13/07/10 10:42:45.09 165GBdyP0
>>753
キチガイ相手にするとキチガイがうつるよ…
どうでもいいが、豚とかブヒとか某信者以外誰も使ってないよなw
一陣営だけ必死に「豚!豚!ブヒブヒ!」って言いまくっててどっちが豚なのやらw
755:名無しさん必死だな
13/07/10 10:50:14.58 OBVuGnVh0
PSN(笑)の有料化って
こっそりPDFでちっちゃく公開してるのが笑えるよなw
んでゴミ痛とかでも取り上げてないし、重大なことなので書くはずなのに、金渡して口止めしてるわこれw
情弱のガキゴキブ李は気づいてないだろうなw
金からんでる問題なので、公式サイトとかで堂々と告知すべきなのに
情弱から搾取する気満々だなチョニーw
756:名無しさん必死だな
13/07/10 10:57:13.92 GumdbOe00
MSは、Azure利用できる、アップグレードされたLIVE用の鯖30万台追加するわ、国内にも大阪と東京に鯖置くわ
って堂々と発表したみたいに、金取る立場なら、どう強化していくかとかをユーザーに伝える義務あるのに
自社鯖設置しますとか、何にも言わずに有料化だけ発表、鯖用意してるか、その計画があるなら、チョニーにとって良いイメージになるから
とっくに鯖置いたと公表するはずが全くしてない時点で、今のPSNのショボさのままで金だけ取られるなこれw
757:名無しさん必死だな
13/07/10 11:04:00.40 fzSDsvym0
だからそんなこといちいち調べて5万のハード買う物好きがどこにいるんだよww
ほんと都合のいいようにしか物事考えないよなこいつらw
758:名無しさん必死だな
13/07/10 11:11:29.99 165GBdyP0
でもあれかな?PSNで金取るって事は
DL通信量によってサードから金取る方式(噂だけど)はやめるのかな?
PSはその方式だからスパ4のカタログが無いとかいう話もあったし、デモも消えるよね
クラウド利用している=PS4でPSN+に入ってる=金払ってる、だろうからクラウドは問題なかろうが
オン対戦はしてなくてもPS4のDLCやらは落とせる気がするが、どうなるんだろうね
…よく考えるとLiveが黒字なのってすげーね。全員シルバーで無料デモ落とされるだけだったらMS丸損じゃんね
>>757
何も調べずに4万の買い物するバカになるなら、調べて5万の買い物する物好きになりたいが
世間的には貴方を含め前者の方が多いんだろうなというのは残念ながら認めざるをえない現実だな
759:はっぱ(´・ω・`) ◆Q/Rof1Ai8k
13/07/10 11:13:59.40 g5fdEZ0XP
チカくん達が長文で必死すぎますな(´・ω・`)
760:名無しさん必死だな
13/07/10 11:14:57.83 YWulizhu0
五万のハードは買わないけど四万なら買うってのも変な話だと思うけどなー
生活必需品じゃないんだから買わないって判断する人も多いわけで。
761:名無しさん必死だな
13/07/10 11:17:51.45 zPN+PE8kP
>>759
ゴキブリ勢、短文で中身無し。
脳味噌空っぽだからしょうがないか
762:名無しさん必死だな
13/07/10 11:28:20.91 fzSDsvym0
>>758
調べて過疎ハード買った馬鹿がなんだって?ww
763:名無しさん必死だな
13/07/10 11:35:51.15 8UFfc8EQ0
ゴミクズだらけよりまともな人少人数の方がええやん?
764:名無しさん必死だな
13/07/10 11:36:50.48 b/emN8EE0
>>761
頭空っぽのせいで夢ばっか詰まっちゃったんだろうな
765:名無しさん必死だな
13/07/10 11:52:53.61 t+41FDR/P
>>760
今更ながらにPS3の初期価格が異常だった事に気が付いたのかなw
766:名無しさん必死だな
13/07/10 11:59:21.95 SRRq6hrn0
>>9
それ、なんて既存のネットゲーム?
