12/05/09 19:14:05.54 3Ly94jz60
MUGEN動画について語るスレです。
※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
・荒らしやコテが立てたら使わない。
・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)
みてれぅチャンネルMUGEN
URLリンク(mugen.miterew.com) >>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします
前スレ
MUGEN動画スレPart274
スレリンク(streaming板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 19:51:27.06 4VS/5Yi70
スレ番号も修正済みか
3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 20:27:50.30 w2ZpZNS00
出来る>>1乙
主こそ真の武士よ!
4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 20:34:24.63 uAgCSBFl0
>>1乙
URLリンク(www.nicovideo.jp)
強以上 投稿ペース戻ってきた感
5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 20:43:34.91 Osi7/ZWM0
>>1
乙
6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 20:50:11.46 1yfMNNXn0
>>1乙ー.
7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 20:57:45.65 BgwRQYEi0
レアアクマ被害者
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今日はもんすん氏も復帰したし強以上も来たしいい日だな!
てか新しい自重率のキャラいろいろ問題あるんだが大丈夫か?
バル・・・台パンと六大ですら調整されたのに・・・
8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 21:01:25.81 Se3+ZA9C0
HIGEと千鶴は最弱カラーなんかな?1つ上のカラーは強すぎると思うし・・・
9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 21:10:37.15 3GglU63m0
自重率はいろんな意味で荒れそうだな
10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 21:13:45.88 j+0dHcXp0
なんかあまり話題にもならずに終わりそう。もしくは消えそう
11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 21:19:57.38 qaFDbEhY0
ほんとだもんすん氏復活してるじゃん
MUGENにはまった元祖の人だから是非頑張ってほしい
でもちょっと時期が悪いかなーなんか台パンとキャラ選が被ってるというか…
他にも復活して欲しいうp主とかいたら、俺みたいにスレでうるさく言ってると復活するかもしれんよ
12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 21:30:41.61 x5sA2z2B0
自重率は面子が懐かしい感じがする
13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 21:42:25.24 PbYG32J50
>>9
何よりバランス取れてないのが問題だな
昔はまだランクが定まっていなかったらまた許せた人がいたが、調整にうるさくなった今じゃ間違いなく荒れそう
まぁそうなっても完走さえすればいいのだが・・・
>>10
今ここで話題にされる大会なんて2つしかないけどな。片方はもう終わっちゃったし
>>11
被るのが嫌なら神の低カラーもっと入れるか?
HGとかリミカとか龍神とか
14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 21:42:52.71 ZF1PlNJG0
古臭いか売れっ子かどっちかだよな面子w
15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 21:44:25.71 gxhR9hkH0
凶中位いくかー? ってやつも何人か混じってるな>自重率
16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 21:46:38.55 Mukmwgip0
自重率OP見てたら宣伝で台パン・学級崩壊・運鯖が3人並んでてワロタ
17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:12:36.26 uRFGJ1tK0
自重率は良い意味で昔のmugenのノリだから
今のバランス云々とか気にする人たちは荒らしてきそうやな
18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:20:51.54 j+0dHcXp0
KELN氏AIがかませに使われてたらまたそれが公開停止になるとこだったな。他のキャラがかませでよかったよかった
19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:25:50.42 XGpxCPX+0
でもあのレベルだと荒らしても元から格ゲー辞めてるからイマイチ叩きにくい
やっぱ大盛りみたいなのが格好の餌だろ
20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:36:28.90 EjalIcNL0
かませ連呼してる奴が一番の癌だな
アレで面白いと思っているのがまた救えない
21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:36:31.21 qaFDbEhY0
自重率0%見たことのある面子ばかりだったなー
たまには出番の少ないイケメン勢からも出て欲しかった
ヘルプミーのラスボスはもちろん、沙耶から一本取った開脚ダブルピースも結構いけると思うぜ
22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:38:01.51 w2ZpZNS00
>>22
BOSSにムキ栗でもリクエストしておく
23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:40:08.90 TvXChXN+0
ドラゴンマスター勢とタフガイ勢とエイリアンチャレンジ勢が活躍する大会を希望します
24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:41:49.99 qmp1rvgY0
KELN氏AIギルは、強化モード付けたから、強さがちゃんと把握されてないように成ってる気もするけどなw
キタローも更新されていって、かなりAIの設定が細かく出来るようになったけど、動画主がどんな設定で使ってるか分からないしな
デフォ設定だと、中段のガード率は60%、めくりはガードしない。超反応はライフ40%以下になってるはずだし
25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:42:17.75 x5sA2z2B0
タフガイなら俺屍で大暴れしてるだろw
26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:53:38.74 BXjDdzsK0
あの辺のマイナーゲーはハヤテの人のP操作で初めて知ったクチも多そう
ソースは俺
27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/09 22:56:21.11 qaFDbEhY0
大盛りでAIレベルHARDの沙耶から一本取った開脚ダブルピース。まさにイケメン!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 00:15:05.33 3CCas8nf0
大盛り久々に見返したけど面白いな
29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 00:55:53.44 UI6U4DRS0
なんか誰のギルだろうがもうかませイメージしかないな
強かったギルのいる動画とかまるで思い出せない
30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 01:08:34.71 HNv08Iyr0
最近だと六大とかではかなり強くなかった?
直前の豪鬼と直後のハルクの印象がでかすぎた気もするが
31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 01:25:59.55 nYGkP5hQ0
ゲハの馬鹿のせいで一時はどうなるかヒヤヒヤしたが、
無事新スレを迎えることができた。
32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 04:34:46.66 9A4p3EJL0
上げんなクズ
33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 05:27:34.37 wCzwMGwV0
面子が化石すぎ、編集も黎明期レベル、調整出来てないとか糞大会すぎるだろ
投稿者補正以外の何物でもないな自重率(笑)
こんなのが伸びて他の新人の大会が伸びないとか可哀そう
34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 05:44:30.01 P0TMe+wL0
>>29
ころうばでもトキに勝ったりベアトに勝ったりでキッチリ大将やってるし
恋ドラ杯でも、対中堅戦績一番だった
(大将食いしたやつらばっか話題になったが)
六大でも大物食いしたり活躍してただろw
やっぱ地味なのがいけないのかねぇ……
35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:01:11.15 9A4p3EJL0
隕石組み込んだコンボをもうちょっとするようにしたら見栄え良くなりそうだけどリザレク潰れるしなあ
なんかアレンジかけてリザレク別ゲージに回すとかあれこれ弄ればええんでねーの
元から人気あるしそこまで叩かれんでしょ
36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:07:55.70 XMZJlW5F0
ラリアットの無敵改変だけでも糞改悪呼ばわりされてるけど?AIが連発するから見栄えも悪いし
その上リザ完全無敵でリザ後もゲージ継続とか暴れたら叩かれること必至だな
37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:13:47.54 fFAkbelv0
ブロがあって15Fの無敵切り返しが追加されてんだぜ
超反応すれば(もうしてるけど)凶上位ぐらいいけるんじゃないの
語るスレじゃ、AIは超反応で切り返ししてれば簡単に強くできるし(笑)とか言われるじゃん
38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:14:39.13 P0TMe+wL0
GM氏本体のセラフもリザも、上昇中の無敵が原作より
少ないらしいから、そこを原作風に変えるぐらいはいいんじゃねーの?
KELN氏改変版はどうだったかなー
39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:14:40.72 S9thBVTkQ
ラリアットの無敵15Fだっけ?
