14/03/15 18:09:34.52 7a8fDaZI0
Bravely Default, which launched for Nintendo 3DS on Feb. 7,
improved on the launch of Fire Emblem Awakening by more than 10 percent, selling more than 200,000 combined units in just over three weeks.
URLリンク(press.nintendo.com)
2:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:10:23.34 p296SyA70
おーやったじゃん
3:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:12:04.31 v7OnTMyH0
珍しく本当の朗報だな
4:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:13:46.95 egHbr8Ef0
昔懐かしなRPGも、そこそこ需要あるんだな
スクエニも良かったじゃないか
5:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:14:15.67 R72NVBU1O
アメリカ人もなかなかわかってるじゃんみたいなこと言うなよ
野村ファンタジーはこの何倍も売れるんだからな
6:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:14:38.34 21uM+YaY0
もっと3DSに力いれなよスクエニ
7:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:14:46.52 1JV782YQ0
これはめでたいな
8:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:15:22.04 r+YEFN8T0
20万って多いのか
9:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:16:18.15 O48A+q2t0
戦闘スピードとエンカウント率を変えられるのに感動したわ
この調子で売れてほしいものだな
10:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:16:30.26 qtl1cqPG0
アメリカでは3DSはスマホに食われたと良く言われていたがまだまだ捨てたもんじゃないな
11:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:17:08.41 v7OnTMyH0
FFの冠を取ったら野村ファンタジーが売れると思うか?
ねぇよ
12:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:17:09.11 DUSZ6VoZ0
成功したFEより良い出だしだけじゃなく
ライトニングリターンズよりも売れた模様
13:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:17:11.19 OO1u1JJr0
海外じゃこれがFFだからな
14:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:18:55.64 5nJdDQ3BO
ソフトウェア総合の売り上げでは10位(機種別では2位)だってさ
ちなみにライトニングリターンズも同月発売でPS360の合算で8位
15:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:19:56.05 7Esk8HXh0
本当にいいニュースじゃん。
セカンドも頑張って欲しいな
16:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:23:27.19 dus/m4t+0
古き良きFFが好きな人は国内外問わず一定数いるんだな
17:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:24:12.64 NAMNVTW50
アメリカ人もなかなかわかってるじゃん
18:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:24:57.69 UzxOK52Y0
アメリカ人もなかなかわかってるじゃん
19:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:26:35.77 it1FYflx0
ショボクネ?
20:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:26:49.18 QinES9fo0
古き良きJRPGに対しては海外ファンも多い
オワコン扱いされているのは洋ゲーもどきになったり、アニメもどきになっている中身スッカスカなJRPG
21:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:28:02.64 DJHVMEcL0
海外版もソーシャル要素ついてるの?
22:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:28:58.86 0CziLhPr0
初月20万ってすごいか?
初週ならまだわかるが
23:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:30:01.31 6mGyT9rw0
外人はクロノトリガーとか結構好きだよな
24:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:30:50.76 5cLSij9eO
まあブレイブリーにしては頑張った
25:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:31:14.72 uBIU46QT0
ブレイブリーが古き良きRPG???
26:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:31:45.21 18gyZZ6d0
古き良きFFね
27:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:33:39.06 O5sV36UR0
携帯機のJRPGにしてはよく頑張ったな
28: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30)
14/03/15 18:34:50.46 WJd6Qxun0
海外はもとから完全版だからね
前作優待キャンペーン終わってから体験版出して改善箇所を触らせるような不誠実な商売してないから
29:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:35:41.41 iF1l7LBt0
名実ともに真のFFだな
30:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:35:58.86 2ZTyYWMe0
>>12
8位と10位だから、、、
31:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:36:19.62 M9u9D3IJ0
どうやらまた3DSが勝ってしまったようだな
PSWの携帯機は…あれ、名前何だっけ?
存在が薄すぎて名前が…まあどうでもいいかw
32:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:37:30.77 +Rq6yjMC0
>>1
おめでとう!
イナイレもサッカー本場のスペインで絶好調
スペインで2月に発売された『イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ』が同月の売上トップに | インサイド
URLリンク(s.inside-games.jp)
33:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:40:13.11 sVQyRPwH0
ワンダと巨像HDは150万本を突破してなおじわ売れしていたりする
34:害虫駆除のSCE
14/03/15 18:40:35.48 4pb8QVRJi
2は予算倍増くらいしろや、スクエニ
無駄金本編予算減らせっ!!!
35:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:40:54.87 +Rq6yjMC0
>>22
最近の新規和RPGの中じゃかなり凄いよ
アメリカで好評だったFE覚醒より初動いいんじゃねーか?
36:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:43:51.78 +Rq6yjMC0
北米公式
URLリンク(bravelydefault.nintendo.com)
37:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:44:17.82 mQfIm8YC0
PS4大勝利
38:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:44:45.86 +Rq6yjMC0
>>12
ライトニングリターンズそんなに売れてないのか・・・
金かけまくってるのに
39:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:45:00.86 2kWNet3/0
アメリカ人もなかなかかわってるじゃん
良いニュースだ
40:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:45:21.40 sR134zmh0
ブレイブリーってタイトルにFFがついてないだけで
実際は任天堂系のFFクリスタルクロニクルシリーズにFF5のジョブ要素突っ込んだ駄ゲーだが
41:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:45:26.84 TE+xLUQO0
おおー
ペルソナ4、超えるかな?
42:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:46:34.02 +Rq6yjMC0
>>25
海外のレビューサイトもそう言ってる
5.0/5.0 Hardcore Gamer Magazine
『Final Fantasy』よりも『Final Fantasy』らしくJRPGジャンルとスクエア・エニックスにとって大胆で勇敢な進化だ。
9.5/10 ZTGD
『Bravely Default』は、私にとって今年最初のゲーム・オブ・ザ・イヤー候補で
それでも現代における伝統的JRPGのあるべき姿を示す、極めて大きな前進だ。
94/100 GamesBeat
『Bravely Default』は3DSでプレー可能な最高のJRPGだ。
私がスクエア・エニックスなら、この開発チームに『Final Fantasy』級の予算を与え
ちゃんとしたナンバリング新作を作らせるだろう。
43:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:47:00.09 bIHYV16l0
単純に日本の3倍ぐらいの市場として、日本で言えば7万程度ってことだろ・・・
売れるのはいいことだけど、この数字って快挙か?
44:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:47:26.28 +Rq6yjMC0
7.0/10 games(TM)
ローカライズにはほぼ2年を要したが、その甲斐はあった。ボイスアクトは完璧で、
物語の翻訳にも敬意がこもっており、ゲーム全体に伝統的なJRPG風味が染み渡っている。
『Bravely Default』はジャンルを活気付けるゲームで、かつての『Final Fantasy』の良さを思い出させてくれる、
シリーズのルーツへの簡明なラブ・レーターだ。『Final Fantasy』を外注した場合にも
同じような結果を出せるなら、コア・シリーズでも同じやり方を取ってくれることを望みたい。
近年のナンバリングよりもはるかに良い作品が出来上がるはずだ。
45:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:47:36.89 RQye2hf10
PSWでは絶対に作れない超名作
46:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:47:42.66 TE+xLUQO0
その考えは単純すぎんだろw
47:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:49:01.84 +Rq6yjMC0
8.0/10 Polygon
『Bravely Default』は、古典と現代性を巧みに融合させることは可能だということを証明している。
レベル上げと成長に重きを置き、神がかりなレベルに達するまでより強力な敵と戦い続ける一方で、プレーヤー自身に体験を形作らせるという、ジャンルの長所を知り尽くしたゲームだ。
JRPGの鍛錬に長年尽力してきた結果の製品に感じられる―スクエア・エニックスとSilicon Studioの面々は、今度は見事な成功を収めている。
8.0/10 Eurogamer
ブランド力のない興味深いタイトルに『Final Fantasy』の冠を付けなかったスクエア・エニックスは勇敢だった。
だが、それは適切だった。良く知られた見た目の下には、ある意味全く異なる『Bravely Default』が隠されているのだから。
48:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:49:53.10 +Rq6yjMC0
8.0/10 GameSpot
良い点:
・革新的な戦闘システムが深みと複雑さを加味
・目を見張る魅力的なアート・スタイルが新エリアの探索をエキサイティングに
・ジョブ・システムは多様性に富み、定期的に新しいキャラクターを育てたくなる
・すれ違い通信の巧みな活用が興味深いミニゲームを生んでいる
悪い点:
・物語の大半は使い捨てでありきたり
でしゃばりで出来も良くないストーリーテリングにもかかわらず、『Bravely Default』は近年で最も優れたスクエア・エニックス産RPGに仕上がっている。
戦闘システムを革新的と呼ぶのは行き過ぎかもしれないが、歓迎すべき革新性を象徴する出来であり、戦闘へのアプローチに明白な効果を生んでいて、それが『Bravely Default』を極めてエンターテイメント性の高いアドベンチャーに昇華している。
49:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:50:35.77 +Rq6yjMC0
8.6/10 IGN
良い点:
・素晴らしい戦闘
・奥が深く柔軟性のある戦闘
・強力なキャラクター
悪い点:
・今一つな台詞
・稀に顔を覗かせる貧弱なパフォーマンス
極めて洗練され、個性豊かで丁寧に作られているとはいえ、『Bravely Default』は非常に伝統的なJRPGに現代的なヒネリをきかせたゲームだ。
決して革命的ではないし、ランダム・エンカウンターやターン制戦闘が好きではない人を振り向かせる要素は何もない。
だが、ファンや広い心を持った新参者は、JRPGが未だに絶好調であることを示す、中身の濃いアドベンチャーを楽しめるだろう。
50:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:50:52.87 vuCz80kH0
人口比で言うと日本で6万くらいのレベルか
これでアメリカ人わかってる!とか言うのはおかしいわな
51:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:51:22.45 2ZTyYWMe0
>>38
8位ね
10位がBD
52:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:51:48.06 D4hNn34HO
外人ってこういうちまちまジョブポイント集めてジョブチェンジしてってタイプのRPGあんまやらんだろう
53:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:51:53.01 +Rq6yjMC0
A-/A+ Gaming Age
2月7日の発売日には、是非とも『Bravely Default』を手に取って欲しい。近年で最も優れたRPGの一つだし、同じく3DSの傑作『真・女神転生IV』に匹敵する出来である。
これこそ正に我々がスクエア・エニックスに望んだRPGであり、『Final Fantasy』を生んだ会社にもまだこのレベルの作品を生み出す能力があるというのは嬉しい。
少しでも『Final Fantasy』に思い入れがある人なら、『Bravely Default』の虜になるはずだ。
9.0/10 Destructoid
『Bravely Default』は、まるで日立の小さなテレビの前に座り、食事も忘れてスーパーファミコンに熱中していた、90年代中頃を思い起こさせる体験を提供してくれた。
誰もが16ビットの日本製RPGに熱中していた時代、幾らプレーしても足りなかった時代を髣髴とさせる。
そういう時代を懐かしむ人なら、『Bravely Default』の虜になるはずだ。
JRPGが好きで3DSを所有しているなら、『Bravely Default』は文句なく最高峰である。
54:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:52:02.61 2fz2hpNk0
これ以下のゲームは全部価値無いってことだななるほど
55:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:52:31.74 +Rq6yjMC0
9.5/10 Machinima
良い点:
・リスク/リワード戦闘システムが戦略の幅を広げる
・素晴らしいサウンドトラックとビジュアル
・豊富なカスタマイズ・オプション
ジャンルへのオマージュであると同時に革新でもある『Bravely Default』は、ターン制RPGに新たな息吹を吹き込むことに成功している。
熱心なファンなら、原点に立ち返ったゲームプレーを大いに気に入るだろうし、先頭に加えられたユニークなヒネリは、上級者と初心者の両方を魅了する。
多種多様なジョブの豊富な選択肢は言うまでもなく、リプレー性は極めて高い。
驚異的なサウンドトラック、素晴らしいビジュアル、最高のすれちがい機能の活用法など、末永くプレーできるはずだ。
古かったものがまた新しくなり、『Bravely Default』はこのジャンルの明るい未来を照らし出している。
56:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:52:45.50 txvqJXvT0
>>50
日本で洋ゲーがどれだけ売れてるか考えてみろよw
57:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:53:09.94 qdnSyaaM0
へー
やっぱたべちゃうにゃんが酷かった反動かなw
58:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:53:55.25 1JV782YQ0
>9.0/10 Destructoid
>『Bravely Default』は、まるで日立の小さなテレビの前に座り
なんか日本人臭がするw
59:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:54:21.72 fgZ625My0
ブレイブリーデフォルトって
近年のJRPGの悪いところを詰め合わせたようなゲームだと思うけど。
ループ物で何回も多層世界何周もさせられるし、
クリエイターインタビューで拘ってる所がパンツの柄とかだし。
完全版では改善してるの?
60:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:54:28.17 8EjP5l3v0
世界中で売れてんな
古のFFノスタルジー、スクウェアの栄光再びの願いは万国共通だわ
61:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:54:52.16 sR134zmh0
ライトニングが8位なのに頭の悪い懐古上げ野村下げ賞賛に絶句するわw
62:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:55:55.65 nY6nHUAb0
この調子で聖剣伝説の復活や鳥山の幽閉先としてレーシングRPGも復活させてほしいものだ
63:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:56:29.17 yxT2Dh9T0
もう発狂w
64:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:56:33.00 fgZ625My0
ライトニングは二か月目だっけ
65:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:56:51.42 HPlfz4rn0
>>60
世界中で何本売れてんの?
66:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 18:57:01.74 UelObhFc0
海外で売れてるvitaソフトってあるの?
67:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:01:13.67 W8snTZY10
『Yoshi’s New Island』海外レビュー
URLリンク(www.choke-point.com)
7.9/10 IGN
7.8/10 ZTGD
7.8/10 GameTrailers
75/100 GamingTrend
7.5/10 NowGamer
7.5/10 Polygon
7.0/10 Game Informer
7.0/10 Destructoid
70/100 GamesBeat
6.0/10 EGM
タイトルに「ニュー」と書いてあるとはいえ『Yoshi’s New Island』には特にワクワクさせるような要素は存在しない。
オリジナルのファンは、このデジャビュを感じる劣化版に失望するだろう。
5.0/10 GameSpot
3.5/5.0 Games Radar
4.0/10 Metro GameCentral
4.0/10 Edge Magazine
4.0/10 Eurogamer
多少は『Yoshi’s Island』に似ているかもしれないが、全ての面で劣っている。
オリジナルから19年、そのデザインは長所をほぼ全て剥ぎ取られている。
かつてはアイデアに満ちていたシリーズも、今では過去の栄光に胡坐をかいている。
任天堂で最高に無私無欲なヒーローであるヨッシーに、こんな扱いは相応しくない。
68:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:01:42.07 +Rq6yjMC0
>>51
それはPS3/360の合算だね>>14
機種別だとブレイブリーデフォルトが単独で2位
69:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:01:47.41 WPYsa1Ps0
北米市場で20万ってカスみたいな数だろ
70:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:02:00.42 2ZTyYWMe0
>>1
スレ内での比較が多いので
8. Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3/360) ‐Square Enix
Release Date: February 11, 2014
10. Bravely Default (3DS) - Nintendo
Release Date: February 7, 2014
71:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:03:02.99 +Rq6yjMC0
>>66
あったらソニーが発表してる
72:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:03:48.14 CoBkBsnY0
携帯機かつRPGでこれは結構すごいな
73:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:04:02.20 +Rq6yjMC0
>>64
北米ではブレイブリーデフォルトとほぼ同時に発売
74:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:04:13.37 +DuGd51E0
>>53
傑作真IV、日立の小テレビ
言っていることはおかしくないのに何故かネタ臭がするwww
75:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:04:19.83 HPlfz4rn0
North America: 0.23m 29.0%
+ Europe: 0.13m 15.8%
+ Japan: 0.41m 51.1%
+ Rest of the World: 0.03m 4.0%
= Global 0.80m
VG調べだとこんなもんか
76:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:04:44.56 YB0p4Lhz0
逆に言えば佳作レベルだったBDFFでコレなんだから充分
携帯機低予算の王道JRPGに本腰入れろ。具体的に言えばロマサガ4よこせ
77:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:05:12.08 2ZTyYWMe0
>>68
ファーストのロイヤリティー収入
ということなら、その捉え方もアリかw
78:shosi
14/03/15 19:05:41.76 ErmgnHP50 BE:2516808858-2BP(51)
アメリカで初月20万て大したことなくね?
79:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:06:28.00 Qilj0IWX0
今だから言えるけど、FFのリアル等身化って方向性は間違いだったかもね。
青臭いストーリーも厨二っぽいキャラクターもデフォルメ等身だと
受け入れやすい。
ブレイブリーデフォルト俺も好きだよ。
80:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:06:35.37 Yl1Ppq9QO
何回もコマンド入力するのが面倒で投げたわ
81:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:06:40.66 bzmrBlM40
安い古い奴か新しい奴だとどっちがオススメなの?
82:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:08:07.20 +Rq6yjMC0
>>74
海外での真IVの評価は良い
日本でも(一部イラストが~)以外の人には基本的に良い方だと思う
83:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:08:43.29 7xqM6gIU0
BDFSの方なら特にシステム面の不満点も無さそうだから
絶対に楽しめるだろうな
84:shosi
14/03/15 19:09:01.44 ErmgnHP50 BE:2265127294-2BP(51)
スクエニはPS4&箱1でいけばいい
まだ、世界狙える少ないサードだろ
低予算携帯RPGなら、ANGINに任せればいい
85:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:09:18.34 nxdEm7xE0
タイトルが変だって批判してたじゃないですかアメリカさん
86:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:09:19.38 BmeVKYAI0
>>44
FF本編への意見が辛辣すぎて吹くわ
87:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:09:35.04 8glEDFui0
これって完全版の方?
無印だったらある意味酷いぞ
88:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:09:57.60 qXShu/rq0
海外で売りたきゃ海外っぽいゲームよりも絵に描いたようなメイドインジャパンを作れって事か
89:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:10:30.88 O5FGzEmI0
ループ以外は良かった
90:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:10:31.19 +Rq6yjMC0
>>77
まぁマルチにするってことはその分金がかかるからね
売れればマルチは心強いが売れなければ足枷になる
ライトニングリターンズに関しては後者だと思う
開発費かなりかかってそうなのに
91:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:11:04.29 +DuGd51E0
>>70
北米だとBDFFは任天堂発なのか
だから任天堂USAツイッターがやたらと取り上げてたのか
限定版でおま国した浅野は許さん
2ndではそんなことはしないらしいから少しだけ許す
92:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:11:15.61 S03xuXJ70
anginってなんだ
93:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:11:15.67 Ayp90kU/0
>>42
大きな前進っつーか古き良き時代まで後退させたと言う気も
94:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:11:31.86 ZEIDfPyw0
気持ち悪い
反吐がでる
95:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:11:45.63 +Rq6yjMC0
>>81
新しいやつもDL版とか安いから新しいやつ
定価でも4000円しなかったかと
96:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:12:00.07 y9v+ZETC0
JRPGってあっちでもやっぱアニメ好きに売れる感じなの?
97:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:12:39.66 qXShu/rq0
>>89
あれ2周目で「あれ?同じじゃん?」
そんで3周目で完送くらいで良かったよね
98:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:12:56.51 HPlfz4rn0
任天堂販売だからか
CM爆撃したっぽいね
99:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:13:27.12 8OjSrFT20
たった20万て・・・・・・・・
一方ラストオブアスは 6 0 0 万本売れてたとさw
100:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:13:52.22 LM9ihKxJ0
これを機に、こういったSFCの頃の雰囲気を残すゲームが出るようになるといいね
101:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:13:59.69 8aT4kCF80
別にこのゲームがちょっと売れたからってわけでもないけど
FPSとかもちょっと飽きられてきてるんじゃないかなー
102:shosi
14/03/15 19:14:25.35 ErmgnHP50 BE:1321324373-2BP(51)
>>92
A(アクアプラス)
N(日本一ソフトウェア)
G(ガスト)
I(アイディアファクトリー)
N(日本ファルコム)
以上の略、ちなみにANGINはインドネシア語で風の意
103:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:15:24.62 +Rq6yjMC0
>>99
開発費バリバリかけてるタイトルと比べられるなんて
シリコンスタジオも出世したなぁ
URLリンク(www.siliconstudio.co.jp)
104:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:15:24.51 Ayp90kU/0
>>102
造語?マジでキモい
105:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:16:13.26 +Rq6yjMC0
>>102
^^;
106:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:16:19.41 pmVTnTYn0
>>20
これ、典型的なアニメJRPGだろ
107:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:16:28.80 vuCz80kH0
>>102
くっさ
108:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:16:43.61 2fz2hpNk0
だせぇw
109:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:17:02.86 LM9ihKxJ0
>>102
誰も知らない造語をドヤ顔で使って
何それって言われたら説明って…
ギャグを外して自分で説明してる人みたいですねw
110:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:17:10.38 QinES9fo0
>>88
外国人が劣化和ゲー作っても確実に面白くないだろうしな
111:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:17:27.38 HPlfz4rn0
>>100
今もたくさん出てるんだけど?
自分でソフトを調べようとしない奴ほどこんなアホな発言するよね
112:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:17:31.45 Wbj6MeuC0
褒め方から察するに、大半がFCやSFCを体験したオールドゲーマーだな
JRPG、3DSっつうハンデで月20万本はなかなかだけど
いわゆる懐古厨のオッサンが中心で、決して北米ゲーマーの主流じゃあない
113:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:18:29.15 4MALHgoI0
初月20万か。これは大成功で快挙だね。
それだけ海外3DSのサード市場は死んでいる
114:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:18:48.11 YB0p4Lhz0
「勘違いでアスタリスク殺して回ってるけどタイムループ物だからみんな生き返ってセーフ!」ってオチかと思ったら
平行世界ループもので罪を重ねてるとは驚きでしたわ
115:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:20:25.50 Wbj6MeuC0
>>113
つか販売任天堂だってよ
これ普通にスクエニが売ってたら数万で爆死コースだわ・・
116:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:20:25.82 LM9ihKxJ0
>>111
ん、ANGIN(笑)のゲームのこと?
申し訳ないけどパンツゲーとかエロゲーには興味ないんだ
117:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:21:23.57 gPBbGNbC0
凄いな
118:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:21:39.91 2fz2hpNk0
いやまて俺達は新しい奇跡に遭遇したのかもしれん。。。
ANGIN(笑)
119:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:21:48.76 4O7sYfCO0
シナリオはこれもあんまり評価良くないよ、悪い意味でJRPGにありきたりなモノだと
他の評価が高いようだ
120:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:21:53.22 Ni81+GEp0
何故かライトニングさんより好評なのが気に食わないのが暴れてるなw
PS以外で出ると全て敵に見えるゴミが居なくならないと業界の為にならないな
121:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:21:58.70 HPlfz4rn0
>>116
視野の狭さを自慢しなくてもいいのに
122:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:22:31.95 +Rq6yjMC0
任天堂は日本で売れたゲームや評判の良いゲームを海外で販売したりしてサポートしてる
レベルファイブのゲームとかね
ちゃんと和ゲーのこと考えてる
123:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:22:32.94 wfICg8fm0
>>6
DSのときは新作移植リメイク含めてアホほどRPG出してたのにな
まぁスクエニに限らんけど
携帯機全盛期はDSに年400本、PSPに年200本で600本も出てたのに
去年は3DS100本VITA100本で年200本しか出てねぇし
124:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:22:33.03 Wbj6MeuC0
SFC時代のようなRPGはインディーズでいっぱい出てるだろ
125:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:22:33.48 qXShu/rq0
しかし、よくよく考えてみると
あの羽虫を世界に放流して良かったものか
126:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:22:43.86 8aT4kCF80
面白いゲームは全部任天堂が販売ってことにすりゃ売れるんじゃないか
・・・ん?モンハンも任天堂が販売だっけ
127:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:23:36.99 NwshRmFP0
おめでとう
製作陣はもちろんアンケ書いたユーザーもこの評価は誇るべきだよ
128:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:24:10.41 +Rq6yjMC0
>>126
モンハンTriも任天堂販売
メガテンIVも任天堂販売だよ
129:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:24:14.03 Ayp90kU/0
>>118
風(キリッ)
130:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:24:19.77 3RB+zR7WI
調子に乗ってFFCCも頼む
131:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:25:28.40 2fz2hpNk0
>>129
wwwwwwwwwwwwwやめてくれwwwwwwwwwww
つかなんだこれこの造語まさかどっかのコミュじゃ普通に使われてんのか?wwwwwwwww
132:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:25:42.68 8aT4kCF80
>>128
それらは失敗してBBDFは成功してるのか
133:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:26:59.34 +DuGd51E0
>>132
どっちも成功してるじゃん
134:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:27:06.40 +mOFeVBm0
>>102
きっも
135:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:27:05.25 WEMPYe2+0
>>6
今の社長がスマホ狂いだからどうしようもない
136:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:28:18.96 8aT4kCF80
え、メガテンもモンハンもアメリカで成功したの
137:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:28:44.66 orBidytC0
メタスコア
ライトニングリターンズ 66点
BDFF 85点
今のFFが悪いとは言わんがJRPG好きにとってはライトニングさんはなんか違うものなんだろ
138:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:29:15.60 UelObhFc0
サードがますます本気作を3DSに投入しちゃうな!
139:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:30:16.63 +Rq6yjMC0
>>132
どっちも成功してるんだが
もちろん>>1も
140:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:30:49.77 Wbj6MeuC0
>>136
してないな
141:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:31:48.11 +Rq6yjMC0
>>136
メガテンIVのセールスも好調
モンハンTriも据置ナンバリング歴代1位の売上
モンハンTriはCMでカニ漁(日本で言うマグロ漁)をモチーフにしてウケてた
142:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:33:55.66 1o+p93Y00
めでたい
143:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:34:47.80 it1FYflx0
ID:+Rq6yjMC0必死過ぎますねぇ(^。^;)
144:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:34:54.35 Wbj6MeuC0
いや成功なんて表現は無理だろ・・・
据え置きナンバリング歴代一位とか、物は言い様だわ
ちなみにトライの北米は任天堂は販売協力だけ、販売自体はカプンコ
145:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:35:22.58 drieD+rG0
A(アクアプラス)
N(日本一ソフトウェア)
G(ガスト)
I(アイディアファクトリー)
N(日本ファルコム)
以上の略、ちなみにANGINはインドネシア語で(スカートを捲る)風の意
146:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:35:48.49 Y2+YNPkC0
海外での携帯機ソフトの売れ行き、新規タイトルであることを考えると快挙だな
新規タイトルのヒットはゲーム業界にとってもいいことなのに
宗教上の理由で腐してる人たちってなんか哀しいね
147:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:36:34.04 VbJw4j1a0
>>145
なにそれかっこいい
148:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:36:57.50 oxTpfPo+O
>>143
コピペ連投プラス上げって業者じゃねそれ?
149:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:37:38.90 it1FYflx0
>>146
ヒットを腐してるとかじゃなくてヒットかどうかを論じてんじゃないか?
150:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:41:03.78 4MALHgoI0
ドラクエ7辺りもローカライズして任天堂販売で売ってみればいいのにな
151:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:43:12.90 djxQdgdJ0
FFの名前を地の底に落とした者たち
FF10-2()映画版FF()FF13()FF13-2()ライトニングリターンズFF13()FF14()FF15()
152:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:43:43.22 0gRbGL9/0
変に海外意識しないで国内向け(アニヲタ向け除く)ソフト作った方が向こうで受けるっぽいな
153:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:44:34.32 Wbj6MeuC0
>>150
ドラクエ9は任天堂が販売してる
スクエニが売って爆死した4、5リメイクよりはマシだが普通に売れてない
154:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:46:27.11 MqhmfbF50
メガテン4が評価されてると言ってもメタスコアじゃP4Gより10点近く下なんだよな
微妙じゃね
155:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:47:22.08 VbJw4j1a0
>>154
P4Gが高すぎるとかじゃなくてか
156:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:49:26.90 OlESuAJa0
最近のFFに比べればよっぽども古き良きって感じなんだろう
157:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:50:02.83 +Rq6yjMC0
>>153
実はドラクエ9は「自称海外で売れたドラクエ!」のドラクエ8より売れてるんだ
売れたはずのドラクエ8より売れてるのに売れてない言われるドラクエ9
数字は自分で調べるといい
>>155
だな
158:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:51:22.05 S03xuXJ70
GAIJINのタイポと思いながら突っ込んだんだけど
まさかの造語か
159:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:51:41.05 it1FYflx0
>>156
最近のFFは古き良き目指してないんだから当たり前じゃね?
160:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:55:04.04 NwshRmFP0
>>152
昔からそうじゃね
日本土産期待したら日本人が作った自由の女神のレプリカもらっても喜ばれないだろう
扇子やら着物のほうが日本ぽくて喜ばれるし
161:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:55:42.37 6MKG/Ct10
やべ時代に乗り遅れてる(何の事かわかんね)でもめでたいやらしいのでみな祝
162:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:56:11.47 4MALHgoI0
俺の記憶が確かならばドラクエ9って北米欧州で合計100万本くらいってた記憶が。
3DSの7を出さない意味が分からん。
163:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 19:56:22.26 8EjP5l3v0
>>79
つかそっち方面だとアメリカが本気出したら勝てないんだよね
164:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:02:08.04 Wbj6MeuC0
>>157
スクエニは近年エイドス買収するまで欧州にろくな販路が無かった
それでも8は自社販売で海外100万本以上売ってる
任天堂が販売してやっと100万本の9とは事情が違いすぎるよ
165:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:06:26.53 OlESuAJa0
>>159
ああ、確かに変わらなければ良いって訳じゃないしねー
ディシディアは好きだったな
166:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:07:13.35 qdnSyaaM0
>>152
と言うか近作のFFは海外を意識してああなってるわけじゃない気がするんだが
167:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:10:15.07 NwshRmFP0
まぁ確かにw
最近のFFを海外意識して作ってるなんて言ったら外人ブチキレだろww
168:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:10:56.45 y/dp4Chz0
よく海外人気が~と言われているP4が北米で10万程度、P4Gが15万弱
その合算は余裕で超えるレベル
169:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:11:25.65 T61MlFXK0
じゃあ任天堂にはANGINに匹敵するものがあるの?(´・ω・`)
ないでしょ(´・ω・`)
170:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:12:52.24 kluk1Rcu0
あの糞ループよく投げなかったな外人
171:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:12:57.15 Wbj6MeuC0
P4Gは世界出荷70万本越えてるぞ
北米分の売り上げは知らんけど
172:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:14:04.32 LM9ihKxJ0
>>170
海外版は改善済みだそうな
173:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:14:48.07 Zycp+sRE0
まぁループしなくとも
クリスタル壊せば普通のエンディングは見れるしそれで満足した人も多いんじゃね。
セカンドではもうやめてほしいが。
174:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:15:29.30 giCCLiX00
改善ってよく聞くけど具体的にはどんな感じになってるん?
一応優待版落としたんだが他にやるゲームあるから積みっぱなしだわ
175:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:16:18.49 y/dp4Chz0
>>171
だから北米で>>168だってば
世界でいいならこれも(30万+5万)+20万(まだ伸びる)+欧州になるんだが
176:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:19:31.61 Oz00n3770
完全版は一番の不満点だったループ中にちゃんと終章までストーリーがある
分かりやすく言えばストーリー増えてる
もう買ったみたいなんであまり書かないが
177:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:24:28.21 CKXAOi2a0
キルラキルも人気だし小清水出しときゃ海外ウケするんだな
178:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:30:42.17 +DuGd51E0
>>177
絶対に許さない
179:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:34:09.54 9Xp5/+000
>>174
3周目までは一緒(所々は違うが)、4周目と5周目のサブイベが全くの別物になってる
180:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:35:30.17 MqhmfbF50
P4も内容は日本向けなのに海外で評価されてるタイトルじゃん
181:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:35:40.47 y/dp4Chz0
エンカウント0とオートクリスタル魔物撃破で
開放が楽になったのもの大きいよ
182:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:40:15.10 MqhmfbF50
BDFFはコマンドを複数入力する戦闘がめんどくさくてやめちゃったけど
音楽だけはいいね
183:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:41:11.23 b48oeMA60
>>102
神
184:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 20:44:20.60 vuCz80kH0
音楽は俺はあまり好きじゃないな
なんつーかすぐ飽きるし、個性がないというか・・・
優秀だとは思うけどさ
185:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:01:22.78 OfO0dIvN0
>>102
ノムリッシュに近い物を感じた
186:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:04:26.03 MqhmfbF50
>>184
桜庭みたいなもんか
187:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:07:02.86 RQye2hf10
河津新作は絶対にPS4で出すなよ?
188:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:14:04.72 +Rq6yjMC0
>>168はミエナイキコエナイ
189:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:17:55.00 CDVJM03Q0
>>85
Final FantasyやKingdom Heartsも変だしまあいつものスクエニか、って論調だったよ
190:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:19:03.75 hJdi6DAk0
新規タイトルで好発進は嬉しいな。
みんなが好きだったFFってこうだよね?を体現しただけに
反応もいいんだろう。
191:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:23:06.84 3HSozOvt0
ブレイブリーシリーズが本当にRPGの新たな系譜になれるかはこれからのスクエニ次第だな
とりあえずはセカンドに期待
192:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:27:52.69 aa7iPmIy0
中古厨だらけの日本と違って海外はジワ売れするのよな
193:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:28:26.89 +Rq6yjMC0
特に任天堂販路のゲームのジワ売れっぷりは凄いね
194:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:30:19.23 w1JxlXOV0
アメリカじゃ、日本以上に勢いついてきたからな3DS
最近の週販では一番多い
195:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:30:28.81 G4sZ9jDRi
久々の和ゲーの朗報なのに、必死に売れてない売れてない言い張るのは何なんだ
196:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:31:05.46 +Rq6yjMC0
仕事なんだろう
197:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:31:24.66 +DuGd51E0
>>191
糞ゲーBDPBで味噌付いてるからシリーズがどうなるか微妙
BD2のポエムにはドン引き
ただBDFFが素晴らしかったから悔しいけど期待しちゃう
198:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:38:24.25 3gkhrgt/O
いつも海外で携帯機は売れないから任天堂ヤバイとか吹聴してるのに
20万がショボイとか言い出す始末
日本でも新規IPが20万だったら充分凄いしな
199:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:39:29.40 2NYoR86l0
携帯機は売れないじゃなくVITAが売れてないの間違い
200:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:41:25.84 Ys0IiqU80
改良版の方を販売したのかな?
201:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:41:38.28 +Rq6yjMC0
>>199
ほんとそれ
ドイツでVitaちゃんがソフトシェア0.2%のご臨終
スレリンク(ghard板)
202:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:43:24.96 +Rq6yjMC0
>>200
というより海外販売決まって調整して作ったのを国内向けに出したのがBDFtS
つまりスクエニ名物のインターナショナル版だね
スクエニは海外向けに出す時によく調整版作る
203:かてきん ◆KEvdKzCTYE
14/03/15 21:44:57.73 mYzHXs2c0
課金とかやらずに大事に任天堂の携帯機で育てて星井
204:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:46:13.59 G4sZ9jDRi
カキーン!ぱわわっぷ!
205:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:47:06.45 aa7iPmIy0
FFと違って海外視野に入れず日本向けに作ってこの結果ってのに意味がある
206:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:47:37.76 MqhmfbF50
ブレイブリーセカンドってタイトルと同じシステムを課金に使わせてなかったか
所詮スクエニなんだよなあ
207:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:47:43.05 aH8LQkc60
ジャップもまだ捨てたもんじゃないな
208:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:49:08.00 bf7kZy5O0
ファルシがルシでコクーンがパージみたいな意味不明なワード無いしシナリオは本当に出来が良い
シュタゲのライター有能だわ、ナンバリング本編もこいつに書いてもらえよ
209:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:49:09.03 B4oJuRjn0
海外ではドラクエは弱い
ただし何故かフランスでは一定の市場がある、とのこと
鳥山明か?
210:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:50:39.57 4O7sYfCO0
URLリンク(squareinsider.com)
ライトニングリターンズは北米で初週16万4000本に留まったとのこと・・・多分、10万本も差はないかもねw
211:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:53:49.10 mcJZ4xGi0
VITAで出しとけばもっと売れただろうにな
何でショボグラで遊ばなければならないんだか
212:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:53:56.01 m/K2P23+0
新生とはこういうことを言うんだと思うよ
FFの残した良い道をしっかり歩いていつか王と呼ばれるタイトルになってほしい
213:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:54:05.93 YJPazAb20
JRPGはあちらじゃ下手にリアライズしないほうがいいのかもな
214:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:54:49.89 MqhmfbF50
なんか妙に持ち上げてる奴がいるけど
任天堂ハード独占じゃなかったら評価下がりそう
215:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:55:14.83 /iIvLusp0
>>208
言葉は解りやすいがツッコミ所多すぎるし
許容範囲ではあるが優秀じゃないストーリーだと思うがね
クセの強すぎないキャラとイラストが助けてる部分が大きい
216:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 21:58:33.15 +Rq6yjMC0
>>211
つ >>201
海外にVITA市場なんて無い
217:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:00:13.88 G4sZ9jDRi
>>214
評価の話じゃなくて売り上げの話ですよ
218:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:00:30.73 Ay/CdIhQ0
>>211
RPGでC2エラーが出るとかゴキャンベン
219:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:01:49.68 DGlu0t/A0
こう言うの日本しか作れないしね。
なんと言うか昔から積み重ねてきた
独特のファンタジーな世界。
220:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:05:00.68 NwshRmFP0
でも実際PS界隈でこのゲーム出しても特にこれといったことなく終了してた気はするよ
キャラグラはPSユーザーが嫌いなタイプ
戦闘は面倒の一言で片付けられストーリーはクソで終わってた
古き良きを知らない若い層中心のPS界隈で出してもポシャってただろう
221:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:05:16.24 i6FrkSPn0
完全版を海外に転売してんのか
さすがクズエニ
222:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:06:51.50 +DuGd51E0
>>221
違う
海外版を日本に転売してるんだよ
さすがクズエニ
223:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:07:50.06 +Rq6yjMC0
>>220
PSでこれが売れるならポポロはもっと売れてるはずだわな
224:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:08:24.17 i+b1M+Xi0
>>220
それが顕著に出たのがPSPのFF1~4だな
まあ、出来自体が悪いのが多かったのもあるが
225:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:08:27.65 +Rq6yjMC0
>>221
普通のインターナショナル版だよ
FF7とかFF12とかであったでしょ
226:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:08:32.72 /iIvLusp0
>>219
日本は昔からデフォルメ上手いよな
デフォルメ=低クオリティみたいな馬鹿げた風潮のせいで
見事に良い部分が潰されてるけど
227:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:08:46.74 T4ocHZYf0
FF7インターナショナル死ね
228:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:11:44.06 HbASpYTd0
携帯ゲーム機は和ゲー無双だしな
ここだけは専念してる以上絶対死守しろ
Vitaにも言ってるんだぞ
229:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:14:04.61 lzCAZvjG0
> デフォルメ=低クオリティみたいな馬鹿げた風潮のせいで
劇画ブームの頃のマンガ業界みたい
230:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:16:22.15 3q9g+VAC0
序盤~中盤は神ゲーだったが
後半ダレてクリアできなかったな。
231:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:17:47.45 HHdff2uZ0
>>222
任天堂が海外でのパブリッシャーになったから、海外ローカライズと続編の予算がついて、
ついでに中身の変更もできたんだろうからな。
それを日本でも出すのは、確かにクズっぽい気はする。
URLリンク(www.ign.com)
Why Bravely Default is February's Best Game - IGN Video
232:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:18:28.51 +Rq6yjMC0
和ゲーメーカーはどんどん3DSで頑張ればいい
そうすればこういう海外ヒットも出てくる
洋ゲーメーカーがいないってことはチャンスでもある
233:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:20:13.97 +Rq6yjMC0
>>231
でも日本で出なかったら
海外版ドラクエ8や海外版FF13(360版は出たが)みたいに
「なんで日本で出さないんだ!」ってなるとと思う
出ないよりは出た方が良い
234:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:25:42.02 +avv09P50
海外に打って出るには3DSは最適だな
235:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:31:47.75 EPKnaUle0
>>210
掛けたカネが明らかに一桁は違うのにそれかよw
これでも三馬鹿は何の責任も問われんのだからつくづくクズエニはすごい会社ですねとしか
236:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:38:53.22 ibqWXVVU0
heroes of ruinまだかよ
237:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:43:07.85 hJdi6DAk0
>ライトニングリターンズは北米で初週16万4000本に留まったとのこと
これ見るとやっぱ日本人って馬鹿なんだなって思っちゃうわw
238:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:47:07.53 YJPazAb20
で、スクエニ社内の第一部隊が
ブレイブリーシリーズ作成に加わるんでしょう?
239:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:48:51.39 8qYZqQDX0
>>162
RPGはテキスト量が膨大でローカライズのコストが掛かるから、あまり積極的にやりたくないんじゃないか
CODやトゥームレイダーみたいな大作ですらまともなローカライズ出来ないくらいコスト削減してるみたいだし、スクエニ
240:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:50:48.86 B4oJuRjn0
しかし、往年のFFはもうちょっとヤンチャしてたぞ
なんつーか、完全にSFなダンジョンとかな
「SFなダンジョンで手に入るビームサーベル<史実だと神話でもない量産品の日本刀」
という「発想がファンタジー」成分が足りん
241:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:51:08.05 TEwKkXj60
外人は4人並んで戦うJRPGを小馬鹿にしててグラが良くないと売れないとはなんだったのか
242:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:52:32.83 B4oJuRjn0
>>241
海外でも「ターン性バトルでお姫様が戦うRPG(絵本風デザイン)」が今度販売されるそうですよ?
243:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:52:59.04 7BPhWdP60
まぁまぁ面白かったけど、
これ見た目もすげーんだよな、実は。
3DSの3D機能使ってて、しんどいくらいに感じたのこれだけだわ。
体験版の最初の街を見渡すところで。
244:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:53:07.35 B4oJuRjn0
ああ、お姫様が戦うだけじゃなくて、お姫様が主人公で、だった
245:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:54:51.43 OUOPTiSp0
さすがFF本流
246:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:58:17.89 Wbj6MeuC0
>>241
古典JRPGタイプの新規IPにしては健闘したって程度だぞ・・・
ベタ褒めのレビュー意見も懐古丸出しだし
間違っても今後の欧米の主流にはならない
247:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 22:59:12.39 bIDY0p9I0
その代わり、ライトニングとヨッシーが爆死した模様
248:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:02:29.28 5nl+qRYJ0
>>246
支流にならないという証拠は?
249:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:02:31.81 B4oJuRjn0
URLリンク(www.gamespark.jp)
これね
ほぼ全ハードマルチのうえ、PS3とPS4でオマケ付きパックも販売されるみたいだから
「海外から見たJRPG」はどんなもんか見てみようじゃないですか
250:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:03:16.58 U9DoQPfJ0
>>238
8年かけてもゲーム一本完成させられない無能集団が加わってもなぁ
ってか先にそっち作れっていう
251:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:03:23.99 4O7sYfCO0
ヨッシーは海外でも今月発売ですよ
252:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:04:04.25 7iffUK570
>>5
そうだね
ノムが育てたね
253:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:04:52.25 B4oJuRjn0
>>246
主流じゃなくていいじゃん
野球が流行してるからサッカーは必要ないとか
野球やサッカーがメジャースポーツだからラグビーはやらなくていいとか
球技が人気だからマラソンは意味がないとか、そんなこともないでしょ
懐古属性で言えばこれ以上にドット絵にまで回帰したのが大人気、なんて例もあるので
正直、BDはまだまだ生温いレベル
254:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:09:03.23 Wbj6MeuC0
>>248
近年一番売れたRPGはスカイリムの2000万本
主流になるにはせめて半分くらいは売れないと
>>253
「健闘した」ならまだ納得するが
「これが正しい」といわんばかりのレスは流石にな
255:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:11:42.34 7BPhWdP60
まぁ、アニメ絵がどうこう、コマンド式がどうこう、ターン式がどうこう、
何て言うのはさ、ポケモンが全世界で売れてるのがそれが理由でないってのを表してるわな。
256:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:14:08.30 5nl+qRYJ0
>>254
伝わってないから別の言い方する
支流と売れたの関係性は?
人気が出たから売れるのであって、売れたから人気であるは違うと思う
257:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:14:10.89 Ay/CdIhQ0
>>253
>主流じゃなくていいじゃん
そんなこと言い始めたら極論誘導の詭弁が成立しなくなっちゃうじゃん!><
258:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:14:27.51 B4oJuRjn0
カードゲームなんかは全力でターン制ですしおすし
259:春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa
14/03/15 23:21:20.16 EUU/lqEX0
すごい。
260:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:21:20.39 Wbj6MeuC0
>>256
ああ、支流って主流の打ち間違えじゃなかったのか
現状古典JRPGを待望してるのが懐古おっさんばかりで若年層にまったく訴求してないこと
DS時代にもドラクエなどの典型的JRPGは何度も発売されてるのに
今でも任天堂販売でやっとこの数字
他のメーカーが自社で売っても爆死するだけじゃ支流にすらなれんよ
261:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:26:46.61 WHwc+Iue0
ゴキ「サードが売れない3DS!」
262:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:27:32.92 B4oJuRjn0
>>260
その辺は単純な事ですね
「ブランドが足りない」
今回のは「かつてFFを出したスクウェア(エニックス)が」という補正があるから
辛うじて懐古おっさんが食いつけた感じ
まあ「あの人のRPGなら安心だな!」ってのを作れなかったのが運の尽きでしょうかね
263:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:27:54.79 5nl+qRYJ0
>>260
主流だった?w スマンw
>現状古典JRPGを待望してるのが懐古おっさんばかりで若年層にまったく訴求してないこと
これが分からないから聞いている
何を元に判断しているんだ?って意味で
その懐古おっさんが周りを巻き込む可能性だってないとは言えないわけで
264:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:32:42.35 +Rq6yjMC0
>>236
ほんとこれ
まだかよスクエニ
265:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:35:54.79 B4oJuRjn0
日本人は流行に食いついてるだけの主体性なし、ってのではなく、世界的にそんなもんなのですよ
「全米が泣いた!」なら買うか、っていう層はどこにでもいる
問題はその状態へ持ち込む関門のブレイクスルーが、
結局の所「幸運」か「ステマ」しかない
どんなに面白いゲームでも、目に留まらなければマイナー扱い
目に留まっても「ああなんか難しそう」で処理されれば触れてもらえない
266:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:39:34.68 EXOCzk/s0
RPGって未だに人気あるジャンルだしな
267:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:40:07.17 v7OnTMyH0
真っ当な口コミや高評価までステマ扱いかね
毒されすぎ
268:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:44:05.69 B4oJuRjn0
>>267
「でないとは言い切れない」のが哀しい事やね
業界のどこがどう汚染されてるか、なんてことはもうわからないし
無いと弁護してる奴が懐に金を受け取っていないとも言い切れない
それがステマ禍
だからやってはならぬという話なのだが…手遅れだn
269:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:48:31.91 Wbj6MeuC0
>>263
日本もそうだけど、子供は面白いと思ったらどんどん飛びつくよ
CoDで有名なアクティビジョンだって、Wiiでスカイランダーズという子供向けゲームをヒットさせてる
DS時代からもドラクエを筆頭にJRPGが何本も出てるのに
今でも任天堂販売でこの数字
未だに定着してない時点でお察しってこと
270:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:50:52.52 B4oJuRjn0
子供は飛びつくのは間違いないが、
大勢が買っちゃうと正常化バイアス、あるいは集団遊びである程度ごまかしちゃうからねえ
仲間外れはつらいもんよ?
271:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:53:01.25 ghzZbX+l0
本家ライトニング越えちゃったのか
272:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:53:12.08 v7OnTMyH0
「しかない」と言い切っといて「言い切れない」に言い直すとか・・・
273:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/15 23:59:30.82 5nl+qRYJ0
>>269
今が売れてないという実績と今後の展望が混ざっている様な気がする
面白いと思われたら売れるとは思うしそこは同意できる
だけど、それが今起きてないから主流にならないなら初動が命になる
だから、今が売れてないから主流にならないが違和感がある
今売れてないが現在で主流の話は現在から未来の話だから
274:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:00:09.76 B4oJuRjn0
>>272
上げ足とったつもりかもしれないけど、全体の説明に対しては「しかない」を使い、
それに含まれる要素がどういうものかの説明において「言い切れない」を使っただけなのだが
自動販売機の中に温かい飲料と冷たい飲料が入っていると言い切る。
が、冷たい飲料のなかに設定ミスで温かくされてるのが無いとは言い切れない。
しかしそれは温度の設定ミスとはいえ飲料である事には間違いない。
そういう話ですよ?
275:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:03:58.76 Y2+YNPkC0
国内だけでも無印とあわせてハーフぐらい売れててさらに海外でもこれなら累計ミリオンは間違いない
今作は評判もすこぶる上々でセカンドはさらに売上伸ばすだろうから
ひょっとしたらホストファンタジー15が負けるってこともありうるかもw
276:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:04:40.32 B4oJuRjn0
あー、ちょい間違い
しかしそれは温度の設定ミスとはいえ温かいか冷たい飲料であることには間違いはない、だ
277:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:10:04.18 7FtWyBum0
>>275
旧版+完全版+海外で合計って、個人的にゃあんまり認めたくないのだがねえ?
まあスクエニから見ればそういう売上げになるから、変わらんか
ただ今のBDにゃ、そこまで実力があるかどうか、だ
合格点と平均点までは超えてるが、優等生を名乗るには無理がある、そんな感じ
278:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:10:43.85 X/DD+kKr0
>>249
これアクションゲームじゃないのか?
つか爆死する未来しか見えんw
279:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:11:42.26 cHf8GXu/0
>>273
可能性はゼロではない、とは言っても今のところ何の展望もないのが現状
日本ですらRPGの数が激減してるんだから欧米でヒットする可能性もますます減る
好材料が見当たらない
280:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:14:14.99 /r21g3GA0
おめでとう、任天堂
281:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:17:05.01 7FtWyBum0
>>279
好材料は確かに限りなく無い
が、そう諌めたとしても、夢とその日の稼ぎを追いかけて作ってる連中が止まるわけでもなく
282:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:18:15.37 maaiZ2Jk0
>>279
評価されたという実績はあるのに好材料が無いとは?
無名なのに注目できたとかある程度挙げられそうだがね
都合の悪い部分だけ取り上げれば明るい展望は見出せないだろう
展望なんて見込むものじゃなくて創るものだとは思うけどね
283:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:21:46.83 7FtWyBum0
結局の所、釣り針に餌がついてなくても、
水面に垂れてみれば血迷った魚が食いついて釣れる可能性はあり、
どんなにいい条件をそろえた餌を作っても、
それを釣り針につけて水面に垂らさない限り何の魚も釣れないのどす
284:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:23:56.05 ZHPZyzGm0
>>278
シンボルエンカウントのコマンドRPGだよ
URLリンク(www.youtube.com)
285:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:30:41.90 7FtWyBum0
>>284
おお、代わりにありがとね
…しかしなあ、ヴァルキリープロファイルが(あくまで俺にとって)理想的進歩を遂げてたら
こうもなれたんじゃないのかなあ…!?って思っちゃうのだよ
286:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:40:37.50 WEGnVgxA0
二の国はミリオンか
ブレイブリーはキャサリンくらいは売れたってこと?
287:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:43:01.42 4E3DJZXm0
キャサリンっていくら売れたんだ
ブレイブリーはP4よりかは売れそうだけど
288:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:47:51.84 WEGnVgxA0
>>287
ビタの移植版のゴールデンで70万だってね
289:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:50:37.89 xjVKFxE8I
JRPG売れるようになってきた?
新世代が育ってきてるんかな
290:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:52:59.46 7FtWyBum0
どうせバカ資金投入じゃ勝てないんだから
「小ぢんまりと作り込む」で攻めるしかない
螺鈿漆の木箱が名産品よ?
291:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:53:39.13 7FtWyBum0
>>289
難しい所だな、元々あった層がいつもどおり買った、ってだけのような気もする
292:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:56:49.14 RPQQa5yw0
確かに北米での日本製RPGっていつも大体10万か20万ぐらいのような
やっぱり同じ人らが買ってるんだろうなぁ
293:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 00:57:42.31 4E3DJZXm0
>>288
国内外の出荷でだっけ
BDFFの方抜いて考えても、まぁ超えるだろうな
294:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:00:24.84 7FtWyBum0
>>292
しかし極めて特異で時代が違うとはいえFFと言う前例も無くは無く
無駄な夢を見るな?全くそのとおりですサーセン
295:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:07:11.49 0qInpYwL0
>>1
PS4かVITAで出してりゃ倍以上売れたんだろうなぁ・・・
案の定、DSってことが酷評の嵐だし。
296:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:10:36.28 IwgPUGkb0
ゴキブリ夢見すぎ
297:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:11:51.51 7eBP24GD0
アメリカのパイを考えると売れてないだろ、この数字は
298:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:19:17.18 RqJX864K0
ライトニングさんはそれ以下なんですけど・・・(´・ω・`)
299:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:20:27.34 5Ffo/I/b0
それには触れちゃいかん(´・ω・`)
300:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:28:32.63 /W2/lOV40
開発費を考えれば十分売れてるんじゃね
301:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:31:10.39 lgssFX9j0
これってFtSの方かな?
302:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:32:16.57 DLFswv/70
一般ピーポー
「ゲームが売れたわーい」
ソニー
「気に食わないから潰せ」
セガ
「反捕鯨団体にゲームの売上寄付するから」
小島監督
「ライト死ね」
PSユーザー
「ダクソ難しすぎ」
任天堂
「健康事業言い出したのはいいけど、何しよ・・・」
303:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:37:01.41 oC7y3HD60
だれかこれでスレたててくれ
ANGINはインドネシア語で風の意
84 名前:shosi[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 19:09:01.44 ID:ErmgnHP50 [2/3] ?2BP(51)
スクエニはPS4&箱1でいけばいい
まだ、世界狙える少ないサードだろ
低予算携帯RPGなら、ANGINに任せればいい
92 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 19:11:15.61 ID:S03xuXJ70 [1/2]
anginってなんだ
102 名前:shosi[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 19:14:25.35 ID:ErmgnHP50 [3/3] ?2BP(51)
>>92
A(アクアプラス)
N(日本一ソフトウェア)
G(ガスト)
I(アイディアファクトリー)
N(日本ファルコム)
以上の略、ちなみにANGINはインドネシア語で風の意
304:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:37:52.58 pDTIE0i+0
アメリカ人にCOM太郎とか味あわせたかった
絶対レビューの点数が一回り下がる
305:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:39:00.37 DrkxiPog0
>>303
おせーよボケ
【RPGの星】 A N G I N 【インドネシア語で風】
スレリンク(ghard板)
306:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:40:41.69 WEGnVgxA0
完全版で爆死したブレイブリーと爆売れしたペルソナ4
そして荷の国に負けるブレイブリー
307:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:45:10.20 oC7y3HD60
>>305
スペースあったのか
すまん
308:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 01:48:12.86 NtMIfhG+0
>>301
向こうはFtSしか出てないしな
309:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:05:54.00 6rv41zm30
>>102
新語誕生の瞬間を記念してパピコ
310:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:08:24.25 i67DKSR60
ループするまえはかなり面白かったけど ループ始まったらまじで糞だったわ
311:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:11:23.25 orMD9PZL0
アメリカで最高に売れたVITAのタイトルは何?
312:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:11:50.77 Xl/trJpU0
この事、野村に知られたら政治的圧力で部署ごと消えちゃいそう
313:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:15:04.19 Xl/trJpU0
結局、アメリカでも予算掛けて綺麗ま3Dゲーム作れば売れる訳ではないんだね
314:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:16:12.06 CQextym20
このご時勢、新規IPがこんだけ売れてブランド確立するのは珍しい
315:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:16:18.29 /W2/lOV40
完全版しかやってないけどループ毎に微妙にキャラの立ち位置が変わってたりして面白かったけどな
イチイチボタン連打でクリスタル開放するのはクソ面倒だったが
316:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:18:20.19 TEbDJBhp0
このクソ面倒な戦闘でよく売れるな
317:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:23:29.92 7FtWyBum0
>>316
完全版では前のターンの挙動(戦闘終わっても引継ぎ)を完全コピーするオートが加わったので
ブレイブクレセントクレセント
ブレイブクレセントクレセント
ブレイブクレセントクレセント
ブレイブクレセントクレセント
とでも登録しておけば、
ザコ戦なぞ往年の「滑る床に向かって十字固定のボタン連打経験値稼ぎ」よりも快適なのだぜ
318:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:41:49.60 9RMb3EBy0
>>306
スクエニのインターナショナル版の中ではかなり売れてる方だが
319:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 02:46:31.52 Xl/trJpU0
>>316
難しいのはダメなゲーマー様ですか
PS3ユーザーのゲームの腕が酷すぎる件
スレリンク(ghard板)
DARK SOULSⅡ プレイヤー機種別統計
URLリンク(info.darksouls.jp)
PS3
累計クリア数(Total Clear):5
累計死亡者数(Total Deads):4,500,451
消滅したソウル総数(Total Vanished Souls):48,696,248,386
生者と亡者(Living and Hollow):生者17% 亡者:83%
Xbox360
累計クリア数(Total Clear):4.925
累計死亡者数(Total Deads):2,271,269
消滅したソウル総数(Total Vanished Souls):15,778,704,460
生者と亡者(Living and Hollow):生者22% 亡者:78%
320:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 03:20:10.57 zcwj77gN0
海外って言うと、大画面FPSか映画のような大アクションかスマホしか受けないって印象があるだろうけど、
統一された一つの意志の固まりってわけじゃないんだから、こういうゲームを望む層だってちゃんといるわな
321:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 03:33:20.77 wvRCAuAW0
>>4
こういうタイトルほんとすくねーからこれしか無い需要結構ありそう
和サードはこういう海外メーカーが手を出さない隙間需要を狙って海外で売ればいいのかもな
322:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 03:37:00.59 wvRCAuAW0
>>320
日本のアニメを違法視聴してるタイプのギークはこういうゲーム好きそう
323:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 04:06:07.92 B43CC5pL0
立体視含めてグラがめちゃくちゃ良いからな。
匹敵するのは据置含めてそうそうない。
324:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 04:08:10.24 tHQfH5S60
スレリンク(ghard板:192番)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
325:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 04:13:47.67 9RMb3EBy0
背景の美しさはバテンカイトスに通じるものがあるな
326:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 04:18:29.44 QnyxWGYo0
ソニーも対抗してデフォルトしたらどうかな
327:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 05:04:23.05 kBMGa0x90
なんか豚が誇らしげで笑えるな
お前らはただの高卒底辺じゃん
328:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 05:22:22.24 gDRP2u3D0
言うほど評価されるような名作か?
どうせJRPGも捨てたもんじゃない!みたいな主張をしたいがために無理矢理持ち上げてるんやろ?
329:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 05:36:32.29 FP0CD6MB0
これは野村キャラみたいな気持ち悪さが無いもんな。
330:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 06:57:28.12 QPzianagO
>>284
PSWと箱じゃあ絶対売れないなこれはw
331:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 07:07:34.28 x//pOIc20
ヒント:北米は任天堂販売
332:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 07:08:29.91 x//pOIc20
>>306
完全版→オリジナル版の推移的には十分及第点だぞボケ。
333:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 07:09:01.87 dp1eZsnJO
>>241
この間Ubiが出したマイト&マジック10が4人並んで戦うターン制RPGだったけどな。
334:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 07:22:55.24 D7sgVLg00
主流がどうこう言ってる人がいるが、ブレデフォが狙ってるのは何百万も売れるような主流になる事では無く、
この手のクラシック風味のJRPG好きに一定の市場を得る事だろう
そういう意味で言えば十分成功している
レビューでもストーリーのありきたりさが触れられているから(そんなのは昨今のJRPGに決まって付いてくる
課題で、この作品に限った話では無いが)、次回作あるならその辺はテコ入れが必要か
昔みたいに才能のあるシナリオ脚本家がいればなぁ・・・・
335:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 07:33:38.72 x//pOIc20
撤退戦で業界焦土作戦進行中のソニー的には
こういった小粒ながらも新規サードIPが最大の脅威なんだよなぁ
そりゃ必死に潰しに掛りますわwww
336:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 08:15:37.44 VvH1c9HH0
おおーこれはいいニュースだな
久しぶりに真面目に作られたRPGだったよな
337:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 08:29:18.83 FggCr6tZ0
>>334
世界樹Iの3DダンジョンRPG復活プロジェクトみたいなもんだよな
あれも最終数万程度の売り上げで考えてたら思ったより需要があって
初回出荷瞬殺でしばらくの間欠品が続いた
浅野Pも日本のファン向けって言ってたし
古き良きJRPG復活プロジェクトってとこだろうな
最近のJRPGと言われるものはキャラ偏重のアニメゲーになってしまったしさ
338:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 09:54:08.40 NzLxUotk0
>>337
ぶっちゃけブレイブリーデフォルトもキャラ偏重のアニメゲーではあるんだけどね
割合から見ればアニメ的なパートは少ないけど
revoやシュタゲのライター起用したのもそういう層狙ってのものだしね
まぁこれだけシステム周りに気を使ったJRPGが無かったのは確かだけどさ
これでスクエニが変な色気出して課金やらブラウザゲーやらやらなければいいんだけど
339:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:06:24.10 X/DD+kKr0
>>338
それやろうとしてたがブラゲ版があまりにもお粗末な出来だったせいもあって大失敗してたぜw
というか3DSのBDはそれなりにカネかかってるようだからこの企画がブラゲ版への餌だったんだろうな
340:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:17:54.51 8ZeYE48q0
>>334
しかしな、あまりにも斬新過ぎるストーリーしても誰も付いてこないわけだろ?
どうしろっちゅーねん
341:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:21:21.81 x//pOIc20
>>339
モンハンも携帯機向けにカタギモン出して一方でFで廃人搾取してるんだぜ?
世の中そんなもんよオッサンwww
342:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:28:53.33 9yQpfNuH0
>>99
日本製のゲームが海外で売れるのを喜ぶのが日本人
海外製のゲームが海外で売れてるのをよろこんでるやつは、日本にいるいみあるの?
海外にいった方が幸いいんじゃない?
生活できるレベルの人権を向こうで得られるかわからないけどw
343:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:29:26.77 Mwe36VKu0
>>4
なお金は野村FFに全力で突っ込む模様
344:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:31:38.48 3LiWfMQ30
第一をリストラすれば業績がかなり上向くだろうなw
345:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:32:30.80 ZL9qf3qi0
でもロスオデは売れなかったよな
346:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:33:31.85 Mwe36VKu0
ダンジョンに入ろうとすると
「ここはまだ来る所じゃない」
とか言い出して引き返すのはやめて欲しい、はっきり言って萎える
347:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:34:23.11 l6EEhvQu0
第一にはFF本編を餌にハードメーカーから金を引き出させる仕事があるのに
348:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:40:49.15 D7sgVLg00
>>347
自分達の為に使うんでしょ、それを
349:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:54:28.08 Zkg8XL500
確か日本で初週14万でソシャゲ出した時が30万くらいだったから
日本と同じくらいは売れてるって事か
すごいな
350:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:56:54.05 x//pOIc20
このゲーム何がおもろいかって公式運営が
本編派とソシャゲ派で争わせて炎上狙っている所なんだわw
上手い事腐女子というか情勢ファンの真理をつっ突いて煽る煽るwww
まるでゲハのアフィプロレスを公式がやらかしているという
本末転倒っぷりwww
351:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:57:21.17 B43CC5pL0
ワールドマップを移動する際の足の遅さがちょうど良い
352:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 10:58:18.97 3LiWfMQ30
>第一にはFF本編を餌にハードメーカーから金を引き出させる仕事があるのに
野村のおにぎり費とプリレンダ制作費で消えそうだけどな。
353:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 11:00:05.84 fiSXDXcS0
BDFFは6章だったか7章だったかあたりで投げちゃったけど
FSは難易度選択とかUI改善とか、次回作の体験版もあるからもっかい買ってみようかな?
ジョーシン辺りなら4k切るかもだし(在庫あればだけどw)
354:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 11:02:22.35 EKObI0DR0
立体視を地味だけど上手いこと使ってるタイトルだと思う
355:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 11:10:57.94 ogkdlDOq0
あの街のミニチュア感の立体視はすごいいいね
356:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 11:17:47.53 x//pOIc20
公式がエロ同人誌の宣伝している時点でオ㍗ルwww
今日もコミケに行くようだしな
ぶっちゃけ公式同人ゲーだろコレwww
357:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 11:28:51.45 OJPqF7hcO
>>353
DL版は4kは切ってるで
358:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 11:31:02.86 TUNNxXsQ0
思った以上に値崩れしてない
買うのやめた
359:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 12:02:04.34 RpI5ivHs0
なんかおもしろそうとか思ってフォーザなんとかって方を買ったけど途中で投げてしまった
スキル集めたりするのがなんかめんどくさいし一部のジョブがかわいくなさ過ぎて萎える
360:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 12:02:36.92 FggCr6tZ0
パケ版買ってスクエニメンバーズカードをブラゲ豚に売ると
実質3000円程度じゃね
と思ったが登録は今月頭で終わってたのか
どおりでヤフオクが静かなわけだ
361:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 12:58:23.08 KNFwRB5R0
海外であの手のRPG売れるってすごいな
362:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 13:15:29.91 ktEmVxAt0
クロノやFFが世界の中心だった時代もあんだから
海外で受けないというのは間違い
363:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 14:15:44.20 +7LgHB4i0
FF15はアクション要素がかなり欲しいな、ターン式はロマサガ4で
ゼノブレまるパクりでもいいよ、特許とかないんだろ?
国内ゲームを盛り上げてくれ
364:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 14:49:45.39 exSnZ2l20
あいつら日本人以上にクロノ大好きやからな
365:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 14:50:20.27 B43CC5pL0
魔法剣の楽しさはFF5以来
366:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 14:54:17.67 B/gIXqZb0
>>362
海外のJRPGファンに求められているクロノや昔のFFの進化形はなのに
誰もFF15とか誰も望んでないよ
367:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 14:57:49.82 qpplkuCl0
ブレイブリーデフォルトは変に期待を背負わされずにこの方向でがんばっていただきたい
368:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 14:59:33.89 C4ioQPAo0
そりゃだって第一開発自体は別にJRPGとか志向してないし。
FF13シリーズだってあの下手糞な台詞回しとか抜きにすれば
後発の2とかLRのゲームシステムの変移を見ればトレンドを汲もうと志している事は分かる。
結果的にああなってるだけだ。
369:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:00:40.00 XnNym6cC0
外人ってスーファミのスクウェア作品大好きだよな
特にFF6、クロノトリガー
370:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:09:46.02 x//pOIc20
浅野Pが同人寄りにシフトしている辺り変に期待するとお前ら大火傷するぞwww
371:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:13:53.19 2sfLOxo40
>>369
スーファミ時代が一番輝いてたと思う
次点でPS1時代
372:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:16:50.61 6VgK/Evz0
これフランスの尼でずっと1位だったな
北米で初集計20万なら世界累計出荷100万は普通にいきそう
373:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:26:58.82 FggCr6tZ0
>>370
最初からだ
374:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:27:31.70 vVZfCLFL0
セカンドって今年の年末かなー。
新PV来たらスレマ安定ですわ。
375:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:31:18.09 65A6mkWo0
今のスクエニのアクションとかKHにしかならないと思うけどな
FF15もそんな感じだし
376:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:31:28.36 vu1ZKUoZ0
ブレイブリーデフォルト買った時はまさか音楽担当のやつがその後紅白に出るとは思いもしなかったよ
377:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:32:11.86 vVZfCLFL0
FF15、最初見たときはFF無双みたいなものかと思った。
378:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:34:26.84 x//pOIc20
>>374
その頃はもうソニー体力ないんじゃね?
元木さん動員するだけのwww
379:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:47:02.01 ktEmVxAt0
>>370
BDFFがたまたまなかなかよく出来てただけで
クリエーターの信者ってほどまで入れ込んでる人はそんなにいないでしょ
作品自体にも欠陥はあるし
関わったゲームも微妙なの多いしな
380:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:49:04.07 79HsuL6L0
どうりで、最近BDFFをプレーし始めたのだが、ネットで外人さんがどんどんやってくると思った。
アメリカ人も来ているよ。
381:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 15:57:06.22 OxLPIxRa0
なんでストーリーは王道にしなかったんだろうな
382:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 16:23:39.62 x//pOIc20
>>379
FF3FF44戦士は田中や時田のアシスタントに過ぎなかった
バランス大崩壊のFF34や原点懐古詐欺の4戦士に比べて
フレキシブルに改善されているのがブレデフォなんだわw
スクエニゲーは年寄りが居ない方がまともなゲームが出来る法則
383:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 16:39:00.57 VM0TuSRY0
北米20万で喜べるってどんだけ和ゲーショボいんだよw
384:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 16:40:13.48 DLFswv/70
体験版やったけどクソゲーだった
385:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 16:46:44.57 D7sgVLg00
>>382
しかし若手だけだと勘違いして暴走ってのが有り得るからな・・・・
ブランドが変な方向行く時は大抵そうだ
若手主体のチームでもベテランにチェックくらいはしてもらった方が良いだろう
386:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 16:52:46.99 aLtdFEbrO
ゲーム自体はわりとどーでも良いデキなんだが
Revoが凄い
久しぶりに自分の色を持っているサウンドクリエイターを見た気がする
387:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 17:00:01.51 Xr8Yz5pv0
音楽は、あのエンディングの変なボーカルが入ってるバグが残念
ゲームは面白かった
完全版買おうか迷ってる
あのバグが改善されてれば即買うんだけど
388:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 17:06:49.07 3LiWfMQ30
>音楽は、あのエンディングの変なボーカルが入ってるバグが残念
おっと、夢で終わらせないの悪口はそこまでだ!
389:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 17:25:48.20 iZ7mD2if0
>>363
スクがアクション作ろうとして出来たのがバウンサーですよ
390:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 17:37:46.78 WQo4qTK20
>>385
若手じゃないのに変な方向行った第一開発の悪口はどうなっちゃうんです
391:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 17:50:50.42 iZ7mD2if0
>>267
そう言ってソニーに騙り詐欺手法であるステルスマーケティングの風化を狙ってるのも居るからな。
はっきり言えば日本政府が騙り詐欺、スパイ行為と同一の手口として違法化するしかないんだよ
392:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 17:56:11.81 RibW2H4d0
初動寄りの日本と違って長く売れ続けるアメリカで20万は結構でかいんじゃないか
393:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 18:06:45.74 PHrNgN/h0
>>327
なんでいきなり自己紹介を始めたんだ・・・
394:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 18:30:00.48 CQextym20
そりゃ新規IPでこれだけ売れりゃでかいだろ
395:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 18:31:57.23 W+j5ppMi0
国内外で評価されたゲームは貴重
396:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 18:45:02.28 pL2c0PIh0
スクエニもなかなか頑張ってるんだな
ANGIN~風~にももっと頑張ってほしいものだ
397:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 18:56:13.41 x//pOIc20
>>396
え?ナードが紹介するのかBDFF
幾ら北米でヒットしたからって・・・
ループネタガチ切れの予感がwww彼は魔界村やコンボイで爆発したしね
398:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 19:03:53.03 v+zOJMGS0
国内メーカーは昔からのノウハウ生かしてこういうのもっと作ればいい
399:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 19:13:11.62 pL2c0PIh0
>>397
AVGNじゃねえよw
400:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 21:37:59.91 Mwe36VKu0
>>366
現状、このブレイブリーデフォルトが「昔のFF」に近いという評価を得ているというだけの話だわな
個人的にはこれでもまだ不満ではあるが
401:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 21:39:18.83 Mwe36VKu0
>>371
PS移籍の際にあちこちからヘッドハンティングしまくって
一気に超大作思考になっていったのが終わりの始まりだった
402:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 21:51:57.58 +kifDoaI0
100万いかないソフトはいらない発言、史上最高の制作費の映画をいきなり作る、とPS1期のスクウェアは天狗すぎて面白い
403:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 21:57:52.47 ktEmVxAt0
でも懐古ネタってそれだけじゃ続いていかないし
次回作がキーだな
404:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/16 22:00:30.45 XbEZoSlO0
>>325
2ではコピペが多くて残念だったけど、それでも綺麗だったね
あと背景といえばパワポケも秀逸
405:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 01:26:06.56 ++RXjBwt0
売れてんな。
携帯機で新規ソフトでしかも海外なのに。
406:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 07:34:59.15 CObG2fy80
セカンドのヒロインがベヨネッタねーちゃんのデフォルメ版的なのが
逆に好感が持てるなw
任天堂がベヨネッタ押すのも頷けるわ
今後のJRPGはこの路線で頼むわマジ
お前らもねーちゃんが無双するゲーム好きだろw(パンツ抜きに考えて)
407:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 08:55:43.46 i/3SMHOii
でもまあ物珍しさで売れた感はある。
あと日本の高評価に影響されて海外サイトも高評価~の流れは良かった。
実際は普通のRPGなんだけどさw
408:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 09:03:28.17 i/3SMHOii
でも20万しか求められてないとも言えるんだよね。
ただでさえ13で疲弊してるのに古典的なコマンド式戦闘のFFナンバリングを
表現力がさらに上がった据え置きなんかで出したらインパクトに欠けるわ。
外人だって屁理屈こねてるけど結局は面白いゲームをプレイしたいだけで、面白買った昔のFFを引き合いに出してるだけ。
てかコマンド式戦闘だとアクションより新規ユーザーが入ってくる可能性が低い。
FF15はFF7の売り上げを超えることを目標にしてんのに。
409:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 09:09:10.41 we27IoDy0
>>5
もう何倍もというほどの差はないぞw
410:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 09:11:57.18 jVPpbSmD0
>>407-408
お前の主観はどうでもいいよ
411:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 09:15:05.49 wvOI2RsR0
たしかこれ、フランスだっけ?欧州でも割とセールス良かったんだよね
412:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 09:22:42.16 kO2esGLY0
偉そうに叩いてたゲハ民の見る目のなさがはっきりしたな
413:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 09:42:16.24 vFKJ7TP60
和ゲーの海外戦略はこういうのでいいんじゃね?
大作路線で海外市場で張り合っても資金力と価値観の違いで勝負にならない訳だしさ
414:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 10:11:13.75 CObG2fy80
新規IPを潰すのに必死なソクミンが沸いてるな
そりゃソニー撤退のアリバイが減るからねぇ
415:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 10:12:10.38 CObG2fy80
>>411
ネットすれ違いが軒並み欧州垢ばかりの時点でお察し
416:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 10:12:13.89 zFWpKH2J0
ちなみにさ、
牧場物語とかも世界で100万売れたことあったりする。
417:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 10:13:22.05 714xYXiA0
やっぱ、向こうにもこういう懐かしきスクウェアRPGテイストのファンは残ってるんだなw
418:泣きっ面に ◆VITATV0gC.
14/03/17 10:23:09.42 gV4d8f6u0
ソクミンゴキブリは任天堂が憎いだけでゲームなんてどうでもいいってことが
このスレでわかる
419:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 10:25:04.88 czDd62PI0
>>417
しかし、なつかしきスクウェアなら
スチームパンクやらSFも混ぜてくるんだがなあ
クロノトリガーの「歴史全てで立ち向かう!」ってのは大事でしょうに
420:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 10:33:09.96 +0pkycdS0
儲けた金は いつ出るかわからないものに湯水のように使われるのでした
421:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 10:53:46.73 /d8waex70
これで続編製作資金できたか
422:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 11:15:18.12 n0h5/inh0
>>420
第一「ですね」
423:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 12:28:29.77 PIHxD+SC0
まあ役員報酬に使われるよりはマシ
424:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 12:47:14.74 CObG2fy80
ってか外人ってこの手のデフォルメキャラ受けるのが意外だな
てっきりムキムキマッチョのリアルキャラ設定以外ダメかと思ってたわ
425:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 12:54:18.47 ORGRCLdt0
>デフォルメの歴史ってむしろ向こうの方が長くね
426:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 13:06:08.99 UdPkzbU80
ぶつ森とかもそこそこ売れてるんでしょ
427:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 13:27:38.48 TMRChTQZ0
DS版FF3でミリオンをも記録した輝きから
宗教でPSPにシフトして歴代機種最低の売上に墜落
CS追放となったFFリメイク
その惨劇と後悔からこの代替え新規作が生まれたんだよな
クレクレが見受けられるのは心底死ねの一言だよ
ついにはPS出生作のFF10HDもなかったことと流した皆殺し陣営が
懐かしい雰囲気のRPGに近づくなってんだ
428:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 13:33:29.54 YmcW6RUB0
BDFFのネタバレってすでにあちらにも知れ渡ってるんじゃないのかな?
その上でこれだけ売れるって言うのも結構すごいがネタバレでわかってたら
魅力半減だと思うんだよね
429:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 13:34:33.28 Ag566OTv0
>>387
たしかに、あの歌はひどかった
作曲だけしてればいいのに
430:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 13:37:13.08 Ag566OTv0
>>428
FEとかもそうだけどストーリーの比重が小さいんだろ
むしろキャラのカスタマイズとか雰囲気とか音楽とかが重要
昔のゲームはそうだった
実際、RPGのストーリーはそこまで大事だとは思わん
431:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 13:40:34.75 5qpkkmxR0
>>424
マイリトルポニーとか大友にも人気あるくらいだし
432:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 13:44:04.43 ORGRCLdt0
ストーリーが大事、キャラが大事、システムが大事ってのは
30年近く前のTRPGの頃から争われてたなあ
433:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 13:47:36.72 PX7XTcaA0
システムが糞でもストーリーやキャラが良ければ最後まで遊ぶ
ストーリーが糞だとシステムが良くても投げる事はままある
ただしゲームとして評価するかは別の話
434:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 14:26:09.92 hEqsDEvG0
>>428
いやネタバレっていうけど経緯が大事じゃね
なんやかんやあって世界は滅びる!ならなんやかんやの部分が知りたいのであって
俺は逆にネタバレされると買う気出たりする
435:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 14:48:36.95 5qpkkmxR0
>>434
それはあるな
自分はオプーナのネタバレや考察読んでオプーナ買った
神ゲーだったわ
436:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 15:22:15.00 +XQ+juy90
あれ外国人ってコマンド式RPGや子供みたいなキャラクターが
武器振り回したりするの憎悪するレベルじゃなかったっけ?
437:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 15:25:30.44 5qpkkmxR0
>>436
まるでそうかのように皮肉で笑いにしてたFPSかTPSがあったけど、
しょせんその開発者の好みでしかないという
438:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 15:56:23.19 gM+Nw+sB0
>>436
ゴキちゃんが最もバカにするジャンルなのは確かだな
439:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 16:05:29.86 azH/VUdW0
>>436
今でも日本のゲームが好きな欧米人というのは確実に一定数いて
そういう人たちの多くは、変に欧米に阿らず、日本人が好きなゲームこそが望ましいと思っているそうだ
ソースはないけどな
日本人だって、洋ゲーに萌えとか厨二なんて求めないだろうしな
440:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 16:10:31.24 czDd62PI0
>>436
リアル厨は海外でも国内でもそういう事いってるよ
441:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 16:40:41.51 OYPqIJex0
MOTHER2とかクロノトリガーはいまだにカルト的な人気あるからねえ
LUNARやエターナルアルカディアなんか海外の方が評価されてるくらい
442:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 17:09:47.47 VnprnKrj0
あらら
443:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 17:30:02.97 czDd62PI0
クロトリが評価される理由は分かる
今時のゲームから考えれば要素の量自体はそれほどでもないが、
「ゲームマップ自体は狭めなんだけど、歴史を利用したギミックが上手く、
(案外プレイヤーって自分の功績をちやほやされたいもんである、実績なんかもそれだろう)
終盤のヒント付きで自由に準備して、自由な手段でラスボスに挑んでいい
2周目もあるし、2周目からは更に自由にラスボスに挑んでいい、ご褒美も付けるよ!」
っていう、至れり尽くせりなゲームだから
他のゲームもこれを参考にすべきなのだが…
その後のスクウェアゲーでも割とこういう要素を含めていたけれど、
段々映像やシナリオ、世界観に引っ張られて、「ゲーム自体を作って完結させる力」が不足してった、っていう
444:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 17:43:15.98 czDd62PI0
なんつーか、こう、
開幕時点で主人公がラスボスに負けるシーンから始まって
(その時点でも機能使いこなして幸運重ねれば理論上は勝てる、とかだと完璧)
負けた主人公が立ち上がって、仲間や能力や装備や施設や支援に実績を揃えてゆき、
その辺を一応ストーリーが先導してくれるけど、ぶっちゃけどのタイミングでもラスボスに挑めるよ!
そんなRPGが、まあSFC~PSレベルのクオリティで十分なので、欲しいね
BDでも、「リングアベル?がアレと戦う場面から始まる」とかの方法がとれたのにな
445:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 17:45:58.95 AdL9ju/U0
>>443
EDからして何パターンもあるからな
タイムパラドックス物というユーザーが割と自由に出来る設定に加えて、
自由にやったら自由にやった分だけの発見とか反応というのがゲーム中に散りばめられてるんだよな
何でもかんでもムービー・ボイスの入る今のゲームではあんなのは作れないだろう
446:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 17:52:08.91 hEqsDEvG0
BDの導入は良かったと思うがね
ちゃんと結末に繋がる導入だったし何よりあのARムービーで一気に引き込まれた
あのワクワク感はここ最近で最高クラスだったよ
447:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:03:54.57 kO2esGLY0
ちゃんと伏線になってたんだよなARムービー
448:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:04:29.05 PIHxD+SC0
>>427
それで4は気合入れてポリゴンフルボイスリメイクしたらガタ落ちしたんですがそれは
449:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:34:17.70 uykrJcQK0
>>448
DS版FF3の後にPSP版FF1とFF2を出してる
その後でDS版FF4ね
450:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:35:23.10 PeFzjdUJ0
これ古きよきFFライクかと思ったらくっそオタゲで気持ち悪かった
451:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:38:44.97 CObG2fy80
>>427
PSPの前にスマフォ版が出てるし
なり済ましバレバレwww
452:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:42:36.73 v7mU9ibE0
デモンズソウル、ダークソウル、ダークソウル2はどれくらい売れてる(売れた)の? 海外での評価高いようだけれども。
453:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:44:18.94 PIHxD+SC0
>>449
PSP版はお下がりの3完全版以外ポリゴンリメイクじゃないよ
1・2・4で汎用ゲームエンジン使ってる手抜きツクール
454:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:55:17.66 uykrJcQK0
>>453
それをPSPで出してしまったからブランド力が落ちてしまったという話だろう
455:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:55:37.69 CObG2fy80
なんか混乱している奴がいるが
PSP版のFF124はベースはWSCまで遡るぞ
WSC版をヌルくしてGBAに出して最後にツクールグラに描き直したPSP版な
つまりSPSP版は移植の移植
FF4はDSで3Dポリ起こしてフルリメイクしたがPSPは12ベースに戻った(続編おまけ付き)
FF3はWSCで出す出す詐欺の後DS版発売
その後スマホ版出して最後にPSP版
こちらも移植の移植
456:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:56:16.10 PIHxD+SC0
関係ないでしょ
DSFF3(初ポリゴンリメイク) 108万
DSFF4(初ポリゴンリメイク) 64万←
DSFFCC(FF外伝シリーズ新作) 39万
どう見ても任天堂ユーザーの自業自得
なおFF3はモグネットで友達と通信しないと最強武器が手に入らない電気ネズミ講商法
PSPFF1(PS&GBA版の再移植+グラだけ描き直し) 12万
PSPFF2(PS&GBA版の再移植+グラだけ描き直し) 6万
PSPFF3(DS版のお下がり、ネズミ講商法抜き完全版) 6万
PSPFF4(なぜかDS版を流用せずツクール臭のするドット2Dリメイク+携帯アプリの外伝移植セット) 19万
PSPCCFF7(FF7の外伝新作) 83万←モンハン以外ではディシディアに次ぐ売上
PSPユーザーはちゃんと物見て買ってるわ
457:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:56:29.90 hs3T0PZG0
JRPGがアメリカでこれだけ売れたことに驚く
458:名無しさん転載禁止@LR変更議論中
14/03/17 18:58:19.12 v7mU9ibE0
>>457
ドラクエ8が北米で100万以上売れたって書いてあったけど。