12/07/16 01:22:51.42 vUb4jGyR0
TRPG・ボードゲーム・カードゲーム等の卓上ゲームに関する動画について
語ったり情報交換をするスレです。
次スレは>>980(流れが早い場合>>950)を踏んだ人が立てて下さい。
無理なら早めに他の人へ依頼を。
■前スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画5【ニコニコ】
スレリンク(streaming板)
■参考サイト
TRPG・卓上ゲームの動画スレ @ wiki(ジャンル別動画一覧表アリ)
URLリンク(www43.atwiki.jp)
TRPG新着情報きてれぅ!
URLリンク(trpg.miterew.com)
[ニコニコ大百科] 卓ゲM@ster
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
[ニコニコ大百科] 東方卓遊戯
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
[ニコニコ大百科] ゆっくりTRPG
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
[ニコニコ大百科]オリジナル卓リンク
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
[ニコニコ大百科]二次創作卓リンク
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 01:25:01.64 3L8dF5YT0
乙
3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 01:30:36.68 fMgU2p8+0
乙
建てる前に気がついてよかったw
4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 01:31:49.76 rr/hTR8u0
乙
建てる板間違いは本当に申し訳ない。
間違えて建てたスレは放置してれば勝手に消えるんだっけ?削除妖精とやらが必要だろうか。
5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 01:39:13.81 aJSPgWbu0
立て間違いは削除要請通るはずだから出しといたほうがいいよ。
消えるまでに削除されるかはおいといて。
6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 01:58:50.54 FiGKKpD60
>>1乙
「ゆっくり妖夢」が叩かれる原因って結局「うp主性格悪過ぎワロエナイ」なんじゃないか?
他の動画は破天荒な展開だろうとKP/PLが見えなかろうと大して叩かれてない所を見るに。
7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 02:02:28.76 rr/hTR8u0
見よう見まねで削除依頼だしてきた。
迷惑かけてすまんかった、そして>1はありがとう。
8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 02:14:27.25 KogkFFtR0
ゆっくり妖夢の性格悪いってなんだろう
SANは回復する、殺されかけても放置されるなどなど、ぬるい仕様だと思うけどね
9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 02:15:40.65 fMgU2p8+0
ツイッターで発言見ている限り、当の作者本人に関しては悪い印象はないなぁ。
色々と考えていて、参考になることはあるけど。
10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 02:20:27.39 sX/Oqeyq0
ゲームっぽくなく、見せたいものを押し付けてるように感じるからでしょ
FF13と同じ
ああいうのは製作者の感性に共感できる人は虜になり、ダメな人は拒否反応を示す
プレイしてる人間(作ってる人間)がTRPGだという以上、
それを第三者が、これは違うんだ、と周囲に主張するのは間違ってるわな
基本はあれど、好きに弄くっていいのがTRPGの要素でもあるんだから
ただ周りに言いはしないが自分の中で
「これは俺にとってのTRPGとは違うなぁ」と感じてる人も割といるだろうし、それでいいとも思う
11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 02:21:27.33 OMemszVp0
>>6
何度もいわれてるけど、ノベルにしか思えない内容をリプレイって言ってる事じゃない?
真相はわからないし、内容が面白いから良いんだけど、
仮にリプレイがベースにしても、盛りすぎな気もするし、叩く奴の気持ちもわかる。
それに信者にしろ、アンチにしろガキが非常に多いってことも要因として大きいと思う。
12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 02:28:13.10 fYXGWmdn0
ドコの界隈でも「上級者様」ってのはなんでああも気持ち悪くなるのかね
13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 02:29:50.84 C6r6Zqnp0
>>11
どこにリプレイって書いてあるのかをマズ訊きたいのだが
14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 02:36:38.33 OMemszVp0
>>13
俺の勘違いならわるいけど、
ゆっくり実況プレイってタグは、そういう事じゃないの?
15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 03:52:34.10 xjMNgU5X0
信者の「お前の主観だろ!」系の反論にもならない寝言をかわそうとしてるのかもしれんが、
「~なんじゃないか?」ていう代表者面したピントのずれたドヤ顔持論披露がウザイです
16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 04:18:12.36 Iq/k7SMB0
リプレイかどうかってのは難しい話だな
一般にリプレイっていうのはセッションの会話とダイスロールを元に編集したものだが、
実況プレイやゆっくり実況プレイはプレイログを使った別物語を作るものも含まれる
つまりシステムとダイスロールさえあれば会話部分は創作してゆっくり実況プレイという事は可能だが、
その場合セッションという裏付けがないのでリプレイとは認識されにくい
(もしかしたらそういう形で作られた市販リプレイもあるかもしれないので一概に断言はできないけど)
何が難しいかっていうと、元々リプレイはセッションログを元にしたノベルだったって事
仮にセッションログを元にしたリプレイで、それをゆっくり妖夢みたいにドラマのように見せてもそれはそれで良い
17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 04:22:48.65 FZ+b2AEG0
>>14
いやそんな意味はないと思うが。つかゆっくり実況プレイってタグはTRPG用のタグではないし。
ゆっくりボイスが表立ってるからついてはいるけど、そもそもリプレイ動画につけるにはちょっとニュアンスがズレるタグだと思うよ。
まぁ実際の運用ではゲームプレイの動画以外のゆっくりボイス動画にも結構ついてるタグだからゲームプレイに限らない裾野の広いタグってことなんだろうけどね。
ゆっくり妖夢がリプレイじゃないって前提に立つなら既存タグだとゆっくり劇場あたりがちょうどいいんだろうけど、ゆっくり実況プレイはそれも包括するタグではあるから結局は間違いではないね。
18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 04:33:44.72 qanJWXvY0
ゆっくり劇場自体がそこまで広まってないしな。
実際、前日PV数みても桁が違うし・・・。
19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 05:03:15.47 tenAu1F6O
あの動画でTRPGと呼べるなら、ニコニコにある全ての動画がTRPGだわな。ステータスもダイスもいらない。もちろん、それを使ってる描写もいらないんだもん。
「俺がTRPGだと思うから、これはTRPG」が、ゆっくり用務のスタイルなんだな。
20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 05:09:11.21 EgNcBynD0
この話題でモメるのは最早テンプレ
21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 05:14:24.22 Iq/k7SMB0
もうそれでいいんじゃないっすか
元々TRPG動画ってステータスもダイスもいらない。もちろん、それを使ってる描写もいらない「解説動画」のことだったんだし
22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 05:39:57.68 bShWCrVd0
TRPGじゃないとかリプレイじゃないとか言ってる人はなににそんなにムキムキしてるのかよく分からんが
実際のセッションを元にした小説とかの類にも文句つけちゃうんかしら、テリーマン国とかじゃそれのほうが一般的と聞くが
23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 06:11:21.87 tenAu1F6O
そう考えてみると、アニメ這い寄れニャル子さんってTRPGリプレイ動画じゃね!?
24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 06:16:02.88 xjMNgU5X0
なんでまぁこういう謎理論使ってまで共通認識を得ようとするかね。
クソ吟遊卓とか見ねぇよで済ませる俺には理解できんな
25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 06:33:02.96 lTBRFmE50
しかし饅頭がズラッと並んでいる現状はどうにかならないものか…
饅頭2人がCoCやりたいぜ~って始まり方でブラウザバック押しそうになる
26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 06:39:04.03 Iq/k7SMB0
押したらいい
俺も初心者PL→ダーティーマリーとかショットガンキックとかの流れになったら捨ててるし
初音ミクとパンパンしよっってやつが検索引っ掛かってウザい
27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 06:43:15.31 w/g1hfHK0
どうにもならんよw
ゆっくり=ソフトークという状態でもあるし。
もちろん君が大量にフリー立ち絵を用意し、公開してそれで人気動画が使ってくれる
(もしくは動画作って人気を得る)ならば広まるかもしれないが。
素直にあきらめるか、ゆっくりTRPG自体をマイナス検索するのがいいんじゃないか?
いやマジで。
28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 06:48:24.40 FZ+b2AEG0
東方キャラは数あれどゆっくりキャラとして定着してるキャラって少ないからなぁ。
その中でもTRPGやれそうなまともなキャラ付けされてるのって抽出していくと更に限られる。
ぶっちゃけマリサ、霊夢、きめぇ丸、妖夢くらいだよな。あとニトリもまぁなんとかって程度か。
使える面子が少ないから数シリーズ見てるだけで、新しいの見た時どっかで見た絵面だって思っちゃうよね。
個人的には、キャラ定着してるゆっくりよりは、キャラクターなんとか機製の立ち絵に拒否感があったりする。
29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 06:55:18.80 HWx7tvULO
まーゆっくり霊夢とゆっくり魔理沙はゆっくりとしての知名度が圧倒的に高いから必然出番は多いよね。
東方卓遊戯でなら、紫、輝夜、早苗、アリス辺りもやれるキャラみたいな感じはあるが……、
ゆっくりだとそこまで出番ないか。
30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 06:57:04.82 bShWCrVd0
一昔前と違って選べるほど数のTRPG動画ができて、すごく幸福な時代になったもんだと思うんだけど
わざわざ自分の気に入らん動画を見る人って、なんでその動画を見てるのかしら
よくわからんが、再生数の多い動画は絶対に見なきゃいけない、みたいな呪いかゲッシュでも持ってるんか
31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:04:51.20 HWx7tvULO
東方卓遊戯とゆっくりTRPGが伸びたおかげか毎月かなりの量が投稿されているもんなぁ……。
32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:11:06.16 KogkFFtR0
>>28
個人的にジャギ率がなぜか高いのが気になる
霊夢魔理沙はゆっくりボイスの方にキャラ付けされてしまってるので仕方が出番が重複するのもしかたがないけど
タイトルや構成キャラに何かしら個性があったほうがこういうところでは話しやすいね
ゆっくりの~と言われてもどの動画をさしてるのかわからん
妖夢ってだけで通じるくらい有名になれればそれはそれでいいのかもしれないが。
33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:14:48.75 7jo8flIA0
>>30
逆でしょ
気に食わない動画の再生数が多いからネガキャン頑張ってんだよ
34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:33:59.11 ZTJYx9AH0
二次小説っぽいのがダメなら、ホラークルージングを参考になると思って見てる俺は間違ってるのだろうか
35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:37:45.36 DWZUMhJ90
アンチの人の大半はあんなクソシナリオやりたくねえじゃないの
特に妖夢PCとか勘弁
36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:45:29.09 bShWCrVd0
>>33
だとしたら、なんか無駄なことにパワー使ってんなあ
そんな事するくらいなら、自分の好きな動画布教するなりしてそっちのファンを増やすほうが楽しかろうに
>>34
いいんじゃないっすかね、そもそもTRPG自体が二次創作的な要素を含む遊びだし
いわんやCoCみたいな原作モノなら尚更
37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:47:51.98 YRF0xsDJ0
>>30
ジャンプでナルトブリーチワンピースがつまらないのにいつまでも居座ってるのがうっとおしいみたいなものだよ
38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:51:43.92 xjMNgU5X0
やっぱりバカなんじゃないか(呆れ)
39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 07:51:49.51 CzT6iog80
くだらねえな
40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 08:17:22.49 bShWCrVd0
>>37
んー、俺は自分が面白く無いと思ったマンガは読み飛ばしてるし、ジャンプしか読まないワケじゃないからなあ
それに普通のマンガ雑誌だとかテレビ番組だとかなら、まあ枠に限りがあるからうっとおしいってのは分からんでもないけど
基本、このスレで扱ってる動画は、そういう枠の限りがない=自分の好きな作品が枠から外される心配がないんだし
41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 08:58:02.55 kDOBLgCVP
>>32
ジャギはニコだと実はいい人で定着してるから
荒事をさせても空気読んでくれそうだからじゃない
42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 11:25:15.72 pEkPEuV80
リプレイだと思ったのに、ただの小説にだった時の悲しさプライスレス
でも面白ければ何でも見ちゃう、ゆっくりのキャラかぶりだろうが気にならないぜw
ホラークルージングは良かった、一気に見てしまった
バケツかぶったり雀卓ひきずってる動画も面白かった
二人でクトゥルフやぼっち二次元の門も好きさ
楽しそうにしてる動画は良いね
43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 11:42:56.38 P0K7Hr620
>>42
ほとんど嗜好がかぶっている
これだけ投稿者が多いというのに・・・w
44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 11:43:41.57 8FbdnSdn0
個人的に妖夢の気に入らない点は
TRPGルールや原作設定を借りてきてるのに
それを僕の考えたカッコイイ展開のために投げ捨ててるところかな
後、以前のレスでもあったけど
普通はやっちゃいけない強制負けイベントの連発で
PL視点で見るとすげえストレス溜まるんだよね
それが嫌で見るのやめたなぁ
45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 11:46:22.26 kDOBLgCVP
灯台の行く橋は動画でTRPG風小説と銘打っているが
作者サイトに実際のシナリオが置いてある親切設計
大正シナリオはハードルが高いから、動画で語りを魅せてくれるのは良いね
46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 11:57:40.46 8FbdnSdn0
>>41
多分東方もジャギもMUGENストーリー動画で結構流行ってるから
その流れじゃない?
ボイスとかCGとか使いやすいし
>>45
俺もあれが一番のお気に入りだわ
独立種族(亜種)であんだけ恐怖感だせたり
上手く魔術使ったり
あそこまでクトゥルフらしい動画はそうないと思う
47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 11:59:03.27 LCKX45gb0
>>45
ん? あれはうp主≠シナリオ&資料サイト製作者じゃなかったっけ?
48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:01:10.65 vUb4jGyR0
>>44
「僕の考えたカッコイイ」云々というのは
「作者はカッコイイと思ってるけど他の人が見たらダメ」みたいな意味を含むが
ゆっくり妖夢は実際に面白いからなあ
いや、面白いというのは俺の主観で、それがある程度の普遍性を持つかどうかは俺には断言できないんだけども
一応、再生もマイリスも多いですよ、と言えるくらいかね
強制負けイベントについてはその通りのかな
あれがリアルの卓なら、(特に妖夢の)PLとして参加したいとは全く思わんしw
でも、あれって東方BBTと同じで、PL視点を意図的に排除した作りになってるから、俺には気にならないな
49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:08:36.54 P0K7Hr620
妖夢が伸びてて不愉快な人は、伸びてないけど面白い動画を貼ってくれ
それで私もあなたもハッピーだ
50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:18:56.68 YRF0xsDJ0
それで妖夢が消えてくれるわけでもないのに何言ってんだ
51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:21:39.78 7jo8flIA0
妖夢を叩いても消えるわけじゃないのに何言ってんの
52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:22:51.64 Iq/k7SMB0
①依頼を受けてダンジョンに潜りました
②しかし正体不明の敵がいて手持ちの武器が役に立たず負けてしまいました
③リベンジのために敵の正体(=ヴァイパイア)を暴き、倒す手段(=銀の武器)をさがすというのがシナリオの本筋です
こういう事でしょ
他の人は③まで楽しんでるけど、②から気持ちが抜け出せない人がいるならしょうがない
53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:29:13.71 8FbdnSdn0
うーん、これはあくまで主観かつ推測入ってる話なんだけど
>>6の言うこともなんとなく分かるんだよね
自己主張が激しすぎるというか
物事を勝ち負けでしか見てないんじゃないかというか
そんな感じが動画からするんだよ
なんとかかんとか氏のオンセに参加した結果報告とか
なんとかかんとか氏を勝手に神って呼んだり
知り合いの本の宣伝したり、ニコニコに商売持ち込んだり
なんか自分優先で周りを見ようとしてないというか…
低姿勢に見せかけて他を利用してるだけというか…
そういった性格がシナリオとかからにじみ出てきてる感じが生理的にどうにもね
あくまで俺の主観や考え方だから
普通に動画楽しめる人はそれでいいと思うよ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:36:04.23 fYXGWmdn0
>>53
酷い難癖だな・・・
55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:39:11.80 q86/7pte0
まあ大妖精の作者が百科編集人とトラブル起こしたって話だけ吹聴しまくって
どれだけ失礼な編集だったのかを漏らさなかった奴と比べたら素直なだけマシだと思う
56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:42:21.01 kDOBLgCVP
>>47
あ、そうだったのか、なんか勘違いしてた
57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:43:50.18 9nt4Cc3g0
>>55には同意だけど、ただの僻みをここまで引き伸ばせるのは凄いね
58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:48:21.68 YRF0xsDJ0
>>55
今まで編集する人がほとんど自分一人だったのにいきなりやってきて
自分勝手な編集するななんて言われてもな
59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:49:07.54 tenAu1F6O
確かに。いきなりよくわからん宣伝し始めてるからビビったわ。
まぁでもシナリオライターだか目指してるみたいだし、色々な手を使って自分を売り込むのも、何かの一環なんじゃないか?
信者の方々がお布施してくれて、winwinになると思うよ。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:54:01.30 q86/7pte0
>>58
え、本人?
埋め込みコメント使って悪口書いてたらそりゃ見つかり次第怒られるだろ
61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:54:53.16 9nt4Cc3g0
そら言われるだろ
卓遊戯の大百科はそいつの個人ページじゃないんだぞw
62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 12:56:15.40 IZKqv8250
>>48
強制負けイベントって暴走妖夢とやらない夫戦以外になんかあるの?
張との一戦はボスキャラとタイマン張るというPL側が基本的なミスをやらかしたから負けただけでしょ。
霊夢ならDEX差で先制、部位狙い腕で完封出来る相手。
そもそも4人で戦えばダメージを受けたとしても負けようがない。
しかもここでイスが電気銃を落とすからここで勝利しておれば次のやらない夫戦も勝てる展開。
電気銃拾ってないのに液体窒素認めて勝算をつくってやるだけ親切だとおもうけどね。
俺がガチで強制負けイベントとしてGMやるなら液体窒素の低温によるエントロピー増大の法則も神話的能力で無効化とか言ってるし。
63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:02:47.48 fYXGWmdn0
あの動画は「優れたPL」とされているはずの竜崎とゴローちゃんが、
時々「なんでそんな事するの?」ってポカをする事が若干不満だな
>>62の上げているように
64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:05:54.59 LCKX45gb0
当時の大百科記事のソース眺めても編集者が埋め込みコメント使って悪口してる様子なんてないんだが、
ID:q86/7pte0はいったい何をみたんだろうか?
65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:06:58.27 J+Z9+XXQ0
自分じゃない奴が編集したのを巻き戻したのは知ってる
66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:13:42.57 vUb4jGyR0
>>62
1セッションに2回あれば十二分に多くね?>強制負けイベント
でも、負けイベントって難しいよな
主人公たちの挫折っていうのは、物語として見ると何度かあったほうが面白くなるんだが
TRPGにおいてはPLが失敗していない場面でPCに決定的に不利な状況を作るのは、PLに不快感を与える可能性がある
だから、TRPG動画では負けイベントってあんまりない
そういう点では、白玉ガイアでローラの裏切り(これも一種の負けイベントというか、強制「PCに不都合な」イベントだよね)を
セッション中ではなく、キャンペーン間の番外的動画でやったというのはうまいと思う
67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:17:13.33 IZKqv8250
>>66
2回ってどれのこと?
正直、妖夢vsやらない夫にしても妖夢が拉致監禁されてる状態なんだから戦闘といっていいのかもわからん。
ゆっくり達の木目が拷問を受けたように、拉致されたら無抵抗状態で一方的に攻撃されるのは当然のことだし
あれは拉致されないことで防げるイベントだから強制敗北とはいえないと思うよ。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:22:34.18 8FbdnSdn0
>>66
PLを不利な状況にするなら
イベントを同時に2つ起こして保留した片方で進行させるとかかなぁ
>>67
これがSAN値0の狂信者か…
69: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
12/07/16 13:25:05.40 EJ2YtP0h0
>>68
呆れるのもいいがまずその2回の強制負けイベントがどこのことなのか説明してあげたら?
70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:25:49.75 xjMNgU5X0
吟遊GMの自己正当化みたいで興味深いと思った(困スレ住人並みの感想)
71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:27:57.45 IZKqv8250
PLの行動が謎という話については俺も大いに不満があるけど、
通常の戦闘で負けただけのことを、強制負けイベントとか言い出して文句を言ってる人は言いがかりだと思う。
張にしても防弾ベスト着てればゴローちゃん単独でも勝機あるレベルだし、PL側の不手際ばかりが目立つ。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:28:23.62 P0K7Hr620
こんな調子でやってたらそりゃTRPG冬の時代も長引くわ
73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:29:46.73 2CWKNIQaO
さあレッテル張り大会が始まります
74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:31:28.52 LCKX45gb0
負けイベントっていっても、強いだけなら出目によっては勝てちゃうことがあるんだよな、実際w
攻撃が効かないとかなら、ちゃんとそのことを描写したうえで逃走を示唆するなり、
選択肢が『あるように見せかけ』れば(実際には逃げても負けても展開は変わらなくても)、
PL側のストレスも減るんじゃないだろうか。
GMの独りよがりになりやすいから忌避されるんだろうなあ、強制負けイベント
75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:32:27.77 8FbdnSdn0
>>69
数十分前の自分のレスすら覚えてない人に説明してもなぁ…
後、暴走妖夢ってどの時点での話なんだろ?
ワープしたときの?
76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:34:23.92 xjMNgU5X0
防弾チョッキ着ればいいんじゃねっていう案も、
それに対するヘッドショットされるだけだろって突っ込みも動画コメで見たなぁ
77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:35:45.17 q86/7pte0
エンカウントしたのは動画の都合だろうけど
ボスがその辺をうろついていてはいけないという固定観念でもあるんじゃないだろうか
とりあえず反論されてムキになるなら
最初からもっと叩きやすいとこだけ叩いとけばいいじゃないの
こんな都合のいい出目ばかり出るかよ、とかさ
78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:35:59.30 IZKqv8250
>>75
ああ、どの時点のことかもわかってないの二回もあるっていっちゃったのか。
暴走妖夢vsやらない夫の一戦だけことしか俺は言ってないよ。
妖夢はNPC化だから実際あれも敗北というよりはただの吟遊だとは思うけど。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:41:51.01 Iq/k7SMB0
優れたPLって紹介があったのかは覚えてないけど、SNEやFEARのリプレイを見るにミスをしないことがその条件ではないと思うな
むしろ今回のシナリオではリスクを承知でどれだけ敵の懐に踏み込める案を立てられるかってとこじゃない?
80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:42:34.53 pEkPEuV80
ゆっくり妖夢は冒険活劇として面白い
良い展開にも悪い展開にもご都合主義すぎて辟易する部分はあるけど、スピード感ある動画編集があるから一気に見ちゃうね
TRPGとしてはあまりにGK勝手すぎてPLとして萎えるし、リプレイにもなってないから酷いもんだと思う
シナリオも上手いかと言われたら単純明快な冒険活劇でしかないし、神話生物の怖さ皆無のクトゥルフとしては微妙ね
それでも動画編集の上手さと話の爽快感がマッチして、面白く仕上がってて人気あるの分かるよ
81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:42:53.45 xjMNgU5X0
>>62 >>78
>暴走妖夢とやらない夫戦
スタン咆哮のとき and 竜崎と霊夢がやる夫の部屋から逃げ出したやらない夫を追いかけたとき
じゃないのか…(困惑)
82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:47:15.30 IZKqv8250
>>74
個人的に万全の体制で挑んで負けたなら俺も強制負けイベントだと思うけど、
拳銃持ったヤクザと一戦してるのに装備も揃えず、勝手に戦力分断して戦いに挑んで負けるのは
GMの一人よがりと言うよりは、PLの行動がおかしいと見るほうが普通だと思うんだけどな。
>>76
ゴローちゃんとの戦いで張はヘッドショット使わなかったから
一見してわかる防弾ベストでも着てない限りは、部位狙いしないんじゃなかろうか。
まあ、どうせ4人で戦えばその仮定もいらないけど。
>>81
逃げ出したやらない夫は戦闘シーンがなかったけど、戦闘イベント扱いなのか?
PCの対暴走妖夢は時間切れでPLが簡単に主導権握れるので敗北でもなんでもないだろ。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:47:28.30 8FbdnSdn0
>>81
俺はやらない夫戦はアザリン召還イベント
妖夢は病院、やらない夫、スタン咆哮とか色々あったからどれだ?
って思ったんだけど
つかID出てるのにだれが何をどういう意図で言ってるのか分からなくなってるぞw
84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:47:48.13 Iq/k7SMB0
PLの提案を一切却下せずシナリオに取り込むKPが勝手すぎるという話は中々面白いと思った
85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:52:02.21 5/fVdx1+0
みんな語れる程度には見てるのな
どうもSoftalkのアレが合わんくてスルーしてる
86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:54:29.82 vUb4jGyR0
うん、とりあえずID:IZKqv8250は>>62でレス先に>>48(俺)を指定するのではなく>>44を指定するべきだったな
俺は「強制負けイベントは気にならない」と書いたので2回だろうが1回だろうが構わん
でも、ID:IZKqv8250は「強制負けイベントって暴走妖夢とやらない夫戦以外になんかあるの?」
と書いたからにはその2つは強制負けイベントだと認識してるんじゃないのか?
後で「いや、その2つも実は違うんだ」と言っても、それは後出しというものですぜ
87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 13:57:53.18 xjMNgU5X0
>>82
>拳銃持ったヤクザと一戦してるのに装備も揃えず、勝手に戦力分断して戦いに挑んで負けるのは
8話だったかの、分断食らった後やる夫のアパートで強襲受けた時とは別の話?
>まあ、どうせ4人で戦えばその仮定もいらないけど。
噂に聞くループ後の展開?すまん俺は9話で切ったので話が噛み合わないかもしれない
>戦闘イベント扱いなのか?
なんで>>62の「負けイベント」から言葉微妙に変えてんの
88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:03:41.41 IZKqv8250
>>86
>1セッションに2回あれば十二分に多くね?
>2回だろうが1回だろうが構わん
最初の二回をわざわざ指定する言い方だと一回なら多くはない、と読めるんじゃない?普通なら。
>強制負けイベントって暴走妖夢とやらない夫戦以外になんかあるの?」
>と書いたからにはその2つは強制負けイベントだと認識してるんじゃないのか?
その一文は暴走妖夢vsやらない夫戦の事で、一つのイベントを指している。
暴走妖夢戦とやらない夫戦の二つの認識しているお前が間違い。暴走妖夢のシーンもやらない夫のシーンも複数あるからこのお前の認識は正しくない。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:06:49.34 IZKqv8250
>>87
拳銃持ったヤクザは生首にされた三人組の事。ゴローはここで拳銃持ちと戦っているので
防弾ベストを購入する理由になるし、霊夢を通じて警察から借り受けても良い。
ループ以前の戦略的な話。
戦わないのに負けるってこと?
90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:08:18.72 lEwqWPxg0
ゆっくり妖夢は面白くて更新速度も安定してるから
細かいことは割とどうでもいい
きちんと完結してほしいなとは思うけど
91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:09:15.18 8FbdnSdn0
>>84
かばうルールのことだったら
あれは実質却下といっしょだと思うけど
というかあんなことしたら逆利用されるって
以後PCが一切提案してこなくなると思う
これも以前あったレスだけどKPってやろうと思えば
なんでもできるんだからああいうことやっちゃ駄目でしょ
92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:12:47.62 vUb4jGyR0
>>88
Oh、そういうことだったのか
それはスマソ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:19:56.73 Iq/k7SMB0
かばうそのものを封殺する(例えばPC側がかばうを使ったのをみたやらない夫が、かばう事にリスクのある行動をする)ならともかく、
かばう自体をGMが使ったら実質却下と言うトンデモ理論
きくたけが泣くわ
94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:20:12.81 xjMNgU5X0
>>89
>拳銃持ったヤクザは生首にされた三人組の事。ゴローはここで拳銃持ちと戦っているので
圧勝だった覚えがあるんだがなぁ…
次の敵が先制とって6回攻撃なんてアホな設定じゃなければそんなもん必要なかっただろう。
>ループ以前の戦略的な話。
えーと、あの時分断されてたはずだと思うんですが…。一人はSANチェックできない状態だし
>戦わないのに負けるってこと?
で、あのせっかく追い詰めた犯人を判定なしでどつかれて気絶しました、
逃げられましたって展開が負けじゃないとでも?
あの時はKPが「ごめんシナリオ崩壊するから倒されてくれない?」って頭を下げたのだろうとでも
脳内保管したが、結局スタン咆哮やらショゴスもどきの不意打ちやら、ただ単にPLのやること
メタで潰しにかかってるだけだってのがハッキリ見えちゃったからね。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:27:07.58 Iq/k7SMB0
まぁそれ以前にPLの提案ってかばう以外にもLの提案関係って無茶ぶりだらけな訳だが
96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:28:37.17 rr/hTR8u0
誰がどのレス書いたかがちゃんとわかるってのはいいなぁ(しみじみ
97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:32:16.08 IZKqv8250
>>94
敵なんて後半強くなるのは定石なんだからヤクザが敵とわかった時点で銃弾に対して用心してもいい。
ヤクザごときに圧勝だったから防具いらないとかナメプ。
>分断
分散した段階から判断が間違ってる。
クトゥルフで戦力分けるのは死亡フラグ。
>気絶
あれは不意打ちやらの奇襲に当たるんじゃないのか?
戦闘シーンなしのそういうものも強制負けイベントに分類されるなら、
強制負けイベントだらけになるだろ。
そもそもやらない夫は逃走してるのだからせいぜい言って引き分け。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:32:19.40 8FbdnSdn0
>>93
いきなり特殊能力発動でPLを操ってクリティカルを無効化するって
いう前提がなければ
使ってもいいとは思うけどね
ファンブルのペナルティにしてもやりすぎだし
かばうを使うために後付けで操作能力つけたとしか見えなかったからなぁ
ぶっちゃけアレでただでさえ勝ち目薄いのに対処法が完全になくなったもの
触れられるだけでPC一人操作不能+かばうでダメージも通らない
ってどうやって対処するのか教えてもらいたい
99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:33:41.09 5/fVdx1+0
>>93
CoCは詳しくないんだけど、システム的に かばう っていう処理あるん?
かばう→ダメ反射→かばう→倒れるけど即時行動で反撃ムーブな王子も泣ける
(かばう/ソウルバスター/かばう/ラストアクション)
100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:33:45.19 kDOBLgCVP
勝ち負けだけでゲームやれと言うのなら、
ゴローちゃんに毎回、クトゥルフ神話技能でロール降らせればよいと思う
101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:39:47.40 Iq/k7SMB0
>>98
回避失敗→敵の攻撃を庇わせられる
回避ファンブル→敵のクリティカルまで庇わせられる
という判断でもしたんじゃないの?
>ってどうやって対処するのか教えてもらいたい
それを考えるのが第2部でしょ。>>52の③番
>>99
ないのでハウスルールでやるしかにい
そもそも基本ルールがハウスルールでの修繕上等って感じだし
102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:43:13.26 HWx7tvULO
>>59
まぁ手だろうね。
そういうので思い出すのは3DSで発売されたカルドセプトのシナリオライターさんだなw
全国大会のエントリーシートだかにシナリオ書かせてくださいと、
記入しそれがきっかけで契約したそうだしw
まぁこの人はプロだったけど。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:44:12.40 IZKqv8250
>>100
それは極端過ぎるけどな。
極端な事をやれば神蹴卓並に装甲8の完全武装してもいいんだけどね。
ロールプレイに反しない程度に武装するのはありだと思うし、
ロールプレイに徹するなら負けた時も強制負けイベントだのゴネずに負け自体を楽しむ度量が必要というか。
まあ文句言ってるのはゴローちゃん達とは関係ない外野の人たちだけど。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:46:03.87 xjMNgU5X0
>>97
>敵なんて後半強くなるのは定石なんだから
で、6回攻撃のチートが敵として出てくるのは定石だと思う?正直脳内当て乙としか
そもそも定石言うならクトゥルフで警戒すべき敵は神話生物とゴリゴリ削れるSAN値だろうが
それ以前に、あの時点でヤクザは敵と確定してないだろ。むしろ共闘の道がほのめかされてた覚えがあるんだが
>分散した段階から判断が間違ってる。
で、あの状況でまとまって行動しろと?どうみても分断イベントなんですが
>>気絶
詭弁で黒を白といい含めようとするのもいい加減にしろよ
一番あの動画の叩きを誘発してるのはその態度だよ
105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:52:03.38 Iq/k7SMB0
さすがに脳内当て乙言いたいだけちゃうんかとw
チャカ持ち複数人出るだけで条件満たしちゃうよ
106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:55:01.15 IZKqv8250
>>104
>6回攻撃のチートが敵として出てくるのは定石だと思う?
常識も何も、戦闘シナリオならフル装備の精鋭自衛隊4人がいたり、80超のグールがいたり
80超のムーンビーストがいたり1万の仮面ライダーがいたりするから。
2丁拳銃なんてかっこいいだけで、サブマシンガン持ち二人のほうが強いです。
張なんて神蹴卓のチルノに完封される程度の武装。所詮一人なので掴めばそれでおしまい。
妖夢も脇にいるから筋力対抗ロールで負ける心配もないし。
>どうみても分断イベント
あそこで分断するほうがわけわからん。
>態度
しらんがな
107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 14:56:17.16 8FbdnSdn0
本来スタートとゴールが決まってるだけで
後は基本自由なのがTRPGのウリなのに
毎シーン針の穴を通すような行動と準備が必要でそれ以外は全部アウトって
どこのドルアーガの塔だよ
108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:02:53.08 Iq/k7SMB0
基本自由なのがTRPGのウリとか言う人に限ってPLやGMのプレイを束縛したがるのが吟遊視聴者の悪い癖だな
109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:06:13.07 q86/7pte0
>>107
お前もうわざと前後を矛盾させて怒らせてるつもりなのか
単順に話についていけないアホなのか知らんが
不可解な独り言つぶやくモードに入るんなら黙った方がいいよ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:06:21.56 rr/hTR8u0
落ち着け、何がなんだかわからない文章になってる
111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:07:33.53 E7KQojrC0
>>97
横からだけど
最初にやらない夫を追い詰めた際の話だと
奇襲って言っても、目の前にいる相手が何かするのに危険を感知したりの判定なかったような気がする
112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:10:39.16 IZKqv8250
>>111
正直あそこはシーンが殆ど描かれてないからわからんのだが、状況を考えると
魔術なんて知らないPCが、モゴモゴ呪文を唱えてだけのやらない夫を警戒して回避しようとしたりするのは
ロールプレイ的には不自然だと思う
113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:14:49.71 Iq/k7SMB0
この話題を半日で100レス程度ってずいぶんおとなしくなったなあ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:16:08.28 q86/7pte0
>>112
記憶があいまいだけど
そもそも追いかける時に片方が魔術師だと断定してたんじゃないっけ
「再現VTR」に判定結果をいちいち載せてなくて
TRPG要素が薄すぎると叩かれてたのもあったからその頃じゃないか
115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:17:03.97 vUb4jGyR0
ID出るっていいよね
116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:18:44.14 8No4P1Zu0
なぁ、普通に卓動画の話題が出せないから議論隔離スレでも建ててそっちでやってくんないか?w
117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:19:42.07 q86/7pte0
飽きてるし話題出してくれてそれに興味があれば食いつくが
118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:27:14.10 Iq/k7SMB0
ネタとして使えそうな今季アニメってどれかね
119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:28:00.31 8FbdnSdn0
>>110
ごめん、わざとアンカ打たなかったんだ
>>107は>>106宛だったんだよね
Iq/k7SMB0とIZKqv8250が同じっぽかったんでちょっとカマかけて見た
>>117
他のってどれもいい出来だし、話になるような要素もないしなぁ
ホラークルージングはどうだろう?
あれって結構話飛んでるっていうか
結局各キャラの行動の動機がよく分からなかったなぁ
120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:29:03.49 WLUQhIWf0
ところでアンチって「誰よりもその作品を熱心に見て覚えてる人」って意味で良いんだっけ?
121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:29:54.92 kDOBLgCVP
ホラークルージングは好きだが、
文句付ける前提で話題振られても困る
122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:33:32.87 8FbdnSdn0
文句を付けるつもりは全くないよ
単純に主要キャラ以外の行動の動機が分からなかったから
話題にどうだろうと思って出して見ただけ(元シナリオ知らないし)
123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:34:52.59 8No4P1Zu0
>>117
やー、話題ってわけでもないがタグ眺めていてもTRPGは増えても、
TCGやボードゲームはあまり増えないなーと思ってさ。
作るのが手間かかりすぎるからなんだろうけど……。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:36:05.70 rr/hTR8u0
>116
わけのわからん遠慮して黙ってる方が悪い。
116がレスするの禁止してるわけじゃないんだし、何か話題にしたい事があるなら堂々と書けばいいよ。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:37:08.86 rr/hTR8u0
TCGはM:tGや遊戯王・ポケモンがかなりの数あるんじゃなかったっけ?
多すぎて別ジャンル化してるからここでは目に付かないとかなんとか。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:38:31.42 Iq/k7SMB0
TCGは別ジャンルだからじゃない?
遊戯王とか再生数凄いし
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:43:21.55 8No4P1Zu0
>>125
あぁすまん、卓マスや卓遊戯じゃなくゆっくり実況系でってこと。
プレイがベースのものは(マジックオンラインのようなのやリアル対戦)はぼちぼちあるけど、
紙芝居ベースで音声付のゆっくり路線はないよなーと。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:47:13.83 Iq/k7SMB0
まぁゆっくりなら声付けるだけでいいから紙芝居化はあんまみないね
129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:48:29.97 8FbdnSdn0
リアル対人ものでゆっくり実況って
内容的にどうなんだろう?
俺のイメージだとゆっくり天鳳麻雀みたいな感じだから
相手によってはかなり失礼なことになりそうな気がする
人の地雷ってどこにあるか分かんないし
カルドやドカポンでのガチ勝負動画とかがないのもそういうことだと思うけど
130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 15:48:57.35 HWx7tvULO
ボードゲームやらTCGはまず素材を用意する量や管理する情報が多いからなー。
TCGはMtG辺りだとタップ・アンタップで細かくカード動くから、
それをやりつつゆっくりボイスつけたら軽く死ねる。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 16:00:28.09 tenAu1F6O
ゆっくり用務は、コミュ限で動画上げた方がいいと思うんだ。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 16:47:21.72 P0K7Hr620
【ゆっくりTRPG】疲れ霊夢のクトゥルフ神話
URLリンク(www.nicovideo.jp)
煙草と硝煙とアーマードコアBGMが雰囲気をつくる、手描きTRPG
皆もおすすめ貼っていっていいのよ
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 17:01:07.05 qaEwckdj0
ゆっくりも数が増えてきたせいか、手描きやMMD採用(静止画だけど)が少しずつ増えてきたね。
見た目と状況の一致性が高まって話が盛り上がるからかな。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 19:28:55.15 aJSPgWbu0
今のゆっくりの流れを見てるとブリッツPの流れと良く似てるなぁ、と思う。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 20:16:16.79 C6r6Zqnp0
古明地こいしの箱庭クトゥルフ 第二十九話
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ペース早いな 次でもう30か
136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 20:18:18.81 VD4w1QBZ0
ヘタリア人狼
最初
【APヘタリア】 W学園の人狼 【汝は人狼なりや?】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
配役紹介
【APヘタリア】 W学園の人狼answer 【汝は人狼なりや?】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最後の配役紹介が手が込んでいる。よく出来ていると思う。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 21:38:09.74 EJ2YtP0h0
【東方卓遊戯】妖精メイドのごっこ遊び【AR2E】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
タイトルから以前見て萎えた「P&事務員がごっこ遊びに~」を連想して敬遠していたんだが、実際見てみると普通にちゃんとできた動画だった。
背景茶番がちょっと大目で俺はそれも含めて楽しいと思うが、そういうのが嫌いな人は注意。
GMは美鈴、PLは妖精メイド4匹(あと後書きのみの語り部的妖精メイド1匹&うぷ主的ななにか)。
動画の進捗具合は今の所最初のシナリオの初戦闘終了まで。
スキル構成はPLが妖精なのを考えてか結構フリーダム。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 21:47:49.00 gBKUbpoq0
人気者は叩かれるってことでいいのかな
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 21:50:00.71 ZDfnSle2P
叩いても自分の動画には来ないのよ?
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 22:05:17.75 bZff4/0E0
叩きやすそうな人気者を叩く→レスが貰える→誰にも相手にされない僕でも誰かの反応が貰える→生きててよかった
僕っ子最高やね
141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 22:20:50.52 X5GCwZyj0
好きな動画見直すと以前の自分のコメの痛さに悶絶するから困る(非表示にすればいいんだけど)。
その場で書き込まずにある程度時間を空けないといけないのはわかってるんだけど、つい脊髄反射でやってしまう。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 22:41:14.00 aJSPgWbu0
>>138
話の構成に隙のある人気動画は燃料になりやすいってことだと思う。
ブリッツPとか結局好きな人だけついていくって感じになったからゆっくりとやらも同じようになるんじゃないの?
あとは信者が漏れでてあれこれ言わない事を祈るのみだ(CoCの性質的にあんまりなさそうだけど)
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 22:53:11.21 ioPWlAQ+O
吟遊吟遊言うけどいい歳した男が必死こいてヒロインの萌え萌え~な台詞や
黒幕が言う狂人的なくっさい台詞に
被害者のクトゥルフ的断末魔やら考なきゃいけないGMの身にもなってよ(泣)
さらにオフセだとNPCの演技しなきゃいけないんやで・・・
女キャラの演技中にカラオケボックスの店員という最強の神話生物が入ってくるという
冒涜的な行為で一時的狂気になりました
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 22:55:14.52 28XBZOxr0
>>143
>カラオケボックスの店員
最強だな。。。それ。。。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 23:20:26.26 bShWCrVd0
>>137
俺もこの間勧められてたんで見たけど、面白かった
ただ、やっぱなんかタイトルで損してるよな、それ
TRPGを「ごっこ遊び」と言うこと自体にあんまりいい印象を持ってない人もそれなりにいるから、そういう人は避けてしまうだろうし
妖精たちから見た東方キャラをRPしてるって趣旨だから、内容的には間違っちゃいなとはいえるんだけどw
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/16 23:47:53.78 kDOBLgCVP
エレベータの恐怖は、SAW的な理不尽さと
特殊な試みゆえのマスタリングとプレイングの不慣れささえ許容できれば
なかなか面白い。ダイスが恐ろしいほど空気読んでるしw
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 00:18:32.10 KO3EMsnn0
>>141
俺全く逆だわ
こいつ良いコメントするな~ あれ?これ俺じゃん 過去の自分が怖いわ~(ミサワ顔
148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 00:25:13.71 aIU1h7R00
そりゃ自分好みのコメントするわなぁ、自分ならw
149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 01:53:11.54 IF851CI80
>>137
本題始まるまでまだ進んでないけど
出だしでサクサクきたーと思ったらそれはフェイクで
まーたTRPGとは何か?から説明するのか…
作者がやりたいなら仕方ないけど出だしで期待したものとのギャップがあまりにもな…
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 01:57:43.23 ZokTSTOY0
>>143
演技・・・してるの?
「萌え萌えきゅんきゅんな女の子が、助けてって君等にすがりついてきたけど、どうする?」
とかでいいんじゃないの?
151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 03:24:56.58 YXWrXDQc0
ゆっくり妖夢は作者のツイッター見るとかなり痛々しい
寒い創作論書いてるの見るとマジで鳥肌立つ
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 03:31:13.01 BH5x7QEE0
別に作者の人柄とかどうでもいいですけど
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 03:32:34.07 IF851CI80
大妖精に親を殺された人も相当こんな感じだったけど
作品と関係ないことでギャーギャー言うのがどれだけ異常か少しは気付いて欲しい
154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 03:41:33.18 5N1j63PM0
今いるアンチって、明らかにニャル子後のにわかだよw
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 03:42:12.78 aIU1h7R00
>149
視聴者への説明だけじゃなく、TRPG初心者の妖精が遊ぶって体裁のエクスキューズとしても説明はあったほうがいいんじゃないかなぁ。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 03:54:12.88 JIYtLptyO
朝霞さんは、TRPGよりラノベの方が向いてると思う
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 04:44:38.93 BVPRlJQ30
>>153
てか同じ人だろ。方向性的にも人気的にも親殺の人が食いつきそうだし、
その上で根拠レスで支離滅裂な人格攻撃まで同じなんだから。
まぁあんなおかしな人が同じ界隈に二人もいてほしくないって願望込みですがね。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 05:54:19.56 ZtKGjxzo0
>>157
わざと煽ってるんじゃなければ
そういうこと書かないほうがいいと思うけど
支離滅裂な人格攻撃してるってあなたも3行目で同じことやってるよ?
なんで妖夢の話題になるとこうなるかなー
気に入らないならそれはそれでいいじゃない
無理に持論振りかざして否定する必要ないと思うけど
人間考え方は色々あるんだしお互い否定ばっかりしてもなんにもならんでしょ
この板で動画の感想や批評する上でのルールが必要なら決めて見たらどうだろう?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 06:02:25.36 IF851CI80
>>158
>なんで妖夢の話題になるとこうなるかなー
は? 妖夢の話題? 話の流れ見てすらないでしょ?
動画と関係ない作者叩きをグチグチ垂れ流すのどうなのよって突っ込み入ってんだけど
お前の目にはどういう捻くれた現実が映ってるの? いやマジで
>この板で動画の感想や批評する上でのルールが必要なら
は? 流れに全く目を通してない癖に何をエラソーにしきり始めてんのよ
ちょっと正直に感想言うけど、馬鹿じゃねーの
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 06:12:44.81 ZtKGjxzo0
>>151→>>153→>>157
って流れでの発言なんだけど>>153は>>151に対しての発言じゃなかったの?
それならごめん
でも荒らすつもりじゃなくて議論する気があるなら
ちゃんとアンカーつけるとか
無駄な言い合いになるのを防ぐためにルールはあったほうがいいと思うよ?
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 06:27:19.27 HkYVSSPw0
いったいどこに何の議論の余地があるんですかね(疑問)
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 06:38:26.04 ZtKGjxzo0
まあ議論の余地というか
用務見るのが嫌になったのでやめた→どこが嫌なんだ→○○が○○だから嫌
→○○は△△だから問題ない、お前がおかしい→いや、問題でしょ、おかしいのはあんた
→………
って用務の新作が出るたび
毎回毎回同じことの繰り返しだけで話が進まないじゃない
ルールでもなんでも取り決めして、スルーするか別方向に持っていかないと
いい加減うんざりなんだよね
それでいい、それが楽しいっていうのが大半の意見なら私が板違いなんだろうけど
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 06:39:41.92 sTi9xGJ60
議論の余地なく圧倒的に悪い奴と
その悪いのを見て腹立ててる奴が目の前にいて
言葉遣いが悪いからお前らどっちもどっちだーわぁいうまく仕切った俺カッケーですか
どうせ前スレで同じ書き込みして叩かれてブラゲ板にスレ立てた滓と中身一緒だと思うけど
善悪の判断つかないの?
言語中枢壊れて文章読めないの?
煽りのつもりでやってるならもう今すぐ死ねよレベルだけど煽りでやってるの?
どっちにしろもうキミ2ch見るのやめた方がいいよ
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 07:00:12.84 Sqqd/35y0
煽るなバカ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 07:00:15.87 HkYVSSPw0
>>162
なるほど、動画内容への批判と作者への人格誹謗の区別がつかないんだ
見事な節穴と感心するがどこもおかしくはないな。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 07:34:53.32 sTi9xGJ60
まあ前にあった東方人狼劇作者のインチキ容認ネタくらい酷い話なら議論の余地はあった
>>151はどう見てもそんなのじゃない
それだけの話
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 07:51:29.15 DfKq+AUU0
結局>>60の言ってた埋め込みコメントの悪口というのはでまかせだったでFA?
個人ページじゃないから勝手に編集するなとは言うが大妖精作者も相談もせずに勝手に編集してたはずだぞ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 08:13:36.87 mnfQwXrDP
かなりどうでもよい
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 08:54:02.42 27XpnAr80
また君か壊れるなぁ
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 08:56:20.92 cnimOwKm0
ゆっくり妖夢はTRPGとは言い難いから動画にあれこれ意見出でも仕方ない気がするでも動画作成者が痛いとかはどうでもいい
セッションに参加した人たちは自分たちのプレイがあんな風にまとめられてどう思ってるのかが気になるわ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 09:12:27.49 Z35iZPQ00
>>170
ツイッターの発言と動画見る限りでは実プレイのリプレイ化じゃないよ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 09:56:37.25 wivK+q2V0
動画は面白ければいいです
他はどうでもいいです
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 10:59:17.80 aIU1h7R00
>163
スレ建て誤爆した阿呆は自分ですが何か?
それでも「どっちも悪いね喧嘩両成敗だねー」なんて言ったつもりは無いよ。言葉遣いには気をつけろ、第三者の目を意識しろと言いたかっただけ。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 14:42:46.56 OtxPExus0
>>167
>>58が何かクソな事やらかしてトラブルなったと自白してるし
やったであろう事を書かれてから反論すらしてないんだからでまかせもヘッタクレも無いんじゃね
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 15:59:56.28 u20thBgs0
ソロプレイ用の動画が上がってるけど、あれって結構面白いよね
176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 16:29:10.03 mnfQwXrDP
あれはタイトルでシナリオ集と勘違いされてる気がする
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 16:44:33.90 ihgPInMR0
>>175
どれのこと?
……と、検索してみたら見つかったや
動画でソロプレイ用シナリオ公開とは、なかなか面白いかもしれんね
しかし俺クトゥルフはやらないんだよなー
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 17:00:24.84 u20thBgs0
>>177
ごめんごめん
そうですクトゥルフのソロプレイ用動画です
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 17:33:06.11 vm3beHyG0
>>178
いやだから何故そこでタイトルぼかすんだ
>あれって結構面白いよね
って同意を求めるくらいなら他の人にも見てもらうためにもURLくらい貼ってもよかろーもん
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 17:59:51.26 OtxPExus0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
・「流れ着いたもの」
・宇宙の英知教団に関するレポート
・灰色の病
の順かな
まだ少ないからかもしれないけどPart1くらいマイリストでまとめて欲しいな
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 19:20:56.75 cnimOwKm0
>>171
ん?じゃあ何なんだ?
あれってTRPGなんだよな?
自作したシナリオをリプレイ風に公開って事で良いのかな?
ごめん、ゆっくり妖夢にゆっくりTRPG とTRPGリプレイのタグあったから勘違いしてたかも
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 19:32:55.50 5zwN5+eK0
今さらその話題で炎上狙いかよ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 19:39:50.93 mBTHKX/T0
本当ひどい粘着だな
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 19:44:03.18 9ZTdzSlA0
エアリプレイなんてトータルイクリプスで通過してるだろ……
185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 19:53:23.92 cnimOwKm0
>>183
いやいや、俺が勘違いしてただけだから粘着とは違うよ
俺はTRPGリプレイだと思ってずっと見てただけの話
だからセッション参加してる人はどう思ったのか気になってたんだよね
動画に不満ないし動画にあれこれ言う気はないよ、製作者にも興味ないしね
つうか不満持ちながら動画見ないよ、不満あるなら見なけりゃいいだけじゃないか
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 19:56:08.08 Yl6/VE+T0
昨日の>>53=59みたいな自演君は来てないのか
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:10:32.97 9ZTdzSlA0
>>185
むしろリプレイ動画は全部実プレイから起こしたものだと思ってることに驚いた。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:22:52.88 f8rJmBsj0
>>185
リプレイ、という形式で動画を上げてる人たちの中には
自分が遊んでるシステムで、マイナーだけど楽しさを知ってほしいって人がいるんよ
そういう意味でシステムの説明から世界観の解説まで
全部を効率良く納めるために「可能な限り実プレイに近い形で」エアリプレイを
作ってくれてる人たちがいるわけ
例にあげたパラノイア・アイマスは自分が今まで観て来た中でも出色のデキなんだけど
(プレイの楽しさや、プレイの仕方の解説、背景の説明などが本当によくできてる)
それに加えてあの絶望的な世界をメタ視点で、ひとつの別の物語として創造したのが凄いと思うんだ
「可能な限り実プレイに近い」ってのがポイント高くて、
ちゃんとゲームとして成立してて問題がないんだよね
これと比べると「オサレなノベル」系は個人的にはちょっと…とは思う
TRPGの大切な部分切り捨ててご都合主義にしか見えなくなってしまうのがね
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:25:25.56 HkYVSSPw0
向こうにお帰りください
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:31:37.67 cnimOwKm0
>>187>>188
ここ3ヶ月くらい前からTRPG動画は見るようになったから勝手が分かってなくてすまない
TRPG動画=TRPGリプレイ本の感覚だったよ
>>188の説明でなんとなく分かった、そういう親切な動画って良いね
しかもリアルセッションのように見せるってのはスゴイ
TRPG自体はオフでちょこちょこやってるんだけど、
動画になるとまた少し違う所もあるんだね、ありがとう
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:31:53.13 mnfQwXrDP
そんなもの味わいたければ、ニコ生のオンセ見てる方が良いだろ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:37:40.50 Yl6/VE+T0
>>188の「可能な限り実プレイに近い」は完全な皮肉だろw
193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:40:15.00 RVKcTihp0
卓ゲ板でも数十分前に同じことを書き込んで突っ込まれてたな>パラマス
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:42:16.90 0K7QcLFV0
>>191
ニコ生オンセは書籍リプより時間がかかる(視聴時間・拘束時間)
まだ、何処かのオンセログ見てた方が良くないかな?
コメントでガヤれるかどうかの違いはあるけどね
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:59:12.56 ZokTSTOY0
ニコ生オンセは状況が把握しづらいんだよなあ
GTVの動画みたいに、オフセで中継やってくれないだろうか
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 20:59:52.86 aIU1h7R00
>190
ずっとしつこく絡んでる人がいるんで、>181みたいな書き方は「ああまた例のヤツか」としか受け取られないんだよ。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 21:12:54.28 BVPRlJQ30
オンセを外から見るのはすごい集中力要求されるのがねぇ。
自分が参加してるのと同じ程度の集中力を出さないとまったく状況が追い切れない。
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 22:36:56.58 7SslS1Wa0
オンセは自分がプレイしているから、人に見せるための工夫だの配慮だのやってる余裕がないもんねぇ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/17 23:50:21.13 iEbjtHiT0
>>190
実際、卓の様子を再現したような動画以外にもTRPGタグの動画は幾つかあるしな
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 00:00:46.80 Bt0VN/y10
そもそもニコ動における最古のTRPG動画って↓コレだぜ
ポリゴンキャラによるTRPGコント
URLリンク(www.nicovideo.jp)
その後"ふぃあ通"が来たり商業ドラマCDの無断upが来たり
ARAやSWのキャラ萌え動画を経てやっと普通のリプレイ動画が来るという感じで、
むしろ今みたいにほぼ毎日何らかのシステムのリプレイ動画がアップされる状況が奇跡なんだよね。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 00:03:48.90 xklg9Jt00
TRPGに少しでもかすっていたらタグをつけることに何の問題もないと思うよホント
202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 00:17:45.19 gTUDqAum0
>>197-198
観客が集まりやすいオンセ卓だと、PL側にもなりきりチャットみたいな会話やギャラリーを意識した発言が増えやすいかな
エアリプレイ動画も、そういう方向性に近いものだと思って観てる
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 00:18:55.49 n2G0nkQQ0
ゆっくり妖夢は4話目から題名にTRPGって書かなくなったから
TRPGタグは消しておいた方が良いと思うけどな
204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 00:25:25.91 VvfWs1700
題名にTRPGの入ってない作品なんて他にいくらでもあるじゃん
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 00:52:23.38 0EtoM0Yw0
消してもすぐにつけられるって話じゃなかったっけ?
