【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 53【質問】at STREAMING
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 53【質問】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 03:30:02.84 rJEWkuzT0
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。

質問時は
  1.問題点(なるべく詳しく)
  2.元ファイルの情報 (必ずmediainfo等にかけた結果を書いて下さい)
  3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
  4.使用ソフト
  5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
    (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate ~"の部分)
  6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

エラーが起きたというような場合は、
  ・エラーを起こすまでの操作手順
  ・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。

なお、mediainfoの動画情報等を貼る場合は、patebin等のサービスを利用すると便利です
URLリンク(privatepaste.com)
URLリンク(pastebin.com)

次スレを立てるのは970辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
URLリンク(nicowiki.com)

前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
スレリンク(streaming板)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 04:52:53.53 WWaYyJBj0
■関連スレ

【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ18
スレリンク(streaming板)

MAD制作初心者向けスレ113
スレリンク(streaming板)

【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 13【FLV/MP4】
スレリンク(streaming板)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 04:59:13.05 WWaYyJBj0
■ FLV/MP4ファイル作成の具体的方法
ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
URLリンク(nicowiki.com)

■ コーデック情報確認ツール(映像・音声ビットレート、フレームレート等の確認用)
・MediaInfo
URLリンク(mediainfo.sourceforge.net)

・AVInaptic2
URLリンク(fsinapsi.altervista.org)

■ FLV/MP4視聴用ツール(映像・音声の視聴確認用)
・Flavie(日本語ok)
URLリンク(yakkun.com)

・FLVP(日本語ok)
URLリンク(s470.web.fc2.com)

・FLV Player(メニュー表示など全て英語)
URLリンク(www.martijndevisser.com)

・H.264 FLV Player(日本語ok)
URLリンク(audition.good-mind.com)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 05:03:10.79 WWaYyJBj0
■MP4/FLV作成用フリーソフト

・x264 - a free h264/avc encoder(英語)
URLリンク(www.videolan.org)  (本家)
URLリンク(x264.nl)  (配布場所)

・AviUtl version0.99i8(推奨)
URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)
・AviUtlプラグインWiki(仮、作成中)
URLリンク(www.wikihouse.com)

・Avidemux2(英語)
URLリンク(www.avidemux.org) (本家)
URLリンク(avidemux.berlios.de)  (配布場所)

・ffmpeg(英語)
URLリンク(ffmpeg.org) (本家)
URLリンク(libav.org) (分家)
URLリンク(win32.libav.org)  (配布場所)

・VirtualDub(英語)
URLリンク(www.virtualdub.org) (本家)
・VirtualDub用日本語化パッチ
URLリンク(tnetsixenon.xrea.jp)

・VP6vfwコーデック(ver6.4.2.0)(ファイルへの直接リンクになります)
URLリンク(www.webalice.it)

・FLV/MP4エンコードスレ 支援サイト(下記バッチファイルセットなど)
URLリンク(lapis.lazuli.biz)
 基本セット(flvenc.zip)、VP6 2パス用mencoderセット(mencoder_vp6set.zip)、変換君ファイルセット(3GP_Converter_flv.zip)
AAC音声対応のFLV_ffmpegmux_D&D.bat 、可逆圧縮コーデックへのリンクなど

5:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 05:06:54.79 WWaYyJBj0
■音声エンコード用ソフト
・Nero AAC コーデック(AAC用コーデック)
URLリンク(www.nero.com)

・Simple NeroAACEnc GUI : NeroAAC用のフロントエンド(Doom9フォーラム内/英語)
URLリンク(forum.doom9.org)

・Nero AAC/AAC+ UI : NeroAAC用のフロントエンド
URLリンク(www.digitalradiotech.co.uk)

・qtaacenc : QuickTime for WindowsのaacエンコーダーをCLIで使うためのツール
URLリンク(tmkk.pv.land.to)

・qaac : qtaacencと同じくQuickTime for WindowsのaacエンコーダーをCLIから使えるツール
URLリンク(sites.google.com)

・Lame.exe(mp3エンコーダー)
URLリンク(www.rarewares.org)

・Lame Ivy Frontend Encoder : 通称LIFE(上記Lame.exe用フロントエンド)
URLリンク(kkkkk.net)

6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 05:18:03.51 WWaYyJBj0
■エンコード関連Q&A集(主にFLVに関して)

・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード設定あるある質問箱
URLリンク(nicowiki.com)

・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード系質問?を適当に集めた所(新)
URLリンク(nicowiki.com)

作成したFLV/MP4ファイルの確認方法

■電卓を使用しての実ビットレート計算方法

実ビットレート(kbps) = ファイルサイズ(byte) ÷ 時間(秒)× 8 ÷ 1000
(実ビットレートには映像と音声にFLV、MP4などのコンテナが使用するオーバーヘッドを含みます)

実ビットレートは一般会員で 656.384kbps 以下、プレミアム会員で 1049.5kbps 以下(仮定)

*注意*
「AviUtl等でエンコード時に設定したビットレート」と「実ビットレート」が同じである保証はありません。
ニコニコ動画でのビットレート違反の判断基準は上記の式で計算される「実ビットレート」の方です。

ファイルサイズはエクスプローラの右クリックメニューから、該当ファイルのプロパティを表示してバイト単位のサイズを参照する。
あくまで目安なので、通らなかったら潔くビットレートを下げてみましょう。
計算はWindows標準の電卓の他、Google電卓や下記サイトでやると楽です。

尚、各単位換算は以下の通りです。

1Mbps = 1000kbps
1kbps = 1000bps

1GiB = 1024Mbytes
1MiB = 1024kbytes
1KiB = 1024bytes
1byte = 8bits

7:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 05:24:02.60 WWaYyJBj0
■「実ビットレート」の計算方法

 ニコニコ動画では、アップロードしたファイルを調べ、ビットレート違反のチェックや
 エコノミー判定を行なうようになっていますが、この判定には、コンテナのオーバーヘッドや
 映像、音声など全てをひっくるめた「実ビットレート」と呼ばれる数値が使用されます。

 *注意*
  「エンコードツール等で設定した映像や音声のビットレート」は、ただの目安です。
  指定した映像と音声のビットレートを単純に足すといった計算は無意味ですので、
  必ず下記の実ビットレート計算式を用いて計算して下さい。

 実ビットレートの計算で使う数値の意味や計算式は以下の通りです。

  ◎ファイルサイズ[bytes]
    作成したFLVやMP4のファイルを右クリック→「プロパティ」で、
    「サイズ」のところの()内の(~バイト)と出る部分の数字。
    真空波動研で~Bytesと出る部分の数字もこれ。
    (「ディスク上のサイズ」のほうではないので注意。)

  ◎再生時間[秒]
    小数点以下は切り捨てます。

  ●実ビットレート[bps] = ファイルサイズ[Bytes] × 8 ÷ 再生時間[秒(小数点以下切捨て)]

8:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 05:25:28.44 WWaYyJBj0
■アップロード時の上限ビットレート判定について

 ニコニコ動画での上限ビットレートは、現時点で以下のようになっています。
 このビットレートを超えてしまうと、アップロードに失敗します。
 判定には上記の「実ビットレート」が使用されます。

  ●プレミア会員   制限なし

  ●一般会員     (640+1)×1024=656384[bps]

■エコノミー回避判定について

 ニコニコ動画ではアップロード時にエコノミーモード用の動画を生成していますが、
 「実ビットレート」が以下に示すビットレート以下であればエコノミーモード用動画は生成されず、
 一般会員にもプレミアム会員にも、常に同じ画質で視聴してもらうことができます。

  ●MP4の場合
     305×1024=312320[bps]

  ●FLV(映像コーデックはVP6)の場合
     306×1024=313344[bps]

9:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 05:27:42.57 WWaYyJBj0
■その他
・Yamb 2.1.0.0 beta1 (MP4BoxのGUIフロントエンド、beta2はアンインストーラにバグ有で危険)
URLリンク(kurtnoise.free.fr)
・Yamb日本語化
URLリンク(www1.axfc.net)   CRC32: 9FB35D72
または、上記アップローダ(板=Scandium) ファイル検索 / 投稿コメント [ yamb ] / key= yamb
・MP4Box 単体
URLリンク(www.mediafire.com)

■注意
 このスレで次の質問をした者には、住人のうちの何名かは問答無用で罵声を浴びせます
 決してこの質問をしてはいけません!! いいかげんにしてよね、ほんと…

 Q.エコノミー回避の動画を作成してSmileVideoにアップロードしたのに
    「エンコードしています・・・」って表示されるんだけど???
    エコノミー回避なら再エンコはされないはずなのになんで?

 A.仕様です。その表示はエコノミー回避してようがなにしてようが表示されます。
   条件さえ満たしてれば再エンコードはされないので落ち着け。

10:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 05:31:10.79 WWaYyJBj0
以上テンプレ

動画によるエンコード説明は時代の流れについていけてなかったので削除

11:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 05:32:58.34 WWaYyJBj0
あら、>>9にSmileVideoが残ってた…とっくの昔になくなっちゃったのにorz

12:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 21:52:00.36 UEvhNoVJ0
現時点でFLV使う利点ってあるの?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 21:58:30.72 UEvhNoVJ0
参考までに
【MP4】MMD動画エンコード相談室【つんでれんこ】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

14:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 00:55:55.36 uZ6fmOHK0
>>12
ソースの音声がmp3だったら、そのまま使える可能性がある、くらいだろうな
もしくはFLVの音声だけ差し替えたいとか

15:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 01:25:01.98 1x5HldV00
>>12 現時点でFLV使う利点ってあるの?
MP3 を載せるためのコンテナとして残してるのかもしれませんね。



16:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 05:08:08.29 MCwgc9gh0
FLVでWAVが使えるとかって話がなかったっけ?

17:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 07:06:43.59 1x5HldV00
>>16
ニコニコ動画研究所 2011/02/09 時点
URLリンク(looooooooop.blog35.fc2.com)
この時点では
  13_vp6_pcm.flv  ○
いけそうですね。でも 音声だけで 44100Hz 16bit 2ch 1411kbps だからプレミアム会員の方に
確認してもらわないと正確なところはわからないですね。


18:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 21:09:29.24 uZ6fmOHK0
>>9のMP4Boxに不具合が見つかっているようなので、とりあえず一つ前のやつに戻しました
URLリンク(www.mediafire.com)

新しい方は削除済&nicowikiのほうもリンク修正済です

19:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 21:47:46.45 MCwgc9gh0
やっぱり不具合あんのか・・・今日一日、うまくmux出来なくて四苦八苦してたわ。
うまく行くときの方が多いのが紛らわしい。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 22:10:29.34 uZ6fmOHK0
とりあえず2.5GBとかのやたらでかいファイルだとダメみたい
ニコニコ用ならそんなサイズはまず扱わないからそれほど問題にはならないだろうけど

21:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 22:24:27.89 MCwgc9gh0
>>20
ちょうどそのぐらいのでかいファイルだったわ。まんまと引っかかったのね。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 22:27:38.27 1x5HldV00
build-verの確認に手間取ったけど前のに戻ったぁ。
x264guiExのmuxerと aac換装やらで使ってたけど障害は一度もなかったです。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 23:06:18.99 jBNL9T090
画像+テキスト的な動画なんですが
容量抑えるために16ビットカラーにすると言うのはありえないことでしょうか?

24:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 23:56:03.83 uZ6fmOHK0
減色するってことは当然ディザを加えるんだろうが、それやると圧縮時にかえって
サイズ増えるかもしれんぞ?
そもそも画像+テキストで容量気にするって、どれだけ長時間の動画作る気なの?

25:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 00:09:59.26 IZHRntRB0
20分強ぐらいになると思います
ディザと言うのはわからないのですが、出力してみた感じ16bitも24bitもそう変わらなく見えたのですが
実際にニコニコにアップしてみるとかなり違って見えてしまうものなんでしょうか?

26:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 01:16:25.83 l+D2R5cW0
>>25
ディザも知らないのにそういう小細工をやるのはよくない
たとえばここ見てみ
URLリンク(www.geocities.jp)
ここのJPEG02(24bit)とJPEG09(16bit)だと、JPEG02のほうがサイズ小さいのに綺麗に見えないか?

まあこんなところで質問する前に、まずはやってみたほうがいいんだけどね
思い通りになったらそれでよし、上手く行かなくても経験は無駄にはならないかも知れない

27:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 01:21:23.92 CFPQXR6V0
圧縮するとどのみち減色されるから
たいして違いが出ない気がするな

ちなみに、jpeg画像は減色するとむしろ圧縮効率が悪くなる

28:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 01:28:06.48 l+D2R5cW0
H.264だって似たようなもんだ
YUV10bitのほうがYUV8bitよりも、小さくて綺麗に見えるんだから

29:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 04:52:57.70 Hr0iwIFJ0
どうやらMP4Boxの不具合が解消されたようなので新しいのをビルドしました
URLリンク(www.mediafire.com)

一応巨大なサイズのファイルも正常にmux出来ることは確認済み
機能的には20101003のやつと多分変わりませんので、新しいほうがよい人だけ
更新して下さい

30:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 07:36:50.92 LLSX5LgH0
TMPGEncで作成したMP4ファイルを
映像も音声も再エンコせずF4Vファイルにコンテナ入れ替えがしたいのですが
良い方法はないでしょうか?

31:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 07:51:08.30 4syG71470
ここはflvまたはmp4エンコードスレです

32:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 08:37:19.06 e22tV+dn0
H.264とAACはFLVコンテナに入らないので無理

33:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 08:39:57.56 u7Rb8sWg0
>>32
入らないって言うのは間違い。
その規格はようつべの独自規格しか無いだけ。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 10:32:03.33 6bl9IrqS0
一般会員で短い動画の後半真っ黒とかやってる人いるけどあれってどういう効果あるの?
むしろ容量が増えて画質とか落ちるんじゃないの?

35:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 10:47:39.59 e22tV+dn0
後ろに真っ黒を入れるのは平均ビットレートを下げるため。
真っ黒部分で使わなかったビットレートを本編部分に回して
本編の実効ビットレートを稼いでいる。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 11:26:50.16 6bl9IrqS0
ほへー
長い動画ではやるだけ無駄?

37:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 12:15:51.43 f3nUFND+0
>>35
プレミアムはビットレートの上限無くなったから意味無いよな?

38:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 12:26:11.65 4syG71470
>>37
だから>>34に一般会員って書いてあるじゃないかw

39:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 15:36:09.20 nd+crYqQO
>>32-33
ようつべのあれは別に独自企画じゃねえだろ。
Adobeが決めたFLVの仕様書で、H.264/AVCもAACも、
ちゃんとFLVコンテナに格納可能になってるぞ。


40:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 17:12:03.78 efzZsvAa0
そういやFLVコンテナって中身同じMP4コンテナよりわずかにかさばらない?

41:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 22:50:56.98 OUPr81M90
だからなに。コンテナでファイル容量が違うのは当たり前よ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/03 16:00:56.80 7tryKIFY0
Mencoder を使ってエンコすると必ず動画の最初に反転するバグが起きるようになってしまったんだが何故?
今までの動画はムービーメイカー経由でWMVからエンコ。
今回はMP4から直接エンコ。

URLリンク(www.youtube.com)

この場合もうMP4を直接アップしたほうがいいのかな。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 00:19:00.42 2KHsaFPY0

ニコ動って、音声がマルチチャンネル(5.1chとか)の再生は出来ないんでしょうか?

音声5.1ch(6ch)/AAC の動画がいくつか上がっているけど、再生すると2ch(ステレオ?にダウンミックス?)
でしか再生されない。
Flash Player 11だと、マルチチャンネル音声にも対応となっていたので期待していたのですが。

動画をダウンロードしてMPCとかで再生すると5.1chで再生されるので、やっぱりFlash Playerの仕様でしょうか?




44:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 00:27:33.07 QnvQoxQG0
ん? FlashPlayer11もう出たの?
とりあえずFlashPlayer10で2chになるのは(たぶんダウンミックスではなく、FLとFRのみ再生)
FlashPlayerの仕様です

45:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 00:33:42.46 2KHsaFPY0
>>44

仕様ですか・・・


>ん? FlashPlayer11もう出たの?

あ、まだベータ版みたいだけど出てマス。

デスクトップ向けの「Adobe Flash Player 11」「Adobe AIR 3」ベータ版が公開
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)




46:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 00:39:57.05 QnvQoxQG0
FlashPlayerはいろいろこわいから、ベータは入れたくないので試せないな
まあ人柱頑張ってね

47:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 02:12:11.91 SYRpeyOzP
windowsムービーメーカーを使ってるんだけど

4:3の動画から16:9の動画を製作してるんだけど
何度やっても灰色で音楽しか聞こえず、まともに再生できない
プロファイラの設定ミスなのかわからないけど、何が原因かわからない

プロファイルでサイズ指定はちゃんとしたはずなのに・・・

誰か原因がわかる方いませんか?
ググっても同様の症状の人が見つかりません

48:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 02:25:25.40 g0rTZxsN0
ニコ動で今のβはコメントの後ろにゴミが出るから使わない方がいい

49:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 05:28:02.70 YUuTjto80
ニコニコに動画を投稿する際に著しく画質が低下してしまいます。
約21分のゲーム実況動画です。

512x288 8Bit AVC/H.264 High@2.1 Unspecified 29.97fps 37535f 537.76kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 95.99kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:20:52.480 (1252.480sec) / 99,827,774Bytes

真空波動研でチェックするとこうなるんですが、何が悪いのでしょうか?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 05:47:45.40 QnvQoxQG0
投稿する前のロカール再生時からそうなのか、投稿してブラウザで見てみたら画質が落ちるのか
とりあえず実際に投稿した動画のリンクでも貼って下さい

それと今回のテンプレから真空波動研は消しました
mediainfoかavinapticの詳細な情報以外は役に立たないので使わないでくださいな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 06:17:53.61 Fnhc/6by0
いまどき512x288はないわー

52:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 10:04:48.51 RLflSagX0
FLV1 SORENSONで動画を投稿していたりするんですが
このタイプで最高画質にするのに最適なエンコードソフトとか
ありますか?

今使ってるのはAny Video Converterのフリー版です
あとPCがかなり昔のやつなので負担かけたくないのと
当方のものでもないので軽めのやつでお願いします

53:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 11:10:33.60 yX1PSQJp0
FLV1では、もはやどれ使ってもたいして変わらんだろ
あきらめなされ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/05 11:31:41.22 RLflSagX0
>>53
そうなのか、ありがとうです。
なるべくFLV1でもう少し高水準の動画にできないかな
って感じてたから聞いてみたんだ。


55:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 12:33:32.40 J1PzkJiA0
質問です。Aviutlで動画編集・x264出力で、ニコニコにアップすると音量が物凄い小さくなってしまいます。
出来上がったmp4をGOMプレイヤー等で開いた時の音量は大きいのですが。
編集で音量を大きくしようとしても少し上げただけで音割れがひどく(音割れ寸前音量で録音してる為)、ニコニコにうpすると音割れのまま音量が小さくなってしまいます。
何か設定がおかしいのでしょうか?

mediainfoで調べましたがどの部分書けばいいのかわかりませんでした。


56:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 12:36:28.16 KdQZdtyD0
ブラウザの音量が小さいとかの初歩的なミスではなくて?

57:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 13:03:17.39 J1PzkJiA0
>>56
他の人の動画と比べて明らかに小さいんです。
プレイヤーの音量調節で言えば、自分の動画100%と他動画50~70%が同じぐらいの音量になってます。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 13:09:28.20 J1PzkJiA0
一応試してみた事です。
・録音時のマイク音量上げた→音割れひどい&ニコニコうpで小さい
・Audacityで増幅?正規化?→変わらない
・mp3gain→既に100dB近い(100以上で音割れになりやすくなるらしい)

59:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 13:28:24.18 w04MVu2o0
どう編集してるかは知らんが
フィルタの音量の調整とか
拡張編集ならメディアファイルそのものの音量とか
その辺が効いてるかもよ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 13:38:56.15 J1PzkJiA0
>>59
拡張編集でやってます。
メディアファイルそのものの音量ですか?
元動画は音量が大きく、エンコ後も音量は大きいんですがニコニコにうpされる際に何かの設定が悪さをしてしまってるんでしょうか

61:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/08 14:24:18.60 w04MVu2o0
あーローカルで再生するのは問題ないのか

んじゃああげてから再エンコ食らってるか
ないだろうけど>>44らへんのみたいに一部チャンネルだけとか

62:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/10 13:05:57.68 uKx2fmIr0
パワーディレクター9を使って動画を編集しているのですが、ニコエンコを使ってニコニコにアップするのにファイル形式はどれで出力するのが最適なのでしょうか?
AVI、H.264AVC、WMV、MPEG4が選択できるのですが、cccp入れてるのでどの形式も読み込めます。


63:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/10 13:09:09.86 GqsNfEZO0
mp4を直に出せるのなら、ニコエンコは不要なのでは?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/10 13:18:05.22 Sg7KEBzK0
PowerDirectorのエンコーダーはそれほど性能よくなかろ
とりあえずAVIで可逆圧縮コーデック使うのがいいだろうね

65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/10 13:19:05.13 uKx2fmIr0
H.264AVCってのはMP4だけどまたなんか違うみたいで・・ためしにそのままあげたら再エンコされました。知識ないので良くわからないんですが。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/10 23:47:28.57 ektKruE10
エンコードすると音量が小さくなってしまいます。
元の音量と同等にしたいです。

以前は元ファイルと音量が同じだったんですが、しばらく経って同じ設定で出力すると音量が小さくなってしまいました。
元ファイルとの音量比較を、再生時のボリュームレベルで言うと元が70%に対して出力後が100%にするとだいたい同じ大きさになります。

Aviutil99i9+x264+NeroAACEncにてエンコード。
Aviutilはインストールしなおした初期状態から入出力解像度を変更したのみ。
x264の設定変更したのはVBR品質20・NeroAACEncのHE-AAC v2 48kbps・mp4box指定。

出力時のx264のログのコマンドライン?です
--preset medium --crf 20 --input-res 1280x720 --input-csp yv12 --frames 187 --fps 29970/1000 -o

OSはWindowsXP 32bitです。

どなたか改善方法教えてください。
よろしくお願いします。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/11 00:08:21.15 tZeJH78C0
>>66
「以前は~だったけど、いつのまにか・・・」は死亡フラグな気がするけど、
AviUtlのメニューの「フィルタ」のとこで「音量の調整」をかましてるとかそんなオチはない?

