MUGEN動画スレPart285at STREAMING
MUGEN動画スレPart285 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 22:42:49.33 YrEdgEqt0
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。

ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)

みてれぅチャンネルMUGEN
URLリンク(mugen.miterew.com)

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart284
スレリンク(streaming板)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 23:06:25.07 DiZ3ZKDX0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんだろう
これもゲイルのことかな

3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 23:38:18.67 w0UdxFIi0
つい最近BLACK氏MUGEN辞めてKillとか公開停止なったと思ったら今度はゲイルか
気に入ってたキャラが公開停止になるのは悲しいな

4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 23:45:36.87 NspM9sjA0
また凶悪スレが面白いことになってるな
また「ヤ」のつく人が製作者といざこざ起こして引退させたと思ったらアホがむやみに騒いで罪なすりつけてるらしい
最近凶悪スレ荒れすぎだろ。キチガイじみてるなあっちの世界は

5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 23:45:43.24 NspM9sjA0
また凶悪スレが面白いことになってるな
また「ヤ」のつく人が製作者といざこざ起こして引退させたと思ったらアホがむやみに騒いで罪なすりつけてるらしい
最近凶悪スレ荒れすぎだろ。キチガイじみてるなあっちの世界は

6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 23:46:25.76 NspM9sjA0
二度書きスマン

7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 00:19:12.84 N5jjXCzd0
ガワ改変キャラだし然程興味無いけど公開停止はやっぱ聞いて面白くないな

8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 00:22:38.00 y5SMUc7O0
>>5
>そっとしておこう 

9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 00:27:03.10 YbldW8fo0
凶悪スレは放置。それが平和。キャラ報告だけしていればいいんだよ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 00:35:56.81 O4EppJkX0
ヤのつく人は最近ブラック企業がどーたら
言ってたし、人間として破綻してきたな
キャラDLするなら今のうちやでぇー

11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:29:48.66 W+4+JD7LI
一瞬ヤメテオケ氏かと思ったが特に問題起こしてないしそもそも神キャラ全く関係なかった
神キャラ製作者ほとんど知らないから誰のことか分からないがきっと分からない方が幸せなんだろうな

12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:36:32.87 f/d4zivw0
まーた雷神正宗の人がやらかしたのかw
いい加減懲りないのかなあの人

13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 01:46:08.42 YbldW8fo0
あっちからのネタの持ち込みはやめとけ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 02:04:38.52 ySUljXlF0
そもそもヤメテオケ氏製作者じゃないし

15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 02:17:53.28 hPmk9B8L0
>>3
black氏の引退は本人も言ってるがすこぶるアホらしい。製作者自らゴミのように
削除したキャラなんてもう愛着わかんわ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 02:29:14.06 UYN2TJru0
まあこっちもこっちでしょっちゅう何かしら叩いたりヲチスレとか立ってるし
あんま凶悪界隈を笑い者にできるほど住民の人格出来てないと思うぞ

17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 03:25:32.23 6Trt/U150
目クソ鼻クソを笑うと申しまして・・・

18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 03:46:43.20 BsZJ6e7b0
ビリビリ動画ってニコmugenっぽいことやってんのか
ニコニコのマイナーな大会よりはコメント付いてるし
強凶狂の概念もあるんだな

19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 04:11:17.58 A+r0uQVY0
ビリビリ動画行ってみたんだが自重率転載されててワロタw

20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 04:29:08.13 1hW18jAQ0
10.1が近づくにつれキャラ公開停止が多くなるんじゃないかな
キャラをダウンロードした人まで処罰対象になるってことを考えると
後ろめたい気持ちが増えるだろうし

21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 06:04:03.03 d038WPx20
ビリビリ動画見てみたけど向こうでもアナブラ自重かよ当身しろやみたいなこと言っててワロタ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 06:13:57.16 BsZJ6e7b0
オクラの勝利ポーズのY弾幕とかバスケでBGMにスラムダンクとか考えることは変わんねーなw

23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 07:39:24.36 Nrhwyw7p0
強と凶がBOSSで混じってるようなランセレシングル大会があって見てたらDIOがデム3連続で使ってて吹いたw
勝ち挑発も見たことないやつだったし、色々すげえな

24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 07:47:13.23 i7IDGNNV0
まだ10/1、10/1にいってるビビリがいるのかw
こんなんで逮捕されたらネットユーザーの大半が刑務所行きだわ
刑務所溢れて税金垂れ流しの方がよっぽど経済に悪影響

25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 08:32:41.82 UJ4v2QUai
>>15
ストーリー動画の進行に問題があるから話題になってるんだが

26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 08:51:08.23 gSaEmzcs0
逮捕されるされないはともかく、違法になるのは確定なわけで
その辺製作者たちはどう考えてんのかな

このファイルをダウンロードすることは違法行為です。自己責任でお願いします

とか注意書きするようになるんだろうかw
動画見るだけならキャッシュを保存しなければ大丈夫とかいう流れみたいだが

27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 08:55:45.36 BBqHd6ZI0
>>24
裁判で罰金刑にすれば刑務所が溢れることはないし、国の歳入も増えるよ
やったね!

28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 09:12:59.00 /eBWZKwj0
裏SMH
URLリンク(www.nicovideo.jp)

29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 09:19:30.93 Nrhwyw7p0
簡単なまとめ

違法ダウンロード全てに罰則を付けて犯罪にするのではなく
①有償著作物等(CD・DVDや配信等で有償提供されているか提供が予定されている音・影像)を
②違法配信であることを知りながら
③私的使用のために
④ダウンロードする行為(キャッシュの移動やコピー等を行わない視聴のみの場合を除く)
①~④が全て揃ったら犯罪にしようという法案なんだけど親告罪だから検挙するには被害届等が必要。


■ 親告罪

親告罪 (犯罪のなかで被害届等がなければ起訴され有罪になることがないもの)
告訴のためには違法ダウンロードについて個別に具体的な証拠が必要
「誰かに違法ダウンロードされてるはず」ではNG
違法アップロード者摘発に伴い、違法ダウンロード者について警察から情報提供される可能性もある
(現在、違法アップロード者の摘発に際し、警察から権利者への情報提供がある)

30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 09:21:14.46 KRBkm7w/0
オメーのファイルダウンロードしたらよー
これ違法ファイルじゃねーか
こんなモンつかませてくれやがって
逮捕されたらどう責任とってくれんだよテメー

みたいな輩が現れて余計なトラブルにならないとも限らんので
免責はしといた方がよさげ

31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 09:22:24.28 ljTNx2u00
ムゲンだと全部当てはまるんだけど

32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 09:42:13.87 Nrhwyw7p0
>>30
違法と知らなくてDLしたらセーフなので逆にオッケーじゃね?

>>31
対象は動画と音楽だから、sndに曲が入ってたらヤバイかも

33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 09:47:54.19 CNxDbm280
どうせなら大盛りも転載してくれ>ビリビリ動画

34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 10:00:35.65 Nrhwyw7p0
違法DLって響きに騙されるけど、ゲームとゲームプログラムは今回は対象外です。残念!

35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 10:14:01.74 UH28DjTS0
それでも停止にする人は出ます。残念!

36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 10:32:57.20 CpvxHN+u0
black氏はPCのトラブルでデータが消えたそうで
モチベが回復するまでみたいなこといってたはず
ボイス募集は一応いまでも続けてるし

37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 13:28:12.92 t0o5CgUS0
>>32
違法と知らずにってのは、ファイルの中身が予想したものと違って違法なものだった場合だと思うぞ。
例えばmugenで言うなら、全て自作のオリジナルキャラと銘打って配布されていたのに、
中身がそうではなかった時は免除しますよ、ということ。
法律は公布された時点で国民に周知されているとみなされるから、
単に「違法だと知らなかったんで」という言い訳は通用しないはず。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 14:36:11.98 BUDmwJ6f0
>>32
てことはテーレッテーみたいな処刑用BGMあるキャラはアウトってこと?

>>12
あれ記述コピペにうるさい馬鹿が騒いだのが問題であって悪いのはほぼ外部だよ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 14:44:07.66 JlUG59aZI
その「技術コピペにうるさい馬鹿」ってのが製作者なんだけど

40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 14:49:28.57 PVqbmeln0
版権ヤクザさんがわざわざキャラDLして
sndファイルを一々調べる作業するとか、想像するだけで胸が熱くなるな。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 14:58:29.80 s1xEbG1K0
版権元が反応しなければ事実上使用フリーになったと解釈して
それを大々的に告知、海外にも周知するということも考えられる

42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 15:43:41.94 tLPoWJ3/0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
俺の屍

43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 15:48:59.34 jphNKEeM0
ただ「CD売れねー」って思ってる音楽業界が抑止力のためにやってる法案で
なんら今までと変わりはしない

いまだCD売ろうとしてる音楽業界もバカよな

44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 16:36:56.98 z1dn86ZV0
金さえ取れれば出荷減らしてDLでもいい話なのにね
これでどれだけ公開停止になるキャラが出ることやら。ただでさえ最近増えてるというのに


で、例の凶悪スレ見たら丸々糞すぎる流れでわろた

45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 17:16:35.22 eNKMgtLu0
制作者って犯罪予告までするんだね

46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 17:47:26.06 f5onei8Q0
凶悪関係ってなんか殺伐としとるな
如何に最強のキャラを作るかでキャラ製作の競技意識が強いのだろうか

47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 17:58:37.26 S6QZV8/s0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
白黒

48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 18:08:12.66 Q/VWhwmsI
あの辺りのクラスは制作スタンスからして違うしな
とりあえず殴られてダメージを受ければ死ぬ大半の狂以下(神の低カラーの狂勢なんかの一部あたりには例外もいるけど)と違って、
まず自分の意図した状況以外で死なないようにすることから始まるし

49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 18:52:18.67 S6QZV8/s0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ポニテ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 19:08:14.83 rLujmf+nI
白黒の天帝は最後の試合だけザキさんを次鋒あたりに負けさせてから帳尻合わせに三タテでもさせて、
ボロがでないうちに予選敗退させて「天帝強かったのにな~運がなかったな~」でごまかして終わると予想

51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 19:43:22.45 LIFvoYVG0
なら俺はその強かったけど運がなかった的な演出は緑か準備にでも任せて
天帝は最後まで全敗でネタにされると予想
数年前からリザする→結局負けるの鉄板ネタがあるお陰で負けさせても文句より笑いが取れるキャラだし

52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 19:56:19.31 A+OzTytjO
>>49
ファミレスの子はまごうことなきポニテなんだがおりょうはな…

53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 19:57:54.92 gt8BO9BB0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
yameteoke氏新作 アークだけでやってろ大会(意訳
有名制作者に作ってもらえるのはいいなあ
しかし一度OPとかのデータ消えたんじゃなかったのか?w
復活したのかね

54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 19:58:22.20 f5onei8Q0
【MUGEN】AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント OP
URLリンク(www.nicovideo.jp)

yameteoke氏やめてなかったんだな

55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 19:58:55.21 f5onei8Q0
被った時のこの微妙な感じ……

56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 19:59:01.03 A+OzTytjO
いやファミレスも違うな…ブルマだけだったか
しかも全然どうでもいい話だったな、すまん

57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 20:00:53.65 gt8BO9BB0
>>55なんか悪いね☆ まぁ気にしちゃあかん

58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 20:07:26.22 siTliwfQ0
全敗でネタにするならそれこそ準備の方が適任じゃないか?
緑は言っても大将が人気あるオクラだし、最後2戦で露骨に勝たせてから落とすんじゃないかとは思うけど
Eブロックは魔法の勝ち上がりが半ば決定してるから後は適当に勝敗調整できるし
とはいえ同じく弱小チームの鳥との潰し合いが残ってるからそこで一勝くらいはするかもしれない

59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 20:38:59.72 5aU8FjQX0
メガテンアリス新しいの出来てたな
アトラス勢増えてうれしい限り

60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:07:26.08 f5onei8Q0
作品別Re
URLリンク(www.nicovideo.jp)

61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:19:56.99 Q2BbaVgY0
>>53
タイトルが作品縛りしてるけど、作ってる人が有名だから、再生数20000万ぐらいはいくかな?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:25:18.76 gt8BO9BB0
あ・・・ありえん(笑) 2億とか・・・w

63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:25:58.02 i7IDGNNV0
オンリー大会は有名でも伸びない実績あるしなんとも言えんな

オリキャラオンリーとかニコや2ch受けするのはわからんが
アーク好きがそこまで多いとも思えないし

64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:29:22.60 N1iYanXE0
>>53 >>54
六大のときにいたアルカナは今回出ないのな
まぁアルカナはアークなのか正直よくわからんけど


65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:32:54.09 vsKkCmTC0
一切中身に手を触れてないのでアークじゃないね

66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:36:26.60 S6QZV8/s0
アークがアルカナに関わったの3の移植だけだしな
まだ、エコール扱いでメルブラと組んだりサムスピ零と組んだ方が関連性がある

67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:37:16.18 Kcj7VVgX0
移植しただけでその会社出身にしたら、
タカラとかが出しゃばっちまうぜ。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:39:51.18 ayL4zURiO
これ優勝だれが有力なん?正義?

69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:44:00.12 vsKkCmTC0
Reのブレイカーズつえーなぁ、アシュラと同じで駒が揃ってきた

70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:00:56.10 IjO6iVCh0
アーク杯見て思ったがここにBBやP4Uキャラが入ってもかませ扱いになりそう
CTアラクネぐらいしか戦い抜けないだろうなぁ
ワンチャンCTカルル
CTジンやCTノエル、美鶴や千枝はAI戦じゃBASARAにも届かなさそうだ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:04:37.65 CNxDbm280
GGならナテルオ氏勢のXXミリアとACジャスティスとテスタがランク抜きん出てる

72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:15:16.95 Q2BbaVgY0
>>70
BBは直前ガードで硬直-5Fだっけ?必殺投げが8Fで4割,超必投げが発生5Fで5~6割り出せる、テイガーがやばい気もするけどw

73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:33:22.53 lXonjlhA0
前スレとこのスレででBBキャラの話題が広まってるな
実は俺ハザマ持ってんだよね。海外製の
完成度も低いしAIも無い。でも蛇翼はちゃんと出るから満足

74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:35:01.42 IjO6iVCh0
>>72
CTテイガーがギリガなんてしようものならライブラが一瞬で蒸発してガークラする
ハクメンと二人で住所画面端、前世墓標だろう
多分エディや半兵衛、サウザーに煽られて裏世界でひっそりと幕を閉じる

75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 22:53:31.36 nRVNge660
五右衛門幸村って魔改造じゃなかったっけ?
AIMAXじゃないから大丈夫なのかな

76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 23:06:50.23 WaalZcOv0
ギルのリザが意味を成さず何も出来ずやられるなんて
イメージもうすっかりなくなってるんだけど

77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 23:12:59.41 UJ4v2QUai
>>76
全画面ではよくあること

78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 23:24:10.97 f/d4zivw0
ヤメテオケ氏って謙信のAIもってないのか・・・
道理で今まで出番がなかったわけだ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 23:31:02.34 W+4+JD7L0
>>75
AIレベル最大じゃなければ変な処理は入らないはず
ただコンボや立ち回りは若干甘め

>>76
きっとそれは君がギルの輝かしい勝ち姿を目にする機会に恵まれていたからだろう
俺は見る大会見る大会でギルが天帝ェ…みたいな扱いされてるせいかいまだにそういう印象が強いんだが、
最近の大会(できれば魔改造系以外)でギルが活躍してるのあったら教えてくれ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 23:54:06.24 WaalZcOv0
とりあえず全画面シリーズではそれなりに活躍してる
今やってる奴は知らないけど

81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 23:59:25.12 W+4+JD7L0
やっぱり魔改造じゃないか(憤怒)
だがありがとう、見てくるよ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 00:09:23.75 lJO7GBjN0
>>26
10/1の改正は特定の著作物のDLに対して刑事罰が科せられるってだけで
DLが違法と評価される著作物の範囲は今まで通りなんだけど
なんか違法と刑事罰の区別が付いてない奴多すぎるわ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 00:12:46.52 5vbaS4zS0
五右衛門AIが確か初めて動画に出たのって遊撃での最大Lvだったから
あの魔改造がデフォであるみたいに誤解されてたところあるよな

84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 00:15:32.70 8PtWg++d0
でも自粛ムードもしょうがない気がする
はっきり罰則になっちゃうとね
やっぱ怖いよ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 00:20:51.88 P5wED60i0
>>83
他の動画でスネークやらカビゴンやらがやらかしてた上に、
例の事件もあったしなー

86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 00:38:00.18 hwLkpc4UO
ころうばの対ベアト戦ではリザが輝いてた

87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 00:48:44.99 0Fq7npBC0
六大に出てたスネークもAIレベル12だったから食らい抜けしまくってたしな
それ以上に自分で設置した地雷で自爆しまくってたし超反応以外の動きはあんまりよくなかったせいで目立たなかったが

88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 01:28:05.43 QJE06sVR0
>>82
細かいこと気にする奴だな

89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 02:05:28.03 HQCIes5a0
いや別に細かくないだろ
そもそもMUGEN版権キャラ公開なんて元から真っ黒だから今更何も変わりやしないし
ここで大騒ぎする意味もない
ってかこの話題嫌だわ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 02:20:20.40 4+MGRNNA0
mugen charasoon復活
URLリンク(charasoonre.yuku.com)

これからBBキャラどんどん増えそうな予感

91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 05:42:26.24 Wrh1PyOC0
罰則の有無が重要なのに
今も違法だから何も変わらないとかアホか

92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 06:02:10.29 HwwF3Rup0
まあでも結局のところ罰則あろうがなかろうが基本真っ黒に等しい界隈で遊んでる以上、
結果どうなろうがここに関しちゃ基本自己責任ってものじゃない?
他の界隈はかなり割り食う場所も多くなるだろうから影響のほどが怖いが…
どの道10月1日以降になるまで何がどうなるのか分からん

93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 06:10:40.61 pRthzNlMQ
影響大きい界隈というとMADとかかな

94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 06:41:02.60 8W5mipg00
五右衛門氏ってまだ活動してんのかな

95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 07:25:51.38 VkXIw9e80
元々は音楽CDやDVDの売り上げを伸ばすための会議だったんだっけか?
売り上げが伸び悩んでるのは違法ダウンロードのせい→じゃあ罰則つけようぜ
という流れで法案が出されてそのまま成立したという経緯
そこまでやっておきながらネット上に違法アップロードされた動画を見るのは別にOKらしい

96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 08:55:49.75 bJByOngv0
あんなザル法を見て何がOKで何がoutだよって区別できて言えるかw

97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 09:52:39.81 eBCnIvdY0
BBよりアニメ系版権オリとかのほうが危ないんじゃねーの

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 12:32:33.31 WxOPxvz60
稼げなくなった途端に他のせいにして政府に泣きついてる
クソみたいな音楽業界なんて潰れればいい

99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 12:43:48.35 8W5mipg00
おれしか
URLリンク(www.nicovideo.jp)

100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 12:44:17.86 209qxYFK0
パソコン出来ない人達が決めたパソコン出来ない人の為の法案だし
実際どういう状況で法に抵触するとか実際の違法行為のシチュエーションとかも想定してないだろうしね
極端な話、オンラインのファイルを開いただけで一度はPC内の一時ファイルにDLされるわけだし

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 12:50:37.09 whWOU2UE0
10/1になったら、みんなで親告しまくろうぜ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 12:54:25.06 3jgxzCRO0
一応そういうケースを除外するために
キャッシュを移動して保存したら違法に当たるということらしいけど
別に移動しなくてもキャッシュ容量を大きくするだけで半永久的に保存可能なわけだし
PCのこと何もわかってないよね
まさかキャッシュ容量は何MBまで!とか法律で定められるわけもないし

103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 12:57:05.67 wPQh9zHC0
ですからー氏のキャラって、ほとんどの空中コンボは普通に喰らうけど、ときたま無敵になって外れるけど、あれどういう条件で成ってんだろ?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 13:00:11.50 q/JYcLbz0
>>102
警察の勝手判断で逮捕できるようにしてるから
ここで小細工を働かせたような際どいラインは全部逮捕される

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 13:17:58.55 GGRIr4WR0
動画サイトを快適に閲覧するためにキャッシュ容量を上げるだけで逮捕か
そこまでやられたらキャッシュを利用しないインターネットの構造とPCの仕組みを考えてくれと言いたくなるな

106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 13:21:44.04 wtdYGkJK0
いや馬鹿が誇大に吹聴してるだけです
第一親告罪だし

107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 13:43:25.60 q/JYcLbz0
警察から「親告罪なのでこちらにその意志を伝えてください」と
迫られて拒否できる企業があるとは思えない
事実上警察はパソコンやスマホを持ってるなら
誰でもしょっぴける
何も著作権違反のものがなくても見せたくもないものまで
すべて警察に押収されて見られてしまうだろう

108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 13:51:20.92 Noc507dL0
そこまで警察信用できないなら海外に移住するしかないけどね

109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 14:49:29.34 oGaHXvXu0
公安にマークされてる人間がするようなレベルの心配だな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 14:50:07.39 HwwF3Rup0
海外に移住したら趣味の自由が更に圧迫されるな
海外で日本と同レベルの趣味続けたらいつの間にか警察が来てましたなんてことにもなりかねん

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 14:51:23.08 4oy7M/bn0
集合住宅で違法アップロードだかダウンロードがあって
特定のため警察に全部屋一斉検査をされたという話があったな
個人を特定できていないのに検査する権利あんのかは疑問だから眉唾だけど

そして親告罪だけど警察から権利者へ情報を提供して被害届を出させ
立件することもあるらしい

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 15:43:57.89 g9oxV4nM0
なんか暗い

mugenが完全に終わるとは言えないが一部の公開物が停止、大会動画のBGM選曲でかなり大打撃受けそう

113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 16:02:18.36 i236sFLKi
相変わらず検索妨害のクソ動画上がっているな

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 16:05:22.65 bJByOngv0
>>108
そうやってできる人間を皆追い出して出たら出たで売国奴扱いしてれば
そりゃ国力落ちるし無能だらけになる

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 16:38:16.96 uZQP5Hy50
できる人間?君が?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 16:55:56.61 RjLmyOMm0
ここにいる奴らはどんだけ警察信用出来てないの?ww

117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 17:04:41.03 ZIVBkgUR0
むしろ期待しすぎw
そんなに働き者だと思うか?w

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 17:07:38.12 vL1W64CA0
MUGEN系のブログでDL法についての記事が
URLリンク(kuonkobo.blog82.fc2.com)

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 17:09:08.51 wtdYGkJK0
てか警察からしてそんな危険冒して捕まえてもメリット無いしな

スピード違反取り締まったほうがいい

120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 18:34:11.50 dS614Suy0
俺屍A
URLリンク(www.nicovideo.jp)

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 18:39:26.58 8W5mipg00
まぁどんな手をつかっても捕まえにくると思ってる被害妄想逞しい奴は
回線切って窓からPC投げ捨てて穏やかに暮らしていくしかないよ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 18:47:15.86 CxibtXC0O
現状でもデータをアップロードする側には罰則あるんじゃないか?
でもそれで捕まった製作者なんて話は聞いた事がない
だからダウンロードした側にまで罰則が課せられるようになったとしたって、
今の状況はあまり変わらないと思うんだけど。希望的観測ながら

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:00:18.98 ZTugvzI+0
10月になったら見せしめで何人か検挙されるのは確実

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:01:34.66 i236sFLKi
暗い話題はやめようぜ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:06:34.00 WvRE9RD50
仮に検挙されるとしてもmugen以外からだと思う
ところで代理公開は頼んだ奴もアウトなんだろうか

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:09:17.40 wtdYGkJK0
見せしめに検挙するっつってもP2PとかでDLしたやつだろw

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:11:44.19 oGaHXvXu0
10月に見せしめ検挙があるのは確実だろうけど
元々音楽業界のごり押しで出来た法律なわけだし
MUGENなんてマイナージャンルじゃなくて音楽・映画・アニメとかだろ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:12:21.31 bJByOngv0
実際ゲイルの製作者はキャラ消して穏やかに暮らすのを選択した

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:22:32.33 8W5mipg00
事情もわからないのに勝手な事言うなよ。格ゲーが盛り上がってる中このままでいいのか、
と思って消したのかも知れないだろ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:27:45.10 4QRtU63SO
すまぬ、意味がわからぬ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:29:35.14 0V/O8IgP0
なるほど、つまり・・・どういうことだってばよ?

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:31:26.12 QXa/jK7i0
俺屍見ててふと思ったが、格ゲーで見る弓矢って何で連射できたり複数同時に撃てたりダメージや衝撃がコパン並だったりするんだろうな
外道がァー!さんを見習って欲しい

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:34:26.64 0IBkoQ7f0
そんな一本一本殺る気込めた矢なんて射ってたらゲームにならねーだろ
サムスピとかミナが和弓一発射るだけで大抵のキャラが死ぬわ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:36:12.85 i236sFLKi
邪道外道姉妹の弓は改造系の
大会だと鬼畜性能になってるな

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:43:22.83 0Fq7npBC0
刀で斬られたりナイフで刺されたりして何でダメージ一割もないんだよとかツッコミ出したらきりがないだろう
でもジャギ様のショットガンはもっとダメージ大きくてもよかった

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:44:09.74 i236sFLKi
何でおにぎりをブロッキングするんだよ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:47:29.67 CxibtXC0O
指で突いただけで人が死んだり座禅しただけで人が爆発するのはおかしいよな

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:50:29.54 bJByOngv0
その刃物がいつから本物だと錯覚していた?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:20:05.93 C7PMyKG80
そんな事言い出したら殴られたり蹴られたり投げられたりして体力減った後なのに
ピンピン動き回ってる方がおかしいという話に
リアルなら最初の方でグロッキーになってるだろw

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:20:55.48 IQ3HyC1O0
つまりブシドーブレードみたいなのが望まれているのか?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:21:39.31 dYBEBpEU0
つまり某修羅の門の神父みたいにマウント取ったら勝ちみたいなゲームですねわかります

142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:21:53.83 EBA3RjlG0
んなこと言ったらガードの意味がなくなるだろ
剣を素手でどうやって防御するんだ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:43:27.34 mMoqvVe80
弓にも弾数制限付けろとは思うがねw
銃は必ずと言っていいほどあるのに
ヴァンプリの弓キャラには補充動作があったな確か

144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:48:08.53 0Fq7npBC0
弓矢どころか投げナイフや傘や畳や爆弾にすら弾数制限のないこんな世の中じゃ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:49:38.72 wPQh9zHC0
BBBの剣道弓道はPゲージ付いてて弓のPゲージ消費高いから、
それが原因で負けるな (コンボ途中にPゲージ回復してコンボ落としたりして)

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:55:55.10 9rJPyYyM0
ナイフに至っては投げれば投げるだけ状況有利になる奴もいるしな

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 20:57:15.92 wtdYGkJK0
コーディー見習え

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 21:25:56.61 mMoqvVe80
ナイフばら撒くほど強くなるって、闇のアギト?
アイツもあのばら撒き技そんなに強くないから
切り裂きに全ゲージ費やした方がいいんだがなw
winnie氏の現行AIがあの技大好きなだけで

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 21:26:23.46 Q9PlVN6A0
コーディーは良キャラ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 21:40:57.12 VHmNrc350
アンナさんのナイフやホルホースのエンペラーなんかは
原作的にも弾切れをまず起こさないタイプだったような

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 22:57:34.89 KgxCA9TC0
ホルホースはガラスの残数気にするべきだな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 23:22:52.79 MngQyk4e0
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 23:45:59.80 IQ3HyC1O0
投げるほど有利だとナイフよりも傘とかフォークとかの方が印象に残ってる

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:12:29.19 tArO7nSW0
ぶっちゃけそのキャラの作者がそういう性能の技として作ったからで終了だろ
どうしても気になるなら作者に聞いて来い

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:16:07.83 1JEmhyvW0
そういうことじゃねえよ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:26:17.44 0ilb2tXY0
メインの話が商業格ゲーなんで……

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:31:45.34 ANDRjrDG0
性能云々の話をしてるわけじゃなくてだな
単にお前らそんな大量のナイフなり傘なりをどっから出してんだよという話だ
まあんなこといちいちツッコんでたらキリがないのは分かるんだが、気になるものは気になるのさ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:32:25.23 CxZ+6Q3p0
そこを気にするならば、他にも気にすべきところは沢山あってまさしくキリがなくなる

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:32:48.95 0ilb2tXY0
大量なナイフや傘に見えますが、あれは遠近法でそう見えるだけです

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:34:30.55 9nM6R+o3i
時を止めてナイフ回収してるだけです

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:36:22.96 /uXpNjr20
そもそも波動拳や烈風拳はなんなんだ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:38:39.75 9nM6R+o3i
カイザーウェーブはむしろ
タメ動作が突っ込みどころでは

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:44:43.56 CxZ+6Q3p0
軸移動で攻撃が当たらないのは何故だ? そっち向きゃいいだけだろ?

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:44:50.05 ANDRjrDG0
波動拳とか草薙の炎みたいなのは一応本編中でどういう原理で撃ってるかの設定があるからまだいい方だ
真の問題は2段ジャンプとか空中ダッシュとかみたく
原理が全く分からない上に一切設定がないのにごく当たり前に行われていることだ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:45:44.44 0ilb2tXY0
昇龍拳の無敵時間ってなんなんだ?
足元つつけばいいだけだろ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:48:30.44 CxZ+6Q3p0
ゴムマリのように弾む人体

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:51:15.16 AZ+1Tdxe0
まずヨガをどうにかしてから話そう

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:54:35.71 0ilb2tXY0
アグニ神の加護なんでしょうがないのです

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 00:55:52.08 yOAQOUN80
>>164
2段ジャンプはるろうに剣心で解説してたのでおk
ジャンプの頂点で重力と釣り合って一瞬静止状態になるので、そこで改めてジャンプ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 01:01:45.81 CxZ+6Q3p0
作用反作用は何処に行った?

171: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
12/07/21 01:03:49.57 3p0eIyjv0
最近、成長ものの大会多く見るようになったから情報がごっちゃになる・・・
具体的には俺屍AB、猫草、五大勢力

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 01:05:08.48 0ilb2tXY0
猫草どうなの?
OPが、ルール説明文字ばっかり&キャラ紹介文字だけって時点で
見てないんだけど面白い?

173: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
12/07/21 01:05:16.44 3p0eIyjv0
あ、ちゃんと書き込めた
本当に解除されたのか・・・

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 01:06:06.83 9nM6R+o3i
大会ネタばかりでついて行けないし
ストーリースレは過疎だし

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 01:10:42.09 CxZ+6Q3p0
ここはMUGEN動画について語るとは言うが、ストーリー系は実質分離状態だから大会ネタ
ばかりになるのは当然だろう。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 01:12:32.59 0ilb2tXY0
ストーリースレが過疎ってか

元動画からして

177: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
12/07/21 01:17:25.82 3p0eIyjv0
>>172
まだ第一フェイズ見ただけだがそこそこ楽しめる
これから第二見るが既にヤバいチームがいくつかいるんで色々と楽しみ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 01:20:58.06 0ilb2tXY0
今更アークオンリートナメのOP見たが
六大の人25fpsかよ、全く気付かないわ
誰だよMUGENだと画質よりfpsって言ったやつ!

>>177
ふぅん、見てみようかな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 01:21:26.87 DUsKOMX80
ストーリー動画はいいよジャンル別だし

180: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/07/21 01:21:59.70 DUsKOMX80
おお久々にかけた

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 01:33:06.14 HNhXh9qi0
>>170
みんな強烈な屁こいてんだよ
SEは音ごまかすためのファンタジー音
言わせんな恥ずかしい

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 01:47:29.47 RkwycrqL0
台パンはよ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 02:43:51.94 y1fkD8D80
>>164
アルカナは聖霊の力
風カナだと3段ジャンプに成ったりするし

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 02:53:46.95 ANDRjrDGI
ちゃんと理由付されてる作品もあるのか、サンクス

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 05:07:05.56 q2QpIVXf0
下段ガードとかいう概念がある時点でアウト

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 06:28:10.27 9nM6R+o3i
しゃがみ挑発という誰得システム積んだ格ゲーもある。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 06:39:39.27 yUQ00Jov0
ゲームにリアルさを求めるのもほどほどにな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 06:43:57.33 wwT3wOt00
成長型なら全国統一が面白くなりそうで期待している
まだ始まったばかりでどうなるかわからんけど

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 09:04:18.85 yre0p5Cc0
SMH
URLリンク(www.nicovideo.jp)
全画面
URLリンク(www.nicovideo.jp)

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 09:42:08.12 wBPL4hSb0
手から謎の波動を出せるんだから、同じように足からも
小さい波動みたいなのを出して飛んでるってのでええやん>二段ジャンプ

そうか、足からかめはめはを出せば両手が自由になる!
悟空めなんという発想をするヤツなんじゃ!

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 10:39:02.47 7mE8JfdG0
足でかめはめ波出してるときは手でかめはめ波出せるのだろうか

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 10:48:02.79 xJE3jhad0
全身から出せば隙無しや!
→フッ 波動が拡散して威力激減だな 痛くも何ともないぞ
→うわあああ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 10:58:47.41 7mE8JfdG0
それもうDBゲームにあるような爆発波ジャン

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 11:29:04.61 CzexYKBa0
笑えよ、ベジータ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:32:05.63 A8XA5/JX0
それらの現象は全てゆで理論で解決できるから何の問題もない

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:34:27.18 PWd067M40
足から飛び道具出すキャラを出せば良さそうだな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:36:41.44 ieDWcN6G0
ベノムストライク

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:39:27.81 CzexYKBa0
テュホンレイジ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:47:07.06 0Kibrr+MO
バレッタ …は地雷か

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 12:47:54.11 2DloPJ2y0
アデル「ハーイ!!」

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 13:18:33.50 WuS5NlRf0
こんなくだらない話するくらいならCNS議論してたほうがマシだわw

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 13:22:19.17 P/cb0Sw00
尻から魔法出すキャラ作ろうぜ!

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 13:42:46.62 Q0BnAwrj0
ラジニがMUGEN入りか
尻が熱くなるな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:24:53.93 PWd067M40
作品別Re
URLリンク(www.nicovideo.jp)

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:40:26.04 jAOC6qrW0
全画面の東方のネガキャンがすっごいな
荒したいだけの人もいるが、素で『東方は全チームに相性悪い』とか
書いてる人もいて唖然とするわ
最強クラスの先鋒、4勝1負とすこぶる調子のいい大将なんだが……
画面見ろよ、机上の空論はもういいよ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:50:32.51 ygvkP2uj0
なんで「荒らしたい人」と「素で言ってる人」が区別つくん?
キミはコメ見ただけで嘘か誠か分かるのか、すげーなw
てかネガコメをこんな所で愚痴るぐらいなのに
東方をNGに入れてないのかよ
今パートでネガキャンなんて全くとは言わないが殆ど見えないぞ俺

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:50:52.17 oTKZcqhM0
サムスピに押されると急に弱いアピール始まったのは俺もワロタ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:52:39.03 ieDWcN6G0
人気無い東方キャラ出せば荒れないかもしれない

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:53:44.48 RPIEHcIi0
もう駄目だ…おしまいだ…→勝つ→よくやった!すげー!
            →負ける→ああやっぱり… 弱いのによく頑張った…
みたいな空気でも作りたいんじゃね?

うp主も参加狂下位大会でですあだが0勝で落ちてあーだこーだなってたけど
なぜその前のオクラに触れてやらないのか
全試合ストレート負けじゃないか
腫れ物扱い?

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:56:00.99 jAOC6qrW0
>>206
NG共有とNGワード活用してるからそうなんだろうけど
今パートはけっこうアレな人湧いてるからねぇ
赤字でデカデカと撮り直し乙とか

まぁネガキャンうぜーってだけだ、すまん

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:57:26.48 5xYQ5bYQ0
アダーに関してはポイント強奪でも同じようなこと言っている奴がいたし
狂信的なのが一人いるだけだろう

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 15:07:12.92 PWd067M40
東方関係は今でも荒れるのが宿命なのか

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 15:16:21.32 ikatpQMt0
荒れてるよーってわざわざこのスレに宣言しに来るのはだいたい荒した張本人
か無自覚な荒し、つまり荒し

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 15:18:19.78 9nM6R+o3i
ムシャムシャしてきた

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 15:19:29.49 0Vm3utxc0
反芻はしていない

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 15:20:06.55 5XN/P30b0
【MUGEN】凶以下狂以上(中略)追加ルールしかないじゃない!大会その1
URLリンク(www.nicovideo.jp)

いよいよ始まった

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 15:45:05.23 RPIEHcIi0
レアアクマ「ククク…マスターギースがやられた様だな…」
カルマ「奴は我ら狂以上チームの中では最弱」
人修羅「狂以上チームの末席を温める新参者に過ぎん」
リミカ「マスギぃ…」

パート1から脱落者が出るとは思わなかった
居座りは負けフラグはこの大会でも適用されるのか

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 15:48:43.81 KpsV39rs0

弱い弱いアピールって基本信者がやってるもんだと思うが

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 15:50:30.20 TwLwyR7N0
拳崇に負けるぐらいじゃないと弱いには入らん

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 16:28:04.27 nwhVMec90
しかし全画面の東方は先鋒と中堅で稼いでるイメージがあったから
今回は意外だったな
ネガコメは気にするな!東方以上にひどいのとかあるでしょ(
バルバトスとかアナブラとか SMH未満のペネ100でかませ発言にはさすがに引いた

URLリンク(www.nicovideo.jp)
出落ちの人の新作

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 16:30:40.05 jAOC6qrW0
大将これで4勝1負でBASARAと共に通過に
一番近くなったんだがな

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 16:43:17.21 nwhVMec90
一応言っておくが東方の大将は3勝1敗やで・・・
まだ2試合あるからわからん かなり有利だが
BASARAはほぼ確定 お前らどんだけ強いんねん・・・w
JOJOはネガティブになっていいと思う(
一方のAは大混戦だな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 16:56:05.73 XFRYS+n/0
>>220
そいつらは人気者だから多分沢山の普通の人達が素でネガってると思うよ
東方信者の独りよがりで印象操作が目的な故意で姑息なネガとは違う

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:01:30.40 6W/fZ0Oe0
秦兄弟ってトキの6D当たるのな
やっぱ170cmあるんじゃね?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:04:16.57 TwLwyR7N0
惑わされるな
トキ側がおかしいだけだ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:35:44.09 mTPLp0nP0
なだげつ氏のアレンジトキだと6D(4Y)は秦兄弟どころかカンフーマンにも当たらん
しゃがまれるとカンチョーも当たらん
つか秦兄弟に限らず並サイズのキャラ相手だとしゃがまれるだけでヒットしにくい技が多くて凄く使いにくい
あれってりどみのAC版との変更点一覧には判定を弱体化させたみたいな事は書かれてないけど原作準拠なのかね?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:39:51.15 XeRh26RP0
ドロウィン氏のトキだと普通に立ってる状態なら秦兄弟に6Dは当たらなくね?
誰のトキの事か知らんけど

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:56:00.29 RPIEHcIi0
やめたげてよ!
当たっても当たらなくても可哀想でしょ!

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:11:47.71 6W/fZ0Oe0
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
原作仕様だと当たらんらしい

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:14:57.97 qG2eRAsW0
トキ…なんとデカい男よ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:16:17.08 ANDRjrDG0
>>226
持続や全体フレームあたりまでは分からんが、判定的にはあんなもんだと思うよ
原作でも相手のしゃがみには当たるがシンの2Bやスライディングあたりには打ち負けるし

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:17:12.50 1UC9S6620
おまえたち…いつから6Dが手刀で攻撃している技だと錯覚していた?
あれは強烈な腋臭を嗅がせる事によってダメージを与えている技だぞ?
>>229を一目見ればわかるだろう?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:22:58.16 xJE3jhad0
頭身高いキャラの判定を下方向に広げるmugenアレンジはまあしょうがないかなと思う

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:23:30.65 iufkCBeU0
激臭に身を任せ同化する

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:26:04.38 T9KmQMCt0
異常な判定にするよりはキャラのサイズを少し小さくした方がよくね?と思うが
まあ考え方の差か

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:29:27.80 ieDWcN6G0
当たらんなら当たらんでもよくね?とも思うがね
別にしゃがみ攻撃が無いわけでもあるまい

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:31:04.06 Te+EYl670
しゃがんでる相手に攻撃が当たらないぐらい普通の格ゲーでもよく有る事

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:33:14.18 xJE3jhad0
>>235
相手の身長に合わせて判定の分腕や脚を下げてると考えればごく自然
目に見えるものだけが真実というわけではないのだよ!

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:35:00.73 ANDRjrDG0
そしてその弊害で繋がらないコンボが繋がったり
その技で潰せないはずの攻撃を潰せるようになったりするんですね分かります

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:37:15.30 wwT3wOt00
登場キャラなんて定まってないMUGENだし、無理に判定いじらなくていいと思うけどなー
ちびキャラでっかくしてみたりとか
明らかにあたってない攻撃が当たるとどうしても違和感あるし


241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:42:18.86 PpZc5Fp10
アルカナ勢にも原作コンボがつながりにくいからって理由で判定無茶苦茶拡大されてるのがいなかったっけ?
原作では腕と重なる部分にしか赤枠ないのにキャラの身長よりでかい赤枠が付いてたり
原作では腕についてるくらい判定がなくなってたり
まぁそれ以外でも赤枠青枠弄られてるキャラはかなりいるだろうな

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:43:32.37 ikatpQMt0
人間性でてくるよな、食らい判定と攻撃判定の付け方

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:45:48.36 IJE82FDu0
どういう付け方してるとどういう人間性なの?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:49:08.14 f0cHOWEg0
まず食らい判定だけ伸ばして、直後にそこに攻撃判定がつくタイプにしようぜ!
面白いくらい相手の置き技に潰されてビクンビクンできる

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:53:30.76 xJE3jhad0
上方向や前方向に伸ばすのはちょっと変だな
身長の高い人が低い位置に手が届くのは不思議じゃないけど
逆はちょっと無理がある

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:54:38.66 9nM6R+o3i
ギースがしょうゆ掛けられる

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:58:23.79 ANDRjrDG0
上前に限らずどの方向に攻撃判定延ばすのも見た目的に無理が出るだろ
スプライトと全く別の所に攻撃判定が出るわけなんだから

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:59:31.88 /kRdjLyH0
ヨハン「俺はしゃがみ攻撃の時、後ろの髪のでっぱりにもなぜか攻撃判定あるぞ!ウハハ!」

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:02:14.89 T9KmQMCt0
闘気やオーラなどと呼ばれる物による作用だと考えればなんとかなるか

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:04:41.90 8ZL1kCNK0
ヨハンからのこうげきのしょうたいがつかめない
立ち攻撃の判定延ばしてまで使わなくても屈攻撃使えばいいじゃないって思うのは変なのだろうか?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:04:47.96 ANDRjrDG0
ただ上から振り降ろす攻撃や下から振り上げる攻撃の
振り上げ・振り降ろしの軌道に合わせて攻撃判定ついてたりするのは割と自然ではあるな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:04:54.52 ikatpQMt0
その設定が有効になるのはオリキャラと原作だけだけどね

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:05:29.57 PWd067M40
ついさっき大盛り見ててアイアントが異常に判定デカいのを思い出した

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:13:33.77 CqH/wuIj0
>>251
でも普通ではないぞ
大体は剣本体の辺りだけだったり
酷い場合だとわかりやすい剣閃なのに刀本体より小さい攻撃判定してたりする
(斬サム覇王丸の弧月斬)

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:19:35.73 ygSN5k7g0
>>253
コイルも浮いてるけど下段当たるな
明らかに浮いてるポケモンにじめん技当たる仕様直してくれよゲーフリ…

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:23:11.73 ieDWcN6G0
そうなると音速丸みたいに立ち状態では下段に当たらず
しゃがみガードだと体制めちゃ低いというどうやったら刺さるんだ状態になるぞ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:26:17.61 zOeucQwM0
Ina氏の判定とIna氏のキャラを改変したキャラの判定を見比べてみるとかなり差がある
まぁエヌアインやスパ4アレンジであの判定のままだったら詐欺もいいところだが

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:28:50.63 ikatpQMt0
>>255
鳥がさらにクソゲーになるがいいか?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:29:07.18 DPlprhMV0
>>244
サキエル以外のRikard氏オリキャラ勢は結構そんな感じの攻撃判定の付き方だよな
リカルドやミカの通常技なんかはかなり顕著だし、クロードに至ってはほぼ全部の通常技・必殺技がそんな感じだったはず

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:33:36.64 /kRdjLyH0
>>255
特性:浮遊がないコイルは地面にいるんだよ
MUGENのコイルは……なんでやろね

Reの餓狼には頑張って頂きたいな
やっぱ正統派格ゲーの方に多く残ってほしい

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:49:32.95 ANDRjrDG0
>>251
MOWの判定表見ても、振り回す攻撃の多いフリーマンとか(弱い方向に)酷いもんだし、SNK系はそうでないことが多いのかも
あとMOWも>>244みたく食らい判定伸びきってからそこに攻撃判定つくタイプの技多いんだな
こういう判定のつき方ってよくありそうなものだが、MUGENじゃあんまり見ない

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:51:18.20 ikatpQMt0
kofセスの強みの一つに手足についてる食らい判定が他のキャラより薄い
ってのがあるがmugenだとなしが当たり前だよな

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:53:45.86 htgVzOZd0
くらい判定が先に伸びるのは割と普通ではある
屈中Pでカウンターとったりできるのは相手のくらいが伸びるからだし

攻撃判定バカみたいに広げると技の使い分けに意味がなくなってくるから嫌だね
リーチある早い技振りゃそれでいい他は死に技ってなるし

264:!ninja
12/07/21 19:58:44.56 3p0eIyjv0
作品別Reでブレイカーズ応援してるけど多分ベスト16が関の山

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:58:59.87 5xYQ5bYQ0
GGだと中遠距離牽制タイプでもアクセルは食らい判定が先に伸びる
ファウストは攻撃判定とほぼ同時に伸びる
ジョニーは武器に食らい判定がそもそも無し
で差別化してたりするな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:07:28.46 nwhVMec90
プレート氏とかIna氏あたりが顕著だと思う>攻撃判定がおかしい
まぁプレート氏は別に原作再現とかないし個人的には別にいいけど
原作再現をしているつもりのだとなんか微妙になる

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:09:27.47 TwLwyR7N0
Ina氏は相殺の再現のためと聞いたが
自分で確認したわけじゃないから真偽は知らん

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:11:10.34 HNxCx5Ag0
最近MUGEN大会動画作りたいと思ってるんだけど
キャラ紹介の立ちポーズとかの画像はどうやって作ればいいのですか?
昔適当に大会動画作ってたときはイントロで済ませてたけどテンポ悪くなってしまうん

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:15:50.05 ANDRjrDGI
相殺を本体reversaldefで再現する場合、
reversaldefが出てる瞬間は攻撃判定じゃないから大きい赤枠にするってことは考えられるな
実物見てないから何とも言えないが

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:17:46.34 8ZL1kCNK0
>>262
>mugenだとなしが当たり前
さすがにそれは狂ランクとか魔改造アレンジとかそういう界隈の話だろう
少なくとも平均的な格ゲーの話じゃないべ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:21:51.23 nwhVMec90
だったら化学部あすかのあれはなんだったのかと聞きたい・・・
VGのあすかもそうだったかもしれん
あれはそうとう特殊なのか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:30:06.53 ANDRjrDGI
あすか120%も相殺の再現じゃないのか?
あれアルカナ以上にガンガン相殺起こすゲームだし

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:34:49.55 QjYMmrZ10
しゃがみは普通だけど、しゃがみ攻撃モーションになると低くなるタイプが厄介だわw

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:36:57.39 9nM6R+o3i
>>271
※怪しい薬品をポイ捨てしないで下さい

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:44:20.17 nwhVMec90
相殺起こすけど、攻撃判定自体は狂ってたか?という話>化学部あすか
寝雪のしゃがみポーズの小ささは異常、そのおかげ?か伝説の試合を呼び起こしたけど

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:54:08.46 HNhXh9qi0
ぶっちゃけ相手の判定に潰される事も潰す事も否定して
「無理矢理にでも相殺に持ち込んでやる」って事だからね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:33:29.65 ACNknjYVO
>>276
「無理矢理に」の一文に、276の相殺への嫌悪を感じるのだがまあ気のせいだな
まあ、あすかの相殺は面白いが他ゲーとの摺り合わせを考えると難しい部分もあるかもね
別に相殺に限った話じゃないが

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:39:13.08 ANDRjrDG0
>>275
D4あすかは相殺の処理にHitoverride使ってるから大きい赤枠自体が必要なかったはず
他のあすか勢は分からん

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:40:19.65 lYeqbtE4O
うんこマンやカッ昏倒みたいに相殺を理解しないで文句言う格ゲー()好きはけっこういるからな

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:43:50.76 f0cHOWEg0
>>273
それも厄介だが、どっちかというと食らいモーションで極端に低くなるキャラのほうが厄介に感じる
アルトの下段立ち食らいとかアステカの屈食らいとか

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:46:13.84 TwLwyR7N0
>>279
うんマンこってそんなことで文句言ってんの?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:47:44.10 8ZL1kCNK0
D4飛鳥はだいたいの赤枠が青枠の内側に納まってる位で相殺を除いた素の判定自体は凄く弱いんじゃなかったっけ?
流れ者氏もD4飛鳥の相殺がこれからのMUGENにおける相殺の主流になるんじゃないかって書いてたな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:48:02.02 9nM6R+o3i
大技潰すのも潰されるのも
大会の見所だろ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:50:57.28 IJE82FDu0
相殺するのは?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 21:56:34.00 O7YQbK3C0
>>281
うんこ動画は消されたのも全部観たけど、特に言ってなかったと思うなあ

コイルで思い出すのは人気投票で一位だったと思ったら二位になってたやつ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:00:00.18 f0cHOWEg0
>>282
D4飛鳥はそもそも相殺で赤枠使ってないから判定は見た通り、お世辞にも強いとはいえない
もちろん相殺があるから相手の打撃に一方的に潰されることはそれほど多くないが

ただあの形式の相殺も相手のヒットポーズ中に相殺キャンセル小パンが確定で入ったり、
相手の攻撃がP2stateno付き打撃だと両方スカったりするから問題がないというわけではない

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:00:02.01 5xYQ5bYQ0
うんこマンがアルカナと対戦したときに不愉快だといっていたのは
とにかく適当に攻撃を振ってガードさせて有利を取ろうとしてくることにだったような
うろ覚えですまないが

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:03:09.08 XFRYS+n/0
>>287
まあ格ゲー好きがそんなレベルの低い文句を表に出すのはたしかにちょっとアレだな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:05:13.38 l/6fPTCI0
心の広いうんこマンとカッ昏倒を一緒にするなよ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:08:51.90 UXZiqxvD0
なお、まにあわんもよう

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:18:53.62 l/6fPTCI0
>>287
不愉快と言うか攻撃を普通にガードしても何もいいこと無いからアドガ一択みたいな内容じゃなかったけ?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:24:47.49 5VnizuK70
カッスレは関係ねえだろwwww

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:26:21.39 f0cHOWEg0
そりゃわざわざ近距離で不利になる技で固めを止めるなんてことをするようなAIは
よほど作りが甘いAIか対人用にわざと隙を作ってあるAIかのどっちかだしな
そういう相手でもなけりゃどんな状況でもアドガ一択だろ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:28:43.80 2DloPJ2y0
うんこマン氏はとりあえず今度からプレイヤー操作動画上げるならマブカプキャラ封印しなよ…

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:29:37.81 PWd067M40
アルカナとMVCって結構似たとこあると思う

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:30:43.45 O7YQbK3C0
天井高いしね

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:31:12.33 TwLwyR7N0
え、そこ?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:38:18.70 6koU5gBH0
同じ格ゲーだしな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:54:48.66 E3Kf3WUZ0
共通点多いな・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 22:54:53.11 5xYQ5bYQ0
アルカナの硬直差はガーキャンコストが安い分攻め手有利になってるから
SFやらKOFを標準と思ってると文句をつけたくなる気持ちが分からなくはない
一番そこらへんが優秀なあかねだと、全連ガで永久に固め続けられるたりするし

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:00:20.73 IVDfNLXf0
>>294
プレイヤー操作でマブカプキャラ使ってる奴ぐらい他にも何人もいるだろ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:00:31.12 nwhVMec90
MVC使ってる人は・・・・
アルカナも高性能な格ゲーに部類にされるだろうしな
普通ならあっちゃいけない技が多すぎとか聞くし
偏差値でいうと65ぐらい?(適当

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:16:27.67 ACNknjYVO
3rdは3rdであーこれブロできる事前提の技なんだなーと思うことが間々あるな
ソニックマシンガン抜けらんねー

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:16:37.35 6koU5gBH0
何を基準にしてあっちゃいけないのかが分からんけどな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:35:38.67 NNPP2w4W0
ブロ前提、直ガ前提、ガーキャン前提
物によっては空中浮遊や食らい抜け前提の技も山ほどあるしな
システム次第としか言いようがない

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:40:57.47 xLru72FP0
アカツキだと飛び道具はほぼ攻勢とられるんだっけ?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:47:42.15 P/cb0Sw00
キャラ作成すると大抵まず飛び道具対策されるけど
あえて飛び道具のみで攻めるキャラをこの時代に作るってのも時代の反抗児っぽくて一興・・・

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:55:54.07 wwT3wOt00
>268
遅レスだけど、キャラのsffからSAE辺りで普通に画像データ抽出で使用じゃだめなん?
そういう話じゃない?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:59:49.20 ANDRjrDG0
フィサリスみたく対策なんて無意味なくらいの飛び道具キャラにすればええねん

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:00:53.14 WTwGMEkf0
>>220
2分ちょっとのトーナメントとはいったい・・・・うごごご
秋子さんはコスプレしても可愛いなぁ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:01:19.63 vLuOv17q0
飛び道具無効できる技を無効に出来る飛び道具をすればいい

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:02:14.34 TwLwyR7N0
それEFZの神奈や

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:03:56.56 1FyfrV+z0
なんか飛び道具無効を無効にする
結界をゲージ技で搭載

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:08:06.62 ZbGu76PK0
弾幕なり超範囲の飛び道具なりを展開して一方的に削りつつ
近寄られても無敵攻撃技や当身で大ダメージ取りつつ吹っ飛ばすなり一瞬で画面端までいけるようなワープで距離を離せるキャラにするのもいいな
あとは中~遠距離でもガード崩す手段と、万一掻い潜られた時の保険に本体被弾で消えない設置技があれば完璧やな

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:16:24.20 6gNphyns0
本体は完全無敵でほぼ隙無しの移動技で移動し続けて
自立型のヘルパーを10体ぐらい出して攻撃を担当させよう
移動技の隙に捕まった時の保険としてステ抜けも搭載しておいた方が安全かな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:17:23.37 U/jNCY3N0
>>308
こういうソフトで画像抽出すればいいのですね、ありがとうございます

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:31:13.25 E4mYA00/0
>>315
ヘルパーから永続タゲ取られる可能性もあるからヘルパー占有もしとけば完璧だな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:32:06.27 1FyfrV+z0
もう神キャラ領域踏み込んでるんじゃな烏賊な・・・

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:32:21.27 +Zb5TjQe0
漂う神キャラ製作者が作った自称強キャラ臭

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:32:44.34 XZfFRGVf0
>>315
ヘルパーは混線で取られるから常時固定化して保護しておこう
フライングが怖いからイントロ中は無敵にしておこう
親捏造や親変更で変数が信用できないからprojとかで代用しよう
せっかくだから本体はガードステートに固定しておこう
それでも干渉される恐れがあるからいざとなったらmugenを落とそう
と、思ったがよく考えたら開幕でプレイヤー消去すればオールオッケーだったな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:34:51.99 sDarZJld0
強キャラのcommonや-2ステートにこんなもん書くわけねーだろwwwと思ったりとか
火力が高いとか固めがやばいとかそういうのとはまた別だからなぁ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:56:23.44 10ysuOGk0
>>320
最終的には mugenやらなきゃ最強だな となるんですね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 01:01:18.05 KBmUJYAs0
>>314
guパチュリーやな
エメラルドマジ強い

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 01:03:15.57 6gNphyns0
よく考えたら無敵にするよりも青枠付けない方が強いんだっけ?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 01:11:00.39 10ysuOGk0
親捏造による無敵解除がきかなくなるのでそっちの方が強いね

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 01:51:22.56 nRtqRRfV0
gu氏パチュリーはハメ以外で勝てる気がしない、拒否性能が高すぎる

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 01:59:29.85 /jDzDM9W0
勝てるなら問題ない

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 02:14:03.89 /6EzZLOfO
一口にハメで勝つと言っても色々あるな
起き上がりにひたすらガー不攻撃重ねたり、設置技出して中段連発したり
ただあのパチェに通用するレベルのハメとなると自分には思いつかん
近づきゃ結界で吹っ飛ばされ 転ばしゃ移動起き上がりで遠くに行っちゃうわで

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 02:23:51.49 g6Q93hrL0
興<ハメと聞いて

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 02:29:54.18 1FyfrV+z0
飛び道具取れる当て身でハメ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 02:34:46.87 bdE6DQ0g0
gu氏パチュリーって緋想天のやつ?
あれならですからー氏ザラゾフでトリニティウェーブをひたすら撃つとかすれば完勝できたと思うけど
ストーリーモードとか外部AIなら知らん

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 02:35:54.88 WA9elCyk0
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
烈風拳連打しか思いつかんな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 02:52:06.72 jSiDqkWD0
キャラ製作は好きなキャラを活躍させるために作るんだから活躍をできるだけ妨害されないように作るのは当然だろ
つかわざわざ勝てるように作ってやったキャラに勝ったとしておまえら人操作なんてやってる連中はそれで嬉しいの?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 02:52:27.50 JyQ1m2zf0
格ゲーキャラに遠距離攻撃連打されるだけで負けるシューティングキャラ
ってのも面白い話だな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 02:53:54.87 1FyfrV+z0
まるで動画用にキャラ作ってるような言い方ですね(テンプレ)

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 02:59:52.73 /jDzDM9W0
>>333
2行目は市販の格ゲーをも完全否定してると取られかねない危険な内容だなw

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:00:18.71 XZfFRGVf0
格ゲー用キャラ作ってる人は操作して面白いかどうかみたいなのが主点だったりするけど
凶悪らへんの製作者は動画をモロに意識してる人結構いるんじゃないの?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:00:32.46 xSxKFW5R0
動画用でなくても大して変わらないだろ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:02:20.79 RHbObXWZ0
人操作でやるにしても自分で操作して雑魚キャラに苦戦するような性能のキャラじゃ使っても全然面白くないし

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:05:46.04 qckZvX7N0
>>336
ぶっちゃけ格ゲーなんて低脳がやるものじゃね?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:11:50.25 bfn9H+cX0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自重率

やはりガタノは旧版かつ論外化なしか、まぁいいんだけどさ……
どうせウルトラが勝ってそのウルトラが負けて通す作戦だろ
知ってる

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:15:40.87 ZbGu76PKI
あのパチュリーに勝とうと思ったら飛び道具の弾速勝ち・単価リターン勝ちか、飛び道具無敵でもついた突進で飛び道具発射モーションに突っ込むかくらいしかないわな
むしろ近距離戦じゃ拒否性能高すぎて勝てないから、少なくとも中距離以上で戦えないとどうしようも無い
AIだとパチュリーが飛び道具撃った瞬間に防御に徹することが多いから、よほど隙を突くことを徹底したAIかそもそも本体性能だけで押し勝てるキャラでもないと余計に勝てない
遠距離で相手封殺するタイプのキャラがノーゲージ切り返し手段持ったらどうなるかのいい例だわ

>>333
あらゆる場面で万能に戦えて穴のないキャラとかそれこそつまらんだろうに
AI戦だと手軽に使える無敵攻撃技やハイリターンな1F投げ+強い飛び道具さえあれば大抵万能選手になってしまうが

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:27:03.01 qOFv10t30
>>314
大地神が原作性能でほぼ当てはまってないかそれ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:30:16.21 /jDzDM9W0
>>340
そこまで行ったら何でここにいるの? って話になる

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:32:35.99 Fg4kQ7KDO
競うための土台であるキャラを作るのと
キャラ製作そのもので競うのとは違う

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 03:37:36.27 KBmUJYAs0
>>343
10:0付くのが普通のゲームはすっこんでていただきたい

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 07:52:45.99 8kLHP6cc0
>>342
万能過ぎる技があったりするとそれだけやってりゃいいから
使ってても詰まらんのだよな
使用用途が被ってるだろこれ、みたいな必殺技もあったりするし

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:23:31.51 Xy5uCrQR0
おっとウロボロスの悪口はそこまでだ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 09:38:04.88 3IX4sQda0
例の規制騒ぎを皮肉ってMUGENは衰退しましたトーナメントとか。

それほど妖精キャラいないか

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 10:19:30.50 MLXWDI2M0
>>342
>飛び道具無敵でもついた突進で飛び道具発射モーションに突っ込むかくらいしかないわな
あのパチュってグレイズ突進で突っ込んだら飛び道具発射モーションを空キャンしてエメラルドで迎撃するんじゃなかったっけ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:03:50.21 bKqRSJus0
なんでそんなつまらないキャラが動画に出てるんですか?
人に見せることを意識したら選考外になると思うんですけど
私、気になります!この問題にとても興味があります!!

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:08:54.61 2Xe63LqG0
>>349
Reのうp主を出そう(提案)

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:15:18.75 4m1YSqM10
cafe氏は関係無いだろ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:18:42.95 2Xe63LqG0
cafe氏と地獄先生は妖精だってばっちゃが言ってた

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:19:01.62 +qANaGyk0
つうかこのスレの偏狭な連中の意見受け入れるなら主流の動画に出てるキャラはほとんどが詰まらんキャラじゃねえか
どんな高性能でもお互いの性能が競ってれば好勝負は成り立つんだよ
それについて来れないようなクズ性能してるほうが悪い

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:33:17.59 4m1YSqM10
叩かれるのはみんな興味があるからだよ、多分
このスレで人気なのも叩かれるのも大体凶キャラだろ?

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:41:30.38 sDarZJld0
だって動画に出てるのだいたい凶以上だし・・・
それ他に特に理由が見当たらない

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:42:48.03 YU9WFbo90
だってマイナーなの出しても見ないじゃん
叩かれようが荒れようが人気あるの出さないと

359: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
12/07/22 11:46:21.94 86tVIWbw0
マイナーな奴らは大規模もので活躍して人気が出ること多いからな~

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:46:40.98 5lXtqXUX0
動画によく出るキャラは人気があるわけだからつまらないという意見は実際少数派だろうけど
だからといってそのように評価する人を強く否定することもないんじゃないの
逆につまらん言ってる人もキャラを無闇にこき下ろすこともない
ケンカ腰での主観の押し付け合いなんて平行線だよ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:56:09.77 3fcWl50L0
まぁここって基本愚痴スレみたいな感じだし・・・
このキャラの仕様気に入らないとか
動画に出てる面子が似たようなばっかとか
たまに技術的だったりで役に立つ話もある気がするけど

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 12:02:54.71 bKqRSJus0
全然人気じゃなくてゴリ押しで出てるだけなので
毎回出るたび荒れるゲームあるでしょ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 12:13:11.93 jZnrxwNq0






























昼間っから飲む酒は美味いわー

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 12:14:20.39 jZnrxwNq0

誤爆
 


365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 14:44:21.76 3IX4sQda0
>>352
「ようせい」違いでユダを出そう

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 15:17:04.18 CsfY5ROu0
「ようせい」違いで生脚魅惑のマーメイド(オルバス)を出そう

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 15:39:02.60 sRXw5zwII
「特定の技連発してれば相手は何もできずに死ぬ」が許されるのは狂キャラからだよな
お前らもう少しアステカさんを見習えよ、飛び道具も無敵攻撃技もないんだぞ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 15:49:42.50 UjLY3kvgi
>>367
「特定の禁止技使うと死ぬ」大会でいいじゃない

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 15:50:27.65 HDaowi5w0
ならぼくのかんがえたさいきょうのアステカ作ればいいじゃないか



狂キャラといえばレアアクマ被害者だがある程度キャラ選ばれはじめて次やりそうだね
今回は前よりレベル低くするようだけど

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 15:50:46.29 qkmuxcoz0
もうなんかだめだろ
もはやどの動画も同じメンツしか見ないじゃねーか

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 15:54:13.15 9pdIK8Rn0
>>369
osaosaというアステカ改変の論外キャラがおってだな……

えっと、どっちかってーとアステカも狂ランクだと
超スピード&ガードさせて有利のムーンサルト連発してるだけの
ワンパよりキャラじゃね?
通常技とか死んでるじゃん

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 15:58:49.73 RzazYproO
ワンパごり押しキャラと言えばKOFボス
こいつらはマジ見ててつまらん

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:01:44.05 CXIRigFE0
ふ~ん

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:05:05.00 UO4ZCFjO0
プレイアブルじゃないボスキャラは基本的にワンパゴリ押しだと思うけど
パターンがあってそれをくぐり抜けるというアクションゲー的な要素

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:09:15.02 9pdIK8Rn0
しかし、自重率の編集は相変わらずひっどいなw

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:20:43.29 n0pCbLvT0
>>370
おんなじランクの動画見てるからじゃねーの?
嫌なら自分でマイナーキャラ大会やればいいじゃん
強さ調べる所から始めなきゃならんが頑張れよ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:26:57.06 iT229huK0
>>350
そのエメラルドも射撃だからグレイズされたら結局意味ないような?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:29:34.52 UjLY3kvgi
キャラ性能議論ツマンネ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:41:13.24 3tm1HnVF0
射命丸ってガチAI積んだら強そうだが見ないな
MUGENでは強さ発揮しづらいタイプなのか?

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:43:41.92 sDarZJld0
MUGENでは強さを発揮しづらいというか
そういう方向性で作られてないかもしくは動画に出てこないだけというか

gu氏のパチュリーにしたって、gu氏の作り方に依存してる部分が大きいし・・・

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:49:12.17 PYp+ve6e0
動画でAI同士が戦ってるの見る分には良いけどアステカは自分で使っても相手にしても下らなさ過ぎる
強い弱いじゃなくXブランカを100倍つまらなくした感じ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 16:53:42.84 iDp4o1LO0
>>371
ムーンサルトは狂ランクの中ではかなり対策・反撃しやすい部類の技だからそれやってれば勝てるってレベルではないな
飛び上がりに無敵あるけど降り始める頃には余裕で消えてるから、
今のアステカAIがよくやるようにぶっぱで出しても重力計算徹底しとけば強ランクにあるような昇竜でも撃ち落とせるし

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:08:00.97 BMSoOX8r0
アークオンリー
URLリンク(www.nicovideo.jp)

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:35:44.78 B0+Ngya90
重力計算徹底すれば~ といってもムーンサルトのY加速度はCNSのYaccelよりかなり大きいから、
EFB氏AIのクロードみたく1F前の相手の速度との差で加速度割り出すくらいまで徹底しないとまともに昇竜なんて当たらないぞ

狂として立ち回りで使う分には髪の毛先端当てが発生7F・全体動作20F・持続12F・リーチ画面半分以上・髪の毛に食らい判定なし・削りあり・ガード時大幅有利と割と優秀

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:40:07.77 CHJZDKgO0
gu氏パチュリー挑んでみたけど、エメラルドキャンセルエメラルドはしないみたいだから
エメラルド誘えばどうにか倒せるなw

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:51:10.29 U/jNCY3N0
今強~凶下位でランセレサバイバル式の大会動画作ろうとしてるんだけど、バランス取りを
『1キャラにつき勝てるキャラ及び負けるキャラ最低3人以上』を目安にしてるんだけど、他に気をつけた方がいいことってある?

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 17:53:01.85 3fcWl50L0
エメラルドキャンセルは原作でもできないはずだからな
AI戦でもこいつに挑むと、東方だから近距離のほうがいいに見えて
実は遠距離やってたほうが勝てるという罠

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:07:12.03 sRXw5zwII
>>386
単に勝てる負けるだと「勝てることもあるけど基本負ける相手3体+何をどうやっても勝てない相手3体」とかその逆とかが起こり得るから、
それがなるべく起こらないように(当たれば大体は勝てる相手&大体は負ける相手3体ずつとか)気をつけることと、
それと投げキャラとか1F技持ちとかは1Pか2Pかで強さが一気に変わるから、調整は1P2P両方で行うってことくらいかな
あとは有利・不利や自力強いキャラ・弱いキャラの差はどうやったって確実に出るし、
そうなると弱いキャラ、または弱いと思われてる(実際の強さにかかわらず)キャラの信者から難癖つけられる可能性があるから、
それに負けないメンタルを身につけることくらいか

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:10:26.82 YU9WFbo90
というか実際の勝敗より試合のイメージ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:10:30.31 vEUUt4qb0
>>383
アークだけになるとBASARAは2R目半分くらいまで捨てる感じになって厳しいな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:10:32.36 SBQeuJgs0
エメラルドってあの見た目でグレイズ出来るんだよな

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:14:25.89 JyQ1m2zf0
他の動画とかで負けてるor勝ってるイメージがついてると
全く調整や参加者が違う他の動画でもそのイメージで語られてたりするよね

最終的には撮り直し先生の出番なんだろうが

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:25:01.82 jatXr14H0
内側では同ランクのキャラがまともに対応できないようなことバンバンやってるのにAIが微妙で奮わないせいで弱いアピールがひどかったり
全然大したことないのに運よく(運悪く?)目立つ所で勝ってるせいで勝手に超性能ってイメージが浸透してたりな
所詮は動画で見た印象が全てよ。「○○に勝ったんだからクソ性能に違いない!」とか「○○に負けるとかクソザコワロスwwwww」とか

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:27:11.51 +Zb5TjQe0
ならばその印象、主の動画で書き換えればよかろう!

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:32:13.78 JyQ1m2zf0
一方が運良く圧倒→「この大会バランス悪すぎだろ」→
次にあたった時に前回勝った方が敗北→「叩かれたから撮り直しがんばったんだろ」

な流れを実際に見た時は逆に微笑ましさすら感じた

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:33:50.29 3fcWl50L0
どうあがいても都合がいいように解釈されるわけですね

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:39:14.83 4m1YSqM10
作品別Re
URLリンク(www.nicovideo.jp)

学級崩壊
URLリンク(www.nicovideo.jp)

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 18:41:18.15 U/jNCY3N0
>>388
大体勝てる&大体負けるはちゃんと意識してるから大丈夫かな
AI戦は基本2P側有利なんだっけ、すっかり忘れてたありがとう
難癖はある程度割り切ってる

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:19:05.86 9pdIK8Rn0
羅媚戸はパッとせんなぁ、やっぱ全員強さ同じぐらいだしなぁ
ボスがMUGEN入りして強いならもうチョイ活躍の場増えそうだが

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:22:01.53 LBsAb7En0
ボンガロみたいなキャラは強くてもあんま難癖言われない
基本的に攻撃受けたら信者は不満だが面白い攻撃なら我慢する人が多い

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:26:21.79 xLwwImTi0
自分自身とやりあって頻繁にタイムアップまで行くキャラはグダりやすいから避けたほうがいいかも
どうしても出したいorそれがテーマ なら構わないけど

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:40:39.32 +lP6NRNk0
ラビットは原作だと地上攻撃が空中ガード不可なんじゃなかったっけ
一部のキャラ相手にはある程度変わるんじゃね

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:47:00.69 Xy5uCrQR0
秋姉妹はニコ動やmugenだと愛されてるよな
人気投票旧作に混じって最下位付近なのに

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:52:17.89 9pdIK8Rn0
世紀末メイは正直失敗だったかもな
他は何となく原作仕様にこだわってる感じなのに
アイツ本家北斗キャラより強いし
今回はレイに負けたけど

メイはACとXXで出せばよかったのに

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:56:08.42 OcyPkwLf0
動画の印象で弱キャラアピールがひどいと言えばアナブラやんもぅだな
普通に考えてPP氏イグニスに勝てるアナブラやウロボ無敵飛竜に勝てるんもぅが弱いわけないのに
動画で喚いてる信者共は現実を見ろよ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:56:37.47 CHJZDKgO0
>>383
rei氏ゴリラ、自分で挑むときは高確率で宇宙旅行しやがる癖にと思ったら、
アーク勢相手だとほぼ成功しないのかw

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 19:57:48.97 UjLY3kvgi
>>404
ネタ大会でメイとシエスタ組んでたね。

お互いの星取り性能がやばい

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:00:41.68 sM73Ojk10
完全なムリゲーじゃなければ撮りなおしすりゃなんとでもなるから問題なし

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:10:00.54 y88MHqMG0
>>406
ヒント:AILv最大禁止

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:14:37.97 2Xe63LqG0
>>404の文章だと何を持って失敗だったのかよく分からん
製作者別優先らしいしエヌアインソルカイとかCOHジョニーとか普通にいるし
北斗キャラより強い事がなんか失敗なのか?それとも個人的に気に入らないだけ?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:17:53.34 1FyfrV+z0
そうだよ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:18:43.33 tT4zEIw/0
そうだよ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:19:31.41 3fcWl50L0
きっとそう

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:19:33.60 CHJZDKgO0
>>409
AIレベルないのに?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:21:09.75 Z9roF6940
失敗だと吹聴するものが居た場合、その真意は単に自分が気に入らないだけである

これ常識ね

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:22:00.44 x+lC+6Zd0
○○風アレンジキャラが本家原作再現系キャラ様に勝つなんておこがましいとか?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:22:31.17 1FyfrV+z0
そうだよ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:23:03.46 tT4zEIw/0
そうだよ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:25:21.18 YU9WFbo90
そーなのかー

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:25:51.13 UjLY3kvgi
ヘイちゃんならしょうがないな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:26:39.71 sDarZJld0
○○仕様と言いつつその仕様をガン無視してるのはちょっと・・・

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:29:27.45 +lP6NRNk0
○○風アレンジにはよくある事じゃん

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:29:59.50 Z9roF6940
仕様とかあったっけ?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:30:55.91 y88MHqMG0
>>414
Toyotomi_Hideyoshi.cmdより

;CPU判別
[state -1]
type = varset
triggerall = !IsHelper
trigger1 = command="cpu1"
trigger2 = command="cpu2"
trigger3 = command="cpu3"
~中略~
trigger56 = (command="b"^^command="b2")||(command="c"^^command="c2")
trigger57 = (command="holdup"^^command="holdup2")||(command="holddown"^^command="holddown2")
trigger58 = (command="holdfwd"^^command="holdfwd2")||(command="holdback"^^command="holdback2")
var(59) = 2;1;(2:using eternal combo,1:default)

あるじゃん

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:31:05.63 9pdIK8Rn0
>>414
永久スイッチ切ってるんじゃね?
AIレベルMAXより下にする替りに

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:37:33.34 CHJZDKgO0
>>424
知ってるけど、それは陸上on.OFFだけで、バスケとかバグ昇竜してるやつがいるのに、ゴリラ切る理由なんてないだろw
ただ、アーク勢なのにAiがアーク勢相手に決めれないんだなと、言いたかっただけだw

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:39:05.85 2Xe63LqG0
OPに永久はオンにしてるって書いてあったしGGの受身関係だろうか

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:40:30.82 9pdIK8Rn0
>>426
AIレベル最大じゃなくてもバスケするやつはいるが
ゴリラはAI1じゃないとタイトルに背くし
1だと旅行&陸上しない

これだけのはなしだろ?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:44:03.52 o+KWjaMR0
OPの説明では永久があるキャラはONって書いてあるし、
大会参加者のキャラ詳細テキストによると
rei氏秀吉はデフォAI、AILv無し、備考無しって表記になってるし
AI落としてるとか陸上OFFとかじゃなくてただ相手の当たり判定の関係とかで
ミスって落としただけじゃ?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:45:23.63 RJruMPZX0
BASARAは援軍ないと永久もカウンターもなくてつまらんから
援軍レベル50スタートとかでも良かった気はするな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:46:06.08 CHJZDKgO0
>>428
いやいや、おかしいだろw 元々対人AIなんだし

>>427
受身は関係ないよ。喰らい判定の関係でミスってるだけだと思う。(移動投げが引っかかってる止まる?)
SFぐらいの大きさじゃないと安定しないみたい。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:52:12.48 ZbGu76PK0
シロト氏メルブラアレンジを見れば
どんだけアレンジ元ゲーより狂化された○○アレンジキャラでも許容できてしまう不思議

>>426
動画見てみたけど単に半兵衛使えない時に灰塵乱渦に繋いだせいでコンボ途切れてるってだけじゃん
つまりはAIの繋ぎミス

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:53:02.32 ZbGu76PK0
ageすまん

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:53:30.79 9pdIK8Rn0
AI最大禁止だから
2→1にしてるのでは?なのに
対人AIだからおかしいってのは
何がおかしいのか素で理解できない

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:57:42.04 YU9WFbo90
とまあこんな感じで他動画のイメージで見ちゃうから
気合いれて調整してもアレっすお

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 20:59:32.90 YU9WFbo90
ageちまった。ゴリラに永久喰らってくる

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 21:01:18.92 cGkKQjV30
>>405
お前自身が動画の印象で語ってたら本末転倒もいいところじゃないか
というか両方台パンの結果じゃないか

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 21:08:24.61 2Xe63LqG0
あれってAIレベルなの?どちらかというとon/offのスイッチな感じが

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 21:33:34.29 lb8ozh0R0
AIレベルともいえるし、AIレベルじゃないともいえる
答えは自由だ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 21:52:09.55 jmeQxL1/0
灰塵乱渦ループが筆頭と信長様以外にも入れば
最初から最後までずっとステート奪いっぱなしの永久も夢ではなかっただろうに…
あっても困るけど

>>437
触るな、釣りだ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 22:08:59.02 mugFBe0A0
>>395
MUGENはプロレスってことを理解してないやつが多いよな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 22:11:06.75 UjLY3kvgi
>>441
プロレスなんだから
フーリガンも居るだろ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 22:11:23.22 ZbGu76PK0
なんで政宗と信長以外にはA灰塵→A灰塵が繋がらないんだろうな

……いや、逆だ
なんで政宗と信長にこんなものが繋がるようにしてしまったのか

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 22:18:20.00 vEUUt4qb0
>>443
バナナを掴み取りたい年頃だったのだ…

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 22:25:13.58 /6EzZLOfO
NRF氏みたいに、AIレベル変更出来るキャラでもリドミに載せてない制作者さんいるよな
ダルシムズとかクローン技使わなくなるからMVCダルシムっぽく使えたり

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 23:43:41.78 RzazYproO
アーク同士だと結構噛み合って見応えあるな
ゲームスピードはえー

447: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
12/07/23 00:17:45.81 vnY42Mxf0
>>444
筆頭と信長のバナナ・・・だと・・・?

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:19:29.30 DKrQupoW0
筆頭は存在自体がバナナ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:30:35.03 pqzOPV4H0
筆頭が作ってるのがバナナじゃね?

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:47:02.56 QrMIJxt80
しかし今更だけどよりによって主人公が最弱キャラな格ゲーってのも珍しいな
他にもあるのかもしれんけど

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:51:15.63 eqEUaAG10
圧倒的1弱ってのが凄いと思うわw
奇跡的なバランスよね

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 00:52:59.03 DKrQupoW0
初代ストⅡ、餓狼MoW、ヴァンパイアハンター(ドノヴァンに限る)
GGX(カイに限る)、怪獣大決戦

ざっと思いつくだけでこんだけあるし
それほど珍しくもないかな

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 01:08:50.53 BpAlOiDl0
圧倒的かどうかは知らないけど、水滸演武の史進も最下層らしい

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 01:15:06.54 ZbiF2Jzu0
MoWのロックとか水滸演舞の史進とか風雲の疾風なんかが最弱ランク
バーチャのアキラも最弱主人公って呼ばれてた時期があったかな

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 02:08:03.30 0ZctPIzy0
筆頭は最弱だけど別に圧倒的じゃないぞ
他の地区からの遠征組みも来てて激戦区だったゲームスカイの闘劇予選とかでも準優勝とかしてる
やったことのない奴は伝聞で言うけど戦えるよ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 02:11:41.74 DKrQupoW0
まぁダイヤグラムってのはあくまで
『完全に理解してる者同士』が『全くミスらないで』っていう
机上の空論だからね、参考にはなるけど
実際にはアテにはならない

とはいえ赤切符が結局一人も出なかったわけで

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 07:29:17.35 TuIBWcMs0
じゃあ自重率80%みたいに10:0がつく試合ばっかり流して
視聴者様を喜ばせばいいんじゃね?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 08:08:35.84 +jrYZGh/0
そして玄人様がわざわざみてここに文句をまき散らしていくと

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 08:29:19.12 PHolOJXF0
10:0でも怒る人が出るのは勝つキャラが霊夢の改変キャラの時だけだからな

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 08:53:48.59 PK85Ap1j0
SMH
だんだん速度が全盛期に戻ってきてるな
URLリンク(www.nicovideo.jp)

>>459
えっ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 09:12:59.92 7re7CJfs0
レベル2でもこんぐらいブロすんだな
URLリンク(www.nicovideo.jp)

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 09:15:18.02 M2Jxaqyx0
サムネが白い・・・

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 09:56:40.67 qFYiC2HG0
>>461
清々しいくらい寒いAIだね、格ゲーの範囲内で強いぐらいだったのに
クソキャラ臭を全開にしてるだけじゃねーか

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 10:00:57.03 YxDMQPE20
クソキャラ性能と良キャラ性能の境目ってどこらへんだよ
ランクごとで

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 10:26:54.62 C7Aq+iCN0
性能の事じゃねえだろ

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 10:35:20.47 qFYiC2HG0
>>464
キャラランクの問題じゃないよ、面白いと寒いの境界線ってあると思うよ俺は
性能もAIもね、魔改造サムスピとかおまけAIとか

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 10:42:37.29 Fd/IvVI40
>>466
わかるわ。 傘とかおまけアニサマとか、面白いからか皆コメで応援するもんな

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 11:35:30.29 /DB0+pgC0
おまけAI見ると5様を思い出す
むしろ作者が5様なんじゃないかと思ってしまう

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 13:50:52.22 TZqefc5S0
>>452
怪獣大決戦のゴジラは別に圧倒的1弱じゃないよ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:00:55.66 dFL7Hdc5I
個人的には狂下位クラスならガードをするかどうかかな
「攻撃してきましたね。ブロしますね。ブロったら隙だらけになったので殴りますね」とか
「相手の攻撃に一回切り返し投げか昇竜合わせれば相手は死ぬ」とか「そもそも相手に近寄らずに殺せますよ」とか
「攻撃受けたら食らい抜けすればいいじゃない」みたいなキャラは個人的には寒く感じる
ただしガードと言ってもアドガとhitoverride式JDは除く

>>461
ブロレベルはAIレベルとは別物で、0~2しかないぞ
0がブロしない、1で普通のブロ、2で食らい中にもブロするようになる

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:04:33.32 B8pNRL9f0
喰らい中にブロってそれはブロじゃなくて喰らい抜けじゃね?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:09:51.93 C5R8hnTI0
狂下位はどちらかと言うと
「攻撃してきましたね。ブロしますね。ブロったら隙だらけになったので殴りますね」
「隙だらけだけど動作中無敵なので攻撃喰らいませんね、ふりだしに戻りますね」
な感じ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:24:08.91 +qySPQ+O0
つまらん世界に見えるのう

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:37:51.28 0Sw3dGnt0
おい、kuron氏がツイッターでお怒りだぞ


結論「狂の世界に文句は付けるな」

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:42:31.61 M2Jxaqyx0
Twitterの報告とか要らないから(困惑)

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:42:39.42 ND6VRIWx0
馬鹿発見器がどうしたって?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:43:21.99 B8pNRL9f0
>>474
お断りします( ゚ω゚ )

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:43:49.96 nZXGEqAx0
大会のキャラ選に文句付けて動画主を潰しかけた人がいると聞いて

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:48:17.68 Jh22PTwg0
kuron氏って文句つけるしか生き甲斐がないのかな・・・

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:49:04.58 M2Jxaqyx0
そういや糞無理だか杯
どうなったんだ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:49:51.42 B8pNRL9f0
あれだよ、平時に書き込めるのはニートしか居ないと信じてる奴と一緒だよ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:54:59.27 0Sw3dGnt0
ただkuron氏は「キャラ叩きは禁止」という常識が身に付いてないアホに対して注意してるだけだろ

てかあの大会はほとんど視聴者様のせい。製作者に責任押し付けイクナイ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 14:56:55.03 M2Jxaqyx0
だったらTwitterから話題もってくんなよ・・・

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:00:27.85 B8pNRL9f0
あれが注意している書き方に見えるならならもう一度小学生から
やり直したら?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:09:35.08 ejMkT2ZW0
だから暴君新AIはクソだと前から言ってるのに
正直今更感
AI動画でも荒らせば公開やめるかもよ
やってきたら?

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:15:58.26 0Sw3dGnt0
>>483
なんかここにツイッターの話出すのはダメってルールがあるの?

ID:B8pNRP9f0
とりあえずお前は馬鹿だってことが分かった

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:17:22.23 M2Jxaqyx0
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります
>>1

ヲチじゃないというならしらね

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:55:34.59 RVGaYjmi0
どうせ前スレで「かませになるから公開するな」と言ってた奴と同じだろ?

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:55:51.52 PHolOJXF0
>>485
やめさせるぐらい荒れるには
一言煽ったらそれに乗じて文句をいう人がいないといけないんだよなあ
基本的にそのキャラが沢山の人に嫌われてない駄目
一人で暴れて停止に追い込むのはさすがに無理

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 15:56:09.91 ERwfSamT0
個人的にはアダーの新AI好きなんだけどな。喰らい中ブロ無しでしっかり戦えてるし
旧AIでやらなかったいろんなコンボするし

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 16:02:04.16 pqzOPV4H0
>>486
何故IDをコピペしなかったのかの方が気になる

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 16:03:48.73 EDzYOz2C0
ID手打ちワロタ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 16:05:37.08 B8pNRL9f0
あまり責めてやるなよ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 16:20:07.83 d5V0dtLE0
アーク杯見てると北斗杯を見てる錯覚に時折陥る
コンボムービーラオウもっと見たいけど出しづらいキャラなのかね~?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 16:22:20.03 dFL7Hdc5I
kuron氏はクソ無理杯の時は明らかに中堅以上の実力あった雲母に対して
過程はどうあれマナーの悪い信者と同じことをやらかしちゃったわけだしなあ
その人が「文句しか言えないのか」なんて言っても説得力がないというか
ただアダーAIに関しては「こういう調整にもできるし、こうさせないこともできる」ってだけだから叩くのはお門違いだな

>>490
あのアダーAIはコンボが見たいがためにつくられたもので、ブロはおまけみたいなもんだしな
だからブロを一切使わせないようにもできる
とは言えガード硬直をつかめる1F投げや発生・無敵・判定と揃って強くてガード時もフォロー効く昇竜からノーゲージ7割とか下手すりゃ10割持って行くから性能的には十分だし、
そのおまけを作動させたら狂中位の上あたりまで行けるってんだから末恐ろしいが


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch