MUGEN動画スレPart289at STREAMING
MUGEN動画スレPart289 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/17 22:38:56.11 5qLd4C9O0
                             ・       /|||||||
               、,ノ_,,,          .......・     /||||||||||>         ∥・
      畳返し > ,r‐'ィ'r_、::__    ∥   ∥ ・     /||||||||||||>   <ヽ      ∥・
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3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/17 22:56:07.29 ZXgFZA6x0
URLリンク(i.imgur.com)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 00:44:10.21 b1hs2/QW0
>>1


5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 00:51:09.22 dxbEcipm0
>>2
なんだこのAA(驚愕)

6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 00:52:18.09 Mn/2LOV90
五所川原さんかとおもったらアモルファスか

>>1

7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 01:06:12.95 qiTBI8mN0
障害発生のお知らせキテター
寝る

8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 01:14:21.29 93UoPkpV0
>>2
混ざりすぎだろw

9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 01:15:18.55 IZcKTagr0
どっかの国から攻撃でも受けてるのか?

10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 01:16:53.96 b1hs2/QW0
その障害のお知らせのページが開けない件

11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 01:17:43.39 h9xCrWNe0
IE系のブラウザだとまともに開けないな

12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 01:21:02.64 A8rtpBAD0
またバ韓国か

13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 01:26:24.57 DrIMWDak0
まーた人もどきのF5攻撃という話だな
どんなけ迷惑かける生物なんだろうか

14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 01:27:27.95 IZcKTagr0
障害報告のページが障害で開けないとか
どkのネトゲだよと・・・

15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 01:50:31.43 b1hs2/QW0
まだ開けぬゥ…

16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 02:19:11.74 93UoPkpV0
URLリンク(t.co)
yameteoke氏がアークオンリーおまけタッグ大会の抽選結果だけあげてたから貼っておくわ。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 02:27:52.51 TBJAklvl0
初っぱな伊達毛利で吹いた

18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 02:48:43.72 j3eagr+20
おまけタッグは作品別じゃないんだな

19: 忍法帖【Lv=34,xxxPT】
12/08/18 12:04:48.41 bIRUK3A/0
カイとロボカイ、チップとポチョ、クリフと正義辺りが熱いな
しかし、流石に同キャラはなかったか

20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 12:38:52.43 /sS5/jpT0
地獄先生ちょっと遅すぎんよ~

21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 13:16:34.32 7eLaN6OC0
Reのマミヤどうなってんの

22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 14:31:49.12 IZcKTagr0
負けたんだし再試合やらいらんでしょ

23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 14:59:14.74 oprGfKsW0
マミヤはアジガもなんかおかしいんだよな
ガード硬直が減ったとしても割り込めないような場所で割り込んでる

24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 15:12:07.39 OxhKVMw00
>>21
AIが入ると、レイのキリサケで4割減ったと思ったら、1割しか減らない時も有るし防御力が変化してるw
アジリティーディフェンスの性能が変(下段攻撃を直ガだと立ちガ出来たり)だから、そっちが原因かもしれんけど
キリサケで★が減るから、直ガというより、ブロみたいな性能なんかもしれんけど

25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 16:19:50.98 EzSHRoOF0
なんかダメ受けなかったり回復がいつもより早かったり
バニ当ててんのに☆減って無かったり
アレか、新MUGEN採用大会だからヘルパーバグってんのか?

26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 16:29:49.33 4LYolQC20
マミヤはwinmugenでも動画で使われるたびにおかしいと言われてる
アジガみたいな共用システムは他の製作者の記述を使いまわしてもいいと思うんだけどなぁ

27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 16:50:18.26 LdCxC+pb0
他製作者の記述を参考にするのはいいとしても
丸ごとコピペするのは余計なトラブルの元になる可能性があるし
それで正常に動作したとしても非推奨だと思うんだが

28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 16:54:02.49 o3BXhfrs0
保守点検出来ないと意味無いしね

29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 17:23:34.26 Xyg+EXx20
神キャラみたいな界隈はともかく、
普通のダメージを受けるの範疇のキャラだったら、
個人的にはコピペやむなしと思うんだけどね。

記述コピペが原因でしたほうもされたほうも
公開停止になったキャラいたけど。



30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 17:34:54.58 LdCxC+pb0
記述の意味が理解できずにコピペの寄せ集めでキャラ製作とかしてると
何かの拍子に動作に問題が出た時に自分では直せないってことになって困るよ

31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 17:36:52.75 Chwv8hzq0
コピペしていってればある程度覚えると思うけどね

32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 17:42:27.11 4LYolQC20
他人の記述ですら理解できないようなものを
自力で作ろうとすると時間がいくらあっても足りない
まぁ穴のない記述なんてほとんどないから、
どこかで改善しないと必ず不具合起こすし不満も出るが

33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 17:43:40.52 FTcGChDY0
コピペはどこから写したのかモロバレで恥ずかしいからやらない

34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 17:44:51.56 r6mQX7IG0
MUGENにおける完全無敵前転の大増殖は記述コピペが主原因って聞いたが

35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 17:55:34.03 6VZP2aZ60
各ステコンパラメータ理解したうえでのコピペなら問題ないと思うけど
単にそのステート丸コピペとかだと後々困るだろうな

36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 18:04:56.86 oprGfKsW0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
俺屍A

37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 18:06:51.94 lGqvwOIo0
原作再現に拘るならやっつけ移植したとしても、ステコンパラメータを弄らないといけないんだけども
そうでないなら割とおざなりになりがちだよね

ここら辺オリキャラが件並出来にもかかわってきそう

38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 18:12:19.69 NTbfl2mX0
ほどほどならまだしも、コピペばっかりしてるやつが記述を理解できるわけない
動けば良いやってやつばかりだろ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 18:17:58.74 VtLPaDgh0
俺屍早いな
休みが取れたのだろうか

40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 18:21:49.54 n8rHGt8G0
MMDの動画にMUGENの博麗霊夢がいてワロタ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 18:39:21.34 oprGfKsW0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ポニテ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 18:46:06.72 fw++ZKZk0
俺屍Aは残りあと2回で終了か

43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 19:23:50.75 IZcKTagr0
10ヶ月くらいか
早いもんだ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 21:24:59.42 /FyRqW2c0
>>38
普通はそのコピペばっかしてる内に覚えそうなもんだけどな
むしろ覚えない内にコピペだけでキャラ仕上げる方がすげぇ

45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 21:29:51.45 fw++ZKZk0
>>44
「なんだかわからんけどとりあえず動くからいいや」で済ませてると学ばんもんよ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 21:37:24.17 EzSHRoOF0
覚えたつもりが一番恐ろしいのよ
なんか不具合ってるときに原因見つからないし

47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:19:52.98 I4kfdakr0
何を断言して喋ってるんだこいつら?そんなヤツを実際に見たのか?

48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:33:27.02 Mn/2LOV90
コピペでとんでもない事になるといえば屈弱PのCtrlsetとか、
Fall.recovertimeやAir.hittimeの設定し忘れあたりが思い浮かぶ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:42:20.95 EzSHRoOF0
>>47
まぁ俺は自分の経験上ね

50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:50:14.67 93UoPkpV0
>>47
実際にキャラなりAIなり作ってみればわかるよ。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:50:38.97 I4kfdakr0
お、おう

52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 22:55:48.84 fw++ZKZk0
持つ人間が持たぬ人間に掛ける言葉は辛辣です
持たぬ人間が持つ人間に掛ける言葉は残酷です

53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:14:10.93 sVIbQBIJ0
AI用ジャンプの記述がめんどくさすぎてヤバイ
バッタの妖怪もかくやのバッタにしてやろうかコラ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:17:14.02 DNJFZ9d+0
KFMのバックダッシュ中に攻撃出せる仕様が残っちゃってるのはたまに見かけるな
かなりのベテラン製作者でもうっかり残したままにしてしまってる事があるぐらい

55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:18:34.75 Mn/2LOV90
>>53
AI用のジャンプステートをコピペで1個作って(Statedef 41とか)、
AIが作動したら飛び込みなんかでAIにジャンプさせたい場合は全部そのステートでやるようにするといい

あとはAI記述は-1において、AI起動時は40番ステートにいたら-3で0番ステートに戻すようにしてやればおk

56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:23:59.18 sVIbQBIJ0
>>55
いや、立ち回り的にその「飛び込みをしたい」「ジャンプしたい状況」ってのが
AIだとめんどくさすぎてヤバイって話よ
そういうのはもうやってるのよ
空対空、空対地、空中牽制とか記述めんどくせぇー

ところで俺屍が後二つ、学級も終盤だから定期的に来る大会が不足するな
動画製作者の人はチャンスやで

57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:28:50.66 Mn/2LOV90
逆に考えるんだ
空中で技振らせるだけなら地上通常技振る記述のX距離計算に -vel x*(発生フレーム) 、
Y距離計算に -(pos y+vel y*(発生F)+const(movement.yaccel)*(発生F)*(発生F+1)*0.5) をそれぞれ加えるだけでいいと考えるんだ

空対空取りにジャンプさせる所から計算させるとなると割と面倒なことになるが

58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:40:19.64 dBqj3W5E0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
超屍

59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:40:51.31 OxhKVMw00
>>54
京とか庵とかもバクステ中に特殊技出せるし、そこまで変な仕様なのか?
kfmの場合、それでバクステ強Kでリーチが有る7F中段が成立してしまってるけどw

60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:44:14.13 fw++ZKZk0
KFMのバクステはガードもできちゃうからな

61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:45:09.51 sVIbQBIJ0
ホバーダッシュキャラだと割といるよね、バックダッシュ中に攻撃可能
まぁKFMみたいなバックステップだと高速中段過ぎるから
AIはともかく普通の格ゲーだと珍しいけど

62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:50:54.97 ls1t79yH0
KOFの94だか95はバックステップどころかステップ中に攻撃できた気がする。
これ使った永久もあった。難度高いけど。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:53:10.83 fw++ZKZk0
ステップ中の攻撃はヴァンパイア系だと普通に出来るな

64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:53:25.38 I4kfdakr0
なんらかのゲームの仕様に沿ったわけでもないKFMのバクステ技出しをおかしいもの
扱いする人って・・・

65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/18 23:55:50.65 IZcKTagr0
おかしい人扱いばかりだな君

66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 00:05:17.42 4LYolQC20
そのつもりで作ってるならいいんだけど、
単純に調整し忘れてるっぽいのが多いのがなぁ
コパの超有利なんかわざとやってるのがどんだけいるんだか

67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 00:08:26.71 D1pIRCt30
2Xのctrlsetとかよく分からんよなあ。
アレ残ったまんまなせいで小パン永久可能になっちゃって、公開後に指摘されて修正ってのをよく見る。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 00:14:47.26 xOnWVI6Q0
>>64
KFMを元になんらかのゲームの仕様に沿った原作再現で作ったというキャラに残ってる事がよく有るんだよ
指摘されて修正なんてのもよく有る事

69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 00:18:16.61 TbDALrMJ0
コパに限らず永久も可能な超有利技なんてMUGENじゃ別に珍しくもないだろ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 00:19:53.12 u3QaCuAo0
レアアクマ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 00:24:11.54 IfOvGopM0
SMHとレアアクマの最近の更新頻度マジすげーなw

72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 01:05:10.61 XFgsKIRT0
>>69
その超有利技とやらが意図されたものなのか意図せずして出来たものなのかは
作ってる当人にしてみれば全然違うと思うよ
Hittimeからして無茶苦茶でかい値になってる場合は意図されたものである可能性が高いが
CtrlsetをそのままKFMの屈弱Pから持ってきたようなやつは意図されてない可能性が高い

73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 01:45:10.39 UiuFAxtj0
格ゲーやったことないとコレは駄目だろってのがどうして駄目なのかわからないんだろう
当て投げにしろ避け動作が強かったりにしろゲームをぶっ壊してきた実績があるからダメなわけで
小パン有利フレーム長すぎて連ガになってたり、前転ですべて回避するキャラみて
どうにかならんのかって言いたくもなるだろう
まあmugenであんまりうるせえことは言いたくないんだけどな

74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 01:54:29.75 5nyWOZMC0
前進しながら攻撃する技なんかは有利フレームに気を使わないと画面端で永久になったりするよな。
……普通に商業ゲーでも永久になりやすいから困る。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 01:55:30.17 fpWaCtg00
突進したら死ぬ大会にすれば?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 01:56:12.11 jQ/Db/Es0
いやそこは前進したら死ぬ大会で

77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:03:22.78 IfOvGopM0
-2ステートに
triggerall = vel X>0でLifeadd = 10000000とかでいいし楽だな

78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:04:25.41 fpWaCtg00
オーバーフローしても死ぬんだっけ?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:09:39.72 hwFEW+uH0
ムゲンではキャラ性能より自重しないAIの方が凶悪だろ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:13:28.86 IfOvGopM0
知ってるか?AIって性能以上のことは出来ないんだぜ?

81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:14:35.22 jQ/Db/Es0
AIに限らずおよそあらゆる物事に適用できそうだな。性能をどう判定するかにも依るけど

82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:34:21.17 5nyWOZMC0
擬似的に性能以上のことをしてることはあるけどな。
人だと外したリスクが大きいから性能低い技をAIだとほぼ100%当てれるとか

83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:40:07.62 IfOvGopM0
改変じゃない限りそれも性能の範疇じゃろ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:43:20.69 fpWaCtg00
しょうゆおいしいですトーナメント

液体をかけられると死ぬ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:48:59.97 6j8e9YPr0
ジョジョ6部の雨の人が最強になるのではなかろうか

86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:52:13.78 TQcRQHlL0
自分も雨に降られてますが

87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 02:57:57.75 IfOvGopM0
春麗が強パンチで相手にゲロ吐かせたら自分が死ぬのか
シュールだな

88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 03:03:52.96 5nyWOZMC0
なまこ最強じゃね?

89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 03:05:54.10 TQcRQHlL0
バンバン墨吹いてくるイカ娘もやばい

90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 03:08:52.04 /VCYO3/60
血で攻撃するアナブラが最強なのではないかと一瞬思ったが
そういやなまこと対戦したときぶっかけ食らいまくってたな

91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 04:05:17.75 F/2w9NU90
なんとなく一日一キャラを最新から順に見てたけど
何故か麟だけ総じて(ryが書かれてないんだな

92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 04:55:36.34 qUq5s6X6P
新作来てると思ったら全く別の投稿者が実況()を後付けしてるだけの偽物だった

93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 05:28:59.70 tUN6qnNx0
空手部キャラもっとMUGEN入りすればいいのに

94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 08:05:28.65 dR4R4EyuO
空手部のキャラって、とけい氏が随分前に作った奴にNS氏がAI作ってそこそこ認知されるようになったって感じか
NS氏が作ってくれる可能性にかけるしか無いんじゃね

95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 10:29:27.88 rztb6XPj0
レアアクマ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 10:47:09.51 q3E6KBkM0
>>83
MUGENで性能とAIを厳密に区別できるのか?って問題もあるが
直ガやブロを確率で割り振ったり
タメ時間とかを無視するのは性能といっても言いのだろうか


97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 11:00:39.83 To9pGsp90
タメ時間無視はプレイヤーには不可能なことをやってるわけで
スイッチ入ると性能が強化されるAIみたいな扱いになるんじゃね?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 11:51:06.62 +Da+TXsz0
プレイヤーには不可能な動きと言うがそもそも操作方法が違うわけよ
その中で溜め時間だけ駄目っておかしくね?

99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 11:54:07.38 TQcRQHlL0
そらそうだな
高難易度のコンボを絶対確実に決めるとか理論上人間に可能っていってもそんなプレーヤー実在するの?って話だし
人操作を意識したAIでタメ時間無視とかはいかんけど

100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 11:58:48.39 LmUxtdv20
単純にタメ時間無視で永久になったり、繋がらないとこが繋がったりとかまずいだろ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 11:59:18.58 q3E6KBkM0
だとすると必要ゲージ量無視してゲージ技使ったり
ヒット時のみとかの条件無視して派生させたりするのもOK?

102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:02:01.80 6wdLUiUl0
もう動画スレ的にはそれでいいんじゃね?
逆にAIがやってこない行動は考慮に入らないと

103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:05:21.98 OJMwsVd+0
当身技みたいな生だし基本の技がコマンド入力時間取られずに即出せるのはかなり大きい
コマンド入力が必要ないAIに対しては暴れ潰しも効果が少ないし

104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:21:18.25 zRmC085w0
性能が凄いのが問題じゃないAIがヤバいのが問題だ
強上位ぐらいの性能しかないのにAIのおかげで狂下位倒してるし

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:22:54.51 LmUxtdv20
AIレベル下げたらどうですかね(半ギレ)

106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:25:19.88 zRmC085w0
>>105
残念、デフォAIだ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:26:53.68 TQcRQHlL0
デフォAIにレベルがないという風潮
一理ない

108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:37:54.48 Z9nU+MR90
・・・七英雄の伝説・・・

数多くの人気動画でニコMUGENを盛り上げ、その後いずこかへ消えた・・・

ぬーく なるたけ meijin ツキノ
CielArc カッツーオ トム

いつの日か、彼らは戻ってきて再びニコMUGENを盛り上げるのだという・・・
ニコMUGEN界がオワコンと呼ばれる度に人々は伝説を語り、救いを願った
しかし、次世代の人気製作者の台等すると・・・ 伝説は忘れられた・・・

109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:41:27.29 ckg09Pyt0
>>106
張り付き兄貴オッスオッス

強上位で狂下せるって何をやればいいんだろ
相性なら知らん

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:43:38.49 ACWKIhEp0
ぬーく、CielArc→犠牲になったのだ…視聴者様の批判、その犠牲にな…
meijin、ツキノ、カッツーオ→単純な怠慢、自業自得
なるたけ、トム→誰
cafeェ…

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:49:45.77 zRmC085w0
>>109
前にも書いたけどKAZ氏ケンが飛竜倒した
なんなら動画でうpしようか?

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:53:25.97 cLnHeGDo0
MUGEN1.0って起き上がりに無敵なくなってないか?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 12:55:31.35 +Da+TXsz0
KAZ氏のケンってあのブロしまくりの奴か
性能やべーと思ってたけど実際の所はそんなでもないの?

>>112
デフォコモンに無敵の記述があったはず

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 13:05:35.72 fKf9nh2C0
>>112
まさか、M3氏の新mugenお手軽導入セット使ってたりしてない?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 13:10:08.30 cLnHeGDo0
M3氏のSFF2をSFFにするやつならダウンロードしたが多分関係ない

116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 13:40:07.21 dIknMKYN0
レアアクマまたきてるんだが・・・w
URLリンク(www.nicovideo.jp)

117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 14:15:50.71 pgJN74cN0
夏場は疾走組が増えるなあ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 14:28:26.85 OqbAx7fH0
疾走組の意地を感じるけどはやいからって伸びるのか?
遅いよりかは良いんだろうけど

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 14:31:41.06 fR+YIS5lI
kaz氏って誰かと思ったらブルーアイズホワイトかりんの人か

>>118
伸びる云々じゃなくて単に早くできたから早くあげてるってだけじゃないの?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 14:38:56.69 D1pIRCt30
お盆休みを動画製作に充てる人が多くて嬉しいやらむなしいやら。
あと単機無双VS数の暴力もものすごいペースで上がってたな。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 14:49:54.29 F/2w9NU90
作り置き溜まっても最低1日は投稿ずらすな
見る側もあんま多いと疲れるだろう

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 15:20:13.06 pgJN74cN0
二~四日ぐらいのペースが丁度いいかな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 15:29:03.98 3hR7D78Z0
>>101
それはただの改造だろ、明言してスイッチとかあるなら別にいいが
『AIがやばい』んじゃなくて『改造がヤバい』だけだろ
ブロや当身にしたって『取得できる情報』がAIと人じゃ違うだけで
性能以上のことはAIには出来んよ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 15:31:38.93 6wdLUiUl0
大会動画の投稿ペースなら、全体のボリュームにもよるんじゃないかな?
ゲジマシ系のを週1とかでやってたら本気で終わらないし

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 15:33:11.04 OJMwsVd+0
90年代作品別は規模の割にあっという間だった

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 15:34:57.94 Nc7fqDQx0
あれは1日2part投稿が普通だったし

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 15:36:22.53 5nyWOZMC0
性能と一言で言うけど性能自体が「人操作前提」で考えられてるから
AIが使うと超反応でクソ強くなるってのはあるけどね。

あとは人だと反応余裕だけどAIだと対処できなくてAI戦だとそれ使ってると勝てる
つまり、人操作とAI戦とで「性能」が変化するってのもあるけどね。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 15:41:39.70 6wdLUiUl0
AI殺しだったりとかいろいろあるし
AI観戦動画なら、AI込みで性能考えればいいんじゃないかなと思うけどな
原作だと弱キャラ・強キャラ主張みたいなもので、分けて考えればいい話

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 16:27:39.36 ocmQNweG0
Reでもかましてたが
皆殺しの尺八は笑えるレベルだ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 17:34:02.75 F/2w9NU90
性能的に云々もそうだけど対AI用に設定しなきゃならないパラメータをちゃんと設定してないのはどうかと思う
AttackdistとかMovetypeとか

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 17:51:16.18 2HW223TDI
記述が単純であればあるほど勝てる(ctrl=1+常時監視のブロ系とか1F投げとか持続長くてなんでも取れる当身とか)のか、
単純な記述だと負けはしないが勝てもしない(全体動作それなりに長い完全無敵避けとか)のか、
一部記述を徹底しないといけない部分がある(発生遅い昇竜とか発生まで時間かかる当身とか)のかとか
強システムでまとめてもAIが使いやすい、使いづらい性能はやっぱり出るもんだよな

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 17:54:46.15 /xqKwoB90
記述が少ないほど強いってなんか遊戯王カードみたいな話だな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:04:27.63 qlyktcOk0
サンダー・ボルト
 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
ハーピィの羽根箒
 相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

これですねわかります

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:10:48.39 V9rwJUja0
同じAI特権行動だろうと、人操作で理論上可能なことと
人操作じゃ理論上ですら不可能なこととはやっぱり分けるべきだとは思うがな

>>133
初期版のサンダー・ボルトは「相手モンスターを全て破壊する。」だった

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:13:52.08 I3z80aSW0
>>134
133の言うサンダーボルトとそれは何が違うんだ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:15:16.17 /xqKwoB90
>>135
相手のデッキの中にあるモンスターも解釈次第で全破壊出来る

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:17:34.46 3hR7D78Z0
手札も除外中カードも破壊できるなw

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:22:21.95 dLLvhqtA0
えげつねェな

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:24:41.88 Nc7fqDQx0
むしろ和睦の使者的な

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:27:44.79 gNAls7dE0
MTG、遊戯王、デュエマ、ヴァンガで世代がわかる

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:53:29.69 +Da+TXsz0
某スレみたいな流れだと思ったら向こうは真面目に記述の話しててワロタ

>>127
レバガチャ系や連打系は人操作とAIで性能が雲泥の差だしな

142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 18:56:44.09 /xqKwoB90
>>141
AIというかCPUの自動入力による連打なら人操作の方が強い事もあるな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 19:21:59.85 FFAiLyHLP
オカ魔女の人の新作はタッグチーム式か

144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 19:45:29.62 XFgsKIRT0
ステート奪われて移行先のステートで Command="~~" でなんやかんやしないといけないタイプだと
AIには能動的にコマンド入力させる事が一切できないからな

そのせいでミリアの気絶→一撃とかAI相手に大安定になってるわけだし

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 19:50:04.27 jQR7lqO+0
キャラごとに気絶値違うのにやってる側が誰でも同じ攻撃で気絶するようにしてるのがまず問題じゃ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 19:51:49.84 q3E6KBkM0
>>144
レバガチャは不可能だけどボタン連打は可能なんじゃなかったっけ?
前にスレでその記述について話されてた記憶があるんだが

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 19:51:53.91 zSGyFfFV0
原作仕様と見せかけた詐欺仕様ですよ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 19:53:47.28 u3QaCuAo0
気絶値はポチョとディズィーにそこまで差はないし
特定の攻撃のカウンター時気絶値2倍や3倍を再現するのもやりやすいし
攻撃側で制御するほうが妥当では

全画面
URLリンク(www.nicovideo.jp)
うp主も挑戦
URLリンク(www.nicovideo.jp)

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 19:53:55.41 3hR7D78Z0
>>145
お前には良くこのスレで会う気がするが
取り敢えずNHK氏のブログ読んでみれば?
というか問題なんてねーよ好きにさせろよw

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 20:03:30.41 /xqKwoB90
>>146
レバガチャは相手側のコマンドに、KFMにない「1Fだけ方向を入れる」があって且つそれのコマンド名が攻撃側の記述に一致してないと成立させられないからな
コンプゲーでもない限り搭載は不可能と考えられる

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 20:04:30.06 XFgsKIRT0
>>146
いや、AIにCommandで何かをさせることはAI記述では絶対に無理で
MUGEN本体のCPUでのランダムなコマンド入力に全部任せないといけないんだよ

暗転中のガードなんかも同じ理由で無理なわけだし

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 20:54:38.15 ocmQNweG0
カサイの氏の新作のケツ
どっかでもサムネホイホイでみたな。
金太郎のケツ・・・

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 20:56:25.01 dR4R4EyuO
GM氏のMOWキャラはそのへん考慮してるのか0Fの技も1Fになってるな
鳥のダイダロスアタックがコンボにならん

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 21:08:36.70 +Da+TXsz0
それは0F技が仕様的にガード出来ないからじゃね?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 21:22:18.78 XFgsKIRT0
いや、暗転が1Fでもあって、かつ攻撃判定発生の最低でも1F前にはMovetype=Aになってるなら
実質発生0Fでも人操作ならレバー後ろ入れっぱでガードはできるよ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 21:24:24.99 ckg09Pyt0
暗転前に後ろ入れてるかどうかの判定がきついんよ
playeridの大小なんかで無理やり判定してるキャラもいるけど

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 21:31:40.74 gNAls7dE0
そうやって極めようとするからゲジマユが開催されんのだろう

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 21:37:28.02 3hR7D78Z0
いや全く関係ないだろw

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 21:50:33.72 I+U0GTjE0
>>145
そもそもGGって原作再現風だけどかなりアッパーされてて他と戦うと原作と全然違うし
mugenゆえ仕方ない
一目でわかるところでもゲージすら当たり前のように持ち越するし、見えないところじゃその比ですらじゃない

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 22:07:39.32 3hR7D78Z0
はいはいGG、ワロスワロス

161: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
12/08/19 22:08:09.89 pwWMgAoI0
カサイ氏の新大会
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ところで全画面サバイバルのランセレが怖いんだが

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 22:23:45.21 ocmQNweG0
超鬼畜みたいだな
神混ぜてるし

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 22:34:56.92 PIzxsl8Y0
強と凶の境界線キャラって誰かいないかなー
ガンホデミとかボスカインとかデス様とかその辺

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 22:52:57.12 F/2w9NU90
ジョニーだかオグレだかじゃなかった

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:02:06.77 c046UKKl0
mugenのAIって仕様に色々致命的な欠陥あるんだな

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:07:36.57 rztb6XPj0
SMH
URLリンク(www.nicovideo.jp)

今日ぺパーミント氏がいぶきのAI+改変パッチ公開したようだね
彼女はMUGENだと地味で出番も少ないからこれからに期待

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:08:29.52 ZCOVLwfY0
かつてあったフリーの格闘ゲーム製作エンジンとしては
一番機能が過不足なくそろっていると思われる
(まぁ仕様にいろいろ欠陥はあるが)

AI対AIなんてどう考えても意図してないだろうモンに
ここまで熱をあげてる俺らがキモイだけだ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:12:29.95 c046UKKl0
MUGENのモードにウォッチてのが用意されてるけど
これはAI対AIの観戦のためのモードじゃないの
他のエンジンに比べてっていうと確かにマシかもしれないけど、過不足ないってのは違うと思うな

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:15:13.80 ckg09Pyt0
あのwatchはmugenのランダムコマンドで動かすだけだろw
1.0はAI用のスイッチ作ってあるからまた別だけど

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:22:02.15 ZCOVLwfY0
Var使って-1ステートでAI作るって始祖誰なんだろう

171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:23:47.05 LmUxtdv20
var(59)は昔からAI用に空けておくようにって教わらなかったのか?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:24:42.69 ZCOVLwfY0
その昔っていつからなんだろーねって話だよw
デフォKFMには全く書いてないしね

173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:26:00.41 vl5pJXJC0
一応mugen側でAIに対応する予定だけはあっただろ
たまに古いキャラでAIファイルっていう何も書いてないファイルが出力されてたりするのはその名残り
mugenからコマンド入力を出力してそれをもとに学習するように作られる予定だったらしいぞアレ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:37:52.25 XFgsKIRT0
とりあえず2000年には既にvarでAI操作に切り替える方法自体は確立されてたみたい

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:45:30.61 ZCOVLwfY0
十二年前?スゲーな想像もつかねーな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 23:46:02.57 TQcRQHlL0
>>163
キャラタイプ言ってくれんと
比較的オーソドックスなキャラならSHO様でよくねー?
あとは双角とか

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 00:11:47.24 UWj6hSot0
変数と言うのものが存在してるわけだからAIを作ろうという発想があれば、
自ずと答えは出るような気はする。
ただ、AI専用コマンドを容易して自動でAIを入れさせる発想は自力じゃ到達できそうにない

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 05:33:50.89 C95NOe8j0
SHO様は凶の壁をギリギリ越えられないイメージだ
喰らいキャンセル常時発動ならいけるかもだが

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 07:51:57.84 ImDMdEXo0
レアアクマ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 19:00:03.33 vpcKkJpY0
こんなものあげてみたけど?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

リクエストも募集中とのこと。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 19:25:19.10 ClmXetaq0
12時間も書き込み無いのかよ!
規制・・・だよな・・・?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 19:26:02.16 OjUkTymo0
ネタ切れだろ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 19:28:02.33 nkhCfauJ0
このスレのネタがないってのはいい事だな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 19:31:42.67 oVzEWywe0
それに関しては否定できないから困る

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:19:28.67 TV+jXIqi0
ゲジマシや大盛りが見たいんです、強凶とかランク分け大会はもういいです

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:25:37.60 HlRGhYu40
人に文句言ってないで自分でやればぁ?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:42:38.04 ffiJGPcpO
むしろシングルで強並ぐらいのメンツ集めた大会がもっと見たいねさ
凶以上も好きだけど結局ここに行き着いちゃう

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:47:30.26 UDGa4pW50
>>185
あんな汚い罵倒が飛び交うような形式の大会は未来永劫なくていいです
あんなものやるぐらいならこのまま朽ちていきたい

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:47:58.20 6JWiFuiZ0
自分で動く気はないんだね

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:48:12.59 Jxva0eqq0
秋田県

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:51:57.89 99REE5aE0
並強くらいの大会なら結構あるだろ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:53:21.49 oVzEWywe0
並強ぐらいはある
並強オンリーは超希少

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:55:53.78 ClmXetaq0
好きなランクやコンセプトの動画きたってどうせ伸びてなきゃ見ないんでしょ?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:58:56.19 oVzEWywe0
むしろ伸びてたら見ない
コメが鬱陶しいし見飽きたキャラが多い可能性が高い

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 20:59:28.85 99REE5aE0
並強オンリーでも
つい先日までやってた90年代作品別とか
筋肉の祭典とかFistとかあるじゃん

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:01:42.10 ClmXetaq0
まぁ伸びてたら見ない奴のこと考えて動画作る奴はいないな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:02:31.41 oVzEWywe0
90年代作品別は凶いるぞ
fistは多分いないけど

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:03:06.75 HlRGhYu40
実際問題、見てるので言えば五大勢力とか俺屍AもAIレベル考えれば
完全に並強大会だがな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:06:35.89 TV+jXIqi0
何この病的に反応してる集団

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:08:09.12 Z57wkTX80
fistって大会動画だったのか。
ストーリー動画かと思ってた。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:08:18.70 oVzEWywe0
上で言ってただろ

暇なんだよ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:09:03.58 hI4fGoXq0
偉い人はいいました
見たい大会がないなら自分で作ればいいじゃない

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:10:08.26 HlRGhYu40
会話振って反応したら病的ってそりゃねーよママン

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:10:12.38 6JWiFuiZ0
強と凶の堺なんて未だにあやふやで決まってないんだから分けて考えるだけ無駄
凶と狂の堺以上にふわっふわしとる

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:11:46.19 TV+jXIqi0
>>203
見たいんですって言ったら人に文句を~だなんて病気な人間しか言わんよ。
誰かへの文句に見るなら病院に行きなよ、まじで

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:12:20.02 2e6CC7eD0
新し目の格ゲーのキャラが増えれば、新参視聴者ホイホイ?? 出来るだろうけど、それも難しいしな

レトロ勢はですからー氏とmass氏によってどんどん増えてるけど、レトロ勢に引かれてっていうのは少ないだろうし

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:13:18.60 HlRGhYu40
もういいってのは現行大会への文句に入らないのか、失敬

まぁ確かに文句って程じゃないけど
愚痴るぐらいなら自分でやろうぜ
他人任せよくない

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:18:05.54 ClmXetaq0
病気扱いして病院にマジで行けとか言うやつのほうがおかしいのは確定的にあきらかであった
もう切り返しはマジレスすんな系しか残されていないが
先読みされてそれもできず哀れに消えていくのみであった

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:21:49.80 Jxva0eqq0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:30:22.62 mow1OzzO0
並と強と凶のそれぞれの境界がよくわからん

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:35:44.72 HlRGhYu40
昔は適当に言われたけどいざ試してみたら
ずさんにも程がある基準だったので
狂↑以外は適当よ適当
動画で言われてる2ランクぐらい相性と時の運で余裕で覆るし

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:38:08.40 mow1OzzO0
たまにランクの話題眺めてると並キャラってまともなAIがないキャラぐらいしかいなくね?って気になる

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:40:00.30 2gGoqlyE0
デフォGルガに勝ち越せないのが並だとすると無茶苦茶いるぞ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:41:51.01 ZqWRZnbE0
2ランクって事は並キャラvs凶キャラや強キャラvs狂キャラが余裕で覆るって事か
流石にそれは極まれな事例じゃね?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:42:32.13 nkhCfauJ0
というか別に狂の境界だって適当だけどな
ランクの境界なんてそれっぽささえ伝わりゃいいのよ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:47:12.58 HlRGhYu40
>>212
学級崩壊2の半分ぐらいは並だと思うよ
もしかしたらそれ以上かも
具体的に言うとクーガーとか霧とかデフォだと全くGルガに勝てない

まーランク何て見始めるときと調整の参考にはなるが
動画の面白さとは全く関係ないと言っても過言じゃないと思うけどな

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:47:38.86 XoZCj3Dh0
そもそも、隠しラスボスであるGルガのEXグルに勝ちこせて強ってのがなんか感覚と違うんだよなー

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:48:19.37 tJ14RSSK0
SMH未満
URLリンク(www.nicovideo.jp)

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:51:28.38 oVzEWywe0
>>216
凶は10人ぐらい、並は15人ぐらいだと思うから間違ってないかと

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:51:48.99 ASd5ddRK0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
すげえ露骨なサムネをみた・・・
Re

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:54:00.48 mow1OzzO0
>>216
ランクは基本的にAI込みの話じゃないの?
デフォだとってのはまったく参考にならなくない?
>>217
まぁ普通の格ゲーなら隠しラスボスに有利つくようなキャラは強キャラどころの話じゃない気はするけどMUGENだしAI込みの話しなわけだし…
そもそも同じCvSシステムの土俵で戦うキャラ同士ってわけじゃないんだし
既存格ゲーでプレイアブル性能とかでないラスボスに対して普通に有利つくキャラってどれぐらいいたかな…

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:56:18.00 YDSqvKw80
>>216
霧は製作途中ではGルガゴンザにも勝てる仕様だったんだがね
やっぱどの作者もデフォは並強辺りが良いのかね

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:57:46.57 ZqWRZnbE0
悪咲氏GルガEXグルは強の門番って言われ始めた頃と
公開終了時点だと強さが違うしな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 21:58:15.16 HlRGhYu40
>>221
いや、学級崩壊だと具体例の二人は
ステ弄ってたりタッグだから混乱せぬように
「デフォルトステータス」のつもりだった
AIは最大でも負け越すよ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 22:14:10.24 aJvUGq3z0
モタローは並だけど
マガキさんやMTガイルに勝てるよな
並や強でもモタローみたいな飛び道具反射キャラとか
相性で余裕で凶に勝てるキャラって他にいたっけ?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 22:28:19.93 AIXUzYkp0
お待ちどう様!

URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart47


227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 22:41:08.78 e6VWi9vl0
>>226
誰も待ってねーから!

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 22:44:28.91 uGW9rVo10
>>227
まぁそう言ってやるな・・・
俺も待ってないが

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 22:55:48.78 cXQ0SfIH0
俺は待ってたよ。最後のおまけより本選進めてほしい

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 23:14:09.14 HlRGhYu40
作品別Reは決勝トナメで4タテかよとか
夢の師父対決実現間近とか
同期乳対尻とかすっげぇ突っ込みどころ満載だな今回

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 23:19:43.47 AfXztsQ10
本編のせいで内容どんなだったか忘れちまったよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 23:25:03.41 GYHdiNaf0
あかり好きな俺得だった

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 23:34:27.21 99REE5aE0
Reはあと3回かな
学級崩壊と俺屍とほぼ同じ時期に終わるか

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 23:37:25.29 ASd5ddRK0
期待してて師父あっさりヴァンプリに負けそうで怖い

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 23:41:53.39 99REE5aE0
しかしクソ性能だなんだ言われてた所がまとめて落ちたな
やはり視聴者様はアテにならなかったんや

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/20 23:47:12.44 eTwzr90c0
話変えて悪いけどちょっと思ったんだが
EXモードの正義がレア被でえらい頑張ってるわけだが
黒と金ってどっちのほうが強いんだろうか
humi氏は黒のほうが成績が良いとは言ってたけど
一部の人は金のほうが強いと言ってるしよくわからん
教えてエロイ人!  個人的には金のほうが相性出にくく
黒は相性出るでどっちも同じぐらいだと思うんだが


しかしあの一撃、G名雪といいガネクロ戦といい
相手無敵なのに掴んでる気がするのは気のせいだろうか?
いやあのランクなら問題ないけどさ・・・w

237: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
12/08/20 23:56:54.08 64mGDzE/0
なんかここ最近でタッグ大会が一気に増えたな…
しかしタッグ紹介の時点でコレだ!
って思えるタッグが見つからないな…鬱かな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:05:38.57 tvVpGA3Z0
試合も見ずに紹介だけでピンとくるものなのか

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:12:28.47 aD4xfndK0
伸びてないけど友情タッグ好きだわ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:14:47.01 vbn7oAba0
タッグ大会と言えば、地獄先生はよ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:16:28.19 +XHJvA2r0
最早地獄でもなんでもない、普通の人になっちまったな

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:18:19.98 WO7PfAux0
>>237
例えばどういうタッグがいいんだ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:23:51.92 qpFWRI1F0
タッグは好きだし、同じ試合で倍のキャラが出せるという点でも特だと思うけど
どの道好きなキャラが出てないと見ないな
この動画ルールとかよくできてそうだなーとか思っても
目当てのキャラが1人もいないから見ないとかよくある

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:24:02.12 VAozsGAS0
>>236
俺もぶっちゃけ全然試してないけど
EX正義だったら初代モードだから体力で
打ち放題になるんじゃなかったっけ?EXなら黒とか関係なくない?

黒も厨忍氏AIでXXモードならずっと無敵のミカエルキャンセルミカエル出来るが
特殊な即死で死ぬから
狂以下相手に負けないなら厨忍氏XX黒、
狂以上に勝つならナテルオ氏EX金じゃねーの?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:24:19.70 ksDH34Nt0
ブレイクスパイラルつかいまくりな?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:33:36.33 VAozsGAS0
おいちゃんソレダッグや

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:33:59.95 H4SNggas0
そりゃダック・キングだ。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 00:37:37.71 F4h9Qkv60
すでに有名なタッグが多すぎて、タッグのリクがしづらい

249: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
12/08/21 01:09:23.74 Ja6SD1qh0
>>242
どういうのがいいとかじゃなくてなんというか…感覚が合うというか…なんか説明しにくい
具体的には地獄仲良しの一撃必殺、冬休みダンジョンサバイバルの病人、学級崩壊の最後のシ者とかが好きだ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 01:33:18.92 iBwik++80
>>244
ミカエルFRC連発してくる黒正義はナテルオ氏AIだよ
特殊な即死っていってもOTHKとかそのあたりの技術がないと殺せないし、
そんな攻撃使ってくる相手に本体Hitdefで攻撃しようものなら当身とられてそのまま死ぬわけだから
どの道黒正義のほうが強いと思う

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 01:49:39.90 22DYXjwl0
>>250
ミカエルFRC連打する黒正義のAIは厨忍氏AIで合ってるよ
最近の大会のボーナス(笑)戦で厨忍氏AIの黒正義がミカエルFRC連打してたし

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 01:58:44.28 iBwik++80
>>251
マジだ、すまん
AI見直してみたらPalnoで行動変えてたの厨忍氏の方だったわ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 02:01:43.71 P++117D00
シングル戦だと強いけれど
タッグ戦だと途端に弱くなるキャラってどんなのがいるだろうか

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 02:21:34.45 VAozsGAS0
『ずっと無敵飛び道具』か『超火力にステート奪えるなら即死』だから
『狂上位ランクの』総合戦績なら甲乙つけがたい気がする
平均勝利の黒、大物食いの金みたいな
試してねーけど

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 02:34:19.13 ERoxJEos0
MVCバレッタみたいに演出の長い無敵のない技がメイン立ち回りで使われるキャラや
火力で圧倒できないデカキャラなんかは弱くなるんじゃね

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 02:41:07.75 P++117D00
金正義は狂中位あたりからは弾幕相手には近づけない(=投げれない)、アーマーはそもそも投げれない、
投げたところで相手が低コスト食らい抜けをしない+相手の持続長い飛び道具に妨害されないで気絶までコンボを続けることができないと勝てない
直ガ連発でゲージ溜めてミカエル撃っても結局上の条件揃ってないとその後が続かない
というかステータスが若干高いってのとNBいくつもばら撒けるって以外は金正義でできることはほぼ全部黒正義でもできて
ワンチャンからの即死にしたって金正義ができる全部の始動技からのコンボがミカエルFRC連打に変わるだけで上位互換じみたことやってのけるんだから
黒正義のミカエルFRC連打の方が明らかに強いだろ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 02:45:38.82 szyAQ3FD0
最近好きなキャラも必要だが嫌いなキャラも適度なスパイスに必要だということに気が付いた
嫌いなキャラが優勝すればストレスはマッハだが
まあ純粋な確率的にはしないだろうしな、まあなったら埋め合わせに別の動画でも見ればいいし

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 02:58:09.14 uj7Gy2mG0
タッグだと弱くなるっていうと投げキャラかな
投げた後の隙を殴られそう

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 03:18:45.91 WO7PfAux0
タッグだと味方が弱くなるのが堕落天使勢

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 03:29:23.67 iBwik++80
立ち回りで使える飛び道具がない、広範囲を攻撃できる手段がない、
ノーゲージ切り返し無敵攻撃がない上で守勢に回るとゲージを溜められない
(ブロみたいに相手の攻撃防ぎつつゲージ溜める手段や、ガッツみたく被弾で余分にゲージ溜まるとかもないとか)、
全体的に打撃の攻撃判定が弱い+小さい(味方を救出しに行っても逆に巻き添え食らいかねない。攻めても複数の相手を巻き込みづらい)、
このあたりがそろってるとタッグではだいぶ足手纏いになる。でもそもそもこんなの揃ってたらシングルでも大抵は強くならない

あと特にタッグ戦でマイナスに働く要素としては地上コンボ主体で空中の相手への追撃手段が乏しいとか、
乱舞技の最中に無敵がない(逆に複数の相手を巻き込めて味方の追撃も望める的な意味で有利に働くこともある)とか、
HitOnce=1でかつガード可能な技が(相手の相方にガードされると不発になる)コンボや切り返しに組み込まれてるとか
最大ゲージ本数が異様に少ないとかあたり?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 05:09:15.93 ISj+BHlF0
640*480でタッグは画面が狭い、ワイドだよワイド

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 07:38:16.28 yfNwclWw0
タッグで投げは強いぞ、むしろ下手な小技振るより有効
投げ技後に隙があるキャラは珍しいぐらいだし、成功演出みたいなもんだから隙なんざなくてもいいんだけどな
mugenじゃなくてもバグりかねないし、とりあえず筆頭は泣いていいと思うよ。




263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 09:45:57.96 XUkqarWo0
タッグで投げと言うとどうもトキアミバのザンギ思い出すわ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 09:55:54.52 SJ/J6KWl0
単発で大威力の投げを持ってると、1対2の状況になっても戦えるとは思う。
でも小威力の投げから追撃がメインだったりするとカットされやすいし(投げの拘束は大抵片方だけだし)、
相方とフォローしあいながら20割を決めるコンボタイプのキャラに比べると、タッグの恩恵は少ないよね。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 09:58:55.50 obvsQLD70
タッグで弱いと言えばまず紙だよな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 10:09:05.92 ksDH34Nt0
いつの間にか死んでたセイバーさん・・・

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 10:19:42.70 vgJ6KDN40
前までは、タッグの人修羅は恐ろしく弱かったけど、ゲージ関係のシステム変わったから普通になったな

餓狼RB2(だっけ?)あたりは、弱くないけど、確かゲージシステム上相方が戦力ダウンするな

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 10:23:54.32 lcKfvMjX0
>>266
3人チームでも死んでたなwww

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 10:35:10.47 R2q/8KLW0
>>264
陣取りTAGのきら&マグナスとかいい例だな
陣取りは意外なキャラのTAGでの強さが見れて面白い
最近は謎ピエロが妙に強くて気になってる

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 11:38:04.39 m1XXDf1E0
しめさば氏は貴重なAGE視聴者のようだな、白い狼ネタもあったし

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 11:39:51.89 CbqK+EUS0
>>267
ゲージが100%(MUGENで言うと3本だが)溜まると一定時間で空になるからな
でもその代わりゲージの溜まりはそこそこ良いほうだし
積極的にゲージ吐いてくれる相方なら問題無いかもしれん

RB2の超必自体、発生遅めで広範囲高威力ってのが多いから
相方がコンボ決めてる後ろから適当に撃つアルゴリズムを組むだけでも結構強そう

272: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】
12/08/21 12:04:22.40 Ja6SD1qh0
エヌアインのキャラもタッグだと不利かな
完全世界使うとゲージ空になるし
逆にタッグ適正あるのはBBBキャラかな
ゲージ効率はいいし、コンボは繋ぐし

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 12:14:32.10 vgJ6KDN40
>>272
BBBは大体は適正有るけど、 狼牙と煉はタッグ戦でエンハンス(挑発)を要求されるのはきつい
後、蓮はパチキでしか火力だせ無いのに相手が浮んだらパチキ出来ないから、ジョジョ辺りと組むと面白そう
エンハしないで超必で火炎瓶巻きまくる役割で行くんなら、誰と組んでも問題無さそうだけどw

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 12:36:42.51 WO7PfAux0
頭突きの火力がよく言われるけど
コンボの〆に使う黄色いカットインでる挑発みたいなパンチも結構強くね?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 12:38:30.74 RmYNMuvr0
属性が被ってるからかちょくちょく見るタッグだけど
きらと奈優って相性最悪なのよね

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 12:40:44.26 FN78p61i0
>>272
エヌアインはゲージがあると攻撃力に補正入るのも相性悪いな
完全世界入らなくても単純にゲージ依存率の高いキャラと相性悪い

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 13:16:46.03 WO7PfAux0
ゲージで攻撃力上がるならウルトラマグナスと組ませたらどうなるのっと

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 14:01:14.51 fSbqiffZ0
>>273
統劇で承太郎と組んで、結構いいとこまでいってたな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 14:10:54.54 vQ7tvGz40
>>277
弱キャラ大会でそれで20割やったやついなかったっけ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 14:35:24.56 R2q/8KLW0
>>279
覇王丸じゃなかったか
相方はしかとだったと思う

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 15:55:53.66 ksDH34Nt0
>>268
気がついたら響いてるうわあああああの声

ニトロだとバイクで轢き殺せるモラとか
アルあたりがタッグ向きかね?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 16:01:12.38 fHuqEj7+O
アークオンリータッグはよ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 16:01:59.11 wOYRCLG00
つまりモーラとマミヤのバイクタッグか

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 16:17:16.22 RmYNMuvr0
ロック技で無敵になりながらhitdef垂れ流すキャラがタッグで強いのは言うまでも無く
あとは貫通飛び道具とか持ってたり地上目押しコン主体じゃないキャラは強くなるな
ダウンバウンド拾える系のコンボキャラはどっからでも繋ぎ直せて強いわ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 16:27:41.91 Cu29Tk9/0
あとは発生は遅いけど出てしまえば凄いタイプの技が案外出せて活躍したりするな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 17:12:28.58 54E/ff000
今更、給食の運ゲーに文句をつけているのは何なんだろう

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 17:17:47.37 tjAHLv1wI
>>260
んもぅが乱舞技の無敵以外全部の条件満たしてるが、
あんまりタッグで弱いって印象はないな

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 17:21:12.45 hqb4+WfUO
応援しているチームやキャラが負けたから
逆に恩恵を受けた場合は忘れるんで不利益を受けた記憶だけが残る

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 17:31:08.62 DnptGtr40
>>286
1組支持者は、常に文句ばかり言ってるアホだから
ブロントいるのに、2組の委員長の性能に文句つけたり
コメントのところどころに、1組優勝させろ圧力がみられたけど、しめさばはそういうのに媚びないタイプだからいいね

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 17:33:25.20 DnptGtr40
あと生物で1組に運がない運がないとネガってるけど
実際は3組や5組の方が多くキュウベエ引いている
常に1組優遇じゃないと気が済まないのかよ、と

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 17:37:01.01 aD4xfndK0
ポイントやらが拮抗する→調整乙
ちょっと差がつくと→贔屓・優遇乙

大会終盤のテンプレコメ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 17:38:08.96 lcKfvMjX0
>>286
イーノックが給食とか全く意味がないよな

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 18:05:04.14 WvM7LVR20
しめさば氏の大会は毎回みんなが優勝と思われてるところが優勝するんでしょ?
素直でいいなー(棒)

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 18:09:29.97 45QoI4htO
>>293
お、おう

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 18:28:32.40 vQ7tvGz40
しめさば氏の大会は毎回優勝しそうなところが順当に優勝してないか
視聴者にも意外と思われてたのは仲良しタッグの先行者とマーピーくらいな気がする

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 18:35:53.22 p6DeoPbdO
対戦を観て楽しむ
好きなキャラを応援する
好きなチームを応援する
ここまでは分かる
でも、好きなチームやキャラが勝てないと文句を言う
これだけは分からないな
俺も応援してる方が負けると気にする方だが、わざわざコメントで愚痴吐いたりはしないわ
勝敗はいつも強さだけで決まるわけじゃないし、差があっても不確定だから面白いわけで、
強さが性能が少しばかり違うから不公平だとか言いだしたらキリがない
まして学級崩壊は強さピンキリでチーム戦してるんだからどこか一戦とか一キャラだけ挙げて叩いても不毛だよな

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 18:42:47.66 WO7PfAux0
サッカーで応援チームが負けたりすると審判の悪口言うようなもんだよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 18:49:29.47 +XHJvA2r0
そんだけ真剣なんじゃないのか。きっと命懸けてるような気合で応援してるんだよ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 18:54:28.04 vQ7tvGz40
学級崩壊はその辺結構信者が濃いイメージ


300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 18:54:43.13 sZtQKycj0
そうか、一組乙ったか
普通に応援してたよ
しかしそうなると順当に二組優勝かね
ホント魔物使いの人の大会はいっそ清々しいぐらい
コツコツ点数溜めたチームが優勝するなw

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 18:57:00.38 EdNWTpj10
まぁお前ら今回の学級崩壊見て言いたい事があるのは分かる
だがまず貼れw
スレ読んでて前編の話してるのかと思ったわww

クラス対抗!学級崩壊バトル2_part29後編
URLリンク(www.nicovideo.jp)

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 19:01:38.97 h5JA8HPq0
本命…優勝候補筆頭2組が順当に優勝(91P以上)
次点…両チーム稼げず4組そのまま優勝
大穴…2組戦負け無し5組が3桁得点越えて優勝(104P以上)

優勝するための必要点が平均的過ぎる、最後の1人まで分からない

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 19:03:03.94 6zBz8sft0
理解できないなら理解できるように努めよう

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 19:19:21.45 fHuqEj7+O
最近でも台パンとか六大に比べりゃ信者の五月蝿さなんてかわいい物な気もしてくる

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 19:39:02.98 sZtQKycj0
なんでこー普通に大会の話できないかなぁw
信者とかアンチとか叩きとかどうでもいいよw

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 19:41:37.88 +XHJvA2r0
実は見てないんだ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 19:47:50.51 xPh4gFw50
それは知ってた

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 20:05:50.54 H4SNggas0
>>302
勝てば90~100P入るからなぁ。
どうなるかほんとわからんな。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 20:31:50.30 cromEB3p0
五組優勝したら奇跡の大逆転だな
しめさば氏の大会ではまずもって有り得ない確率だから
期待しとこう
霧のドヤ顔も見たいし

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 20:50:14.93 PE8oXICd0
まあ過程も結果も知らんと言わんばかりの一発録り具合を感じさせるしな

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 20:51:14.13 afCLki6/0
しめさば氏は撮りなおししないからな
大多数の視聴者が納得する結果を出す撮りなおしうp主と
自己を貫いて批判買ううp主どっちがいいのか知らんけど
まぁ自分はおもしろければどっちでもいい(投げやり)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 20:54:10.38 cromEB3p0
『大多数の人が納得するように取り直してます』
なんて言ってる動画主なんて
かつて見たことないのに憶測でキモイな君
やだねー人を信じれなくなるって

まぁグダッたら取り直し、名勝負が撮れるまで勝敗変えずにって人なら
何人か知ってるが

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 20:58:54.13 CRwpZ5ZI0
>>311
なんで自己を貫いたら批判されることになってるんですかねぇ…?
理解不能状態

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:00:39.46 H4SNggas0
自分がどうこうおもうのは良いけど
「こんなの取り直しに決まってるじゃん」とか口に出しちゃうのは
プロレス楽しんでる奴の隣で「こんなの台本があるに決まってるじゃん」って言うぐらい野暮だと思うの。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:03:12.32 +vDycRVD0
口に出さずに頭の中で収めとけってな話。確たる根拠もないただの思いこみに過ぎない

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:04:35.85 cromEB3p0
>>314
そこで実際に台本があるって明言しちゃってる
プロレスを引き合いに出すあたり、アンタも人を信じれなくなってるようだな……
そこは相撲かボクシングくらいが適切かとw

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:06:12.10 WvM7LVR20
仕方ないよ。いまだに自分の台本通りにいくと思ってる人間がいるんだもの

予想する必要なんてない

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:08:15.01 H4SNggas0
>>316
いや、相撲だと最近あれがあったしなんか生々しくって……w
野球あたりにしといても良かったか。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:11:30.38 TwBZTj4a0
おまいらTRPGやろうぜ!
台本なんて用意しててもその通りにいかず、むしろそれ以上に面白くなるってことがあるのは確定的に明らか!

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:15:29.23 UCtKrp2W0
ええ、面倒くさーい

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:20:50.59 UKaE4g3a0
MUGENでTRPG…
ストーリー界隈で既にやってるな
キャラはNWぐらいしかいないけど、それも魔王のみ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:21:01.76 cromEB3p0
クトルゥフTRPGやソードワールド動画メチャニコで流行ってるが
人のリプレイ見て楽しいか……?

そういやポンコツ魔王もTRPG出身だったな
リザレクションすごいですね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:21:22.98 poazEap/0
TRPGは脳内妄想が得意なお前らにはうってつけですよね

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:22:19.42 PVGD8GIR0
なお人の意見には従わないもよう

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:22:59.56 H4SNggas0
>>321
ディードを忘れるだなんて…

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:23:22.87 PE8oXICd0
>>319
台バンしてダイスの目を自由に変えるテクニック覚えなきゃ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:23:43.29 vQ7tvGz40
作品別Re
URLリンク(www.nicovideo.jp)

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:25:44.97 UKaE4g3a0
>>322
ニコニコの卓動画はリプレイって言っても実卓じゃないケースも多いし半分普通の二次創作みたいなもんだよ
そうでなくてもリプレイ専門ってのはいるもんだし

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:27:14.54 cromEB3p0
>>327
前回とはうって変わって原作あり正統派格ゲー回だなw
nns氏キャラや水影氏キャラ活躍してて嬉しいわ

まぁ前回も月華とかエイチャ出てたがエイチャを正統派とは呼べぬ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:38:43.80 q4VC4zuU0
TRPGこそ強調力ないと無理だろ・・・・・・
いや人並みに有れば本来は十二分なんだけれど

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:49:41.88 CEtr/ULz0
エイチャの強さの秘密は突進技を当てても跳ね返って全く隙がないとこだと思う

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 21:53:05.40 cromEB3p0
>>330
失敬な、まるで俺たちに協調性がないみたいじゃないか

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 22:01:45.28 +XFsTQQ40
地獄先生のタッグ大会、李は出てるけど、李とバイソンじゃなかった。
やっぱバイソンとのコンビじゃ、爆発力はあっても切り返し皆無で、
押し切られちゃって実力不足なのかなあ。
life増やすとか、李のダイナマーイとかでなんとか底上げして参加できんもんだろうか。
それくらいは当然考えたうえで無理だったんかなあ。残念。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 22:09:37.58 iBwik++8I
>>331
それを言ったらドラマス勢の突進技なんてどうなるんだ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 22:10:32.51 yILENGBS0
李バイソンは狂キャラすら倒しうるすっごいクソゲーだよ
でもバイソンが固まると積む

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 22:23:31.34 WO7PfAux0
相方ライユーであのランクで戦えるのかね
バイソンで丁度いいくらいなイメージだけど

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 22:36:53.87 cromEB3p0
ライユーだったら醤油拳あるから切り返せるし
ハドゥーケンで前衛後衛もできるじゃん
ゲージ技あるし
アレンジ版の李ならコンボ抜けあるし
多くを相手にするならその方がよくね?

バイソンはウラーウラーしてるだけだからハマれば強いが勝てない相手には
百回やっても勝てないから……

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 23:02:03.05 F4h9Qkv60
タッグ大会のリクエストってランクの指定がない場合
基準は強とか並くらいが暗黙の了解みたいにあったりする?
まあ周りのリクエスト見ろって言われればそれまでなんだが

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 23:05:33.04 h8c/ZD3pO
ペナントレースで大事なのは最強になることじゃなく
どれだけカモを狩れるかだって賭け野球の人が言ってた

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 23:20:10.95 ksDH34Nt0
>>327
雷様威力も高いんだなさすがラスボス?

341: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
12/08/21 23:26:09.97 Ja6SD1qh0
>>339
横浜のことか…横浜のことかーーっ!
!!

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/21 23:53:35.58 ksDH34Nt0
33-4

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 00:19:07.44 /pkiKi4l0
ReのPart32に次の情報がないせいでそこで止まってるやつ多くないか

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 00:21:22.81 4aUUzyI70
トキの当身に割り込んでくるのはさすがAIって感じだわ
超反応してくるAIは人操作向けじゃないなあ

345: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
12/08/22 00:34:44.57 Zl9x1EzL0
>>343
一応タグに次の動画への誘導URLあるんだが…まさか確認してない奴なんて流石にいないだろう

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 00:47:41.37 omyfOFvr0
20分の動画で10分でエンコ終わるのか・・・
i5とかi7あたりかしら

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 00:54:10.32 /l5hT45M0
mugen動画製作者の中にはデュアル6コアXeon使いとかもいるんでね

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 00:59:31.48 omyfOFvr0
Xeonか・・・仕事とかで使ってるPCじゃなきゃ
出せる金じゃないな・・・

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 01:16:09.43 HzDFOHly0
作品別ほど作者の趣味全開の偏った勝敗になり
逆に関係ないものほどバラけるのはなんでだろうな…
途中から毎回お気に入り作品だけで争ってそこまで展開同じなんだから
最初からぼくの好きな最強の作品だけでやれば投稿も楽だろうに

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 01:18:32.34 V1QgTTbp0
好きな作品だけでやれば投稿が楽だなんて思うなよ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 01:21:26.72 Eyca6b1N0
90年代作品別ぐらいのレアタイトルがそろってないと今さら作品別で見る気がしない

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 01:23:48.54 4HSqfe4t0
非格ゲー枠が大量に無いと見る気がしない

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 01:24:42.81 4yXqkdDj0
「作者の趣味前回の偏った勝敗」ってエスパーかなんかなんだろうか

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 01:25:28.54 V1QgTTbp0
その辺は掘り下げても特に面白いことになりそうにないからスルーしとけ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 01:27:50.10 daDPwNNk0
俺は逆に非格ゲー枠が多いほど見る気しなくなる
求めてるものの差だな、人それぞれ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 01:30:29.52 V1QgTTbp0
だからこそ何事も多様化が進み、進化していくのだよ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 01:58:15.02 Gv9emg6IO
mugen動画の歴史だと作品別の方がむしろマシだろ
三連覇した影DIO・レミリアタッグ、勝率9割組と1割組に分かれるSMH未満

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 02:09:24.01 ygoyRNfL0
凶~狂上位まで混在するSMH未満と普通の作品別を比較するとか正気か

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 02:13:15.13 WJKtl/Lp0
そもそも何をもってマシとするのかが分からん。面白ければいいんじゃないの?
何が面白いのかは人に依るけど

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 02:22:35.43 VdcG/GRD0
動画の良し悪しなんてここでいくら話してもしょうがない
視聴者は自分で見たい動画を勝手にみるよ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 08:06:04.53 evwRQgoW0
見たくない動画見て批判するだけの変な奴も多いけどな
とりわけニコ動はマイノリティ気取ってる厨二が多いから
人気動画、人気作品、人気視聴者だとすぐ信者信者騒ぎだす
mugenだと人気作品、人気キャラ同様

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 09:53:04.64 HzDFOHly0
SMH未満はニコ百科に「毎度SMH未満シリーズで活躍しているキャラ」
なんて項目あるから分かっててやってるでしょ
ネタで八百長トナメやってるなら問題ない

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 13:55:44.25 omyfOFvr0
またか

364: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/08/22 13:56:18.57 omyfOFvr0
誤爆

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 15:56:50.79 kBbHVXMI0
どういう基準でSMH未満って決めてるのかも全然わからんしな


366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 16:30:27.20 8gN7H+yj0
勝敗的な意味なら間違い無く詐欺タイトルでしょ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 17:07:15.06 S+iCgI7L0
>>366
だから「たぶん」が付いているんだろ。前回よりはだいぶマシになったが
別にそんなことはどうでもいいんだがあの大会はそれに勝てないのに変に性能抑えれたキャラがいるのが気に入らない


レアアクマ被害者
URLリンク(www.nicovideo.jp)

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 17:15:55.27 RcBtdcZW0
白黒2
URLリンク(www.nicovideo.jp)

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 17:25:54.28 FHHJs0Rl0
>>355
マイボスなんたら
URLリンク(www.nicovideo.jp)
up主と気があいそうだしコメントしたげれば

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 17:27:07.08 0EOMoxwgO
学級崩壊も俺屍もReもポイント強奪もそろそろ終わりか
地獄先生とアークタッグまだかなあ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 17:56:01.18 Cd1fyouQ0
>>341
横浜なんてもうないんだよ……いまはDeNAだよ……
そして今も6位だよ……

今年の残暑のトレンドはタッグか

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 18:13:56.52 HKPcdKCU0

まさかダックキングがトレンドになる時代が来るとは

373: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
12/08/22 18:19:38.26 Zl9x1EzL0
>>371
せめて虎にさえ追いつければ…ワンチャンあるかな…
今日辺り俺屍AB同時にきそうだなー、と思ってたらA来てた

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 18:32:55.25 fRzxmm0g0
なんでやダックさん俺屍で活躍しとるじゃないか

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 18:36:41.87 4HSqfe4t0
あのダックお便所がATK乗ってたら相当強そうなんだけどな

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 18:44:42.12 Cd1fyouQ0
ポップ公開かぁ
もうチョイ時期が前なら同製作者のアストレア共々
学級崩壊で暴れられたのになぁ……残念

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:08:57.70 O7ZEqUH30
学級崩壊のリクコメ多かったから公開されてても狭い門だったと思うがね

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:28:37.85 omyfOFvr0
メドローアってホント調整悩みそうだな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:32:40.01 4HSqfe4t0
イメージ崩さずバランスとるなら発生もう少し遅くするくらいかね
一撃必殺クラスまで威力上げるならそれこそ死兆星ゲージみたいので制限付けないと

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:34:46.50 8JhSdIda0
イメージ的には一撃必殺系だろうね
でもポップだとメガンテもあるからなぁ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:35:24.81 omyfOFvr0
>>379
即死じゃない 原作派がうるさい
即死 大会云々うるさい
だしねえ・・・

フェイタリティでいい気もする

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:35:55.34 eQ7KgUwj0
飛び道具ってのがヤバイ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:38:51.13 fRzxmm0g0
俺屍はなんだかんだでメジャーどころとマイナーどころが残ったな


384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:42:51.57 ROzN+aKE0
ポルナレフがレクイエムの片鱗決めた大会動画ってある?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:48:42.22 Cd1fyouQ0
>>384
つい最近見た記憶があるんだが……どこだっけか……
全画面か五大勢力かReのどれか

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:48:48.23 4HSqfe4t0
あべばーは投げがカスみたいなダメージなのによくやるわ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:49:03.30 omyfOFvr0
>>384
URLリンク(www.nicovideo.jp)

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:55:52.60 5T7Tnl3a0
>>386
クリーンヒットさせてるのに削りダメージみたいな減り方なのが笑えるw

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 19:57:21.25 Cd1fyouQ0
もともと減らない投げだし
Lifeadd方式なのでな……

>>384
ああ、それだそれ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:24:52.50 5T7Tnl3a0
lifeaddでも単純に-100じゃなくて
ceil(100.0*Const(data.attack)*-0.01)とかすれば攻撃力反映されるけど
KFMがそうなってないからね しょうがないね

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:26:11.99 x6Yu0RES0
俺屍はあとどこが残ってるんだ?
タフガイもあっさり落ちたな わからんもんだ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:30:27.65 fRzxmm0g0
空手部
わんわん
ダブドラ
ヴァルキリー
餓狼
豪血寺
アイ舞
EFZ


393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:30:42.95 5T7Tnl3a0
俺屍 名雪は応援してる

しかしまー名雪にしても繭にしてもダメージボイスでなんか目覚めさせようとしてるのがけしからん

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:34:51.09 Cd1fyouQ0
まーKFMというかエレクバイトも
成長トナメとか予想してないだろうしなw

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:36:41.66 x6Yu0RES0
作品別としてまずでれてないところが
空手部、ダブドラ、ヴァルキリー、アイマイミー、わんわん
作品別で出てるが優勝したことがない
餓狼、豪血寺
作品別として普通に優勝がある
EFZ
こんな感じで分かれたかな?わんわんはどっかで優勝してた?シラン
残り8チームだからここからトーナメントもありな気がするけどどうなんだろ
実はここらへんどうするのか聞いてないという
さてどこが優勝するのだろうかね もとい優勝してほしいチームはどこか

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:36:55.87 V1QgTTbp0
ダックさんはもうちょっと出番あっていい
下手したらボンボンテリーの後ろで踊ってるほうが出番多いレベル

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:39:40.73 Cd1fyouQ0
RBダックってあんなに強いんだな知らなかったよ

>>395
wikiに載ってないだけで餓狼が作品別優勝ないってことは
確率的に無いだろw

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:42:44.31 uFkuDGIj0
餓狼っつっても色々あるからなぁ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:42:44.58 x6Yu0RES0
まるでない→ほとんどない これでいいかね?
まぁ実際のとこよくわからんけどね

俺はEFZを応援しとくか、次点でアイマイミーあたりで

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:47:10.14 kniv53350
メドローアって音声あったのか
アニメはバラン出たあたりで終わったと思ってたが

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:50:40.91 ROzN+aKE0
>>385>>387
ありがとう

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:50:51.93 ysDCnr0g0
タフガイの優勝あるかと思ったんだが無念

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:50:58.56 WJPpuwLx0
空手優勝して欲しいなあ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 20:53:22.66 VOquOu5P0
おふ、独眼ちゃん落ちてもうた 
まあお疲れ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:01:04.83 3gfYI5g50
>>381
原作つきなら一見厳しそうだけど実は緩い制限で高性能にすりゃOK
HP3割以下+フルゲージ+(それに類するシステムがあるなら)開放状態のみ

開放が食らい抜けを兼ねてると実に満たすのは容易い
開放中はゲージ自動増加とかも付いてるとさらに楽、つまり旧アサギだ
他にも「外すと死亡」「最終ラウンドのみ」とか付けるとさらに謙虚に見える

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:06:39.88 5T7Tnl3a0
>>405
絶命奥義がそこそこ当てはまるんじゃね?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:06:44.91 eQ7KgUwj0
跳ね返ってきたメドローアをメドローアで相殺してるから、連発できるし、制限は結構ゆるい。原作だと(至言)

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:07:36.51 x6Yu0RES0
いやまぁ Lates氏のザトラみたいに
相手のライフ3割以下(ここら辺は弄ってもいい)全ゲージ消費にすれば

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:09:18.02 omyfOFvr0
>>405
外すと死亡で思い出したんだが
彼メガンテも持ってたな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:10:05.08 4yXqkdDj0
反射されると死亡とか…難しいか。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:10:45.23 hgx+V5TY0
普通はライフ3割以下から減らすのが大変なんですが
確定状況が多いのは大丈夫なんですかね・・・?

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:12:59.55 SglbKh0B0
お前らそんな簡単に彼にメガンテさせんな、泣くぞ、俺が

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:14:26.49 omyfOFvr0
当てても死亡かありゃ
みつばち系の技として・・・

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:15:25.79 4HSqfe4t0
アバン先生にしてもポップにしても結局メガンテしても無事だったんですけどね

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:15:29.03 kniv53350
ダイ大のメガンテって魔法使える人なら誰でも修得できる魔法だっけ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:22:33.29 Cd1fyouQ0
全5ゲージのキャラで
ガー不でスパキャンで繋げれて7割だぞキャラによっては即死だぞ
もうこの辺で我慢しろぃw

メドローアの音声後半聞き取れないが合成だったりするんだろうか

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:23:33.64 uFkuDGIj0
ロト紋だと死んでたよな<メガンテ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:24:45.74 8JhSdIda0
DQ5小説のロッキーのメガンテは涙無しに読めない

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:30:07.59 81EHjgg90
>>416
動画よく見ろ、コンボになるのは画面端限定だぞ。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:31:39.13 Cd1fyouQ0
良く見ろって言われても……知ってるけど

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:32:53.34 81EHjgg90
>>416の書き方だとスパキャンならどこからでも繋がるように見えるけど

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:34:09.11 V1QgTTbp0
>>414
ポップは死んだから無事とはいえん

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:38:52.63 KgdJbVXSO
メドローアってコンボできるくらいインスタントに撃てる呪文じゃなかろうに
味方に時間稼いでもらって初めて成功する程度だろ。それがポップならなおさら

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:38:58.01 omyfOFvr0
おっさんの体液で復活したんだっけか

Re今日は来ないかなー

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:41:11.78 fRveUo0B0
ホップ三ヶ月であの成長。流石は漫画と言わざるを得ない

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:42:26.04 Cd1fyouQ0
>>421
そこまで毎回言うのか、正直めんどくさいw
動画で製作者がきちんと解説してるからいいやん
>>423
格ゲー補正だろ、見れない原作再現より活躍する格ゲー補正じゃね?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:45:06.13 hgx+V5TY0
画面端って案外限定状況でもないんだよな
投げで後ろにも飛ばせるキャラならなおさら

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:45:36.31 4yXqkdDj0
ガー不飛び道具だけど出がくっそ遅い、って選択肢も無いわけじゃないと思う
AI相手ならぶっぱでも当たる可能性あるし。

まあ、その辺はどこまで再現するかって裁量だろうけど。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:46:58.49 V1QgTTbp0
っていうか上でも言われてるが相殺とかしてるしそんなに発生遅くないべ
どっかの王子みたいに無闇に連射する必要がないってだけで

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:47:11.46 yO9YZgwV0
>>425
つっても初登場時でメラゾーマ覚えてた奴だぞw

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:49:47.68 GWCKYQeK0
あまりお手軽に使えて頻繁に見ることになると
安っぽく見えるし飽きが早いって欠点は一応あるかなぁ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:52:02.56 4shlC7BB0
最初期メラゾーマは杖の力じゃん

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:52:55.54 SglbKh0B0
いつそんな設定が

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:55:32.11 Cd1fyouQ0
武器屋のダメ息子が3ヶ月したら
大魔王倒して、魔法なしでも
巨岩を持ちながらスクワット出来るぐらいになってた
なにそれ怖い

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:57:08.21 J5n40Tkh0
>>418
ドラクエ5の小説のグランバニア攻防戦~デモンズタワー攻略戦は異常に熱いよなw
代わりに最終巻のゲマ戦やラスボス戦の端折られっぷりが残念だが

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 21:58:00.47 8JhSdIda0
メドローアよりゲージ技にもう少しバラエティが欲しい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:00:53.92 4HSqfe4t0
大工の息子が色んな奇跡起こして数千万人の信仰の対象になったりするしそれくらい普通普通

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:05:24.20 rrUdFTkI0
>>423
つまり、メドローア=ハラハラアタックと

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:06:19.55 5T7Tnl3a0
ポップ作った作者のキャラ皆ニュートラルポーズの動きが不気味なのがすげぇ気になる

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:07:14.37 O7ZEqUH30
原作メドローアで仕留めたのシグマだけじゃないか?
他は全部微妙だった記憶なんだが

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:08:57.96 JEJTBmoz0
ポップ、5ゲージ有るから、4ゲージ有れば、AI相手ならガーキャン吹き飛ばしからメドローアほぼ確定するなw
4ゲージ溜めるのがきつい、 メドローアがブロで防がれたり、.前転で避けられるけどw

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:10:50.45 ysDCnr0g0
決まれば即死なんていう技がポンポン決まったら漫画にならんからな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:12:59.35 fRveUo0B0
三ヶ月で魔法を大体極めちゃったら天才どころの話じゃないな。まあ、RPGって大体そんなのだけどね!

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:13:07.19 SglbKh0B0
アバンストラッシュで勝負が決まった戦いすらいくつもないのに

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:15:14.38 d1qg1CgCO
ゲージ回収率の高い前衛型キャラと組むとかなり強そうだなポップ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:15:44.55 V1QgTTbp0
そんなこと言い出したら悟空がかめはめ波で倒したのもタンバリンぐらいだぞ(アニメのぞく)

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:16:55.78 fRveUo0B0
印象深い技は数あれど、それでフィニッシュした戦闘は何故かあまりないという事実
漫画的にマンネリになるからだろうな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:18:56.33 Cd1fyouQ0
デンプシー・ロール「えっ?」

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:19:48.92 HMOVsTJI0
HP888攻撃力515防御力400のクロコダインが終盤になると雑魚扱いされる漫画だからなあ
シリーズ基準で考えるとシャレにならない強さだな、ポップ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:21:57.32 4HSqfe4t0
素手で魔王のメラゾーマ分解するくらいだしな

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:22:13.31 fRveUo0B0
>>448
あー、やっぱ例外あるねw

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:23:33.46 kniv53350
ダイの魔法はゲームと違ってギラ>メラミ、ベギラマ>メラゾーマって感じだし
メラ系は炎垂れ流し、ギラ系は収束したビームみたいな

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:23:55.08 fRveUo0B0
メドローアみたいな当たれば誰だろうが即死する魔法覚えるんだからそりゃ強かろう
まあ、魔法だから跳ね返されるというとんでもない弱点もあるけど。反射でこっちが即死
とか洒落にならんw

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:30:00.72 kBbHVXMI0
そういやマホカンタで跳ね返された魔法って同じくマホカンタで跳ね返せないのかね?


455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:32:02.21 fRveUo0B0
>>454
ああそれよく聞くわw

ドラクエのシステム上は不可能だけど、漫画じゃどうか分からん。つってもその辺は原作準拠
だろうし、多分不可能だろう

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:32:51.87 8JhSdIda0
アニメ版だと尺稼ぎで風林火山をよくフィニッシュに使ってた気がする
原作だと一回しか使ってないが

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:35:14.69 V1QgTTbp0
言っていいのかどうか分からんが、最近また使ったぞ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:35:18.13 Cd1fyouQ0
>>456
(誰の話してるんだろう……)

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:36:22.24 u/heoyqJ0
ダイの大冒険スレ化しとるぞw
てかこの漫画、終わって随分経っているってのに知ってる奴多すぎだろw

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:38:08.01 V1QgTTbp0
世代的にドンピシャな人が多いからね、仕方ないね

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:38:38.09 kBbHVXMI0
>>455
やっぱ不可能かw
まあ出来たら出来たで魔法が行ったり来たりする何とも言えん絵面になりそうねw

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:40:01.34 4shlC7BB0
ダイ大よりはやく合体呪文使ってたロトの紋章というドラクエ漫画が・・・

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:42:40.21 fRveUo0B0
>>462
個人的にはそれのほうが好きだな。ラストバトルの出来に疑問符がつくけど

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:45:00.02 4HSqfe4t0
反射されたのを反射はしなかったけど
反射されたメドローアにメドローアさらにぶつけて相殺ってのはあったな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:47:57.75 KgdJbVXSO
そもそもメドローアの習得はそれの相殺から始まったわけで

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:48:32.27 8JhSdIda0
MUGENでゾーマ様が活躍してた覚えがあんまりない

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:56:32.93 V1QgTTbp0
俺屍ではまあまあ頑張ってただろ!

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:56:53.06 Cd1fyouQ0
大魔王って肩書きのせいで
負けてる印象が強いんだろうな
六大で先鋒最多勝だったよ最近だと

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:57:36.91 5T7Tnl3a0
大魔王が並キャラで何が不都合あろうものか

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 22:59:16.19 uFkuDGIj0
MUGENでドラクエキャラっつーとキラーマジンガが好きだわw
あの作業感溢れる戦闘がたまらん

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:06:29.75 eW8QZquq0
六大は最近というか懐かしいなw

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:07:40.53 8JhSdIda0
>>469
並キャラで有る事には何も不満がないんだが尖った部分の一つぐらいほしいなーと

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:12:12.82 yqvqYt/50
MUGENでマホカンタモドキを持っているのは
怪獣系・ルガール・羽入・DQ系かな

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:12:26.38 5T7Tnl3a0
>>472
いてつく波動で相手のゲージ0にしたりとかみたいな?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:13:23.19 yTOD6+4F0
このスレのおかげで今週の肉まだ読んでないの思い出した

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:14:12.32 Cd1fyouQ0
ルガールのダークバリアーでいいなら
すぐにあと十人は思いつくぞw
それこそ飛び道具反射系持ってるのって十や二十じゃきかないだろw

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:15:32.03 V1QgTTbp0
拙とかな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:15:44.21 KgdJbVXSO
>>473
リフレクという魔法があってだな・・・

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:17:12.24 qIFJG8vi0
テトラカーンマカラカーンというものもある
攻撃した奴に返るから本当に防御にしか使えないけど

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:21:19.09 omyfOFvr0
デフォで使えたレナのが便利すぎたのか
ティナだと白魔法を選択しないと使えなくなってたな

481: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
12/08/22 23:46:34.84 Zl9x1EzL0
俺屍Aのわんわんが天皇杯優勝した時の横浜フリューゲルスとどこかダブって見える

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/22 23:53:19.98 JEJTBmoz0
わんわんは強いんだけど、コンボが相手に依存するからどうなるか分からんw
名雪ともう一度当たったら負けるだろうなw

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 01:05:08.98 13HTKVSs0
裏SMH
URLリンク(www.nicovideo.jp)
もっと仲良しOP2
URLリンク(www.nicovideo.jp)

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 01:22:59.19 5w8vvzCk0
>>482
今は先鋒って事がなさそうなので、ゲージが結構あっての対戦なら分からないぞ

俺屍Aが終わったらいよいよわんわんキャラは動画で見られなくなるな
今やってる大会で多少なりとも出る可能性があるのは強以上ぐらいか?



485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 01:24:16.07 WBLbeVHr0
アド閣下ってそんなやばかったっけ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 01:26:09.30 a5va8lL20
ボスハルク2体とでも戦わせてみれば分かるんじゃね

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 01:53:25.11 lguHUa7W0
地獄先生の判断は絶対だ
口を慎め

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 01:54:12.25 a5va8lL20
最近の地獄先生は普通なんで突っ込んでいかないとすぐ空気になるんだがよろしいか?

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 02:10:31.91 tUrf/jeD0
先生のネーミングセンスが相変わらずで何よりだ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 02:20:50.04 0BP26brZ0
魔王様は誰かとタッグ組んで勇者兄妹と戦ってた記憶がある
そんときにマホカンタ食らいまくってたような記憶もある

>>489
リク採用だからタッグの名前もリクした奴のセンスじゃないのか

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 09:35:36.48 akBqNYc90
露骨に特定のキャラに肩入れしすぎる大会はあんまり好きになれんな
基準と調整ってことでいくらでも自分の好きなキャラを
上位入賞させられる大義名分もあるし、それが目に見えるのがなあ
(やるならうまくやってほしい)
確率的な目安で個人的には、アド閣下が予選落ちするかどうかで評価が違うけど
前回からの調整がどんなもんかね、1つの試合が結果を大きく分けるような
程よく相性がうまーく出て混戦乱戦ポイント僅差になるといいが
しかし、いろんなキャラにたくさん機会を与えてくれるのはいいね


やっぱランセレは偉大だわ 禍福は糾えるなんとやら

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 09:37:49.30 t9/3Xhwg0
今回は好みのランクから外れたから見なくていいや

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 09:41:05.69 SUjI0/el0
応援するキャラいないし見なくていいや

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 09:50:46.90 2xfUKCWr0
>>483
総当たりじゃないのな今回
ブロックじゃなくて総当たりで見たかった・・・仲良し

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 10:48:44.34 dclddIya0
俺は楽しみだな、仲良し。それに後100タッグの200キャラに被りがないのかも気になるw
強さはほとんどがリクされたもんだし、アドチルも更新で強さ変わってるらしいから結局よくわからん

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 11:37:19.28 DaWuJvmL0
>>485
狂上位に楽に勝てるレベル

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 12:11:40.07 K/B/JP7x0
地獄先生のここに期待されてるハードル高すぎるw

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 12:23:28.20 9Z58HGqoI
なんであれで注目されてるのだろ
今まで開いた大会は色んな意味で4流くらいなのに

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 12:25:29.74 D1jhVDvH0
このスレに数人の物好きがいるってだけでしょ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 12:26:57.46 ts0DvC7i0
500

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 12:40:20.44 SUjI0/el0
なんていうか・・・鰤の師匠的な?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 12:54:05.28 /GV6vpP20
>>498
mugen動画なんてなんの独自性もないのに○流とかあんのか?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 12:56:58.52 EMED4ryh0
更新速度は注目に値したし、投げる事も無かったからなぁ
一種のマスコット的な扱いじゃね?アニメIS(本編)は見る人が少なくてもその登場人物をアレンジしたモッピーのAAは知名度高い的な感じで

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 13:03:26.33 lguHUa7W0
編集も選曲センスもバランス取りも平凡だけど
収録試合数と投稿速度と精神力は超一流だからな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 13:12:20.63 JZqb9xH90
今の地獄先生は当身を失ったアナブラ状態

506: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
12/08/23 13:33:27.04 CJROjsfs0
つまり攻めブラか

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 13:43:48.37 YnU6zuf50
攻めブラってなんかエロい響き

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 13:50:04.10 pUNfiUcMO
実際当て身無くても強ぐらいまでならなんとかなんじゃね?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 13:53:30.27 hHrG/1yZ0
2連運送とか出来るならな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/23 14:47:24.66 H849XY9F0
>>484
いや、わんわんAI作ってた人が新キャラ作ってるんだけどね
ピンだから出番がないのか、それともおいてある場所が場所だから知ってる人が少ないのか
まぁ結局わんわん自体の人気と知名度がないっていう
MUGENでリニアが活躍してた頃より今の方が新人多くて
MUGENって大した宣伝にならないんだなぁと思った


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