【悲報】MSがクラウド批判『シビアなリアルタイム処理は不可』at GHARD【悲報】MSがクラウド批判『シビアなリアルタイム処理は不可』 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト845:名無しさん必死だな 13/07/12 18:55:53.88 zvRjIZjnP ビジネスにおいてはその回線速度にあわせて個別に設計すればいいが CSゲームの場合環境や国によって全然速度が変わってくるのが問題だな どこにあわせるか、それに満たない環境の場合どうするのか、それを客にどう説明するのか 846:名無しさん必死だな 13/07/12 19:19:35.27 RSSyLPS00 今のところ1.5Mとなってるからほとんどのプレイヤーはクラウド使用に問題ないと思われる 847:名無しさん必死だな 13/07/12 19:58:32.81 WHhc6bq/0 回線弱い国は、反映が遅れるだけ。 日本は余裕過ぎて余るくらいだから、そんな風に考えるのは無駄w 848:名無しさん必死だな 13/07/12 20:02:11.05 +IjQsJvt0 330台の日本ですら切り捨てない慈愛に満ちたMSのことだ 最低水準に合わせたしょぼい恩恵って考えるのが妥当だわな 849:名無しさん必死だな 13/07/12 20:03:54.05 WHhc6bq/0 >>848 残念。 数字を見ると、北米に合わせてる。北米の回線状況はこのくらいだしね。 弱国は切り捨ててるな、正直。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch