12/08/01 07:37:45.59 WYzArazx0
>>150
誰も教えてくれなかったとか言ってるけど、MMD講座動画チェックしてりゃ
逆Jointなんて2年前に既に出てる情報なんだがな
古い講座とか役に立たんとか思ってる奴多そうだよなw
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 09:59:36.02 LbVN3Fps0
>>153
10万再生で228コメントってw
工作すんならもっと頭よくやれよっていつも思うわ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 10:05:33.86 IyKHAiE70
>>153
また本戦始まると同時に不自然にマイリス積み上がるんだろうね
こんなんで上位に入って嬉しいものなのかな
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 10:13:30.49 JbBci5kQ0
MMD杯9回予選結果
URLリンク(angel-cup.ch2.cc)
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 10:44:18.26 NQ0Feqhl0
イギリスでは「真の民主主義とは誰もが選挙で投票できる事ではなく、誰もが立候補する事である」と言われてるそうな
現状に不満があるなら、愚痴でもいいけど、他に自分に出来る事が無いか探してやってみるのもいいかもよ
MMDFesとか、個人表彰とかね
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 10:47:29.27 KRs94XRM0
>>159
さしもの民主主義も選挙管理委員会が腐ってたら投票も立候補も無駄だからな
その格言は今のドワンゴには当てはまらないよ
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 11:18:12.21 NQ0Feqhl0
>>160
だったら革命だ!
自由を与えよ!然らずんば死を!
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 11:23:10.08 nXuzpa5a0
でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 11:59:33.16 MieA2itH0
だまれスザク
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 12:24:20.40 sdH1a+Oj0
つーか数字に何の意味があるんだ?100万200万再生を弾き出したボカロPは今何をしてる?
もっといい作品なんて腐るほどあるんだからそっちを注目してやれ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 12:42:33.57 nXuzpa5a0
もっといい作品(主観)
166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 13:08:57.42 TB23qGbY0
>>155
チェックしてりゃって、4000ちょっとの再生数の動画で
触れられたジョイント入れ替えとか皆が皆覚えてる訳無いだろw
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 14:15:51.86 Gvc3hWo50
その程度の認識で「誰も教えてくれなかった」とか言っちゃうのが痛いってだけ
他人が教えてくれるのが当たり前と考える勘違い君が増える
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 14:29:34.00 MieA2itH0
「~の時にすでに出てた情報なんだがな」
「どこだよ」
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 14:31:55.93 5XKl4r6G0
意訳 「俺は昔から知ってたぜ!フフン偉いだろ~?」
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 14:32:24.93 nXuzpa5a0
「ググれカス」
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 14:34:28.37 rpKRC5KVO
資産と知識の共有はMMDの根底にある互助思想だろうに。教えたくなければ黙ってればいいし
教えの請う姿勢が悪ければそれを非難すればいい。良い動画は裾のが広ければ数は増えるし、いろんな誰得が出てくる。
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 15:02:12.23 SEfYzGOW0
つ【MMD】鞭に学ぶJointの性質【物理演算】(字幕微調整版)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自分でモデルのセッティングしたいなら、講座系は必然的に見るようになるね
こういう実験的な講座は色々ヒントあったりするし
>>167
体幹セットアップ_12/07/08
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ランキングのコメにもあったけど、こういうので「動画の目的が分からない」
とか言っちゃうタイプだろうな
挙動については解説で簡単に説明されてるんだから、実装したけりゃ自分で
実験しろよと言いたくなるw
まぁ原理も構造もさっぱり分からんが、プラグイン出たら使おうみたいな
スタンスの人が大半だろうな
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 16:06:46.16 1mkvixW10
?酷で中国語のMMD動画見てたら当然のように中国語版MMDが出てきて吹いた
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 16:24:42.63 MieA2itH0
文字列リソース書き換えだけならそんなに難易度高くなさそうねMMDの翻訳
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 16:26:08.69 jrDdAvQp0
>>172
自分で実験とかそこまでたかがMMDに時間費やす奴が稀というか暇人
自慢動画なんて投稿しないかプラグインなりをさっさと配布するほうがわざわざ好感度下げなくて済むのに頭悪いと思うわ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 16:28:28.35 MieA2itH0
おめープラグイン作成の労力なめてんのか
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 16:28:45.93 wcAU1I0o0
早く今日の分のお薬飲めよ
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 16:36:51.63 TB23qGbY0
>>175
だれでも簡単にプラグイン作れるなら苦労しねーよ
それに有益な情報だ、と思ったら色々実験する人はいるだろ
多段ボーンやフルIKとかそんな感じじゃねーか
頭悪いな
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 16:52:07.91 Gvc3hWo50
>>175
低能の乞食煽り乙
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 18:05:45.68 bqoauvcZ0
君たち働きなさい
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 18:33:10.06 g18VpJc30
>>175
釣りなら成功だな。おめでとう
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 18:36:13.88 /J3LNmLo0
>>154
これはいろいろ使えそうな
1:50あたりの頂点波動とか
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:07:48.48 G6XEu8Tg0
>>164
URLリンク(enq-maker.com)
問7 ・本スレに約一名、心の病気の人がいるので心配です。
問8 ・病気の人がやたら数字にこだわる性癖なので困ります。
つまらない数字ばかり持ってくるくせに
重要な数字はちっとも持ってこないんだよ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:09:50.35 ce+33R3p0
このスレは数字でMMD動画を評価するスレだろ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:14:42.21 WRexdPEs0
数字以外で評価できるほどレベルの高いものあるの?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:15:37.11 G6XEu8Tg0
>>184
URLリンク(enq-maker.com)
問8 ・妄想と偏見に凝り固まった輩の頭の悪い書き込みのループにはもううんざり。
頭の悪い人が数字を語ろうとするからダメなんじゃね?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:15:47.51 kaFrMz3u0
数字以外の評価って言うと甲乙丙丁とか
188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:18:12.85 FHL9hhNh0
「自分のポリシー」
他人に価値観を委ねて何を作るんだよ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:20:56.90 5uRd0hoR0
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:23:17.64 nXuzpa5a0
価値観を委ねるのはダメなのに押しつけるのはOKとは
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:24:46.09 HFsJ4QTk0
少なくともニコ動での数字は
ニコニコ視聴者にとっての面白さを表す指標だろ
これ数字は伸びてないけど
俺にとっては最高に面白いとか言ってたらきり無いわ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:26:38.61 ce+33R3p0
>>191
その数字があんたも指摘してる通り怪しいから問題なのであって
193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:27:05.30 G6XEu8Tg0
「工作がどうの」とか本気で言ってるしw
ネタなら面白いけどマジだと引きまくるわ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:28:07.78 El4+C9wW0
ニコニコの再生数なんて
ランキングに載せるのが上手いかどうかの指標でしかないよ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:29:40.39 HFsJ4QTk0
明らかに工作臭いのとかは別にしてw
杯予選だって1万再生以上と
2525再生すらいってないのは評価は明らかだよな?
ハンバーガーやコーラだって料理として一番優れてる訳じゃなく
ジャンクフードとしては世界で一番好まれてるんだろ
ニコ動に上げた動画はニコニコではそう数字で評価されるだけ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:35:02.55 FHL9hhNh0
動画じゃなくお前が臭いんだが
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:35:48.77 G6XEu8Tg0
>>195
工作臭いってのは 「主観」 だろ(しかも根拠のない妄想)
客観的な数字の前で主観を語るから 「頭の悪い人」 と言われるんだよ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:48:14.95 ce+33R3p0
>>193
こないだのじん叩きの動画とか、ちょっと前の陰陽師の動画とか見てないの?
やる気があるなら工作なんてすぐできるんだが
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:51:37.61 FHL9hhNh0
数字で中身を判断しろとかどんだけ愚かしい真似をさせたいんだよ
おフランスの番組で馬鹿にされた曲
フランスのTV番組で初音ミクが紹介、キモがられる→2ちゃんねらー激怒
URLリンク(minkara.carview.co.jp)
↓ヤフー掲載、商品化
野菜ジュース商品化、初音ミクの話題曲
URLリンク(videotopics.yahoo.co.jp)
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:53:46.84 G6XEu8Tg0
>>198
まずやって見せろ
おまえを苦しませている妄想が、はたして現実なのか証明して見せろ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 22:59:40.36 cbsrE2FH0
伝説のアルパカとか有名だよねー
今でもたまにそういう工作の話は聞くけど
202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:01:28.24 G6XEu8Tg0
>>201
聞かねーよ
薬飲んでねろ
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:04:43.96 CRHvDDvO0
アルパカ動画はさすがに知ってる奴多いと思うが…
204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:09:08.85 cbsrE2FH0
>>202
自分が薬飲んだら?
実際にあった例紹介しても認められないとか病気
この板にも工作認定スレあるんだし、情報の取り捨て選択ができるなら見ておいで
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:10:34.86 G6XEu8Tg0
>>204
なにも出せねーヒヨッ子はすっこんでろ!
手土産もっておととい来やがれ!!
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:13:48.20 G6XEu8Tg0
とりあえずおまえらが何にも知らないことはよくわかった
もうすこし勉強してから騒げや・・・
URLリンク(nicoup.wa-sanbon.com)
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:13:57.85 ce+33R3p0
こいつcortかな
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:14:02.83 cbsrE2FH0
wwwwww
これからもその検索もできないキャラでおながいします m(_ _)m
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:15:43.84 G6XEu8Tg0
具体的なコードぐらい引っ張ってくるかなと思ったが
それすらできねーくせに工作うんぬん語るなや
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:17:40.08 ETACIDOmP
アルパカは結構有名よねえ
2012年4月24日17:00~18:00の毎時ランキングが酷すぎる件
URLリンク(www.nicovideo.jp)
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:19:28.22 G6XEu8Tg0
>>210
今ごろ遅せーよ!
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:21:35.75 bqoauvcZ0
涼子Pを商品化しよう
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:23:26.13 FHL9hhNh0
ID:G6XEu8Tg0 もなんか主張がおかしいな。工作でなければ数字が正しくなるなんてありえないだろう。
喜怒哀楽を伴わない数字なんてないのと変わらん
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:28:39.78 G6XEu8Tg0
ほら、やってみろ?
URLリンク(nicoup.wa-sanbon.com)
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:32:41.97 11DaaEXk0
ニコ動関係者が現れたと聞いて
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:33:30.12 CRHvDDvO0
ただの夏休み中の学生だろ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:34:47.06 AChmeDb/0
これで葱ミクも100万再生だな!
本戦で別のミクに差し替えられてなければいいな!!
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:38:19.88 GR0ceBUz0
正直一般人はあんまり興味ないだろうな。
あまりにも動画サイトが普及してジャンルが分散し過ぎた。
今日も同じサークルの女の子に
「ニコニコ動画でMMD杯が開催されてるらしいよ」
って言ったら「あんた誰?」って言われた。
一般人のMMDへの興味なんてそんなもん。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:43:47.72 FHL9hhNh0
また変な選手権をおっぱじめてる・・・
MMDerボーナス選手権2012夏
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:44:13.97 zoT2EZb70
>>207 そうだよ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:50:22.16 lktJY1XS0
良く動画みてるとAEというツールが使われてますが
MMDを何する関連ソフトなんでしょうか?
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:52:02.60 S2M7oFus0
再生数とマイリスの工作ソフトです
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:53:35.55 SiZcW3ly0
AtoEの略で
AカップからEカップまでサイズ自由自在の
おっぱいスライダーのことです
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:58:41.91 kaFrMz3u0
>>218
それはお前への興味がゼロだったのであって
MMDへの興味は関係ないように思われる
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/01 23:59:45.38 ubleHJdG0
>>221
Adobe After Effectsっていう有料の映像編集ソフト
高かろう良かろう
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 00:10:02.45 sTBh50Z40
ATOKとフォトショとAEはフリーソフトだろ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 00:29:23.30 /OAeQ+250
もっと美味い釣り餌で頼む
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 00:33:51.26 i0y7HjaM0
コピペの改変だなw
懐かしいネタだ。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 00:38:09.22 +CkvfkI9O
ボーカロイドでスクールデイズをしてほしい
ボーカロイドに触れた(金が無い、技術無い)事ないからな
誰かスクールデイズ(元彼とその妊娠した恋人を殺す話)の陰惨なMMDを見たい
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 00:42:59.64 M1EA+evh0
After Effects使うのは反対
高価な有料ソフトを使うのは反則
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 00:45:38.50 sTBh50Z40
まさたかPの作品見てMMDって凄いなって言われた時の違和感
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 00:48:15.83 dKhRJEe00
高価な有料PCの使用も禁止するべきだ
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 00:56:18.13 PbWoA1/A0
まずは高価なWindowsの利用を禁止すべき
LinuxでもMMDは動かせるだろう
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 00:59:10.58 9vg4HYUF0
グラボも禁止
電気代掛かるし高画質じゃなくても良い
オンボードでおk
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:02:54.28 OO+V7nEl0
AE等の編集ソフトはポリゴン表示できるのもあるし、どっからどこまでMMD使ったのかは造った人でないと
良く分からないから、知らない人に至ってはMMDスゲーになってしまうのも仕方ないかとw
blenderで加工してる人なんかは【MMDxBlender】みたいな感じのタイトルにしたりして
純粋なMMD映像じゃないよって分かり易くしてるね。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:05:00.97 H6iXyyMa0
次回の杯からMME禁止で、MMEは純粋な創作を妨害してる
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:13:57.19 6nQEDvpj0
8月2日はパンツの日
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:15:36.23 oOnmcm4g0
人類は衰退しましたの孫ちゃん誰か作ってくれ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:17:33.39 nqYW+fMO0
相変わらず発達障害児の見本市みたいなスレだな
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:20:27.50 EOSwfz7l0
>>239
オマエモナー
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:23:29.96 nqYW+fMO0
>>240
逝ってよし!(死語)
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:28:39.69 pUnpiBQX0
たしかにMMDスゲーってのはなんか違うよな
ありゃMMDでもAEでもなくまさたか氏がすげーんだよと
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:33:29.31 y/CsIQHG0
ブルーバック映像で MMDからキャラクターだけ動画出力しといて
他はblender等 MMDのカメラ読み込めるソフトで 合成してやっちゃうのが楽なんだけどさ
他ソフト(特に高価な商用ソフト)使ってると クオリティ高くて当然みたいに観る人から思われる
ので、本当にクオリティ高いモノを作れる人意外は 敷居があがるだけでオススメできないw
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:39:14.20 N6Fs+RVb0
たしかにパンツってスゲーよな
あの中身はグロい・くさい・フケツの3拍子そろったロクでもない部分なんだが
そこにパンツかぶせるだけでカワイイ・清潔・ちょっぴりエッチな夢空間になる
ありゃ女の子ではなくパンツがすげーんだよと
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 01:39:46.82 OW4GxNkr0
それはちがうだろ!
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 02:06:46.19 VNw8lB3IO
>>244
保存したw
どこかで使わせてもらうw
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 02:09:18.76 onIWriCi0
コピペだろ?だろ?
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 02:10:16.57 DHAO4HvX0
これは使える
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 02:45:06.05 Rh40vdLl0
同意。
しかし中身も好き。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 04:43:55.20 jdibdaec0
あんな可愛い子にも、あんなにグロくて、くさくて、フケツなものが付いているってのが興奮するんじゃないか。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 06:00:03.62 2ize2JcV0
ちょうどパンツの話にあう動画が来ていた
【MMD】らぶ式改変婦警さんでこっち向いてBaby
URLリンク(www.nicovideo.jp)
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 06:09:22.44 uyeFZXGw0
>>219
ここに置いたボーナスが逃げた
URLリンク(bowlroll.net)
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 06:54:54.00 Mv9Swb7B0
>>252
これってお盆になると祖先の霊連れてくるんだっけ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 07:05:44.60 Mv9Swb7B0
ついでにロダ眺めてたら、まれよん式ってミクモデルの取説PDFが手馴れたつくりで面白かった
昨今のモデルはマニュアル別添付なんだなー
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 07:56:46.19 yG09jCKc0
メタセコ作業中にプラグインがエラー吐いて6時間の作業がパー……
豆にセーブしなかった俺がアホなのは確定的に明らかだが、喪失感パネェ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 08:46:47.97 zo3jx/vx0
乙
俺もそれで一切使わなくなったプラグインがあるわ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 08:51:13.39 Kdp9qZFZ0
MMDって客を釣るただのキーワードであってもはや実質無くてもいいな。
制作者側は活発なコミュニティを求めているだけだろう。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 09:39:30.71 VNw8lB3IO
>>255
慰めにもならんけど、誰でも多少の差はあれ通る道だとオモ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 09:56:36.46 JeGSJMPa0
ボカロ本スレより
SAVE MIKUスレが、もはや当初の目的を忘れて新興宗教と化している件w
スレリンク(streaming板:980番)n
・つべの削除依頼を監視して自分達の違法コピー動画が消されないように対策
・雑談はあれどもボカロ関連の話題無し(似非ボカロファン集団)
・スレが止まり気味なので「嵐を煽る」などのスレ延命対策を実行w
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 10:03:22.32 4ZUf5tZE0
SAVE MIKUとか何スレも前から転載厨の自演だったってバレてたじゃん
今更なんの話題性もない
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 10:12:56.02 z2gHq4DO0
賞味期限の終わったスレが去り行く住人を引きとめようと自演で荒らすのはよく聞く話だなw
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 10:13:46.14 l/S+BE4Y0
工作 工作ってのみてたらな
工作動画を作ってみたくなったんだよ
でもな杯の動画まだできないし
誰か杯に今から参加しようって人工作動画作ってくれないか?
夏の工作って定番だと思うんだw
ネタ提供だけなんだけどなw
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 10:17:36.25 ZIxKvQng0
チビかプチあたりが夏休みに鳥の巣箱でも工作する動画?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 10:17:50.88 o5JZn8NP0
>>259
転載厨がどんなに大騒ぎしたところで
オリジナル投稿主連中からしてみりゃ削除ザマミロでしかないだろ・・・
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 11:38:09.13 6nQEDvpj0
8月2日はパンツの日
パンツ以外の話をするなんて不健全だ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 11:45:56.93 h94g71Q9i
>>231
まさたかPは、最近MMD比率が上がっているように見える。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 11:51:38.30 UlG7NVZT0
MMD杯は一般視聴者がトップだけ見とこう、ってお祭り効果で一極集中するだけで
上位30名くらいの投稿者は実力伯仲な気がする
キャラ人気効果や有名P効果はあっても工作認定は苦しすぎる
思いきりつまんない動画がトップとったら工作を認めてもいいんだけどね
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 11:56:26.14 AUMK9b8W0
>>251
ABちゃん4のreadme.txtより
>ABちゃん4つくりかけ
>
>このデータはMMD用ABちゃん4モデルです。
>
>未完成、制作途中のデータです。
>
>商用利用、再配布、データの一部を別モデルなどへ再利用はしないでください。
>
>MMD界隈にとって迷惑となるような動画の公開は禁止します。
>
>
>かこみき
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 11:57:07.70 3OjD62ID0
>上位30名くらいの投稿者は実力伯仲な気がする
全然違うわw
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 12:00:12.33 6nQEDvpj0
みんなMMDでパンツみて興奮しますか?^^
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 12:06:32.25 7clNxDD60
伸びる動画がなぜ伸びるかより、製作者側として伸びない動画がなぜ伸びないか、
伸びる動画と比較してどこを改善すればいいか、例となる動画を挙げて、
製作者側からの動画制作テクニックのアドバイスと、視聴者側からの動画を見た感想のフィードバックにより
より良い動画を作成するというのがこのスレの目的のはず!(キリッ
などとマジレスしてみる
まぁ、伸びてる動画の話題を叩く為であっても話題に出す時点でステマ認定しますけどね
「なぜこれが伸びない!」的な動画を紹介するならともかくとして、
アンチ目的でも話題になれば動画の再生数は伸びるし、視聴者主導の炎上マーケティングとしか思えん
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 12:12:10.36 Gexpq+ZL0
URLリンク(bowlroll.net)
中身何なんだろ?
すげえ気になるw
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 12:19:02.82 XQuknr9g0
しかし今のランキングって凄い落ち着いたよな。
むかしはランキングをミクが占領、東方が占領、らきすた、ハルヒが、それらに対抗した兄貴動画が占領
といった具合で工作員の戦場みたいな感じだった。
ニコニコ始まって最初の3年くらいはランキングがまともに用を成してなかったわ。
まあ、マイリス順を再生数順に変えたら露骨に動画が変わって、いかにも伸びそうな動画が入ってるなーって感じのランキングに変わるんですけどね。
再生数順にした途端、エロ動画や動物動画がちょくちょく入ってくるのが印象深かった。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 12:33:47.97 yFnyVa3c0
少なくとも>>269は上位5%とは無縁だろうなw
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 15:39:54.74 GYfyQK9r0
今の日本の少子化はパンツを脱ぐことで防ぐことができる
8月2日はパンツの日
積極的にパンツを脱いで子供を作ろう
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 16:14:55.16 shH8evseP
【豆知識】ギリシャ神話の英雄ヘラクレスは、
アマゾネスの女王ヒッポリュテーの生パンツを脱がせて持ち帰るという
ミッションをこなしたことがある。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 16:25:38.93 rwMk4PJk0
ランキング内容は完全に女子供向けになったな
生放送からニコ動に流れてきて一層拍車がかかったし
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 17:40:00.40 2rH8oJ3g0
>>275
俺、パンツと子作りしたい(パンツ愛してるマジで)
だけどパンツ単体では実体化しないから中身がいるんだよなぁ・・・
くだらねーことばっか言う「中身」なんて本当は不要なんだよ
俺はパンツとエッチしたいんだよ!パンツをペロペロしたいんだよ!
中身は黙ってろ!おまえが感じてどうすんだ!?おまえはパンツのための道具なんだよ!
ごめん酒飲んだら本音ぶちまけちゃったホントゴメンね!!
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 17:45:46.72 uazH+vbX0
MMDの普通の動画って面白いの少ないんだよなぁ
エロもっと増えないかな
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 17:50:13.28 C53RHVXA0
面白い動画を貼れとな
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 18:04:23.49 KsKgQDaE0
もうちょっとまっとけよ
俺が面白い動画作ってるから
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 18:18:29.66 UK/2eTpr0
この言葉を残して>>281は帰らぬ人となった
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 18:32:52.92 I3CaErsE0
ヒドスw
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 18:34:24.45 fOvlIFZs0
最近通らないパスが多いorz
そんなに海外でイケナイことされてるんだろうか
これ以外の答えなどあるなずがない!と入力してもError返された日にゃorz
パスがどんどん複雑化していて答えられない時は、縁がなかったんだと思うことにしてるけど、
DL数を見ると泣きたくなる
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 18:40:04.50 XC6jmy4B0
たしかに最近わからんパスが多い。
まぁ、あまりDLされたくないというのがモデラーの意思だろうから
それを尊重して、存在しなかった物として忘れることにしてる。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 19:13:56.11 HuphK7iE0
>>251
パンツ脱ぎSUGEEEEEEEEE
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 19:21:09.66 vekBCblM0
>>251
途中の出落ちわろたw
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 19:28:00.05 ZOXKUFUW0
海外見ると日本の改造不可モデルを何パーツも合体させたモデルがあったり
クレジットに作者不明もしくはmeって書いて配布してる事があるからな…
まぁ、外人全員がわるいわけじゃないっていうのはわかるんだが…
ついでにDLパスワード全部書かれてるサイトもあるぞ…
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 19:30:35.86 Hkd2wrIs0
取りあえずDLしとく派の俺は配布物は毎日チェックしてるけど
ググレばすぐ分かるパスばっかりだと思うが、そんなに難しいのあったっけ?
shi si みたいな文字や綴りの違いで何通りかは試すことになるけど、今のトコ分からなくて
諦めたのはないなぁ~
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 19:33:14.72 HuphK7iE0
そんなのあったのか
海外用にlinkまとめてるwikiならあったけど
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 19:39:38.50 +xsowPhM0
海外勢はその辺かなり極端だと聞いた
悪いことする奴もいればそいつを「盗作だ!」と言って徹底的に叩きまくる人もいるとか
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 19:42:00.68 L/aVbgoY0
そんなのでDLカウントが増えても嬉しくないなぁ…
有名モデルでDLがやたら多いのは海外が多いせいかもなぁ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 19:42:07.00 l3XL3Lyg0
日本と変わらんな
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 20:07:56.38 IHjHu23A0
>>289
最近のパスで難しかったのはこれだな~
【MMD】あなたにおくるアイの歌【地球へ…】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
色々ググったらわかったけど、結構手こずった。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 20:15:57.27 Hkd2wrIs0
>>294
これは俺も最初 時間帯変わったの忘れてて弾かれたなw あと綴りで何回かw
でもこの程度で諦めるなら、元々そんなに興味ない人な希ガス
3DCGモデルの扱いに関しては
日本にも ガ○○タ っていう某国のアソコにちょっと似てるサイトが平然とあるし
海外ばっかり批判できんよなぁ。。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 20:31:02.81 uH+rl7zn0
そもそもらぶ式自体
エロゲー無断ぶっこ抜き流用モデルじゃん
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 20:35:32.05 uYzOcb4Q0
わろたwwwwwwwwおまえおもしろいなwwwwwww
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 20:41:02.23 YtOhwlgf0
まだらぶ式でgdgdうるさい馬鹿がいるのかw
時代遅れにもほどがあるなあ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 20:42:11.14 ocgiSzJV0
未だにMODをぶっこ抜きと言うやつがいたのか
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:05:28.09 uH+rl7zn0
カスタム少女なんかのMODと違って
ラブですMODってゲーム内データをぶっこぬいて改造したのを戻しただけでしょ
公認はされたけど元はエロゲーモデル無許諾利用だって事実は変わらないし
やってたことはFF11やらディシディアのぶっこ抜き利用や
MMDの無断改造使用やらと同じでしょ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:07:19.31 Hkd2wrIs0
某モーション付け人形買った人の声がチラホラ聞こえてきてるけど
割と良さそうな感じ?
MMDモデル移植すると やはり物理周りがアレなのかな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:08:04.92 DItHILsj0
らぶデス2のMOD自体
MMDで例えれば改造無許可モデルを改造して公開してるとの同じじゃねーの
公認MODといっしょにするなよw
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:21:38.25 GYfyQK9r0
M氏がパンツは白で間違いないとつぶやいてる
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:43:21.81 xpWS43+p0
そんなことより
杯予選のステまままって
今思うとぼったクリスタルの販促だったのかな
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:45:31.41 rwMk4PJk0
販促ならダンスPVでやるでしょ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:51:16.25 ycdbcn4c0
>>304
グミのステマは恒常的かつ包括的だから別に個別の目標はない
なんといってもクールジャパン(笑)の旗印に抜擢されたからこれからさらに酷くなるだろ
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:52:27.50 Ysw6VeD80
「すずねのお宿」という生放送番組があるけれど、iPhoneからはいッつも観れないんだ。
どなたか訳を教えてください。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:56:44.23 rBIvvUex0
本当だ。見れないね
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:56:44.96 L/aVbgoY0
そういや最近やってたスレのアンケートだかで
MMDで動画を作ったことがありますか?みたいな設問があって
ハァ?ないわけないだろ、意味わからん、と思っていたら
見る専が意外と多く回答していて、奇妙に思えたなぁ
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 21:58:03.16 ocgiSzJV0
そういやMMDもユーザモデルは無断改造だったな
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 22:16:57.98 GYfyQK9r0
涼子Pのお宿
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 22:30:57.95 jV86vY/d0
IDがころころ変わるようなものはお断りって事なんだろう
以前、生放送中に暴れまわった馬鹿がいたからな
あれで生主がキレて、以降匿名ではリクできなくなってる
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 22:42:05.78 unjDjUZq0
>>309
明らかに「こいつMMD触った事無いな」って書き込み前からあるじゃない・・・
あとあのアンケはMMDスレ以外の人も答えてる人居るかもしれないから
当然居てもおかしくない
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 23:08:08.28 OFHqDX/h0
>>307
「設定」から「コマンドによる動画再生を受け付ける」にチェック
すれば見れるよ
デフェでは受け付けないになっている
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 23:16:33.84 GYfyQK9r0
涼子Pの放送設定はツンデレだからな
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/02 23:49:24.19 +ShMckEh0
>>309
ローカルでMMDで遊んでいるだけで、avi出力したことない人もそれなりにいそうな気がする。
配布モデルモーションで躍らせたり、パンツみたりして、保存するとしてもpmmだけで。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 00:13:00.76 HS5EE/nq0
URLリンク(matome.naver.jp)
8月2日のパンツの日まとめ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 00:43:45.35 JbRaVPn60
ダンス以外のアクションアニメみたいなモーションとかが作りたいんだが、
それ以前に、モーション自体どういう順序で勉強していっていいのか解からん。
トレースでアクションモーションの真似とかで入るの?
ダンスでも構わんので取っ掛かりをスムーズにする方法を伝授してくだされっ!
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 01:39:02.23 +CI4yAoHO
自分は「今からでもまにあうトレース講座」みたいなタイトルの動画が参考になった
…あいまいですまん。そのあたりで検索すればヒットすると思う
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 01:47:58.30 vkpEAxqS0
>>318
固定カメラ 全身が写ってる あまり長くない。
こういう動画のトレースお奨め。
こういう動きをさせるには、ボーンをどう動かしたらいいか、補間をどう調整すれば近い動きになるかが判るようになる。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 04:55:15.37 r14GU/+X0
ノーメイクのむっちりさん大人気だな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 07:59:29.74 D5AXzA1eO
>>318
講座動画けっこうあるし、あれこれ考えずとりあえずいじってみることだと思う
やりやすい方法は人それぞれだし、やりながら覚えるしか
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 08:09:51.92 aZyhXRRH0
>>318
とりあえず欲しいポーズを作って順に並べてみたらいいよ
次にそのポーズとポーズの間での変化に対して調整するキーを入れていく
最初は下手でもだんだん何とかなってくる
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 09:48:12.97 EUlKQkR20
>>318
まず大前提として、「やりたい動きを具体的に想像できるか?」と言うのがある
アクションなら、ジャンプするときの足や手や腰などの動き、パンチするときの全身の捻り、殴られた時の反動など、
何も見なくても関節の一つ一つの動きまで想像できるなら、トレースなんかせずとも、それをそのままMMDに持ち込めばいい。
ただ、普通の人はそんな事は出来ないから、必然的に映画とかのトレースになる。
(香港映画Pとか、譚腿(たんたい)さんとか、それが出来る人達がうらやましいw)
そして、アニメの場合などは、独特の表現方法がある。
前MMD杯の「タタカイ」↓なんかが解りやすいけど、リアルな動きが、見栄えのいい動きとは限らない。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
「アクションアニメみたいなモーションとかが作りたい」ってことは、真似てみたいアニメがあるって事でしょ?
