MUGEN動画スレPart263at STREAMING
MUGEN動画スレPart263 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 16:11:15.34 3Gx30h1K0
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。


ニコニコMUGENwiki
URLリンク(www30.atwiki.jp)

みてれぅチャンネルMUGEN
URLリンク(mugen.miterew.com) >>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします

MUGEN動画スレPart262
スレリンク(streaming板)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 16:41:01.84 iXIjjMEl0
>>1コレデヨイ

それにしても、某聖杯大会はこのスレでは珍しくランク関係の話題出なかったな

3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:09:19.82 8/ii5QCK0
>>1

強さを抑えて作っとけば叩かれないキャラになるけど、ある程度強くないと出番が増えないジレンマ

4: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
12/02/05 17:09:47.02 hScWZldkO
>>1
やはり天才…
そういえば学級崩壊2見てて思ったが先生側にアティがいてもよかったな

5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:12:39.14 zyt9YQc10
アティ先生もエロ要員というか
サムネ要員というか・・・

6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:18:32.50 mZrC/N++0
アティ先生は原作がなー
戦略ゲー・イチャイチャ会話系・成長要素・シナリオゲーどれもが中途半端でチト魅力に欠ける
ミニゲームはそこそこだけどイマイチ進化の方向性を間違えた感がしないでもなかったな

7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:28:23.51 6fUBXEtT0
3は最高傑作だろ
これだから2厨は

8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:29:43.10 Gdxs7rwO0
おお醜い醜い

9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:31:10.85 IkVaCB9/0
原作スレでやれし

10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:31:32.56 65/c3fDi0
そういやMUGEN入りしてるサモンナイトキャラってアティ先生だけ?
バノッサとかいねえの?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:32:54.44 waW4+lY90
俺屍見れ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:33:39.71 s1PA+/UK0
釘ボイスの女の子しか知らないな

13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:33:49.97 juK074Qu0
サモンナイトシリーズ
アティ
トリス
ミニス・マーン

らしいな

14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:35:04.90 waW4+lY90
>>12
釘じゃねえぞ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:36:45.89 zyt9YQc10
手書き 本編のドット使用 黄昏改変
見事にバラバラだな

16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:40:23.59 s1PA+/UK0
>>14
そうなの? 聞いた時にはそう思ったんだけど違ったのか,ごめん

17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:44:29.79 vuuP30220
そういやmugenのFOEて強さどんなもんなんだろ どっかで活躍してた気はするんだが

18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:56:38.72 +jyA2Fhb0
>>3
製作動画を出すならだけど予め強く作ってるって書いとけばいいじゃんか
あんま詰みゲー作り出すような性能じゃなきゃ大して叩かれんだろ
弾幕みたいな試合映えしない性能のキャラはどうしても叩かれるが

19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 17:59:23.47 IkVaCB9/0
桜とかがいい例で、演出が良ければ凶だろうと狂だろうと合ったランクにお呼ばれするんだがねー
あと防御システムが強いとなぜかオリキャラは批判されやすい傾向な気がする

20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:05:18.84 17jDHtEa0
あとアーマー持ちとかな
防御面は普通~紙のほうがウケやすいと思う

21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:06:28.72 waW4+lY90
渦中のルイズさんはもろ紙ですが

22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:07:28.71 +jyA2Fhb0
紙で叩かれないオリキャラとか見たことない・・・

23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:08:18.66 vuuP30220
紙高機動高火力多いからなーまぁ嫌いってわけじゃないんだけど

24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:08:24.90 rIyHZqoJ0
防御システムとかは版権キャラのものと違ってDLしないとわからないからねえ
極力わかりやすくしないとリスクとかコストとか勘違いされやすいね

25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:08:42.20 8/ii5QCK0
防御システム詰みまくりのオリキャラだけど今のとこ強すぎると叩かれたことはないな

26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:09:10.05 waW4+lY90
ミクからんまかどっちだ

27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:09:24.33 NSwufo6M0
紙だからいいよね!→舐めとんのか
豪鬼もそうだけどぶっちゃけ紙だからいいよね系は基本クソだから叩かれるの覚悟した方がいいよ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:11:56.08 Znk4Y98XO
主に全開で凶届くかなって言うオリキャラが
一番厳しい目で見られるな

29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:13:17.18 vuuP30220
まぁオリキャラがGG受身とかしてたら間違いなく叩かれるしなぁ・・・

30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:13:24.51 IkVaCB9/0
総力戦の最新回の主コメ、どうしたんだと思ったらそういう事かww
マジで京極夏彦×ラブプラスとかwwなんでやねんww

31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:14:26.14 0JiA54eb0
システムの多さなんぞより頻度と見た目の方が重要

32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:20:48.32 +jyA2Fhb0
オリキャラは性能変えられるからな
桜も最初は永久の塊だったらしいし
ルイズは何でだろうな

33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:21:05.71 FubpHMOj0
AKOFはアフロン受身してるけど叩かれてない

34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:22:23.07 rIyHZqoJ0
まあ試合のインパクトとかもあるだろうね
もし同じ昇竜でソルのVVとか一方的に潰せたりしてたらぽかーんってなりそう

35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:22:48.30 nkfY3g1J0
というか人操作だとどんなけ上手いプレイヤーでも事故は起こるから
紙で高性能ってキャラメイクは許されるけど
AI前提のMUGENオリキャラで紙高性能はちょっと…ってのも理解できなくもない

36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:22:59.15 mazI2iAe0
皆がアフロン受身してる訳じゃあるまいし

37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:26:32.13 OWTMK+lp0
桜はルイズより酷い性能じゃん
ルイズにジャプニカも設置も巨人召喚もボスモードもないだろ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:31:27.61 QUNDXHhr0
せやな

39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:31:55.86 IkVaCB9/0
せやろか

40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:31:59.89 2UmuQn/X0
人操作じゃ無理だけどAIなら出来る
大体これのせい

41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:35:54.13 JgNf6/Zp0
>>37
ルイズは明らかに「ルイズの皮を被った何か」だったせいもあるかもな

42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:37:12.95 Hy5WTUCX0
尖った性能のキャラは叩かれがちなのかね


43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:37:32.67 vuuP30220
桜は技にキャラが出てるからなぁ・・・作りこみもすごいし

44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:37:59.54 IGPNsiP00
そういや桜の特殊ガードってホントに特殊な性能してるよね
自分ガード硬直増加、相手のノックバック増加、削りダメージ分逆に回復、発動後6Fと解除後12Fに投げ無敵ありだっけ
投げ無敵ありってのが機能してるような機能してないような

45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:38:32.67 Ty3iDP110
キャラが出てる(笑)
東方厨みたいなこと言うのはやめなよ
あいつらは見ればなんでもわかると言い出すので異常

46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:38:46.96 +jyA2Fhb0
まぁ確かに人操作とAIの差は少なくなって欲しいかも
トッププレイヤーでも10割削れるかってレベルの永久確実に決めてくるラオウとか
AI戦じゃ強すぎるわwww

47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:38:50.47 RafOVwEj0
昔の殺人貴とか
今や完全に凶だが

48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:39:32.94 IkVaCB9/0
どっちとか比べるのやめない?
しかも片方公開停止してるんだから意味ないよねー?

49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:40:06.12 cj0A8yzX0
死ぬまで叩く!死んでも叩く!

50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:41:10.23 1WgZEOOq0
>>44
BBのバリアガードを桜風に強化した感じだな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:41:49.38 vuuP30220
ダウン追撃がすごい!

52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:42:04.74 nkfY3g1J0
というか毎回疑問なんだがルイズの話になるとなんで桜がでてくんの?
全然違うと思うんだが

53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:42:53.26 n2hRcYct0
AIだと性能がおかしくなるのはブロが良い例だよなぁ・・・
ブロのレベル相当落としても結構な頻度でウメハラインストールするし

54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:43:20.34 Ty3iDP110
>>48
月厨が周りを下げて自分の好きなキャラを持ち上げるのは基本

55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:44:22.88 IkVaCB9/0
多段や飛び道具ならけっこう俺もウメハラインストールできるぜ!
そっから確定反撃?裏表入れ替わってもブロ継続?
出来るわけないじゃないですかー、やだー

56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:50:02.83 XC9AhM9y0
>>35
AI操作前提に作られてるキャラの方が少数派だろ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:51:42.34 btnbrfnx0
原作っぽさがあればその作品のファンから擁護は受けられるからなぁ
ルイズは肉弾派過ぎたのがいけなかった。サイト援護とかネタの彷翔とかは好きだけど
あとアフロン受け身の行けない点がよく分からん。あれ原作再現の一環じゃないの?
少なくともニトロワでは空中受け身不能時間と地上受け身の可否は別物だからあの処理でいい気がするが
受け身始める高度の話は別として

58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:54:14.28 n2hRcYct0
原作っぽさなんていらなくね
そんなこといってたら狂や神論外キャラに原作っぽさなんて一人もいないんじゃないかw

59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:54:37.68 9MOB2iWu0
>>53
ぶっちゃけ人間操作の巧みさとか駆け引き考えると
AI対決になってくるとブロ全開でやっと面白さが出てくるレベル

60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:55:43.47 JgNf6/Zp0
>>58
レジェントゴジータ「ヴァー」

61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:56:22.88 17jDHtEa0
ルイズは原作っぽさとか以前に低カラーだけはランク詐欺になるの止めてほしかった

62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:58:07.92 NSwufo6M0
原作っぽさすらなくなったらキャラゲーですらないクソの塊としか言えなくなるぞ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:58:31.81 Ty3iDP110
桜が原作っぽいって褒めてる人はやっぱりエロゲバリバリなんですかね

64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 18:59:52.40 Znk4Y98XO
公開停止のキャラを叩くのはさすがに終わってるぞ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:00:42.38 IkVaCB9/0
まぁ……俺はあの桜好きだけど
ウンコならともかく、原作っぽくは全くないんだがな……

66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:02:10.90 mazI2iAe0
擁護してくれる信者がルイズには居なかっただけ。アキラメロン

67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:02:49.17 Ty3iDP110
>>64
勝手に人に終わってるとか言ったり何様だよ
キャラの出来が悪いのが悪いんだろ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:03:33.15 Oth4JeL20
>>57
AI殺しだからだろ<アフロン受身
あとは地面スレスレで拾うコンボ持ちキャラが抜けられて不利とか

再現の正しさについては何とも言えんな
そもそもKOFは空中受身がないのに、空中受身は実装していて
空中受け身と差別化するために地上受身をあんな処理にしてるわけだし

個人的にはGGだって変な根性値補正あるんだし細かいところにいちいちツッコんでも仕方ないとしか言いようがないがなー

69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:03:47.14 2UmuQn/X0
うわあ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:05:06.53 JgNf6/Zp0
>>63
エロゲ?お前何言ってんの?あの桜は格ゲの方だぞ?

71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:07:53.23 a0RcUc8Z0
原作だと桜の人気微妙だけどな

72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:08:40.41 JgNf6/Zp0
>>71
それ以上いけない

73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:08:55.18 IkVaCB9/0
最近更新したアフロン氏のキャラにはないし
KOF02UMや豪傑やレイドラやったことないから再現は分からんが
MUGEN的にはCanRecoverと落下フラグをトリガーに入れてないことが問題
発動する高度が高めなことも相まって相手側からしたら完全にくらい抜けとなっちゃってるんだよね
まぁ更新で直ってるしAI側で設定できることも多いんだけどね

74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:10:49.80 Ty3iDP110
>>70
URLリンク(www.youtube.com)
これ?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:15:21.88 exw8a2Dl0
強以上
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まるでスレを反映してるかのような…w

76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:15:45.02 mazI2iAe0
ルイズで争っている間にうpされた強以上のサムネがすごくタイムリー

77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:17:35.37 azZ/wS+I0
>>65
まあ原作っぽいとなると巨人任せでジャンプとかしないよな

78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:19:49.17 17jDHtEa0
強以上今日話題になったばかりなのにサムネが・・・確信犯かこいつは

79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:21:05.08 IkVaCB9/0
エンコ時間や撮影時間考えたらムリだろww

80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:21:28.58 TPtyh2QX0
自意識過剰も程々にね

81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:22:04.19 CxWeZnEb0
┌───┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩──∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ

82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:22:10.91 JgNf6/Zp0
動画アップしてない状態で寝かせておいたのを
「今です!」

83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:25:10.71 1WgZEOOq0
大した動画だ・・・まさかこれほどとは・・・
やはり天才・・・

84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:25:47.85 65/c3fDi0
むしろ自分から話題にして極まった辺りで投下とか

85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:26:09.52 mazI2iAe0
23分っていうとそこそこいいPCがあれば1時間程度でエンコできるな。
偶然だろうけど。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:26:10.06 dBRO2HaT0
なんかサーヴァントクラスバトルのwikiページが荒れ模様になってきてるな
何がそんなに気に入らないんだろう。型月信者ってこわいわー。ネタをネタとして楽しめないなんて

87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:27:00.14 IkVaCB9/0
>>83
すぐにマックへ行ってハッピーセットを注文するんだ!
きっと今回のサスケもレアものになるぜ!
サスケェ……

88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:29:43.89 zyt9YQc10
わざわざ向こうに爆弾置いてから
こっちで話題振らなくても・・・

89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:34:46.39 65/c3fDi0
ネタをネタとして楽しめない結果がルイズ使用禁止じゃないですか

90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:36:36.61 TH+3Xk3n0
ルイズはネタというかおっとおぞましい何かだから

サーヴァントなんちゃらと言えば似たようなコンセプトの大会OPが上がってたな

91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:39:05.71 zyt9YQc10
∞ロダ一時閉鎖か

92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:41:45.99 dBRO2HaT0
>>88
向こうの爆弾が何かわからんが、確かにその話題は振るべきではなかった。すまぬ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:50:29.84 mazI2iAe0
megaロダ閉鎖から何かとロダ全体に不穏な空気が漂ってるからHP作るか
代理公開先に委ねたほうがいいよ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:52:01.19 Ty3iDP110
信者が暴れまわってキャラが使用停止されて糞キャラが糞キャラだと正面きって罵られ…
久々に全盛期の活気が蘇って来ましたね

95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:57:12.19 17jDHtEa0
ヘブンズほんと不憫だな・・・低カラーがカルマより弱いがために・・・

96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 19:57:52.99 cVBtzCPa0
ルイズは大盛りでの更新しまくりが無ければそこまで叩かれる事は無かった気がする
まぁ目立てもしなかったろうが

97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:07:44.63 qsRIvToP0
>>93
閉鎖っていっても1週間くらいなら問題ないんじゃね?
回線細くなるとのんびり落ちるの待たなきゃいけなそうだけど

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:10:40.20 vWaW/jK50
サーヴァント大会のキャラ変更解決したってよ
ハンゾウAIの使用許可もらえたんだろうか

99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:19:18.34 mdtVlrH60
男キャラ殺傷力NO1のヘブンズゲート落とすとか
やっぱうp主ホモ切り捨ててるね

100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:21:20.77 IkVaCB9/0
まぁヘブンズさん、直接対決の3部行けても結局負けるだろうし……

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:37:06.90 52PB7mRh0
まあ負ける奴が悪いわな
対策していなかった製作者が悪い

102: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
12/02/05 20:41:41.09 hScWZldkO
>>98
斑鳩氏がAI更新したみたいだ
マジイケメン

103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:43:24.85 n2hRcYct0
HGじゃどの道優勝どころか準優勝もムリじゃね
男ならスタンやリオンがいるけど
正直スタンって倒せたっけ?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:47:46.01 D7M12PgK0
>>57
旧のアフロン受身は原作再現でもなんでもない
原作は座標Y=0で成立だしダウン回避不可攻撃だって当然存在する

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:48:39.16 a0RcUc8Z0
スタンって神だとかませじゃなかったけか

106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:48:40.61 vuuP30220
HGが優勝の可能性は・・・ナイナイ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:56:02.29 RrFuGCRD0
鯖伸びてんなぁ……押しも押されぬ有名動画主やね

URLリンク(www.nicovideo.jp)
2011公開 最終回
ナターシャ公開されたばっかなのに優勝に絡みすぎだろうww

108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:56:16.22 08rz1Jda0
まあ何だかんだでキャラ補正がどれだけかかるかが重要だわな<キャラの仕様

ガード硬直とその後に投げ無敵を付けて相手の当て投げを殺したりしてもGG見たいな信者が居たり
アレックスだったりすれば許される
まあGGの方はAI・本体ともども色々明るみに出てガチのキャラ専用対策した辺りを切っ掛けにして
カバーしきれなくなってきた感じだが

109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 20:56:39.30 nuL7chC10
HGって即死能力と即死耐性は神キャラの中でも凄い
でも削りは苦手で防御も有情(神キャラにしては)って性能だっけ?
強以上で優勝できるタイプのキャラじゃないな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:00:51.12 vuuP30220
オム君の通信とか神ランクだから受け入れられてるんだろうなー
一応強や凶ランクでも出せる設定あるらしいけど

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:03:45.71 A0eWAqaO0
ドット絵さえ良ければなんでも許される
桜もナイアも性能おかしくても全部許される

ようするに萌え豚がブヒブヒ叫んでるだけ
ルイズも絵がもっとマシなら許された

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:03:54.32 RrFuGCRD0
オム君は、元々が
『固くしたけど長くなりがちな凶悪キャラ対戦を目でも楽しませたい』
と『結局は負けるキャラにしたい』って意味のコンセプトだったはずだからね
その意味ではだいたい成功してると思う

HGも『殺しきれないなら負ける』がコンセプトだからね

113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:20:28.54 65/c3fDi0
MUGEN FMN OP
URLリンク(www.nicovideo.jp)

元々伸びてなかった人だけど、鯖と丸被りで可哀想

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:22:58.54 17jDHtEa0
ヘブンズが凶以下の大会に出てる所全然見たことない
やっぱり幅広い大会に出してほしいようにしてもカルマさんみたいに凶悪カラーのほうが注目されるんだよね

強以上はアレだがな。ブログ内で「なんとかしたほうがいい」って忠告あったのにそれを受け流したほうが悪い

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:26:06.02 cpFlPbUT0
リミカも凶くらいだと大盛りや遊撃くらいでしか見たことないな
まぁコイツは凶くらいじゃ見栄えが悪いし普通のよく見るブロリーの方が
戦い方が動画的に面白いってのがデカいんだろうけど

116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:26:34.06 COsv0cCH0
>>108
カプ信者ってなんでこうGGを目の敵にしてんだろ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:37:32.63 NEPnyiBX0
【mugen】逃走中サバイバル OP【4th】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

闘争中の人の新作

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:40:59.18 RrFuGCRD0
いつも思うんだけど、ロボカイのあのカーペットみたいな設置なんの意味あるの?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:41:13.39 TPtyh2QX0
>>114
最後の一行は調子にのるなとだけ言っておこう

120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:43:29.43 COsv0cCH0
>>118
ロボカイは、普通のキャラと違って攻撃でゲージが増えない。
あのカーペットの上にいるとゲージが溜まる。
ゲージ溜まりにくいけど、ゲージがたまると通常の必殺技が強化される
後、ゲージ技もGGの中ではそこそこ性能が良い

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:44:57.72 RrFuGCRD0
へぇ、そうなんだ
温度といい色々な制約受けてんのね、ロボカイ
ギャグキャラが上位だった報いか……?ww

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:45:59.21 FubpHMOj0
ただし、カーペットをしいた後に相手に乗られると相手のゲージが増える

URLリンク(www.nicovideo.jp)
俺屍

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:57:00.58 WFKeUN0lO
>>113
人選はこっちのが好みだけどなあ、俺的に
マリリンとかきなことかメルドてか見たいキャラもいるし、さくさく終わりそうだし、名前詐欺もないし、こっち見ようかな

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 21:59:57.28 tPUOQE/b0
カーペットは登場当初からあるぞ。
あと、なんだっけ、ダッシュ攻撃あてても一気にゲージ溜まった気がした。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:05:43.73 8/ii5QCK0
>>114
無茶無謀とかでも出てるよ。
ヘブンズさんのノーマルカラーは強すぎないとこが結構好きだわ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:11:32.06 YVeoiLDr0
負けるのが好きなんだから本望だろう>HG

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:15:15.81 COsv0cCH0
>>124
イエス。ただし助走が結構いるからちょっと辛い

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:18:05.95 /QZVEavP0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
大隊旗

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:21:06.99 n2hRcYct0
負けるのが好きってスペランカーやウルトラマグナスみたいなキャラじゃないのかw

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:23:07.21 io1NvMdW0
ロボにはゲージ回収できるコマ投げがあったような

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:27:37.12 RrFuGCRD0
負けるのが好き言うても、あらゆる状況でじゃなくて
『凶悪キャラ固すぎ!引き分けばっか!試合は勝負つく方が面白いよね!』
っていうことだからね
黒翼神奈とか12Pだと削れないと自殺するし
凶悪は分けわからん

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:31:25.61 j2TXzBAB0
そもそもキャラですら無いバグの塊にすぎん
おとなしく隔離されてろ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:32:31.67 mazI2iAe0
個人的にタイムアップ後に全回復してると必死だなって思うな。
八百長とかしちゃう狂上位↑は何してもいいんだろうけど

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:35:56.83 COsv0cCH0
正直、神レベルの試合は画面見えないし結局時間切れまで光り続けてるだけで俺は苦手

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:37:19.98 nuL7chC10
>>132
%nは新MUGENで塞がれてるからバグというかセキュリティーホールなのは間違いないだろうけど
それ以外の凶悪系の技術は複数回の更新が行われてる新MUGENでも有効だし
エレクの見解が出て無い以上はバグじゃなくて仕様の可能性もあると思うんだけど

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:39:19.09 5tD3gXId0
苦手ならわざわざ無理してみる必要ないから帰ってどうぞ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:39:38.82 Gdxs7rwO0
六三四の剣のカセット浮かせ無敵を仕様といってるみたいなもんか

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:42:34.35 Znk4Y98XO
エレク的にはステ抜けからアウトなんだっけ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:43:36.68 RrFuGCRD0
まぁまぁ、嫌いな人はしょうがないって

旗も俺屍も、序盤だと分かってるとコメントし辛いな……うーむ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:45:06.72 nuL7chC10
>>137
北斗の家庭用でムテキングとバグ昇竜は修正されてるのにバスケは修正されて無い
だからバスケはバグじゃなくて仕様って言ってる感覚だと思っていただければいいかと

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:46:18.58 mazI2iAe0
メモリアドレス書き換えちゃう技術やオーバーフロウを仕様って言えたら凄いことになるだろうな。


142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:47:31.04 RPdfRXdj0
>>138
食らいぬけはOKだっけ
くらいステートからキャンセルして出すというという特性だし

143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:47:57.41 FSa6SZKc0
アークのあのバウンドはGGでも出来るんだからアークの仕様だろう

144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:49:22.89 Gdxs7rwO0
PARは仕様

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:50:18.88 RrFuGCRD0
くらい抜けって言うからイメージ悪いが
ガーキャンとかと同じでstatetype=Hキャンセルしてるだけだからね

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:50:37.05 COsv0cCH0
>>143
仕様というか特性というか…初代(PS)からだしなぁ
直す気ないから仕様つってもいいのかもな

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:53:09.70 0zWv/DsC0
>>145
食らい抜けとステート抜けが混合されてるだけじゃね
ステート抜けは下手にされると投げとかロック技がバグるし

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:55:03.81 nuL7chC10
ステート奪って相手の変数書き換えるのは非常に失礼な行為だからするな
とは書いてあったと思うが、ステ抜けに関してもなんか書いてあったっけ?
まあ大抵の神キャラは相手の変数弄るしバグキャラかどうかはおいといても
無礼キャラであることには疑問の余地は無いと思う

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:55:28.47 mazI2iAe0
ガード中って言っても相手のhitdefの項目までしか影響ないし。
ステ抜けされて不具合が出るキャラは居てもガーキャンされて不具合が出る
キャラなんて居ないから両者は違うと思うわ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:56:21.60 btnbrfnx0
原作再現の解釈なんて同ゲー同士で戦って問題ないならいいと思うけどな
実際GG同士で戦うとどうなの?
>>104
旧ってのが何を指してるかわからんが、強制ダウン攻撃はtripとか使うんじゃないの?
普通の落下とは処理が違った気がするんだが。間違ってたらすまん

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:58:33.44 hhkBaSl8O
くらい抜けとステ抜けは極道の絶縁と破門位違う

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 22:58:47.29 8/ii5QCK0
ステ抜けじゃなくて、食らいぬけはガーキャン仕組み同じだよねって話だぜ。

ステ抜けは投げの演出途中とかからも抜けるけど、食らいぬけは抜けれない

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:00:39.56 RrFuGCRD0
>>151
どのぐらい違うのか分かりにくいなww

越前リョーマとコンバット越前ぐらい違うな

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:02:50.93 vWaW/jK50
自分のステート参照してる時に抜ければ喰らい抜け
相手のステート参照してる時に抜ければステート抜け

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:07:10.39 waW4+lY90
>>150
無敵医師キャラ同士で戦うと暗転補正が消滅したりする

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:08:41.40 mazI2iAe0
少なくともKOFキャラがセービングシフトを導入すれば食らい抜けでGGやアルカナ
が叩かれることはなくなるだろう。導入したらKOF一強になってしまうが

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:10:21.70 RrFuGCRD0
いや、アレ仲間いるの前提だし……
アッシュチームとかなら分かるが

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:12:49.16 BJbS3ChP0
な事言ったら3on3が前提故の超性能のMVC系とか……
3on3なのに一人で3人現実的に殺せる4強+サイクアイアン?知らん

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:15:44.77 XC9AhM9y0
>>114
プレート氏キャラの一部も凶悪カラーのイメージ持たれてるのいたしな
ああいう12Pとかで強さ変わるのはGG勢の金カラーみたいに出オチなくらいがちょうどいいのかもしれん

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:18:36.05 COsv0cCH0
>>159
黒ジャス「お前ミカエル無限の刑な」

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:24:08.11 FubpHMOj0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
総力戦

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:28:03.39 AEF0fYoqO
金が黒の上位版と思ってる人も多そう
つうかオリキャラの金はゲージもMAXなの多いな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:30:07.99 waW4+lY90
というかGG風に金カラーを再現してるキャラは相当希少

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:30:15.93 2Vqorf9P0
版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,7
URLリンク(www.nicovideo.jp)

晴香つえーつえー

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:31:40.27 RrFuGCRD0
総力戦のOPの後姿の男誰なんだ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:48:32.42 TH+3Xk3n0
遅レスだけどHGは凶悪系さっぱりな俺でも知ってるくらいには普通の大会でてるとおもう
完全オリで割と普通の格ゲーしてて強前後の性能、とオリ系集めた大会で使いやすいし
動画コメでこのランクでれるのか的なのみて初めて神キャラって知った

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:50:57.12 xj1SXuTr0
>>165
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
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  ー
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     二          / ̄\           = 二
   ̄.            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/05 23:51:03.91 mdtVlrH60
MTRならともかく
強以上にむけてキャラ更新する人なんて
見たことない

169: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/02/06 00:00:36.09 hScWZldkO
>>113
キャラ選とルール見た限り結構よさそうだけどね
個人的にはアヴェンジャー応援

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 00:01:18.49 lowZtn480
無茶無謀ぐらいしか印象にないので
ゲージ技で妙に後姿が気になる人という印象しかないな<<HG

171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 00:01:57.22 A0eWAqaO0
MTRは何度見てもNTRに見える

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 00:03:35.98 ehDqF6iQO
>>157
同氏のデュオロンのクイックシフトみたいに、
自身と同じキャラを援護に来させればいいよ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 00:13:08.69 WWGrcYfH0
>>128
明らかに一人だけ場違いすぎるだろw

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 00:14:02.18 SkDljCqE0
>>172
あのデュオロンの強さはガチ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 00:14:56.91 KPaGet6/0
なーんか知らんが総力戦が最後まで読み込めない
仕方ないから後で見よう

176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:18:37.08 a43DyOGW0
6大の次のキャラ使用解決したらしいぞ
てかランキングすごい上行ってるな

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:19:43.14 Qo2lKcJS0
既出なのはまぁいいとしても、6大の次って分かりにくいよww
大会名で言おうぜww

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:20:08.51 VLgGYrfI0
じゃあセイバートゥース杯

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:23:08.50 oRZL84T40
>>178
そいつ爆弾だからヤメテオケ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:25:12.88 u0Vj8woE0
>>179
でも、コメ見てても正直、文句じゃなくて爆笑ツッコミだったんだが<セイバートゥース

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:27:06.44 Qo2lKcJS0
ヨハンだとかオクラみたいに大将じゃなけりゃあなぁ……
しかも紹介チームの一つ目だから目立ってしょうがない>うんこトゥース

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:32:59.09 b1TkaTVR0
>>179-180
大半のやつはネタだと分かってるんだよ。
wikiコメで一部が粘着してるだけだからな。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:33:15.71 bTrKfnSW0
あのランクなら開幕ベロシティさんあたりでちょうど良かったのにな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:33:20.29 W0tgSUR00
大将じゃなけりゃいいってのもよくわからんがね
正直批判してる奴必死すぎるだろとは思った

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:34:03.20 u0Vj8woE0
>>182
エルシャダイ入ってる時点でネタを理解しろって思うわ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:34:15.72 L4MyMVav0
大将候補のキャラ名を挙げて「来るか!?」なんて盛り上がってるコメのあとに「名前ネタかよ・・・」って盛り下がりっぷりが半端ねえ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:34:33.42 58YJ25IW0
でも、正直な話 ランサーの大将:サウザーに比べれば
爪でとはいえザクザク斬ってる分セイバートゥースのほうがましに思える

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:35:10.34 u0Vj8woE0
>>186
え?大盛り上がりだったけど?コメが一斉に
名前だけじゃねーかwwwwwって

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:37:42.26 oRZL84T40
そもそもまどかと北斗を合わせるような人の大会だからねこれ
ネタをネタと割り切れない人には向いてないよ

後は格ゲー的な見栄えと凶最上位前後のランク的に仕方ない部分もある

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:38:49.59 pZhim/2A0
ランサーは見た目上のキャラが少ないからなぁ。選択肢が狭い。
サウザーの代わりに全開ものべーでも置くか?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:38:58.96 VLgGYrfI0
いなけりゃそうだがセイバーとランサーはなんとでもなったと思うけどな
他はしゃーない

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:40:40.35 b1TkaTVR0
動画・wikiコメ、このスレ含めてネガキャンしてるのなんて2~3人、下手すりゃ一人かもなw

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:41:15.56 Qo2lKcJS0
ものべーじゃ話にならんじゃろ、強さ的に

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:43:56.51 b1TkaTVR0
>>189
格ゲー的な見映えとか言い出したらワーロックはどうなるんだw
思いっきりOPで永パかましてただろw

>>191
なんとでもなるといいつつ代替案がなるかなキャラぐらいしか出てない件

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:44:29.07 FTiKNcIR0
大将なら狂上位ぐらいは欲しい

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:47:08.86 pZhim/2A0
誤字か?誤字なのか?

>>193
ものべー舐めすぎ。あいつ3将の絶よりつえーぞ。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:47:47.08 VLgGYrfI0
>>194
いや
我王を12Pにする、ファウストをACにする、出世の波動に目覚めたヤリドウィッヒ、
色々あるけど出しても別に代わるわけじゃないから意味ないだろ?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:48:07.51 593AKkB60
ものべーって相手のゲージを減らす技もなかったっけ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:48:42.38 58qCQdBt0
あのランクの長物持ちそれも突き主体は少ないからなあ
天魔様、希美くらいしか思いつかないな
振り武器でもいいんならテスタメント、恋星、なずなあたりでもいけそうだが

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:50:29.15 593AKkB60
まぁ、1日半で
再生27000弱
コメント5000
マイリス2000弱
妙なのが沸かないはずもないな

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:50:42.85 58YJ25IW0
なずなはキャスターかライダーって気がするからなぁ。
得物も杖だし。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:55:50.01 jpLY3wOO0
セイバーの大将なら他にどんな候補がいたんだろうか

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 01:58:21.82 58qCQdBt0
まあ、もともと選択肢がそれほど無い上にうp主の北斗好きを考えればサウザーで構わないだろうってことで
杖なのはガンビットやビリーがいるから問題ではないと思うけどね

俺屍はLIFEが増えてだれるかと思ったら、むしろ攻撃力過多になってきたけどどうなるかね
ゴウカイザーがあんなに動くとは知らなかった

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:00:26.75 u0Vj8woE0
Bスタ守矢だとバランス壊れる?剣質極か技で

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:03:25.90 wuaHfXAG0
Bスタとかの前に覚醒かがみんは

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:04:04.53 EFZp4jGZ0
>>192
まーた妄想が始まった

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:04:19.98 Qo2lKcJS0
>>196
別に舐めてない
けど、大将は凶最上位~狂下位弱めでしょ?
kuronワーロックAI10やフレデリカと並べたらさすがに一つランク落ちるとしか
俺には言えないなぁ
勝てるは勝てるだろうけど、確率低いんじゃ批判集中しちゃうよ?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:04:28.95 W0tgSUR00
守矢入れるなら強さ的にM鷲塚のとこに入れて大将B鷲塚の方がいい気もするけど
まあ守矢偽アサシンに似ててセイバーって感じがちと薄れるなw

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:04:53.55 o3NmeNGI0
>>205
覚醒かがみんってそんな強いのか。甘く見てた

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:04:53.87 593AKkB60
わっしーが同じチームの上位だから微妙なんじゃ?
六大でアークの上位が北斗勢だったけど格ゲやってない層には一気に撃破されてたから
同じシステムのキャラを上位に並べないようにしたんじゃないかと思ったんだが

アサシンにGG多く居たなと思い直した

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:07:00.99 VLgGYrfI0
>>204
うんこジャガノはステ下げてるんだしちょいと調整すりゃいいんじじゃね?

あとはボス神依とかボスシルヴィとか。セシリアは後ろの人が弓撃ってくるから微妙?
つーか副将の織田って大将張れそうな気がするけど無理なん?新しすぎてわかんね

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:26:26.97 o3NmeNGI0
>>211
織田は相性出ると判断されたんだと思う

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:29:58.38 euvN3buVO
話しぶった切って申し訳ないが動画投稿者ってコミュニティ入ってる人多い?
自分は最近投稿し始めたんだけど入ることによって動画が伸びるってこともあるのか気になる
もしスレチだったらスルーしといて下さい

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:45:39.73 593AKkB60
関係ないんじゃないの
コミュニティに入ってる面子の数程度じゃ再生もそこまで増えないだろうし

再生増えない理由は単に目につかない(アピール出来る部分の不足)ってのがでかいだろうし

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 02:57:41.28 FKZIwfky0
アメリカAI更新版アップはよ
今ならまだ間に合うで

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 03:00:14.92 o3NmeNGI0
今、新規で初めて再生数稼げるのって余程の剛運か才能がいるんじゃね?
OPのレベルがみんな高すぎる

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 03:06:00.49 euvN3buVO
やっぱり新参投稿者だときびしいって感じかね
まぁ再生数一万とかそこまで高望みはしてないし
最初のうちは完走目標で頑張ってみるか

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 03:22:11.53 b7ejMqru0
>>217
とりあえず最近投稿してる動画見てみたいから
よかったら宣伝してみてくれないか?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 09:00:47.84 GiSTnZVQO
地獄先生を見れば再生数など些細な問題だとわかる

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 09:02:05.98 mwNrgYLQ0
地獄先生が本気出せば再生数一桁も余裕で出せる

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 09:03:42.16 btyz6GzG0
地獄先生の投稿数が通算1000を超えるのはいつだろう

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 09:07:20.40 ZUa0Xpoo0
>>216
ルールとキャラ並べてはい次から始めます、じゃ新規枠は見栄え的に厳しいね
強以上辺りはあのシンプル編集と遅い速度であれだけ稼げるのは少し理不尽に感じるw

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 09:20:51.47 VXCBY2Qf0
カップラーメンと一緒で無名会社がありきたりな醤油ラーメン出しても売れないわな

なにかしら他のとは違う個性ぶちまけてほしい

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 09:36:00.10 QHLjD65v0
AKOFオンリーやアルカナオンリー大会みたいにあえて特定層のみ狙い撃ちとかもある。満遍なく狙っても
失敗する方が多い

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 09:44:22.34 58qCQdBt0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
地獄仲良し

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 10:53:39.85 jpLY3wOO0
MVC北斗GG闘姫の全キャラで格ゲー格付け戦みたいなのが見たい

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 11:02:03.59 b1TkaTVR0
>>222
アレはキャラ数の多さとMUGENを体現した斬新なルールの勝利じゃないかな。
お陰で動画使用に制限の付いたキャラも増えたけど。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 11:09:22.89 AOdW5J/u0
あまぐり氏の初大会は1000いってないんじゃないか?
初めての強以上大会のOPも視聴数4000くらい
パート1がおもしろかったから爆発的に視聴数が伸びた珍しいパターン

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 11:13:13.11 AOdW5J/u0
逆にmaru氏は有名だからOPで30000万超えとか期待されてたけど
パート1から視聴数下がりっぱなし・・・
六大の人もOPが超絶好調だけどパート1の仕上がりによってはどうなるかわからんな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 11:30:54.76 k5x0Eg460
3億超えワロタ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 11:53:52.47 rOY/0tKd0
忙しさに解放されたからmaru氏の大会見始めたんだけど、
ユーニの本体に対応してないAI使ってるんだな
バグのもとになるからやめてほしいんだが、コメでは対応してるAIがないから仕方ないとか言われてるし
最新版に対応してないのに無理に使っちゃいかんだろ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 12:02:54.51 PFwRWvmv0
更新キャラに旧AIが入ってるってこと?使っちゃいかんと言うか
普通はやらんよ、挙動がおかしくなるし

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 12:04:33.84 T55QlILc0
>>229
OPは有名投稿者補正でどうとでもなるけど
そこから先は中身が良く無ければねー

ありゃ無名投稿者なら再生数3桁レベルの動画だ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 12:37:14.61 rOY/0tKd0
>>232
グルーヴゲージがタミフってたから間違いない
有名動画制作者でもキャラ本体と対応してないAIを使う人がちょくちょくいるね

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 12:41:06.67 oRZL84T40
しかし無名投稿者で4桁行く動画は希少という昨今のMUGEN

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 12:44:48.90 wXnxnJBQ0
ブームは過ぎたってことでしょ。それに元々アングラなもんだし

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 12:50:02.59 A3fCdrm30
URLリンク(www.nicovideo.jp)
13分で分かる全画面トナメ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 12:51:23.35 nURMW8RN0
ま、そういう埋もれた良動画情報が欲しいがためにここ見に来てる俺がいるし

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 12:59:42.47 L4MyMVav0
動画作者が馬鹿だと視聴者も馬鹿になるの見本だなそれ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 13:01:30.81 Zzhq4KKa0
しかしここで話題になるのは伸びてる有名動画だけなのであった

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 13:33:22.49 YICTilOI0
でも総力戦OPだけで後は全然伸びてねえぞ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 13:35:50.06 ZUa0Xpoo0
去年の大盛り台パン最盛期は良し悪しはさておきスレ勢い凄かったなぁ
ここの勝利予想全くアテにならなかったし

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 13:46:18.01 o3NmeNGI0
>>242
まあ、人気が過熱するとネタバレも酷くなるからほどほどが宜しいんじゃないかと

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 13:59:00.33 UWXhv1z00
ネタバレ避けると
キャラランク、元ネタ語り、妄想大会
等の雑談位しか残らないな

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 15:27:12.36 RCtHdQg80
>>241
総力戦は逆にOPや序盤が微妙だったけど、
いざ始まってルールが分かってくると凄い面白いタイプの大会な気がする


246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 15:31:37.22 jpLY3wOO0
総力戦の先鋒と大将が入れ替わる基準が未だにわからない

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 15:56:32.75 T1lTR40Y0
確かに総力戦は結構おもろい。
MUGENらしいカオスありで、けどそこそこバランスとれてて、強クラスでも出場できるあたりとか上手いと思う

OPの紹介で7番目(一番下)に紹介されてた奴は大将に選ばれたとき、先鋒になるんじゃなかったっけ?
GGチームだとジョニーさんとかがそうだね

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 16:43:34.87 FwcBsv1m0
欲を言えばAIあるキャラ全員出して欲しかった
嘘ですバレッタだけでいいです

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 17:22:28.54 Wx+UvsXe0
総力戦は大将に来ると笑けるキャラが増えてきた
ガイストさん面白いわぁ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 17:58:07.62 mwNrgYLQ0
俺もあのものぐさそうに剣振るってる姿が大好き
つーかここ最近のアシュラキャラ全員好きだわ、皆個性的で

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 18:34:31.37 jpLY3wOO0
>>247
そうなのか
ロボカイが大将になったりしてたから混乱したんだけど、GGは先鋒枠ジョニーだったのね
納得した

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 18:36:56.71 z1AhsZTm0
アシュラ勢はカーフューもなかなか
個性的な武器はもちろん、いつ極太ビームが飛んでくるのかハラハラする
しかし、設定見ようと思ったら未だにwikiに載ってないのね

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 18:57:56.61 GawehFPX0
アシュラはジンスケ・ロクロウタ・カーフュー・ガイストあたりがまだ出番少ないから使って欲しい

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 19:12:31.92 Wx+UvsXe0
cafe氏勢だなあ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 19:21:53.61 QEyN+RHR0
ジンスケはマイナー系入れる大会だと結構見る気がする

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 19:38:53.99 NDSWzw4v0
S・ガイストは性能が振ってりゃカテルゥーを体言したような無茶すぎるのも結構好きだったり

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 20:04:44.14 VLgGYrfI0
ジンスケはちょいちょい見るようになってきたけどロクロウタ全然見ないな
っていうかwikiにページすらなかった気がする

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 20:28:08.67 GawehFPX0
ザン・Bの存在自体を忘れてた

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 21:28:39.18 vmj75Fj70

■■■youtube板に忍法帖導入されるとしたら、賛成?反対?■■■

言いたいことがある人は↓に何か書いていって

自治スレ@youtube板 その2
スレリンク(streaming板)



260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 22:14:39.41 k+zoGAfz0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
FMN
噂のジンスケさん登場ですよ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/06 22:25:28.62 YICTilOI0
FMNの方は結構ちゃっちゃと終わんのかね

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 00:10:22.78 +KyRZp6f0
六大の人の新作パート1こねーな

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 00:12:01.25 +TaE2gGf0
よくある手だろ・・・まだ引っかかる奴とかいるのか・・・

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 00:13:27.05 8V4R4Q9B0
ん?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 00:19:29.06 +TaE2gGf0
だから投稿予告詐欺だよ。純真な視聴者が大挙として再生数を稼いでくれる優れものさ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 00:20:35.39 g4Fd4urH0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
凶前後

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 00:21:10.29 sP3JzdZr0
>>265
妄想探偵は早く脳内にお帰りください

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 00:59:06.93 C06RGB8U0
ニコスレ臭いレスだな

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:06:58.51 /2agkcYM0
久々になんか作ってみようかと思ったんだけど
公式が復活して新MUGEN出すよってあたりから離れてたんだ
あの頃からなんか変わってる?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:07:42.39 AVozsxDd0
>>266
凶前後見てて毎度思うのは凶クラスでゲジマユ状態ってのはあんま面白くないな
狂以上ならともかく凶で無敵や超火力ゲージ技連発ばっかされてもなぁ
普通の格ゲーキャラが混じってたりするなかにそういうのがいると特に違和感が

しかしあのランクでもゲジマユってキャラ随分増えたんだな

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:12:41.66 wS9tM30b0
狂以上はゲジマユもクソもないみたいなイメージがあるが
即死とか連発してくるとかそんなんじゃないの?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:14:27.29 Y6Mo1qkB0
特殊カラーはとりあえずゲジマユ化しとけばええねんってキャラは増えたとは思う


273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:14:30.82 9LgDP7qY0
>>269
一部キャラが新mugen専用になってて使用不可になった
そんくらい

日本だと壬生灰児が使えなくなった位か
旧版持ってるなら問題ないけど

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:16:02.72 wS9tM30b0
日本は全然新mugenに移行する気配がないな

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:17:02.54 tDIyyZo6O
>>271
即死連射なんてのは上位からじゃねえの?
下位とかは一応格ゲーキャラが入り込めるレベルなんだし

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:17:11.85 AVozsxDd0
>>271
狂もピンキリだし、下位~中位レベルならゲージ依存で戦ってるキャラも結構いる
即死連発なんて上位でもわりかし上のほうだけだと思うぞ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:17:19.17 /5B5s72R0
海外勢は大分新mugenに移行してる感じだが日本は全然だな
結局半端に勢力別れちゃっただけで誰かさんの言うとおり余計なお世話になってる感

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:21:20.91 /2agkcYM0
AIの傾向はどんな感じ?
相変わらず強さ求めてんのかそれに飽きて人間ぽさも求められてるのか

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:21:26.37 hwt1ndqO0
凶くらいでゲジマユがいると、結局ゲジマユ側の匙加減次第で結果が決まるってのは感じる
急に無敵ゲージ技連射し始めたりすると非ゲジマユ側には基本対処のしようがないし

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:22:21.13 JdyTibH/0
無許可改造の海賊版ユーザーが
本家の更新に対して余計なお世話ってとんでもない発言だけどな

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:24:48.51 Nk6llolB0
>>278
効率化重視傾向。以前よりAIのせいで全然弱いってのは多くない気がする

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:25:41.07 ONfAYk6q0
台パンなら常時ゲージマックスでもまあ違和感はない
永パ大会で常時ゲージマックスはコレジャナイ感がひどい
凶でゲージマックスもなんか違うな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:26:05.53 C06RGB8U0
本来winmugenはelecbyte非公認のハック版だからな。正式にリリースされた物に
対応させるのは常識だと思う

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:26:53.00 9LgDP7qY0
新mugen専用キャラを旧版に移行するパッチがあったのはワロタ
でもそんなパッチがあってもジュリは登場率これからも低そうな気がす

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:28:34.75 iWnXFkNh0
新Mugen、海外勢はモーコンだとステージフェイタリティに完全対応できるのが一番大きそうだな
(ステージ名をトリガー条件に引っ張れるから、ステージ専用技とかギミックとかが作れる)

>>278
最低限の強さは絶対と言った所
システム的が弱い場合はAIがよくないと出る機会はそんなにない

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:28:52.95 ONfAYk6q0
そもそも余計なお世話とか寝言ほざいたキチガイはバグ使ってウィルス同然のゴミ作ってるようなクズじゃねーか

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:30:06.53 wS9tM30b0
凶前後はようやく1順したか
応援キャラが早々に除外されて暇してたんや

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:34:02.86 QJwtHEEz0
>>277
ガラパゴスmugen
金が関わってないから生き延びられそうだが人口の問題で自然消滅するな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:36:49.76 JdyTibH/0
WinMUGENでできてMUGEN1.0でできないのって%nぐらいだし
エレクが復活してより進んだMUGEN1.0をリリースしてくれたんだから
そっちに乗り換えようって海外の方が自然な流れで
ハック品のWinMUGENに拘ってる日本の方が変なんだよな

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:41:04.58 y221uoMt0
新mugenだと神キャラとか狂以上で動かないのばっかっぽいしなぁw

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:42:15.91 QJwtHEEz0
もしかして凶悪界隈ってここだといろいろ陰口叩いてる人いるけどかなり影響力あるの

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:44:13.94 cinXVjc90
>>289
あとステージ側でキャラの大きさを指定できなくなったとか
一部のDOS版仕様キャラが本格的に動かなくなってたりとか
それ以外は完全にWinMUGENの上位互換なんだよなぁ
食わず嫌いで移行しない人はもったいない

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:44:38.28 C06RGB8U0
>>289
・アドオンとライフバーに相互対応がないの痛い
・まずRemapPalを使わないキャラをsffv2に無理してする必要がない。
・v2に対応してるツールが現時点で完成していない
・winmugen版で動くキャラは新mugenでも動くから専用化する必要がない

こんな所

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:51:54.16 MGTmpUrD0
なんだ新mugenだといままで入ってたコンボが入らなくなって
AIを作り直さないといけないとか知り合いから聞いてたけどデマくさい?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:53:09.40 y221uoMt0
壁バウンドや重力が確か変わってたはず
あと攻撃喰らったときの暗いフレームとかだっけ?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:55:22.92 cCwA4cuX0
くらう側のヒットストップが解除されるのが1F早くなる。とりあえず0Fコンボは確実に入らない。
コーナープッシュの仕様も微妙に変わってるから、画面端限定コンが入らなくなる奴も出てくる。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:55:48.37 MGTmpUrD0
んーそりゃ確かに・・・移行にはちょっと手間かかりどうだなー

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:57:07.64 HWzOgmQm0
>>294
localcoord変更すると、重力と速度が云々・・・
気まぐれ猫でも読んだ方が早い。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:58:21.98 TFrt5hQoO
北斗「当たらないなら当たるようにすればいいじゃん」

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:59:35.45 cinXVjc90
>>296
WinMUGEN互換モードなら従来の仕様のままだぞ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 01:59:51.98 AVozsxDd0
コンボとか関係ない単発火力レトロゲーや弾幕キャラ大勝利!

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:00:41.81 HWzOgmQm0
>>296
硬直差に関しては、
Def内でMugenVersion = 1.0以外だったら、
win版と同じ仕様になるはず。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:02:55.14 t/GIO9wf0
移行自体は簡単だけどよく読まない人が多いのか英語だから面倒くさいのか
複雑なこと通さないと移行できないと思ってる人が多いっぽい

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:08:37.87 IOW3VRfoO
ステージ関連だとZ軸廃止だっけ


305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:11:41.84 ZfVnghZC0
有名どころが解説動画&wikiでも作るまで、流動は無いだろねー


306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:20:15.47 MGTmpUrD0
結局新mugenリリースからどんなけたってたっけ?
いまさら解説動画作る人もいないっしょ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:20:28.32 4fPm2V6h0
移行が面倒というかwin用と新用両方作るのが面倒なんだよな
かといって新のみだと色々と不便だし

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:22:05.62 8Vk5qerG0
新にするメリットってなんかあんの?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:32:14.67 cinXVjc90
>>308
移行して便利だと思ったのは
WinMUGEN、MUGENPlus、新MUGEN全てのキャラとステージが使える
画面サイズを自由に変更できる、ステージ選択の時にショートカットが使える
BGMボリュームが仕事する、画面端でめくられない、動作が安定してる
ステージの解像度が自由に変更できる
これくらいだな
互換性は一部キャラのゲージ表示が荒ぶってるくらいでほとんど気にならない
AIもちゃんとコンボするし

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:36:11.60 C06RGB8U0
画面比を4:3にしてれば早々おかしな事にはならんと思うが

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:38:14.09 8Vk5qerG0
>>309
16:9は動画の性質上使いにくいから、ステージ解像度とかの方が主流のメリットなのか
見栄えいいのは良い事だよね

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 02:58:55.98 9LgDP7qY0
SeanAltly氏はもう新mugen専用しか作らんのかな
氏の風間仁も日本じゃ全然見ないな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 03:04:15.38 S7gWTPF30
移行したほうがいいと思うんだが
まぁ格ゲーでも古いバージョンの方が人がいるとかよくあることだしな
よく分からないものを無理に使う気はあんまりない

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 04:39:21.14 IlHfszg9O
両方使えるようにしといて
ちょくちょく新MUGENいじって慣れたら移行すりゃいいのに

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 05:22:43.58 hLEJYrnu0
便利とは言え無理に移行するほどの理由もないし、移行の敷居が高く感じられてるんだと思うよ
それこそ解説動画の一つでも有ればだいぶ変わりそうではある

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 07:40:31.10 aGyGAlH1O
新MUGENでWinMUGENのキャラが問題無く使えるならばいいんだけどな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 08:39:49.02 cinXVjc90
むしろ何故使えないと思うのか
1000キャラ近く入れてるがDisplaytoclipboardの記述ミス以外でエラー吐いたことないぞ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 09:06:15.49 0zBEKP8O0
新MUGENと旧MUGENに分かれてるのはいいんだが
機能的な差異が少なすぎるせいで、「とりあえず最新派」と「長い物に巻かれろ派」で分かれてるのが欠点だな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 09:14:12.54 +TaE2gGf0
あんま変わらないなら変える必要ないじゃんって感じ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 09:54:08.50 qQxREeLt0
今作ってるMUGEN1.1でステージ拡大縮小がきたら移行予定
それまではほとんど移行する意味が無いんだよな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 09:54:14.64 /X/s9/DR0
win版使う人って常に最新版を使ってねって言ってる製作者の気持ちがわからない人

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 09:58:07.25 n83eqvS50
海賊版ユーザーが偉そうに吠えるスレはここですか?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 10:41:42.23 xKmsIgnf0
著作権侵害しまくりなのに本体ハックくらいでグチグチ抜かすな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 10:49:01.71 TFrt5hQoO
引くわー

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 10:50:21.66 eqEZv1NI0
まあんなこと言うからにはいわゆる海賊版には一度も手を付けたことはないんだろう

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 10:52:41.61 YeK3GibF0
著作権なんて誰でも知らず知らず違反してるよ
大金が動かないから黙認してるだけで

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 10:53:33.49 TFrt5hQoO
全然理解してねえなこいつ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 11:30:22.48 dc5RzJq+O
>>309
画面端でも技当てなければ飛び越えられる仕様のゲームもあるんで一概には
少数派なんだろうけどさ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 12:00:39.81 pa6ofjZA0
>>321
むしろこっちとしては逆というか
そもそも製作者が移行してないから遊ぶ専の奴は移行する必要がない

1.0専用で作られててどうしても動かしたいってキャラも「個人的には」今んとこない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 12:16:56.00 kOGOQLOW0
強以上やら六大やらの万視聴を稼ぐ動画製作者が全員1.0を使ってコメで
「mugen1.0いいよねー」と垂れ流し、blogやアホったの言葉が2chやwikiで
話題になるような製作者が「mugen1.0に移行しました、みんなも1.0使おうぜ」って言い出し
気の利く人が1.0解説動画~なんてのをニコにあげれば、きっとwinmugenは廃れていく
逆に言えばそこまで条件が整わないと、恐らく現状維持でずっといくw

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 12:29:27.79 QJwtHEEz0
いや、日本だけ他の国と全く情勢が違うほうが「らしい」と思うよw

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 12:47:38.37 LQ/S0btb0
有名所が使えばそれに追従する所は出てきそう
特に移行するメリットが見出せないだけでデメリットがそんなあるわけでもないしね

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 13:06:01.60 0K86Lx0O0
PSP-2000持ってたらあえてPSP-3000買わない人も多かろう
Vitaくらい変わればまた別だけど

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 13:16:38.44 ZHCsPKGs0
未だにWinMUGENOSがメインなのは、お前らのPCがいつまでもXPの32bitなのと一緒だよ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 13:17:49.53 8V4R4Q9B0
じゃあちゃんとしたOS作ってくださいよ・・

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 13:18:48.02 +TaE2gGf0
もっと新しい機能付いたら言われなくても移行するよ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 13:26:48.55 IOW3VRfoO
>>334
IKEMENしか使ってない
D4ステージの表示おかしいの直らないかな……

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 13:55:50.23 YeK3GibF0
学級崩壊

URLリンク(www.nicovideo.jp)

1組がトキィとメイン盾しかいない件について

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 13:59:36.54 Tn4c28830
マジレスするとアフロン氏、⑨氏、無敵医師氏の誰かが1.0に移行したら自分も移行する

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 14:56:47.54 IOW3VRfoO
ズームアウトの仕様考えるとゲージの配置の仕方は考えた方がいいかもしれない

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 15:10:18.72 g4Fd4urH0
>>338
みてれぅでRモザイクになってるんだが何でだ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 15:16:54.34 8V4R4Q9B0
手動なのか肌色多いとなるのか不明だが
なんでトキにモザイク・・・

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 15:21:55.36 /COhB0ft0
>>338
散々前パートでトキとブロントさん次第と言われてたからな
1組は今の順番相性も他クラスに比べかなり悪い

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 16:04:46.92 iWnXFkNh0
トキの存在が卑猥なんだよ!

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 16:29:13.40 FNVEIIY40
運命のサーヴァントクラスバトル Part.1
URLリンク(www.nicovideo.jp)

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 16:30:27.56 8Vk5qerG0
さーて、どんだけお客様の文句が

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 16:50:17.55 8V4R4Q9B0
最終試合のあたりの米が楽しみです

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 16:56:13.44 tuT+90qW0
>>345
お、早かったな。ツイッターだと木曜日あたりになるって聞いてたんだが

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 17:04:36.36 QJwtHEEz0
ただまあ落とすべきキャラを落とし方せるべきキャラを勝たせれば自然と沈静化するだろう

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 17:05:25.60 R1S9WKgy0
しかしwikiのほう始まる前からほんとコメ多いな
強以上が涙目だよ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 17:16:03.35 /fX/VBuL0
六大と違って1パートで1戦しっかり終わるのがいい感じだな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 17:19:50.36 VvX41eWN0
地獄仲良しでガッツ・バージルタッグが猛威を振るってるけど
このタッグは今後流行るかな?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 17:24:57.22 6LaNLXTW0
アレ、統劇とか他の有名タッグ大会でもよく見る組み合わせじゃね?
地獄が初出ではない

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 17:29:24.29 VvX41eWN0
>>353
ハロウィン杯だかが初出だったような・・・

まあ、個別撃破とかに比べたらよくあるタッグなんだろうけどさ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 17:32:56.03 E+vU2vw40
試合見ると鯖、マジでチーム変えた六大2だなーって思う
全体的に見安く改善されてるけど

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:20:01.49 DIApE4rX0
サーヴァントは色々予定調和過ぎるな
組み合わせの時点でどういう内容狙ってるかが丸分かりだと思ってたらその通りになった

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:22:17.66 E+vU2vw40
むしろ特に語る所も無いぐらい地味な内容だと思ったんだけどどこら辺が予定調和だったの?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:25:10.45 Czl1tncj0
どういう内容狙ってるかが丸分かりだと思ってたらその通りになった(キリリッ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:44:58.79 dAmn2AxIO
意訳すると俺の好きなキャラは
またかませ役かプギャー…ってところか

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:45:18.09 p6hwVdsr0
サーヴァントはまだ始まったばかりだから何とも言えないが
学級崩壊は一組が酷いというかかわいそすぎて最後まで見れなかったよw
プロントが呆気なく倒された時点で閉じてしまった…

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:49:04.02 jFp7//v/0
まるわかりって言うなら此処から先の各試合の細かい展開と結果を優勝決定までまとめてテキストにしてほしいね
それをパスでもかけてロダにでも上げとけば、俺が言ったからそれを見てうp主が結果変えた(キリッ ってことも起きないだろう

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:50:15.60 Fug7V/0L0
結果をみて「予想通り(キリッ)」
カッコイナーアコガレチャウナー

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:50:28.53 nK3b6d2KO
いやマジレスせんでも

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:51:13.26 quH8W+UB0
台パンで唯一なんちゃらかんちゃらを当てた人が次にする予想はこの大会になるのか
あいかわらずの百発百中ぶり

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 18:52:01.41 4fPm2V6h0
てかサーヴァントバトルは組み合わせ以外ランダム要素のないチーム戦だから
そもそも予定調和とか以前にそんなに多くの違った展開があるわけでもない

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:00:57.05 QJwtHEEz0
じゃあ次の試合の予想でもしてもらおうか

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:07:05.02 jQuFcXxm0
あと6チームしかいないんだから、次の組み合わせぐらい分かるよね?ね?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:13:26.80 lqcnK1ZV0
みてれぅの広告、地獄先生でワロタwww

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:15:00.50 BCLCTxrq0
この手のカマってちゃんに全力でくいつていくのね、また

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:18:58.35 lBSf2kjB0
みんな退屈なんだよ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:29:46.80 lqcnK1ZV0
昨日寝る前に思いついたネタ、思いついただけ

奇声を上げたら近所迷惑トナメ

ルール:奇声を上げたら死ぬ
師範、ハヤテ、キワミ、変態30、ゾル、アドラー、ラオウ、炎邪、アステカ
ファイフィー勢ほとんど
いかん、これだと雛子が優勝してしまう!

他にどんなのが出れるかな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:31:20.43 s5fytYdM0
通常技だけトナメとか既出?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:33:55.72 Pc++PJBC0
>>371
ワラキア、ピエール、塞も候補だな

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:34:09.94 LQ/S0btb0
ゲージ無しトナメか
もう誰かやってそうだな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:37:41.49 Xj7PKJAL0
通常技だけって必殺技も無しか

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:39:16.96 lqcnK1ZV0
>>372
それスゲー手間じゃね?
hitdefの属性全部検索してAI記述から外すぐらいしか思いつかない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:39:31.09 jdBbPF/EO
ゲージ技使うと即死とか
逆にゲージ技以外使うと即死とか、過去にあったようなないような

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:49:53.38 hd9vmqV80
>>360
さんを付けろよ(ry
野球は2アウトからじゃないけどブロントさんの後ほたるがかなり稼いだぞ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:51:58.98 tDIyyZo6O
>>371
浪清

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:57:09.22 9LgDP7qY0
>>371
何故そのルールその面子で天草を忘れるw

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:59:05.91 rSqrQXH/0
ゲージ無しは何回か言われたけど、地味になるだけなのが目に見えてるしなぁ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 19:59:47.63 lqcnK1ZV0
あと記述にもクソ手がかかるっていう

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 20:04:42.13 lXpdN+Ds0
ゲージ技のダメージだけゼロにしたら派手なままでいける
グダるけどな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 20:14:11.77 LQ/S0btb0
ダウナー方面に制限かけると地味になるだけだしなあ
弱キャラ大会とか凄まじい地味さだったの思い出した

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 20:19:39.86 hnZZYgl00
弱キャラ大会でもネタキャラぶち込めば派手になるよ
カナディアンマンとか

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 20:21:01.10 ZLUuLDlA0
その弱キャラ大会に国辱いたんだが……まぁいいや

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 20:48:52.47 YeK3GibF0
>>357
六大2nd大会part1見たけど、確かに特に語ることないなw
強いて言うなら桜やっぱ強えーくらいだわ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 20:50:43.37 Nh5Eoth90
国辱はウザくて(攻撃性能)弱くて(防御性能)硬い、実にすばらしいクソキャラだったなw
インパクト強すぎて相方の印象残ってないな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 20:56:28.76 tDIyyZo6O
>>380
シンジさんもいけるな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 20:57:53.78 tDIyyZo6O
>>388
タッグのおかげで何回か勝ってるんだよなあの国辱

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 20:58:43.66 ONfAYk6q0
天草とか入れたらまた開始直後の自殺でDKO回数がえらいことにw

392: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
12/02/07 20:59:01.60 1hBEIcsDO
弱オラは毎回貧乏くじ引くベジータとか空気王やってる空気王とかメナス王とかネタ満載だったな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:02:25.08 m1sajlVp0
奇声といえばレイドラアリス

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:02:43.35 tDIyyZo6O
>>392
残念なのは勝ち進みトーナメントの方が普通に強い連中が上がって面白みがなくなったことだな
その分負けすすみは面白かったが

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:04:32.21 b+HeJYLO0
>>371
ホワイト、NEO-DIO、マッドマン、バルログ、アドン、引越しおばさん、
アンジェラ・ベルテ、朱鷺戸沙耶、マイケル・ジャクソン、スーパーズル

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:07:35.37 R1S9WKgy0
SMH未満
URLリンク(www.nicovideo.jp)

kuron氏、鯖はしっかりチェックしてるのにわざわざ報告されてるSMH未満無視ってどういうことなの・・・

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:15:33.44 ZLUuLDlA0
床氏のAI更新されないから586氏の神奈弄ってみたんだが
これ狂とか絶対無理な気がしてきた
エルクゥに勝てるビジョンが見えない

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:20:33.66 ONfAYk6q0
神奈は適当に技出してるだけで凶が結構いるEFZでも無双出来るけど
投げとか1ゲージとか無いし狂に行くには少し足りないような

ゲージ貯めこんで瀕死になったら確実にFM当てに行くようにするとか?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:22:54.70 wS9tM30b0
>>395
アンジーは負けないとあべばー言わないじゃないですかー!
豪血寺ならシシーでいい

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:23:28.70 hnZZYgl00
むしろエルクゥに勝てるほうがおかしいんだけどな、商業キャラが

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:24:21.02 s5fytYdM0
>>400
トキ「ですよね」
ペトショ「クルゥゥ」
バルバドス「ぶるぁ」

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:24:49.68 ZLUuLDlA0
せめて投げが……もしくはFMの演出が短ければ
勝てそうなのに……

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:25:40.14 ONfAYk6q0
バルバトスは格ゲーのキャラじゃないからノーカンだろ
むしろMVCの連中がw

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:29:07.59 VpuZfyPN0
MVCは格ゲーの常識が崩壊してるから比較対象にはならん

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:29:33.81 s5fytYdM0
>>403
そういや、他ゲはシステムや性能で叩く奴いるけど、MVCって性能ぶっとんでるのに叩かないよなそういう奴ら
不思議だな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:29:54.77 iWnXFkNh0
エルクゥが負けるのってまだ結構格ゲーしてる方なのが原因なんだろうなあ
トキとかペトショとか頭おかしいし

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:30:48.23 ZLUuLDlA0
お前は何を(ry

度々そういう事言う人いるけど、文句つけてほしいの?ww
大丈夫、台パンの時や大盛りの時は等しくアレな人がいたから

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:32:27.40 s5fytYdM0
>>407
むしろ、なんで一番ぶっとんでるアレをスルーして他ゲは叩くの?って不思議な人

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:32:51.11 ONfAYk6q0
北斗は2番目に強いレイでも微妙に狂には届かないし
やっぱりなんか狂った性能がないとダメなんだろうな、1F当身みたいな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:34:20.51 ZLUuLDlA0
ここでうんこはよって言えば叩いてもらえるよ
試してみ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:34:48.57 zxW9Ic+o0
当身の発生が1Fとか普通にあるだろ
トキのあれはリターンが異常だからだとなんど言えば解るんだ
というか普通に考えて当身の発生が1Fってだけじゃ大した利点にならんことくらい解るだろ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:35:17.69 VpuZfyPN0
レイはエルクゥマスギに不利つくだけでしょって思ってるから凶大会とかにはいてほしくないけどな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:40:39.95 vQ5KGODs0
当身が1Fだからって理由で騒ぐのは動画勢くらい

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:41:36.59 /X/s9/DR0
その動画勢があってこその動画スレ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:42:52.29 8V4R4Q9B0
鳥は最近つらそうじゃないか

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:47:53.00 ZLUuLDlA0
家庭用だと影DIOが鳥と五分とかどうやったらそうなるんだ
ナイフか?
そしてほぼ五分の花京院ェ……

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:49:21.35 FNVEIIY40
そういやアンクアヴのランクってどの辺?

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:49:29.48 ONfAYk6q0
そもそも発生Fのことだけで狂ってると言ったわけじゃないのにいつのまにか1Fだけに注目して発狂されたでござる
1F当身ってそういう通称だろうに

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:50:53.30 ZLUuLDlA0
>>417
大会使用禁止のぶっちぎり一強
というかMUGENでも狂中位になっちゃうもの

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:50:53.46 J70kahJz0
うーむ、地獄先生の奴は相変わらず派手にバランス崩壊してるなw
いや、別にそういうのはあんまり期待してないから大して問題じゃないんだけどね
前の地獄門もそうだったし、リーグ戦だから仕方ない部分も多いし
リーグ戦の利点の一つ、はどれだけ弱くてもきっちり最後まで出番がある点だな
大抵のルールだと、弱いキャラはすぐに脱落しちゃうし

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:51:48.24 eUXwRIZi0
トキのはリターンも隙のなさもヤヴァイ
アナブラが外した場合life750も相まって地獄を見るのに対してトキィはスゲェローリスクなんだよな

まあ中下段を同時に取れるわけでもないから
そこそこ出来る人間同士の北斗で外したら結局は地獄を見るけど

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:52:54.11 8V4R4Q9B0
URLリンク(www14.atwiki.jp)
邪が鳥に6つけてたが理由わからんね

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 21:52:57.94 FNVEIIY40
>>419
狂中位もあったのか
舐めてたぜ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:03:40.35 JdyTibH/0
アンクアブは完全な相性キャラでしょ
常時アーマーで投げ無効とかには基本的に無力なはずだし

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:04:39.61 v/OCJuR+0
mugneで置き攻め重ねとかは、昇竜とかの的って言われるけど、サーヴァントのGルガは小足置き攻めしてるのに、
逆に昇竜で狩ってるけど、やっぱりGルガ(ボス仕様)の特殊能力?
他のCVSキャラAIでしてるところ見たこと無いが...

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:07:10.72 g4Fd4urH0
出場面子を総当りさせてバランスが崩壊しない大会なんかないだろうし
地獄先生の大会がバランス大崩壊になるのは仕方ない

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:08:18.98 6OW8SvEy0
アンクアヴは今度地獄先生が予定してる狂中位大会にリクしようかな
どれくらいの実力か確かめられるだろうし

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:11:11.82 0K86Lx0O0
無茶無謀きてたか

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:12:35.68 I91LCxYI0
>>425
無敵の長さに自信があれば空キャン昇竜で狩れるんじゃね?
よく知らんけど他のCVSキャラじゃ単純に無敵時間足りないんじゃね?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:20:02.71 g4Fd4urH0
KOFにはあるがCVSに空キャンはなかったはずだが

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:24:56.53 I91LCxYI0
あるよ?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:27:47.63 +TaE2gGf0
あるだろ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:29:26.48 wS9tM30b0
もう木曜か

>>427
地獄門が投げ無効怪獣勢多かった気がしたが
地獄先生の人選でアンクアブは活躍できるのだろうか

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:30:27.17 s5fytYdM0
>>433
木曜・・・・?

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:35:18.50 wS9tM30b0
>>434
すまんな無茶無謀の話だよ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:36:37.63 0t7DwFOl0
Thursdayの語源はソー(Thor)の日

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:38:30.66 s5fytYdM0
>>435
びっくりした。携帯とPCの曜日確認しちまった

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:39:34.25 8V4R4Q9B0
ああだからサムネがソーなのか

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:41:04.84 E+vU2vw40
鯖は関係ないだろw

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 22:42:40.15 QkXx7/Zs0
>>428
その14なら月曜に来てるぞ、とか思いながら見に行ったらその15が来ていたw
相変わらずあてのならん次回予告だw

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:03:29.86 O9tjp/8G0
総力戦
URLリンク(www.nicovideo.jp)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:04:02.59 CU1SYgkn0
ジェクトAI出来たと思ったら五右衛門作かよ…
好きなキャラだが五右衛門AIで動画に出てほしくないな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:07:17.40 I91LCxYI0
新しいAIを作れば解決できる

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:10:21.67 kn2jBqbP0
空キャンで無敵技だせるキャラは凶AI組みやすいよな
そういや空キャンって
「通常技の当たり判定が出る直前までなら、必殺技以上の技でキャンセル可能」
ってのが一般的だよな?
通常技の攻撃判定発生中とか終了後の隙とかまでキャンセルできる空キャンってあるのかな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:10:54.59 JdyTibH/0
五右衛門のはAIという名の改変パッチだったりするから気持ちは分かるが
あれで動画に出てるのは見たくないというなら自分でマシなAI作って公開するしかない

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:12:41.57 zxW9Ic+o0
>>444
二種類あるがどちらにせよ定義が違う
というかちょっとは調べろよ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:19:01.59 WR9Dj91u0
攻撃判定がでる前にキャンセルって空キャンする意味あんのか

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:25:55.15 vtQnp3nd0
無敵技でキャンセルできるなら超反応を狩れるんじゃね
こっちの無敵終わってもまだ相手が無敵なら負けるけど

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:27:11.52 jZg/SWON0
>>447
昔KOFでパワーチャージだけのループがあってだな

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:27:31.60 ZLUuLDlA0
yuki氏Gルガは1ゲージだとジェノサイド→運送しないから有情だなぁとか思ってしまう
まぁ更新で出来なくなったのかもしれんが

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:30:38.62 /20y76I50
一応、五右衛門AIはLv10以下なら常時ガード可とかみたいな胡散臭さはなかったはず
むしろ本人が嫌われててあいつのAI使いたくないってのが多い気がする

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:30:43.68 0YvliHU/0
1ゲージで相手が死ぬんならゴッドプレス使うぞ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:36:52.95 OBetMGO70
>>428
今また登場してない4チームはどうなるかなぁ。
勝利ボーナスシステムがあるから予選と違って単純に
「出番ない→成長差開く」ということにはならないだろうけど。
まあジルチェのとこは大丈夫だろ面子的に

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:40:41.90 LQ/S0btb0
総力戦は最近痛み分けのようなポイントばっかだな

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:45:56.35 +TaE2gGf0
良バランスじゃねーか

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:47:48.28 ZLUuLDlA0
6順目時点で25P↑がボーダーラインっぽいな
GGとオリ男は当確っぽい
あと6チームだとすると5順目現在で20P↑はないと厳しそうだ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:53:04.32 kn2jBqbP0
>>446
スマン。MUGENwikiに記事もあったんだな
空ぶった技いつでもキャンセル可能ってゲームもあるのね
AIに使わせるとかなり強そうだがどういうゲームで可能なんだろ
サムスピとかそうだったっけ?

>>447
通常技出がかりを超反応で狩ってくる相手の技をさらに空キャン無敵技で狩る
MUGENの凶AIはかなり一般的にやっててかなりの強みになってるよ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:54:25.73 +TaE2gGf0
ハザKとかそうだな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/07 23:57:15.28 krPtfvpk0
そういうAIに対処するなら最初から長い無敵かアーマー技かませりゃいいのかな。
それこそ狂下位以上の世界かもしれんが

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:00:07.65 OhgT/BC/0
そういえば最近凶あたりでがっつりアーマー貼ってるようなキャラ見ないなー
やっぱりアーマーつけたらランクあがっちゃうのかなぁ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:00:57.67 VpuZfyPN0
シャオ☆カーンがいるじゃない

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:02:31.56 krPtfvpk0
ジルチェはアーマー張ってくるけど、狂はないな。
ブロリーも攻撃中アーマーだが、これも凶で収まってる。
ただブロリーはAI極めれば狂いくかもしれんね。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:05:28.63 cXoq3vr+0
KOF仕様の空キャンなら
攻撃判定の出る直前のFから攻撃判定持続中のみ空キャン可能
だったはずだから、攻撃判定出る前に攻撃当てれば空キャンできずに食らう
オズのジョーカーやドラゴンの味方殺しみたいにやたら早い技なら可

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:14:20.99 fc5KPmPS0
ヴァンパイアは単純に技出してから数Fだったかな
技によっては攻撃判定発生後もなんとか可能
MUGENじゃ空キャン持ってないのも多いけど

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:16:56.74 hMi3gI3d0
豪鬼の瞬獄殺は通常技ならどこでも空キャン可能ってのってのは割と有名な話

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:18:59.49 Ym+0ICQ60
GGとオリ男は全体のレベルが高くて次鋒や中堅でも十分強いキャラが多いから安定してるな
大将も十分強いレベルからガチでヤバいのまでいるし。その分先鋒戦は捨てゲになりがちだが

17P勢あたりまでは引きによってはワンチャンあるかもってところかな
BBB応援してたんだがかなり厳しくなったか……だが兵太の先鋒適正とタッグの無茶っぷりにワロタwwww

>>460
Finalさんくらいの強度のアーマー+動作の鈍さなら凶でも十分倒せるキャラは多そうな気がする
デフォAIなら強キャラにも普通に負けるし

>>462
ジルチェは一応アーマー中もダメージは等倍で通る+投げは効く+持続7秒+アーマー殺しがやたら有効+防御力はKFMだしな
それ以外の性能面もアーマー持ちの凶中位前後としてはかなりいい感じの調整だと思う

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:19:18.66 4MZ4E8xX0
>>465
そうじゃなきゃアレ出ないだろ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:19:36.72 fc5KPmPS0
順押し系は大抵そうなんじゃないか?
出しにくそうだし

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:23:15.10 r2pIr5se0
GGはともかくオリ男はそこまでぶっとんではないはずなんだけどな
個人的にもっとやばいアルカナやサムスピが対して振るわないのが意外。まあ運っちゃ運だが

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:27:19.90 zdjMnkyv0
アルカナは確かに意外だな
戦力的にGGとそこまで差があるようにも見えんし

意外と頑張ってるのは東方オリだな
面子的には上位では一番弱いんじゃないか

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:27:44.14 l6eo/YdM0
オリ男、けっしー君とジャギュダはそこまで強くないはずなんだけどな。
なんかけっしー君が異様なタッグ適正を持ってたのは驚いたけど。
自分ではそこまでタッグ向きじゃないと思ってたんだが・・・

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:30:18.78 o7DcWb7w0
オリ男は上限勢はクロードくらいだけど平均的に強いからな
ジャギュタけっしー君以外は結構どこでも戦えると思う

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:30:19.56 xfn+1QU70
東方オリの中じゃ誰が一番強いんだかわからんな。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:33:15.58 r2pIr5se0
村紗、加奈子、さとりの誰かだと思う
東方オリの強さはそこそこ引きがいいのとタッグだろうな。確かタッグで1回も負けてないんじゃなかったか?
普通の東方のほうはタッグは強くても他での引きが悪すぎて

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:35:59.57 4MZ4E8xX0
東方はシングルはともかくタッグ性能は十分高いだろ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:36:55.07 zLHaMP6F0
さとりは無い
自力じゃあの面子の中ですら下の方
てゐか神奈子だがどっちにしても凶行くヤツは居ない

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:39:57.76 r2pIr5se0
はまればやばい印象だったが自力は弱いか
てゐはぶっちゃけよーわからんのだよなあ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:48:28.37 o7DcWb7w0
あのムラサも凶行かないのか?
ムラサが大将だった時の戦いぶり的に行ってると思ってたが

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:49:41.13 IYB0Nif90
てゐは当身とAI殺しが機能する相手なら超強いが低火力だから
待ち系にはかなーり弱い

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 00:59:59.08 1GholGPi0
ムラサは凶いってるな

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:01:31.20 zLHaMP6F0
>>478
軽く調べた限りだと行ってないな

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:02:19.52 o7DcWb7w0
後神奈子もあのはぁとに勝ってるからなあ
柱がコンボ殺しだったとはいえ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:03:36.26 NmJ7WQfC0
さとりは大盛りでかなり上までいったファウスト先生を1R目だけ完封勝利してたような気もするけど

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:05:18.35 bIpYkrQL0
東方勢は弱いって事にしないと信者が発狂しちゃうから弱いって事にしとけばいい

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:05:59.60 IYB0Nif90
せやな

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:09:47.85 LkKKYZKa0
きら様はハンデ。2からのキャラが人気なくて悲しい

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:10:10.69 zdjMnkyv0
信者的には弱い方がいいのか
てっきり逆かと思ってた

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:11:08.37 bIpYkrQL0
>>487
GGとかみたいに叩かれるのが許せないんでしょ
毎回毎回、東方の性能出ると否定論出るし

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:11:55.99 r2pIr5se0
>>487
つ恋ドラ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:12:39.30 /25VzmWh0
現状妹紅が弱いのは確定か・・・

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:12:51.55 IYB0Nif90
強い→クソキャラ扱いが長いからなMUGEN界
特に手描きキャラや東方は強あるとクソクソ言われるんだよな

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:13:10.36 1GholGPi0
まぁ更新されたジャガノでも見て和もうや
URLリンク(www.nicovideo.jp)

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:16:47.66 IRQcy5/x0
どっちでもいいから審査員との対戦結果出せばはっきりすることだろ
まあID:bIpYkrQL0 は荒らしたいだけのカスなのは間違いないが

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:17:09.38 cHQ4rCvw0
東方のキャラだと台パンに出てた輝夜と恋ドラに出てたアリスが気に入った
うにゅほもいい出来だけどあれは東方系なんだろうかw

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:17:37.13 r2pIr5se0
>>491
強では言われん
凶は東方関係なくわりとクソ。「ボスだから」とか言い訳できないときつい

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:19:20.81 U5RDtqIJ0
>>494
うにゅほは「ゆるきゃら勢」と言われた方がしっくりくる
>>493
信者さん、反応早いっすね

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:19:48.96 Ow+zXzKcO
>>483
さとりはタッグだと馬鹿強い印象が

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:19:50.15 IYB0Nif90
『コンボゲーだから』と『レトロゲーだから』は入りますか?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:20:22.33 r2pIr5se0
「アークだから」ならおk

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:21:08.63 PyMkodxp0
カプコンとSNKのガワだけかぶってりゃ何でも許されるよ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:23:27.75 IYB0Nif90
ハザケーのことかー!

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:31:51.09 HYJhHqBN0
審査員との対戦結果出せばはっきりすることだろ→信者
この決め付け意味不明すぎんだろw

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:39:30.11 pAvq7A9w0
東方は最下層カーストという基本事項を知らない田舎者がいるみたいだね
今の寂れたmugenも東方厨が何かあれば騒ぎ出した結果だというのに

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:40:36.22 rPr9aDiG0
殆ど阿修羅と昇竜しかやってない豪鬼やGルガがいい動きだとか格ゲーしてるだとかカッコいいだの言われてるのは呆れたな
オリキャラがやったら100%叩かれるだろうな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:44:35.63 ckCedC5M0
2行目を無視してまともな事を言ってるつもりになってるあたり
東方厨っぽいんだよなあ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:48:53.74 RAlqZkZS0
東方大人気だな

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:49:17.29 aAVZyYPK0
フーン

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:50:12.67 xCixzDpb0
オリキャラはAIの評価も性能でまとめられるんだよな
超反応でやたら技を差し込むと「ガー不?」とか疑惑持たれたり
AI性能とキャラ性能を切り離して考慮してもらえない事が多い

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:50:49.49 Ym+0ICQ6I
>>470
基本的に東方勢はコストなしの切り返し強いキャラとか以外はある程度以上のレベルになると勝てない、ってのが常だからな
次鋒や中堅あたりの攻撃に引っかかってくれるレベルをしっかり取ってるのと、誰が出てもほぼ当たりのタッグ性能
あと地味に先鋒戦をそれなりに負けてるのとかかね

>>472
ジルチェ・レイヴナス・ショボーン・クロードと先鋒以外どこにいても活躍見込めキャラが四人もいるしな
特に次鋒あたりの調整からして凶に手が届きかねない上全開なら大会最上位クラスのレイヴナスとクロードはほぼ盤石
ショボーンやクロードにいたっては普通に先鋒もこなせるみたいだし。それなりに動く先鋒と当たってるからかもしれんが
けっしー君やジャギュタ、ドラクロは中堅~大将はやや厳しいが、よく攻めるから相手がそれなりに崩れてくれる次鋒戦や
崩してくれる相方がいるタッグなら十分。エリアルできるのもタッグ向き。ドラクロはかみ合いにくいけれど
だがけっしー君が相方が拾いやすい空コン+突進力のある超必あるとはいえあそこまでタッグで輝くとはこの海のリハクの目をもっても(ry

>>474
ゲニオロチのタッグには負けてたはず

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:51:43.92 pAvq7A9w0
オリキャラなんか作るの決めた時点で負け組ってことだ
ゲームセンターにも置かれたような正しい格闘ゲームのキャラだけで十分足りてる

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:52:32.05 RAlqZkZS0
性能がどうとか気にせずに楽しんだ者勝ちだな

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:53:57.41 RAlqZkZS0
正しい格闘ゲーム(キリッ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:58:01.45 OhgT/BC/0
正しい格闘ゲームwww

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:58:49.13 o7DcWb7w0
正しい格闘ゲーム(ドヤッ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/08 01:59:43.97 e4T5EeAO0
正しい格闘ゲームを強いられてるんだ!(集中線)


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