AMDの次世代APU/CPUについて語ろう190世代at JISAKU
AMDの次世代APU/CPUについて語ろう190世代 - 暇つぶし2ch150:Socket774
14/03/13 17:39:50.42 EdkygtoL
>>148
いや、終わったのはnVidiaでしょw

MantleがDirectXに正式採用されたんだよ。
だからAMDがDirectX12の講演するの。

そして、DirectX12(Mantle)対応GPUは、AMDには今現在大量にあるが、
nVidiaには1個も無いの。

151:Socket774
14/03/13 17:42:32.28 rwjSVsXS
mantle()
じゃぁ互換性なくてdx12使えないなぁ

152:Socket774
14/03/13 17:45:00.92 EdkygtoL
>>151
今世に出ているnVidia GPUは全滅。
全てDirectX12非対応GPUということになります。

153:Socket774
14/03/13 17:47:52.80 rwjSVsXS
つまり世にある18%未満のしかmantleに対応してないわけだ

154:Socket774
14/03/13 17:50:49.13 pkeO6TKo
とはいえ、時代先取り機能(DX12)が旬を迎えるのはもっと先だろうな。

155:Socket774
14/03/13 17:51:04.25 g0LDurgu
Mantleは独占しとかないと駄目、対抗に開放したら普通にボコられるのがAMDの常
DX10以降なんてAMDが作ったようなもんだがそれでNVIDIAが終わったか?

156:Socket774
14/03/13 17:53:43.69 k8hgUDGt
終わらなかったのは世の中のゲームエンジンがほとんどDX9で止まってたからだな
ところがDX12に関してはMantleで先行できるわけだ

157:Socket774
14/03/13 17:56:15.30 rwjSVsXS
やれやれ・・

158:Socket774
14/03/13 17:57:06.17 1RqQgD6t
>>149
わーすごーいSHIELDと同じくらいヒットしそう!

159:Socket774
14/03/13 17:57:44.11 MDGCMkd8
逆転されるから次々と新機軸出してんじゃないのw
結局dx12も逆転されてまた次のアイデアを考えるよ、AMDは

160:Socket774
14/03/13 18:00:08.75 pkeO6TKo
まさに不遇の切り込み隊長だな

161:Socket774
14/03/13 18:04:30.92 rwjSVsXS
>>158
わかっとらんな
電子書籍のkindleがamazonのkindle fire限定なのかw?

162:Socket774
14/03/13 18:57:33.04 WS4jqTj3
>>156
2020年まではdx11だと思うぞ。

163:Socket774
14/03/13 19:07:13.51 g0LDurgu
箱1もDX12にするらしいから、さすがにもうちょっと早く広まるやろ
7が新たなXPにでもならない限りは、そういう意味でもWin9は大事
2015年末~ぼちぼち普及してくんじゃねーかな、2018年頃には
スタンダードになってると予想

164:Socket774
14/03/13 19:20:11.40 k8hgUDGt
XPの終わり=DX9ベースの終わりなのよ

165:Socket774
14/03/13 19:22:53.57 bvpkiRBJ
Win7/8のシステム要件としてDirectx9以上ってのが現状だから、
いずれにしてもDX12が標準(需要が最大)になるのは先の話になるだろうね。
当面はアーリーアダプタ層向け止まりだと思う。

166:Socket774
14/03/13 19:28:44.40 E5d4yFqA
>>163
数年は普及にかかるって感じだろうな

モバイルが主流の時代にすでになっているから
NvはPCゲームじゃない分野に力を入れたほうが金になるって思っているだろな

167:Socket774
14/03/13 19:36:25.99 VxOgqDOE
フェニックス号出来たよ
あとHDD積んで7入れるだけ
メモリ積んであるんで動く

168:Socket774
14/03/13 20:54:07.55 FM0KogUS
>>150
やっぱりマントルはWindows信者専用だったんだな

169:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:03:32.65 YCe4L3h/
>>150にどういうブーメランが帰ってくるか楽しみで仕方がありません

170:Socket774
14/03/13 21:16:25.95 Rg/3LsSH
DX11 GPUがこれほどひろまってんだからDX11飛ばしてDX12がいきなり普及はないだろ
XPからの買い替え需要だってDX11ベースばっかだ

171:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:20:38.23 YCe4L3h/
ハードウェア機能の要求は変えずにソフトウェアスタックの整理とかじゃねーの?
QualcommのSnapdragonみたいな未だにVLIWベースのGPU使ってるところも
対応できるくらいだしw

172:Socket774
14/03/13 21:21:34.95 k8hgUDGt
当然だ、故に当面Mantleの進行に影響はない

173:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:27:10.91 YCe4L3h/
何言ってんだこのバカ
Xbox OneがDX12対応ならほぼそのままPCと相互移植できるじゃん

174:Socket774
14/03/13 21:36:40.11 Rg/3LsSH
対応といってもフルサポートとはいってないとおもうぞ
せいぜいDX12のソフトで対応できる部分まで
もっともソフトで対応できるならnvidiaだって出来る理屈だから
maxwellがまにあわないってことはないだろう
間に合わないってことはハード依存部分があるわけで
AMDだけDX12フル対応できる仕様にするとは思えんし

175:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:47:21.04 YCe4L3h/
Mantleのやってるみたいにドローコールをユーザーランドで
発行できるようにするだけならソフトウェアの対応だけで済むだろう

176:Socket774
14/03/13 21:48:54.97 /vN9BffW
むしろnVIDIAやIntelはDX12で伸びるんじゃない?
Radeonでこれだけ効果があるなら当然他社のGPUも同様なはず。
どちらかというとアドバンテージであったMantleを失う羽目になうAMDが一番厳しい状況になるのでは。

177:Socket774
14/03/13 21:53:59.22 ro8Via7P
Mantleライセンスみたいなのがあれば競合他社がすごかろうとも
ライセンス料で儲かる

178:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:55:04.89 YCe4L3h/
Radeonはドライバタイムが長すぎて足を引っ張ってたから伸び幅が大きかっただけで
Radeonほどの伸びは期待できないと思う

179:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 21:56:10.63 YCe4L3h/
>>177
DirectX使えばタダだから加速的にMantle離れが進むなww

180:Socket774
14/03/13 22:00:11.93 k8hgUDGt
>>173
DX12が普及しようがしまいがどっちでもいいって言ってるんだよ
しかしその発言は棚ボタだわ、お前がかかるとは思わなかったが後で手のひら返すなよ

181:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:02:47.84 YCe4L3h/
Cgに対するHLSL、CUDAに対するOpenCLやC++AMPみたいに
ハードウェアベンダー依存を排除するでしょ

(RTやPhoneを含む)WindowsにGPUを提供してる4社がかかわってる以上は
1社に特化することはまずないだろう。

182:Socket774
14/03/13 22:03:54.15 ro8Via7P
>>179
でもDirectXとMantleって共通化が進む感じなんじゃ?
DirectX12以降はAMDに金が入るような仕組みになってるのかも

183:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:08:25.66 YCe4L3h/
何に対して金が入るんだよ
ソフトウェア特許でもとってるの?

184:Socket774
14/03/13 22:09:26.17 EdkygtoL
MantleがDirectX12として採用されるということはすなわち、
Windows環境と非Windwos環境とでほぼ共通のグラフィックAPIになるということだよ。
WindowsではDirectX12、非WindowsではMantle。

MantleがGCN専用APIとなっているのは、ハードウェア対応が必須だからだよ。
今のnVidiaのGPUも、IntelのGPUも、ハードウェア対応出来ていない。
DirectXを名乗るくらいだからハードウェア対応出来てない部分はソフトエミュが代行して
ゲームそのものが実行不可能ということは無いのかもしれないが、当然パフォーマンス出な
いことになる

185:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:11:47.38 YCe4L3h/
> 非WindowsではMantle。

非Windows用のMantleドライバなんて存在しません

186:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:17:58.34 YCe4L3h/
【他社が儲かる具体的な例】
AMD Bolt(笑)はThreading Building Blocksを使ってるのでIntelが儲かる

187:Socket774
14/03/13 22:18:23.42 2hhHXdx7
相手にするだけムダ
夢は壊さずそっとしておくが吉

188:Socket774
14/03/13 22:18:52.79 ro8Via7P
>>183
AMDとってないの?
だったらだめだなぁ

189:Socket774
14/03/13 22:19:16.49 EdkygtoL
今ドライバがあるかどうかの話はしてないんだけど、腐り団子には理解できないようだw

190:Socket774
14/03/13 22:19:56.42 z/YVVELf
IntelとNVIDIAは資金難のAMDと違ってすぐ対応できる

191:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:21:01.17 YCe4L3h/
今無いものを将来作る仮定で話をするならソフトウェア開発部門が一番弱いAMDが
一番不利じゃん

192:Socket774
14/03/13 22:24:25.38 EdkygtoL
そうだよね。
今現在1個も存在しないnVidiaやIntelのMantle対応GPUが出てくるほうが
はるかに実現大変だよねw

193:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:27:10.12 YCe4L3h/
> nVidiaやIntelのMantle対応GPU

ソフトウェアだけで対応できるってAMDの中の人すら言ってたんだが
お前の脳みそ沸いてるなあ

194:Socket774
14/03/13 22:28:18.29 kB8qWIul
URLリンク(schedule.gdconf.com)
3社協力のこれの方がおもしろそう

Driver overhead has been a frustrating reality for game developers since the beginning of the PC game industry.
On desktop systems, driver overhead can decrease frame rate, while on mobile devices driver overhead is more insidious"robbing both battery life and frame rate.
In this unprecedented sponsored session, Graham Sellers (AMD), Tim Foley (Intel), Cass Everitt (NVIDIA) and John McDonald (NVIDIA) will present high-level concepts
available in today's OpenGL implementations that radically reduce driver overhead by up to 10x or more.
The techniques presented will apply to all major vendors and are suitable for use across multiple platforms.
Additionally, presenters will demo practical applications of the techniques in an extensible, open source comparison framework.

195:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:34:04.30 YCe4L3h/
まあ、Mantleは第2のSSE5になりそうだね。

196:Socket774
14/03/13 22:37:10.99 z/YVVELf
いやそれはない

197:Socket774
14/03/13 22:43:32.25 k16M/xUs
第2のAMD64だな、第3はもちろんHSA

198:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:45:40.02 YCe4L3h/
Mesaが>>194の新しい標準APIに対応すればLinux版Mantle(笑)は不要になるわな

199:Socket774
14/03/13 22:46:53.67 Rg/3LsSH
HSAはARMでも導入可能らしいから共同戦線張れば
x86とARMで異種混合鯖とかできそうだな
異なるCPUで同一のGPUを共用できる(GPGPUを共用できる)ってことも可能になるのか?
まあ想像だけならいくらでも可能なんだけどね

200:Socket774
14/03/13 22:48:35.49 k16M/xUs
DX12の肝はiGpuやCpuとの密な連携だろうな
元がマントルならApuとラデの組み合わせが最強になりそうだ

201:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 22:53:03.18 YCe4L3h/
DX11.2の新機能の半分がPowerVRやAdrenoみたいなタイルレンダベースのGPU
に特化した機能だったりする現実すら見えてなさそうだ

202:Socket774
14/03/13 23:03:48.90 kB8qWIul
URLリンク(schedule.gdconf.com)
面白いことにcpu関連はnvidiaのこれと
armのやつしかない

amdはmantleしかない

203:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:11:06.33 YCe4L3h/
AMDは共通で使えるAPIとは別に独自APIを保守できる余裕はないと思うね。

IntelがAVXを発表したときにSSE5を切り捨てたのを見ればわかる。
DX12やOpenGL5.0(?)が出たらMantleドライバは全く更新されなくなると思うよ。

204:Socket774
14/03/13 23:21:30.48 EdkygtoL
また団子敗北か

205:Socket774
14/03/13 23:22:26.86 mlv8Zy1Z
自前PCのCPUをAMDで15年ぐらい世代交代しながら愛用してたが
最新機種でも性能的に厳しいのか・・・・
最近新調した会社の事務+CADのインテルCPUパソコンの立ち上がりとか
早すぎて驚いた・・・・

206:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:22:57.28 YCe4L3h/
IntelのMMXは浮動小数点に対応してないから3DNow!作ったぜ→SSE

IntelがSSEの進化とめたから俺らが勝手にSSE5作るぜ→AVX

MicrosoftがDX11から進化しないからMantle作ったぜ→DX12   [New!] 


進化しない企業

207:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:26:32.35 YCe4L3h/
ID:EdkygtoL ←涙拭けよバーカ

208:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:30:34.54 YCe4L3h/
いくら仕組みが似てても関数の呼び出し口に互換性がなければ結局書き直しになる。

WindowsのプログラムをLinuxに移植するのが難しいのと同じだよ。
Mantle APIはDirectX APIと互換性を持たない。

209:Socket774
14/03/13 23:30:43.22 +cMW+k6E
マントルドライバってなに

210:Socket774
14/03/13 23:46:30.61 bvpkiRBJ
描画王の必殺技

211:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/13 23:49:16.40 YCe4L3h/
猫と画王(ブラウン管テレビ)

212:Socket774
14/03/13 23:51:59.22 T44A4xCk
僕らの描画王

213:Socket774
14/03/13 23:55:19.97 fT5sNPpJ
これが勝利の鍵だ!

214:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 00:06:26.98 lItizuO/
これが松岡利勝のナントカ還元水だ!

215:Socket774
14/03/14 00:27:34.23 XeTjdjGU
DX12がMantleに近ければ近いほど今後のMantleの存在意義が無くなる
MSの動きは十分予想できる範囲だけど、Mantle対応に飛びついちゃったベンダーはご愁傷さま
組込向け製品みたいにAMD製ライブラリも信用なくすだろうね

216:Socket774
14/03/14 00:33:33.37 hNewA4Ma
>>215
DirectX12とMantleが近いならゲーム制作側はDirectX12対応の手間が減るからいいことだよ

217:Socket774
14/03/14 00:46:15.31 rACzOk6i
>>215
見えてないなぁ
DirectX12はMSとAMDの共同歩調でしょ
そしてそれは、かなり前からやってると考えるのが打倒。

突然AMDがMantle発表した時に、既に多くのベンダーに根回し済んでたように、
とっくに根回し終わってるだろうよ

218:Socket774
14/03/14 00:58:23.61 RCLoKIH/
逆算すればMSの次世代DX開発チームが解散した時点で、完全にMSとしてDX12はAMDに丸投げすることが合意し決定したって事になるからな。

219:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:03:08.57 lItizuO/
> DirectX12とMantleが近いなら
近くないです。コードの全面的な書き直しが必要です。
BF4がDX11と同等の描画内容にするのにかかった手間からお察し


>>217
> DirectX12はMSとAMDの共同歩調でしょ
> そしてそれは、かなり前からやってると考えるのが打倒。

100%ありえない
DX12の存在を知らないからこそAMDは独自APIを作ったわけで

220:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:05:27.50 lItizuO/
> 逆算すればMSの次世代DX開発チームが解散した時点で

脳内妄想をあたかも事実のように語るのはやめましょう。
DirectXの開発チームが解散した事実はありません。

221:Socket774
14/03/14 01:05:58.71 mrrFEB5V
>>215
またいつもの組み込み叩きですか

222:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:11:40.57 lItizuO/
MSとIntelがAVXの仕様策定してる間にSSE5を「ドヤッ」して壮大にコケた
昨今のAMD先生がMSと連携とれてるわけがない

MSがHSA Foundationに加入してくれないのはなーぜ?
ちなみにGoogleもAndroidでOpenCLを叩くアプリをリジェクトしてる事実。

223:Socket774
14/03/14 01:13:04.56 p58ZITeq
MSが、PS4との互換性をかなり宣伝していたMantleに全く言及してなかったからおかしいと思ったんだ
DirectXをクソミソにけなしてMantleの優位性を皆語っていたのにね
まさかDirectXに採用されてるとはね、そりゃ気にもとめないわけだ

これで、PS4-Mantle-DirectX12-XBOX1のラインが繋がった
この分だと、OpenGLでもなにか動きがありそうだ

224:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:17:02.19 lItizuO/
↑本来Mantleのお葬式なのにどんだけプラス思考だよ

URLリンク(streamcomputing.eu)

Googleが拒否している以上、ARM陣営は主戦場のAndroidでGPGPUを使えない
HSAってどこで普及するの?

225:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:25:49.04 lItizuO/
If True, Mantle is Dead On Arrival
~~~~~~~~~~~~~~
URLリンク(wccftech.com)

226:Socket774
14/03/14 01:26:42.47 C6CIKJ/l
団子は32nm、22nmでARMを駆逐するって言ってた
団子の脳内ではARMの葬式も始まってる

227:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:31:59.53 lItizuO/
次のNexus 8がARMベースという噂もあるし、遠からずではあるな。
今度新モデルが出るAcerの安タブもMediaTekの4コアから32nmのほうのAtomに移行したしな。

228:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:32:39.33 lItizuO/
Nexus8がAtomベース、な

229:Socket774
14/03/14 01:34:21.34 45tf4/iu
>>DX12の存在を知らないからこそAMDは独自APIを作ったわけで
ドヤ顔してるところすまないが
GPUメーカーにDX12の内容一切伝えずに開発するってことは100%ない
DX12が出る前に仕様のやり取りをしてるからこそ新カードで真DXへの対応ができる
nvidiaがDX12の仕様がきまるまえに未対応を公言したのは
DX12の仕様をGPU設計段階という早い時期にMSから情報を得ているということの証明
そしてDXの仕様がGPU側の意向に左右されるということの証明でもある
テッセとかGPUつくってないMSにできる仕様じゃないしな

230:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:37:50.63 lItizuO/
URLリンク(english.farsnews.com)

> Even if Mantle is stillborn due to DirectX 12,


stillborn =死産
ひどい言われようだな

231:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:40:52.68 lItizuO/
> nvidiaがDX12の仕様がきまるまえに未対応を公言したのは

お前の脳内妄想では事実化されていようが俺はそんなことは知らない。

232:Socket774
14/03/14 01:45:47.32 zgaxhReS
URLリンク(northwood.blog60.fc2.com)

233:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 01:46:09.79 lItizuO/
仕様が決まってないからこそ対応ドライバを出しようがないだけで
さっさと決めれば対応しようがある。

どうせドローコールのレイテンシ削減以外に目玉になる機能はないのだし。

234:Socket774
14/03/14 01:57:03.80 zgaxhReS
まあ、とりあえず20日を待とうぜ 5年ぶりの大幅アップデートだしいろいろ機能の改善はされるだろうよ

235:Socket774
14/03/14 01:58:01.78 RCLoKIH/
それにしてもMantle=DX12の場合、Windows8.1はもちろんWindows7でもDX12をサポート出来る可能性があるんだよね?
MantleがWindows7で動かなかったなんて聞いてないし、AMD的にもDX12をWindows7からサポートして貰った方がDXの移行もスムーズに出来て便利なことになる。
DX11.2の機能が必要な時ように、Windows8にはDX12.1、Windows8.1にはDX12.2を割り当てれば良い。
もしそうなったら、来年あたりからはどんどんDX12のゲームが出てきそうで楽しみだな。

236:Socket774
14/03/14 01:59:09.93 de7OzcYz
団子が大量にレスするのはAMDを否定したくて焦ってるときだよな
何故こんなにも必死なのか

237:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:00:19.97 lItizuO/
俺はBulldozer出る前も全力で否定したよ

238:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:00:52.21 lItizuO/
そもそもKeplerもMaxwellもドローコールのレイテンシがAMDのDirectXドライバでの
それと比べてはるかに小さく、Bulldozerなどの低性能CPUコアがホストでも
それほどネックになっていないので、新APIがすぐさま必要というものではない。
それこそ、GPUがもっと高い描画性能を備えたときにこ
そ低レイテンシのドローコールAPIの必要性が高まるのだろう。


239:Socket774
14/03/14 02:04:13.24 45tf4/iu
>>238
その理屈だとDX12ではnvidiaはたいした性能向上を見込めないってことになるぞ

240:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:07:21.12 lItizuO/
>>239
最初からそう言ってるじゃん。
従来APIでも低レイテンシで使えるほうが実用性高いだろ?
マンとればFF11が速くなりますか?

241:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:08:11.62 lItizuO/
地震だな

242:Socket774
14/03/14 02:12:15.87 UYgVcKRZ
DirectX12のティザーサイトが徐々に変わってるな。
Radeonのロゴが白黒のAMDロゴに変わったけど、今度はnVidiaのロゴが黒く変わった。
最初の変更は突っ込まれたからかと思ったが、これ見ると意図的なものみたいだな。

243:Socket774
14/03/14 02:14:07.87 45tf4/iu
mantleはDX11以降用だろ
FF11といえばDX8世代
わざわざDX9のランタイム入れないとならないくらいの仕様にあわせるわけないわ
AMDnvidia両陣営ともに切り捨ててる過去の遺産

つまりnvidiaは性能向上をAMDほど期待できないから協力的じゃないってわけか?
すくなくともxbox1というMSの顔にAPUを供給してる以上は
いくらMSといえどもAMDの意見を無視できるわけないだろうし
そう考えれば考えるほどnvidiaに不利になってくなあ

244:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:20:55.68 lItizuO/
> つまりnvidiaは性能向上をAMDほど期待できないから協力的じゃないってわけか?

AMDが従来コードが速くなる努力をしなさすぎるだけでは?


> いくらMSといえどもAMDの意見を無視できるわけないだろうし

GoogleもAppleも、もちろんMSもHSA Foundattionに参加してません

> そう考えれば考えるほどnvidiaに不利になってくなあ

勝手に要ってろとしか

それはそうとSurface 3でAMDのチップ採用されるといいですね。
艦これを起動しただけでFlashのパフォーマンスの低下警告ダイアログが出るような
現行の低性能APUレベルでは無理だと思うけどな

245:Socket774
14/03/14 02:30:06.38 45tf4/iu
>>244
AMDが努力をしてないんじゃなくてnvidiaがハードレベルで設計をDX11にあわしてきたからじゃね?
今回痺れをきらして自分たちからアプローチしたのがmantleなわけだし
もともとAMDは極端な開発はしてきてない
480が一気に性能つめこんで失敗したのもGK100が次元の狭間に消えたのもAMDと開発姿勢がちがうためだろう
AMDは性能上昇を前世代から25%程度にしてゆるやかな性能向上曲線をえがいてきた
対してnvidiaはそのプロセスの上限性能を最初から詰め込んで倍々の階段式にアップしてきた

246:Socket774
14/03/14 02:31:05.22 p58ZITeq
Mantleの他にTrueaudioも要素として対応しそうだ
ついでにiGPUとの連携や非対称マルチGPUにもね

Mantleの特徴はCPU負荷の低減だけじゃなく、マルチGPU向けにメモリ管理を細かく制御できるというのもある
iGPUに物理演算やポストプロセスの分配、今後増えそうなTrueaudioとかの内蔵DSPの活用も想定しとかないと
今後数年間の新グラフィックAPIとしては及第点とはいえない

ああ、メインのCPUが無いNVIDIAやiGPUがウンコなIntelには全く関係ない機能だね

247:Socket774
14/03/14 02:34:53.35 45tf4/iu
そういやTAなんてあったな
DX12で対応するかどうかで背景が推測できそう
MSがmantleやTAなんかに対応するってところにnvidiaが反発して未対応って可能性もないとは言い切れない

248:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:35:07.20 lItizuO/
385+1 :Socket774 [↓] :2014/03/14(金) 01:21:28.47 ID:p58ZITeq
需要不足で14nmの工場一箇所凍結したんだっけ
それにそれでも空いてる工場のライン埋めるために外注始めてるし
そんな状況で450mmウェハとか意味あるのかね


386 :Socket774 [] :2014/03/14(金) 01:49:05.46 ID:R1Ard5il
>>385
必死で煽ろうとしてるID:p58ZITeqにとっては目の上のタンコブらしい
余程450mmが都合が悪く阻止したんだろうね


↑くそわろた

249:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:40:10.84 lItizuO/
もともとAMDのCPUは数の出るPC向けと利幅の大きいサーバ向けと
共用化することでコストあたりのリターンを最大化する戦略だったのだが
サーバで数も利幅もとれなくなってるからな

MPサーバ向けはPiledriverコアどまり、APUもCarrizoの次のロードマップが無い
となればもう今しか騒げないもんな

心中お察しいたします。

250:Socket774
14/03/14 02:41:04.29 p58ZITeq
AMDはAPUとHSAをメインの開発に進めているから、GPUの性能はグラフィックとGPGPUをバランス良くする必要がある
fermiでGPGPU偏重、KeplerとMaxwellでGPGPU切り捨てたNVIDIAみたいなことは出来ないんだよね

だからこそ、PS4やXBOX1で採用されたし、kaveriは次世代機能がてんこ盛りで完成度もかなり高い
kaveriは、単体でMantle、DX12、HSAに対応できる実は次世代規格の塊なんだよね

251:Socket774
14/03/14 02:43:07.12 p58ZITeq
>>247
XBOX1にはTrueaudioが内蔵されてるよ
NVIDIAの戯言と実機の機能の活用のどちらを取ると思う?

252:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 02:45:26.87 lItizuO/
CPUコアが10年以上前のNetBurstの設計思想を引きずった爆熱低性能
これがすべてを台無しにしてる

Opteronももう後がないしCPU事業は畳んでRadeonのIPを外販したらええよ。

253:Socket774
14/03/14 03:31:28.79 x6ih4jF9
なぜかNVがGPGPU切り捨てたとか言ってるいるけど
それが事実ならGPUの能力をフルに活用するHPC分野で
AMDがほとんど使われてないのはどうしてなんだ?
ID:p58ZITeqとか
本当に都合のいいことしか見ないで結論だすよな

254:Socket774
14/03/14 04:08:32.61 8pUlhSWD
DX12はIntelとQualcommが足引っ張りまくってゴミになるのはだいたい予想がつくからMantle終了の流れにはならなそうだな

255:Socket774
14/03/14 04:44:08.75 6qQFL68r
>>238
URLリンク(pclab.pl)
DirectX12で性能向上少ないってのはi3-4340やFX-8350はi7-4770K@4500MHz並にはなってくれないの?

256:Socket774
14/03/14 05:38:58.21 UXwsIXLt
DX12はおそらくMantleのMS版実装、
既存のDirextXのOS/デバイスドライバでのCPU側で処理してボトルネックになってるところを、
ゲームアプリ側で処理してスルー出来るようになったみたいな
感じの可能性が大きい

それをGPUメーカー非依存でどれでも使えるようにしただけでしょう

257:Socket774
14/03/14 05:49:50.02 UXwsIXLt
DX12は、おそらくWDDMの根本改定はおこなわずに
乗り切ると思うよ

本来WDDMを根本的に改定したほうがいいのはMSもGPUメーカーもわかってるだろうが、
そうなればごっそりコード書き直し&デバッグやり直しになるからなぁ

258:Socket774
14/03/14 06:20:24.34 3CDKlzmY
>>250
maxwellは最適化なしでも性能出せる&粒度小さいってあるんでTegra&hsa利用にフォーカスしたのかと思ってる。

259:Socket774
14/03/14 06:37:48.04 65wMTO2D
AMDってMantle対応してもらうために金払ってたよな
DX12=Mantleなら無駄金払ったって事か

260:Socket774
14/03/14 06:41:22.21 B2+NvzI6
ドライバーがどうであれapi扱うだけだから
ソフト側は変わらない

261:Socket774
14/03/14 07:32:25.39 LKRLnsfp
APIってものが共通だと思ってるのか?
MantleはDirectXの派生クラスかなんかか??

262:Socket774
14/03/14 07:52:00.30 WjFF8u48
>>229
未対応っつたのはnvではない
どっかの海外サイト

263:Socket774
14/03/14 08:01:20.95 pYK3kL+8
URLリンク(www.anandtech.com)
URLリンク(images.anandtech.com)





( ̄▽ ̄)

264:Socket774
14/03/14 08:04:15.92 WjFF8u48
>>261
windows95からwindows8.1までdisplay driver modelは変遷してきたが
APIたるDirectXは互換性を保ったままだ
mantleはdirectxと互換性が無いAPIであるからソフト側の変更が必須になるというだけ

直近でもwindows xpとvistaで大きくdriver model変わってるがDXはそのまま使えてるだろ

265:Socket774
14/03/14 08:15:08.95 UXwsIXLt
>>264
すくなくともWindowsNT系列のOSに関しては、あまりかわってないような・・・
NT4.0で大きく変わって、Vistaで大きめの変更があったくらいか?

266:Socket774
14/03/14 08:16:07.98 i9mjTOVl
MantleはDX12までのつなぎ、それはAMDもわかってる。
DX12がリリースされるまで時間掛かるから、Mantleで要素技術の洗いだしも出来て十分アドバンテージになるね。

267:Socket774
14/03/14 08:19:26.57 mfIY1rC0
Llano登場の暁には大勝利

Trinity登場の暁には大勝利

Richland登場の暁には大勝利

Kaveri登場の暁には大勝利 ← new!




▼毎年毎年大勝利の筈が、無慈悲な現実
URLリンク(www.cpubenchmark.net)

268:Socket774
14/03/14 08:29:56.21 Osa376BD
MSI AM1I
価格:\5,235(税込)
ポイント:524ポイント(10%還元)
販売開始日:2014/04/12
URLリンク(www.yodobashi.com)

石マダー

269:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 08:37:28.82 lItizuO/
>>255
BF4はMantleには対応してても未発表のDX12に対応してる筈は無いから
それはそのグラフのままだろうよ

現状のDXドライバは主処理がカーネルモードでシングルスレッド動作だから
マルチコアが生かせないわけだけど。

そのグラフ、細かいけど同じアーキテクチャ・同じクロック数でもコア数あるいは
HT有効有無によるスレッド数の差が出てるよね。
すなわちCPUのマルチスレッド性能の差。
これがスコアに現れてるのはユーザーランドの演算性能差によるものと
考えられるよね。そのへんはどうしようもないのでは?

そもそもCPUはGPUに描画タスクを投げる処理以外になにも処理しない
わけではないのだから。

270:Socket774
14/03/14 08:42:47.60 WjFF8u48
もともとvista世代でWDDM2.1に移行しkernel driver modeすっ飛ばして
user driver modeの段階でnative command発行にする予定だったのだから
vista以降のOSではその下準備はすでに済んでいると思って良い

271:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 08:49:07.84 lItizuO/
ついでに、標準的なAPIでCPU処理が軽くなったらなったぶんだけ
CPU側に重たい仕事を任せるようになるだけなので
CPUのマルチスレッド性能の差は埋まらないというかより顕著に
なっていくと思う。

272:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 08:52:43.62 lItizuO/
WDDM2.1への移行が進まなかったのもAMDの都合ってどっかで読んだけどな
そのAMDが独自にWDDM2.1相当(ユーザーモードドライバによるドローコール)を
独自APIで実装したとなればマッチポンプもいいところではないか。

273:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 08:55:50.80 lItizuO/
>  このように、Eric Demmers氏(CTO and AMD Fellow, Graphics Products Group, AMD)
> は説明する。GPUのコンテクストスイッチングについては、Microsoftが数年前にOS側で
> 制御するプランを出した。これはADDMまたはWDDM2.1と呼ばれていたドライバモデル
> だった。しかし、AMDは、GPU内部でハードウェアでシームレスに行ってしまう方法を
> 主張し、現在はMicrosoftのプランは消えているという。

URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

結論:大体AMDのマッチポンプ

274:Socket774
14/03/14 08:58:02.65 WjFF8u48
driverのオーバーヘッド小さくなるのはいいことだね
上の方にopenglの三社のセッションのやつあるけど
モバイル用途でもバッテリー持ちの向上につながるとあるし

nvidiaがopenglに一所懸命なのもわかる気がする

275:Socket774
14/03/14 08:58:42.64 6qQFL68r
>>269
いや、BF4が仮にDX12に対応した場合の話で。

ちなみにDX11.2→Mantleだとこんな感じ
URLリンク(pclab.pl)
URLリンク(pclab.pl)

276:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/14 09:05:36.69 lItizuO/
>>275
あくまで主張の論旨は>>271
今はMantle版BF4のCPU側処理はDirectX基準で押さえ込んでるだろうけど
標準であるDirectXそのものが軽くなってドローコールを大量発行できるように
なれば、CPU時間が空いた分だけもっと大量にCPU処理を行うようになるだろう。

277:Socket774
14/03/14 09:11:01.40 WjFF8u48
>>275
geforceのはないの?

278:Socket774
14/03/14 11:17:44.43 8j6vJKfm
>>271 それならそれでsteamrollerかその次の8コア出すなり6コアAPU頑張って出すなりすればいいだけじゃね?
相変わらず苦手な浮動小数点とかはdGPU前提のハイエンドシステムでそんな必要じゃねーし、そこ除けば結構良い石だと思うけど
メインストリームの価格帯でiGPUなんてゴミ積んでなくてエンコみたいな整数ゴリ押しが早いCPUってなら結構需要はありそうなもんだけどね

279:Socket774
14/03/14 11:32:03.51 3excv31e
ゲームは開発期間が長いしマルチコアですらまだ一部の大手が出してるくらいで
シングル性能がとかいってるのはなんも知らない餓鬼にしかみえん
ps4以下のpc使ってる人がほとんどいなくなってからの話
次世代どころか数世代先はスレ違いだ

280:Socket774
14/03/14 11:39:18.50 WjFF8u48
URLリンク(www.dsogaming.com)
Low-End GPU GeForce 750Ti Runs Battlefield 4 Better Than PS4

じゃなんで2倍近いGPUのスペック差があるにもかかわらず
なんで750tiの方良いって事になってるんだね

281:Socket774
14/03/14 11:58:17.94 8pUlhSWD
750Tiのグラフィックしょぼすぎだな
PCの最高設定レベルなPS4とは勝負にならねぇ

282:Socket774
14/03/14 12:05:13.61 WjFF8u48
(笑)

283:Socket774
14/03/14 12:07:32.61 8pUlhSWD
URLリンク(www.youtube.com)
へっぽこ750Tiじゃ900pのUltraで50fps台出すのも難しいんだろうな

284:Socket774
14/03/14 12:07:46.55 1cDhLjUe
>>224
GoogleがOpenCLを拒否るのは当然じゃね

285:Socket774
14/03/14 12:41:06.67 WjFF8u48
>>283
pu

286:Socket774
14/03/14 13:01:36.43 Vl4m9HYx
>>276
>標準であるDirectXそのものが軽くなってドローコールを大量発行できるように
>なれば、CPU時間が空いた分だけもっと大量にCPU処理を行うようになるだろう。

ゲームの事が分ってない団子らしさが出たカキコだけど、DX12でローレベルでGPUを使えるのはそれなりに
トレードオフを伴うもの。DX12がマントルの書き写しならともかくNVに少しでも配慮すると
GPUの相性問題に苦しむ事になる

287:Socket774
14/03/14 13:07:32.93 WjFF8u48
やれやれ

288:Socket774
14/03/14 13:36:50.37 RCLoKIH/
CatalystがずっとβだったのはDirectX12への布石だったんだな。
20日の発表と同時にCatalystの正規ドライバが出るのを楽しみにしているよ。

289:Socket774
14/03/14 17:15:47.52 Qfgr+aU/
>>201
Akiba PC Hotline! HotHotレビュー
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
PowerVR KYROの性能とは?
URLリンク(www5b.biglobe.ne.jp)

ああ,この当時にD3Dが対応していてくれたなら……

290:Socket774
14/03/14 19:40:49.06 Cc23Oo7s
Mantle死産はともかく、おかげでDX12が出たのは良い事じゃないか。
恐らくMantleが無ければDX11のままだっただろうさ。

蓋を開けてみないと何とも言えないが、Mantleと殆ど一緒というのは考え難い。
どういう実装にしてくるのだろうか。

291:Socket774
14/03/14 19:42:35.27 nEXD9l2q
>>280
それほど大差ないよ。
実際の動画だと900P高画質(最高画質じゃない)くらいに見えるし、比較動画だと260Xに非常によく似たレートと画質で表現される。
260X(7850程度)=750TIくらいなんだから、ほとんど同ランクのGPUとして見ていいと思うよ。

明らかにPS4はミドルローでミドルじゃないし普通に比較で760に負けるからね。
WIIUでGTX640=HD7730と同じ程度。重要なのわ
「WIIUの性能を1とすると箱で2+、PS4で5以上になる......しかし描画できるゲームのランクが1ランク上がるかどうかで数倍単位の能力差はない」
のが現実なわけだ。

292:Socket774
14/03/14 19:43:41.18 rACzOk6i
何が何でもMantleを腐したい団子一派

293:Socket774
14/03/14 19:54:59.25 RCLoKIH/
AMD, Radeon R9 290X2 Dual Hawaii GPU 発売間近?
URLリンク(www.techpowerup.com)
URLリンク(wccftech.com)

nVIDIA, DirectX10世代 サポート終了
URLリンク(www.techpowerup.com)
URLリンク(wccftech.com)

世の中DirectX11~12へを一気に移行していくようですね

294:Socket774
14/03/14 19:57:59.08 nEXD9l2q
PS4VS260Xの比較動画がほぼタイスコア画質と表現もそっくり
260Xvs750TIで5%前後750TIが上のスコア
で微妙に750TIがつよい。GTXstormDUALだとさらによくなると思う。ここまで
【HD7730=WIIU<<HD7790=箱1=250X<<HD7850=PS4<<GTX750TI<750TIDUAL】とワッパコスパで750TI圧勝
これでミニアップコンバータ、アンプとして使えるPS3よりもPS4がいらないこになった。
GTX750TI15000円+PS3で2万のほうがPS4よりコスパいい

295:Socket774
14/03/14 20:05:41.77 Cc23Oo7s
>>294
その比較は今一よくわからんけど
PS4のゲームが全てPCでもプレイできるという仮定なの?
どんなにPC側のコスパが良くてもプレイできないのでは意味が無いような。

296:Socket774
14/03/14 20:06:40.01 YaeGWGuI
【MHF 1080p】
A10-7850K → 3,042
G1820 + GTX750 → 8,575
URLリンク(youtu.be)


価格
A10-7850K → 21,480円
G1820 + GTX750 → 17,580円




:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: また7850Kがセロリンに強姦されたか、、、
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

297:Socket774
14/03/14 20:11:50.93 RCLoKIH/
少なくともXboxのゲームタイトルがPCに移植される時はMantleとは言わないがDirectX12である可能性が高くなるかもってのが3/20に発表されるんだろ?
DirectX12に非対応なGPUと比較しても意味が無いんじゃないかな?
PS4からの移植タイトルにも同様の事が言えそうだよね?

298:Socket774
14/03/14 20:17:12.77 ooR17PXD
750Tiってデバイスでの性能は7850KのiGPUより性能悪いからな
GDDR5を使ってなんとか7850Kに近い性能になっている
所詮750TiはローVGAで7850Kが競争相手だしね

299:Socket774
14/03/14 20:18:14.25 B2+NvzI6
妄想癖はamd信者共通か

300:Socket774
14/03/14 20:28:50.59 ooR17PXD
>>299
妄想癖はおっさんのゲーム、アニオタの慢性病
ゲーム、アニオタがおっさんになると妄想ばかりするようになる
ゲーム、アニメ大Loveはいまの自作erの大主流

301:Socket774
14/03/14 20:36:23.21 B2+NvzI6
日本語で書いてくれ

302:Socket774
14/03/14 20:38:21.06 ooR17PXD
>>299
日本語で書いてくれ

303:Socket774
14/03/14 21:01:19.54 B2+NvzI6
なんだガキか

304:Socket774
14/03/14 21:45:04.77 KLs/1MZX
ロジカルシンキングやフレームワーク思考はすでに世の中に存在しているものごとを分析する事には優れているが
新しい価値をつくり出すという点においてはまったく無力

305:Socket774
14/03/14 22:04:30.01 AHJbDEoG
>>298
さすがにネタでやってるんだよなこれ

306:Socket774
14/03/14 22:06:52.56 2ey3BuIE
修羅の世界の住人なのでしょうな
合掌

307:Socket774
14/03/14 22:17:24.84 YaeGWGuI
セレロンに強姦されるAPU()まとめ 永久保存版

【FF14 1080p 最高】
A10-7850K → 1,996
G1820 + GTX750 → 7,065

【BF4射撃場 1080p ultra】
A10-7850K → 16fps
G1820 + GTX750 → 56fps

【PSO2 1080p 設定5】
A10-7850K → 1,218
G1820 + GTX750 → 16,610

【MHF 1080p】
A10-7850K → 3,042
G1820 + GTX750 → 8,575

【OCCT PS(アイドル)】
A10-7850K → 160W(37W)
G1820 + GTX750 → 94.8W(27.2W)

【価格】
A10-7850K → 21,480円
G1820 + GTX750 → 17,580円

【セレロンスコア証拠動画一覧】
FF14 → URLリンク(youtu.be)
BF4 → URLリンク(youtu.be)
PSO2 → URLリンク(youtu.be)
MHF → URLリンク(youtu.be)
OCCT → URLリンク(youtu.be)




       _____
      /:υ::─ニjjニ─ヾ  ヤベーヨ!! APUヤベーヨ!!
     /:::li|.:( ○)三 (○)\
   (:::||!.::υ::::: (__人__)):::: i| _________
     ):::::::::::::   |r┬-| li::::/ | |          |
   /:::::::::::::::   `ー ' ::::::ヽ | |          |

308:Socket774
14/03/14 22:18:28.75 YaeGWGuI
               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  / <コピペ推奨
  \     ` ー'´     //
  / __        /
  (___)      /

309:Socket774
14/03/14 22:25:57.43 YaeGWGuI
ID:ooR17PXD






       _____
   / ̄.....//.... θ ̄>
  ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
    ̄∠/ ̄ ̄    カワイソス

310:Socket774
14/03/14 22:27:48.21 aUo7IfEC
ゴシゴシは団子と戯れ合ってろよ
それ以外生きてる価値無いんだから

311:Socket774
14/03/14 22:30:12.18 YaeGWGuI
ID:aUo7IfEC

(゚д゚) 性能の話を、性能の話で返せないようです

ヽ(゚д゚)ノ コマッタモンダ

312:Socket774
14/03/14 22:34:54.57 4GUm5Z6Z
このスレは性能の話を語るスレでは無い
お前がやってるのは荒らしでしかないんだよ

313:Socket774
14/03/14 22:36:15.83 YaeGWGuI
(゚д゚) APUとセレロンの性能を比較してるだけなのに

(゚д゚) なんかそれ見た人が突然自分が人格攻撃されてると思いこんで(被害妄想?)

(゚д゚) 突然攻撃してくる人がたまにいますね

(゚д゚) コマッタモンダ

314:Socket774
14/03/14 22:37:39.39 YaeGWGuI
>>312
(゚д゚) あーすみません、スレにカキコした人の価値を語り合うスレでしたか、、、

315:Socket774
14/03/14 22:38:57.37 YaeGWGuI
(゚д゚) 性能比較は荒しで、生きる価値を語るのはスレの趣旨に合致してるんでしょうか?

(゚д゚) コマッタモンダ

316:Socket774
14/03/14 22:40:33.15 YaeGWGuI
ID:ooR17PXD
ID:aUo7IfEC
ID:4GUm5Z6Z




       _____
   / ̄.....//.... θ ̄>
  ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
    ̄∠/ ̄ ̄    カワイソス

317:Socket774
14/03/14 22:43:24.05 YaeGWGuI
ID:ooR17PXD
ID:aUo7IfEC
ID:4GUm5Z6Z




      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )    おグリス増やしておきますねー
   /     `ヽ.   次の池沼の方どーぞー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

318:Socket774
14/03/14 22:48:58.33 ooR17PXD
ゴシゴシ、現実を知らしめるのにがんばれ!
真実の書き込みでもAA付きだと基地外かきこと思われるからAAは止めれ
(゚д゚) なんて、俺基地外宣言。
数行にわたるAAだと、俺大基地宣言

319:Socket774
14/03/14 22:52:48.11 4GUm5Z6Z
>>317
このスレで動画載せるならこういう動画を探してくれ
URLリンク(www.youtube.com)

320:Socket774
14/03/14 22:56:40.66 YaeGWGuI
>>319
ヽ(゚д゚)ノ このスレを代表して、もっと頑張れとコメントしておきますた

321:Socket774
14/03/14 22:59:13.11 ooR17PXD
ここのスレならこんなので勉強だろ
URLリンク(www.youtube.com)

322:Socket774
14/03/14 23:20:23.20 +tzvDMfm
>>283の比較はなんか…
fullHDで1:30~みるとコンソールとの差がありすぎるな

323:Socket774
14/03/14 23:30:21.08 /HYNJiLX
おまえらいったい何と戦ってるの?
メーカ気取りで、代理戦争?
アホじゃねーの。

324:Socket774
14/03/14 23:45:18.37 S35/8NUk
>>307
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
捏造疑惑
4亀で6000ちょいのスコアがなぜか7000にアップしてる
同2100のスコアが2000切るスコアにダウンしてる
この事実だけからみても他のスコアも故意に捏造してる可能性が高く信憑性にかける

325:Socket774
14/03/15 00:09:30.31 IlXJFPyZ
>>307のスコアすごいな
4亀の4770k+750ですら6000程度なのにどうやったら7000のスコアがでるんだろう
BF4も上記構成で25fps程度となってるが射撃場だと50fps以上まではねあがるのか?

326:Socket774
14/03/15 00:48:12.51 1S2/tvSz
>>323
妄想の中にいて、そこいる敵と激しく戦っている
これ自作板の常識

327:Socket774
14/03/15 01:01:36.33 hVw1anYK
新製品の情報くるまでは煽り合いが日常。
てか貶しにくる雑音が騒いでるだけだがな。

328:Socket774
14/03/15 03:18:43.24 pZ22CKO2
基地外のやることに理由なんて無いだろさ
そういう病気なんだから
AMDを叩いていないと息が出来ないとか
そういうのは見分けて避ければいい話

命令機能を省けるだけ省いた廉価石を
数字だけで万能みたいに書く連中
信用云々以前に、そのことを書かない時点で
記事としてすら成立していない

329:Socket774
14/03/15 03:48:47.02 bDRukfCT
4亀って信用できるのかと小一時間

330:Socket774
14/03/15 05:21:07.61 COmZ3vLh
>>328
妄想家の代表
自覚が無いのでなおひどい

331:Socket774
14/03/15 06:34:53.25 Bbc9nI1j
実際問題、APUで快適に遊べるゲームって何があるのさ?
遊べるゲーム、遊べないゲーム適当に挙げてくれ

332:Socket774
14/03/15 06:35:05.41 mwhDziIB
Chromium-WebCL running Superconductor demos
URLリンク(www.youtube.com)

AMD has been working on implementing WebCL inside a Chrome browser,
enabling web programmer access to compute acceleration, including interop between WebCL and WebGL.

333:Socket774
14/03/15 06:43:17.96 k+2lyFb9
(^д^) 証拠動画も見ずに捏造と言い出しましたか笑

(^д^) 動画見れば答えが分かるのに、怖くて見れないのかな笑



(^д^) あと7850KのFFのスコアはconecoのレビューから引っ張って来ましたので

(^д^) 文句あるならレビューアーに直接レスつけて下さいね笑

(^д^) つかそれだって安定したクロックで稼働しないから、安定したスコアが出ないという7850Kの欠点がモロに出てるだけなんですがね笑

(^д^) つか1996が2100になったからってセレロンに勝てるわけでもないのに、これが本当の負け惜しみって奴ですかー笑




       _____
   / ̄.....//.... θ ̄>
  ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
    ̄∠/ ̄ ̄    カワイソス

334:Socket774
14/03/15 06:53:48.06 k+2lyFb9
                            ∧_∧    <  嫌なら見るな!
                          , -(´Д`# )- 、 、 <  嫌なら見るな!
                          /          )  YYYYYYYYYYYYYYYY
                        ./ λ     / /
                         .〈  〈 〉   / / "
                       .゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃
                X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ID:S35/8NUk
                i二二i二二i/  / し J ID:IlXJFPyZ
                      〈  〈(( .~ | )) 〉  〉
                       \ \ し^J  / /
                       ヾ \ \  / /
                         (⌒  ) ( ⌒)


自作の真実が分かる!youtube最強チャンネル!

ゴシゴシ動画
URLリンク(www.youtube.com)

335:Socket774
14/03/15 06:55:49.85 k+2lyFb9
(^д^) 捏造だと思う人は今すぐ動画を見よう!


【セレロンスコア証拠動画一覧】
FF14 → URLリンク(youtu.be)
BF4 → URLリンク(youtu.be)
PSO2 → URLリンク(youtu.be)
MHF → URLリンク(youtu.be)
OCCT → URLリンク(youtu.be)

336:Socket774
14/03/15 07:14:07.10 IlXJFPyZ
>>333
みたけどやっぱり2133のスコアだな
4亀は2400のスコアだから意図的に少ないスコアを使用してると判明
>>(^д^) つかそれだって安定したクロックで稼働しないから、安定したスコアが出ないという7850Kの欠点がモロに出てるだけなんですがね笑
はて? 読んでみた限り安定したクロックで稼働しないのは”OC操作をしたとき”じゃないっけ?
事実をねじまげて安定しないという捏造はいただけませんなあ
それに4亀はテスト条件を全部開示してるからねえ
証拠動画はCPUクロックもGPUクロックもないからOCしてスコア捏造してる可能性のほうが高いねえ
反論するほどボロがでるねえ
まあ7850kは決して性能がいいとは言わんけど捏造はいかんなあ

337:Socket774
14/03/15 08:03:36.59 tO3BKpfF
>>328
数字以外に何があるのかと
体感ですか?

338:Socket774
14/03/15 08:08:26.11 gnoyaMp5
DirectX12の話が出てきてから、ゴシゴシと団子の発狂が凄いなw

死ぬ前に激しく燃え上がるというあれだろ

339:Socket774
14/03/15 08:09:31.63 otHPIdc2
信者の頭のなかではdirectx12=mantleなんだもんな

340:Socket774
14/03/15 08:18:37.99 gnoyaMp5
もうGDCの公園アブストラクト出てるんで

341:Socket774
14/03/15 08:20:18.22 gnoyaMp5
>>339
わざわざお前の発狂に理由つけてあげてるんだからさぁ
否定すんなよw

そんなんじゃ、「理由もないのに突然激しく発狂してます!」っていう
悲惨極まりないことになるだろ?

342:Socket774
14/03/15 08:41:01.27 otHPIdc2
AMD信者の常だろ

343:Socket774
14/03/15 09:04:56.31 bDRukfCT
>証拠動画はCPUクロックもGPUクロックもないからOCしてスコア捏造してる可能性のほうが高いねえ

定格かどうかわからないってんなら話はわかるけど
なんで捏造してる可能性のほうが高いんだろう

344:Socket774
14/03/15 09:08:59.89 pZ22CKO2
VT-d も附いてないような腐った廉価石では
AMDプロセッサとの比較なんて問題外

スレタイも読めないんだから信者連呼とか屁

345:Socket774
14/03/15 09:12:06.63 otHPIdc2
信者のかがみだな

346:Socket774
14/03/15 09:12:33.05 dA4XQj6u
こんなくだらないことで喧嘩すんな

347:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 09:17:41.82 rC652ocK
VT-d(I/O仮想化支援)なんてほとんどエンプラ用途でしか使わないマイナー機能なんだけど
わざわざ仮想マシンのゲストOSからPCIカードにアクセスするようなシステムを個人で使ってるわけ?

348:Socket774
14/03/15 09:21:53.62 otHPIdc2
vmwareでfreenas使ってzfsをiscsiでマウントしてるんだよ
きっと

349:Socket774
14/03/15 09:33:04.14 bDRukfCT
スレタイと仮想化支援との関連性がよくわからない

次世代を語るスレであって仮想化支援について語るスレとは違う気がする

350:Socket774
14/03/15 09:42:09.21 otHPIdc2
それにVT-dはKシリーズでoffになっているだけだし

351:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 09:53:07.07 rC652ocK
4770Kがいろいろサーバ向けで使われがちな機能をいろいろオミットされてるのは
大体これを見ればわかるよ(価格にも注目)

URLリンク(ark.intel.com)

352:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 10:09:36.47 rC652ocK
AMDがサーバ市場でシェア激減してる事実を指摘するとファビョるのに
サーバ向け機能を語るのは好きらしい

353:Socket774
14/03/15 10:14:12.14 B/e2SR91
性能評価は整数演算主体ですべき。
スーパーパイ何ぞ論外。
っと言いたいわけですね。

354:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 10:17:02.62 rC652ocK
このスレの場合はこうじゃね?

性能評価は内蔵GPU主体ですべき。
整数演算なんぞ論外

355:Socket774
14/03/15 10:19:09.85 bDRukfCT
それぞれが使うアプリでそれぞれ比較すりゃいいのにな

356:Socket774
14/03/15 10:19:50.39 Bi7R5Sxo
個人でVM動かすならVT-xがあればいいよ
VT-dなんてまず不要

357:Socket774
14/03/15 10:20:24.80 chjuqZD9
そういやNVのDenverも整数に振りまくってたな、MaxwellではSMM内に2個くらい入るのかしら
Keplerで色々削ってたのはDenver統合見越してだよね

358:Socket774
14/03/15 10:41:11.90 otHPIdc2
denverはもともとGPUに組み込まれてコントローラ的に使うのを目的としてるので
シングル性能に振っているしね

あとはトランスレータ次第

359:Socket774
14/03/15 10:56:21.12 fkCWKZS6
HSAは魅力的だけど、CPU自体の能力はもう少し上げて欲しいかな。
バス帯域をGPUに振り過ぎているおかげで
デコーダを増やしたのに全然速度が出ない。
PCIe3.0の帯域もちゃんと確保されているのだろうか?

360:Socket774
14/03/15 10:58:16.80 q82s9GwX
チップセット周りが足引っ張ってんだよなぁ
エントリーやミドルクラス向けだから仕方ないんだけど

361:Socket774
14/03/15 11:27:32.06 lAUXfTsT
>>354
なおBulldozer発売前は

362:Socket774
14/03/15 11:35:18.49 tO3BKpfF
URLリンク(www.gdm.or.jp)
ソケット式だからアップグレードできるとか今更何言ってんのかと
じゃあGPUも別にすればさらに柔軟にアップグレードできるのに

363:Socket774
14/03/15 11:44:34.89 z+vXS2vl
性能うんぬんはどうでも良い
AMDであるかどうかが重要

364:Socket774
14/03/15 12:18:18.70 KkgortUe
>>347
7850Kを使うユーザーもバリバリ使ってるよw

365:Socket774
14/03/15 12:31:29.63 VAO/d/f1
>>364
AMDユーザーはCPUによって、使い方を決めるからな

366:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 12:38:13.25 rC652ocK
>7850Kを使うユーザーも
つまりマイノリティってことだな

367:Socket774
14/03/15 12:44:47.90 q82s9GwX
自作板流し見てる感じだと7850K買った人はHSAなんかの新機能に期待して買ってる人が多そう
単純にゲーム用途としてはあまり買われてないな
出だしの一歩目だしブルたんと同じ立ち位置なような
Bennet氏の思惑通り売れるかどうか

368:Socket774
14/03/15 12:48:48.77 wzThEVZV
OpenCL対応ソフトか軽いソフトしか使わないからCPU性能とかいらないな
VirtualBoxも使うしゲームや動画も見るから、総合的に考えるとAPUしか選択肢が無い

intelはiGPUがくそ過ぎて論外

369:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 12:51:19.62 rC652ocK
↑社会的弱者の声の一例

370:Socket774
14/03/15 12:54:31.96 fkCWKZS6
>>367
PCゲーム目的だけならAPUだろうとdGPUを追加するべきだろうし、AMDもそれを考慮してるよね。

CPUによって使い方を決めるというか、単純にその機能を実感してみたいというのはあるだろうな。
それで興味の対象が増えるのは悪い事じゃない。

371:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 12:58:41.82 rC652ocK
そもそもVirtualBoxのPCIパススルーはLinuxホスト限定の試験実装だから
Windowsホストでは対応してないよ

> When running on Linux hosts, with a recent enough kernel (at least version 2.6.31)
> experimental host PCI devices passthrough is available
URLリンク(www.virtualbox.org)

IO仮想化がいらないってことを証明してしまったな。

372:Socket774
14/03/15 13:05:11.07 fkCWKZS6
それ以前にVirtualBox自体CPU性能が物をいうアプリなのでは・・・
AMD-VはCPU側の機能だよ。
それよりもVM上の描画性能をもっと上げて欲しい。
ホストOSに手を入れないと無理かね?

373:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 13:10:45.40 rC652ocK
だからゲスト側にGPUを占有ないし共有させるためのIOエミュレーションが必要。
WDDM2.1に移行さえしてればホストOS側でGPUコンテクストのスイッチも柔軟に
対応できたのだがAMDがダダをこねて技術革新が遅れてしまった。

374:Socket774
14/03/15 13:11:46.35 r58cyTiR
よくわからんがVirtualBoxではなくHyper-V使えば?

375:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 13:15:14.45 rC652ocK
ゲストOS用にUltimateかEnterpriseのライセンスを買えるならね
めんどくさいことするなら物理マシンもう一台用意するわ

376:Socket774
14/03/15 13:23:21.53 0ZV6j3j9
いまだに45nmルールで作られたNehalem core i7に勝てるCPUがAMDに存在しない
32nmのSandyどころか、45nmのNehalemにさえ対抗できないとか、
AMDのCPUは遅すぎる

こんなんじゃHaswellに対抗できるのはいつになることやら

377:Socket774
14/03/15 13:29:34.84 q82s9GwX
オプテの副産物だからいいんだよ
AMD公式でもう諦めてるし

378:Socket774
14/03/15 13:32:14.70 U9tXUSzg
hyper-vフリーみたいなのないっけ

379:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 13:36:38.81 rC652ocK
 「Intelは省電力化と小改良しかできないけどAMDのCPUは伸び白がある」
 (某ファンボーイ談)

SPECpower_ssj2008でシステム全体の電力あたりでもXeon E5 v2と
Opteron 6300シリーズとの間には2倍のスコア差が生じてる。
しかも32nmのままシュリンク版のプランは示されていないから
差は広がるばかり

ムーアの法則を止めるものは物理法則の限界だけではなく
経済的な限界という要素もある。

380:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 13:37:18.50 rC652ocK
VMware ESXi

381:Socket774
14/03/15 13:46:47.20 fkCWKZS6
>>373
駄々をこねたら消滅したとか、それ程の力がAMDに有るとは思えないけどw
当時のIntelやnVIDIAでもハードルが高かったからでは?
今からでも遅くないからDX12と同じタイミングで実装して欲しいね。

382:Socket774
14/03/15 14:21:42.71 KkgortUe
AMDにそんな力ないとか言えば、DX12はmantle飲ませたとか面白いねここは。

383:Socket774
14/03/15 14:24:24.00 Y1b2ZSou
DirectXはAMDが作ったんだぞ<言わせんな恥ずかしい。。

>>376
Nehalem i7と同等ぐらいまでにはなってなかったっけ?

384:Socket774
14/03/15 14:44:39.13 fkCWKZS6
>>382
そりゃ発言している人が違えばそうなるでしょう。
AMDのやる事は全て正しいと盲目的に思っている人はこのスレにも居ないんじゃない?
マッチポンプ狙いの発言ならよく見るけどw

>>383
同クロックのBloomfieldとPiledriverを比較すると
シングルスレッド:i7>FX  マルチスレッド:i7<FX
だったよ。

385:Socket774
14/03/15 14:55:19.28 jZTlxtXK
「AMDファンボーイの失言はIntelの陰謀」

386:Socket774
14/03/15 15:35:42.26 /NKm/qDH
そういや、うなぎ銀河ボーイの実体ってどんなんだろうね?

387:Socket774
14/03/15 16:41:14.20 pZ22CKO2
>>347
むしろそれなしで、今後仮想XPで限定カードをどう回すのかと
方法あるなら、あっちの貧乏石スレに書いてあげなよ
ここには不要だから>おはぎ

388:Socket774
14/03/15 16:44:43.68 otHPIdc2
XPつかうきなの

389:Socket774
14/03/15 16:50:41.94 pZ22CKO2
日本語読めないの?

390:Socket774
14/03/15 16:53:07.22 otHPIdc2
日本語なら読めるよ

日本語で書かれているならな

391:Socket774
14/03/15 16:54:24.47 pZ22CKO2
なるほど
言語識別ができない程度なのか

392:Socket774
14/03/15 16:55:29.50 otHPIdc2
書かれた文がな

393:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 17:01:23.98 rC652ocK
>>387
それって単に新しいOS向けのドライバを供給できないカードが腐ってるだけやん
カード捨てられないならOSもXPのまま使い続ければええんちゃう?

394:Socket774
14/03/15 17:10:06.38 otHPIdc2
仮想環境でもサポート切れのOS使うのはいかがなものかね

395:Socket774
14/03/15 17:25:39.72 fkCWKZS6
XPまでしか動作しないようなハード&ソフトなら
セキュリティの面からしても実機をオフラインで使用するべきでは。

396:Socket774
14/03/15 17:36:08.36 dDwhgRq8
A4だけどSSDだし8GBだしAM2と入れ替えたんだけど2万円かららずバク速だわ

397:Socket774
14/03/15 17:38:04.22 L1IhX2g+
A4に乗り換えるのすら2万弱かかってしまうのか

398:Socket774
14/03/15 17:41:36.25 dDwhgRq8
7+7+4だから18kぐらい

399:Socket774
14/03/15 17:45:26.58 wzThEVZV
ホストOSで動かすとセキュリティ的に怖いソフトのために、VBでXPを2コア割り当てて動かしてる
ゲームと動画も用途だからintelはありえないな

オフィス、ブラウザや上記の用途だとCPU性能()とかAPUで十分なんだよね
何をすると足りないのかさっぱり分からん
ちなみにSSD128Gとメモリ8G積んでるけど、大抵の一般的なソフトは快適に動くと思う

400:Socket774
14/03/15 18:04:24.63 dDwhgRq8
あまった910eをリーナスさんに移植して終了

401:Socket774
14/03/15 18:17:38.60 chjuqZD9
>>399
そりゃおま中ではそうなんだろう、それが他の人間にとっても=じゃないだけで
IntelにはIntelの強みがあって、AMDにはAMDの強みがある
現状大衆受けしてるのはIntelの方ってだけの事

402:Socket774
14/03/15 18:32:04.79 LUz3VMlu
>>368
Kaveriで重いソフトなんてほとんどないからな
VirtualBoxで別OS動かしても軽いだろ。仮想機能フル装備だからKaveriは仮想には良いよな
ところで、OPenCLソフトは何を使っているんだ?

403:Socket774
14/03/15 18:36:18.90 LdwQiwSk
むしろAMDを選ぶ理由が無いのでいろいろ条件つけて
無理やり選ぶ場面を想像してるって感じなんだが

Vt-dもそうだがそれが無くて困る一般人がどんだけいるってのかと
IO仮想化とかそこらの普通のおっさんが使ってんのかよw

「仮想環境のXPで限定カードを使う」とかどんだけピンポイントなんだよw

404:Socket774
14/03/15 18:37:30.13 LUz3VMlu
>>371
Kaveri使いって言うか、AMD使いにはLinuxをメインに使っている奴が非常に多いんだよ
だから仮想機能は大事なんだよ。

405:Socket774
14/03/15 18:43:49.52 LfE8zsHS
>AMD使いにはLinuxをメインに使っている奴が非常に多いんだよ

つまりWindowsメインの環境でAMDは非常に少ないってことか

406:Socket774
14/03/15 18:44:43.37 mwhDziIB
>>403
お前みたいに一生使うことは無いとわかりきってるならいいんじゃないか
俺は来年自分がPC使ってなにしてるかなんて予測が付かないわ

407:Socket774
14/03/15 18:45:32.97 LUz3VMlu
>>403
"普通のAMD使い"のおっさんはIO仮想化使っているだよ
そして、こいつらには「仮想環境のXPで限定カードを使う」も普通のこと

408:Socket774
14/03/15 18:47:15.23 Bbc9nI1j
IntelのK付きは仮想化がオフられてるだけで無印は普通にあるんじゃなかったっけ?
なら普通にIntelの無印買ったほうが幸せになれそうだがそうでもないんか?

409:Socket774
14/03/15 18:49:28.93 xHNn+KCz
>>407
「普通のAMD使いのおっさん」
それ地球上に何匹くらい存在するの?
そんな希少生物引き合いにだされてもw

410:Socket774
14/03/15 18:52:29.10 mwhDziIB
PCMark8のWorkってLibreOffice Calcを使った新しいスプレッドシートのテストが導入されてんだな

411:Socket774
14/03/15 18:53:10.45 chjuqZD9
>>403
AMDが差別化してないのって単にマーケティングが面倒くさいからじゃ
と思わないでもないw、実際はニッチな需要だとしてもAMDを選んで
貰うためにやってるんだろうけどさ

セグメント毎の差別化なんて昔からあるわけで、不満持ってる人(必要としてる人)が
そんなに多いならもっとシェア動いてもいいはずだけど、そんな事も無く
結局適材適所なのよね

412:Socket774
14/03/15 18:56:00.68 tO3BKpfF
>>406
来年になって仮想環境のXPで限定カードを使うこともありえるからな

ねーよw

413:Socket774
14/03/15 18:57:29.94 mwhDziIB
希少種はどうだか知らんがIOMMUv2はHSAの基幹システムだぞ
URLリンク(image.itmedia.co.jp)

414:Socket774
14/03/15 19:00:47.90 LUz3VMlu
IO仮想化使う場合はカードの方もIO仮想に対応していないといけないってことないのか?
どうなんだ、AMD仮想使いおっさん

415:Socket774
14/03/15 19:01:51.75 mwhDziIB
>>412
まぁVt-dはいらんよな、仮想化つかうのわかっててINTELチョイスするなんてなんかマヌケだし

416:Socket774
14/03/15 19:05:08.62 KkgortUe
IntelのK付きにVT-dを付けないのは、ビジネス用途にホビー向けCPUを使わせない為だろうね。
会社のデスクトップでOCされた挙げ句不安定なマシンにされちゃかなわんだろw

417:Socket774
14/03/15 19:11:01.08 3OU2YqoM
>>406
>俺は来年自分がPC使ってなにしてるかなんて予測が付かないわ

「何が起こるかわからないから何があっても困らない物」とかいうならAPU()とかは
確実にないなw来年のソフトが重くて使えなくなったら困るじゃんw

もし来年IO仮想化が必須だったらその時は時代遅れのAPU()とかよりもっといい選択肢が
intelから提供されてるよ。

418:Socket774
14/03/15 20:10:43.45 COmZ3vLh
3dnow!って命令を捨てた会社がw

419:Socket774
14/03/15 20:12:07.63 hVw1anYK
仮想化とか将来有効に一般人が使うときがくるのかね?

420:Socket774
14/03/15 20:15:51.25 COmZ3vLh
cloud

421:Socket774
14/03/15 20:21:40.75 Y1b2ZSou
>>413
元記事のURLも張りなよ

422:Socket774
14/03/15 20:31:45.23 mwhDziIB
>>421
今更か、先月の記事だぞ
URLリンク(eetimes.jp)

423:Socket774
14/03/15 20:35:35.72 0BvxmchI
>>422
HSAと仮想環境でXPの限定カード運用がなんか関係あんの?
つかHSAとか言い出したらそもそもIntel関係ねーじゃんw

424:Socket774
14/03/15 20:55:12.22 mwhDziIB
>>423
お前バカか、XPの限定カード運用の話なんか俺がしたか?
Vt-dやIOMMUの処遇の話をしてんだろ

XPの限定カード運用?知るかそんなもん

425:Socket774
14/03/15 21:04:07.51 80eNnJR5
>>424
なんだよ、逆切れか?
仮想環境でXPの限定カード運用って話でそんな奴は希少生物って話だったんじゃねーのかよ?
もっかいスレ読み直してみろよメクラ

426:Socket774
14/03/15 21:18:06.57 MNa7yqSx
>>419

薄い仮想マシン上で動かす事は考えているよ。
Hyper-Vとか。

427:Socket774
14/03/15 21:20:49.39 mwhDziIB
>>425
その話してんのはお前だけだろ

>Vt-dもそうだがそれが無くて困る一般人がどんだけいるってのかと

おれはこれにレスしたんだぞ
Vt-dやIOMMUなどの仮想化機能は今はほとんどの人に必要ないが今後はわからないと言ってる
”希少種はどうだからしらんが”とも言ってあるだろ、そんな使い方には興味も無いし話を広げる気もない

428:Socket774
14/03/15 21:23:09.40 6BhrQ37I
どっちにしろHSAでIO仮想化利用者が増えるってのは話が違うんじゃないか?
HSAを実現するためにIO仮想が必要であって、上で議論してたI/Oカードだのを
仮想化して使うってのと全く話が違う。

大体、HSA自体をIntelが実装してない以上HSAが~てのもナンセンス。
HSA自体が使いたいなら最初からAMDしか選択肢がないからIO仮想化の
利点以前の話だろう。

429:Socket774
14/03/15 21:28:15.71 yRzZdXiO
>>427
じゃさ、IO仮想化が無くて困る事になりそうな具体例をあげてみてよ
何、来年にならないと分からないってか?w
多分来年になってもわからないと思うよw

430:Socket774
14/03/15 21:32:12.54 E4sAVVO/
うちのLinuxマシンBIOSでIOMMUオンにしたままインストしたから
常時IOMMU使ってる状態だわ

431:Socket774
14/03/15 21:43:02.69 KkgortUe
これから使うかもしれない。では、実際に使うことは殆どない
これからは分からない。では、まず使わない

432:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 21:53:48.28 nxS62EyN
仮想化機能なんて備わってないSnapdragonが売れまくってる事実

433:Socket774
14/03/15 21:54:06.17 E4sAVVO/
>>431
と思ったら気が付かない内に使っていた

434:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 22:08:18.26 nxS62EyN
Kつきがなんでもありになっちゃうと、倍率がロックされてるのをいいことに
最上位がひとつ下のモデルの倍の値段をふっかけてるXeon E3の
マーケティングモデルが破綻するわけで。

CPU性能はSteamrollerの4コアで十分だっていうならIntelのKにわざわざ
噛み付く必要もないだろうに。VT-dついてもっと安いモデルあるんだし。

っていうか俺も会社の開発マシン(i5-4570)で普通にIOパススルー機能使ってたわ
エンドユーザ向けの機能とは思わないけどな。

435:Socket774
14/03/15 22:09:51.78 QfDrGauF
よく知らんが仮想マシンからTVチューナーカードにアクセスする時とか必要なんじゃね?>I/O仮想化

436:Socket774
14/03/15 22:10:17.75 DLdKAv3m
仮想化いらない、IGPUもショボくていい
天下のIntel様こそ正義と思ってる人らは
次世代Celeronスレでも立てて、そこで話しなよw

437:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 22:18:53.21 nxS62EyN
>>435
それ、仮想マシンでやる必要あるの?
物理マシン立ててリモートデスクトップやったほうがよくね?

倍率ロックフリーのCPUがIO仮想化サポートされてなきゃいけない理由って
さっぱりわからんがな。
KaveriはオーバークロックしてもCPU性能i5-4570定格にも負けてるじゃん。




まあ、AMDはディスクリートGPUにおけるGPGPUは
まるでやる気が無いみたいだし、メインストリームPCやサーバ向けの
GPGPUはCUDA(6)が今後も主導権を握ることになりそうだけど、
CUDAで性能を出す為に諸々の仮想化機能が使えないと困るって
状況になったらKつきはフラグシップとしては売れなくなるだろうから
そのときはそのときだろう

438:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 22:39:29.99 nxS62EyN
CUDA6はもうRC版落とせるからとりあえず使ってみるといいよ
URLリンク(developer.nvidia.com)

・Unified Memory
・Drop-in Libraries
・Multi-GPU scaling


こっちの開発は遅々として進まないな
URLリンク(github.com)

Intel CPU + Radeonのほうが市場パイが大きいのに
APU限定という狭い市場に閉じこもってしまったから
有志のオープンソース開発者の助力も得られず・・・かな

439:Socket774
14/03/15 22:54:07.45 AXt8VsmF
>>435 そうだろうな。そんことを普通にAMDユーザーはやっているんだろう。
あと、AMDユーザーはIO仮想を使いAPUの強力iGPUでゲームを堪能している奴多いんだろな
LinuxでMantleのBF4が楽しめるって良いよな
だからこそ仮想の機能にすごくこだわるんじゃないのか

440:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 22:56:41.70 nxS62EyN
すごく皮肉っぽいです

441:Socket774
14/03/15 23:02:14.43 AXt8VsmF
>>440
きっと普通のことだよ。団子のスキルじゃできないだろうがね

442:Socket774
14/03/15 23:02:17.09 COmZ3vLh
URLリンク(registration.gputechconf.com)

gtcセッション一覧

443:Socket774
14/03/15 23:15:41.53 AXt8VsmF
>>438
LinuxではもうHSAが堪能できるのか。
AMDユーザーにはWinよりLinux好きが多いからLinuxファーストなのかね

444:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 23:17:25.55 nxS62EyN
MacOS版HSAまだー?

445:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 23:20:33.06 nxS62EyN
あと、gitにあがってるからといって「使える」ことは意味しない。
未だにリリースブランチが切られてないことと
マイルストーンの達成状況からお察しください。

446:Socket774
14/03/15 23:28:23.40 pZ22CKO2
>>401
大衆を隔離洗脳する行為が「受ける」ってことなのか
変わった世界に住んでるんだな
出てくんなよ、んな腐った世界からさ

447:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 23:30:23.42 nxS62EyN
AMDに洗脳されたファンボーイたちの変わった世界はここ!

448:Socket774
14/03/15 23:31:12.32 COmZ3vLh
>>438
そういや、excel用のsampleあったよね
32bitの方にcudaexcelだかexcelcudaっていう

449:Socket774
14/03/15 23:33:03.27 tO3BKpfF
ウナギ銀河ワープ先生の今日のIDはID:pZ22CKO2でした!
みんな何レス目でわかったかな?
明日もお楽しみに!

450:Socket774
14/03/15 23:42:01.10 pZ22CKO2
「AMDに洗脳された」って証拠を示せよ>おはぎ

暴虐他社がやらかした証拠ならあるぞ
 AMD 独禁法 FTC
これで検索すれば山程出てくるからな

451:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 23:43:17.24 nxS62EyN
そのキーワードで活動歴バレバレですよ

452:Socket774
14/03/15 23:45:23.40 COmZ3vLh
競合が死ぬにはいい日だとかいって
他社製品踏みつけるカルト集団だからね

453:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 23:45:43.24 nxS62EyN
ウナギ銀河ワープ先生の過去レスがヒットしますたwww
URLリンク(www.google.co.jp)

454:Socket774
14/03/15 23:45:46.28 bDRukfCT
今日は十五夜か

455:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 23:46:16.66 nxS62EyN
月がきれいですね

456:Socket774
14/03/15 23:46:33.01 pZ22CKO2
>>451
どうバレバレなのか書いてみろよ

その上で論拠を示せ
示せないなら消えろ>無能

457:Socket774
14/03/15 23:48:14.44 pZ22CKO2
スレタイ読んで出なおしてさ
マザボの針にでも球根してれば?>おはぎ

458:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 23:48:23.81 nxS62EyN
たとえばこれもウナ銀河の過去レス
特徴まるわかり

252 :Socket774:2011/09/22(木) 01:07:58.76 ID:npxpmB3f
>>250
google < Intel 独禁法 FTC

公的機関から勧告や訴追を受けることの意味を、上記の
検索結果を踏まえ、ちゃんと齟齬矛盾無く説明してから
 >250 を書きなよ。

イ○テルは現実に市場を壊し、企業を潰し、尺度を
歪めて技術進歩を阻害し、消費者に損害を与えて
それすらを美化して今もメディア支配しているんだから。

459:Socket774
14/03/15 23:48:57.58 y0COOh9r
>>446
熱狂的Windows信奉者にはAMDは一つの選択肢に入るのかもしれないね

460:Socket774
14/03/15 23:50:18.55 pZ22CKO2
で、根拠は?

見当はずれのログ晒してないで、
自分の書いた情報に責任を取りなよ

461:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 23:52:02.90 nxS62EyN
自覚無いのか
そのキーワードを連呼してるのは2ch全板見ても1人だけなんだよ

462:Socket774
14/03/15 23:53:22.94 pZ22CKO2
>>459
> 459 名前:Socket774 []: 2014/03/15(土) 23:48:57.58 ID:y0COOh9r
> >>446
> 熱狂的Windows信奉者にはAMDは一つの選択肢に入るのかもしれないね

むしろ、まずはAMD環境を買うことで、ほとんどすべての不便から
解放されるはずなんだけどね
機能フルサポートで安価で安定した環境
熱も消費電力も、普通に使う分にはまずは問題にもならない

メディア記事みたいに、無理に変な数値比較して電圧かけて
オーバークロックするとか、そういう難癖比較しなければね

463:Socket774
14/03/15 23:54:02.41 bDRukfCT
同じ考えしてる痛い子が何人か居る可能性もなくはない

464:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/15 23:54:44.89 nxS62EyN
夢遊病で自分の書いたレスすら忘れたとか

465:Socket774
14/03/15 23:56:15.63 pZ22CKO2
ひとり?
思い込みはチラシの裏に書いてろよ

自分の説の根拠を書けもしないで、妄想でスレ汚し
そんなこと、まともな人間ならするもんじゃない
恥ずかしくてできないだろうさ

早く論拠を示しなよ 「AMDに洗脳された」
おはぎが書いた妄想だと考えるから、そうでないなら
根拠を示してくれと書き続けているんだよ

466:Socket774
14/03/15 23:56:49.80 y0COOh9r
>>462
そういう意味なら、AMDが生きる使い方が出来るのは熱狂的Windows信奉者くらいだね

467:Socket774
14/03/15 23:58:10.25 AXt8VsmF
>>463
たくさんいるよね。そういう奴じゃないとIntel大嫌いでAMDはすべて良いにはならないだろう。

468:Socket774
14/03/15 23:59:44.95 pZ22CKO2
「AMDをはすべて良い」?

誰かそんな事書いてるんだっけ?
結論が先にあると大変だね
言葉の意味をねじ曲げてしか解釈できなくなる様でさ

で、論拠はまだかな?>おはぎ

469:Socket774
14/03/15 23:59:51.07 COmZ3vLh
>>462
電気グイな上にていせいのうな

470:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/16 00:00:15.18 nxS62EyN
ウナ銀河先生のレスは大体特定の「キーワード」を追えばヒットする法則
ところでこれはなかなかウケた


> 111 :呉はじめ ◆KUREKO1w06 :2013/01/27(日) 13:22:41.97 ID:Khs23wkq0
> CPUではインテルに負け、GPUではnVIDIAに負ける器用貧乏な
>
> A赤
> M魔
> D導師

471:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/16 00:01:00.28 nxS62EyN
↓ウナ銀河丸出しなレスがこれ

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/01/28(月) 02:53:01.82 ID:cpYnbEuU0
意味不明とか
そういう、印象操作をして庇おうとするから
汚い企業だって証明になるんだがな?

google 独禁法 FTC CPU

検索位しろよ。
 で、どこぞの会社が、「やりました」とも一切認めない事象に対して、
億ドル単位で和解金を支払いして、
その支払ったカネをユーザに売りつけた製品の代金で清算して商売し
続けてるのか、って単純な事実を判り易く説明してみろよ。

> ・米FTC、「競合相手を違法な手法で排除」として提訴 (2009/12/17)
>なお****ではこの件に関して、「いかなる法の違反や、申し立てで主張された内容を認めていないことが明確に記載されている」とのコメントを発表している。
>****は和解金12億5000万ドルを支払う。

もう一度書くぞ。
どこが意味不明なんだ?

意味不明なのは、やったとも認めていない事柄に和解金払って、
その金をユーザーにつけ回しするような行為だろ。

どこの会社がやってることなのか書いてみろよ。> ID:oQXBKoCs0

472:Socket774
14/03/16 00:01:07.76 pZ22CKO2
>>469
「意図的な影響を加えられたベンチマークで低数値」だけどね
低性能?
電気グイ?
本当に使って書いてる?

473:Socket774
14/03/16 00:01:26.06 COmZ3vLh
妄想家の代表
自覚が無いのでなおひどい

474:Socket774
14/03/16 00:02:18.42 pZ22CKO2
>>471
そう必死で逃げるなよ

根拠書きな>「AMDに洗脳された」
逃げずに書きなよ
はやく

475:Socket774
14/03/16 00:03:20.18 pZ22CKO2
鏡観て書いてるの?> ID:COmZ3vLh

476:Socket774
14/03/16 00:03:52.24 Y1b2ZSou
>>444
iOS版のHSAのほうが早いかも

477:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/16 00:07:27.77 nxS62EyN
>>474
てめーの望みどおりのキーワードで検索したら
文の書き方に同じ特徴を持った2chレスが大量にヒットしたわけだが

何年同じこと連呼し続けてるんですか
これが洗脳じゃなくてなんなの

478:Socket774
14/03/16 00:07:51.13 r58cyTiR
えっと、結論としてAMDはMSに愛されているって事で良いのか?
単純にAMDがDirectX11.1/11.2/12やHSA(C++ AMP)やAMD64等でMSに貢献し、逆にMSのソフトウェア技術の支援をAPUに採用しているってだけだけど…
こう考えるとむしろ、nVIDIAやIntleがMSに必要以上に非協力的なだけな気がするが…

479:Socket774
14/03/16 00:08:02.73 AXt8VsmF
ID:pZ22CKO2 の必死レスに><

480:Socket774
14/03/16 00:10:56.17 rDXcKnXf
>>478
HSA(C++ AMP)ってMSはHSAをサポートするのか?

481:Socket774
14/03/16 00:17:52.35 nf/69V78
>>478
今上り調子なのはgoogleでありandroidだからね

482:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/16 00:17:57.76 +NlF5oWx
サポートはしてないがMSDNのブログで社員が
「C++ AMPはオープン規格なので、コンパイラを作ってやれば
SPIRやHSAILなどの中間コードに出力させることも可能だ」

とか書いたけどMSは公式にはOpenCLもHSAも参加を表明してない

実際、OpenCLのコード吐くコンパイラ作ってるのはMSとは全く関係の無い有志
URLリンク(bitbucket.org)

483:Socket774
14/03/16 00:26:49.76 onbcco6m
>>481
androidに必須なJavaもGCCもAMDラブだな

484:Socket774
14/03/16 00:32:12.57 rDXcKnXf
>>482
MS的にはC++AMPはオープン規格だから、自分でHSAサポートのC++AMPコンパイラー作れよ
ってことかな。
つまりHSA(C++ AMP)はAMDないしはAMD使いがHSAサポートしたC++AMPを作るよってことか

485:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/16 00:36:00.31 +NlF5oWx
> androidに必須なJava

AndroidのDarvikVMは「Javaもどき」であってJavaバイトコードを1命令たりとも
実行できない。

別にgccに好かれてることはなくてAMDが自社謹製コンパイラ作れないので
代わりにGCCとOpen64にコミットしてるだけだろ

そのgccすら投げたパッチの数はAMD社員よりH.J.Luのほうが多いくらいだが

486:Socket774
14/03/16 02:22:42.40 dRlDfv4d
Androidで使われてるARMやPowerVRは今HSA対応に向けて開発中
最大シェアのQualcommもHSA陣営でAMDとは浅からぬ仲

ARM陣営はSOCのメモリアドレスの統一がしたいが開発できない
AMDはFSAを鋭意開発中でARMとも協力したい
互いの利害が一致して、HSAで協力関係になった
IntelやNVIDIAとじゃ絶対無理だし、今後も協力関係はずっと続いていくだろうね

487:Socket774
14/03/16 02:40:43.65 n9VzeJCQ
そして何故かARMに手を出しているはずのnVIDIAも、PowerVRを使っているIntelも、そっち向けのDirectX11.2の対応に消極的だったりとnVIDIAもIntelもMSはもとよりそっち方面にまで非協力的だからな…
本気でそっち方面に活路を見出す気があるのかと疑いたくなるほど他社と仲良く出来ないんだよな、不思議で不可思議だ

488:Socket774
14/03/16 02:41:41.70 ysln9lcR
AMDユーザー仮想好きだからね。
デスクノートでもGPUのIO仮想ががんがん使えないと駄目だって言って
ゲスト用dGPU(IO仮想)を付けろだからね。当然仮想好きは4コアCPUが最低条件だし
まもなく出るソケKabiniでも仮想三昧だろう

489:Socket774
14/03/16 02:58:04.65 bD+/38La
仮想環境で仮想環境作ってさらに仮想環境作って…のマトリョーシカ状態にできるのを待ち望んでるんだろうか

490:Socket774
14/03/16 03:17:13.68 iSh1JkWP
AMDはGPU以外明るい話題がないなぁ

491:Socket774
14/03/16 04:05:49.40 BHn/Wmes
仮想化は良い物だと思うけどなぁ
ハードウェア資産を今後効率よく使うためには必要じゃない?

492:Socket774
14/03/16 04:17:14.02 BHn/Wmes
かといって今のAMD製品が良いかというと、そういう話ではないのでね…

493:Socket774
14/03/16 06:40:04.32 /GD2OPVt
Xbox Oneは常時仮想化使いまくりだね
AMDのAPUならでわだね

494:Socket774
14/03/16 07:01:40.92 nf/69V78
>>487
ooenglesが主流だもの

495:Socket774
14/03/16 07:14:14.66 nf/69V78
802 Socket774 sage 2013/12/03(火) 13:10:06.30 ID:AlJ1FoZr
ARMはHSAやる気全くなし
HSAイベントでHSAに疑問を呈するありさま
ARMに限らずAMD以外は名義貸してるだけでAMD以外の成果発表は一切ない

806 Socket774 sage 2013/12/03(火) 17:37:14.31 ID:AlJ1FoZr
AMD Faces Long Road to HSA Success | EE Times
URLリンク(www.eetimes.com)

>ARM CTO Mike Muller was more reserved. "HSA is good for midrange systems, but I'm not sure if it scales to the smallest systems, and I don't think it does scale to high-performance computing with tens of thousands of processors,"

AMDが主戦場としてるPCレベルではいいだろうけどARMが狙う小規模システムやHPCには合わない
CTOが堂々とこんな発言してしまうのがARMのHSAに対するスタンスを如実に表している
PVRのImaginationは将来サポートするというだけで具体的な製品もいつサポートするかすら言及なし
まともに取り組んでる企業はAMD以外ない

496:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/16 08:15:38.98 +NlF5oWx
>>487
PowerVR(GMA500)使ってたのは45~32nm世代だけやん
BayTrailのGPUはIvy Bridge互換。次のはHaswell互換の予定。
> そして何故かARMに手を出しているはずのnVIDIAも、

CUDAをやってるじゃん。そしてSPIRがあるじゃん。

なんでAMDの手助けをしなきゃいけないの。
AMDに協力したほうが有利になるかって?寝言は寝て言(ry

> PowerVRを使っているIntelも、

PowerVRは22nm世代では使ってません



疑問なんだけどさ、OracleがHSAに参加してるって言ってたやん。
Oracleは対応できるアクセラレータは全部やると言うスタンスで
その中で特別HSAを牽引する気はないようだよ。

URLリンク(wikis.oracle.com)
> ・mitigate the complexities of present-day GPU backends and layered standards
>  ・standards include: OpenCL, CUDA, Intel Phi, PTX, HSA (forthcoming), ...
>  ・FIXME: choose 1-3 of the standards (e.g., PTX, HSAIL/HSA) for initial backend development

なんでHSAだけ対応遅れてるの?
これ↓はそっくりそのままAMDの対応に当てはまる。もっと技術者を投入すべきだろう

> 本気でそっち方面に活路を見出す気があるのかと疑いたくなるほど

497:Socket774
14/03/16 08:31:36.92 nf/69V78
>>496
merrifieldはpowervrっすよ

498:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/16 08:32:05.91 +NlF5oWx
HSAの明るい未来を語るのは、まず己の環境で動かすための
HSAの開発・実行環境を完成させてからにしろというレベルですな

NVIDIAもIntelもその辺のソフトウェアスタックは自分で作ってる。
各ベンダーは使える道具を使うだけじゃん。

AMDだけがそれを持ってなくて、1社で開発する金がないから開発協力を
呼びかけてるわけだけど、現時点で使えないものを「使えるように開発協力してくれ」
なんて泣き付くのは道具屋としてプロじゃないと俺は思うね。

499:,,・´∀`・,,)っ-○○○
14/03/16 08:39:51.05 +NlF5oWx
>>497
使うとしてWindowsしか選択肢がないのだよ

URLリンク(www.brightsideofnews.com)
> "Ananth/Xerxes: Android has no plans to support OpenCL.
> There is really nothing more to discuss in this thread."



現状Windowsに対応してるSilvermontコアのSoCはiHDを搭載したBayTrailしかない。

500:Socket774
14/03/16 08:48:04.87 nf/69V78
いやぁopenclとかはどうでもいいんだけど
windows用のドライバーで苦しめられたpowervrからhd graphicsに変えて
またpowervr使うのはandroidメインに向けてさらに電力効率あげるためなんだろうなと思う
なんだかんだでhd graphicsもモバイルに特化されてるのは訳ではないだろうし

501:Socket774
14/03/16 08:49:28.39 2iMLOFWp
シェアを取れていないタブ方面じゃCUDAは使ってくれんだろう。
俺はmaxwell世代のTegraがHSA対応になっても意外に思わんけどね。
その辺の対応はは周りの状況見て決めるんじゃないかな。

502:Socket774
14/03/16 09:30:35.19 qtGE4iDW
ARMでは流行らないだろうけど、HSAは一般向けミドルレンジデスクトップには結構いいと思うんだよね
いつになるか知らないけどx265もHSAでエンコするぞ~とか言ってるし
画像、動画系は既にGPGPU揃ってるし、デコードもフレーム補完や4kアプコン等もこれからの世代に欲しい技術
お絵かきがお上手なPCならホームシアター用システムからクリエイティブな用途まで一通り押さえられるしさ

個人的には今のPCぶっ壊れた時までに一通りソフト揃っててIntelやnVIDIAのメインストリームに大きな動きがなければ
次はAMDにしてみようかな~程度の興味だけど、その程度の人ばっかでも今のAMDよりはシェア上がるべ

503:Socket774
14/03/16 10:20:12.47 g5bPqgj+
なんでAMDは8コアFXやめたん?
おまけにサーバ用途にもAPUだとか迷走はじめてるし

504:Socket774
14/03/16 10:22:11.94 NU/Sz3YL
>>503
これからは4コアの時代!
2014年はクアッドコア元年!

505:Socket774
14/03/16 10:49:32.42 IoiWqU6A
androidタブにx86で参入するのは無理だろう
そもそもの設計方針が違いすぎるし、思想信条的な問題もある

>>502
GPUパワーが余って余ってしょうがないから、それを活用する方法を考えましょうという流れだからね
ニーズがあって生み出されたわけではないので、現在パワーが余ってるミドルレンジ以上のジャンル以外では無用といえば無用

506:Socket774
14/03/16 10:51:40.74 r6wowndm
>>502
今はデスクトップよりノートの方が売れる時代だから厳しいと思うよ
今後もデスクトップのシェアは下がる一方だろうし
たぶんデスクトップはハイエンドくらいしか残らないんじゃないか

507:Socket774
14/03/16 11:09:22.37 IoiWqU6A
デスクトップは業務用とピュアオーディオみたいな特殊PC信者向けしか残らないと思う
このままタブレットが進化し続ければ、ノートも不要になる
家庭用のサーバーとかいう方向性も、いまのルーターのサイズで十分になる

508:Socket774
14/03/16 11:34:03.88 iSh1JkWP
AMDの次世代スレって自作板とは思えないような発言する輩がいるよな
板違いも甚だしい

タブレットだのノートで満足するくらいなら自作なんぞするわけがないだろう

509:Socket774
14/03/16 11:34:17.77 r6wowndm
>>507
業務用でもデスクトップが残るのは本当に性能を必要としてる業界だけだろうな
うちの会社が最近導入したWin7機はモニタ一体型とノートだけでデスクトップは一台もない

510:Socket774
14/03/16 11:40:26.21 qtGE4iDW
>>505 何気にミドル帯って一番求められてることが難しい価格帯だと思う
大半のオーバースペック気味な用途は省電力でサクサクやりつつ、一部の青天井にマシンスペック食う用途をガッツリ処理できる
ってのがこのラインに求められてる用途だしさ、HSAはピッタリじゃね?

HSA関係ないけど、理想を言えばHDDの電源管理をOSから個別にできるとバックアップ鯖が要らなくなって個人的に助かるんだけど

511:Socket774
14/03/16 12:15:39.34 nf/69V78
nexus8はintel

512:Socket774
14/03/16 12:26:28.19 g5bPqgj+
デスクトップが必要かどうかはともかく、
キーボード・マウスっていうUIはこれからも必須

仕事するにはタッチパネルは効率が悪すぎる

MSはなんでキーボード・マウスの優位点を損なうような改良を最新Windowsでしてるのか意味わからんが
わざわざ自分の長所を削る必要は無いのに

513:Socket774
14/03/16 12:27:34.66 IoiWqU6A
>>508
それは分かるが、さすがに十年前とは時代が変わりすぎた

514:Socket774
14/03/16 12:27:58.66 m8Nz2AtE
IntelがLGA辞めたら本気で自作は終わりそうだな

515:Socket774
14/03/16 12:30:02.61 g5bPqgj+
オフィスPCなんかは、今度高い性能を必要としない一般社員のPCは、
ノートパソコンの設計を流用したような超スリムPCやら、NUCみたいな方向にいくだろうね
でも、マウス・キーボードは残るでしょう

516:Socket774
14/03/16 12:32:08.75 g5bPqgj+
>>514
自作向けのARMやらATOMマザーなんかでは、
CPUとメモリはあらかじめマザーボードにはんだ付けして売ってあるから、
かりにBGAのみになっても同様な方向にいくんじゃね?

517:Socket774
14/03/16 12:34:15.57 4DwlfMsW
>>508
スレ的には面白くない話かもしれんが、市場の動向は致し方ないのでは?
自作分野へも市場全体からの影響が少なからずある訳だし。
それすら受け入れないのでは只の偏屈さんになっちまうぜ。

518:Socket774
14/03/16 12:37:09.98 iSh1JkWP
>>517
面白い面白くないの話じゃなくて板違いなんだよ
メーカーの運営的判断なんかはPC一般板やらハードウェア板でやればいい

519:Socket774
14/03/16 12:39:53.92 ZQRwGUv5
今以上に省電力進めるには無駄に帯域と電力消費するメモリコピーを無くすしかない
igpu強化しても現状じゃ開発しづらいし無駄が多いからね
HSA開発でARMが出来ることは少ないよ、そんな技術力も無い
実際はAMDが準備を整えてからの協力になるだろうね

520:Socket774
14/03/16 12:43:25.53 g5bPqgj+
肝心のAMDは、ハードだけHSA作ってだれか使ってくれませんかってソフト丸投げな状態だけどな
せめて基本的な開発環境とサンプルコードちゃんと整えろよ

521:Socket774
14/03/16 12:44:33.15 +wwe8R+H
スレリンク(jisaku板:827番)
↑  ↑  ↑   ↑  ↑  ↑

522:Socket774
14/03/16 13:11:20.03 ZDZ1dAUy
>>503
FXシリーズは終息してないよ。

523:Socket774
14/03/16 13:24:23.54 IoiWqU6A
AMDで32コア、そんな夢を見たこともありました……

524:Socket774
14/03/16 14:23:56.15 qtGE4iDW
>>517 そもそも板違いだし、みんなが使ってるからPC使ってるんじゃなくて必要だから使ってる
現行PCですらパワーなり機能なりが足りてねえから次世代に期待してるのにそれ以下の物ゴリ押しされたらウザイのも当然
どこぞのゴリ押しアイドルに過剰反応してる奴らの気持ちがよくわかるわw

つか、市場動向云々を言うなら、所詮タブやスマホは専用機の延長線上、規格も各社ローカル
ストレージもクラウド前提、ってのもあってニッチな需要は支えきれないんだよ
iGPUの有無ですらスレが荒れるのに、一般向けでニッチな機能バカスカ付けられるか?
もしくは周辺機器ゴチャゴチャのモバイル機器とかなw周辺機器纏めて、それ管理するCPU積んだ方が早いだろと

525:Socket774
14/03/16 14:32:39.38 kyMueTCs
HD7990くらいの性能がタブレットに載るのはいつになりますかね

526:Socket774
14/03/16 14:35:42.05 nf/69V78
hsaに必須のhumaはモバイルに向かないな
バス接続が変に複雑になって電力効率が悪くなる

527:Socket774
14/03/16 14:39:45.79 /GD2OPVt
>>526
それでも遊んでるGPUを使えることによる電力効率アップで十分過ぎるメリットでは

528:Socket774
14/03/16 14:55:36.50 yQjt8NnB
元々効率を求めて汎用処理と描画処理が分離していった。
時が経ち・・・再び融合する時がきたのか?それとも・・・

529:Socket774
14/03/16 15:02:34.92 VhTUUvTk
>491
必要だね。
でも、それを認めるとAMDが高性能って位置付けになるから、仕事で荒してる連中には都合が悪い。
どうやらMS系とCPUメーカ系が常駐で居る模様。昨夜のやりとりや逃げ方を観てると。

530:Socket774
14/03/16 15:02:36.69 oaFoZGzz
神様とピッコロ大魔王みたいだな

531:Socket774
14/03/16 15:09:13.14 /A3v++0v
>AMDが高性能

寝言は寝て言えよw

532:Socket774
14/03/16 15:14:34.18 4hacySsr
AMDはマニアックな用途だと高性能。

まぁ俺たちみたいなもんだw

533:Socket774
14/03/16 15:21:46.71 VhTUUvTk
だよな。
安くて使い出があって高機能だし、色々試せる。
おまけにネット工作コピペ数値の嘘まで検証できるわ。

534:Socket774
14/03/16 15:25:41.78 IoiWqU6A
GPU含めたら高性能だろ
ローエンド同士ならintelに完勝
で、いまはそれを何に使うか悩んでいる

535:Socket774
14/03/16 15:27:45.94 VH4HNLqu
FXは完全にいらない子ですか

536:Socket774
14/03/16 15:29:08.39 X1lo02bL
12コア級

537:Socket774
14/03/16 15:42:48.06 7NRaznAa
>>535
2M4Cで足りてるから要らないよ

538:Socket774
14/03/16 15:47:42.71 fxitHg0f
FXってCore 2 octaやって受けなかっただけっしょ
コンセプトは嫌いじゃないけどなぁ
キャッシュ遅かっただけで

539:Socket774
14/03/16 15:48:38.77 Vr+7oTqU
ウナギャラクシーは既に紛れ込んでいるぞ

540:Socket774
14/03/16 16:00:15.22 O0T/FMXB
銀河ウナギはワープの夢を見るか

541:Socket774
14/03/16 16:03:09.88 nf/69V78
>>527
ない

542:Socket774
14/03/16 16:06:04.20 bD+/38La
>>527
モバイルはいかに使わない部分をオフにするかが鍵だから変に効率化はしないはず

543:Socket774
14/03/16 16:10:08.92 rj5JLJzB
モバイルの方は、専用チップ無しでソフト実装できるようになるのが売りでしょ。

544:Socket774
14/03/16 16:16:27.51 /GD2OPVt
>>542
いや、重い演算タスクを短時間で終えられるでしょ
GPUの演算力はCPUの10倍なんだから

545:Socket774
14/03/16 16:24:33.77 KK7x3qn2
Kaveriでもまだまだバス設計はシンプルだ
従来のAPUバスから大きく変えることなくOnion+をぶっこんだだけだったからなぁ
もっと大きく変えると予想してたがハードル高すぎたか

546:Socket774
14/03/16 16:41:43.89 qtGE4iDW
>>535 steamrollerの8コアマダー?excavaterでもおk、はよ

>>544 死んでも据え置き機器使いたくない!って人は知らんけど、そもそもモバイル機器で重い処理したくないw
ちっさいモニターでフルHDとかゲーム性能とか要らんからバッテリーなんとかして欲しいわ

547:Socket774
14/03/16 16:55:53.68 IoiWqU6A
重い処理なんてサーバー機にやらせればいいじゃないですかー
これからはクラウドクラウド!(意味知らず言ってる

548:Socket774
14/03/16 17:07:00.85 nf/69V78
nvidiaが示してる以上の使い方は
こんごも出ない

549:Socket774
14/03/16 17:09:27.71 O0T/FMXB
よく使う演算であればハードウェア化するので
GPU、というかシェーダーでの演算は過渡的なものだわな

550:Socket774
14/03/16 17:13:47.89 fxitHg0f
個人用途向け汎用機としては特化してるけど如何せんそれを買う自作erが減少傾向にあるという…

551:Socket774
14/03/16 17:34:31.59 IoiWqU6A
3Dの重いゲームで、日本で流行ってるのってほとんどないからな

552:Socket774
14/03/16 17:42:07.61 2iMLOFWp
>>548
cuda6でhuma的仕組みは入れるみたいだよ。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch