ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part24at SOFTWAREゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part24 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト811:名無しさん@お腹いっぱい。 13/02/04 20:19:05.32 l2K+3ZAn0 なんかカスパラ君と同じ流れだな どっかのブログに書いてある事そのまま信じてる系 812:名無しさん@お腹いっぱい。 13/02/04 20:20:13.17 ylJuIoDn0 えっ?あるの? それじゃASIOより凄いじゃない 813:名無しさん@お腹いっぱい。 13/02/04 20:25:14.58 09Q61W9k0 サウンドバッファによるレイテンシはゼロ 液晶による遅延本体による超設定で限りなくゼロにしたし コントローラーの遅延はオートモードだから関係ない おまけで垂直同期を入れレンダリング前フレーム数をいろいろいじってみたがズレる PS2エミュでは試してないけどpspエミュでの音ゲーでは内部処理の段階でここまで視認できるほどにズレたりはしないんだけどな 814:名無しさん@お腹いっぱい。 13/02/04 20:28:00.85 YsUObtiz0 エミュで音ゲしようって考えがズレてるんじゃねーの? 815:名無しさん@お腹いっぱい。 13/02/04 20:28:32.80 09Q61W9k0 >>812 まあゼロにするとサウンドカード使っても雑音が入るからゼロでは実質使えないけどね DirectSoundじゃなくOpenALを使うといい 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch