AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5at STREAMING
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:10:52.91 C2GkVacF0
おすすめのプラグインやツール

■ちょっと音再生MAD版 ver0.2
  URLリンク(www.geocities.jp)

 ●NiVE1のプラグインとしても提供されていた「ちょっと音再生」のAviUtl版。作者も同じ。
   導入すると本体メニューの「表示」に「ちょっと音再生(MAD用)の表示」が追加され、
   それを選択するとコントロール用のウィンドウが表示される。
   現在のフレーム前後の音を必要なだけ再生できる。
   少しずつ聞きながらフレームを移動していくことも可能。
   音あわせをするなら、これの有無で作業効率がだいぶ変わってくると思う。
   なお、「通常版」と「MAD版」があるが、拡張編集とともに使う場合は「MAD版」のほうを使用する。
   MAD版のほうで「FILTER」にチェックを入れておかないと拡張編集タイムラインに入れた音を出すことができないため。

■yukktalk
  URLリンク(vocatalk.web.fc2.com)

 ●解説動画
   ゆっくり実況を簡単にするマクロを作ってみた
   URLリンク(www.nicovideo.jp)

 ●台本に従って、Softalk(ゆっくり音声)のwavファイルと、拡張編集のテキストオブジェクトと
   音声オブジェクトを自動生成してくれるツール。
   以下のような手順で、ゆっくり音声と字幕入りの動画を簡単に作成できるようになっている。

     手順1.Excelやテキストで、設定や台本を作る。

     手順2.台本にしたがってゆっくりの音声ファイルが自動生成される。(棒読みちゃんと連携)

     手順3.台本に従って、AviUtlの拡張編集のテキストオブジェクト(字幕)と
          音声オブジェクト(ゆっくり声)を自動生成され、AviUtlプロジェクトが作成される。

     (手順4).作成されたAviUtlプロジェクトに素材を置いていき、
            それにあわせて音声や字幕の時間的配置を行なう。
            (字幕の座標配置は手順1で設定できる。)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:11:17.33 C2GkVacF0
■FAQ

Q.拡張編集のタイムラインウィンドウが表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体メニューから「ファイル→環境設定→ウィンドウの位置を初期化」を実行すればよい。

Q.拡張編集で、オブジェクトの設定画面が表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体のディレクトリにあるaviutl.iniをテキストエディタで開き、
  [拡張編集]と書いてある部分を探し、その中のconfig_x、config_yの数値を
    config_x=0
    config_y=0
  と書き換えてからAviUtlを再起動すれば、画面左上に出てくる。

Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。
  特にWindowsMovieMakerなどで作ったwmvファイルとか。
A.exedit.iniを見て、必要な記述を追加してやればよい。書き方は見ればわかる。
  それでもちゃんと読み込めないなら、そのファイルを読み込むために必要な入力プラグインが足りないか、
  AviUtl本体の環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」がおかしいといった原因が考えられる。

Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの?
A.画像や動画のオブジェクトのプロパティ画面右上にある2つの矢印が渦巻いたようなボタンをクリックして
  「拡張描画」を選択して、オブジェクトを拡張描画モードにすると、Z座標などが指定できるようになる。
  次に「カメラ制御(拡張描画)」オブジェクトを上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置いて
  拡張描画オブジェクトを撮影してやればOK。

Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。
A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。
  「カメラ制御(拡張描画)」を上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。

Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど・・・。
A.再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。
  PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、
  複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。
  正確に確認したいのであれば、いったんAVIやMP4として出力し、
  それを別のプレーヤーソフトで再生して確認しましょう。
  なお、AVIの場合、無圧縮や可逆圧縮は再生向きでないため、動きの確認には不向きです。
  DivXなど、再生向きの非可逆圧縮コーデックを使って出力するようにしましょう。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:11:38.56 C2GkVacF0
Q.拡張編集で作業している場合、AviUtl本体で途中部分を範囲選択してフレームをカット(切り出し)しても、
   後ろの部分が切れるように見えるだけで途中がカットできないのは何故?
A.まず、AviUtlの映像処理の基本は
     「入力プラグインで読み込んだメイン映像に対してフィルタを適用して最終的な映像を作成する」
   というものです。
   拡張編集フィルタはフィルタの1つであり、本体とは独立したタイムラインで映像を作っています。
   そしてタイムラインで作った映像をメイン映像に重ねるのが拡張編集フィルタの基本的な役割です。
   また、拡張編集フィルタは自前の入力プラグインと連携してメイン映像そのものを作り出す機能も持っており、
   拡張編集から新規プロジェクトを作って作業をすると
      1.「拡張編集 File Reader」により真っ黒なダミーのメイン映像が生成される。
        (このダミーメイン映像は拡張編集プラグインでの作業にあわせて長さが変化する)
      2.そのダミーメイン映像に対して拡張編集フィルタが適用され、拡張編集タイムラインで作った映像が重ねられる。
   という処理が行なわれています。
   メインのウィンドウにある[|←][→|]のボタンで範囲を選択して「選択範囲のフレーム切り出し」でカットすると、
   メイン映像が範囲カットされます。拡張編集の場合はダミーメイン映像を範囲カットしているということになりますが、
   拡張編集タイムラインのデータは前と変わらないので、短くカットされたダミーメイン映像に
   拡張編集タイムラインの映像が最初のフレームからあらためて重ねられ、
   その結果、「後ろが切れるだけ」という結果になっています。
   従って、拡張編集で作業している場合は、メイン映像のカットは基本的に行なわないようにすべきでしょう。
   (後ろの余白をカットするといった用途で使うことはあると思いますが。)

   拡張編集上では、カットしたい位置でオブジェクトを右クリックすると「中間点で分割」というメニューがあるので、
   それを使うとオブジェクトを分割できます。この分割により、カットしたい範囲を削除し、
   あとはタイムライン上で後ろにあるオブジェクトを前につめれば部分的なカットが可能です。
   ただしカットするオブジェクトで中間点を指定してパラメータを変化させていた場合、
   カット後の動作が変わってくることがありますので注意しましょう。
   カットは基本的に中間点などの設定を行なう前に済ませておいたほうがよいかと思います。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:13:29.56 C2GkVacF0
拡張編集マスターへの道
◆初心者
  オブジェクト、レイヤー等の名称の意味すらわからず
  拡張編集Pluginに添付されているexedit.txtすら読んでいない人の称号
  この者達の質問はまともに相手されない。まずはソフトをいじれ、そしてググレ。
  話はそれからだ。

◆初級者
  動画投稿Tips - AVIUTL+拡張編集プラグイン
  URLリンク(www26.atwiki.jp)
  【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
  URLリンク(www.nicovideo.jp)
  AviUtlで静止画を動かしてみた
  URLリンク(www.nicovideo.jp)
【AviUtl解説誌】拡張編集Plugin詳説【配布】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
  上記のサイトや動画・資料を参考にしexedit.txtも読んで基本的な使い方を
  習得したものが得られる称号。フリーソフトを試行錯誤しながらいじる事に
  楽しみを見い出せる者たちであり、後のマスター候補者でもある。


6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:13:42.85 C2GkVacF0
さつきさんのページが、すごい宝の山だと気がついた人
あなたは中級者へステップアップします

◆中級者
  字幕などを付ける時、毎回同じ位置、同じフォント、同じ大きさにするための小技
  「テキストの設定画面上で右クリック?設定の保存?現在の設定を初期値にする」
  等の小技を知っており。動画編集時には
  Ctrl+(Shift)+クリック【複数オブジェクト選択】 ※選択後、移動等するにはCtr押しっぱなしにする事 
  Ctrl+p【中間点の追加】 
  Ctrl+s【分割】 
  等々exedit.txtに載ってるショートカットを駆使し、すでに戦士の風格を漂わせてる者たちの称号。
  拡張編集で出来る事、出来ないことを理解しており。他のソフトと連携して上手に動画を作成していく。
  新しいフィルターやスクリプトが出るたびに、aviutl立ち上げて何か作ろうかといじり出す者も居たり居なかったり。

◆マスター
  全てを理解し全てのフィルターも自在に扱える者たちの称号。その者たちの中には
  「その部分だけ他のソフトのエフェクト使えば?」って所まで、あえて拡張編集だけで再現しようとする者までいる。
  まさにマスター

7:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:14:45.18 C2GkVacF0
ひとまずテンプレ終了です。
1000まであとわずかにも関わらず誤爆申し訳ありませんでした。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:16:44.17 dWlQ7dbj0
>>1 乙

9:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:17:19.48 MV5H1jV20
>>1おつ
スレ立て忘れててごめんね。
あとID:AILOV+EI0はたぶんいつもの質問厨の荒らしなので放置で。
AviUtl総合スレッドにも同一人物がわいてるっぽいけど。

10:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:27:05.95 C2GkVacF0
>>9
君は、世の中や人間を信じ過ぎてる。
命や生活に関わることですらいい加減で頓珍漢な連中が無数にいるんだ、
いわんや趣味を…だ。

あ。あとさつきさんの詳説やスクリプト云々をちょこっとだけテンプレに追加しました。
練ってる暇が無かったので少々不足気味で申し訳ありません。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:28:40.79 dWlQ7dbj0
>>10 何を悟ったw

12:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:33:08.02 AILOV+EI0
>>10
頭がおかしいんじゃないの?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:39:23.25 C2GkVacF0
>>11
匿名の場であまりにアレな人がいたら、直ぐに自分が知ってたり同ジャンルで他の場所のアレな人と同一視したがるだろうけど、
それって「世の中にあそこまでアレな奴がそうそう居てたまるか!」て所から来てると思うんだ。
でもそういう奴ってそうそうどころか掃いて捨てるほどいるんだよね。
…まぁ、今回は>>12見る限り同一人物かな。総合で即キレたのはこっちで貯めてたからか?

14:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:53:31.20 J/7bzyvg0
AviUtl関連スレに出没する奴だから警告の意味でDTV板のAviUtlスレからほぼコピペ転載しとく。
昨日はこの板のエンコードスレにも来てた。別人だとしても、添付テキストや解説サイト・動画などを見ずに
質問を繰り返すのは初心者を名乗る資格すらないので放置で。

------
AviUtl関連スレを中心に、以下のような習性をもつ珍生物が出没することがあります。
  ・初心者を装い、それなりに低姿勢な文章で、比較的アホな内容を質問する。
  ・回答しても、なんだかんだと屁理屈をこね、更なる回答をするよう求める。
  ・バカにしたり追い払おうとすると逆ギレした感じで荒らし始め、
   罵倒でもなんでもいいのでスレ住人からレスを恵んでもらおうとする。

現代社会に適合しそこねたかわいそうな妖怪だと思われるので、餌(レス)を与えてはいけません。
たまにスルーできないバカが大量に餌を投下しますが、珍妖怪と同レベルの愚行だということを理解しておきましょう。
------

15:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 21:54:00.87 nweVCS0s0
Windowsムービーメーカーのように君また来てたのか

16:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 22:01:59.20 OMGJUyRy0
>>5
AviUtlで静止画を動かしてみたが改定されてる
URLリンク(www.nicovideo.jp)

17:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 22:11:20.22 wkq7fhaD0
拡張編集はタイムラインの使い方さえ分かれば、あとはどうとでもなる。
初心者が分からず質問してくるのは、タイムラインの使い方を理解してないから。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 22:23:01.67 C2GkVacF0
>>16
そう言えばそうだった。
見返すと先頭の余白も追加分が頭1つ出てるしorz
粗が多くて申し訳ない。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 23:19:11.76 dxOi2I9i0
ゆっくり実況を簡単に作れるソフトを作ったので公開【ゆっくりMovieMaker】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

20:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 23:31:36.89 J/7bzyvg0
ちょうど>>19のレビュー書いてたので貼っておきますね。
>>2のyukktalkとはまた違ったアプローチでゆっくり音声をつけ、AviUtl拡張編集のデータを出力してくれるツール。

■ゆっくりMovieMaker
  URLリンク(lab.folder.jp)

 ●解説動画
   ゆっくり実況を簡単に作れるソフトを作ったので公開【ゆっくりMovieMaker】
   URLリンク(www.nicovideo.jp)

 ●概要
   元となる動画を読み込んで再生しながら、好きなタイミングでSoftalk(ゆっくり)の音声を追加していくことができるツール。
   ゆっくり音声のwavファイルと、AviUtl拡張編集用のエクスポートファイル(*.exo)を出力してくれるので、
   出力されたexoファイルをAviUtl拡張編集のタイムラインに読み込んでエンコードすればゆっくり実況動画の出来上がり。

 ●参考:yukktalkとの比較(yukktalk2011/12/13、ゆっくりMovieMaker v1.05での比較。知ってる範囲のみ。)

   ◎ゆっくりMovieMaker
     ・ゆっくり音声をつけることに特化。元映像を再生しながら適切な時間位置にゆっくり音声をつけていくことができる。
     ・音声のみを扱うので、字幕やキャラ画像が必要な場合は自分でつける必要がある。

   ◎yukktalk
     ・元映像は扱わず、台本ベースで処理を行なう。
     ・音声だけでなく、テキストオブジェクトの字幕データも出力される。
     ・キャラ素材を用意しておけば、セリフにあわせたキャラ表示を行なうことができる。
      表情変化や口パクなどを指定することも可能。
     ・音声オブジェクトとテキストオブジェクトを含むプロジェクトファイルが出力されるが、
      音声やテキストの時間配置(素材動画とのタイミングあわせ)は手動で行なう必要がある。

   ◎その他の情報
     ・yukktalkのサイトでは、「nicotalk」という、SoftalkだけでなくVOCALOIDやUTAU等を使用できるツールも公開されている。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 03:36:42.52 /KV6RlKh0
[2011/12/27] ver 0.89l2
編集画面を下にスクロールしている場合に対象レイヤー範囲の表示が変になっていたのを修正。
カメラ制御でZバッファを無効にした時にカメラ効果等が反映されていなかったのを修正。
対象レイヤー範囲が中間点以降で正しく反映されない場合があったのを修正。
カメラ制御やカメラ効果等のダイアログからフィルタ効果を追加出来るようにした。



22:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 03:38:24.47 /KV6RlKh0
ほとんど不具合修正ですがカメラ制御でも設定ダイアログから+ボタンでカメラ効果等を追加できるようになりました

とのこと。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 07:54:02.72 1KBQaSch0
>>19 微妙なところだなwでも、期待してます

24:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 08:00:36.20 1KBQaSch0
>>23 すまん。ろくに動画も見てなかったwチュートリアル動画を見た後では、まじで神だと思うレベルになったw

25:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 08:03:05.45 S+NG7quS0
高解像度の動画だとミラーフィルタが使えないのですが仕様ですか?
仕様ですか?

26:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 08:06:23.33 1KBQaSch0
ただ重たいのが難点かな

27:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 08:14:16.49 1KBQaSch0
連レスすいません。AviUtlに入れたところ、このファイルは対応してません。と言われたのですが…

28:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 08:25:39.23 /KV6RlKh0
君は何をしてるの?

29:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 08:26:12.48 c38be9Wt0
便乗だけど、Aviutlを編集しながら>>19は使えるのか?
生首画像とか字幕とかを駆使して動画を編集しているんだけど、
ちょっと使ってみた感じ使えない、って印象なんだわ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 08:31:27.41 1KBQaSch0
>>28 ゆっくりムービーメーカーです。あっ!前スレの質問房ではありません。


31:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 09:56:40.43 9QDQpNfR0
exoファイルはAviUtl本体ではなく、拡張編集ウィンドウで
右クリック→「オブジェクトファイルから新規作成」などで読み込む

本体でexo読めるようになったらコマンドラインでexo→aviとかできて便利かもしれない

32:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 09:59:37.67 1KBQaSch0
.>>31 なるほど!分かりやすい回答ありがとうございます。本当に感謝します。
   

33:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 10:06:38.66 /pFPMPB20
>>31に書いてあることはゆっくりMovieMakerのHPの「よくある質問」のTOPに書いてある。
なんでもそうだけど、ソフトのreadmeや配布サイトの情報はしっかり見ておくべき。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/27 10:09:38.69 1KBQaSch0
>>33 はい。すいません。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 03:23:45.41 bLBJyosr0
オブジェクトAとオブジェクトBを結合(境目をなくす)方法を教えてください
あと、画像や動画を指定の色に徐々に変色させる方法も教えてください

36:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 04:18:44.43 oV5AFqjR0
>>35はいつもの質問厨なので放置で

37:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 05:25:02.07 Lxr926cT0
動画ファイルの音声データを分割して最初の方がいらないので削除したのですがそしたら何故か残りの音声データの音が出なくなってしまいました

どうすれば直るのでしょうか?誰か教えてください

38:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 09:01:21.38 n96uSMr20
>>37 質問厨じゃなさそうなので返答。音声データの所をダブルクリックしてください。そしたら詳細に設定ができるウィンドウが開くと思います。
    そこの□動画ファイルに連動の□をクリックして、チェックを外してください。これでおそらく治ると思います

39:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 09:14:14.36 pTnnuDkG0
>>37
いや多分音声ファイルの始点を動画ファイルの始点と合わせてないだけじゃね?
音声データを分割するときは動画データも同じところで分割するよろし

40:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 11:03:07.28 U+6E+J4i0
映像と音声を別々に読みこむようにすればいいんじゃないの?

41:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 12:26:24.97 Lxr926cT0
>>38
チェックを外しても変わらないんです…

42:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 12:34:13.42 Lxr926cT0
>>38
今やってみたら出来ました。前は出来なかったのに…(?

出来たは出来たのですが分割して0距離でくっつけてるのに一瞬音が途切れるのですがこれは直せないのでしょうか?

43:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 13:09:35.93 n96uSMr20
>>42 カットしたところに問題があるとかじゃないですか?

44:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 13:29:46.13 OZjHwy4o0
>>42
俺もたまになるけど原因はわからない
とりあえずフェードアウト使うか中間点を追加でなんとかしてるけど

45:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 14:04:20.02 Lxr926cT0
そうでしたか。ありがとうございました。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 22:05:33.06 Lxr926cT0
グループ化している物と物があるとして、片方を分割するともう片方も同じ所で分割してくれるように設定は出来ないのでしょうか?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 22:14:02.42 zH/1hlYS0
できません諦めましょう。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 22:30:06.81 imTFohch0
近くで分割すれば自動的に同じにしてくれるし、
ズレても境目ドラッグして調整すると同じ場所で軽く一旦止まってくれる。
赤い線(カーソル)に合わせる方が優先だから離さないといけないけどな。
手間?現状では諦めろ。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 22:38:16.61 fyYGVpoK0
すいません。質問です。
未来日記EDパロを作成中です。
冒頭の霧を表現(再現)したいと思っています。
フラクタルノイズでもできないことはないのですが、霧の境界が直線的になってしまい不自然な印象です。
できれば、一定の範囲で本来の?霧らしく、境界もぼやけたようにしたいのですが、上手くいきません。
是非とも効果的な表現方法があればご教授願いたいと思います。
一応、GIMPは持っています。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 22:50:32.22 julI2aOO0
sm12719481

51:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 22:58:45.30 Lxr926cT0
>>48
手動?誰が手動と言ったんでしょうか、自動的に分割してくれるようには出来ないのかと聞いたのですが…

52:49
11/12/28 23:01:58.99 fyYGVpoK0
>>50
ごめんなさい。私の表現方法が悪かったです。
ここで言う「ぼやけた」というのは、「境界を曖昧にする。」というのも含まれなくはないですが、どちらかというと
「霧みたいに境界線を歪ませて表現する」ということです。
他の未来日記EDパロの投稿者の大半は、こういう手法で行っていますが、できるのでしょうか…。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 23:04:26.57 OZjHwy4o0
>>51
血のぼってるのかしらんが字読み間違えて勝手にキレてどうすんの
頭冷やしてもう一度読み直して半年ROMったほうがいい

54:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 23:32:14.87 uePGLtyA0
ID:Lxr926cT0 は>>14に書かれてる珍獣だからスルーしろよ・・・
>>46で書いてるグループ化の同時カットってのは前スレや他板のAviUtlスレで荒らしに使われたネタだ。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 23:49:35.24 Lxr926cT0
>>53
だって自動的に同じにしてくれるって言ってるけどそんなの大嘘で自動的に分割なんてされないし、手動で、なんて私どこにも書いてませんよ?
>>48さんが嘘をついた上に読み間違えてるんじゃないですか?

56:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 23:52:27.56 Lxr926cT0
>>48
グループ化されている動画の映像と音声のどちらかを分割してもう片方も自動的に分割されるようにできないのかと聞いているのに
近くで分割すれば~ってなんですか?近くでも糞もないでしょ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 23:53:18.10 zH/1hlYS0
はいまた暴れだしたので放置で。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 23:54:28.03 Lxr926cT0
死ねばいいのに。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 23:58:51.27 zH/1hlYS0
>>52
言葉だけじゃ具体的にどうしたいのかわからん。
せめて参考になる動画でも貼ってくれ。

60:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/28 23:59:30.43 vnlJ5+u30
あまりしつこいようなら、運営に規制してもらうって手もある

61:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 00:04:36.30 5EchzNel0
書けば書くほど自分が惨めになるだけだろうになあ・・・

62:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 00:08:32.98 mgOyKTl+0
>>52
ちょっとしょぼくなるが…
画面下、三分の一から四分の一ぐらいの大きさにした長方形の図形(白)に
ぼかし(強さ100ぐらい)を掛けてからノイズすると近くなる。
ランダム振幅の縦ラスターも最初に掛けた方がいいかもしらん。
もしくはこれをパラメーターをずらして2つくらい配置。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 04:30:48.51 p9TQY0LF0
すいません、質問です。
キャプチャーソフトを使って、ゲーム動画を録画し、拡張編集で編集してから
MP4に出力しているのですが、フィルタ効果のフェードを使用すると、出力時のFPSが10ほど下がってしまい、
カクカクした動画が出来てしまいます。

フェードを使用しても、FPSが下がらない方法はあるでしょうか……。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 09:25:49.47 y+QokiZ60
>>59
未来日記EDパロの動画の大半がそうなのは以前に述べましたが、敢えて挙げるとすれば…
(全て未来日記EDパロで)
まどか☆マギカ sm16305894
アイドルマスター sm16177089
ですかね。

>>62
回答ありがとうございます。
未来日記EDパロにおいて霧の表現はどちらかというと枝葉末節なので、妥協することも考えています。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 10:11:10.23 B6v+f3O00
>>63
フェードでFPSが下がるなんてことはない。原因は別のところにあるはず。
 ・プロジェクトのフレームレートが元動画よりも低い
 ・本体メニューの「設定→フレームレートの変更」を使ってる
このあたりの可能性が高いのでは?

フェードのせいにしてるけど、フェードを使わない場合にどうなるか確認した?
原因は1つずつ絞り込んでいかないと駄目だよ。
それとFPSが10ほど下がるというのはどうやって確認したの?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 10:35:19.46 OkIE6pL70
例のヤツかも知れんぞ 気をつけろ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 10:47:18.26 O68x5X3D0
>>66 例の奴ならこんなちょっとめんどくさい問題を出さないような気が…
そういう罠かもしれんが

68: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
11/12/29 11:00:19.52 ohVZowiU0
[2011/12/29] ver 0.89l3
シーンチェンジのロールが解像度によっては正しく表示されていなかったのを修正。
カメラの表示モードが[カメラ]の場合に再クリックでカメラ制御オブジェクトを選択にするようにした。
カメラ制御の内部処理を少し改良した。
カメラ効果を少し改良した。
スクリプトの機能を追加した。

[2011/12/29] ver 0.89l3
obj.getoption(),obj.setoption()の"camera_param"の設定を追加した。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 14:47:40.46 wkvzfTP10
>>63
ベースになる動画と、拡張編集で読み込んだ動画のフレームレートが違うってオチじゃないの?
フレームレート揃えないと、どっちかがカクカクになるよ。

70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 14:48:18.68 wkvzfTP10
うへ・・・>>65が先に書いてたね (´・ω・`)

71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 15:46:05.97 p9TQY0LF0
>>65さん>>69さん
返信ありがとうございます。

フェード使用前 URLリンク(s1.12x24.net)
フェード使用時 URLリンク(s1.12x24.net)

こんな感じになってしまいます。
動画を読み込む際には、『読み込むファイルに合わせる』にチェックを入れています。
CABACのチェックを外してみたり、アレコレ試して少しでもfpsが上がるように試してはみたのですが……。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 15:50:50.41 p9TQY0LF0
書き忘れました、フレームレートの変更は『なし』にチェックが入っています。

73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 16:12:53.45 5ZgZMD2o0
>>71
fpsとかよく分からんが、そこの数値って動画そのもののfpsじゃなくてエンコの処理スピードか何かだと思うんだが…?
ポンコツPCで動画作ると余裕でそこの数値が9fpsとかになるけど普通の30fps動画になるよ。
フェード使えばそれだけ処理に時間割くわけだから落ちて当然な気がする。
そもそも動画のfpsはどうなってるのよ。真空波動研でもmediainfoでも掛ければすぐ分かる。
というか40fpsで「カクカク」なんかするとは思えないんだが…ソースにも因るだろうし、
そりゃ50fpsと見比べりゃ分かるとは思うけど。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 16:14:41.99 gvoa/zCl0
ビットレート足りてなくてカウカクになるだけじゃないの?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 16:17:21.78 fEaZGebV0
>>71
73が言ってることで合ってる
ただ単に作業が増えて処理に時間がかかるようになってるだけ
そもそもそこの数字ってエンコ中常に変わり続けてるはずなんだがどうして完成品のFPSが減ってるとかと思ったんだ?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 16:37:10.06 p9TQY0LF0
>>73
ぎゃあ、大変お恥ずかしい……件の真空波動研にて、出力後のファイルのfpsをチェックしました所、
ちゃんと59.94になっておりました……。

正確には、ファイルをWMP等(Flash系も含む)で再生した場合、至って正常に再生されるのですが、
ニコニコに上げると、カクカクしたりしなかったり……。
自分の回線の問題か、と思ったのですが、他の方の似たような動画を見ても
スムーズに再生されますし、自分の他に上げた動画でも、スムーズだったりそうじゃなかったり……。

試しに、拡張編集で読み込み、一切編集していない状態で出力した動画と、
編集した場合の動画を同時にニコニコで再生しました所、
無編集の動画の方が問題なく動作し、編集した方がカクカクでしたので、
編集に使用したフェードに問題があるのかな……と……。

単に、アクセスが重なってカクついただけなのかも知れませんね……。
ビットレート抑えてみたり、もう少し色々と試してみます……。

返信下さった方々、ありがとうございました。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 17:12:08.38 pBEvDB/g0
実写の動画を作っているんですが
aviとwavを合成させたいと思い、aviの音声ファイルを削除して
拡張編集にwavファイルをD&Dしたところ
何故か篭ったような音になってしまうんですけど、原因は何でしょうか
出力してみても篭ったような音になるので・・・

78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 19:03:18.03 D+Nfd0Zz0
>>77
音声のサンプリングレートが動画の設定と違うんじゃね?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 20:58:22.57 00Q8Q9EZ0
>>68
verが8913に見えるからさっさとlからmに移ってほしいw

80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 21:14:52.52 pBEvDB/g0
>>78
設定変更で無事出来ました!
助けていただいてありがとうございました

81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 23:07:54.38 lsgxTk1q0
動画の出だしの部分だけ静止画状態になってしまいます。
しかし一回目読み込んだ時は正常に動いています。

これは何がいけないんでしょうか?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 23:23:12.72 wkvzfTP10
何を言ってるか分からん。もっと具体的に書け

83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 23:34:16.90 lsgxTk1q0
簡単に言うと動画の出だしが固まって、更に動画がカクカク気味です

84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 23:35:53.81 gvoa/zCl0
うむわからん。お帰りください。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 23:44:21.33 ETK8XorX0
再生ウインドウで再生してそうなるのは仕様です

86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 23:50:10.24 lsgxTk1q0
試しに動画保存してみたらその動画の出だしも静止画で音だけ聞こえる状態でした

87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 23:52:28.10 gvoa/zCl0
このスレでは原因がわからないので他を当たって下さい。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/29 23:58:33.83 PGKVbzUQ0
これって編集中音の確認するにはどうしたらいいんですか? 編集画面で音が出ません。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 00:01:40.60 gvoa/zCl0
原因1:スピーカーorイヤホンが壊れている
原因2:音声オブジェクトの音量が0になっている
原因3:音声オブジェクトの設定画面の右上のチェックが外れている
原因4:そもそも音声オブジェクトをタイムラインに入れていない

90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 00:04:34.93 Cho3Tita0
>>86
まさか元動画の詳細も出さずにまともな回答が得られるとは思ってないよね?
仮に動画に原因がなくても詳細出してもらえないと答える側は原因を絞れないんだよ?
それで混乱するのは君だし、そうなったら面倒くさいから誰も当てっずぽう言わないの。
>>88
おおまかでいいなら再生ウインドウでやって下さい。スペース押せば出ます。
もしくは>>2参照。
ちゃんと出来てるかをきっちり確認したいなら確認したい部分をAVI出力で。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 00:45:22.10 5uDJRYPo0
たぶんP2Pかネット上で拾った動画をaviutlでカット編集しようとしてるんだろう。
ここは拡張pluginを使う場合のスレだから、スレ違いも甚だしい。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 01:09:40.47 fx/GuS+x0
ID:lsgxTk1q0 は>>14の奴だろ。書かれていないが
  ・まともな情報を出せと言っても、完全スルーして自分の主張(?)を続けるか、相手を馬鹿にしたようなレスを返す
という特徴もあります。気配を悟ったらスルーしたほうがいいかと。
まともな質問者なら自分から情報を出す努力くらいするはずですし、
どんな情報を出せばいいかわからないなら何が必要かを聞いてくるはずだよね。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 01:16:11.62 6GflDklZ0
こんなマニアックな荒らしいるのかよ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 01:16:32.97 8uobGH6R0
スルーだけだと誰かがレスしちゃうから「わかりません。他を当たって下さい。」でいい。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 01:17:03.33 /+/d3slU0
ミラーフィルタを上下左右にかけたかった
かけたかったんだ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 01:30:04.53 8uobGH6R0
ミラーフィルタ4つ重ねがけでいけんじゃね?と思って試してみたら確かに無理だな。

97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 02:07:22.51 fx/GuS+x0
>>95
ミラー4つを上下左右でかけた後でスクリプト制御を追加して以下の2行を書くとか。
obj.effect("クリッピング","右",obj.w/4)
obj.effect("クリッピング","下",obj.h/4)

一応exoファイル。
URLリンク(www1.axfc.net)

○○○
○●○
○○○
になるけど、求めてるのは
  ○
○●○
  ○
のような気もしている。(ズレてるかもしれないが十字ね)

98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 02:14:25.67 8uobGH6R0
>>97
たぶん>>95が求めてるのは下のやつだろうな。
スクリプトでできそうだが、ちょっといま肝心のスクリプトがエラー出て無理ぽ。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 02:24:19.03 msyjw75p0
一度にやろうとするからさ・・・

100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 02:38:22.51 fx/GuS+x0
無理だと思ってたことがパズル的な発想であっさりできたりすることがあるけど
俺、そういう発想って苦手なんだよなぁ・・・orz
スクリプトならいくらでもできそうな気がするけどあとはまかせたぜっ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 10:45:40.47 bx5KIkUw0
これで十字になるけど、中央を4回描画してるから半透明には使えない

function f(i)
obj.load("tempbuffer");
obj.effect("ミラー", "type", i);
obj.draw()
end

obj.setoption("drawtarget", "tempbuffer", obj.getpixel())
obj.draw()
obj.setoption("drawtarget", "framebuffer")
f(0);f(1);f(2);f(3)

102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 12:35:46.00 /roFewcd0
--track0:透明度,0,100,0
--track1:減衰,0,500,0
--track2:境目X,-200,200,0
--track3:境目Y,-200,200,0
alpha = (100-obj.track0)/100
w,h = obj.getpixel()
x = w + math.max(obj.track2,-w)
y = h + math.max(obj.track3,-h)
obj.setoption("drawtarget","tempbuffer", x*2+w,y*2+h)

obj.draw()
obj.draw(-x,0,0,1,alpha,0,-180) -- 左
obj.draw( x,0,0,1,alpha,0, 180) -- 右
obj.draw(0,-y,0,1,alpha,-180) -- 上
obj.draw(0, y,0,1,alpha, 180) -- 下

obj.load("tempbuffer")
obj.setoption("dst","frm")

obj.effect("境界ぼかし","範囲",obj.track1)

アニメーション効果に登録して使ってください。
めんどくさがって細かいところしっかりしてないですけど…
関数の作成がスマートですなぁ…

103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 13:40:04.90 8uobGH6R0
俺もいろいろ試してたけど、
ミラーフィルタを使うと自動的に2つの図形が描画されちゃうんだよね。
自分でミラーの効果を再現しないとダメっていう面倒くささ。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 14:36:38.79 4HzFX2Zh0
ロゴ10000くらいサンプルあってもロゴかなり残ってるんだけど
こういうもんなの

105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 18:36:29.00 8uobGH6R0
>>102
これ試してみたけど、当然ながら減衰がミラーフィルタに比べて弱いね。
まあ透明度と組み合わせて調整すればいいんだけど、
うまくミラーフィルタと同じくらいにぼかせる効果ないかなあ。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 18:36:29.72 9CeIMvDM0
すみません、質問です
ペルソナ4OPパロを作成中です

URLリンク(www.youtube.com)

↑の12秒以降にある、キャラクターの影が2つ付いているのを表現したいのですが
シャドーを2重掛けすると、2つめのシャドーが、本体画像と1つ目シャドーを重ねた分のシャドーになってしまいます
本体画像のままのシャドーが2つ出来る方法はないでしょうか?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 18:46:37.41 8uobGH6R0
あれ?よく見たらミラーフィルタで
「上側」「下側」を選んだときと「右側」「左側」を選んだときで
減衰の度合いが違うな(プロジェクト画像サイズ640x360)。
試しに画像サイズ640x640でミラーフィルタかけてみたら今度はどの方向も同じくらいの効果になった。
内部的に画像サイズに依存してるっぽいね。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 19:53:58.13 3z2kXPSd0
>>106
『グラデーション』で塗りつぶした画像を2つ用意してグループ制御するとか

109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/30 20:18:44.13 9CeIMvDM0
>>108
おお、イメージ通りのものが出来ました!
ありがとうございます!

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/02 00:29:56.35 d0HByit50
音楽動画に歌詞を付けたいんだけど、MS UI Gothicの縁取り文字ってダサいと思う?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/02 00:39:31.18 Rn3J+yDP0
背景とか見せ方によるとしか言えない。
テキストにノイズかけたりすると良い感じに見えるかも。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/02 09:34:48.64 KlE3WPWN0
スレチ

113: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
12/01/02 14:35:48.06 taaglU510
発光が元画像の色で発光しないのは俺だけ?
なんか白指定した時と同じ光り方するんだけど

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/02 16:09:00.58 2qRIzyLL0
>>113
少なくともWindowsXP、AviUtl0.99j2、拡張編集0.89l3で試した限りではちゃんと元画像の色で光る。
単色の図形で試してみればわかりやすいと思うが。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/02 18:46:09.29 taaglU510
ほんとだ よく見たら変わってる
ちゃんと見ときゃよかったorz

116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/03 04:02:50.03 2cJz5MVw0
本体更新

2012/1/3 ver 0.99k 縁塗りつぶしの設定値によっては落ちる場合があったのを修正。
言語の設定の一覧が正しく表示されない場合があったのを修正。
ショートカットキーの設定で標準に戻すをした時に一部リストの表示が標準に戻らなかったのを修正。
編集ファイルが閉じられる時に確認ダイアログを表示する場合に追加や音声読み込みでも表示されていたのを修正。
ファイルをドラッグ&ドロップした時にウィンドウがアクティブになるようにした。
AVI(VFW)FileReaderが対象とするファイル拡張子を全ての拡張子が対象になるようにした。
AVI(VFW)FileReaderで映像がYUY2形式のファイルはそのまま読み込むようにした。
24bit,32bitPCMのWAVファイルに一部対応した。※内部では16bit精度になります。
関連ウィンドウ同士をウィンドウ移動時にスナップする機能を追加した。
プラグインの機能を修正&拡張。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/03 04:22:52.08 omaGqUxe0
あっ本体か
拡張編集のつもりでとりにいって更新されてないから嘘かと思ったw

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/03 21:14:18.77 oyOiAMXw0
SD動画なのですが動画を細かい感覚で切り分け続けて再生すると重くなるのは仕様なのでしょうか?回避する方法はありませんか?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/03 22:27:22.05 wLus2HbW0
君が何を言いたいか分からんが、ここはaviutlの特殊な操作についてのスレだから
ソフト板かDTV板へ行ってくれ。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/03 22:29:17.48 oyOiAMXw0
>>119
拡張編集プラグイン上でのことですのでここでいいかと判断して質問したのですがダメでしたか?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/03 22:30:17.95 rI/RnhmU0
そもそも質問内容が明確でない時点で質問する資格はありません。お帰りください。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/03 22:43:11.29 wLus2HbW0
>>120
読み込ませる全ての動画をHuffyuvとかの可逆コーデック使った形式に揃える。
音声もwave形式で周波数も揃える。動画のフレームレートも全て同一に揃える。

これで駄目なら君のPCスペックが足りてない

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/04 08:56:43.62 pVylKoYQ0
ヒント:>>14

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 16:10:07.44 QVhWEt080
エンコード用にaviutl99i5を使っているのですが
ニコニコ用に100MBに収めようとしても125MBや102MBなど
動画の時間によりバラバラになってしまいます。
これは設定で100MB以内にするなど出来ないのでしょうか?

ニコニコのプレミアの方など10分や15分の動画を100MBに収める場合
どのようにやっているのでしょうか?

現在はビットレートを毎回いじってエンコードを1、2時間して
出来たもので確認していますが、これだと大変手間がかかり、何度もやり直すことになります。

何かアドバイスをお願い致します。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 16:16:22.35 sbeMSHH+0
>>124 ニコエンコ、もしくはツンデレンコ使ったらいいんじゃないの?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 16:19:00.46 BdCfJzlg0
>>124
URLリンク(age.s22.xrea.com)
こんなのあるから目安程度に使ってみれば

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 16:24:29.03 sbeMSHH+0
>>125だがこんな便利なもんあったんだなw

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 16:46:38.42 QVhWEt080
>>126
この計算機なにかおかしくないですか?
有料会員にして3分の動画にしてもビットレート840とかになります。
2000とかできるはずなのに、何故800なのでしょうか?

100MBに抑えるにはなどの計算は出来ないのでしょうか?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 17:06:11.26 npW60oMv0
古いデータ使ってるから1000kbpsが上限になってるんだろ
URLリンク(evoron.sakura.ne.jp) こことかでも使いな

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 17:56:39.47 vgWAzBkG0
>>128
お前そんな計算機使わなくても暗算できるんじゃね?w

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 19:00:52.78 89qDhhJ80
これは>>14の臭いがするわw 

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 19:02:15.93 sbeMSHH+0
>>131 貴様俺と同じ能力をもっているな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 19:32:11.00 oMIqPDuq0
つーか拡張関係ねーし、触るんじゃねぇ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/05 20:13:49.03 1yeIEkRJ0
というかx264GUI Exに計算機付いてるし。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 14:22:32.26 EvFcR71E0
得意分野で偉ぶってる奴は大した事無いよ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 16:37:18.46 SnH9yCl20
>>135
苦手分野で偉ぶってたら怖いよ。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 16:43:02.88 g0uJNiuZ0
本当に極めてる奴は余裕があるからな
偉ぶるのは余裕が無いから追いつかれたら困るとか思ってんじゃね?w

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 16:50:40.14 v6qysfCH0
このスレで偉ぶる奴がどっかに居たか?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 16:59:28.37 Ylmo7qrj0
DTV板の本体スレと誤爆しただけかと
スレリンク(avi板:609番)

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 17:19:44.07 RfxTNsi30
テキストを端から順に拡大→縮小してくれるTAってある?
イメージとしてはアニメーション効果の弾むをずらし10くらいで、Z軸方向に実行する感じ。

さつきさんの大百科見たり自分で試してみてはいるんだけど上手くいかなかった
見落としだったら申し訳ない

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 17:58:46.29 v6qysfCH0
>>140
n = obj.num --文字数
i = obj.index --文字番号
zoom = 0.5 + math.abs(math.cos(2 * math.pi * obj.time - i * math.pi / n))
obj.zoom = zoom

アニメーション効果にするのめんどかったからこれでいいかな。
テキストオブジェクトにスクリプト制御を追加して上のスクリプトをコピペ。
単純に三角関数で拡大率を変えてるだけです。

○後ろの文字から拡大→縮小させたい場合
- i * math.pi / n の符号をプラスにする。

○拡大→縮小の間隔をずらしたい場合
- i * math.pi / n の n を (n + 5) とか (n - 5) とか調整する。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 18:06:39.09 v6qysfCH0
何で俺わざわざ4行にしたんだw 3行でいけたね。

n = obj.num --文字数
i = obj.index --文字番号
obj.zoom = 0.5 + math.abs(math.cos(2 * math.pi * obj.time - i * math.pi / n))

あと追加で
○拡大率を変えたい場合
3行目の 0.5 のところの数字をいじる。
上の状態では、1.5倍に拡大→0.5倍に縮小 になってる。
0.5 を 1 にすれば 2倍に拡大→1倍に縮小 になる。
単純なスクリプトなので拡大率と縮小率が連動しちゃうけど仕方ないね。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 19:45:19.42 EvFcR71E0
>>138
なんだ急にネコナデかい

144:140
12/01/07 20:04:22.08 tcwAnziN0
>>141-142
素早い解答どうもです!
今は確認できない環境にいるから試せないのが残念
三角関数かー、なるほど。これを機にluaかじってみます

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 20:30:07.41 S85lkFNu0
>>143
>>138を猫撫でとか感じちゃう人間が「偉ぶる奴」って感じた奴って、
実はまともなことを言ってたんじゃね?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 21:27:36.77 RgYGqUW50
急展開すぎて話が見えない

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 22:41:07.06 EvFcR71E0
>>145
なんだお前もかい

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 23:00:44.80 vZiU+hRW0
>>145にはちょっとこえをかけづらい

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 23:01:53.38 EvFcR71E0
肥えでもかけてやれよ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/07 23:05:36.93 vZiU+hRW0
ウンコはしゃべらないでほしいですね

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 04:39:15.14 2u9/bMmD0
KENくんさんの技術力なら手ブレ補正フィルターとかも作ってくれそうな気がする…
お願いします。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 09:44:37.05 W9p5Qi6a0
H264のGUIでMP4で書き出す時に、100MB以内に収めてくれるように
自動で最高画質でやってくれる機能ってないんですかね?
今は10分の1くらいの範囲でまず書き出して
10MB以内になるかわざわざチェックしているんですが・・・

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 09:47:51.31 UiRMw6wf0
またお前か

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 09:52:35.94 bUSUUUKs0
あまりしつこいと配布できないっすね

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 10:41:17.80 rDEzNGgm0
>>152
それ拡張編集関係ないだろ。スレチ
「つんでれんこ」とかニコニコ用の使え

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 13:51:05.08 SYMlnqal0
次スレから スレタイ良く読めカス みたいなのをテンプレに入れた方が良いかもな。
アンカー返すだけで楽だし。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 14:29:20.52 7VT1QQNd0
AviUtlスレは3つしかないよね

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 14:59:47.06 W9p5Qi6a0
相変わらず香ばしいスレだな
mp4guiはどう見たって拡張だろ
つんでれんことやら試してみる

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 15:02:34.10 H3NWhgl00
^^;

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 15:20:04.41 SYMlnqal0
テンプレにmp4guiについて書かれてるらしいな。

良い眼科紹介するぜ?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 15:22:30.65 F96XY4+N0
>>14   と返せばいいだけだろ。わざわざ餌やる奴が多すぎる。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 15:51:41.57 7VT1QQNd0
下手糞すぎるテンプレを読む奴少ないだろな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 16:22:48.46 F96XY4+N0
テンプレ改善案があるなら出しておいたほうがいいと思うぜ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/08 16:40:28.90 rDEzNGgm0
拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part8
スレリンク(avi板)l50

これを>>1に復活させたほうがいいと思う。
あと、yukktalkはテンプレにいらない気がする。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/09 06:32:42.44 kwjxw3Rk0
せらふぃーさんのネーミングがしばしば誤解を生む

まぁ確信犯の荒らしだろうけど

りがやさんがその文字外していく方向なのもうなづける

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/09 20:44:50.78 qQ61fXR10
AviUtlって、フィルターにのみフィルターかけれないの?
例えば、図形に縁取りフィルターをかけて、その縁取り
のみを発光ってできませんか?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/09 21:11:20.44 KjUWRzIw0
>>166
普通の操作では原則ムリポ。
フィルタ効果の追加で試してみたけどあれオブジェクト扱いされないし

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/09 21:11:58.10 qQ61fXR10
>>167 俺もトラックに配置したり工夫したけど
     無理だよな?

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/09 21:57:49.65 Tm/kEBj60
縁取りかけたあとに図形をクロマキーで抜いて透明化してから発光かけりゃいいんじゃないの?

170: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/01/09 22:49:35.98 H7Ax0A8n0
[2012/1/9] ver 0.89m
小さなオブジェクトに対してインターレース解除を使用した場合に落ちることがあったのを修正。
メインウィンドウの拡大率が100%以外の時にカメラ制御のGUIが正しく動かなかったのを修正。
カメラ制御のGUIの内部処理を改良した。
グループ制御のGUI操作をカメラ制御に対応するようにした。
グループ制御に上位レイヤーのグループ制御の影響を受ける機能を追加した。
グループ制御に属している場合はグループの基準位置を表示するようにした。
オブジェクトが非選択中でもDeleteキーで設定中オブジェクトを削除するようにした。
設定中オブジェクトが削除された時に隣接するオブジェクトを設定ダイアログに表示するようにした。
設定ダイアログを本体の関連ウィンドウのスナップ機能に連動するようにした。
色調補正、合成モードでの飽和処理を少し改良した。
描画の合成モードに明暗、陰影、差分を追加した。
アニメーション効果を少し改良した。
今回のバージョンから本体ver0.99k以降が必要になります。

[2012/1/9] ver 0.89m
音声オブジェクトに対してobj.getvalue()で座標等の取得をした時に落ちていたのを修正。
obj.getvalue()のtargetに"alpha","aspect"を追加した。
obj.setanchor()のoptionに"inout","color"を追加した。
obj.setanchor()を複数回呼び出せるようにした。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 05:13:41.44 QpbNdDW30
>>169 縁取りを掛けた物体は残しときたいんだよ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 08:37:29.87 CYPn7kFP0
>>171
縁取り云々は例えばの話だから実際やりたいこととは違うと思ってたが…
それならクロマキーで抜いた後にもっぺん縁取り掛けたのと同じオブジェクト放りこめばいいだけだろ。
レイヤーが100もあるんだから1つくらいケチケチすんなって。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 12:13:30.59 3P8Toa350
AviUtl本体はともかく、このソフトすごくね?
インターフェースがしょぼいのはフリーソフトだから仕方ないが、機能やエフェクトの数がすごい

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 12:22:55.46 34nKPW4/0
>>173
おまえが言わなくてもみんな知ってるよ^^

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 12:29:06.33 QpbNdDW30
>>127 なるほどね

176:175
12/01/10 12:29:29.99 QpbNdDW30
安価ミス>>127

177:176
12/01/10 12:29:56.90 QpbNdDW30
安価ミス>>172

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/10 23:22:32.64 3UhEUqZE0
インターフェースはシンプルな分、軽くて使いやすい

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/12 23:55:38.40 cBIhyke90
ゲーム動画作ってて画質?が良くならないんですが
WarpSharpフィルタ
非線形処理な先鋭化用前置フィルタ
非線形処理な先鋭化
なんか入れて少し改善されたんですが、奥?がぼやけた感じになってしまうんです
avi出力設定などはwikiなどを参考にしてるんですが改善策ご指南いただけませんでしょうか
書き出し前のファイルはぼやけてないです

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 00:01:23.22 T0VftJow0
コ-デック次第   以上である 下がれ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 00:14:57.86 CbRQ7AxJ0
>>180
ありがとう、DivXからUtVideoにしてみます

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 00:23:20.46 r7dUSTlX0
多分無意味というか結果的に無駄になるだろうな・・・。
まずそんなフィルタが必要になるようなら、キャプチャ環境から見直したほうがいいと思うよ。
まっとうにキャプチャしてるなら、フィルタなんてかける必要ないし。
質問するならまともな情報出さないと回答できるわけもない。
wikiと言われてもどこを指すのかさっぱりだし、相手に情報を伝える努力くらいしろと。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 01:45:47.58 oVhBDld60
また鰓ぶりかお

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 02:30:46.21 r7dUSTlX0
>>183
エスパーさんなら回答してあげるといいんじゃないかな・・・。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 14:40:34.99 rn/EjMsP0
本スレで輪されました
WebMを読みこませるには何が必要ですか?

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 14:53:41.85 3IN5kbu/0
ここは「特定の拡張機能」に関するスレだから、お前さんの言う本スレに帰れ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 14:58:41.54 6SXH9Bca0
MKVにでも変えとけ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 15:04:00.95 whHFrCHU0
>>185
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-78-
スレリンク(avi板)l50

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 15:08:21.62 aBM9+z7r0
>>185
多分初心者スレ行けって事だと思うが。
取り敢えず、お前さんの言う本スレに実はWebM読み込めるプラグインの話は出てるんだ。
ただ現状WebMの需要が殆ど無いからMP4読込みの部分しか話してないけど。
それ入れた上で拡張編集で読み込むには>>3参照な。


190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 18:42:27.62 /8noUmpD0
>>185
関係ないが語弊あるから
本スレ「から」輪されました
にしとけw

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 20:08:32.16 Lu9Hu0j10
「輪される」の時点で日本語としてはおかしいだろ・・・。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/13 20:37:05.09 9+R4160x0
輪だけに円環の理に導かれちゃったんだろ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 05:34:55.50 whj+eAD20
すみません、Aviutlの拡張編集についてアドバイスをお願いします。

テキストの制御文字で<c*0.2>とやれば、文字数×0.2秒の時間で文章を表示してくれるのは分かったのですが
それに合わせてフェードアウトの効果を併用したいのです。

今まではテキストに"フィルタの追加"でフェードアウトを0.3に設定して使っていたのですが
上記の表示クリアを使うと、フェードが無効化されてしまいました。

この二つを両立するにはどのようにしたら良いのでしょうか?
ご存知の方がおられましたらアドバイスをお願いします。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 11:27:26.05 P5O++8mZ0
>>193 テキストオブジェクトを二個使えばいいだろ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 13:45:04.41 M8vzq2G/0
TAでフェードしながら登場とかそんなんなかったっけ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 15:43:31.74 xSl/zcUo0
ずっと紙芝居クリエーターを使ってきて、最近Aviutlを使い始めて、できることとの多彩さに驚いてるんだけど
唯一不満なのが、連続したオブジェクトの時間を伸ばしたら、その後ろのオブジェクトが削られるって設定だなあ

たとえば連続したテキスト部分のひとつを5秒から6秒に変更した場合
紙クリなら、その1秒分が後ろ全体にズレるけど
Aviutlは、全体の長さは変わらずに後ろのオブジェクトが1秒削れるだけ

これって設定かなにかで変更できるのかな?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 15:50:15.01 9HDhQtmH0
変更できません

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 15:58:00.44 P5O++8mZ0
後ろの奴をドラックして、適当なところに一旦おいとくぐらいしか

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 16:11:40.88 xSl/zcUo0
>>197
やっぱりできないのか、サンキュー

>>198
ありがとう、やっぱりそうなるのね

今は試しにレイヤー2つをテキスト用にして、試作段階ではテキストオブジェクトを交互に置くようにしてる
オブジェクトの時間を伸ばしても後ろが削れないし、追加でテキストを挿入しやすそうだからそうしたんだけど、正直面倒

だから、もしかしてもっと簡単な方法があるのかと思って聞いてみた

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 16:13:23.37 P5O++8mZ0
俺もちょっと前までPowerDirectorって
動画編集ソフトで編集してて、最初のころは
戸惑ったわ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 16:29:01.35 eQgOE48J0
スライドショーの表示間隔を変えたい時とかどうするのだろう

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 16:32:09.66 P5O++8mZ0
>>201 どういう意味?答えられる範囲で答えるけど


203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 17:42:23.57 ZLw7CDFK0
まあ普通にインターフェース考えれば、前のオブジェクトを長くする=後ろのオブジェクトを短くする、はおかしいわな
前に一度要同じような望を出したんだが、拡張編集は後続のオブジェクトを自動でまとめてずらすって処理が無いんじゃね?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 18:25:06.18 0orD2jv90
>>203
>まあ普通にインターフェース考えれば、前のオブジェクトを長くする=後ろのオブジェクトを短くする、はおかしいわな

別に何もおかしくない。
レイヤーが1つしかないソフトなら自動で後ろをずらすのがいいんだろうけど、
拡張編集のように複数レイヤーを処理する場合は、後ろを勝手にずらすのはむしろ迷惑なことが多いと思うよ。
後ろ全体をずらしたいなら矩形選択とかで後ろのオブジェクトを全部選んでずらせばいいだけだし。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 18:27:51.33 whj+eAD20
複数のレイヤーに交互に編集を配置するのがAviutlの基本だと思ってるし
仮に>>196みたいな状況に陥っても、タイムラインを縮小してから
ズラしたい編集箇所以降をCtrlで全て選択してドラッグすればいいだけだもんね

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 21:14:01.71 ZLw7CDFK0
>>204
なるほど、別レイヤーとの連携が崩れるのは問題か
だが動画オブジェクトに関しては「長さ」というよりも「範囲」の感覚で区切るから
勝手に後ろの動画オブジェクトの範囲が変わる仕様はどうかと思う 動画範囲を取り戻すのは手間のかかる作業だ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/14 21:31:41.21 0orD2jv90
勝手に変わるんじゃなくて、わざわざ変えるような作業をしたから変わってるわけで・・・。
そもそもまだ長さの調整が必要なオブジェクトを同一レイヤーに置いて作業してること自体が間違ってる気がするぜ?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 01:06:33.82 yUUf+m3zO
AviUtlだけでここまで編集出来ます的な動画ってない?
参考にみてみたい

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 01:32:19.11 7kYpSntt0
とりあえずタグ検索して再生数多い動画とか見てみたらどうよ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 02:16:33.46 5VXPxakt0
雲の流れる空と射光を作る動画とか凄かったな。
あれのurl覚えてる人居るかい?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 02:48:00.96 OeigSFfR0
>>210
これ?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

スクリプト作れない人でも、
こういう組み合わせの効果をどんどん公開していけば
スクリプトエディタがそれを基にして作ってくれるはず。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 04:08:03.54 8KlDv8aV0
そうそうソレ。最初見た時は感動した。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 04:16:02.77 9svPx9kf0
>>208
ちょっと違うかもしれないし解説とか無いけどこういうことは出来る
URLリンク(www.nicovideo.jp)

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 06:44:42.05 3AqTE7Ru0
>>208 とりあえずこれURLリンク(www.nicovideo.jp)
     画像素材一切無の無謀なチャレンジ。この動画だったら
     プロジェクトファイルも配布してる

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 08:07:26.76 cAhMpYLH0
>>184
なんだまたネコナデ?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 08:39:41.05 9svPx9kf0
>>214に似た動画もう1個
URLリンク(www.nicovideo.jp)

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 18:26:06.13 E7LgU69G0
拡張編集で設定できる再生速度の最大は2000(20倍速)のようですが
それ以上の再生速度にしたい場合ってどうすればいいんでしょう?

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 18:31:29.87 7kYpSntt0
なんでこう一度にやろうとする奴ばかりで頭働かないんだろ?
20倍の動画を再度20倍して400倍動画じゃ!!!

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 18:34:56.32 ZxuCVS4L0
ウォーズマン理論ですね!!

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 18:44:42.98 7kYpSntt0
いや界王拳

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 19:12:15.28 E7LgU69G0
>>218
!!
なんで思いつかなかったか不思議だ
ありがとう

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/15 20:11:42.94 fbxPDHMs0
さつきさんのページにある「動画再生オプション」も
  --track1:速度[%],-2000,2000,100
という感じで再生速度の範囲は-2000~2000になってるけど、この部分だけ
  --track1:速度[%],-10000,10000,100
とかに書き変えて使えば普通に20倍速以上にできると思う。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 00:36:58.42 frumInSg0
早くしたいパートだけFPS変えてから読み込めばいい気がしないでもない

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 06:02:21.56 SW7GH3x10
ていうか皆どんな追加スクリプト入れてるの?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 19:25:30.93 sOvgCse/0
拡張編集の枠の一番下に細い赤線あるよね?
あれがどんどん増えていくんだけどバグ?
いままでそんなことなかったような・・・

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 19:29:27.76 6TQuJPbg0
赤い線なんか見た事ないよ。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 19:51:33.05 sOvgCse/0
バグなんかなあ
現在地を示す細い赤線あるじゃん。あれが一番下の枠だけに残って増える
ちなみに前に戻ったときだけその現象が起きるんだ

動画作成に支障は今のとこなさそうだけど
完成が近づいてからどうのこうのなったりしたらと思うと怖い

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 19:55:56.45 SW7GH3x10
よ く 意 味 が 分 か ら な い

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 20:03:43.82 sOvgCse/0
SSとてきた
URLリンク(www.dotup.org)

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 20:04:44.68 zFS66aAn0
>>227
windows7のPCでaviutl開くと出る気がする。
wavもなーんかプレビューに限ってノイズ入るんだよね。
それより明らかに低スペのXPでは起きたことないのに…。
まぁ、出力に問題なかったんですけどね。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 20:10:35.12 sOvgCse/0
>>230
あ、そうなんだ
初めて起きたから拡張編集壊れたかと思った
出力に問題ないなら大丈夫だね。サンクス

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/16 20:22:09.79 zFS66aAn0
>>231
運が良かっただけかもしれないんで一応バックアップ推奨。
気まぐれに作者のツイッターにあったバグ再現して表示が少しおかしくなったら、
それとは別にXPでも同じ線が残る現象が起きたから、
どうも拡張編集ウインドウの下の方に余白があると起きるっぽい。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 06:57:49.17 mx1hYU2z0
>>230
win7だけどあんな赤い線の現象はみたことない

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/17 17:26:50.96 N/VCPRZKP
>>230
64BitOSでは確認して無いなぁ。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/18 16:28:38.90 FMHikheZ0
>>218
おまえ自分が頭いいと思ってないか?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/18 16:29:44.29 gi6hoIZe0
そういうネタなのか反応に困るんだが

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/18 17:03:05.55 rHoMzP960
>>235
お前自身は自分の頭はどうだと思ってるだ?w

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/18 18:25:09.54 +kPz4/H+0
>>237
お前はどう思ってるだ?w

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/18 20:35:05.77 nE3bVGv70
オラこんなスレいやだ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/18 21:43:05.76 gi6hoIZe0
ハァー

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/19 16:41:45.49 V0JWZN9z0
何故か書き込みができない友人の為代筆。

拡張編集の終了を表す灰色のラインが突如として移動しなくなりました。
前スレのPart4の416レス目を参照し、ファイル制御も拡張編集ファイルリーダになっていますが
灰色のラインが動きません。
どうしたらよいのでしょう・・・

ですって(´??ゝ?‘)

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/19 17:03:36.31 SYmXMgB30
>>241
その件については前スレ449に
  >最大フレーム数が原因だったようで、その数値を大きくしたら動くようになりました。
とあるので、それを試してみたらどうだろう。

「最大フレーム数」というのは、メニューから
  ファイル→環境設定→システムの設定
の上のほうにある「最大フレーム数」のこと。
設定画面にも書いてあるとおり、この設定を反映するにはAviUtlを一度再起動する必要があるので注意。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/19 18:32:56.10 V0JWZN9z0
>>242
解決することができました!
回答してくださってありがとうございましたm(_ _)m


244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/19 18:51:31.01 Psey4Xtx0
大分亀レスだけどwindows7 32bitで>>225の現象を確認&多分解決法見つけた。
拡張編集ウィンドウの下をドラッグしたりしてレイヤー数変化させると、
赤い線が残る余白ごと消えるみたいだ。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/19 20:15:56.11 OSDqOYTy0
画像ファイルをクルクル回転させたいと思っています。
開始に-360度、終了に360度を指定すると2回転(?)くらい回ってくれますが
それ以上回転させ続けたいときはどうすればいいでしょうか?

最終的には1秒間に3~5回転くらいさせられれば満足です。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/19 20:42:53.87 m2vptWeG0
>>245
「回転」のところを押して変化方法を選ぶ際に、「直線移動」とかじゃなく「移動量指定」を選ぶ。
あとは>>1にある、さつきさんのユーザー記事の「移動量指定」の説明を見れば解決。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/19 22:06:49.52 OSDqOYTy0
>>246
望み通りの動作が実現できました
ありがとうございましたm(_ _)m

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 12:07:59.21 Bn8hcl3v0
手動復旧

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:04:35.71 Uji8zpk/0
リサイズの仕組みがいまだによく分からん。。
1280x720の素材動画を、拡張編集上でLanczos-lobed3拡大縮小使って640x380の大きさにリサイズすると若干ズーム気味な動画になってしまうのなんでや。。
本体の方のLanczos-lobed3拡大縮小フィルタをオンにしてから拡張編集上で操作するとうまくいくんだけどなぁ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 20:10:06.91 SXTaRryf0
ビデオフィルターの優先順序変えてねーんじゃ?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:04:08.89 RyhngCrw0
>>249
基本的に拡張編集上でフィルタオブジェクトとして「Lanczos 3-lobed 拡大縮小」などのリサイズ系フィルタを使うのはアウト。
大雑把に言うと、リサイズには
  1.オブジェクト単体を拡大縮小するもの(プロジェクトの解像度には影響を与えないもの)
  2.プロジェクト全体を拡大縮小するもの(プロジェクト解像度そのものを変えるもの)
の2種類がある。
各オブジェクトについてる「拡大率」や、Luaスクリプトによるリサイズなどが1にあたる。
しかしながら、フィルタオブジェクトで使えるリサイズ系フィルタは2にあたる。

要するに、>>249は、
  「1280x720の素材動画を640x360にリサイズ」
しているのではなく、
  「1280x720の素材動画を配置した拡張編集プロジェクトの解像度そのものをリサイズ」
しているということになる。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/22 21:19:09.19 RyhngCrw0
いまいちわかりづらい気がするのでもう少し書くと、たとえば640x360のプロジェクトを作り、
そこに1280x720の素材動画オブジェクトを置くと、素材動画中央の640x360の範囲だけが表示されるよね。

この状態で、動画オブジェクトの下に「Lanczos 3-lobed 拡大縮小」のフィルタオブジェクトを置いて、
512x288にリサイズすると、
  「見えていた640x360の部分がそのまま512x288に縮小され、
   プロジェクト解像度も640x360から512x288へと変化する」
という結果になる。

プロジェクト解像度を640x360にしたまま、1280x720の素材動画を640x360にリサイズしたいなら
オブジェクトの拡大率を50にしてオブジェクトを縮小するか、あらかじめ640x360にリサイズしたものを読み込むようにする。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 01:08:57.46 BUsiajTM0
[2012/1/22] ver 0.89m2
オブジェクトが無い状態でレイヤーの挿入や削除をした時に落ちていたのを修正。
ライトを使用した場合にオブジェクトの画像サイズによっては落ちる事があったのを修正。
テキストとモーションブラーを組み合わせた場合に設定値によっては落ちる事があったのを修正。
カメラ制御とカメラ効果の目標中心回転を組み合わせた場合にGUI操作を目標中心回転へ反映するようにした。
中間点作成時に中間点の値を反映するようにして環境設定を追加した。
アニメーション効果に万華鏡を追加した。
カメラ効果を目標中心回転を改良した。

[2012/1/22] ver 0.89m2
obj.setoption()の"blend"にオプションを追加した。
obj.setanchor()に線だけを表示する方法を追加した。
obj.getpixeldata()に"type"のオプションを追加した。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 01:09:53.39 BUsiajTM0
本体もだった。

2012/1/22 ver 0.99k2
  YC48での入出力時に色変換の設定を反映するようにした。
  サンプリングレート変換処理を少し改良した。


255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 13:40:28.60 MZDm39P/0
>>252
おぉ詳しくサンクス!
そんなカラクリがあったとは。。ニコニコとかでMAD職人として有名なとある方が基本本体のフィルタは使わないって言ってたから訳もわからずに拡張編集上のフィルタ使ってたわ
確かに拡張編集じゃなく本体の方のLanczos 3-lobed 拡大縮小フィルタであらかじめ640x380とあらかじめ設定しておいて、拡張編集上でそのまま1280x720の動画を乗っけると画面全体がちゃんと収まった感じにリサイズできたよ
でもこれは見た目の大きさで実はちゃんとリサイズできてなかったりする?
やっぱり1280x720を640x380の大きさにしたかったら素材自体を全部aviutlに取り込んで640x360にリサイズし直したほうがいいんだろうか。。
とにかく一度やってみるよ!情報サンクス

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 14:54:44.01 oB72iEM3O
>>255
リサイズ系フィルタは他のフィルタと重ね掛けすることがほぼ前提になるから、
拡張編集は対象外にはならない。(拡張編集は本体用のフィルタの一つ)
拡張編集を使ってる間に本体機能をあまり使わないのは、本体に読み込んだ動画だけを対象にしたり基準にするフィルタや機能がある為だと思われる。
本体にはダミー動画が読み込ませてあるから、そういう機能を使うと挙動がおかしくなる。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 22:17:08.55 +X3tLbLX0
動画を保存(作成と言った方がいいかな?)する時に完全に無圧縮で保存するにはどうすればいいのでしょうか?
デフォルトでは何らかの圧縮がかかってしまいますよね?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/24 22:38:07.32 KhdjFNT00
(゚д゚)ハァ?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 03:07:38.44 8JzMOBDU0
aviで圧縮すりゃいいんちゃうの

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 04:08:32.59 HgpdQCIY0
AVI出力でビデオ圧縮を未圧縮

編集の素材用としてとかで書きだすのなら
可逆圧縮のAVIを使った方が容量も小さくできていいと思うんだが
無圧縮にこだわる理由がわからない。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 04:17:52.01 wG8aTrzD0
まあ保存の仕方もわからない子に、そんな知識があるわけもなく。
要するにググレカス。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 09:35:21.38 8yGV8d1k0
>>257はYUY2に変換されるのを何らかの圧縮といってるのかもしれんぞ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 13:06:02.19 Cdz8jHX50
YC48のまま可逆圧縮で保存できたらと思うことはあるな

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 13:34:01.13 Pju1HCAc0
>>261
いちいち突っ掛かるなよクズ。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 16:37:27.80 ClcavgHH0
そういうなよ、おチンポ野郎

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 19:21:27.13 8JzMOBDU0
野郎だなんて失礼だ、ちゃんとオチンポ様と呼びなさい

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/25 23:12:29.30 x2sBd6bQ0
mpegと出力のプラグインってどこでDLできますかね?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 01:29:57.66 vcqpBUQJ0
>>267
日本語でおk
  URLリンク(nicowiki.com)

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 09:20:52.53 /2H95ONCO
色々とプラグイン導入しても読み込めんかった

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 10:03:01.67 Qvdm/eHdO
>>269
普通はそんな言葉でしか説明出来ない事態にはならないので、
足りないのはプラグインじゃなくて君の理解力と表現力だと思うよ。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 10:29:14.42 UiGH7sjG0
動画をピッタリ決めた座標に表示するのはどうすれば楽に出来ますか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 11:27:29.31 FGmY5fvH0
ピッタリきめた座標を入力すればいいんじゃないの

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 16:02:03.62 hHwgbcFZ0
>>272 ワロタww

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 16:56:57.97 UiGH7sjG0
>>272
どう決めろというんですか?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:06:27.91 O3U9N1Jg0
ものさしで測ってピッタリ決めればいいじゃないか

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:15:10.43 UiGH7sjG0
>>275
お願いします

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:21:56.02 Qvdm/eHdO
>>276
君の制作環境は君にしか分からない。
具体的な数値やその出し方なんて教えたくても教えられるものか。
君が状況を詳しく書かない限りね。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:39:43.53 UiGH7sjG0
>>277
URLリンク(gyazo.com)
考えれば考えるほど不可解です。最初から左上ぴったり0,0を基準に表示されれば>>272の言うとおり簡単に決められるのに。
画像や動画が真ん中に出てくる意味が分からない

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:48:06.02 O3U9N1Jg0
基準座標が気に入らないなら別のを探すか、
自分で動画編集ツール作ればいいじゃないか。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:54:22.42 GhgIQ0GT0
単純に中心軸が真ん中なんだろ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:55:22.84 1oiCgyqk0
拡張表示で中心X、中心Yの数値をずらして中心を左上にもってくるしかないね。
その後で数値入力でできる・・のかな、試してないからなんとも

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 17:58:58.19 UiGH7sjG0
>>279
皆気にせず普通に使ってるという事ですか?そんな馬鹿な

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 18:00:23.40 lBs1Gmwd0
>>282
馬鹿で悪かったな

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 18:19:00.82 GwS51w9o0
お前ら全員>>14を読んどけ。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 18:55:06.12 98mR7Dli0
>>14のほうが偏屈被害妄想だと思うが

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 18:57:05.38 Qvdm/eHdO
>>284
ソフトの細かい仕様が自分の「好み」に合わない事に文句言い出すのもあいつの特徴だもんなぁ。
まぁ、どのみち説明書も読まないアホは同類なので以降スルーか。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 19:27:50.00 aEjO8RQA0
いや今はなり潜めてるけど
数週間前までは頻繁に出没してたんだよ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 20:48:19.15 98mR7Dli0
お前らみたいな奴ばっかしだと世の中進歩しないだろな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 21:28:34.65 zyELdvP20
URLリンク(logsoku.com)
進歩する気のないこんな妖怪が居る方がたまらんわ。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 22:36:46.19 5xfRRhtx0
>>287
あれのせいで質問が来たらなんでも>>14認定する連中が出てきて困るよな
今じゃ質問→逆上のアレよりもたちが悪い

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 22:37:42.72 98mR7Dli0
おちょくり方が傍から見てもイラッと来る

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 23:34:39.94 zyELdvP20
>>290
>別人だとしても、添付テキストや解説サイト・動画などを見ずに
>質問を繰り返すのは初心者を名乗る資格すらないので放置で。
こういうことだろ。初心者以下の馬鹿は件のレス乞食だけじゃないし。
前スレ終了間際に来た奴とかアレと同じか分からんが、同程度か多少マシでしかないぐらいの屑。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/26 23:54:27.97 5xfRRhtx0
こういうことだろ。って。
その>>14に「放置で。」とご丁寧に書いているのに待ってましたとばかりに叩くのはどう思う?
まさか連中は「屑認定してから放置で。」と見える訳じゃないよな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 00:30:36.74 X4WpjqMU0
雑食性なんだからどんなレスでも餌になるだけ。スレ住人の言い合いなんかもおいしく頂いてるだろうよ。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 00:48:43.16 E0GMpUa20
どうでもいいな。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 02:14:51.10 A6hzdPTo0
認定してる奴があの荒らしだろ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 06:12:32.34 L4oUGVIe0
あれだろ?あの痴漢冤罪は女が悪いか
痴漢をした男が悪いかって話だろ?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 07:25:01.03 O0qE3+HC0
>>293
屑認定せず単純にスルーしたら優しい奴がかまって最悪何レスも馬鹿げたことするハメになるからな。

むしろ>>14で何で悪人扱いされてるか教えてやった方が、本物の屑以外は反省点を見つけられる。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 11:26:16.52 A6hzdPTo0
そういう使命感みたいなのいらないから黙っててくれ
一方的にクズだのなんだの言ってる奴はどう弁解しても荒らしにしか見えん

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 14:13:47.12 CcsPl3J+O
じゃあもう>>14みたいな経緯で暴言吐き始めてからアイツ認定とスルーでいいんじゃねぇの?
それ以外は各自の判断でスルーorちゃんとした応答でさ。


そんなことよりエイリアスの有効活用についてでも話してたほうがマシだぜ。
あれ、字幕の初期設定覚えさせる以外どういう使い道あるのかね。

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 14:37:21.12 ET+sDYKb0
お前らが素直に教えてやら無いから>>14の奴もキレたんだろう

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 20:08:55.05 3LiaPhtt0
動画や画像をその場で回転させ続けることってできますか?
「回転」だと-360→360までしか回せなくて困っています・・・初歩的な質問ですみません

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 20:17:06.85 jGczikO/0
>>302
なんだっけ、移動量指定を選べばいいってヤツだっけ?

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 20:19:03.03 cGjXW6q00
>>300
ゲームの対戦動画よく作ってて
字幕の後ろに表示する、図形の四角形で作った薄い黒の背景
部分フィルタ+モザイクで部分的なモザイク
透明度の直線移動でフェードイン・フェードアウト効果つけたテキスト、図形
こんな感じのを保存してる

>>302
「回転」クリックして移動量指定を選択
数値は5とか10とか少ない数でまず試してみて

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 20:26:40.36 3LiaPhtt0
>>303-304
出来ました!こんなに早く答えて頂いてありがとうございます!

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 20:47:48.22 O0qE3+HC0
>>305
>>246
過去ログはまだしもスレを検索するぐらいはしといた方が無難よ。
あなたの時間的な手間が省けるかもしれないから。
今回に限ってはテストで大きな数値入れると早すぎて反映されてないように映る可能性があるから
聞いた方が良かったけども。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/27 21:05:43.14 FpA0Wvo40
まあ「回転」でこのスレ検索すれば>>245-246がひっかかるんだけどね。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 18:56:23.08 ntksCQ3U0
>>14
これってDTM板の串くんのこと?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 22:13:55.30 lx2QLWIp0
このソフトって重い編集をする際、グラボがあれば編集作業が快適になったりしますか?(現在オンボで使用しています)
それとも関係なく、やはりいいCPUにするしか快適にする方法はないのでしょうか?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 22:15:34.18 UOJPHh8H0
グラボ関係なくね?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 22:18:15.75 lx2QLWIp0
>>310
そうですか トンクスです

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 22:50:55.84 lx2QLWIp0
最近使い始めたばかりの初心者なのですが(PC自体も)
ちょっとエフェクトをかけただけでCPUの使用率が満タンになりますが、こんなもんなんでしょうか?
いちおう動画編集にはデスクトップがよいと聞いたのでノートよりデスクトップを選んだのですが…

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 23:10:16.25 1fIFc40b0
むしろCPUを使い切らない方が
その分時間がかかって困ると思うんだけど

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 23:17:45.37 lx2QLWIp0
>>313
では編集中は他の作業は困難と言うことでしょうか?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/28 23:48:46.94 NPsqh0YK0
>>314
自分で他の作業をやってみて困難だと感じるようならそうなんじゃないの。人に聞くな。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 01:17:33.51 nUQ9637f0
深夜で人がいるか分かりませんが
特定の場所のみにモザイクやぼかし、色調補正の効果を入れるにはどうしたらいいのでしょうか?

誰か詳しい方がいらしたら教えてください。すいません

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 01:25:35.41 yWkJVIGy0
>>316
Q.オブジェクトの一部分だけにモザイクやぼかしをかけるにはどうするの?
A.対象となるオブジェクトの下のレイヤーに「フィルタオブジェクトの追加→部分フィルタ」で部分フィルタを追加し、
  対象領域を選んだうえで、その部分フィルタにモザイクやぼかしなどのフィルタ効果を追加すればOK。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 01:35:47.05 nUQ9637f0
>>317
ありがとうございました

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 09:15:16.96 q5z8PvYH0
テキストを編集し、OP風の映像を作ろうとしています。
原作順序で文字を横に縮めたい箇所があるのですが、どうしたらいいのでしょうか?

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 09:36:20.99 r9GHu96K0
>>319
字間を移動したいってことならアニメーション効果の座標の拡大縮小使って文字毎に個別オブジェクトにチェックをつけて
文字を潰したいなら拡張描画の縦横比でいいんじゃない?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 11:17:49.48 q5z8PvYH0
拡張描画の設定を見逃してました・・・
ありがとうございました 早速動画を完成させて投稿しようと思います

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 15:19:06.08 nUQ9637f0
動画の縦横幅は変えずに特定の場所をズームするというのはどうすれば出来るのでしょうか?
普通にズームした場合、動画のサイズまで変わってしまい、テキストを入れている部分にもはみ出してきてしまいます…

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 15:33:38.13 9D7EO1/e0
>>322
拡大してはみ出た不要な部分をクリッピングかマスクで切り取るとか?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 16:33:43.83 bWYN1gCQ0
>>322 よく言ってる意味が分からないなw

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 17:11:09.79 tkc5NRTq0
>>322
テキストの下に黒い図形おいとけ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 17:20:42.49 oF4ftLjO0
普通、動画とテキストは別物だと思うんだが
なんで動画をズームしたらテキストまで位置が変わるんだ?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 17:41:12.43 nUQ9637f0
>>324
拡張編集上に編集したい動画をドラッグして編集を開始しますよね?
で動画のサイズを小さくして隣に出来た黒いスペースにテキストを入れるのですが
途中で左の動画の特定の部分だけをズームしてそれに右の黒いスペース内のテキストで解説しようとしているのですが
普通にズームするとそのままデカくなって右にあるテキストスペースまでも押しつぶしてしまうのです。
それで例えば最初に小さくした動画のサイズが400×400で、現在テキストを含めて編集しているこの作成動画全体のサイズが横800縦400だとして、
この最初に入れた動画のサイズをそのままに保ちながら、特定の部分をズームしたいのです。
つまり最初の動画の特定の部分をズームしても、400×400を自動的に保って欲しいのです。(つまりテキストスペースである右残り400の領域にはみ出さないよう)

分かりにくくてすいません

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 17:44:59.08 nUQ9637f0
押しつぶす、というか背景が黒じゃないと嫌なので、という感じですね。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:03:17.11 KV2Ls2zY0
>>327
( ^ω^)つ>>323

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:06:14.90 nUQ9637f0
>>329
いちいちするのは面倒なので…すいません

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:06:27.85 oF4ftLjO0
動画を縮小して字幕スペースを作ろうとするからややこしくなるんであって、
字幕用に真っ黒の背景をあらかじめ用意しとけばいいんちゃう

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:12:06.94 nUQ9637f0
>>331
いや、関係ないと思います。
そもそも決まった動画のサイズに使う動画が収まりきらないから縮小するわけで…
それに字幕用に真っ黒の背景をあらかじめ用意とはつまり使う動画を前もって編集し、右半分400を黒く追加しておく、という意味ですよね?
それは私のPCスキルだと難しそうですし、そもそもそんなことしても現状の問題とぶつかってしまいます
何故ならその状態で特定の箇所をズームしてもテキスト部分も同時に拡大されてしまうからです。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:18:15.79 oF4ftLjO0
なんで字幕用背景を追加すんのに動画部分を編集すんの
>>327の例でいくなら、400x400の黒い四角を画面の右側に配置しとくだけでいいじゃん
これなら画面左の動画部分を拡大しても、右には影響しないからテキストも表示されるだろ

つーか再度いうけど、なんで動画を拡大したらテキスト位置まで変わるんだ?
動画とテキストは別レイヤーだろJK

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:23:19.31 nUQ9637f0
>>333
>なんで字幕用背景を追加すんのに動画部分を編集すんの
>>327の例でいくなら、400x400の黒い四角を画面の右側に配置しとくだけでいいじゃん
じゃあ私が現在やってることと実質的には同じじゃないですか。
>これなら画面左の動画部分を拡大しても、右には影響しないからテキストも表示されるだろ
影響します。背景が黒じゃなくて動画そのものになります(背景が黒じゃなきゃ嫌)
>つーか再度いうけど、なんで動画を拡大したらテキスト位置まで変わるんだ?
>動画とテキストは別レイヤーだろJK
変わるなんていってないじゃないですか。背景が黒じゃなくて動画そのものになるから黒じゃなきゃ嫌だといっているんです。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:23:54.61 nUQ9637f0
そもそも黒い四角とは何ですか?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:28:56.21 KV2Ls2zY0
じゃあテキストと動画のレイヤー逆にしてみようか?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:29:55.24 nUQ9637f0
というか純粋に、動画のサイズそのものは変えたくない、といえば分かりやすいでしょうか?

例えばネコの静止画を編集していたとして、ネコの顔の部分だけをズームしたいとします。
普通にズームすれば静止画そのものが拡大され、顔の外の部分が邪魔になります。
ズームしても動画のサイズより外に出た部分は自動的にカットしてほしいというわけです。(サイズそのものは変えたくないので)

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:32:46.84 nUQ9637f0
>>335
ああ、私がいったテキストスペースのことですね。すいません

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:34:33.25 oF4ftLjO0
頭固いなぁ…
口調はともかく、けっこう親切に説明してやってるつもりなんだけどな

たぶん>>336の意味とかも分からずに編集してんだろな

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:35:24.98 nUQ9637f0
>>336
逆にしたら文字が動画の裏に隠れてしまうじゃないですか

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:41:06.91 nUQ9637f0
>>337
ここでいう動画のサイズとは、静止画のサイズのことで動画全体のサイズのことではないですよ。一応言っておきます。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:47:42.34 7yjZoIOj0
プロジェクトサイズ800x400
Layer1に、動画。画面左側に適当に配置。
Layer2に、400x400の黒い四角形。画面右側に配置。
Layer3に、字幕テキスト。画面右側の黒い四角形の領域に配置。

こうすれば、Layer1の動画を拡大縮小しても、画面右側は黒い四角形で塗りつぶされて、
その上のテキストが隠れることはないだろ。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:50:18.56 KV2Ls2zY0
レイヤー1に動画
レイヤー2に400×400の黒図形
レイヤー3にテキストを黒図形の上に配置

これでも文句出るなら俺は手に負えん

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:50:39.35 KV2Ls2zY0
すまん被った

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:52:07.45 nUQ9637f0
>>342
いえそれでは 静止画そのもののサイズは左領域全部を使わず、例えば250×250とかの小さなモノで同じようにサイズを変えずズームを行いたい、
という時にダメなので、ただ単純に対象そのもののサイズは変えずに任意の場所をズームする方法を教えて欲しいです

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 18:58:31.67 oF4ftLjO0
テキトーな素材でテキトーに作ったからテキトーな出来だけど
要は、URLリンク(www1.axfc.net)
こういうことがやりたいんちゃうの

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 19:01:21.49 7yjZoIOj0
案の定、予想どおりの反応がきたなあ。
回答すると応用とか何も考えずに更に別の要求をしてくるのは>>14の特徴だし。

プロジェクトサイズ800x400
Layer1に、動画。画面左側に適当に配置。
Layer2に、800x400の黒い四角形。「マスク」を追加して、 「マスクの反転」にチェックを入れ、
       パラメータを調節して適当な窓を作る。
Layer3に、字幕テキスト。画面右側に適当に配置。

これでいいだろ。これ以上続ける気なら>>14認定。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 19:02:57.85 nUQ9637f0
>>346
それではただ動画の解像度の限界より外に出た部分が見えないようになってるだけで>>345のように場合に出来ないのでダメなんです。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 19:04:45.43 pkuQBgIm0
動画の上のレイヤーに四角形追加
※メディアオブジェクトの追加→図形→「図形の種類」を四角形に変更
動画オブジェクト右クリック→上のオブジェクトでクリッピング

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 19:05:05.72 nUQ9637f0
>>347
応用もなにもできないことじゃないですか

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 19:06:50.15 oF4ftLjO0
いかん、誰か通訳してくれ
下手に日本語のフリしてるから読み解こうとして脳が疲れてきた

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 19:08:28.59 N0+X/yl60
これは久々に>>14かな

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/29 19:10:32.45 oF4ftLjO0
本当に>>14っぽいね
模範解答をもらっても、当初の要求を捻じ曲げてあーだーこーだ理屈こねるし、真面目に相手して損したわ


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