13/07/08 17:10:56.00 Z3ayHjTI0
では実際のゲーム画面をごらんいただこう
マークサーニー(PS4責任者)が作ってるPS4専用ソフト
URLリンク(imguol.com)
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キルゾーソ
URLリンク(i.imgur.com)
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31:名無しさん必死だな
13/07/08 17:17:43.96 DtIqkD4t0
>>30
サーニーのゲームは非リアル系だけどGIとか使ってる気味でレンダリング環境は結構すごそう
すごそうなんだけど背景モデルが環境にあってない感じ
そしてあんまりおもしろそうに見えない・・・
セルフシャドウがソフトシャドウってあまり見ないと思う
32:名無しさん必死だな
13/07/08 17:19:37.34 4K9gKAXW0
KnackはサーニーがPS4のアーキテクトしながら片手間に作ってることを割引いてもひどい
プレイ映像見て面白そうといえる奴はすごいと思う
33:名無しさん必死だな
13/07/08 17:24:25.26 U5Rm7TXb0
一番の問題点はこれPS3で出来ないの?と普通に思われてしまうこと
34:名無しさん必死だな
13/07/08 17:26:10.50 xrgUxx/o0
おっそいCPUにメモリだけ早くて多めに盛ったバランス悪いPCってことかな
35:名無しさん必死だな
13/07/08 17:37:39.86 xGkscnFI0
WiiUのカスタムCPUは高性能らしいけど
36:名無しさん必死だな
13/07/08 17:39:59.80 U5Rm7TXb0
WiiUのCPUも遅いよ
だけど対GPUで考えた場合PS4よりかはバランスがいいだけ
37:名無しさん必死だな
13/07/08 17:43:48.80 BzFPfK58P
>>35
単に「らしい」って言われてもな…
38:名無しさん必死だな
13/07/08 17:49:26.76 9NLCNzRNP
WiiUのCPUはIBMだからAMD関係無いし
39:名無しさん必死だな
13/07/08 17:49:57.76 xGkscnFI0
あくまでもPS4箱1と比べた場合ね
40:名無しさん必死だな
13/07/08 17:56:47.98 zF8Zy3ZK0
>>1
公表されてるスペック的にはnvidiaの言ってることは正しい。
それを否定するには実際の対応ゲームのできが良くないとな。
CS内比較で性能アピールの為にスペック発表で優位性アピール、そのスペック自体がPCでは低スペックって言われるとスペックが全てではないとか、なにいってんだか。
41:名無しさん必死だな
13/07/08 18:05:28.94 4mozWGcoP
Jagurもアウトオブオーダーだし、256ビットのAVX演算もできますよ。
42:名無しさん必死だな
13/07/08 18:13:15.61 BzFPfK58P
>>41
>Jagurもアウトオブオーダーだし、
それはみんな理解してるかと
>256ビットのAVX演算もできますよ。
確か2分割で実行するから一応対応ってとこなのかねー
43:名無しさん必死だな
13/07/08 18:17:21.17 mk3FmUfh0
みんなで任天堂以外のCS捨ててPC買った方がCSの制約を排除していくらでも、凄いゲーム開発できるのに・・・
もしかしたら、ゲーム用OSが市販されていた可能性も・・・・
任天堂はハードありきじゃなくて
任天堂のやりたいことをやるためにハード作ってる
ソフトありきだから
任天堂は除外
44:名無しさん必死だな
13/07/08 18:54:33.89 eNxlSFdS0
昨日FX8350のCPUクーラー変えたけどスッポンがまじでこわかった
リテールの熱伝導グリースが固まっててビクともしねえ
結局もっかい電源入れてあっためたら柔らかくなってとれたけどインテルみたいにCPUにガッチリふたして絶対はずれない設計にしろよ
取り付けにくいわはずしにくいわへたすりゃ壊れるとかこの辺からダメすぎ