【悲報】MSがクラウド批判『シビアなリアルタイム処理は不可』at GHARD
【悲報】MSがクラウド批判『シビアなリアルタイム処理は不可』 - 暇つぶし2ch190:名無しさん必死だな
13/07/09 07:17:21.15 huRCbOoPP
>>183
ゴキブリは「夢」「無限」というワードを入れてクラウドを叩けと指示されてるからなw

しかしXbox OneのMove Engine4個のうち一つには可逆圧縮、一つには可逆解凍の機能がある。
これを活用することで、オンラインで送るデータの量を劇的に減らせる
圧縮してデータを送り、圧縮されて送られてきたデータをMove Engineで解凍すればいい

Turn10がForza5のクラウド演算について説明。「ファイル転送量は小さい」
URLリンク(www.oxm.co.uk)
Forza5がクラウドに受送信しているファイルのサイズは比較的小さいとのこと。
「ネット接続の品質が常に良いわけではない。
 例えば1080P動画ストリーミングや、1080Pを超える例えば4Kテクスチャのダウンロードを
 試みるのなら大変だ。
 しかしデータを送信する場合は別だ。クラウドはデータを圧縮している。転送量は多くはない。
 例えば、携帯電話でモバイル用ウェブサイトを見たとする。
 製作者が作ったテキストと広告など。転送量はわずかだ」


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