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中年の危機を誘発するストレスの中には、現代社会特有のものもある。
パソコンを扱うことが原因で生じる「テクノストレス」と呼ばれるものだ。これは、著しい
技術の進歩や需要の変遷に順応できず、強いストレスや将来に不透明感を抱いてしまうというもの。
うつ病を発症したり、社内でのポジションを失い退職するケースが近年、増加している。
ゲーム制作会社に20年間勤務し、コンシューマー向けのゲーム制作に力を注いだ
川崎伊知郎さん(仮名・38歳)もそのひとり。
「いわゆる家庭向けゲーム機用のソフト制作ですね。徹夜続きの部署だったけど、数年前までは
社内でも花形部署でやりがいもあった。ところがここ数年、ゲームといえばスマホの
アプリゲームが主流となったことで仕事が激減。僕たちのような職人タイプの社員よりも、
アプリを量産することができるオペレーターが重宝されるようになったんです。
在籍していた部署は年々縮小していき、肩身は狭くなるばかり。周りを見渡しても
自分より年上のクリエイターがほとんどいないことに気づき、このままでは埒が明かないと思い、
衝動的に退社しました」
あまりにも急な時代の変化に、将来への不安を募らせた川崎さん。
退職後、一時期は引きこもり状態に陥った。
「60歳になっても続けられる仕事を、と思って次の仕事を探すのだけれど、何を選べばいいのか
正解がわからない。退職してから3か月は悶々と引きこもり生活が続き、食も細くなった。
キツかったですね。クリエイティブな職業は潰しがきかないと身に沁みたので、
『とにかく長く現役でいられる仕事を』と考え抜き、ゲーム系から一転して
データベースの管理に就こうと目標は定まりました。現在は資格を取るため
学校に通いながら猛勉強中です」
同様の事例は、デザイン業界やIT業界でも進行中。対岸の火事ではないのだ。
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