦を前提にしているかで語らないとなんら意味が無い
聞かないと判断できない(判断するに足る根拠を得られない)のであればどこそこのランクに収めるんじゃなくてどういうゲームに合わせて作るかを考えた方がいい
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:49:15.32 cX3AmmWu0
mas@das氏のスト2キャラkoikoi氏AIみんな凶キャラだし
それこそ比較になんねーw
スト2は世紀末ゲーだからなぁ
あと気絶無いと即死はしないよ?
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:50:31.35 fFM5L4JT0
mugenでも性能格差広いジョイメカは原作やると性能の差が戦力の決定的な違いってやつを思い知るな
一人用で遊んでCPU相手ならまだあまり嫌な技狙ってこないしせいぜい上の難易度で少し見られるくらいだけど、
対人だと普通にハメ技ばかりで一回嵌ったらそのままほぼ持っていかれるような性能のが猛威振るし
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:50:37.67 T1OEnxBj0
オレの場合、自作AIで強いのが作れない(他の人がAI作ってくれるような出来のいいキャラでもない(´・ω・`))から、
性能自体は凶キャラでいいや!ってノリで作ってるぜ!
あんまり難しく考えずに勢いでやっていこうぜ!
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:54:49.97 jXGUg//00
どこのプレート氏だよ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:57:25.95 WZFM1C260
とりあえず連ガと完全無敵前転と全部取れる当身は格ゲーをやる気がないキャラと判断する
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:57:34.45 289AOpMq0
FINAL以外のTHE BLACK HEART勢と戦わせるように調整すればいい具合の並キャラになりそうな気がする
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 20:59:13.31 mYRoNFYk0
スト2は気絶するじゃん
例えば狂クラスのジャガーノートが中央で飛び通した場合狭いステージでもなければノーゲージならせいぜい5割程度だったりするけど
強クラスでも飛び通せばノーゲージで4~5割出すキャラはそう珍しくない
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:01:41.48 cX3AmmWu0
>>234
飛び込み通せばね
飛び込みの発生2Fって言うか?
話し違うくね?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:01:44.35 mYRoNFYk0
>>232
連ガは連ガになる範囲とシステム次第なところも有るけど、完全無敵前転と超性能当身はマジでクソだと思う
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:03:00.34 B2vfF9YJ0
じゃあクソキャラになんないように頑張ります
AI殺しは基本的に付けないようにしたいです
設置とか結構批判されてますし
あと自分はグスタフで無双おもすれーwwwしかできない格ゲード下手です
キャラ目的で買ったfateucやマブカプ3が買って数日でやめるとか
みんないろいろレスしてくれてありがとうございます
参考になりました
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:03:43.35 5Gy29h2+0
>>233
ブラハ勢もEFB氏の手にかかればこんなもんよ!
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:04:48.19 T1OEnxBj0
格ゲーの経験が薄い自分から言わせてもらえば、
当て身って全部取れるくらいじゃないととてもじゃないと使えないんだがナー。
ひとりでテストプレイしてるときとか持続20~40Fくらいないと練習でも取れないぞ。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:06:02.92 /sZ9gWJZ0
当て身って使えるもんじゃないし
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:06:15.44 2LTLdwyy0
さすがにそれは頑張れっていうレベルだと思う
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:07:15.04 lluS2tU70
>>232
完全無敵回避に関しては先の先という技があってだな…
ボス含めるなら神人豪鬼の阿修羅閃空もだが
何でも取れる当身は投げまで取れたら危険だと思う
あとガードさせて有利なノーコスト無敵攻撃技なんかもだいぶ危険な部類かな
>>233
The Black Heartはノロコと同じくらいの性能にするか
マカイちゃんと同じくらいの性能にするかで別ゲーになる
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:08:28.75 1w+G5IhR0
ファイヒーなんかはむしろ原作より火力が低く見えるが
あと闘姫も
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:08:57.69 cX3AmmWu0
>>239
持続約1秒とか対人だったら投げの的じゃないですかやだー!
飛び・上段・中段取れるぐらいだったら普通だけど
中下段取れるのは強いよね
飛び道具まで取れたり果ては投げ無敵だったりするとMUGENらしくなってきた感じ
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:09:22.35 mYRoNFYk0
>>235
同じ話だよ。リターンは別に考えても、カプエスキャラで2Fの小技刺すのとマグニで2Fの小技刺すのじゃリーチが同じだったとしても天と地の差が有る
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:12:16.52 QMbt/uVi0
mugenの当身は上中下段を選べなかったはずだが
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:13:14.63 cX3AmmWu0
>>245
そう言ってくれれば俺もそうだねとしか言いようがない
というか同じ話じゃないよね、空中に居るのと地上だよ?
そしてその最大火力の違いで強さって別れるってことじゃねーの?
地上下段2Fから即死も見えるマグニなら狂も目指せるし
CVS2響とかならフルゲージ使っても7割とかだからよくて凶って感じ
まぁそれだけじゃないけどね
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:15:08.60 Kbgq2OxL0
>>239
さすがにそれだけだとおまえがへたくそ過ぎるだけにしか見えんぞそれ…
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:17:02.03 mYRoNFYk0
だから小技そのものの発生とかそこからのコンボダメージのみとかミクロな視点で話をしてもキャラを作る(調整する)上でなんら意味を成さないという事を最初から言ってるんだけど
キャラの基本システム(土壌)が定まってないと
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:17:23.20 lluS2tU70
>>246
一応(立ち攻撃、屈攻撃、空中攻撃)×(打撃、飛び道具、投げ)の9種類から好きなだけ選べる
ガード段は参照できないから無理やり作るとしたら実際のガードステートでなんやかんやしないと無理
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:22:42.29 k+T66K830
たしかギースって投げも取れた当身持ちだったときがある覚えがあるけど 違ったっけ?
原作格ゲー(一応)で一番当身狂ってるのは間違いなくアナブラ
つうかニトロワは当身多すぎると思うんだ
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:24:41.44 T1OEnxBj0
>>248
(´・ω・`)
まあオレはスト4が下手すぎてフレンド切られた経験あるからね。仕方ないね。
でもここまでへたくそだと「強い自作AI作れないから凶キャラでいいや!」って開き直れる。
悩みすぎて製作が止まるよりはいいことだときっと信じている。
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:26:31.14 /sZ9gWJZ0
プレート氏ルートじゃないか
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:28:47.53 5Gy29h2+0
mugenにはどういうキャラがあっていいとは思うけど、
嘘や誇張じゃない限りは何言われてもしゃーないと思ってる
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:30:33.02 A9FqgZPI0
当てミストドラゴンは弱体化したんだっけか
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:31:54.31 T/oSvPPD0
嘘や誇張や誤解、ごく一部分の抽出とかの占める割合が結構多かったりするから困る
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:32:24.69 cX3AmmWu0
>>249
そう言われれば俺も大納得だけど
例があんまりふさわしくないよー?って思っただけだ
飛び込みって低ダでもHJでも基本リスクを負うもんだし
火力高くなってある意味当たり前?
>>251
3rdを参考にしたらしいが
どうしてああなった
いややったことないけど
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:37:09.49 A9FqgZPI0
あの会社マリオカートおもしれー よし作ろう
3rdおもしれー 作るかだって言うし
アル・アジフの変なスライムがユリアンとモーション一致してるとかなんとか
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:38:11.65 lluS2tU70
>>256
一部分の抽出に関しては実際「○○っていう弱点があるよ!」って部分があっても
抽出された一部分だけで弱点全部補えてしまうなんてこともよくあることなのがなんとも
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:39:20.97 yoDbjpWr0
>>258
初めて見たときユリアンの改変だと思ったレベル
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:40:34.72 1w+G5IhR0
あれMUGENオリ技とかじゃないのか
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:42:05.43 /r+btucq0
どう見てもチャリオットタックルです本当にありがとうございました
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:43:43.19 u7T190Aji
ギースのレイジングデッドエンドが気に入ったからこれでトドメ刺してる大会教えてくれ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 21:53:42.22 pGgC6vw90
TheBlackHeartでファイナル除いた中で一番強いのってhashiだと思うんだけどどうなんだろう
あのイガイガ種降らせるゲージ技やばいだろあれ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:12:09.87 XWnDCabI0
アルの巨人がタックルする技は筋肉の動きとかまでユリアンと一致するらしいからな
モーションの参考にしたとかそういうレベルじゃないと思う
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:12:38.38 cX3AmmWu0
昔だったら訴訟だったな
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:13:30.79 QMbt/uVi0
それで訴訟されるんだったら
K9999とか李烈火とかどうなるんだ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:16:58.88 XWnDCabI0
K9999は怒られて無かったことになってるな
李烈火はあの程度ならまあ許されるんじゃね?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:18:54.23 u7T190Aji
天帝やユリアンがパワーボム使うと歓声が上がるのにアレックスが決めるとネタ扱いされる理不尽
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:21:00.25 Cx87CZtj0
よし、もう負けていいぞ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:26:19.22 cX3AmmWu0
>>267
いやいや、capcomは昔は6ボタンだからって
ファイヒー訴えたりしてただろw
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:30:16.76 XWnDCabI0
コマンドが酷似してて6ボタンなのはパクリって訴えたんだっけ?
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:54:14.02 x2vhA6720
訴えたがスト2こそパクリという思えない反撃受けて負けたって話?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:56:17.61 IZU6RNZu0
お前らがうちのアクションゲーパクっとるやんけ!って訴え返してどうにかしたやつな。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:56:58.94 nRNrOeWX0
終わりだよ~!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart70
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:57:31.01 A9FqgZPI0
おちたか
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 23:04:27.20 GK/0fJ9F0
個人的に当身つーとジョジョ勢のをよく使った記憶があるんだけど
ラバソとかアヌビスとか上中下区別なく取れなかったっけ
投げと飛び道具は流石に取れなかったと思うけど
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 23:16:12.93 qaJTTQuc0
恐怖の片鱗なら上中下空打撃に飛び道具設置まで取れるね。発生遅いし取ってもリターン薄いけど
当たり前だが投げられるしな
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 23:31:00.67 IUPEQEvI0
最近だとパッツァのうっかり侍は面白い性能だな
間合い内なら投げで当て身の持続(とすかりポーズ)がかなり長い
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 01:59:31.08 O9JFJt440
>>267
どっちかというと類例はそいつらよりもドラゴンマスターじゃね?
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 02:32:30.32 IUEEx/oW0
>>277
ジョセフも上中下段取れる当身あるけど
正直あの辺りの当身はリターンが薄すぎてちょっと。
ラバソは一応ゲージ技につながるんだけどね。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 08:31:07.17 xzqsCOGW0
天草降臨の十兵衛の当身は状況にもよるけど一発決まったら体力2/3持っていきますよ
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 08:49:31.27 Y+Z5PGY60
あんな役に立たんもの使えるか
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 10:51:06.26 ofbV0SKx0
地獄仲良し
URLリンク(www.nicovideo.jp)
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 17:56:36.25 ZmPBIiQk0
一般的な修行風景 【プレイヤー操作】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この人はいつもよーやるわ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 18:46:33.92 lBBdhky/0
この人と遊撃の人が暫定で対AI戦二強だな
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 18:56:25.00 xn7HlvQk0
せやな
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 19:25:14.62 1OmddGKY0
ぶっちゃけもっと強いキャラ使ってる人の方が強いし
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 19:30:58.83 TIzC3aXs0
>>288
金鰤やゲジマユマキシムくん以上に強いキャラ使ってるP操作なんかねーだろw
コマミス無けりゃほぼ論外キャラだぞw
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 19:32:23.94 FHIx/Pb40
>>289
発泡酒みたいな名前しやがって
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 19:56:22.73 V6IuYXvN0
このキャラと対戦してみた、より
このキャラ使ってみた、の方が見たいけど
操作いちいち覚えるの面倒だから増えないだろうな
ランセレサバイバルの人復活しないかな
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 19:58:46.69 TIzC3aXs0
動画にして人様に見せれるレベルのを
たくさんのキャラでとかとてもとても
まぁ固定メンツの他に毎回使うキャラ変えてる人も何人かいるけど
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:07:28.32 c+d5pZZU0
ランセレサバイバルは良かったね
慣れたキャラが来ると露骨に動きが良くなるのが面白かった
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:13:15.72 0YC5NSbO0
大会動画にだってうp主操作がもっと出たっていいのよ?
