AMDの次世代APU/CPUについて語ろう190世代at JISAKU
AMDの次世代APU/CPUについて語ろう190世代 - 暇つぶし2ch2:Socket774
14/03/11 02:41:21.13 Qnxzv3KF
◆A-series 7000 APU (Kaveri / 28nm / Socket FM2+) K=倍率フリー
        コア/モジュール/CU   定格/TC    L2キャッシュ  GPU   SP/クロック   対応メモリ    TDP(cTDP)
A10-7850K    4/2/8     3.7GHz/4.0GHz   2MB*2   R7  512sp/720MHz  2133    95W(65W/45W)
A10-7800     4/2/8     3.5GHz/3.9GHz   2MB*2   R7  512sp/720MHz  2133       65W
A10-7700K    4/2/6     3.4GHz/3.8GHz   2MB*2   R7  384sp/720MHz  2133    95W(65W/45W)
A8-7600.      4/2/6     3.1GHz/3.8GHz   2MB*2   R7  384sp/720MHz  2133       65W
A8-7600.      4/2/6     3.1GHz/3.3GHz   2MB*2   R7  384sp/720MHz  2133       45W
A6-7400K     2/1/4     -.-GHz/-.-GHz   1MB*1   R3  256sp/---MHz  1866       65W
A4-7300.      2/1/3     3.4GHz/3.8GHz   1MB*1   R3  192sp/514MHz  1866       65W

【Configurable TDP (cTDP)について】
ターゲットとするTDPの設定を変更できる機能(現状各メーカー一部の板のみ対応?)。
日本AMD佐藤氏曰く、
「TDP設定を変更しても、最大動作クロックは変更されず、必要であれば高クロックで動作する。
 TDPの抑制は、その際の持続時間を短くすることで行っている(たとえば10秒に減ったりする)」

3:Socket774
14/03/11 04:07:04.44 ow5xqSPu
CPU分部が4770並みでGPU分部が750Ti並みのAPUまだ?

4:Socket774
14/03/11 09:24:03.06 dOLJhdky
ここはAMDの次世代APU/CPUについて語るスレです
intelの宣伝用のスレではありませんので
intelの宣伝は他でしてください
AMDの自作用限定ではありません
AMDなら何でもござれです

5:Socket774
14/03/11 09:27:26.11 C21NCBms
(AMDにネガティブな現実は不可)

6:Socket774
14/03/11 09:46:46.51 dOLJhdky
ようするに
>CPU分部が4770並みでGPU分部が750Ti並みのAPUまだ?
どちらもAMDと関係ないので却下

7:Socket774
14/03/11 09:49:22.81 C21NCBms
amdには直接的には関係ないが
amdの存亡には関わりがある

nvidiaはmaxwell(1st gen)をip販売する
これをintelが買ったらどうなるか

8:Socket774
14/03/11 09:54:25.37 dOLJhdky
そう言うのはよそのスレでやればいいよ

9:Socket774
14/03/11 10:24:39.69 G6ukTZWE
NGしとけ

ところで鯖用APUってのはどんなもんになるのかねえ

10:Socket774
14/03/11 10:28:19.77 m7yfRJ81
>>7
使いこなせなくて失敗する

11:Socket774
14/03/11 10:28:31.73 C21NCBms
見たくない現実は目を背けよう

12:Socket774
14/03/11 10:31:23.30 m7yfRJ81
鯖でどう活用するのかね
最初は多分HSAの環境構築メインだろうけど

13:Socket774
14/03/11 11:22:06.47 tJdZUhuE
>>7
まず買わないだろ

14:Socket774
14/03/11 12:48:12.11 7Ha3nI+W
AMDが買収する時はその技術や販売網が欲しくて買収する
Intelが買収する時はその技術を潰したくて買収する

15:Socket774
14/03/11 12:52:30.73 0VLY/RkK
正解

16:Socket774
14/03/11 13:03:59.76 C21NCBms
ほー
Geodeはw?

17:Socket774
14/03/11 13:04:42.65 eK1sHGtm
>>9
FireGL APU鯖は、ブレードに収まるコンパクト、低コストな科学技術演算用というもので
当時、現物の写真付きで記事になってたような気がする。

18:Socket774
14/03/11 19:29:57.30 eemmys3f
URLリンク(pclab.pl)
URLリンク(pclab.pl)
URLリンク(pclab.pl)


URLリンク(cdn2.wccftech.com)
URLリンク(cdn3.wccftech.com)
URLリンク(cdn4.wccftech.com)
URLリンク(cdn4.wccftech.com)
URLリンク(cdn.wccftech.com)
URLリンク(cdn3.wccftech.com)
URLリンク(cdn4.wccftech.com)
URLリンク(cdn2.wccftech.com)
URLリンク(cdn.wccftech.com)
URLリンク(cdn2.wccftech.com)
URLリンク(cdn.wccftech.com)









( ゚д゚)

19:Socket774
14/03/11 19:33:16.09 C21NCBms
amd信者ってどうしてこうもアホなんだろうかw?

990 :Socket774:2014/03/11(火) 19:01:30.03 ID:GeDR5/b1
ID:C21NCBms が奈良県奈良市在住のAMDと自分をBANしたネトゲ運営と
ネトゲで女性プレイヤーに粘着するキチガイ在日ニート

までは読んだw

991 :Socket774:2014/03/11(火) 19:03:49.82 ID:C21NCBms
誰と勘違いしてんのかしらんが
それがAMD信者の性質だな

アホすぎる

992 :Socket774:2014/03/11(火) 19:04:34.31 ID:sxOHTPHd
ネモ焦ってる
焦ってるw

993 :Socket774:2014/03/11(火) 19:08:50.61 ID:C21NCBms
ネモってなんだw?
そもそもそんなキモい奴が入り浸ってるところにいる

お前がキモい

994 :Socket774:2014/03/11(火) 19:11:47.70 ID:sxOHTPHd
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

995 :Socket774:2014/03/11(火) 19:14:03.32 ID:C21NCBms
それがなにw?

996 :Socket774:2014/03/11(火) 19:16:07.99 ID:6A4tDBy3
次スレはよ
葬儀場という名のAMD信者釣り堀スレ

997 :Socket774:2014/03/11(火) 19:19:52.07 ID:Gz3bNM5S
どっちも13時台の次は18時~19時に沸いてるのかw

998 :Socket774:2014/03/11(火) 19:21:15.13 ID:C21NCBms>>997
相当の馬鹿だなお前

それでどうつなげるのw?

999 :Socket774:2014/03/11(火) 19:22:28.29 ID:sxOHTPHd
葬儀場という名の田村常在自演スレw
FEZの毎日参戦イベントが終わったので今週は暴れられますw

20:Socket774
14/03/11 19:36:16.69 GhTQeQ3K
雑豚が顔真っ赤
までは読んだ

21:Socket774
14/03/11 19:41:10.42 C21NCBms
真っ赤なのはAMDだわな
intelにCPUで全く追いつけず

GPUでもcore2的高効率GPUを開発したnvidiaに大きくつけはなされ
(まぁarm cpuでもdenverに対抗できないんだけどね)

全く居場所が無くなる

困ったなぁw?

22:Socket774
14/03/11 19:44:00.94 w6YX2Y1e
C21NCBms

↑何こいつw
お前の書き込み見れば分かるがスレの趣旨と全く関係無い書き込みばかりしてるから叩かれるんだよw
ちゃんとお前に見合う該当スレなんか探せばあるし
そこで延々と隔離されてなさい

23:Socket774
14/03/11 19:53:55.29 C21NCBms
amdの存亡には関わりがあるw?

あとアホチャーリーのこれだが

【ワッパワッパッパ】GeForce合同葬儀場⑯◎【詐欺】
スレリンク(jisaku板)

988 :Socket774 [] :2014/03/11(火) 18:55:57.00 ID:HGHzZZJy (3/3)
スレリンク(tubo板)
スレリンク(mmo板:430番)


Nvidia’s Tegra K1 draws a shocking number of Watts
URLリンク(semiaccurate.com)

なにかにつけ、jetsonを持ちだしてK1叩こうとしてるアホチャーリー
K1出る以前のjetsonはtegra3+GK208の構成だったってことすら知らんのだろうな
いやぁ、知っててわざとやってるのかw?
アホをだますためにw?

URLリンク(www.nvidia.in)

24:Socket774
14/03/11 19:58:01.57 cqj+rFsH
やはりIntel信者は荒らし体質な奴が多いな。
Intel製品は良いと思うけどその信者はダメだ。
AMD信者は他のスレで暴れている奴が居たら注意する人も偶に見るけど
Intel信者でそういう人は見た事が無い。

25:Socket774
14/03/11 20:01:13.78 cBmsOIyw
他スレの話題を持ち出してまで必死な時点で・・・

26:Socket774
14/03/11 20:02:35.89 C21NCBms
マイナー製品には信者がつくだろうが
当たり前の製品に信者がつくかね

27:Socket774
14/03/11 20:02:47.85 8R9tVWt+
田村仁寿か
こいつ引退宣言したんじゃなかったっけ?
それでも粘着を続けるってことはAMDに親を殺されでもしたのかな

28:Socket774
14/03/11 20:03:59.65 rn8hmggF
【PSO2 1080p 設定5】
A10-7850K → 1,218
G1820 + GTX750 → 16,610

価格
A10-7850K → 21,480円
G1820 + GTX750 → 17,580円




       _____
      /:υ::─ニjjニ─ヾ  ヤベーヨ! ヤベーヨ!
     /:::li|.:( ○)三 (○)\
   (:::||!.::υ::::: (__人__)):::: i| _________
     ):::::::::::::   |r┬-| li::::/ | |          |
   /:::::::::::::::   `ー ' ::::::ヽ | |          |

29:Socket774
14/03/11 20:05:09.47 C21NCBms
AMD信者は永遠に仮想敵を外に作り
内部に不満を向けさせない

見えない敵と戦い続けるシャドーボクサーだな

田村ってだれだw?

30:Socket774
14/03/11 20:05:32.27 S7dwr/UN
>>24
体質の問題じゃない
AMDがポンコツ過ぎて逆が出来ないからIntel信者だけが目立ってるだけ

31:Socket774
14/03/11 20:07:34.14 cBmsOIyw
手口がワンパターン・・・

32:Socket774
14/03/11 20:08:23.54 rOhjQ8OF
チャーリーだめじゃんもブレないよなw
Nvidiaに親を殺されでもしたのかな

33:Socket774
14/03/11 20:13:17.70 C21NCBms
右:だめじゃん
URLリンク(www.theinquirer.net)

34:Socket774
14/03/11 20:29:00.85 FS9x0wmq
URLリンク(www.chinadiy.com.cn)

35:Socket774
14/03/11 20:33:18.06 rn8hmggF
A10-7850K → 1,218
G1820 + GTX750 → 16,610


            ∩_∩
           / \ /\
          |  (゚)=(゚) |
          |  ●_●  |
         /        ヽ
       r⌒| 〃 ------ ヾ |
      /  i/ |_二__ノ
     ./  /  /       )  AMDの最上位APUが
     ./ /  /      //   
    /   ./     / ̄    セレロソ+ローエンドグラボのカス構成にレイプされてると聞いて
    .ヽ、__./     / ⌒ヽ
        r    /     |    すっ飛んで来ますた
      /          ノ
     /      /    /
    ./    //   /
    /.   ./ ./  /
   i   / ./ /
   i  ./ .ノ.^/
   i  ./  |_/
   i /
  / /
  (_/

36:Socket774
14/03/11 20:44:01.09 zQi8Is+T
> nar1.eonet.ne.jp ( + 別プロバイダ) + au HTL21 + SBMガラケー

37:Socket774
14/03/11 20:48:20.78 cqj+rFsH
>>30
HaswellスレやSandyスレを見てもそんな事が言えるか?
互いに荒らし合っているんだぞ。馬鹿過ぎる。
俺自身Intelのも買っているが
こういうモラル0の奴等が居る限り信者にはなりたくないわ。

38:Socket774
14/03/11 21:29:07.37 Eruolc7U
> 29 :Socket774:2014/03/11(火) 20:05:09.47 ID:C21NCBms

> 田村ってだれだw?


スレリンク(jisaku板:338番)
338 :Socket774:2014/03/11(火) 19:27:13.15 ID:H+dhqRKg

> 998 :Socket774:2014/03/11(火) 19:21:15.13 ID:C21NCBms>>997


スレリンク(jisaku板:19番)
19 :Socket774:2014/03/11(火) 19:33:16.09 ID:C21NCBms

> 998 :Socket774:2014/03/11(火) 19:21:15.13 ID:C21NCBms>>997


>>29
コピペしたのが丸わかりですよ
お馬鹿さんw

39:Socket774
14/03/11 21:50:13.79 jl4eyViP
URLリンク(m.theinquirer.net)
さすがamd信者代表って感じだわ

40:Socket774
14/03/11 22:00:27.57 RFJc5DSu
AMDにしか信者って居ないんじゃないの?

intelスレを互いに荒らし合ってるんだったら
それはintel信者じゃなくてHaswell信者とSandybridge信者だろう

41:Socket774
14/03/11 22:23:59.18 6QRZ6ftk
 信者じゃないならアンチ、あるいは金もらって工作活動してるってことか。

42:Socket774
14/03/11 22:48:24.53 6GCAJGhG
AMDは絶対に金を払わないから100%信者だけ!
まぁでも現物支給は結構やってるか・・・

43:Socket774
14/03/11 22:54:36.35 TcHKIoAH
■ CPU Hierarchy Chart 2013

AMD悲惨すぐる笑
まるで勝負になってない笑
5年前の石にすら負けてる笑
何周回遅れなんだか笑

URLリンク(www.tomshardware.com)

44:Socket774
14/03/11 23:04:39.67 8n8vQ8Yd
439 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 20:38:30.42 ID:ftNvzVan
ちらっとスレ見たが、急にID増えて叩いたりとか手口が全く同じだったw

444 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 22:50:39.36 ID:hzgwkgbO
>>439の通りで、加奈加奈と発狂してた時もこんな感じだったな
ネモ自演、波状攻撃w

45:Socket774
14/03/11 23:30:48.48 gJmaWsME
いつもながら毎度毎度AMD信者がどうとかいう人は、
毎日のように同じコピペを繰り返すアンチAMDのどこぞの狂信者は目に入らない不思議

46:Socket774
14/03/11 23:54:09.76 G6ukTZWE
荒らしはすぐNGして無視しろっての

ところでモバイル用のkaveriはまだか?

47:Socket774
14/03/12 00:12:52.23 sdsK4wH3
えっ、このCPU、性能低すぎ

URLリンク(pclab.pl)

URLリンク(pclab.pl)

URLリンク(pclab.pl)










( ゚д゚)

48:Socket774
14/03/12 03:15:59.45 YE0PTrU0
Intel & AMD PC Prosesser Revenue,AMD Graphics Revenue & Worldwide PC Shipments(from IDC)
URLリンク(static.cdn-seekingalpha.com)

49:Socket774
14/03/12 03:54:04.52 ULuqtxa0
上がりかた極端だなあww

50:Socket774
14/03/12 04:06:06.83 s3Iyf6NN
ゲーム機様々だねぇ、CS用セミカスタム以外はボロボロだけども
カンフル剤が切れる前に何とかOpteron(FX)復活させて
立て直してもらいたい、いつまでVisheraのまま待たせる気だよ

51:Socket774
14/03/12 04:13:42.27 x2dWHTxu
CSにライン結構くわれたせいでその他が落ちてるってことじゃね?

52:Socket774
14/03/12 04:24:27.86 s3Iyf6NN
落ち込みがでかいのはコンピューティング部門で、そっちの主力はGFで作ってるから関係無い
そもそも落ち込み始めたのはもっとずっと前から、一年半くらい?で5億ドル落ちてて
未だに右肩下がりが止まらない、一体何やってんだか

53:Socket774
14/03/12 05:04:03.94 rnoCMtBi
>>49
明らかにコイ堀用だな

54:Socket774
14/03/12 06:35:11.96 GUx8TiKy
URLリンク(www.gdm.or.jp)
これでAMDも次のAPUで4ch DDR4に行くな

55:Socket774
14/03/12 06:37:59.69 rnoCMtBi
高い金払うんなら
apu()なんて誰も買わない

56:Socket774
14/03/12 12:27:29.24 jlOILsfn
4chDDR4ならHD7750並みのスコア出そうだね。
それなら買う価値あるか(多分CPU+グラボより高くなりそうだけど)

57:Socket774
14/03/12 13:05:29.64 ULuqtxa0
>>53
ゲーム機に採用されたからじゃないの?

58:Socket774
14/03/12 13:24:45.71 NhAiPWY0
それならProsesserであってGraphics Revenue(グラフィックスの収益)にはならん

59:Socket774
14/03/12 13:56:32.98 ULuqtxa0
そうなんだ

60:Socket774
14/03/12 15:50:00.38 s3Iyf6NN
いんや、CS用セミカスタムAPUはグラフィックスの方に入ってるよ
ラデオンなんか売れても売れなくても上下するのは数千万ドル程度でしかない

61:Socket774
14/03/12 16:01:52.56 NhAiPWY0
大本当や
こりゃすまん
URLリンク(www.amd.com)
URLリンク(www.amd.com)

62:Socket774
14/03/12 16:07:47.10 jlOILsfn
>>28
ワッパとその他の全部の動作でも負けてるのがなんとも。むしろ勝てる要素って何

63:Socket774
14/03/12 17:23:31.01 YE0PTrU0
SplashtopにAPUのロゴついた
URLリンク(i.imgur.com)

64:Socket774
14/03/12 18:06:23.89 BgCxbQts
>>62
URLリンク(us.hardware.info)
ゴシロンは比較対象にならなかったみたいだね

65:Socket774
14/03/12 19:16:28.43 RvaaViVh
【BF4射撃場 1080p 最高】
A10-7850K → 16fps
G1820 + GTX750 → 56fps
URLリンク(youtu.be)

価格
A10-7850K → 21,480円
G1820 + GTX750 → 17,580円




       _____
      /:υ::─ニjjニ─ヾ  ベンチだけじゃなく、実ゲーでもこれかよ!
     /:::li|.:( ○)三 (○)\  ヤベーヨ!! ヤベーヨ!!
   (:::||!.::υ::::: (__人__)):::: i| _________
     ):::::::::::::   |r┬-| li::::/ | |          |
   /:::::::::::::::   `ー ' ::::::ヽ | |          |

66:Socket774
14/03/12 19:35:16.47 RvaaViVh
>>62

    ___
   /  \::/\
  / 。(一)::(一)。  何一つありません、、、
  |::  。゚(_人_)゚|  最後の砦、エンコード()もついにセレロンに惨敗しました
  \  ゚ `⌒´/゚
  / ⌒ヽ ̄ ̄ヽ゚。  終わった、全てが終わった、、、
  / __\ \/\ \
 と__)_ヽ_つ ヽ_つ


30秒の720p 30fps motionJPG動画を、僅か6秒でエンコするG1820の動画(消費電力付)

しかもエンコ中の最大消費電力は38.4Wです、、、

URLリンク(youtu.be)

67:Socket774
14/03/12 20:09:13.33 BgCxbQts
>>66
7850K 9.1fps
i3-4330 7.8fps
ゴミロン 比較対象外w

URLリンク(us.hardware.info)

68:Socket774
14/03/12 20:19:40.79 J9omuPmq
わざわざエンコードテストするのに、主流のH.264や次の本命になるだろうH.265ではなくて、
非常に30秒という短いソースでmotionJPGを使うってあたりでお察しください

69:Socket774
14/03/12 20:25:06.57 RvaaViVh
>>68
もーしょんじぇーぺぐはそーすでちゅよ、そーす

ばかはおさっししないほうがはじかかなくてすみますからおぼえておいてね(ぷっ

70:Socket774
14/03/12 20:25:31.41 YE0PTrU0
DGC14終わってからネガキャンすりゃいいのに
団子といいゴシといいフラグ立てるのすきだよなぁ

71:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/12 20:28:08.00 nGdAoU+P
MJPEG(笑)とかプレステ1の時代のコーデックじゃん
フレーム間差分をとらないから、データサイズあたりのクオリティがものすごく低い
動画になるんだよね。

何の役にも立たないソート(笑)とかやることが無駄すぎて笑えるわ

72:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/12 20:30:22.49 nGdAoU+P
ソースとして使うならMNG(PNGの連番形式)のほうがまだやりたいことは理解できる。

73:Socket774
14/03/12 20:32:11.11 J9omuPmq
おお、すまん勘違いした。
motionJPGのソースをエンコードしましたってか
ゴシゴシの動画を見る気もないけどな

74:Socket774
14/03/12 20:33:07.31 RvaaViVh
(^д^) だったらそう思う人がやって下さいね

(^д^) まっ、所詮口だけでベンチの一つも自分で回せないヘタレおじさんという事は分かっていますけど

75:Socket774
14/03/12 20:34:30.43 RvaaViVh
(^д^) MNGソースのエンコ動画速くうpしてねー

(^д^) もしかしてまた口だけ?

76:Socket774
14/03/12 20:35:47.17 aXatopdE
団子vsゴシゴシか
そのまま両方ともくたばってくれw

77:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/12 20:35:46.89 nGdAoU+P
ID:RvaaViVh

久々に透明あぼーん入れた
語る価値のないゴミ

78:Socket774
14/03/12 20:37:17.48 RvaaViVh
m9(^д^) 逃げたよ!逃げた!笑

(^д^) 所詮口だけ笑

(^д^) ベンチの一つも自分で回せないヘタレおじさん逃亡中笑

79:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/12 20:38:12.94 nGdAoU+P
むしろ、古いMJPEG動画のフレーム差分を使って超解像処理とかやるなら
それなりに研究テーマとしては面白そうだ

80:Socket774
14/03/12 20:41:38.18 YE0PTrU0
ディテール拡張機能ならKaveriが搭載してるって話だな
URLリンク(japanese.engadget.com)

まぁまだ使えんのだろうが

81:Socket774
14/03/12 20:43:35.77 RvaaViVh
      .∧
  ;へ   | | 
 (_人ヽ_/ ノ
   /  。。ヽ
  (__Y_) ハァハァ
  (,,・´∀`・,■□   >ゆとりはこんなコードもかけないのか!ゴミ!!カス!!
  /´    □■    > int ret = strcmp(a, b);
 (  ) ゚  ゚ ■□|    > if (ret ==0 ) return reinterpret_cast<int>(a) > reinterpret_cast<int>(b);
  \ \__, |  ⊂llll   > else return ret > 0;
    \_つ ⊂llll
    (  ノ  ノ
    | (__人_) \
    現在逃亡中

特徴
・ 頭の悪いつめこみ世代
・ ゴミ屑コードをドヤ顔で貼るドキュン
・ フリーウェア作者(爆)
・ 個人事業に失敗したらしい(プッ
・ 自分が口だけのカスとの自覚があり勝負から逃亡中
・ 他人の作ったプログラムで勝利宣言しちゃうチンカス
・ フリーソフト()あさりの乞食
・ ベンチ一つ自分で回せないヘタレ



ヽ(゚д゚)ノ コリヤヒドイ

82:Socket774
14/03/12 20:49:07.30 RvaaViVh
(^д^) さてと、MNGソースのエンコ動画うpをゆっくりと待つとしますか

(^д^) 頼むからエンコは自分で回してね

(^д^) 自作板では、ただの検索番長じゃ恥ずかしいですよ



             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     | だんごおじさんが、今回だけは口だけじゃなく、エンコ動画を自分でうpしますよーに
    /  ./\    \____________________________
  /  ./( ・ ).\       o〇..      ヾ!;;l;::lilii|//"
/_____/ (´ー`) ,\    ∧∧         |;;l;;::|liii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄   (,,  ) ナモナモ    |;;l;;::||iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~    ⊂  ヾ..        |;;|;l;::i|ii|
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(゙  ,,,)~ wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr

83:Socket774
14/03/12 20:56:06.99 ac9rO3vN
ゴシゴシって基地に成り下がってしまったんだな
基地印のこて付けろよ

84:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/12 21:00:48.16 nGdAoU+P
自分のことを見せびらかして嫉妬されたいなら
彼女とイチャついてる動画でも上げたらいいと思うよ

85:Socket774
14/03/12 21:01:08.69 RvaaViVh
>>83
(^д^) あなたに用ないですから、雑魚は引っ込んでて下さいね




(^д^) MNGソースのエンコ動画うpを引き続き待つ

86:Socket774
14/03/12 21:04:35.39 RvaaViVh
>>84
(^д^) 来ましたか

(^д^) まずエンコ動画をうpして下さいね

(^д^) それがmotionJPGソースのエンコと比較してどう有用かはその後に語って下さいね

87:Socket774
14/03/12 21:06:39.06 ac9rO3vN
ゴシはAMD嫌いな団子にすら相手にされないってのがな
さすがの団子も基地を相手にする気はないだろ

88:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/12 21:09:34.26 nGdAoU+P
プログラム書くとかいって一向にソースコードすら公開しないバカは
相手する価値もない

89:Socket774
14/03/12 21:13:49.81 RvaaViVh
>>88
(^д^) 最初からソース公開するなんて一言も言ってませんけど?

(^д^) てかエンコ回して動画撮る位すぐ出来るでしょ?

90:Socket774
14/03/12 21:16:45.01 RvaaViVh
>>88
(^д^) てか、勝負する気になったの?

(^д^) TBB使っていいって言ってるでしょ?

91:Socket774
14/03/12 21:18:06.34 UeAJ5eCo
五十歩百歩だから両方透明にしているけど、その所為かレス番飛びが凄い事になってるんだよな。本当にどっちも迷惑。

92:Socket774
14/03/12 21:25:38.62 RvaaViVh
(^д^) ではそろそろ連投制限来そうなのでこれで失礼します

(^д^) だんごおじさまの挑戦お待ちしております



(^д^)ノシ スレの皆さんまた有用なベンチ動画をコピペしに来ますのでヨロシワ

93:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/12 21:27:17.83 nGdAoU+P
ひょっとして: 妖精さん

94:Socket774
14/03/12 21:38:15.89 SfribN9z
ウナギ銀河ワープ速く来てくれー!

95:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/12 21:46:31.51 nGdAoU+P
ウナ銀河!ウナ銀河!

ちなみに韓国語でウナは銀河を意味する

96:Socket774
14/03/12 22:10:41.42 BAqrGF66
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

97:Socket774
14/03/12 22:19:55.72 rnoCMtBi
なんでbasicごり押ししてんの

98:Socket774
14/03/12 22:43:55.50 x2dWHTxu
kaveriで一台組みたいと思うが使い道ないんだよな
いまの290xマシンでゲームはまにあうし2PCをつかいまわすこともないし
kaveriの準備でかっといたDDR3-2400はi5につかわれてるわw

99:Socket774
14/03/12 22:55:10.35 HCVonMAR
これマジ?被災地の復興を妨害していたのは在日某国人だった?
URLリンク(www.youtube.com) /

100:Socket774
14/03/12 23:11:38.58 SfribN9z
組むのが目的なら組めばいいだろう

101:Socket774
14/03/12 23:31:35.19 1aacD1av
>>98
次世代スレじゃゴシと同じ荒らしだよな

102:Socket774
14/03/13 00:23:49.89 4dHkguha
69~79
81~90
アボーン多すぎ

103:Socket774
14/03/13 01:19:35.20 agwXxkhi
URLリンク(bcnranking.jp)

うれていません

104:Socket774
14/03/13 01:32:20.37 QIYfg2tb
>>98
DDR4でAPU覚醒だからExcavator買ったれ

105:Socket774
14/03/13 01:40:01.59 MPxY4+5T
CarrizoはFM2+っていってなかったっけ?

106:Socket774
14/03/13 04:49:27.42 4dHkguha
carrizoまでの繋ぎでkaveri2みたいの出すかもね

107:Socket774
14/03/13 05:57:13.26 b2Rme3BN
>>52
ブルドーザみたいな産廃作るかだろうな
単価の高いサーバ用もボロボロ、安い個人用もボロボロ

108:Socket774
14/03/13 06:36:31.17 kB8qWIul
URLリンク(images.anandtech.com)
amdはますます売れなくなるね

109:Socket774
14/03/13 06:55:50.75 g0LDurgu
840M(GM108)ってたぶん256SPの64bitとかだろ、eDRAM盛ってやってもそんな雑魚に
蹴散らされるとか何処まで言ってもIGPは所詮おまけの域を出れないな

110:Socket774
14/03/13 07:46:09.07 rwjSVsXS
URLリンク(www.anandtech.com)
URLリンク(images.anandtech.com)

512SPもつんでiris proに負けてるやん

111:Socket774
14/03/13 08:16:26.72 wgQHK+sD
>>110
URLリンク(images.anandtech.com)
URLリンク(images.anandtech.com)
URLリンク(images.anandtech.com)

oh...

112:Socket774
14/03/13 08:20:10.98 rwjSVsXS
40EU(160SP相当)に負けて・・

まぁいずれにせよamdはノート向けは全滅だな

113:Socket774
14/03/13 08:20:49.42 wgQHK+sD
AMD to Host News Conference to Preview Groundbreaking New Solutions for the Professional Graphics Market
URLリンク(www.amd.com)

HawaiiのFireProとKaveriのFireProAPUとか発表?

114:Socket774
14/03/13 08:28:58.09 f+sCevzv
GeForce 800MのスライドでRADEONについて全く言及がないのが悲しい

115:Socket774
14/03/13 08:44:34.32 rwjSVsXS
AMDは自社CPU向けしか考えてないし
それもAPU()オシでさらに単体のノート用GPUは減っておる
そもそもAPU()というかAMD CPU搭載品が減っておる

116:Socket774
14/03/13 09:57:18.22 X6NH8xQP
>>111
最低フレームレートもアイリスオーヤマ…。さすがや…。

117:Socket774
14/03/13 09:59:36.31 EEmmmamR
ようするにIntelのGPUに期待して買う奴はアホってコト?

118:Socket774
14/03/13 10:00:52.90 X6NH8xQP
URLリンク(benchmarkreviews.com)

Bioshockは20%「しか」改善しないけど。

119:Socket774
14/03/13 10:35:33.13 1RqQgD6t
>>117
低解像度の平均フレームレート見てニヤニヤしたい人は買ってもいいんじゃないかなw
実ゲームにはまるで向かないようだけど

120:Socket774
14/03/13 10:48:35.30 rwjSVsXS
intelがmaxwellのIP買うとすべてが丸く収まる

121:Socket774
14/03/13 11:18:25.79 VxOgqDOE
評価用にA4買ったんだけど
これ鯖にしたらワッパ良いんだろうか?

122:Socket774
14/03/13 12:39:14.92 sVm638fH
わっぱってなんですか

123:Socket774
14/03/13 12:42:03.31 WS4jqTj3
>>112
40EUは320sp相当だろ。
それに40EU×1300MHz+eDRAMと512sp×720MHzの勝負でそれじゃあirisダメダメじゃん。

124:Socket774
14/03/13 12:55:58.90 rwjSVsXS
は?
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
Haswellでは、このようにGPUコアをモジュラー化し、GT3構成でモジュールを増やすことで、演算ユニット数を大幅に増やした。
GT3での合計のEU数は40個で、各EUが4-wayであるため、積和算ユニット数は合計で160になる。
Sandy Bridgeの最大構成のGT2の64積和ユニットに対して約2.5倍だ。
演算ユニットの構成を、AMDのAPU(Accelerated Processing Unit)と比べると下の図のようになる。

125:Socket774
14/03/13 13:15:04.55 /Xq51uRW
最近の記事では訂正されているが、160SPは後藤氏の数え間違いで2倍し忘れてる
しかし320SP-最大1.3GHzといってもTDP65Wとかなので
平均的にはそこまで周波数出てないはずで

126:Socket774
14/03/13 13:18:55.27 rwjSVsXS
vec4ではないというのはどこから?

そもそも固定機能の物量が段違いなわけだがw?
それでこう
URLリンク(images.anandtech.com)

127:Socket774
14/03/13 13:23:21.09 Rg/3LsSH
intelのEDRAMのアプローチはメインメモリを高速にしにくいなんらかの事情があるのと
コア自体の低性能をキャッシュでごまかすためだろう
高性能CPUとEDRAMをもってしても2400メモリのkaveriには高負荷で全般的にまけてるわけだしな
もっともGFがもたついてるので16nmへの移行は2年はかかるだろうってアキレス腱があるから
せっかくのAPU完成系もシェアとれずに後手後手にまわるのが予想される
16nmへ移行してさらにEU積んでDDR4に対応したhaswellが普及したら
28nmのままのkaveriじゃさすがに相手にならなくなる

128:Socket774
14/03/13 13:27:41.31 rwjSVsXS
たんに固定機能の物量差

129:Socket774
14/03/13 13:38:05.78 wgQHK+sD
Kaveri iGPU:737GFlops 5.7GPixels/s 23.3GTexels/s 720MPolys/s
Intel IrisPro:832GFlops 10.4GPixels/s 20.8GTexels/s 650MPolys/s

130:Socket774
14/03/13 13:39:43.74 rwjSVsXS
どこから?

131:Socket774
14/03/13 13:41:35.38 MT9BArbz
ID:rwjSVsXSは豚村(ネトゲ関連スレでの呼び名はネモ)
スレリンク(mmo板:467-番)

132:Socket774
14/03/13 13:42:58.99 rwjSVsXS
また全部同じ人間に見える病気の人か

133:Socket774
14/03/13 15:08:58.30 WS4jqTj3
>>124
「320積和演算器を1.3GHzで動かすIris Graphics」となっているね。
URLリンク(news.mynavi.jp)

irisproは832GFlops=16×40EU×1.3GHz=2×320sp×1.3GHz
一方、A10-7850Kは737GFlops(2×512sp×0.72GHz)

134:Socket774
14/03/13 15:17:05.65 rwjSVsXS
でこうなんだろ
URLリンク(images.anandtech.com)

135:Socket774
14/03/13 15:26:31.19 ecLPa8BI
テクスチャ化けたりしてないの?

136:Socket774
14/03/13 15:28:35.37 IkRRxS8O
>>127
どんなに微細化が進んでも、iGPUが駄目すぎて最新ソフトで全く性能出ないから余裕
そもそもDirectX12に対応できるとは思えんしな

137:Socket774
14/03/13 15:30:42.38 1RqQgD6t
低解像度でしか勝てない上に、最低フレームダントツビリでカックカクのIrisPro()なんて持ち上げて何がしたいの?

138:Socket774
14/03/13 16:09:28.44 Xp5YmK+x
KabiniのA6-5200の倍精度浮動小数点数って
3FLOPS/Clock × 2GHz × 4コアで
24GFLOPSでいいの?誰か教えて

139:Socket774
14/03/13 16:20:39.81 2H0BuU4U
3flopsって中途半端だな、96bit演算かよ

140:Socket774
14/03/13 16:25:21.72 fk+zMuKU
セロリン最強じゃねーか。
しかもGPUに関しても、
R7ー240(HD7730) 最大消費電力40w前後 新生キャラ HD最高画質2500
R7ー250(HD7750) 最大消費電力70w前後 同3500
GTX750       最大消費電力55w前後 同6000ちょい
GTX750TI      最大消費電力65w前後 同6700
GTX750TIDU     最大消費電力75w前後 同7200前後

でコスパならいいがワッパで惨敗
R7260Xが同価格で最大消費電力115w前後で同5500くらいだったか。
R9ー270のみがワッパ、コスパで買って、280X以降はワッパでわ勝てないんだよな。
もっとも750TIが需要的にロースプロケット、電源不要もあって、完全にローグラボ、ミドルローを食える能力があるハイブリッド過ぎた製品なんだけど、
BF4の優遇が無かったら、マジでAMDはやばかった

141:Socket774
14/03/13 16:31:49.06 2H0BuU4U
じゃセロリン使ってろよ

142:Socket774
14/03/13 16:33:07.72 fk+zMuKU
だいたいランク的に
その他の各種ローグラボ<<<<ワッパコスパ以前に、ミドルの性能があるローグラボとして750圧勝
GTX660、670、760<<<<例外的にワッパ、コスパで270圧勝
GTX7604GB、GTX770=280X今のところ互角、MANTLEと280X6GB、280の登場で押せるか
R9ー290VS.....勝負以前に290XはGTX780対抗製品で、TITANと780TIとの競争製品じゃないよな。
しかも実際280XのOCに近いモデルなので、GTX780以前に770、680の4GBと互角止まり。
しかもワッパ最悪なんで僅差で負け
280XOC4GBを最悪発熱で、GTX780、770の4GBと同価格で競合してるだけ。しかも勝てない

143:Socket774
14/03/13 16:44:53.80 MDGCMkd8
>>135
テクスチャー化けてたら良いな
だろ?w

144:Socket774
14/03/13 16:48:53.42 LHDX+goP
セロりんに毒されて終にスレタイすら読めなくなったのか

145:Socket774
14/03/13 16:56:45.00 MDGCMkd8
>>124
後藤の最新記事読んでみ
Sandy birdgeまではEUとSFUのペアで1個のEUを構成していて、EU側でのみ積和算を実行出来た。
Ivybridgeの時にSFU側でも積和算を実行出来るようになり、EU当たりの積和算能力は倍増した。

146:Socket774
14/03/13 16:57:36.76 k8hgUDGt
Direct3D and the Future of Graphics APIs (Presented by AMD)
URLリンク(schedule.gdconf.com)

147:Socket774
14/03/13 17:01:33.21 k8hgUDGt
They will demonstrate how AMD is using its recent experience in efficient graphics API design
and its partnership with Microsoft to provide developers with the infrastructure
to render next-generation graphics workloads at full performance.

この意味わかるよね

148:Socket774
14/03/13 17:22:29.75 f+sCevzv
>new Direct3D advancements enhance efficiency and enable fully-threaded building of command buffers.
Mantle終了のお知らせだな

149:Socket774
14/03/13 17:36:20.91 rwjSVsXS
やはりこうなったか
URLリンク(schedule.gdconf.com)
Cloud Architectures, Onboarding, and Game Streaming with NVIDIA GRID (Presented by NVIDIA)

In the third part, we'll demonstrate how to use Amazon G2 servers with the NVIDIA GRID APIs to stream games on the cloud.

amazonがandroidベースのセットトップボックスだすのは
つまりそういうことだ

150:Socket774
14/03/13 17:39:50.42 EdkygtoL
>>148
いや、終わったのはnVidiaでしょw

MantleがDirectXに正式採用されたんだよ。
だからAMDがDirectX12の講演するの。

そして、DirectX12(Mantle)対応GPUは、AMDには今現在大量にあるが、
nVidiaには1個も無いの。

151:Socket774
14/03/13 17:42:32.28 rwjSVsXS
mantle()
じゃぁ互換性なくてdx12使えないなぁ

152:Socket774
14/03/13 17:45:00.92 EdkygtoL
>>151
今世に出ているnVidia GPUは全滅。
全てDirectX12非対応GPUということになります。

153:Socket774
14/03/13 17:47:52.80 rwjSVsXS
つまり世にある18%未満のしかmantleに対応してないわけだ

154:Socket774
14/03/13 17:50:49.13 pkeO6TKo
とはいえ、時代先取り機能(DX12)が旬を迎えるのはもっと先だろうな。

155:Socket774
14/03/13 17:51:04.25 g0LDurgu
Mantleは独占しとかないと駄目、対抗に開放したら普通にボコられるのがAMDの常
DX10以降なんてAMDが作ったようなもんだがそれでNVIDIAが終わったか?

156:Socket774
14/03/13 17:53:43.69 k8hgUDGt
終わらなかったのは世の中のゲームエンジンがほとんどDX9で止まってたからだな
ところがDX12に関してはMantleで先行できるわけだ

157:Socket774
14/03/13 17:56:15.30 rwjSVsXS
やれやれ・・

158:Socket774
14/03/13 17:57:06.17 1RqQgD6t
>>149
わーすごーいSHIELDと同じくらいヒットしそう!

159:Socket774
14/03/13 17:57:44.11 MDGCMkd8
逆転されるから次々と新機軸出してんじゃないのw
結局dx12も逆転されてまた次のアイデアを考えるよ、AMDは

160:Socket774
14/03/13 18:00:08.75 pkeO6TKo
まさに不遇の切り込み隊長だな

161:Socket774
14/03/13 18:04:30.92 rwjSVsXS
>>158
わかっとらんな
電子書籍のkindleがamazonのkindle fire限定なのかw?

162:Socket774
14/03/13 18:57:33.04 WS4jqTj3
>>156
2020年まではdx11だと思うぞ。

163:Socket774
14/03/13 19:07:13.51 g0LDurgu
箱1もDX12にするらしいから、さすがにもうちょっと早く広まるやろ
7が新たなXPにでもならない限りは、そういう意味でもWin9は大事
2015年末~ぼちぼち普及してくんじゃねーかな、2018年頃には
スタンダードになってると予想

164:Socket774
14/03/13 19:20:11.40 k8hgUDGt
XPの終わり=DX9ベースの終わりなのよ

165:Socket774
14/03/13 19:22:53.57 bvpkiRBJ
Win7/8のシステム要件としてDirectx9以上ってのが現状だから、
いずれにしてもDX12が標準(需要が最大)になるのは先の話になるだろうね。
当面はアーリーアダプタ層向け止まりだと思う。

166:Socket774
14/03/13 19:28:44.40 E5d4yFqA
>>163
数年は普及にかかるって感じだろうな

モバイルが主流の時代にすでになっているから
NvはPCゲームじゃない分野に力を入れたほうが金になるって思っているだろな

167:Socket774
14/03/13 19:36:25.99 VxOgqDOE
フェニックス号出来たよ
あとHDD積んで7入れるだけ
メモリ積んであるんで動く

168:Socket774
14/03/13 20:54:07.55 FM0KogUS
>>150
やっぱりマントルはWindows信者専用だったんだな

169:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:03:32.65 YCe4L3h/
>>150にどういうブーメランが帰ってくるか楽しみで仕方がありません

170:Socket774
14/03/13 21:16:25.95 Rg/3LsSH
DX11 GPUがこれほどひろまってんだからDX11飛ばしてDX12がいきなり普及はないだろ
XPからの買い替え需要だってDX11ベースばっかだ

171:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:20:38.23 YCe4L3h/
ハードウェア機能の要求は変えずにソフトウェアスタックの整理とかじゃねーの?
QualcommのSnapdragonみたいな未だにVLIWベースのGPU使ってるところも
対応できるくらいだしw

172:Socket774
14/03/13 21:21:34.95 k8hgUDGt
当然だ、故に当面Mantleの進行に影響はない

173:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:27:10.91 YCe4L3h/
何言ってんだこのバカ
Xbox OneがDX12対応ならほぼそのままPCと相互移植できるじゃん

174:Socket774
14/03/13 21:36:40.11 Rg/3LsSH
対応といってもフルサポートとはいってないとおもうぞ
せいぜいDX12のソフトで対応できる部分まで
もっともソフトで対応できるならnvidiaだって出来る理屈だから
maxwellがまにあわないってことはないだろう
間に合わないってことはハード依存部分があるわけで
AMDだけDX12フル対応できる仕様にするとは思えんし

175:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:47:21.04 YCe4L3h/
Mantleのやってるみたいにドローコールをユーザーランドで
発行できるようにするだけならソフトウェアの対応だけで済むだろう

176:Socket774
14/03/13 21:48:54.97 /vN9BffW
むしろnVIDIAやIntelはDX12で伸びるんじゃない?
Radeonでこれだけ効果があるなら当然他社のGPUも同様なはず。
どちらかというとアドバンテージであったMantleを失う羽目になうAMDが一番厳しい状況になるのでは。

177:Socket774
14/03/13 21:53:59.22 ro8Via7P
Mantleライセンスみたいなのがあれば競合他社がすごかろうとも
ライセンス料で儲かる

178:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:55:04.89 YCe4L3h/
Radeonはドライバタイムが長すぎて足を引っ張ってたから伸び幅が大きかっただけで
Radeonほどの伸びは期待できないと思う

179:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:56:10.63 YCe4L3h/
>>177
DirectX使えばタダだから加速的にMantle離れが進むなww

180:Socket774
14/03/13 22:00:11.93 k8hgUDGt
>>173
DX12が普及しようがしまいがどっちでもいいって言ってるんだよ
しかしその発言は棚ボタだわ、お前がかかるとは思わなかったが後で手のひら返すなよ

181:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:02:47.84 YCe4L3h/
Cgに対するHLSL、CUDAに対するOpenCLやC++AMPみたいに
ハードウェアベンダー依存を排除するでしょ

(RTやPhoneを含む)WindowsにGPUを提供してる4社がかかわってる以上は
1社に特化することはまずないだろう。

182:Socket774
14/03/13 22:03:54.15 ro8Via7P
>>179
でもDirectXとMantleって共通化が進む感じなんじゃ?
DirectX12以降はAMDに金が入るような仕組みになってるのかも

183:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:08:25.66 YCe4L3h/
何に対して金が入るんだよ
ソフトウェア特許でもとってるの?

184:Socket774
14/03/13 22:09:26.17 EdkygtoL
MantleがDirectX12として採用されるということはすなわち、
Windows環境と非Windwos環境とでほぼ共通のグラフィックAPIになるということだよ。
WindowsではDirectX12、非WindowsではMantle。

MantleがGCN専用APIとなっているのは、ハードウェア対応が必須だからだよ。
今のnVidiaのGPUも、IntelのGPUも、ハードウェア対応出来ていない。
DirectXを名乗るくらいだからハードウェア対応出来てない部分はソフトエミュが代行して
ゲームそのものが実行不可能ということは無いのかもしれないが、当然パフォーマンス出な
いことになる

185:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:11:47.38 YCe4L3h/
> 非WindowsではMantle。

非Windows用のMantleドライバなんて存在しません

186:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:17:58.34 YCe4L3h/
【他社が儲かる具体的な例】
AMD Bolt(笑)はThreading Building Blocksを使ってるのでIntelが儲かる

187:Socket774
14/03/13 22:18:23.42 2hhHXdx7
相手にするだけムダ
夢は壊さずそっとしておくが吉

188:Socket774
14/03/13 22:18:52.79 ro8Via7P
>>183
AMDとってないの?
だったらだめだなぁ

189:Socket774
14/03/13 22:19:16.49 EdkygtoL
今ドライバがあるかどうかの話はしてないんだけど、腐り団子には理解できないようだw

190:Socket774
14/03/13 22:19:56.42 z/YVVELf
IntelとNVIDIAは資金難のAMDと違ってすぐ対応できる

191:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:21:01.17 YCe4L3h/
今無いものを将来作る仮定で話をするならソフトウェア開発部門が一番弱いAMDが
一番不利じゃん

192:Socket774
14/03/13 22:24:25.38 EdkygtoL
そうだよね。
今現在1個も存在しないnVidiaやIntelのMantle対応GPUが出てくるほうが
はるかに実現大変だよねw

193:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:27:10.12 YCe4L3h/
> nVidiaやIntelのMantle対応GPU

ソフトウェアだけで対応できるってAMDの中の人すら言ってたんだが
お前の脳みそ沸いてるなあ

194:Socket774
14/03/13 22:28:18.29 kB8qWIul
URLリンク(schedule.gdconf.com)
3社協力のこれの方がおもしろそう

Driver overhead has been a frustrating reality for game developers since the beginning of the PC game industry.
On desktop systems, driver overhead can decrease frame rate, while on mobile devices driver overhead is more insidious"robbing both battery life and frame rate.
In this unprecedented sponsored session, Graham Sellers (AMD), Tim Foley (Intel), Cass Everitt (NVIDIA) and John McDonald (NVIDIA) will present high-level concepts
available in today's OpenGL implementations that radically reduce driver overhead by up to 10x or more.
The techniques presented will apply to all major vendors and are suitable for use across multiple platforms.
Additionally, presenters will demo practical applications of the techniques in an extensible, open source comparison framework.

195:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:34:04.30 YCe4L3h/
まあ、Mantleは第2のSSE5になりそうだね。

196:Socket774
14/03/13 22:37:10.99 z/YVVELf
いやそれはない

197:Socket774
14/03/13 22:43:32.25 k16M/xUs
第2のAMD64だな、第3はもちろんHSA

198:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:45:40.02 YCe4L3h/
Mesaが>>194の新しい標準APIに対応すればLinux版Mantle(笑)は不要になるわな

199:Socket774
14/03/13 22:46:53.67 Rg/3LsSH
HSAはARMでも導入可能らしいから共同戦線張れば
x86とARMで異種混合鯖とかできそうだな
異なるCPUで同一のGPUを共用できる(GPGPUを共用できる)ってことも可能になるのか?
まあ想像だけならいくらでも可能なんだけどね

200:Socket774
14/03/13 22:48:35.49 k16M/xUs
DX12の肝はiGpuやCpuとの密な連携だろうな
元がマントルならApuとラデの組み合わせが最強になりそうだ

201:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:53:03.18 YCe4L3h/
DX11.2の新機能の半分がPowerVRやAdrenoみたいなタイルレンダベースのGPU
に特化した機能だったりする現実すら見えてなさそうだ

202:Socket774
14/03/13 23:03:48.90 kB8qWIul
URLリンク(schedule.gdconf.com)
面白いことにcpu関連はnvidiaのこれと
armのやつしかない

amdはmantleしかない

203:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:11:06.33 YCe4L3h/
AMDは共通で使えるAPIとは別に独自APIを保守できる余裕はないと思うね。

IntelがAVXを発表したときにSSE5を切り捨てたのを見ればわかる。
DX12やOpenGL5.0(?)が出たらMantleドライバは全く更新されなくなると思うよ。

204:Socket774
14/03/13 23:21:30.48 EdkygtoL
また団子敗北か

205:Socket774
14/03/13 23:22:26.86 mlv8Zy1Z
自前PCのCPUをAMDで15年ぐらい世代交代しながら愛用してたが
最新機種でも性能的に厳しいのか・・・・
最近新調した会社の事務+CADのインテルCPUパソコンの立ち上がりとか
早すぎて驚いた・・・・

206:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:22:57.28 YCe4L3h/
IntelのMMXは浮動小数点に対応してないから3DNow!作ったぜ→SSE

IntelがSSEの進化とめたから俺らが勝手にSSE5作るぜ→AVX

MicrosoftがDX11から進化しないからMantle作ったぜ→DX12   [New!] 


進化しない企業

207:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:26:32.35 YCe4L3h/
ID:EdkygtoL ←涙拭けよバーカ

208:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:30:34.54 YCe4L3h/
いくら仕組みが似てても関数の呼び出し口に互換性がなければ結局書き直しになる。

WindowsのプログラムをLinuxに移植するのが難しいのと同じだよ。
Mantle APIはDirectX APIと互換性を持たない。

209:Socket774
14/03/13 23:30:43.22 +cMW+k6E
マントルドライバってなに

210:Socket774
14/03/13 23:46:30.61 bvpkiRBJ
描画王の必殺技

211:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:49:16.40 YCe4L3h/
猫と画王(ブラウン管テレビ)

212:Socket774
14/03/13 23:51:59.22 T44A4xCk
僕らの描画王

213:Socket774
14/03/13 23:55:19.97 fT5sNPpJ
これが勝利の鍵だ!

214:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 00:06:26.98 lItizuO/
これが松岡利勝のナントカ還元水だ!

215:Socket774
14/03/14 00:27:34.23 XeTjdjGU
DX12がMantleに近ければ近いほど今後のMantleの存在意義が無くなる
MSの動きは十分予想できる範囲だけど、Mantle対応に飛びついちゃったベンダーはご愁傷さま
組込向け製品みたいにAMD製ライブラリも信用なくすだろうね

216:Socket774
14/03/14 00:33:33.37 hNewA4Ma
>>215
DirectX12とMantleが近いならゲーム制作側はDirectX12対応の手間が減るからいいことだよ

217:Socket774
14/03/14 00:46:15.31 rACzOk6i
>>215
見えてないなぁ
DirectX12はMSとAMDの共同歩調でしょ
そしてそれは、かなり前からやってると考えるのが打倒。

突然AMDがMantle発表した時に、既に多くのベンダーに根回し済んでたように、
とっくに根回し終わってるだろうよ

218:Socket774
14/03/14 00:58:23.61 RCLoKIH/
逆算すればMSの次世代DX開発チームが解散した時点で、完全にMSとしてDX12はAMDに丸投げすることが合意し決定したって事になるからな。

219:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:03:08.57 lItizuO/
> DirectX12とMantleが近いなら
近くないです。コードの全面的な書き直しが必要です。
BF4がDX11と同等の描画内容にするのにかかった手間からお察し


>>217
> DirectX12はMSとAMDの共同歩調でしょ
> そしてそれは、かなり前からやってると考えるのが打倒。

100%ありえない
DX12の存在を知らないからこそAMDは独自APIを作ったわけで

220:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:05:27.50 lItizuO/
> 逆算すればMSの次世代DX開発チームが解散した時点で

脳内妄想をあたかも事実のように語るのはやめましょう。
DirectXの開発チームが解散した事実はありません。

221:Socket774
14/03/14 01:05:58.71 mrrFEB5V
>>215
またいつもの組み込み叩きですか

222:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:11:40.57 lItizuO/
MSとIntelがAVXの仕様策定してる間にSSE5を「ドヤッ」して壮大にコケた
昨今のAMD先生がMSと連携とれてるわけがない

MSがHSA Foundationに加入してくれないのはなーぜ?
ちなみにGoogleもAndroidでOpenCLを叩くアプリをリジェクトしてる事実。

223:Socket774
14/03/14 01:13:04.56 p58ZITeq
MSが、PS4との互換性をかなり宣伝していたMantleに全く言及してなかったからおかしいと思ったんだ
DirectXをクソミソにけなしてMantleの優位性を皆語っていたのにね
まさかDirectXに採用されてるとはね、そりゃ気にもとめないわけだ

これで、PS4-Mantle-DirectX12-XBOX1のラインが繋がった
この分だと、OpenGLでもなにか動きがありそうだ

224:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:17:02.19 lItizuO/
↑本来Mantleのお葬式なのにどんだけプラス思考だよ

URLリンク(streamcomputing.eu)

Googleが拒否している以上、ARM陣営は主戦場のAndroidでGPGPUを使えない
HSAってどこで普及するの?

225:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:25:49.04 lItizuO/
If True, Mantle is Dead On Arrival
~~~~~~~~~~~~~~
URLリンク(wccftech.com)

226:Socket774
14/03/14 01:26:42.47 C6CIKJ/l
団子は32nm、22nmでARMを駆逐するって言ってた
団子の脳内ではARMの葬式も始まってる

227:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:31:59.53 lItizuO/
次のNexus 8がARMベースという噂もあるし、遠からずではあるな。
今度新モデルが出るAcerの安タブもMediaTekの4コアから32nmのほうのAtomに移行したしな。

228:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:32:39.33 lItizuO/
Nexus8がAtomベース、な

229:Socket774
14/03/14 01:34:21.34 45tf4/iu
>>DX12の存在を知らないからこそAMDは独自APIを作ったわけで
ドヤ顔してるところすまないが
GPUメーカーにDX12の内容一切伝えずに開発するってことは100%ない
DX12が出る前に仕様のやり取りをしてるからこそ新カードで真DXへの対応ができる
nvidiaがDX12の仕様がきまるまえに未対応を公言したのは
DX12の仕様をGPU設計段階という早い時期にMSから情報を得ているということの証明
そしてDXの仕様がGPU側の意向に左右されるということの証明でもある
テッセとかGPUつくってないMSにできる仕様じゃないしな

230:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:37:50.63 lItizuO/
URLリンク(english.farsnews.com)

> Even if Mantle is stillborn due to DirectX 12,


stillborn =死産
ひどい言われようだな

231:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:40:52.68 lItizuO/
> nvidiaがDX12の仕様がきまるまえに未対応を公言したのは

お前の脳内妄想では事実化されていようが俺はそんなことは知らない。

232:Socket774
14/03/14 01:45:47.32 zgaxhReS
URLリンク(northwood.blog60.fc2.com)

233:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:46:09.79 lItizuO/
仕様が決まってないからこそ対応ドライバを出しようがないだけで
さっさと決めれば対応しようがある。

どうせドローコールのレイテンシ削減以外に目玉になる機能はないのだし。

234:Socket774
14/03/14 01:57:03.80 zgaxhReS
まあ、とりあえず20日を待とうぜ 5年ぶりの大幅アップデートだしいろいろ機能の改善はされるだろうよ

235:Socket774
14/03/14 01:58:01.78 RCLoKIH/
それにしてもMantle=DX12の場合、Windows8.1はもちろんWindows7でもDX12をサポート出来る可能性があるんだよね?
MantleがWindows7で動かなかったなんて聞いてないし、AMD的にもDX12をWindows7からサポートして貰った方がDXの移行もスムーズに出来て便利なことになる。
DX11.2の機能が必要な時ように、Windows8にはDX12.1、Windows8.1にはDX12.2を割り当てれば良い。
もしそうなったら、来年あたりからはどんどんDX12のゲームが出てきそうで楽しみだな。

236:Socket774
14/03/14 01:59:09.93 de7OzcYz
団子が大量にレスするのはAMDを否定したくて焦ってるときだよな
何故こんなにも必死なのか

237:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:00:19.97 lItizuO/
俺はBulldozer出る前も全力で否定したよ

238:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:00:52.21 lItizuO/
そもそもKeplerもMaxwellもドローコールのレイテンシがAMDのDirectXドライバでの
それと比べてはるかに小さく、Bulldozerなどの低性能CPUコアがホストでも
それほどネックになっていないので、新APIがすぐさま必要というものではない。
それこそ、GPUがもっと高い描画性能を備えたときにこ
そ低レイテンシのドローコールAPIの必要性が高まるのだろう。


239:Socket774
14/03/14 02:04:13.24 45tf4/iu
>>238
その理屈だとDX12ではnvidiaはたいした性能向上を見込めないってことになるぞ

240:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:07:21.12 lItizuO/
>>239
最初からそう言ってるじゃん。
従来APIでも低レイテンシで使えるほうが実用性高いだろ?
マンとればFF11が速くなりますか?

241:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:08:11.62 lItizuO/
地震だな

242:Socket774
14/03/14 02:12:15.87 UYgVcKRZ
DirectX12のティザーサイトが徐々に変わってるな。
Radeonのロゴが白黒のAMDロゴに変わったけど、今度はnVidiaのロゴが黒く変わった。
最初の変更は突っ込まれたからかと思ったが、これ見ると意図的なものみたいだな。

243:Socket774
14/03/14 02:14:07.87 45tf4/iu
mantleはDX11以降用だろ
FF11といえばDX8世代
わざわざDX9のランタイム入れないとならないくらいの仕様にあわせるわけないわ
AMDnvidia両陣営ともに切り捨ててる過去の遺産

つまりnvidiaは性能向上をAMDほど期待できないから協力的じゃないってわけか?
すくなくともxbox1というMSの顔にAPUを供給してる以上は
いくらMSといえどもAMDの意見を無視できるわけないだろうし
そう考えれば考えるほどnvidiaに不利になってくなあ

244:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:20:55.68 lItizuO/
> つまりnvidiaは性能向上をAMDほど期待できないから協力的じゃないってわけか?

AMDが従来コードが速くなる努力をしなさすぎるだけでは?


> いくらMSといえどもAMDの意見を無視できるわけないだろうし

GoogleもAppleも、もちろんMSもHSA Foundattionに参加してません

> そう考えれば考えるほどnvidiaに不利になってくなあ

勝手に要ってろとしか

それはそうとSurface 3でAMDのチップ採用されるといいですね。
艦これを起動しただけでFlashのパフォーマンスの低下警告ダイアログが出るような
現行の低性能APUレベルでは無理だと思うけどな

245:Socket774
14/03/14 02:30:06.38 45tf4/iu
>>244
AMDが努力をしてないんじゃなくてnvidiaがハードレベルで設計をDX11にあわしてきたからじゃね?
今回痺れをきらして自分たちからアプローチしたのがmantleなわけだし
もともとAMDは極端な開発はしてきてない
480が一気に性能つめこんで失敗したのもGK100が次元の狭間に消えたのもAMDと開発姿勢がちがうためだろう
AMDは性能上昇を前世代から25%程度にしてゆるやかな性能向上曲線をえがいてきた
対してnvidiaはそのプロセスの上限性能を最初から詰め込んで倍々の階段式にアップしてきた

246:Socket774
14/03/14 02:31:05.22 p58ZITeq
Mantleの他にTrueaudioも要素として対応しそうだ
ついでにiGPUとの連携や非対称マルチGPUにもね

Mantleの特徴はCPU負荷の低減だけじゃなく、マルチGPU向けにメモリ管理を細かく制御できるというのもある
iGPUに物理演算やポストプロセスの分配、今後増えそうなTrueaudioとかの内蔵DSPの活用も想定しとかないと
今後数年間の新グラフィックAPIとしては及第点とはいえない

ああ、メインのCPUが無いNVIDIAやiGPUがウンコなIntelには全く関係ない機能だね

247:Socket774
14/03/14 02:34:53.35 45tf4/iu
そういやTAなんてあったな
DX12で対応するかどうかで背景が推測できそう
MSがmantleやTAなんかに対応するってところにnvidiaが反発して未対応って可能性もないとは言い切れない

248:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:35:07.20 lItizuO/
385+1 :Socket774 [↓] :2014/03/14(金) 01:21:28.47 ID:p58ZITeq
需要不足で14nmの工場一箇所凍結したんだっけ
それにそれでも空いてる工場のライン埋めるために外注始めてるし
そんな状況で450mmウェハとか意味あるのかね


386 :Socket774 [] :2014/03/14(金) 01:49:05.46 ID:R1Ard5il
>>385
必死で煽ろうとしてるID:p58ZITeqにとっては目の上のタンコブらしい
余程450mmが都合が悪く阻止したんだろうね


↑くそわろた

249:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:40:10.84 lItizuO/
もともとAMDのCPUは数の出るPC向けと利幅の大きいサーバ向けと
共用化することでコストあたりのリターンを最大化する戦略だったのだが
サーバで数も利幅もとれなくなってるからな

MPサーバ向けはPiledriverコアどまり、APUもCarrizoの次のロードマップが無い
となればもう今しか騒げないもんな

心中お察しいたします。

250:Socket774
14/03/14 02:41:04.29 p58ZITeq
AMDはAPUとHSAをメインの開発に進めているから、GPUの性能はグラフィックとGPGPUをバランス良くする必要がある
fermiでGPGPU偏重、KeplerとMaxwellでGPGPU切り捨てたNVIDIAみたいなことは出来ないんだよね

だからこそ、PS4やXBOX1で採用されたし、kaveriは次世代機能がてんこ盛りで完成度もかなり高い
kaveriは、単体でMantle、DX12、HSAに対応できる実は次世代規格の塊なんだよね

251:Socket774
14/03/14 02:43:07.12 p58ZITeq
>>247
XBOX1にはTrueaudioが内蔵されてるよ
NVIDIAの戯言と実機の機能の活用のどちらを取ると思う?

252:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:45:26.87 lItizuO/
CPUコアが10年以上前のNetBurstの設計思想を引きずった爆熱低性能
これがすべてを台無しにしてる

Opteronももう後がないしCPU事業は畳んでRadeonのIPを外販したらええよ。

253:Socket774
14/03/14 03:31:28.79 x6ih4jF9
なぜかNVがGPGPU切り捨てたとか言ってるいるけど
それが事実ならGPUの能力をフルに活用するHPC分野で
AMDがほとんど使われてないのはどうしてなんだ?
ID:p58ZITeqとか
本当に都合のいいことしか見ないで結論だすよな

254:Socket774
14/03/14 04:08:32.61 8pUlhSWD
DX12はIntelとQualcommが足引っ張りまくってゴミになるのはだいたい予想がつくからMantle終了の流れにはならなそうだな

255:Socket774
14/03/14 04:44:08.75 6qQFL68r
>>238
URLリンク(pclab.pl)
DirectX12で性能向上少ないってのはi3-4340やFX-8350はi7-4770K@4500MHz並にはなってくれないの?

256:Socket774
14/03/14 05:38:58.21 UXwsIXLt
DX12はおそらくMantleのMS版実装、
既存のDirextXのOS/デバイスドライバでのCPU側で処理してボトルネックになってるところを、
ゲームアプリ側で処理してスルー出来るようになったみたいな
感じの可能性が大きい

それをGPUメーカー非依存でどれでも使えるようにしただけでしょう

257:Socket774
14/03/14 05:49:50.02 UXwsIXLt
DX12は、おそらくWDDMの根本改定はおこなわずに
乗り切ると思うよ

本来WDDMを根本的に改定したほうがいいのはMSもGPUメーカーもわかってるだろうが、
そうなればごっそりコード書き直し&デバッグやり直しになるからなぁ

258:Socket774
14/03/14 06:20:24.34 3CDKlzmY
>>250
maxwellは最適化なしでも性能出せる&粒度小さいってあるんでTegra&hsa利用にフォーカスしたのかと思ってる。

259:Socket774
14/03/14 06:37:48.04 65wMTO2D
AMDってMantle対応してもらうために金払ってたよな
DX12=Mantleなら無駄金払ったって事か

260:Socket774
14/03/14 06:41:22.21 B2+NvzI6
ドライバーがどうであれapi扱うだけだから
ソフト側は変わらない

261:Socket774
14/03/14 07:32:25.39 LKRLnsfp
APIってものが共通だと思ってるのか?
MantleはDirectXの派生クラスかなんかか??

262:Socket774
14/03/14 07:52:00.30 WjFF8u48
>>229
未対応っつたのはnvではない
どっかの海外サイト

263:Socket774
14/03/14 08:01:20.95 pYK3kL+8
URLリンク(www.anandtech.com)
URLリンク(images.anandtech.com)





( ̄▽ ̄)

264:Socket774
14/03/14 08:04:15.92 WjFF8u48
>>261
windows95からwindows8.1までdisplay driver modelは変遷してきたが
APIたるDirectXは互換性を保ったままだ
mantleはdirectxと互換性が無いAPIであるからソフト側の変更が必須になるというだけ

直近でもwindows xpとvistaで大きくdriver model変わってるがDXはそのまま使えてるだろ

265:Socket774
14/03/14 08:15:08.95 UXwsIXLt
>>264
すくなくともWindowsNT系列のOSに関しては、あまりかわってないような・・・
NT4.0で大きく変わって、Vistaで大きめの変更があったくらいか?

266:Socket774
14/03/14 08:16:07.98 i9mjTOVl
MantleはDX12までのつなぎ、それはAMDもわかってる。
DX12がリリースされるまで時間掛かるから、Mantleで要素技術の洗いだしも出来て十分アドバンテージになるね。

267:Socket774
14/03/14 08:19:26.57 mfIY1rC0
Llano登場の暁には大勝利

Trinity登場の暁には大勝利

Richland登場の暁には大勝利

Kaveri登場の暁には大勝利 ← new!




▼毎年毎年大勝利の筈が、無慈悲な現実
URLリンク(www.cpubenchmark.net)

268:Socket774
14/03/14 08:29:56.21 Osa376BD
MSI AM1I
価格:\5,235(税込)
ポイント:524ポイント(10%還元)
販売開始日:2014/04/12
URLリンク(www.yodobashi.com)

石マダー

269:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 08:37:28.82 lItizuO/
>>255
BF4はMantleには対応してても未発表のDX12に対応してる筈は無いから
それはそのグラフのままだろうよ

現状のDXドライバは主処理がカーネルモードでシングルスレッド動作だから
マルチコアが生かせないわけだけど。

そのグラフ、細かいけど同じアーキテクチャ・同じクロック数でもコア数あるいは
HT有効有無によるスレッド数の差が出てるよね。
すなわちCPUのマルチスレッド性能の差。
これがスコアに現れてるのはユーザーランドの演算性能差によるものと
考えられるよね。そのへんはどうしようもないのでは?

そもそもCPUはGPUに描画タスクを投げる処理以外になにも処理しない
わけではないのだから。

270:Socket774
14/03/14 08:42:47.60 WjFF8u48
もともとvista世代でWDDM2.1に移行しkernel driver modeすっ飛ばして
user driver modeの段階でnative command発行にする予定だったのだから
vista以降のOSではその下準備はすでに済んでいると思って良い

271:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 08:49:07.84 lItizuO/
ついでに、標準的なAPIでCPU処理が軽くなったらなったぶんだけ
CPU側に重たい仕事を任せるようになるだけなので
CPUのマルチスレッド性能の差は埋まらないというかより顕著に
なっていくと思う。

272:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 08:52:43.62 lItizuO/
WDDM2.1への移行が進まなかったのもAMDの都合ってどっかで読んだけどな
そのAMDが独自にWDDM2.1相当(ユーザーモードドライバによるドローコール)を
独自APIで実装したとなればマッチポンプもいいところではないか。

273:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 08:55:50.80 lItizuO/
>  このように、Eric Demmers氏(CTO and AMD Fellow, Graphics Products Group, AMD)
> は説明する。GPUのコンテクストスイッチングについては、Microsoftが数年前にOS側で
> 制御するプランを出した。これはADDMまたはWDDM2.1と呼ばれていたドライバモデル
> だった。しかし、AMDは、GPU内部でハードウェアでシームレスに行ってしまう方法を
> 主張し、現在はMicrosoftのプランは消えているという。

URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

結論:大体AMDのマッチポンプ

274:Socket774
14/03/14 08:58:02.65 WjFF8u48
driverのオーバーヘッド小さくなるのはいいことだね
上の方にopenglの三社のセッションのやつあるけど
モバイル用途でもバッテリー持ちの向上につながるとあるし

nvidiaがopenglに一所懸命なのもわかる気がする

275:Socket774
14/03/14 08:58:42.64 6qQFL68r
>>269
いや、BF4が仮にDX12に対応した場合の話で。

ちなみにDX11.2→Mantleだとこんな感じ
URLリンク(pclab.pl)
URLリンク(pclab.pl)

276:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 09:05:36.69 lItizuO/
>>275
あくまで主張の論旨は>>271
今はMantle版BF4のCPU側処理はDirectX基準で押さえ込んでるだろうけど
標準であるDirectXそのものが軽くなってドローコールを大量発行できるように
なれば、CPU時間が空いた分だけもっと大量にCPU処理を行うようになるだろう。

277:Socket774
14/03/14 09:11:01.40 WjFF8u48
>>275
geforceのはないの?

278:Socket774
14/03/14 11:17:44.43 8j6vJKfm
>>271 それならそれでsteamrollerかその次の8コア出すなり6コアAPU頑張って出すなりすればいいだけじゃね?
相変わらず苦手な浮動小数点とかはdGPU前提のハイエンドシステムでそんな必要じゃねーし、そこ除けば結構良い石だと思うけど
メインストリームの価格帯でiGPUなんてゴミ積んでなくてエンコみたいな整数ゴリ押しが早いCPUってなら結構需要はありそうなもんだけどね

279:Socket774
14/03/14 11:32:03.51 3excv31e
ゲームは開発期間が長いしマルチコアですらまだ一部の大手が出してるくらいで
シングル性能がとかいってるのはなんも知らない餓鬼にしかみえん
ps4以下のpc使ってる人がほとんどいなくなってからの話
次世代どころか数世代先はスレ違いだ

280:Socket774
14/03/14 11:39:18.50 WjFF8u48
URLリンク(www.dsogaming.com)
Low-End GPU GeForce 750Ti Runs Battlefield 4 Better Than PS4

じゃなんで2倍近いGPUのスペック差があるにもかかわらず
なんで750tiの方良いって事になってるんだね

281:Socket774
14/03/14 11:58:17.94 8pUlhSWD
750Tiのグラフィックしょぼすぎだな
PCの最高設定レベルなPS4とは勝負にならねぇ

282:Socket774
14/03/14 12:05:13.61 WjFF8u48
(笑)

283:Socket774
14/03/14 12:07:32.61 8pUlhSWD
URLリンク(www.youtube.com)
へっぽこ750Tiじゃ900pのUltraで50fps台出すのも難しいんだろうな

284:Socket774
14/03/14 12:07:46.55 1cDhLjUe
>>224
GoogleがOpenCLを拒否るのは当然じゃね

285:Socket774
14/03/14 12:41:06.67 WjFF8u48
>>283
pu

286:Socket774
14/03/14 13:01:36.43 Vl4m9HYx
>>276
>標準であるDirectXそのものが軽くなってドローコールを大量発行できるように
>なれば、CPU時間が空いた分だけもっと大量にCPU処理を行うようになるだろう。

ゲームの事が分ってない団子らしさが出たカキコだけど、DX12でローレベルでGPUを使えるのはそれなりに
トレードオフを伴うもの。DX12がマントルの書き写しならともかくNVに少しでも配慮すると
GPUの相性問題に苦しむ事になる

287:Socket774
14/03/14 13:07:32.93 WjFF8u48
やれやれ

288:Socket774
14/03/14 13:36:50.37 RCLoKIH/
CatalystがずっとβだったのはDirectX12への布石だったんだな。
20日の発表と同時にCatalystの正規ドライバが出るのを楽しみにしているよ。

289:Socket774
14/03/14 17:15:47.52 Qfgr+aU/
>>201
Akiba PC Hotline! HotHotレビュー
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
PowerVR KYROの性能とは?
URLリンク(www5b.biglobe.ne.jp)

ああ,この当時にD3Dが対応していてくれたなら……

290:Socket774
14/03/14 19:40:49.06 Cc23Oo7s
Mantle死産はともかく、おかげでDX12が出たのは良い事じゃないか。
恐らくMantleが無ければDX11のままだっただろうさ。

蓋を開けてみないと何とも言えないが、Mantleと殆ど一緒というのは考え難い。
どういう実装にしてくるのだろうか。

291:Socket774
14/03/14 19:42:35.27 nEXD9l2q
>>280
それほど大差ないよ。
実際の動画だと900P高画質(最高画質じゃない)くらいに見えるし、比較動画だと260Xに非常によく似たレートと画質で表現される。
260X(7850程度)=750TIくらいなんだから、ほとんど同ランクのGPUとして見ていいと思うよ。

明らかにPS4はミドルローでミドルじゃないし普通に比較で760に負けるからね。
WIIUでGTX640=HD7730と同じ程度。重要なのわ
「WIIUの性能を1とすると箱で2+、PS4で5以上になる......しかし描画できるゲームのランクが1ランク上がるかどうかで数倍単位の能力差はない」
のが現実なわけだ。

292:Socket774
14/03/14 19:43:41.18 rACzOk6i
何が何でもMantleを腐したい団子一派

293:Socket774
14/03/14 19:54:59.25 RCLoKIH/
AMD, Radeon R9 290X2 Dual Hawaii GPU 発売間近?
URLリンク(www.techpowerup.com)
URLリンク(wccftech.com)

nVIDIA, DirectX10世代 サポート終了
URLリンク(www.techpowerup.com)
URLリンク(wccftech.com)

世の中DirectX11~12へを一気に移行していくようですね

294:Socket774
14/03/14 19:57:59.08 nEXD9l2q
PS4VS260Xの比較動画がほぼタイスコア画質と表現もそっくり
260Xvs750TIで5%前後750TIが上のスコア
で微妙に750TIがつよい。GTXstormDUALだとさらによくなると思う。ここまで
【HD7730=WIIU<<HD7790=箱1=250X<<HD7850=PS4<<GTX750TI<750TIDUAL】とワッパコスパで750TI圧勝
これでミニアップコンバータ、アンプとして使えるPS3よりもPS4がいらないこになった。
GTX750TI15000円+PS3で2万のほうがPS4よりコスパいい

295:Socket774
14/03/14 20:05:41.77 Cc23Oo7s
>>294
その比較は今一よくわからんけど
PS4のゲームが全てPCでもプレイできるという仮定なの?
どんなにPC側のコスパが良くてもプレイできないのでは意味が無いような。

296:Socket774
14/03/14 20:06:40.01 YaeGWGuI
【MHF 1080p】
A10-7850K → 3,042
G1820 + GTX750 → 8,575
URLリンク(youtu.be)


価格
A10-7850K → 21,480円
G1820 + GTX750 → 17,580円




:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: また7850Kがセロリンに強姦されたか、、、
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

297:Socket774
14/03/14 20:11:50.93 RCLoKIH/
少なくともXboxのゲームタイトルがPCに移植される時はMantleとは言わないがDirectX12である可能性が高くなるかもってのが3/20に発表されるんだろ?
DirectX12に非対応なGPUと比較しても意味が無いんじゃないかな?
PS4からの移植タイトルにも同様の事が言えそうだよね?

298:Socket774
14/03/14 20:17:12.77 ooR17PXD
750Tiってデバイスでの性能は7850KのiGPUより性能悪いからな
GDDR5を使ってなんとか7850Kに近い性能になっている
所詮750TiはローVGAで7850Kが競争相手だしね

299:Socket774
14/03/14 20:18:14.25 B2+NvzI6
妄想癖はamd信者共通か

300:Socket774
14/03/14 20:28:50.59 ooR17PXD
>>299
妄想癖はおっさんのゲーム、アニオタの慢性病
ゲーム、アニオタがおっさんになると妄想ばかりするようになる
ゲーム、アニメ大Loveはいまの自作erの大主流

301:Socket774
14/03/14 20:36:23.21 B2+NvzI6
日本語で書いてくれ

302:Socket774
14/03/14 20:38:21.06 ooR17PXD
>>299
日本語で書いてくれ

303:Socket774
14/03/14 21:01:19.54 B2+NvzI6
なんだガキか

304:Socket774
14/03/14 21:45:04.77 KLs/1MZX
ロジカルシンキングやフレームワーク思考はすでに世の中に存在しているものごとを分析する事には優れているが
新しい価値をつくり出すという点においてはまったく無力

305:Socket774
14/03/14 22:04:30.01 AHJbDEoG
>>298
さすがにネタでやってるんだよなこれ

306:Socket774
14/03/14 22:06:52.56 2ey3BuIE
修羅の世界の住人なのでしょうな
合掌

307:Socket774
14/03/14 22:17:24.84 YaeGWGuI
セレロンに強姦されるAPU()まとめ 永久保存版

【FF14 1080p 最高】
A10-7850K → 1,996
G1820 + GTX750 → 7,065

【BF4射撃場 1080p ultra】
A10-7850K → 16fps
G1820 + GTX750 → 56fps

【PSO2 1080p 設定5】
A10-7850K → 1,218
G1820 + GTX750 → 16,610

【MHF 1080p】
A10-7850K → 3,042
G1820 + GTX750 → 8,575

【OCCT PS(アイドル)】
A10-7850K → 160W(37W)
G1820 + GTX750 → 94.8W(27.2W)

【価格】
A10-7850K → 21,480円
G1820 + GTX750 → 17,580円

【セレロンスコア証拠動画一覧】
FF14 → URLリンク(youtu.be)
BF4 → URLリンク(youtu.be)
PSO2 → URLリンク(youtu.be)
MHF → URLリンク(youtu.be)
OCCT → URLリンク(youtu.be)




       _____
      /:υ::─ニjjニ─ヾ  ヤベーヨ!! APUヤベーヨ!!
     /:::li|.:( ○)三 (○)\
   (:::||!.::υ::::: (__人__)):::: i| _________
     ):::::::::::::   |r┬-| li::::/ | |          |
   /:::::::::::::::   `ー ' ::::::ヽ | |          |

308:Socket774
14/03/14 22:18:28.75 YaeGWGuI
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  / <コピペ推奨
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /

309:Socket774
14/03/14 22:25:57.43 YaeGWGuI
ID:ooR17PXD






       _____
   / ̄.....//.... θ ̄>
  ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
    ̄∠/ ̄ ̄    カワイソス

310:Socket774
14/03/14 22:27:48.21 aUo7IfEC
ゴシゴシは団子と戯れ合ってろよ
それ以外生きてる価値無いんだから

311:Socket774
14/03/14 22:30:12.18 YaeGWGuI
ID:aUo7IfEC

(゚д゚) 性能の話を、性能の話で返せないようです

ヽ(゚д゚)ノ コマッタモンダ

312:Socket774
14/03/14 22:34:54.57 4GUm5Z6Z
このスレは性能の話を語るスレでは無い
お前がやってるのは荒らしでしかないんだよ

313:Socket774
14/03/14 22:36:15.83 YaeGWGuI
(゚д゚) APUとセレロンの性能を比較してるだけなのに

(゚д゚) なんかそれ見た人が突然自分が人格攻撃されてると思いこんで(被害妄想?)

(゚д゚) 突然攻撃してくる人がたまにいますね

(゚д゚) コマッタモンダ

314:Socket774
14/03/14 22:37:39.39 YaeGWGuI
>>312
(゚д゚) あーすみません、スレにカキコした人の価値を語り合うスレでしたか、、、

315:Socket774
14/03/14 22:38:57.37 YaeGWGuI
(゚д゚) 性能比較は荒しで、生きる価値を語るのはスレの趣旨に合致してるんでしょうか?

(゚д゚) コマッタモンダ

316:Socket774
14/03/14 22:40:33.15 YaeGWGuI
ID:ooR17PXD
ID:aUo7IfEC
ID:4GUm5Z6Z




       _____
   / ̄.....//.... θ ̄>
  ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
    ̄∠/ ̄ ̄    カワイソス

317:Socket774
14/03/14 22:43:24.05 YaeGWGuI
ID:ooR17PXD
ID:aUo7IfEC
ID:4GUm5Z6Z




      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )    おグリス増やしておきますねー
   /     `ヽ.   次の池沼の方どーぞー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

318:Socket774
14/03/14 22:48:58.33 ooR17PXD
ゴシゴシ、現実を知らしめるのにがんばれ!
真実の書き込みでもAA付きだと基地外かきこと思われるからAAは止めれ
(゚д゚) なんて、俺基地外宣言。
数行にわたるAAだと、俺大基地宣言

319:Socket774
14/03/14 22:52:48.11 4GUm5Z6Z
>>317
このスレで動画載せるならこういう動画を探してくれ
URLリンク(www.youtube.com)

320:Socket774
14/03/14 22:56:40.66 YaeGWGuI
>>319
ヽ(゚д゚)ノ このスレを代表して、もっと頑張れとコメントしておきますた

321:Socket774
14/03/14 22:59:13.11 ooR17PXD
ここのスレならこんなので勉強だろ
URLリンク(www.youtube.com)

322:Socket774
14/03/14 23:20:23.20 +tzvDMfm
>>283の比較はなんか…
fullHDで1:30~みるとコンソールとの差がありすぎるな

323:Socket774
14/03/14 23:30:21.08 /HYNJiLX
おまえらいったい何と戦ってるの?
メーカ気取りで、代理戦争?
アホじゃねーの。

324:Socket774
14/03/14 23:45:18.37 S35/8NUk
>>307
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
捏造疑惑
4亀で6000ちょいのスコアがなぜか7000にアップしてる
同2100のスコアが2000切るスコアにダウンしてる
この事実だけからみても他のスコアも故意に捏造してる可能性が高く信憑性にかける

325:Socket774
14/03/15 00:09:30.31 IlXJFPyZ
>>307のスコアすごいな
4亀の4770k+750ですら6000程度なのにどうやったら7000のスコアがでるんだろう
BF4も上記構成で25fps程度となってるが射撃場だと50fps以上まではねあがるのか?

326:Socket774
14/03/15 00:48:12.51 1S2/tvSz
>>323
妄想の中にいて、そこいる敵と激しく戦っている
これ自作板の常識

327:Socket774
14/03/15 01:01:36.33 hVw1anYK
新製品の情報くるまでは煽り合いが日常。
てか貶しにくる雑音が騒いでるだけだがな。

328:Socket774
14/03/15 03:18:43.24 pZ22CKO2
基地外のやることに理由なんて無いだろさ
そういう病気なんだから
AMDを叩いていないと息が出来ないとか
そういうのは見分けて避ければいい話

命令機能を省けるだけ省いた廉価石を
数字だけで万能みたいに書く連中
信用云々以前に、そのことを書かない時点で
記事としてすら成立していない

329:Socket774
14/03/15 03:48:47.02 bDRukfCT
4亀って信用できるのかと小一時間

330:Socket774
14/03/15 05:21:07.61 COmZ3vLh
>>328
妄想家の代表
自覚が無いのでなおひどい

331:Socket774
14/03/15 06:34:53.25 Bbc9nI1j
実際問題、APUで快適に遊べるゲームって何があるのさ?
遊べるゲーム、遊べないゲーム適当に挙げてくれ

332:Socket774
14/03/15 06:35:05.41 mwhDziIB
Chromium-WebCL running Superconductor demos
URLリンク(www.youtube.com)

AMD has been working on implementing WebCL inside a Chrome browser,
enabling web programmer access to compute acceleration, including interop between WebCL and WebGL.

333:Socket774
14/03/15 06:43:17.96 k+2lyFb9
(^д^) 証拠動画も見ずに捏造と言い出しましたか笑

(^д^) 動画見れば答えが分かるのに、怖くて見れないのかな笑



(^д^) あと7850KのFFのスコアはconecoのレビューから引っ張って来ましたので

(^д^) 文句あるならレビューアーに直接レスつけて下さいね笑

(^д^) つかそれだって安定したクロックで稼働しないから、安定したスコアが出ないという7850Kの欠点がモロに出てるだけなんですがね笑

(^д^) つか1996が2100になったからってセレロンに勝てるわけでもないのに、これが本当の負け惜しみって奴ですかー笑




       _____
   / ̄.....//.... θ ̄>
  ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
    ̄∠/ ̄ ̄    カワイソス

334:Socket774
14/03/15 06:53:48.06 k+2lyFb9
                            ∧_∧    <  嫌なら見るな!
                          , -(´Д`# )- 、 、 <  嫌なら見るな!
                          /          )  YYYYYYYYYYYYYYYY
                        ./ λ     / /
                         .〈  〈 〉   / / "
                       .゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃
                X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ID:S35/8NUk
                i二二i二二i/  / し J ID:IlXJFPyZ
                      〈  〈(( .~ | )) 〉  〉
                       \ \ し^J  / /
                       ヾ \ \  / /
                         (⌒  ) ( ⌒)


自作の真実が分かる!youtube最強チャンネル!

ゴシゴシ動画
URLリンク(www.youtube.com)

335:Socket774
14/03/15 06:55:49.85 k+2lyFb9
(^д^) 捏造だと思う人は今すぐ動画を見よう!


【セレロンスコア証拠動画一覧】
FF14 → URLリンク(youtu.be)
BF4 → URLリンク(youtu.be)
PSO2 → URLリンク(youtu.be)
MHF → URLリンク(youtu.be)
OCCT → URLリンク(youtu.be)

336:Socket774
14/03/15 07:14:07.10 IlXJFPyZ
>>333
みたけどやっぱり2133のスコアだな
4亀は2400のスコアだから意図的に少ないスコアを使用してると判明
>>(^д^) つかそれだって安定したクロックで稼働しないから、安定したスコアが出ないという7850Kの欠点がモロに出てるだけなんですがね笑
はて? 読んでみた限り安定したクロックで稼働しないのは”OC操作をしたとき”じゃないっけ?
事実をねじまげて安定しないという捏造はいただけませんなあ
それに4亀はテスト条件を全部開示してるからねえ
証拠動画はCPUクロックもGPUクロックもないからOCしてスコア捏造してる可能性のほうが高いねえ
反論するほどボロがでるねえ
まあ7850kは決して性能がいいとは言わんけど捏造はいかんなあ

337:Socket774
14/03/15 08:03:36.59 tO3BKpfF
>>328
数字以外に何があるのかと
体感ですか?

338:Socket774
14/03/15 08:08:26.11 gnoyaMp5
DirectX12の話が出てきてから、ゴシゴシと団子の発狂が凄いなw

死ぬ前に激しく燃え上がるというあれだろ

339:Socket774
14/03/15 08:09:31.63 otHPIdc2
信者の頭のなかではdirectx12=mantleなんだもんな

340:Socket774
14/03/15 08:18:37.99 gnoyaMp5
もうGDCの公園アブストラクト出てるんで

341:Socket774
14/03/15 08:20:18.22 gnoyaMp5
>>339
わざわざお前の発狂に理由つけてあげてるんだからさぁ
否定すんなよw

そんなんじゃ、「理由もないのに突然激しく発狂してます!」っていう
悲惨極まりないことになるだろ?

342:Socket774
14/03/15 08:41:01.27 otHPIdc2
AMD信者の常だろ

343:Socket774
14/03/15 09:04:56.31 bDRukfCT
>証拠動画はCPUクロックもGPUクロックもないからOCしてスコア捏造してる可能性のほうが高いねえ

定格かどうかわからないってんなら話はわかるけど
なんで捏造してる可能性のほうが高いんだろう

344:Socket774
14/03/15 09:08:59.89 pZ22CKO2
VT-d も附いてないような腐った廉価石では
AMDプロセッサとの比較なんて問題外

スレタイも読めないんだから信者連呼とか屁

345:Socket774
14/03/15 09:12:06.63 otHPIdc2
信者のかがみだな

346:Socket774
14/03/15 09:12:33.05 dA4XQj6u
こんなくだらないことで喧嘩すんな

347:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 09:17:41.82 rC652ocK
VT-d(I/O仮想化支援)なんてほとんどエンプラ用途でしか使わないマイナー機能なんだけど
わざわざ仮想マシンのゲストOSからPCIカードにアクセスするようなシステムを個人で使ってるわけ?

348:Socket774
14/03/15 09:21:53.62 otHPIdc2
vmwareでfreenas使ってzfsをiscsiでマウントしてるんだよ
きっと

349:Socket774
14/03/15 09:33:04.14 bDRukfCT
スレタイと仮想化支援との関連性がよくわからない

次世代を語るスレであって仮想化支援について語るスレとは違う気がする

350:Socket774
14/03/15 09:42:09.21 otHPIdc2
それにVT-dはKシリーズでoffになっているだけだし

351:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 09:53:07.07 rC652ocK
4770Kがいろいろサーバ向けで使われがちな機能をいろいろオミットされてるのは
大体これを見ればわかるよ(価格にも注目)

URLリンク(ark.intel.com)

352:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 10:09:36.47 rC652ocK
AMDがサーバ市場でシェア激減してる事実を指摘するとファビョるのに
サーバ向け機能を語るのは好きらしい

353:Socket774
14/03/15 10:14:12.14 B/e2SR91
性能評価は整数演算主体ですべき。
スーパーパイ何ぞ論外。
っと言いたいわけですね。

354:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 10:17:02.62 rC652ocK
このスレの場合はこうじゃね?

性能評価は内蔵GPU主体ですべき。
整数演算なんぞ論外

355:Socket774
14/03/15 10:19:09.85 bDRukfCT
それぞれが使うアプリでそれぞれ比較すりゃいいのにな

356:Socket774
14/03/15 10:19:50.39 Bi7R5Sxo
個人でVM動かすならVT-xがあればいいよ
VT-dなんてまず不要

357:Socket774
14/03/15 10:20:24.80 chjuqZD9
そういやNVのDenverも整数に振りまくってたな、MaxwellではSMM内に2個くらい入るのかしら
Keplerで色々削ってたのはDenver統合見越してだよね

358:Socket774
14/03/15 10:41:11.90 otHPIdc2
denverはもともとGPUに組み込まれてコントローラ的に使うのを目的としてるので
シングル性能に振っているしね

あとはトランスレータ次第

359:Socket774
14/03/15 10:56:21.12 fkCWKZS6
HSAは魅力的だけど、CPU自体の能力はもう少し上げて欲しいかな。
バス帯域をGPUに振り過ぎているおかげで
デコーダを増やしたのに全然速度が出ない。
PCIe3.0の帯域もちゃんと確保されているのだろうか?

360:Socket774
14/03/15 10:58:16.80 q82s9GwX
チップセット周りが足引っ張ってんだよなぁ
エントリーやミドルクラス向けだから仕方ないんだけど

361:Socket774
14/03/15 11:27:32.06 lAUXfTsT
>>354
なおBulldozer発売前は

362:Socket774
14/03/15 11:35:18.49 tO3BKpfF
URLリンク(www.gdm.or.jp)
ソケット式だからアップグレードできるとか今更何言ってんのかと
じゃあGPUも別にすればさらに柔軟にアップグレードできるのに

363:Socket774
14/03/15 11:44:34.89 z+vXS2vl
性能うんぬんはどうでも良い
AMDであるかどうかが重要

364:Socket774
14/03/15 12:18:18.70 KkgortUe
>>347
7850Kを使うユーザーもバリバリ使ってるよw

365:Socket774
14/03/15 12:31:29.63 VAO/d/f1
>>364
AMDユーザーはCPUによって、使い方を決めるからな

366:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 12:38:13.25 rC652ocK
>7850Kを使うユーザーも
つまりマイノリティってことだな

367:Socket774
14/03/15 12:44:47.90 q82s9GwX
自作板流し見てる感じだと7850K買った人はHSAなんかの新機能に期待して買ってる人が多そう
単純にゲーム用途としてはあまり買われてないな
出だしの一歩目だしブルたんと同じ立ち位置なような
Bennet氏の思惑通り売れるかどうか

368:Socket774
14/03/15 12:48:48.77 wzThEVZV
OpenCL対応ソフトか軽いソフトしか使わないからCPU性能とかいらないな
VirtualBoxも使うしゲームや動画も見るから、総合的に考えるとAPUしか選択肢が無い

intelはiGPUがくそ過ぎて論外

369:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 12:51:19.62 rC652ocK
↑社会的弱者の声の一例

370:Socket774
14/03/15 12:54:31.96 fkCWKZS6
>>367
PCゲーム目的だけならAPUだろうとdGPUを追加するべきだろうし、AMDもそれを考慮してるよね。

CPUによって使い方を決めるというか、単純にその機能を実感してみたいというのはあるだろうな。
それで興味の対象が増えるのは悪い事じゃない。

371:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 12:58:41.82 rC652ocK
そもそもVirtualBoxのPCIパススルーはLinuxホスト限定の試験実装だから
Windowsホストでは対応してないよ

> When running on Linux hosts, with a recent enough kernel (at least version 2.6.31)
> experimental host PCI devices passthrough is available
URLリンク(www.virtualbox.org)

IO仮想化がいらないってことを証明してしまったな。

372:Socket774
14/03/15 13:05:11.07 fkCWKZS6
それ以前にVirtualBox自体CPU性能が物をいうアプリなのでは・・・
AMD-VはCPU側の機能だよ。
それよりもVM上の描画性能をもっと上げて欲しい。
ホストOSに手を入れないと無理かね?

373:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 13:10:45.40 rC652ocK
だからゲスト側にGPUを占有ないし共有させるためのIOエミュレーションが必要。
WDDM2.1に移行さえしてればホストOS側でGPUコンテクストのスイッチも柔軟に
対応できたのだがAMDがダダをこねて技術革新が遅れてしまった。

374:Socket774
14/03/15 13:11:46.35 r58cyTiR
よくわからんがVirtualBoxではなくHyper-V使えば?

375:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 13:15:14.45 rC652ocK
ゲストOS用にUltimateかEnterpriseのライセンスを買えるならね
めんどくさいことするなら物理マシンもう一台用意するわ

376:Socket774
14/03/15 13:23:21.53 0ZV6j3j9
いまだに45nmルールで作られたNehalem core i7に勝てるCPUがAMDに存在しない
32nmのSandyどころか、45nmのNehalemにさえ対抗できないとか、
AMDのCPUは遅すぎる

こんなんじゃHaswellに対抗できるのはいつになることやら

377:Socket774
14/03/15 13:29:34.84 q82s9GwX
オプテの副産物だからいいんだよ
AMD公式でもう諦めてるし

378:Socket774
14/03/15 13:32:14.70 U9tXUSzg
hyper-vフリーみたいなのないっけ

379:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 13:36:38.81 rC652ocK
 「Intelは省電力化と小改良しかできないけどAMDのCPUは伸び白がある」
 (某ファンボーイ談)

SPECpower_ssj2008でシステム全体の電力あたりでもXeon E5 v2と
Opteron 6300シリーズとの間には2倍のスコア差が生じてる。
しかも32nmのままシュリンク版のプランは示されていないから
差は広がるばかり

ムーアの法則を止めるものは物理法則の限界だけではなく
経済的な限界という要素もある。

380:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 13:37:18.50 rC652ocK
VMware ESXi

381:Socket774
14/03/15 13:46:47.20 fkCWKZS6
>>373
駄々をこねたら消滅したとか、それ程の力がAMDに有るとは思えないけどw
当時のIntelやnVIDIAでもハードルが高かったからでは?
今からでも遅くないからDX12と同じタイミングで実装して欲しいね。

382:Socket774
14/03/15 14:21:42.71 KkgortUe
AMDにそんな力ないとか言えば、DX12はmantle飲ませたとか面白いねここは。

383:Socket774
14/03/15 14:24:24.00 Y1b2ZSou
DirectXはAMDが作ったんだぞ<言わせんな恥ずかしい。。

>>376
Nehalem i7と同等ぐらいまでにはなってなかったっけ?

384:Socket774
14/03/15 14:44:39.13 fkCWKZS6
>>382
そりゃ発言している人が違えばそうなるでしょう。
AMDのやる事は全て正しいと盲目的に思っている人はこのスレにも居ないんじゃない?
マッチポンプ狙いの発言ならよく見るけどw

>>383
同クロックのBloomfieldとPiledriverを比較すると
シングルスレッド:i7>FX  マルチスレッド:i7<FX
だったよ。

385:Socket774
14/03/15 14:55:19.28 jZTlxtXK
「AMDファンボーイの失言はIntelの陰謀」

386:Socket774
14/03/15 15:35:42.26 /NKm/qDH
そういや、うなぎ銀河ボーイの実体ってどんなんだろうね?

387:Socket774
14/03/15 16:41:14.20 pZ22CKO2
>>347
むしろそれなしで、今後仮想XPで限定カードをどう回すのかと
方法あるなら、あっちの貧乏石スレに書いてあげなよ
ここには不要だから>おはぎ

388:Socket774
14/03/15 16:44:43.68 otHPIdc2
XPつかうきなの

389:Socket774
14/03/15 16:50:41.94 pZ22CKO2
日本語読めないの?

390:Socket774
14/03/15 16:53:07.22 otHPIdc2
日本語なら読めるよ

日本語で書かれているならな

391:Socket774
14/03/15 16:54:24.47 pZ22CKO2
なるほど
言語識別ができない程度なのか

392:Socket774
14/03/15 16:55:29.50 otHPIdc2
書かれた文がな

393:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 17:01:23.98 rC652ocK
>>387
それって単に新しいOS向けのドライバを供給できないカードが腐ってるだけやん
カード捨てられないならOSもXPのまま使い続ければええんちゃう?

394:Socket774
14/03/15 17:10:06.38 otHPIdc2
仮想環境でもサポート切れのOS使うのはいかがなものかね

395:Socket774
14/03/15 17:25:39.72 fkCWKZS6
XPまでしか動作しないようなハード&ソフトなら
セキュリティの面からしても実機をオフラインで使用するべきでは。

396:Socket774
14/03/15 17:36:08.36 dDwhgRq8
A4だけどSSDだし8GBだしAM2と入れ替えたんだけど2万円かららずバク速だわ


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