どう考えても「萌え」が日本のゲームを駄目にしたPart4at GHARD
どう考えても「萌え」が日本のゲームを駄目にしたPart4 - 暇つぶし2ch787:名無しさん必死だな
14/01/13 18:26:16.85 QUpUfi0j0
>>786
上の方のレスにもあるが萌え要素そのものは80年代からすでにあったよ。
アテナとか完全にその路線だったしなあ。ワンダーモモとかさ。
ただ今よくある萌えゲームの直接の元祖的な存在はやっぱりときメモなんじゃないか?


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