68:66
11/08/11 03:26:31.32 xyPwR8Ea0
>>67
返事を書いてるうちに真相に辿り着きました。
結果から言うと、ffdshow audio decoderの入力ファイルに対応するコーデックを変更するとできました。
音質向上とかで変更してしまっていたようです。

動画のほうも不具合があって、同じ方法で解決してたんですが、音声はNeroしか関与してないと勘違いしてました。
Neroに渡す前のデータに違いがあったんですね。

考えてくれた人もありがとうございました。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/11 11:13:53.77 NiThqKv80
この手の質問スレに来るのって大抵初心者だけど、一発で答えて貰えるような質問するには中級者並の知識が必要なんだよなw

70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/11 11:33:18.91 EUZGhwI10
大抵「ここは関係ないだろう」って言わなかった部分に問題があったりするんだよな


71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/12 04:42:10.57 vCLo+MM5O
テンプレに質問時の注意をまとめてるのに完全スルーが多いしな。
情報出そうとする姿勢が見られれば別にいいけど、
なるべくちゃんと書いてもらいたいもんだ。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/12 22:10:19.90 nqNwCdnR0
質問ですが
真空波動研lifeの表示(音声部分のみ)
私   :AAC 48.00KHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 189.53kb/s
Aさん :AAC 48.00KHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 189.19kb/s [2]
と差が出ていますが、この意味は何でしょうか?
あと、Aさんのパターンに持っていく方法を教えてください、お願いいたします

73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/12 23:43:32.73 LHaXvVR90
>>72
情報の一部を勝手に切って書くと失敗するという典型かな・・・。
[2]の部分は音声の情報じゃない。MP4のコンテナの種類の違いによって現れたもんだ。
真空波動研Liteを使ってるなら、音声のあとの部分が
  >>72  :[MP4 Base Media v1]
  Aさん :[2][MP4 v2]
になってんのがわかるっしょ。
>>72はMP4 Base Media v1(isom)というタイプのコンテナを使ってて、
AさんはMP4 Base Media v2(mp42)というタイプのコンテナを使っているということ。
[2]は何か別に情報が2つ含まれてますよーみたいな意味かな。たぶん。

コンテナのタイプの違いが生じているのはエンコードに使ったソフトやMuxerの種類が違うんじゃないかな。
AviUtlでx264エンコしてるならMP4 Base Media v1になってると思うけど、
AnyVideoConverterなんかだとMP4 Base Media v2になってるっぽい。他は知らん。
MP4Boxの設定とかで変えれるのかもしらんけど、そのへんは知らない。
コンテナの種類によるメリット・デメリットがあるかどうかは俺は知らぬ。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 00:00:31.14 M4pa3n3H0
探って見つけました(^^;)
チャプタ付けるとなるみたいですね
いらないかなー…

75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 01:08:47.74 M4pa3n3H0
74誤爆です

76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 01:21:10.90 M4pa3n3H0
結局またしらべるしか無さそうです
両方ともmp4の表示は「MP4 Base Media v1」で同じ
両者ともAviSynthくらい

77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 05:14:47.78 Iv/UO6apO
質問すんのに断片的な情報しか出そうとしないカスはこれだから困るわ・・・・・・

78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 07:10:02.63 M4pa3n3H0
>>77
確かに小出しにしてしまったのは申し訳ないとは思うますが
他人に「カス」等と言われる筋合いは無いです
貴方がどれだけ情報を所持して長い間エンコしているかは知りませんが
他人に対する受け答えは2chだからといって何を書いてもいいわけではないでしょう
そんな貴方は書かなければいいだけです、それとも相手に不快感を与えて優越感に浸ってますか?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 07:50:19.69 +igASAuK0
実際72は何が書いてあるのかさっぱりわからん

80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 12:01:25.40 HUJyW2DS0
>>79
コーデックを調べてここに書きこむのに推奨から外された真空波動研で調べたものを堂々と書いてるくらいだから・・・。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 13:52:22.54 M4pa3n3H0
私:MPEG4 1280×720 24bit AVC/H.264 High@4.1 23.936f 3000f 1000kb/s AAC 48.00KHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 192kb/s AAC 48.00KHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 192kb/s [MP4 Base Media v1]
A:MPEG4 1280×720 24bit AVC/H.264 High@4.1 23.936f 3000f 1000kb/s AAC 48.00KHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 192kb/s AAC 48.00KHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 192kb/s [2] [MP4 Base Media v1]
総時間は省略、フレーム数、ビットレートは大まかにしました。

疑問はAさんのみ音声ビットレートの後に表示される[2]という数字が何を表わすかです。
これで情報が足りないと言われたら誰か1人それを書いて打ち止めにしてください。

82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 14:21:32.79 Sl3HvuBsP
>>81
> 総時間は省略、フレーム数、ビットレートは大まかにしました。
そんな余計なことしてる暇があったら>>1読んだ方がいいよ
情報は改変しないで生のまま出すものだ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 14:48:05.98 HUJyW2DS0
真空波動研のデータの意味が分からないときは
ここではなく真空波動研の作者のページで聞け。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 15:52:26.88 a39DBADH0
>>83
その誘導は不要だよ。
真空波動研Liteを使ってるから説明がわかりにくいだけで、真空波動研SuperLiteを使えば
解析結果と同梱されてるドキュメントを照らし合わせればだいたいわかる。
もうこれで終了でいいんじゃねえかな。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 16:32:18.02 HUJyW2DS0
テンプレの>>3にあるけど

■ コーデック情報確認ツール(映像・音声ビットレート、フレームレート等の確認用)
・MediaInfo
URLリンク(mediainfo.sourceforge.net)

・AVInaptic2
URLリンク(fsinapsi.altervista.org)

これじゃわかんないのかな・・・。
以前は真空波動研は非推奨的な一文あったようなきがするが

それ以前にテンプレ見てないのかな

86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 19:30:07.82 pr7MhUfC0
個人的には、真空波動研SuperLiteは、むしろ推奨したほうがいいと思うんだけどな。
必要な情報を貼り付けても邪魔にならない程度にコンパクトにまとめてくれるし、
解析情報はクリップボードに入るから貼り付けも楽。
MediaInfoとかだと、どうしても結果が長くなるからpastebinやらの利用が必要になるし
ほとんどの質問の場合、真空波動研SuperLiteの情報があれば事足りるような気もするんだけどな。

真空波動研が非推奨とされたのは、FLVのビットレートの表示がイマイチだからだっけ?
このスレ的には、実ビットレートの計算が基本だし、あまり関係ない気もするけど・・・。

ちなみにMediaInfoを久々に更新しようと思って0.7.47を落としてインストールしようとしたら、
インストーラでRealPlayerをすすめられたw RealPlayerってまだ存在してたんだな・・・。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 20:18:28.07 M4pa3n3H0
私の書き込みは最後にします
>これで情報が足りないと言われたら誰か1人それを書いて打ち止めにしてください
これだけよろしく。
(ちなみに回答はmp4boxに二次的要素が入った時(容量関係なく)、ある無しを表示するもの。
これはチャプターをつけるフィルタからYambまで様々)

ちなみに本来は「MediaINFO」使ってますが、真空~は捨てることも無かろうと所持していたもの。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 20:23:27.48 Zi2PGJ580
別にFLVがどうこうじゃないよ
例えば一昔前はx264のエンコードオプションでweightp使うと
映像が崩れるとか、その手のFlashPlayerのパグがあっただろ
x264は色々な問題を見つけ安くするために、エンコードオプションをわざと
SEIに書きこむようにしていて、mediainfoやavinapticはそれを表示できる
真空でそういったことがどうやってわかるんだ?
本当のところはmediainfoだって大して役に立たないよ
エンコした動画そのものを見ないとなにもわからんことがほとんどなんだから

89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 20:33:40.75 Sl3HvuBsP
>>87
何を言ってるか意味不明
以上

90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 22:34:07.15 pr7MhUfC0
>>88
あーそっか。やっぱ最初からMediaInfoの情報貼ったほうがいいね。忘れてくれ。

>>87
「[2]の部分がチャプターやタグの存在を表すのはわかったけど、カス扱いされたのは許せねえ。
俺が出した情報の何が足りなかったのか言ってみやがれ」ってこと?
 ・スレ的に情報小出しは嫌われるので最初のブツ切り情報で有力な回答者が萎えてしまい
  その人たちから回答をもらえる機会を失ったかも。
 ・最初に全情報を貼ってれば>>73で早合点して勘違いした回答をすることもなかったかも。
 ・テンプレにあるように最初からMediaInfoの情報も出すべきだった。
  というか自分でMediaInfoでの違いも確認してれば一発で自力解決してた可能性もある。
  (どんな情報がついてたのか知らんがチャプターつけてたならMediaInfoに表示されるし。)
 ・少なくともテンプレにあるとおり、エンコードに使ってるソフトくらいは書くべきだった。
  (A氏の方法も含め、「Avisynthスクリプト書いてコマンドラインでx264エンコしてMP4BoxでMuxしてます」とか)
 ・A氏がAvisynthを使ってるのを知ってるということは、A氏のブログか何かを参考に
  エンコードを行なっていったのだろうか。できることならそのURLも出すべきだった。
 ・>>84で書いたことを含め情報が見づらい真空波動研Liteを使ってたのが運が悪かったかな。
  せめてSuperLiteなら[2]の部分が音声情報じゃないことはすぐわかったと思うけど・・・。

最初から真空波動研に詳しい人が回答するなら>>81の情報だけでも足りてただろうけど、
「自分もよくわかんねーから調べてみるか」という俺のようなエセ回答者にとっては
情報が少ないと手がかりが少なくてきついなーと思う今日この頃。
わかんねーなら無理に回答すんなと言われたら返す言葉もねえけど。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 22:43:22.25 Mr1MclnJ0
答えて貰えない質問者は大抵偉そうだ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 23:08:32.06 pr7MhUfC0
いらん情報かもしれませんが、何言ってるのかよくわかんねーという人のために一応試したことなど書いておきます。

例えばチャプターつけて出力したMP4を真空波動研SuperLiteにかけると以下のようになります。
(このMP4はチャプター編集forAviUtlでチャプターをつけて拡張x264GuiExでチャプター付き出力したもの)

  [chapter.mp4]
  640x360 8Bit AVC/H.264 High@3 Unspecified 29.63fps 300f 707.27kb/s
  AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 55.78kb/s
  [Extra][2]
  MP4 Base Media v1
  Chapter(2)
  [MPEG4] 00:00:10.123 (10.123sec) / 971,662Bytes
  真空波動研SuperLite 110813 / DLL 110813 Unicode

で、真空波動研に同梱されるformat.txtには、MP4の説明のところで
  「チャプター、タグが存在する場合はExtraの部分にChapter(?)とMetaDataの表示をします。」
と書いてあります。
真空波動研Liteの場合は>>81にあるように[Extra]の細かい内容が出力されず、[2]だけが表示されるのでわかりにくいです。

また、このMP4をMediaInfoにかけると、映像や音声情報のあとに以下のようにチャプター情報が表示されます。

  メニュー
  00:00:00.967 : 1つめのチャプター
  00:00:04.967 : 2つめのチャプター

>>81のA氏のMP4にチャプターが入っていたのかどうかは不明ですが。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 02:52:02.66 pDJrHq9S0
>>72
だいたい、同じファイルをA環境と私環境で見比べたのか、それぞれの環境でエンコードしたものを私環境で見比べたのか、日本語としても意味が通らない。
なんにしても、理解しにくい、情報の少ない質問は閲覧者(回答者になるべく多くの人達)に対して不親切、時間のロス、無礼にあたる。
そこは姿勢(人格)の問題よね。
謝罪も謝礼なしにこれが最後と逃げるところもね。
2chだからそういう無礼は許させるの??(笑)

94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 03:33:30.67 I4vJGJur0
自分のPCで見ると問題無い動画がニコに一般会員でうpって見るとノイズやらが出る。
んで、それをDLしてまた自分のPCで見ると問題無い。

ノイズ問題関連サイト調べて出てきた情報元に色々設定いじったけど
目に見えた変化がない。ってのはつまり俺のPCがショボイって結論付けでいいんだろうか。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 03:57:19.61 K9t+f9140
>>94
テンプレ入りを目指して書いてみるか。以前書いておいた気もするんだが・・・。

Q.作ったMP4を自分の環境で再生確認すると問題ないのに、ニコニコにアップすると画質がおかしくなる

A1.まずは、自分の動画がサーバー側で再エンコードされていないか確認しましょう。
   再エンコードの条件とかについてはテンプレやWikiを熟読すること。

A2.次に、自分の環境で再生確認に使ったソフトを確認しましょう。
   ニコニコ動画で使われているFlashPlayerと、PCで使うWindowsMediaPlayerなどでは
   再生の仕組みがまったく異なります。FlashPlayerは再生時の色補間などをしていないこともあり、
   基本的にはWindowsMediaPlayerなどよりも汚く見えてしまいます。
   例えば黒背景に赤い小さな文字とか描いてたら崩れ方がマジハンパねえっす。
   ニコニコでの見え方を確認するなら、FlashPlayerを利用したFlavieなどのソフトを使いましょう。


これ以外になんか原因があったら知らんけど。
あと確かFlashPlayerでハードウェアアクセらレーションをONにしてると
うまく再生できないケースがあると聞いたような気がするけど、内容をよく覚えてないや。
Flavieでハードウェアアクセラレーションの設定ができるのかどうかもよくわからない。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 04:06:09.30 I/Kc12pv0
>>93
本人がいなくなってから的確な答えが出てはね
擁護はしないけど、それまでの対応はどちらもよくはなかったように思える
質問者は情報を小出しにしてるし(>>81からすれば[2]の表示の意味だけだったからだろうけど)
それまでの回答者は
「さっぱり」「作成者のところへ行け」「真空波動研は不向き」
とかいってれば、いなくもなるよ
>>77に至ってはカスとか書いてるし
どっちもどっちのレベルでしょ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 04:06:48.24 K9t+f9140
そういえばハードウェアアクセラレーションのことがよくわかってないんですが
  URLリンク(www.macromedia.com)
を読む限り、スケーリング時に効果があるだけで、YUV→RGB変換での補間処理とかはしないという解釈でいいんでしょか?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 04:29:01.80 I4vJGJur0
( ..)φフムフム・・

99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 08:10:12.26 9s6TTshA0
>>96
情報が足りない云々以前に日本語として成立してないだろ
エンコ以前の問題

100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 10:29:04.32 I/Kc12pv0
>>99
一応目が覚めたので全行読んでみたけど
要件って>>81に書いてあった[2]の表示の意味と何か変化するかでしょ?
数歩遅かったから答えられなかったけど答えられる内容じゃん
それは>>92も証明してるよ
全ての情報を丸裸にした方がいいとは思うけどね
先に書いたけど、どちらもよくなかったんだよ

多分これ以上書くと堂々巡りになるし、荒れるから俺はもう書かないけど
あまり荒れないで欲しいかなってことで。
本題から反らしてごめんねー>ALL

101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 12:44:06.37 nGwjQ5aU0
初心者はヤフー知恵袋みたいな利用者の評価システムがあるところで
質問した方がスムーズに目的の回答を得られる事が多いと思うよ
回答者が評価を気にして極力親切に回答しようとするからね
(日常現実と同じ様な反応をしてくれる)

根本的に初心者ってのは分からないから質問してる
当然、回答を得るために必要な情報を初めから提示する事なんてまず無理
ところが2chの様な掲示板ではこの様な質問に対しては「情報を小出しにするな」
「板違いだ」「態度が気に食わない」と門前払いされるケースが多い

看守と囚人の実験を知ってるなら分かると思うが、立場的な強弱が強者を無意識的に
横柄で傲慢な人間に変えてしまう
冷静に考えてみよう、日常現実で道端を歩いている人に突拍子の無い質問を
したとする、回答義務も無いのに親切に考えてくれたり全く分からない場合は
愛想笑いで御免なさいという態度の人は多々居れど悪態ついたり質問者の
知識レベルを説教したりする人なんてまず居ない。
ヒントすら出さずに悪態をつく人や回答側が謝罪や謝礼を要求し、しかもそれが
当たり前だと思ってる人間は既に看守と同じ心理状態に陥ってる。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 12:50:01.86 P/r7W4fF0
その為のネルフです

103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 14:21:58.57 gqtCR3Dx0
あの質問は、
どっかからDLしてきた動画が他のDLしてきた動画と違うからどこが違うんだ?ってことでしょ。
ここは、ニコニコ動画に上げるためのFLV/MP4を作成するためのスレです。
まず、スレのタイトルだけで判断しないでテンプレ読んでから質問すればいいのです。

コーデック関係の質問ならソフトウエア板がいいんじゃないだろうか?
例えばこことか
動画コーデック(2粒目)
スレリンク(software板)

104:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/14 16:05:26.94 c40ivDvr0
>>97
とりあえず現在はしないんじゃないかね

105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/15 06:55:12.22 e1GysA860
やっぱりアニメーションが激しいMADは一般の総ビット656じゃ無謀なのかしらん。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/17 09:30:00.23 J7PmnpuMO
5分超えの動き激しいアニメMAD作ったけど、元動画総ビット1600→投稿用600まで落とせたよ。
元と比べるとかなり画質も音質も落ちるけどまあ見れる範囲。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/17 23:40:47.42 W9aB//Cc0
質問に使ってないのでどうでもいいことだが
総ビットって表現、要はコンテナ込みの平均ビットレートのことだろうけど
他の意味にとられる可能性があるから使わないほうがいいと思う
レス読んだときに何を指しているのか少しの間わからなかった

>>6,7にあるように、実ビットレートと書いたほうがいい

108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/18 00:51:32.52 rsvQel2M0
ビットだけじゃ意味変わっちゃうしな

109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 09:33:03.76 i5dzAmDT0
Aviutlでニコニコに上げる用に30秒ほどのaviの動画をx264でエンコードしたら右端に紫の縦線が入ってしまいました
友人に解像度を変更すればいいと言われたのですが
動画作成時からサイズは640x360にしていたので何が悪いのかさっぱりわかりません
ちなみに7の64bitです

110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 13:30:31.60 i5dzAmDT0
自己解決しました
失礼しました

111:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 19:50:09.59 0vtQAcm60
ニコニコに動画をアップした時、画面の比率が16:9になる条件って何ですか?

112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 20:06:36.31 OgXMSYdz0
たぶん、4:3をわずかでもはみ出したら16:9になるんじゃないかな
514x384とかだと16:9になると思う、自信ないけど
サムネは4:3か16:9しかなかったはず、それ以外だと歪む

113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 20:30:25.84 0vtQAcm60
ありがとうございます試してみます

114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 22:24:22.98 1EahD7rd0
私は一般会員なのですが
グランツーリスモ5で撮影した写真(1620×1080)をニコニコに投稿する場合
ムービーメーカーで編集して出力するのは「720×480」か「640×480」しかできません。

やはりこの場合、予め「1620×1080」の元の写真を「720×480」に変換してから
ムービーメーカーで編集しないと、アス比がずれて横長になったり、不具合がでるでしょうか?

写真関係の投稿は初めてですので
ニコニコに写真を投稿したことのある人のアドバイスを是非聞かせて欲しいです。


115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/22 02:51:20.16 MiqWzC0w0
たしかWMMってWME使って独自のプリセット作ったり出来なかったっけ?
一番いいのはWMMを使わないことだけど

116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/22 07:29:40.95 4zixFaZM0
ニコエンコ(Ver.0.77)でのエンコについて質問します。
いつもWindowsムービーメーカーで作成したaviファイルを
ニコエンコで2passでエンコしてニコ動へプレ垢でアップしてます。

そこで、例えば、70MBのaviファイルをニコエンコ(プレミアム)に掛けると
自動設定では77MBと表示されます。これは77MBが一番高画質だという意味ですか?
手動では100MBまで設定できるので、100MBになってもいいから画質を上げたいと思うのですが、
77MB以上に設定しても無意味という意味でしょうか?

ちなみに、一般会員での表示を見ると39.9MBでしたので枠一杯使っているようです。
プレミアムでは枠一杯まで使うまでもないという意味にも取れますが。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/22 07:31:11.11 1lCAkEGg0
マルチかい
撮った大きさと、とWMMで使う予定の大きさの比率を比べてみては?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/22 08:03:00.27 4zixFaZM0
>>111
試したことがあります。
544x384の動画を自動認識とスタンダードでアップしてみたら
両方とも16:9のプレイヤーになっていました。アスペクト比はそのままですが。
ちなみに、適正サイズは640x360または640x384です。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 20:10:09.01 gIZal3Eq0
私はプレミア会員なのですが
「1620×1080」で撮った写真をニコ動画にうpする場合
そのまま上げて良いのでしょうか?
16:9に合わせてリサイズする場合、どの解像度に下げるべきですか?
(ちなみにパソコンの解像度は1280×1024です。)

「1620×1080」の写真を16:9のニコニコに合わせてリサイズして上げる時の
プレミア会員の適正なサイズを教えて下さい。(アス比関係が分からないのです・・・)

120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 20:51:30.12 DPHeHxPs0
写真を撮ったら動画じゃなくて静画に上げるといいよ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 21:11:33.90 gIZal3Eq0
>>120
ムービーメーカーで編集しているのですが
写真を編集して出力する場合、
通常の動画とは違う写真専用(写真向け)の出力があるのでしょうか?

普通に写真を動画と同じ形式で出力した場合は
(動画形式のものになり)写真の画質に劣化など出るのでしょうか?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 22:17:54.13 DPHeHxPs0
スライドショー動画なら、ちゃんとした編集ソフト使って
秒間1フレームくらいにしたほうが画質的には有利だろうね
それなら大サイズでも少ない劣化で上げられるかもしれない
人に聞くより、実際に作ってテストUPでもしてみればいい
1620×1080という半端な解像度がよくわからないけど・・・

123:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/23 22:33:09.54 Ht7b02Hd0
スライドショー動画の編集ソフトと言うのは
ニコニコムービーメーカーなどDLして使うと有効でしょうか?
写真は始めてなのでどんな編集ソフトがあるのかわからないのです。
(ムービーメーカー以外つかったことが無いので)

124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 09:14:32.51 luW77YZI0
相談者はこんな感じのスライドショーを1620×1080で作りたいんだろ?

ニコ動で悪いが
URLリンク(www.nicovideo.jp)

125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 10:02:50.35 qg5ygZyZ0
>>124
本人の自演宣伝乙

一般でも1620×1080あげられるのか?
そもそも普通の人のパソコンなんて1280の解像度なのに
1620とか意味ないだろ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 12:29:01.48 n3QrMHB20
1920*1080のFullHDのことだろ

普通の人が1280*768って5年前位の話だぞ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 12:33:57.83 aUL2RGzd0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こういうゲル画質でエンコするにはどうすればいいですか?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 13:32:45.34 rSlZ8mgA0
最近になってフルHD解像度(1920x1080)のPCモニタが激烈に安くなったからなぁ
父親が買ってきたダイナブックですらハーフHD(1366x768)で驚いたわ。
デスクトップPCならまだ1280x1024の人も多いと思うけど。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 13:49:11.32 n3QrMHB20
768は1024だった

DELLのU2211なんてこの前13k位で買えたからな…

130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 14:18:41.79 qIhOsZ2L0
>>127
とりあえずパッと思いつくのはこれだが
URLリンク(compression.ru)

この手のフィルターはvideo studioとかの動画編集ソフトにも「油絵効果」とかいう名前で
あったような気がする

131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 14:27:13.37 aUL2RGzd0
>>130どうもです

132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/03 22:42:10.81 i8I2JJIt0
作業用BGMを作ったのですが、再生時間が50分近くなりました
普段は10分ほどの動画をAviUtlのx264でエンコしています

同じやり方でエンコしたところ、サイズが160Mほどになってしまったのですが、
サイズを100に抑えつつ音質を落とさない様にするにはどうしたら良いでしょうか?

エンコ法や設定は
URLリンク(www.nicovideo.jp)
で紹介されているやり方を真似ています

133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/03 22:44:45.29 loN6hwuf0
映像ビットレートを落とす

134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 02:29:11.01 G6DGYLrA0
静止画を使うならフレームレートを下げして映像ビットレートを下げる

135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 09:23:52.85 4Iuefmy80
>>133 >>134

ありがとうございます
ビットレートを下げてもギリギリ100Mを越えてしまったので、
一番最初に設定したフレームレートを下げてみたのですが、再生時間が50分くらいから3時間近くまで増えてしまいました

どうやら編集した全てのBGMの終わりに無音のスペースが出来てしまい、
それが原因で再生時間が延びてしまった様なのですが、これはまた全てのBGMを編集し直さないといけないのでしょうか?

136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 12:04:16.49 B3joaxZ30
質問する前に動画の基本を勉強するべき

137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 12:48:37.09 XO9X2hPX0
YouTubeのエンコード相談所は無いのかよ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 13:01:13.85 eXJhkdYW0
youtubeは別に適当にビットレート高くしたのを投げれば
向こうで強制的に再エンコしてくれるから問題ないだろ
高画質にしたければ720pにするとか

139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 15:18:41.31 XO9X2hPX0
>>138再エンコでノイズが入るんだよ
特に全画面にしたときはブロックノイズが酷い

140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 20:29:40.98 mMUxFvJa0
>>137
昔はあったけど、すべて強制再エンコになってからしばらくしたら消えた

141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 22:25:44.04 IKLkFZ8X0
>>139
ノイズがひどい例貼ってくれないか?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 07:40:10.30 UbQeNm8s0
画質・音質にこだわるならつべよりニコってことだな。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 07:56:12.12 H4tCC7o+0
WAVファイルビットレート1411kbpsに静止画をくっ付けてニコニコ動画に投稿する場合、
音質に拘るなら設定できる最高のkbpsにすれば良いですか?

あまり高ビットレートにしすぎて音割れやノイズが入ってしまう事ってあるのでしょうか?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 12:53:31.79 Bce6VWpv0
聞いたことないなそんなの
まぁ高くするにしても256kとか、ほどほどでいいんでない
どのみち再エンコで同じになるから

145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 13:21:56.45 jvBnXqsD0
wavにする意味なんてないと思うけどな

146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 19:01:33.68 wEzaaHRl0
>>141
こんなの
URLリンク(www.youtube.com)

理想
URLリンク(www.youtube.com)

147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 19:05:15.75 wEzaaHRl0
そして言い忘れたけど1080pでフルスクリーンで見てみ
違いがよくわかる

148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 21:29:19.06 Bce6VWpv0
そういえばつべって、動画の内容に関わらずエンコオプションとか同じなの?
そうだとしたら、相性が悪くてきれいにエンコされない動画もあるかもしれないね

149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 21:55:05.08 Bce6VWpv0
>>146
FPSのプレイ動画は動きが速いし絵がクッキリしてるから圧縮しにくいんじゃないかな
OPとかのプリレンダとは同じにならない

150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 21:58:46.77 Bce6VWpv0
あー、あのタンクはプリレンダじゃなくてゲームプレイなのか
砂漠と空が多いから圧縮しやすいんじゃないか?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/06 03:24:16.46 QaRXh4d20
4コアのCPUで自作一式組んだんで、H264エンコを試してみたんだけど
CPU使用率が40%ぐらいしか使ってない状態です。
aviutlではCPUをフルに使ったエンコって出来ないんですかね?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/06 03:46:14.53 c5pu9KpD0
そんなことはない
フィルタ全部切ってみれ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/06 06:13:28.15 OVIOVPm10
SD画質という落ちかと。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 16:18:58.25 qMN4XHeQ0
質問失礼します

エンコードする前に投稿予定の動画をチェックし、問題なかったので投稿しました
しかし投稿した動画を再生したところ、BGMの切り替え時に絵も切り替わるようにフレームを合わせたはずなのに、
全て少しずつ絵とBGMの切り替わりがずれていました

BGMが切り替わっても絵が2秒ほど切り替わらず、送れて切り替わる状態です

これはどうすれば対応できますでしょうか?投稿するまで確認できないのでしょうか?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 17:29:12.74 UW9xHdfx0
>>154
>エンコードする前に投稿予定の動画をチェックし、

何でチェックしたのか書いてない時点で駄目だろ。ちゃんとFlavieでチェックした?
ニコニコ動画まとめWikiや>>95を読んでね。
あとはPCスペックが低すぎてニコニコの重い再生処理に追いついてないとか。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 17:35:44.41 1QMg3Ze60
>>155
突っ込みどころが違う
「エンコードする前に」ってのがおかしいだろ。
エンコードしたものをチェックするものだ。
しかもFLVであるとすら書いてない。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 17:37:08.43 1QMg3Ze60
>>154
>>1からちゃんと読んでみろ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 18:01:17.16 UW9xHdfx0
まさかエンコ前とはw

全然関係ないけど、拡張x264GuiExが1.00に更新され、大幅に変更されたみたいだよ~。

159:154
11/09/07 18:19:34.13 qMN4XHeQ0
失礼しました
エンコ前というのは、投稿する前って事です(編集してMP4にエンコード済み)

WMPではニコ動で見るのと再生の仕様が違うというのは確認不足でした
Flavieで確認したところ、ずれてしまっていたので、MP4にエンコする際にずれてしまったのだと思われます

エンコード法は拡張 x264 出力(GUI)Exです

多くの動画を連結すると音ズレが起き易いとあったのですが、
これは少しずつ調整していくしかないのでしょうか?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 18:27:28.10 1QMg3Ze60
どのソフトを使って編集したのか
どのソフトでどんな設定でエンコードしたのか
などでも変わってくるので

わからない。

調整が効くならちょうせいすればいいんじゃない?

で、>>1から読んだ?書いてる意味わかった?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 02:55:24.66 LA7DIiSs0
拡張x264guiExがi444出力やrgb出力に対応したので、ちょっとテスト。
10bit-depthは以前から対応してましたが試してなかったのでついでにテスト。

  i444出力(Hi444PP)でのアップロードテスト
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

  10bit深度(Hi10P・ハイ10プロファイル)でのアップロードテスト
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

とりあえず10bit-depthもi444出力もrgb出力も、ニコニコに上げる場合は使っちゃ駄目ですよということで。

162:154
11/09/08 07:46:34.20 JXHzCUJH0
色々調べてみたのですが、やはりここで質問するにはかなり知識が足りないようなので、
初心者スレの方に行ってみることにします

大変失礼しました

163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 09:42:29.64 LWlx0rOW0
Windows7なんだが、aviutlでflvファイルを読み込めない…。

色々調べて、ds-inputやらffdshow、DirectShowやらをインストールしても全然駄目…。
誰かボスケテ…。ちなみにどれも今現在公開されてる中で最新版です…。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 10:02:23.66 IP+5UU3t0
aviに変換するんじゃいかんのか

165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 10:09:03.31 LWlx0rOW0
>>164
800MもあるFLVファイルだけど、AVIに出来るものなの?
XPの時はAVIUTLでFLV読み込めたのになぁ…。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 10:19:13.36 LWlx0rOW0
Regist_FLVSplitterを実行しようとしても、

「モジュール"FLVSplitter.ax"の読み込みに失敗しました。」

バイナリが指定されたパスに格納されていることを確認するか、バイナリ
または依存.DLLファイルに問題がないか調べてください。

指定されたモジュールが見つかりません。


となる。確かにFLVSplitter.axは、windows/system32の
ファルダに置いてあるんだが…。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 11:18:10.17 LWlx0rOW0
解決…したが、やっぱそれでも読み込めない…。

URLリンク(www.cccp-project.net)
これもインストールしてみたが、駄目…。わけがわからないよ…。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 11:46:50.87 YPDzU3P90
>>166
Windows7の64ビット版使ってるなら↓に置かないとダメなんじゃなったっけ?

Windows\SysWOW64




169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 22:17:51.21 np3AH3lN0
そもそも64bitの場合はregsvr32もSystem32\regsvr32とSysWoW64\regsvr32の2つがあるわけで

そもそもFLVSplitterとかもう要らんだろ
LAVFilterの登場でGabestのフィルタはあらかたお払い箱扱いになってるし

170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 01:23:30.82 TXXkOn9L0
>>169
lavフィルターとやらを検索して調べてみます…。全く相も変わらず
読み込めない…。XPの時は読み込めてたのに、DS-INPUTとかFFなんちゃら
とかいんすとして読み込めたのに…。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 01:38:49.45 gRiabErz0
>>170
原理を理解せずにめちゃくちゃに色々入れてると、下手すると再生環境までぶっこわれるぞ。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/13 07:10:33.87 hNqmKWRs0
URLリンク(www1.axfc.net)
これにはいってるやつのやついれればいいんじゃね?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/15 15:44:17.49 8x4UK8/v0
AviUtlの拡張x264出力の最新のやつってニコ用プリセット無いんだね
まあ設定なんてほとんど弄くるところないからそんなに困らなかったけど

174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/20 18:02:09.90 37/A/l3m0
そろそろまとめWikiのx264guiExの設定の記述を最新版(v1.05)にあわせて
変えたほうがいいと思うんだけどどうだろう。

思いついたポイントをいくつか挙げておくんで、間違いとか他に書くべき事とかあればコメント頼みます。

 ●拡張x264guiExはv1.00で大幅な更新があり、v0.37以前とは互換性がなくなった。
   過去の設定は使えないので、あらためて設定する必要がある。

 ●拡張x264guiExのv1.00以降を使う場合、x264.exeも新しいものに変える必要がある。
   最低でもr1673以降を使わないと間違いなくエラーになる。
   できればr2034-r2074を使うこと。
   (x264guiExを更新する時は、更新履歴をよく見て推奨されているx264.exeを使わないといけない)

 ●拡張x264guiExの初期ファイル構成が少し変わった。(stgフォルダの追加など。)

 ●x264.exeの10bit-depth版は、ニコニコでは正常に再生されないので使わないこと

 ●最初は「デフォルト」ボタンを押した後、「GUIにロード」で適切なプリセットを読み込むことから始める。
   そこから変更すべきところだけを記述するようにする。

 ●これまでと違い「マルチパス N Pass」を選ぶのではなく、「自動マルチパス」を選ぶ必要があるので注意。

 ●HDサイズでの投稿者も増えつつあるので、colormatrixの設定については、
      ・AviUtlの「色空間の設定」の「出力」は「自動」にしておく
      ・x264guiExのcolormatrix設定は「auto」にしておく。
   という記述に変更する。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/20 18:12:05.89 37/A/l3m0
拡張x264guiExの設定内容としては以下のようになると思うのだけどどうだろう。

   ○最初に左下の「デフォルト」を押してから以下の設定を始めること。
   ○「x264」タブ
     ・最初に「GUIにロード」で適当なプリセットをロードする
      (基本的にmedium none highでよい)
     ・x264.exeの場所を設定
     ・「自動マルチパス」を選択
     ・「nul出力」にチェック
     ・ビットレートの設定
     ・右下の「色空間」の「colormatrix」を「auto」にする(AviUtlの「色空間の設定」の「出力」も「自動」にしておく)
   ○「レート・QP制御」「フレーム」「拡張」タブ
     ・特にいじる必要なし
   ○右側の「音声」
     ・neroAacEnc.exeの場所を設定
     ・「2pass」にチェックを入れる
     ・ビットレートの設定
   ○右下の「mp4」タブ
     ・mp4box.exeの場所を設定

   ○その他のポイント
     ・キーフレームの間隔を調節したいなら「フレーム」タブの「GOP関連設定」で
      「キーフレーム間隔の上限」の値で調節する。
     ・AviUtlのキーフレーム設定(特定のフレームをキーフレームにしたい場合などに使う)を
      x264に反映したい場合は、「拡張」タブの「拡張設定」で、
      「AviUtlのキーフレーム設定検出を行う」にチェックを入れる。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/20 18:23:23.00 /6JlxRZb0
IフレームとかPフレームとかの解説も入れてくれると助かります

177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/20 18:43:27.71 37/A/l3m0
>>176
うーん、自分じゃそこまで書けないですね。ここにある説明じゃ駄目なんでしょうか。

  拡張 x264 出力(GUI)Exの設定項目とその機能について - ニコニコ動画まとめwiki
  URLリンク(nicowiki.com)

自分が書き換えようと思ってるのは

  aviutl_h264 - ニコニコ動画まとめwiki
  URLリンク(nicowiki.com)

にある基本設定の部分だけで、上のページにある詳しい説明には手は出せない感じです。
詳しい説明のほうは他の誰かにお願いするしかなさそう・・・。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/20 19:13:53.45 uSKCYv9K0
>176
スレ落ちしているけどここが参考になるよ
x264 初心者質問スレ part4
スレリンク(avi板:854-855番)
URLリンク(logsoku.com)

179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/20 20:34:23.65 Skx/wIbX0
一般会員のビットレート制限きつくなった?
以前アップロード出来た656ぎりぎりの動画が上げられん

180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/20 20:54:50.59 uSKCYv9K0
651.67は一般でアップできた

181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/20 22:07:10.10 Skx/wIbX0
結局620まで下げてうpした

×652
×648
×645
×638
○620

182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 09:31:57.40 jPW7wbB4O
>>179 >>181
実ビットレートで計算してないだけだろ。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 10:14:08.46 ea2gKXxk0
極端に短い動画だったとか?
短い動画ほど指定値と仕上がりがずれる

184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 10:44:18.46 Qi2O1dfK0
>>183
いや、だからテンプレでは指定値じゃなく実ビットレートで計算しろと散々言ってるんだけど・・・

185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 14:09:40.94 TuQlm7B50
>>175
よく分かってないんで恐縮なんだけども、色空間に関しては、wikiの記述によると、
FlashPlayerの仕様でHD解像度でもBT.601で再生されてしまうので、
敢えてBT.601を指定する方が色の変化がないって解釈してたんだけど、どうなんでしょ。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 14:49:20.04 Qi2O1dfK0
>>185
FlashPlayerの仕様は
  「特に指定がなければ、解像度に関わらずBT.709としてYUV→RGB変換を行い、再生する」
ですね。
通常、色空間は、大雑把に言うと
  「HDサイズならBT.709、SDサイズならBT.601」
という使い分けがされることが多く、ニコニコ動画への投稿もSDサイズが多かったため、
  「SDだからBT.601で出力し、colormatrixで明示的にBT.601だと指定してやろう」
という流れになったんだと認識しています。

もう1つの理由としては、AviUtlのデフォルト設定では「色空間」の「出力」がBT.601になっているので、
そのまま使う人が多いだろうからとりあえずcolormatrixでBT.601を指定させたほうが安全という事情もあったかもですね。

ニコニコで再生するだけなら、
  「HDサイズでもとにかくBT.601で出力してcolormatrixもBT.601にしとこう」
でも別に問題はないのですが、
  「HDサイズならBT.709、SDサイズならBT.601」
という一般的な使い方にあわせるなら「auto」指定にしたほうがいいのかなと思いました。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 15:31:22.01 UgrsB8EJ0
質問です。

FPSのゲーム動画をニコニコに投稿したいのですが…。

①動画の長さ15分位(元は長いが編集で15分に)
②動画はアマレコで撮影(キャプボはモン×)
③その後Power directorで編集+AVIで出力
④動画確認したら60fpsで動いている。

⑤ニコエンコでプレミアム会員用に変換(100M未満)
⑥完成した動画を確認するとフレームレートが落ちてしまいます。

過去動画を投稿した際もエンコ設定はそのままだったので、
今回もニコエンコは特に弄ってないです。

④→⑤の作業で動画の中身が変化した事が過去無かったので
少々戸惑っております。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 15:43:36.88 TgpEk3dD0
>>186
それは昔のお話ではないのかな?
とりあえず
URLリンク(nicowiki.com)
のcolormatrixのところに書いてあることくらいは確認したんだろうね?
下のほうのコメント欄に確認用の動画リンクもあるよ
最近また仕様が変わったのならもちろん書きなおしてくれて結構だけど、
そうでないなら現在のキミには一切いじらないでほしいな、きんのひげさん

189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 16:07:28.19 TgpEk3dD0
あともう一つ
次のx264の更新でYUV422エンコードのサポートが来るから、おそらくそこで
GUIのほうも何らかの変更が来ると思うの
とりあえず書きなおすのはそのあとでもいいんじゃないかな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 20:09:10.58 Qi2O1dfK0
>>188
すみません、ハードウェアアクセラレーションのON/OFFで色が変わるって話は全く把握してなかったです。
過去ログ見直したら前スレで丁寧に報告してくれてるのに、何故まったく見た記憶が無いのだ・・・申し訳ない。
過去のテスト動画に「直ってるね」というコメントがあったのはこれだったのか・・・。

念のため確認させて下さい。

  フルHDサイズでの色空間テスト
  URLリンク(www.nicovideo.jp)

これらの動画の色は、ハードウェアアクセラレーションをONにした状態だとどう見えるでしょうか?
  ●「BT.601 --colormatrix smpte170m」 → 
  ●「BT.601 --colormatrixなし」 → 
  ●「BT.709 --colormatrix bt709」 → 
  ●「BT.709 --colormatrixなし」 → 
(ハードウェアアクセラレーション時に「HDサイズならBT.709で」といった判定が行なわれていないかどうかの確認です。
 文章から見ても多分別途テストなさっているとは思うのですが、確認用動画が全てSDサイズだったので念のため。)

いや、自分で確認できればよかったんですけど、めっちゃ古いPC使ってるのでDXVAが効かないらしいという・・・。
だから気づかなかったというのもあるんですけどねorz

191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 20:35:37.17 Qi2O1dfK0
一応ハードウェアアクセラレーションがOFFの場合の結果
  ●「BT.601 --colormatrix smpte170m」 →  正常 例:(16,180,16)→(16,179,15)
  ●「BT.601 --colormatrixなし」 →    異常 例:(16,180,16)→(3,154,10)
  ●「BT.709 --colormatrix bt709」 →  正常 例:(16,180,16)→(14,180,14)
  ●「BT.709 --colormatrixなし」 →  正常 例:(16,180,16)→(14,180,14)

192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/21 23:40:07.38 DzJUPgkM0
>>187
FlashPlayerで見るとローカルより重いから
60fps表示が間に合わないだけでは?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 01:11:41.18 z9/ynJG30
>>190
FlashPlayerは(現在までのところは)解像度は一切考慮しない

194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 08:31:26.35 nlZUmFg/0
>>192
レスどうもです。
自分もそうかな?と思ったのですが、
Flashで確認する前の段階で既に30fpsに落ちてるのです。
これなら投稿後の動画も30fpsになるのは必然。

他の投稿者の「本来60fpsの投稿動画」を見ましたが、
どうもBGM流したり動画の切り貼り等の編集をしてる方の動画は、
共通してフレームレートが落ちていました。
実際全くそのような編集をしていない60fpsの30分の動画を作成して、
同様にニコエンコでエンコすると60fpsでヌルヌル動く動画が完成しました。
なのでニコニコの仕様上割り切るしかないのかなぁ?と思っています。

因みに過去に字幕のみの編集ならば、
フレームレートを落とさずに動向出来ました。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 08:56:05.23 z9/ynJG30
そもそもpower directorってのは60fpsで書き出しできるのか?
この手の安物編集ソフトは素人のホームビデオ製作用の子供だましばっかだから、
フレームレートは60i/50i/30p/25p/24pくらいしか選べないのがほとんどなんだが

196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 09:07:07.75 Mir2PF0g0
>>194
以下の2つのファイルのMediaInfo情報を貼ってみたほうがいいと思う。
  ・PowerDirectorで出力したAVI
  ・そのAVIをニコエンコにかけて出力したmp4

197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 09:43:05.75 Mir2PF0g0
>>193
ありがとうございます。ということはFlashPlayerのハードウェアアクセラレーションを有効にした状態で>>190を見ると

  ●「BT.601 --colormatrix smpte170m」 →  正常
  ●「BT.601 --colormatrixなし」 →  正常
  ●「BT.709 --colormatrix bt709」 →  異常
  ●「BT.709 --colormatrixなし」 →  異常

という結果になるということであってますか?

  ●ハードウェアアクセラレーション有効時(ただし古い環境だと働かないこともあるので注意)
     ◎--colormatrixは無視される。
     ◎色空間は解像度に関わらずBT.601であると解釈されYUV→RGB変換される。

  ●ハードウェアアクセラレーション無効時
     ◎--colormatrixがある場合は、指定した色空間だと解釈し、それに基づいてYUV→RGB変換される。
     ◎--colormatrixが無い場合、色空間は解像度に関わらずBT.709であると解釈されYUV→RGB変換される。

今更すぎる感想ですが、本当に厄介な仕様なんですねえ・・・。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 10:17:23.03 nlZUmFg/0
>>195
>>196
レスありがとうです。

帰宅したらすぐ確めてみます。
でも二人の指摘通り編集やソフトに問題点がありそうです。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 21:56:43.49 wLC03GeV0
まとめWikiのcolormatrixの説明のところで

  AviUtl側の設定で、設定->色変換の設定を 入力[自動]

が推奨されていますが、「入力[自動]」だとうまくいかない例もあるので一応書いてみます。
個人的にはとりあえず入力「自動」を推奨しておいて、ただし書きとして
「ただしうまくいかない事もあるので素材にあわせて各自で正しく調整すること」みたいな一文を
つけるといいのかなと思いますが、Wikiにどう反映するかの判断は任せます。

■AviUtlの「色空間の設定」の「入力」を「自動」にするとうまくいかない例
  ※「自動」は縦解像度が720以上ならBT.709、719以下ならBT.601として扱う。

 ●ケース1:「アースソフトPV3/PV4で撮った”HDサイズ(縦720ピクセル以上)”の映像を読み込む場合」
   理由:PV3/PV4ではサイズによらずデータをBT.601で扱っているため。
       (内部データはよく知りませんが少なくともPV3/PV4のAviUtl入力プラグインはBT.601で渡してくるらしい)
   参考:
      バカだよポップさん Log 2009/06
      URLリンク(pop.4-bit.jp)

 ●ケース2:「"HDサイズ(縦720ピクセル以上)"のRGB素材をコーデックの内部処理でRGB→YUV変換している場合」

   例1.「アマレココ」で”HDサイズ(縦720ピクセル以上)”でキャプチャする際に、
      AMV3コーデックやAMV2MTのY1~Y4、UtVideoのULY2やULY0などのYUV形式のコーデックを使っている場合。
      (アマレコTVやアマレコLiteは少し違うかもしれないが未検討。とりあえずアマレココのみ。)

      理由:アマレココはRGBでキャプチャデータを取得しコーデックに渡している。
          上に挙げたAMV3などのYUV系コーデックはRGBを入力されると、
          内部でBT.601でRGB→YUV変換を行なってデータを圧縮する。
          そのためHDサイズだからといってBT.709として読み込んでしまうと色がおかしくなる。

   例2.「AviUtl」で”HDサイズ(縦720ピクセル以上)”の映像を扱っている場合で、
       「環境設定→コーデックの設定」でULY2の「YUY2で圧縮する」のチェックを外し、
       ULY2でエンコードを行なった場合。

      理由:この場合AviUtlはコーデックにRGBでデータを渡す。(この場合「色空間の設定→出力」の設定は影響しない。)
          その結果、例1と同様にULY2はBT.601でRGB→YUV変換を行なってエンコードを行なう。
          具体例としてULY2を挙げたが、例1で挙げたようにYUV系のコーデックならほぼ全て該当する。


200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 21:57:50.77 yl3e8iOc0
aviutlでエンコする場合
media infoなどで見ても
詳しく詳細が分からないようにエンコしたいんですが・・・
出来ますか?

201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 22:19:36.12 vzMUkExv0
x264のエンコオプションを隠したいのか?
バイナリエディタで開いて0埋めでもすれば?

202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 22:47:09.21 vxIRwqab0
x264 r2085
4:2:2 encoding support
FLASHでは再生できるようだ
ニコのサムネとエコノミーは灰色になった
対応待ちだけど文字でもつぶれない限りは必要ないかな


203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 23:55:07.31 z9/ynJG30
>>197
それで合ってる

>>199
反映させたいなら別ページ作ってやってくれ
昨日今日始めたばっかの人間にはまずRGBとYUVの違いすら理解出来ないし、
そういうレベルに対して過多な情報を与えても混乱させるだけ
それよりはとりあえず何らかの間違いを犯す確率が最も少なそうな方法を一つだけ、
出来るだけ簡潔に書かれている方がいいと思うんだな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/22 23:56:16.44 PFm7Si4S0
>>196
調べましたら
Power directorで出力したAVIは30fpsでした。
見た目は60fpsでヌルヌル動いてますが、数字的にはビットレートさがってます。
当然ながらニコエンコでのエンコ後も30fpsでした。

今mv2aviを使って60フレームにしてるのですが…。


205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/23 00:55:13.99 RMZY2L6M0
AviUtl使えよ
それ1つで全部済むだろ

206:204
11/09/23 08:18:25.39 PaAK11Q80
>>205
昨夜のフリーソフト使ってエンコしましたら60fps出たようですが、
あなたが言うソフトを使った方が手間がないので今後はそれを使おうと思います。



207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/23 12:51:35.99 6OAeUFhc0
>>203
ありがとうございます。入力自動の件も了解です。
とりあえずHDキャプとかしてるスレ住人に情報提供できればよいと思っただけなので。

4:2:2対応の拡張x264guiEx 1.07がきましたね。
Wikiはいじる気は無いので編集はおまかせいたしますです。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 02:38:23.71 4EQ2aQX60
aviutlでエンコしたんですが
指定したビットレートが変わってしまいます

650(500)ってな感じで指定した数字より増えて
容量が変わってしまいます・・・
2passエンコードです

何か原因があるんでしょうか?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 03:02:23.30 nCKHa6ll0
>>208
まず>>1を読んだほうがいいんじゃね。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 09:19:45.79 W1mTxcO60
>>208
映像ビットレートを500で音声ビットレートを128でエンコードすると
動画のビットレートは630くらいになるって知ってる?
音声のビットレート計算に入れてる?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 15:16:31.00 pJMtTcI30
フルレンジのYUVソースをAviUtlに読み込んでx264の--fullrange onでエンコードする場合、
拡張編集プラグインの「RGB色空間で飽和」にチェックが入っていると飽和処理が行なわれてしまうようです。
フルレンジでエンコードする人はほとんどいないと思いますが、ソフ板のAviUtlスレに詳細やサンプルを
上げておきましたので、興味のある方はご一読ください。

  スレリンク(software板:290番)


212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 19:38:08.60 ovorCjYS0
動画サイトで見ると以下の見方よりも画質は落ちるのでしょうか?


・共有ソフトorネット上でダウンロードしたBD・DVDの動画
・DVDやBDのディスクを直接PCに入れて見る動画


無論、動画サイトによるということはわかります。
あくまで高画質の動画サイトということ前提です。
細かい仕組みを説明できる方、よろしくお願いします。


213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 19:51:14.55 svIbUtEu0
思いっきりスレ違い

214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 20:17:20.16 pfHA5Fjx0
--dts-compress付けても、考慮されてるプレーヤー使うとズレずに再生してくれるのか。
てっきり考慮されてるプレーヤーだと映像が進んで再生されてしまうもんだと思ってた。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 21:07:56.12 7CZKlbBx0
>>214
--dts-compressはedtsを解釈してくれない再生環境(サポートしてない環境が多かった)でなんとかして
初期ディレイをなくすための苦肉の策というか仕組みじゃなかったっけ。
映像が進んで再生されてしまうというのは少し古いHaaliMediaSplitterの
edtsまわりのバグの話だったと思うけど、色々混ざってしまってないだろうか。

自分もわかってないので変な質問かもしれないけど、edtsと--dts-compressって共存してるのだろうか?
--dts-compressによって初期ディレイカットしたときは、edtsってのはどうなるんだろう?
意味がわからんかもしれないけど、edtsで「早めにデコードしてねー」と指示したうえに、
初期ディレイカットで更にデコードが早まってしまい、映像が早めに再生されてしまうようなことってないんだろか?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 21:26:26.15 4EQ2aQX60
>>210
え?そうなんですか?
何で映像ビットレートが増えるんですか?

音声は128でちゃんと出力されてますけど・・・
何で映像ビットレートに 無駄に加算されるのかよくわかりません。

映像500 音声128
でエンコードすると
650(500)音声128

↑の()って言うのがよく分かりません
でる時と出ないときがあるし・・・

217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/24 22:28:44.64 W1mTxcO60
まず、>>1にある

質問時は
  1.問題点(なるべく詳しく)
  2.元ファイルの情報 (必ずmediainfo等にかけた結果を書いて下さい)
  3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
  4.使用ソフト
  5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
    (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate ~"の部分)
  6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

これくらい読みましょう。
情報がほぼ無いに等しいいので噛んで答えるしか無い。
つまり、あなたの答えてほしいことを答えることは極めて困難ってことを理解しましょう。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/26 02:13:54.56 gzX4CXZn0
>>203
すみません、ハードウェアアクセラレーション絡みでまた質問させてください。
  URLリンク(www.nicovideo.jp)
の、--fullrange onのサンプルを見たところ正常だと書いてありましたが、
ハードウェアアクセラレーション有効時にもちゃんと反映されるということであってるでしょうか?
(一応HDサイズのサンプル→URLリンク(www.nicovideo.jp)

219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/26 04:04:59.79 IH7pNF9n0
fullrangeフラグはHWアクセラレーションの有無にかかわらず常に反映される
これはflashplayer9の頃から変わらない

220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/26 11:31:44.41 rktgKBejO
>>219
なるほど。ありがとうございます。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/28 14:02:19.46 5xWqTLwT0
まとめWikiに貼られてるx264guiEx v1.06の設定画面のスクリーンショット、
Npassを選んでたりプロファイルがhigh10になってたりと、いくらなんでもひどい状態なんだが
なんであの状態で撮ったのだろう・・・。説明もそろそろ書き換えないと色々齟齬があるね。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/28 15:56:46.90 yAz0eGkK0
ニコ動に音声をHE-AACでアップロードする時の
サンプリングレートについて教えてください。

映像ビットレートや容量の関係で、音声のビットレートを低くしたいが
それなりに音質を保ちたい時HE-AACの48kbpsとか56kbpsでエンコ
するのですが、元の音声が44.1kHzや48kHzのWAVの場合、
そのままエンコードする時と、音声編集ソフト等で22.05kHzや24kHzに
ダウンサンプリングしたWAVをエンコードする時、どちらがそれなりに音質を
保てるでしょうか?

みなさんの経験・体験などを教えてください。




223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/28 16:07:02.52 Ze07/7Im0
22kHzにした時点でかなり劣化してて
ビットレートを高くする意味がなくなってるような気が・・・

224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/28 16:46:06.38 5xWqTLwT0
Softalkの8kHz最強説

225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/28 21:31:48.15 TF+5FTI10
10種類くらいエンコードしてみて聞いて判断する

226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 01:08:31.95 4H+GaMoA0
640x360のままエンコするのと
320x360に間引きしてからエンコするのは
どっちが画質よくなりますか?てのに近い気が

227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 07:41:43.51 SzMm/Xus0
リサイズは画質が劣化するから使わない
元のサイズが大きいならそのまま変換したほうが綺麗になる

228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 09:22:03.89 SzMm/Xus0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

俺の7000kbpsと同程度の画質とか、どうやったらここまで高画質圧縮できるんだろ
4分12Gb程度の元動画はあるからソース自体は悪くないはずなのに…

229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 11:17:28.65 ofoDeQZy0
>>228

サイズ : 24.4 MiB
ながさ : 5分 34秒
オーバルビットレート : 611 Kbps

ビデオ
ビットレート : 560 Kbps
最大 : 1 253 Kbps
幅 : 640 ピクセル
高さ : 360 ピクセル
解像度 : 16:9
モード : CFR モード
フレームレート : 29.970 fps

cabac=1 / ref=4 / deblock=0:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=umh / subme=9 / psy=1 / psy_rd=0.50:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 /
trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / mbaff=0 /
constrained_intra=0 / bframes=4 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / wpredb=1 / wpredp=2 / keyint=600 / keyint_min=60 / scenecut=40 /
intra_refresh=0 / rc_lookahead=40 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=560 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 /
qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=2:1.00

オーディオ
ビットレート : 45.7 Kbps

230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 13:27:48.05 SzMm/Xus0
これみたぐらいで設定できるなら世話ないよ…

231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 13:36:49.41 7ulnE2er0
同じソースを同じ条件でエンコすれば同じ出来になるんだから
見て設定できないほうがおかしいんだが

232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 14:04:31.66 SzMm/Xus0
分かってるのならソースも分からないのにこれ見て出来ないのがおかしいとかいえるわけないのに

233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 16:24:54.17 3kp4XYA70
止めて見るとやっぱ一般並みにブロック多いと思う

・HDにこだわらず、640x360に収めている
・モノトーンのグラは圧縮ノイズが目立ちにくい

aq=2:1.00
psy_rd=0.50:0.00

この辺にポイントがあるか?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 16:32:11.52 3kp4XYA70
デブロックフィルタがoffなのが気になる、これがミソなのか?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 17:46:06.50 U7RQaKBT0
ソースの画質がいいんだろ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 22:11:58.97 +Y2BxMw70
7000kbpsと同程度とかそれ7000が残念すぎるぞ
よほどひどい設定してるか素材の準備の仕方が良くない
エンコ設定をちょろっといじっただけで画質が劇的に変わるなんてことはまず無いと思う




237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/29 23:04:06.56 ZOJZ2Izk0
そこで --preset placebo ですよ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/30 07:29:18.12 0Cu/J4Ln0
640x352 8Bit AVC/H.264 Main@3.1 619:640 49.99fps 29069f 1275.53kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 159.94kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:09:41.440 (581.440sec) / 104,699,247Bytes
URLリンク(www.nicovideo.jp)


512x384 8Bit AVC/H.264 High@3 Unspecified 49.99fps 31062f 1115.62kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 189.71kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:10:21.311 (621.311sec) / 101,803,242Bytes
URLリンク(www.nicovideo.jp)


1360x768 8Bit AVC/H.264 High@4 Unspecified 49.99fps 23948f 1609.53kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 124.43kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:07:59.018 (479.018sec) / 104,201,130Bytes


1番下が自分の動画、素材は1分3G程度でキャプチャはアマレココAMV3S1可逆撮影元動画
aviutlでエンコードすると4分以上2500kbpsだと画面がどんどん汚くなる
上2つは他の投稿者のものを比較用に見てみたもの
どれもネットゲームの動画、キャプチャは全てアマレココ(Tv)らしい
サイズ違いの理由は投稿前でリサイズされてないので1360x768

使用ソフト↓
アマレコTV・AviUtl・HandBrake
設定↓
アマレコTV=コーデック[Xvid]8000kbpsでキャプチャ
AviUtl=10000kbpsで圧縮
HandBrake=ニコ動サイズに圧縮(フィルタ無し)

この解説の意味がいまいち理解できない
Aviutlで10000kbpsで圧縮してもHandBrakeで更に圧縮したら画質悪くなりますよね?
でも動画だと何故か綺麗に見える、10000kbpsかのように

239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/30 07:39:37.71 0Cu/J4Ln0
1360x768 32Bit AMV3 Codec 50.00fps 9429f 521985.88kb/s
PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:03:08.580 (188.580sec) / 12,340,731,904Bytes

素材動画、上の文滅茶苦茶で申し訳ない

240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/30 08:53:12.29 y2uDErpR0
>>228
URLリンク(www.nicovideo.jp)
> D端子を分配器でTVとPCとに分けて、Monster-Xでキャプチャ。

やはりソースで決まるな。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/30 10:22:00.92 uXuR0D1q0
x264guiEXでエンコすると、後に.statsとか.mbtreeとか
ファイルができてるんですが、これは何なんでしょう?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/30 11:01:05.05 50F2nKW10
俺もそれ邪魔だから、エンコ完了後に自動削除する設定が欲しい。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/30 13:18:15.48 2Ln3GrzQ0
>>238
少なくとも俺にはHandBrakeを使う意味はわからん。
普通にAviUtlでフィルタとリサイズかけてそのまま拡張x264でMP4にすればいいだけだと思う。
何らかの理由でAviUtlでのMP4出力に挫折したのかもね。
直接HandBrakeを使わずわざわざAviUtlを通してるのは何らかのフィルタをかけてるのかな。

>投稿前でリサイズされてないので
まさかリサイズせずにエンコして投稿してるわけじゃないよね?

>>241-242
2pass出力するときのステータスファイルとか。1パス目での解析結果みたいなものかな?
  URLリンク(rigaya34589.blog135.fc2.com)
のコメント欄を見ると、
  「最後に消してもいいんですけど、やり直すときに1pass目をスキップできるので置いとくことにしてます。」
ということらしいので、残しておくメリットはある。
ただ自動削除の設定は俺も欲しいな。だめもとでちょっと要望してみる。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/30 18:26:10.88 y2uDErpR0
>>243
> 1.xxからステータスファイルのデフォルトを出力先と同じフォルダに変えました。

あれ?1.08だがステータスファイル無いぞ?
デフォルトから弄ってない(%{savfile}.stats)はずだが
出力先はもちろん0.xxの頃にはあったx264.exeと同じフォルダにも無い。
品質基準だと出力しないのかな?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/01 12:51:01.80 h0nIwcz/0
色褪せを減らせるオプションありますか?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/01 14:20:57.51 hLG9e69e0
URLリンク(logsoku.com)

GUIとGUIexの違いについて調べてたらここのログに辿りついたけど全く訳が分からない
2passよりシングルパスを推奨してたりするし、壮大な釣りに釣られてるんだろうか

・GUIとGUIexどちらがエンコードに優れているか

とりあえずこれだけ知りたい、高画質エンコードしてる人を見ると何故かGUIが多い

247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/01 14:28:25.03 mY90R1940
aviutlでh264エンコ(プリセットでニコニコ-高画質)選んで、ビットレートだけ計算機のものに変えて出力してるんですが
どうしても動画の明るさが増す(?)というか白くなってしまいます。シャープフィルタとか色調補正でもごまかせない感じです。
元の動画はgregionで録画した2GBくらいの高画質なんでまったく問題ないんです
ずっとこの問題のせいで悩んでます。解決策ありませんか?
pcスペックは問題ないです

URLリンク(www.dotup.org)
これはスクショじゃなくて例えばのものなんですがこんな感じに白くなってしまいます

248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/01 14:54:43.97 8MV9EqL30
>>244
マルチパスの時だけ。

>>245
求めてるもんとは違うかもしれんが、まとめWikiに「色褪せ低減β」ってのがある。

>>246
AviUtlスレはニコニコ動画への投稿とかじゃなく、TV番組をエンコして保存するという人たちがメイン。
そういう場合、しっかりした品質でエンコする必要があるので品質基準でエンコすることが多い。
そのスレにも書いてあるとおり、2passを使うのはニコニコのように、指定サイズに収める必要のある場合くらい。
ただ、別にニコニコだから2passじゃなきゃいけないってわけじゃなく、
ファイルサイズに問題がなさそうなら品質基準でエンコしたって何も問題はない。

あとSeraphy氏の拡張x264(GUI)は、知っての通り「r1583暫定版」で開発が止まっている。
x264はどんどん進化を続け、現在ではr2085。機能だけじゃなく速度面など色々改良され続けている。
拡張x264guiExは、その最新版のx264を利用できる。
ぶっちゃけた話、「guiExよりもGUIのほうが優れている」なんてありえない。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/01 15:13:06.94 8MV9EqL30
>>247
Gregionでの録画時に使ったコーデックは何かとか、情報無しに言われても・・・。
>>1を見て、録画したAVIのMediaInfo情報とか貼ってみたら?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/01 15:18:44.56 LQBKUDx20
QTで再生してるとかいうオチじゃないだろうな

251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/01 15:18:57.10 qo2THuO80
16:9動画を作るのにWindowsMediaプロファイルエディタで動画サイズを640x360に
設定してWindowsムービーメーカーで作ったwmv(avi)ファイルを

mencoderFLV4enc_D&D_2pass_new16:9.batを 4:3の記述を参考にして
>REM その他フィルタオプション
>set EXTOPT=-vf flip,scale=640:360 -sws 9 -af resample=44100
に修正したものに2passで通しても、出来た動画の入力サイズが
640x368になって下に帯状のノイズのようなものが出ます。
(8を引いて352にするとサイズは640x352になります)
どの辺を修正すればいいでしょうか?

もしくは、640x384で上下に12ドット追加で作る場合は
動画サイズが↑でbatの記述は↓に修正したもので合ってますか?
>set EXTOPT=-vf flip,scale=640:384,expand=0:-24:0:12 -sws 9 -af resample=44100

252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/01 15:19:33.20 qo2THuO80
16:9動画を作るのにWindowsMediaプロファイルエディタで動画サイズを640x360に
設定してWindowsムービーメーカーで作ったwmv(avi)ファイルを

mencoderFLV4enc_D&D_2pass_new16:9.batを 4:3の記述を参考にして
>REM その他フィルタオプション
>set EXTOPT=-vf flip,scale=640:360 -sws 9 -af resample=44100
に修正したものに2passで通しても、出来た動画の入力サイズが
640x368になって下に帯状のノイズのようなものが出ます。
(8を引いて352にするとサイズは640x352になります)
どの辺を修正すればいいでしょうか?

もしくは、640x384で上下に12ドット追加で作る場合は
動画サイズが↑でbatの記述は↓に修正したもので合ってますか?
>set EXTOPT=-vf flip,scale=640:384,expand=0:-24:0:12 -sws 9 -af resample=44100

253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/01 15:26:00.54 mY90R1940
コーデックはUt Video Codec YUV422 (ULY2) VCM x86を使いました。
良く分からなかったので、高画質で録画する方法をググって適当にこれを選んでおきました・・・。
Mediainfoというのはこれでいいんでしょうか?スペース取りますが貼ってみます。音声はたぶん関係ないので省略
全般
フォーマット : AVI
フォーマット/情報 : Audio Video Interleave
プロファイル : OpenDML
サイズ : 5.24 GiB
ながさ : 7分 43秒
オーバルビットレート : 97.3 Mbps

ビデオ
ID : 0
フォーマット : YUV
コーデック ID : ULY2
コーデック ID/情報 : Ut Video Lossless Codec
コーデック ID/ヒント : Ut Video
ながさ : 7分 42秒
ビットレート : 97.2 Mbps
幅 : 1 324 ピクセル
高さ : 744 ピクセル
解像度 : 16:9
フレームレート : 30.000 fps
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling : 4:2:2
ビット/(ピクセル*フレーム) : 3.290
ストリームサイズ : 5.24 GiB (100%)


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