MUGEN動画スレPart269at STREAMING
MUGEN動画スレPart269 - 暇つぶし2ch296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 01:50:15.59 jWiuJ9y20
>>294
そもそもタイトルじゃ大会動画と思えんかった

頻発してる改造ドナルド動画のようなもんかと思ったぞ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 01:52:19.03 BwjCJzBm0
ドラゴン桜なら釣れたのに

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 02:31:26.87 gxmVmBAbP
>>291
Lat式ミク出てるからそれだけ見ることにした

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 03:03:37.31 YNgadCo80
高校生ウルトラクイズ大会

右半分が○左半分が×
問題に間違えたら死ぬ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 05:12:03.06 LE1UtM390
話題遅れてすまないが
強~狂中位付近まで出てた懐かしのクライジークラスタッグでは、過大評価されまくりで
叩かれまくってた金ミクがエルクゥやマスギに歯が立たない凶上位クラスなんだっけ?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 06:20:49.69 1mLxBP4v0
火力がないから倒しきれないだろう

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 09:56:09.25 klrPuH460
アルカナの永久や即死は何でAIに実装されないし
どのシリーズでも永久と即死だらけで効率見たら北斗より全然やばいのに
URLリンク(www.youtube.com)

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 09:57:31.45 Wzbi0ba90
舞織「MUGENで永久実装とかないわー」

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:02:37.78 vXhl+5ke0
北斗は永久上等即死上等だけど
アルカナはまだ一応「即死や永久が嫌がられるゲーム」の範疇だからな
そんなもん搭載しても嬉しいやつはそう多くないだろ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:07:55.11 GyisesCmO
タッグボスはむしろホウオウさんの悲しみの背負い方が……  あと連続で10割な奴なんかいたっけか?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:09:34.76 Wzbi0ba90
ホウオウはハメなきゃ問題児にしかならないからあれでいい

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:10:05.54 MjWUax6u0
アルカナは原作再現や自重しなかったら北斗以上だって言われてるけどな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:19:35.22 UDoUZSoi0
ヒルカッヒルカッヒルカッヒルカッツマンナーイを越えるイラ壁が見れるのか…胸熱

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:25:12.41 sfxDfizF0
ジャンプの人気漫画の上にクソゲーの評判が広まってる北斗なら許される即死も
アルカナでは許されないことは明らか

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:28:27.63 PDF0Tf3n0
同じ永久でも原作が「こういうゲームだからこれ!」っていうのじゃないと
視聴者からには許容されにくいよね

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:28:39.14 0J+mnqXO0
単純に原作(AC北斗)で出来るから仕方ない、というだけな気がするが

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:34:10.44 BwjCJzBm0
アルカナを許さないと謝罪が沸くのでNG

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:34:16.85 SP12jBZw0
アルカナの永久はeurota氏AIが実装してるはず

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 10:34:18.24 AOZJkaAu0
まあアルカナなんて現時点で充分凶だし
永パとか搭載したらそういうのが当たり前になる
台パン以上の大会にしかお呼ばれしなくなるから叩かれることもないだろう多分

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:06:02.53 Tl54K7Hy0
AIレベル最大でだけ即死コン狙うなら別にいいようなきがする
動画でどうこうは動画製作者がちゃんとAIレベルそれにあわせてくれればいいだけだし

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:09:03.26 bGIf8E3P0
永久は印象悪いから補正切りにしよう

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:09:07.92 lf0FHnNN0
オクラみたいに永久使用設定できるようにすればいいねん

パラセの自重なしAIって誰か作ってるんだっけ?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:16:27.81 eQwhqTi20
コムニオさん「チラッ」

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:40:38.61 QDYU5/sP0
即死・永久はAIレベルよりも設定オンオフで対応した方が良いかもしんない
動画OPで「永久スイッチON」とか書かれたほうがわかりやすいだろうから

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:42:08.84 lfTqFmXn0
分かりやすいに越したことはないが、最近の視聴者様は設定読まないからな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:47:33.26 Tl54K7Hy0
>>320
まあそれはある
鯖でのケンシロウの星の回復量とか見ずに文句いったりするからなー

ゲニみたいにAIレベル表示して更に永久ONアイコンでも横に表示すればいいのかもしれない

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:47:52.67 jSvs+ueb0
eulota氏のAIキャラは数字の部分も説明しないとだとまず分からんと思うけどなw

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:50:10.61 hhofHuU50
詳しく知らんが、アルカナの10割だか永久だかはアルカナの仕様のガードできないFとかを利用するとか聞いたことあるし、それは他ゲーキャラには成立しないんじゃないの

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:51:15.45 AOZJkaAu0
昔っから主コメすら読まない子がいるのに
ロダに上げられたテキストなんて読んでる奴の方が少ないと思うわ

いや俺は読んだよ?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:51:58.78 lfTqFmXn0
まあ北斗だって北斗のバウンドの仕様が無いと出来ないからな
SAIKEI氏も言ってたがMUGENの仕様じゃどう足掻いてもステート奪わないとバスケ出来ないっぽいし
相手がバスケに対応すれば抜け道はあるみたいだけど

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:55:57.91 mlrGm8jP0
>>323
原作再現のためにガー不にしました(キリッ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 11:56:45.05 jytRK61s0
>>259
凶中位以上vs狂中位以下はこんな感じ

【MUGEN】ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


そして最新

【MUGEN】ランセレバトルロワイアル12【凶VS狂】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 12:24:57.31 V3ZLjC4j0
動画見てるだけでMUGEN動かしてるわけじゃないからな。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 12:37:43.92 DXYmGQVx0
mugenでの原作再現キャラって自分のシステムをいかに押し付けるかと相手に委ねるかは難しい問題だと思うわ 
あと空中ガードやグレイズでの解釈の仕方とか あまり自分に有利にするキャラは個人的には嫌い 
一部の北斗キャラみたいに普通のコンボまでステ奪って、食らいぬけを潰されるとなんだかなーとか思う

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 12:41:53.85 1mLxBP4v0
ステート奪っててもP2nameで例えば相手がGGなら
相手がコマンド入力したらバーストできるようにしてやればいいんじゃね。投げ抜けとかそうやって抜けさせるんだし

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 12:48:05.40 8bLufA9e0
AI戦だとコマンド入力は機能しないも同然だからなあ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 13:05:08.30 TlfQccrnO
>>325
バウンド速度指定できる新MUGENでも無理なんだっけ……
ルガールとかCVS系が鬼門そう

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 13:31:50.70 VSATSuws0
アルカナの永久をインチキ仕様でアリにしても
永久何でも有りルールの大会に放り込まれて、BASARAとかXストあたりにボコボコにされるだけだよ
Xストなんて中P→PKだけで永久できるんだからなw

強けりゃ動画で活躍できるわけじゃないからね、より強い相手にカマセにされたければどうぞ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 13:42:32.29 DXYmGQVx0
永久大会見る分には アルカナ抜けがある分一回拒否できるし案外活躍してたな
舞織だからああなったのかもしれないけど 始動がそこまでむずくないし
他キャラは永久の始動がわかんないからなんとも
BASARAは永久がなかなか決まんなかったような 立ち回りが対人向けなのからかね

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 13:51:54.34 u2Y2N4BU0
永パ大会では北斗もBASARAも奮わなんかったなあ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 13:57:46.27 lfTqFmXn0
永パで名前が売れてるのは実戦で頻繁に使われてるからだろうけど、
逆に言えば実戦で使って許されるぐらいの永パじゃ他ゲーの色々間違ってる永久や
凶悪なMUGEN限定永久の使い手には叶わないってことかね

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:08:20.69 c1mbhhwf0
ナインボールは入れるべきじゃなかった >永パ大会
あの大会は格ゲー的な永久だけ集めてほしかった

masquerサムスピ勢はいろいろ酷かったがシャルロットも地味にえげつなかったような
あれwiki見ると小パンを見切りでキャンセルしながら無敵維持してたんだな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:09:20.79 DXYmGQVx0
例のサムスピの連中のことですね わかります

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:23:24.62 j3tq6yVF0
アルカナは現在たくさんキャラ作ってるIna氏だと
永久しても補正で全く減らなくなるからなぁ
はぁとにしろリリカにしろww
どっちもちゃんとAIがやってくるけど

3で永久あるかまでは知らないけど、初代~2仕様が多い現状だとBASARAみたいに
永久しないほうが強いとか訳分からんことになるだけなんだぜ?ww

あと、なずなが時カナでやってる永久は、ホントは原作では抜けれるけど
ステ奪ってるから抜けれないという
このスレで嫌われそうな仕様だったり

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:24:46.18 Tl54K7Hy0
>>331
投げぬけとかワイヤーとかのステート奪ってるときの受身は
対AI戦の時に上下左右とABCXYZとSどれを押しても受身可能にしてくれれば
AI戦でもそれなりの頻度でランダム入力がヒットするんだけどな

>>330
北斗のあれも地面ぶつかって上方向にバウンド与えたらすぐにステート返せばいい
そしたら中盤以降の激しいバウンドのときは次の拾いまでの間にバーストできるようになる

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:33:20.47 DXYmGQVx0
その情報をSAIKEI氏に送るんだ! 実際できるのかな
なずなの永久はサイク抜けやアルカナ抜けじゃないと抜けられない系統だっけ
原作のは別にそういうのじゃないと聞いてたが 壁受け身とかで抜けられるとか

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:42:47.00 dNVmBfgi0
大盛りでなずながアグニにもっふもっふして永久になってたのはバグなんだっけ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:42:49.18 dDHmRhsw0
壁受け身はホーミングゲージを一つ消費しないとできない
逆に言えばホーミングゲージが無いと受け身できないとも言える

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:43:25.86 7Apa3ZTZO
なずなのあれは人操作なら壁受け身で抜けられるけどAIでは恐らく無理なだけ
ステ奪うのは壁バウンドだから仕方ないし

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:49:48.61 14aVYzlh0
ホーミングゲージがない方が悪い
GGだって相手にバースト与えたりはしないんだし、別にいいんじゃね?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 14:58:10.22 mlrGm8jP0
>>345
えっ?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 15:10:47.12 1mLxBP4v0
ina氏のは壁バウンド後にちゃんとステート返してるんだけどな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 15:26:01.46 Txm2kYUq0
返してなくね?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 15:38:01.71 j3tq6yVF0
>>344
記述見る限り、落下までステ奪いっぱなしに見えるんだがどうなんだろう?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 15:38:51.72 hhofHuU50
情報錯綜しすぎだろ
このスレの情報がどれだけ当てにならないかよく分かる

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 15:42:02.74 jWiuJ9y20
>>349
落下までステート奪ってても
command="recover"で空中受身に移行できるように機能していれば問題ない
もちろん人操作での話だが

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 15:47:18.33 j3tq6yVF0
>>351
なーるほど
北斗のバウンド頂点ではステ返してるからバーストや抜け出来るけどAIには分からないよね
とかと同じ部類か

壁受身とかだけ?抜けれるの、じゃあ基本アルカナキャラ限定なのかな?
それが悪いとは思わんが

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 15:51:57.65 2s0lgFF80
>>350
見る専とそれに毛が生えたぐらいの人間が一番しゃしゃり出てくるからしゃーない

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 15:57:04.23 jWiuJ9y20
落下部分でステートが返されている場合(デバッグ文字白)はバースト可能
受身可能かどうかは壁バウンドをくらった側の受身条件記述に依存
ただし、AIのバースト使用条件に合致していなかった場合はたとえ出来ても使用しない

落下部分でステートが返されていない場合(デバッグ文字黄)はバースト不可能
受身可能かどうかは壁バウンドさせた側のくらいステート記述に依存

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 16:47:50.34 LE1UtM390
地獄仲良し
URLリンク(www.nicovideo.jp)

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 17:35:00.88 SwzvO2gg0
>>340
バウンド後の速度指定周りはtargetvelsetなりhitdefのyaccel周りで何とかなりそうだが、
ダウンモーションで跳ね上がるアニメ指定辺りはステート奪っとかないと無理じゃないか?
巻き込まれた相手相方の挙動との兼ね合いなんかもあるし
妥協できそうな点でもあるが

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:04:27.48 P6cGm7+60
秋葉の毒みたいにhelperか本体の変数使って抜けてもいい時にvar(X)=1入れてくれればいいよ。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:08:19.60 Wzbi0ba90
古参キャラの秋葉の毒すら対応してないキャラ大量にいるのにそれを言うか

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:09:00.47 I9PxMWA40
俺屍
URLリンク(www.nicovideo.jp)

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:13:04.22 02iEjVTA0
ぶっちゃけ特定の要素に対応してないキャラばっかりだからこそ
毒表現のために永続タゲバグの毒使ったりせざる負えないのよね・・・


Targetbindにidとtime指定できたらなあ・・・

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:16:27.51 BwjCJzBm0
特殊異常の個別対応多いのってだれだろな
ゆーとはる氏かなあ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:16:52.88 izWY7LfL0
新mugenで毒効果作ってくれれば楽なのに

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:23:14.09 P6cGm7+60
>>358
その方がスマートだし、対応してもいいよって態度を示して対応してないの
なら対応してない方が悪いって言えるし、p2name・ステートを指定して
selfstateするよりいざこざが起こらなくて済む

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:23:33.38 Z9yIIHqH0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
総力戦

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:24:44.37 SwzvO2gg0
まあ毒みたく相手のライフを増減させる処理とか
吸いこみやアドガみたく相手の位置を動かすだのを相手の状態にかかわらず出来てしまうと
それはそれで不具合の温床だろうしなあ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:28:50.59 Wzbi0ba90
対応してないほうが不利になるのは・・・
毒は対応してないほうが有利だからいいけど

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:39:35.66 BwjCJzBm0
初戦のタッグ2戦目ワロス

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:47:55.41 P6cGm7+60
>>366
食らい抜け持ちなんてGG、アルカナ、BBと一部のオリ位で所詮は少数派。
任意対応側にすると反感を和らげれてお互い損しない。
バグ使ってでもorバグ覚悟でも自分の押し付けをするから拒否反応を示す
層に叩かれる

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:52:09.77 u2Y2N4BU0
総力戦見て思うのは闘姫の最強格ってハイウェイスターじゃなくてライヤじゃね?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:53:43.64 Wzbi0ba90
っていうかまとめ表みれば分かるがライヤは予選の時点で全戦全勝全ポイント獲得だよ
10ポイントとってるのはライヤ以外はレイと天草の二人だけ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:55:16.54 BwjCJzBm0
シルドラみたいので仕切り直されても
すぐ突っ込んでくるライヤ怖い

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 18:55:38.36 Z9yIIHqH0
>>368
サムスピ、BBB、BASARAX、アカツキ、メルブラ、水滸演舞、タツカプ、アイ舞「え?」

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:11:15.48 BwjCJzBm0
怒り爆発とか完全世界をバーストとか援軍を同一でいいの?

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:13:02.14 jWiuJ9y20
怒り爆発は地上限定だけどどちらも食らい抜けとして使用出来るな

むしろ援軍が微妙
あれは食らい抜けじゃなくて食らい中攻撃じゃね?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:16:03.99 BwjCJzBm0
一番リスクすくねーのはどれだろ
アイ舞カウンター?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:18:44.53 j3tq6yVF0
援軍カウンターというものがあってだな……
援軍レベルゴリッと下がるからAIあんま使わないけど

>>369
原作ダイヤ、性能、AIどれをとっても文句無くライヤ最強
ハイウェイスターは最上位だったけど現在は中堅あつかいで
MUGENでもわくわく氏AIが永久成功率わざと低めにしてたり
弱い技もちゃんと振るからな

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:20:25.24 SwzvO2gg0
サムスピとメルブラは空中ではできないからどの道無理じゃね?
しかしゲーニッツとクラウドと初代天草は結局無敗で脱落か

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:22:27.93 klrPuH460
援軍カウンターは使ったら永久いけなくなるキャラ多いからな
それよりENの完全世界をうまく使いこなしているAIが少ないのが気がかり
あれすごく重要なシステムなのによく暴発するのを目撃するし

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:23:12.08 HNvYSGp40
突進しながら小パン連打でも当たればそのまま死ぬとか
切り返し手段強くないとやってらんないなこれ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:25:36.47 BwjCJzBm0
開幕完全世界

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:25:38.15 j7RfXipJ0
>>376
原作の対戦だと重要度が空中戦>地上戦で
ライヤは上位キャラで唯一地上ガーキャンからの即死コンボを持ってないけど
空中戦で最強だからダイヤ1位で
キリコは地上戦最強だけど空中戦が苦手なんだっけ?

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:28:58.07 e4Se6Stx0
ランボルギーニ ムルシエラゴロードスター 車載動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)

シュタインズゲートの志倉千代丸社長様がランボルギーニ自慢配信
スピード違反よゆうです


383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:30:43.54 jWiuJ9y20
話の流れとはなんら関係なくて申し訳ないが
地上でガーキャン出来るゲームは数有れど
空中でガーキャン出来るゲームってなんかあるのかな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:32:11.47 klrPuH460
ニコニコMUGENWIKIに食らい抜けのページはよ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:36:42.10 jWiuJ9y20
URLリンク(www30.atwiki.jp)
似たページなら

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:42:42.75 7ZIh8Lrg0
闘姫wikiの「即死コンボに組み込めない技は全てクソ技」は
わかっちゃいるが笑ってしまうw

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:57:35.08 /mAfXOx80
今更だがPP氏の庵97がいい強さ
強~凶の動画に出す人は是非お試しあれ。最大レベルだと永久杯にも出られそう

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 19:59:24.09 PDF0Tf3n0
エルクゥを屑風ループでハメ殺すのに凶でいいのか

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:00:43.56 Wzbi0ba90
エルクゥさんはハメ殺してなんぼ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:04:40.17 QDYU5/sP0
ハメ殺すくらいはどうってことない
何試合に何本くらいハメ殺すかが問題

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:06:18.63 PDF0Tf3n0
一応最大レベルだと露骨に屑風ループ狙ってきて捕まったら終了

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:06:47.98 AOZJkaAu0
あれ見てても全然おもろないぞ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:08:28.71 GD4QQ52m0
WIkiみたら食らい抜けページできてて吹いた

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:10:37.22 BwjCJzBm0
まだ骨組み程度だけど はやいな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:31:51.92 ppP76CoX0
メガクラと統合されるか消されるかのどっちかだろうけどな。
ああいう似たようなシステムページとかどんどん消していってる方向だし今のWiki。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:42:24.99 KkCUMnZe0
>>395
メガクラは例の栃木のぷらら野郎こと非合法マリオがたてたページだし、
食らいぬけのほうにまとめられそうだな。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 20:48:23.30 GD4QQ52m0
援軍カウンターはくらい抜けなのかね
宇宙旅行とかである程度の高度にいくとカウンター届かなくて抜けられないとかあったけど

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:00:47.58 lf0FHnNN0
wikiのページ食らい抜けじゃなくて喰らい抜けなのか
ページ名直したほうがいいんじゃないか

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:02:08.76 BwjCJzBm0
ページ名直すのは依頼が要るな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:04:38.93 dDHmRhsw0
「食らう」は食事に使う感じがする
受けるって意味だと喰らい抜けかな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:07:29.50 jWiuJ9y20
>>397
援軍カウンターはどっちかっちゅうと
相手の出してた飛び道具とかがコンボ中に事故当たりしたって現象を意図的に起こす行動だから
相手が無敵だと無効だし 言う通り高くても阻止できないし
バーストとかブラヒとかみたいに攻撃判定が不成立でもとりあえず行動可能になれる食らい抜けとは違うと思う
コンボ妨害と言った方がしっくりくるか?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:09:16.81 lVc4fRBM0
援軍カウンターは食らいを抜けてるわけじゃなくて、食らい中も出せるストライカーだから
正確に言えば食らいぬけじゃないけど、用途は同じだからいいんじゃね?

そいや総力戦のけっしー君が食らいぬけでバグってたけどだれも気付いてなさげ?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:11:22.97 BwjCJzBm0
中身増えてきたが
水滸演武とかアイマイあたりがリスクすくめそうだな

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:12:06.69 ppP76CoX0
>>402
タッグでバグなんて日常茶飯事だからな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:12:15.08 zF8GhzNN0
>>401
援軍カウンターが当たれば食らい状態から即復帰するから
食らい抜けでいいと思う
そういう条件付きって事で

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:43:31.07 1mLxBP4v0
仕掛けてた設置に当たれば食らい状態から即復帰するから
設置もくらいぬけでいいとおもう

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:47:49.07 lf0FHnNN0
喰らい抜けのページって意外に今までなかったんだな

他にポピュラー用語で「火力」もないね。「安い」のぺージはあるのに
前から作ろうとは思っていたが書き方がわからんまま放置してた記憶が

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:48:21.40 2s0lgFF80
>>405
援軍カウンター当たったら即受身ないしニュートラルと同じ扱いになる?
BASARAやったことないから知らないんだが。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:48:41.94 AFpULyl60
ミサイルアシの強さにいかにくらい抜けの類が強いのが実感する日々
コレダーと同じく並~狂下位の間でこのミサイルアシつけたらランクが一個上がるレベル

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:54:00.47 sfxDfizF0
>>408
URLリンク(www.youtube.com)
復帰はしないみたいだね

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:56:42.91 ppP76CoX0
>>407
Wikiの容量圧迫であんまりそういう格ゲー用語みたいのは増やさない方針になってるし、
いろんな人が荒らしの巻き添え規制喰らって、記事作る人激減してるからな。
編集する人は多いけど、記事を最初から書く人は本当に少ない。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 21:57:10.96 SwzvO2gg0
>>408
援軍カウンターを出すだけじゃ復帰はしないけれど、
援軍カウンターの攻撃がヒットするとバクステのモーションで後ろに下がるように復帰する
この時は着地まで行動不能だけれど、バーストも着地までは行動不能だし、抜けには入るんじゃないかな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:01:45.39 klrPuH460
まぁ作品数少ないブロや弾きの項目作るぐらいなら
ガードシステムの項目作れって話だよな

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:03:43.94 mlrGm8jP0
システムどころか技単品で項目作る奴までいるからな
波動昇竜クラスの知名度でもないのに

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:05:24.97 VI4LJV+w0
wikiは有志が作っていくもの
お前が有志になれ
そうすれば問題ない

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:05:33.39 AFpULyl60
波動昇竜と竜巻、システムとしてちょっと独特でエポックメイキングな当身投げなんかは分かるが
他の技の項目はいらねーよなw

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:08:27.47 jWiuJ9y20
>>413
流行りだけで先走る人間がそれだけ多いって事だな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:09:58.31 BwjCJzBm0
有情破顔拳とか勢いとか流行りだねそれこそ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:12:46.87 j7RfXipJ0
昔はアレンジキャラも1体ずつ項目作ったりしてたしな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:13:20.22 GD4QQ52m0
北斗系はやたらそういうの多かったな
ガイドライン制定前がちょうど北斗元気な時期だったんだろうけど

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:14:04.21 ppP76CoX0
トキやDIOの技は三つ以上くらい項目作られてたしなw
全部キャラに統合されたんだっけ?それとも技で統合したんだっけ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:15:04.72 jWiuJ9y20
>>420
あの時期はありとあらゆるキャラのページ・文章から北斗リンクが繋げられてたな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:26:19.89 MHYjbMJF0
ブレイカーズのくらいキャンセルは喰らい抜けに入りますか?

後、MUGEN Skill Wikiに、青村氏のマキシマの項目を編集したんだけど、
初めて編集したから、これで良いのかな?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:30:08.95 QDYU5/sP0
>>406
「食らってる最中に起こせるアクション」ではないから例えとしてはずれてね?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:31:04.79 KkCUMnZe0
>>421
技で統合したのがトキ。DIOはキャラページに統合してある。
つか、俺がこうやって答えてるからいいようなものの、
どうしてここは自分で確認しないものぐさ野郎ばかりなのか。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:33:44.30 zF8GhzNN0
>>424
食らい中にしか出せないんだから「食らってる最中に起こせるアクション」で間違ってないと思うが
動くのが本体じゃないってだけで

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:35:59.81 jSvs+ueb0
>>423
愛に溢れてるなw 大体はコンボが1 .2個しか書いてないのに

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:37:32.54 QDYU5/sP0
>>426
喰らい中でもボタン押すと起動するタイプの設置技とか?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:40:35.65 VI4LJV+w0
お前らは何を言ってるんだ
それが本体のくらい硬直をキャンセルしてるのか?
ただ事前に用意しておいた攻撃に相手が当たって攻撃が中断されただけだろうが
途中で攻撃が中断されようが被硬直の長さは変わらねえよ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:41:47.75 HNvYSGp40
まず本体殴られても消えない設置がどんだけあるんだ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:42:04.82 l04BPMm/0
>>429
とりあえずアンカーつけろよ
誰に言ってるのか分かりづらい

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:43:31.83 QDYU5/sP0
>>429
だから喰らい中に起こせるアクションじゃないのは食らい抜けと違うんではと言ってたんだが

433: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/03/11 22:43:55.56 wxXI3O8p0
全画面
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ってか9条の人も見てるんだな

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:44:55.67 BwjCJzBm0
殴られても消えない設置とかこわいわー・・

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:47:12.54 zF8GhzNN0
>>406
>>428
当たれば食らい硬直無視して本体が復帰する特性を持った設置技なら
それは立派な食らい抜けだと思うぞ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:51:01.94 113iCGI80
そんな設置あんの?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:51:37.13 GD4QQ52m0
オリキャラだと当たるかガードするまで消えない設置持ちがたまにいるから困る

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:52:04.25 SwzvO2gg0
みんなが主語書いてないからか俺の読解力がないせいか話がこんがらがってるんだが、
今話しているのは援軍カウンターの話? それとも設置の話?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 22:57:41.63 MjWUax6u0
桜の蓄積設置か?

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:01:41.52 sfxDfizF0
>>436
ヨハン「はいはいはい!私です!!」

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:02:06.55 lfTqFmXn0
>>440
お前誰?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:02:31.25 Z9yIIHqH0
テスタメントのゼイネストは攻撃判定当てるかガードしないと食らい状態でも消えなかったはず

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:02:47.87 ppP76CoX0
通行人とか言われてた時期もあったね

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:04:09.21 ZSkdnRqk0
>>441
確か俺の隣の村にすんでるJさん

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:05:39.54 QDYU5/sP0
援軍カウンターじゃなくて設置の話
設置技喰らい状態になる前から出してたら
それは「喰らい中に起こせるアクション」ではないような
喰らい状態をトリガーとして自動的に起動する物とかあるのかも知れないから
なんかこっちが間違ってるような気分になってきたけど

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:07:06.05 MHYjbMJF0
>>427
持ちキャラだから時間を掛けて編集したよw

今度はSHO様の編集する予定
キャラの操作解説のページや動画もっと増えろ!w

447: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/03/11 23:14:17.62 wxXI3O8p0
ブレイカーズキャラはもう少しAI強めでもいい気がする
特に才蔵とティア

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:20:06.16 GD4QQ52m0
おまけAIの才蔵はかなり強かった記憶があるが

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:20:52.51 PDF0Tf3n0
おまけAIの半蔵に見えた

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:23:37.06 SwzvO2gg0
>>445
あなたの主張が
「食らい中に能動的に出せないなら食らい抜けではなくないか?」で、
zF8GhzNN0の人の主張が
「食らう前に設置しておく必要があっても
 その設置が当たれば食らい状態からでも専用動作なりCtrl状態なりに移行するような技なら
 食らい抜けじゃないか?」ってことでおk?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:27:13.25 jWiuJ9y20
>>447
原作での才蔵の強みはMUGENだと結構ありふれたレベルだからなぁ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:33:53.80 BwjCJzBm0
>>444
ドゥエ?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:37:15.56 jSvs+ueb0
ゲーム内だと、飛び道具に対応できるキャラが少ないし、ジャンプもノーマルしか無いから垂直ジャンプ攻撃による対空が成り立つけど
それがmugenで強みになるかと言うとね....


454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:46:39.09 cFEFgyp40
ネロを殴ってるときに鹿さんにつつかれるのは食らい抜けとは呼ばないような

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:49:18.32 4RGTn4IE0
神風乱舞中にムラクモの地雷に引っかかって吹っ飛ばされたことがあったけど
これも食らいぬけとは言わないよな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:50:30.66 l04BPMm/0
>専用動作なりCtrl状態なりに移行するような技なら

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:58:55.79 Z9yIIHqH0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ペルソナ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/11 23:59:39.15 KkCUMnZe0
MPSきてた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:10:14.41 /srttOFU0
陣取り遂に終わったか
URLリンク(www.nicovideo.jp)

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:22:55.02 srDPKyYS0
>>458
演出とか色々頑張っているのは分かるんだが、何か空回りしてるような気がする動画だな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:27:03.50 sMAa0kHp0
新参にも厳しいのなお前ら

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:28:30.49 C+lsyVCA0
一人しか言ってないのにお前”ら”はやめてくれ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:29:00.38 eJZt1mH80
俺達は人生、趣味に妥協はない

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:33:08.72 Qhd48yPp0
同じようなシステムだった恋ドラ杯と比べると
やっぱ取得ポイントの内訳がぱっと見でわかりづらいのが痛い

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:39:01.54 nloHdU0j0
恋ドラみてたからルールは大体わかる
伸びないにしては高クオリティだから俺得動画だ
変なのが沸かないようにこのまま伸びないでいてほしい

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:46:54.77 5ycOq1a40
凝ってるのは分かるけど、うーん…
編集は凄いと思う、新人だってのなら尚更

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 00:50:46.32 fir1FmUn0
埴輪とかこっそり動画上げてそうだな

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 01:02:29.69 obqDDly+0
Fateのセイバーが活躍してる動画ってある?
最高レベルに設定するとかなり強いと思うんだけどあんまり活躍してる気がしない

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 01:04:50.71 s4HTrVYX0
>>459
超反応と成長格差を楽しめるいい大会だった
しかし長く続いてるのが終わると寂しいな
タッグはむしろ終わらなくてもいいかもしれんと思い始めたw

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 01:14:15.37 7BI4o+Yw0
地獄先生ここ最近はりきってんなw
そして、伸びない地獄門
まぁ、総当たりのリーグ戦でマイナーランクの狂中位だからね
しかし、ハッサム、クウラのメルフィム氏勢は中位じゃねーなw
まぁ、まだまだ優勝するかは分からんが確実に上位の優勝候補だ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 01:26:42.01 7LKPnimf0
優勝はカルマのような気がする

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 04:45:06.62 8PRqVhi70
ペルソナで思い出したけどこの記事の
URLリンク(www.4gamer.net)
和田氏:
単純に,ペルソナのキャラクターを格闘ゲームに落とし込んだだけのゲームにはしたくなかったので,
詳しいゲームデザインより先に,「格闘ゲームとしてのクオリティを最優先してほしい」とアークさんにお伝えしました。

4Gamer:
いくらペルソナ4が人気だと言っても,肝心のゲーム部分がお粗末では話にならないと。
その点,格闘ゲーム部分をアークシステムワークスに一任した形であれば安心ですね。

この部分で思わず笑ってしまった

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 04:50:30.63 eDm+04i+0
これは高度なギャグですね

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 06:21:32.35 ficplvX50
和田氏がアークの関わった版権格闘ゲームの末路を知らなかったのだろう。
そういうことにしておこう

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 06:32:52.79 qbMF3TLw0
久々に無敵医師氏のGGキャラダウンロードしてみたらさらにアッパーされまくってる
ここまできたらもう北斗なんて相手にならないんじゃないかね
これもう人操作で使って許される領域じゃないだろ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 06:57:20.35 qif3ZBng0
>>475
kwsk

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 07:10:47.06 qbMF3TLw0
ガードバランス相手だけ強制とか
消極的な行動でゲージ減らないとか
とにかくGGのマイナス面全部消したような感じになってる
これ実装されたの最近か?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 07:25:01.84 /wXZs6cK0
ふと思ったがアトラスは兎に角、カプコンって格ゲーの大家なのになんでバサラはアークに外注したんだろ

MVC3の新作がまた出るらしいけどそこにバサラのキャラが出たら
戦国陸上のスプライト使ったより世紀末な使用の雪村や筆頭が作られたりして

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 07:27:22.16 eXIcHTat0
2D格ゲー作れる人がもうカプコンにいなかったんじゃね?
それなら3Dで作れよって話だが

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 07:46:15.43 0k1fsn1p0
>>478
その新作デマじゃなかった?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 07:50:11.47 To/fsew20
あの頃3D格ゲーの外注先であるディンプスはスト4で忙しかったからアークに任せたんじゃね
でもまあBASARAは元が無双っぽい3Dゲーだから、趣向を変えるという意味で2Dにしたのまでは良かったと思う

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 07:51:08.84 qGU/PWpyO
>>478
当時スタッフ内でGGが流行ってたから
「アークさんにBASARAの格闘ゲームを作ってもらおう!」
という話になったとBASARA5周年記念の時に出た本に書いてあった

その結果がこれだよという感じだが、黒歴史扱いは特にされてないんだよな…

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 08:36:28.46 aSn2uy8k0
>>477
元々そんな感じじゃなかったっけ?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 08:59:25.06 JvOOYVZU0
ふと人類には早すぎるランキングみてたらMUGEN動画入っててワロタ


485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 09:21:55.90 sMAa0kHp0
気になって見てみたら国旗だったか

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 09:41:14.45 X/ZZNPLw0
URLリンク(www.nicovideo.jp) 鯖
無敵医師氏GGキャラの有利解釈なんて今に始まったことじゃないしなぁ
ネガペナは最近の更新で実装されたらしいけど

487: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/03/12 10:10:40.73 5beekSoQ0
そういえばディンプスってランブルフィッシュ作ったところだっけ
カプコンと接点あったんだな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 10:41:46.03 h2WNMbVf0
>>478
2D格ゲーはバカにされる社内の空気があったみたいなことを誰かが言ってた気がしたが
だからカプエス以降2D格ゲー作られてないし

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 10:48:28.02 QeHk01pN0
鯖のなずなのキチガイコメどうにかしろよ
気持ち悪すぎ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 10:54:29.20 sMAa0kHp0
鯖に限らずなずなは酷い、大会開くなら恋ドラ輝夜と同レベルで出したくないキャラの1つだわ

ikuiku氏ケーブルって空中バイパー解放すれば狂下位行ってるのかね

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 10:55:23.00 X/ZZNPLw0
どうにもなりません 発端の人悪気はなかったんだろうがすげぇ迷惑だぜ・・・
しかしマガギ強すぎワロタ、ボスだからもあるがほぼパチュリーの上位互換に感じる
アーチャーはもうほぼ予選通過確定かな yameteoke氏がやらかしたと言ってるのもわかるぜ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 11:04:39.01 sMAa0kHp0
またツイッター引用ですか、前スレの流れェ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 11:05:04.47 zEKywRjg0
大会途中でAI更新したキャラが無双すると萎えるな
特に他に更新してないキャラいると

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 11:08:41.73 YfAQZvrfO
斑鳩氏故致し方無し

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 11:10:03.97 X18jT9Fa0
>>490
全開設定でトキやマスギにパフェ勝ちできるけどエルクゥにはボコられる
そんな感じ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 11:11:34.53 X/ZZNPLw0
別にオチ行為でもなくね?これに関しては まぁ反省する
ケーブルはおそらく狂下位だと思うんだが全開設定でもエルクゥに不利らしい
MVCキャラは基本エルクゥに弱い気がする 

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 11:15:00.54 sMAa0kHp0
いや同じ流れになると嫌だなと思って、反応した俺も悪かった
アメリカもトゥースもセンチもエルクゥは厳しいんだっけか、
火力がコンボ中心でステ奪わないから抜けられるエルクゥは確かにきつそう

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 11:28:45.08 X18jT9Fa0
>>497
爪をアドガで拒否できる時点で相性自体は良いっぽいし、ゲージさえあれば殺しきる事は出来るだろうけど
その前にウォォォウォォォされて気が付くと零式が刺さってんだよな

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 11:29:04.84 SujVeLis0
ケンはエルクゥ相手でも行けそうな気はするがどうなんだろう
昇竜で無敵勝ちできそうだし、打ち上げから空中竜巻ヒット後までステ奪いっぱなしでいけるし

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 12:06:34.42 h2WNMbVf0
つーかあのケーブルのAIはikuiku氏がMVC2やったことないんだろうなってのがすげえ伝わってくるな


501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 12:46:47.73 XC+pCQvz0
なんか狂キャラ動画とか見てるとエルクゥが弱く見えるけど
普通に考えりゃブっとんでんだよなぁ空中以外の性能

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 12:48:32.85 aSn2uy8k0
ケン、ジャガーノートは普通に勝って負けるときも普通に負ける。
うんこハルクは不利だけどギリギリの勝負が多い
ナッシュ、スパイダーマンのはっぱ氏AI勢は設定次第で普通に勝つ

ケンはお手玉で勝つパターンが多いかと思ったけど意外とまともな勝負して勝つ印象。試合的には一番普通に見える
ジャガーノートとハルクは体力の削りあい
ナッシュとスパイダーマンも結構普通に立ち回る。永久で勝負が決まる事が結構有る

グラテン厨氏のAIは格ゲー的に細く詰めてるタイプのAIだから格ゲー相手だと安定するけどエルクゥみたいなのは相性悪い場合が多い。あとはキャラの相性
永久とかコンボはルートによっては普通に決まる

ナッシュとか結構おしゃれな動きするしもっと動画に出てきていいと思う
今のところ永パの神様にしか出てない気がする

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 12:54:37.01 kzHTwcIb0
>>501
そりゃ狂キャラの最低ラインがエルクゥと互角であることなんだから
狂キャラ集めたら弱いほうにはなる

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 13:01:52.37 4GAXemhu0
俺好みの狂キャラがタッグで総当りする大会
URLリンク(www.nicovideo.jp)

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 13:25:31.47 2duqYD2w0
火、大地、電気を操るのはなんとなく強そうだけど、
風って結構中二臭いよなwwww

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 13:26:44.45 uft9DkeL0
つまり京や紅●よりもジョーのが中二臭いと

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 13:29:09.29 jPnIykL40
ジョー=厨二
ジョー=ケツ出し
七夜=厨二

つまり七夜=ケ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 13:37:41.79 49Kj3qqQO
ケーブルのAIを作ろうと思ったら本体が無かったのでござるの巻

MVC2だとゲージあれば永久可能なのが強みだったよなぁ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 13:41:47.29 2duqYD2w0
男子高校生の日常見てたからなんだけどさwww


510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 13:53:04.80 s9hhUYQF0
風系統の名前には確かにカッコいいのが多い気もする

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 13:54:58.58 YfAQZvrfO
よのかぜとかカッコイイよな

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 13:55:01.35 Hdqbo04h0
>>508
今公開されてないの?

MVCのキャラは見れば見るほど格ゲーなのかと思ってしまう
ストームもそろそろ作られるだろうか

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 14:03:42.51 zysVIINR0
しかしケーブルやストームがそこまで活躍できてないところを見ると
案外頭使うというか人間性能に頼るゲームだったんだなと思うわMVC

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 14:10:11.49 0J0P0ojK0
3vs3でアシストアリで、さらに言えばケーブルは普段表に出ちゃいけないからなあ
普段センチネルが盾やらなきゃいけないのにゲージ貯めまでやらされるのはキッツいと思う

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 14:10:59.33 P1oUyFY10
ポッポは中二病だったのか…

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 14:32:23.25 KYhj2kIi0
誰かサイバスター勢作してたけど見ないとこ察すると断念しちゃったのかな
残念

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 15:07:56.65 kzHTwcIb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
凶VS狂

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 15:12:54.99 xkbQsmcE0
某タッグチームシステムの応用で草薙を破りジョーは舞う大会とか

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 15:15:55.58 X/ZZNPLw0
ストームは原作性能?ができてないらしいからどうにもならんかな
ケーブルは上海とで散々暴れてるじゃないですかー!やだー!
まぁ冗談はともかく、MVCの連中は普通の格ゲーとは一緒に出れないからな
結局、同様以上の強さをもつアレンジキャラと戦うわけになるからな
強い=活躍できるとは限らないからなぁ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 15:56:50.73 dRaWHNGp0
強以上やけに間が空いてると思ったらPC死んでたのか。ころうばほど悲惨じゃないらしいけど
そんなにPCってダメになるものかね?どういう理由で壊れるんだろ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 15:59:54.27 OmToqbOT0
録画ぶっぱからHDDブラックホール余裕でした

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 16:00:59.05 xb9w1ZqX0
ほぼ100%ハードディスクの酷使による死亡
動画作る奴の宿命

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 16:08:17.82 DbLbFWG/0
仮に登場キャラ1000を超えるような大規模大会やるなら、HDDのひとつやふたつ壊れるのは覚悟した方がいいんだろうな

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 16:38:41.08 /OwtoFDX0
はい

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 16:43:00.77 5YmObO1h0
Cafe氏みたいな大規模はキャラ集めからして大変だよな
公開停止なキャラもたくさんいるし、今からMUGEN始める人はどうやって大規模をするんだろうか?
バックアップとり忘れた俺がMUGEN落とそうとしてもRandomSelect閉鎖してる割にはあまり話題に出てこないしなぁ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 16:48:30.43 VYUjntE90
ランセレは代理公開復活したからな
MUGEN本体は置いてないけど入手先は他にいくらでもあるし

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 16:52:35.39 faO605KX0
動画作成でPC壊れるなんて製作者の言い訳だろ?
・・・・と思ってたらマジでHDDやCPUが逝ったとこある。バックアップ大切

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 17:00:08.84 sMAa0kHp0
1/7の禍忌AIがあったので2P側に配置して一応検証してみた

VS東方不敗  旧19勝31敗 新14勝36敗
VSスーパー8 旧16勝34敗 新17勝33敗

動きも特に変わってないと思う、ちなみに全部負け越し。本戦は開幕ゲジマユが大きかった
相手のスプライトが巨大化するバグの修正だけな気がするけど更新履歴に何も書いてないからなんとも

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 17:17:48.98 xkbQsmcE0
>>527
どんな窒息PCケース使ってるんだよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 17:29:47.84 f1nLOsM40
HDD4台つないでるけどなぜかMUGENが入ってるところだけ調子が悪くなる
そこだけ2回壊れてそこだけ3代目
キャラ製作しててドット絵用とかの絵関係のHDDと動画撮影用のHDDはまったく問題ない
気のせいだと思うけどMUGEN_HIでCtrl+F4で再読み込みしまくってるとなんか調子悪くなるような気がする
しかたがないから今はUSBメモリに入れてる

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 17:31:43.99 0J0P0ojK0
>>529
PCは消耗品だからなあ
長々と使い続けれるのは負担が少ない、たいしたことに使ってない証拠でもある

RAMディスクをメモリを使わず使えれば摩耗を抑えられそうなんだが・・・

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 17:52:04.79 5YmObO1h0
禍忌は大盛りじゃサウザーにも勝ってたしゲジマタでも準優勝だった
オロチは柱をまともに喰らうと6~7割は消し飛ぶ
しかも両方チート全画面持ちで強いはずなのにみんなは鯖やその前大会の活躍で意外みたいな反応だったなぁ


533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 18:00:01.31 vvo9bHzz0
いつもノートでやってたけどゲーム用pcでやろうとしたらグラフィックドライバ機能しなくなって焦った
あぶねえツールだぜほんと

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 18:00:38.38 QeHk01pN0
だってKOFボスだし
禍忌さんは弾幕キャラといいつつ全画面と投げの方がメインダメージだし

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 18:13:58.54 F4yKmi8l0
アヌポル、禍忌さん共に4タテしてるけど相性選ぶから安定してないもんなぁ
全く話題に出ないけどジャッジメントが現在8勝4敗で個人成績単独トップだw
まぁオクラ辺りがすぐ追い抜くだろうけど

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 18:59:00.75 xkbQsmcE0
サムスン製HDDだけはやめたほうがいい

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 18:59:49.10 W8C0kzVm0
日立なんでHDDから撤退してしもたんや…

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 19:07:35.89 5YmObO1h0
>>535
ジャッジは亀呼ばなければどうってことないと思ってたがそんなことはなかったんだな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 19:20:28.22 jPnIykL40
審判てなんか地味っていうか印象に残らない派手っていうか
地味って言ったら誰かしらが「いや派手だろ」とか声を上げそうで
言われてみればまあ派手に思えるけどでもやっぱすぐ忘れる程度の派手さ

そんな感じ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 19:22:46.59 xkbQsmcE0
録音☆失敗で音声の無いMUGEN動画もよく見かけるぞ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 19:25:54.83 VYUjntE90
ジャッジメント、原作には一応ボイスあるのにMUGENは何故か声無しなんだよなぁ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 19:34:27.45 o2yM8VWZ0
>>532
マガキはゲージあればクソ強いけど
MUGENオリジナルの切り替えし抜かすと
ほとんど切り替えしと呼べるものがないんで、高性能な緊急回避持ちだと
大体積む、ワープも隙多いし

というか性能そのまんまでプレイアブル化するような性能なんだから
KOFボスとはいえアッパー無にはMUGENではそれほどでも……

オロチ、AIがクソ手加減してるからな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 19:53:37.92 xkbQsmcE0
陰湿ライダー部の動画面白いな。

性能解説の分かりやすいし

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 20:07:06.93 eJQd1FEr0
>>540
ようつべの外人の動画だと音無かったりBGM流すためにキャラのSEとかボイス
消してるのが多いがあれはわざとなんだろうかね?

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 20:22:17.32 Vt9P13vy0
>>542
マガキさんってKOFボスで性能悪い部類に入るからな~
通常技が恐ろしくつかい難いし、必殺技も距離が離れてればいいけど
中近距離で振るには隙が多め
ボス補正で堅くなってないと正直微妙な性能
ただユニバースの性能がトチ狂ってるから弱いとは言えんが

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 20:31:19.45 EL/IBmjm0
>>543
あれに関してはカイザって
性能解説する系の動画じゃ使用禁止だったはずだが
大丈夫なのかって前々から思ってるんだが

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 20:48:37.49 0J0P0ojK0
でも正直解説してくれないと遊びにくいし・・・(チラッ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 20:49:21.03 xkbQsmcE0
>>546
そうだっけ?
もしかして本人はwikiの存在を知らずに使ってたとか

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 20:54:35.80 jBGpdnSG0
>>546
当サイトのキャラクターの性能について言及する動画ってあったから平気じゃない?
カイザ自身の性能解説してる訳じゃないみたいだし

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 20:57:46.70 xkbQsmcE0
時々魔法少女がゴリ押しとか言うなwwwと思うときがあるんだが
重火器ならしょうがないな

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:20:11.63 4z3fZ/UZ0
seku氏のピンクの悪魔クオリティやべぇ
今までちっちゃいのしかいなかったから扱い辛くてたまにしか大会でも見なかったけど
これにAIがついたら引っ張りだこだろうな

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:28:28.57 faO605KX0
せやな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:29:15.58 s0bnDoDd0
せやろか?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:29:28.58 kzHTwcIb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
全画面

URLリンク(www.nicovideo.jp)
極・地獄門

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:32:11.97 PIOsAcBk0
引っ張りダコはともかく、任天堂の人気キャラなんだから需要はあるな。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:32:39.03 F4yKmi8l0
ひっぱりダコってどの程度でいうのやら
AI付いてたとしても公開してすぐ使われるなんてあんまり無いような

557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:34:41.31 sMAa0kHp0
ほむら桜ぐらい

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:40:09.96 uft9DkeL0
クオリティ高いと言われて段階設定できるそれなりの強さのAIあっても
そうすぐに出番が来るとは限らないのがこの世界
元のキャラ人気やそれまでの大会とかでの実績のがよほど重要

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:46:56.71 sC5/2fb30
任天堂キャラなら五右衛門あたりがAI作るだろうな
よかったじゃないか。HAHAHAHA

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:47:02.27 0BiVOAW10
まあ再生3桁以下の大会にゃいくら呼ばれても実績にならないけどね

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:49:13.36 47gVB+yE0
下積みしたキャラも多いな、クラウドとかその口
さっちんが重ねた部分も多いけど一応AIが微妙な頃から見る機会が少しは在った


今下積みはムズいと思う、一定の強さがないとそもそも出れないし
オリキャラで要求を満たす強さだと荒らしたいだけのアンチが沸く

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:49:21.07 xkbQsmcE0
今更気が付いたけど、ほむらとシャドウは巡り会う運命で組んでるじゃねーかwww

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:51:57.58 o2yM8VWZ0
総力戦今頃見てるんだが
ミステリアスパワーってデフォAIしかなかったのにいい動きだなぁと思ったら
わくわく氏AIあったのね
早速wikiに加筆してきたぜ

しかし、実用的な即死コンボ持ってて、ゲーム一優秀なガーキャン攻撃あるのに
中堅とは恐ろしいゲームだ>闘姫伝承

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:57:06.44 xkbQsmcE0
>>563
萃香と組ませて神秘の○○パワータッグとか

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 21:58:58.08 7BI4o+Yw0
地獄門は今回からキャラ変更、ゴンザのAI変更が適用されるのか
そして、表を見る限りやっぱり変更前の点数を引き継ぐのね……
そのうち暇があったらちゃんと試合をやり直して計算し直してくはくれねぇですかね……
しかし、金師範は性能の割に負けるし、ボウケンって狂中位としては弱いなぁ
といっても、超ブロ回復と1ゲージ十割で下位だと強いっていう微妙ポジ、アオバとか神ベガとかと同じか……


566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:05:26.99 P1oUyFY10
>>555
同じ会社の赤服の髭はたまに見る程度だし電気ネズミに至ってはさっぱりだがな
>>559
まあLv11以上にしなきゃいいだけ

MUGENで一番見る任天堂ってジョイメカ勢のような気がする

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:06:29.25 7LKPnimf0
だから狂中位門番程度は全員かませだといっただろ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:07:29.26 eAtauOla0
Mパワーさんは次なるかな最弱のナーヤに負けないと、
接戦でチームが負ける可能性があるという課題をクリアせねばならんという。
永遠の副将大将に凶キャラ三人固まってるからなぁ。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:08:44.92 xkbQsmcE0
なるかなの母と娘が3人チームの大会に出てるな。
これからが楽しみだ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:08:52.00 tcROc5POO
原作人気高くても出番少ない乳忍者とかいるし

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:09:53.96 o2yM8VWZ0
>>570
誰?
舞?

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:10:24.46 PBjz0RDB0
流れと全く関係なくてすまないんだけど、新mugenでも最大ヘルパー数って56のまま?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:13:39.51 xkbQsmcE0
誰?外人?歌?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:16:59.13 0J0P0ojK0
>>572
設定次第で帰れるけど、52のまま
ただMAXhelper数に頼らない作り方した方がいいと思うけどね

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:18:39.18 uft9DkeL0
おっぱいバレーの人じゃない

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:21:34.73 PBjz0RDB0
>>574
ありがとうございます
ヘルパー数節約しなきゃならない度合いは新でも変わらないのね

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:28:03.68 uE5iAHre0
>>565
やり直しを求めるのは流石に贔屓だろう
AILv12でも金グロAILVMAX並みの実力あったわけだし

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:29:56.79 HvPH2wlS0
なんかAI作りたいんだけど、まだAIがなくて動けば面白そうな手描きキャラを教えていただけんかのう

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:30:56.42 W8C0kzVm0
動けば面白そうなキャラを手描きしてみればいいじゃない

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:32:59.23 P1oUyFY10
>>578
アンバードラゴン

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:34:46.05 sMAa0kHp0
>>578
ゲッコーモリア

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:36:30.63 0J0P0ojK0
>>578
リディアって製作途中だったけどAIついてたっけ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:36:54.03 o2yM8VWZ0
MUGENキャラ作成
でタグ検索すればいいぜ

大概動画にするようなのはオリキャラだし、大概AI無いから
気に入ったの作ればいいよ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:48:21.52 BF16qLTs0
未完成や完成してすぐのキャラのAIは
更新が続くから最新版対応し続ける自信が無い場合は
様子見しておくが無難

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:49:29.01 kzHTwcIb0
>>578
黒沢祐一

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:50:05.48 5V1JvWOl0
>>584
逆に考えるんだ、自分がいじり倒して問題点を完全に洗い出してやればいいやと考えるんだ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:50:19.60 pUpezKef0
>>578
前スレでも挙がってたけど糸子が見たい

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:51:26.64 sMAa0kHp0
糸子で思い出したけどアッカリーンも流行終わるまでにAIつかなかったよな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:54:03.44 BF16qLTs0
>>586
それも十分にありなんだけど
作者によってはへそ曲げちゃったりするから難しいところだなー

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:55:25.25 A3B4kguU0
>>578
ark氏の黒沢祐一、セリカ・シルフィル、
kain the supreme氏のルパン三世
URLリンク(www.youtube.com)

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 22:55:52.43 W6vUgjhr0
製作者のご機嫌取りは地獄だぜフゥハハハーハァー

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:03:16.97 QbFOrSke0
lates氏いまだ消息不明だっけ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:06:48.23 xkbQsmcE0
そのAIは流行らない

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:13:44.94 C+lsyVCA0
>>578
月砂氏の半兵衛

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:14:07.17 eJQd1FEr0
AIは自分で付けたほうが早いんだよね。よっぽど凝ったAIつくろうなんて
思わない限りコピペで作れる

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:14:29.99 xkbQsmcE0
>>578
335のみとり製作手伝ってやれ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:25:07.62 7BI4o+Yw0
>>567
いや、地獄門でかませになるのは全然いいんだけどねw
微妙ポジのせいで他の大会とかには出にくいな、って思ってさ
出番があるとすればSMH未満みたいば大規模狂大会ぐらいか
>>577
別にゴンザだけの話じゃなくてさ、
キャラ変更とかしてんだったら、点数をそのまま引き継ぐのは変な話でしょ
その点数は前のキャラの成績なんだからさ、試合数も少ないんだしやり直しの手間もそれほどかかるまいし

狂対凶は予想外に狂が頑張ってるな、しばらく前の予想は大外れだ
というか、復活時ペナ全快なんてルールに書いてなかったぞw
あのルールは狂に超有利、主力が復活すればいきなり大逆転だ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:26:37.01 8JkphdR20
>>578
ピッコロ大魔王を推してみる

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:28:00.54 o2yM8VWZ0
>>595
もうAIがあると他の外部AIつかないの法則が発動するから
外部AI作者さん呼びたかったらつけない方がいいんじゃね?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:31:41.49 EmD/D7Zi0
>>578
ジョジョ二部のシーザーがいるらしいが
それは駄目かな?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:34:45.30 uft9DkeL0
>>578
私の好きなキャラ達で出てたぬるぬる動くおばちゃん

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:35:20.07 HvPH2wlS0
手描きキャラと絞ってみてもこんなにAI望まれてるキャラたちが・・・

にしても糸子さんコレAIなんてどうやって作りゃいいんすか
難しすぎる

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:56:03.99 c2YEdZC/0
総力戦の最新、決定戦3戦の内2戦が最後の大将次第だったのは、
あそこまで勝ち進んだからこそのバランスって事かなぁ。

未だ継続中の「版権オリ男の大将全勝」と「マリキン未勝利」。
前者はこれから先負ければ終わるだろうが、後者は例えチームが
優勝しても完遂しそうな悪寒。どう弱いのかもよく分からないし…

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:58:44.66 A3B4kguU0
>>598
大魔王のAIはあるでしょ 亞氏AIほど動かないがHARDにすると絶チルキャラのデフォLVと互角ぐらい
URLリンク(forum.mugen-infantry.net)

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/12 23:58:48.67 vmgqCpQv0
キャプテンアメリカの出番増えないかなと思うが
kongキャップは弱すぎ、うんこキャップは強すぎるせいで結局出番がねぇんだよなぁ……

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:00:58.34 o2yM8VWZ0
>>603
信じられるか……アイツ、原作投げキャラ枠なんだぜ……

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:03:15.10 JA7nlmk/0
この辺のランクの強い弱いは相対的なものだからどうとでもなるさ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:03:31.34 8JkphdR20
>>604
あったのか・・・気付かなんだ。

うんこアメリカの方は本体が公開停止だし実質kongアメリカ一択だからねぇ。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:06:11.32 0BiVOAW10
再公開されてるよ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:10:07.05 trjLNYga0
アトランティスに運送欲しいな

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:33:26.13 ZlcS3m7+0
また聖杯戦争ネタか

612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:41:50.03 otKzCyz20
師範代の人か
力が勝手に…の続編地味に期待してるんだけどなぁ

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:48:08.37 j/mOXxhq0
ここ最近で4つ目くらいだよな
聖杯戦争ネタ大会って

614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 00:50:34.74 8/4WRdQ70
AIって実際に操作してつくんのかと思った
CPUがそれを元に最適化というか常識化する
でも実際はAIも記述だって?
凶以下は需要なしなんて言ってごめんなさい
僕の人生観が360度変わっちゃったよ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 01:06:45.92 U05dyuFV0
>>608
本体公開停止になってない。というか多分それ置き場が違う

616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 01:23:41.46 5Ej9tY2/0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが聖杯戦争ネタは秀逸なネタだと思った
あれは真似したくなる気持ちも分かる

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 01:50:23.24 y7ZjhmqX0
その前置き必要か?
なんか高二病みたいだなお前

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 01:52:02.70 JU7mEerp0
Fate原作はそこそこ長いと思ったな、もう結構前だからうろ覚えだが
俺が遅読なせいもあるだろうけど、プレイしようと思わない人が居るのはわからんでもない

619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 01:56:07.44 QN7wknBS0
>>604
ピッコロ大魔王AIあったのか…
wikiしか見てないから知らなかったよ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 01:56:58.20 ZlcS3m7+0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが
360度変わっちゃったって1周して戻ってきてるじゃねえか

621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 01:57:43.46 8/4WRdQ70
fate信者は怒らせないほうがいいぞ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 01:57:44.91 5Ej9tY2/0
>>617
英雄とかクラス分けとかは良く出来た設定だなと思うけど
原作には興味無いから前置きしておかないと延々と勧めてくる人が何人かいるんだもの
勿論高二病ですよ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:04:42.20 jZAKqXBt0
>>622
Fateは興味無くても見ておけ人生変わるぞ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:05:38.60 5Ej9tY2/0
あとさー
fateのネタって一時期全然関係ないマンガやらなんやらのスレに突然
「fateの○○の方が××なんかより遥かに強い」とか
「設定的にFateの△△は■■より遥かに格上で実際あったらひれ伏すだろうな」とか
言い始める人が大量に沸いた時期とかあったじゃん
別に作品自体にまったく罪は無いけどあんまり良い印象無いよ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:06:21.31 zX+2rgnW0
そういうことする連中は流行りに飛びついてすぐどっか行く害虫だから

626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:13:46.77 kzsVVTNx0
Fate以外にも東方でも同じようなことがあったし
それって特定の作品の問題じゃなくて
オタ向け作品の○○厨共通の問題な気はするな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:14:03.98 2QfxWiEJ0
少なくとも今はお前のほうが印象悪いことを自覚すべき
自分が言ってるキモい信者と大差ない

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:15:01.01 ZlcS3m7+0
型月限定でいうならfateの時より月姫の頃がその手合い多かったな
志貴とゼットンを戦わせたり

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:15:34.02 FCbd9WeI0
原作自体を見る気はビタ一文無いがとか言ってるお前も良い印象無いから安心しろ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:18:01.54 8/4WRdQ70
それはFATEを売っている会社と信者以外
当てはまらない

631:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:19:44.38 ZlcS3m7+0
どうでもいいけど制汗スプレーみたいなIDだな

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:19:49.96 3lSkg5fB0
>>626
厨房はすぐお前みたいなことを言って問題を普遍化しようとするな
東方厨や月厨みたいな一部の超低レベルな奴らしかやらねーんだよ
まどかオタがそんなことをやって人に迷惑かけたなんて話聞いたことないだろ?

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:20:15.72 kzsVVTNx0
まあMUGENだって外部から見たら商業作品に寄生する寄生虫で
全然関係の無いゲームとかのスレに湧いて
○○のMUGEN入り希望だの、MUGENでは云々だの言い出す奴もいるし
MUGENっていうソフト自体には罪は無いけどいい印象は無いよって言われてるだろう

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:20:45.57 5Ej9tY2/0
>>632
ラグースより神まどかの方が強いとか平然と言い張る奴見たけど

635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:22:06.38 8/4WRdQ70
MUGENの話は今関係ないやろ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:22:43.27 jZAKqXBt0
せやな

637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:23:06.50 ZlcS3m7+0
せやせや

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:24:01.70 ZlcS3m7+0
まどかも割と大概じゃないかな
強さ自慢とかはないけどそこらじゅうに湧いて出るって意味で

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:24:26.68 MQmbBFaj0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが今日は寒かったね

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:24:51.06 LcRWTkfE0
結局のところ作品がどうのこうのよりも
流行の作品に飛びついてその作品を自慢する馬鹿が悪いって事なんだけどね

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:25:10.96 8/4WRdQ70
ラグースと神まどかはわからないだろやってみなきゃ
だいたいおまえらは女の子を必ず弱と見る
あかぎと咲を比較してさもあかぎが上と見るが
それは先入観であって本当だろうか
俺はあかぎと咲が戦った場合どっちが勝つかわからない

642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:28:25.25 ZlcS3m7+0
ラグースも神まどかもMUGENにいるから戦わせてみればいい

643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:28:48.01 3lSkg5fB0
>>639
最近はいい大人やアフィブログや声優がfate/zero褒めてると思ったら
ガキは「見る気はないけど」とか否定的な前置きつけたり
精神年齢の逆転的なものが好みにもはっきり現れてるのを感じるね

644:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:28:55.33 EdCpYwnc0
>>640
×作品が悪い
△信者が悪い
○ごく一部の空気を読めない信者と、便乗して荒らそうとする色々と残念なかまってちゃんが悪い

645:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:42:47.10 LcRWTkfE0
>>644
だが待って欲しい。
空気の読める信者は信者と言えるのであろうか?

646:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 02:48:12.65 JU7mEerp0
そんな争いよりもうんこマンを舐め舐めしてた方がマシだ!俺は便所に帰らせてもらう!

647:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 03:07:32.41 iZJ/kJ1l0
まどかは強さもあるが、さやか? だっけか、のせいで
軍事系の所にも沸いてきてうざいことはあったなぁ
銃の動画で「まどマギの奴だ!」みたいなね、最近は減ったけど

fateもそうだけど、型月は原作がエロゲだからいまいちやりにくいんだよね
まぁ、mugenのメインのメルブラはその問題はないけど

648:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 03:12:41.66 2LKMDEGM0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いがおやすみ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 03:16:53.95 jZAKqXBt0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが俺も寝るわ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 03:41:18.24 1c9xQZLI0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが
Fateキャラって桜以外あんま見ないよな
5次キャラはハサン以外いるっぽいのに

>>647
多分それほむらだな
MUGEN動画では今のところ出番多目の割におとなしいが

651:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 03:53:04.78 ZlcS3m7+0
Fate(ry
セイバーはよく出るだろ
ニトロ枠で
他はオリか微妙な同人ゲーかネタキャラしかいないししょうがない

652:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 04:34:41.15 mxPDsmDq0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが眠れない…

653:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 08:19:48.15 LpAJaIv/0
世紀末救世車に乗ってるよね

654:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 08:34:48.62 ZVLVTNf90
Fateは主人公がまだMUGEN入りしていないという悲劇。
車の後に紐で括りつけられてはいたがw

655:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 08:36:48.14 lmoZPawr0
働きたくねー

656:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 08:37:44.22 LkpyzPej0
騎士王さん働けよ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 08:39:21.10 QERkHgY50
Fateは桜ルートの途中でやめたな、最後だけ妙に暗いし合わなかった

658:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 08:56:21.61 trjLNYga0
ベルモンドゥエって実際にキャラ居たんだな…

Lost_Memoris_Townのみのキャラだと思ってた

659:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 09:08:08.09 trjLNYga0
ゼロベルモンドゥエ(Zero_Belmont)出演ストーリー

URLリンク(www.nicovideo.jp)

660:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 09:32:06.37 JGIzTtwC0
Fateは手書きの凛の動画をみたことあるけどあれは完成してるんだろうか?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 10:36:59.45 3U5BXvMP0
MUGEN関係ないけどワンピとシュタゲ信者が一番タチが悪い
他は別にどうでもいい

662:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 11:05:38.29 5wrZaQ130
関係ならチラシの裏にでも書いてろ(AA略

663:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 11:06:38.48 cvqqnRIx0
>>608
>>619
wikiには書いてないんだな、どうしてだろ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 11:13:35.35 U7DRyAI00
そら書く人がいなかったからだろ。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 11:24:00.30 B18aHmk00
wikiだから誤認や記述漏れや老朽化は幾らでもあると思うぞ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 11:37:37.26 J+z2z1mPO
>>661
ワンピは何人かキャラいるけどね

アークの北斗が他のジャンプ作品だったらネタ的にはいまいち弱かったりしたんだろうか

667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 11:43:35.96 QU/oLomZ0
鰤のネタ人気+アークの糞ゲーか

胸が熱くなるな

668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 11:59:26.38 tuHdaqRm0
二重のバスケか

胸がうるさくなるな

669:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 14:11:34.13 YuytT30s0
まかさば
URLリンク(www.nicovideo.jp)

670:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 15:51:01.79 trjLNYga0
チップの紙装甲+ロリキャラか

胸が薄くなるな

671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 17:41:39.84 5wrZaQ130
頂上
URLリンク(www.nicovideo.jp)

672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 19:11:28.93 yZc+QvKk0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3vs3

673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 19:56:06.44 dssfZPmL0
学級崩壊2
URLリンク(www.nicovideo.jp)

674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 19:58:27.62 yZc+QvKk0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
凶前後

675:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:00:22.45 B18aHmk00
一気に来たな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:00:50.45 LkpyzPej0
火曜日だからな

677:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:24:58.72 1kJpUZW60
ピッコロ大魔王のパッチ…なんでこんなにLIFE・ATK・DEFをあげてるんだ?
AI糞だし魔改造だろ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:26:42.97 pEE5PhAT0
今回の学級崩壊なずな登場してないのに
なずな厨が湧いてる件

679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:33:59.09 l8ro0VAL0
害悪でしかないな

680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:39:19.30 PHFkcHzX0
ああ、出番がないのに荒らしを呼び込むなんてとんだ害悪キャラだ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:39:26.77 24niRfmP0
デフォステいじるAIは好きじゃない
というかそれはもうAIじゃなくて改変パッチだし

682:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:43:28.91 kzsVVTNx0
ステに限らず適用するとキャラ性能が変化するものが
改変パッチじゃなくてAIって呼ばれてるのは変だと思うけど
もうその呼び方で定着しちゃてるから仕方が無い

683:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:45:46.05 Nxpx5JF30
まあどうしようもなく弱いキャラを並クラスまでするなら分からんでもないが

684:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:47:58.64 VAyIOBnA0
キャラ製作者は気づかなかったけど、AI製作者が調べたら10割祭り成ることが判明したから
許可取って、AIパッチでATK下げるぐらいならいいと思うけどな。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:51:51.16 3Nk14YND0
いや、だいたいの場合性能改変は原作再現改変パッチだかられあどめにそう書いてると思うが

686:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:52:34.74 lw3t0oc/0
そういう場合はちゃんと作者に許可取って
りーどみーにAI&改変パッチって大抵書いてあるよ
一部のものぐさでしょうもない人が書いてないだけで

687:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:56:00.29 kzsVVTNx0
大抵のAI作者さんは性能が変わる時にはリドミにはAI付き改変パッチですって書いてるけど
そういった物でも外部だと一纏めで○○氏AIって呼ばれることが多いでしょ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:58:20.79 lw3t0oc/0
まぁ動画のOPとかで
『○○氏外部AI&改変パッチ』
まで書いてるのは寡聞にして見たことないがww

689:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:02:06.40 LkpyzPej0
気にする人なら分かるだろうし

690:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:02:39.58 24niRfmP0
>>674のタイラントは投げた後に何をやらかしたんだろうか…

691:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:11:31.64 CmZ9JeaT0
マイクラ生主の間でciv5流行り過ぎワラタ
マルチとかしてる

692:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:17:09.80 LkpyzPej0
MUGEN動画主の間で桜流行りすぎワラタ
ドラゴンとタッグとか組んでる

693:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:20:07.53 trjLNYga0
ドラゴン桜だと?

694:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:23:29.31 LkpyzPej0
ごめんただのノリ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:23:43.48 3U5BXvMP0
桜とかドラゴンとかサムネやタイトルで釣る気マンマンだし
サムネタイトルバイバイ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:27:11.15 trjLNYga0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
都会決定戦

ザキさんの運送見るのも久しぶりだな。
とりあえず、失踪だけはしないで欲しい。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:31:53.16 I2j69/eo0
>>690
ワイヤー投げ当たったときに使える3ゲージ即死技っぽいね

698:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:34:36.42 ZlcS3m7+0
じゃあホイホイされるならだれをタイトルに冠したらいいだろう

699:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:35:32.66 trjLNYga0
サムネにサフレン使うとか

700:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:37:39.92 ySaqe9q+0
ドラゴンってそんな人気キャラなんだ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:39:01.00 F08lNfkV0
ぶっちゃけこのスレの連中がバイバイされても一般的には十分ホイホイ要素だけどな

702:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:39:50.55 JEXygrVY0
サーファーレン?また新しいレンか・・・

703:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:41:02.36 PHFkcHzX0
一般っていうからにはランキング載ったりするんですよね

特定キャラ名タイトルに入れて安定してるのってシシー杯とか恋ドラ杯の人くらいかな
まあこっちはキャラ名おまけみたいなもんだと思うけど

704:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:41:36.78 lw3t0oc/0
ゴルリオ主催!空を飛ぶものはみんなテコンドーだトーナメント!

これなら人が集まる気がする!

705:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:42:27.18 trjLNYga0
セフレンと書いたつもりが奇妙なことに

706:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:43:07.31 24niRfmP0
>>697
なるほど
暗転してるだけで演出あるのかないのか見えないからわかりにくいわアレw

707:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:43:18.19 tuHdaqRm0
クッソ可愛い聖獣主催!やっぱりMUGENじゃないか(歓喜)トーナメント

708:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:45:03.12 lw3t0oc/0
ところで、pp氏のスカドラ消えてんだが、移動した?
もしかして引退とか笑えないことないよね?

709:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:47:24.79 2nFlZKLr0
ゴールド杯があるんだしブラック杯があってもいいじゃない

710:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:47:44.14 /r2OLovp0
トキアミバ「チラッ」

711:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:49:54.48 trjLNYga0
9条流があってもいいじゃない

MUGEN豆腐☆メンタル大会
「殺す」「死ね」と言われると本当に相手が死んでしまう大会
要するに反道徳行為トーナメントの逆

712:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:52:04.65 Nxpx5JF30
紙と並の間でgdgdする大会はよ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:55:13.48 EdCpYwnc0
柔と剛ラオウトナメか
攻撃動作の随所に無敵をつけたHP200
vs
HP2000+動作速度鈍重化キャラの勝負

714:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:57:25.68 ZlcS3m7+0
黒だよ…真っ黒!杯
出場資格:黒い

715:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:58:30.79 G7aJG5ya0
未来日記やミルキィをタイトルにくっ付けりゃ一般釣れるんじゃないの

716:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:59:15.73 lw3t0oc/0
>>705
ダッシュでシルバーサーファーになるんですね分かります
んでコメで『ダッシュ中の誰だコイツ?』言われるまで妄想した

717:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 22:00:46.96 trjLNYga0
>>716
もう宇宙忍者ゴームズのシルバーサーフィンのボイス付けちゃえよwwww

718:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 22:05:31.78 RlRJqgTq0
セフレンがビート板に乗って突撃する技か。それいただきだな

719:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 22:08:15.23 trjLNYga0
小悪魔博士、お許しください!

720:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 22:08:17.30 JEXygrVY0
ミルキィは二期が超微妙だからなあ

721: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
12/03/13 22:09:55.18 PZoI5Ohm0
全画面
URLリンク(www.nicovideo.jp)
都会決定戦
URLリンク(www.nicovideo.jp)
辰年
URLリンク(www.nicovideo.jp)

722:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 22:42:13.57 cvqqnRIx0
「敵前逃亡は銃殺トーナメント」
3歩以上後退すると死ぬ
出場キャラはジョセフ、兵太、ザ・ガンダーラ、リオンなど

ステージはこれで
URLリンク(cvgunited.com)

723:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 22:47:20.95 01CTNbi00
総力戦
URLリンク(www.nicovideo.jp)

724:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:00:58.34 2b3agMIS0
北斗のハート様は肉ボールじゃないですか~

725:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:14:50.16 trjLNYga0
これは…ピッチの人が忙しくなるな…

726:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:16:17.31 nSNc8gi10
>>606
それは聞いたことある>投げキャラ枠
通常・必殺技共に性能が低いのが弱キャラ扱いの原因みたいね。
96バイスみたいな感じなのかな?

727:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:20:13.20 1c9xQZLI0
セイバーが安定すぎる…

728:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:28:53.12 0YwOo2YY0
セイバーいると相手が暴れるからむしろさっさと倒れた方が勝ちやすいという…w

729:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:30:42.44 yZc+QvKk0
北斗がタッグで不具合を起こすのはよくあるが、あれは初めて見たな

730:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:30:52.56 EXQb4U6E0
予選1位さんはまた決勝トナメの緒戦で落ちるんですね

731:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:31:17.66 EdCpYwnc0
前半働いてなかったイグニスはしっかりポイント稼いでるしな

732:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:32:57.26 iVcDpwN10
まぁ詳しくはまだ言わないけど
優勝候補ェ……

733:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:36:13.76 yZc+QvKk0
前半の結果と後半の対戦カードを見れば、ああなる可能性はかなりあったし
妥当なところでは

734:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:40:00.95 xqkt1LaC0
なんか苦手意識持ってると思ったらアレだ、1、2年前のcafe氏の作品別でも負けてたからだ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:42:08.88 2nFlZKLr0
ニトロワも結構強い方だろうしね
よく欠点で言われるゲージ効率もMUGENではあまり気になったことないし
そもそもノーゲージ火力もそこそこあるし


736:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:45:46.21 0YwOo2YY0
アニサマとデズの相性云々は前から言われてたしな。
引き分けに持ち込んでも決戦はこのカードだし、どっちにしろキツイ。

737:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:46:00.33 ccBU0U3n0
元が攻め有利起き攻めゲーだからブロッキングは天敵なのかね

738:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:46:06.94 1c9xQZLI0
まーそんなニトロも負けそうではあるが
モーラいなくてちょうどいいくらいだったんだな今回は

739:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:48:05.13 FMzbfYen0
>>361
暗黒内藤氏
ゆ~とはる氏も凄いけどね。縁寿のイントロとかえらいことになってる

740:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:48:24.38 VpXkEvX50
あっという間に俺のターンバイク和樹君無縫剣etcetcが飛んでくるし
ゲージ効率悪いと思ったことないなmugenでは

741:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:51:11.48 EdCpYwnc0
ゲージ効率はさておきノーゲージ火力のあるニトロキャラってそんなに居ないような
多く見積もっても4・5人
無条件なら1・2人って印象

モーラ、戒厳(というかゲージでそんなに伸びない)
ドラゴン(打撃投げ始動)、兄様(当たり方次第)、アンナさん(上から降ってくる剣を絡めたコンボ)
ぐらいじゃね?

742:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:51:16.33 j8GAw8w20
チャンスメイク最強や!牽制なんかいらんかったんや!

743:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:51:28.42 yZc+QvKk0
ニトロワ原作がゲージ効率悪いのは殴ったときにゲージがほとんど増えないためで
mugenだと相手依存だからむしろ相手にゲージを与えないという利点になってる
と、以前このスレで読んだような

744:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:55:09.96 2nFlZKLr0
>>741
アナブラも当身からゲージなしで4割ほど減らしてくるし沙耶もループ数次第ではかなり減らね?

745:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:00:05.83 MI5DjQpA0
ニトロワのチャンスメイクとブロと当身とゲージ技はやっぱやべーわ
イグニスとセイバーみたいな2弱入れても勝てるんだし、アンリやモーラ入ったらどうなんのよw
ぶっちぎりじゃね

746:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:00:27.19 EdCpYwnc0
アナブラはノーゲージ3割+ぐらいだけど
ゲージがあると運送からその倍ぐらい減るぜ

各種小技からの追撃も比べ物にならないし

747:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:00:53.51 trjLNYga0
ファイッイクゾナントバクセイハオノレーダブルケイオゥ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:04:17.13 4nnQ37Q/O
沙耶と兄様の特殊受け身もかなり効いてたからなあ
CCOにはあまり有効でなかったようだがGGやアルカナあたりには超有効

749:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:08:30.70 KwYMzdwI0
北斗は引き悪いんかな
このシステムだとハートとジャギの扱いに困る

750:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:09:30.19 8+PxtEPG0
セイバー働きすぎじゃね、かなりポイントとってるだろ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:10:39.98 6YLFLNLA0
扱いが難しいのはサウザーだよ
先鋒だと強すぎてそれ以外だと微妙っていうか他のやつがきたほうが強い。タッグは紙だから一番向かないし

752:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:10:48.77 8+PxtEPG0
鯖もきてるな

753:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:11:23.02 njdmFK9s0
でもセイバーが取ったポイントってほとんどが沙耶とアニサマ…

754:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:12:06.32 FknoMhLc0
北斗は逆向きだと結構引きいい
あの点差をひっくり返すのは難しいが

755:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:12:11.96 lny2XY570
>>741
ドラゴンの投げ始動コンボってゲージ使ってないの?
あの光るドラゴンファイヤー。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:14:26.36 0DZxv04P0
鯖じゃねぇ!

757:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:15:35.23 F6bj/WaB0
ニトロワ各メンバーの予選からの累計取得ポイント計算した

アナブラ 6点
ドラゴン 6点
セイバー 10点 ←要注目
沙耶 8点
イグニス 6点
奈都美 9点
兄様 9点

あ…ありのまま今起(ry

758:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:17:03.81 njdmFK9s0
>>757
ワロスwww

759:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:17:43.82 6YLFLNLA0
騎士王の寄生虫っぷりがやばい

760:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:18:53.47 Yy1EFjZA0
セイバーさん働いてるじゃねえかww
むしろアナブラとドラゴン、イグニスが働いてないのかいw

761:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:19:26.45 8+PxtEPG0
>>757
なん・・・だと・・・
どうせなら死んだ回数も知りたいぜ

762:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:20:30.59 njdmFK9s0
>>760
数値に騙されちゃあかんw実質セイバーが稼いだポイントは
くなー戦で負けた1Pだけだ。後は全部タッグで先にやられて稼いでるw

763:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:24:37.13 CPbbdolp0
URLリンク(www.nicovideo.jp)


764:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:27:33.65 7blalnzd0
総力戦ネタバレ



次回対戦カード
先鋒 ハート様-ものべー
次鋒 ケンシロウ-ナーヤ
中堅 ソルラスカ&ルプトナ-サウザー&シン
副将 ユーフィー&アセリア-トキ&ジャギ
大将 レイ-絶

先鋒 ブロントさん-ハロワ
次鋒 ダンテ-兄様
中堅 番長&CCO-アナブラ&沙耶
副将 キワミ&SoulLinker-イグニス&セイバー
大将 子供悟飯-恋ドラ

予想
先鋒 ハート様-○ものべー 希美は自重しないだろう
次鋒 ケンシロウ○-ナーヤ 鉄板
中堅 ソルラスカ&ルプトナ○-サウザー&シン ルプトナの全体攻撃でサウザーが溶けそう
副将 ユーフィー&アセリア-○トキ&ジャギ トキのレベルが上がると逆転と見た
大将 レイ○-絶 ランク違い

先鋒 ブロントさん-○ハロワ ブロントさんは自重を知る男
次鋒 ダンテ-○兄様 この大会の兄様はやれる男
中堅 番長&CCO○-アナブラ&沙耶 この大会のアナブラはやれない女
副将 キワミ&SoulLinker○-イグニス&セイバー まあ、騎士王だし
大将 子供悟飯-○恋ドラ 無理

決勝は版権オリ男-北斗と予想

765:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:28:40.20 q5SOhmIH0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
プリキュア

766:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:36:22.11 F6bj/WaB0
>>757のアナブラさん5点だったわ
騎士王凄いよ!ダブルスコアだよ!

優勝は版オリかな…と予想しておく

767:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:37:08.91 njdmFK9s0
>>764
レイ、絶に勝てるか?先鋒戦の時点で、所々絶の空中喰らい耐性でコンボスカしてたが。

768:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:37:47.83 6YLFLNLA0
版オリはぶっちゃけない

769:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:39:57.03 FknoMhLc0
永遠勢は毎回いいところまでいくが優勝できないんだよな
>>767
絶は安定感ないし永パ自重するから自重しないレイが勝つ可能性が高い

770:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:41:19.19 Ttq55rSH0
大将だとレイは無想もつくしな

771:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:42:19.97 CPbbdolp0
なんでスレだと総力戦人気なんだろ、悪い事じゃないんだけど
個人的にはどの大会も良いとこまで行って落ちる永遠勢に頑張って欲しい

772:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:45:29.64 6YLFLNLA0
なんでって凶以下の大会で作品別で味付け程度の特殊ルールもありってこのスレの大好物だからじゃね

773:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:46:20.00 UiC7wBNv0
いままでワイワイ楽しくやってきたのに優勝見えてくるとまた殺伐とするのかw
見なれたメンツ多いが、どこが上がっても盛り上がりそうだ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:47:11.09 Ttq55rSH0
>>755
あれはEXなら投げ使用した瞬間にゲージ消費する
それとは別に、通常とEX共に、掴んだ後にゲージ消費して追加コマンドで追撃できる。それがあの光るあれ

775:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:48:00.27 KwYMzdwI0
なるかな勢ってやたら重いよな

776:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:48:07.80 njdmFK9s0
>>771
投稿ペース早いのも良いね。
二日に一動画でこの面白さは他の動画にはないわ。

777:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:48:30.02 6YLFLNLA0
>>773
生き残った作品が作品だからね
まあGG、北斗、東方系が1つでも生き残ってたらこうなるとは思うけど

778:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:48:59.34 fbKo7za/0
鯖はなんか語れることが少ない
ポイント計算めんどいから展開予想し辛いし

779:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:51:19.35 FfNDg6d90
GGはまたかませだったか

780:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:54:54.09 q5SOhmIH0
>>764
予想にはそこまで異論はないが
なんで、奈都美だけ作品名なんだw

781:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:57:22.03 Veh5b33T0
>>776
投稿ペース早いと言えば最近百獣が毎日来てくれて嬉しいわ
このスレでは貼られないし話題にも上がらないけど個人的に最近のだと一番面白い

782:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 00:59:26.22 PE+x2IZo0
鯖は六大とほぼ同じなんだが、あっちは結構話題になってたような
どこで差が付いたのか…慢心、環境の違い

783:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:01:07.09 6YLFLNLA0
だから作品別かそうでないか
まあ六大は正確には作品別ではないけど

784:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:04:31.08 sEVRHIxX0
鯖も総力戦の次くらいには話題になってると思うが

785:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:04:40.49 jvCvqtVo0
サクサクで思ったが3vs3は今の試合ペースだとパート10くらいで終わりそうだね
長引かずにさっさと終わるのがいいところだけど15、6パートくらいは見たかったかもしれん

786:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:05:04.39 CPbbdolp0
>>782
再生コメ数ほぼ倍になってるから6大の頃より視聴層増えてるはずなんだがね
それに6大の時ほど荒れてないから個人的にありがたい

787:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:12:48.82 4nnQ37Q/O
鯖は個々はともかくチーム全体で見るとガチガチにバランス調整されてて
ランダム要素もないから動画として見るのは楽しいが
スレで語るようなタイプではないんだろう

788:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:14:47.12 6YLFLNLA0
チーム全体ってか上だけバランス取って後はふわふわ

789:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:15:15.46 3Hk/kqiD0
鯖だって、再生数的には上位なはずの学級崩壊や俺屍やころうばと比べれば
話題になってる方だよね

強以上はどうしたの?HDDまだ復活しないの?

790:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:17:15.75 q5SOhmIH0
>>785
全30チームで2敗脱落だから最大で59試合
1パート6試合だから10で終わるね
MHBも1.2は小さいマップでサクサクだったし
そのうち改良してより大きい規模でやってくれるんじゃないだろうか

791:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:18:12.10 yadN3QON0
正直今見てるので一番面白いのは俺屍だわ
ただまだどこが勝ち残るとか勝敗予想とかするような地点じゃないからスレではなすことはない
せいぜい高木さんすげーなーとかその程度

792:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:19:19.32 PE+x2IZo0
あれは荒れてないのか?
ランサーとかアーチャーは凄いふわふわしてる気がする、逆にセイバーとかバサカは綺麗に並んでるような

793:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:19:24.87 fbKo7za/0
後はアレだ
鯖はまだ予選中盤だけど総力戦は決勝間近だしな
今語らなかったら大会が終わってしまうねんってことで

794:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:20:25.36 6YLFLNLA0
>>791
というかランセレに成長も絡むしそもそも設定が最大設定じゃないし勝敗予想は不可能だろう
このチームはもう無理だな、ならわかるけど

795:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:20:36.40 oBQs15W00
タッグ飛鳥怖ぇ
パートナー次第だが

796:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 01:21:39.53 ZXDf+/tVO
鯖はキャスターの試合が荒れがちなような


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