12/08/16 02:28:17.22 ci57TZ3G0
>>559
ゲームで使うようなDirectXでのGPU性能と、
一般的な統合3Dソフトのプレビューで使うOpenGLでの描画速度というのは、
nVIDIAなんかだと同じチップを使っていても製品によって違う。
URLリンク(www.btopcshop.com)
このページで話題にしているGTX 560 Tiで使っているチップはGF114、
Quadro 600で使っているのはGT108で、GeForceで言えばGT 430というあまり上位では
無いチップ。
DirectX性能では Quadro 600 < GeForce 560TI(約6倍)
だけど、OpenGLの性能では、GeForce 560Ti < Quadro 600
のテスト結果がほとんど。
ensight-04
というテストだけ3.5倍のスコアが出ているけどDirectX性能ほどじゃないね。
CADや一般的な統合3Dソフトを使う場合は、DirectXのゲームやMMEで
使うような色々な工夫の出来るシェーディングが速くなくても良いから
頂点数の多いワイヤーフレームの表示や、色々な工夫の出来ない単純なポリゴンの
表示性能の良い設定になっているGPUを使う場合がある。
ググッたらGeForceをQuadroに化けさせるソフトとかもあるみたいだけどw
URLリンク(www.techarp.com)