大百科スレの話だとすごい編集合戦みたいだけど
あそこは相当な頻度でタグ変わってるからねえ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 00:59:04.66 k4ESHaDI0
なんにしろゲーム外でシナリオ送りつけてきた云々のシリアス話をやるような寒い展開は勘弁してもらいたいもんだ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 01:11:17.05 NjpB7C4l0
あれはTRPGタグよりゆっくり劇場タグがふさわしい
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 01:15:30.07 HaGXKmmx0
話題ループしすぎだろ 痴呆かよ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 01:19:51.40 otaHGhQ10
別に動画なんて作成者は自分の好きな様に作って視聴者は自分の好きなものを見ればいいんじゃね?
とも思うけどね
こんな言い方もあれだけど所詮はただの動画で別に金を払って見てるわけでもないし向こうも貰ってるわけじゃないんだし…
作成者も視聴者ももっと気楽に楽しめよっと思うんだが…
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 01:25:09.05 qPRN4bN30
叩いてる人は叩く事で楽しんでるのでそこも放っておきましょう。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 01:25:34.70 NjpB7C4l0
別に誰の言葉にも強制力はないんだから
犯罪的なことでない限り、好きなこと言っていいよ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 01:27:13.20 u73yjd7/0
冬の時代を考えれば、今みたいなリプレイが毎月幾つもでて毎日卓動画が上がるー。なんて夢のようだわ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 01:42:09.94 KbDa6MS90
「TRPGなんてめんどくさいし。それよりTCGやろうぜ!」
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 01:54:47.00 26fclKEQO
それは冬の時代の一因だったかw
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 02:56:45.22 YwcJCUze0
TCGの方がめんどくさいと思うのは俺がオサンだからか
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 03:30:49.56 WIZbMqPb0
人の数をそろえる必要があまりないし、デッキさえあれば対戦できるからね。
ハウスルールもよほどのことがない限りはまずないし。
そういう意味じゃ遥かに手軽
217:>>59
12/07/18 05:16:37.88 gdlpm/zTO
俺は>>53だったのか…ビビるわぁ!
ここってそんな自演おおいの?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 05:29:10.78 Cy2vPkJC0
>>212
まあ動画も人気もまるでないよりかはいいかもしれないけど、それを嬉しく思う半面、
昔の歴戦、架空戦記、幻想入りやmugenストーリー何かと全く同じ流れ辿ってるのを不安に思ったりもしてしまうがな…
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 05:33:15.82 gdlpm/zTO
住み分けていくしかないわな。ひっそりやっていこうや。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 07:26:10.57 /cmQy0S5P
>>216
ただ、TCGはいざ動画を作ろうとすると、素材集めるのが面倒なうえに
オリカやハウスルールへの抵抗感が強かったり
カードの回し方に少しでも隙があると文句が飛んで来たり
メーカーの都合で制限カードが増えて、エースのデッキがボロボロになったり
TRPGよりも面倒なことこの上ない
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 08:05:25.10 GnXJbehZ0
>>218
歴戦は今でも毎日5本くらいの動画が投稿されているし、
im@s架空戦記は卓除いても毎日10本程度の動画が投稿されていて、再生3000以上の動画もそれなりにある
幻想入りは……あの熱狂は卓動画とはちょっと違った性質のものだった気がするなw
mugenストーリーは見たことないからわからん
つまり何が言いたいかっていうと、衰退はいつかするだろうけど、全くなくなってしまうということはないということさ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 09:05:41.29 G09sY4HQ0
>>220
カルドセプトがそういう意味ではやり易いんだろうけど、あれ電源ゲームだからなぁ
卓ゲーだとカタンとかそういうボドゲももっとあっても良いんじゃないかと思うけど
ボドゲも動画にするのは手間かかりそうね
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 10:51:56.10 RoVbASak0
ボトゲ動画はもっと観てみたいな
フンタ!は面白かった
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 12:50:36.14 ajaNQM/hO
紅魔卓の運命を破壊する乙女たちってやつ、作者は動画にしてくれないんだろうか……
ノリが好きなんだが
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 13:10:11.49 F4MX6QOS0
どの卓を指して紅魔卓といってるのかわからない
まあこんな場所で言ってないでコメントで作者に直接言ってみたらいいんでないの
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 13:16:49.87 E4/JkoX8P
ググったけど、やる夫板でAAで展開している奴か?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 13:34:56.74 GnXJbehZ0
アイス・シャルルの探偵事務所
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これは面白くなりそう!
……と思ったら銀線鉄の人でした、さすが
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 14:32:07.38 NGavUb0B0
ゲーム作者にプレイ動画あげろつってるような理不尽さを感じる
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 17:48:16.04 0EtoM0Yw0
>>222
カルドセプトいいと思うけどね
電源っていっても普通のTCGの処理+演出を自動でやってくれるだけなんだし
ハウスルールが使えないけど
使用カードに自主的に制限かけるとかならいけるんじゃない?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 18:50:54.12 mNcCEX5T0
>>229
その手のゲームってかなりうまくてやりこんでる人じゃないと動画として表現できないからなあ。
なんでもそうなんだろうけどさ。
マイナーなゲームだと紹介って方向で面白い要素だけ切り取って仕上げるとかで格好はつくけど。
初心者向けのどうこう、とかも初心者に作れるものじゃないし。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 18:55:06.43 KbDa6MS90
今の最新作はわからないけど、PS2で出てたカルドセプトセカンドエキスパンションでは、たしかAIの行動方針と所持ブック(デッキ)を設定できるCPUキャラってのがあったはず。
MUGENストーリーというジャンルでは作製したキャラに格闘ゲームをやらせてストーリーを展開するそうだし、同じ感じでCPUキャラ同士を対戦させていくってのはできないかな。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 19:30:11.56 W7WXmVWw0
動画の影響でSW2.0のルルブ買ってためしにサンプルシナリオやったら最初の戦闘で投げ出してしまった。
よく勝敗のわかりきってる雑魚戦とか巻いてるからわからなかったけどセッションすべてを一人で処理するって大変なんだろうなー。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 19:41:46.18 F4MX6QOS0
だからセッション1も終わらないうちに失踪する動画が多いんだよな
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 19:49:41.76 l+B5wwTl0
そこで新ルルブの簡易ルール登場ですよ!
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 20:11:08.06 aB9dW3To0
>>231
ああAIねえ
それなら視聴者参加型動画にもできるな
というか参加したい
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/18 23:49:13.78 gTUDqAum0
>>229-231
それは卓ゲ動画じゃなく、アイマス架空戦記シリーズみたいなジャンルに含まれると思う
スレ違いになるが、電源ゲームのTCGを使った動画は幾つか存在したはず
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 07:10:21.50 bdrcJRAh0
【アルシャードff91】奈落のイデア:第01章【卓ゲM@Ster】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
キャラシ見てるだけでお腹いっぱいになってくるのがレベル91の領域。ほんとにダイスが誤差だ
【SW2.0】『マイナーゴッドが六柱!』01-4
URLリンク(www.nicovideo.jp)
後腐れなく潰せるのもチュートリアル山賊団のいいところ(ただしコボルドは除く)
【DdFF】DISSIDIAネクロニカ 3-8【ノベディア】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
いつも補足が遅れるが楽しい事になってる卓。次回からはPL5人になるのか
【卓m@s】呑気屋達の珍妙な冒険9-5【S.W2.0】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
比較的安定したペースでまだ演出向上するのか。さすがに動画が重くなってきてるけど
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 11:55:00.39 3b+SXruY0
【東方卓遊戯】 守矢神社でワースブレイド
URLリンク(www.nicovideo.jp)
開始時点ではサマリーのみでのプレイという事で先行き不安だったが、その後実家からルルブ一式を送ったそうで一安心。
「ルールはうろ覚えなのでミスが多いかも」との事だがドワPの動画一通り見れば基本的な取り回しは大丈夫なんじゃなかろうか。
あっちは初心者向きにかなり懇切丁寧にルール解説してるから。
何気に卓遊戯初のワースブレイドなんだろうか、と言う事で今後に期待。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 12:57:37.83 aQ9gWHp90
「三姉妹と中ボスのぶらりもやし炒め」
の元の4動画のうち、どれが一番おもしろい?
面白い順にみていこうと思うんだが
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 14:19:59.68 iGD1/3KL0
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/19 21:38:41.08 bdrcJRAh0
[東方卓遊戯]アリアンロッド・リプレイ・シエスタ[AR2E]7
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この人の動画からランダムダンジョンはもはや切り離せないのか
【東方卓遊戯】東方輝蒼星 2-4【ALG】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
逃げ切ったことがどうクライマックスに影響するのやら
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 09:36:03.85 SDkJN9R3P
ゆっくり達がルルブなしでTRPG part02大百科
URLリンク(www.nicovideo.jp)
(悪い意味で)話題作の続編が来てた。
生活苦しいならプレミアム継続止めてその分のお金を貯めれ…生中毒だろうだから無理か。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 11:15:10.74 DB0MvQkV0
ルルブ買うまで休載すればいいのに叩かれてまで動画あげたい気持ちがわからん
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 11:27:49.46 p/3HYgT60
叩かれたんだから休載するべきだって気持ちがわからん
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 11:33:03.78 0Y0M5K4j0
毎回積立貯金が増えていくのも楽しみの一つではないだろうか
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 13:57:07.59 knUj+2tT0
>>242
ルルブなんぞ買う気ないわ!買うと言ったがあれは嘘だ!
話題のTRPG動画作って人気ゲト!生も人気出てひゃっはー!
いっそこれくらい開き直って炎上芸とでもすれば良いのになw
自作TRPGだと、やる夫が自作TRPGをつくる動画が良かったな
これも他のTRPGからルール寄せ集めて良いとこ取りして感はあるがw
完成したら遊んでみたいと思った
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 14:05:37.51 9VWwWOPD0
叩かれて凹んだ反省したアピールして取り巻きから慰められるまでが
メンヘラ入ったかまってちゃん姫のテンプレです
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 14:11:37.27 yDAxxuix0
ゆっくりれいまりのTRPG超初心者入門~色々なTRPG紹介~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
再びやって来たゆっくり解説。いつのまにか大百科まで作られてたんだな
【卓m@s】2時間で遊べマスか? 1-0 【SW2.0】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
プレイ時間2時間とか言われるとセブンフォートレスEXの大惨事しか浮かばないが、大丈夫か?
【合同卓】三姉妹と中ボスのぶらりもやし炒め【AR2E】S1-2
URLリンク(www.nicovideo.jp)
次回合流。しかしブレないモミリオさん
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:12:52.35 J9paDQ02O
ホラークルージング面白かったわ。クトゥルフの王道展開を素直に進めた感じがあって、逆に新鮮だったwwwww
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:38:52.93 0dsdGY70O
天下繚乱ギャラクシーで天下繚乱に興味を持ったから動画を見てみようと思うんだが
アレみたいなトンデモ時代劇って感じの動画はある?
……足でするサッカーある?位の愚問かもしれないけど
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:47:18.17 82mZNGgK0
とりあえず∀ガンダムが出てくる動画ならあったよw
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:48:44.94 2t2tOcIf0
将軍吉宗が仮面ライダーと一緒に戦う映画が
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:55:41.82 MEOY1gpR0
【卓M@s】アイドル天下御免!【天下繚乱】01
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これかな。この動画は楽しませてもらった。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 19:58:53.01 yC5tzSGp0
>>248
サシャの伸びる腕は許してやれよw
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 09:05:27.66 QrGjXCZn0
URLリンク(www.groupsne.co.jp)
極端例を挙げるなら、全力移動で突進してくる敵兵をすべて、1人のキャラクターで食い止め続けるということが発生しうるのです。
加えて、そのキャラクターは、3mずつ前進していくことすら可能です。
これをやる動画が出てくるな。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 13:22:03.12 6JHM47JK0
「普通は止められた時点で攻撃→乱戦になるから考えなくっていいよ」って書いてあるね。
でも動画ならそういう流れに持っていきやすいしやってみたい人はいるだろうなー
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 13:46:23.63 olCO3EAC0
乱戦状態でも3m移動ってできるのか。
んじゃ接敵した相手もじりじり後衛に寄って行ったり別方向に分かれて乱戦エリア広げたりできるのかな?
それはそうと続き着てた。
【東方卓遊戯】 守矢神社でワースブレイド 1-4
URLリンク(www.nicovideo.jp)
更新早くて何より。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 13:58:02.15 AIoSPpbt0
何かカバディという単語が頭に浮かんだ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:00:24.38 oz4bxTiq0
>>257
いやこの場合は乱戦状態でも~じゃなくそもそも乱戦状態にならない
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:08:44.55 olCO3EAC0
>>259
自分はSW2.0のルール持ってない(動画は良く見てる)んだけど、
>全力移動で突進してくる敵兵をすべて、1人のキャラクターで食い止め続ける
って乱戦状態に巻き込んで足止めするんじゃないの?
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:11:10.94 oSkfMdYm0
>>260
戦闘ルールが一次元管理に改定されたせい
8月後悔の上級ルールでは多分解消される
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:13:09.05 oz4bxTiq0
>>260
255のリンク先見ればわかるように、新ルールでは足止めと乱戦発生は別処理ってなった
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 14:20:28.15 olCO3EAC0
>一次元管理
あーなるほど。
煩雑さを避けるために回り込んで~といった要素を排除した(もしくはGMの裁定で処理)のか。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 16:24:17.73 MvFeeatL0
足止めというか、前が詰まってるってことかな。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:01:31.69 heFZNiUs0
4gaemrがクトゥルー連載始めてるぞ・・・うぜぇ・・・
ゲーム実況もニコニコの後追い出し、
自分たちは何も貢献して無いくせにニコニコの人気コンテンツパクリすぎだろ
帰ってきたTRPG連載「クトゥルフ神話TRPGで遊ぼう」。
第1回はマフィア梶田が“本人プレイ”に挑む「探索者の誕生」
URLリンク(www.4gamer.net)
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:47:24.92 6JHM47JK0
クトゥルフブームに乗じてTRPGの知名度を上げようとしてるんだと好意的にとらえようよ。
吹けば飛ぶような弱小業界なんだし人目に触れる機会が増えるのはいいことだ。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:48:02.17 mQQUxs//0
>>265
お、おう・・・
マジレスすると、4亀は前に新赤箱合わせでD&Dの短期連載記事を書いていて、その時にマフィア梶田がクトゥルフをやりたいと言ってた
更に去年8月の記事の「マフィア梶田の二次元が来い!:第70回」にマフィア梶田が実際にクトゥルフをやったという事と機会があればクトゥルフ関係のTRPG特集もしてみたいと書いている
流れとしてはこの延長線上にあるのが今回の記事で、去年8月の記事で言っていたことが企画として通ったと見るのが妥当ではないかと
もちろん企画が通ったのは最近のクトゥルフ関係の盛り上がりも関係しているだろうけど
その盛り上がりに寄与してるのは何もニコニコだけではないので、それをクトゥルフというだけでニコニコのコンテンツのパクリと言ってしまうのは、ちょっと自意識過剰と言わざるをえない
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 17:52:03.18 FfKfPH5l0
やっぱこういう流れに詳しい人が反論すると判り易くていいね
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 18:15:39.76 oSuyNX/30
だな
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:25:17.24 rt1zaS5J0
まどろみのなかで東方クトゥルフ一気見した。
お約束を無視してピンチに陥るもののなんだかんだで場の盛り上がりに貢献した妖夢と
なまじ空気が読めるせいであまり活躍できなかった霊夢の対比が良かった。
もうちょい評価されても良いと思うんだが、やっぱりゆっくり無しだと厳しいのかね。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:48:59.70 0B/+9VRj0
ゆっくりがあればながら見できるし、何より視聴が楽なんだよなぁ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 19:57:49.62 DY9J4FRZ0
音声あった方が個人的にはいいんだよなぁ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:13:57.64 4eA242NR0
ニコニコが世界の中心の人は大変だなぁ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 20:17:53.43 W2tKkO0W0
【東方卓遊戯】命蓮寺で妖魔夜行第8話(セッション7-1)改訂版
URLリンク(www.nicovideo.jp)
週末の楽しみ来てた
白玉楼でアルシャードガイア2 第1-8話
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんな感じで第二部最初の話も終了
【SW2.0】『マイナーゴッドが六柱!』02-1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ラスベートに第二のエイギア化の危機?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:05:05.00 QrGjXCZn0
新種族フロウライトのNPCの立ち絵にはコブラのクリスタルボウイが使われると予想。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/21 23:22:11.76 oz4bxTiq0
アイドルや妖怪の女の子がオ○ニーの質がどうたらとか言うのか…胸厚
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:06:45.93 4bIs1r5Q0
【ゆっくり実況】ふたりでクトゥルフ!(7)【クトゥルフTRPGリプレイ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
本編もいいホラー&ヒキ
おまけで安い、無料のTRPG紹介など
こういう人気動画が普及のために色々な情報を発信してくださるのは
本当にありがたいです
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 00:31:28.44 H4F+5/W50
二人でクトゥルフの人はやっぱり上手いね
NPCの死?でここまでクルのはやはり実力
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:02:11.32 v4cKGR+H0
ハワードPはそういう事をしてるヒマがあったらいい加減自分の動画の終結に手を付けろと言いたい
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 08:30:04.60 H+ebb8qM0
ダブルクロスオンラインセッション!!!!11172【その2】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
みょんなダブルクロスその2[ミドルその7+少しクライマックス編]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
卓m@sと卓遊戯のひどいダブルクロスが揃って来るとは思わなかった
【東方卓遊戯】_絆渇物_1-OP~MID_P_【BBT】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
本格的な第一話はここから
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 11:07:49.72 dR/WL5xD0
ダブルクロスでおすすめの動画なんかあるー?
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/22 12:45:14.89 mU5piZF50
>>281
・まだセッションが完結していない(一応失踪にはいたっていない)
・ゆっくりボイス
・オリキャラをウザイと思わない
・GMに無茶振りするのを許容出来る
のであれば
ゆっくり勇者達がTRPG
URLリンク(www.nicovideo.jp)
は面白い。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:06:52.80 tdlAfCtx0
俺はそのダブルクロス動画駄目だったな
他にはない?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:08:54.40 qcgDBlxq0
俺もいいの探してるんで審美眼厳しそうな>>283面白いの教えてくれ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:11:08.70 tdlAfCtx0
俺はああいうノリが駄目なだけで別に>>282が糞ともつまらないとも言ってないだろ、そんなに反射的に噛み付かないでくれ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:13:23.17 qcgDBlxq0
噛み付いてるように見えるんだったら>>283が噛み付いているように見られるとは思わないかい?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:15:21.29 tdlAfCtx0
個人的に、って付け加えればよかったか?
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:16:20.53 gGDElnQD0
いちいち他人に聞かないとわかんないことかそれ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:18:07.44 4g2Pt+JS0
自演開始
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:20:14.76 tdlAfCtx0
勧めてるほうが未完結ってことを含め4つの点を挙げて「こういう人には合わない」って言ってるのに
それに合わなかったってだけで審美眼ガーとか煽り出すなんて頭に何詰め込んで生きてるんだよ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:24:05.59 gGDElnQD0
文句言わず知ってる動画紹介したらいいんじゃないのか
知らんなら知らんと言えばいい
直前に荒れた物言いしてる自覚あるのに、それを気に入らなかった他人に言い返されて勝手にキレてんじゃねーよ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:27:05.24 tdlAfCtx0
ダブルクロスは>>280の上の奴しか知らん
荒れた物言いに見えるお前の頭がおかしいんだよ。自演までして鬱陶しい野郎だ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:30:27.75 gGDElnQD0
あちこちのスレで暑さでキレてる奴がポップしまくってるから
仲裁したり一方的に理不尽な奴は叩いてるがID:qcgDBlxq0は俺じゃないぞ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:31:05.31 qcgDBlxq0
>俺はそのダブルクロス動画駄目だったな 他にはない?
噛み付いていない 煽っていない 荒れた物言いではない
>俺もいいの探してるんで審美眼厳しそうな>>283面白いの教えてくれ
噛み付いている 煽っている 荒れた物言いだ
ダメだこいつ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 02:38:15.89 VOlDF3lH0
キチガイ「>ID:qcgDBlxq0
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 04:43:51.56 FQgMBcP90
ふたりでクトゥルフほんと面白いな
キャラクターが死ぬことがこれほど堪えたクトゥルフTRPG初めてだ
俺の中じゃ呼び声越えたかもしれない
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 08:12:30.69 U8Wo1Ic80
ふたりでクトゥルフはお話が面白い上に
シナリオにもプレイングにもけっこうリアリティがあるよな
この両方を満たしてるのはなかなか稀有
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 08:25:53.99 +LD/QnkA0
逆に俺の中ではふたりでクトゥルフは駄目になってきたわ。
ふたりでという主旨からすると画面上はモリヤくんの他のキャラは半モブぐらいで良かったし
初めの頃はそんな感じだったけど、今はビジュアルが前面に出てきたうえに妙に暑苦しい。
この頃のクトゥルフは動画作りをショットガンキックなどの初代ネタに頼らない佳作が増えてきて
更新速度も良い感じなんで、一つの動画を追い続ける必要もないからいいな。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 08:47:08.00 PesNn9+H0
ふたりで、というのは参加者が二人の意味で、PCが二人という意味ではないかと。
話も演出も面白くなってきたが、やはりPL一人はダイス神の気まぐれが怖いな
人数が多くなれば大数の法則がそれなりに働くんだろうけど、ちょっとした事で事故死しそうで怖い
というか、一時的狂気で詰みかねない
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 09:13:23.40 +LD/QnkA0
PCが二人なんて一言も書いてないし、仮にそうだとしたらモリヤくんしか挙げてないのはおかしいでしょ・・・
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 09:20:32.78 PesNn9+H0
キャラの事を指してないならなおさら、
キャラに関係のないことでキャラにケチつけるのが変
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 09:28:03.96 +LD/QnkA0
>>301
落ち着きなさいよ。
「キャラにケチつけ」てなんかいないでしょうに。
さっきから書いてない方向にばかり話をもっていこうとしてるぞ。
実際にふたりクトゥルフやるとあそこまでビジュアルに頼れないから、
始めの頃みたいにNPCは抑え気味の方が良かったと思ってるだけだから。
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 09:41:12.43 PesNn9+H0
>>302
キャラは半モブでないとー、とかゴネてるのはケチつけてるんじゃないのか?
実プレイにはそもそもビジュアルなんて存在しないよ。
君が言ってることがよくわからないのだけど、NPCが全面に出るか出ないかは
プレイ人数に関係するってことなの?
個人的にはPLが沢山いるのにNPCが更に全面に出たら余計にPL霞むと思うのだけど。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 09:50:30.11 2PBzZUx20
ID:PesNn9+H0
まったく話が噛み合ってないというか、一人相撲しすぎ。
>>298は要するに唯一のPCであるモリヤくんを差し置いてNPC目立ちすぎ
ってだけの話だろ。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 09:52:48.45 LMZn7xR10
>>303
何言ってるか全く分からないです
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 09:59:10.33 PesNn9+H0
>>304>>305
俺が言ってるのは、その趣旨で二人に限定するのおかしくね?ってだけだから。
PCが一人でなければNPCが全面に出て良いってことにはならんだろ。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 10:11:59.19 +LD/QnkA0
話題がないとはいえ相手のいう事を歪めてまでそんなにゴネたいかなあ。
俺の中ではっていう注釈つきだし、一つの動画を追い続ける必要もないとも言ってるのに。
>>303
とりあえずビジュアルなんて存在しないっていうのは誤り。
オフでもオンでもビジュアルを用意して描写するっていうことはある。
(マップなんかではよくやるし、キャラクターやモンスターについてもイラストを用意して説明する)
ただ、最近の動画のように前面に使えるのは稀ってこと。
で、ふたりでクトゥルフは「初心者」「ふたり卓」普及動画という触れ込みだけど、口頭でやるにもビジュアル使うにも
実際の卓で描写をあそこまでやるのはレベルが高いから、それならビジュアルを押し下げて半モブ状態で続いてた方が
主旨に対して分かり易かったという話。
まぁ解説が丁寧だから勘違いしてたかもだけど、KPへの教育自体はそこまで目的に入ってなかったかもしれない。
そこは思い込みだったらすまなかった。
あの動画は半分教科書のように見てたもんで。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 10:26:44.82 U8Wo1Ic80
つまり、ID:PesNn9+H0は、
「>>298が『二人でという趣旨からすると、NPC目立ちすぎ』と書いたので、
『NPC目立ちすぎかどうかを判断するのに、二人であるかどうかは関係ない』と主張しているのだ」と言ってるわけだな
しかし、>>298は「二人でという趣旨からすると、NPC目立ちすぎ」と書いたのではなく、
「二人でという趣旨からすると、モリヤ君以外が目立ちすぎ」と書いたんだ
ID:PesNn9+H0の言う「NPC目立ちすぎかどうかを判断するのに、二人であるかどうかは関係ない」というのは真実かもしれんが、
「モリヤ君以外が目立ちすぎかどうかを判断するのに、二人であるかどうかは関係ない」というのは間違いだ
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 10:33:32.98 PesNn9+H0
>>307
NPCのビジュアルについてなのにマップで図表使うケースを持ち出されると少し脱線しているような気はするけど、
確かにNPCでもイラストは使うので存在しないは俺も言いすぎたね。
>>298の後半二行が二人クトゥルフがダメな理由になってなかったから単なるケチつけてる人にしか見えなかったのdが、
NPCが全面に出るべきではない、というTRPG全般のお約束事項を、ふたり卓に限って欠点であるかのように指摘したのがちょっと気になっただけ。
最近増えてきた動画も大抵はNPCがビジュアル的にも全面に出ているしな。まともな人みたいだからすまんかった。
論戦はる意図は全然ないけど、長文返してくれたので。
>>308
意味がわからん。
別にふたり卓でなくても、NPCが目立ちすぎるのは駄目だろ。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 10:43:15.70 U8Wo1Ic80
>>308
だから、>>298は「二人卓という趣旨からするとNPCが目立ちすぎ」と書いてないぞ
よく読んでみ
「二人卓という趣旨からすると、モリヤ君以外が目立ちすぎ」と書いてるんだ
二人卓じゃなければ、モリヤ君以外(当然、それはPCだ)が目立ってもいいっしょ?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 10:46:59.70 PesNn9+H0
>>310
なんか揚げ足取り以上の意図を感じないが…。、
NPCではないとしたら、一体何のことを言ってるんだ?
NPCではなく、目立ちすぎているモリヤ君以外、って何?
というか半モブでいいとも言ってるから生物なんだろうけど。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 10:58:56.57 U8Wo1Ic80
いや、揚げ足取りじゃなく……
ん~、俺も論戦したいわけじゃなく、なんか誤解があるようだからそれを解こうと思っただけなんだけどさ
さらに俺は>>298じゃなくてむしろ>>297で書いたように「ふたりでクトゥルフ」には満足してる人なんだけれども
ん~つまり、
ふたり→モリヤ君以外のキャラクターは全てNPCになる
PLいっぱい→モリヤ君以外のキャラクターが全てNPCになるわけではない
だろ?
白蓮さんがPCだったら(もちろん、あの役回りのまま白蓮がPCになるのはありえないが)あのくらい目立っても>>298はいいわけだ
そういうのが「二人という趣旨からすると」ということの意味じゃないのかなと
しかし、自分の考えと異なる人の主張を解説するのってなんか虚しいな……
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 11:10:26.87 MRxEYzuL0
>>312
要するに、PCじゃなくてNPCが目立つのはまずいってことだろ?
二人であろうとなかろうとそれは変わらない訳なんだし
「二人卓という趣旨からするとNPCが目立ちすぎ」を
「二人卓という趣旨からすると、モリヤ君以外が目立ちすぎ」に訂正する意味がない
二人卓という前提に立つならば、その二つは等しい
もし、二人卓でない(モリヤくん以外のPCがいる)場合のことも想定していたとしても、分かりにくいかき方にしかなってない
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 11:23:53.53 2PBzZUx20
>>311
たぶん誤解を端的に指摘すると、「二人卓じゃなければNPCが目立ちすぎてもいい」という意図で書き込んでる人は誰もいない
ってことになると思う。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 11:35:13.32 PesNn9+H0
>>312>>314
思考がぶっ飛んでるような。
PCが目立って良いなんて当たり前でそんなのを>>298は伝えたかったのか?
それについても別にふたり卓でも多人数卓でも当てはまるでしょうに。
散々NPC叩いてただけなんだから、通常の感覚ならNPC批判と捉えるのはおかしくないだろ。
むしろNPCを叩いてるのを見て、PCなら良いと>>298は伝えたかったと読むのは穿った感覚だと思うけど。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 11:37:35.78 t0yqczVZ0
【合同卓】三姉妹と中ボスのぶらりもやし炒め【AR2E】S2-1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
オンセ一回目の続きより先に二回目の動画が来るとは新しい
【iM@sxSW2.0】SWだって全裸っしょ#1 その3
URLリンク(www.nicovideo.jp)
実は簡易戦闘ルールを使った初めての動画だったりする?
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 11:42:58.47 PesNn9+H0
>>312
白蓮がPCという微レ存を根拠にしてるんだから、そりゃ揚げ足取りだと思うって。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 12:23:50.30 0GuwxEpV0
よく分からんけれども、唯一のPLである諏訪子は初心者って設定なんだから、
特徴的なNPCをいっぱい出して、情報収集の補佐をしつつロールプレイの楽しさを覚えて欲しいってことじゃないのか?
ある程度TRPGに慣れた人から見ると、物足りないというか、NPCに引っ張られてる感が強いのかもしれんが
後、動画という形式にする以上、見やすさや分かりやすさのためにビジュアル強化は仕方ないんじゃね
まあ色んな動画が生まれてきてるんだから、自分にあった動画を探せばいいでFA
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 12:26:49.08 U8Wo1Ic80
>>315
よし、こういうふうに考えよう
「NPCが目立ちすぎて良いかどうか」という価値論において、ふたりであるかどうかは関係ない
しかし、「NPCが目立ちすぎているかどうか」という事実認識において、二人であるかどうかは関係するだろ?
お前さんは価値論の問題だと思ったかもしれんが、そこについては確かに>>298は当たり前のことを言ってるにすぎない
むしろ事実認識のほうに、>>298の発言には議論の余地がある
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 12:37:30.22 cm46kPIa0
>>319
お前説明下手だな
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 12:46:54.10 H+PyLTqE0
ぐだぐだ解説するより前に解説する価値がある話かどうか検討したほうがいい
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 14:29:28.76 Bk5FyLev0
話の腰を一刀両断するのはやめたまえ(´・ω・`)
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 14:42:37.49 LMZn7xR10
認識のすり合わせとか当人以外どうでもいいんだよなあ・・・
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 19:30:20.52 yyR3E3A30
終わってるからいいけどあんまり議論長引かせないように頼む
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 20:15:57.91 cgwSBw7U0
タイトルに【ゆっくり】が付いてるのに東方卓遊戯タグロックして
ゆっくりTRPGタグロックしてない投稿者さん達、紛らわしいよ
ただ単にソフトーク使ってるのが理由ならSofTalkにタグロック入れてよぉ
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 21:01:15.89 bcqoocrU0
それは作者さんが選べばいいだけだからどうでもいい話だろうw
もともとゆっくり自体が東方派生ではあるから、絵も東方関係を使うなら
東方卓遊戯となってもなんも問題ないっしょ。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 21:17:34.03 Tx6Z9y/G0
紫が境界を弄ってるから定義が曖昧になっているんだよ。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 22:40:10.65 wF81pwTN0
その動画の定義みたいなもんなら、確かに作者が決めるべき
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:18:10.43 mKGkq0Pe0
作者がゆっくり実況じゃなくて卓遊戯として考えてるならなにも問題はない
ただしゆっくり実況でたどって来る人の目には留まりにくいから、再生数は伸びにくいだろうね
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 23:48:42.60 zFKeq54/i
小難しい議論は卓上ゲーム板だけでいい気がするよ
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 01:11:23.59 6k++09gq0
紫「まんじゅうこわい、まんじゅうこわい(ガツガツ)」
幽々子「あーっ!紫ずるいわよ~。私にもそれ(饅頭)よこしなさいよ~♪」
これが胃変である。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 06:35:36.90 6bVXWFiL0
二人でクトゥルフ見ててCSTが紹介されてたけどCST動画ってあったっけ?
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 07:11:42.96 5RgRUcsA0
【アルシャードff91】奈落のイデア:第02章【卓ゲM@Ster】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
OPで消される神(エキストラ)がこの卓のノリを物語っているな
>>332
続きが止まったものなら。これの他にあったかな
【Project CST】第0夜 「発端」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 13:28:14.16 Add0UTqj0
>>332
タグ検索でいくつか、途中でとまったりしているものが多いようですが
URLリンク(www.nicovideo.jp)