767:名無しさん必死だな
13/07/10 12:03:03.49 9wpDzX26P
>>705
週販0があったPSPGoにはどう頑張っても勝てない(´・ω・`)
768:名無しさん必死だな
13/07/10 12:09:34.62 fzSDsvym0
Goちゃんと争うレベルの代物に期待寄せてんのかよwwきんもーww
769:名無しさん必死だな
13/07/10 12:14:33.46 b/emN8EE0
>>766
今までわかってなかったの?
一番のベースになる話は苦労して自社鯖立てなきゃ出来なかった事をMSがサーバ貸して
手伝いますって話だよ?
その上でサーバ導入の敷居が下がることで色んな用途、可能性が生まれるって話なんだが
770:名無しさん必死だな
13/07/10 13:18:21.12 8jOfDhePP
PS4と箱1は日本の20万のコアゲーマーの奪い合いになるな
大半の日本人はオン有料で脱落する
PS3が10年戦うどころか15年は行けそう
771:名無しさん必死だな
13/07/10 13:21:06.28 lAgC5Tbz0
forzaのdrivatar、ドグマのポーンみたいな非同期なシステムも安くできるってことだろうしね
特にドグマのみんなのポーンが町中うろつくってのは
オープンワールドに向いてるシステムだと思う
772:名無しさん必死だな
13/07/10 13:42:47.04 b/emN8EE0
>>771
ポーンうろつかせるのはUI設計の話だけだと思う
773:名無しさん必死だな
13/07/10 15:53:07.12 nMF0i/aX0
日本人プレイヤーが好むオンゲーって何があるんだよ
ほとんどが洋ゲーだろ
もしくは海外展開を視野に入れた和ゲー
そういった層はハイエンドゲームを望むから課金も抵抗ないだろう
PS4にスムーズに移行し、課金にもさほど抵抗ないはず
PS+のサービスは上々だし
774:名無しさん必死だな
13/07/10 15:57:06.27 9C6XyY9aP
日本人が一番やってるオンライン要素のあるゲームか
ポケモンかマリカだな
775:名無しさん必死だな
13/07/10 16:00:25.43 b/emN8EE0
>>773
あんな脆弱なネットワークインフラに金出す馬鹿がどれだけいるのか
776:名無しさん必死だな
13/07/10 16:01:31.76 a3t/58uG0
ハイエンドゲームを望むならPS4には移行しませんw
777:名無しさん必死だな
13/07/10 16:45:04.60 upL6ygWn0
>>773
洋ゲーに興味のあるやつ程、XBOX ONEに向かうだろ
DLCが大抵先行だぞ
778:名無しさん必死だな
13/07/10 16:46:13.50 egAxJ0wH0
というか、今のPS3の売上の時点で洋ゲーに全く興味を示してない連中ばっかなのに
よくもまぁPS4が売れるとかSCEも言えるもんだと思うけどね
779:名無しさん必死だな
13/07/10 18:39:46.57 y89D4W+s0
前から岩田社長が言ってたことだよね
780:名無しさん必死だな
13/07/10 18:56:51.82 KYz7WfGA0
例えばEDF4だったら周りのAIで動いてるNPC隊員をクラウドに任せるとかだよね
あとlisten鯖が主なんじゃないのか
あれローカルでやると負荷すげぇし
781:名無しさん必死だな
13/07/10 22:04:31.85 kko7Mwrq0
>773
散々PS3はオン無料!って言ってた連中が?
782:名無しさん必死だな
13/07/10 22:09:26.28 zbC67MKIP
>>781
そりゃ人数は減るだろうね
ただ、PLUSが充実し始めたのは確かだしそっちでハードル下げていくんじゃないかな
783:名無しさん必死だな
13/07/10 22:53:02.34 j5jC/NJV0
とりあえずクラウドで遅延にうるさい格闘、音ゲー、STGがどうなるかが問題だな
あまり期待してないけど
784:名無しさん必死だな
13/07/10 22:53:43.33 o4OOr2Jn0
>>782
どうだろうね。
同じ金払うなら快適な環境へ移行する可能性もあるんじゃないかな。
SENがLiveと同程度安定すれば変わるだろうけど。
785:名無しさん必死だな
13/07/10 22:54:04.58 Cq7U2Xj20
クラウド使うほど容量必要なゲームじゃないだろ
786:名無しさん必死だな
13/07/10 23:00:19.46 jDnT8X0g0
しかし、PSオンリー信者ってのは思考が韓国人とか中国人みたいだなw
787:名無しさん必死だな
13/07/10 23:01:02.18 77Ie2UTL0
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > クラウドに過度な期待はやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
788:名無しさん必死だな
13/07/10 23:04:29.15 PzZv6kKn0
>>783
MMOでラグるなら、ユーザーの回線が悪いとかしかいえない
つーか、その程度のゲームならマッチングだけでP2Pでいいだろう
789:名無しさん必死だな
13/07/10 23:45:15.66 fm8o47g60
>>783
音ゲーにクラウドとかイミフ
格ゲーはクラウドにホスト立てつつプレイヤー同士のみ直で接続、入力情報は
対戦相手と同時にホストにも投げられて観戦者はそこからプレイ画面を再構築するとかすれば
プレイヤー間のトラフィックはわずかだけど軽減出来るな
790:名無しさん必死だな
13/07/10 23:47:26.91 tH0BSCit0
音ゲーにクラウドは、すごい有名なのがあるぞ
通信カラオケ
いやマジで
791:名無しさん必死だな
13/07/10 23:51:11.61 6mQrSbVw0
>>790
あれ点数でるし、クラウドゲーだわホント
792:名無しさん必死だな
13/07/11 00:23:48.83 2zt9M2PU0
スマホアプリで音声を翻訳するやつがあるけど、あれもクラウドだしな
ここ見てると、身近にあるクラウドの認知が全く無いって感じがする
793:名無しさん必死だな
13/07/11 00:29:11.64 UN1fTKkg0
まあそういうレベルのことをクラウドなんだよ!って周りもいちいち言わんからな
実現するにおいて厳しそうな話だったりする部分でクラウド!と宣言されてるイメージ
やめなよ
794:名無しさん必死だな
13/07/11 00:56:52.43 NzrWsseu0
>>790
ああ、言われてみればwwww
795:転載禁止
13/07/11 01:47:23.37 L84U+ZgB0
>>790
クラウドの正しい使い方だよな
てかまぁぶっちゃけ、昔からある考え方の寄せ集めなんだよね
仮想化技術が進歩したら使い勝手の良さが大きく向上しましたってだけで
796:名無しさん必死だな
13/07/11 01:49:01.13 o7bgg0u00
>>786
洗脳教育やカルトみたいなもんで
自分は正常だと思っていてもどんどん汚染されていく
だからPSをメインで遊んでる奴は朝鮮人予備軍だと考えてもいい
何も知らない奴には可哀想だがこれは現実だからな
797:名無しさん必死だな
13/07/11 01:49:20.68 C9pgE0io0
まぁ最初の頃は事前計算メインで使うんじゃないの。
次のシーンの演出でビル倒壊させるから物理演算やっといて、みたいなw
798:名無しさん必死だな
13/07/11 06:44:23.89 2NOEElB40
個人的に思うには
いままでのゲーム機では動く事の無かった
範囲外のnpcが常に動いていて
バタフライエフェクト的な要素が
ゲームの中で体感(?)出来るようになるとか
そんな事を妄想している
799:名無しさん必死だな
13/07/11 07:30:18.14 Yws1OiUV0
本当に凄いことが出来るようになるのはクラウド側が本体の数十倍の演算力を持った時だと思う
800:名無しさん必死だな
13/07/11 07:50:14.78 4CEWjPwZ0
ゲームの見た目に直結する即時性や演算能力にばかり目が向いているけど
もっとゆるく、3DSのすれ違い通信みたいなソフトが動いていない時でも
自立して動作するアプリがクラウド上で非同期に動くこととかに注目してほしいな
ゲームを止めているときも遊びになる仕掛けを据え置きにも拡大するんだ
801:名無しさん必死だな
13/07/11 07:51:20.41 38bEkaLy0
要は寝バザーだろ?そんなもんに注目しても
802:名無しさん必死だな
13/07/11 07:55:50.62 U+CS4kCWP
>>798
出来る
がそれが本当にゲームとして面白いかはジャンル次第
シュミレーション系には相性いいんだろうけど
アクションの場合敵の状況は計算された配置や状況に固定した方が面白いと思う
803:名無しさん必死だな
13/07/11 09:25:46.84 CP5OF6dSP
>>801
寝バザーはどうやって実現してると思ってるんだ?
パターン1.ユーザーのPCやゲーム機を立ち上げっぱなしにして実現
パターン2. サーバー側に寝バザーキャラがずっと立ちんぼしてくれてて実現
各ユーザーのゲーム機は電源落としててOk
前者は今までのPS3やXbox360方式。
後者はXbox Oneのクラウド鯖を利用した方式
どっちが優れてて便利で安定してる?
パターン1だと、寝バザしてたけどいつの間にか回線切れて消えてたとか、
オカンが電源抜いたとか起こるぜw
804:名無しさん必死だな
13/07/11 09:50:53.38 KLyDvgD00
>>803
それはさすがにムチャクチャだwww
そもそも寝バザーが例えとして適切かって話もあるがそれでも例えるなら
後者は寝バザー専用クライアントを管理してもらってる状態とした方が適切だ
805:名無しさん必死だな
13/07/11 10:32:55.83 CP5OF6dSP
>>804
いや、その説明は全然ダメ
なぜなら、クラウド側にあるのはXbox OneでもなんでもないサーバーPCだからだ。
俺の説明をむちゃくちゃだと思うようなら、理解が足りないんじゃね
806:名無しさん必死だな
13/07/11 11:27:15.40 spDCuX5q0
>>805
例題として代替案がすでに存在するシステムだからな
クラウドで出来るって言ってもインパクトがないんだよね
例えの話を出すならそれこそクラウドじゃねぇとダメだわ!これ便利!
ってほかの読み手に伝わらないと意味が無いと思うよ
807:名無しさん必死だな
13/07/11 11:27:30.44 KLyDvgD00
>>805
>>803の書き方だとサーバ機能としてログアウトしてもバザーが維持されるようにしか見えんのだが
それだと単にサーバの実装の問題になるじゃん
808:名無しさん必死だな
13/07/11 11:29:30.41 KLyDvgD00
ああ、寝バザー専用クライアントはローカルじゃなくてクラウドで動かす前提ね
ここ書き漏らしたから勘違いしてるのか
809:名無しさん必死だな
13/07/11 11:33:57.59 spDCuX5q0
>>808
クラウド使う必要があんまりないからみんなピンときてないだけだと思うぞ?
上でも言ったけど
810:名無しさん必死だな
13/07/11 11:34:24.47 j91RqxW/0
MMORPGのような鯖側にデータ置いてなおかつそれが動いてるっていうのなのは物によってはいいんだろう
箱だとピニャータとかああいう箱庭物やマイクラの友人Aのマップにいつでも遊びに行って他の友人とマルチプレイで発展させるとかね
811:名無しさん必死だな
13/07/11 11:40:09.96 KLyDvgD00
>>809
>>804でも書いたが俺もそもそも例えがおかしいと思ってる上で色々こじつけてんだよww
本当なら>>810で終わる話なんだよ
812:名無しさん必死だな
13/07/11 14:30:45.51 LXW5HEIX0
クラウドじゃないとダメなんじゃなく
クラウド使えば本体負荷が下がるって話なのに
813:名無しさん必死だな
13/07/11 15:42:02.77 O07u+TnT0
ゴキブリって、バカのフリしてクラウドコンピューティング論から逃げてるのか、
普通にバカなのか。
どっちなんだろう。
814:名無しさん必死だな
13/07/11 18:25:02.81 8TJtH9V3P
>>813
両方だな
バカで話し合いにならないから逃げてる
815:名無しさん必死だな
13/07/11 18:56:36.65 AnFYFGiW0
いやだわぁ
816:名無しさん必死だな
13/07/11 19:05:09.02 hwbl51dP0
>>814
箱信者がバカすぎて話にならないもんな
817:名無しさん必死だな
13/07/11 19:07:23.49 AnFYFGiW0
このように、ゴキブリなので日本語すらも理解できないのは当然。
818:名無しさん必死だな
13/07/11 19:15:59.72 xt/h6Me70
通信エラーで止まるプレイヤー続出の予感がするよ
819:名無しさん必死だな
13/07/11 19:24:32.01 E/fdscvQ0
ブラウザゲームってクラウドゲームだよなー
820:名無しさん必死だな
13/07/11 19:42:00.18 OZGtatFV0
>>809
クライアント立ち上げっぱなしにしなくてよくて、
外からでもスマホとかで状況をチェックしたりできる。
こういうのはクラウドじゃなきゃ出来ないことだと思うんだが…
821:名無しさん必死だな
13/07/11 19:43:06.86 E/fdscvQ0
>>818
MMOよりトラフィックは低いと思うよ。
822:名無しさん必死だな
13/07/11 19:43:19.35 0pCT+plK0
PSN(笑)のあのショボさのままで課金必須とかになっても
情弱ゴキブ李は、周りの皆が払ってるから、とかいうアホ丸出しの理由で払いそうだよなw
823:名無しさん必死だな
13/07/11 19:48:26.46 38bEkaLy0
寝バザーは例えが不適切だったな、全般に通じるかは判らんが競売所って言うべきだったか
まあやれる事なんてクラサバ型のネットゲーと変わらんよ
その鯖を設置・維持するコストと手間をMS(とユーザー)が負担するのが利点
824:名無しさん必死だな
13/07/11 19:49:50.97 q3jftkWG0
PS4にネガティヴ、XBOX ONEにポジティヴな事はすすべて否定かw
相変わらず病的な思考だなPS信者はw 韓国人みたいだなw
825:名無しさん必死だな
13/07/11 19:51:20.92 n3lPr3er0
本当にくだらねえ
三国志で寝ている間に敵プレイヤーに夜襲を掛けられます
みたいな話だろ
凄いといえば凄いのかも知れないけど、そんなの実現して誰が得するんだよw
826:名無しさん必死だな
13/07/11 19:52:16.55 NFIRulL00
否定ってより無限のクラウド界王拳がすっかりトーンダウンしてて失笑って感じだな
827:名無しさん必死だな
13/07/11 20:12:24.19 hq6VbsbG0
ゴキにこんなこと言われちゃったら
クラウド推しの無能集団SCEはどうすればいいんだ・・・
828:名無しさん必死だな
13/07/11 20:32:04.04 NuyUc8bJ0
PS4だときれいなクラウドに大変身よ
829:名無しさん必死だな
13/07/11 20:32:56.96 OZGtatFV0
>>818
自分の家の回線の問題はどうしようも無いよ、
P2Pだと自分だけじゃなく他のプレイヤーの迷惑にもなってたわけで、
逆に考えればそういう気兼ねをしなくても良くなる、自分だけ我慢すればOK
の方が気軽に遊べるんじゃないかと。
830:名無しさん必死だな
13/07/11 20:51:53.09 HXYeGOCQ0
まぁクラウドなんてクラサバの言い方を変えただけのもんだし
別にやろうと思えば10年以上前から実現可能な技術だろ。
(クラウドを技術っていうのはちょっと違和感あるけど)
設備投資とかネットワークの問題とかで実用的な性能がでるか
わからんし、回収の目処も立てづらいからやらなかっただけで。
とりあえず今回はMSがインフラ提供してくれるから失敗しても
ダメージ無いし試しにやってみるかってトコだろ?
やれるのに今までやらなかったってコトは色々な問題があるん
だろうし実際うまくいくかはまだまだ未知数だろう。
831:名無しさん必死だな
13/07/11 22:09:49.11 DgGJQj9E0
Microsoft GFS データセンター ツアー
URLリンク(www.microsoft.com)
マイクロソフトのクラウドを支えるデータセンター
URLリンク(www.youtube.com)
832:名無しさん必死だな
13/07/11 22:24:43.06 FZ90UjRX0
だからってWii Uが売れる訳じゃないんだけどね
833:名無しさん必死だな
13/07/11 22:55:03.93 UN1fTKkg0
MSのクラウドといえばリアルタイムで更新されなくなったクラウディアさん。
あの半端な終わらせ方は実に日本のMSらしいわ。
834:名無しさん必死だな
13/07/11 23:20:30.95 vlboKwH/0
>>822
ワロタw
ゴキブリ情弱すぎんだろww
835:名無しさん必死だな
13/07/12 10:37:06.73 L20UxiUH0
>>825
別に珍しい話でもないと思うが
個人的な経験だと箱○のクロムハウンズで自陣営がまあまあ優勢な状態で就寝して
翌日用事で繋げずに、翌々日に戻ってみたら、自陣営が真っ赤になってたことがある
836:名無しさん必死だな
13/07/12 11:00:20.03 AIgG6e5f0
ソニークラウドさん
メンテ中です
しばらくお待ちください
837:名無しさん必死だな
13/07/12 11:27:38.83 /zwFnXSi0
>>822
それって、まさに自分を持っていない悪い日本人の典型なんだよな
自分の意見を持ってないから他人任せとかいうw
まさにゴキブリだわな、みんなが買うからPS3買っちゃった→産廃ハード
838:名無しさん必死だな
13/07/12 11:33:23.84 ZC2Y9ep70
かといってわざわざ誰も買わないハブられハードに食いつくこたねーわなぁww
839:名無しさん必死だな
13/07/12 11:45:53.42 /zwFnXSi0
>>838
VITAちゃんかぁ…確かにエロゲハードだから基本ハブられてるよね
バイオリベからもはぶられたし
840:名無しさん必死だな
13/07/12 11:47:05.97 /zwFnXSi0
むしろVITAちゃんの場合、マルチにされてるほうが見窄らしいんだよね
PS3とVitaマルチって時点で超絶劣化が確定してるわけですし
ドラクラ製作者からもそりゃPS3版買ってねとか言われちゃうよ
841:名無しさん必死だな
13/07/12 12:04:42.87 ZC2Y9ep70
そのVITA以下やしなぁww
842:名無しさん必死だな
13/07/12 12:31:10.33 SteJ6zmX0
PSPの後継機て触れ込み商品だったのに、どんだけ落ちぶれてんだよ
843:名無しさん必死だな
13/07/12 15:45:42.36 /zwFnXSi0
400万狩りゲーユーザーが居て
討鬼伝30万本行くから大勝利とか言ってるハードがなんだって?
844:名無しさん必死だな
13/07/12 17:02:01.21 aI9e3C7d0
クラウドのボトルネックが
通信回線の速度なんだから当たり前
845:名無しさん必死だな
13/07/12 18:55:53.88 zvRjIZjnP
ビジネスにおいてはその回線速度にあわせて個別に設計すればいいが
CSゲームの場合環境や国によって全然速度が変わってくるのが問題だな
どこにあわせるか、それに満たない環境の場合どうするのか、それを客にどう説明するのか
846:名無しさん必死だな
13/07/12 19:19:35.27 RSSyLPS00
今のところ1.5Mとなってるからほとんどのプレイヤーはクラウド使用に問題ないと思われる
847:名無しさん必死だな
13/07/12 19:58:32.81 WHhc6bq/0
回線弱い国は、反映が遅れるだけ。
日本は余裕過ぎて余るくらいだから、そんな風に考えるのは無駄w
848:名無しさん必死だな
13/07/12 20:02:11.05 +IjQsJvt0
330台の日本ですら切り捨てない慈愛に満ちたMSのことだ
最低水準に合わせたしょぼい恩恵って考えるのが妥当だわな
849:名無しさん必死だな
13/07/12 20:03:54.05 WHhc6bq/0
>>848
残念。
数字を見ると、北米に合わせてる。北米の回線状況はこのくらいだしね。
弱国は切り捨ててるな、正直。
850:名無しさん必死だな
13/07/13 13:46:29.91 2ScV0El/0
あげ
851:名無しさん必死だな
13/07/13 15:59:39.97 +xvh1GGm0
プレイステーションクラウドサービスの一例。
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852:名無しさん必死だな
13/07/13 18:35:20.13 uN0INt9B0
やめなよ
853:名無しさん必死だな
13/07/14 01:15:17.39 18W8Uw5m0
>>849
日本にも鯖作るというか増強するってはっきりいってたじゃん。
854:名無しさん必死だな
13/07/14 05:48:53.90 ugwWWB220
肩透かしマラウド