AviUtl総合スレッド75at SOFTWAREAviUtl総合スレッド75 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト50:名無しさん@お腹いっぱい。 13/04/06 22:51:19.81 K0TH7Ny80 つまり 1 2 3 4 5 6 8 10 12 15 16 で割れる便利な数って事だ!? MIDIシーケンサーの分解能も480だったりするんだっけか~ 51:名無しさん@お腹いっぱい。 13/04/06 23:10:13.14 Js0wrYsV0 マクロブロックやらDCTやらの矩形が4x4,8x8,16x16あたりで 下端のエンコ効率が悪くなるだけだ ゴミが出るプレーヤもあると聞く 52:名無しさん@お腹いっぱい。 13/04/06 23:16:19.31 9VvTG6Rl0 それどころか半端なサイズは取り扱えないコーデックすらあるしな 53:名無しさん@お腹いっぱい。 13/04/06 23:19:34.90 4NVLTi8o0 Avisynthは 16の倍数じゃないけどええのん? ほんまにええのん? 後悔してもしらへんで? って古いバージョンでは聞かれたんじゃなかったか? 54:名無しさん@お腹いっぱい。 13/04/06 23:24:01.26 RIlDqVxI0 縦480は32の倍数だからH.264のインタレでも問題ないもんな 1080iみたいに実は1088iみたいなことしなくても済むし 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch