11/04/21 02:12:49.84 8Fovow2+0
>>20
その人が言っているのと同じか分かりませんが、ボーカロイドのwavをそのままDYNに入れて
コンプとかEQかけても、なかなかボカロの音声は厚みが出ないです。
なぜかというと「倍音」という同時に鳴る周波数の異なる音が少ないからです。
倍音の詳しい説明はおいといて、じゃあどうやってボカロの音声の厚みを増やすかというと
「DYNにボカロの音声トラックを複数作る」ことで音の厚みを増やします。
・基本になるボカロの音声トラックのコンプやEQを作る(エコーやリバーブは少なめ
・基本の音声トラックと違う味付けしたEQやエフェクトをつけたトラックを作る
・基本の音声トラックにエコーやリバーブ多めにかける
例えばこんな感じで3トラックの同時に鳴らせば、1つの音声として音の厚みが出ます。
このようにちょっとづつ違うエフェクトをかける事を「歪ませて」と言ってうのではないかなー
と思います。
いきなり3つは難しいので基本とリバーブ多めに掛かったもの2トラックと、1トラックだけの時と
比べてみると分かりやすいと思います。
このやり方の場合複数に増やしたトラックのコンプは基本トラックとあまり変えない方がいいです。
そしてエフェクトもあまりいじり過ぎると、厚みがましてメリハリが良くなるよりもベターっとして
メリハリが無くなるので注意が必要です。