13/01/02 20:09:32.55 HSKI1fIU0
>>449
有り難う御座いました。
焦らずカンノン入手してみます。
453:友達の友達の名無しさん
13/01/02 20:53:49.32 dWHMdUDR0
>>451
意見ありがとうございます。
確かにメダル大量に使いますし、ここは慎重に思考してみます。
知恵を貸して頂きありがとうございました。
454:友達の友達の名無しさん
13/01/02 23:43:36.43 3HOn8AZlO
牙壁を真竜にするのはドラジェイベの時だけでいいと思う。
455:友達の友達の名無しさん
13/01/03 01:16:23.90 EyoxWs/Y0
>>454の意見も極端というか・・そんな都合よく出来ないでしょ。
思うに>>448はデッキの基礎値は高いに越したことはない訳で、その一環で牙(壁)を真竜にしたら?って言いたいんじゃないのかな。
無論誰しもよりステの高いカードを組みたい訳で、でもそれは財布との相談でやるしかない。
こと牙(壁)に関してはしばらく竜頼みになりそうだから、色々やって最後の一手が真竜導入てな感じでいいと思う。
イベに特化したデッキもあるかもしれないけど、普通はそこまで出来ないよ。
456:友達の友達の名無しさん
13/01/03 03:35:30.23 uY1ctvSGO
>>446
アドバイスありがとうございます
系統封じ導入なら竜奈落、乙女封じに加えて紳士or獣どちらを優先すべきですか?
457:友達の友達の名無しさん
13/01/03 07:39:22.43 eerHeVEc0
>>440
返信遅れてすまない。
6うpなら、光盾か覇王壁かな。
けどずらしってことを考えると光盾をおススメする
高望みをしたらリーダービックカンノンで覇王がいい。
光猫で覇王ってのも微妙、アラスならデッキばれするからやはり光盾かな。
ずらしでそのデッキなら初撃は高い確率ではじけるだろうから完成頑張って。
系統呪いの件だけど、乙女封じがおススメかな
458:友達の友達の名無しさん
13/01/03 07:54:42.20 B3kjC5xeO
>>455
勘違いさせてごめん。
ドラジェイベの時はドラジェ+が自分でも手に入るし安く買えるから、そのタイミングで強化する余裕があれば上げればいいということだよ。
>>456
それは俺も知りたい。
ちなみに、自分は基本デッキは6アップと5アップ王封じでやってみたけど、あんまり変わらなかったな。強くはなかった。
459:友達の友達の名無しさん
13/01/03 11:17:44.98 WZsOuJWz0
【基本ステータス】
属性:炎
Lv:123
体力:1000-攻撃魔力:450-防御魔力:380
【攻撃デッキ】
アウロラ★20
サンタ・キキーモラ+★20
ネフィリム★20
カーミラ+★20
虹の伝令イーリス+★20
サンタ・ティターニア+★20
サマー・アマテラス+
ドゥルジ+
ソーサレス・ベアトリーチェ+
サラ+
対炎:ヘル+★20
対水:各系統殺し
【防御デッキ】
リリス+★20
フレイムウィッチ+★20
チャンティコ+★20
神造アウロラ★20
座敷わらし+★20
コノハナサクヤ+★20
煉獄女王ヘル+
ミネルヴァ+
ミネルヴァ+
ミネルヴァ+
対炎:アイアンメイデン+★20
対森:スプグリグエル+★20
【資産】
回復30、メダル1000、テレプシコーラ+★20、ヴァーマナ+★20、オークバトラー+★20、リリム+★20
【備考等】
攻撃ですが、主に森にずらしが多く負け続けている状態です。
王殺しや、系統殺しを狙ってみても、リーダーがフェイクだったり、違う系統だったりするので、中々ダウンを当てられずにいます。
ステ要員をウォフ・マナフに変えても一方的にダウンを当てられそうなので、悩んでいます。
6アップにするにしても、覇王壁を使っているので、ライラ+の導入も迷っています。
可能な限り、自属性でやっていきたいと思っています。
防御に関しては、各系統封じを導入しようと考えています。
方針を決められずにいるので、アドバイスよろしくお願い致します。
460:友達の友達の名無しさん
13/01/03 18:36:39.28 08f7rkKr0
属性:水
Lv:68
160-240-240
【攻撃デッキ】
ドゥーノンガエス+☆20
ストレンヴルム+ ☆20
アイスドレイク+ ☆20
クッキーガブリエル+☆20
ムユウ+ ☆20
アルビトレス+×5
【防御デッキ】
ミドガルズオルム+☆20
帝青龍+ ☆20
魔装アイスドレイク+☆20
アンヴァル+ ☆20
ランダ+ ☆20
真・洞泉龍+
ペルーダ+×4
【資産】
メダル25000ほど
【備考等】
攻撃・防御デッキを強化するにあたって何から手をつけて良いか分からない状態です
アドバイスよろしくお願い致します
461:友達の友達の名無しさん
13/01/03 19:19:00.27 B3kjC5xeO
>>459
防御は系統封じを入れて試してみるとして、攻撃をどうするか。
読む限り、デッキの問題点は自属性の乙女でダウンが一枚ということ。ステも低い。
防御側の大半は、属性ダウン、系統ダウン、6アップ、のどれかで待ってるので、属性ダウンか系統ダウンをほぼ毎回食らう自属性乙女はキツい。
6アップもずらしてる場合が多い(自属性で6アップする人は追加デッキで炎や乙女対策をしてるケースが多い)のでダウンが当たらずキツい。
さらには特技構成で上に立った場合もステの低さで負ける。
こんな感じでしょ?
自属性にこだわった対策としては、ずらし以外に勝てるようにするのが一番なので、属性3ダウンにする。アウロラを外す。
こちらもダウンを食らう可能性が高いデッキなので、1枚しか積めない系統ダウンじゃステが低いのでスタートラインにも立てない。
資産的に厳しいので、まずは水対策に森から揃えるといいと思う。
順番的には、呪い奈落森>奈落熱風≧基礎値(ウォフ)≧各種毒>呪い奈落霧、にすると秘宝が集めやすいかも。
基礎値もダウンも揃ってないし資金も無いので、何をするにしても厳しい。
まずは、あれもこれも対策するんじゃなくて、目標を絞った対策を。
462:友達の友達の名無しさん
13/01/03 19:30:44.11 B3kjC5xeO
>>460
先を見据えるなら、サンタドレイク、ペンドラ、金辰、プラチナを入れるか、少しずつ真竜にする。
まずは奈落を追加してデッキの幅を広げてみれば?
自属性以外は竜じゃなくてもいい。
どこから手をつけていいかわからないのは、現状で特に困ってないからじゃない?
463:友達の友達の名無しさん
13/01/03 20:16:53.66 08f7rkKr0
>>462
ありがとうございます
奈落を追加したいと思います
他にもデッキの幅を広げるコツなどはあるのでしょうか
464:友達の友達の名無しさん
13/01/03 20:32:15.96 B3kjC5xeO
>>463
・自分が不発以外で負けた時に対策を考える。
・基礎値を上げる。
の二点。後者は幅を広げると逆に見えて、一番の汎用性を上げる手段。
465:友達の友達の名無しさん
13/01/04 00:24:24.04 TpH9W4pL0
>>461
ありがとうございます。
まさにそんな感じです。
ずらしにどうしたら勝てるのかとしか考えていませんでした・・・。
冷静にさせていただいてありがとうございます。
アドバイスいただいた通りに揃えていきたいと思います。
王殺しや各系統殺しは、売ってしまって資金の足しにした方がいいでしょうか?
466:友達の友達の名無しさん
13/01/04 04:37:18.46 7J30wHM1O
>>465
店を見たらわかると思うけど、安すぎて強化資金にはならないと思う。
売るなら、バトイベが発表された後で。
デッキは焦らず少しずつ強化するつもりで、まずは攻撃する相手の選び方に気を使ったほうがいいかもね。
攻魔が溜まる度に、リーダー、魔力、装備、を見て相手のデッキを想像して、バトルして確認を繰り返してみればいいと思う。
467:友達の友達の名無しさん
13/01/04 12:03:37.54 L3cqTOcL0
森で水にずらします。現在
ジャヒー+
ダゴン+
サンタダッキ+
乙女の鎧+
ローソン+
各属性の奈落+
アンドロメダ+×4
です。ここにアンドロメダを1つ王封じに変えようか悩んでいます。
安定して守るにはどっちがよいのでしょうか?
468:友達の友達の名無しさん
13/01/04 12:57:20.12 x8RN2iIr0
水の攻撃デッキです。
無課金で資産がないので、デッキを複数作る資金は無く
とりあえず1つ完成させたいです。
レベル94
アリス+
チアキ+
へーラー+ 水の息20
ヘル+ 毒の霧20
ヘル+
ヘル+
魔動ニアヴ+ 乙女の爪20
メルポメネー+ 水竜の牙6
ダークウィッチ+ 氷の爪9
ライラ+ 覇王の牙7
資産はほぼ無いです…
メダル400
パチャカマック+ 王殺しの奈落20
回復20
資産的に、すぐに完成できるとは思ってませんが
このままのデッキで特技を上げていくか、
ヘルを3枚除けてとりあえずサマーアリスを2枚入れ、
ギネヴィア+ 呪いの霧
王殺しの奈落
乙女殺しの奈落
光の息
このうちのどれかを入れようか迷ってます。
とりあえずベースを揃えてから特技を上げていきたいです
アドバイスお願い致します
469:友達の友達の名無しさん
13/01/04 16:00:45.50 TpH9W4pL0
>>466
わかりました。
もっと気を使って仕掛けていきます。
何度もありがとうございました。
470:友達の友達の名無しさん
13/01/04 17:50:33.92 ae2u0Hoh0
【基本ステータス】
属性:炎
Lv:116
体力:520 攻撃魔力:290 防御魔力:340
現在回復購入のために様々なカードを売り
デッキ崩壊?に近い状態です。
資産はざっと10,000枚ほどあります
【攻撃デッキ】
真ウシュムガル+★10
シウコアトル+★9
ウシュムガル+★15
ウリエル+★5
ディアボロス+★20
予定としてはサラ+★20
ラハブ+を×3にしようと思っています。
【防御デッキ】
アルゴス+★15
カイウス+★20
アモン+★9
牛魔王+★4
水対策:オシリス+ 毒の蔦+★20
予定としては座敷わらし+★20
デミウルゴス+を×3にしようと思ってます
か、もしくはデミウルゴス2メタルランスロット1
【資産】
回復5、メダル10000、
【備考等】
せっかくここまで貯まったので、レディデッキにしようか
覇王牙+いれようかだったりとか、一から変えたほうがいいのか、
このままデッキを固めていいのかと段々と頭が混乱してきました。
イベに支障がない程度で結構ですので何かアドバイスお願いします。
またフェイクデッキをつくろうとは思ってません。自属性一本で
頑張ろうと考えてますのでそこらへんもよろしくお願いします。
471:友達の友達の名無しさん
13/01/04 19:04:20.47 yYtXL9FW0
>>470
そもそもなぜ真ウシュムとウシュムが混在して且つ★レベルが中途半端なのか。
それかどっちかは息+ドラの間違いかい?
真ドラじゃない6UPは正直火力不足
LV116周辺がどうなのかわからないがダウン1発食らったら押し切れる火力がでなくなる
森相手しかバトルしないつもりで奈落、呪いドラいれたほうが安定すると思う
472:友達の友達の名無しさん
13/01/04 19:36:15.50 ae2u0Hoh0
>>471 すみません、私の間違いでした!
【攻撃デッキ】
真ウンセギラ+★10
シウコアトル+★9
ウシュムガル+★15
ウリエル+★5
ディアボロス+★20
真ウシュムガル+ではなく真ウンセギラ+でした...
つまり他のデッキに乗り換えたほうがより安定するのでしょうか?
473:友達の友達の名無しさん
13/01/04 19:54:03.09 7J30wHM1O
>>467
君のレベルが30なら入れないほうがいいし、レベル130なら入れてもいいかもね。
6枠を7枠にするんでしょ?安定感はあまり変わらないよ。
若干、王封じ入れたほうがいい気もするけど、本スレで系統息の話題が出てるから、今後は不明。
>>468
ギネヴィアは毒から呪いに替わるだけだから大した強化とは言えない。
王殺し乙女殺しは相手のデッキを見抜くセンス次第だけど、難しいと思う。
光息は、ちょっと待ったほうがいいかも。系統息の噂が。
特技を☆15ぐらいまで上げてからベース上げに移ったほうがいいと思います。
474:友達の友達の名無しさん
13/01/04 20:47:08.59 ADgki3eg0
属性:炎
Lv:95
700-220-250
ムシュフシュ+★20
ケツァルカトル+★20
ファイアドレイク+★20
ディアボロス+★20
アブラクサス+★20
十二辰×5
資産、メダル3000、回復100
とりあえず十二辰をジラント+にしようかと考えていたんですが
もう思い切って解体してしまったほうがいいでしょうか?
475:友達の友達の名無しさん
13/01/04 21:25:37.12 0L/illZV0
属性:水
Lv:139
1050-600-550
ずらしで作ろうとしたのですが
アメン+×4
シユウ+★20
ビースト・キング+★20
ジルニトラ+★20
超鋼ウリディンム★20
クリスマス・ヴァルキュリア★20
乙女封じ★20or王封じ★20or竜封じの呪い★20
で作るか
プラチナドラゴン
アメン+×3
シユウ+★20
ビースト・キング+★20
ジルニトラ+★20
超鋼ウリディンム★20
ダーク・マルコシアス★20
乙女封じ★20or王封じ★20or竜封じの呪い★20
どちらの方が安定するのでしょうか?
ほかにも改善点がありましたらおねがいします。
476:友達の友達の名無しさん
13/01/04 21:27:26.81 7J30wHM1O
>>474
やる気次第じゃない?竜はじっくり育てる楽しみがあるけど先が長すぎ(高コスト)て心が折れる。
気軽に楽しむなら解体して好きなカード主体でやったほうがいい。
カードとステから想像するにしばらく休んでた復帰組?
ちょっと資産的に厳しいけど、基本3アップを残して解体してみては?
477:友達の友達の名無しさん
13/01/04 21:55:50.39 yYtXL9FW0
>>472
最終的にドラデッキにしたいならこのままの路線でいいけど6UPにするのはまだ火力不足
真ウンギ、シウコ、ウシュム、ウリエルを★20に
ラハブ+4体、ぺクヨン+、灼熱竜+導入の4UP2DOWNで森と戦う
炎水相手は奈落、呪いは各属性そろえるのもいいしサラ+、ディアボロ入れて6UPでもいいけど勝率低そうなので基本は森としか戦わないぐらいのノリでいいと思う
んで徐々に真ドラに入れ替えて数増えてきたら6UPにすればいいんじゃない?
ドラ高いから先は長いけど
478:友達の友達の名無しさん
13/01/04 21:59:07.58 7J30wHM1O
>>475
前者は普通の5アップ1ダウン。後者はプラチナをリーダーにしてデッキを読まれづらくしたわけだよね?
覇王はリーダーに特技を合わせないと威力が弱まるから、中途半端だね。
前者と数値的な差も小さい。
なのでプラチナか適当な水防レジェをリーダーにして前者にすればいいんじゃないでしょうか?
で、追加デッキだけど、竜対策は一枚じゃ足りないから竜封じ毒でもいいから追加。
今後が読めないけど、乙女デッキも覇王率は高いので乙女対策に王封じも追加してもいいかもしれない。
追加デッキだけでもクリヴァルを外してダウンを追加することで、弱点を減らしてみてはいかがでしょう?
基本デッキを後者にして、追加を覇王無し4アップ2ダウンにする手もあるんだろうけど、無駄が多くなるから資産と相談で。
479:友達の友達の名無しさん
13/01/04 23:09:08.11 FJAtLB3Z0
属性:森
LV.150
1500-300-450
防御デッキ
ジャガンナート+×4
ダゴン+
エンペラーケルピー+
真キチアチトハシス+
キュウキ+
ローソンアテナ+
各属性対応の奈落+
特技はすべて☆20です
資産
メダル換算で25000枚程度
森から水へのずらしです。特技構成で悩んでいます。
現在は5アップで各属性の奈落を入れています。
系統対策をしたほうがよいのでしょうか?
対策をする場合、特技構成はどのようにすればよいのでしょうか?
ほかにもお勧めのデッキ構成案があったらお教え願えればと思います
よければご意見ください
480:友達の友達の名無しさん
13/01/05 01:08:26.67 BugexuPtI
僕は攻撃2deck、防御3deckなのですが、改善があれば聞きたくて、、、。
攻撃1
アンゴルモア×4
ウォーパルラビット
ヴァルキュリア
メルカバー
ジャヴァンヴァン
極真朱雀
真ウシュムガル
攻撃2
ネプチューン×4
ヴァルキュリア
ウォーパルラビット
バッカス
へーラー
イーヴィルラミエル
イチモクレン
奈落3属性
系統殺し3種
王殺し
防御1(基本使用)
真ジルトニラ
真モケレムベンベ
真ピグチェン
真ガイアドラゴン×3
チュバシ
プラチナドラゴン
蓬莱霊亀
クジャタ
グレイトマミー
防御2
アラストール×4
ローソンアテナ
ヒートマンモス
カラドリウス
ヴァナルガンド
座敷童 or down待ち構え
タクシャカ
防御3
アンドロメダ×4
ローソンアテナ
座敷童or down待ち構え
ニケー
ダゴン
サンタ妲己
キチアトハシス
奈落3属性
系統封じ3種
何か改善ありますかね?
アドバイスお願いします。
基本のリーダーはアラストールです★
資産は12000メダルほどあります。
光アゲアゲデッキの防御を作りに行こうかなと悩んでます。
どこを崩して、作るべきかと光アゲアゲは作らずに現状維持かも知りたいです。
よろしくお願い申し上げます。
481:友達の友達の名無しさん
13/01/05 02:40:57.26 gHHmygBU0
>>480
防御器用貧乏じゃない?
どの属性にも対処できてるようにみえるがそれで勝てるのかといわれるとそうじゃない感じがする
もうちょい方向性しぼったほうがいいのでは?
まったく計算してなくてイメージだけなので実際火力があるならすまんw
482:友達の友達の名無しさん
13/01/05 03:31:42.47 UB97DuqPO
>>479
ずらしによくやられるなら系統対策をすればいいと思う。
4系統はカバーできないので、凸が多い系統を追加デッキで封じて、基本デッキは王封じってのが主流じゃないかな?
>>480
テンプレデッキが揃ってていいと思う。防御デッキ2と3は森対策と炎対策ということだよね?
あとはダウンの入れ換えを試すだけでしょ。
光アゲアゲデッキは内容がよくわからないけど、自属性デッキの代わりに入れたらいいかもね。
483:友達の友達の名無しさん
13/01/05 21:15:26.85 z+APlnEQO
属性:森
Lv:159
体力-攻撃魔力-防御魔力:1500-304-600
【攻撃デッキ】
メルカバ+★20
極・真朱雀+★20
ウシュムガル+★20
アンゴルモア+
ジャンバヴァン+★20
ヴォーパルラビット+★20稲荷きつね+×3
相手に応じて呪い+★20
いずれはウシュムガルを真にして、稲荷をアンゴルモアに替えたいと考えています。
他に強化するためのアドバイスがありましたらお願いします。
また光息、系統息導入も考えるべきでしょうか?
あと防御も水真ドラ(金辰なし)にしているのですが、自属性防御作るとしたらオススメは何でしょうか?
資産と言えそうなものは
ローソンアテナ+
メダル1000
プラチナドラゴン
天シヴァ
特技菓子23UP分
ドラジェ+
レジェ進化×2等です。
長く見辛いかもしれませんが、よろしくお願いします。
484:友達の友達の名無しさん
13/01/05 23:28:58.15 Uh0tb2mb0
属性:炎
Lv:135
体力-攻魔-防魔:1500-370-400(能力値リセット1個所持)
防御
アルコーン+(壁★20)
モケレ・ムベンベ+(鎧★20)
座敷わらし+(覇王★20)
北斗星君+(紳士鎧★20)
青パンダ+(鏡★20)
プラチナドラゴン(リーダー)
アーリマン+×3
アーリマン+(対水 ロンギヌス+毒蔦★20) (対炎 凍土の王+毒雨★20)
苦労して手に入れたプラチナを使ってドラゴンデッキにしようかそれとも紳士のままで行こうか迷ってます。
ドラゴンにするなら特技は何を使えばよろしいでしょうか?
紳士のままでいくなら今現在の改善点を教えてください
資産はメダル1500枚位しかすぐには準備できませんが
必要なカードは時間をかけても揃えるつもりです
大雑把な感じですいません
どうか診断のほどをおねがいします><;
485:友達の友達の名無しさん
13/01/06 01:32:24.18 YCOmm8CeO
>>483
光息はいらない。系統息は安くなったら入れるぐらいでいいと思う。
呪い一枚は中途半端なので、奈落を追加してもいいかもしれない。
防御は系統殺しは少なくて属性ダウンばかりだから、自属性なら系統は何にしても勝率的には変わらないと思う。
系統息が出たから、系統盾まで待つのがいいかも。
486:友達の友達の名無しさん
13/01/06 01:41:19.45 YCOmm8CeO
>>484
竜にするなら基本3アップに色竜鎧、色竜盾。竜盾と覇王は好みで。
レベル的に真竜で揃えていかないと厳しいかも。
紳士のままなら鏡を盾にすればいいんじゃないかな?光盾でもいいけど、資産的にはリリスでいいと思う。
真イツァムナーにすれば竜デッキへの移行も狙えるけど、高いんじゃないかな?
あとは毒を奈落かレジェ呪いにバージョンアップ。
毒一枚じゃ6アップに貫かれることも多くない?
487:友達の友達の名無しさん
13/01/06 10:28:05.92 RQwWlz9g0
属性:森
Lv:133
体力-攻魔-防魔:1200-518-500
攻撃
フォレストドレイク+(牙★20)
ヤマタノオロチ+(爪★20)
アジダカーハ+(息★20)
ウォーバルラビット+(覇王★20)
クーフーリン+(緑竜息★20)
ラファエル+(緑竜爪★20)
真サマエル+(リーダー)
フェルニゲシュ+×3
(対炎 イグ+奈落雨★20)
資産 メダル12000個程度
勝てなくなって久しくなります。
ドラゴンを継続したいと思う一方、乙女デッキにも惹かれています。
資産内で現状より協力な攻撃乙女デッキ組めるなら、変更したいです。
ドラゴンデッキ継続のケースと、乙女に変える場合のケースでご助言いただければ幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
488:友達の友達の名無しさん
13/01/06 11:03:35.03 vadoYUGqI
>>482
防御2と防御3は連バト用です★
基本は真竜のズラしデッキで対応してます★
今の時点では、王封じも入ってるので中途半端なレジェ6upデッキやdown積みのデッキには
勝ってるので★
防御3はドラゴン用ですね★
ドラゴンでdown積んできたり、ノーマルドラゴンに対して弾くようですね。
489:友達の友達の名無しさん
13/01/06 12:33:06.96 YCOmm8CeO
>>487
竜継続ならサンタドレイク入れて色竜盾か覇王を外して竜の枚数を増やしつつ、真竜に替えていくのが王道かな?
レディにするなら、ミトラかガイア入れてフレイヤを揃えるになるのかな?
基本3アップを残して虹イーリスフレイヤ4枚乙女爪ならギリギリ揃うかも。
今の竜よりは強いかもしれないけど、どうだろうか?個人的には自属性乙女は6アップでは厳しいと思う。
乙女息も出たので様子見したほうがいいかも。
資産的に、とりあえずの強化として、少しずつ真竜に替えてみてはどうでしょう?
ドラジェ+で進化させるんじゃなくて完成品を買う方向で。
ジェニーが安いので爪牙も吸い取り+で強化。息は完成品に乗り換えで。
全部の竜は無理だろうから、ある程度はメダル残してサンタドレイクに繋げればいいんじゃないかな?
どっちにしろ、資産的には厳しいので好みで選べばいいかと。ただし、乙女は数値は優秀に見えるけど実戦的には厳しいかも。
490:友達の友達の名無しさん
13/01/06 12:35:36.38 YCOmm8CeO
>>488
482だけど、それだけ相手に合わせた対策ができてるなら改善点は無いんじゃない?
491:友達の友達の名無しさん
13/01/06 15:15:40.04 RQwWlz9g0
>>489
ご指導ありがとうございました。
まずはサンタドレイク入れる方向で検討したいと思います!
492:友達の友達の名無しさん
13/01/06 15:52:03.36 To5L6RLj0
【基本ステータス】
属性:炎
Lv:109
体力:768 攻撃魔力:350 防御魔力:270
資産はほぼないです。メダル200枚程度
バトルに勝てないため今イベの秘宝が揃わないです。
売り目的でガチャをするも、ロクなモンスターが出ず
現状はまったく変わらず。
【攻撃デッキ】
・アンゴルモア+
・アンゴルモア×3
・メルカバー★20炎の息+
・カマエル★20毒の熱風+
・ジャンバヴァン+★20百獣の爪+
・烈真バンダースナッチ★20地獄の牙
・ヴィネア★20業火の恵み+
・フマ+★1地獄の牙+
【防御デッキ】
作る資産がありません。
資産がない為現状ではどうしようもないですが
今後の為に入れ替えた方が良いモンスターなど
アドバイスお願いします。
493:友達の友達の名無しさん
13/01/06 16:16:15.28 FdpYIjF60
>>492
アンゴルを全部売ればメダル2900ぐらいにはなるだろうから
稲荷きつねにランクダウンして、朱雀+(呪い熱風+★20)、極・真朱雀+(火炎の爪+★20)をそれぞれ作って
その二つをヴィネア・スナッチと入れ替え。余りのメダルで牙を★4ぐらいまででも上げればいいんじゃないかな。
呪い熱風+を抜きにして各系統down+各属性毒にすると殴れる範囲が広がるよ
494:友達の友達の名無しさん
13/01/06 16:28:13.71 0ikPlAyfP
>>488
情報小出しにして何がしたいか分からんけど
ズラし真竜がメインなら無駄なもん売って金十二入れたら?レジェ6up弾けなくなるぞ
最低テンプレ情報入れようね。
495:友達の友達の名無しさん
13/01/06 17:42:16.60 yirpBLC40
基本ステータス
属性:森
Lv:109
体力:1000 攻魔:240 防魔:330
【防御デッキ】
対炎デッキ
ベイバロン+(万年杉の城☆1)
ヴィクトリア+
煉獄女王ヘル+
ダークサリエル+(奈落の蔦☆1)
プリンシバリティ+(森の盾+☆20)
金毛九尾の狐+(野獣の鎧+☆20)
ワイアーム+(魔獣の壁+☆20)
レヤック+(乙女の鎧+☆20)
ルドラ+(毒の雨+☆20)
バレンタインヘル+(呪いの雨+☆20)
基本デッキは
ルドラ+、バレンタインヘル+をコノハナサクヤ+(毒の蔦☆20)、スプグリグエル+(毒の炎+☆20)にしてあります(デッキ枠が2個しかないので…)
【資産】
メダル4000枚、回復薬10個
売却可能カード
プラチナドラゴン、寝かせる用に買ったレジェンド等合わせてメダル10000枚分程度
攻撃を水レディにしようと思っているので、出来れば10000枚程度で済ませたいと思っています。
防御デッキがレベル90の時と殆ど一緒でしたので、作り直そうと思いました。
とりあえず、ステ枠としてベイバロン、ヴィクトリアを導入してみましたが、ここからどうすればいいか迷っています。
ダウンを奈落にするか、系統対策をするか、特技枠を上位互換カードにするか、…
御教授お願い致します。
496:友達の友達の名無しさん
13/01/06 17:49:21.21 To5L6RLj0
493>デッキアドバイスありがとうございました。
アンゴルをランクダウンして稲荷にする方法は
思いつきませんでした。
マーケットの売値などを見てデッキ再編成したいと
思います。
497:友達の友達の名無しさん
13/01/06 18:46:50.96 2C9GeC1pO
【基本ステータス】
属性:水
Lv:133
体力1500-攻撃魔力400-防御魔力400:
【攻撃デッキ】
アイスドレイク+★20
アスタルト+★20
エンジェル+★20
ノーブルラクーン+★20
アリス+
サマーアリス+
ビッグマム+
ビッグマム+
ラミアプリンセス+★20
(ブリュンヒルデ+★20)
(マハーマユリ+★20)
ヘル+★20
(シルフ+★20)
(エインセル+★20)
【資産】
所持回復数:30
他、売却可能な高額カードなど:特技★25分、レジェ進、プラチナドラゴン
【備考等】
系統息、光の息などが出て特技選択の幅が広がったので、どこを目指せばいいのかわからなくなってきました。
各属性の奈落と系統息or光の息を導入して5Up1Downを目指すのが良いと思っているのですが……
アドバイスお願いします
498:友達の友達の名無しさん
13/01/06 21:17:46.91 2C9GeC1pO
>>497
書き忘れました
資産にメダル1700枚も追加で
499:友達の友達の名無しさん
13/01/06 23:02:24.75 lWfCXxR00
>◆質問用テンプレ
>【基本ステータス】
>属性:森
>Lv:132
>体力-攻撃魔力-防御魔力:1133-335-531
>
>【攻撃デッキ】
天シヴァ
ユミル水の息+☆20
ネプチューン+三体
真イチモクレン+水竜の牙+☆20
イーヴィル•ラミエル+氷の爪+☆20
バッカス+紳士の爪+☆20
ノーブルラクーン+覇王の牙+☆20
各種奈落ドラゴン☆20を切り替え
装備エルフの剣 レアレベルMAX
必要魔力306
>
>【防御デッキ】>
ビッグカンノン
ジャガンナート+三体
ダゴン+水の盾+☆20
エンペラーケルピー+氷の鎧+☆20
魔導エーギル水竜の壁+☆20
各種属性対呪い、奈落を入れ替え
装備イエティのきぐるみ レベルMAXではない
>【資産】
>所持回復数:回復110 メダル8000
>他、売却可能な高額カードなど 特技15アップ プチ進化 レジェンド進化合わせて600%分程度
>
>【備考等】
装備を80%に揃えるのと攻撃は奈落を抜いて光の息か防御は呪いを抜いて光の盾を入れるか迷ってます
お願いします
500:友達の友達の名無しさん
13/01/06 23:43:06.72 YCOmm8CeO
>>495
ルドラを奈落に替えたり、ダクサリをベイバロンに替えたりする程度にして、様子を見たほうがいいと思う。
>>497
特技構成で悩むより、基礎値を上げたら?
