MikuMikuDance底辺製作スレッドPart15at STREAMING
MikuMikuDance底辺製作スレッドPart15 - 暇つぶし2ch60:42
12/04/04 01:23:45.83 RvcXvtaC0
>>48
手振れではなくカメラの移動そのものですね。私はカメラ移動・回転の曲線補完をうまく扱えずあまり使わない為、そこかもしれません。
(どうしてもというときもキーフレーム足してなんとかしようとします)
他の動画でも直線的なカメラと言われることがありますし、そこは課題ですね。

ぼかしについては実は一箇所入れています。手間に対して(ズーム箇所だけでなく動きの激しい箇所に入れるかどうかと考えてたので)効果はさほどでもないかなと省略してしまいました。
またアイドルがカメラの前に縦に並んでる状態のとき、ピント表現を用いておらず、手前のキャラと奥のキャラに等しくピントがあっています。
なるほどやはりそのような手間が最終的に大きな違いになってくのでしょうね。

底辺云々について、実力ある方はこの動画と同じような動画でもすげええ!と伸びるものに仕上げてくると思います。
自分はそうではないですし、どうしたらというのも掴めてないので。。
ご意見ありがとうございました。


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