ニコニコ生放送 DQRTAスレ★15at STREAMING
ニコニコ生放送 DQRTAスレ★15 - 暇つぶし2ch156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/07 14:35:27.79 HGPGAhQP0
>>153
いまのところ発見されているのはメタルへの与ダメ(2フレームおき)と、相手の攻撃の回避(64フレームおき)
相手の攻撃回避は状況再現ならともかく非再現中に使うのは周期が長すぎて難しい

ちなみに147で転載した人は自信がないからって消しちゃったけど
ラリホーやマヌーサは唱え始めた時点で誰に入るかが決まってるはず
だから>>132みたいな操作は原理的に不可能


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