11/12/06 00:11:38.96 vpYBVsuC
登場時点でハイエンドPCより描画性能が高いというのはPS2が最後だったからね
PS3/XBox360以降のコンシューマゲーム機のアドバンテージは
1)同一性能であれば低コストであることと
2)PCでは最低限遊べる環境を低めに設定する必要があるがその必要がないこと
今後数年でIntel内蔵GPUが十分な性能を持つようになれば
ゲームを遊べるレベルのPCが普及することになるので
これらのアドバンテージは消失する
となるとあとは さらに高性能に逃げるか 特殊なUIで差別化するしかない
でもMSはKinectをPCに開放してるしあまりゲーム機本体に囲い込む気はなさそう