MUGEN動画スレPart279at STREAMING
MUGEN動画スレPart279 - 暇つぶし2ch321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:24:32.39 fR+VjrGw0
>>316
実際はスタンド状態強制解除されて受け身出来ない攻撃もあるけど全部受け身可能にしてあるんだったよね?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:28:49.73 gbZAgmZN0
受け身ないゲームのキャラだから全部の技Fall.recove = 0でもいいよね…

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:30:31.83 DDs3bmJl0
>>302
人間理屈は後付で本質は感情だからな
今まで上手くいってた所に別の規格を持ち込んで抜けまくりさらに「記述が間違ってるのはそっち」じゃまあ角が立つ
むしろ実際に導入からコンボが入らなくなってる以上
正当性の主張による相手意見の丸め込みは感情面を考えると逆効果だわ

しかもそれをp2nameに、根性に防御時の投げ無敵に各種システムと全方面相手にやってちゃいい顔はされんよ
下手に大多数相手に正当性を主張してヘイトを稼ぐよりも
長い物には巻かれてヨハンだか恋ドラみたいにスイッチを早々に付けておくのがスマートだった

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:30:41.81 t9BB5KtqO
食らってる側が原作仕様押し通すとろくなことにならん

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:33:45.46 MUX9PFL70
>>321
on状態で受け身できない場面はないぞ
強制解除と言うか一発でクラッシュさせる技じゃね?
極一部しかないけど

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:34:06.20 HaSRQs2U0
fallrecoverが0でもいいけどおいうちはちゃんと入らんようにな
悪咲氏cvsキャラ方式のお手玉やfxm608キャラ方式の着地硬直狩り確定はもういやだお・・・

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:34:21.88 ngKP/zgH0
これだけ言われてるにも関わらずアフロン氏がいっこうにあの受け身可能位置の高さ直さないのは何か理由があるのか

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:34:58.24 NLqiSYkO0
具体的にどれだけ言われてんだ?

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:38:09.80 UzTxIs2M0
メールなんか出したら確実に
じゃあ動画に使うなってなるにきまっとる

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:38:40.43 wxpgTCD30
>>327
直ってるキャラもいるし、基本的に更新しない主義の人だからだろ……
改変自由だから自分でry

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:39:30.27 NLqiSYkO0
そもそも本人的に間違いとは限らんしな。わざとやってる可能性も十分ある

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:40:53.72 dJritIa50
まあどう作ろうが自由
むしろ動画で使う奴が判断すべき

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:44:35.40 UzTxIs2M0
そうだよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:45:46.34 wxpgTCD30
せやろか

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 21:58:32.48 s98d6te30
そもそもアフロン氏って動画にはまったく興味が無い人じゃなかったっけ?
アフロン受身とかって言われてるのも動画関連のスレとかばっかりだし
AI対AIのWatch動画で困ってますとか言ってても
改変自由なので気に入るように改変してくださいで終わりなんじゃね?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:01:41.75 96rlniEb0
というかホームページに
「改変自由、一々メール送ると動画禁止するよ」と書いてある時点でお払い箱でしょ。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:06:12.80 +Px399360
オズとか斑鳩氏が色々変な部分修正+AI込みとか出してるけど、結局もんすん氏AIより弱くなって
使われないしな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:07:19.83 wxpgTCD30
まぁ斑鳩氏は使用条件めんどいし……

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:07:31.92 UzTxIs2M0
そうだよ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:26:59.09 kVb53+3z0
無茶無謀熱いな
DIOのライフが10k超えそうだけど、俺がMUGENで見た中で某陣取りに続く2番目の数字だ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:29:31.01 AliLEC8c0
>>336
あの人結構アホだと思うよ、あの文章って堂々と「俺のキャラはこうすれば公開停止
に追い込めるよ」って書いてるし

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:33:01.52 cglUvaYV0
公開停止して誰が得するんだよ


343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:34:48.78 dJritIa50
公開停止?動画禁止じゃないの?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:37:25.03 nWP8+xLK0
どんな基地外メールがあるのかアフロン氏のメールボックス覗いてみたいわ
有名作者だけあって脳みそ空っぽな幼稚なやつから意味不明な高度なのまで色々ありそう
サウザーとか動画で作者名書くなってのも再公開しろだのいろいろ来るんだろうな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:41:48.01 PIVTBwII0
wikiに俺屍のまとめexcel見たが
次鋒☆なしは空手部だけか

オシチ落ちねー落ちねー思ってたら成長度合がハンパなかった。
あとシーナの防御率も群を抜いてる。優勝と最多勝のMVPあるでコレ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:42:37.03 UzTxIs2M0
外人のメールは意味不よほんと
読めないとかじゃなくて

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:45:13.99 wvL9+cUz0
俺屍はわんわん勢応援してる

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:45:20.38 +LRvGoM90
まあその手のトラブルは海外の方が多いって言うからな
あっちは名指しでキャラや製作者をクソ呼ばわりするし

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:51:45.10 +1TXrUpF0
絶の新AIが出来たの聞いて早速試してみたけど
AIレベル6でもベロシティ永久以外は旧版○○うめぇ氏AIの方が強いな

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:53:57.22 AcA7PHn10
日本人も外国人も同じだろ
ちゃんとしてる人はちゃんとしてるし
批判しかしないヤツは批判しかしない

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:54:24.24 rzOHKOw50
例えば?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:57:03.54 dJritIa50
俺と

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:58:54.83 UzTxIs2M0
大五郎

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:59:02.77 8ZeZUcys0
やらないか?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:04:01.87 ttjsyhuv0
サイキとかセスとか作ってたwerewood氏はキチガイに粘着されて引退したと聞くが

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:06:33.65 UzTxIs2M0
未完成やらなんやら粘着されて止めたね

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:07:24.38 Yx0LeghY0
>>349
まだ行動に無駄が多いみたいだな新AI。
カティマはAI更新されるたびにアホみたいに強くなっていったからこれからに期待だな。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:42:35.75 +1TXrUpF0
>>357
現状だとベロシティ中はジャンプXしか狙わないからチビキャラに全く当たらないな 旧版なら地上Yで永久コースだったのに
欲を言えばベロシティ後ダッシュで突込んで潰されることが多いから、守矢の歩月とかがあったりアイアンメイデンもソルラスカと同じ仕様にして欲しいが

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:50:48.72 AbujoZQc0
そんな事せんでも工夫すればベロシティ中ならいつでも攻撃当てに行けるんだけどな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:53:46.14 8GHSep4mP
ベロシティ弱体化の影響か知らんがコンボからしか使わんな
開幕ベロシティも狙わなくなったし

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:01:42.51 iy1HxCwQ0
ベロシティぶっぱがないとソルラスカに勝る部分無くね

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:02:41.45 6zlzcTgq0
なんで時間半減したんだろ
原作的に1人だけベロシティⅢまで覚えるんだしそのままで良かった感

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:04:20.03 fR+VjrGw0
ベロシティして突っ込んだのに残ってた攻撃判定に撃墜されたといえば
地獄仲良し決勝のアドベント閣下戦が記憶に新しい

>>362
単純なベロシティ性能だと絶>ソルラスカ>カティマだっけ?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:07:09.29 olQ1TtI50
絶>カティマ=ソルラスカ
絶はベロシティⅢまで覚えてカティマとソルはⅠまで

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:08:05.15 sDawKd4S0
同レベルのベロシティだとIPの蓄積効果量は同じなんだっけ?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:08:33.78 4wIpHECA0
原作だとソルラスカが一番強いってきいたが

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:08:47.97 hVvdl7Tz0
今までが異常だっただけだから弱体化ってより適正化な気が
性能据え置くなら必要ゲージ数やゲージ回収率のほうをどうにかせんと

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:09:50.79 6AmNojEw0
>>362
メールかなんかで弱体化しろ的なこと言われたんじゃね。
なんかIF氏、自分のサイトでなるかな勢の性能で色々言われた的な事愚痴ってた時あったし、
似たような理由でヒロのラストヘヴンも弱体パッチ作ってたし。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:12:14.55 SGkN1aZA0
弱体化なんだろうか・・・?
結局ベロ破れる相手には弱い、ベロで無双できる相手には無双できるんだからあまり変わりない気がするが
にしてもカティマもヤバイ強さになってるし、永遠勢は作品別で抜きんでてきたな

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:12:33.48 4MQFWcP70
>>366
原作最強は修正前のナルカナだな、あまりにも強すぎてバグってノーダメになる
時点でナーヤ、ソルラスカ、絶が横並び

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:16:56.13 NOmNxAGy0
ナーヤって総力でも
シングルだといまいち奮わなかったな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:20:28.98 LZB0VKNNP
>>370
おっと、敵ユニットのとき限定だが絶の無常の太刀を忘れてもらっては困る

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:20:43.39 sDawKd4S0
ソルラスカが最強言われるのは、ベロシティ持ちの上に高レベルで覚える攻撃技が超優秀だったから

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:21:05.67 olQ1TtI50
>>370
絶はベロⅢで足役には便利だがその二人とは天と地ほど戦力に差があるぞw
ナーヤソルラスカに並べるのはユーフィーくらい

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:21:15.09 yr+DsWmC0
ゲージ技以外普通だからなぁ
ゲジマシではフレイムシャワー連発で酷い惨状を生み出していた

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:21:32.36 mcdDfLCmO
難易度普通しかやってないから、いまだに最強はナルカナ様とユーフィーってイメージがあるな
黒勢はベロシティ要員

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:22:00.58 c0ge0sON0
>>361
あの超長リーチだけで勝ってると思うんだけどな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:22:53.89 rN+CLG+l0
なるかなやってるやつ多すぎだろ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:23:21.46 iVxozv8y0
むしろなんでやってないんですか

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:24:06.70 6AmNojEw0
>>377
二人とも無敵ダッシュからキャンセル攻撃持ちだからリーチはあまり強みにならんよ。
攻撃速度と硬直の方が重要。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:27:21.14 c0ge0sON0
バックダッシュしながら攻撃振ってりゃ相手近づけないし、ガードしてくれたらベロシティすれば終わるくね

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:28:37.46 NOmNxAGy0
原作の話が混じってたのか
こんがらがった

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 00:58:03.31 crUYNtta0
学級崩壊でクレス見たけどスゲェハイスペックだな(見た感じは)スタンほどじゃないけど
かなり性能高そうだった

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:05:56.14 yrMmrR/00
見た目で語られてもねぇー

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:08:30.20 c8o1vGqb0
クレスの性能はどのくれぇっすか?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:12:00.36 JCCMXNOAO
>>385
本人乙

一人用ゲームの原作性能がどうだからと言われてもなぁ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:17:12.56 RHAQv29p0
オクレ兄さん…

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:18:34.94 iVxozv8y0
なんでや!オクレ兄さん不正受給なんかしてへんやろ!

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:25:14.72 sDawKd4S0
クレスは最近の更新でストライカー追加されたのか、それともオプションでオンオフがあるのかどっちなんだろう
別の大会では見かけなかった気がするし。というか自分がストライカー見た気がするのって今回が初めてだわ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:32:06.23 rYzi6v5F0
DLすりゃわかる

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 01:41:50.65 dhpBzNCr0
自重率はどこが優勝するかね。一通り全チーム1試合は終わったけど。
乗り物勢とか即死リンゴドナルドとか変わったキャラ多いから全く優勝予想ができん。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 03:20:39.87 ctolws/s0
無茶無謀と俺屍が終わると成長系で見るものがなくなってしまう

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 06:43:59.22 FJzi5w8s0
SMH未満
URLリンク(www.nicovideo.jp)

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 06:46:09.06 FJzi5w8s0

URLリンク(www.nicovidei.jp)

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 08:30:49.93 SGkN1aZA0
>>391
よくあるパターンは全く注目されてないの
コメで優勝候補や最初勝ちまくって強すぎ言われてるのは終盤悉くダメ
コメでかませ、弱い、落ちる言われてるのは結構いいところまで行って終わる

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 11:19:33.59 6Z3pyzc90
同名タッグはよく見かけるけど
苗字が同じってネタはあまり無いな。

最近でもそれを使ったのは大会じゃなくてストーリーだし

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:10:14.95 hVvdl7Tz0
そろそろ歴代優勝タッグや有名タッグを集めまくって大会開いてもいいのよ?
あ、白黒は信者がウザいんで除外でお願いします

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:15:11.54 sDawKd4S0
大会基準の差があったり、調整内容の差があったり、数年経つと当時から強さが変わってるタッグも多いだろうから大変な所

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:15:32.97 PWlBvPKC0
白黒デーモニッシュがいるだろ。いい加減にしろ。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:22:40.70 hVvdl7Tz0
>>398
特殊ルール大会とかもあるからやったとしてもバランスは投げ捨てざるをえないだろうな
バランス取るとしてキャラ単体での強さが凶以下に収まるとかそのくらいか

401:カサイ
12/05/30 15:28:00.82 3dBysent0
失礼致します
SHELD氏さんにご相談したいことがあるのですが・・
ツイッターあるいは連絡先、誰かご存知の方はおられますでしょうか

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:34:00.26 sDawKd4S0
いっそ特殊ルール大会出身の奴は特殊ルール適用したまま出して
バランスは投げ捨ててる宣言するくらいの割り切り方が必要かもな

全画面幕末大将vsゲジマユビーム脳とかそんな感じ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:41:55.84 hVvdl7Tz0
>>402
特殊とノーマル混ぜたらさすがにマズくね?w
かといって特殊は特殊、ノーマルはノーマルで分けると特殊は数が集めるかどうか微妙か
混ぜるならノーマルに合わせるほうが無難じゃないかね

まあそもそもこんな面倒で規模大きくなりそうなのをやる奴がいなさそうだがw

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:58:45.69 JAlWQWl40
テスト

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 16:13:44.12 VZdRTqDC0
無茶無謀来てたか
ソニックがどっか革命で喰いそうで怖いわ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 16:45:47.15 sKG2eX610
ビーム脳のあのペアって今でも相当強い組み合わせのひとつなの?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 16:51:08.60 rXWxJDDX0
んなもんランクによるがな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:02:59.38 hVvdl7Tz0
強い組み合わせってだけなら他にもいくらでも作りようがあるだろうけど
あのタッグは有名な大規模タッグ大会でランセレで組まれたってので知名度が半端ないんだろう

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:05:40.33 LBhpQ5Wb0
新・ビーム脳

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:25:29.44 hVvdl7Tz0
どうでもいいことだがMUGENでビームって言われるのの大半がどっちかって言うとレーザーだよな
レーザー脳よりビーム脳のほうが語呂がいいけどもw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:27:23.89 D2Qplzt00
そもそもレーザーとビームの違いがよくわからない

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:28:05.34 IbsAI7IV0
【課題1】
レーザーとビームの違いを物理的に証明しなさい

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:29:00.40 rXWxJDDX0
ビームはこうビーッっと
レーザーはこうジュワーッっと

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:37:15.49 qnoglY5J0
>>397
今客寄せするなら白黒よりアドベント閣下じゃない?

そういえば昔(2008年~2009年ごろ)男女タッグとして人気を博したタッグは、今のインフレで凶上位~狂下位に食い込んでるやつが結構いるんだよな。
聖ソル、ジェダ、Sachiel、影DIO、クリザ、ケーブル、テスタ、D栞、シエル、シオン、アレク、美鈴
改変キャラ含めればこんだけいる。
まだ他にもいるかも。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:41:08.43 sDawKd4S0
>>414
今後は野ッカーもありそうだと感じた

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:41:34.62 g1k4exz50
ビームとレーザーの違いをググってドヤ顔してやろうとしたがよくわからなかったのでパス
mugenには関係ないが、ビームのwikiはしょぼかったw

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:42:02.38 iNxaidLl0
レーザーは光、ビームは粒子や短波じゃなかったっけ?

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:49:30.06 d7tEJydm0
kof2002とMIのマキシマのゲージ技がビーム
13のマキシマのNEOMAXがレーザー

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:51:46.82 4DcfJt5l0
ムチのようにしなる方がビーム
直線に進んで坂に当たると跳ね返る方がレーザー

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:59:38.19 1+eULBFV0
マジレスするとビームは「まっすぐな何か」の総称
別に光線とかではない
健在でもまっすぐな梁とかをビームっていうし
だからバイパービームは言葉として間違ってる

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:01:42.08 hVvdl7Tz0
俺も超絶にわか知識だが簡単に言うとレーザーはビームのなかのカテゴリの一つ
見える、見えないに関わらず光を増幅・収束したものがレーザー
他の物体に直接的な干渉を起こす規模(MUGEN的に言えば相手にダメージ与える)にするにはレーザー光が効果的
だからMUGEN見ててビームって言ってもレーザーって言ってもどっちも正解だと思う

なんか俺のせいでMUGENあんま関係ない流れになって正直すまんかった

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:03:21.70 NOmNxAGy0
(ケーブルの性格が螺子曲がってる)ビームなんだよきっと

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:07:56.35 O01XmeR10
レーザーとビームを併せてレーザービームでいいんじゃね?!

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:10:40.65 iNxaidLl0
ビームって言っておけばとりあえず間違いではないと思うけど
ガンダムとかの○○粒子ビーム系をレーザーって言うのは変じゃね?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:14:35.11 VZdRTqDC0
誰もが原作を知ってると思うなよ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:15:05.08 xUl5wyji0
ガンダムがビーム
ACがレーザー

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:15:42.07 hVvdl7Tz0
ガンダムは知識が全然無いんだけども、荷電粒子って設定なんだっけ?
もしそうならレーザーじゃなくビームが正しいと思う

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:29:29.62 NOmNxAGy0
弱キャラ!食物連鎖の一番下の人
トナメが開かれる予感

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:32:08.62 2zkCj3qr0
カサイさんが完全にスルーされてて吹いた

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:37:32.07 NOmNxAGy0
連絡先しらなきゃレスしようが無い気が・・・

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:40:51.98 dhpBzNCr0
>>397 神、論外トナメの優勝者も参加希望で

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:50:47.26 wVYOenoS0
連鎖なのに一番下とはこれいかに

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:23:27.37 /1yJDnA/0
ビーム:ぶっとい
レーザー:ほっそい

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:30:16.43 y+1Y7onS0
ビーム:粒子ならなんでもいい
レーザー:光限定のビーム

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:34:57.65 y99HhJjR0
ビームは指向性をもった粒子の総称で
その粒子が光子のものがレーザーだな

ビームキャラは調整が難しいから原作つき格ゲーではそう多くはないな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:35:09.49 1+eULBFV0
いやだから別にビームは光線とかそういうもんじゃないってば
「真っ直ぐな物」は全てビーム
>>434が言ってるのはそれぞれ粒子ビームとレーザービームだ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:35:52.01 iVxozv8y0
>>428
弱オラⅡはよ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:39:31.10 lgewPowX0
>>397
白黒ツンデレッタや白黒フレイザードは往年の名タッグなんで
外すわけにはいかんな……
>>406
ゲジマユだったらちゃらい神キャラぬっ殺すんだから
今も昔もないよ
ただ両方あの仕様のは正規では手に入らない
あの二人とも制圧力と切り替えしがかみ合いすぎてるし、もっと言いタッグも
探せばあるのかもしれないけど
ランセレで選ばれたってのになにか惹かれるものはあるな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:41:50.21 SGkN1aZA0
ぶ、ぶりぶりざえもんまた削除されたのか・・・

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:43:19.88 3BWMIn0n0
ビームは直進じゃなくて並進だったような
粒子と波の性質を併せ持つ光によるビームであるレーザーもそうだけど
「波」の性質を持ってようがビームはビームなはず

というわけでバイパービームもおk

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:46:52.71 JqZYEMQ/0
.>>438
白黒フレイザードって、月華のかがみとMBの黒レンのコンビだったと思うけどもう動画出れなくないか?
MBAAの方のレンってAI有ったっけ?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:50:05.26 yr+DsWmC0
>>439
またか、シンエイ厳しいな
というかもう手書きしろよぶりぶりざえもんくらいw

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:51:10.17 wv2Eaqcz0
「方向の揃った何か」がビームだろう
朝の改札口は人ビーム

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:56:10.72 lgewPowX0
>>441
当時と同じ本体&AIは手に入らないけど
MBAAレンの更新前さえ手に入るならAIはあるでよ

>>428
だれか1000キャラ規模で負け残り方式で最弱決定戦トナメとかやらねーかな
絶対に大荒れだろうけど、開く人がいるなら俺は一生その人についていくが
あ、かみキャラは全員名誉の除外で。神キャラなら出てもいい

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:58:09.44 iVxozv8y0
マグナスとか毛玉は出ても普通に勝てると思うぞ
市民とかコイキングは無理だけど

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:58:14.88 vKnyiscE0
>>441
むしろ往年の白黒フレイザードをそろえるならかがみの方が難易度高い筈
月華仕様じゃなくてアレンジだった筈だし

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:01:20.89 dhpBzNCr0
台パン来ないなあ。そろそろ来ないと自重率に抜かれるぞ


448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:01:31.47 wVYOenoS0
京輔44なら…京輔44ならきっとなんとかしてくれる…!

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:06:09.26 Ie2XE8n50
>>447
もう抜かれてるだろ。
QBサムネの奴は再生数6桁かつコメが5桁に迫る勢いだし。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:08:15.01 y99HhJjR0
一度中断してしまうと再開するのが面倒になることは稀によくある

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:09:06.95 lgewPowX0
面白い自分の贔屓の動画が伸びてる伸びないはともかく
勝った負けたとか非常にどうでもいいです

>>448
さんを付けろよデコ助野郎!

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:12:47.54 yr+DsWmC0
再生数どうでもいいから定期的にうpしてくれる人を応援するよ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:14:39.13 sDawKd4S0
すっげえ早くなくてもいいから定期的に上げてくれる人のがありがたいというか
継続して楽しみになるね
最低限見続けようってくらい面白く無いと駄目だが

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:25:33.24 +ze2jnKq0
碌に更新できない生活なら、最初からキャラクターの数を減らして大会開けばいいのにね
妙に張り切って人数多くするから余計にパートが伸びて苦しみが増す

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:28:55.68 4wIpHECA0
SMH未満FINALもそんな感じだったな・・・いまは戻りつつあるが

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:29:13.73 iVxozv8y0
じゃよな
伸びなかろうがまず完結させることを考えて小規模でいいと思うんじゃが

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:31:26.85 hAS8Bzny0
とりあえず同キャラトナメあたりでいいんじゃね

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:39:57.66 rXWxJDDX0
今のはよく見た

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:49:00.04 xlgbYsxV0
無茶無謀は来月中旬には終わってしまうのか…
長かっただけに寂しい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:49:47.61 OP3MPaho0
あーもうむちゃくちゃだよ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:51:24.80 hVvdl7Tz0
MUGENそのものが無茶苦茶だよ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:54:35.45 lgewPowX0
無茶無謀長かったなー、二年はやってないんだっけ?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:55:54.71 x7cnvzM30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
俺屍きたよー

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:56:00.90 daAT53n00
次やるなら二~三ヶ月でサクッと終わる奴やって欲しいなぁ。
如何せん予選が長すぎた…w

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:57:34.37 6vznlU6W0
>>462
AブロックのOPが2010年2月

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 20:58:10.43 VZdRTqDC0
無茶無謀は決勝ラウンドのチーム取り消しと終盤の疲労システム導入がなければ文句のつけようが無かった

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:02:39.56 sDawKd4S0
なんで予選で組んだチーム一回解散しちゃったかなあって気分にはなったね
予選ブロックごとの成長格差を均すつもりだったんだろうか

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:03:09.84 lgewPowX0
>>465
二年越えしてるのか、初代ころうばより長いのかすげぇな
>>466
いや無理に文句つけなくてもいいっす

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:05:25.86 bDIGFf8O0
>>467
ブースト分散させるためかと思ってた

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:05:33.30 rXWxJDDX0
決勝はトーナメントでいい気もしたが人それぞれだしな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:06:41.44 aPJN5f8N0
無茶無謀は自作キャラが全部落ちちゃってから見てないなぁ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:07:55.06 VZdRTqDC0
>>468
信者かよ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:14:18.19 8UTxhktK0
リアルの会話でも友達とかが「俺ってこれ好きなんだよねー」って言ったら
「信者か」なんて言葉を使ってるのん?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:15:09.99 iVxozv8y0
このスレはおかしい人が多いから>>472みたいな反応は仕方ない

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:15:11.19 NOmNxAGy0
え。引くわー なら

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:23:22.65 6vznlU6W0
大貧民ルールがある限り、今回のルールだと回が進むごとにブーストが剥げていくふうになっただろうから
最初のシャッフルはむしろよかったんじゃね。そのおかげで4ブーストも超レアだったし

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:30:54.81 vKnyiscE0
疲労は無双対策じゃないのかな
昔からワンマンチームが強かったし、戦えば戦えば戦うほど美味しかった(逆に空気はヤヴァイ)
大会ごとにルールが進化してるだけあって
勝利ボーナス、弱肉と合わせて上手く機能してるんじゃないかな
個人的にはもっとマイルドな空気ルールもほしかったが、ごちゃごちゃしすぎるか

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:33:19.91 YoVh19yV0
ちょいちょい文句コメあったけど、乱入戦はあんまり機能してなかったな
脱落した好きなキャラが見れたのは個人的に良かったけど

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:37:13.27 VZdRTqDC0
つっても成長上位は疲労0だし
弱肉対策ってより、ランセレで連続で選ばれてしまったチームが餌食になってるだけに見えるわ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:40:43.64 c8o1vGqb0
乱入はよかったと思うけどね
予選落ちキャラがまた出れたし空気気味で格差付いたチームに食わせて追いつかせるのもできた
ランセレに残さないで毎回解散で3パートに1回確実に来るとかのがよかったかも知らんけど

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 21:47:06.96 v9eLbLgA0
>>463
毎度ながらその名称なんとかならんのか
何度ぬか喜びしたことか


482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:00:45.59 lgewPowX0
題名じゃないしよくあるテーマだから被るのはしょうがないけど
宣伝してるやつはワザと誤解させようとしてるか
あやかろうとしてるだけだろ、やめてくれ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:02:10.37 iVxozv8y0
いやいや
後出のほうはもろ「俺の屍を越えてゆけ」ってタイトルで、もう一方は俺も屍もないタイトルなんだからケチつけるのは筋違いだろうよ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:05:16.10 lgewPowX0
それにしたって略し方ってもんがあるだろうに

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:05:22.55 sDawKd4S0
最初に俺屍テーマにしたルールですって投稿者コメがあったの見たとき
なんで大会名俺屍杯にしなかったんだろうなと頭ひねったのもいい思い出

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:07:26.74 NOmNxAGy0
いや無理に文句つけなくてもいいっす
って自分はいっておいて・・・

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:08:35.95 lgewPowX0
無理にじゃなくて非常に迷惑だから、宣伝してる人はやめてくれってだけだ
個人的なお願い

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:09:11.60 NOmNxAGy0
勝手すぎる こっちは大会名だろ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:11:37.27 lgewPowX0
えー、じゃあいいけど……
けどなんでアンタが切れてるん?
宣伝してる人の友達かなんか?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:12:38.53 c8o1vGqb0
こういう流れにしたくてわざとやってたんだから一々突っ込むなって

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:12:52.16 NOmNxAGy0
>>489
あんたが勝手すぎるだけ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:12:59.95 HvyQjlOE0
いや、そりゃ「俺が誤解するからやめてくれ」って勝手すぎるだろうよww

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:13:52.30 iy1HxCwQ0
ちょっとがっかりするだけで別にそこまで迷惑になってるわけでも無いと思うけど

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:14:29.58 UCSIDPge0
そんなに再生数回したくないのか

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:15:42.39 NOmNxAGy0
なんか思い出したと思ったらカチュアだカチュア

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:17:01.36 N7XRN+Rp0
まぁ俺屍と言ったら普通あっちのほう指すからな
それなのにちょっと似たような大会が出てなんで違う言い方にしなかったんだろうな
後発俺屍とかでも十分伝わるとは思うが 宣伝すんなよはさすがに言い過ぎでしょ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:18:10.12 GtYiutvV0
面倒くさいから全部俺屍でいいよ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:18:31.56 lgewPowX0
いやぁ宣伝すんなに聞こえたら謝る
略称が紛らわしくてイヤだから変えろって意味だ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:19:45.96 +5fadJ2r0
じゃあ真俺屍か新俺屍とかでいいのかな

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:20:10.84 GtYiutvV0
俺屍Aと俺屍Bにしとくか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:22:28.16 SGkN1aZA0
ID:lgewPowX0
大会名が俺屍なのにタイトル変えろとか何いってんのコイツ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:22:32.51 N7XRN+Rp0
>>498まじで聞こえたぞw まぁ真面目な話タイトルは変えてほしい
大会名がとかいうけどあっちのほうが言われてたの先だしね
俺もぬか喜びはもうこりごりだ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:22:33.55 yr+DsWmC0
やべー閃いちまった
両方観ればいいんじゃないか?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:23:08.74 bDIGFf8O0
後続の方は俺屍B(仮)ってタグついてたな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:24:43.70 HvyQjlOE0
元祖俺屍と本家俺屍でいいんじゃね?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:25:15.50 lgewPowX0
>>501
いやだから、タイトル変えろなんて一言も言ってねーってw
そう聞こえたら謝るってwゴメンなw
片方は大会名じゃないし被るのはしょうがないって最初に言ってるじゃんw

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:26:05.14 GtYiutvV0
そんな気にすることか? どうでも良かろ?

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:31:49.99 WF0dDHto0
>>419
カービィ?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:32:23.20 58rXksg20
自分の大事な物を捨てた相手が同じセリフを吐いても許すのか?

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:37:03.06 GtYiutvV0
その例えは今回のと何か関係あるのか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:47:29.91 NOmNxAGy0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
台パン

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:49:13.29 iy1HxCwQ0
台パン3週間振りかな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:53:22.30 FJzi5w8s0
ジャガノ検証の人はどうしたんだろ。リクのキャラ選に悩んでいるのかな?

個人的には最近公開された戸愚呂がいいんだけどなー

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:54:36.83 lgewPowX0
ルール変えるとはなんだったのか

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:55:34.20 NOmNxAGy0
終盤で再試合が多くなると思われますので9勝からのボーナスは無しにさせて頂きます

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:15:28.52 iy1HxCwQ0
ペラペラの新キャラ出来てたのね

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:16:35.51 dhpBzNCr0
ここ最近でなんか新参も増えた気がする ランキングに乗る動画ふえてきたな

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:18:03.33 +5fadJ2r0
そんな乗ってるか?強以上と自重率と台パンと学級崩壊ぐらいじゃない?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:20:13.02 nMI3r1fH0
4つも載れば十分だぜよ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:20:15.03 yr+DsWmC0
もんすん氏としめ鯖氏は毎週ランキング常連だな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:21:21.29 iy1HxCwQ0
MUGENユーザーが増えるのは喜ばしい限りだ
ランキングに載るような動画は常に新規も取り込んでるのだろう

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:22:03.37 lgewPowX0
まぁ自重率は長く毎時ランキングに残るし
そこから新規に来る人はいるかもな

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:23:06.46 +5fadJ2r0
>>519
いやそれだったら前から変わらんじゃん
自重率の代わりにころうばと恋ドラと六大運鯖もあったし

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:25:41.93 pq82GvmN0
新規増えるのはいいけど、あの性能のキャラが普通だと思われるのは困るw

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:28:47.70 iy1HxCwQ0
自重率とか学級崩壊は結構新規が入りやすい動画って感じはするな
台パンもちょっと興味があるくらいの人でも楽しめそう
強以上は……なんだろう

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:29:57.93 NOmNxAGy0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
作品別re

GHN君作成がすげーのびてんな・・・

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:30:09.63 WErt2nnn0
伸びるのはいくらでも伸びてくれて構わんがゲームタグは外してほしいな

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:54:10.99 dhpBzNCr0
>>527じゃあなんのカテゴリだよ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:59:42.43 p0l4v9250
カテゴリ入れなきゃええねん

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 23:59:47.47 iVxozv8y0
ホモ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 00:02:04.84 NOmNxAGy0
あのさあ・・・

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 00:20:24.10 hOn/9+ie0
台パン、やっぱマーベル系のキャラに打ち上げられたら死ぬんだな

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 00:21:08.43 nqaPkQbk0
mugen動画op作るだけで心折れそうだ
編集だらけの動画とかよく定期的にうpできるもんだよ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 00:22:46.74 utljzw+S0
テンプレ作るのは確かに面倒だけど、作ってからは楽なもんだよ

535:バイク乗り ◆jaBq616JlY
12/05/31 00:27:44.68 uMocT7Cw0
カサイさんまだいますか~?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 00:50:10.31 mCvJfy6D0
初心者にオススメできるMUGEN動画大会四天王は…

主人公連合vsボス連合
作品別Ultimate
自重率0%
うおおおぉぉぉぉぉ!

…ってとこか?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 00:51:11.47 HHzmCgze0
ギガ大会やね(キリッ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 01:06:59.81 mgSi6g710
瞬間風速最強でサックリお手軽にみれるから
格ゲーを少しでも知ってるならギガ大会はかなり有りだったり

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 01:12:24.94 X3BwpGiF0
>>536
主人公vsボスって見た事ないなぁ
と再生数が多い順で検索かけてみたらすげーのなこれ
後なんでUltimateはpart15だけ突き抜けているんだw

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 01:17:35.30 3bEnO2HO0
たまには昔の名作を巡るのもアリやで?

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 01:31:47.64 929Z/rIZ0
>>539
見れば分かる。DIO人気を決定付けた動画、とでもいえばいいかな。
あの大会はホント影響力あったなあ。あれの後に作品別大会が雨後の筍のように始まったんだよな。
まあ、なんか一発でかいのがあたれば、皆でそれを追いかけるのはニコニコの常だけどね。
自重率のボス戦とか超鬼畜の神キャラ混じりのサバイバルとか。
でもセルハラや学級崩壊みたいな大人数のチーム戦はキャラ選出や調整が大変なせいか、後追いがほとんどいない。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 01:35:31.79 929Z/rIZ0
その点ヤメテオケ氏は六大や運鯖なんかで上手く需要に乗っかった印象がある。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 01:37:35.87 utljzw+S0
丁度無かったポジションだったよな、学級崩壊はランセレチームだし。
氏も引退みたいだし誰かこのルール引き継いでくれないもんかね

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 01:40:24.45 X3BwpGiF0
>>541
見たら思い出した
過去の名作巡りでちょっと決勝まで見てみるかなw


545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 01:40:29.28 bbmCW7rW0
あの人はトキ大会やらまどマギ北斗改変でそれなり見てる人が多かったからね

サーヴァントお台で大会やろうって言ってる人とかはかなり前からいたし

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 05:03:15.90 U4YD/3jP0
うんこマン本体の方のジャガーノート
強めのAIレベルとスイッチ式のループコンがいつのまにか追加されてるけどまだ動画で見ないね
せっかくだから昔のやつよりこっちが見たい



547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 06:27:39.63 WRd+9EIZ0
ultの時代から今でもDioは出続けてんのな
今ではサウザーやらに人気とられた感はあるが
NG共有で大分マシになったとはいえ
再生数多いmugen知らない連中が来るから
女キャラやネタキャラ以外が勝つと五月蝿いのう

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 06:28:26.49 WRd+9EIZ0
    ↑
再生数多い動画では

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 06:58:00.39 qcbCK1bG0
台パン好きな人はこっちもよろしくよ

クソゲーと無理ゲーが衝突するシングルトーナメント
URLリンク(www.nicovideo.jp)

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 07:40:23.76 a3Cio8L30
そっちは台パンよりも作者の好みが透けて見えてるのがな

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 07:54:50.69 o3Y3qFTmO
台バン25分もあって、面白い試合が最初のキンシロウぐらいしかなかったじゃないか
やっぱり前回と違ってグダグダ感が否めない気がする
長ったらしい永久は加速かカットして欲しいものだ
シークバー弄るにしても、なんかこう・・・なぁ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 08:11:05.91 xHbNJ2G80
>>549
個人的にはこっちのほうが好きだわ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 08:15:44.63 7GpeA2Ab0
>>549
OPから見てみた
桜やストームの試合糞つまんねーし台パンだけでいいや

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 08:17:39.61 QcXgVA1S0
初代台バンも序盤はこのスレでも完全に空気だったじゃん
一人二人が一行感想報告する位の平和な状態

終盤キャラが絞りこまれてきてからスレでも話題になって、
ランクがどーこー言い出したり変なのが湧いてきた
台バン2も終盤にならないとわからんよ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 08:26:06.39 CkKnQNMa0
DIOのアッパー性能化ってのはありそうで無いな。

K´とかアレックスとか幕末やマーブル系や雛子(…は完全に似て非なる者か)とかは、
原作以上の性能に強化されてるのにな。

ガード不可ロードローラーとか、
半永久ダンデムとか、
ナギッ並の高速時止めワープとか、
時間停止発動の高速化とか、

色々あると思うんだがな~


凶狂系大会でエントリーされるジョジョ勢は鳥だけだし。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 08:29:19.60 /FTWzPGo0
wikiで言う180.11.83.223のことか
大人しくツイッターに引き篭もってりゃいいのに

557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 08:44:47.74 WH41Q8zXO
例の奴ツイッターやってんのか

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 08:51:01.78 W/xtXHAa0
今回の台パンは「勝ち方がワンパターン」なキャラが多い気がする
別に永久にだけじゃなく、強力なゲージ技とかも含めてね
やっぱ、見てる分には前回のバルバトスみたいに
「色々やっても強い」勝ち方が複数あるキャラの方が面白い

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 09:19:27.69 dCV1t30R0
9割超を10割で返すパターン多いね

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 09:34:14.78 o3Y3qFTmO
永久途中で止めてくれる奴に対して容赦なく永久決める奴見ると微妙な気分になる

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 09:40:52.59 XlRE03Mz0
そして「接戦だったな」「互角だった」

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 10:09:41.19 0OjauwRzO
>>558
永久とか10割みたいな決め手を複数持つってのはそれだけ強いってことだからな
台パンレベルだと有効な攻め手を複数持つなら火力が並か、防御がザルでない限り上限を越えてしまう

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 10:15:54.24 GgwbzhCH0
永久高火力ばかり目立って長い無敵や喰らい抜け、発生の速さや持続の長い技はあまり目立たないなー
金斧も謎の強さ扱いだったし、コングマン無敵は分かり易かったけど

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 10:23:06.77 tVu46kJn0
狂中位以上の常時無敵みたいなのじゃない限り
狂前後の無敵や食らい抜けなんて永久や10割に比べれば大したことないし

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 10:59:01.21 qY4MdyFK0
>>549
これOP後も調整と言って設定変えまくってるから萎える

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 11:03:12.01 tDTBfHU80
台パンは攻撃性能に比べて防御性能が低目キャラが多いから試合時間が短くていい

>>563
金斧はLifeAdd式の根性値みたいな回復、コングマンはペネ2枚のアーマーキャラだな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 11:07:40.05 GgwbzhCH0
主ボスランセレはバランスに五月蠅い今だと狂キャラが無双状態になると荒れる要素しかない
狂キャラがある意味犠牲になるな、大盛りのルイズと一緒で
続編ほしいけどまともに格ゲーしてるつもりで見てる層も多そうだしやらない方が賢明かな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 11:11:54.33 /FTWzPGo0
>>565
それを言ったら初代台パンにも同じことが言えるぞ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 11:13:05.10 b/jAPlp80
結果より過程というかキャラの動きを見てほしいなら試合ごとに調整するのもアリだと思う
ロボじい氏のなんかの大会でもそういうのあったはず

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 11:26:15.68 PbW+KJkN0
>>555もだが最近タンデムをダンデムって言う人よく見るな

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 11:33:08.95 GgwbzhCH0
ダンテムって呼んでたわ…
でも風見氏AI承太郎だと死ぬまでオラオラしてなかったっけ?

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 11:47:48.65 xHbNJ2G80
デムデムとかデムtoデムで検索したらあるな
原作では禁止技扱いだった。そもそもタンデム無いキャラもいたし

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 12:31:46.48 hOn/9+ie0
>>558
ただただ糞強いだけのキャラによる無双()が見たいなら他の大会へ行って、どうぞ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 13:07:08.65 Tem54OUl0
凶VS狂の人のリク募集
URLリンク(www.nicovideo.jp)

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 13:15:56.48 QZxWpkgoi
>>564
それは無いっす、台パンに感化されすぎ
台パンに出てる永久勢は、無敵や喰らい抜けやアーマー持ちには
ほとんど勝てない凶最上ばっかりだからな?
キャラ選が攻撃よりだからそう見えるだけで

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 13:27:23.88 Tem54OUl0
常時無敵の狂中位なんているのか
有名なきゅうきょくキマイラやシャルロットAILV5はどう考えても違うし、
LIFE自動減少のスタン10PAILV13くらいしか浮かばないな

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 13:57:22.39 tVu46kJn0
末尾iにレスするのもなんだけど
狂前後の無敵や喰らい抜けやアーマー持ちなんかたかが知れてる
ワンチャンって言ってるけど、たかが狂前後しかも同ランクでチャンスが1回しかないとかないわ
何度でもチャンスがあるんだから結局10割、永久、一撃持ちが有利だよ
相手のランクが上かつほぼ無敵で隙がなくて、こっちが格下でワンチャンっていうならまだわかるが

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 14:50:18.58 6e3SjRXe0
アーマーは永久の天敵だよ
特に投げの通らないアーマーなら絶望しか見えない

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 14:53:05.65 Af2ote8Ii
ワンチャン勢が一切ミスをしないうちに立ち回り狂キャラが何回もミスしてやっとワンチャン巡ってくるかどうかってくらいなのに
何度もチャンスが来るとかちょっと何を言ってるのかわからない
実際ワンチャン勢が立ち回り狂キャラや切り返し狂キャラと戦うと1試合に1度もチャンスがこないとかザラだから困る
0F技、低コストな切り返し無敵技、発生早くてヒットポーズに当たるガーキャン、リスク低いガー不や時間鈍化なんかからでも致命傷与えれるならまだ対抗できるが、
それができるなら大抵他の部分で致命的な弱点がある(遠距離でできることがないとか)から結局辛い。できないキャラは言わずもがな

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 15:32:40.93 SNG7cfhO0
切り返しや投げ・ガー不みたいなAI戦的な強行動からダメージ取れないワンチャン勢は
相手のミスを誘うためにどこかでリスクの高い行動をとらざるを得ないことが多いってのが辛いところだよな
切り返されるの覚悟で普通の通常技で突っ込んだりとか

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 15:51:01.57 cYaEVPW80
URLリンク(www.nicovideo.jp)
6:40秒ぐらいなんですが、緋雨閑丸って原作でもこんなに強いんですか?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 15:55:17.69 MtVXAXLb0
ワンチャンあれば即永久のペチペチ完走ラオウと立ち回り狂のモヒトキ比べてみればいいじゃん
トキのほうが対応できる相手多いから

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 15:59:43.69 WP5rfqd80
サキスパ連発系ってランクどの位が多いんだっけ?

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:00:12.66 d+TbbsD/i
>>581
マジレスするとそんなわけはない
狂トナメに出てるサムスピ勢は基本魔改造

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:01:14.68 6MMRm+dF0
>>581
違う、完全なアッパー調整

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:03:24.62 cYaEVPW80
>>584-585
ありがとうございます
当時金がなくてほとんど見てただけなのでAI付きだとここまでか?と思っちゃいました

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:03:54.98 MtVXAXLb0
というかあんなのが原作にいてたまるかw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:14:38.12 d+TbbsD/i
サムスピはこんなに隙少なくないし、こんなにガードさせてガンガン有利フレーム取れないし、
こんなに超必連発できないし、斬サムでもこんなにガンガンコンボつながらないし、各種技の無敵もこんなに長くない
みんなサムスピ買おうぜ。個人的には零SPおすすめ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:21:17.72 7GpeA2Ab0
初代とPS版斬サムなら持ってるわ
後者は絶対にお勧めできない

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:27:01.18 zsonbUzq0
月華とかもやったことなくてよくわからないが
コンボゲーだって話も聞いたことないしあんなにコンボ繋いだりはしないんだろうなって思いながら見てる

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:36:11.23 JlYBvaYU0
斬鉄「月華がコンボゲー?」
守矢「それはないな」
あかり「ないない」
骸「ねーよwwww」

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:37:15.00 cYaEVPW80
>>590
稼働当時はやってる人が少なくて十三(投げキャラ)や骸、翁(なんかよくらからない)が強かった
あかりが永久で台バン
後は響、楓がよく狩られてた
1週間ぐらいでKOFに変わってたな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:48:25.84 V4XWJp060
月華は技と極はコンボゲーで力は目押しゲーだったような
俺は1幕2幕ともに守屋使ってたから安定だったけど
雪を使ってた友人は2幕では悲しみを背負ってた記憶があるな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:49:21.99 0OjauwRzO
>>590
コンボゲーというよりは永久ゲーかな
もちろん誠ゲージはないし弾きもあんなに猛威を奮う行動ではない

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:11:51.77 Lqwy16Rf0
散々コンボゲー嫌いを動画内でぶちまけてた人が
示源がmugen入りした際に月華勢待ち望んでた!とか言ってたような
つーことで月華は非コンボゲー

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:18:36.64 V4XWJp060
そういえばコンボゲーと非コンボゲーってどこで決まるの?
定義とかあるの?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:18:53.44 ethwWPzm0
ありゃただの旧SNK信者や

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:27:30.90 2ChzIONN0
>>596
人によって違うけど、ある製作者の簡単な基準。
URLリンク(seed2movies.blog85.fc2.com)

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:29:41.23 mR/j0nD90
エリアルレイプがあればコンボでいいよもう

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:31:46.04 PwehQ9dzO
サムスピの永久は引っ張りから即死が多いような
背面喰らいのモーションが長いんだっけ?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:39:06.93 tDTBfHU80
>>598
記事読んだけど空中コンボがあるとコンボゲーって感じだな

個人的には地上コンボでも難易度が高いコンボが出来ないと一線級で対戦できないのは
システムはどうあれ全部コンボゲー扱いでいいと思うけどな
非コンボゲーは一部のレトロゲーぐらいで最近のは全部コンボゲー

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:40:18.05 ctiwi2QG0
エリアルのないコンボゲーってのもあるんじゃない知らないけど

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:41:01.92 8n2qEBB+0
コンボがない格ゲーなんてまずないからなぁ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:44:35.06 V4XWJp060
>>598
教えてくれてありがとう
読んでみたけどある程度納得できる定義だった
乱入者氏の定義に従うなら月華は非コンボゲーになるのか

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:46:55.60 ethwWPzm0
この人未だに自分定義が絶対みたいな病気治ってないんだなあ…

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:51:13.14 LsOiTbCQ0
通常攻撃から通常攻撃繋いだらコンボゲーなんじゃないですかね

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:55:52.55 MMaOGBkf0
そういやロダに汚いハンゾウのAIあったな

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:56:28.57 b/jAPlp80
ジャンプ強攻撃から地上強攻撃が繋がるスト2はコンボゲーだったのか…

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 17:56:56.26 gP4gF3oe0
なんたってキャンセルの元祖だぜ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:02:04.02 V4XWJp060
>>606の定義を元に非コンボゲーを探してみよう

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:04:03.03 tDTBfHU80
>>610
ガロウ2とか仰け反り無敵のゲームは結構あるぞ
そういうのが完璧な非コンボゲーだな

612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:05:37.24 WGgs0fLg0
やはりファイトフィーバーは神ゲーだったか

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:08:05.94 mR/j0nD90
ロッペンさんになにかこうネタを
ロッテンマイヤーボイスパッチとか

614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:08:23.55 HTAeigF7I
>>605
この記事読んでどうしてその感想が出てくるのかわからない

615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:08:40.31 V4XWJp060
餓狼2、ファイトフィーバー、ジョイメカとかが有名どころになりそうだけど
マイナーゲーも探せば結構あるか

616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:09:22.01 QZxWpkgoi
それは目押しコンボや兄さん
通常技チェーンあるならまだ分かるが
それでも初代アカツキみたいな例外もある

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:11:17.16 nQgfUWxV0
>>613
ロッペンハイマー「正しい名前を拡げるまで負けるわけるわけにはいかん!」

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:13:55.61 mR/j0nD90
>>617
いやほら、ロッテンさんに
クララのメイドのボイスを当てるとか
誰も特しないけど

619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:14:19.85 mR/j0nD90
素で間違えた ロッペンだ
紛らわしんだよハゲ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:14:55.91 704sAhfk0
>>614
ちょっと見ただけで読んでないからじゃないかな

621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:15:19.40 nQgfUWxV0
>>618
ああ、なるほどそういうことかすまぬ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:16:27.83 mR/j0nD90
URLリンク(www.nicovideo.jp)
俺屍A

カフェリアにロッペンボイスとか・・・

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:21:13.23 kLIQOeD/0
>>594
実用的な永久できるのは一部な上に
覚醒前楓とアカリ以外は残らず強キャラだから普通は禁止がデフォだけどな
難度的に実質使えないキャラも割と居るし

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:23:53.55 mR/j0nD90
カフィリエだった・・ややこしいわ

好きなキャラだがあんまみないな
屍とか出てるが

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 18:32:09.50 ctiwi2QG0
A表記にワロタ

626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:00:49.82 cYaEVPW80
コンボゲーって○hitというより○回攻撃、って感じ
hit表記出ていてもkof96の龍虎乱舞とか単発のパワーゲイザーと本質的には大して変わりない(コンボゲー云々という側面で)
ハルクやザンギ、クラーク等投げ・パワーキャラの必殺技や超秘にコンボ表記でても、それでコンボゲーってひとはあまりいないだろう

多分言い出すとキリがないのでキャラゲのごとく蔑称としておいておくのがいいと思う
自称達人様が現れたら「コンボすごいっっすね(連)」みたいに流すといいと思う

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:03:06.43 HoOvu0KF0
説明すごいっっすね(連)

こんな感じか

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:06:34.63 sWfHxIWl0
>>626が何を言いたいのか一つも読み取れない

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:10:36.36 ONeRH6hW0
コンボゲーなんて火力見ればすぐわかるだろ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:15:53.83 o3Y3qFTmO
BASARAとかコンボゲーなのに火力低いよな
永久?知らね

631:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:16:42.07 KNsyuA4Y0
ブログやtwitterまで見てるのが多い割に話題に出ることは少ないのな
今日は珍しく出てたけど

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:22:26.31 xUFujvAL0
小攻撃から滅茶苦茶連続技がつながるのがコンボゲー

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:30:50.13 cYaEVPW80
刺し合いが強かっただけの老害が流行についていけなくなっただけっしょ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:33:24.76 nQgfUWxV0
近弱P弱K中Pハァーゲンエイジン! から滅茶苦茶連続技できるユンはコンボゲーか否か

635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:34:15.77 Ti0NfLIN0
ハヤなんとかの人の悪口はやめろォ!!

636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:37:52.85 sWfHxIWl0
ハヤなんとかさんは最近はガチで操作上手くなってきたから
いっそのこともうコンボゲー仕様キャラ使って
皆をガッカリさせればいいのに

637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:40:42.63 qy1qWvlN0
一応単純な定義としちゃ
チェーンとエリアルがあればコンボゲーでいいんじゃね?
案外これでしっくりくる気がする

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 19:54:32.00 8CYWpHqn0
鉄拳はコンボゲー

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:02:33.78 4JNX5YF70
コンボゲーはなんらかの移動補助システムが搭載されてる事多いよね。
あとは特殊な状況以外空中で食らいポーズの相手攻撃がに当たるとコンボゲー、って感じだと思うが人それぞれだな

JOJOはコンボゲーのような気がするんだけどあんまりそう思われてもない気がする。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:03:54.10 sWfHxIWl0
チェーンコンボないし、目押しゲーだし
JCとかもねーしちょっと無理があるかと>JOJO

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:06:16.82 4JNX5YF70
>>640
いや、あるぞ、チェーンコンボ。
基本はスタンド時限定だが。

ほぼ全キャラ共通で地上コンボから空中コンボに移行できる、って方が当てはまりやすそうか。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:11:04.62 hYKAY6w60
コンボ抜けやコンボ拒否ができるシステムの有無も重要だと思うけどなぁ
北斗?リアルサイクバーストがあるだろ!

643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:13:37.77 929Z/rIZ0
>>640
花京院とかヴァニラ見てるとコンボゲーに見えてくるから困る。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:13:46.89 sWfHxIWl0
EZF「なんか省かれた気がした」

645:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:17:15.52 sWfHxIWl0
ああやべEFZだ

646:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:23:56.01 V4XWJp060
個人的にはループコンボがあるとコンボゲーって感じが一気に高くなるな

647:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:25:41.03 HTAeigF7I
もう公式に明言されてるの以外は
見た人がコンボゲーだと思ったら俺の中ではコンボゲーでそうでないと思ったら俺の中では違うでええんちゃうん
わざわざどれがコンボゲーとかそうでないとか万人にコンセンサス得られる訳がない

648:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:33:46.76 xUFujvAL0
ぶっちゃけ現存してるのはコンボゲーだけだけどね
そうじゃないゲームは実力差が細かく完全にそのまま出てしまうので絶滅した

649:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:35:11.05 o3Y3qFTmO
まぁぶっちゃけジョジョ以外にコンボゲーか否かを争われてるの見たことないな
月華がMUGENだと怪しいぐらい
なんだかんだ言ってみんなコンボゲーと非コンボゲーの区別はちゃんとついてんだろ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:37:32.87 rGiQGPLX0
凶VS狂
URLリンク(www.nicovideo.jp)

651:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:38:17.44 sWfHxIWl0
そうは言っても、ヴァンプやエヌアインみたいに中間層もあるし
区別なんてつける必要何処にあんの?とか俺は思う

652:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:52:51.18 wfD77Gv30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自重率

653:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:53:25.33 a3Cio8L30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
自重

654:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:54:15.48 LCr/D5/r0
自重しろ

655:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:56:40.48 MMaOGBkfI
自重率10%来たか

656:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:57:20.78 /g3e9BsO0
本気率40%きた

657:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:57:26.22 utljzw+S0
自重が4つ並んでてワロタ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:00:12.23 hYKAY6w60
出すぎだぞ!自重せよ!

659:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:01:25.47 cggwiRm10
ヤダモンの「フォン!フォン!フォン!」が北斗のレイみたいに繋がったら、コンボゲーの仲間入りか

660:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:03:09.61 wfD77Gv30
しかしなんだかんだでいろいろ言われてるけど面白いな自重率

661:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:04:12.97 ipkjk7Tc0
早くもロボ敗退リーチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

662:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:04:43.36 N8sM9JZF0
人型兵器0勝2敗ワロタ
わかってたさ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:05:45.00 WGgs0fLg0
なんかこう懐かしい感じがするな自重率
この手のタイプの動画からMUGEN知った人も多いんだろうな

664:カサイ
12/05/31 21:05:55.98 uqrIvEIw0
>>535
すいません、遅くなって
ホームページにてお邪魔いたします

665:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:07:18.59 iLsz2aGx0
いい死にっぷりだったよ・・・

666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:12:14.16 GWbqxb6V0
安心しろ、海外オリだってさっさと0-2になってから勝ったんだ
あと1~2勝してから海外オリ共々敗退するさ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:14:03.12 RC1fGkz40
このまま一勝もせずに吹き飛ぶのがMUGENのロボです

668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:14:39.60 b/jAPlp80
>>648
むしろコンボゲーのほうが実力差出やすいんじゃ…

669:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:14:45.01 Q9vEJAhU0
もはや様式美

670:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:17:19.43 929Z/rIZ0
ガードしながら攻撃できるペットショップとは相性悪かったな。
ゴンザに勝ち目ある数少ないチームだからなんとか生き残ってほしい。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:18:46.48 DnUm9zhn0
このランクで強いロボ他に居ないのか…
ボッツ以外にも居ると思うんだが思い浮かばん

672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:19:53.66 sWfHxIWl0
ゴンザなら当身もってりゃ勝てるだろー
ケンシロウどっちでもワンチャンあるっちゃあるし
別にアナブラでもトキでもいい

673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:20:20.98 cjFOZa+q0
センチネル「呼んだ?」
てか木。氏鳥とワーロックはワーロックガン有利だった記憶があるが
ロボだから仕方ないか

674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:22:18.29 sWfHxIWl0
>>671
マジンガ様……は強すぎるけど
スパロボ勢(アストラナガンとか)やエピオンガンダムやデビルガンダムや
それこそ正義やセンチでもいいじゃん

675:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:24:35.57 UD3yQzqS0
MUGENって人気なのに何故か作られてないキャラ多いよな
RXとか狂オシキ鬼とか八頭身ディアボロとか
ゲームの中くらい、DIOとプッチでタッグ組ませてください…

676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:26:01.06 GWbqxb6V0
>>672
アナブラはともかく、トキやケンの当身はとった瞬間にはロックしなかったはずだからどうだろうか

677:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:28:03.63 sWfHxIWl0
そういや北斗の当身はステート奪わなかったな
じゃダメだわスマン

678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:29:28.24 5QXdVX/40
プッチ神父って公式で六部ゲーあるの?

679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:29:45.24 cjFOZa+q0
ゴンザは古い奴(クラッシュゲージが未搭載)使ってるみたいだし
現行版のLV11にしても動きが甘めっぽいからなんとかなるんじゃないの?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:38:09.99 gP4gF3oe0
>>675
大衆的な人気よりも、キャラ作者に対するピンポイントな人気が求められるからな

681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:39:31.42 HHzmCgze0
大人気キャラの拳崇があんまり作られてへんのもキャラ作者の間での人気がいまいちやからなんや

682:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:40:27.08 sWfHxIWl0
せやせや

683:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:40:30.48 o3Y3qFTmO
アンジュガルディアンのキャラが作られてAIも複数作られるような世界だからな

684:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:41:38.95 GWbqxb6V0
オリキャラにすら複数のAIが作られることもあるしな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:42:45.14 QcXgVA1S0
人気キャラでもMUGEN好きってフィルターを通すとだいぶ減りそうだし
自分で画像用意しようと思ったら数百枚単位で絵を書かなきゃいけないし
しかも判子絵じゃなくていろんな構図で動きがつながってないとだめだし
基本的にはその後自分でCNS弄っていかないといけないし
母数が多ければ当たる可能性が多少はあがるだろうけど、基本的には運だよなぁ

というかRXとかディアボロは2,3人作りかけて挫折したんじゃないっけ?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:44:15.98 XlRE03Mz0
万人の人気より製作者1人のツボつけるかどうかだしな
ですからー氏とか見るともうね

687:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:44:17.92 qA+1KfVP0
ゴンザレスを撃破するには空中判定になるステート奪いタイプの当身を搭載すればいい

688:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:44:30.86 iPwZgiox0
ボスっていうかキンクリいなかったっけ?

689:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:46:05.76 b/jAPlp80
>>675
1.手描きしないとスプライトがない
2.MUGEN動画見てるのとファン層が被ってない
3.もとの作品が戦闘シーンのない日常系
人気あるのにMUGENにいないってキャラや作品の大抵の理由はこの3つだと思う

690:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:52:34.62 sWfHxIWl0
だいたい、狂オシキ鬼が人気だなんて聞いたことねー

691:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:54:06.17 HHzmCgze0
それは言うな

692:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:54:58.40 /DYGkPrli
某所抜粋

サキエル、久美、メガロ、ヴァイスの上位勢は余裕の勝利だったな。特に上限勢の久美は前大会上位のラオウを全く寄せ付けない強さはさすが。
クラウザーはギリギリ相手が下限勢だからこそ生き残ったが、あのレベルじゃ次で敗退だな。ソルラスカは普通に上限勢だが今回は相手が悪かった。
あと美凪さんは更新で戦闘スタイル変わり過ぎて吹いたwゼロ如きに負けるなら正直元に戻して欲しいが・・

693:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:58:32.55 utljzw+S0
突っ込んじゃ行けないと思ったら突っ込み所がありすぎて突っ込めなかった
射精はしていない

694:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:59:03.83 cjFOZa+q0
さて地獄門みてくるか

695:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:00:01.32 XlRE03Mz0
まあいつもの末尾iだし

696:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:01:15.49 HTAeigF7I
というかwikiのコメ欄からの転載だな

697:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:03:11.93 7gvwdlRA0
というか本人ですね 自演お疲れ様です

698:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:06:06.47 GWbqxb6V0
というか本人じゃなくて晒しなんじゃないの?

699:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:09:13.06 mR/j0nD90
i様

700:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:10:07.06 D+gjZRcR0
じゃあまあ一応
>>692
晒し行為は禁止されてるから
やりたいなら相応しい場所に行けよ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:11:40.80 qcbCK1bG0
そんなこといいからwikiのクソゲー杯のページにも来てやってくれよ
まだ未完成だけど!一部変な調整のキャラいるけど!

702:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:12:31.41 HoOvu0KF0
いい加減気付いて欲しいんだがi様とは意思疎通できねーから!
自分の意見押し付けるだけで会話が成立しないタイプ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:14:47.63 XlRE03Mz0
ブラックゼウス。表へ出ろ

704:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:15:12.31 cjFOZa+q0
私は・・・あなたのiでいい・・

705:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:45:37.92 oF2zGYb80
こんなに苦しいのなら、悲しいのなら…

706:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:46:57.59 Mq6/i77M0
AIなどいらぬ!!

707:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:48:18.36 hYKAY6w60
iは勝つんだよ!ぜぇ~ったい!

708:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:49:34.32 XlRE03Mz0
アーイ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:50:35.93 o3Y3qFTmO
あの斧持ったペラペラ勢そんなに強かったのか
テスタに負けてたから凶最上位ぐらいかと思ってた

710:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:52:05.62 mR/j0nD90
つづら氏独立したのか
J・J氏のサイトは梁山泊みたいだ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:54:55.15 /DYGkPrli
邪推大杉ワロタ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:57:34.49 sWfHxIWl0
しかし、まだ準備中みたいだが
sk氏みたいに独立したら更新停滞で事実上の公開停止とかになるパターンも
まぁアドレス直接入れりゃページ残ってるんだがね

713:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 22:58:16.76 k538M+W40
J・J氏はホンマAI作者の救世主やでぇ…

714:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:01:43.92 cggwiRm10
でもJ・J氏のAIは今のインフレに…(ゲフンゲフン

715:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:04:56.62 HHzmCgze0
むしろ皆インフレされたら作品別とかで出番なくなるだけだし

716:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:05:42.81 sWfHxIWl0
並強動画を作るときには安心して探しに行けるからいいねん
フィオナとかシシーとか天草とか割と見かけるし

717:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:05:45.45 WGgs0fLg0
むしろ皆インフレさせれば丁度いいんじゃね?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:08:19.48 HHzmCgze0
やれるもんならどうぞとしか

719:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:10:07.88 mR/j0nD90
どこからでもかかってくるがいい

720:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:20:41.17 x+IDxDR40
>>685
RXとか作ってみたいけどスプライトがね…

721:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:21:09.23 sWfHxIWl0
まずのりもので作ろう

722:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:32:55.53 2ChzIONN0
>>714
レベルMAXでも、ガードの上下の切り替えが微妙に遅いのがAI戦だと響くね
でも、昔の北斗チームってJ.J氏のがいた気がする

723:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:35:35.68 BweM7Gts0
やっぱり台パンでは輝夜不利なのか?前回5位のキャラが勝てない環境ってことは今回は前回よりもハイレベルなのか

724:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:38:08.76 MMaOGBkfI
有利

725:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:40:02.82 HHzmCgze0
不利

726:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:41:30.97 GWbqxb6V0
そもそもまだ出てきてもいないのになぜ勝てないと思ったのか

727:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:41:40.97 b/jAPlp80
>722
ケンシロウはJJ氏の弱いAIしかなかった頃は主人公(笑)とみなされてたな

まあ氏のは基本的に「とりあえず入れてみた」って感じの簡易AIだしね
あまり多彩な行動はとってこないほう

728:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:43:57.10 5ZvhPe1P0
自重率0ってセンス古いよな
2年位前の流行のキャラ選で二年位前にはやったシステム使って大会やってる感じ
視聴者も復帰組みが多いから、リアクションが古い
正直見てらんない

729:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:45:17.43 tVu46kJn0
バル信者は相変わらずウザいな

730:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:46:50.57 HHzmCgze0
バルタン「ん?」

731:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:47:06.52 XlRE03Mz0
まあそう思うなら見なくいんじゃない?

732:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:47:29.21 HTAeigF7I
可哀想に、wikiの苦手キャラが多いなんていうコメを真に受けてしまったのね…

733:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:49:26.91 oF2zGYb80
同一人物説を推そう

734:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:54:11.01 MMaOGBkfI
流行って欲しいキャラやaiってある?

735:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:55:43.07 HHzmCgze0
腐れ雅氏のミヅキ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:55:58.24 BweM7Gts0
>>726
いや、苦手なキャラ多いとか、紙だから不利だとかよく聞くからさ
前回大会も結構危なかったし

737:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:56:09.76 wfD77Gv30
>>728 じゃあ良いセンスってなんだよ。地獄門か?地獄門のことなのか?


738:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:58:19.59 V0ibiq0E0
結局自分で大会開いて流行るかかけるしかない。
リクで通るなんてまず考えるな、自分でプロデュース

739:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:01:50.13 b/jAPlp80
>>734
這い寄る混沌氏の奴やつしかいなかった頃と違って普通の格ゲーとやりあえるレベルの怪獣も増えたからもっと出るといいんだが

740:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:01:58.49 ExTkZn6J0
デーンテレレレッグオーン…デッドリーレイブ!
別によくね

741:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:03:25.97 cggwiRm10
並~凶の同梱大会が多いし凶性能・AIにすると活躍して自然に流行る!

742:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:04:03.09 6ovC7xY00
形意拳勢流行れ

743:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:04:08.81 HHzmCgze0
>>739
それがどの怪獣か具体的に言わんからいかんのよ
wiki見ても強さわかんねえのよ怪獣って。○○と互角ぐらいとかしか書いてなくて。その○○の強さがわかんねえんだよ!と

744:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:11:23.58 X2pY1DyB0
リク・・P操作なら通りやすいが
流行るかどうかわ・・

745:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:18:47.45 e7NGj7Ys0
並~凶の同梱大会多いのか、何個か教えてくれ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:24:06.33 s5vYbKDx0
大盛りの出場キャラ+最近のキャラでシングル大会開けばコメ1000はいくと思うよ

747:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:24:27.47 MTn2URRH0
>>743
DLして確かみてみろ!
……と言いたいが、指標がないとなかなか食指が動かないのも現実なんだよな

748:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:35:43.78 ih+S6N2b0
越えてゆけ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

749:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:45:21.60 MTn2URRH0
なんだかんだでさっちんが3勝一番乗りか
前回それほど奮わなかったし、この調子でいい所まで行ってほしいな

750:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:52:15.12 MsK/dnjD0
>>746
それ、キャラ数半端ないよねw

751:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:58:34.12 ExTkZn6J0
>>749
前回もヤバかったらしいがね
まあ当たった相手もヤバかったし

752:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:01:09.02 uE7yDhH80
タッグは開かれなかったしタッグなら試合数半分になるから、やるならそっちの方がよさそう
大盛りのキャラだとDLできないキャラも多いけど、今手に入るキャラのみでも十分な規模だろうし

仮にキャラ集めても完走させる事ができる人がいなそうだけど
週1ペースとかだと何年かかるんだろ?

753:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:07:52.01 FsCsdCuZ0
自重率見たがやっぱ飛竜強いな
ウルボロス自重して圧倒するとは思わなかった

754:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:10:04.89 O8phEsSW0
うるぼろす?

755:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:10:58.74 FsCsdCuZ0
すまんウロボロスね

756:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:11:24.74 67l9OYRv0
262パートだったから262週で丸5年くらいかかるな

757:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:12:58.36 PSpfm6zw0
そういや上の方の記事が一貫してエアリルレイヴだったのに笑っちまった

758:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:17:04.08 LZsRMX7t0
>>751
前回SACHIELが負けたのってバルバトス,アダー,イグニス,輝夜だっけ
後ろ2人はそうでもなかったけどバルとは良い勝負してた気がする

759:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:21:11.59 MTn2URRH0
アダーじゃなくてマグニ
そのうちバル以外には全部ストレート負けだな

760:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:25:22.12 ExTkZn6J0
イグニスや輝夜は当身でクソゲーできんし

761:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:28:55.18 LZsRMX7t0
>>759
ああやっぱりアダーじゃなかったか ごめん

762:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:29:33.21 mxPD2iWD0
エリアルエアリルエアリアル

大盛りゲジマシをなぞるなら、あの狂った投稿ペースは必須最重要

763:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 03:27:32.38 gPvtTpJK0
大盛りレベルやるなら例えタッグだとしても20分前後の動画で最低でも日に一本以上は上げないと終わる気がしないからな
うp主は実績があるからいいけど、新規がんな事しても数日~週に一本ですじゃ終わらせられないだろって逆に人減るべ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 05:30:35.07 p5BoqrUTO
レイってダウン時にステートを奪うだけでなく変数弄りまでやってたのか
空中投げの超強化なんかもあるし色々えげつないな

765:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 05:50:22.32 hukBBW9G0
空中投げから永久行けるしな。P2nameもあるだろうし、凶レベルの相手に負けたら恥をかくレベルの性能

766:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 06:13:23.43 15x8F7fT0
レイは寝てる相手に小足とか入れまくるのに自分は倒れるといきなり無敵なのが不快

767:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 07:14:12.43 O1A6cduq0
変数弄りが問題になるのはレイがコロナと当たったときくらいだろうから、現状台パンくらいだし
当たってもぬーく氏が覚醒offにしてればとりあえず問題ないことだろう
覚醒は見た目で分かりやすいから撮った時点で分かるだろうし

ろくでもないことをやっているのはレイ側だがもし動画になったら叩かれるのはおそらくコロナ側になるだろうから
うp主がきちんと設定してくれること頼みだな


768:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 07:45:52.23 44Z++qi40
黒河って凶中位だったよな・・・

なんでクソゲートナメであの設定になったんだ?これじゃ嫌いなキャラだから弱くしてると思われても仕方ないのだが

769:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 08:07:17.56 s5vYbKDx0
>>766 それはレイだけじゃなくバスケする北斗キャラ全体に言えることだろww

770:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 08:39:57.60 qGByHpS60
>>767
それでコロナが叩かれるってのはいくらなんでもないんじゃと思わない事もないが
事前に知らなきゃやっぱ叩かれるのはコロナなのかなぁ
台パンクラスだと変数弄りで発狂とか逆に面白がられ・・・ないかw


771:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 09:30:56.66 r/5/nhuN0
北斗はGGは異常に自己中だからな

772:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 09:50:25.63 9IVe2cgoi
他の作品ももっと自己中でいいのよ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 09:56:17.24 TJAwfgV70
もんすんレイのダウンする攻撃はステート奪ってるから移動起き上がりとか出来ないな
でも、レイ自身がダウンしてるときは別に無敵になったりしないで追い討ち入るぞ
起き上がりもかなり遅いからダウン追い討ちはかなり入れやすいキャラ

あと変数いじりなんてしてたっけ?
ある程度ヒット数増えると通常技でもステート奪い始めるからそのときに間違って変数いじってしまってるのか?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 09:57:49.40 qyxtVZtB0
そういやクソゲーと無理ゲーにもコロナとレイ両方出てなかったけ?
そっちの大会だと覚醒しちゃってもそのまま動画になりそうだけど

775:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 10:01:20.14 iGQeN8xj0
>>772
下手に自己中にするとコンボ入らないとか食らい無敵とかそういう方向に行っちゃうし

776:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 10:06:52.03 aYHZaOhi0
強以上も学級崩壊もランキング載ってるはずなのに
自重率だけ昔みたいにランキングから来た釣り※やアンチ活動してる奴が現れる不思議
もんすん氏って荒らし※やキャラ批判※削除しない人だっけ?

777:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 11:08:57.37 e3ugmNlLO
>>743
指標をGルガとか有名どころにすればいいんだろうけどな
そのGルガも今は落とせないけど

778:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 11:59:18.13 QtSzyczvi
>>754
細けえなぁオイ

779:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 12:51:26.71 9IVe2cgoi
強以上はやったもん勝ちだし
学級崩壊はそこまで荒れる話題は無いと思う

台パンは自重率と視聴者被ってるよう見えるが

780:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 13:00:36.37 67l9OYRv0
そんなかじゃ学級崩壊しか見てないけど
コメ溜まってきたころに見ると割と質の低いコメは多い

781:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 13:11:57.00 p5BoqrUTO
>>773
変数に関してはコロナ作者のブログを見ればいい

782:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 13:21:39.57 g6Qm2VUQ0
神低カラー以外と戦わせても不具合出るのか?

783:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 13:21:42.20 8QzBSSezi
>>771
そう言う意見をよく見るだけで
一部のKOFやアルカナやうんこ勢やジョジョも
どっこいどっこいだっていうのは秘密だ

784:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 13:31:27.13 r/5/nhuN0
一部だから何?一部でも自己中が居たら皆自己中になるとでも?

785:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 13:37:48.27 TBPPyxkT0
自己中で何が悪いって感じだな

786:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 13:45:20.13 NLo5TlB40
変数弄りに関しては不具合が出る出ないではなく
MUGENの説明書に、相手の変数を弄るのは非常に失礼な行為なので行わないように
って書いてある明らかな非推奨行為だからな

787:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 13:58:30.15 7axU74zC0
検証勢
URLリンク(www.nicovideo.jp)

788:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 14:07:04.60 av40KFV80
だからジョジョは…もういいや

789:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 14:12:07.03 oUezNT6O0
その自己中?とかいうのって動きやシステムが特殊でやむを得ずってのが大半じゃね
そりゃ普通の動きしかない・投げもないようなキャラなら簡単な処理だけで済むが、実際そうはいかないんだし
まあ変数弄りはアレだが

790:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 14:24:47.24 mTK+RgwY0
SFやKOFみたいなアレンジの北斗キャラがいてもいいはず


791:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 14:28:29.41 PNoZqbVT0
レイ側がやってるのはGal129氏が考案したダウン即起き上がりの対策やね
もっともGal129氏本人は相手によってはバグるからやめとけと言ってるんだが

792:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 14:43:59.52 p5BoqrUTO
しかし今まで表に出なかったのが謎だ
SUMOU、スタン、バルバトスあたりが変数弄りなんかされたらひどいことになりそうなものだが
神以外で変数弄りなんかやってくるのは想定外だったんだろうか

793:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 14:54:33.65 c59DaEpo0
ほんと、いけぬまばっかだな。このスレ

794:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 14:57:33.98 s5vYbKDx0
よく見ると変数弄りの記述はrei氏のレイ本体の仕様だからもんすん氏は変数弄ってること自体気づいてないんじゃない?
まあ言えば直してくれるんじゃないかい?
前に某北斗好きの人が原作でこのコンボできないからやめろとか、バスケの星取りは78hit後にしろとかスカドラのコメ文に書き込んでいたの全部修正してくれていたし。



795:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 14:57:48.73 r/5/nhuN0
じこしょうかいおつ

796:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 14:59:59.19 PNoZqbVT0
>>792
そもそもsysvarなんて普通のキャラは使わないし使う意味も全くない
神クラスまで行けばparentvarsetが効かない特性が役に立つけど

797:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 15:20:05.99 GDEUndrbI
あんまり知られてないけどよろけ状態の処理なんかでも相手のsysvar弄ってること多いんだよな

798:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 15:29:34.31 TJAwfgV70
ステート奪ってるダウンの時に
Enemy(0)とEnemy(1)のリダイレクトでP2nameとか作者指定して自分の変数をいじれば何も問題ないんじゃないか?
そのまま相手の変数でタイムカウントしてしまうのが不具合の原因だな
ここらへんの記述をちょっと直せば解決する

799:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 15:37:30.10 AT+QM/DN0
>>792
そういえば大会でスタンとSUMOUの試合って見てないね

裏SMH杯
HIGE好きだなこのうp主
URLリンク(www.nicovideo.jp)

800:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 18:12:36.44 nFdeAPY60
自重率10%ではやくも俺のロボチームが死に掛けてる件について


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