12/08/28 22:08:20.98 cAt6DIZG0
MUGEN動画について語るスレです。
※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
・荒らしやコテが立てたら使わない。
・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)
みてれぅチャンネルMUGEN
URLリンク(mugen.miterew.com)
>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。
前スレ
MUGEN動画スレPart289
スレリンク(streaming板)
2: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/08/28 23:36:08.33 N70qvHVD0
>>1乙
これから毎日MUGEN見ようぜ?
3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:41:54.40 i0TGg1jV0
>>1乙
好きなキャラ目当てで見てる人って
そいつが途中で落ちたりしたらその大会見るの止めちゃうのかね
4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:43:39.59 R3dCjiqK0
シリーズ物の再生数が落ちていく要因のひとつではあるんじゃない?
5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:44:02.05 LldeoltG0
その大会に強い愛着を抱くか、他に楽しみなキャラが出来てなかったら好きなキャラ落ちた時点で見るのやめるな
6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:47:31.84 TVlQvz+X0
初代学級崩壊も本編は10万越えてるけどタッグは5万行ってないからね
極端だけどキャラ数半分削ってるんだから視聴者も半分削れる
7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:48:35.16 fcgt+dy00
>>3
落ちるまでに大会自体に興味もてればそのまま継続視聴するけど
興味湧かなかったらさようならだな
8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:53:05.30 R3dCjiqK0
愛着を持って応援できるような対象がいる(できる)かって重要だよな
キャラ単体でもチームでもいいけど
9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:58:40.80 i0TGg1jV0
ふむ、そういう人はどんなキャラがいいのかは重要だろうね
たとえば作品でいえば東方だとか
キャラ単体でいえば・・・そうだな七夜とか
結果として出番が多いキャラを応援してる人は
見てる動画も多そうだ
10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:05:33.90 YSZlQH7P0
前スレで凶大会足りないって言われてたが
話題に出てない大会でも凶クラスが出てるのなら夏休み、並~凶、シャイまどかとか一応それなりにあるんだよな
どれも再生数は泣かず飛ばずだが
11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:06:16.55 rnocgioI0
そういえば前スレで深刻な凶不足とか言ってる人の見てる大会一覧に
凶者ランセレ(URLリンク(www.nicovideo.jp))が入ってなかったんだがどういうことなんだろう?
このスレで話題になってないから?
12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:07:22.22 tRSgRNOG0
あれは結構好きな動画だからこのスレで話題に出してほしくなかったな
13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:08:28.94 imXCZs2Y0
凶前後は伸びてたのに何故やめたし
ログインはしてるっぽい?
14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:15:07.69 rpOzihZ50
なんで挙がらないってレス自体をすでに2,3度見てる気がするけど
とりあえず個人的にはキャラ選にひかれないのと強さに幅有りすぎかなって感じ
あとOPの下コメがキモすぎて引いた
15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:16:57.64 mEOT7yuR0
一度冷めたら戻るのが苦痛なんだよ
動画作ってる人にしか分からん感性
16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:22:45.15 d/8T0x6/0
凶者ランセレは凶中位~凶上位のキャラをAIレベル下げて出してる割に
どう調整してるか分からんのがな
17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:23:14.10 U6GdngXq0
ヘタレ系うp主と呼ぼう(提案)
18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:37:01.36 Nl+l08uE0
普段はスレでオリキャラは厨性能なんて言ってる人は嫌いだが
オリキャラのAI作ってるときが一番楽しい
性能やっぱ高い
3rdキャラとか02UMキャラとかAI作ってて辛かったw
19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:47:53.24 d/8T0x6/0
無敵の少ないキャラだとAI作りにくいって言ってた人もいたな
その辺は俺はさっぱりだけど
20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:49:07.99 imXCZs2Y0
その結果がゲージ技すべて完全無敵とか、突進技が対飛び道具無敵とかか
21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:50:01.83 /Xv6WIUj0
強上位よりうえっくらいの大会ランクに出すつもりでAI組むと
立ち回りで安定して使える無敵の有無ってすごいやりやすさかわる
22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:52:18.90 U6GdngXq0
ノーコストの無敵技がない凶キャラとかいたっけ
23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:54:54.89 zzOcI4A70
×無敵の少ないキャラだとAI作りにくい
○キャラ性能に頼りきったAIしか作れない
24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:58:26.18 Nl+l08uE0
>>22
厨忍アリスとか、全開アレクとか?
25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:00:59.65 gl9/F1X40
キャラ性能に頼るというか依存するのは当たり前
使える無敵技が有ると要所で立ち回りの起点と保険に出来る
AIが作りにくいというか強くしにくいということ。無敵技無いんだから
26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:03:47.73 /Xv6WIUj0
>>22
稀だがいる。サスカッチとか
AI込みで辛うじて凶行くかどうかというくらいのラインだともちっと増える
27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:05:05.43 feg7K0TO0
>>24
全開アレクはともかく緋想天アリスって凶入ってたのか
28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:05:45.21 d8rjUrpc0
>>22
コストあり技を含めても無敵技がひとつもないD栞
29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:07:28.74 Nl+l08uE0
AI5は魔改造というか霊力の増えが多くなってるけど
風見魔理沙倒したり倒されたり
完全原作再現を目指してた性能のAI3だと
オグレ兄さんに全く勝てない
そんな感じ、水影氏アリス厨忍氏AI
30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:16:33.05 /Xv6WIUj0
最近大会にも結構顔出している中でぱっと思い浮かんだのだと春香も確かノーゲージの無敵なし
アレは凶あるか人によって意見別れる組だったはずだけど
ここでいう無敵って全身無敵でいいよな?
上半身無敵とかはmugenじゃ単に食らい判定の大きさ変化止まりだし
31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:25:08.04 imXCZs2Y0
不死英雄のAI5が凶下位くらいで無敵技ないな(そもそもゲージ技もないけど)
一応キリングが上半身無敵だった気がするけどそれくらい
32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 02:11:26.81 CDOVMa1e0
狂下位クラス付近でもノーゲージ無敵攻撃技に限定するならマグニートーや沙耶、んもぅ、金ジョニーあたりにもないな
とはいえ全員1F投げ持ちでんもぅ以外はそこから追撃で大ダメージor即死、
マグニはアドガ、沙耶んもぅは完全無敵の回避で切り返しはともかくやり過ごし性能は無茶苦茶高いし、
マグニは自分はガード固めてサイロックに攻撃させるとか、沙耶はヒットポーズ無視のチャンスメイク持ちだからこの二人は切り返し方面も問題ないが
あれ、金ジョニーって狂大会でどういう風に相手の攻撃凌いでるっけ
>>31
制圧力が高くてまともな手段じゃ相手が近づけないみたいなキャラだと、凶クラスでノーゲージ無敵技がなくても十分強かったりするよな
ポカやらかしたり相手の突破力が高かったりで相手にべったり張り付かれると厳しいし、
相手に近づかせない弾幕張りつつ近距離ではノーゲージ無敵攻撃技まで撃てるみたいなキャラもたまにいるが
33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 02:22:57.30 ku8eXHIP0
パチェリー・ナルカナ・ゆっくり・セクロスですのん
34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 02:25:21.00 Nl+l08uE0
まぁノーコストに限定しちゃうとかなりいるけど
並強キャラだと1ゲージ使用しようが
判定強いだけで無敵じゃなかったり
発生が8Fとかだったり、暗転後無敵なかったりザラだしな
凶キャラでもノーゲージ無敵ないけど
1ゲージ無敵昇竜や1F投げがクソ強いから
別に切り返しには困らないってキャラもザラにいるし
35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 02:30:30.00 GFC541AD0
直ガで連ガ固めに割り込んで投げ、フォルキャンで超反応釣り、金バや直ガ連発でゲージ溜めて超ジャックorDAAあたり?
特に超ジャック撃てる状況なら画面半分強程度は切り返しの射程範囲になるし、そっから追撃でリターンも上々
ジョニーの直ガや沙耶のチャンスメイクみたいなタイプの防御システムは相手の攻撃を凌ぎながらゲージを溜めれるから
超必で切り返しができるならAIが使う分にはノーゲージ無敵攻撃技がないっていうデメリットは思ったほど大きくはない
ジョニーの方は中下ガー不から殺されたり無茶苦茶削りのでかい技で嬲り殺されたりする心配はあるから小さくもないが
36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 02:33:57.75 rnocgioI0
>>32
>あれ、金ジョニーって狂大会でどういう風に相手の攻撃凌いでるっけ
凌ぐような事態になる前にミストファイナーで仕留める、ってスタイルじゃない?
>相手に近づかせない弾幕張りつつ近距離ではノーゲージ無敵攻撃技まで撃てるみたいなキャラ
風見パチュリーが限りなくそれに近いな(霊撃が0.5ゲージ消費)
37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 03:54:49.47 MuMgaJL/0
ジョニーは直ガ率が高い(と言うか大体100%直ガしか取らない)から1F投げで大抵の攻撃には割り込める
同じ理由でゲージが貯まるので
オリジナル技のゲージ技ジャックハウンドもバリバリ撃てるからその辺で割り込むな
AI殺しも積極的に使うし、よほど遠距離から削られなければ拒否性能はやっぱ高いよ
38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 06:19:22.78 HsoiGUOYO
攻撃判定のみが移動するという点で
飛び道具もある種の無敵技なのではないか
39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 06:47:31.17 U6GdngXq0
食らい判定のみが移動するという点で
前後移動もある種の無敵技なのではないか
40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 08:19:56.31 rpOzihZ50
起き上がりなんて無敵の塊だぜ
41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 09:17:05.22 F123KRGc0
レアアクマ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アークタッグ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 10:37:41.82 njhJP9yw0
>>3
そうだよ(迫真)
だから好きなキャラが出てるなら無名うp主もランクも気にしない
好きなキャラ落ちても嵌るほど面白かったら見続ける場合も極たまにある
43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 11:19:46.59 otC/K4SL0
まあブロ系とか弾きや無敵移動があれば結構戦えるしなぁ
44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 13:34:36.28 JkWHrJx70
タッグって結局はコンボもクソもなく、超必ブッパしまくるのが基本強いよな
なんだかなあ・・・
45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 13:45:20.67 c02RSfqn0
シングルと比べて訳がわからないことになるのがいいんだよ
46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 13:53:56.69 otC/K4SL0
ただ性能が認知されていないマイナーや初見キャラだと本当に訳が分からない
47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 14:22:50.36 UHTSfpfj0
タッグ相性良ければ強でも凶倒せるのが良いよね
48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 14:24:24.25 n4TItGrl0
シングルは上に行くほど待ちが多くなるけど
タッグは積極的、危険を冒すキャラが強いと思えば
49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 14:43:42.67 O2O3cnep0
魔物ハンター舞大会出てるのある?
探してんのにねーんだが
50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 14:55:04.32 n4TItGrl0
AIないっぽいから大会は無理でしょ
P操作もないっぽいが
51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 15:26:40.08 cKmH2bNJ0
関東オフ会の動画で、誰か使ってた気がする
52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 15:52:40.75 anu3/yy30
PC版ギルティギアXXのENBって何のためにあるんだ・・・
53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 17:43:14.96 QsIRrPqh0
>>51
あれは見事なクソゲーでござった…
オフ会動画にはよく有る事だがw
54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 18:00:45.26 vP1c597Z0
タッグで超秘ブッパしまくりで勝てるのって、下手するとシングルより難易度高くないか?
シングルなら目の前に当てれば有利取れるような技でも、
タッグ相手に反撃取られたり潰されてゲージ無駄になったりするし
演出中無敵で技後も隙なしとか、やたら範囲広くて適当に撃てばとりあえず効果があるとか
出し得技を低ゲージで連打できるとかなら別だけど、シングルでも変わらんような
55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 18:08:16.40 n4TItGrl0
AI目線から言うと、タッグだと相手の状態や距離を正確にトリガーして
行動することは難しいし
二人いるとコンボの当たり方や重力も変わってくるから
ぶっぱしまくり、かどうか知らないけど
ガッチリガード固めちゃうより
ある程度危険を冒してでも大技を出すAIの方が当たりやすくはなると思う
範囲が広い技なら相方の救出にもなるしね
もちろん相方のフォローは不可欠
56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 18:14:42.88 kt2khZc30
もっと仲良し
URLリンク(www.nicovideo.jp)
57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 18:16:46.49 vP1c597Z0
わりと危険冒して攻撃しようとする相方がサクっと倒されて、
2対1になってそのまま敗退ってコースもよく見ると思う
技性能や行動が相方とうまいこと噛み合って、大技連打できれば強いのはその通りだけどね
58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 18:21:31.40 rnocgioI0
>>55,57
だからこそかみ合うタッグがチヤホヤされて、あっちこっちの大会に呼ばれたり、夫婦だのなんだの呼ばれるんだよな。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 19:23:22.94 pdLp2xau0
ガード硬いAIだと相方が殴られてる間ずっとガードしちゃうとかあるしね
60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 19:25:26.19 9PPiAPxA0
タッグマッチは格ゲーでも勝負でもない、プロレスだ!
61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 19:45:30.60 n4TItGrl0
陣取りTAG外伝大会ファイナルか
コレを見ると初期の軍神はいちゃいけない存在だったってのが
よーく分かるな、まぁ落ちたし結局問題ないけどw
そして地味に山賊の活躍が嬉しかった
62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 19:47:42.96 MfT1NK590
ベスト8にパチェ3人魔理沙2人の時点で東方キャラのタッグがいかに凶悪かがよく分る大会だったw
63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 19:52:18.22 RgmmktqZ0
俺屍終わったのに感想レスほとんどなかったな
64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 19:53:39.15 tHRR/Fv30
>>60
プロレス?八百長だろ
あいつらほんちゃんの勝負できねーから!
65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 19:58:27.92 d/8T0x6/0
>>63
ダブドラと言うかダルトンは以前からそこそこ活躍してた印象があるし
66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:01:08.54 rpOzihZ50
男優勝はちょっとつまんない結末だったなぁ
あんだけ珍しいキャラ大量にいて最終的に勝つのがお馴染みのキャラって
あそこはアンジェラ勝たすべきだったよ
67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:01:28.00 CDOVMa1e0
相方が殴られてるところを果敢に後ろから殴りに行っても
判定弱すぎて助けるどころか巻き添え食らうようなキャラもいる
68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:01:29.94 n4TItGrl0
俺屍Aは動画の方にコメしまくったので
もうなんかいいやって感じにw
69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:03:08.53 tHRR/Fv30
コレを機にコーヒケーンの人とかも流行るべき
70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:05:38.75 rnocgioI0
>>66
ダルトンがおなじみキャラとか、いつの間にやら随分と有名になったもんだな、おいw
71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:07:33.39 rpOzihZ50
え?おなじみキャラだろ?
どんな動画でもダルトンが出ると男の何とかコメであふれるじゃないか
72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:07:54.78 cKmH2bNJ0
>>63
思うのは、わんわんお疲れさまだな。 一人違う人が作ったけど、一人じゃ中々呼ばれにくいしな
胸がでかい斧使いと mugenの中じゃ光る個性じゃないだろうし
73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:08:32.07 pdLp2xau0
胸でかい斧使いだとデスアダーって言う先駆者がいるしなぁ
74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:09:40.21 tHRR/Fv30
ダルトンでるとコメ率すごいよな・・・
さいきん竹刀持った女に乙女の00とか真似も見るが
75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:09:55.91 d/8T0x6/0
まあ俺屍は良い大会だったよ
あれで好きになったキャラも多かった
76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:14:01.22 otC/K4SL0
ダルトンは充分おなじみキャラだろう
77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:15:45.25 n4TItGrl0
○○を優勝させるべきとかは言わんが
まぁダルトンはオグレ兄さん倒したり出来るぐらいだし
折角成長トナメで弱いキャラ、珍しいメンツに優勝できるチャンスがあったのに
ダブドラはこれからも優勝に絡んでいくだろうからってのは
ちょっと分かる
タフガイとかヴァルキリーとか空手部とかはまず出れるかどうかだし
わんわんはもうチャンスないだろうしねぇ
78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:15:59.50 iEndtQ7d0
ダルトンってかダブドラ優勝は十分珍しい部類な気がするけど
決勝に残った中でダブドラ以上に珍しい作品というと空手とヴァルキリーぐらいじゃね
79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:23:14.21 rnocgioI0
ダブドラがメジャーになったというより、俺屍Aの決勝に残った面子がマイナーすぎて、ダブドラがメジャーに見えてくる、
って話なだけの気がしてきたんだがw
動画で男の~とかコメしてる連中で、ダルトンの出身作品把握してるやつも何割いるか…。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:26:24.24 Xf9JsTNr0
最近よく黒い咲夜のサムネ見かけるな
プレート氏あたりの新キャラか?
81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:27:09.06 iTHKGsqr0
>>74
乙女コメ自体はダルトンより前にもちょくちょくあったけどね
乙女はそんな声で鳴かないとか
「乙女のなんたら」になったのはまあ間違いなくダルトンの影響だろうな
82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:29:24.50 n4TItGrl0
や、作品別でみるとマイナー作品ではあるけど
ダルトン単品だとMUGENでは有名動画で活躍したり
そこそこ再生数ある作品別で決勝に進んだり
タッグで優勝したりすでにしてるじゃん?
ですからー氏キャラも加わって知名度もあるし
これからの出番は保障されてるわけだし……
まぁだからどうしろって話じゃないけど
83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:30:00.29 76gQVCVM0
そういや今日またプレート氏のキャラふえてたな
アリスみたいなやつ
84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:31:33.73 tHRR/Fv30
>>81
鳴き声がぎ、ぎゃあああの方のと
今活躍してるのは別だったっけそういや
85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:35:18.50 iTHKGsqr0
>>84
あの断末魔が好きだっただけにちょっと寂しい
小パン連打で死ねクソがと連呼するのも嫌いじゃないけどね
86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:37:06.27 1BjQvE180
コロス(しゃがれ声)も割と好き
87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:40:54.97 Lj7RDHPw0
おっぱい斧が出てる動画ある?
88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:43:37.08 QbtFtanU0
男の優勝
そのコメが全てを物語っているのだ…
89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:44:07.43 5Kty5LYH0
ダッシュで辛そうなのがちょっと見てて切ない
90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:47:50.65 MEENIxQv0
地獄
URLリンク(www.nicovideo.jp)
レア
URLリンク(www.nicovideo.jp)
91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:49:40.79 iTHKGsqr0
昔は声付きEFZに拒否感を覚えていたのだがよく考えたらそれは大体あゆのせいだった
あいつだけはあかん 原作知った後でもウザ過ぎる
92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:52:29.24 gLOarbn90
あゆあゆの本体は病院で寝たきりだし
他ヒロインエンドでは恐らく死んじゃうんだから許してやれよ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:54:33.68 n4TItGrl0
kanonは救ったヒロイン以外全滅(名雪以外)な
世紀末エロゲだからな
94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:55:14.79 5R2ZNJhx0
あの頃なら世紀末でもなんでもないだろ
最近のエロゲはどうなの
95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:56:09.63 U6GdngXq0
ご都合主義の奇跡じゃねえんだよ!(迫真)
96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 20:59:47.74 iTHKGsqr0
>>92
だが名雪選ぶ
MUGENのあゆは自然死よりも先に引導渡したくなるウザさだもんしゃーないもん
97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:02:22.82 FnmDQmUA0
発売(1999年)的は普通に世紀末ゲーム
そういえばご都合主義のハッピーエンドといえばウンコまんはサッパリ見ないな
ニトロワ連中にニトロ枠でまぎれてても良い筈だが
98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:03:21.87 FnmDQmUA0
sage忘れたんでちょっと首釣って来るわ
99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:04:47.37 O2O3cnep0
あのエロゲ神だと思うんだがなぁ…。他のキー作品の中だと一番評価低いんだよなぁ
100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:07:36.80 tHRR/Fv30
>>85
口悪い方のもたしかにいいなw
92にみて一瞬漆黒さん入院したのかとおもったわ
101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:08:16.87 rpOzihZ50
鍵はONEとkanonとAIRしかやったことないけどそんなかじゃkanonが一番好きだな
特に真琴が好きなんでMUGENだと割と強くてありがたい
102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:10:54.89 n4TItGrl0
真琴が強くなったのって数か月前に
はっぱ氏がAI公開したからじゃ……
それまで恐ろしいほど見なかったような……
舞は人気の割に本体AIともに現在は恵まれないな
103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:13:15.30 HzoU4uVz0
ダブドラがメジャーならこいつの出番も増えるのか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:13:20.07 d8rjUrpc0
舞さんkanonメインヒロインの中だと下のほうだぞ
105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:15:44.20 QeWAQ0Nq0
5人しか居ないのに中の下って何だw
106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:15:53.92 5pCPB2lq0
EFZはスケブで知ってるがお前の態度が気に入らないの子と
みゅーみゅー言ってるガチ池沼の子がマジで見ない
107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:18:45.58 n4TItGrl0
二次ゲーの主役的な意味では一番でしょ
MUGENでも有名なアイ舞ミーの主人公が舞だと知ってる人って
実は少なかったりする気がする
108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:19:39.53 tHRR/Fv30
いや。ヒロインのなかだと、下のほうだろでしょ・・・
澪は本体がInfoseekの流れで落とせないのも
あるんじゃ、繭は知らね
109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:20:28.23 1XyPomly0
確かに舞はキャラ数は多いけど、本体orAIが公開停止だったりAIが無いのが多いな
>>106
澪の方は本体が公開停止状態だからともかく、繭の方は本体もAIも現在公開されてるのがあるからなあ…
110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:20:32.48 iTHKGsqr0
みゅーみゅー言ってる子はダメージボイスがマジやばいんで出番もっと増えてほしい
でもこういう事言ってると声無しの方に出番が来そうな予感
111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:21:17.96 Lervu31B0
>>107
マジで!?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:24:08.93 MEENIxQv0
最近、だよもんを見ないな
113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:25:59.32 d/8T0x6/0
EFZキャラ自体昔に比べて出番が減ってるように感じる
114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:26:19.99 d8rjUrpc0
昔からたいして出番多くないです
115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:27:16.02 n4TItGrl0
澪が本体造られたらAIすぐ作るまである
>>111
マジマジ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:30:29.93 tHRR/Fv30
スーパーサイヤ人になるメイドが
もう少し出番増えてほしいな
117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:53:28.32 Mc+winbE0
そこは本家の方を出させてやってください
118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:14:08.71 sFBLjBM40
>>111
そもそもあれは複数版権とオリキャラのごちゃ混ぜゲーだ
119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:17:24.81 d/8T0x6/0
そういやアイ舞もタイトル未定の方も主人公はMUGENにはいないのか
120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:17:26.26 sKahgm5t0
なんだかんだで秋子さんが一番目立ってるような
121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:24:40.06 TRBu26o40
秋子さんのキャラ製作動画での出演率は異常
122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:26:26.63 DXrnRjaA0
だいたいジャムのせい
あとはデミトリ(稀に富竹かてゐ)
123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:28:48.77 d8rjUrpc0
>>121
それはジャムのせいだろw
ジャムとかブリスとか見えるところの対応もいいが毒とかにも対応してると好感度アップ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:34:44.10 9PPiAPxA0
みんな熟女好きなんだよ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:36:11.91 DXrnRjaA0
毒は分からんが⑨氏秋葉の獣を焦がすとか
あとは回復技とかね
126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:37:01.99 d8rjUrpc0
獣を焦がすとかひっくるめて毒って言ってた
っていうか毒以外になんて言うのか分からんし
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:40:11.86 DXrnRjaA0
毒=徐々に体力が減少(有名なところではテスタのタツヒコ)
獣を焦がす=吸収技
うん?
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:46:25.30 5pCPB2lq0
スリップダメージ
129: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
12/08/29 22:50:30.22 Pl6UEzka0
秋子さん目当てにKanonやってもOK?
130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 23:01:49.85 tHRR/Fv30
黒き鉄と白き狂気を身に纏う異界の魔人・・・
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 23:27:24.99 1BjQvE180
ヘ(^o^)ヘ 滲み出す混濁の紋章
|∧ 不遜なる狂気の器
/ /
(^o^)/
/( ) 湧き上がり・否定し 痺れ・瞬き 眠りを妨げる
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形
( /
/ く 結合せよ 反発せよ 地に満ち 己の無力を知れ!!
破道の九十!!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ 黒 棺 --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 23:28:30.20 iEndtQ7d0
ヴァンパイアにある毒やられポーズの事じゃないのか
ヴァンパイアは特殊やられやたら多いからなぁ
ポケットファイターもかなり多いが
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 23:59:42.42 iTHKGsqr0
ヴァンパイアの毒やられってぶっちゃけ色変化させた気絶モーションやん
134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:03:32.66 gDdgd+/X0
FEZキャラというか東方系はほとんど死滅したよね、散々つまらないって言われてたからか
ただし近接タイプとか改変系は生き残ってる
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:04:48.20 gDUSMzX20
>>134
EFZね。この間違いはホント多いなw
136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:05:18.73 d8rjUrpc0
っていうか全体的にふわふわしたレスだ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:06:19.50 FpnHSSTC0
一番見る風見魔理沙・霊夢・パチュが近接タイプ?
あとEFZと東方を混ぜるのは北斗とP4Uぐらいナンセンスだろw
138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:08:30.88 9wKWl4/p0
一番見るのは頭身長い奴と一頭身の奴じゃないですかね…
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:09:44.26 gDUSMzX20
>>137
対戦格ゲーにしたのが同じサークルだから一緒くたにしてるんでしょ。
>>138
だいだいあってるから困るw
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:10:10.57 HbyMUcpL0
黄昏頭身キャラでよく見るキャラって事か?
うみねこキャラとか比較的よく見る気がするなぁ
昔見たけど最近見ないってキャラは単純に弱いからってのも多そうだ
一昔前にはそこそこ見たようなキャラでも、
ちょっと弱いのはキャラの方向性問わず最近全くみない気がする
まぁ並辺りはキャラが多すぎて競争率高いってのもありそうだけど
141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:10:21.61 RQsnMe2Q0
一方QoHキャラとパブレキャラはMUGEN動画が流行りだすより前に栄え、そして死滅していた
142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:12:45.83 FpnHSSTC0
『頭身高い東方キャラが一番見る』ってのも新鮮
というか学級崩壊ぐらいでしか俺は見ないが
>>139
製作者も強さもポジションも作品別で分けられる先も違うのに
混ぜるのはおかしいだろ
それこそQoHとMBみたいなもんだ
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:16:44.74 wce+dUVm0
>>134がわざとそういうくくりにしたとか発想できないのか
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:18:26.46 RziZey6k0
qohは一応チーム組めるが
パブレとなるとな
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:20:00.01 HbyMUcpL0
というか、原作再現キャラってだけでも希少なのに、
そこから近接タイプ?抜かすと該当キャラって殆どいないんじゃないか?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:20:45.78 pLYWrE970
EEZで一番人気のキャラって誰?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:21:38.45 ZO55UL/z0
大会の登録タグが一番多いのは舞
148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:23:08.44 e8X5c1It0
>>146
URLリンク(ja.wikipedia.org)
アメリカ
149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:24:15.36 FpnHSSTC0
排他的経済水域か……キナ臭い流れになりそうだな
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:25:36.16 bOWpdtDd0
MUGENGUILDでQoHとパブレのキャラにAIつけて大量にうpしてた人がいたがあれって許可とか取ってんのかね?
151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:27:09.64 BrvlpQTqO
何の気なしに黄昏の日記覗いたら、思わせぶりな記事載ってるな
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:44:11.16 OSGMjgUc0
>>150
外人だもん、俺のも勝手にfixされてうpされてるわ、しかもたいした内容じゃない
ってのがアレだわ
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:48:55.22 FpnHSSTC0
一番の近接タイプでノーゲージ昇龍もちで
バージョンによっては永久があって火力も高い妖夢は
もっと出番があっていい
とか今年の闘劇やニコ童祭見てて思った
上手い妖夢は楽しいな
154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:52:47.48 P49S73lQ0
しかも原作で3体くらいしかいない投げ技持ちやで
って思ったけど投げ技のスキルは昇龍に上書きだったかな。原作で誰も使わないもんな
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:55:25.85 ho8umV/x0
東方の中で近接が強い妖夢って
何かチャーハンが一番美味いラーメン屋みたいな印象を受ける
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:56:41.96 ZO55UL/z0
遠距離が苦手で近接も別に強くない人もいるしいいじゃん
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:04:54.80 FpnHSSTC0
必殺技が全部遠距離系だけど
砲台キャラにガン待ちされると辛くて
近接キャラに接近を許したら死亡フラグな
戦車たんの悪口はやめろよ!
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:23:45.49 AUApUNb/0
美鈴「て、てめえこの野郎……なまいき言ってんじゃねーよーっ!!」
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:28:42.62 yadb+eFr0
というか弱キャラと言われるキャラの半分くらいは>>156に当てはまると思うw
160:12
12/08/30 01:29:34.54 nS8YHO+G0
呼ばれた気がした
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:31:52.42 FpnHSSTC0
誰……?
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:31:58.43 FNv8QYa30
美鈴は近接強いだろうが
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:32:59.76 FnHQ+8S+0
>>161
弱キャラの話だしトゥエルヴさんでしょ
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:33:46.69 FpnHSSTC0
ああ、思わずこのスレの>>12を見に行ってたとこだったw
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:35:46.60 aHHF0avU0
メイリンの近接が強ければ最下位に居ないよ
総評をつけるとしたら「射撃が弱く打撃も弱い(と下位グループで言うほどでもないが対して強くない)」って感じ
昔なら火力の無さが致命傷なだけだけど
166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:01:48.46 FV8jU5+i0
原作での立ち位置じゃなくてMUGENの中ではどうなんだって話じゃないのかよ
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:13:27.30 FpnHSSTC0
非の原作再現めーりんいないし
(カードシステム無いのならいるけど)
いても多分MUGENでもあの射撃あの火力で
強いとは到底思えないな
まぁ並強クラスでは頑張れるんじゃない?
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 06:07:02.64 38FGxEf60
女の世界杯 Final
URLリンク(www.nicovideo.jp)
裏SMH
URLリンク(www.nicovideo.jp)
全画面
URLリンク(www.nicovideo.jp)
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 09:31:13.37 gB6W9/G6I
裏やっぱりつまらん・・・
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 09:36:25.59 +3ahlO1E0
なんでよ?
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 09:42:23.90 EE9SMmmx0
全画面サバイバルの荒れは何事なんだよ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 09:49:23.86 +3ahlO1E0
バッタ?
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 11:22:59.69 t5Oz7lV60
他に揉めてる動画がないからその手の人が押し寄せてるな
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 11:45:41.95 DPANMB2w0
なんていうか、潔癖症の方々が荒らし呼んじゃった感。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:07:06.06 t5Oz7lV60
違うよ
キャラを貶めるような風潮に対して正当な異議を申して立ててくれる意識の高い人達だよ
貶めて楽しんでたのに邪魔された人にとってはそう見えないんだろうけど
176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:14:19.21 kWZcux6b0
まああの手のネタは荒れてもしょうがないよね
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:22:16.38 +3ahlO1E0
意見を言ってる人たちは同じように弄られてる
他のキャラたちでも今のような熱さで
抗議してくれるのだろうか
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:29:17.47 Kko2CeNo0
単純に、キャラ貶してるんだったら、貶してる人たちは悪いんじゃないの。
と言うか、その動画の人は何でそのキャラを貶したんだ?
わざわざ動画に出すくらいだったら嫌いってわけでもないし、試合に勝てない様を笑ってるのか?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:30:41.58 DPANMB2w0
>>175
善意でやってるならより悪質だな
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:39:45.97 n3TTHZVb0
該当動画は見てないから、どのキャラがとかどう貶してるかは知らないけど
何らかの理由を元に特定キャラを貶する人が現れる→便乗して貶する人が増える
→それを見てこのキャラは貶していいんだと考えた人により更に増える→その流れに反発して咎める人も現れる
→それに対して、荒らし扱いしたり「愛のある叩きだから許される」とか「空気読めない事言うな」とか反発
→結果大荒れ
mugenに限らずよくある事だな
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:45:53.69 +3ahlO1E0
動画よりもwikiの方が荒れてるな
試合の内容について話したくても話せない状態になってる
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:46:44.83 Kko2CeNo0
>>177
程度によるんじゃないかな。
多くの人が不快に思うような、不当な扱いだったりしたら皆何かしらしてくれるんじゃない。
現実でも親しき仲にも礼儀ありって言うし、度を越して失礼な真似したら人は怒るんじゃないの。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:50:47.54 DPANMB2w0
>>178
戦力的な話だと自爆が多い師範のほうが余程やばい。
ゲージ技かコンボで消し飛ばせるレミリアはむしろ強い方
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:53:30.05 +3ahlO1E0
ついにコメント欄が見れなくなったぞ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:57:01.17 xoC4c3xu0
反発しすぎると愉快犯とか現れてむしろややこしくなるだろうに…
しかも東方だから尚更
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:04:41.57 t5Oz7lV60
東方はこれだけ激しい抗議を繰り返して
抗議を真摯に受け取らない人たちにとっても厄介者扱いされてるのに
なぜそんな問題など存在しないかのごとく動画に出続けるのか
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:05:58.92 Kko2CeNo0
>>183
じゃあ何が悪いのさ?
188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:09:37.28 YWim4DaL0
>>186
何この朝鮮人の主張みたいなの
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:11:46.32 DPANMB2w0
>>187
バッタの妖怪よばわりじゃねーの?
ロックをシャインナックルさんや楓をロックと呼んだりウッドロウを空気王扱いはありだけどこれはダメらしいな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:12:54.69 xwVl9VJs0
ネトウヨとアホがここまで沸いてきたか
夏なだけは有るな
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:13:20.06 t5Oz7lV60
何が「あり」なんだよw
それは不愉快に思ってる人が黙ってるだけだろ
で、バッただけは駄目とか訳がわからん
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:15:18.86 n3TTHZVb0
反発がどうこう言うけど、貶す流れになった時点で詰んでるんだよ
ぶっちゃけ>>189が挙げたやつだってかなり不愉快だけど、あいつら自分が悪いとは思ってないから言った所で効果無いし
こういう風に反発する方が悪い扱いしてくるからね
193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:23:01.50 Kko2CeNo0
ニコニコMUGENwikiの楓のページにはちゃんと楓をロック扱いするのは、不快に思う人が居るので空気を読もうって
ちゃんと書いてあるしな。
有名どころじゃあ、ある人が作ったヨハンのAIを使うときは通行人ネタNGって書いてあるし。
それに空気王も楓とロックの扱いってMUGENじゃなくて原作ネタじゃね?
レミリアの事をバッタ妖怪って言ってるんだよな?そんな話聞いたこと無いぞ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:26:42.43 YWim4DaL0
wiki米欄消えたのか、動画の方は特に荒れてねーし他所の動画にまでネタ持ってきたりしてねーなら構わんのだが
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:35:11.88 +3ahlO1E0
批判も抗議も普通に楽しんでる人の迷惑にならない方法なら
良いけど荒らしに付き合って
言い争いするだけになっちゃうから
声のでかい○○厨が騒いでるだけだろって片づけられてしまう
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:37:12.03 kWZcux6b0
馬鹿にして笑うネタ自体は批判されて当然
これについては反論の余地がない
他もやってるからいいじゃないかと言うのは詭弁でしか無い
まああんまりガチガチに言うとこの手のネタ自体一切使うなって極論になっちゃうけど
結局は動画の作者と視聴者にどれほど暗黙の了解があるかだね
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:37:59.20 FV8jU5+i0
結局元々人気の高いキャラでやったからそんな騒ぎになってるんだろ?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:40:10.55 n3TTHZVb0
要するに何時ぞやの葬式と同じかな。あれは嫌な事件だった
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:49:43.52 zX5kdq8X0
悪ふざけが行き過ぎてる所はあるし文句を言う人の気持ちも分かるが
それを動画コメで批判するのは良くないな
視聴を止めるか投稿者に直接言わないと
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:59:02.19 xoC4c3xu0
理解してやってんだろ
むかつく、荒らしてやるって
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:59:50.82 Kko2CeNo0
そのうp主はツイッターか何かやってるので?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 14:02:04.66 5VP5sUvJ0
「俺様にとって気に食わないから嫌がらせしてやろう」って奴多いよね
特に匿名の場所で
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 14:05:01.58 fp8qHzTM0
バッタの妖怪っていうからリグルみたいな虫モチーフの新キャラでも出てきたのかと思った
204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 15:07:24.90 9wKWl4/p0
東方には原作ファンから散々不快だと言われてる二次ネタが腐るほどあるじゃん
一つ増えるくらい受け入れてやれよ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 15:11:01.59 Kko2CeNo0
>>204
>>196
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 15:13:31.62 qfIRLBUai
レミリアのクソAI使った大会作者の責任だろ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 15:16:06.86 e8X5c1It0
先に言った本家の方はなんも無し・・
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 15:31:20.43 SlWSbymL0
レミリアは吸血鬼だろうがバッタだろうが可愛いだろ!いい加減にしろ!
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 15:45:01.52 Y7MqPnFc0
>>208
落ち着けレミリアが可愛いのは知ってる
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 15:52:26.24 R1UZJoAf0
今回はとにかく自分が嫌だからやめるまで粘着ってタイプに張り付かれちゃってるね
こういう奴には該当動画を見なきゃいいってのが通用しない
おまけに上でも言われてるようにそれに便乗する荒らしが居るから手に負えなくなってしまった
本家の主も弟子の方もまさかこうなるとは思ってもいなかっただろうなぁ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 16:16:19.61 e4x81PtmI
いつになっても悪い意味でのネタが耐えないね
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 16:17:29.97 qfIRLBUai
着地☆失敗して来いよ!
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 16:23:27.65 +3ahlO1E0
動画の方まで荒れそうだなぁ
動画主がうまく対応できればいいけど
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 16:43:20.54 C1ylZB+p0
これで失踪するもんならもう笑い事じゃない
ただでさえ今多くの大会が消えてるのに勘弁してくれよ
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 16:56:17.30 9wKWl4/p0
>>211
良い意味でのネタも暴れる人種が変わるだけで碌なもんじゃないよ
まぁ元々美少女系のジャンルは問題ごと起きやすいからなぁ
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 16:59:44.98 qfIRLBUai
美少女(500歳)
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:04:44.53 EE9SMmmx0
ぶっちゃけ500歳とか1000歳とかの方が少女って感じがする
美少女(40歳)だと外見が同じでも少女っぽくない
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:05:34.06 RQQedt540
なるほど、こういう奴が荒らすのか
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:09:22.45 qfIRLBUai
なるほど設定厨じゃねーの
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:17:05.80 YWim4DaL0
認定厨じゃなくて?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:28:06.61 gB6W9/G60
いくら衰退しようが阿呆が出てきて何かやらかす
こうやって少しずつオワコンの道を歩んでいくんだな
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:33:24.06 Xtoo5UJg0
元々mugenはニコニコ発祥の物でも日本のものでもないので
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:43:49.32 HbyMUcpL0
バッタ妖怪コメはMUGEN関係ない所でもちょこちょこ見かけたぞ
広まれば広まるほど、面白がって使う奴も反感覚える奴も増えていくだろうし
もう荒れるのはしょうがない状態になってそう
できるだけ変な方向に飛び火しないのを祈るくらいしかないな
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:52:58.45 d+4ZcLcv0
レミリアがバッタと言われるのはバッタするAIが少ない所為
レミリアが霞むほどにひたすら跳ねまわるAIをもっといろんなキャラに当てれば良いのさ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:55:04.85 gG7iY++/0
誰かが関係ない動画に持ち出してコメしたら
この「バッタの妖怪」ってコメントはどうやらレミリアに対するネタコメらしい
何のネタだか分からないけど俺も真似して「バッタの妖怪」ってコメントしようって奴が現れて
発祥や意味も分からずに広まっていって諍いの元になるんだよな
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:55:23.37 kWZcux6b0
ロリおばさんだとユミナの雲母くらいしか思い浮かばなかった
意外と思い浮かばんな
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:58:35.48 gDUSMzX20
東方二次創作ネタで忌避されるネタといえば、
紅魔館絡みではPAD長だの中国だのがあったが、mugen方面からとんだネタが出てきちまったな。
頼むから他の動画にまでコメントするなよ…。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:04:54.13 wce+dUVm0
お前が土下座して頼むなら考えてやってもいいぞ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:05:37.10 SlWSbymL0
orz
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:07:12.08 P49S73lQ0
まあ俺の上でよくバッタのように跳ねてるけどネタにするもんでも無いな
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:12:34.91 knKVQLLNO
>>226
シャオムウなんかどうよ
それと、うんもちゃんは(後付けで)まだ20台だ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:14:36.54 LPZh9SIo0
ロリコンは改心してください(真顔)
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:20:06.25 bTdFExyi0
mugenの動画なんて芸人の身内ネタみたいなもので
マイナーなことを共有する笑いで成立してるわけですから
この手の事を除外するとホントの意味でなんの価値もなくなるよ
格ゲーの対戦動画としてみたら対人動画に比べて比べ物にならないくらいつまらないからね
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:27:11.37 +lu+jGC60
元から何の価値もありませんよ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:29:53.27 HbyMUcpL0
動画としてつまらないから、
内容とほぼ無関係なネタコメ飛ばしまくって楽しむ
って動画として楽しんでる人にはいい迷惑だろ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:36:02.50 t5Oz7lV60
だいたい格ゲーにおける「バッタキャラ」自体が蔑称
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:45:21.48 SxHRfEvU0
それはキャラやゲーム性にもよるだろ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:53:36.07 dE0IlVAg0
wikiにアヴドゥルが狂中位って書かれてるんだけど本当に強いの?
見たことない
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:55:55.10 knKVQLLNO
KOFやMBはバッタゲーと揶揄されることはあったな
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:12:02.54 kWZcux6b0
学級崩壊タッグ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:24:21.47 xoC4c3xu0
>>240
試合のテンポはええな
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:25:31.49 e/UovTeV0
>238
アンクアヴのことじゃないかな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:35:24.94 kWZcux6b0
アンクアヴは凶悪系の大会でもあまり見ない気がする
それ以外だと確か初代永パ大会に出てたな
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:42:30.66 /AU4RiP50
仮面ライダー「お前もバッタの怪人にしてやろうか」
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:50:35.80 RFq/66KE0
>>227
お前秋姉妹舐めてんの?
mugenなかったら秋姉妹がどんだけ苦しみを背負うかわかってんの?
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:53:43.26 e8X5c1It0
いや、わかんないし・・・
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:56:48.83 n3TTHZVb0
それmugenと何が関係あるんだよ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:06:14.52 /AU4RiP50
MUGEN無くても全然関係ないだろw
豊乳の人の愛はスゲーとは思うけど
アレはあくまで後発だよ、時期考えよう
普通にMUGEN以外で地味に人気出た
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:16:08.60 YWim4DaL0
Re
URLリンク(www.nicovideo.jp)
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:26:17.73 38FGxEf60
俺屍に続いてReも終わったか
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:46:59.74 GCJwNGNG0
>>236
???「朱雀のように舞うといえばカッコいいだろ?」
???「鳳凰に逃走は無いのだ!」
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:12:57.45 Pki+kJ4s0
>>224
レミリアはよく知らないけど
クウガさん結構跳ねてるよ!
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:18:42.34 tgZrd/aL0
>>224
????「ウララララー! ウララララー! ウララララー!」
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:19:48.60 ZO55UL/z0
ジョロニモ乙
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:21:59.77 S78vPBGX0
>>249
やはり師父が勝ったか・・・
どちらの師父ももっと色んな大会で見てみたいものだ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:26:11.12 /AU4RiP50
誰かもう一人師父作れ
まぁ流石に格ゲーに4人師父はいないだろうが
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:28:43.34 kWZcux6b0
チンタオも無影脚らしきものがあるし一応師父をモチーフにしてるらしいぞ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:29:01.70 ZO55UL/z0
李烈火、ゲスい師父、マスターファン、チンタオで既に4人いますが
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:30:10.62 WRfqgQxP0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ゲージが尽きたら脱落っていうのは過去あったっけ?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:31:06.18 /AU4RiP50
なん……だと……!?
テコンドーやるな……
それはそうと、これからアバタピーが活躍したら
キャーヘイチャーンと喝采しようぜ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:37:19.25 0Y/PGntXi
>>259
9条ルールならゲージ0で死ぬ大会あるよ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:41:48.82 9wKWl4/p0
>>260
ガチのヘイ信者が暴れそうだから困る
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:42:49.81 ZO55UL/z0
ガチのヘイ信者が見る大会にあのピエロはいないと思う
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:46:15.71 0Y/PGntXi
ヘイちゃんでヘイト溜まる
なんちゃって
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:49:15.58 n3TTHZVb0
ヘイを出汁に動画のヘイ和を乱す行動は程々に
なんちゃって
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:49:47.30 P49S73lQ0
最終パートくらいは大将戦になるように録り直しして欲しかったわ
先鋒戦が良い勝負多かったからしてないって訳じゃないだろうけど
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:53:36.78 9Gzr9aZF0
鳳凰?
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:55:54.33 EE9SMmmx0
ナム豆鳳凰げんこつ?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:56:39.49 4CGWhb/Z0
あんなに動くあおあおはMUGENじゃ初めて見た気がするよ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 22:01:32.84 e8X5c1It0
3位決定戦一方的でワラタな
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 22:21:38.93 sHdguBDJ0
ブルース・リーやジャッキー・チェンと比べてジェット・リーは妙に人気だな
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 22:21:57.10 /AU4RiP50
勝負なんてのは実力が伯仲してようが
結果はあんなもんだって
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 22:27:00.32 xHEl/l/k0
>>271
いや元ネタにされた数で言えばブルース・リーが一番多いと思うが
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 22:27:45.11 r7HVPf0U0
多い少ないではなく印象の話じゃないの?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 22:37:35.31 /AU4RiP50
フェイロン、ケンシロウ、ドラゴン、ホンフゥ
あとは実際に酒飲んじゃう酔拳モチーフだと考えると跳ね上がるが
格ゲーだとこんなもんか?
あとはジャッキー先生(名前だけ)とご本人がMUGENにはいるが
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 22:50:53.58 sHdguBDJ0
フェイロンドラゴンケンシロウがブルースリーモチーフ
ホンフゥチェンフー本人がジャッキーモチーフかな一部だけみたいなのならもっと多いだろうけど
同じ人物がモデルのキャラならレスラー系はけっこういそうだ
ブルーザーブロディがモチーフなマーストリウス・ゴメス・ロイウィルソンの3体とか
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 22:55:49.44 xMCdHCp30
ハルクモチーフってマッスルパワーだけかな?
ネプチューンマンはまだMUGENにいないだろうし
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 22:59:32.37 e8X5c1It0
ロック様は技だけならアンヘルが・・・
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 23:07:20.14 /AU4RiP50
モチーフなだけのファイフィー
師父がモトネタのゲーム作ったIGSは百歩譲っていいとしても
日本じゃ言うほど有名でもないジェット・リー完全ご本人で
しかも幕末ゲーに出すとかSNKはアホやってんなぁ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 23:14:22.46 BrvlpQTqO
ところM・バイソン
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 23:54:17.93 grey+6BG0
モーコンのリュウ・カンとダブドラのビリー・リーも元々ブルースリーがモデルじゃなかったっけ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:07:40.19 G2zgTNGt0
手書き
URLリンク(www.nicovideo.jp)
地獄仲良し
URLリンク(www.nicovideo.jp)
集え
URLリンク(www.nicovideo.jp)
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:11:14.18 Pbb+ygyS0
バトルクロードは元ネタありばっかだな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:22:26.13 G2zgTNGt0
アークタッグ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:23:22.15 e6CvL7xf0
>>283
申し訳ないがウルトラセブンをホモ扱いにするのはNG
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:23:35.07 kY4SicQ40
金的女もモデルあるのか
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:23:37.60 cVCBfF010
Reが終わって見てる大会が手書きトナメだけになってしまった
ガス欠は次も見るつもりだけど
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:23:39.52 C5Z1nRiM0
唐突でなんだが無敵医師氏のGGってゲージ効率も原作より上がってる?
バイケン使ってコンボしたらロマキャン後なのにゲージモリモリ貯まるし、ロマキャン時の補正が無いような
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:25:56.60 e6CvL7xf0
ゲージ効率は分かりにくい強化ポイントの代表例だな
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:37:55.04 kY4SicQ40
Reマミヤマミヤしつこいのが居るな
レイか?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:44:25.40 e6CvL7xf0
ユダじゃね?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:57:54.06 kY4SicQ40
それならしょうがないな・・・
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:01:20.15 qOYa5f6z0
レイ早くなんとかしてあげて
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:07:17.34 Kgkt0q1x0
凶中位に近いキャラを探してるけど丁度いいキャラいるかな?
アンジェ単体、ボスハルク、mage氏AI邪頭、23符固定瞬殺弾ON魔理沙に近いくらいのキャラを集めてprprしたい
295: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/08/31 01:21:48.73 zHM1EmgE0
シシーは誰かのAIが凶中位レベルだったな…
あとはゲニやマスター月華勢、掃射バグ付真琴、ナテルオ氏AIのGG勢、アンジェリア、KOFボス勢、ZEROベガ辺りかね…
koikoi氏AIのスパ2ダルシムってどん位の強さだっけ
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:26:16.91 e6CvL7xf0
床氏レベル4神奈、tokume氏AIシシー、斑鳩氏一護、TightRiam氏オロチ、カーフュー、カッ昏倒氏AIのHDザンギ
こんなもんかの
凶中位って言われてまず浮かぶのは神奈とシシー
同作品ははずしたがmage氏AI獅子王や斑鳩氏藍染、床氏AIみしまこや風見氏AIパチュリー、eurota氏AIはぁとなんかも入るかと
>>295
おそらく凶下位ぐらい。火力はあるがピヨるしいまいち安定しない。勝つ時は凶中位にも勝つ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:29:54.79 WTLF0djL0
>>294
俺の個人的な見立てでいいなら。
プレート氏の蛇シリーズ1Pカラー(ディエスはアーマーOFF)、ザトラ7P、フィサリス1P、
TightRiam氏のボスキャラ、勇次郎1P、ナテルオ氏AIほぼ全員(ACテスタ、Xミリア、ジャスティスを除く)
㍻㌢氏AIのスレイヤー、アクセル、ポチョ、聖ソル(ボスモード)
陸上OFFのオクラ(7Pカラー)
うんこマンMVCキャラ+発破氏AI(永パOFF)
烈空氏みしまこ+床氏AI
もんすん氏AIのオズワルド、シン、ケンシロウ
長森(馬の骨氏、ARL氏AIの両方)
USAゴジラ+ジロウガキ氏AI
ベアトリーチェ(AILv10+煉獄の七杭ON)
eurota氏AIのはぁと、さーたん(本体はIna氏)
間桐桜(設定全てデフォルト、お家氏AILv10)
異論ありそうだけど、とりあえずこんなもんかな?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:30:32.77 XsR4/I/D0
ユミナ勢も大体凶中位クラスかな
凶中位じゃないのは、藍(暫定強審査員),歩武,麻衣乃(2人とも凶下位辺り?)
雲母も総合的には凶中位辺りだと思うけど…
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:32:09.74 e6CvL7xf0
あいつらは正直よくわからんとかしか言いようがない
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:34:15.60 WTLF0djL0
ガイストはストEX、アシュラブレードと共に凶中位と言えそうだな。
アシュラブレードのほうはLv3だとちと強すぎるかもだけど。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:38:19.51 Kgkt0q1x0
おお、ありがたい。マスター系月華は盲点だった
シシーはtokume氏AI、ZEROベガはQAZ氏AI、ユミナ勢は茜未満のキャラが該当しそう
アシュブレのガイストは個人的には凶中位強め~凶上位の審査員に使えそうな印象だった
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:38:47.94 1e9X6FHd0
AI付きアルカナ勢も大体この辺りだな
うさぎ氏フィオナ、木。氏このは、はっぱ氏エルザ、ちぃたま氏美凰 、Winnie氏ゼニア、紅炎氏なずな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:40:32.86 e6CvL7xf0
>アシュブレのガイストは個人的には凶中位強め~凶上位の審査員に使えそうな印象だった
俺もそう思う。そして凶中位とは言ったものの神奈もそこかなあ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:47:23.73 WTLF0djL0
>>302
そん中だとうさぎ氏フィオナが若干きついかな、って気がする。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:48:01.81 e6CvL7xf0
というか全体的に凶下位な印象
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 02:31:54.20 Kgkt0q1x0
ありゃ、間のレスを見逃しまくってたわ、申し訳ない
昔と比べると凶中位のラインナップが豊富になってきてて嬉しいなぁ。挙げてくれた方ありがとう
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 06:25:39.75 Ng4VNlNb0
知られてないっぽいので言えばyuki氏CVS京なんかも凶中位いってるかもね
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 06:30:27.80 Bzfvbf6g0
戸愚呂100パーセントはどうだろう
デフォより高めの設定にすればいけそうかな?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 07:09:01.20 IcqCPa1r0
ちょっと古くなるが大盛りあたりでのベスト16あたりのは大体凶下位から中位あたりなんかな
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:58:36.05 oIkixryw0
凶中位って言われて真っ先に思い浮かぶのが影DIOだわ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 09:20:28.41 vUWLKQP20
ATK100DEF100だと凶上位な気もするけどどうだろうな>影DIO
つうかコンボが入るかで全然変わってくるから難しいよなぁ
アルカナはさすがに凶中位は厳しいような
Ina氏のほうなら話は別だけど、他の製作者じゃちょい無理かと
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 09:33:40.93 RdSc10eW0
中位だとベロシティさんとかレッドアリーマーとかボス白レンとか
ペラペラだとネガゼロとクールセブン辺りか
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 09:51:52.97 vUWLKQP20
ネガゼロさんはAI弱いとか言われて更新したら
エルクゥに勝ってなかったか?w少なくとも凶上位はあるよ
個人的には
アブソリュート白レン(普通のほう使えないし)
風見パチェ(2符)
風見魔理沙(スペカOFF)
SAIKEI氏ケンシロウ
紫ナコルル
ここらへんかね どうしても相性あるから絶対は言えないよな
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 10:33:09.14 nhtAN/JU0
練り茶氏トキ、もんすん氏シン、ボスイグニス、(´・ω・`)、(´A`)、旅人氏ギルガメッシュ12P、Aura
出てないのだと大体ここら辺かな、auraは2ndだと実力がちょっと足りない印象
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 12:29:30.73 N9A3yT1C0
こぜに氏のメガロも凶中~上位くらいはあるな
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 14:10:46.35 vUWLKQP20
レアアクマ被害者
URLリンク(www.nicovideo.jp)
学級タッグ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 14:12:28.98 WTLF0djL0
>>314
もんすん氏AIのシンなら>>297で挙がってるけど。
んでもってふと気づいたが、イグニスは設定しだいで公開されてるやつ全員凶中位にできそうだと思った。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 14:54:01.12 nhtAN/JU0
だな。2001、2002UM、アナザー、イグニスボス、ボスイグニスとイグニスは充実してるわ
狂キャラのイグニスボスはAI最低にしてもアホみたいに強いから凶上位くらいあるかもしれんが
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 14:57:50.86 vUWLKQP20
そして狂以上も充実してるという
(実はKOFではオロチの次に改変が多いとか)
思えばSMH未満は3キャラぐらい一斉に落ちて
なぜか一番弱いと思われるプルニスが残ったのかw
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 15:35:39.54 YHblDdY30
SMHは運ゲー要素強いから(震え声)
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 16:02:20.62 f6+4P8TN0
アークタッグ、シングルに比べてBASARA頑張ってるな
相方GGのとこも多いけど
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 16:29:33.97 vUWLKQP20
アークタッグ見てるとGGがなんで強いのかよくわからん
GGが強いというよりシングルで対抗できてた北斗がもっと弱くなってるからかね
ナテルオ氏とかもタッグ戦なのに一撃準備とかやっちゃってるし
成功するとは思えないのに、なんでやるんだろうかw
タッグ戦なら気絶関係は切るべきだと思うんだがなぁ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 16:33:20.20 3OBSWKxU0
タッグ用の記述は作らない派なのでは
知らんけど
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 16:36:57.46 kZV9ijNy0
対人戦とは違うとはいえども、そのゲームやってる人とかアークゲー経験者じゃないと
キャラの強みとかもわからんだろうし、基本的な立ち回りもわからんからな
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 17:04:54.15 N9A3yT1C0
サイキを見た後だとイグニスが大物に見えるから困る
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 17:52:46.81 Xq2OkE/K0
北斗は通常技弱いから攻撃当てに行って逆襲喰らってるし、機動力もないから裏回ってタンデムもできないしコンボも長いから途中でカットされる
GGはその辺強い上に、バーストによる脱出と乱戦時や起き上がり密着からの投げで仕切りなおせるのが強い
見てる限りこんな感じだと思う
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 17:55:23.80 ED8PjgS00
>>320
レミリア改変で最強クラスのノブレスも一番先に落ちたしな・・・
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:01:47.45 kZV9ijNy0
北斗は武器使わないからなあ
どうしてもリーチとかで他より負けちゃうよな
長いのでトキの2Dとかラオウの遠Dぐらいだし
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:04:14.13 IcqCPa1r0
つまり武器を多用するジャギ様最強
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:06:23.84 kZV9ijNy0
小パン一発分の火力のショットガン横()
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:07:06.95 wtROd4zX0
>>324
ギルティは原作っぽい事すればするほど弱くなるからなあ
原作再現系のネタで残ってるのは、スレイヤーの直下ダブル位か
mugenだと食らい判定デカイ奴いっぱいいるから狙えるだろうし
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:10:04.33 vUWLKQP20
というより飛び道具なりで砲台になりゃいいのよ
GGはタッグ戦にAI自体は弱いけど(組んでない?)、性能自体はタッグ向け
という認識でいいのかね
SMHは運ゲーだからなぁ
とはいえバルバトスペネ100とMCS4pは敗退する気がしない
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:12:18.66 NcHU78KI0
ジャギ様の武器は神経通ってるからな・・・。
横ショットガンが縦ショットガン並のダメージがあればなあ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:14:26.76 kZV9ijNy0
コイツハドウダァーセッカッコー!ハァーン!ホクト(ry
石柱とか金属棒にも当たり判定つけるとかアークはどうなってんだ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:19:26.16 9XJBpXzs0
凶中位といったら96ゲニとボスハルクが思いついた。
あと白レンは凶下位じゃない?強さ議論にあがってた戦績が芳しくなかったような
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:19:33.79 FCh5/Ka/0
アクセルなんか鎖に判定あんだぞ
どこのダルシムだよ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:22:01.04 G2zgTNGt0
GGで武器に食らい判定がないのはジョニーだけだし、鎖に判定あるのは普通
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:24:01.57 4C0bDqhoP
まあそれが部通のアークゲーってすごいよな
P4Uだとほとんど武器に食らい判定ないらしいけど
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:27:35.87 wtROd4zXI
武器に食らい判定があるのは普通だから
それよりめくり技の足に食らい判定がない方がおかしい
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:31:44.28 +HihHEyL0
GGがタッグに強いのはシステムもそうだけど普通のキャラより硬くて火力が高く設定されてる性だと思う
早々に落ちて2.1の状況にされづらいし、ワンチャンで相手を瞬殺して一気に流れをもってけるし
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:35:36.25 G2zgTNGt0
普通のキャラって何?色々な格ゲーがあって色々な設定なのにひとくくりになんてできないだろ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:39:22.29 OVVRL+p40
東方少なめでなんかおすすめの動画ない?
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:43:00.55 6Mi1729v0
鳶影氏AI神人豪鬼Kグルも凶中位くらいだと思う
EXグルより一回り強い
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:53:16.95 rOgIR+KN0
>>342
参加者100人いて5人出てたら、多すぎと感じるんなら駄目だけど
「逃走中サバイバル」を開いている人お勧めするよ!
大体似たような雰囲気の大会を前に3つ開いてるから、過去の大会見て気に入ったら4大会分楽しめるよ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 18:58:54.44 Nv3OmTEG0
ビリカンは棒についてる攻撃判定よりも棒についてるくらい判定の方がずっと大きいんだっけ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:00:34.12 +HihHEyL0
>>341
いや単純にlifeとatkの話さ
チップでさえ実質のlifeは1000越え、標準的なソルなら1300近くある
ATKもソレを基準に設定されてるから根性値のないキャラにはatkが130程度に設定されてるのと同じでゴリゴリ減る
その辺の基礎スペックが高いね、ってだけよ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:05:13.13 OVVRL+p40
>>344
おおありがとう
早速調べてみます
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:14:32.50 4NVxrAdX0
チップの実質のライフが1000超えてるって実しやかに何度も聞くが
じゃあ一体実質幾つなんだよって毎回思うわ
どういう計算なんだろうって聞いても
答えは毎回出ないし
アレだろ?もう修正された暗転補正(?)込みだろ?とか思うわ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:17:45.55 kY4SicQ40
GGキャラ=つよいで
痕は難しく考えなきゃいいんだよ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:26:20.63 wtROd4zX0
>>345
KOFで食らい判定ない技つけると問答無用で一強になる
だいぶ前にオズワルドのとんでもねえ判定の画像が貼ってあって
ホントかよと思って実機で調査したら小パンで潰された
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:28:25.02 4NVxrAdX0
その小パンの優先度がとんでもない可能性も微レ存
まぁいつものアフロン氏らしいっちゃらしい
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:30:06.99 Bzfvbf6g0
根性値はめんどくさい要素よなぁ
ライフ900防御80の旧ゆっくりレミリアとか調べてみたら実ライフ1100相当になるし
その割に割合ダメで即死したりするけど
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:31:10.09 HjI1NBP8O
実質的(笑)
他の根性値あるゲームや回復ありのゲームの実質ライフはいくらなんですしょうかね
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:31:23.05 Bzfvbf6g0
>>351
SNKゲーの技優先度は通常も超必殺も平等なのだ
おかげで相打ちがよく起こる
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:32:33.33 G2zgTNGt0
>>346
lifeも大概だがATKが130相当の意味が全く分からん
なんで根性値があるゲームの攻撃力をない前提で測るのか
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:35:51.14 kY4SicQ40
OFFにできるんだしOFFにすりゃいいじゃまいか
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:36:48.25 4NVxrAdX0
Atk実質130ってのもどこから来たの?
-2ステートにAttackMulSet 1.3とかにでもなってんのか?
正直何の話かよく分からん
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:37:32.44 7WhMkqU70
根性値込みでチップが1000、ポチョが1500換算だっけ?
他の補正抜きの値らしいが自分で計算してないからしらね
根性値込みで1000程度にしてる人もいるし、単純に高い値になるキャラもいるし製作者の趣味だな
チップだけやたら言われるのは、脆いだの紙だのシッショーだの一時期言われまくった反動じゃないのか?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:37:48.19 f6+4P8TN0
>>342
アークオンリーでいいんじゃね
学級崩壊も霊夢アドチルくらいか、生物除けば
黄昏東方いないなそういや
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:39:13.07 DEQ6/aMc0
アクセルは鎖に喰らい判定があるとか無いとか言っても
MUGENのというか無敵医師氏製のキャラは武器部分に喰らい判定が有るとか無いとか超越した超絶判定ばっかだから
原作の話はあまり参考にはならん
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:41:26.58 4NVxrAdX0
>>358
その伝聞系のリアルが知りたいんだけどなぁ……
どういう計算したんだか教えて欲しいわ誰かに
あと根性値込みで1000なら割合やLifeaddに弱くなるけど
その辺はどう折り合い付けて1000って考え方なんだろう……
まぁGG好きじゃないけどこの話題になるたびモヤモヤする
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:42:00.60 wR4P8wJO0
GGって話半分に聞いてたけど、本当に簡単に燃焼するしスグに攻撃的になるんだな
大会で正義が負けたときみたいだ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:43:32.93 qOYa5f6z0
こういう煽り文句が出てくるのも早い
まるでGGのゲームスピードみたいだ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:45:23.34 4NVxrAdX0
ロマーンティーック
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:46:50.67 Bzfvbf6g0
>>357
1.3倍がどういう基準で付けられたかはわからんけど
やられるほど根性値で固くなるキャラが体力満タン時に食らった時のダメージをそのまま初期ダメージ値としてCNSに打ち込めば
そりゃまあそんだけ根性値持ってないキャラには痛い攻撃になる
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:47:18.49 /Yvuggf20
>>361
グチグチ言うなら自分で調べてみればいいだろうに
計算法にもよるけどKFMとの耐久差を比べるのが一般的、KFMの大パンチN発でOKって感じで
そもそもケースバイケースで変動するからあらゆる局面で通じる正確な値は出せないよ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:50:17.84 ycf8t+e10
>>361
根性値のつけ方がDefencemulsetじゃなくて直前のフレームのライフからの減少分から根性値分を回復するタイプだから、
割合やLifeadd系にはむしろ強いよ
Absolute = 1がついたTargetlifeadd食らったときでさえも根性値がかかるし
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:51:26.56 XmCXh1960
GGXXwikiに根性値表が乗ってるからそれを元に計算したんじゃない?
その結果としてチップにはKFM以上の耐久力があるって結果が出たとか
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:54:42.35 4NVxrAdX0
>>366
グチグチ言う気はない、言い出した人に
どういう計算方法?って聞きたいだけだ
だってスゲー良く聞くんだその話
>>368
GGとMUGENだと体力の最大値がそもそも違うので
その方法では分からないかも
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:55:14.47 Bzfvbf6g0
>>367
ただ例えばライフが200の時にちょっきりダメ200の攻撃を受けると自分の直前の状態に関係なく死ぬんだっけ?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:56:04.48 Ng4VNlNb0
>>369
そんなに聞きたいなら、乱入者氏が計算してたから聞いてこい
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:58:09.68 muAovwyJ0
ミジンコの俺がHP見たら、
チップが877.344
ポチョが1457.4って出たんだが、
これあってる?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:59:07.03 XmCXh1960
>>369
だったらキャラの内部記述見て計算したか
ダメージ100に設定した攻撃に何発耐えれるかとかじゃないかな
KFMは10発でKOできるけどチップは10発当ててもKOできなかったとかなら
チップは実はKFMよりも硬いと言っていいと思うし
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:03:25.21 Bzfvbf6g0
>>373
蛇足かもしれんが根性値再現がdefmulなら仕様上10発連続ヒットさせる必要があるぞっと
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:03:29.69 ycf8t+e10
>>370
そうそう
あと地味なところでKill=0の攻撃食らって1残る状態になったときなんかもちょっとだけ狂う
まあ誤差の範囲ではあるけれど
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:09:12.00 wR4P8wJO0
細かい数字はmugenで気にしてもしょうがなくね?
原作云々でいうなら無敵医師氏のGGもバリアみたない判定やらリセットされないゲージやら色々アッパーだし
普通のキャラよりタフで高火力に設定されてるってだけ知っておくぐらいで動画を見る分には十分楽しめると思うがねぇ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:11:03.66 o+D1NW3V0
Defencemulsetで根性値設定してるキャラっているの?
アレ1ヒット目に適応されないんだけど
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:12:45.96 4NVxrAdX0
>>367
いやさ、そうやって検証もしないで
「普通よりタフで高火力」って言っちゃうのはモヤモヤするわ
動画のクソコメと同じレベルになっちゃうぜ?
なんか根拠あって毎回言ってるならいいんだが
何度聞いても今回みたいに答えは出ないし
俺が何が言いたいかって、ちゃんと調べてもいないのに
適当に言ってて大丈夫なのかってだけなんだけどなぁ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:14:40.26 kY4SicQ40
細かい女だなあ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:15:32.01 Bzfvbf6g0
根性値再現の問題点を纏めると
defmul形式 2HIT目からじゃないと発動しないので単発攻撃に弱い
lifeadd(ダメージ後回復)形式 残りライフ以上のダメージを受けると発動せずに死ぬので瀬戸際での根性値の意味がない
lifeadd(ダメージ追加)形式 Absoluteダメージ・割合攻撃を受けると通常キャラ以上のダメージを受ける
こんなところかね
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:15:54.92 vUWLKQP20
どうしてこうなったしw
動画で見る分には普通に見えるけど
実態を知るとなんだこいつという感じなのが
このスレでは嫌われるからねえ
あといっちゃ悪いが信者もアレだしね
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:19:21.30 4NVxrAdX0
>>381
実態を知るとって、実態って何……?
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:22:06.35 vUWLKQP20
とりあえず俺がこれはどうかと思ったのが
散々言われたけど、ガードしてる側が投げに対して無敵付与してること
(ガードした後も何Fか持続してる?、ここは定かじゃない)
いくらなんでもこれはどうかと思ったな
他にもあるけどこれが一番かな
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:22:28.34 XmCXh1960
>>378
上の方でソースは乱入者氏による計算ってレスが付いてるけど
他人の計算結果とかじゃダメで自分で計算しろって意見なの?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:24:48.56 Bzfvbf6g0
>>383
ガード硬直時の投げ無敵はあんまり気にならないな
当て投げ出来るゲームの方が少数だし
ガードポーズ取ってる最中投げ無敵ってのは多少気になるが
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:29:47.51 4NVxrAdX0
>>383
うん、今の流れに全く関係ないね!
>>384
そうなの?けどブログ検索してもヒットしないんだけど……
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:31:15.55 du44Khzu0
あとは全部の攻撃をヘルパーで受けてダメージ計算してから本体にダメージ与えるタイプもあるんだっけ?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:32:40.56 Bzfvbf6g0
>>387
それやっちゃうともう通常キャラではねえなw
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:33:24.37 vmpYvSkC0
>>347
多分120キャラ参加してて東方キャラゼロの大会
将棋式ランセレチームバトルop
URLリンク(www.nicovideo.jp)
流石にゼロは露骨だが…
ルールは面白くて結構熱いんだがキャラは一戦のうち基本1ラウンド使い捨てが多くなるのでキャラ重視してる場合は
ちょっと向かないかもしれない
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:34:48.33 ycf8t+e10
>>377
大体Defencemulset形式ほうが主流だよ。Lifeadd形式は割と面倒くさいし
ただDefencemulset使ってる製作者でも初段だけはLifeadd形式にしたりみたいな工夫してる人もいる
>>378
俺がいつ普通よりタフでこう火力って言ったって証拠だよ?
まあ根性値込みだとソルが (446/1 + 150/1+ 100/0.98+ 100/0.89 + 50/0.72 + 50/0.58 + 50/0.48 + 54/0.40) ≒ 1205
チップでも (446/1 + 150/0.96 + 100/0.88 + 100/0.78 + 50/0.64 + 50/0.50 + 50/0.42 + 54/0.38)*0.78 ≒ 1001
ポチョなら (446/1 + 150/0.96 + 100/0.88 + 100/0.78 + 50/0.64 + 50/0.50 + 50/0.42 + 54/0.38)*1.14 ≒ 1463
だから硬いのは間違いないが
>>387
それは完全にアーマーだからまた違うような
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:36:08.97 wR4P8wJO0
ID:4NVxrAdX0のクドさと空気の読めなさが異常すぎる件について
もう8月も終わるんだがな
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:38:34.98 VFP7j0dQ0
>>387が言ってるのはヘルパーキャラの事じゃない?ミズチtypemや剣帝レーヴェとかさ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 20:40:55.12 vUWLKQP20
ヘルパーキャラの時点で通常キャラと言えないと思うんだがw
394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:01:03.83 o+D1NW3V0
>>390
なるほどそんな方法があったのか
参考になった
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:02:21.59 DUkhKA9V0
白黒2
URLリンク(www.nicovideo.jp)
396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:13:32.49 4NVxrAdX0
>>390
うーん、俺もちょろっと中身見ただけだから分からんが
446とか54ってどこから来た数字?
例えば一番後ろの0.38割するのってLifeが5の時じゃないの?
397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:19:16.01 Pbb+ygyS0
そんなにこだわるなら自分で調べたり計算したりすればいいのに
398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:21:18.35 vUWLKQP20
いざ持ってきてもらったらこれ 信者なのか知らんけどほんとうぜえw
399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:22:44.12 DEQ6/aMc0
ぶっちゃけ根性値よりも5040で復帰した後しばらく無敵になる仕様の方が気になる
普通有り得ないし無敵にするならせめてその間動けないようにしろと思う
400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:33:41.43 ycf8t+e10
>>396
ceil(100*(1F前のライフ)/最大ライフ) <= 5 が根性値が最大までかかる状況、と考えると
(1F前のライフ) <= (最大ライフ)*0.05 のときって意味だからそのあたりは間違ってないはず
だが>>390でちょっと訂正、すまん
MUGENじゃ整数同士の割り算だと小数点以下が切捨てになるのをすっかり失念してた
これでいくとライフが560~1000までのあいだなら根性値がかからないってことになるから、実際の計算式は
ソルの場合 (441/1 + 150/1+ 100/0.98+ 100/0.89 + 50/0.72 + 50/0.58 + 50/0.48 + 59/0.40) ≒ 1212
とこうなるみたいだ
まあ完全に誤差の範囲だが
401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:35:48.98 aWL51KRM0
実際にはダメージに幅があるから根性値通りにライフは増えないわけだし、
そこはもう誤差でいいんじゃないの
それでも1000以上になることは確実だけども
402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:42:50.75 ycf8t+e10
まあ計算上最大でこのくらいのライフになる、って感じだな
実際はもう少しだけ少なくはなるが、それでもチップでもなければ大抵のケースで1000よりは硬くなる
原作GGだと最大ライフ420だけど、根性値のかかり方を見るに
ソルのライフは根性値込みで500くらいに相当するようになってるのかね
403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:54:44.84 4NVxrAdX0
>>400
なーるほどね、了解した
まぁチップに限って言えば『KFMより硬い』はデマとは言わないが
誇張とも言えて
他のキャラは大体固いのね
長年の謎が氷解したわ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:57:41.31 Nv3OmTEG0
GGは最大ライフ840換算で調整するのが一番ちょうど良くなりそうだけどな
405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:00:57.00 e6CvL7xf0
ついでに火力も下がるしな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:04:45.22 Pbb+ygyS0
GGキャラ動画に使うときはLife = 840 attack = 84に調整して出そう(提案)
407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:06:57.20 Bzfvbf6g0
とはいえ根性値とかのダメージ減算機能がどうので強くなってるのは何もGGだけって事じゃないのが厄介よね
408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:17:23.41 4NVxrAdX0
別に大会として調整するならLife減らしたり増やしたりは普通だと思うけど
無敵医師氏GGキャラだから一律って訳にもいかんわなw
kong氏ボッツみたいだ
それ言い出したら⑨氏メルブラとかHM氏アカツキとかも
『原作通り』にしようって感じで考え出すとキリがない
409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:18:33.64 RdSc10eW0
GG勢なんて基本凶レベルの大会での出番なんだから別に今のままでもいいんじゃね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:07:15.20 aWL51KRM0
それでも再現にこだわる海平氏には敬意を表さざるをえない
411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:08:18.70 Xq2OkE/K0
クリフお爺ちゃんはチップ以上にもろいのにあんまり言われないな
412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:16:16.17 Ja5ADPnWi
クリフはバックストーリーがシリアスだし
413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:21:10.20 RHCA+I8R0
チップだってシリアスじゃないですかー!
414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:22:45.89 gdb3Eyof0
しゅりけーんw
415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:31:05.03 wtROd4zXI
クリフは超反応リフレクスロアからごっそりいく感じ
紙でやられるイメージがない
416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:42:28.12 rvCKRlsY0
クリフが出られるのは基本凶上位あたりだし
そのへんになると紙とかあまり関係ないからね
417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 00:37:40.53 elOBTANd0
9条動画のwikiコメは相変わらず荒れてるが
動画は荒れてないし
むしろあそこに管巻いてる連中は動画見てないんだろうな
ネタキャラ人気キャラ大量投入して再生数鳴かず飛ばずだし
悲劇やな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 00:40:27.67 /MeAkvRG0
風が少し騒がしいな・・・
419:!ninja
12/09/01 00:58:24.67 W2A8X2Z+0
でもこの風…少し泣いてます…
420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 00:59:28.84 EaXFvhbn0
いや、凶上位あたりで防御力はかなり重要だろう
食らい抜け手段を持っててバーストゲージが被弾で溜まるクリフにとっては特に
421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:01:51.82 I7Z6V/dl0
防御性能と防御力は違う
422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:10:56.04 EaXFvhbn0
いや、防御力が低い=被弾回数が少ない=バーストゲージが溜まりづらいってこと
あと普通に弾幕とかで圧殺してきたり、超優秀な差込手段から大ダメージみたいな
永久コンボ主体じゃない凶狂相手には普通に防御力は重要になってくるよ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:12:28.96 8lc9JGIJ0
IF氏の世刻望にTry氏AI来てた
凶下位~中位くらいで神剣勢で一番格ゲーしてると思う
424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:36:16.21 elOBTANd0
なんで凶キャラって被弾時に与えるゲージ数
雀の涙に設定してあるの?
意地悪なの?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:39:32.20 8qFmD7rv0
凶キャラだからだろ。吸収されるよりマシと思うと気が楽になる
426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:51:31.46 FgfX8uk30
ゲージがあれば強い系のキャラが桜やなるかな勢とやるとゲージがたまらずに完封されることがよくあるな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:53:20.13 qWmB1CKh0
特殊ガードに成功すると相手のゲージを吸収するゲームならあるが被弾で相手のゲージを吸収するゲームは聞いた事がないな
428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:56:00.18 elOBTANd0
ゲーム性でそういうのはともかくキャラなら山ほど思いつくな
MBの秋葉とか
429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:57:14.43 rrzxW5zx0
製作者の度量が見える部分
430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:58:08.69 mN5lrQsn0
改変キャラありで作品別したら1番つよいのはどこ?
カイザーナックルかな?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:59:33.40 fbaZ01Gl0
相手の通常攻撃を無防備に受けてるだけでゲージがなくなるキャラってそんなにいるの?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:03:44.20 Maa76QjfO
>>430
凶悪技術なしなら黒正義がいるGG
ありならL霊夢がいる東方か観音神がいるオリジナル
433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:04:42.70 8qFmD7rv0
>>430
改変ってどこまで許容するの? L霊夢はOK?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:06:16.75 po4Oyyj60
P強奪も終わったよ。
応援してたのが買ってくれましたよ!!
435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:07:09.74 8qFmD7rv0
何を買ったの?
436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:07:14.44 DP6dKyRw0
なんかwikiで台パン復活がどうのこうのって・・・
437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:08:16.78 8qFmD7rv0
報告しなくていいよ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:13:21.73 elOBTANd0
>>430
観音様がいる手描きオリジナル一強
>>436
?
どこにもそんなこと書いてないが
439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:16:28.49 dy736BWz0
編集見た限りだと、タグ修正だけだな
440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:18:25.86 mN5lrQsn0
論外ありならジェネラナイとかいるけどあそこらへんはよくわからないからなあ
神キャラ未満ならどうなるだろう?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:20:39.15 8qFmD7rv0
論外有りならL霊夢と観音神の二強
神キャラ未満? その辺の境界は曖昧だからもっとはっきり言ったほうがいい。この技術
がないとかそんな感じで
442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:21:19.14 Maa76QjfO
観音やL霊夢は論外では止まらないし
神キャラ技術を使わないなら黒正義は倒せない
443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:23:34.43 elOBTANd0
凶悪なし、MUGENの普通のステコンだけなら
オメガトムハンクスとか黒正義とか
とにかく『ずっと無敵』なやつか、即死当身持ちな奴ら辺で
一番ってのはとても決められない
あと、ジェネラナイと観音様は1P2Pの取り合いかつ
ジェネラナイは自分でESCキー押して逃げちゃうんで
どっちが強いかって言うと個人的には観音様
444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:24:10.07 +WfBa6cB0
大ダメージ以外の即死耐性と即死攻撃持たないキャラとかちゃんと選ばないといろいろねちねちと言われそうだ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:28:30.17 mN5lrQsn0
レアアクマ未満なら?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:31:27.26 8qFmD7rv0
それじゃ基準が曖昧だろ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:34:36.13 elOBTANd0
レアアクマじゃねーの?
あとsageろよ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:39:18.11 8qFmD7rv0
未満なんだからレアアクマじゃねーだろw
449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:41:35.95 F6W69LQi0
単発動画上げまくってるのは検索妨害なの?
450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:51:31.37 w4InqFkU0
これだけおおっぴらに活動しておいて
もうsageる事に意味なんてないですよね?
451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:54:10.84 f7MgR1G10
非改変かつ特殊カラーじゃなくて論外レベルな軸移動老人市民さん最強やな
452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:56:08.54 8qFmD7rv0
意味がどうとかってより
sage入れる:文句がない
sage入れない:文句が出る
ってことで、面倒くさいのを回避するために入れるって判断したほうがいい。どうせsage
入れないことに大した理由ないんだろ?
文句いうヤツを煽りたいとかなら知らん
453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 03:03:04.18 EaXFvhbnI
移動距離とやめるタイミングが自由ってあたり、
軸移動って無敵移動技のほぼ上位互換だよな
454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 03:04:54.64 elOBTANd0
そもそも同じ軸に入られる前提のシステムなんで
MUGENだとなんちゃって再現なんで
上位とか下位とかなんか恥ずかしい
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 03:12:57.98 vNttnD2Oi
だが断る
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 04:09:36.72 9dktVWBe0
URLリンク(live.nicovideo.jp)
またフカシてる
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 05:30:19.70 xDdQA2cy0
軸移動は戻ってくる時に隙がなかったっけ?
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 08:42:45.08 L1WvLmtf0
無敵技合わせられると普通に負ける>軸攻撃
加えてヒットさせられれば追撃できるけどガードされたりかわされたりするとけっこう硬直長い
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 08:47:27.38 L1WvLmtf0
RB餓狼の軸は原作だと相手を自ラインに引き戻す対ライン攻撃をつかうものであって
MUGENでよく使われてる強ライン攻撃は隙だらけで無敵もないんでほぼ死に技だったと思うの
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 11:32:54.48 FgfX8uk30
タッグだとBASARA≧GG>北斗かねえ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 11:35:35.16 I7Z6V/dl0
GGのほうが上だと思う
BASARAは火力が足りない。ゲージの本数は多いから相方でフォローは可能だが
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:11:54.74 sVwyjJtl0
マミヤは今あるものより徹底したAIならタッグでも食えるか?
サウザーも後方で爆星や槍撒いてゲージ溜まったらピラミッドであるいは
463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:15:24.28 IfHmz+qP0
正義ジョニーは鉄板すぎるからまぁ無いとして
おまえらの優勝予想どこよ?
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:44:01.78 I7Z6V/dl0
サウザーは元々タッグでもそれなりに食っていけるぞ
っていうかシングルよりはイマイチってだけでタッグで全くどうにもならない奴は少ない
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 13:04:59.27 40jjL0JU0
ABAケンには頑張ってほしい
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 13:46:25.09 tW8UNUPF0
>>464
ハート様がちょっとだけ悲しみを背負ったようです
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 13:48:04.32 I7Z6V/dl0
投げが強いキャラは基本的にタッグ強いんだぜ?
連携とかは難しいけどな
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:57:54.15 HObzDDES0
>>461
BASARAは3回ぐらいコンボ決めてもGGのワンコンで消し飛ぶからな
やっぱ基礎的な火力と体力はタッグだと特に大事だわ
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 15:01:48.18 JCKzO0+K0
URLリンク(live.nicovideo.jp)
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 15:17:01.32 Qzj7hO9y0
投げキャラを相方に持つと連携が出来ないどころかもう片方が割を食う
特にスクリューみたいな相手の位置がころころ変わる投げやられると誤認起こしまくるんだよ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 15:19:33.37 I7Z6V/dl0
でも掴まれてる相手の相方もわり食うからトントン
そもそもタッグ強いってタッグとしての総合力が強いって意味じゃなくて個人としてタッグ戦に強いって意味だし
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 15:40:36.66 lntOn1Wz0
単発型投げキャラはいいんだよ
投げコンボキャラが軒並み深い悲しみを背負う
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 15:45:18.90 IfHmz+qP0
まさにハート様とゴリラか
474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 15:52:05.84 MRifpUhq0
GGは投げ始動から入るキャラが多くね?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 15:53:19.17 4be7SuEW0
しかしポチョは悲しみを背負わない やはり元々の性能差か
いやまああいつ投げしなくてもなんとかなってる気もするけど
476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 15:59:16.11 sVwyjJtl0
なんだかんだで掴めば長時間無敵ってのはでかい
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:06:00.64 pQvAWd/30
投げから追撃できるか否かってのが大きいと思う
478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:08:32.64 y3IY9Fg50
投げた後に硬直があったり
拘束時間やゲージの割に威力が少ないとタッグだと悲しみを背負う
あと、コマンド投げがタッグで強いかどうかって言うととんとんだと思うけど
いい連携するかって言うと難しい
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:16:38.40 sSeQuZp20
取り敢えず、秀吉がタッグ向きじゃない投げキャラの条件の大半を満たしてる事は理解できた
480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:32:01.11 I7Z6V/dl0
相方も投げキャラならいけるから(震え声)
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:43:04.73 f6JPPvPu0
ワンコンといえばメルブラワンコン火力は改めて高いと思い知ったのう・・・
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 17:30:06.81 XuDUZd5N0
スクリュー動作中、敵味方巻き込んだら(小ダメージ)面白そう
483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 17:33:23.16 MwhZsCkD0
スマブラかよ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 17:34:56.04 y3IY9Fg50
着地判定時に大ダメージも付けよう
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 17:40:26.10 I7Z6V/dl0
師範かよ
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:02:20.15 u7igZ22u0
定期的に上がるのはアークタッグと学級崩壊タッグでタッグだけだなぁ
それはそうと、祭りからもう一か月たとうとしてるが
ころうばは死んだん?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:07:46.80 2XeFfPzD0
ころうばで思い出したけど手書きオンリーの組み合わせがランセレとかWikiに書いてあったけどマジなん?
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:25:12.68 zB7g7Uja0
>>487
1回戦以降の戦いはランセレ
1回戦だけは作者が決めてる
489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:26:14.92 u7igZ22u0
一回戦で戦った相手とタッグを組んで、今日の敵は明日の友方式で戦う
なお、一回戦の組み合わせは選んで、それ以降の対戦相手は
ブロック内でランセレ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:51:09.09 2XeFfPzD0
>>488
1回戦はさすがに選んでるのか
時間かかるし初めからタッグでやればいいのに