AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5at STREAMING
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5 - 暇つぶし2ch707:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 20:15:38.08 DTqDAY6Y0
ありがとうございます。できました


708:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 21:19:41.62 cXNR6eNJ0
>>706
背景をクリッピング

709:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/13 23:52:08.93 ijiolLYg0
>>700
元のAVIファイルって、もしかしてBandicamで音声MP2にしてキャプチャしたものじゃない?
理由は不明だけど拡張編集はMP2音声との相性が悪い。
  ・Bandicamの音声設定をMP2ではなくPCMにする(ただしファイルサイズは大きくなる)
  ・BandicamではMP2のままとし、録画後になんらかの方法でMP2音声をPCM形式に変換する
のどちらかの対策をとればよい。

Bandicamじゃないというのであれば>>701の言うように元ファイルの情報を書いてもらいたい。
真空波動研SuperLiteかMediaInfoのどちらかで調べた情報ね。

710:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 06:04:50.21 T3VsdudK0
>- 注意点 -
>○オーディオがPCM以外の時は正常に編集出来ないかもしれません。

つーかAviUtl自身がPCM以外は動作保障して無いんだけどな
音声に不具合でたなら素直にPCM使っとけ
それとAviUtl.txtくらい読もうぜ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 06:35:24.80 jfurRYsG0
>>703 部分フィルタ使えよ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 13:58:00.97 KL4kVbs70
同じレイヤー上にある複数のテキストオブジェクトに
一括してフェードとかのフィルタを入れたいのだが

個別に手動でやらないと駄目かな・・・

テキストは他のツールで読み込んでいて
読み込んだ時に追加する事はできないんだ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 17:05:36.31 5jncjLoD0
>>712
一括で適用する方法はちょっとわからないので、誰か知ってたら教えてもらいたいけど、
テキストの上のレイヤーにグループ制御置いてフィルタを適用して、
そのグループ制御をコピペして各テキストの上に置いていくと楽にできるかもしれない。
もっと楽な方法もあるかもしれないけど・・・。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 17:15:45.17 aoaK6yuI0
なんか拡張編集プラグイン上にドラッグして読み込んだ動画って全部ぼやけてるように表示されるんだが仕様?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 17:24:10.96 /ErFlFz80
縦か横のサイズが奇数だと引き伸ばされて表示されるからぼやける。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 20:08:12.69 M+uqd2Bp0
>>712
グループ制御にフィルタをかければその範囲内にも同じフィルタがかかる。
同じレイヤでも「かけたいもの」と「かけたくないもの」がある場合は
グループ制御と「かけたいもの」だけをグループ化すれば
グループ化されたものだけに適応される。

>>713
グループ制御はレイヤ範囲とグループ化で対象を指定できるから
複数テキストに対しても1つのグループ制御で十分よ。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 20:52:29.79 5jncjLoD0
>>716
>グループ制御はレイヤ範囲とグループ化で対象を指定できるから
>複数テキストに対しても1つのグループ制御で十分よ。

説明不足だったけどフェードイン・アウトを使うなら個別にやらないと駄目かなと。

718:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 21:12:57.25 M+uqd2Bp0
>>712
ごめん、訂正。
フェードはグループ制御1つじゃ最初と最後にしかかからないみたい。

>>717
フェードやワイプってグループ制御の始端と終端にしかかからないのね。
完全に勘違いしてた、ごめん。

719:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 21:58:44.84 zTb9ltRT0
>>712
> テキストは他のツールで読み込んでいて
他のツールって、なに?
そのツール側でフェードの設定できないの?

720:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 21:59:21.54 Sa1roMk/0
>>712
俺がそれをやる場合は,オブジェクト群だけをクロマキー背景の中間AVIファイルとして
レンダリングしておいて,それを本番のプロジェクトに登録して使う.必要ならプリレンダリング用の
プロジェクトも保存しておく.
そのために可逆圧縮のコーデックが必要になる.
もし,オブジェクトからやり直したいときはオブジェクトだけ修正して再レンダリングすれば,
本番のプロジェクトの内容はそのままでいいので,本番もレンダリングするだけ.

二段階あるから面倒かと思うけど,頻繁に修正したりオブジェクトやエフェクトを多く使う
ときは,逆にこのほうが修正しやすいし,本番はあらかじめレンダリングしたファイルを
合成したりフェードインアウトするだけなので軽くなる.



721:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 22:24:01.76 5EzTWTyMO
どうせ可逆圧縮でおkなぐらい容量あるなら、クロマキーといわず、UtVideo RGBAの透過aviといこうぜ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 22:36:53.04 5jncjLoD0
「yukktalk」とか「ゆっくりMovieMaker」でテキストオブジェクトの生成をしてるんだと思うけど、
ツール側ではフェードの設定まではできないんじゃなかったかなあ。
セリフごとにフェードイン・アウトをしたいなら、レンダリングしてしまうと
テキストの区切りがわからなくなって逆に面倒になると思う。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 22:58:30.35 Sa1roMk/0
>>721
透過にするとたまにダメな時があるから,明確に指定できるクロマキー背景を使ってる.

724:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/14 23:59:47.03 ESR2asGJ0
>>692
>環境設定から中間点追加、分割を常に現在のフレームで行うかを変更出来るようにした。
対応早いなあ、有難や

725:712
12/03/15 00:31:47.55 +8/5Wumb0
>>722
そこまで特定できるとは流石スレ住民・・・
お察しの通りyukktalkです
本来はツール側弄ればいいんだろうけどね

直接テキストにマクロで<?object.effect("フェード","イン",0.5,"アウト",0.5)?>
みたいにスクリプト仕込んだけど上手く動かなかったんだ
引数間違えてないと思いたい・・・

726:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 00:37:07.12 mCsn5krV0
obj.effectじゃね?ちゃんとlua.txt見ろよ。
あと、テキストで<??>で囲って書き込むんじゃなくて
スクリプト制御つけて書いたらいけんじゃね?

727:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/15 00:45:41.90 +8/5Wumb0
>>726
急いでゴミ箱から引き出してみたら
obj.effect("フェード","イン",0.20,"アウト",0.20)だった
何故かフェードだけ上手くかからないんだよね

バージョンは0.99k2と0.89o



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