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:14:40.59 pAnbiVGy0
京の人はけっこうたくさんのキャラ使ってる気がする
全部京だけど
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:18:12.88 xn7HlvQk0
でも大会動画で操作したらダメ出しされるじゃん
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:19:17.90 TIzC3aXs0
大会で使うような対AI用AI相手に戦うとなると
反応速度やコンボ精度では相手にならんので
AI殺しに頼った寒い戦い方になるが、それでもよろしいか?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:19:46.50 TBqLzIag0
狂キャラ使えばいいじゃん
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:22:26.01 Yhx3gef40
語るスレで撃破スクショ挙げてる輩がいるけど、あれも同じキャラばっかり使ってるな
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:23:16.86 Uq1ZFXRy0
何か問題でも?
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:23:42.76 TIzC3aXs0
>>229
今生き残ってる人らはそーでもないがな
貴様見てないな!
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:35:51.60 XcHZrkLV0
>>301
今でも生き残ってるジョイメカガチ勢の方々とか存在してたんですか…
ジョイメカでキャラ性能差が全てではなくなってるというのも凄いが今でもやりこみ続けてるってのがまたすげえ
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:38:52.26 TIzC3aXs0
いや、ジョイメカガチ勢は多分普通にまだいるけど
ただの安価ミス
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:45:09.28 1SqFjylu0
でもやっぱり語るスレの撃破スクショって一部以外基本的にキャラ固定だと思う
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:48:23.74 ZmPBIiQk0
そんな何キャラも使いこなせないだろ……
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:51:46.00 pAnbiVGy0
ある程度ちゃんと戦ってるように見せる必要のある動画ならともかく
スクショならキャラ使いこなせなくてもAI殺しではめさえできればいくらでも撮れるだろうからいけんじゃね?
まぁプレイヤー操作動画でも露骨にAI殺しやってる動画あげてる方々もおられますがね…
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:52:27.24 IUEEx/oW0
むしろ昨今の超反応にAI殺し無しで挑めと言うのか
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:57:46.26 TIzC3aXs0
毎回超反応レベルにしてるP操作動画の方が少ないと思うがな!
いやP操作どうがっつっても色々方向性あるんだぜ?
ぶっぱAI殺しにだけ頼ってる動画ばかりじゃねーよw
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:02:32.43 2wy6VLz10
レベル制AIの最大レベルとかまともな負け筋を可能な限り潰したようなものがほとんどなんだから
AI殺しやパターンにはめるか性能面で格上のキャラ使うかしないとほぼ無理ゲーじゃない
というかそういう動画でこそ中くらいのAIレベルが輝くと思うんだ
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:02:47.23 4fi2xXOZO
こーりん使いの人はこーりん以外だといろいろ使ってたような
リクキャラがAI殺しでしか倒せなかったんで動画にいれられませんでした申し訳ない、って投コメだした人は知ってる
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:12:56.18 pKlixMNr0
最大レベルにすると逆に特定パターンにはめて殺しやすくなるなんてこともよくあるから困る
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:27:50.71 ofbV0SKx0
P操作はハヤテの人のしか見てないなぁ
キャラ紹介動画って側面が大きいけど
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 21:53:59.26 oag+C3SP0
キャラ紹介というなら相手の一通りの動きをちゃんと見せてくれるアルの人
対戦した相手をタッグの相方にしてサバイバルに挑戦って他にはないし
キャラの宣伝としてもリクエストし甲斐がある
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:18:36.90 hQ8sjrwF0
せっかくの動画なんだからパターンとかに至るまでの四苦八苦とか色々盛り込めるのに
ただAI殺ししましたーって結果だけ動画にするから面白くない
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:20:01.08 ZmPBIiQk0
P操作動画があまり伸びない理由でもある気がするな
仕方ない事だけど
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:25:19.51 LdKDQ1Ll0
パターンとかに至る動画と言えば
アレク操作vsジェネラルを思い出すなぁ
なぜかあれは感動した
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:26:54.34 PeLsz7Og0
>>314
水没&逆流withとっつき娘が最たる例だな
ただひたすらAI殺しとパターンハメしかしてなくて冷めたわ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:27:04.28 TIzC3aXs0
そういや強以上本編もだが
拳王12Pと戦う動画はどうなん
企画倒れ?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:30:09.10 4XSRMJaY0
>>316
「自分が勝つまで戦うのをやめない」、だっけ?
個人的にはこれまでに見たプレイヤー操作動画の中ではあの人のが一番面白かったな
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:32:38.34 TIzC3aXs0
>>318
まぁアレはアクションゲーム勢と主に戦うような動画だし
そういうのも味なんじゃね?
