AviUtl総合スレッド74at SOFTWARE
AviUtl総合スレッド74 - 暇つぶし2ch981:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 01:09:58.13 FH5bFait0
1.00圧倒的大勝利!!!!!

982:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 01:11:00.75 DA3c6Ztc0
URLリンク(twitter.com)

983:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 07:05:56.62 p7GksbhZ0
ゴールしたと聞いて飛んで来ました

984:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 11:53:45.71 d586q91y0
>>983
おいやめろ

遂に1.00に成ったんですね!

985:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 12:15:09.54 nM5z4oK00
シェアウェア化だっけ。

986:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 12:15:39.72 7VVAPuPh0
ゴールしたか…4/2待ってから更新しよ

今後は64bit化にゆっくり取り組んでほしいなぁ
HDを大胆に編集するためにはもう避けられないだろ

987:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 13:20:57.85 d586q91y0
>>986
今でもHD編集いけてるやん?
高速化はするかもしれないけど、アセンブリまで繰り出したコードでそれはハードル高いよねそりゃ

ところでKENくんさんってコンパイラは何を使っているんだ?
(PEiDで見ると「Microsoft Visual C++ 6.0」とか出てきたけどマジ?)

988:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 13:29:01.93 KEzChNyI0
上の方で4kもいけるって書いてあるが実際プラグイン多数入れてたりしたら
その解像度では32bitじゃ使い物にならなくないか

989:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 15:10:14.80 SYGbzxvoP
じゃあ64bitOS使ってLarge Adressにチェック入れればいい

それだけの話でしょ?

990:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 15:25:30.09 7VVAPuPh0
>>989
拡張編集の比重が明らかに増してる状況にあって4GB制限でええの?
ほか出力プラグインのパイプ化なんていう本来不自然で面倒な事しなくて済むし

991:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 16:20:03.36 +QHHxWMu0
クレーマーみたいな考えだな

992:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 17:32:40.97 Gqm4SgVQ0
拡張編集と統合してv1.00にするのかと思ったら
結局別ソフトとしてやっていくのね

993:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 18:11:22.30 sLgxIQnk0
拡張編集の機能を必要としないユーザーも居るだろうし、
統合しちゃうと色々使い勝手が変わっちゃうんじゃない
それに旧プラグインとの連携も考えないといけない

994:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 19:50:21.02 8qylLsdp0
拡張編集を使う人ってフィルターとか使うんかいな
使わないなら拡張編集側に(64bit版のあたらしい)Aviutlの機能を追加って
方向性になるかもよ

995:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 20:12:05.28 d586q91y0
>>994
いや使わないとかは無いだろ……
そんなに拡張編集使わないからよく分からないけど

996:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 20:12:56.79 d586q91y0
次スレ立ててくる

997:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 20:18:40.33 d586q91y0
無理だった

>>9に注意して誰か立ててくれ

998:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 20:46:03.53 AwTxp70q0
立ててみる

999:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 20:54:29.25 AwTxp70q0
立った 次スレ
スレリンク(software板)

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 21:01:44.29 +5ULiaa90
終了

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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