地味だけど、
アスタロト→サキュバスクイーン
エンジェル→魔動ニアブ
サマーアリス、マム→アリス
に替えるだけで特技を一つ追加したのと同じぐらいの強化になる。
>>499
>>495も>>497も同じなんだけど、今回の系統息の追加で、来月まではアップ系特技はいじらずに堅実な強化をしたほうがいいかも。
次のイベで系統息のN+が出たり、月末にバレンタイン限定レディが出たりする可能性を考えると待ちが賢明かと。
特に系統息よりアップ率の低い光息光盾導入は見送りがいいと思う。
501:友達の友達の名無しさん
13/01/06 23:45:11.43 lWfCXxR00
>>500
ありがとう 今後のコンマイの動き次第で動けってことな
502:友達の友達の名無しさん
13/01/06 23:59:21.92 YCOmm8CeO
>>501
系統盾も追加されるだろうから、光息光盾導入は無駄になる可能性と値段を考えると待ったほうがいいと思うんだよね。
コンマイの動きは読めないよね。
503:友達の友達の名無しさん
13/01/07 00:14:55.89 CcLHcqfm0
>>502
そうだよね
てかレス早くて助かったよ 仲間になりたいくらいだな
504:友達の友達の名無しさん
13/01/07 00:47:36.24 6TOPVHYNO
>>503
>>499の場合なら攻撃は光息と属性違い系統息で、ほとんど変わらないんじゃないかな?系統息のが安いでしょ。
防御は百獣鎧は書き忘れだと思うけど、2ダウンを1ダウンにして光盾や系統盾を追加しても、実戦的な勝率は大きく変わらないと思う。
光息盾や系統息盾は息レジェや盾レジェがいない属性系統の救済だと思うけど、系統息は息レジェに合わせて追加されてる謎。
縁があれば仲間になってるかもよ。
505:友達の友達の名無しさん
13/01/07 00:50:44.86 3BBILHcqI
>>502
系統息、系統盾が追加されるからこそ、光息、光盾が必要では?
覇王を使わないで6up可能になるからこそ★
今、王封じ入ってる事が多いぞ?
リーダーで王封じ誘って、ズラして6upが主流にならないか?
真竜と比べステが高いからこそ。
それ考えたら系統封じが高騰する気がするが、、、。
506:友達の友達の名無しさん
13/01/07 00:59:30.59 CcLHcqfm0
>>504
スレチだろうがバトラン五位に初詣カンノンガッツするからよかったらよろしく
複数募集中です
507:友達の友達の名無しさん
13/01/07 01:32:30.82 wivkPkq/0
デッキ診断宜しくお願いします。
最近、森のずらしデッキにしたのですが、
軽く貫かれて参っております。
基本ステータス
属性:炎
Lv:157
体力1500
攻撃魔力454
防御魔力405
装備、メデューサローブL max40%
防御デッキ
森ずらし
水対策
プラチナドラゴン
ダークマルコシアス(覇王の壁+20)
パンダルフォン+(小悪魔の鏡+20)
ベイバロン+
ベイバロン+
ベイバロン+
真ジルニトラ+(魔獣の壁+20)
ヘケト+(奈落の蔦+20)
真モケレムメンベ+(野獣の鎧+20)
ピクチェン+(森の盾+20)
炎対策
ヘケト+->ハトメヒト+(奈落の雨+20)
森対策
ヘケト+->キングウ+(奈落の炎+20)
資産
メダル3000枚、
回復薬100個、
全奈落+20を6種、
全呪い+20を6種、
508:友達の友達の名無しさん
13/01/07 01:35:54.74 6TOPVHYNO
>>505
光息入れた6アップは系統封じ5アップ1ダウンに負ける計算なんだよね。
逆に系統息入れた覇王6アップなら系統封じや王封じ5アップ1ダウンを押し切れる可能性はある。
その辺は相性次第だけど、上までのダウンを入れる構成には光息は不要じゃないかと。
光盾の場合は、系統盾が出たら入れ換えたほうがいい。
覇王に対する王殺しが少ないのと、防御は一つ以上ダウンを入れるので光盾より覇王や系統盾がいいと思う。
光息も光盾も弱くはないけど、コストパフォーマンスは悪いと思う。
あとは覇王の好み次第だと思う。
509:友達の友達の名無しさん
13/01/07 02:02:53.68 6TOPVHYNO
>>507
①鏡を光盾に替える。系統バラバラなので光盾が生きる構成になってる。
②プラチナ売って振袖に替えて乙女鎧にする。盾も乙女に。
貫かれる理由次第だけど、まずは鏡を呪いに替えるのが手出しがなくていいと思う。
510:友達の友達の名無しさん
13/01/07 02:08:44.23 wivkPkq/0
>509
有難う御座いました。
511:友達の友達の名無しさん
13/01/07 10:29:46.22 Wi4TRp4W0
属性:炎
Lv:147
体力1041-攻撃魔力625-防御魔力600
【攻撃デッキ/装備:アテナの槍LE】
アンゴルモア+(16100)リーダー設定
アンゴルモア+(16100)
アンゴルモア+(16100)
アンゴルモア+(16100)
メルカバー+★20(炎の息+/11600)
極・真朱雀+★20(火炎の爪+/9550)
フマ+★20(地獄の牙+/6150)
ジャンバヴァン+★20(百獣の爪+/8300)
ヴァーユ+★20(百獣の息+/10500)
ライラ+★20(覇王の牙+/5400)
追加デッキは設定していません
【防御デッキ/装備:ダンテの鎧LE+】
プラチナドラゴン(17400)
プラチナドラゴン(17400)
プラチナドラゴン(17400)
真イツァムナー+★20(炎の盾+/13000)
真カーリヤ+★20(火炎の鎧+/12600)
真タクシャカ+★20(極炎の壁+/11300)
金色十二辰+★20(赤竜の盾+/15000)
ジズ+★20(赤竜の鎧+/12000)
真クロウ・クルワッハ+★20(王封じの奈落+/12900)
アポリオン+★20(竜の盾+/8000)←追加デッキで入替
追加1:対ビースト
アポリオン+★20→スケルス+★20(百獣封じの呪い+9050)
追加2:対レディ
アポリオン+★20→クールマ+★20(乙女封じの呪い+/9100)
【資産】
レアメダル2000枚、プラチナドラゴン、真竜奈落三属性、覇王の壁+★20など
【備考等】
以前相談させてもらった>>351です。また防御デッキの診断をお願いします。
年末年始に思い切って資産を売り払って防御をプラチナ真ドラデッキに切り替えてみました。
現在防御デッキには特技が7つ入っていますが、王封じを抜いたほうがいいか迷っています。
攻撃される頻度は、水自属性>>水ずらし>炎自属性>森ずらしこのような感じです。
なにかアドバイスなどありましたら宜しくお願いします。
512:友達の友達の名無しさん
13/01/07 11:18:22.56 /0B8XW07O
>>511
むしろ追加に系統封じ入れるなら王封じ抜いたらどうだろう?
光息使っての6upでも5up覇王でも系統封じ1枚で弾けるだろうし、王封じ系統封じ入れると光息リーダー6upに4up系統封じだと足りなくなるんじゃないかな?
ただこれだと光イーリス、ヘーラー、ライラで残り散らした4up覇王パンダとかに勝てなくなると思う
で、攻撃も同様に覇王抜いて乙女息入れる
奈落雨くらったらどっちみちoutだし、5up覇王だと5up系統封じ、5up王封じでもかなり下げられるけど6upにしとけば王封じ発動したらだいたい勝てる
余裕あるなら
1自属性系統6up
2ベースから光イーリス、サンタキキモラ、ライラ残して残りを真竜、(天)シヴァ、アンゴル、パンダorお好みでdown1枚
3森紳士6up
の3パターン用意しとけば大体いけると思う
513:友達の友達の名無しさん
13/01/07 12:30:17.64 Wi4TRp4W0
>>512
レスありがとうございます。
早速追加防御デッキは王封じ抜いて様子みてみます。
攻撃は資産的に厳しいので、6up>散らし>ずらしの順番で地道に作ってみます。
丁寧で素早いアドバイスありがとうございました。
514:友達の友達の名無しさん
13/01/07 12:38:40.19 NmcNbj/b0
>>511
先ず王封じは無くてもメンズ6upは弾ける
で、ステ枠にプラチナ1枚追加、属性ボーナス9%と仮定する
6up 73万
down食らうと↓
奈 47.5万
呪 51.1万
毒 54.8万
奈呪 33.2万
呪毒 38.3万
奈毒 35.6万
対水固定、属性ボーナス9%、UPは覇王入り
男(息ユミル) 6up○、5upイグ×、5upアドラ×、5up毒○、4up奈絡み×、4up呪毒×
女(牙真竜) 6up○、5up奈○、5up呪○、5up毒○、4up奈絡み×、4up呪毒○
奈落が天敵になる。
515:友達の友達の名無しさん
13/01/07 12:53:02.59 /0B8XW07O
>>513
ちなみに攻撃はウチのデッキだと装備込み自属性レディ5up覇王で75万5000、6upで72万8000くらいだったからアリス4→オデット4に変えても78万てとこだと思う
ずらしに抵抗なければプラチナそのままで残りずらし真竜6upで78万ちょっと出るならdownナシで6upの方がいいと思う
いかんせんドラデッキ使ったことないからわかんないけど3up金辰竜鎧覇壁ならずらして78万越えないかな?
ドラデッキならリーダーは他属性防レジェにしたいとこではあるけど
516:友達の友達の名無しさん
13/01/07 13:32:05.43 kgpe+v1EO
光息弱いって書き込み多いが
計算すりゃわかるがレディデッキでは系統息より
虹イーリスの光息だからな?
牙が真ドヤじゃないなら別だが
覇王と違って王封じかからんし
ダウン要員にもアップかかる
虹イーリスが高い点がネックだけど
517:友達の友達の名無しさん
13/01/07 13:58:13.71 Wi4TRp4W0
>>514
レスありがとうございます。
わかりやすく数値まで出していただきありがとうございます。
指摘の通り、敗因のほとんどが奈落呪いです。
>>515さんのアドバイスでもありますが、やはりズラしてみたほうが勝率は安定しそうですね。
計算合ってるか自信ありませんが、5up覇王で76万くらいは出そうです。
ちょっとズラしに抵抗はありますが、一考してみたいと思います。
お二人ともアドバイスありがとうございます。
518:友達の友達の名無しさん
13/01/07 14:37:06.78 /0B8XW07O
>>517
ざっと計算してみたから小数点以下で少し適当だけど
森にずらした場合で
5up覇王だと79万4000+装備
6upだと71万8000+装備
図鑑ボーナス9%で出したけど実際には
5up覇王→24万6300+{17400×(5%+自分の図鑑ボーナス%)+500}×26.95
6up→31万1200+{17400×(5%+ボーナス%)+500}×20
図鑑ボーナスの数字当てはめて装備足せば計算順正確じゃないけど誤差1000も出ないと思うよ
519:友達の友達の名無しさん
13/01/07 16:20:53.94 xOv4u/f00
炎
Lv140
体力1500-攻魔439-防魔400
攻撃(魔力324,基礎攻)
サハギンメイジ杖SレアMAX14000
ウォフマナフ+16700究極火炎★1×3
虹イーリス+13100光息+★2(資産不足)
レジェチアキ+12800
真ウシュムガル+12400獄牙+★20
リリス+11400(場つなぎ)
サンタキキーモラ+11000炎爪+★20
ウンセギラ+9750炎息+★20
カーミラ+8500女爪+★20
防御(魔力322,基礎防151135)
ダンテ鎧SレアMAX18000
ミネルヴァ+16200
イナンナ+14400×3
煉ヘル+13000
フレイムウィッチ+7650炎鎧+★20
神造アウロラ7000女鎧+★20
座敷ワラシ+6800覇王鎧+★20
チャンティコ+6200炎壁+★20
資産が溜まったら、攻デッキのチアキとリリスは抜く予定です
防デッキのイナンナはミネルヴァにしたいと思ってます
鏡入れようかと思ったのですが、やはりダウン系を入れたほうがいいでしょうか?
診断よろしくお願いしますm(_ _)m
520:友達の友達の名無しさん
13/01/07 19:06:05.30 zdjtBHGy0
>>518
ID変わりましたが>>517です。
わざわざ計算式までありがとうございます。
早速森にずらしてデッキ作ってみました。
5up覇王で80万、6upで73万でした。
とりあえず6upで様子見してみます。
ありがとうございました。
521:友達の友達の名無しさん
13/01/07 21:17:23.12 LAJ4EN290
カードはあるのですが、どちらを入れるか迷っています
【基本ステータス】
属性:水 Lv:115
体力-攻撃魔力-防御魔力:999-500-198
【防御デッキ】
必要魔力176 (追加発動60%の装備分含む)
妲己+ [ リーダー ]
炎 座敷わらし+ (覇王壁+★20)
水 ニケー+ (乙女鎧+★20)
水 魔装アイスドレイク (氷壁+★20)
水 フラウ・マリーネ (氷鎧+★20)
炎 スプグリグエル+ (毒炎+★20)
炎 チョコレートウルド+ (呪炎+★20)
光 ローソンアテナ+ (光盾+★20)
水 ブライド・イシュタル
煉獄ヘル+ (光 コスト15 防13000)
or
ウェイブエンジェル+ (水 コスト14 防10000)
【資産】
所持回復数:5
他、売却可能な高額カードなど:レジェ進化・Sレア進化
【備考等】
①「煉獄ヘル」か「ウェイブエンジェル」かで迷ってます
が、他に「これはない」という指摘があったらお願いします。
ちなみに、妲己を入れず煉ヘルとエンジェルリーダーの覇王デッキでも勝率は9割でした
②本当は妲己も入れたくないくらいのギリギリ省エネを心掛けていたので
「フラウ・マリーネは弱い」というのは無しでお願いします。
③同じカードは二枚入れたくないので「ブライシュ+追加」等も無しでお願いします。
522:友達の友達の名無しさん
13/01/07 22:31:35.08 1cOedX4l0
>>521
それ以下のデッキで勝率9割もあるなら好きなほういれたらいいんじゃない?
その省エネで勝率9割って結構信じられないがLV115付近だとそんなもんなのかね?
LV120から無差別バトル解禁だっけ?
そうなると一気に作り変えないと火力不足で厳しいと思う
とりあえず毒炎を奈落に変えればしばらくは延命できる気はするが
523:友達の友達の名無しさん
13/01/07 23:01:44.96 LAJ4EN290
>>522
相手にレジェが複数いると危険ですが
たぶん魔力を見て雑魚だと勘違いする人が多いんだと思います
それが狙いで低コストやってるのもあるので…
あと、攻撃半捨てなので支援の壁・慈愛・覇王盾も★20で少し補正入ってるかも
奈落炎はまったく考えてませんでした。良さそうなので考えてみます、㌧
524:友達の友達の名無しさん
13/01/07 23:24:02.76 1cOedX4l0
>>523
てか特技7個あるのね
低コストだとどうしても火力低くなるってことでこんなんどうだろう?
OUT フラウ・マリーネ、ローソンアテナ
IN 雷天ヌウト(奈落炎+)と火力要員何か
ちょっとだけ重くなるが3UP3DOWNならレジェ複数来ようがそれなりに戦えると思う
525:友達の友達の名無しさん
13/01/07 23:31:56.62 6TOPVHYNO
>>519
鏡はやめてダウンにしなさい。鏡よりは毒追加のがマシな感じ。
ずらされて負けたら、あー鏡を入れてたら初回発動で特技枠を無駄にして負けてたわー、と自分を慰めればいい。
防御は盾を書き忘れてると思うけど、系統ダウンなら後々も使えてコスパもいいから無駄にならないと思う。
資産がわからんからこんな感じ。
他の人に聞きたいけど、鏡が生きる構成って難しいよね。25%アップが入ってたらダメだと思ってるんだけど、どうだろか?
鏡は無しという意見は無しで。
526:友達の友達の名無しさん
13/01/07 23:43:37.66 hM/0SPfN0
属性:森
Lv:137
体力1500-攻撃魔力227-防御魔力467
【攻撃デッキ/必要魔力227(装備込み)/エルフ族の剣R】
アンゴルモア+(16100)リーダー設定
稲荷きつね+(12400)
稲荷きつね+(12400)
稲荷きつね+(12400)
エボニー・フェニックス+★20(炎の息+/8850)
極・真朱雀+★20(火炎の爪+/9550)
フマ+★20(地獄の牙+/6150)
ジャンバヴァン+★20(百獣の爪+/8300)
ヴァーユ+★20(百獣の息+/10500)
ヴォーパル・ラビット+★20(覇王の牙+/5250)
追加デッキはありません。
【防御デッキ/必要魔力273/イエティ着ぐるみR】
プラチナドラゴン(17400)
ペルーダ+(11700)
ペルーダ+(11700)
ペルーダ+ (11700)
真ミドガルズオルム+★20(水の盾+/12600)
真・帝青龍+★20(氷の鎧+/12500)
真・魔装アイスドレイク+★20(水竜の壁+/10400)
アンヴァル+★20(青竜の盾+/11200)
ローレライ+★20(青竜の鎧+/12000)
真ナンダ+★20(王封じの奈落+/12900)
お聞きしたい点は2点です。
・攻撃デッキの覇王を抜いて違う特技を入れるかどうか
(その際攻撃係数を上げるためにきつね→アンゴルにする必要があるか)
・防御デッキのアンヴァルを抜いて系統ダウン3種を入れるかどうか
ある程度の低コストを目指しているため、
ペルーダをレジェンドにはせず真プチ十二辰にしようと思っています。
なお、攻撃デッキのヴォーパルラビットは避雷針としても役に立ってくれているため、
その点も加味してアドバイスしていただけると幸いです。
527:友達の友達の名無しさん
13/01/08 00:03:01.82 LAJ4EN290
>>524
なるほど…
しかし「低コスト命」的な姿勢があるので
あまりコストを上げる方向は「準備をしておく」程度にしたいと思います
それで連凸に耐えられるようにすると、どうしても許容範囲外の表示防魔になってしまいますので
528:友達の友達の名無しさん
13/01/08 03:02:42.02 Q/l8LqRhO
>>526
現状で60万ぐらい?
アップ系として光息を入れたら53万ぐらいでアンゴルに替えたら59万ぐらいかな?
上の人と違うのでアバウトでごめん。
光息に替えるならアンゴルさんにしないと自属性6アップの不発5アップにも負けうる数値だね。
ダウン入れるにしても、覇王抜いたら40万ちょい程度になるのでアンゴルさん入れないと厳しいかも。
アンゴル3体追加で魔力60上がるので、判断は任せます。
防御は追加デッキに系統ダウン1つか2つを入れて試してみては?
529:友達の友達の名無しさん
13/01/08 07:56:13.49 bQ7iFhCBO
>>526
>>528氏のおっしゃる通り覇王抜きは止めといた方が良いです
防御は真プチ十二辰は止めといた方が良いです
レベル帯的には今後体力以外にステータス割当てできるので
プラチナやら高ステータスカードを一枚でも増やしていく方がオススメです
ダウンはオススメです
530:友達の友達の名無しさん
13/01/08 10:55:23.05 m5qF0Q9lO
覇王牙って実際どうなんだろ?
ドラゴンデッキ6アップ。
(息、牙、爪、竜息、色竜息、色竜爪、)
ドラゴンデッキ覇王牙の6アップ。
(上記、色竜息を覇王牙に変更)
例えばこんな形のデッキだと、どちらが最終攻撃高くなるんだろう?
あまり変わらない気がするのだが…
531:友達の友達の名無しさん
13/01/08 11:20:43.71 OfKk50s00
>>530
ペンドラサンタ真ドヤ 属ボ9% 属性炎 装備加算無し
覇王無し 73万弱
覇王有り 77万超
532:友達の友達の名無しさん
13/01/08 11:24:32.94 m5qF0Q9lO
>>531
そこまで差が出るんですか。
計算有難うございました。
533:友達の友達の名無しさん
13/01/08 11:28:58.59 xei9ZyG40
>>530
数字的には>>531だけど
数字以上に覇王6うpが強いよ。
534:友達の友達の名無しさん
13/01/08 11:58:46.49 m5qF0Q9lO
助言有難うございます。
自分なりにも納得いきたく、計算してみたのですが覇王と6アップ大差がない答えが出てしまいました。。。
数学が不得意なため、私の計算方法が間違っているかと思います。。。
今後、自分で計算して行きたいと思いますので、計算方法を教えていただけないでしょうか?
535:友達の友達の名無しさん
13/01/08 12:06:42.27 dMdbATOWO
>>534
自属性かずらしか?
図鑑属性ボーナス何%か?
使う予定のカードは何か?
とりあえずこの辺を教えて貰えて貰えればある程度出せるけど
536:友達の友達の名無しさん
13/01/08 12:19:59.36 m5qF0Q9lO
>>535
自属性で図鑑が8%
カードはジラント+四枚に
リーダーがペンドラです。
これに現在6アップで、
(息、爪、牙、竜息、色竜息、色竜爪)
色竜息を覇王牙に変更しようと考えていました。
不得意なりに自分で計算してみたら、ほぼ差がない答えが出てしまいました。
537:友達の友達の名無しさん
13/01/08 12:30:55.19 m5qF0Q9lO
すみませんジラント3枚ペンドラ一枚でした。
538:友達の友達の名無しさん
13/01/08 12:54:35.32 dMdbATOWO
竜息じゃなくて色竜息抜くつもりなら竜息はサンタドレイクて事だよね?
リーダーペンドラ、真ジラント×3、真ウンギ、真シウコ、真ウシュ、サンタドレイク、ソーサレスベアト、サラで
71万1750+装備
サラ→ライラで
76万5600+装備
これでほとんど誤差ないと思う
竜封じ奈落一枚食らった場合
6up→26万ほどdown
5up覇王→28万9000ほどdown
王封じ食らった場合
5up覇王→23万5800ほどdown
こんくらい下げられる
539:友達の友達の名無しさん
13/01/08 12:55:01.38 WNzciAhaO
覇王は発動率低いのと
王封じ入りドヤに弱い
リーダー固定の欠点あるのに
このスレだと評価高いのは何でだ?
最大打点が高いから?
540:友達の友達の名無しさん
13/01/08 12:59:06.92 OfKk50s00
>>537
3upR+、ソーサリス、サラ、ディアボロ、ジラント+×3、ペンドラ 51万強
3upR+、ソーサリス、サラ、ライラ、ジラント+×3、ペンドラ 62万強
覇王の上げ幅3倍にしてるとか?300%up=4倍ね
541:友達の友達の名無しさん
13/01/08 13:07:32.11 bQ7iFhCBO
>>539最高打点いくと気持ちいい
特に支援絡んだ時は凄い
ダウン食らっても貫けるデッキが多い
この辺りが理由
542:友達の友達の名無しさん
13/01/08 13:07:58.29 m5qF0Q9lO
>>538
>>540
御丁寧に有難うございました。
覇王を三倍計算してました。。。
四倍で計算したら覇王に軍配があがり、計算して頂いた近似値になりました。
貴重な時間を割いて頂き有難うございました。
543:友達の友達の名無しさん
13/01/08 13:08:22.97 dMdbATOWO
>>539
攻撃する時だけリーダー替えれば良くね?というか覇王使わなくても攻撃する時リーダーは替えない?王封じ暴発したら丸儲けだし
で系統息出たから覇王ナシでも5up1downや6upできるけど以前は限られてたから、相手のデッキ読めねーし向こうの王封じとこっちの覇王で特技枠相殺Death!みたいな面もあった。王封じなければ儲けもんだし
2down以上持ってくつもりならこっちのupよりもしっかりdown当てる方が重要だから覇王いらないけど
あと地味に覇王だと貫けるって組み合わせがある
ずらし真竜6upプラチナ4枚の場合自属性3up系統2up光息だと足りないけど自属性5up覇王だとちょっと上回る。王封じ真竜入ってたら逆に6upじゃないと貫けないし、系統封じ入ってたら散らして覇王じゃないと貫けないって風にジャンケンは続くが
544:友達の友達の名無しさん
13/01/08 13:49:55.99 4e1uG7ZC0
自属性 プラチナ4体、真竜壁3体、覇王、金辰、色竜壁(リーダープラチナ)
リーダーフェイク プラチナ4体、真竜壁3体、覇王、金辰、色竜壁(他属性の最強レジェンド)
ズラシ プラチナ4体、真竜壁3対、金辰、色竜壁、竜盾(リーダー自属性の最強レジェンド)
連バトと初見で両方に勝率いいのはどれだろ。
うわさによると、プラチナ金辰覇王デッキは3downも弾くとか。。。
545:友達の友達の名無しさん
13/01/08 13:55:20.45 OfKk50s00
>>544
色竜壁とかわからん
11枚デッキとかわからん
属性奈落・系統呪い・王殺しで弾かれるのも想像できん
546:友達の友達の名無しさん
13/01/08 14:00:51.17 4e1uG7ZC0
>>543
逆を言うとdown積んでズラシ真竜プラチナデッキに突っ込むと負けるって事?
ズラシ プラチナ3体、真竜王封じ、真竜3壁、金辰、色竜鎧、竜盾
ズラシ プラチナ4体、真竜3壁、金辰、色竜鎧、竜盾
ズラシ プラチナ4体、真竜3壁、金辰、色竜鎧、覇王
自属性 プラチナ4体、真竜3壁、金辰、色竜鎧、覇王
自属性 プラチナ3体、真竜王封じ、真竜3壁、金辰、色竜鎧、竜盾
自属性 プラチナ4体、真竜3壁、金辰、色竜鎧、竜盾
どれが有効なんだろ?
547:友達の友達の名無しさん
13/01/08 14:13:52.58 xUtFpqzb0
>>528
>>529
亀レスすいません、アドバイスありがとうございます。
攻撃、防御共に係数を上げる大切さを身に染みて感じました、
攻撃は覇王避雷針を抜かずにきつね→アンゴルに変更して様子を見てみます。
防御はペルーダ3枚をレジェンドに、系統DOWNの導入を検討する形で進めてみます。
548:友達の友達の名無しさん
13/01/08 14:20:57.70 dMdbATOWO
プラチナ4枚に奈落当てても盾を10枚に当てられたら向こうが微増だからずらし先の奈落か竜殺し当てればOK
プラチナ4枚並べるなら壁3色は愚行。金辰使ってずらした方がいいよ。プラチナ4枚に加えて金辰、3up真竜12000超のステに属性、系統upしっかり乗るのがデカイ
一応downなしで貫けないのがずらしプラチナ5up覇壁かなぁ
ただプラチナリーダーでどんくらい竜殺しを誘う事になるのかがなんとも言えないけど
549:友達の友達の名無しさん
13/01/08 15:15:01.56 bQ7iFhCBO
真息鎧壁+竜鎧+金辰、覇王プラチナ4で属性ボーナス8、7で83~84万ぐらいだった気がする
一発ならダウン食らってもかなり勝てる
覇王→奈落or系統ダウンは現状強いよ
金辰無いと80万ちょいになるから作る気になれないのが難点
550:友達の友達の名無しさん
13/01/08 17:49:39.07 g9l60l+70
頑張って真ドラ育てたのですがイマイチ負けが多くて相談させて頂きます。
宜しくお願いします。
【基本ステータス】
属性:炎
Lv:160
体力1500
攻撃魔力454
防御魔力405
装備、メデューサローブL max40%
防御デッキ
森ずらし
水対策
プラチナドラゴン
ダークマルコシアス(覇王の壁+★20)
アナンタ+(奈落の蔦+★20)
真コアトリクエ+
真コアトリクエ+
真コアトリクエ+
真ジルニトラ+(魔獣の壁+★20)
真モケレムメンベ+(野獣の鎧+★20)
オリオン+(緑竜の壁+★20)
真ピクチェン+(森の盾+★20)
炎対策
アナンタ+->ハトメヒト+(奈落の雨+20)
森対策
アナンタ+->キングウ+(奈落の炎+20)
資産
メダル3000枚、
回復薬100個、
レア+の奈落+★20を全種
レア+の呪い+★20を全種
小悪魔の鏡+★20
防具がL80%でない時点で話にならないのは分かっているのですが…。
551:友達の友達の名無しさん
13/01/08 18:13:06.79 xei9ZyG40
>>550
ずらしてるなら6うp、系統封じ、系統封じのが安定しそう。
プラチナ→真コアトリクエorチュヴァシ
ダクマル→クジャタ
アナンタ→セドナ
追加1
ピグチェン→メタルクーフーリン
追加2
ピグチェン→クールマ
金辰居ないと厳しいな。
552:友達の友達の名無しさん
13/01/08 19:57:48.08 bQ7iFhCBO
>>550
基本的には完成されたデッキなので問題無いですが上げるとすると覇王→緑竜の盾+or光の盾+にして
リーダーをミネルヴァ+やらの炎他系統にしとくと竜ダウンはまず食らわないしズラすメリットは上がります
6アップ対策としては現状のデッキが良いので好みになります
系統ダウンもそろそろ紳士レジェンドが来る時期なので今後は微妙なります
553:友達の友達の名無しさん
13/01/08 21:41:52.87 g9l60l+70
>>551
やはり金辰は必須ですね…。
ダクマル→クジャタ
ドラゴン対策のピグチェン→メタルクーフーリン
乙女対策のピグチェン→クールマ
はすぐに変更出来そうです。
プラチナを外すと…あ~壁使わなければOKか…7。
アナンタ→セドナ
ですが、これは竜の盾+持ちならパンプキンアナトやグレイトマミーでも代用可能ですか?
554:友達の友達の名無しさん
13/01/08 21:42:44.16 g9l60l+70
>>552
有難う御座いました。
555:友達の友達の名無しさん
13/01/08 23:55:42.82 g+SI2EPeO
【基本ステータス】
属性:森
Lv:132
体力:900
攻撃魔力:550
防御魔力:600
【攻撃デッキ】
必要魔力:264
基礎防御力:144581
虹の伝令イーリス+★20
ウシュムガル+★20
サンタ・キキーモラ+★20
アウロラ★20
カーミラ+★20
ライラ+★20
ウォフ・マナフ+×4
【防御デッキ】
必要魔力:283
基礎防御力:158715
ローソン・アテナ+★5
ジルニトラ+★20
金毛九尾の狐+★20
プリンシパリティ+★20
レヤック+★20
スケルス+★20
ベイバロン+×4
556:友達の友達の名無しさん
13/01/08 23:57:53.60 g+SI2EPeO
【資産】
回復:80
メダル:1500
【備考等】
攻撃↓
フェイクに対応したいので6UPにして追加デッキは使用してません。
王封じがあるとほぼ負けるので覇王牙を変えたいけど、力不足に悩みます。
アマテラスが高いのでアウロラで代用中ですが、属性違うけど乙女息に変更すべきですか?
上記が主な悩みです。
他に変更すべき点あればお願いします。
防御↓
防御もフェイクに対応する為、系統封じを採用してます。
光盾は次の特技スイーツイベで★20にします。
スケルス+★20は追加デッキでクールマ+★20とアークエンジェル+★20に変更してます。
竜デッキに勝てないので竜封じの追加、その場合に基本デッキにスケルスとアークエンジェルを同居させるor系統封じを一つ諦めるかで悩んでます。
あとやはり2DOWNに勝てないので、覇王壁を使うか迷ってます。
アドバイスお願いします。
557:友達の友達の名無しさん
13/01/09 00:15:22.10 JaW0CI1C0
基本ステータス
属性: 炎 Lv: 130 体力 1453攻撃魔力 240防御魔力:320
【攻撃デッキ】
必要魔力 224 攻撃力 129558系統 ドラゴン8枚
アルベリッヒの杖 SR+
トリニティドラゴン+ 炎の息+☆20 8650
ケツァルカトル+ 火炎の爪+☆20 8300
ファイアドレイクM+ 地獄の牙+☆20 7700
ソーサレスベアトリーチェ+ 赤竜の爪+☆20 12000
ヘルメス+ 毒の森+☆20 12300
マナスヴィン+ 呪いの森+☆20 9600
ジラント+ 10750×4
追加デッキ
対森
必要魔力 229 攻撃 130113 系統 ドラゴン8枚
ヘルメス+→ランスロット+毒の熱風+☆20
マナスヴィン+→灼熱竜+呪いの熱風+☆20
対炎
必要魔力 235 攻撃 128058 系統 ドラゴン8枚
ヘルメス+→ヘル+毒の霧+☆20
マナスヴィン+→イエロ+呪いの霧+☆20
【防御デッキ】
必要魔力 259 防御 128144 系統 ドラゴン8枚
ヴァルキリアの鎧 SR+
基本デッキ
イツァムナー+炎の盾+☆20 9850
カウカス+火炎の鎧+☆20 7900
ムシュマッヘー+獄炎の壁+☆20 7450
ロンギヌス+毒の蔦+☆20 10700
パトリムパス+呪いの蔦+☆20 9400
座敷わらし+覇王の壁+☆20 6800
プラチナドラゴン 17400(リーダー)
ナーガラージャ+ 10900×3
追加デッキ
対森 必要魔力 250 防御 131863 系統 ドラゴン8枚
ロンギヌス+→パズズ+毒の炎+☆20 11250
パトリムパス+→スヴァローグ+呪いの炎+☆20 9700
対炎 必要魔力 247 防御 128594 系統 ドラゴン8枚
ロンギヌス+→凍土の王+毒の雨+☆20 10800
パトリムパス+→ボイウナ+呪いの雨+☆20 9750
558:友達の友達の名無しさん
13/01/09 00:17:03.02 JaW0CI1C0
>>557
【資産】
所持回復数:50
他、売却可能な高額カードなど: メダル5000枚
特技スイーツが15うp分程度
竜盾、息は所持
竜鎧は無し
ドラジェ+4つ
【備考等】
ここからドラゴンをやめて系統を変えていったほうがいいのか?
ドラゴンなら少しでもレジェンドにしたほうがよいのか?
ジラント、ナーガをラハブ等に変えたほうがいいのか?
攻撃に覇王はいるのか?
dwonなしの6うpにしたほうがよういのか?(攻防共に)
聞くことが多くて申し訳ないです
よければ診断お願いします
559:友達の友達の名無しさん
13/01/09 01:59:50.60 ywU25MolO
>>556
その構成だと、王封じと乙女封じはほぼ同等のダウン率だと思うけど、勝てない理由は王封じのみ?
ちなみに、アウロラの代わりに水の系統息を入れてもほとんど変わらない。
かといって、覇王抜いたら火力不足に拍車がかかる。
現状戦力を強化するには資産が足りないので、とりあえずは炎に乙女息が来るまで待つのがいいかと。
それか、リーダーをオデットにすると若干の強化と言えるかも。少なくとも歓喜天よりはマシ。
防御は系統封じの同居はしないで、一つ諦めるのがいいと思う。
それと、覇王壁を入れても2ダウンに対する勝率に大きな変化は無いと思う。
というのも、ベイバロンリーダーだと2ダウンに凸られる頻度が上がって、最終的にあまり変わってこないと思う。
振袖なら多少は効果があるんだろうけど、費用的にはどうだろうね。
攻防どちらも、6アップや系統封じ5アップ1ダウンの構成の弱点そのものに悩んでるので、
カードの入れ替えで解決できることは少ないかも。
今の構成を続けるのなら、堅実に特技枠の基礎値を上げるのが一番だと思うので、限定カードや真竜化を目標にメダルを貯めつつ、炎の乙女息や森の乙女盾が出るのを待つ方向で。
560:友達の友達の名無しさん
13/01/09 02:18:33.23 W46McF7O0
【基本ステータス】
属性:炎
Lv:140
体力-攻撃魔力-防御魔力:
1000-560-600
【防御デッキ】
真タクシャカ+(極炎の壁+☆20)
真カーリヤ+(火炎の鎧+☆20)
リリス+(炎の盾+☆20)
座敷わらし+(覇王の壁+☆20)
クロウクルワッハ+(王封じの奈落+☆20)
各系統呪い+☆20(竜、乙女、紳士対策)
アラストール+×3(地獄の城☆1)
プラチナドラゴン(リーダー)
【資産】
所持回復数:4個
所持メダル数:2000枚弱
ミネルヴァ+2体
561:友達の友達の名無しさん
13/01/09 02:19:28.15 W46McF7O0
>>560です。
【備考等】
現在6特技なのですが覇王牙衰退?の為王封じが機能しなく発動負けが多くなってきました。
そこで光の盾か系統を揃えての系統鎧を入れようか考えています。その場合王封じを抜いて新特技を入れるのか、アラストールを抜いて7特技で組んだ方がいいのかアドバイス頂きたいです。また、その他ご意見がありましたら是非伺いたいです。よろしくお願い致します。
562:友達の友達の名無しさん
13/01/09 02:20:42.20 ywU25MolO
>>557
攻防ともに竜の枚数が一枚盛ってあるね。
・攻防どちらかはドラゴンを諦めると強化が楽になると思う。まぁ好みで。
・少しずつでも真竜にしたほうがいい。
・ラハブ等にするより真ジラント等に替えたほうがいい。
・現構成で攻撃に覇王を入れるならペンドラor真ラハブが無いと意味が無いと思う。
・ダウン無しの6アップにするには真竜にしないと基礎値が足りなくて意味が無い。
ドラジェ+4つあるなら売り時かもね。
売って完成品を買ったほうがいい竜が多いので、攻か防に絞って揃えてみては?
特に真ジラント真ナーガ等の型落ち真竜は安いのでオススメ。
特技を移すのもジェニーがメダルで買える今はオススメ。
563:友達の友達の名無しさん
13/01/09 02:29:28.15 ywU25MolO
>>561
対竜は王封じ抜いて対乙女紳士は王封じ入れっぱなしでも抜いてもいいと思う。
プラチナリーダーのままなら光盾のが強化だと思う。
ちょっと話が変わるけど、自分も炎で塔イベをプラチナリーダーにしてたけど、竜デッキって来る?
564:友達の友達の名無しさん
13/01/09 02:48:32.80 W46McF7O0
>>563
アドバイスありがとうございます。王封じは発動すると強力ですが安定しないですよね。光盾高価ですがそれを目指してやっていってみます。
塔は7割ほどがドラデッキでした。余談ですが以前までアラス→ミネルヴァのレディ主体デッキで、系統ダウンを恐れて今の系統を散らす形にしたんですが塔でのバトルで系統ダウン積んでくる人はほぼいないことに気付きました...
565:友達の友達の名無しさん
13/01/09 03:36:18.03 ywU25MolO
>>564
光盾までの繋ぎに系統鎧を入れて、王封じを外す試運転してみては?
その場合、リーダーも含めて乙女に統一したほうがいいけど、プラチナリーダーにこだわりがありそうだね。
竜7割は凄いな。あと、防御は系統を散らす意味はあんまり無いね。
ちなみに自分の塔イベ。
プラチナリーダーでメタルの竜呪いが4/30。
ずらしが7/30。
奈落霧が半分以上。奈落呪いが8/30。
竜デッキ7/30。その内、ガチガチの真竜は一回。
分母が少ないけど、普段のミネルヴァリーダーとプラチナで変化は感じなかった。属性ダウンは減ると思ったんだけどなー
自レベルは177。
566:友達の友達の名無しさん
13/01/09 03:52:05.93 TV5eYS12O
>>559
ありがとうございます。
乙女封じは今の所、当たった事がないです。
系統封じは人気ないんですかね?
とりあえず攻防両方アドバイス通り待つ方向で。
ちなみに個人的には紳士封じを捨てる気なんですが、他の系統がいいですか?
あと支援は攻防両方DOWNなしなんですが、DOWNもあった方がいいと思いますか?
567:友達の友達の名無しさん
13/01/09 04:39:15.78 ywU25MolO
>>566
紳士でいいと思うよ。まぁ、自分の履歴から判断で。
入れ替えやすいから、やってみて替えればいい。
支援ダウンは避雷針の的になるので入れないほうがいい。
568: 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:8)
13/01/09 11:50:47.03 5Db8Xsgf0
属性:水
Lv:85
体力-攻撃魔力-防御魔力:450-250-350
【防御デッキ】
ニケー+ 乙女の鎧+★20
ジャヒー+ 水竜の壁+★20
ホワイトベアー+ 氷の鎧+★20
ルサールカ+ 水の盾+★20
ローソン・アテナ+ 光の盾+★20
アイアンメイデン+ 毒の雨+★20 ⇔ スプグリグエル+ 毒の炎+★20
妲己+
ブライド・イシュタル+
ビックマム+ ×2体
【資産・備考等】
メダルは4000枚程度あります。
悩みはLv80超えてからずらしが増えてきて、
低コスト+毒~デッキでは対応できなくまりました。
加えて追加デッキが1つしか作れないので、
3属性のDOWNを積めません。
そうなると、火力アップに加えて、王封じ、覇王壁の導入になるのでしょうか?
アドバイスをお待ちしています。
569:友達の友達の名無しさん
13/01/09 12:45:28.80 0agk30wH0
>>568
どうしても水レディに拘るんだったらせめて鎧はサンタ妲己に。
毒は奈落にしよう。
コスト気にしないなら妲己増やす。
570:友達の友達の名無しさん
13/01/09 12:47:06.29 h8PRi6Te0
>>568
6upなら
in
ジャッカロープ
煉獄ヘル×3(安くて軽い。余裕があれば妲己)
サンタ妲己
(余裕があったら)系統封じ各種
out
マム×2
ブライド(自属性なら煉獄のが実質上位で安い)
白熊
毒
王封じ常駐はデッキ基礎値が心許ないので真竜以外あまりお勧めしないけど、
入れるならルサルカ枠で
Lv上がったらずらしたいとか欲が出てくるかも知れないので、汎用的なものや
廉価品で対応して行った方が無難かと思う
571: 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:8)
13/01/09 12:59:41.93 5Db8Xsgf0
>>568です
>>569-570
ありがとうございます。
サンタ妲己という点では共通してますので
そこからですね。
572:友達の友達の名無しさん
13/01/09 23:34:21.08 UdPeK9Qh0
お世話になります。
【基本ステータス】
属性:森
Lv:140
900-600-650
【攻撃デッキ】
サマエル+★1
フェルニゲシュ+★1
フェルニゲシュ+★1
真コアトリクエ+★1(間に合わせ)
真ノンモ+★20(爪+)
真カーレワルナーガ+★20(牙+)
真ユルング+★20(奈落森+)
真マナスヴィン+★20(呪森+)
パンプキンミトラ+★20(緑竜爪+)
ウイッチポックル+★20(竜息+)
【防御デッキ】
プラチナドラゴン
真コアトリクエ+★1
真コアトリクエ+★1
真ククルカン+★1
真ジルニトラ+★20(壁+)
真アナンタ+★20(奈落蔦+)
→対森はキングウ+★4、対炎は真乙姫+★20に差し替え。
モケレ・ムベンベ+★20(鎧+)
蓬莱霊亀+★20(緑竜鎧+)
グレイトマミー+★20(竜盾+)
クジャタ+★20(緑竜盾+)
【資産】
所持回復数:200
メダル:8000
他、売却可能な高額カードなど:
レジェンド進化ジェリ*6、SR進化ジェリ*2
真ククルカン+(余り)
ヴィクトリア+、ベイバロン
フラウマリーネ+★14(氷鎧+)
火炎の鎧+★10相当分の★4素材
【備考等】
防御デッキについてお願いします。
ここまでドラゴンデッキでずっと来たのですが、
上記デッキでガンガン貫かれており、
いい加減ドラゴンデッキの限界かなぁ、と思いつつあります。
たまたまベイバロンも出たので、レディデッキに乗りかえる事も検討しつつ、
対水はドラゴンデッキのままで他属性用ずらし防御デッキを追加するのもありかと考えてます。
現在の資産でどう組み替えたら良いか、アドバイスいただけませんか?
573:友達の友達の名無しさん
13/01/10 07:36:34.03 gH54Pd5hO
>>572
まず、資産的に追加デッキは諦めたほうがいいと思う。
そして、森レディと金辰無し真竜は大きな差が無いので、まずは共通する強化で様子を見てみては?
盾真竜を入れてマミーを外す。追加デッキはクジャタを外す。
そして、モケレを真竜にする。
資産的に激熱アフロは厳しいので、ここまではレディデッキにする際にも共通する強化になると思う。
プラチナリーダーなら覇王入れてもいいけど、好みで。
574:友達の友達の名無しさん
13/01/10 14:09:09.50 9RmtrY86O
水の攻防ダウン無しドラゴンデッキなんだけど、ソウリュウって使える? 覇王の壁も使える?
誰か教えてください。
575:友達の友達の名無しさん
13/01/10 23:42:15.27 /U/K2+aJ0
診断お願いします。
水、lv121、656、460、445
【攻撃】
ヘーラー+★20
ビッグマム+
飛竜戦士チアキ+
ヘル+★20
サマー・アリス+★3
メタルムスペル+★5
サキュバス・クイーン+★20
魔動ニアヴ★20
メルポメネー+★20
レギンレイヴ+★10
【防御】
アンドロメダ+
メタルキマイラ+★3
トゥーランドット+
ビッグマム+
ニケー+★15
ジャッカロープ+★5
フラウ・マリーネ+★20
雷天ヌウト★17 (対炎はハトメヒト+★9)
ジャヒー+★20
レムレス+★20
【資産】
メダル約500枚、回復30、レジェ進、他メダル約500枚相当
とりあえず奈落と乙女鎧の★上げが先決ですが、今後の方針を悩んでいます。
現時点では
①攻防共に覇王にする
②光の息・盾を導入
③攻撃呪いを奈落に、防御に呪いを入れる
あたりです。
その他にも何か案があったら教えて下さい。
576:572
13/01/11 02:33:04.64 xQAsKclV0
>>573
確かに実際に計算してみたら現状それしか手がなさそうですorz
後は4UP2DOWNにとか、ドラゴンデッキのままでやりくりするしかないか…
けど今のドラジェ+の相場では手を出したくないので、
しばらく我慢の子で行こうと思います。
ありがとうございました。
577:友達の友達の名無しさん
13/01/11 02:50:45.02 0kXVFFWNO
>>576
完成品を買って今の竜を売る方法とか真竜+☆1を買って特技移植とか、意外と安く済む場合もあるよ。
真竜の値段を調べてみて。
578:友達の友達の名無しさん
13/01/11 03:08:11.66 0kXVFFWNO
>>575
メタルをクッキーガブリエル+☆1と煉ヘルに替える。
んで、今のイベ中に通常クエストを進める。
579:友達の友達の名無しさん
13/01/11 12:45:48.03 mNs5RQW8O
>>575
現状のデッキのままの形で強化していく形になると
攻撃
息+
爪+
牙+
乙女爪+
ダウン2
スペック枠
防御
盾+
鎧+
壁+
乙女鎧+
覇王壁+
ダウン1
リーダー妲姫
スペック枠
まずはデッキの特技アップ
スペック枠のステータス上げ
とりあえずここらは必須
後は特技枠のステータス上げ
防御覇王→光の盾+
攻撃ダウン1→覇王or乙女息+にしたい所だが上記が優先かな
ダブル覇王は面倒なのでオススメしません
580:友達の友達の名無しさん
13/01/11 13:10:51.37 zYXnRCeN0
【基本ステータス】
属性:森
Lv:111
体力-攻撃魔力-防御魔力:850-300-350
【攻撃デッキ】
攻魔285 基礎値141806
アルケニー+獣息+★20
サンタ・ヴェルダンディ+野獣爪+★20
迅雷セレーネー魔獣牙+★20
アールマティ+乙女爪+★20
マハーマユリ+呪い森+★20
ヘルメス+毒森+★20
フライヤ+
フライヤ+
サマーアフロ+
飛竜戦士チアキ+
対炎:ヘルメス+→ヘル+★20
対森:マユリ+→サンタ・ティタ+★6 ヘルメス→ランスロット+★20
【防御デッキ】
防魔219 基礎値115672
ザッハーク+獣盾+★20
サイクロプスG+野獣鎧+★20
アルコーン+魔獣壁+★15
北斗星君+紳士鎧+★20
ルドラ+毒雨+★20
ブラックフルーレティ+呪い雨+★20
オシリス+毒蔦+★20
アスラ+王封じ+★10
夢幻剣士ルイ+
ローラン+
対森:ルドラ+→アンデットロード+★20 ブラックフルーレティ+→セベク+★1
【資産】
所持回復数:87 メダル1100程度
プチ進化、レジェ進化、ヴィクトリアなどのイベントRなど
【備考等】
攻撃:
牙+ドラゴンを後々購入しようかと検討中ですが、先にサマーアフロをフライヤ+にする方がいいのでしょうか?
現状4up2downなんですが、系統息もでたので覇王牙も考えた方がいいのでしょうか?
防御:
資産不足で手が回っていませんが、強化するならアーリマンなどを入れて基礎を上げていけばいいんでしょうか。
メンズの盾も鎧も変わりがいないので他系統も入れることも視野にいれています。
あとは特技が多すぎる気がしています。
資産不足はどうしようもありませんが、今後目指す方向としてアドバイスをお願いします。
581:友達の友達の名無しさん
13/01/11 13:45:03.20 6DoTVxyU0
>>580
攻撃>
対炎用に呪いか奈落を準備した方が良いかも
防御光にマユリが働く可能性ある
フレイヤ欲しいとこだけど高くなってるから取りあえず
パンプキンミトラとかで繋ぐ
牙+竜は後で良いと思う。系統避雷針とステ上げ用途しかない
真竜+にできる段階で実行
防御>
特技多すぎ。追加デッキ足りないうちは1属性見切っちゃう方が良い
光に暴発して勝てるもんも勝てなくなるから
ローラン+orアーリマン+を4枚にして4up2down
王封じは真竜以外は隠れ特技に向かない
サンタをプリズムウィッチにランクダウンさせて差額で補強とかも
替えが利くものは敢えて高い奴使わない方がお財布にやさしいよ
582:友達の友達の名無しさん
13/01/11 15:18:10.01 zYXnRCeN0
>>581
レスありがとうございます。
対炎のダウンはトナカイキルケ―★1があるのでそれを強化してみます。
フライヤ+値上がりして涙目でしたが、パンプキンミトラがいたんですね。
ドラジェ+はこの前サンタ・ヴェルダンディ買うのに使ってしまったので
次回の竜神まで待ちたいと思います。
プリズムも持っているのでランクダウンも考えてみます。
防御は水を捨ててローラン+を買ってみます。
王封じは確かにあまり活躍していなかったので抜きたいと思います。
あとは壁+を今回のイベントで★20にしておきます。
583:友達の友達の名無しさん
13/01/12 18:04:50.89 eCUl0aSXP
【基本ステータス】
属性:水
Lv:135
体力-攻撃魔力-防御魔力:1420-330-400
【攻撃デッキ】
ウォフマナフ+ ×4
クリスマスヴァルキュリア+(光の盾+)
サンタキキーモラ+(火炎の爪+)
真ウシュムガル+(地獄の牙+)
エボニーフェニックス+(炎の息+)
カーミラ+(乙女の爪+)
以下 相手によって入れ替え
テレプシコーラ+(王殺しの奈落+)
ライラ+(覇王の牙+)
トナカイキルケー(呪いの霧+)
ユルング+(奈落の森+)
大砂竜+(呪いの森+)
【防御デッキ】
ミネルヴァ+ ×4
煉獄女王ヘル+
リリス+(炎の盾+)
サンタティターニア(火炎の鎧+)
新造アウロラ(乙女の鎧+)
チャンティコ+(獄炎の壁+)
以下 入れ替え用
アナンタ+(奈落の蔦+)
キングウ+(奈落の炎+)
特技はすべて★20です
【資産】
所持回復数:20個
レアメダル:1500枚
他、売却可能な高額カードなど:
ドラジェ+、レジェンド進化×5、プラチナドラゴン
【備考等】
資産売却して攻撃にアマテラスか防御にローソンアテナを入れたいと思っています。
優先順位としては現状特技5発しかないのでローソンと思ってます。
何かアドバイスお願いします。
SL進化出るまでプラチナは所持しておいたほうがいいような気もしますが。
584:友達の友達の名無しさん
13/01/12 19:38:40.52 ZgVXL4KU0
【基本ステータス】
属性:炎
Lv:135
体力-攻撃魔力-防御魔力:1500-300-400
【攻撃デッキ】
アリス+x4
ヘーラー+(水息+)
虹イーリス+(光息+)
サキュバスクイーン+(氷爪+)
メルポメネー+(水牙+)
魔道ニアヴ(乙女爪+)
ノーブルラクーン+(覇王牙+)
【防御デッキ】
マリーブリュンヒルデ+x3
煉獄ヘル+
リリス+(炎盾+)
フレイムウィッチ+(火炎鎧+)
神造アウロラ(乙女鎧+)
チャンティコ+(極炎壁+)
対炎 ハトメヒト+ サンタサキュバス+
対水 ヘケト+ サンタエルフ+
対森 雷天ヌウト サンタイーリス+
【資産】 回復150 メダル4000 プラチナドラゴン
【備考等】
攻撃は相手がずらし自属性関係なく王封じ、系統ダウン片方でも決まると
負けてしまいます。覇王はずしの乙女息のほうがいいんでしょうか。
防御はリーダー常時アリスにしているのですが炎ダウンでくる人が多いので
いっそ森にずらして5UP系統ダウンにしようかと考えているのですがどうなのでしょうか。
アドバイスお願いします
585:友達の友達の名無しさん
13/01/12 20:17:06.47 7qOZo+PfO
>>583
個人的な観測だけど、ローソンアテナも次に光盾が出るまでは上がり続けるだろうから、プラチナを売ってローソンアテナにするのもプラチナを寝かすのも、あまり変わらないんじゃないかと思ってる。
586:友達の友達の名無しさん
13/01/12 20:19:59.04 7qOZo+PfO
>>584
リーダーをオデットにして覇王をライラにしたら、ダウン一枚なら打ち勝てる可能性が上がると思う。
防御はずらして4アップ2ダウンのままでもいいんじゃない?資産的に。
587:友達の友達の名無しさん
13/01/12 20:31:10.45 7qOZo+PfO
>>586に追加。
オデットリーダーなら虹イーリス売って歓喜天に替えたほうがいいな。
588:友達の友達の名無しさん
13/01/12 20:44:05.06 7qOZo+PfO
>>586にさらに追加。
計算したらオデット四枚じゃないと打ち勝つ確率は低いな。
オデット四枚で虹イーリス抜いて歓喜天なら属性ダウンには打ち勝てて、覇王や乙女封じに打ち勝つ可能性が上がるけど、予算オーバーだね。適当でごめん。
589:友達の友達の名無しさん
13/01/12 20:51:48.49 ZgVXL4KU0
>>588 レスありがとうございます。
防御は呪い奈落そのままでずらしていってみます。
オデット4枚だと属性2ダウンで負けませんか?
計算間違えてたらすいません。
590:友達の友達の名無しさん
13/01/12 21:20:51.34 7qOZo+PfO
>>589
うん。若干厳しめだよね。水デッキ以外で呪い奈落を積んでたら打ち勝てそうだけど、実際はオデット二枚ぐらいがいいかもね。本当に適当で申し訳ない。
ついでにもう1つ。爪牙を真竜に替えると乙女封じに耐性が上がっていいと思う。予算と相談になると思うけど。
591:友達の友達の名無しさん
13/01/12 21:24:19.48 r1V80rH+0
【基本ステータス】
属性:水 Lv:140 体力-攻撃魔力-防御魔力:1000-600-600
【攻撃デッキ】必魔300(お祓い棒SR+MAX)
ガイア(リーダー):獣の息+★20
フレイヤ+:4枚
ライラ+:覇王の牙+★20
迅雷セレーネー:魔獣の牙+★20
サンタ・ヴェルダンディ+:野獣の爪+★20
アールマティ+:乙女の爪+★20
ギネヴィア+:呪いの霧+★20
<->サンタ・ティターニア+:呪いの熱風+★20/マハーマユリ+:呪いの森+★20
【防御デッキ】必魔(ダンテ鎧SR+MAX)
妲己+:4枚
ジャヒー+:水竜の壁+★20
サンタ・妲己+:氷の鎧+★20
ルサールカ+:水の盾+★20
ニケー+:乙女の鎧+★20
ツチノコ+:麻痺の毒+★20
アムドシアス+:王封じの奈落+★20
<->乙女封じの奈落+★20/紳士封じの奈落+★20
【資産】
保有メダル3000枚程度
他、売却可能な高額カードなど:
特技15up程度
竜防御デッキの余りなど5000枚程度
水レディ攻撃一揃い(ステ要員バルバロイ)と作りかけの森レディ防御(ベイバロン+1枚、メティス★10、金毛レヤックプリン★20)
光ヘル+5枚ヘル+1箱
【備考等】
攻撃は先日思い切ってずらし作ったところ結構勝てるようになったので、防御について相談です。
1.盾を激熱に入替、おならOut竜奈落In
2.激熱買って森ずらし光ヘル覇王
と二通り考えていますが、光リダ防御ずらしの使用感とかどのような感じでしょうか?
592:友達の友達の名無しさん
13/01/12 23:13:22.70 QJ4fdbon0
【基本ステータス】
属性:森
Lv:133
体力-攻撃魔力-防御魔力:1265 215 400
【攻撃デッキ】
ナスカ+ 16600 森羅万象☆1
眠り猫+ 12300 森羅万象☆1
眠り猫+ 12300 森羅万象☆1
眠り猫+ 12300 森羅万象☆1
ウォセカムイ+ 11000
古代トンボ+ 5350 百獣の爪+☆20
極・覇白虎+ 9500 野獣の爪+☆20
バロール+ 5600 魔獣の牙+☆20
ヴォーパルラビット+ 5250 覇王の牙+☆20
パンダルフォン+ 2200 小悪魔の鏡+☆20
必要魔力 193 基礎攻撃力 109276
【資産】
レアメダル5000枚程度
【備考等】
とにかく勝てるようになりたいです。
何か助言をいただければ幸いです。
593:友達の友達の名無しさん
13/01/13 02:09:11.00 jyz3WVeOO
>>592
トンボとパンダ削って奈落、呪いにする
または猫をナスカに変える
基礎低い6UPとか最初から勝負をすててるようなもの
基礎低い場合は自分をアップするんじゃなく相手を下げて勝負
594:友達の友達の名無しさん
13/01/13 03:56:35.26 pCbCb7L8O
>>591
個人的な使用感は、光リーダーにしても変わらなかった。
ずらし覇王の場合、激熱買うよりローソンアテナで代用して振袖リーダーのがいい気がする。
595:友達の友達の名無しさん
13/01/13 10:32:42.60 QK6Q2BWB0
>>592
上位カードに変えて基礎値うぷするっていう見直しをしたら?
トンボ→超鋼ラースに、吸って移植。そもそもラースは秘宝コンプで持ってるでしょ。
牙は最新の竜に頼った方が良いケース多し。バロールならカーレの方が強いし、吸って移植で済む。
ここまではさして資産使わずに基礎値が上がるからオススメ。
後は火力をナスカに少しづつ移行だけど、低コストでやりたいならカーレも無理か・・
まぁ今までさんざん書かれてるけど、その位のレベルになると低コストデッキ自体が厳しい。
なんでどうしても・・と言うなら系統爪と牙のみ変えるか、>>593の助言を参考にするのが吉。
つか、何にしてもパンダはアウトの方向がいいね、ダウン入れた方がマシ。
596:友達の友達の名無しさん
13/01/13 10:38:26.54 1xvcENZQO
>>592
パンダ覇王に期待するより、仲間のリーダーレンタルで2体覇王で殴り込むほうが確実
あと、ビーストデッキみたいだから、対炎用にアドラメレク+☆20を入れとくとなかなかええよ
597:友達の友達の名無しさん
13/01/13 10:47:09.65 pCbCb7L8O
>>592
マーリン+を入れる。☆20でメダル1000ぐらい。
598:友達の友達の名無しさん
13/01/13 12:23:20.27 0XcdBkH40
【基本ステータス】
属性:炎
Lv:122
体力-攻撃魔力-防御魔力:1029-410-295
【攻撃デッキ】
リーダー:ジラント+☆1奈落の熱風
ジラント+☆1
ノーブルラクーン+☆20覇王の牙+
オピオーン+☆20火炎の爪+
トリニティドラゴン+☆20炎の息+
ファイアドレイク+☆20地獄の牙+
ベオウルフ+☆20赤竜の息+
漆黒十二辰+☆1地獄の叫び+
十二辰+
十二辰+
必要魔力205
基礎攻撃109912
【防御デッキ】
真ナーガラージャ+☆6奈落の炎
アンフィスバエナ+☆20炎の盾+
カウカス+☆20火炎の鎧+
ムシュマッヘー+☆20極炎の壁+
十二辰+
十二辰+
セト+☆16赤竜の鎧+
フレイムドラゴン+☆1炎神の慈愛
フレイムドラゴン+☆1炎神の慈愛
漆黒十二辰+☆1地獄の叫び+
必要魔力245
基礎防御124116
【資産】
所持回復数:500
メダル:1500
他、売却可能な高額カードなど:イナンナ+MAX、イナンナ、ドラゴンジェリー+、ドラゴンジェリーx3
【備考等】
ちまちまやっていて最近本格的に復帰したものです。
攻撃も防御も貫けない、貫かれるという状況が目立つのでデッキに手を入れたいのですが何から手を付けようか悩んでいます。
防御はジャンボ落とし穴でカバーできると思っているのでひとまず攻撃デッキを優先しようと考えています。
ドラゴンデッキをやめ獣やレディデッキへ移行すべきかそれともドラゴンデッキをこのまま強化していくべきか。
その辺りの相談に乗っていただければとおもいます。
よろしくお願いします。
599:友達の友達の名無しさん
13/01/13 16:45:48.66 yFwx0mAp0
【基本ステータス】
属性:水
Lv: 136
体力-攻撃魔力-防御魔力: 1190-600-500
【攻撃デッキ】 必魔282~289 イエティのナイフR(60%)
1:ウシュムガル+ 地獄の牙+★20
2:極・真朱雀+ 火炎の爪+★20
3:メルカバー+ 炎の息+★20
4:ジャンバヴァン+ 百獣の爪+★20
5:ヴォーパルラビット+ 覇王の牙+★20
6:アンゴルモア+
7:アンゴルモア+
8:アンゴルモア+
9:ウォセカムイ+
10:基本 ユルング+ 奈落の森+★20
対森 テトラケルベルス+ 奈落の熱風+★20
対火 ラミアプリンセス+ 奈落の霧+★20
【防御デッキ】 必魔240~238 ヴァルキュリアの鎧R(60%)
1:真・魔装フォレストドレイク+ 魔獣の壁+★20
2:真モケレ・ムベンベ+ 野獣の鎧+★20
3:クエレブレ+ 森の盾+★20
4:蓬莱霊亀+ 緑竜の鎧+★20
5:クジャタ+ 緑竜の盾+★20
6:基本 グレイトマミー+ 竜の盾+★20
対竜 ハイドレゴイル+ 竜封じの毒+★20
対獣 スケルス+ 百獣封じの呪い+★20
7:チュヴァシ+ 王封じの奈落+★20
8:真ククルカン+
9:コアトリクエ++
10:洞泉竜+
紳士封じの呪い+★20、王殺し+★20、竜殺しの毒+★20
各種毒+★20、各種系統殺しの呪い+★20
【資産】
所持回復数: メダル5000、特技40UP分、その他カードを売却したらメダル3000程度
【備考等】
攻撃を火に、防御を森にずらしています。
○直近の防御の54戦を分析したところ、
勝率:57%、ずらし率19%、覇王牙率22%
水:32%、火:22%、森:46%
竜:54%、乙女:16%、紳士:15%、獣:15%
6upや覇王牙に対して特に勝率が悪いことがわかりました。
今後真竜化を進めていくとしても金竜の導入は無理です。そこで対策としては、
①竜奈落の導入
②属性奈落の導入
③6upは諦めて割り切る
④他の系統にする
などが考えられますが、属性と系統のどちらで対策を取ったほうがいいのかアドバイスを頂きたく。
また攻撃に関しましても何か改善点がありましたらアドバイスをお願いします。
600:友達の友達の名無しさん
13/01/13 16:46:22.65 pCbCb7L8O
>>598
半端な竜は値段の割に弱い。かといって完成させるには資産が足りない。
防御もドラゴンなので、攻撃は系統を替えちゃったほうがいいかもね。
資産的に、虹イーリスじゃなくて系統息を入れられる獣にすればいいと思う。
覇王牙☆20があるので、系統息の☆上げ以外は安く揃う。
ノーブルは吸い取りでライラに替えて牙爪残してジャンババンメルカバー入れてリーダー用アンゴルを入れる。
これだけで今の攻撃力は越えそう。
高騰してるドラジェ+を売って強化に当ててもいい。系統息を☆20にしてもいいし、アンゴルを増やしてもいいと思う。
ここまで揃ったら牙爪を強化したり防御に手を付けたらいいんじゃないかな?
ずらしてもいいと思うけど、まぁ好みで。
601:友達の友達の名無しさん
13/01/13 17:37:23.28 yPAG++qk0
>>599
54%も竜デッキに攻撃されるなら
4UP2DOWNで竜奈落、竜呪いをいれれば竜たいていはじけると思う
ただし対竜デッキを組むと竜には対竜デッキをあてたい関係上属性デッキは組めない
なので
基本:6UP+真竜王封じ
追加1:対竜デッキ
追加2:その他系統のどれか好きなもの
防御なんて5割以上勝てれば十分な気がするけどね
602:友達の友達の名無しさん
13/01/13 22:34:35.72 rnnqK47aO
防御特技で光盾、盾、鎧、壁、属性鎧にしているんですが、6枠めに各属性呪いか各系統殺しかどちらがよいでしかね
奈落は予算の都合上むりそうです
603:友達の友達の名無しさん
13/01/13 23:04:59.01 M+Dp+86h0
>>601
アドバイスありがとうございます。
竜呪い奈落を作って様子を見てみます。
604:友達の友達の名無しさん
13/01/14 00:41:06.00 Dj1KXjrj0
>>602
基礎ステが低いならレジェ呪いをいれて底上げ
十分にあるなら好きな方
605:友達の友達の名無しさん
13/01/14 06:48:52.06 CzH6UKcAO
乙女防御は
6特技目はダウンor光盾or覇王の三択です
防御覇王は王殺乙女殺しの良い鴨なのでやはり高くても光盾オススメします
呪いも良いですがズラされるとまず勝てなくなります
606:友達の友達の名無しさん
13/01/14 11:19:41.46 zVprV1Rs0
診断よろしくお願いします。
【基本ステータス】
Lv:110
属性:森
体力1030 攻魔255 防魔330
【攻撃デッキ】
アリス+
アリス+
クッキーガブリエル+:
ムユウ+
ヘーラー+ :水の息+☆20
サキュバスクイーン+:氷の爪+☆20
メルポメネー+:水竜の牙+☆20
アールマティ+:乙女の爪+☆20
サンタヴェンダルディ+:光の息+☆20
ニンフ+:毒の霧+☆20(追加デッキでシルフ+毒の森+☆20、エインセル+毒の熱風+☆20に変更)
【資産等】
メダル5000枚、売却可能な特技やカード3000枚相当
攻撃デッキを水にずらしてみました。
火力不足は否めないのでムユウなどは随時上位互換カードに変えていきたいと思っています。
特技の六枠目をどうするかで非常に迷っています。
現在はとりあえず毒ダウンで代用していますが…
乙女の息の導入、覇王牙の導入、各奈落の導入…
安定しやすいのはどれなのでしょうか。
どうか御教授お願い致します。
607:友達の友達の名無しさん
13/01/14 12:41:20.58 +jJe6VNY0
>>606
アールマティは魔動ニアブに
乙女の息+はノーマル出るまで我慢
覇王は王封じで死ねる
奈落は3枚揃えると高いからとりあえずラミプリ1枚は欲しい。
安定度で言えば
乙女息>ラミプリ>ノーブルだから
乙女息がノーマルで出ても泣かない自信があるなら作ってもよし。
608:友達の友達の名無しさん
13/01/14 16:01:35.72 vyk2NNkY0
有識者の方診断よろしくお願いします。
【基本ステータス】
属性: 炎
Lv: 128
体力 700 - 攻撃魔力 250 - 防御魔力 500 - 余り 28
【攻撃デッキ】
稲荷きつね+/ ☆1/ 究極火炎 × 5体
カマエル+/ ☆20/ 毒の熱風+
極・真朱雀+/ ☆20/ 火炎の爪+
エボニー・フェニックス+/ ☆20/ 炎の息+
ジャンバヴァン+/ ☆20/ 百獣の爪+
ファイアドレイク+/ ☆20/ 地獄の牙+
【防御デッキ】
ビッグダディ+ ×5体
ヴァナルガンド+/ ☆20/ 火炎の鎧+
アルゴス+/ ☆20/ 紳士の鎧+
カイウス+/ ☆20/ 炎の盾+
タクシャカ+/ ☆20/ 極炎の壁+
座敷わらし+/ ☆20/ 覇王の壁+
【資産】
所持回復数: 321個
所持ハーフ回復数: 35個
所持攻防回復数: 189個
所持メダル枚数: 1525枚
売却可能な高額カードなど:
カルティケーヤ+/ ☆20/ 呪いの熱風+
ペクヨン+/ ☆15/ 奈落の熱風+
【備考等】
お答えしずらい質問だとは思いますが、
攻防ともに「ここを変えたらよいのでは」という
アドバイスをいただくことはできますでしょうか。
609:友達の友達の名無しさん
13/01/14 16:09:41.49 Dj1KXjrj0
>>608
攻撃はあまり勝てそうにないんだが勝率どう?
回復は常時50もあれば十分なので売ってメダルに変えて資金に
ステ振り直しで攻撃上げの防御下げ 防御500もいらないでしょ
きつね5をアンゴルモア4に変更
カマエルOUTで朱雀+(呪い)とテトラケルベロス(奈落)IN
資産的にいろんな相手に対応できないのでこれで森デッキを狙う
防御まで手が回らないし少々強化したところで貫かれることにかわりないから落とし穴でしばらくがんば
610:友達の友達の名無しさん
13/01/14 16:38:14.46 vyk2NNkY0
>>609
608の者です。
アドバイスありがとうございました。
勝率は3:2ぐらいです。
最近は防御に属性ずらしが多くみられる傾向であるため、
呪いと奈落を外し、5upに編成したのでのですが、
思ったほど勝率が上がらないため、お問い合わせしました。
611:友達の友達の名無しさん
13/01/14 17:00:09.30 zVprV1Rs0
>>607
アドバイスありがとうございます!
とりあえずニアヴ、ラミプリを導入してみました。
乙女息がばらまかれたら歓喜天をいれようと思います。
ありがとうございました!
612:友達の友達の名無しさん
13/01/14 17:31:18.47 QSYCQGxU0
診断お願いします。
火、Lv120、体力1045、攻撃315、防御320
リーダー デミウルゴス
【攻撃】炎紳士デッキ
【防御】ずらし水ドラ
真・洞泉龍
アクアドラゴン×4
アンヴァル+★20(青竜盾)※サイコロイベ終わり次第ローレライに入替予定
ガルグイユ+★20(水の盾)
あやかし+★10(氷の鎧)
サーペント+★20(水竜壁)
アポリオン+★20(竜盾)
対水
→OUTアクアドラゴン INオシリス+★20(毒蔦)
【資産】
メダル約10000枚、回復200、他探索用炎ドラデッキ(牙+20、爪+20その他)売却可
現状7割は弾けるのですが、やはり基礎値が低いため、それなりのデッキには簡単に負けてしまいます。
かといって真竜導入は高い様な気がするし、自属性防御は一からだし・・・という状況です。
アドバイスというか方向性等をご教授頂ければ嬉しいです。
613:友達の友達の名無しさん
13/01/14 18:18:05.76 +jJe6VNY0
>>612
真ドヤデッキ作っても多分金辰入れれないだろうから
いっそ水獣デッキに変更すればいいんじゃないかな。
メダル1万枚ならダゴン、エンペラーケルピー、キュウキは買えるし
ジャガン4匹揃えられないならとりあえずアピス入れればおk
避雷針はサンタヴァル
後は3種奈落の導入かな。デッキ組み替える時にこいつらは潰しが効くし。
どうしてもドラで行きたいならアクア1匹外して常時6うp。オススメはしない。
614:友達の友達の名無しさん
13/01/14 18:36:48.45 QSYCQGxU0
>>613
有難う御座います!
水獣に変更とは考えもしていなかった・・・。目から鱗です・・・。
その時は特技吸いではなく、売却→買いなおしが吉ですかね?
あともうひとつ、自属性炎紳士or乙女より効果的ですか?
615:友達の友達の名無しさん
13/01/14 19:09:25.51 +jJe6VNY0
>>614
盾は1から作るのが1番安いはず
鎧は☆10で売れないだろうから吸い取っても一から作ってもおこのみで
壁は魔動エーギルしかいないからサーペント使い回し
ずらし真ドヤ金辰有り>ずらし真ドヤ金辰無し=ずらし水獣>>>>自属性()位の差があると思っていい
616:友達の友達の名無しさん
13/01/14 19:22:45.27 QSYCQGxU0
>>615
マジですか!有難う御座います!
サイコロイベはつまらないしデッキも停滞気味だったから、噂のパズドラに移行しようかな
と思ってた所なので、目標が出来やる気が沸いてきました(笑)
617:友達の友達の名無しさん
13/01/14 21:18:37.96 3Vcv1TV80
火、Lv124、体力1262、攻撃321、防御334
防御 炎レディデッキ
ミネルヴァ+
イナンナ+×3
リリス+☆20
フレイムウィッチ+☆20
神造アウロラ☆20
座敷わらし+☆20
タクシャカ+☆20
煉獄女王ヘル+
特技もうひとついれたいんですが何がいいと思いますか?
王封じか?奈落?
光盾はちょっと資産的にきつめです
よろしくお願いします
618:友達の友達の名無しさん
13/01/14 23:25:40.18 tKKkVkvHI
火、Lv124、体力1278、攻撃360、防御372
リーダー、普段は真ナーガラージャ+、攻撃時はアンゴルモア
【攻撃】
アンゴルモア+×4
メルカバー+(炎の息☆20
極・真朱雀+(炎の爪☆20
真ウシュムガル+(地獄の牙☆20
ジャンヴァン+(野獣の爪☆20
ライラ+(覇王の牙☆20
系統別に
森 テトラケルベロス+(奈落の熱風☆20
水 ヘルメス+(毒の森☆20
炎 ヘル+(毒の霧☆20
【防御】炎ドラゴンデッキ
真ナーガラージャ+
ナーガラージャ+×2
フレイムドラゴン+
エンキドゥ+(赤竜の盾☆20
セト+(赤竜の鎧☆20
座敷わらし+(覇王の壁☆20
イツァムナー+(炎の盾☆20
カウカス+(火炎の鎧☆20
ムシュマッヘー+(極炎の壁+☆20
対水
イツァムナーを外してロンギヌス+(毒の蔦☆20
対森
イツァムナーを外して凍土の王+(毒の雨☆20
【資産】
メダル約7000枚、回復400、特技スイーツ40UP分
攻撃は森相手は大抵貫けますが他は五分五分くらいです。
防御は七割くらい貫かれていて致命的に弱くて困ってます、特に水デッキ相手だと必敗です。
アドバイスお願いします。
619:友達の友達の名無しさん
13/01/14 23:32:14.00 MsHjRlA+0
>>600
遅くなりましたが、レスありがとうございました。
レスを参考に以下のようになりました。
【基本ステータス】
属性:炎
Lv:122
体力-攻撃魔力-防御魔力:1093-410-300
【攻撃デッキ】
リーダー:アンゴルモア+
アンゴルモア+
ライラ+☆20覇王の牙+
オピオーン+☆20火炎の爪+
メルカバー+☆20炎の息+
ファイアドレイク+☆20地獄の牙+
ジャンバヴァン+☆20百獣の爪+
稲荷きつね+*3
必要魔力205
基礎攻撃109912
【防御デッキ】
真ナーガラージャ+☆6奈落の炎
アンフィスバエナ+☆20炎の盾+
カウカス+☆20火炎の鎧+
ムシュマッヘー+☆20極炎の壁+
十二辰+
十二辰+
セト+☆16赤竜の鎧+
フレイムドラゴン+☆1炎神の慈愛
フレイムドラゴン+☆1炎神の慈愛
クロウ・クルワッハ+☆1王封じの奈落+
必要魔力243
基礎防御125250
【資産】
所持回復数:500
メダル:950
回復を300程度売ってできたメダルで稲荷を抜きアンゴルモアを追加していこうと思います。
重ね重ね、相談に乗っていただきありがとうございました。
620:友達の友達の名無しさん
13/01/14 23:47:03.55 5XH/P/dPO
【基本ステータス】
属性:森
Lv:149
1355-620-420:
防御デッキ】
真ピュトン+★⑳
真モケレ・ムベンぺ+★⑳
真ピクチェン+★⑳
ダークマルコシアス★⑳
オリオン+★⑳
金辰森+★⑳
プラチナドラゴン
真コアトリクエ+×3
【資産】
防御奈落3種。炎以外は真+。クールマ+★⑳
乙女対策でクールマだけでは心もとないので奈落3種入れて待機してるのが良いですか?クールマだけで充分ですか?
何方か教えて下さい
621:友達の友達の名無しさん
13/01/15 02:03:51.27 eajuaUjVO
>>619
さらにメダル100枚売って特技19アップ分買っておくといいかもしれない。
系統息のN+が来たら売ればいいし、来なかったら系統息☆20に使えばいい。見極めが難しくけど。
まぁ、明日次第で、追加があるなら回復が上がって特技が下がるからオススメ。
>>620
クールマ1枚で6アップと5アップ1ダウンまでは勝てる。
2ダウン積まれても、炎の自属性以外には勝ち目があるので、奈落3種は止めたほうがいい。
622:友達の友達の名無しさん
13/01/15 07:53:33.73 eDD2mf4aO
【基本ステータス】
属性:水
Lv:152
体力-攻撃魔力-防御魔力:1500-480-480
【攻撃デッキ】
アンゴルモア+×4
極真朱雀+☆20(火炎爪)
メルカバー+☆20(炎息)
真ファイアドレイクM+☆20(地獄牙)
ジャンバヴァン+☆20(百獣爪)
クリスマスヴァルキリア+☆20(光息)
テレプシコーラ+☆20(王殺奈落)
対水
パラディンレッド+×4
エボニーフェニックス+☆20(炎息)
真ファイアドレイクM+☆20(地獄牙)
真メガドラゴン[炎]+☆20(火炎爪)
クリスマスヴァルキリア+☆20(光息)
テレプシコーラ+☆20(王殺奈落)
ニンフ+☆20(毒霧)
対森でニンフ+とエインセル+☆20(毒熱風)と入れ替わります
【防御デッキ】
ジャガンナート+×5
真キチアトハシス+☆20(水竜壁)
エンペラーケルピー+☆20(氷鎧)
ダゴン+☆20(水盾)
キュウキ+☆20(百獣鎧)
ローソンアテナ+☆20(光盾)
対紳士でローソンアテナ+、ジャガンナート+がアークエンジェル+☆20(紳士封じ)、セベク+☆20(奈落炎)
対乙女でジャガンナートがクールマ+(乙女封じ)と入れ替わります
【資産】
回復350、メダル12100
【備考等】
まず攻撃の追加デッキは1回攻魔120のイベント秘宝用デッキです
次に防御なんですがこの前まで自属+覇王を使っていて2~3downよくくらうので覇王を抜いてリーダーを変えてみたのですがほとんど意味がなく負けてしまうことが多いです
あと自属6UPドラデッキ等にも基本防御デッキでは勝てないので覇王を入れて6UPにするか悩んでます
追加デッキはこの前対属性から対系統に変えました
自属、フェイクの攻撃森紳士が多かったので対策し乙女デッキは全属性とも強いデッキなのであえてクールマだけにしてdownは積んでません
こんな感じで長ったらしいですがよくわからなくなってきたのでアドバイスよろしくお願いいたします
623:友達の友達の名無しさん
13/01/15 08:14:00.82 i2OMl6/qO
>>621
御指南ありがとう御座いました。3種類のデッキしか登録出来ないので悩んでました
624:友達の友達の名無しさん
13/01/15 09:57:10.12 w8mLvKSS0
>>617
メダル資産が何枚あるか分からんけど普通は奈落じゃないかな
光盾が資産的に辛いならサンタヴァル買えばいいだけの話
奈落は3種居るから一番高いんだけどね。
>>618
毒蔦→奈落蔦
しかし真じゃない自属性ドラデッキは厳しいと思うよ。
ずらすか、真にするか、ドラゴン諦めるか、そろそろ決断の時だと思う。
625:友達の友達の名無しさん
13/01/15 10:15:00.21 w8mLvKSS0
>>622
攻撃
イベント秘宝用の追加デッキなら対水は要らないよね、自分で拾えるんだし。
防御
系統対策するなら基本デッキにウォーターリーパーでも入れよう。
獣と覇王デッキは捨てるしか無い。
626:友達の友達の名無しさん
13/01/15 10:40:46.32 iv3x8E3E0
>>617
無難に奈落in 煉獄orイナンナout
>>618
自属性で属性待ちなら奈落は必須と考えた方が良いと思う
毒じゃずらしじゃ無くても足りない気がする。
基礎も足りないし、余りにも素直な構成なんで勝率が上がるか
は微妙だけど
竜デッキはずらし真竜以外は結構脆いので、系統や属性替え
も視野に入れた方が良いかも
攻撃用に奈落森・霧も用意したいところ
>>622
現状の防基本デッキだと竜・獣両方に対して半端なので、
・開き直りの覇王6up
・1系統見切りの系統封じ5up1down
・暴発覚悟の5up2down(真ナンダ隠れと竜封じ)
の選択になるんじゃ無いかな
攻竜デッキは普通6up(覇王含み)かdown一つ程度だし、獣
は覇王使いが多いので竜封+王封が無難かも