それ言い出したら大御所のアルや鰤も……
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:40:27.50 lBBdhky/0
アルや鰤の人は1ラウンド取ったらあとは適当に接待って感じだからまだキャラ魅せはあるよ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:30:46.16 l15o8tLb0
勝つところよりも負けてるところの方が見たいんだよね。
撮り直しの果てに勝ってる動画だけ見せられても、ふーんってなる。
3~5回くらいは負けてるところ見せてほしい
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:32:42.28 48PfcoEv0
動画時間長引かね?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:33:13.74 FFp6iA3u0
全く注文が多くて困るぜw
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:33:36.41 TIzC3aXs0
路地裏の人が必ず一回負けるが
アレはアレで負けると分かってて見るのも面白くないぞ
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 23:41:44.46 Yhx3gef40
>>322
このP操作(大会)をお勧めするぜ!!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 01:15:02.67 kE1s+D/70
ある意味こういうのがAIの動きをじっくり見せる動画だと思う
URLリンク(www.nicovideo.jp)
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 01:25:45.50 yFTWDIOB0
それやめろ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 01:30:45.52 hAHPiVUK0
懐かしいなそれ
はぁとに謝罪兄貴
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 01:34:07.24 KsbUdpJz0
>>327
下手に並性能のキャラでAI殺しする動画よりはそっちの方がいいかもな
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 04:36:03.99 GZcE78M90
謝罪兄貴のコメ全部観ると、なんというか脊髄でつい書いちゃった臭がやばい
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 08:41:50.37 Adkzc1EJ0
勝つまで撮りなおすとは言わないまでも、何度か撮ったのなら見ごたえのある試合を選んじゃうわな。
その点、一発撮りぽい人操作対戦動画は謎行動やミスがあるのも面白い。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 09:01:59.98 bgqKmoPp0
P操作で取り直し回数を言うときあるけど、その回数聞くと、すごさよりも、恐怖を感じるw
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 09:05:14.92 XF9eu9iO0
実際にキャラ対するにしてもウン百戦くらいは必要だろうから4桁行ってなけりゃそんなに…
人読みで良けりゃ数戦でなんとかなるだろうけど
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 09:20:40.45 9ps4rF3E0
遊撃はリク停止と速度低下、アルはマイペース、編集能力が高く操作に定評
のある動画軒並み月1本ペース、定期的なペースでリク処理してる水没
はある意味貴重とされている存在なのだよ。
リク処理と見栄えとうp速度と編集を兼ね備えれる人が現れればいいんだけどな
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 11:49:30.63 hAHPiVUK0
他の趣味がなきゃ週1くらいはいけそうだが・・
きついだろうなあ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 11:51:17.53 99/NO4x+0
>>335
お前ができそうならやってほしいレベル
最近は増えてきたけどそれでもP操作供給はすくないね
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 12:02:58.20 VGdJ1nOk0
そんな完璧超人だったら別の事やってそう
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 12:20:42.63 hAHPiVUK0
2R目で良いの撮れたのに
3R目で負けたりすると悔しい
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 12:47:58.90 4aL2qtol0
ダックでマスギを倒すのには感動したなー
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 16:04:03.40 9ps4rF3E0
>>337
お前が常に3桁以上の再生数・コメくれると確約できるならしてやるよ、これが答え
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 16:16:30.84 c05zjJyJ0
うわぁ・・・
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 16:30:17.04 id3fZnt50
これが答え(キリッ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 16:34:33.42 4jJnVXR80
これは流行る
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 17:13:46.00 FMeVSOAv0
集え!凶者ランセレバトル Part.28
URLリンク(www.nicovideo.jp)
再審 レアアクマ被害者の会 その32
URLリンク(www.nicovideo.jp)
再審 レアアクマ被害者の会 その33
URLリンク(www.nicovideo.jp)
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 17:20:55.37 2BbO3Nic0
>>342-344
こういう言い回しに憧れる年頃なんだろ、そっとしといてやれよ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 17:46:41.22 b81vyZto0
プレイヤー操作動画ってたいがいはプレイヤー操作が売りの動画というより実質的にAI込みのキャラ紹介動画だよね
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 17:51:12.21 hAHPiVUK0
>>347
これが答え
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 17:56:58.23 3D/7CIco0
P操作と言えば、カクゲは今見ても面白いな
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 17:57:07.28 VHlFxzaB0
>>347
実際そのつもりでうpしてるわ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 18:54:01.88 eFUmKqwD0
ポニテ完結編
URLリンク(www.nicovideo.jp)
全画面
URLリンク(www.nicovideo.jp)
狂乱の宴
URLリンク(www.nicovideo.jp)
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 20:54:51.76 /OymJQnN0
凶者はMUGEN動画がうp主補正が無くても4桁再生3桁コメは
簡単に出せるポテンシャルがあることを証明してくれたな
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 21:26:50.72 rTyqNBwe0
簡単・・・?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 21:29:44.61 /O/4yB3b0
凶者は丁寧シンプルかつ凝ってるだろ
ムービーメーカー丸出しの動画とは比べるまでもない
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 21:36:16.73 QZllybRS0
プレイヤー操作と言うとリュウでプレイの人かな
ユニゾンプレイが面白かった
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 21:40:12.66 4jJnVXR80
うん、凶者の編集はシンプルだけど好き
前にも何回か言われてた気がするけどあの位が懲りすぎず適当すぎず丁度良い
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 21:48:00.99 CjA40zcF0
試合以外見ない俺としちゃ編集凝ろうがどうしようがどっちでもいい。見てないしな
MUGENはやっぱ試合ありきだわ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:13:18.15 yFTWDIOB0
試合が全てならますます見ればいいのにって内容なのに
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:17:30.58 /OymJQnN0
万再生&千コメ以上の動画しか興味ありませんから
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:24:34.76 KFw/lG3A0
凶者にはその手の動画にはできない
空気が作られてる感じがいいのだ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:25:42.08 CjA40zcF0
いやタイトルの方が重要。つーかコメもどうでもいい。再生数はそうでもないけど
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:26:45.42 8aY9mdaO0
万再生とか今開催中だと手書きしか無いんじゃないか
強以上は置いてきた
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:28:02.37 CjA40zcF0
万再生まで敷居上げるとほとんど見るものがない。千再生だな
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:31:12.69 4jJnVXR80
あくまで個人の好みだからね、MUGENに求める物まで変わってくるし
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:34:30.58 0E8SfGVB0
自分が面白いもとおもったものをみればええねん。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:40:20.28 1EXhe79q0
凶者は見やすくて好きだが、明らかに凶未満のキャラが多数いるのがなぁ
1勝も出来ずに落ちていったキャラは凶行ってない可能性が高いな
当たる相手によっては凶未満のキャラでも勝ってるけど
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:52:04.92 +qc62UfH0
いるのがなぁ、と決めつけときながら
可能性が高い、って適当なのかよw
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 22:59:59.25 /OymJQnN0
凶界隈は元から定義が曖昧なんだし
ある程度適当でいいんだよ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:01:47.80 id3fZnt50
シンプル且つ凝ってるって意味がわからん
パート28見てみたけどやっぱり意味がわからん
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:07:23.37 1EXhe79q0
>>367
1勝も出来ずに落ちたキャラに凶キャラがいるから可能性が高いと言っただけだが
現状生き残っているキャラの中にも凶未満は結構いる
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:08:51.49 zzR28kpv0
最初と最後だけだな 別に凝ってるとは思わんな
だけどシンプルに面白いからいいと思うんだ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:14:22.33 /OymJQnN0
まぁレアアクマのほうが面白いけどね
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:20:34.11 yFTWDIOB0
ちなみにそんなレアアクマの最新partの再生数は?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:22:54.86 CjA40zcF0
余裕で1000超えてるから及第点だな
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:27:16.29 uDrwugWk0
レアアクマは狂で凶者ランセレは凶
個人によって面白いと思うものや目方が変わるから自分が
面白いと思ったものを見ればいいと思うけどなぁ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:29:10.93 zzR28kpv0
再生数はレアアクマのほうが上だね
まぁあんま大して差はないかねぇ
どうでもいいけどランク詐欺はどうにかならんかね
制作者の言ってることが全く当てにならないというね
自信がないならむしろなにも言わんでいいよ(
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:30:59.70 yFTWDIOB0
製作者のコメント信じる必要なんてないじゃん?
