【ドラコイ】ドラゴンコインズ 33COMBOat IPHONE
【ドラコイ】ドラゴンコインズ 33COMBO - 暇つぶし2ch200:iPhone774G
13/03/07 11:45:04.96 9lZnYa1x0
カード4,10,12がないな~
3と14がレアかと思ったけど…

201:iPhone774G
13/03/07 11:48:37.48 Qo6Ls0HV0
>>188
俺のフレも特定してないけど送らない奴がいるんだよなぁ。
枚数少ないし。
明日から、誰が送ったか記録して、ログインしてるけど送らないのを切ろうと思ってる。

202:iPhone774G
13/03/07 11:58:27.12 dUINO9Vh0
>>201
そうなんだよね。フレの最終プレイ時間とコインの枚数が違うから
受け取っただけのヤツがいるはずなんだ。

今日の分はもう50枚贈ったから、22時頃からフレ切って新規募集かけてみる。
さすがに最終プレイが11日前は切っていいよね…

203:iPhone774G
13/03/07 12:00:26.50 IGTblaX30
>>202
いいと思う。俺も15日前がいるが、リーダー時計なので切れないが…

204:iPhone774G
13/03/07 12:04:39.41 2pbsRvhZ0
>>200
こっちは4、12、14、17だから

4と12にはとりあえずそれっぽい?

205:iPhone774G
13/03/07 12:18:19.95 7mdB9RIv0
揃う揃わないなんて結局見えない運みたいなもんに寄るんだから、誰が答えられると思ってんだよ
宝くじ1枚買って数億当るやつもいれば1000万買って100万すら当んない奴いるってのなぜわからないのかなゆとりは

目安として「これくらい出なかった(覚悟しろ)」っていう意図があるわけで
誰もそんなに出ないとか、それだけやったら出るとは言ってない
3回で出るかもしんないし、1000回やっても出ない奴は出ないわけで、単なる結果とその過程なんだよ


アンインストールだの辞める宣言するゆとり同様アホすぎる

206:iPhone774G
13/03/07 12:18:45.60 ZdXdaBwL0
自分は2が5枚とめちゃ被り
12,14は0枚
やっぱ特定の数字絞られてるのかなぁ
ちなみにバレンタインの時は極端に2と14が来なくて、ウサミミス一体しかGET出来なかった
それ以外は全部揃ってたのに…

207:iPhone774G
13/03/07 12:21:14.51 pFC347LW0
今回はなんとも言えないけど、バレンタインの時は本命チョコ(2,4,14)がレアで絞られていたのは明らかだったじゃん

208:iPhone774G
13/03/07 12:24:04.09 kcTGL3om0
様々な不満が蔓延しているゲーム

ド ラ ゴ ン コ イ ン ズ !

ただいま100日記念(謎)開催中!

209:iPhone774G
13/03/07 12:25:21.40 cwtASGkk0
完全にランダム配布なら誰も文句言わねえだろ。
でも、実際そうじゃないから不満が出るわけだ。

宝くじと比べる方なバカw

210:iPhone774G
13/03/07 12:28:41.18 Qo6Ls0HV0
また工作員か。
最近ちょっとした事でも火消しにくるな。

211:iPhone774G
13/03/07 12:36:52.02 gubFXWaJ0
ネットが無い時代なら確率偏ってるなー、で済むかもだけど
ソーシャルで全てのユーザーに対して贈られるカードに同じような偏りが出るって
カードが20種類ある意味ってあるの?って事かと
こんな仕様なら、カードが贈られてきましたor来ませんたって1/2の確率のほうがシンプルで分かりやすいし
どうせ騙すにしても、もう少し集める楽しさとかを煽るように考えられないもんかと思う

212:iPhone774G
13/03/07 12:37:03.98 hEJQ2uIK0
10.12がないな

ここまで共通してんのは12か

213:iPhone774G
13/03/07 12:41:09.99 M2h614SZP
>>193
まあ分かりにくいよね
現状トップのバナーからしかギフトカード関係の部屋に入れないのは不親切だと思う
フレンド関係をその他から分離して独立したルームにして、その中にギフトカードやらハツトモやらのイベント関係のコーナーも入れておけばいいのに

214:iPhone774G
13/03/07 12:44:15.52 NBDtzFbQ0
俺は4 8 9 13が来てないわ
19はもう9枚被ってるけどな

215:iPhone774G
13/03/07 12:49:12.62 0gRdXkOZ0
>>186
自分含めて3人は見たよ、ギシン進化
進化させたとしても使い道がないけど
そもそもほぼやる意味のない糞難易度のノマダンをラストまで進めてる人がほとんどいないんじゃないかな

ちなみに俺は50~100周でコンプした
フィーバー使わないと大変だろうね

>>210
かなりヤバイんじゃないの?
糞イベ糞運営でユーザー相当離れただろうし

216:iPhone774G
13/03/07 12:49:44.29 gubFXWaJ0
>>213
ホント、そう思う
カードイベントに関しても、フレンドとのつながりを利用出来る仕様なのに
ユーザーが積極的に動いて機能してるだけ、ってもったいない内容だし

こんなのミッションに連れて行ってるフレの累計数をカウントしてカードの達成率に影響するように作っておけば
フレを大事にしてるユーザーは良い事ありますよ、って事にもなるしソーシャルゲーのウリにもなるのに

ゲーム部分が面白いのに色々上手に機能してなくて残念だわ

217:iPhone774G
13/03/07 12:54:54.09 2pbsRvhZ0
もったいないのはたしかだわ

もうちょっとノマダンのこととかフレンドのこととか
もっと小さい話だと合成の操作感の悪さとか
なんか変に意固地になってゴミのようなイベント開催して
転換させたいってのが空回りで足元が疎かすぎ

218:iPhone774G
13/03/07 13:35:26.65 xOPm1bPwO
>>172
一応ログインボーナス、事前登録以外でもコオリノボウ手に入るのですね
課金ガチャしかないのかな
でもあまり強くないと…

219:iPhone774G
13/03/07 13:52:55.21 kZO1Wpd20
影の初級中級
火の初級
コンプして影Rにすれば
とりあえずお手軽強力
後々ランブルにも使えるしな

220:iPhone774G
13/03/07 14:14:25.20 BrgqGfd20
>>218
俺もいつの間にかコオリノボウいて、どうしていいかわかんなかったんだよな
ちなみにいつのログインボーナスでもらった?

221:iPhone774G
13/03/07 14:28:15.71 dUINO9Vh0
>>219
影の中級上級だな。 で、上級がなかなか揃わなくて
あれ?これ赤玉のN+から育てた方が早いんじゃね?と気づく時がくるのさ。

222:iPhone774G
13/03/07 15:26:09.89 XTCWuAhUO
>>217
合成の操作感はかなりいい方じゃね?
パズドラ含め、他所は強化素材選ぶときベージ切り替え入るからテンポ悪いよ
スライドじゃなくタッチ式にしたらもっと楽だとは思うけど

223:iPhone774G
13/03/07 15:42:08.21 9YNr6fkz0
無属性の回復っていたっけ?

224:iPhone774G
13/03/07 15:50:07.10 gpM2+zTe0
昨日のフィーバー&メタプルはマジウマかった(≧∇≦)
けど、回復薬課金狙い過ぎ!100日記念なら回復薬もっと配れや!ログインボーナスでたまにはモンスター枠拡張くれや!
捨てアドで個人情報売ってiTunesカード稼ぐしかねぇわ馬鹿野郎( ̄Д ̄)ノ
URLリンク(maneking.jp)

225:iPhone774G
13/03/07 16:01:19.73 GRV/haRH0
フィーバー時間じゃなくスタミナ150分とかにしてくれないかなぁ
iphone4的な意味で

226:iPhone774G
13/03/07 16:12:48.09 0ZfYl6Ul0
なんでこういう糞業者ってわざわざ反感買うような書き方するんだろ、やる気あんのか

227:iPhone774G
13/03/07 16:44:12.65 eAh6BGVz0
>>224
死ね

228:iPhone774G
13/03/07 16:47:00.70 kZO1Wpd20
はい、こちら衝撃のモンスターさんを紹介するわね……! 
今週末の「緊急ミッション」で、『ドラゴンコインズ』の世界をハッキングしに来るらしい
「アトムビット(進化前)」ちゃんよ! 進化後のモンスター画像は、明日紹介しまーす☆ #ドラコイ

URLリンク(www.dotup.org)

229:iPhone774G
13/03/07 16:48:11.10 +rO3r7FM0
アトムビットのデザインからゴミスキルの匂いがプンプンする

230:iPhone774G
13/03/07 16:53:47.04 DD5J76E20
攻撃力が糞低そう

231:iPhone774G
13/03/07 16:57:26.84 kcTGL3om0
是非ともハッキングしていただきたい

232:iPhone774G
13/03/07 17:07:15.45 nOhqsBA60
>>228
これの進化後が例のアプラスノアクマ?とかいうやつなのかな

233:iPhone774G
13/03/07 17:30:36.38 kcTGL3om0
なんか あ、そう…… ってデザイン
スキルの方は頼むぞw

URLリンク(www.dotup.org)

234:iPhone774G
13/03/07 17:31:51.97 hEJQ2uIK0
>>233
個人的には進化前のがかっこいいんだが

235:iPhone774G
13/03/07 17:34:25.91 pFC347LW0
おれも進化前は結構好きだな。トケイとかも結構好きだし。

スキルは最近の緊急はあんまり期待してもアレだからな。ワンフォーオールあたりじゃないの。

236:iPhone774G
13/03/07 17:36:36.22 0ZfYl6Ul0
解散だった

237:iPhone774G
13/03/07 17:36:45.09 Lppod7Xu0
スキルがハッキングに絡めて「スキル封じ」だったらどうしよう。

でもパプコは基本的に赤玉は出ないと思っておいた方が精神的に楽なんだが…

238:iPhone774G
13/03/07 17:43:32.41 +lqQePHs0
>>237
自然回復分でボチボチ手伝ったりして出たらラッキーぐらいの気持ちで良いな

後一撃で倒せるのばっかりを狙って全力で1000枚ゲットってのを繰り返すのもあるけど
なんか後ろめたいからやめたわw

239:iPhone774G
13/03/07 17:44:42.47 ANd6XXNI0
>>228
>>233
これは進化させたくないな
こういう抽象的なのも少しぐらいいたってかまわないじゃないか
なんで人型にしたがるんだ


通常ミッションのソラドラとアクドラがまるで手に入らん
フィーバー3回程度でどっちかだけでも手に入れようとか考えてた俺が甘かったのか

240:iPhone774G
13/03/07 17:46:08.41 eAh6BGVz0
3回で手に入れようとしてたのか‥‥

241:iPhone774G
13/03/07 17:49:07.78 M2h614SZP
トリデノマジン&ザ・ロックとかかっこいいのに微妙Rなのが残念
SRならいいのに

242:iPhone774G
13/03/07 17:49:19.80 IB8uuI600
ヨウコ、セルケトと晩成2コインのそこそこ使えるのが続いてるし
今回は無属性の晩成型2コインっぽいね
スキルがオールブラスト、覇気、パワープッシャー、もしくは新スキル
上のどれかなら熱い週末になりそう

243:iPhone774G
13/03/07 17:53:31.25 iV8c2RLT0
>>239
フィーバー20回あたりでコンプボーナスは諦めたぜ
フィーバーはメタプルゴルドラドラゴンロードに限るわ

244:iPhone774G
13/03/07 17:53:33.88 wtYeJcIE0
ネクロマンサー:ドレイン
ヨウコ:スリッパータイム
セルケト:オールパワー

使えない→使える→そこそこ使える
っと来たからアトムは使えないスキルの可能性高そう・・・

245:iPhone774G
13/03/07 17:53:47.99 eAh6BGVz0
パワープッシャーとかTAの為に課金Rにめっちゃ入れてるし
ここの屑運営がそんなに簡単に手放すとは思えないけど

246:iPhone774G
13/03/07 18:09:08.96 kcTGL3om0
>>242
じゃあ、それ以外だなw

247:iPhone774G
13/03/07 18:15:53.48 2pbsRvhZ0
>>222
あー、ページ切り替えは合成入る前に既に悪いのでなんとも
一覧はスライドで選択がレスポンス良いタッチと式だとありがたい なぁって思う
お気に入り機能ついたしいいじゃんと

248:iPhone774G
13/03/07 18:22:46.05 jfHDTo7S0
合成は上まで指をもってくのが地味に面倒なんだよな。枠にきっちり重ねないといけないし。
例えば、上にフリックすると自動的に上の枠に入るとかどうよ。
具体的には、指を上に動かしながら指を離すとその勢いで上に飛んでってストーンと合成枠に入るみたいな感じ。

249:iPhone774G
13/03/07 18:29:28.80 2pbsRvhZ0
>>248
想像したらおもったより良さそうだった

順番関係ないんだし。勝手に右に詰まってく感じで。
スコスコスコスコスコって補正かかって欲しいね。

地味にしんどいんです。
フィーバー中にボックス埋まったりすると、、、

250:iPhone774G
13/03/07 18:31:47.45 kcTGL3om0
フィーバー自体発生させるの面倒になってきた…
フレンド動いてないし皆が羨ましい
整理するか……また…

251:iPhone774G
13/03/07 18:34:20.33 jfHDTo7S0
>>248
手前味噌だけどこれすごく良いと思ったので運営に提案してきた。実装されたら相当楽になるんじゃね。
合成操作ってコイン落とす操作に次いで頻度が高い操作だしさ。

252:iPhone774G
13/03/07 18:37:25.92 snGH5oWd0
今日溜まったコイン÷3がアクティブ率だよね。
42ならそれなりの数字かな?

>248
お気に入りがつく前は誤合成防止も大事だったろうけど、今ならそれいいね。

253:iPhone774G
13/03/07 18:39:07.07 Qo6Ls0HV0
ハート卵がアフロより強いなw

254:iPhone774G
13/03/07 18:40:07.97 qfuV7j0v0
前回でウサミミ三体出たんだけどフレにモンスをプレゼント出来るシステムとか出来んかな?

255:iPhone774G
13/03/07 18:46:55.57 Lppod7Xu0
>>252
(所有コイン数-フレ数)÷2がアクティブかな。

32だった(´・ω・)

256:iPhone774G
13/03/07 18:47:30.24 eAh6BGVz0
合成の操作とかもう慣れたわ
でも確かに序盤はなんかめんどくさく感じたなぁ

257:iPhone774G
13/03/07 19:06:31.00 snGH5oWd0
>255
なるほど、それで再計算したら39だった。


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