13/07/09 16:15:36.84 mJdr9OHm0
>>572
>「サウンドは完全にプロシージャルであり、ライバル車の位置や壁までの距離も考慮に入れる演算はXbox Liveクラウドで行っている」
これ誤訳じゃね?
Forza 5's audio revolution - lion roars, human screaming and dynamic scores
URLリンク(www.oxm.co.uk)
>The soundtrack is entirely procedural, Wiswell told us, and is calculated on the console itself rather than on the Xbox Live cloud.
ソースの表題は、FM5のオーディオ革命~ライオンの咆哮、人間の悲鳴、ダイナミックスコア(楽曲)
本文には「サウンドトラックは完全なプロシージャル、クラウドではなくコンソール本体で計算してる」とある
それ以外ではクラウドに触れてない