普通自分で動かして調べるでしょ
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:33:57.84 zzR28kpv0
まれーに信じてる人いるからさ 地獄先生だけど(
木。氏AIヨハン12pになんなく勝てるキャラが凶中位とかワロス
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:45:40.71 z9qPqvCB0
地獄先生の判断は絶対だ
口を慎め
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:47:42.04 lPAGiTrZ0
せやな
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:48:21.18 yFTWDIOB0
別に判断が間違っててもいいだろ
それで地獄先生の偉大さが揺らぐとでも思ってるのか?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:50:07.01 dYhAR1pf0
宿命のサーヴァントクラスバトル
お家氏のリスペクト大会
URLリンク(nicovideo.jp)
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:52:27.20 zzR28kpv0
地獄先生の偉大さは動画投稿のスピードだからなぁ
個人的にこうなりゃもっといいのにと思うんだ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:54:48.66 NC7q3D660
そういや木。氏AIヨハンがエルクゥに普通に勝ったり負けたりするけど
もう狂下位扱いでいいよね
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/03 23:58:42.18 zzR28kpv0
いままで、凶最上位扱いだったっけ
勝ったり負けたりと言われても困る、勝率を教えてくれ
まぁエルクゥだけで判断するのもよくないけど
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 00:00:49.85 yFTWDIOB0
自分でやって調べたもの以外信用しちゃダメだって
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 00:50:43.89 slYFQAC80
>>382
どうやらお家氏の動画はこれで最後になりそうだな…ムチャシヤガッテ…
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:30:16.98 7yUt9MD80
動画視聴者勢からの素朴な疑問なんだが
絶望先生?の技の発生って早く感じるんだがどうなんかね?
スプライトの枚数の関係もあるが見た感じ
ジェノサイドカッターの判定が広くて強いとは思った
これって色々作りこめば良キャラになるんじゃね?
いや、原作しらねえけどさw
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:38:21.98 T9k25S3B0
>>383
・・・(あかん)
・・・(あかん)
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:45:04.02 qNQRSuVQ0
【MUGEN】出落ち!!作品別モドキ大会・OP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
お前らの大好きな作品別だぞ
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 01:55:57.03 YwZEy93P0
>>390
どうせ北斗の拳勢としてゼウスが出るとかそんなんだろ?
と思ってたらまさかGG勢としてゼウスが出てくるとはこの海のリハクの目をもってしても(ry
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 03:10:49.29 gcz0wt4n0
>>390
キャラ選のこじつけっぷりは楽しめた
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 03:21:37.73 YlEEJCpL0
>>382
わざわざ運鯖の人に許可とってるってんだからある意味凄いわw
もっとも見た感じオフした際についでに聞いたって感じっぽいが。
しゃぶしゃぶオフとかいい物食ってるなー
394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 07:32:49.31 C5sJUORI0
P操作ならローグの人とヴァルス氏のも忘れないでー。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 11:53:05.22 3jMjhK2X0
前者はうp速度が落ちてP操作会の地獄先生、後者は月一で忘れ去られる存在
396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:20:07.05 YwZEy93PI
ローグの人はローグって分かるんだがヴァルス氏って何操作の人?
397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:33:50.03 O7WHshA60
全盛期のトキとかマオウとか北斗ネタは多すぎるし飽きた
398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:41:19.58 705+qs7+0
北斗出してサムネにしておけば再生数増える時代も今は昔
399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 13:42:00.58 jqS5vsF/0
全盛期のトキは普通に顔がソックリさんで好き
400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 14:30:40.44 slYFQAC80
じゃあ何をサムネにしたら再生数伸びるんだ?
fate/zeroか?ドラゴンボールか?それともチャー研か?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 14:44:52.29 YHmfK/de0
>>400
これ考えてみたけどエロサムネでもそこまでってわけでもないしホントなんだろうな
むしろ特定の投稿者ってわかサムネがいいんじゃなかろうか
402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 14:54:46.16 705+qs7+0
>>400
というか、何かのキャラをサムネにしただけで伸びる時代は終わった
403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 15:00:48.37 L7mrvD7k0
大きいイラストで目立ったほうがいいのは確か
404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 15:26:06.87 Dhw/5vH10
同じ画像もしくはパターンが同じなサムネは
このうp主の大会だってわかりやすいし覚えられやすいかも
伸びるかはわからんが
405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 15:27:20.02 GvY+bfcN0
まあ固定客は付きやすそうだが観ない人は100%スルーできるな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 15:42:58.26 3jMjhK2X0
にわか釣る方法が確立されてたらこんなに落ち込んでいない
407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 16:33:17.69 Hd4DPGnnO
>>400
ミッキーじゃね
408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 17:07:02.07 /V3EfQZMO
>>396
……雑多の人?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 17:11:50.66 YHmfK/de0
>>405
弱オラ思い出した
410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 17:19:30.86 P2RTABQ20
>>407
再生数増えても消されたら意味ないw
411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:28:01.98 l4meDv8Y0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この大会、成長アイテム系だけどAIレベル1/11ってことは
ほぼ全員最低レベルってことか?
オラワクワクしてきたぞ!
412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:30:40.32 YlEEJCpL0
そして無双するtriggerall = random <= 100 *var(59)
413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:35:13.21 O7WHshA60
>>411
ころうばはもうこないし見てみるか
414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 18:35:20.19 yJQR5YuG0
>>400
ダブルKOとか
415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 19:48:38.31 AXZ1esza0
>>411
製作者一覧、文字化けして見れないな。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:09:45.87 VloVbMoI0
OPやパート1はそれなりに再生数あるだろ
つまらんから初見切りされてるという事だ。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:23:47.23 N+eNExe4P
>>411
すげーな
自重させてるのに既に格差が酷い
418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 20:38:52.80 yJQR5YuG0
>>415
エンコード変えろ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:01:26.26 QviG5Sh70
>>411のPart1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:13:07.85 sUxn89Zy0
あのライフバーだと下にゲージあるキャラだと
見づらいな ってコメめんどいからここで言おう
421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 21:38:59.18 c8JHMkjm0
SMH
URLリンク(www.nicovideo.jp)
レアアクマ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
白黒
URLリンク(www.nicovideo.jp)
422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:06:53.10 l4meDv8Y0
>>419
AIレベル1とはなんだったのかって感じの中
オリキャラ二人のアホな動きに癒されるな
423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:07:16.62 YwZEy93P0
こうして審査員チームとの対戦成績を見ると
紙チームと準備チームは同じくらいの強さだったんだなあ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 22:41:16.99 4+N1/WRQ0
だがどっちもボトムズだ
紙はスペランカーがゲージ0固定な上に一発で死ぬからゲージなし+相手体力回復した状態で大将に回ってくるし、
準備は副将がゲージたっぷり持って相手体力しっかり削って繋いでくれるのに大将が弱すぎたから
どっちもリードされた時点で終了だったのがなあ
せめて紙はスペランカーが先鋒で、準備はミズチが大将だったらもうちょいマシだっただろうに
425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 23:00:46.88 l4meDv8Y0
>>424
むせる
426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/04 23:44:53.74 c8JHMkjm0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
集え
427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 01:23:24.32 7NImoeGQ0
>>426
ブリが面白かったw
428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 01:39:34.14 L8v3rsLh0
>>418
OpenOfficeで開いてるせいか知らんが、EUC,Shift-JIS,UniCodeと一通り試したけどダメだったな。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 01:56:31.20 PWWHvStf0
>>428
俺それ以前に汚染ファイル扱いされたわ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 02:44:51.59 qcuzUfnb0
>>424
んもぅが弱いと申すか
……といいたいところだがあいつの強みって全部ちぐはぐなんだよなあ
特にゲージ使わないとまともに切り返せないのに守りに入ったときにゲージ溜める手段が一切ないのが凶としてはだいぶ辛い
輝夜も自動ゲージ回収と強力な切り返しはあったが、ゲージ溜まるまでの十数秒はガード以外やることがないのが厳しかったな
>>429
俺はファイル形式が拡張子の示す形式と違います、みたいなのが出たが気にせずファイルを開く選んだら普通に開いた
431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 03:07:14.91 L8v3rsLh0
>>429
>>430見てもしやと思ってちょっくら調べてみたら、拡張子をxlsxにしたら開けたと書いたブログが出てきたので、
そのとおりにしてみたら開けた。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 07:09:53.60 ktOIPpFdI
知らない間にリリスのAI動画使用禁止なってたのね・・・
最近こういうの多いなぁ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 07:26:40.21 YHatYRRJ0
また何かやらかした馬鹿がいたのか
434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 19:08:38.98 4mTT5J8E0
偽装天キャラに影響しそうな新作出たな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 19:14:16.14 ktOIPpFd0
>>433
たぶんDL違法化の影響かね?・・・っていつ使用禁止になったんだ
黄昏の新作ドット完全変更されたのか。こっちと非想天則ファンで賛否分かれそうな予感
436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 19:22:36.37 aXEHNDFW0
うp主も参戦 狂下位前後トーナメントⅡ予選Part2
URLリンク(www.nicovideo.jp)
437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 19:32:26.73 cICgqeCI0
たんにAI作者がエタって禁止にしただけじゃね?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:00:01.87 L4cE/AEg0
>>435
こっちはこっちでいいと思うな
にしても巫女サマーはやっぱりあるのか
439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:23:28.35 gTyJTYXRO
また東方なのか。もうEFZ作らんのかな。時期的には今がちょうどいいんだが
しかし、なんか新作の画像フェイクと思えるくらいシンプルだな。餓狼MOW思い出す
440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:28:38.28 9qfRJj+R0
そら同人世界では未だに人気トップだし
タイバニに危うく抜かれそうになってたみたいだけど
441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:33:42.85 Hv3SLg0W0
何より版権的に白で通せるからな
442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:34:30.41 f8J+2ory0
タイバニで格ゲー出ねえかな……
443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:35:20.86 i5INZ6fq0
MUGENかーにばる part2
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんかしょっぱなから格差で不安だが
とりあえずチーム決めまでは見てみるか
444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:38:43.00 CpmDMKf20
つうか、タイバニってそんなに人気なのか。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:41:52.46 7IPpkA9h0
腐ったお姉さん方がわ~らわら
446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:43:02.69 f8J+2ory0
渋で腐をよく見かけたりMMDモデルがやたら多いくらいには人気あるよ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:50:32.21 4OYvXNoI0
BASARAのMMDモデルの豊富さを見ると
ああ、人気なんだなぁと思う
アークももちっと簡単でストーリー凝ってくれれば
世紀末だろうとXも知名度増えただろうに、アホや
448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 20:54:34.97 6n4uZ0610
それはカプコンがアホなだけ
アークに頼んだら複雑なゲームになってくるのは分かりきったことだし
ストーリーなんかカプコンが作るもんだろ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:00:39.16 CoOdVmxd0
だがカプコンは超激怒
450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:03:23.32 RrzPfgE4O
メーカー別でアークにされてたけどバサラはCAPCOMだしGG、北斗はSEGA
アークと関係ないアルカナまでぶちこむし無茶苦茶なチームだったな
451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:04:23.18 ZgQgcIQo0
まぁいくらなんでもひどすぎたからな 主に永久とかオクラとか
でも今までのアークをみてりゃ予想範囲だったんじゃないかねえ
自分たちでつくってりゃよかったのに
452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:08:30.82 oF0tBucm0
グラだけ貰えばよかったのに
アークにシステム作らせても変な名前がついた変なシステムが変な悪さをして変な動作するだけだし
453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:10:41.24 rTR5C2020
カプ「スト4出すから格ゲー界盛り上げるために色々出しましょう」
企画「ギルティ面白いしバサラ使ってギルティっぽい格ゲー作って貰おうぜ」
世紀末チーム「よっしゃ任せろ」
454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:17:22.80 NzJzZSem0
アトラスみたいに、開発スタッフ指名しときゃよかったのに
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:17:26.65 2YnuYnf00
BASARAってまだ人気あったのか・・・
一時期武将ガールとかいう腐女子の間で流行っただけかと思ったけど
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:22:27.39 Ml+SemdB0
>>450
何の話かと思ったら六大か
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:24:14.67 ZgQgcIQo0
と思ったけど カプコンもアーク以上にひどい?の作ってたの思い出した
実際にやったわけじゃないけど
どっちにしろダメなのか
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:29:59.24 CpmDMKf20
おっと、斬サムの話はそこまでだ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:30:32.10 Ty3qWsrI0
そういやP4Uは概ね評判いいみたいだけど「キャラ格ゲーは総じてクソ」というジンクスを破るに至ってるの?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:50:34.43 6+RrlyWj0
武将ルガールに見えた
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:52:51.18 986LP0jp0
1例だけ良くてもそれが「総じて」を破ることはできない
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:53:49.14 Ml+SemdB0
総じて完成度の高いキャラゲーとなっている
463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 21:54:21.13 NzJzZSem0
武将ルガールの間で大人気のBASARA!
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:03:05.38 CpmDMKf20
格ゲーのキャラゲーってダメなのってなんかあるっけ?
デコの水滸伝?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:04:37.10 6+RrlyWj0
ローゼンの格ゲーとか
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:09:15.40 YEaKZhIV0
筆頭は修羅の門
3Dだけど
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:09:18.36 hcCx/4PS0
PSPのるろうに剣心
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:14:01.33 XQ8mwCGJ0
北斗の拳は格ゲーに限らず糞
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:14:07.94 vsJrxWdwO
寧ろキャラ格ゲーでいいやつを挙げるほうが難しい
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:21:24.77 KQWQPNmQ0
>>468
PSの奴は名作だろ 多分
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:21:40.27 R4wqNo7r0
らんまやセーラームーンの格ゲーは今でもガチ勢いるんだっけ
この2つぐらいしか知らんな
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:25:05.28 gdrxJEHj0
ガンダムWエンドレスデュエル
キャラゲーとは言い難いが
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:29:45.56 9bYs4pzr0
P4U、パッツァ、メルブラ辺りは十分出来がいい。
恋姫もガチ勢的にはゲームバランスいいらしいが…
アケだと幽白とかスペジェネとかは酷い出来だった。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:30:01.70 oF0tBucm0
EFZとかQOHとか同人のほうが商業ゲーよりマシというね
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:31:13.30 Ty3qWsrI0
>>470
正直世紀末シアター以外は微妙じゃねアレ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:33:32.82 YEaKZhIV0
ガチ勢がいるから良作とは限らん
対戦ツールとしてバランスよく出来てるか
キャラゲーとして面白いかは全く力の入れどころが別だし
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:40:59.80 L4cE/AEg0
ドラゴンボールやキン肉マン、ジョジョは?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 22:44:32.13 rgw4engf0
ダウンロード違法化対抗祭
とかいう無差別タグがあるな 消していいよね
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:15:19.67 9bYs4pzr0
>>474
ジョジョと肉は原作再現的によく出来てるけどバランスはウンコ
DBといえば地元だとアケの4人対戦の奴を大抵誰かしらがやってて驚く。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:24:40.25 CpmDMKf20
恋姫は面白いと思うけどサムスピレベルの牽制ゲーなので
時代を逆行しまくりってかんじがするなぁ。
ジョジョはゲームバランス的にはダメだけど原作再現が良く出来てる、かな。
家庭用の幽白とかはどうなんだろ。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:26:26.18 L4cE/AEg0
>>479
こっちの地元もDBあるゲーセン1店舗しかないのに見る度に誰かしらいる
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/05 23:45:44.08 YEaKZhIV0
幽白は飛影禁止で
483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:07:35.19 2YnuYnf00
ニトロワの悪口はそこまでだ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:14:11.47 t9zIRLkj0
何体かMUGEN入りしてる烈火の炎のキャラ見てると
キャラサイズ大きくしてSEやエフェクト変えて格ゲーキャラっぽく調整したら案外いけるんじゃないかなという気がせんでもない
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:42:49.97 aFvus0BR0
ジョジョは鳥とかアンクとかスタンド有り>スタンド無しの格差とかなけりゃ神ゲーになってたのかな
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:49:28.61 U/U86sQF0
ジョジョは割りきって一部キャラ制限すれば良ゲー
MVCや北斗ほどじゃないけどベクトルは似てる
そういうゲームだ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 00:52:06.15 5OLXC7k10
タンデムで格差ついてるからなぁ。
ジョジョらしさを出そうとしたんだろうけどものの見事にオリコンと同じ末路になってた。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:05:17.31 yYYqTc0t0
まるでMVCや北斗がおかしい方向に進んでいるみたいな言い方は止めていただきたい
489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:10:41.57 Z8hxxduS0
MVCは最近になって一部キャラの設定までおかしな方向に進んできてるなw
490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:11:48.29 m0gqRFNz0
はいはい設定設定
491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:13:53.45 2Y2vbDXr0
設定だけがおかしな方向に進んでるかの思考誘導はNG
492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 01:16:05.93 m0gqRFNz0
プリンバージル兄貴
493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 09:13:29.09 R0e8kkAcO
>>475
Theあべしを猿のようにやりこんだ自分には聞き捨てならん台詞だな
今思えば物足りん部分もあるにはあるが、爽快感も高いし良作だと思うよう
494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 12:32:25.80 Ymv+HXVf0
あべし?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 12:33:20.57 aZIK3f560
ふむ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 16:54:40.94 gkC/U9N40
スマブラなんかは個性を出させるためにバランスは余り考えてないんだっけか
ダイアグラム見た感じだとバランスおかしいとされてるXすらそんなにぶっ壊れてるように見えないけど
497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 17:04:50.41 v4gYmgSg0
友だちとワイワイガヤガヤするゲームにガチダイヤ求めるとか普通はない
498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 17:06:46.94 8TxLY9QV0
マリオカートで「性能差おかしい!」って喚くがごとし
499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 17:17:06.33 acsXU5I80
スマブラは新規参入キャラをわざと強めに調整してるってコメントがあったなー。
ああクッパさんはそこでサンドバックですけど
500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 17:28:17.08 /VzmGDc60
DXの5強?以外積みだった頃よりはXは格差少ないよ
DXに比べてほぼ全員アッパー調整での低格差だからバランスに関してはまだマシ
それよりXは全体的な硬直差の減少によるガーキャン待ち有利ゲー化の方が不満多い
501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:20:08.55 7wbF3xLr0
スマブラは初代しかやったことないけど
ガーキャン待ちゲーは対戦ゲーでやったらアカンて
それもパーティーゲームの側面もあるやつで
502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:24:44.96 acsXU5I80
スマブラはシステムが複雑になりすぎたから一度リセットすべき。
64版でメテオ攻撃だけ弱体化すればそれでおk
3DSで64版リメイク+追加キャラを出せばこれだけでミリオンいけるで!
503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:30:30.03 7wbF3xLr0
携帯機で対戦ゲーはちょっと……
504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:36:12.90 U/U86sQF0
やっぱ64コントローラは神だわ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:37:00.29 4YRsf3HN0
リメイクは出るかもしれんがキャラ追加って出来るんかね??
調整に難儀しそうな予感
506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:38:22.30 sZAD7XW70
とういうか、動画の話をしよう
507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:40:30.42 U/U86sQF0
困ったらアイテムに頼れ
そんな都合よく良いアイテムが回ってくるのかって?
祈れ。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:52:02.66 0a4Mvs3t0
マナー違反は死ねトーナメントとか既にあるかな
509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:53:25.25 TFjt20H50
>>508
ポイ捨て禁止トーナメントがある
510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 18:57:05.59 0a4Mvs3t0
近いのはありそうか
ジャンプ読んでて脳裏に浮かんだんだわ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 19:19:23.61 ioazhWta0
ステージにいろいろギミックでも仕掛けられれば面白いんだろうけどね
くにおくんの格闘伝説みたいに
特殊ルール系動画でやってるみたいにすりゃある程度は再現できるのかなあれ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 19:21:19.05 sZAD7XW70
SAM氏が作ってるステージサポートでも使えよ
それかもうあるベルスクやアクションステージ再現真似するか
まぁAIに認識させるのは不可能なんで
面白くもなんともないが
513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 19:48:03.63 CEYVzznk0
ステージサポートは特異点氏
514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:12:35.49 56m+Unbk0
週末だってのにロクな大会上がってないから
話題ないんやな、悲劇やな
515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:12:58.47 5XwYnAAD0
弘法は筆を選ばないってことわざがあってだな、結局どんなアイテムきても使いこなせる奴が強いのよ
…俺はいつもアイテムなしでやるけどな
516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:15:10.90 mvsBiezK0
>>511
新mugenだとp2nameでステージ参照出来るけよ
結局は特殊ルール系みたいにキャラ改造しないと駄目だろうけど
ステージ中に有る光を浴びたら燃えてダメージを食らう大会が有ったなw
517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:17:15.46 56m+Unbk0
吸血鬼は太陽が苦手トーナメント
ステージはランダム選出、屋外に出たら死ぬ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 20:23:38.76 8TxLY9QV0
既にあったよ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:12:01.26 acsXU5I80
パンチラ技もってる女キャラたちで、チラっとしたら負けになる
規制トーナメントとか!
520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:14:28.01 C8MezSlM0
ジャムの命がマッハ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:18:31.02 MbrYkVE50
止まったら負けトナメ。同じ場所に2秒以上居続けたら即死
522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:19:52.11 0a4Mvs3t0
ユリウスにそんなモードあったな
523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:31:46.05 56m+Unbk0
120Fも止まっていいとか、そういうキャラのが希少じゃね?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:33:19.37 TFjt20H50
移動出来ないキャラ探した方が早いな
525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/06 21:37:03.08 ioazhWta0
後退すると負けトナメはもうあったかな
相撲ルールもあったしボクシングルールとか剣道ルールとか…