[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱28[touch][iPad]at MAC
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱28[touch][iPad] - 暇つぶし2ch17:名称未設定
12/08/28 19:01:12.53 jrLWZvew0
>>12
・配列に格納されるのは常に辞書
・辞書内のChildrenキーを持つ配列オブジェクトだけを掘り下げていく
でいいの?

-(void)collectIDWithChildren:(NSArray *)children toList:(NSMutableArray *)list {
NSMutableArray *IDList = [NSMutableArray array];
[children enumerateObjectsUsingBlock:^(NSDictionary *dic, NSUInteger idx, BOOL *stop){
id ID = [dic objectForKey:@"ID"];
NSArray *child = [dic objectForKey:@"Children"];

if(ID) [IDList addObject:ID];
if(child) [self collectIDWithChildren:child toList:list];
}];
[list addObjectsFromArray:IDList];
}

こんな感じで、最初の呼び出し元で大元の配列と、IDリスト格納用の空の可変配列
作って渡せば得られるんじゃない?

18:名称未設定
12/08/28 19:11:05.44 0soKlt0D0
>>15
ありがとうございます大変助かりました。

19:名称未設定
12/08/28 19:22:09.63 hhM79xHl0
>>7
りーむー('A`)

20:名称未設定
12/08/28 19:28:42.59 MpCJtuNy0
申請について質問です

新しくApp IDを作って、そこから配布用のプロビジョニングファイルを作成してアプリをビルド
iTunesConnectで申請するときはBundleIDを上記のApp IDと合わせる
Application Loaderでビルドしたデータをアップロード

この流れであってますか?

あとAppID1つにつき1アプリしか登録できないのですか?

21:>>3
12/08/28 19:34:40.34 h0/6UOmwI
少し大雑把だったかもしれません
例ですが、例えば座標100,200のピクセル(?)の色を調べたい場合はどのようにしてそこの色を取得
できるのでしょうか?



22:名称未設定
12/08/28 19:40:35.42 ecechrou0
スクリーンショットとってその画像を調べればいいじゃん。

23:>>22
12/08/28 19:49:49.74 h0/6UOmwI
>>22
表示用の画像とタッチされた時の画像(グレースケール)を用意して、タッチされたらその部分の
色を調べて色ごとに別々の処理を行いたいんです
これができるのであれば、タップ部分の範囲を複雑にしたりできて便利なのですが...

24:名称未設定
12/08/28 20:03:52.60 ecechrou0
>>23
それなら自分で言ってる通りにやればいいじゃんか…

25:>>22
12/08/28 20:12:45.81 h0/6UOmwI
>>24
どのようにすれば、その座標の部分の色を取得できるかがまったく思いつかないので
前に進めないんです...
この質問は前のスレのほうでもしていて、ビットマスクというのをググれと回答があり
調べはしたのですが解決に至ることはできませんでした

26:名称未設定
12/08/28 20:17:01.05 ecechrou0
>>25
[UIImage ピクセル アクセス] これんな感じで検索

27:名称未設定
12/08/28 20:21:08.70 MyCLd/Oe0
>>23

グレースケールの画像が決まりきってるなら、そのグレースケールを
予めビットマップとして作っておけば簡単。
(ちょっと前に出てた、当たり判定のマスクとしてつかう、ってやつ?)

UIImageではなく、NSDataとしてファイルを読み込んでおいて、
[data bytes]でビットマップデータの
先頭位置を取得できる。x,y位置に応じて読み込む位置を動かせばいい。
自分でビットマップを作るんだから、1ピクセルがどのくらいのバイト長か
わかるでしょ。

28:名称未設定
12/08/28 20:23:16.84 WP0Pw2g/0
>>17 ありがとうございました
enumerateObjectsUsingBlock←これは初めて知りました
シンプルできれいなコードですね。
このメソッド名の付け方や、きれいなコードの書き方など感動です
Object-Cで最も参考にしている参考書などあるでしょうか

>>16
javaのデザインパターン本は読んだことあるのですが
Object-Cで書いているデザインパターン本などはあるでしょうか

29:名称未設定
12/08/28 20:29:05.50 ecechrou0
普通の画像ファイルとして作っておいたのを実行時に一旦読み込んでから、
自分のアクセスしやすい形式に変換するのが楽なんでは。

30:名称未設定
12/08/28 20:40:03.67 w/HW8FHv0
>>13
パズル&ドラゴンみたいな画像・エフェクト・文字などのイメージのゲームです。
ゲームエンジン調べてみたんですが、いろいろあるようで、おすすめなどはありますか?
英語のドキュメントは、別に読むのは苦ではないです。

上記の、パズル&ドラゴンなどは、オリジナルのエンジン・画像処理ライブラリなどの開発からしてるんですかね?

31:名称未設定
12/08/28 21:38:35.77 4r3mINdl0
質問お願いします。
webViewにウェブページのヘッダー抜いた部分だけ表示。
みたいに、範囲指定して表示させることってできます?

32:名称未設定
12/08/28 22:25:40.87 tDLzzBydP
>>30
一からって
ゲーム作成が初めて?
iphoneアプリが初めて?
開発が初めて?


33:名称未設定
12/08/28 23:16:38.17 sIjG9ejm0
このアプリ( URLリンク(itunes.apple.com))のように、撮影の機能は無いけど、カメラからリアルタイムで映像を取得するには、どうやればいいんでしょうか?

34:名称未設定
12/08/28 23:31:16.68 tDLzzBydP
>>33
AVCaptureでググってみよう

35:名称未設定
12/08/29 00:05:38.34 fGdpjtGS0
>>32
本格的なグラフィック処理をするようなゲームは初めてです。
iPhoneアプリやその他の言語での開発などは、業務でやってます。

36:名称未設定
12/08/29 00:10:57.29 Ma911VlF0
buildしようとすると
”The identity 'iPhone Developer' doesn't match any valid,
 non-expired certificate/private key pair in the default keychain”
って、エラー表示が出てきます。

2週間ほど前は、普通にbuildできていたのですが、どこを確認したら良いのでしょうか?

37:名称未設定
12/08/29 00:19:05.97 h66oymOM0
もうグーグル携帯でいいだろう。禿も死んで魅力的な製品が出て来る見込みは無くなったぞ。
日本国内のシェアも逆転して今やグーグル携帯のほうが大半だ。かつてのどんどんソフトが消えていったマクと同じだ。
グーグル携帯なら自分のアプリを自分のグーグル携帯で動かすのに$100取られる事も無いよ。
安いpcで開発出来る。

エクスペリアなんて女子にも大人気だ。
防水、ワンセグ、お財布機能付きの機種ももちろん有る。
フルhdすら表示出来ない、わざわざ低解像度で使いにくいアイホン使い続ける理由が無い。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch