【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part172【初音ミク】at STREAMING【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part172【初音ミク】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト450:名無しさん@お腹いっぱい。 12/08/15 12:46:33.43 hB3F9TbP0 もはや32ビットMMDを使う気持ちにならない このまま64ビット環境に移行するのでMMEの対応をお願いします 451:名無しさん@お腹いっぱい。 12/08/15 12:47:57.79 DQnnsHKp0 「その気持ちを動画に込めてくれたら考える」と神託があったぞ今なんとなく 452:名無しさん@お腹いっぱい。 12/08/15 13:02:05.73 4kZy87pZ0 >>450 簡単に言うなよ 453:名無しさん@お腹いっぱい。 12/08/15 13:07:50.77 UxJtTJX60 MME対応してくれたら嬉しいけど、今の状態でも大量にモデル読み込んでみたり できることが広がってすげぇ楽しいな すっごい無茶な剛体入れたモデルとか造ってみるのも面白いかもしれん。 454:名無しさん@お腹いっぱい。 12/08/15 13:25:05.56 ynkbrnpB0 それはむしろCPUパワーの問題なのでは 455:名無しさん@お腹いっぱい。 12/08/15 13:31:06.07 Rq0MW59A0 64ビット環境無いから教えて欲しいんだけど 大量モデルってどこまで出すことできるの??? 標準ミクモデルで何体出せすのか教えて欲しい ちなみに32ビットXPで80体までなら12fpsで出すことはできた(80体目で落ちた) 物理演算を常に入れた状態で50体1fps未満 重くて作業できないが時間はかかるが終了させる事はできる Q6600で2.4G メモリ3G グラボGTX560 近いスペックもしくはそれ以上の人で教えてください 64検討したいのでおながいします 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch