12/05/19 23:50:36.33 1Gl+V/8V0
>>970
スミマセンでした。イケメン乙!
>>947
俺の内部的な特技発動抽選のイメージは以下な感じ。
a.発動可能な物を全て抜き出す
→b.全部抽選する。例えばベース発動率に1~100の抽選値加算
→c.値の高い順に並べる。100以下のものは不発なので除外
→d.100を超えるものが5(装備品効果発動してたら6)種以上あったら、値が高い順に採用
「発動が干渉したら発動率高い方が発動しやすい」説を採用してます。d.が再抽選な可能性もあるけど
俺が「発動干渉で不利」と呼んでるのは、d.で外されたものが効果高い特技だった場合には弱くなる事。