だったら、まずはそのアニメをコマ落としで見て、それをトレースする事から始めるのはどうだろう?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 10:45:08.03 jmNe2QRw0
↑見る専の戯言
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 10:48:41.68 QSCzkD2t0
↑劣等のしょうもない喚き
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 11:10:08.27 PX/UxG4U0
>>318
手を振る、蹴るなど部位の動作をさせるとき
それが全身運動だと理解してモーションをつければ、そのうち大抵のモーションは作れる
手を振る
肘が動く、連動して手首と腕、肩、上半身が反動で揺れて、上半身が捻られるので反作用で頭と目線が動く
同じ理屈で下半身やセンターも動く
ここまでする必要はないが考え方としてはこんなもん
ウマウマが初心者に最適と言われるのが、体をくねらせたり、揺らすのでボディーバランスを考えさせられるため
何も見ずにウマウマ踊らせて、どうしてこうなるのか考えるのが近道
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 11:37:44.78 RiosnXCE0
自分で出来もしない理想を初心者に押し付けるなボケ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 12:14:22.25 riXHLTob0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
いつもと違った質感のにがもんモデルでおちゃめ機能【MME】ビームマンP
サムネがフィギュアに見えたらビームマンの勝ち
午前07:00 最近はリアルっぽい質感が流行ってるのかー
午前07:30 試しにやってみよう…
午前11:30 できたー!…けど何か違う気がする…うーん?
午前11:41 とりあえず投稿しておこう
午後12:11 え?配布…?じゃあ今晩なー(いまここ
スーパーリアル3DレンダリングMME
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 12:39:57.91 ZXnuGdZL0
質問に皆がアドバイスしてるだけなのに
325や328のよう煽ってる馬鹿がいるのはなんなんだ?
流し込み厨の嫉妬?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 12:42:54.66 1zUMk4F20
やはり歩行モーションが基本!
…とか言ってドツボに嵌ることがあるので注意。ソースは俺。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 12:43:10.45 riXHLTob0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ラブ式婦警さん+レン君
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 12:47:26.94 J1ZcsssP0
>>318
アクションモーション配布されてなかったっけ?
ポーズやモーション自力制作を目指しているなら、講座動画見るのはもちろんだけど、
体型とか体の向きがわかりやすい軽めのモデルを2体用意して、配布モーションを
目コピするという手も
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 12:47:45.61 3OpMw0w60
>>330
無所属、荒らし
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 12:55:59.14 OAUfuMNF0
歩行モーションは原点にして頂点!
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 12:56:21.97 riXHLTob0
荒らしといってるやつも荒らしだからな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 12:57:44.06 aL/aZHiT0
324、326、327、330、334は同一人物
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 13:25:30.88 3OpMw0w60
>>337
お前もな
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 14:02:27.15 cI5Zap3P0
実践的な講座だけど、こういうの意識すると大分違うと思う
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 16:11:16.29 RGEomaIP0
>>337
はぁ? 寝言は寝て言え
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 16:41:20.26 cI5Zap3P0
水面エフェクトのパラメータ理解して思った通りに設定できるようになるまで
3時間くらいかかったんだが
エフェクト1個でこんなに苦労するとはw
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 16:45:35.63 LgtRkejj0
おそらく3時間は短い方だ…
343:318
12/08/03 17:46:26.28 /QpHKHHN0
皆さん、ありがとうございます。
やはり三者三様のようですね。それも込みで参考になっています。
324氏の話は自分も全くような事を考えていたところですが、
その先に進むのには骨が折れそうだということも再認識しました。
煽り合いの件は、楽しめてるのであれば問題ないでしょうが、
潰し合っても新しい作品を投稿する人は増えないようには思います。
自分はもっと色々見たいとも思っています。
ウマウマについては検討してみます。ただここで相談する以前に、
動画講座の歩行モーションを作ってみまして
それが切っ掛けでその奥の深さに驚き、
ここに相談にきた状況でもありまして難しいところです。
最終的にはとりあえず、細かいところは抜きにして作ってみて、
完成モーションを拝借したり、低級な出来でも作って、
その後、細かいところも先を目指していこうかと思っています。
とはいえ、やっぱり効率は大事ですから、もし何かお勧め等ありましたら、
引き続きご助言をお待ちしています。
この板は見てます。
344:318
12/08/03 18:08:34.58 /QpHKHHN0
長文の後の連続投稿すみません。
場が混乱していたため、肝心なこと書く前に投稿してしまいました。
>>339
>>319
めちゃくちゃ参考になっています。ありがとうございました。
>>320
そうですね。自分も動画講座でそこまではたどり着けましたが、
短いほうがいいのは、「あぁなるほど」と肩の力が抜けました。
挫折しないためにも参考になりました。
3000キーとか無理っすw
>>322
>>323
>>333
自分もそれでいこうかと思っていました。
地味に挫折しないようにいきます。ありがとうございました。
よくわからなくてフラフラしていたので
志を同じくする方々の意見は道が見えた感じです。
>>327
連動。やっぱそこですね。はい。
ありがとうございました。
なんか読んでいて皆さんと考え方や問題・壁を同じくしている自分を再確認していますが、
それで脱線していないと思えましたし、その枠を超えた次もちらほら見えてきました。
ありがとうございました。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 18:19:38.20 GJd12ipN0
オリンピックで女子体操競技なんか見てると、肩はともかく脚の付け根とかもうすこし
モデルのウェイトがなんとかならんのかのう・・・と、モーションのキー打ちを放り出して
スカートとかで隠してごまかせないモデルのウェイト改変の深みにハマってる俺
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 18:29:17.46 R2zyJhoZ0
多分初期位置を調整したモデルを何体か用意したほうが早い
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 18:48:09.14 4Dgi5w3P0
夏だ。沼が呼んでいる
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 19:14:53.41 riXHLTob0
ビームマンPっていつ寝てるんだろうな?
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 20:05:46.04 AY90x3qg0
>>312
それは本当に本当ですか?
他のユーザー生放送番組も、
iPhoneだと視聴できないのが多いのですが。
公式生放送はよく視聴できています。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 20:13:13.26 OK3A3p2y0
>>345
ウェイト改変とは異なるけど、MMDタイバニのモデル配布動画で、
破綻対策として股関節に凝らした工夫を説明していたのを思い出した。
【MMD】革ジャンとスーツで裏切りの夕焼け(アントニオ1.44+スーツ1.04出荷)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
> 股関節ボーン(操作可)+股関節部面内部にひしゃげつぶれ対策内貼りを追加
あとは同じくMMDタイバニで、こだわりの球体関節とか。
【MMDユーザーモデル】球体関節ブルーローズで教えて!!魔法のLyric【配布】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 20:44:46.69 YiDDpJZr0
ウェイトは球体な間接にすると見た目破綻しにくくなるよ
でもこれも完璧じゃないからコレハコレで大変だよ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 20:47:33.61 V8LWhBlR0
>>329
こんなかんじの絵が撮れるのかな、ニコニコ静画がおもしろくなりそう
URLリンク(www.toranoana.jp)
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 20:53:00.90 9TRkP1Ao0
ミフさんの股関節が球体なのはイマイチいただけない気が・・・
違和感あるんだよなぁ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 20:56:35.57 TSgFG+tr0
SDEFじゃダメなん
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:18:49.05 0fq2/7230
柔軟に変形させたいのにカッチカチにしてどーすんのよ…
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:33:44.14 cI5Zap3P0
BDEF4でいけるだろうけど、あれすげー面倒くさいんだよねw
SDEFも万能じゃないし、QDEFは現状MMM専用だし難しい問題だわ
球体関節は350の上のやつみたいに服なら余裕だけど、肌だと別の問題
抱える事になるしナー
>>342
まぁそれだけの時間と苦労かける甲斐はあるよねw
MMEのいいところは動かしながらでも数値弄って調整できる点だな
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:38:21.19 R2zyJhoZ0
MMMはQDEFに対応してないし、これからも対応するかは微妙
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:39:52.17 jr4uPEfaP
初音ミク、ついにパチンコ化!
URLリンク(miku.sega.jp)
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:42:31.15 FIpX8Lzj0
そうやって釣るために作ったとしか思えない商品だなw
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:47:53.93 cI5Zap3P0
>>357
PMX2.1に対応したとか聞いたから、てっきりそっちも対応済みかと思った
今対応してるのはモーフとジョイント関連くらいか
誤情報申し訳ないorz
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:50:33.87 GeAOTXT40
おお初音ミクのスリングショット姿じゃないか
薄い体で大胆な格好をするものだ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:50:49.87 R2zyJhoZ0
マスターもっと強くのあれか!
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:54:39.36 GJd12ipN0
ウェイト改変だけでなくいろんな試行錯誤はしてるけど
考えてみたら体操競技の選手の股関節の動き自体が
もうそれはそれで人外的だからこだわりすぎるのもあれなんだけどねw
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:55:36.21 8UnjTwkI0
おっさんって、いざってときにボカすべき場所をわきまえてるから好きだわ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:56:15.05 riXHLTob0
SEGAはいらんものばかり商品化するよな
だから一回会社が倒産しそうになったんだよ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 21:58:29.75 8UnjTwkI0
>>363
体操選手の演技は非日常な動きではあるけど人体の自然な動きから外れているわけではないはず
ということは、日常動作とは人体の自然な動きに大幅に制限をかけたもの、と見るべきなのだろうか
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 22:02:44.44 V8LWhBlR0
自然でにあんな動きしない
らぶ式の股関節はよくできてると聞いたことがある
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 22:10:07.56 WSsotxTh0
ウエイトはモデルに対して元から最適化されてるから
素人がいじくっても破綻するだけ
体操選手だとか出来もしない妄想すんなと
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 22:15:24.21 3fO+GTaM0
ゲームとか映画のCGキャラはどんな感じで処理してるんです?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 22:27:41.90 0/brlfZ60
カンフーパンダの股間は支点ごと移動しているとしか思えない…
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 22:52:53.95 3fO+GTaM0
vimeoにはプロの人がメイキングや講座動画うpしてるというので見に行ったが
リギングとかの細かい技術的な事は英語だしソフトも違うからあまり参考にならんかったww
でも某ネズミ遊園地のアニメーターの人達の上げてる動画は言葉は分からんかったけど面白かったな。
モーション師なら一見の価値あり
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 23:09:30.68 EcImVvY/0
【もっと評価されるべき】MikuMikuDance作品紹介!【MMD】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
珍しく俺の奴も入ってたので張っておこうw
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 23:28:33.16 BLopsdgP0
「ミクさん金縛りにあうの巻」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
投稿者はフュージョンモーションを作成した人
表情以外一切動きがないからひょっとしたら流行るんじゃないか?w
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/03 23:33:37.11 LerKGtOF0
>>373
モーション… 配布?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 01:38:53.00 fiQwcyRc0
あれビームマンのエフェクトまだ配布してないのか
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 07:35:13.28 rn/UdQP90
>>375 エフェクト配布してるよ。
すぐ、バグ取りも行われた。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 08:12:55.06 s3yIo6Kp0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
マダムのお店 New!!
