12/07/20 04:39:02.09 gQeUGt7J0
実写手書きやってる人いるんだね
アーティストにもよるのかな
917:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/20 07:15:41.53 iNBUWya60
やっとこさ初投稿…!
絵コンテ動画だから爆発力ないし、コメントとかも少ないけど、一つ一つのマイリスやコメントが本当嬉しい
実際に手描き動画上げてる人たちは作業量からセンスまで凄いなぁ
絵が描けないにしてもセンス磨きたいところです
918:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 16:17:57.56 0WMnAnCP0
全くの初心者で、調べながら「こんな感じでやるのかな?」「効率悪い?」とか思いながら
ひたすら今、描く場所選別してるんだけど、
MMDトレスで4分の動画トレスするのに、1秒30枚くらいで連番作って、
さらにそこから動きある絵だけ間引いてるんだけど、動き多い&カメラワーク早いで
どんなに間引いても3枚に1枚は描くような状態なんだが、これって普通なのだろうか…
自分、頭悪いからwikiとか見ても???が多くて、
連番出す→描くとこ間引く→ひたすら描く→動画の時間と画像の枚数計算して1枚何秒か出す
→その秒数で1枚1枚WMMに貼る
ってやろうとしてるんだけど、これ、とんでもない手間だよな…
周りにこういうことやってる友達なんていないし、皆がどういう風にやってるかが全然わからなくて、
全てが手さぐり状態だわ…orz
919:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 16:50:47.75 L6anpo3/0
リミテッドアニメとされるものが毎秒8コマ
ただ元が3DCGとなると、上手く中抜きしないと、ただカクつくだけの違和感のある動画になるぞ
920:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 17:03:12.70 0WMnAnCP0
>>919 連番出し以外手作業でちまちましてる(これすらも作業合ってるか分からん)
から、そんななったら多分泣くだろうなぁ。
今でも間引くところまちまちすぎて微妙だし。
これも経験と思って、取り敢えず作ってみるよ!
921:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 18:45:00.47 6QHI9hN60
>>918
もう見てないかもなんだけど、自分もまったく同じやり方でやってるよ。
ただWMMって1秒8コマが限界だからそこが不便だなー
画像を間引いたりするのは慣れたらちゃんと観れるものになるから
とにかく一本作ってみるといいと思う。
お互いがんばろう。
922:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 20:38:53.25 5TCVMx6a0
>>918
実写トレスで、中抜きせず完全にそのまんまのコマ数でやってたが、
無駄な努力と気づいて、途中から3枚に1枚にしたら、逆にカクカクした感じがなくなってちょうどよかったわw
923:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:16:09.12 8iN4LFzk0
あg
924:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/23 21:28:31.57 veimbpDr0
トレースものを作るなら、まずは
「元動画のフレームレートをどこまでおとしても大丈夫か」
をはっきりさせたほうがいいと思う。たとえば元動画が30fpsだった場合、全ての絵を描くことはまずない。
そのまま毎秒30枚を連番出力すると間引き判断の手間も増えてしまう。
なので、まずは元動画のフレームレートを適度に落として視聴して、動きがどうなるか確認してみる。
AviUtlなら、「ファイル→開く」で動画を選ぶ時に、ダイアログ右下にある「fps変換」のところで、
例えば8fpsを指定して読み込めば、30fpsだった動画が8fpsになる。
その状態で再生ウィンドウなりAVI出力なりして確認してみると、8fpsでの動きがわかる。
スペック低いと再生ウィンドウではかくついて見えることがあるので、DivXでのAVI出力が確実。
8fpsでカクカクしすぎてるなら、あらためてファイルを読み直し、10fpsとか12fpsとかで確認してみる。
ただし増やしすぎると手間が増えるので、そこはバランスを考えて判断する。
ちなみに、最近投稿されたリトバス手描きの日常OPパロは10fpsで作られている。
ちょうどいいフレームレートを見つけたら、そこで初めて連番画像出力して作業を行う。
例えば10fpsで出力すれば秒間10枚の画像で作業すればよいので、秒間30枚でやるよりはるかに楽。
全ての絵が出来上がったらまたAviUtlで、「ファイル→開く」で、連番画像の最初の画像を指定し、
ダイアログ右下でフレームレート(この例では10fps)を指定して読み込めば、
連番画像から10fpsの動画が簡単に出来上がる。
WMMで余計な手間をかけるくらいなら、こういうやり方のほうがいいんじゃないだろうか。
いや、自分では手描き動画作ったことないんで、抜けはあるかもしれませんけども。
925:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 00:08:57.29 9ctJchOt0
>>921-922ありがとう!!俄然やる気出て来たけど、WMM1秒8コマはたしかにネックだね
とりあえず早く間引き作業終わらせて、取り敢えず作りたいや。
もう頭の中ではここはこのキャラでとか決めてるからw
>>924ありがとう、そういうやり方もあるんだな。
今はとにかく描きたいだけで始めてしまったけど、もうちょい考えたらよかったよなぁと思ったw
926:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/24 11:43:50.66 3ocVwGR/0
>>925
個人的な経験からだけど、手描き初心者のうちはコマ間引きまくった方がむしろ動きが滑らかに見えたりするよ
どんなに注意してトレスしてもやっぱり改変するとコマとコマの繋ぎがきれいになるよう描くのは難しいから
コマ数が多いとそのぶんガクガクが目立つ(ガクガクしてる方が「いっぱい描いたんだね!すごい!」ってコメが付くこともあるけどw)
動きの速いところは途中の動きを端折っても動かせば案外気にならないし
ゆっくりな動きのところは、WMM使うなら枚数減らしてコマとコマをフェードで重ねてごまかすのもアリだと思うw
4分の動画なら秒間10枚でもけっこうな作業量になるから
いかに枚数減らすかに注力して損はないと思うよ
完成目指して頑張って!
927:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 08:37:21.76 oEayTOOt0
身内にこのパロやりたいんだって言うと全員が全員やれよって言うからこのスレでぐちゃぐちゃに言われたい系ドMなんだが
そろそろ試合終了してもいいか
誰かタオル投げてくれよ………もう疲れたよ………
928:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 16:20:06.92 tm28XwXs0
なんか凄い事発見した
背景描くのがめんどくさかったら、グラデをかけて
キラキラブラシとか散らせばあっという間に背景の出来上がりじゃないか!?
難しい背景の時はこの方法いいかもしれない
929:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 20:59:35.74 fOb/dBZd0
>(ガクガクしてる方が「いっぱい描いたんだね!すごい!」ってコメが付くこともあるけどw)
あるあるwww
930:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 21:46:08.49 9f5U+Mb00
「ぬるぬる動く」ってのはそれだけで褒め言葉なんだよね
最初ぬるぬるの意味がわからなくて悪口かと思ったよ…
931:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/25 23:39:42.30 KtJ1IpDx0
>>929
手描き作らない大多数の人にとって、滑らかに動いてるアニメは
一枚一枚描いたものじゃなくて、MMDのように(まあMMDもMMDで大変なんだが)
数クリックでアニメーション化できるツールか何かががどこかに存在していて
それで簡単に作ったように思われやすいらしいね
それか、公式でうpされてる一般のアニメを見るように
無意識にシビアな目で比較されているのかもしれない
特に今は普通に平行して一般アニメが同じニコニコの環境で見れるしなあ
だから逆にカクカクしてるものだと努力の跡が分かりやすいから
視聴者からも「プロではない普通の人が頑張って全部描いたんだなー」と思われてるんじゃないかと思ってた
932:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 00:18:05.42 om3/fr+k0
最近プロでも、ふたばでハイスクールD×DのED1人原画・作画が凄過ぎて
ボンズ製ツール扱いされたアニメーターが居たなあw
アラは見せたくないけど、こだわりに全く気付いてもらえないのも寂しいから
説明文で少しだけミサワってる
933:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/26 19:12:02.78 8R1ILdCX0
素人が拙くとも作品への想いひとつで完成させた動画と
プロ級が腕を見せびらかす為に描かれた動画だったら
前者にエール送っています
934:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 04:31:28.99 29h1qAs6O
プロ級だって努力の末に腕を手に入れたとも考えられる
その努力は愛によってもたらされるものかもしれない
外から見て愛がないと言いきれるものでもないので両方応援する
935:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 09:33:40.62 pMgGLGid0
手描き動画でプロ級のドヤァ!な作品って見たことないな
大抵謙虚な人が多いから
謙虚過ぎて嫌味になる人もいるが(カクカクです、手抜きです→動きまくり)
愛がないというか服の設定とか好きなら当然知ってるような所を間違ってたりすると
人気があるから乗っかって描いたのかなと思ったりはする
936:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/28 14:17:17.23 giY7gYyT0
「この絵を動かしたいです!
髪の部分をぬるぬる動かしたいんですがどのソフトでやってますか」
って聞かれた
SAIとFreeAnimeStudioだよ