【悲報】MSがクラウド批判『シビアなリアルタイム処理は不可』at GHARD
【悲報】MSがクラウド批判『シビアなリアルタイム処理は不可』 - 暇つぶし2ch63:名無しさん必死だな
13/07/09 04:15:59.23 3deAJ6Bu0
さらに問題点としておれが疑問なのが、
画面に100人の敵が写ってるとする
その100人のAIをクラウドの計算能力で100個、個別に計算できたとする
ここで問題なんだが、
その100の情報を箱一に送って、100の行動をとるほどの性能が、サーバーと、箱一に
あるんだろうか?
100の情報を送るのにも時間がかかるし、100の情報を受け取るのにも時間かかるし、
それを表示するのにも時間かかるし、そもそもAIだってリアルタイムに、プレーヤーの動きに合わせて
計算しないといけないはずだしっていう疑問


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