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 11:29:04.04 IeQLkJ220
URLリンク(teihen.net)
知り合いに誘われて行ってみたら 変なのが居た
このまま進む or 180度回転して立ち去るべきか 判断が・・・
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 11:35:04.15 4kAmpk9e0
怪盗ルサンチマン「ククク、誰かが私を呼んでいるようだな・・・」
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 11:50:38.76 Z1cBVr6Q0
>>378
「E氏の回答」の部分、他人からのDM晒してんのか
すげーなw
しかもツイッター見てたら誰だか解るしw
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:04:04.88 qiHsLcCm0
キチガイ慰める為にこっくんdisったらDM晒されたでござる
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:04:58.22 Iv3omThV0
>>378
うわぁ…
としか何考えてこんなコトしたんだろう…
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:05:38.74 IeQLkJ220
>>380
最初 変な妄想小説かと思ったら 本当にTwitter上に出ていたよ・・汗
知り合いには悪いけど180度回転して立ち去ります
相手にしたくない変人だ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:15:31.63 e9FZ+Aqr0
事情が飲み込めないが、地の文章で三点リーダ(……)を使う奴は地雷
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:16:37.45 PgeSd7A10
なんだかなぁ…狙ってんのかねこれ
公開日記に書く内容か?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:17:25.28 DMv9oqZ80
>>384-385
w
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:24:57.65 LjmmXNR80
MMD>>カス子ってのを公言しまくって
「カス子に堕ちる」「ケガレモン」とまで言い放って
これからカス子やります、ってのはある意味すげーなと思うw
ROMってて面白いので大事にしないといけない
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:52:23.74 UH165n2e0
何したのか何があったのかしらないが公開日記見るだけでここまでアレな気分にさせるのは凄いよね
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:54:34.77 ZwCfOe4X0
ちゃんと活動してる人なら面白いと思うけど
何もしてないんでしょ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 12:55:55.82 rmSZ8Qhq0
絶対に女かと思ったら男かよw
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 13:05:19.66 9CdjY0nC0
自意識過剰というか邪気眼というかまあ本人は気分盛り上がってて楽しそうだね
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 13:19:27.25 TOPROAKG0
ぶっちゃけ、誰?
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 13:20:57.68 Gn0scWkY0
どうでもいい
よそでやれ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 13:26:38.30 1ZZ9XH0d0
すずねのお宿!
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 13:39:26.59 s3yIo6Kp0
KARENT NEWS] 波音リツ『E.F.B~恒久の氷結~2012』、
『-ERROR』楽曲配信スタート!
URLリンク(karent.jp)
-ERROR feat. 波音リツ (cillia) が、
Amazonランキングで初登場20位に躍り出ました。
URLリンク(amzn.to)
396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 14:13:30.78 Ku1ZxSeD0
E氏ってえとかよ……変なのと付き合ってんなぁ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 14:53:06.18 kIyalp3T0
SNS民はワケワカラン話を本スレに持ち込むなと何度言ったら
398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 14:54:30.31 MvhqaG2D0
いつからココはオチスレに
399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 14:57:09.30 4kAmpk9e0
君が流れを止めるまでだ救世者よ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 15:20:36.52 dkJ1mNgF0
ネトゲ廃には希によくいる感じの人だな
401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 15:25:29.99 Re8Xjzd40
>>378
この日記を書いた人は落ち込む振りをして回りの人間を馬鹿にしている事に気がついているんだろうか
消えていいかもね
402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 15:33:37.80 PgeSd7A10
きっとこのスレを見ているよ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 15:37:26.04 IRrTFq/a0
にゃっぽんでも周囲に喧嘩を売るような発言繰り返した挙句、勝手に啖呵を切って出てったんじゃなかったかな
公開日記でモデルの優劣に触れる発言も、各モデラーに対してもの凄く失礼な行為だと思う
こいつはまさに最底辺
スタートラインにも立てないだろうよ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 15:38:35.80 S1qvAvp10
にゃぽにも居た奴だよ。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 15:40:52.90 S1qvAvp10
URLリンク(favotter.net)
Mにも喧嘩売ってるようだw
406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 15:45:50.21 Ku1ZxSeD0
こういう「自分の感情が全て」な人って結構多いよなぁ
他人はみんな哲学的ゾンビか何かでこの世で自分だけが
意識や感情を持ってるとでも思ってんじゃないのか
407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 16:13:29.81 kIyalp3T0
面倒を押し付けるために意図的に本スレに投下してるとしか思えないSNS民の行動いいかげんにシル
たまたま見つけました的アピールが毎度のごとく怪しいw
408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 16:17:51.13 IRrTFq/a0
そう思うなら、なんでわざわざ外部公開にしてるんだろーねー
見つけてくださいといわんばかりに
409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 16:21:36.47 QTc6RWVU0
無礼講スレでも話題になってるから、そっちで話せばいいんじゃないかね
こっちでこれ以上そのクズの話を見たくない
410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 16:22:32.57 kIyalp3T0
とにかくテンプレにこうあるのに、わざわざ本スレに偶然みつけたかなんだか知らんが
特定個人の話題を投下しにくんなw意図的と思われてもしかたないだろ。
■特定個人の話題はこちらへ。
MikuMikuDance(MMD)無礼講スレ part7
スレリンク(tubo板)
411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 17:57:51.05 PF7MHhgH0
2000万サマーが当たったら仕事辞めてモデリングだけに生きるんだ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 18:03:37.38 M4vCG2Wr0
爆伸びくじに当たったことすらない
413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 18:26:38.56 Ujdghwmd0
>>411
俺と同じ事考えているやつがいたとは・・・
サマージャンボと2000万買って当たってくれーって毎日祈ってるわw
414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 18:42:05.99 s3yIo6Kp0
波音リツのキレ音源なら営利利用可能だから
同人活動に縛られることなく自由に使える
415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 18:54:53.54 BXFe1UIJ0
一応本スレでの発端レスを転載しとこう
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 11:29:04.04 ID:IeQLkJ220 [1/2]
URLリンク(teihen.net)
知り合いに誘われて行ってみたら 変なのが居た
このまま進む or 180度回転して立ち去るべきか 判断が・・・
416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 18:56:24.94 BXFe1UIJ0
ごめん
>>410に書こうとしてミスった
417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 20:46:02.25 d6spkxXG0
今腐女子界でタイバニやらなんやら以上の
一番人気の黒バスモデルきそうだな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 20:50:17.27 4kAmpk9e0
予想かよ 来たのかと思ったじゃねえかw
腐とかいわれちゃいるが1クール単位で嫁を換える雄豚よりは長く火が続くな女子向け
逆に言えば男のほうが妙に淡白すぎるのかもしれんが
419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 21:10:36.29 kIyalp3T0
>>417
渋ランキングとか東方ボカロ絵がチラホラあるのを除けばもうずっとそれ一色だから、
もっと早く来るかと思ったけど
MMD界は
普通に作品のファンかキャラ萌えな人がメインのようで、ソッチ系が大好きな人達は意外と少ないのかもな
420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 21:11:20.10 HbcfQIwK0
MMD杯用動画が尺オーバーのために投稿したとのこと
リンを確保した人が勝ちなMMDドラマ
【MMD】リンの一番長い日
URLリンク(www.nicovideo.jp)
421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 21:13:06.74 ndBVj5BB0
>>418
完全に大量消費物になってるもの
一つの作品を深くではなくどれだけ見たかでオタクかどうか判断するような風潮になってる
好きなモノに対する考察などをわざわざする人は減ったと思う
422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 21:15:59.15 4kAmpk9e0
>>421
なるほど・・・とうなずきかけたけど
最近はオタクになりたくてアニメ見るものなのか そっちのほうが興味深い
423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 21:16:12.73 A40byX200
検索したら12件くらいあったで
モデル配布などはまだされてないみたいだが
424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 21:22:45.43 kIyalp3T0
バスケモーションとかスポーツ系(格闘技除く) の配布モーションてそれなりに需要ありそうだが
あんまり無かった気がするな
425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 21:26:48.50 HbcfQIwK0
戦国スポーツアクションのモーションなら探せば出てきそうな気がする
426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 21:44:19.67 8J7HfM3t0
>>420
タイトルにつられて見たけどすごく面白かったw
427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 22:04:34.19 ndBVj5BB0
>>422
オタクって言葉の意味が変わったと思うんだ
自分の考えだけどオタクって自称するものじゃないと思う
けれど最近はオタクという称号に優位性を感じて、自称する人が増えたし自称する人ほど深さじゃなくて
数を求めてる感じ
要は話のネタになるかどうかだから自分一人で好きだからと完結するんでなく、良くも悪くもコミュニケーションツールになっている
428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 22:09:12.58 +6529B4o0
>>420
これはいい動画、続きが早く見たいw
429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 22:11:52.08 9CdjY0nC0
モデルの規約上腐タグをつけられないMMDより
まず手描き動画のほうに行くんじゃないの腐った人たちは
そっちで飽和して飽きてきたらMMDのほうに流れてくるような
430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 22:12:54.75 PF7MHhgH0
規約にタグとか関係あったっけ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 22:25:03.08 qiP9q14T0
>>420
俺も参加したい。リンを我が物に
432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 22:27:37.93 IRrTFq/a0
モデルのりどみに「腐ネタお断り」とでも書いてあるんじゃね?
腐タグ付けたらあっちっこっちからボロクソに叩かれて動画投稿者としては終わりかねないとか
433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 23:36:22.05 IjN8+ken0
アニメヒロインの賞味期限が短いのは仕方ないんじゃないの?
二十~三十年前のヒーローやロボットのフィギュアはいまだに作られてるけど
ヒロインなんかはさっぱり出ないってのはMMDモデルにおいてもほぼ同じ傾向だと思う
434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 23:43:44.23 IRrTFq/a0
賞味期限が短いというより、次から次へと新しいアニメヒロインが現れるが正解
3ヶ月で次のラノベ原作のアニメが始まるんだぜ?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/04 23:49:00.24 JvJO56FU0
アニメや最近のゲームのキャラって声、声優の魅力がかなりでかいからね
二次創作で動かすなら同じ声優の別キャラのなんか再現ネタとかでもない限り
じゃあ人気のボカロやもともと声のない、ゆっくりでも可の東方キャラでやってりゃいいってなるからね
436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 00:04:22.93 e9FZ+Aqr0
>>434
公式が短いサイクルの消耗品として扱っているの大きいよ、やっぱり
公式が種蒔いて、水をやって花が育つけど、愛でるのは客
更新が止まりドライフラワーや造花ともなれば興味薄れるが、それが生花なら千変万化でコミュと客が居る限り旬は終わらない
人が居れば二次制作など同好の士がコンテンツの維持に一役買う
動画でマイリス公開している人は分かると思うが、一番再生されている動画がこれからも一番再生される
みんなが見るから自分も見るというのも心理だし、それはコンテンツも同じ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 00:16:00.37 ljPEO3Ag0
>427
その手の類の深い話する人が、よく相手の事を「お宅は・・」って使う方言みたいな傾向があったから
その手の人達を侮蔑の意味を込めてオタクと呼ぶようになってったと思う
その内開き直りで自称する人も出てきて、その後、アピールする為に自称する人が出てきたね
438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 00:22:01.75 MO8UgoYU0
>>437
こういう関係ない知識自慢を始めるのもオタクの悪い癖
439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 00:27:56.15 ljPEO3Ag0
>438
そそそ、始まりはそんな感じだったよねw
440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 00:36:34.09 hmYK5/C/0
蔑称に落ちたのは宮崎勤の事件時のマスコミの印象操作の所為だよ。
サブカルのネット拡散で海外からの反響が大波になって返ってくるまで
ずーと犯罪者予備軍扱いだったし
441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 00:38:53.48 26XvYwoZ0
>>437
マクロスの主人公が相手をそう呼んでいたのが語源だって聞いた事あるんだけど、本当?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 00:44:46.18 d0wEGmbq0
諸説あるからなんとも言えない。
その説も聞いたことはある。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 00:52:01.68 mE2fGzub0
もともとオタクなんて自称(自虐)で使うもので他人に呼ばれるものではなかった。
一日中マイコンを弄ってプログラムとかしてたんだからオタクであって
アニメオタとか鉄道オタとか全部後から発生した物でしかない。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 01:13:41.87 ArToeiIM0
Tda式にフィギュアMME効果をつかってる静止画がおそろしくリアル
445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 01:19:24.24 ljPEO3Ag0
>441
マクロスより前からあったはず、通常会話に使う言葉の傾向が大元だし
もともと、相手の事を「御宅」と呼ぶ言い方は、ずっと古くから存在するけど、オタクって分類が認識された時代では
相手の事を「御宅」って呼ぶ言い方は一般的では無くなってたから
語尾に「そうざます」「ザーマス」とかと同じで、特定の人達が良く使う言葉を使って分類したような物
普通の人の会話では「私」「俺」とは言うけど「自分は」って言うのは自衛隊系とかの人が良く使うので
あっち系の人らしいって分類されやすかったりと、それが広く認識されて行ったって所じゃない?
開祖は多分特定できないよ、「あぁそうそう、そういう言葉使う人多いよねぇ」から始まったんだろうし
446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 01:21:28.61 ArToeiIM0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
DLはこちら:URLリンク(www43.atwiki.jp)
正式版としてアップアップ
おまけとしてミクver2とにがマリ用の設定、
フィギュア台座と何かフィギュアを支えるあの白いあれが付属
フィギュアエフェクト配布【MME配布
447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 01:22:33.68 uX0iNc7N0
よしよしおちつけ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 04:30:02.32 FKo0AUZM0
>>378 >>405
それこっくんの複垢だよ?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 07:05:33.02 5xZam4CY0
日本のマスコミ「”オタク”は未来永劫、社会の底辺で有り続けなければならないニダ、ウェーハハハ。」
450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 07:34:23.02 OTMDu/wQ0
>>427そンな感じだと思う
おれが最初にオタクって単語を聞いたのは1986ごろだった
友達が教えてくれたんだが、所謂キモヲタが同類に声を掛けるとき
「お宅、お宅」って呼びかける、転じてそいつらをオタクって呼ぶようになったって。
蔑称だったけどそのあと宅八郎みたいなのがマスコミに現れ一般的になり
普通の趣味人もオタクと呼ばれるようになった。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 07:44:39.28 MIcrw/MO0
昔ならオタクじゃなくてマニアや〇〇キチって呼ばれてたものまでオタクだからな
ファンは雑誌名で多いけど
452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 07:46:24.30 OTMDu/wQ0
>>441-443
マクロスの主人公がオタクって呼びかけてたのは知らなかった。
それが語源の一つっていのは時代的にもかなり濃厚かもしれない。
しかし「お宅は~」なんて一応丁寧な部類の呼びかけ言葉だったのに
オタクのせいでw
453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 08:32:14.36 AHy9faIdO
上の方にあるアンケートの年齢分布に信憑性を与えるレスの数々
454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 08:36:11.49 1WHlR0S80
>>419
バスケモーション作るのが手間だね
ジャンプもののモデルはいろいろあるけどスラムダンクも今のとこ無いよね
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 09:24:48.73 tCA/xem70
>>452
おたくという言葉を広めたと言われるのは中森明夫の『おたく』の研究
と言われているけど、マクロスよりは後だね。
URLリンク(www.burikko.net)
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 09:28:39.08 tCA/xem70
フィギュアシェーダーも凄いけど、こっちの静画は、
【MMD】ぼかろ!
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)
2Dのアニメのワンシーンの模写だそうで、別の方向で凄い。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 09:59:47.91 +CRL+f950
>>454
というか支持層からしてそういうの出てこなさそうだけどな
BASARAとかタイバニ見りゃ分かるだろ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 10:51:38.09 S0oLTn4J0
次期MMDが64-bitネイティブサポートを採用
Mac OSとWindows®の両方で64-bitにネイティブ対応。
コンピューターのRAMをすべて使用することで、全体的なパフォーマンスの改善が実現します。
極めて手の込んだアートワークや複雑な効果でも処理でき、ほぼすべての作業で、
150%以上の処理速度とレスポンスの向上が見られます。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 10:51:45.22 l5AlsCtG0
ID:ljPEO3Ag01は会話の出来ないやつだな
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:00:28.44 S60pW8Jd0
>コンピューターのRAMをすべて使用することで
なにそれ怖い
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:00:38.56 S0oLTn4J0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
フィギュアしぇーだー利用のHD動画
これからは各モデルでの
フィギュアMMEへの対応が
モデラーに迫られる?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:04:57.68 Y1lSGqI10
まーた64bit君か
463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:13:00.63 tCA/xem70
>>461
洋服のテカリ(スペキュラー反射)を抑えるとか設定出来るんでしょうね。
ビームマンPは、そこらへんは解説しない人だったっけ。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:14:11.93 S60pW8Jd0
この前物理演算を64ビットにして高速化とか言ってる子がいて笑った、BulletはVectorMath使っててとっくに128ビットだ
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:16:49.35 tCA/xem70
>>463
自己レス。
ごめん、ダウンロードしたら反射の低、中、高でそれぞれ設定例があり、
簡易説明書もついていた。
これを見れば良いのね。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:33:56.50 rpy5Rbcb0
>>464
2回の命令で数値をレジスタに入れられるんだから64bitのが有利じゃねーの?
・・・関係無いけどw
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:39:07.53 +CRL+f950
>>461
そのMME使うかどうかはモデラーが決める事じゃないんだから
モデル使う側がどうにかする問題だろw
モデラーは自分の好きなように作ればいいよ
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:39:11.04 WltgGfZD0
>>464
xmmレジスタを使ってることを「とっくに128bitだ」ってお前も64bit君と言ってることが大差ねーだろ
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:50:02.28 tCA/xem70
>>467
MMEと考えるとそうだけど、モデルの材質の質感設定と考えると、
モデル作者が用意するという手もありだよね。
MMEは使わない事も出来るから、モデル作者が準備したMMEを使わないのは自由って感じで。
すうぱあリアルカ特製MMEシェーダ付
URLリンク(bowlroll.net)
ビームマンP、すうぱあリアルカ特製MMEシェーダをフィギュアシェーダーの技術を
フィードバックして、アップデートしてくれないかな。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 11:51:55.44 tNQnBpup0
・・・特定MME対応化プラグインがぞろぞろ出てきたりして
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:01:10.00 WltgGfZD0
>>469
「モデル作者が用意するという手もあり」って
そんなことは当たり前のことだし用意するもしないもモデラーの自由だろ
そもそもモデルにカスタマイズしたエフェクトを同梱してる事例なんて既にいっぱいあるんだよ
自分が他の人にはない先進的発想をしてるなんて思ってたら大間違いだ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:05:09.96 rpy5Rbcb0
>>468
んむ!
全く現状を則してない表現としては一緒だw
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:08:15.31 fmict5yi0
暑いから皆イライラしてるんかな。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:10:54.96 S60pW8Jd0
杯が近づくと突っ込みが激しくなるような気がする
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:16:35.95 WltgGfZD0
>>474
自分でボケたこと言っといて何言ってんだ いい根性してるなw
476:469
12/08/05 12:23:09.94 tCA/xem70
>>471
どこまでがモデリングの範囲かは考え方次第じゃんって事。
> 自分が他の人にはない先進的発想をしてるなんて思ってたら大間違いだ
ちびでこさんのモデルにビームマンPが用意したシェーダーをセットにしている、
ものを例示しているわけだから、その段階で>>469のアイデアではなくて、
両氏のアイデアなわけだけど、どちらかに間違えられたのであれば光栄だわ。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:23:34.55 S0oLTn4J0
64ビットを否定してる低脳で進歩のない人間がいるのは仕方のないこと
時代遅れのPCだから32ビットのままでいてほしいとか
金のない人間を相手にしてると本当に疲れる
478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:29:08.03 tCA/xem70
>>477
あなたが64bit版のMMD互換ソフトを作るのなら勝手にすればと思う。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:30:04.74 /qkplG2j0
>次期MMDが64-bitネイティブサポートを採用
誰が作ってるの、これ?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:33:31.52 tNQnBpup0
Mちゃんの配ってたブツのこと言ってんじゃね
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:35:14.57 S60pW8Jd0
>>475
SIMDで並列演算してるのに64ビットのスカラ演算しろってのを笑ったのそんなに変?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:35:25.65 R4N9JyiK0
>>477
PMXエディタを64bit対応にした極北Pすらむさい考えだって笑ってたぞ
483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:36:24.18 S60pW8Jd0
>>480
いや、なんかMacOSとかも書いてあるよ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:40:18.95 tNQnBpup0
>>483
ググってくださいコピペです
URLリンク(www.adobe.com)
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:41:06.44 tCA/xem70
>>483
S0oLTn4J0さんが、今作っているのなら応援しておく。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 12:55:12.34 WltgGfZD0
>>481
お前もしMogg氏がMMMのどっかでAVX使って「MMMは256bit対応です!」って称してもツッコミ入れないのか?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 13:04:13.69 S60pW8Jd0
>>484
なーんだ… 創作だと思ったのに。
32ビット版と64ビット版を同時に作るのは意外と楽なんだけど
たとえばミクさんをVST経由で喋らせようとすると32ビットのdllしか入ってないからちょっとめんどくさい
64ビットから32ビットのdllを呼び出せない問題は64ビットMMD→MME呼び出しでも起こってる問題
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 13:06:34.91 S60pW8Jd0
>>486
64ビット級セガサターン程度には突っ込むかも
489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 13:32:45.71 WltgGfZD0
>>488
そのキャッチコピーを蒸し返すのは止めロッテ!
490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 13:33:56.05 +CRL+f950
そういやメガドライブにはでっかく16BITの文字が輝いてたなぁ
491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 13:59:12.84 uyS6g0ov0
MMD単独なら32ビット環境でもまあ無問題だが
重いソフト複数立ち上げてヒーヒーいってるような子はとっとと64ビット環境に移行汁
492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 14:07:39.83 w9iVqF4z0
このスレは全員が見る専だからブラウザさえ起動できれば十分なんだろw
493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 14:51:04.62 S0oLTn4J0
MMDの知識のない見る専がスレを荒らすのはどうなんだろうね
494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 14:53:41.73 JYTLzu3a0
____ .____ ____
|お前が| |お前が| |お前が|
| 言うな|∧∧ .|言うな| ∧∧ .|言うな |∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚)〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚) < 全員一致でお前がゆうな!
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| お前が言うな認定委員会 |
| |
\| |
495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 15:08:22.38 lpa22A4U0
実はPCを売りたいマイクロソフトのステマ
496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 15:16:12.11 d+JXMVJT0
マジレスするとマイクロソフトが売ってるのはPCじゃない
497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 15:16:39.90 B0Q4CDD30
若い子ほどビットの浪費に対して無頓着で、将来が不安だよ
498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 15:20:53.83 tCA/xem70
>>497
「ふっかつのじゅもん」に何ビットのフラグが詰め込まれているかとか、
そういう時代じゃ無いからねw
MMDはそういったリソースをジャブジャブ使う時代に逆らって、
コンパクトに作られているみたいだけど。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 16:00:13.54 +YtNkk0K0
64ビットの馬鹿は開発終了してるのを分かってて喚いてるんだろうか
500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 16:47:28.66 OuiNKXxK0
>>461
フィギュアはグロス仕上げが多いから低反射がいいかもしれんね
メカやねんどろは反射するとプラモっぽくなるかも
501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 17:00:32.46 sbeAM/wm0
ビームマンPさんの新しいシェーダー
肌色モデルに適用するの難しい
MMDだけじゃ色合い調整きついです
aviutlで色変えるしかないかな
502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 17:07:48.44 1WHlR0S80
グロス仕上げのPVCの美少女フィギュアってあんま一般的じゃなくない?
テカってる服やパーツはともかく肌は光沢にしてるのは少ないよ
全身グロスだとカーモデルの仕上げみたくなるし
503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 17:11:34.48 XEf4TcjE0
肌部分だけ弱めるとか別シェーダとかかければいいだけじゃねーの
504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 17:37:53.17 +CRL+f950
モデルの形状絡みで粗が出るとかならまだ分かるが
テカりがどうとか、MMEのパラメータすら弄ってないだろw
低反射設定にしてもダメならPMDEでモデルの方変更すりゃいい
505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 17:48:18.73 d+JXMVJT0
そもそもぶっちゃけ既存のハーフランバートとそこまで印象変わらんしね
暗くなるから点光源足すなり明るさあげるなりしなきゃいけないのも同じだし
結局MMEとfxファイル、あと材質設定の知識が多少なきゃ使いこなせないのも同じ
506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 17:57:57.31 sbeAM/wm0
まだfxファイル書き換えやってねーですw
ハーフランバートだとどうもオイル塗ったようなかんじにしかならなくて
もうちょっと違ったかんじにできないかなと悩んでるところです
PMDEで材質の数値変更と材質毎にシェーダー変更はやってるんですけど
うまくいかないです
507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 18:28:43.17 sbeAM/wm0
fxファイル開いてみたらフィルライトとかバックライトの色変更できるみたいですね
これからさわってみます
お騒がせしました
508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 18:44:46.07 Y1lSGqI10
シェーダー系を配布されたままそれぞれのモデルに使えるわけがない
モデル側なりエフェクト側なりを設定しなきゃおかしくなるのは当たり前
509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 19:22:14.37 4ja3kE7q0
ビームマンPのシュシュブラー使いたいけど
どのモデルに適用しても破錠するだけなんだが
誰かコレ使えた人居る?
510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 19:30:21.35 D0S55AnR0
俺もうまく表示されなかったがゲフォしか使えないとかじゃないの
511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 19:30:57.75 zwQlFAX00
>>509
しゅしゅミクの挙動に合わせて作られた、瞬間・高速移動時以外は何の役にも立たないエフェクトだよ
ジョークグッズみたいなもの
512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 19:34:32.58 4ja3kE7q0
>>510
俺もラデ
>>511
要するにオバケの先っぽが常に1F前のモデルの中心に向かっていて高速で移動してる時以外は破錠するってことかな?
readmeに適用するとしか書いてないからよくわからないが
513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 19:34:48.96 rlqSblmm0
Neon PostのDrowZ.fxの色の変え方を教えてください
赤色以外に青や緑など作りたいのですがやり方がわかりません
メモ帳で開いてどこの部分を編集すればいいのかわかりません
もうひとつの枠の色はリードミーを見て編集できたのですが、DrowZ.fxのやり方がわかりません
お願いします
514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 19:44:08.05 4ja3kE7q0
あれ、でもやっぱおかしいな。しゅしゅミクに適用して高速で動かしても破錠する。動画みたくなんない。
まずなんかオバケの先っぽがMMDの座標軸中心に向かう
515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 20:13:46.83 aM3T95Oi0
またラデオン病か・・
516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 20:24:08.99 AO2DJ+UB0
ゲフォだけど動かないぞ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 20:36:32.56 R7OgQLty0
ラデで見つけたTRANS-AMとSyuSyu_Blurの動かし方
SavePos.fxの数値を書き換える
元
static float2 VPBufOffset = float2(0.5 / VPBUF_WIDTH, 0.5 / VPBUF_HEIGHT);
これで直る
static float2 VPBufOffset = float2(0.4999 / VPBUF_WIDTH, 0.4999 / VPBUF_HEIGHT);
SyuSyu_Blurの方は20行目、TRANS-AMの方は22行目
書き換えるのはSavePos.fxだから注意
ちなみに0が出るまで桁を探したら0.4999847263、0.499969497323になった
518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 20:38:08.51 S0oLTn4J0
MMDはバグが多いな
519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 20:38:50.75 zwQlFAX00
>>513
弄るファイルが違うだろw
そっちに弄る余地は無いよ
Neon Post.fxを複製してマニュアルにある部分を弄れ
520:び
12/08/05 21:02:10.65 Eo38T4AS0
>>517
ラデ完全に諦めてた...
修正、らで HD6970にて動作確認しました。ありがとうです!
URLリンク(ux.getuploader.com)
URLリンク(ux.getuploader.com)
521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 21:04:57.45 o7Ftqgqg0
精度とかそういう問題なのかな
おつです
522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 21:18:56.38 tNQnBpup0
大導師が導師に降格した瞬間を見た
523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 21:26:08.24 aM3T95Oi0
>>517
おおおおおおぉぉぉッ!!
完全動作しました~!!感動
ありがとう!!
524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 21:39:49.81 R7OgQLty0
>>520
あれ?先生、待ってください!ZWriteEnableは…
これは他の人が見つけてくださいました
レスはここです
【MME】MikuMikuEffectを語るスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
さっきtrueにしたらTRANS-AMでパンツ透けなかったのですが
座標ずらさないとまだらになるから不採用ですか
525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 21:42:55.25 lHs2Iywo0
ラデ病といえばMMMのSSAO_MMMや、先日おたもんさんが人柱公開したo_SSAO v0.6などの
一部のエフェクトでゲフォでは問題ないけどラデだと解像度が下がってボケてしまうのは
エフェクト側で対応できるのか、Moggさんに修正してもらわないといけないのかドッチなんだろう?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:07:15.22 S0oLTn4J0
MMDを64bitのネイティブにしないとバグは直らないよ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:11:55.19 R4N9JyiK0
むさい
528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:15:56.37 w+0oweCD0
64bit君て昨日話題になっていた人になんとなく感じが似てるよね
529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:17:35.75 FNOB35tz0
なにせ開発側はそろいも揃ってゲフォ信者ばかりだし
(但し、開発に使っているのは数年前の良かった頃のゲフォというオチ)
530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:22:55.11 S0oLTn4J0
なにみても64bit君に見えるようなら被害妄想だろうな
531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:23:05.41 lpa22A4U0
これが天国か
【MMDFes2012】Kiss me 愛してる【オレンジライト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:23:34.00 FNOB35tz0
64bit君が64bit版MMDの使用報告をした事は一度も無い事実
どうせ口先だけさ
533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:29:58.10 rlqSblmm0
ニコニコ動画などのコメントで「囲め」というコメントってどういう意味?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:43:03.52 R4N9JyiK0
「期待してます」の派生みたいなもの
535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:54:58.25 lpa22A4U0
多分ボカマス用語だな
536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:57:21.37 kOr3lWOR0
>>532
正直64bit君よりお前みたいな便乗荒らしが一番ウザい
537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:58:42.09 gHiuaXln0
うp主が逃げ出して失踪しないように周囲を取り囲むということ
もちろん具体的に囲むわけじゃない
続き期待してます、頑張ってください的な意味
具体的な方法としてはコメントでの応援以外では広告やマイリスト、大百科の作成などがある
538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 22:59:37.40 FNOB35tz0
64bit君が追い詰められて慌てております
539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 23:09:33.00 xlqik+Av0
ID:FNOB35tz0 =>>532 = >>538 = 32bit環境
540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 23:11:07.30 rlqSblmm0
ビデオ圧縮コードのUt Video Codec RGB DMOx86とUt Video Codec RGB VMCx86は何が違うのですか?
いつも後者のVMCで圧縮してツンデレンコでビットレート(3000くらい)をできるだけ高くして圧縮していますがなかなか高画質にできません。
皆さんはどうやって高画質にして投稿していますか?
初心者でなかなかわからない状態です
お勧めのやり方を教えてください
541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 23:14:16.02 +CRL+f950
>>533
多分これだろう
URLリンク(www.nicovideo.jp)
1発ネタで終わるはずの動画を応援して続編を作らせようという
嬉しいんだかえげつないんだか分からん流れらしいw
542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 23:26:55.09 FNOB35tz0
>>539
うん
こちとら32bit環境なんで64bit版MMDが試せないんだ
だから報告よろしく
543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 23:39:49.93 +CRL+f950
>>540
氏曰く
>VCMとかDMOというのはコーデックをどのように使うかというもので
>一般的な編集ソフトはVCMだけ、一般的なキャプチャソフトはDMOとVCMが
>表示されます。両者に機能や性能の差は基本的にありません。
まぁ問題ないならVCM使っとけばおk
544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/05 23:52:47.32 FNOB35tz0
64bit君は逃げちゃったか・・・
こちらはわりと真剣に64bit版MMDの動作報告を聞きたいんだけどな
ここにアドレス貼られてたから持ってる奴は結構いそうなんだけど、
全然動作報告例が無い
545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 00:11:30.99 nu0+xwZF0
>>540
Ut Video Codecは、可逆圧縮なのでMMDやMMMで出力したrawと同じになるはず。
高画質にならないというのはMMDやMMMで出力したものより何が欠ける感じになるのか。
その差分からつんでれんこをチューニングするしか無いと思います。
当然ですけど、MMDやMMMから出力された画質以上には基本的にならないです。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 00:36:40.92 BkI5PYgl0
>>540
モデルがやたらめったら多くて激しく踊りまくるとか、
パーティクル系のMME使いまくってて粒子が飛び交ってるとかだと画質は激しく落ちるよ
あとは動画の画面サイズが大きいとその分ビトレを食う
例えばHDサイズで高画質は無謀
547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 00:43:35.28 MvrQ3PXi0
>>544
使ってるけど何が変わったのか良くわからんから存在を忘れるわ
別にエラー出たとかはないな
548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 00:48:49.92 D41A8JTZ0
>>540
MMD出力サイズはニコ動に上げるサイズの倍ぐらいがいいな
ニコ動に上げるサイズは誰かの動画を参考にすれ
おなじビットレートなら背景な単純ほど高画質になる(たとえば黒一色とか)
複雑な背景は被写界深度エフェクトでボカすといい(焦点のあたりは高画質になる)
影のギザギザは簡易ソフトシャドウエフェクトで滑らかにしてみ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 00:51:15.36 wiqz4ylm0
「真剣に聞きたい」奴が煽り口調とかありえんだろw
550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 00:57:58.99 BkI5PYgl0
64bit君を追っ払う為だろw
551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 01:09:10.87 34TBtrh00
・64bit版MMD騒動まとめ
開発終了したはずのMMDだが、ある日突然開発者のTwitterで1分間限定で64bit版のMMDが公開される。
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
1分間限定というのは開発者のジョーク?で実際はいつでもダウンロード出来る状態にあったのだが、
DL用のアドレスが短縮URLになっていてそこから飛ぶとリファラ制限に引っかかるので1分間限定を真に受ける人が続出。
64bit版といっても32bit版との違いはほとんど無いらしい。
URLリンク(twitter.com)
>あ、64bit版は、結局MME使えないし、32bit版とほとんど変わりないですし、まったく必要ないものですよw
URLリンク(twitter.com)
>コンパイラ変えただけですw 拡張なしw
64bitOSが無い人向けに一定期間無料で使えるWindows
Windows 7 Enterprise 評価版 ダウンロード
URLリンク(technet.microsoft.com)
Windows 8 Release Preview
URLリンク(windows.microsoft.com)
552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 01:13:17.14 L92KayxF0
ミップマップ標準対応は個人的にはうれしい
553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 01:13:52.86 ZSNL/sKa0
ふつう7x64、7x86、XPのマルチブートだろ・・・・・・
554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 01:20:10.67 D41A8JTZ0
今日の午後、NASA-TVで火星探査機「キュリオシティ」の着陸中継があるよ
俺たちせっかく無職・ヒキコモリなんだから見ておきたいものだな
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
MMDのネタに使えるかもしれん
555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 04:44:33.76 FOz4Noj30
>>550
開発終了したMMDに64bit対応を望むのは馬鹿だが
骨髄反射で64bit PC環境まで毛嫌いするのは更に大馬鹿だなw
556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 05:37:00.70 nrVFnRvd0
情弱と貧乏のダブルコンボだから仕方ない>骨髄反射
557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 06:21:48.64 uHrrYziq0
俺は保守派なので仕様がコロコロ変わるの好きじゃない
安心して使えるようになったから嬉しい
558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 06:39:53.30 VcBoht430
しかし開発完了してないツールに手を出すあたり、リベラルへのご理解がおありとお見受けしますが
559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 08:32:26.11 i8mKzUM30
64bitMMDの高速処理は快適だけどな
560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 08:43:42.75 dDAX99DA0
>>559
32bitとの比較動画上げてくれよ
561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 10:31:59.58 Fb3JCjzKO
>>551
もう1つ、別の人が既存MMDにパッチあてて64化したのがあった
まだ配布してるかは知らない
562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 11:05:13.96 kp0SCipt0
あれ、64bit化したんじゃなくて/3GBスイッチに対応しただけじゃないか?
使用可能メモリ領域が2GBから3GBに増えるが、OS側でも設定してやれば32bit OSでも対応可能。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 11:35:09.35 sw/DfdPT0
ニンテンドウ64のスペックを思えば、64ビットなんてたかが知れてる
64ビットとやらに幻想見すぎだろ
564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 11:36:10.94 l5bVHFew0
どんな釣り針だよ
565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 11:37:33.63 sw/DfdPT0
8ビットのPCエンジンは16ビットのスーパーファミコンよりも
処理が高速と言われていたぞ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 11:58:08.59 obh+3TqW0
精密機器の性能が一つの項目だけで決定できるとでも思っているのか
567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 12:08:48.61 EC3RhMvk0
ヒキコモリお兄ちゃん、貴腐人のお姉ちゃん、NASA-TVはじまるよ~♪
URLリンク(www.ustream.tv)
URLリンク(www.nasa.gov)
URLリンク(www.ustream.tv)
山場は2時ごろ~です☆
568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 12:27:13.08 sw/DfdPT0
64ビットのMMDとか言ってるやつは
64ビットだから32ビットの2倍高速なんだろうとか
馬鹿なこと考えてるんだろうな
32ビットに比べたら、64ビットの伸びしろなんてたかが知れてる
569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 12:46:11.86 ajbWzMEzP
>>563,565
GK乙!
570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 14:22:30.25 G3Ck1ppm0
マジレスするとGKは信者ではないガチ社員なので、利益に繋がる現行ハードでしかステマしないよ
スクリプトでスレ立てたり、ツイッターで複数垢で一字一句同じ中傷を飛ばしたり、ミスって裁判沙汰になったり
証拠が出て、存在が明るみになっても仕事を辞めない連中のことだよ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 16:34:12.20 i8mKzUM30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このフィギュアエフェクト動画すごくない?
572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 17:08:23.18 nu0+xwZF0
>>571
凄いねぇ。
こっちも凄いと思ったら60fpsだった。
【MMD】コロン式ミクでgalaxias!【MME試してみた】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
60fpsにするか30fpsのままモーションブラーをかけるかするとさらに
ええ感じになるかも。被写界深度でのボケも加えて。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 17:28:48.79 ajbWzMEzP
>>571-572
コメに64bit君が湧いててわろたw
574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 17:47:03.81 obh+3TqW0
皆でNG共有しようぜ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 17:52:20.52 kp0SCipt0
自分はずっと60fpsでモーションブラーを掛けて30fpsに間引いてる
576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 17:59:29.20 QRwHNUzG0
64bitよりMMD(MMM)でレイトレーシングはよ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 18:16:18.42 z6Moi9jP0
ていうかBlenderにMMDライクなスキンがあれば解決しそうだなw
>> 64bit or レイトレーシング
578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 18:18:46.67 HPoN/3Gr0
ここにいる皆って一日どれくらいMMD作成しているの?
579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 18:49:41.24 Fb3JCjzKO
>>578
日曜日(休日)に一時間くらい
580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 18:51:35.01 gIwT6BJlO
平日は頑張って1~2時間、休日は何もなければずっとw
581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 18:56:36.07 jmHpZ7yh0
本当にやることが無い時くらいしか触らんな
582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 19:00:41.50 l5bVHFew0
二ヶ月くらい触らないこともザラだな
583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 19:06:33.45 Fb3JCjzKO
俺その1「!」
俺その2「?」
略
俺その9「………」
たった一人の人間の中にも色んな考えがあるんだなあ
と、実感した蒸し暑い夏の夕方
584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 19:21:32.97 i8mKzUM30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
XSモデルとエナメルPのねんどろいどモデルが
フィギュアエフェクトに向いてるみたいだ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 19:26:40.97 ZSNL/sKa0
エフェクトがリッチなればなるほど物理演算のピクピク、影のチラつきが気になるな
586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 19:56:04.85 HPoN/3Gr0
モーションデータってどうすればつめれますか?
配布モーションが1000フレーム目からスタートしてるんだけれどこれを0フレーム目からスタートにするにはどうすればいいですか?
587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 20:02:13.78 s6Kh3ND70
>>586
使用モデルを選択した状態で「フレーム編集(D)」から選択できるメニューは試してみた?
左の「フレーム選択」「拡大縮小」」とか
588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 20:03:01.71 O5PMnRo20
>>586
範囲選択 1000-10000 コピー
範囲選択 0-10000 削除
0フレームに移動 ペースト
589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/06 20:03:11.11 nu0+xwZF0
>>586
そもそも0フレームにそうさするフレームを合わせてから、
モーションデータを読んでいるのか?という疑問もありますが、
やり方としては1000フレームから終わりにフレームまでを範囲指定で
全選択して、一度セーブしてから、
モデルを読みなおして、0フレーム目から上記でセーブしたモーションを
読み込めば良いのでは?