10Fもあれば足りるかと思ったが
切り返しには弱いか
40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:16:34.72 P0TMe+wL0
>>38
語るの方の『強い』とこっちでは
言い方悪いがレベルが違うからな
あっちだと凶入ってるともう調整不足みたいに言われかねないw
こっちだと狂以下だと弱すぎ言われかねないw
41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:20:47.64 fFAkbelv0
リドミ読んだら結構強化されてんなw
・強化モード紹介
・最大ゲージの増加
最大ゲージが1280から2560まで増加しました。
ちなみに1~6Pカラーの状態ではゲージの増加は1280でストップし、それ以上は増加しません。
ただし、タッグ戦ではその限りではありません。
・サイバーラリアットに無敵を追加
サイバーラリアットに15Fまで無敵が付与されました。
・リザレクションに無敵を追加
リザレクションに無敵が付与されました。
・リザレクション後のゲージの仕様を変更
リザレクションを使用してもゲージが増加するようにしました。
ただし、リザレクション使用後はゲージが溜まっても、もう一度リザレクションをすることはできません。
system_direction.cnsのリザレクションの項目をオンにすれば、ゲージがあれば何度でも復活します、
・2ゲージ版セラフィックウイングの追加
2ゲージ(正しくは2560ゲージ)を消費して使用するセラフィックウイングを追加しました。
この技は、セラフィックウイングのモーションが入った時点で暗転が入ります。
つまりほぼ0F(多分暗転後の1F猶予はあったと思う)攻撃となります。
42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:24:18.33 t7EIx7Bx0
こんな時間に…おまえら学校は?仕事は?
43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:28:40.66 ppmOj/H/0
むしろ昔だからそのクオリティでも伸びたんだろうよ自重率0%、言わば早い者勝ち
今やるともちろん新人と同じく伸びなかっただろうよ
特にこの動画でMUGEN始めた人もかなり多いだろうし、その恩補正としても伸びてるんだろうよ
44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 06:32:06.08 ppmOj/H/0
>>43は>>33に
>>42
だって学校10時からだし
45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 08:49:52.85 eo0JUMjl0
きっちり同ランク内で調整されたキャラ同士の戦いのみがMUGENの楽しみってものでもなさそうだし
今回も普通に面白そうだしン伸びそうな気はする
46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 08:51:46.05 2aRq7rba0
自重率0%
URLリンク(www.nicovideo.jp)
47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 09:14:43.56 JtDn87PU0
楽しみにしてたんだけど実際見てみたらつまんねーわ自重率0%
48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 09:18:04.87 Z9M0dswk0
頑張っても再生数伸びない奴らの嫉妬が渦巻く 俺はちゃんと再生数少ない動画にもコメント残してるから元気出せ
49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 09:25:11.47 Lb1AG0UW0
こんなつまらなさでも伸びちゃうんだから試行錯誤して動画伸ばそうとしてる奴乙すぎるwwwww
まぁニコニコで伸ばそうと思ったらガキにウケるノリにするのが最優先事項だな
50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 09:32:13.41 aD3gwCip0
サクサク進むから気軽に見れる良さはあると思う
51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 09:49:43.60 fFAkbelv0
有名うp主達に宣伝されまくってから伸びたのもあると思うよ(震え声)
52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 09:58:16.74 siwpAAsx0
自重率0%自分が予想してたランクより遥かに高かった
今までリクエストしたキャラみんなパー
53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 10:08:20.86 VxsejNJ/0
自重率みてるとクレイジークラスも見たくなる
54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 10:15:24.60 HaCUidb30
何がウケるかわからない、頑張ってるのに評価されないみたいのは
キャラ製作でもある事だよな
55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 10:16:18.94 usayKlCZ0
台パン2も自重率2もレアアクマ2も全部何かしっくりこない
六大2である運鯖もなんかしっくりこなかったし
学級崩壊2も少しだけどコメが荒れてて雰囲気悪い
前作を越えるってのは思った以上に難しいものなんだな
56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 10:27:02.30 PN95CIkQ0
yuki氏また大会開いてくれないかな~
UP速度も速くて良いしね
57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 10:27:12.42 C6hwfWze0
最近ガチガチに調整された大会ばかりだったし
こんぐらいバランス取ってない大会もありだわ
58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 10:34:43.19 3EdTiXeq0
誤解されてるようなので一応・・
自分も大会動画者だけど再生数が伸びてる動画に嫉妬することはないです
言ってみればmugenという商店街で繁栄してる店がないと商店街そのものが寂れてしまう・・
むしろ応援・感謝してるぐらいです
59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 10:36:52.24 siwpAAsx0
>>58
もしかして地獄リーグの人?
60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 10:50:42.24 otcjoYdYO
台パン2はランク狭めた為か少し物足りない
運鯖も再生数とかは前の倍になってるけど派手さは無くなった
学級崩壊2はルールが前より良くなったと思う
61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 10:56:44.25 hWIUg9U3i
学級崩壊は2の方が好きだな
他は初代の方が好き
62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 11:08:46.79 siwpAAsx0
新しく開くトナメはあまり前回と似たような大会じゃない方がいいかもしれんな
面白くなくなったのは視聴者が飽きたのとうp主のネタ切れ
63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 11:12:57.29 MtVY6zP80
内輪ネタ、というか過去大会ネタはあまり入れないほうがいい気がする
64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 11:24:02.85 HaCUidb30
>>61
魔物使いは1のほうが初代リュウみたいな番狂わせ要員がいてよかったな
65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 11:47:44.31 nnzHH0mJO
自重率はサクサクすぎて見応えがねえな
ダブルスじゃなくてチームの方がよかったわ
そういえば自重率と台バン見て思ったけど、正義って空コンから永久できるんじゃないの?
途中で着地してたし
66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 11:53:23.18 o+xLOC+Ai
しめ鯖氏は順番的に次は魔物使い三期かな
まあ学級崩壊が秋辺りまであるから何か新しいの思いつくかもしれないが
67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 12:15:42.25 HNv08Iyr0
>>65
コンボ続けるとどんどん受け身不能時間が短くなっていくから続けすぎると受身とられる
だから適当なところで切ってダウンさせてNB重ねた方が強い
68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 12:39:09.20 nnzHH0mJO
>>67
そうなのか
ちょっと残念
ロマキャンなしで永久するGGもちょっと見たかった
69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 12:55:18.56 4Re+ErZ70
さすが2ch嫉妬多すぎキモすぎるwww
さすがにキモいからここだけキャンキャン吼えてればいいけどコメに残すなよ
70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 13:07:31.83 UQ7uRtwli
GGは本来、ガードバランスMAXのチップくらいにしか
即死コンボもない謙虚な普通のコンボゲーです
初代以外
71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 13:18:44.42 fFAkbelv0
嫉妬と言えば姫様を悪く言う奴は嫉妬してる!の人を思い出すw
新ランクはよ
72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 13:28:07.90 vhMhBALn0
ニックを悪く言う人は嫉妬してるん
だ!
73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 13:32:26.92 usayKlCZ0
シャルロット姉貴を呼ぼう(提案)
74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 13:36:31.75 vhMhBALn0
そういや侍魂って同じ面子ばっかでシャルロットとか見ねーな
75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 13:38:27.14 rE6Ab56n0
>>71
あの人強いアピールと弱いアピール両方やってる上
検証結果とか平気で嘘書くようになったよ
見てる分には面白いけど相手をしてしまう人が多いのがなんとも
間違った情報が広まるのもアレだしね・・・
76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 13:42:19.23 HNv08Iyr0
>>70
つ ゼクスミリア
つ アナループ
……いや、アナループはあってないようなもんだが
77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 13:45:47.42 Lb1AG0UW0
ゼクスミリアは台パンに出ても良かったな
78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 13:50:18.19 rxadPVzT0
やたら姫様は~に詰んでる!とか言ってたなw
弱いアピールもやり過ぎると逆効果だっていういい例だった
79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 14:29:04.94 XMZJlW5F0
自重率は編集が最低限レベルより下すぎて見る気がおきん
ペルソナや調教みたいにオサレすぎるのもあれだが、あれは雑すぎる
鯖やころうばくらいの編集スキルがないと駄目だわ
そういや有名投稿者に宣伝されてたmaruの大会は絶賛失踪中
80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 14:40:13.54 gleg1Gbh0
>>62
凶vs狂シリーズは再生数とコメ数の比率がだいたい安定してるな
【MUGEN】第3次:ランセレバトルロワイアル4【凶VS狂】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 14:48:50.86 ++dCACox0
自重率より超鬼畜がみたいな
出るキャラが分かってる大会よりランセレで何が出るかわからない大会が見たい
今で言う強以上のような
82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 14:50:51.43 B4YrDUf00
唐突だけど、凶門番~狂門番と戦って勝率5割・凶の真ん中くらいになる遠距離型キャラっていないだろうか
一人に付き200ラウンドやってみてカーフュー(勝率54%)がいいかなと思ったが、他に続くキャラが少なくて困った
ちなみに、おまけの人氏AIのRアリーマー(SVCモード)は58%、ベアトは40%、
とま氏パチュリー(壱符2、弐符3の原作強スペル&遠距離特化)と初代天草(Lv4、食らい抜け無し)は両者43%だった
83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 14:50:56.26 XMZJlW5F0
あれも超鬼畜がヒットした時に二番煎じが沢山出たし食傷気味だろ
ましろの地下なんとかとか双六祭とか
84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 14:57:42.09 hWIUg9U3i
カーフュー良い感じの強さなのにあんま見ないな
ガイストは増えて来てるのに
85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 14:58:00.34 Uh0d9o3R0
超鬼畜や強以上みたいな形式は運の比率が大きすぎるのがちょっとな
ランセレ運を競うだけって大会は少ないから楽しめるのであって沢山あったらすぐに飽きると思う
86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 15:03:33.99 hDGl1NDS0
まあ、よくも悪くも数年の間に時代が移り変わっていったってことだな
87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 15:06:36.62 cqSQJFs7O
久々に大会動画を見たらインフレ酷くてついてけねぇ…
88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 15:06:52.19 R/LJuzcV0
>>84
カーフューはタイムアップ負けの画像がガイストのだったり
投げがおかしかったりするからね
89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 15:09:05.54 hDGl1NDS0
>>87
色んなランクがあるから好みのランクの大会を探そうぜ
ただ並は少ないけど
90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 15:15:54.35 2FPuBTIy0
強さは逃走中くらいがちょうど良い
ボスの強さも含めて
91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 16:11:19.70 1Oons0aO0
去年くらいから色々検証してたみたいだけど凶門番って結局誰になったんだ
92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 16:12:44.56 PN95CIkQ0
>>82
召喚OFFでベルン試してみたら?
フィオナに負けることもあれば、ジャスティスに勝つこともあるし
93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 16:16:56.67 Fr/YyuRR0
>>88
後者はともかく前者はどういう事なんだ…
94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:00:47.53 ppmOj/H/0
Gルガが強の門番で、ボスハルクが凶の門番じゃなかったっけ?
木。氏ヨハンも凶の門番って聞いたことがあるような~
海外じゃオメガレッドが強の門番らしい
95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:01:41.47 hDGl1NDS0
木。氏ヨハンが凶門番とか怖すぎるわww
96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:04:34.05 yw+eN7q00
自重率はMVC勢が自重しすぎてて駄目だ
原作のままだと強すぎるのは分かるがあそこまで自重する必要はなかっただろうに
97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:11:00.60 Uh0d9o3R0
悪咲氏Gルガは新規入手不可能になったから
新しい強の門番を決める必要があるのではないか?って意見がある
ボスハルクは代表的な凶キャラであって門番じゃないし
もしボスハルクが門番だとすると現在凶キャラだとされてるキャラのうちかなりの数が脱落してしまうので
凶の門番を決める必要があるのではないか?という意見もあって
別スレで話し合いと検証が行われてて、たしがオーガが凶の門番になってたような気がするが
最終結果は知らない
98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:11:11.76 gWQ9MiVl0
そうでもなくね?奮わないのはわかるがそこまで悲観する程じゃないだろ
99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:16:10.19 tLMA4L2s0
>>94
ハルクに関しては昔の強さ把握が大雑把だった時代の基準かな
今だと凶中位って認識だったはず
凶門番は確か、無敵医師氏ジョニーLv11、mage氏AI アフロン氏ジャズウ、OGRE(全部常時起動化)
あたりが候補に上がってて、確定してはいないけど特に大きな反論も上がってないという状態だったかと
100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:19:26.50 qocFrwwt0
>>82
横からだがフレデリカを押してみる
101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:24:53.83 ppmOj/H/0
gu氏霊夢とLates氏黑も安定した凶の門番になれそう
102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:33:15.73 rzI19Rm30
>>99
ここらへんに5割超えて安定して6~7割勝てるって
凶下位認定されるにもハードルってかなり高いんだな
103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:33:44.10 RvJzNkDx0
前者はそういう扱い嫌がるzp
104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:33:51.40 qocFrwwt0
グローリア5pとかといい勝負できるキャラを教えてくれ…
105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:34:21.03 RvJzNkDx0
あ、kddi2ヶ月ぶりに規制解けた
長かった・・
106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:40:57.10 tzRh9C6kI
案外上のクラスのキャラのAI下げたりしたらいい塩梅の門番ができたりしないかね
107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:42:25.70 gh359EFz0
凶中位と凶上位の門番はいないのか
108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 17:50:07.00 eJP1uTZK0
そもそも門番とか細かく決めてもあまり意味ないしな
109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:01:07.17 Uh0d9o3R0
狂以上になると下位、中位、上位の差が絶望的になってくるけど
凶ぐらいまでは下位が上位を倒したりする事がそこそこあるからな
凶下位と凶最上位とかになったりするとかなり厳しいことになるらしいがまあそれはそれで
110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:05:25.72 ppmOj/H/0
>>109
では強ぐらいにもなるとカンフーマンがGルガを倒すこともあるという訳か
111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:28:11.11 3x461Rlf0
正直KFMは過小評価されすぎだと思う
koikoi氏AIの動画見るととても弱いなんていえなくなる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:32:25.34 VodkRsMd0
凶ってそもそも四つに分ける必要あるんだろうか?
凶中位と凶上位の境界が未だによく分からない
113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:45:42.86 m/EyYqoO0
必要性の問題じゃなくて感覚的に凶集めた中で強い方とか弱い方とか言ってるだけだろう
門番だって同じくらいの強さを集めるためのただの目安だし いなくたってものすごく困ったりはしない
エルクゥマスギにガン不利でもそこら辺の奴ら集めて勝ち越せるなら狂下位~なんだろうし
エルクゥはかなり安定してるからガン不利なのに同じくらいやつらに勝ち越せるってやつがいるのか知らないけど
114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:49:05.72 2Lw0IOJO0
ごく僅かだが一応いる
115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:50:19.08 vgniHRq20
昔は凶なんて細かく分ける必要ねー
と思ってたけど、大会の参考にするなら
凶下位と呼ばれる面子と凶中位と呼ばれる面子にかなりの開きがあると思った
逆に、強上位と凶下位、凶中位と凶上位はこれと言って分ける必要性は感じないなぁ
凶がファジーすぎて中位と噂の人らが強すぎるだけって気もするが
116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:51:03.15 B4YrDUf00
>>92、>>100
>>82だがありがとう。召還無しのフレデリカは盲点だったわ・・・
軽く試してみた感じ、タメ無しアンジェに有利、投げ凶悪化無しザンギHDとボスハルクに互角、
TightRiam氏クリザに不利で理想の位置に近いのかも。もう少し調べてみる
117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:57:11.86 tLMA4L2s0
>>115
とはいえ、強上位と凶下位はなんだかんだ壁があるのよな
118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 18:58:56.83 ppmOj/H/0
細かく分けないと大会のバランス難しいもんねー
でも初代リュウ・ケンやセーラーネプチューンみたいに事故があるキャラはランク付けが難しい
119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 19:54:36.86 0HSRy09Z0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
鯖ED
楽しみがひとつ終わってしまった…お疲れ様でした
120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 20:17:13.59 vgniHRq20
自重率ゼロ、ニックに自作AIなんつってるが
あのノックバック無い小足は改変なんじゃねーの?
まぁ死門氏は改変どうこう書いてないからいいけど
どうなんだソレ、普通にNS氏の頭突き永久するAIでいいのに
121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 20:49:09.75 gh359EFz0
頭突き永久する奴だとゲージが必要じゃないか
あれ、でもファイトフィーバーって原作だとゲージ無いんだっけ?
122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 20:53:10.40 qWqOXSDY0
すっごい阿呆な事聞くんだが、もんすん氏AI牙刀ってランダムにアーマーが付加されたりする?
または両方喰らい時はひるまないとか
123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:06:57.99 jTHt+uNZi
最近姫様の人を見ないな。台パン1で姫様過剰擁護してた人は、ランクの人とは同一なのか?あの時は喧嘩してたような気がするが。
あと台パン界隈で出現するアナブラ信者だけはガチということに最近気付いた。釣りであれは出来んわ。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:11:48.39 RvJzNkDx0
iPadこわれたんじゃね
125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:20:49.34 4Re+ErZ70
IDが末尾iの奴は姫様常習犯だろ
愉快犯なのに毎回つられてるお前らが一番タチが悪い
126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:23:08.13 8WBpGkr00
自虐か?
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:23:23.42 2FPuBTIy0
ここまで分かりやすい末尾iも珍しい
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:26:23.05 vgniHRq20
>>121
そもそも死門氏のファイフィーはアレンジキャラだしな
原作はよう知らんが
原作再現らしいケンジ見てると多分ゲージ技無いのかな?
まぁ本体同じでAIが違うんだから
どっちでもいいのになぁとは思うんだけど
凶中~上位あるし、NS氏AIニック
129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:27:15.35 RvJzNkDx0
あ、よく見たら丸の内さん本人だったのか
130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:28:48.38 Z0E9wJJ50
>>120
あの小足AIの改変なんだ。知らなかった
ニックは小足あるからこそ台パンに出れるくらいだから導入するんじゃないの?
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:35:11.60 JAMlXd0z0
あの魔法の頭突き永久も中々だけどなニック
132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 21:38:07.00 vgniHRq20
台パンには出れないけど、
小足→頭突き→小足→頭突きでお手軽永久
小足は1F発生だしガードしたらガーキャンなきゃ終了だし
自重率のレベルなら問題ない
あの動画バランス全く考慮されてねーしw
エルクゥには全く勝てないけどね
ゲージ版頭突きは無敵すっげぇけど隙多いし永久にはいけない
小足はAI側の改変だと思われるが
カスタード氏AI持ってないので、何か裏ワザがあったのかもしれん
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:10:26.51 Z0E9wJJ50
小パンからでもできるらしいな
足元がお留守な相手には小足永久
鳥のみたいに浮いてる相手には小パンから頭突き永久
最高じゃないか
134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:17:08.06 LoILTR6v0
自重率0シリーズって、強~狂までのキャラが先鋒~大将まで参加してて、
それによって凶・狂キャラの強さが引き立つところが面白かったんだが、なんかこれただの狂キャラ大会になってね?
っていう意見が少ないけど、そう感じたのはおれだけか
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:20:01.72 2Lw0IOJO0
いやーこれ多分ほとんどのキャラに下方修正入ってると思うよ
まあ全キャラ出てからのお楽しみだな
136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:30:59.89 a7zCHN/XP
ケンとラオウが滑ってるな
137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:33:27.24 gh359EFz0
>>134
全開アレクとか強に近い奴いるじゃん
138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:35:16.87 nnzHH0mJO
>>119
やっぱギリギリ格ゲーやってる面子相手だと無想転生つえーな
ケンとラオウ両方上位か
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:37:29.42 8qjkfMTJ0
あのレベルならカスタムアレク12pとかだと思ってるんだけど
まあフェルナンデスがいる時点でお察しか
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:38:15.90 fPK0Dhzw0
大会の試合数どうするかっていうのが悩ましい
総当たりだと試合数大杉てダレるし、トーナメントだと見たいチームがすぐに負けちゃったり、
この組み合わせも見てみたかったってのがあるんだよね
141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:40:29.59 vgniHRq20
トリプルチルノトナメでおk
ダブルイルミネーション+敗者復活とかなら最低3試合あるし
今度は2の乗数でチーム揃えるのが大変だけど
142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:44:19.03 tQZWdEat0
ファイトフィーバーと言えば、空手健児のダメージ中無敵はラスボス特権だと思われてるような気がする。
アレは元々ゲーム自体がそういう仕様なんであって、MUGENで再現されてるのが
たまたまラスボスのケンジだけだったって話なんだよな。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:45:45.30 TCDu79GC0
餓狼2も同じシステムだった気がするけど
流石にそれ搭載のキャラはいないだろうな
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 22:59:28.67 HaCUidb30
悩ましいの使い方がちがう!
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 23:04:14.61 46ZBZErNO
淫らがましい
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 23:11:53.29 fPK0Dhzw0
>>141
やっぱり敗者復活ありのトナメが主流なのね
総当たり戦だと何チームくらいがちょうどいいんだろう?
16チームだと合計120試合なんだよなぁ
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 23:15:53.55 VKJSubDs0
まあFFにしても餓狼2にしても解釈次第だしな
強く解釈するなら食らい中は無敵で
弱く解釈するなら食らいモーション中の相手には攻撃が当たらないで
間を取ってどっとも搭載するというのもありだが
他のゲームのキャラとまともに噛み合わなくなってしまうので
アレンジでその辺は無くしてしまってる製作者が多いと
148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 23:31:57.37 vgniHRq20
>>146
当たり前の話なんだけど
例えば160チームのリーグ戦やるとして
8チーム総当たり20ブロックに分けると560試合になり
5チーム総当たり32ブロックに分けると320試合とグッと少なくなる
リーグごとのチーム数を少なくすればいいと思うよ
16チームなら、4チーム総当たり4ブロックなら40試合で済む
149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 23:33:49.79 4+te1W8g0
食らい中無敵にすると見ため的にもよろしくないから仕方ない
前にも上がったけど作るのは自由だが、動画で出番となると厳しいがな
当て投げに対して防御側で無敵付与なんかやってるGGは普通に動画でてるあたり
やっぱ見た目の問題なんかねぇ これ実は相当やっかいだと思うんだが
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 23:34:44.46 vgniHRq20
あ、計算間違ってる
4チーム総当たり4ブロックなら24試合だ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 23:48:39.99 HaCUidb30
カラテケンジについては、原作のヘンな味を紹介するために
あえてあの仕様をのこした感じがするw
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/10 23:58:31.32 jTHt+uNZi
いや、ID末尾がiなだけで本人と勘違いされてもなぁ・・・。まぁ別にいいけど。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 00:11:07.61 x/SdZIrN0
本人として振舞って代わりに弄られてみようぜ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 00:29:29.46 fXDDsCfuO
>>152
そう思われたのは発言の内容だろ
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 00:30:35.03 dbH4eFqc0
>>154
ところで、wikiにランク書かないけど
規制されたの?
もしそうならざまぁ
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 00:35:33.13 VhAOyYtC0
キン肉マンチャンスだ
今こそキン肉ドライバーを
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 00:36:23.38 wT5ZxyYj0
そこはマッスルスパークで
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 00:43:54.15 +ct5CH6Q0
糞ランク野郎は話題にも出すなと何度言ったら
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 00:51:08.02 wT5ZxyYj0
と言いながらそうやって話題を引っ張ろうと画作するのな
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 01:16:59.32 TiGwR3Zp0
>>148
一方地獄先生は50チームを25チーム*2ブロックに分けた
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 01:33:27.43 dbH4eFqc0
300試合か・・・
5チーム10ブロックなら100試合なのに
アホや
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 01:37:58.38 wT5ZxyYj0
アホかどうかはまだ分からんぞ
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 01:44:28.43 OUGhFgsb0
鯖も終わりか・・・こういうランセレで組むんじゃなく動画主が調整した多人数のチーム戦誰かやらないかな
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 01:46:34.57 E67bsfvl0
4軍総当りなら6試合で済むのに
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 02:08:56.07 gzaKcJrk0
大会作った身からすると総当たりは楽でいいんだけど
どうしても消化試合が出る終盤の調整(取り直し)に神経使うしマンネリでモチベーション下がる
ランセレとか成長系にするとまたステ調整とか撮影も面倒くさいんだけど
166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 02:57:25.60 BUpc4MqB0
12チムくらいで総当たりやってもグダりそうだな
16チムで4ブロックにわけて、
それぞれの上位2チムずつで8チムトナメとかがちょうどいいのかな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 04:47:48.07 2xJniUsm0
>>161
試合数が多い方が確定状況が減るだろ
チームごとの力量の幅が広いと、5チームじゃブロック分けの時点で勝ち抜けチーム確定ブロックが出てしまう
弱めのチームでも24戦見せ場のチャンスがあるのも魅力ではあるんだ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 04:51:54.12 +onIkLed0
自重率の伸び方すごいな
大会形式に目新しい要素は無いはずなんだがw
後あのリュウは俺の手持ちだと竜巻で波動出さないんだけど、自家製なのかな?
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 06:32:47.76 mnPbW6/o0
自重率の醍醐味はVSボスとボーナスステージにあるのだよ
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 07:25:05.74 unVPvTky0
自重率0パート1は再生数40000、コメ数は3000強か
数年前に凍結してここまでうp主補正残っているのはすごいな
リクの4チームどうするんだろなー
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 07:51:28.60 x+tmu7q00
mugen普段見ない層も見てるんだろうね
リクはタッグと勘違いしてる奴とか強さのランク勘違いしてる奴が多かったけどどうなることやら
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 08:42:11.85 k3TgdtfQ0
普段見てる層ならまずしないようなコメントもそれなりにあったしな
一部だけ2年ほど逆行してる感がある
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 08:56:42.77 +ct5CH6Q0
>>171
基準超過のを出すのは珍しくないがあそこまで基準未満(しかも大幅な)
が多いのは意外だったw
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 09:57:40.66 jnLXzSQo0
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その7
URLリンク(www.nicovideo.jp)
交神の儀を前に早くも死人が出たか…
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 10:18:55.04 lRxJljk9I
喰らい中無敵自体は構わないけど
常時ステートで無敵付ける方法でやる時は
不具合は対策はして欲しいなと某氏のホウオウを見て思いました
176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 10:38:52.15 nAsZ3U9N0
>>175
別に-2じゃなけりゃ常時でも問題ないんじゃないか?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 10:48:15.61 lLkPF29A0
霊夢がテレッテーするくらいだから
早苗はオモイーガー掛かっても全く問題ないな。
古い動画だけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 11:03:33.69 nOUV/9Wv0
ニコニコMUGEN名物、トキが小パン当てたの見て「あw」がまた見れるのか
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 11:17:20.93 hdd6t68E0
ネタキャラ要因としてQBケンを入れたくなったぞどうしてくれる
賢者の舞だけでお腹一杯だったのに
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 12:32:39.86 ZryZV4Qh0
まぁこれでMUGENにはまる人が増えてくれればそれでいい
これを期に過去のうp主達がうp主補正すげーとか思って復活する人が増えるかもしれんし
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 14:00:26.67 VBYpPPWN0
___
γ´ `ヽ
| !
γ.、 .! ● ●| ガタッ
| |_!. |_
ヽ_ ● _ `i
| ! ! !
| ! !_ノ
| !
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 14:23:40.26 jwKS/IBF0
そしてmaruさんコースへ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 14:31:23.01 sdu30fm3i
大隊旗ってどうなったんだ?
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 14:32:04.03 wc5+wEud0
maru氏は時代に置いて行かれてしまった
185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 14:34:25.14 OUGhFgsb0
ブラック企業に勤めてるなら最初からやらなければいいのに
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 14:47:15.04 27HpUyYj0
東電か
すげーなmaru氏
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 15:05:07.18 6PjbfaE60
かわいそうです
188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 15:31:29.67 y+9Xj8wJ0
いいじゃないか。世間的には大手なんだし
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 15:59:43.35 BdFDNQVA0
次に復活するとしたら誰なんだろうな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 16:03:35.68 GMhIT7hI0
>>174
次の月で子供できるんだっけ?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 16:23:24.00 73mkp/yH0
復活してくれたら嬉しい限りだ
昔のキャラ達が新mugen対応してくれるかもしれないし
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 16:47:35.58 BUpc4MqB0
俺自重率みたいな古臭い編集と古臭いキャラ達による古臭い動画が好きだよ(´・ω・`)
MUGENの大会動画はシンプルなほうがいい
193: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
12/05/11 16:47:36.87 2228Z4AH0
morero氏かペンギンの人氏復活しねぇかな
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 16:49:51.29 OUGhFgsb0
シンプルな方が伸びるのは現状の強以上や台パンを見ても分かるしな
実際part2以降の対戦部分以外はシークバーで勝手にカットしてるし
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 16:55:51.73 u3wlKMq30
>>193
4年前に比べてキャラすんごい増えたからゲジマユまた見たいよね。
絶対伸びると思うが尋常じゃない手間だから誰もやろうとせんなw
今やるとHDDは何台くらい必要になるんだろうか
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 16:59:01.33 J2CTT71o0
シンプルいいよな
いろいろ凝ってるのも好きだけど
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 17:06:22.07 HKaCnhOf0
AIがインフレしちまった現状でゲジマユは危険じゃないか?
遊びがない分、勝てるキャラと勝てないキャラがハッキリ分かっちまう
ゲジマシならある程度緩和されるだろうけど、それでも超反応ゲージ差込のオンパレードみたいな事態になる
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 17:16:07.93 51VhaPfY0
でもだからこそ意外なキャラが大物喰ったりかもしれないやん
ゲージ技だけは高性能なキャラも結構多いわけだし
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 17:16:36.10 unVPvTky0
自分はゲジマユ見たいけど何より大規模かつ狂以下は荒れやすいからな・・・
去年の大盛りですら荒らし大量発生で一部のキャラ棄権が出たというのに
東方アンチ、厨厨、原作にわか、知ったか、こいつらがまた高笑いし出すからなんとも
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 17:16:42.16 qLzGbXFj0
ゲジマユとかAI無いキャラがグダグダ戦ってたりしてたからな
今あんなことしたら叩かれまくるだろ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 17:18:45.02 u3wlKMq30
>>197
優秀だからこそあんまりぶっぱしない印象だけどなぁ。
確実に当てるためにコンボの中に織り込んでーみたいな。
ゲジマユだと超必が優秀でぶっぱする奴が強いじゃん?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 17:23:28.23 tI+/eDL40
当時に比べると超反応で高性能超必を撃つ奴はかなり増えてるだろうし
ぶっぱした高性能超必が超反応高性能超必に潰されるってのがかなり増えそう
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 17:37:14.11 TiGwR3Zp0
マックスピードをバイオニックアーで返そうとして潰されるんですね
204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 17:40:13.35 HpgTjyGk0
禍忌もいまならでれますか?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 18:04:43.71 i+/sQxzI0
マガキはどう考えても無理
というかそれなりのAIが入った全画面勢は基本無理
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 18:10:29.60 BUpc4MqB0
俺はやっぱりギルティや北斗くらいまでの強さの格ゲー大会が見たいな
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 18:17:07.66 OUGhFgsb0
それはいくらでもあると思うんだ
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 18:22:04.06 BUpc4MqB0
いくらでもあるけど、見ごたえのある面白い動画は本当にわずかしかないからさ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 18:25:35.93 rlcPqkml0
ゲジマユやゲジマシはあれでゲージ技すらないレトロ勢がどれだけ頑張れるのかを見るのも楽しい
ゲージブッパのオンパレードな中で持ち前のレトロで強い技が光るからな
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 18:38:04.40 8elrrRxE0
morero氏の復活は絶対無い
HDD破損で全部消えたらしいし
余談だがfallout3でも青画面連発でOSブッ壊してるし
呪われてるんじゃねえのあの人
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 18:38:14.47 HpgTjyGk0
オニマユで誰に負けたんだっけかな禍忌・・・
ゲジマシでは健児か
ゲージ技なし勢で上位
212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 18:46:40.22 zrTZ4Zs8i
マガキだってオロチだってムカイさんだって
AI選べば出れるがな
まぁ、誰も開催しないだろうから
話すだけ無意味な気がするが
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:17:44.78 1HCQMr0I0
最近はロボじい氏の大会ぐらいしか見てないわ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:17:52.11 6wqgy0F60
ぶぼじいじゃ
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:18:26.31 GMhIT7hI0
>>208
ちなみにどれくらい大会を見てるの?途中で切ったのも含めて
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:27:00.35 FnuXjL/Y0
たらお氏やイノ氏も名勝負多かったし、師範氏や十六夜氏の大会も爆笑したし復活してほしいな
東方のラスボスもKOFみたいに全画面、高火力、永久があればいい戦力なんだろうが…
もう弾幕で制圧する時代は終わってる
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:28:15.20 aqC1PUVe0
みてれぅの新着サムネが気持ち悪いんだが…
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:29:56.30 3rBhhBO+0
>>216
東方のラスボスは技性能じゃなくてストーリーモードのめんどくささで難度調整してるからしょうがない
実際スイカもてんこも上位に入っとらんからな すわこに至ってはあんな有様だったし
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:31:17.03 rlcPqkml0
何かと思って見に行ったら、おおう…蓮コラ思い出してちょっと寒くなった
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:43:33.90 kZ3t7PYs0
初登場時のダイヤグラム下位争いは東方ボスの伝統
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:48:50.14 TiGwR3Zp0
>>217
相変わらず碌なことしないなあのうp主は
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 19:57:04.23 FnuXjL/Y0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
大盛りみて思ったがこのへちょ氏のさとりが一番ボスだなーって感じがする
あの霊力玉の打ち上げとか無敵とか
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 20:15:17.76 ARLzX/230
ストーリーモードって大会の動画で見るもんじゃないし…
見たけりゃそれようの動画を見る感じ
どうでもいいけど闘姫って火力ばかりが取り沙汰されるが
一番凶悪なのはホーミングシステムだと思うの
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 20:18:54.97 26dWEMp50
ゲームによっては1人プレイモードの固定されてる最後の敵なだけで性能自体はプレイヤーキャラそのままってボスもいるしな
アーク系だとプレイヤーキャラのどれか1人の性能強化版ってのが多いね
アクアパッツァはラスボスの名目で出てくるキャラがアシストキャラという珍しい例だった
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 20:25:23.99 27HpUyYj0
ゲジマユは学級崩壊見てアカンと思った
あれは荒れる元やで・・・
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 20:29:49.98 FnuXjL/Y0
そもそも前大会でヤダモンの永久時止めをやらかしてた時点で…
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 20:30:56.16 JT8ZrY300
学級崩壊はただ勝てば良いわけじゃないから成り立ってるしな。
清掃委員が無双しても得点的にそこまで有利じゃない。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 20:33:02.08 yF/D3wrN0
学級崩壊で清掃になるとやばいのは誰だろう?
ぼたんかなり猛威振るってたし
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 20:40:14.96 gYJ1Yh0J0
3組のダブルスコアは、一般と書記がことごとく叩きつぶされただけだからな。
運が無かったとしか。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:13:15.85 fVUHoLpb0
>>206
ギルティや北斗あたりまで入って来ると
ぐっとつまらなくなると思うけどな
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:19:06.29 kPDjEdjM0
チーム戦で強~凶くらいで揃えるのが一番いいんじゃないかなあ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:19:53.15 QjuddP5v0
ギルティや北斗あたりが下位にあたるとすりゃ
完全な狂下位~狂中位に片足踏み込んでるぐらい大会か。
そんな大会あったっけか?
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:25:51.44 TiGwR3Zp0
格ゲーとして見るならストとかKOF(ボス除く)あたりが上限じゃない
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:27:40.32 1GMvK6/KO
むしろ逆にGG北斗出ないような大会は他の人気キャラも出れなくてつまんない印象
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:31:04.96 uW6l80Ju0
そんで結局マンネリな面子が出来上がるんですよね
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:31:13.40 Osu56a7Y0
格ゲ風味のキャラだとKOFボス勢位ないと使いものにならないんじゃね?
まぁMUGENだからいくらでもやりようはあるけど
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:32:12.68 8KkPfto90
一時期、北斗はよくハブられてたよな。扱いが面倒で。
作品別に限ってだけど。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:42:40.72 +ct5CH6Q0
あれでハブられてると感じるのかよ
もっと出番ないキャラや作品もいくらでもあるのに
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:45:34.76 BUpc4MqB0
北斗やギルティみたいな動けるキャラいた方が盛り上がると思うんな
もちろん強さでいうと大将クラスになるけども
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:46:42.37 8KkPfto90
普段から見ない作品に対してハブなんて感じるかよw
GGやBASARAが普通に出てるのに北斗がいない時が一時期あったからさ。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:48:49.79 6PjbfaE60
荒れるからってよりもトキの暴れっぷりだけが極端に注目浴びてしまう時期が
あったからね。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 21:49:10.01 6PjbfaE60
あ、トキだけじゃなっくシンもか
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 22:07:28.81 Ut5hraSI0
作品別そのものが先細ってきた印象
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 22:34:51.59 kPDjEdjM0
色々マイナー格ゲーも増えてきてるからもっと作品別はやって欲しいんだがなあ
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 22:39:06.73 unVPvTky0
作品別で狂の大会ってあったっけ?
もう普通のはオワコンだ。凶上位~狂中位付近でやったほうがいいよ
こんな感じで
北斗: サウザー→トキ→レイ22P→ラオウ12P
月華: マスター楓→嘉神→守矢Bスタ→斬鉄
MVC ケーブル→マグニ→ジャガノ→センチネル
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 22:40:59.51 nOUV/9Wv0
バランス取るなら作品別よりごちゃまぜの方がやりやすいだろうし
タッグ以外での作品別に価値を見出だせなくなってきた
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 22:54:06.93 unVPvTky0
>>245
おいレイ22Pってなんだ・・・12Pだ
他に考えてみたけど素人の意見なんであくまで参考に
サムスピ: 傘→まだ綺麗な半蔵→天草HELL→シャルロット
KOF: 無界→金カラーゲーニッツ→イグニス→オリゼロ
GG: 聖ソル→黒ディズィー→イノ→金ジャスティスEXモード
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 22:55:11.62 N2TX+Hom0
凶上位~狂中位とかごく一部の作品を除くと明らかな魔改造しか存在しないし
魔改造キャラずらっと並べて作品別ですって言われてもなって思うかな
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 22:58:23.65 HKaCnhOf0
普通の作品別ってホント見なくなったな
作品別2011以降一つも見たことないかもしれん
成長ルールやらランダム要素有りやらならあるけども
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 22:58:42.10 BY2sL0NJ0
ちづる~!
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 23:00:49.17 ibaYwdiM0
つい最近頂上決戦トナメっていう普通の作品別トナメが
やたら長い予選を終えたというのに。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 23:02:06.27 5w/llItB0
名前が奇抜すぎても見ない
かと言ってシンプルすぎても見ない
困ったもんだね
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 23:16:34.73 mnPbW6/o0
俺屍方式でもうちょっとランク上のチーム戦が見たいかな。
俺はめんどいからやらん。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 23:25:45.60 e2DPwzlr0
今のAIインフレの中でゲジマユしたらケーブルやジャガイモでもワンチャンあるな
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 23:37:23.58 FnuXjL/Y0
ミエマイするだけで永久になる斑鳩氏の守矢にも出番が欲しい。あれ強さ凶上位ぐらい?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 23:57:15.04 HpgTjyGk0
ソコデスソコデスミエマイミエマイ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/11 23:57:27.31 v5U/N4TY0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
鯖おまけ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:05:57.52 1sXDCfsD0
そういえばましろに負けてたな
ましろ1Pって凶上位か
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:12:58.47 ILoirMvM0
やっぱ鯖のこの徐々に強くなっていく形式熱いわ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:33:59.73 RZ/x7l+D0
並強でもちゃんと出番や勝ちに貢献できるし
前の方が好きな人も後ろの方が好きな人も満足できるよね
ただ、前の方で和気藹々と話してたのに
後ろの方では同じ人が喧嘩腰でコメし合ってて
楽しみ方もいろいろだなぁと思ったり思わなかったり
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:38:41.77 1sXDCfsD0
鯖のランク広めて弱~神バージョンも面白いかも
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:51:05.87 RZ/x7l+D0
弱から神まで、上のランクと下のランクがかみ合うように
徐々に上げていくとしたら
何人規模のチームになるんだww
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:52:51.54 f1U3mG3q0
セルハラ方式に神ランク入れるのは無理ないか?
詳しい人教えて
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:53:19.03 Wv8kZeTx0
一チーム最低36人は必要な気がするなぁ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:58:11.63 RZ/x7l+D0
>>263
神キャラでも、ライフ関係あるようなヤツや
ライフに相当する値設定できるやつを
厳選して大将に据えりゃまぁ出来なくもない
雷神正宗の下位カラーとか
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:58:18.00 bjUHX4Cx0
先鋒がかみキャラで対象が攻撃純論外なバトル
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 00:58:41.18 bjUHX4Cx0
…対象じゃなくて大将ね
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:21:31.16 hVIxDrOS0
ぶっちゃけ、狂下位ぐらいまでしか人気ないし
なんだかんだで何やってるか分かるぐらいまでが再生数稼げる
昔なら珍しさや派手さで神でも人集まったけどな
では
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:23:31.75 RZ/x7l+D0
うるせぇ強以上と
レアアクマ被害者の会ぶつけんぞ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:26:01.25 64vyt9Mr0
もうMUGENってカテゴリが昔ほど伸びないよな
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:26:36.00 AA8hKd9i0
狂中位は格ゲーしてないけど上位以上ほど突き抜けてもいないから出番が少ないよな
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:26:51.08 DuqFu82/0
むしろ昔はMUGENならなんでも伸びていたといつから錯覚していた?
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:35:10.90 Jcdsi9ow0
>>251
あの大会はちょっとAIレベルが低すぎるような気がする
大将あたりでもグダグダな試合になってる場合がないかい?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:35:23.89 XUPcLtsL0
六台とか運鯖みたいな形式なら大将クラスは狂中位でも行けそうな気がする
ただ相性ゲーになりやすいか
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:40:27.15 Dc2Xdc9i0
大将だけでやればいいじゃん
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:45:20.04 x4MTEYzQ0
チーム戦は大将ゲー大将ゲー言う人いるけど
大将までの過程を一切見てないわけじゃないだろ
何だかんだで一戦一戦一喜一憂してるやん
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:46:25.41 64vyt9Mr0
先鋒がもし大将まで行けば先鋒と中堅で大将を少し削れる可能性もあるしな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:46:54.59 DuqFu82/0
だからっその一喜一憂が無に返されるのが嫌なんだろ?
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:49:34.65 RZ/x7l+D0
先鋒3タテ→4タテ返しとか頻出してたからなぁ
確かに大将だけでいいやん勝敗競うなら
って思ってた時期もあった
その辺を考慮してセルハラだの恋ドラ杯みたいなポイント制だのが
生まれたわけで
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:50:50.35 1Fu80F5uO
大将だけだったらアザーゲームとセイバー優勝だったね!やったぜ!
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:52:21.98 64vyt9Mr0
見る側としてはポイント制とかなしでやってくれたほうがシンプルでいいんだけどね・・
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:53:46.49 DuqFu82/0
じゃあチーム戦はチーム戦でも先鋒-先鋒、中堅-中堅、大将-大将の3本勝負
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:56:37.01 64vyt9Mr0
それのほういいけど大将戦が消化試合になるケースあるからなぁ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:56:40.23 6a6V9blA0
その方式は強以上のイメージが強かったりする
チーム間のランク差が激しくてもチーム組めるのが利点?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:56:55.06 x4MTEYzQ0
>>282
展開によっては大将戦が消化試合に
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 01:59:27.03 DuqFu82/0
個々の対戦結果は無視してポイント制にすればいい
そうすれば1ポイントでも多く取ったほうがいいから無駄な試合はない
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 02:01:54.30 RZ/x7l+D0
あとアレだな、昔は一番流行ってたネオコロライフバーだと
チーム戦後に1/3ぐらいライフ回復するから
頑張ってもゲージの無駄だったりポーションだったりして
逆に足引っ張ってるのが悪く見えるな
今だったら回復しないようキャラに記述したり
タイム三ケタにすることで回復量減らしたり
ノウハウ増えてるからあんまりそう見えないのかもな
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 02:04:57.49 64vyt9Mr0
ポイント制は一人たおせば1ポイントとかだとあんまり差ができにくいな
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 02:07:18.29 m6ESIekD0
まあ実力が近いキャラによるランダム勝ち抜け線でいいけどな
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 02:08:11.40 hVIxDrOS0
強以上のレスがあったけど、あの手の大会って要するにギャンブル系なんだけど
ああいう賭け要素のあるものは神とか論外がいると逆に面白い面もあるんだろうね
勿論ベースが強大会なら凶悪枠が狂レベルでも十分なんだけどね
では
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 02:12:47.13 RZ/x7l+D0
そうだね、面白い面もあるから
今でも凶悪キャラで人気稼げるね
というか手のひら返しはえーなオイ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 02:13:07.45 64vyt9Mr0
>>287
チーム戦の回復量ってタイムカウントは関係ないと思ってた
ならタイム3ケタにしてframespercountを1にすればかなり抑えられるのかな?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 08:27:06.81 1sXDCfsD0
いい勝負してなくてもその雰囲気に合ったBGM流すだけで見ごたえが出てくるな
正直MUGENが面白くなる秘訣は大半がBGMのセンスにあると思う
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この大盛りのエッグマンの戦いとか雰囲気合ってて何度も見たくなる
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 09:04:12.42 V/KBaj/Y0
無茶無謀面白いなー
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 10:06:23.08 pNci0KPR0
>>293
前大会やってて今度またやろうと思ってる身としてはちょっと耳が痛い
BGMは確かにこだわったほうが良いんだろうが、試合やキャラにあったBGM探してひっぱってくるのも結構大変だし
それを一試合おきに変えていくのは結構大変なんだぜ
俺はBGMは飾りだと思って編集に手を抜いてその分投稿ペースを頑張ってたな
個人的には大会動画は続きがどんどん見たいタチだし
まぁ続きが気になるような大会じゃなきゃ意味ないんだが
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 10:06:23.52 T2uLK5or0
うp米でS・ガイスト
後々自分が作ることになるとわ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 10:20:45.15 h0PuuL4v0
MADの音声引用したりとか萌え曲垂れ流したりとかそういう寒い主って流石に絶滅したかな
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 10:23:07.23 64vyt9Mr0
MUGEN大会動画の開祖のニコニコチームトーナメントがまさにそれだったな
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 10:23:21.16 TvsA6KhY0
師範のテーマ曲が聞こえてきた
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 10:23:23.94 mGVZ/uFn0
だらだら長くやるんじゃなくて短い時間に凝縮した短編動画がもっと流行ればいいのに
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 10:27:58.18 EKmKdfYV0
ライフ回復減らし方はwikiに載ってるし、
それでも分からん奴はCVS2ライフバーがデフォで999だからそれ使えばいいし
回復が多いとやっぱ逆転しやすくなって大将ゲーになるし大会は極力回復極小でやってほしいわ
でもライフバーに凝ってる動画って何か伸びてない印象なんだよな
伸びてる動画って大抵MBCかCVS2、ミズハス、メルブラ、デフォルトとかが殆ど
ミズハスとかメルブラは汎用性高いから多少アレンジ加えてる人もいるが
9条の人とかゴルゴの人はデフォルトしか使わないけど、もうちょい見栄えとか気にしないのかね
たびたわとかころうばみたいにしろとは言わないけど何か勿体ないなと思う
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:02:05.23 H6v3KmiC0
無茶無謀は最終局面やねー楽しみだ
決勝T入ってのヤシャオウの優遇されっぷりが気に食わんが
本人の戦い方も面白くないしなんで人気あるんかわからん
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:03:44.26 r1tQdoar0
>>298
開祖はおはよう先生が優勝?したmugenワールドカップ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:05:30.91 0h8FfDQe0
BGMはアレンジ系ならOCRemixとDwelling of Duelsだけでいくらでも集まる
ちょうど今OCRの曲だけ使ってる大会やってるな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:09:07.92 CojpccLD0
BGMは知名度無いカッコイイ曲よりは
聞いたことある曲のほうがウケいいんだよ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:12:53.16 64vyt9Mr0
東方流せばコメ稼げるよな悪い意味で
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:13:24.40 +jyQFd0A0
>>302
あからさまにハイエナしすぎだよな
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:14:57.87 lE07v2fz0
音ゲーの曲で一番多く使われるBGMって何だろう
自分はXepherが一番よく聞いてる気がする
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:26:37.76 9f+X5sGG0
>>302
最終局面にも関わらず無敗がいるけどな!
まぁ最近出番なくて空気気味だからって理由が大きいだろうけど…
しかしクライスもアニキも落ちたし、残る元先鋒はアテナとマリオくらいか
流石にもう先鋒や次鋒は落ちる一方だな
元次鋒のグリッツが大将やってたりもするけど
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:45:48.05 sHuy79knO
BGMは〇〇か、うp主センスあるな(ドャァ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 12:51:36.17 XUPcLtsL0
でもやっぱり好きなBGMだったり雰囲気にあってるBGMだとイイよね
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 13:00:09.84 TV7I13I00
>>307
ハイエナといえば邪悪の化身DIOの方が印象強いが…
崖っぷちで頑張り過ぎだろうアレw
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 13:25:38.51 1Fu80F5uO
でもBGMってキャラ以上に好み分かれそうじゃん
こういう系が好きとかチョイスが好みの動画とかある?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 13:33:50.32 Nfnbm7Gx0
STG系が多いと俺は嬉しい
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 13:37:26.35 SrlzpE+k0
オーソドックス、無難なのがいいな
ボカロは勘弁して欲しい
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 13:43:48.63 rCEGyvXm0
ボーカル付は使いにくいな、戦闘音が掻き消されるし
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 13:47:49.52 MYQKwdnG0
ボカロ曲のインストは使いやすくない?
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 14:07:42.23 fRSUGUde0
>>316
でもアニメの手描きオリ勢とかOP曲以外に流せそうなのないよな
イカちゃんとか
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 14:07:47.50 0h8FfDQe0
【MUGEN】第3次:ランセレバトルロワイアル5【凶VS狂】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/12 14:16:22.64 fFQQG9G4Q
ACの機体の出番にシリヲカソウ流せば一部のゲイヴンには好評なのでは