MS「開発者達に無料でクラウドパワーを提供していく」at GHARD
MS「開発者達に無料でクラウドパワーを提供していく」 - 暇つぶし2ch200:名無しさん必死だな
13/07/06 07:58:23.29 wvIftMjgP
>>199
そもそも日本じゃ大爆死が確定だしな
痴漢は馬鹿だからはしゃいでるけど

201:名無しさん必死だな
13/07/06 07:59:29.88 Za11bKNEI
でもPS4じゃ出ないじゃん。
しっかり目に見えるカタチでさっそく差が出てる。

202:名無しさん必死だな
13/07/06 08:04:38.38 /6kLpoyOP
心配しなくてもPS4も爆死ですよw

203:名無しさん必死だな
13/07/06 08:04:49.28 ERENvxwu0
マジで焦ってるなゴキブリ
焦っても30fpsフリーズハードの酷さは変わらないから安心しな(笑)

204:名無しさん必死だな
13/07/06 08:06:02.95 4AtuAHnI0
ゴールド継続してる層にとっちゃ4万と5万は誤差の範囲だよ、1万程度の差は問題じゃない
一番大事なのは「コレが欲しい!」って売りが有るかどうか
いくら安くても要らないものは買ってもムダだしね

205:名無しさん必死だな
13/07/06 08:08:32.84 wvIftMjgP
痴漢の現実逃避すげーなw
日本じゃ大爆死確定10万もうれねーよw
あんなゴミw

206:名無しさん必死だな
13/07/06 08:08:54.61 n7+GMd6N0
>>201
売れない連呼のFUDしか、PSキチガイにする事ないからね。
ゲーム好きならハード問わず面白いゲーム出ることを喜ぶし。

207:名無しさん必死だな
13/07/06 08:10:45.52 Za11bKNEI
売れない=タイタンフォールが出ないってワケじゃねーしなー。
一方、売れようが売れまいがどうあがいも
タイタンフォール出ないハードもあるし。

208:名無しさん必死だな
13/07/06 08:11:10.48 /6kLpoyOP
そんなに売れるハードがよけりゃ3DS買えば十分ですよ^^

209:名無しさん必死だな
13/07/06 08:14:55.38 zjdFfCH30
マルチはリッチ版やりたいからPS4選ぶわ
箱1なんて劣化版だろうし・・・

210:名無しさん必死だな
13/07/06 08:17:32.20 9R+cBa760
Wii Uでいいのにな
そろそろ洋ゲーもWii U無視できないだろ
今年はスロースターターだったが来年から洋ゲーのソフトはゴロゴロでるだろうな
統一ハードって呼ばれる日も遠く無いわ
MSとWii Uマルチでどんどんソフトでてほしい
グラもWii Uはかなりいいからマルチも可能だわ

211:名無しさん必死だな
13/07/06 08:17:35.65 ERENvxwu0
PS4は独占の30fpsとフリーズを堪能できるんだから少し落ち着けよ
EAのPS4のゲームは糞EA鯖ってのもPS4独占じゃん、すげー羨ましい(笑)

212:名無しさん必死だな
13/07/06 08:17:39.78 QNNIZpfo0
マルチタイトルのソフト一つにしてもデディかP2Pの違いはかなり大きいだろうな
リッチなP2Pは知らんがw

213:名無しさん必死だな
13/07/06 08:17:43.15 VLk62DOB0
まだ30fpsのフリーズハードを信じてるんだw
ならせめて言い切れよw

214:名無しさん必死だな
13/07/06 08:19:22.23 /6kLpoyOP
E3で現実見せ付けられて
まだPS4が1080p60fpsで快適にできるなんて信じてるんだw

215:名無しさん必死だな
13/07/06 08:20:41.10 ERENvxwu0
30fpsフリーズハードがリッチだって笑える(笑)
腹がよじれる(笑)

216:名無しさん必死だな
13/07/06 08:21:10.61 wvIftMjgP
痴漢はまだ無駄な抵抗してるんだなw
まあこいつら汚物どもは箱○の時から変わってねーし
しょうがないかw
救いようの無い馬鹿

217:名無しさん必死だな
13/07/06 08:21:41.82 Za11bKNEI
PS2時代のサード大作はほぼ全部マルチ化し、
インソムも逃げ、クラウドも差がついた。

218:名無しさん必死だな
13/07/06 08:22:14.29 /6kLpoyOP
タンパク質の計算が速いハードを買ったって意味がないと何故学ばないのか

219:名無しさん必死だな
13/07/06 08:23:30.74 wvIftMjgP
>>217
でも売れないゴミ箱w

220:名無しさん必死だな
13/07/06 08:23:45.43 SOaxZjZm0
マルチはみんなPS4に流れるだろうな
劣化版で人いないとか救えない状況に陥るだろうし
まあ仕方ないね
これがMSの選んだ道だ

221:名無しさん必死だな
13/07/06 08:26:06.21 /6kLpoyOP
はやくPS4では1080pでヌルヌル動いて箱だとガクガクの映像を見せてくれないかなぁw

222:名無しさん必死だな
13/07/06 08:26:07.57 WQBI3I2e0
糞サーバーでオンやりたくないからオンゲーは箱一買うよ
オフゲーは考える

223:名無しさん必死だな
13/07/06 08:26:30.84 gMn6dE34O
キネクトなんてゴミつけるから

224:名無しさん必死だな
13/07/06 08:27:53.44 SOaxZjZm0
>>223
あれ金かかってるだろうね
原価で150ドル以上なのは間違いないだろうな
まるでタブコンみたいな存在だよな

225:名無しさん必死だな
13/07/06 08:28:19.91 kroRiJldP
Xbox Oneは、本体+Kinect2+クラウドで1セット。

延々と本体スペック比較して勝ち誇るPS4が自爆してるだけ

226:名無しさん必死だな
13/07/06 08:30:29.81 ERENvxwu0
オフでも30fpsでフリーズするようなハードで遊びたくないなぁ

227:名無しさん必死だな
13/07/06 08:34:45.92 n7+GMd6N0
オンライン対戦が、有料ポンコツ確定PS4を選択は無理、
ゲーマーなら、綺麗にそこそこオン対戦ならPCでいいし。
同条件でガッツリオン対戦なら、箱しかないし

228:名無しさん必死だな
13/07/06 08:37:41.35 9R+cBa760
>>227
DQ10って無料でしたっけ?

229:名無しさん必死だな
13/07/06 08:38:34.31 yS8DuSihP
これ発売後すぐにクラウド()のショボさが発覚して痴漢の自我が崩壊するんじゃないのか?

230:名無しさん必死だな
13/07/06 08:40:25.64 Ap8hSJVJP
オン必須キタ━(゚∀゚)━!w

これは欠点でもあるだろ

231:名無しさん必死だな
13/07/06 08:42:07.98 ERENvxwu0
ハードのショボさがE3で発覚して箱一のスレに突撃してるゴキが何か言ってるぞ

232:名無しさん必死だな
13/07/06 08:43:50.03 5s+6rWiY0
自称ゲーマー「キネクト楽しみ」

233:名無しさん必死だな
13/07/06 08:44:47.80 LCbs+p5R0
EDF4みろよ
あんな事がPS4と箱1でも続くんだぜ
オンの話な

234:名無しさん必死だな
13/07/06 08:51:56.29 Cx0J6AA60
>>229
それはSCEのクラウド(Gaikai)じゃねーの?

235:名無しさん必死だな
13/07/06 08:58:26.74 zByBRU0T0
ころさないいしゃ

236:名無しさん必死だな
13/07/06 09:08:06.36 OCy4cr+I0
街ひとつがMSみたいな会社に
自社ビル売ってヒィヒィいってる会社が食いついていこうとしてるのって
普通だと応援したくなるもんだけどこの会社にはまったくならないふしぎ!

237:名無しさん必死だな
13/07/06 09:11:56.23 zByBRU0T0
ひとりじゃねえよな!!!

238:名無しさん必死だな
13/07/06 09:12:05.64 SOaxZjZm0
>>236
宗教入ってると大変だなw
勝ち馬乗っちまった方が楽しいゲームライフ送れるのに
自分はPS4と3DSで楽しませてもらうよ
負けハードになんてしがみついてると性格まで歪むんだなw

239:名無しさん必死だな
13/07/06 09:13:13.31 WQBI3I2e0
MSのサーバセンターの隣に水力発電所用意するとか
規模がおかしくて笑っちゃうよね

240:名無しさん必死だな
13/07/06 09:25:13.15 g2pR8hd60
>>238
ゲーム如きに勝っただ負けただいってんのも
いまだ多少性格歪んでるとかあんじゃねえか?

241:名無しさん必死だな
13/07/06 09:26:39.12 kjBPK+UI0
      _∧/|
    /__ <      ll
   .< |´・ω・`||    ==X======∀===∀=======|=
    / >‐ 、-ヽ      ||    /  ̄ ̄  、ヽ   Y
  /丶ノ、_。.ノ ._。)、 .[ニニニ] └二⊃  |∪   ||
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉.| : |  ヽ⊃ー/ノ.     ||
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    (_) (__)   | | |                 ||

242:名無しさん必死だな
13/07/06 09:29:36.69 ERENvxwu0
箱一にとって良いニュースのスレで箱一は糞糞いいながら、お前ら性格歪みすぎって言っちゃうゴキちゃん性格良くて笑った(笑)

243:名無しさん必死だな
13/07/06 09:36:43.91 9KHaOCjX0
>>238
自分の遊びたいゲームの出るハードを買う人こそ勝ち馬だと思うけどね。

憶測で買って出ないと出せ出せの大合唱している人たちこそ負け犬だろう。

ほら、以前も名言があったじゃない?
貴方の遊びたいソフトが出てないハードこそ糞箱では無いでしょうか?ってね(笑)。

244:名無しさん必死だな
13/07/06 09:37:30.72 UJAOouBo0
開発者が無料でクラウドを使えるのは画期的なことだよ。
今のところ次世代ゲームを確実に期待できるのはMSのクラウドだけだと思う。

次世代機の本体性能はどれもがっかりでどうしようかと思ったけど…

245:名無しさん必死だな
13/07/06 09:49:28.86 3AmvLtjb0
クラウドによってサービスに差が付くことになったらX1の評価も変わってくるかな
ハードウェアに依存しないから伸びしろも期待できそうだし

246:名無しさん必死だな
13/07/06 09:55:15.00 FOCNUfht0
クラウドの年間使用料を無料にして、ソフト売上げの何%かをクラウド代金として取るような形が理想だな。
開発者にはリスクがなくなるし。

247:名無しさん必死だな
13/07/06 10:05:41.85 Yqzu3bNB0!
138 :名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 04:20:18.66 ID:kmUWw31r0
じゃあドンちゃんが辞めた理由は?ww
まぁ説明できないだろうねww


個人の進退の理由を誰もが知ってると思ってるクソ馬鹿無職

248:名無しさん必死だな
13/07/06 10:12:16.35 4dsKwDOs0
また必死な人がいますね

249:名無しさん必死だな
13/07/06 10:16:15.50 yGrmhvqE0
ワクワク感としてはXBOX oneが上だな

250:名無しさん必死だな
13/07/06 10:18:22.47 UMP4wJNm0
そのクラウドはいずれ俺らの頭の中にもアクセスしてくるしな

251:名無しさん必死だな
13/07/06 10:24:31.36 kroRiJldP
最近ゴキブリ勢も、MSのクラウドのパワーと可能性にビビりだしたなw

最初は「無限のクラウドパワーwww」とか揶揄して出来っこない攻撃してたのに
続々と出てくる証拠、証言、対応ゲームの前にビビりだした

252:名無しさん必死だな
13/07/06 10:44:06.68 SwhqJWVF0
無料のクラウドパワーかっこいい

253:名無しさん必死だな
13/07/06 10:51:15.04 ntKljdbG0
>>214
不都合な真実は「ミエナイ・キコエナイ・カンガエナイ」

254:名無しさん必死だな
13/07/06 13:32:15.73 UAnL+N3iP
>>209
そういやKZとかいう
つまらないFPSに固執してるバカなメーカーがあったな

ま、一番の問題はお前みたいなアホが
実際はソフト買わないことだけどなw

255:名無しさん必死だな
13/07/06 13:34:13.37 UlJWiOh+0
4万円のハードでリッチとかw
貧乏人の小さな幸せみたいでほほえましいですね

256:名無しさん必死だな
13/07/06 13:37:02.32 4AtuAHnI0
       ノ´⌒ヽ,,
     γ⌒´      ヽ,
    // ""⌒⌒\  )  ひはんはきこえましぇ~ん。
    i /   ⌒  ⌒ ヽ )
    lj⌒i, (・ )` ´( ・) i/、
    /  ノ   (__人_)  | .j
   / 〈ヽ  ヽ、__( //
   \         /


         ノ´⌒ヽ,,
     γ⌒´      ヽ,
    // ""⌒⌒\  )  せつめいはしましぇ~ん。
     i /   ⌒  ⌒ ヽ )
     !゙   (・ )` ´( ・) i/
     |     (__人_)  |
    \  /⌒l⌒\/
     / /   人   \


         ノ´⌒ヽ,,
     γ⌒´      ヽ,
    // ""⌒⌒\  )  げんじつはみえましぇ~ん。
     i /   ⌒  ⌒ ヽ )
     !゙ /⌒)` ´(´`ヽi/
    У ,イ__人_) \ `、
    |  く  `ー'   |  |
    ゝ       "  /

257:名無しさん必死だな
13/07/06 13:42:30.66 2FcJOgHp0
これは壮大な実験
ある不安定なハードPによって、ストレスと健全な状態の繰り返しを、
特定のパターンでゴキブリに経験させる
そのパターンにはまれば、ゴキブリはハードPに関して一定のストレスを受けたとき、
それを他ハードのFUDで紛らわせるようになる
それに対抗する形で我々がさらに事実に基づいた言葉によるストレスを与えると、
ゴキブリは思考停止状態となり(通称:ゾンビ化)、元に戻ることができず、自ら周囲の人間をゾンビ化することに執着するようになる←今ここ

258:名無しさん必死だな
13/07/06 13:52:50.71 38xaVHmi0
>>239
なにそれこわい

259:名無しさん必死だな
13/07/06 13:53:57.74 2FcJOgHp0
>>239
停電しない環境プラス水冷にも使っちゃうのかなw

260:名無しさん必死だな
13/07/06 13:58:14.14 xT9ecpNGO
ソニーを駆除すればゲームは大きく進歩できる
もはやソニーはゲームにとって最悪の阻害要素でしかない

261:名無しさん必死だな
13/07/06 13:59:40.04 azgM8oi50
キネクトでゴキブリを操作っていうぐらいだし

262:名無しさん必死だな
13/07/06 14:12:23.03 /kevCTjs0
なんだ、結局マッチングとマルチプレイでしか使わねーのかよ。
Google、AWSで余裕で構築できるだろ。何が無限のクラウドパワーだよw
過疎ってるAzureサーバの口減らしなだけじゃねーかwwww

263:名無しさん必死だな
13/07/06 14:15:49.18 2FcJOgHp0
>>262
AI、ダイナミックな演出、オープンワールドなど様々なことに使われる予定だよ
しかも、これまでのゲームでもそういったものの演算はCPUのリソースを食いまくってた
つまり、無料クラウドサーバーの有効利用によって、CPUは、これまでのゲームではあり得なかったレベルで他の処理をできるようになる
ごめんね~

264:名無しさん必死だな
13/07/06 14:19:47.08 VIZcTBW8P
その代わりラライセンス料は多くいただくのであしからず
とかじゃねえのか

265:名無しさん必死だな
13/07/06 14:22:44.58 2FcJOgHp0
>>264
開発者・ソフトに対しても無料提供だよ

266:名無しさん必死だな
13/07/06 14:25:19.33 azgM8oi50
MSはソニーと違ってゴールドメンバーだけで4500万人いるらしいから
700億円投資しても痛くも痒くもないんだろうなw

267:名無しさん必死だな
13/07/06 14:28:05.94 2FcJOgHp0
>>266
既にクラウド事業で世界中にデータセンターを持ってて、さらに箱1の為に現在のLIVEサーバーの20倍の規模で増設らしいからな
日本でも、xboxone発表翌日に米MSのCEOが来日して、大阪と関東に新規のデータセンター増設が発表されてる

268:名無しさん必死だな
13/07/06 14:31:20.19 VOU3aV0g0
今後12年を見据えたインフラ投資は、必需

269:名無しさん必死だな
13/07/06 14:36:22.41 2aGEg30P0
700億はアイオワのデータセンターだけの額だからね
世界規模でやってるからもっと金かかってる

270:名無しさん必死だな
13/07/06 14:36:34.69 kroRiJldP
MSにとっては、Xbox Liveクラウドでさえも
巨大なWindows Azureデータセンターの顧客の一つに過ぎない。

他のビジネス用途の顧客も同居してるから、トータルで考えてハード増強すればいいだけ

とてつもなく壮大な計画なわけだよ

271:名無しさん必死だな
13/07/06 14:39:12.89 2FcJOgHp0
全てはシナリオ通りっすか、そりゃそうだよな

272:名無しさん必死だな
13/07/06 14:39:16.82 Dm9rL32o0
PS4は客に提供する価格は、リーズナブルなんだが
ビジョンもネタも勢いもない
MS のやってる事を見て、後追いするんだろう
だが、クラウドサーバーっていう小手先じゃなんともならん話になってきた
おもしれ

273:名無しさん必死だな
13/07/06 14:42:39.61 EwZDYRg2P
スト4とか本体性能使い切らない
対戦ゲームは箱の方が快適でいいな

274:名無しさん必死だな
13/07/06 14:43:03.97 UMQW5Ri20
なんつーか、最初にクラウド押ししてたのソニーなのに完全に株を奪われてるなw
MSはこんなに具体案出してきてんのに、ソニーは何もないのな
ホントに笑えるくらい何もないわ

275:名無しさん必死だな
13/07/06 14:44:40.01 j4FRsrMY0
MS:xbox1はクラウドありき
sony:クラウドあればPS4もいらなくなるよ

だから

276:名無しさん必死だな
13/07/06 14:51:13.55 tUwOoH4Z0
>>274
買ったのがリモートプレイだけのgaikaiの上に
それをそのまんま互換かわりに使うってだけだからな

世界規模で企業相手にクラウドで商売やってきたMSとでは
発想、技術、資産、資金とこれだけ差がつくのも当たり前

277:名無しさん必死だな
13/07/06 14:53:44.61 2FcJOgHp0
>>275
クラウドあれば本体要らないとか言ってるのは、完全にはったり
現在の一般の光回線じゃ、クラウドからゲーム画面を受け取るだけのプレイは快適なゲームプレイにならない
配信された画面を見て、コントローラーを操作して、クラウドが反応して、また配信された画面を見る、ありえない
ゲームはレスポンスが命
MSがクラウドに言及し始めた頃も叩かれた物だけど、MSが提示したクラウドの活用は実にすばらしいものだった
そして、いくつかのメーカーがそれを使い始めている、今後増え続ける

278:名無しさん必死だな
13/07/06 15:21:33.48 VLk62DOB0
>>262
プッ
チョニーに出来るとは言わずに、結局他企業に頼っちゃうのなw
まあ、PSNすらアカマイにおんぶにだっこ状態だもんな
現実見えてるじゃん、雑魚チョニーにクラウド構築なんて無理な話だよw

279:名無しさん必死だな
13/07/06 15:24:37.76 2FcJOgHp0
そもそも他社サーバー使ってゲーム走らせるとか、ただでさえ借金まみれなのに、
どうすんだよっていうねw
マイクロソフトはサードにも無料開放だぞ?
しかも安定性抜群のネットワーク環境
E3で完全にサードがMS寄りだったのは、こういうことか

280:名無しさん必死だな
13/07/06 15:25:55.97 kd/HD1S9P
もういっそSCEもAzure買っちゃえよ
XboxLive用のミドルウェアは付いてこないだろうけど

281:名無しさん必死だな
13/07/06 15:27:03.75 XyODqYBz0
てことは温帯の不正ラグ使用者を根絶やしにして快適にするってことか
こりゃ箱ONE一択だわ

282:名無しさん必死だな
13/07/06 15:35:32.15 TyHuVo5BO
ゲームとクラウドをリンクさせる技術研究もただじゃないから金とるとか論外
こんな風にしてって言って全部MSがお膳立てした上で無料ならすごいけどさ

283:名無しさん必死だな
13/07/06 15:41:07.77 2FcJOgHp0
>>282
いや、普通にサーバー無料ってだけで、メーカーはよだれが出るほど嬉しいよw

284:名無しさん必死だな
13/07/06 15:42:11.13 1XSXX/WZ0
MS「我々がクラウドパワーを提供していく」
某社「おいGaikai!なんとかしろ!なんのためにお前ら買ったと思ってんだ!」

285:名無しさん必死だな
13/07/06 15:44:36.95 y+3M5g4BO
無料のクラウドパワー
無能のフリーズパワー
サードはどっちを選ぶのか・・・!?

286:名無しさん必死だな
13/07/06 15:47:52.85 DMy00EqtP
>>251
着々とMSがデータセンター増設してる中インディーズのゴキブリ開発者の「MSのクラウド鯖30万台は、現にある1万5千台の鯖にそれぞれ仮想鯖を20ずつ立てただけの詐欺」って発言を真に受けてたからなw

287:名無しさん必死だな
13/07/06 15:49:49.38 2FcJOgHp0
サードがどちらを選ぶか、その結果は既にE3で出てるよ
まともなゲームはマルチのものしか紹介できなかった無限のフリーズパワーの大失態
なので、中古規制ありません(大盛況)→次の日、メーカー側で中古規制できます(こっそり)、という最悪のプレゼンというか嘘に踏み切った

288:名無しさん必死だな
13/07/06 15:52:13.02 2FcJOgHp0
FPS好きは国内でも箱1一択だったが、それ意外の層も、徐々に箱へと移行する展開だね

289:名無しさん必死だな
13/07/06 15:56:19.93 UJAOouBo0
>>282
技術研究と言っても、
とりあえずは既存のMMOとかP2PでのCOOPや対戦のネットワーク技術がそのまま使えるし、
その延長線上で他にもアウトソースできる処理が見つかればそれもクラウドでできるし、
とにかく「今すぐに役立つ」のが良いところ。

さらにスマートグラスやスマホ、タブレットの関連アプリとの連携まで
考えるとゲームの可能性がずっと広がるし、
それを無料クラウドで低リスクでチャレンジできる、
インディーズでも専用サーバー前提のゲームを開発できるようになる。

290:名無しさん必死だな
13/07/06 16:11:58.07 VLk62DOB0
>>282
技術研究のためにサードがクラウド構築するとして、
どれだけの金と手間がかかると思ってるんだよ
最新技術を追いかけなければいけない大手ほど箱1は魅力的だよ

まあ、PSユーザーは劣化PCのPS4で、HD化しただけのPS2レベルのゲームや
大好きなパンツゲーでも遊んでりゃいいよw
好きだろ、そういう手抜きされた古臭いゲームがさぁw

291:名無しさん必死だな
13/07/06 16:20:28.55 WQBI3I2e0
UBIのこれとか
URLリンク(www.youtube.com)
これも
URLリンク(www.youtube.com)

UBIが鯖立てる予定っぽいけど、クラウド任せにしたらコスト下がるだろうなぁ…
というかまんまクラウド向けっぽいゲームよね

292:名無しさん必死だな
13/07/06 16:24:04.31 WHsdpLXE0
>>291
常時接続必須だしね
そういや常時接続叩きまくってた人ってこういうゲームはやりたくないのかな

293:名無しさん必死だな
13/07/06 16:24:25.28 9KHaOCjX0
>>290
そこの所をMSが自社のノウハウでサードに負担を出来るだけかけないで
提供出来るのは相当なアドバンテージだと思う。
これって地味に小さな所にも効いてくるんじゃないかな。

実際この段階でMSのクラウドサービスを利用したゲームが出る事が発表されているし、
その結果が良好なら乗っかるメーカーはどんどん増加するだろうね。

294:名無しさん必死だな
13/07/06 16:25:49.41 /kevCTjs0
>>266
過疎ってるAzureとちがって、その数倍の規模をAWSとGoogleがやってるわけだよ。
ソニーはほとんど初期投資なしで、使用したぶんだけ払えば済むだろ。
クラウドクラウドって言いながらオンプレミスでサーバ抱えたら大馬鹿だろうが。

正直言って、マルチプレイとマッチング、ストリーミング系のサービスだけなら
自社でサーバを持つほうが無意味って、まぁ、、、わからないか。

馬鹿だからwww

295:名無しさん必死だな
13/07/06 16:27:21.27 2FcJOgHp0
>>294
ああ、何も分かってないのかw

296:名無しさん必死だな
13/07/06 16:34:12.03 VLk62DOB0
>>294
つまり、世界各国にサーバーを抱えないでクラウドで互換なんていってる
チョニーは馬鹿ってことですなw

297:名無しさん必死だな
13/07/06 16:36:46.64 1FYuGvnA0
MSはゲーム以外の使用目的もあるからサービス中止はまずないな
ソニーはどうかな?

298:名無しさん必死だな
13/07/06 16:37:19.33 /kevCTjs0
>>295
想像力0の回答ワロタwww
例えば、ソニーがAWSを使用してみたとする。

初期コスト:不要
利用コスト:使用した分だけ
災害対策:全世界のリージョンで分散、電源、ネットワークの冗長化
インフラの調達:数分
データセンタのロケーション変更:短期間
第三者認証(SOC 1/SSAE 16/ISAE 3402, SOC 2, ISO 27001, PCI DSS レベル 1, HIPAA, ITAR, FISMA Moderate, FIPS 140-2, CSA)
ピーク時の性能:自動でスケーリング

MS(H)Azure ハズレの700億がなんだって?wwww

299:名無しさん必死だな
13/07/06 16:39:02.36 n7+GMd6N0
>>294
現PSNでさえサーバ冗長化出来てないから、毎日のようなメンテナンス地獄じゃん。
PS4までには、サーバ冗長化程度は出来るの?未だにやる気無い様にしか見えないけどさ。

300:名無しさん必死だな
13/07/06 16:43:44.56 kd/HD1S9P
>>294
へー、農家と直接契約するより野菜が安い八百屋さんあるんだ
その八百屋さん、かなり自腹切ってるんじゃないの?

301:名無しさん必死だな
13/07/06 16:49:46.91 Cx0J6AA60
ソニーはAWSから撤退しているんだけどなぁ…

302:名無しさん必死だな
13/07/06 16:51:17.15 1FYuGvnA0
>>301
やめなよ・・・

303:名無しさん必死だな
13/07/06 16:53:13.90 EyJI9jWsP
Azureって過疎ってたんだーへぇー…(´・∀・`)

304:名無しさん必死だな
13/07/06 16:54:27.38 E8G6H3dJ0
SONYもazureの顧客じゃなかったっけ?

305:名無しさん必死だな
13/07/06 16:54:47.81 XKfjSIdJ0
ソニーDNAはWindowsAzureのお客様だから大切にしないとね。

306:名無しさん必死だな
13/07/06 16:56:47.27 2FcJOgHp0
たまに変なの来るよね

307:名無しさん必死だな
13/07/06 16:56:55.68 1FYuGvnA0
PS4にもMSのクラウド技術を使わせるべきだ!
デジャブだなと思ったら流出問題の時に「MSが助けるべきだ!」と同じ思考だったわ

308:名無しさん必死だな
13/07/06 16:57:10.27 VLk62DOB0
サーバーの頭数さえ揃えられればクラウドサービスが提供できると思っちゃう
残念な脳をお持ちのようだし、許してやれよw

309:名無しさん必死だな
13/07/06 17:00:43.22 TP7AtQ1RO
>>307
MS助けて!rootkit仕込んだら元に戻せないの!

310:名無しさん必死だな
13/07/06 17:03:24.00 HNSFHVec0
>>307
MSから借りるのは本当にありだと思うよ
ユーザーはP2Pから解放されてニコニコ
メーカーはマルチでビジネスが広がってニコニコ
ソニーは儲からないけど黒字は悪だし別にいいだろ

311:名無しさん必死だな
13/07/06 17:04:16.14 kd/HD1S9P
AWS引き合いにして誤魔化したみたいだけど、要は借りる立場と貸す立場の違いなんだよね
貸す奴がGoogleだろうがAmazonだろうが、あるいはMSだろうが同じこと
毎年利益を積み上げる無借金経営と借金を社債で借り換える自転車操業の差が如実に反映されてる

312:名無しさん必死だな
13/07/06 17:09:26.58 B6ioI56N0
自炊するより外食する方が、はるかに節約になると言ってたバカが居たな。
実際は外食すると5~10倍は取られるんだけど。

初期投資ができないソニーは、莫大な無駄金を使い続けることになるね。

313:名無しさん必死だな
13/07/06 17:09:28.77 2FcJOgHp0
PS、詰んだな
まじ詰んだ

314:名無しさん必死だな
13/07/06 17:10:32.10 k+f16NB00
>>300
その八百屋さん債務超過になってしまいそう

315:名無しさん必死だな
13/07/06 17:11:40.05 ClLb3Tk6P
>>312
下手な自炊よりは本当に安い外食の方が安くつくぞ
今回の件で考えてもそう

316:名無しさん必死だな
13/07/06 17:12:25.44 7qzV2KFh0
>>291
普通にP2P接続だろ

317:名無しさん必死だな
13/07/06 17:13:42.36 ykdavH+a0
一つ突っ込みたいんだが、クラウドを用いる事でゲームが面白くなるのか?
何か、相変わらずグラとオン向上しかやっていないように見えるんだが

318:名無しさん必死だな
13/07/06 17:14:20.85 EyJI9jWsP
先生、ID:/kevCTjs0 ちゃんが息してないっぽいんだけど(´・ω・`)

319:名無しさん必死だな
13/07/06 17:14:56.77 B6ioI56N0
>>315 アホ発見!

320:名無しさん必死だな
13/07/06 17:15:06.63 /kevCTjs0
>>300
農業を始めるのに、農業機械、燃料、土地(固定資産)、肥料、税金、人件費(保険、事務)を全て用意してくれるのがクラウド。
そこで何を作るかは、農家(例えばソニー)が考えて決めればいい。使用した分だけ払えば済む。元手の資金はほんの少しでいい。

>>304
ぷっ、アホが居るw
AWSは例えだっつーの。ソニーは殆ど金をかけずに、クラウド環境でほとんど同じサービス作れるだろって言ってるだけだぞ?
まだわかんない?

321:名無しさん必死だな
13/07/06 17:15:14.57 2FcJOgHp0
全ソフトに対するプレイヤー数の増減にも柔軟に対応できるから、
全ソフトに対して永続的に安定したサービスを提供できるということなんだよな
それだからこそ、ゲームもクラウドの要素を安心して取り入れることができる
これこそがマイクロソフトの提示する次世代ゲームで、サードもそれに賛同している

322:名無しさん必死だな
13/07/06 17:18:20.97 kmUWw31r0
だからいっくらワンちゃん褒めたってお前らはハブられる運命なんだよww
滑稽すぎるからその辺にしとけwww

323:名無しさん必死だな
13/07/06 17:19:23.97 ykdavH+a0
>>321
要するに鯖が重たいとかが、めっきり無くなるってことか?

324:名無しさん必死だな
13/07/06 17:19:25.93 kd/HD1S9P
>>315
スケールメリットがない独身ならその通り
MSは利益度外視で本当に安いメシを出してくれる

325:名無しさん必死だな
13/07/06 17:20:26.94 DQ/fzUT30
債務超過の八百屋ワロタwww

326:名無しさん必死だな
13/07/06 17:20:40.16 kroRiJldP
Azureは過疎ってるからwww
とかゴキ言ってるけど、過疎ってるほうが、Xbox Oneユーザーにとっても
開発者にとっても最高に嬉しいんだがw
混んでるから遅くなるとか、これ以上受け入れられませんとか、
そういう事態が発生しないんだぞ

327:名無しさん必死だな
13/07/06 17:20:54.41 ESGZAbY40
自社開発だからコスト安く済む(キリッ
なんて事を真顔で言ってる奴は何故世の中に外注や下請けが存在するのか少し考えてみた方が良い

ゲハだとこの手の「農家から直接買った方が安く仕入れられる」とか
「無借金経営は融資受けている企業より優れている」とか資本主義や株式会社全否定みたいな事を真顔で言う奴多いが
リアル厨房か社会人経験ないニートしか居ないのか?

328:名無しさん必死だな
13/07/06 17:21:25.88 nRq4Q6LQ0
>>317
それは活用する開発の腕次第だろ
オンの質向上「しか」というけど、それ以外にゲームの幅が広がる道があるのか
逆に聞きたい

329:名無しさん必死だな
13/07/06 17:23:45.88 kmUWw31r0
ワンちゃんがなんでリージョンフリーになったのかわかった気がする
日本でハブられまくっても信者が言い訳に利用できるからだろw

330:名無しさん必死だな
13/07/06 17:23:50.49 VLk62DOB0
>>320
なら、PS4ロンチにサービス開始してみろよw
チョニーだって理屈の上でなら出来ると強弁したところで、
現実ではなにも始まってすらいないぞ

331:名無しさん必死だな
13/07/06 17:25:12.07 2FcJOgHp0
>>323
それももちろんだけど、サードも巻き込んで、ゲームデザイン自体に革命が起きると考えられる
あと複数のゲームが連動するようなことも考えられる
オープンワールド系では全プレイヤーの傾向によってゲーム内世界の状況が変化していくということも考えられる
永続的サービスとなると、新しいアイディアはいくらでも出てくるだろうね

332:名無しさん必死だな
13/07/06 17:25:57.26 ykdavH+a0
>>328
そりゃWiiリモコンやWiiのパッドやDSのタッチパネルやキネクトなどを使えば・・・
それが嫌なら音響と脳波にでも手を出せばいい

333:名無しさん必死だな
13/07/06 17:26:10.85 XKfjSIdJ0
出来もしないのに出来る出来る言われても

SCE吉田「クラウドサーバーが全てだ。PS4がなくても楽しめる」
スレリンク(ghard板)

334:名無しさん必死だな
13/07/06 17:27:54.80 ERENvxwu0
ゴキブリ焦りすぎだろ
ネガキャンしないと心の平穏を保てないんだろうな、30fpsフリーズハードが不安で不安で(笑)

わかるよ、30fpsフリーズハードじゃ仕方ない

335:名無しさん必死だな
13/07/06 17:28:05.66 ESGZAbY40
>>331
プレイヤーの傾向によってゲーム内の状況変わるのって
今までのMMOとかのネトゲと何違うの?
状況や傾向に合わせてアップデートするのはクラウドである必要なくね?
クラウドならクライアント側のアップデートが必要無くなる訳でもないしリアルタイムに変更出来る訳でも無い

336:名無しさん必死だな
13/07/06 17:29:24.42 kmUWw31r0
むしろアサクリ4にハブられて焦らないほうがおかしいんだけどwwww
なんというキモの座りっぷりwww

337:名無しさん必死だな
13/07/06 17:30:04.88 kroRiJldP
>>327
現実逃避ゴキ無様www

実際にMSは、
「開発者達に無料でクラウドパワーを提供する」
「Xbox Oneユーザー1台あたり3倍のクラウドコンピューティングパワーを提供する」
と言ってる事実

ゴキは現実逃避したいようだけど、これ全部事実だから。

338:名無しさん必死だな
13/07/06 17:32:09.98 kroRiJldP
>>335
>今までのMMOとかのネトゲと何違うの?

何が違うかというと、
「全ゲームが」クラウド上に恒久存続し続ける世界を持てるってこと。
MMOだのMOだの、そんな特別な言葉は消滅する。
全ゲーム、全開発者に許される1選択肢に過ぎなくなる

339:名無しさん必死だな
13/07/06 17:32:53.61 bQ/9hegS0
最近のソニーの驚くような技術ってなんかあったっけ?
借金返すのに必死で技術投資とかほとんどしてないんだろ?

340:名無しさん必死だな
13/07/06 17:32:54.59 kmUWw31r0
そのまえにアサクリ4がハブられて恒久存続できそうにないww
やべぇよぉww

341:名無しさん必死だな
13/07/06 17:33:11.74 ykdavH+a0
>>331
案外アイディアって出せるものだな・・・オンラインでリアルタイムに
複数のゲームが連動すれば、それはそれで面白そうだが、かなり難しそうだ
後金が・・・

342:名無しさん必死だな
13/07/06 17:33:17.22 nRq4Q6LQ0
>>332
それは別路線で試行錯誤してるから今更クラウドもそこに参加させなくてもいんじゃね
入力デバイスの話は全然別問題だし

音響については
URLリンク(www.oxm.co.uk)
Turun10 creative audio director Nick Wiswell氏:
「サウンドトラックは完全にプロシージャルであり、演算はXbox Liveクラウドで行っている」


こういう記事を見かけた

343:名無しさん必死だな
13/07/06 17:33:20.73 DQ/fzUT30
ちょっと前まではクラウドって言われてもどう変化するのかわからなかったから
MSが一定の方向性を示せたのは大きいと思うよ

344:名無しさん必死だな
13/07/06 17:35:04.29 Cx0J6AA60
>>332
脳波は実際にPCデバイスとして脳波マウスがあったけど、
全然使い物にならなかった。出た当初は「ガンダムの
ファンネルみたいに操れる!」という触れ込みだったが
実際は使いものにならない(コツが掴みにくい)代物で
結局後継機が出なかった。

345:名無しさん必死だな
13/07/06 17:35:36.00 nRq4Q6LQ0
>>335
とあるMMOの、あるプレイヤーが装備の染色でオリジナルの柄を作りましたー、で
クラウドじゃなかったらいちいちアップデートで更新しないと他のプレイヤーに反映されなくて興冷め

346:名無しさん必死だな
13/07/06 17:35:51.05 ESGZAbY40
>>338
恒久的に存続する事とクラウド関係なくね?
今までのネトゲも恒久的に鯖建て続けてれば一緒でしょ?

逆にクラウドも、そのクラウド鯖が落ちたらそこでサービス終了でしょ?

何かクラウド自体を大きく勘違いしてね?

347:名無しさん必死だな
13/07/06 17:37:12.46 ESGZAbY40
>>345
そんなのセカンドライフの時代から存在してるが…

348:名無しさん必死だな
13/07/06 17:37:29.69 /kevCTjs0
>>311
むしろMSはクラウド事業者として、コストを丸抱えする側。
通年大規模な投資が必要になる。つまり自転車操業。
しかも競合はGoogle、AWSで、規模、サービス、価格で遅れている。

得をするのはクラウドを利用するサービス提供者と、エンドユーザーだけ。

349:名無しさん必死だな
13/07/06 17:37:49.01 AFMdJB4m0
クラウドは落ちないと思うけど、

何で落ちると思うの??

350:名無しさん必死だな
13/07/06 17:38:06.69 nRq4Q6LQ0
>>346
同期させる事で対応のすばやさが違うじゃん
そうやって今までやれねー事ややるのが困難な事が可能になってくのを
活用してくれる開発に期待すんだよ

351:名無しさん必死だな
13/07/06 17:38:20.12 kroRiJldP
>>346
>恒久的に存続する事とクラウド関係なくね?

思いっきり関係ある。
理解できないのはお前の頭が悪いから

352:名無しさん必死だな
13/07/06 17:38:35.70 ykdavH+a0
>>342
その別路線に金を投資すべきで、グラとオン向上にしか使えないクラウドには
投資しては行けないって話で・・・どうも、クラウドはグラとオンだけじゃなさそうだが

>>344
その脳波というのは例え話で・・・あまり真に受けないでくれ
まだ速いというのは分かっている。音響あたりは今の技術でも
いろいろ出来そうだけど

353:名無しさん必死だな
13/07/06 17:38:37.34 UwVvUwXV0
象とゴキブリくらい違うものに必死で笑える

354:名無しさん必死だな
13/07/06 17:38:49.54 nfu0/5T10
クラウドパワー活きるまで箱やってけるのかよw

355:名無しさん必死だな
13/07/06 17:39:02.47 kroRiJldP
>>346
>逆にクラウドも、そのクラウド鯖が落ちたらそこでサービス終了でしょ?

クラウド鯖が落ちることなど無いのだよw

その程度の理解だからゴキなんだよお前は

356:名無しさん必死だな
13/07/06 17:39:55.15 kmUWw31r0
>>354
そのIDで言うなwww不安になるwww

357:名無しさん必死だな
13/07/06 17:40:14.20 kroRiJldP
>>347
1個1個の事例を挙げた時点でお前の負けなんだよ

Xbox Liveクラウドは全開発者、全ユーザーが使えるものだ。

358:名無しさん必死だな
13/07/06 17:40:42.36 VLk62DOB0
>>354
ロンチソフトで活用しまくりですが?w

359:名無しさん必死だな
13/07/06 17:40:44.74 kd/HD1S9P
>>327
容易に解雇できない正社員の代わりに契約して流動性の高い人的資源を得るためだろ
でも、下請けなしでゼネコン社員だけで仕事した方が単純な利益率は高いよね
ゼネコン内部でリソース管理が完結できれば下請けいらないんじゃないかな

Azureに関しては、XboxのためだけじゃなくOffice365やIaaS用に汎用的に使いまわせる
計画通りに売れれば自社DCが無駄なんて話にはならないはず

360:名無しさん必死だな
13/07/06 17:40:48.61 wvIftMjgP
しかし痴漢は相変わらず爆死ハードで強気なんだよなw
だから知的障碍者の痴漢くんって言われるんだよw

361:名無しさん必死だな
13/07/06 17:41:55.37 nRq4Q6LQ0
>>347
革新技術なんて言ってないんだが
今までそれが小規模でしかやってこれなかった事が大規模で可能とするところが肝だろ
セカンドライフだって何か生み出すつっても用意されたアイテムの組み合わせじゃん
今までどこにも無かった物を作った場合全員のプレイヤーにタイムリーに反映させてくんだよ

362:名無しさん必死だな
13/07/06 17:42:19.64 kroRiJldP
MS
「我々はクリエイター達に無料でコンピューティングパワーを提供しており
 サーバーベースのホスティング方式を提唱している
 あなた方はForza5で多くの事例を見ることになるだろう
 Forza5はサーバーベースであり、ルータの操作や他人に不当な優位性を与えるなどを排除する」

ゴキ
「コクナイガー、ウリアゲガー」

363:名無しさん必死だな
13/07/06 17:42:52.84 nfu0/5T10
>>86
糞箱犬終了

364:名無しさん必死だな
13/07/06 17:43:36.14 AFMdJB4m0
やはりネット接続に問題があるのを現実としてみてるユーザーは大変だね、

クラウドは原理的に落ちないのを知らないんだね、
だから沢山のサーバーが必要になる訳なのですけど。

365:名無しさん必死だな
13/07/06 17:43:49.66 kniQfCf20
MSクラウドの開発経験者はこれから引く手あまただろうな。
ゲーム業界を牽引する基幹技術だからな。

ソニーのショボイゲーム機の開発なんかやらされてたら、そのうち業界で食っていけなくなるわ。

366:名無しさん必死だな
13/07/06 17:44:06.97 nfu0/5T10
>>358
いつ?

367:名無しさん必死だな
13/07/06 17:44:26.07 ESGZAbY40
>>355
クラウドソーシングとクラウドコンピューティングがゴッチャになってないか?

368:名無しさん必死だな
13/07/06 17:45:08.52 kmUWw31r0
ハードが5万じゃ活用も糞もないわなwww

369:名無しさん必死だな
13/07/06 17:45:12.82 nfu0/5T10
>>355
アホ発見

370:名無しさん必死だな
13/07/06 17:45:31.01 nRq4Q6LQ0
>>352
投資してんじゃん?同梱させてまで商品を行き渡らせる賭けにも出てるし
あとオン向上以外の道が有るのかというこちらの問いに、あまり有効な返答が出来てないようだけど
そこらへん自分の中で明確でないのに今目指す方向性の1つに疑問を持っても仕方なくね
オン向上の道は、まだまだ全然進んでない、足りないと思うな

371:名無しさん必死だな
13/07/06 17:46:10.46 ESGZAbY40
クラウド落ちないと思ってる奴はここら辺読んでみると良い
URLリンク(gihyo.jp)

372:名無しさん必死だな
13/07/06 17:46:29.44 ihHIkpPTP
>>355
こんなやつがクラウド持ち上げてたのか・・・はぁ・・

373:名無しさん必死だな
13/07/06 17:47:02.45 nfu0/5T10
>>371
おいw夢見てる痴漢可哀想だろ、やめてあげてw

374:名無しさん必死だな
13/07/06 17:47:17.06 kmUWw31r0
>>355
ばかかおめーわwwww クラウド万能説も大概にしとけwwww

375:名無しさん必死だな
13/07/06 17:47:44.86 VLk62DOB0
>>360
債務超過で会社が爆死しそうなところより楽しめるからなw

むしろ、毒入りアップデートやフリーズ処理落ちコントローラ遅延、
ネットワーク障害に、果てにはセーブデータ消失するハードで
どうやって楽しくゲームしてるのか教えて欲しいわw

376:名無しさん必死だな
13/07/06 17:49:51.24 DQ/fzUT30
>>370
進んでないどころかマッチングの一部に関してはHALO4でもうとっくにはじまってるらしいよ

377:名無しさん必死だな
13/07/06 17:50:02.10 /kevCTjs0
>>337
> Xbox Oneユーザー1台あたり3倍のクラウドコンピューティングパワーを提供する
あー、うん、そうなの、へー(棒)

>開発者達に無料でクラウドパワーを提供する
PS4でもユーザー課金が決まったことで固定費でまかなえるようになるわな。

378:名無しさん必死だな
13/07/06 17:50:59.61 nfu0/5T10
>>375

ティーヴィーコンテンツない日本で結局ゲームするしかないのか?5万も払わされて。いいカモだなw

379:名無しさん必死だな
13/07/06 17:52:06.99 kd/HD1S9P
>>371
運営コストが乗ってるから正規料金が高いって書いてるね
それをMSがXboxのためにタダで提供してくれるって、かなりおいしい話なんだけど

380:名無しさん必死だな
13/07/06 17:52:19.12 RDX4iun/P
>>371
別に一から十までクラウド使うわけじゃないから問題なくね
そこに書いてある物理サーバーとの連動ってまさにMSがX1で言ってることだし
Azureのサービスで会社内の端末をクラウド経由で操作させればシステムの維持管理がクラウドサーバーだけで済むってのがあるけど、これとか費用も安くつくしクラウド活用の真骨頂
ようは使い方次第

381:名無しさん必死だな
13/07/06 17:52:51.94 AFMdJB4m0
>>371

クラウドは万能じゃないのは判るけど
落ちるのはそれなりの負荷に対応できない場合がほとんどで、
MSが目指してるのはそれに見合ったサーバーの規模拡大ですよ、
だから常に数を増やしているわけで、それでXBOXOneの負荷に追いつかないなら
その時点で問題にはなると思うけど、それは今のところ考えにくいね、
XBOXLIVEというシステムの頑強さから推測するに。

382:名無しさん必死だな
13/07/06 17:54:53.41 nfu0/5T10
>>379
最初は箱犬がある程度売れると思って他の要素でカバー出来ると考えてたからだろw北米欧州予定販売台数未達になったら変わるだろうなw

383:名無しさん必死だな
13/07/06 17:55:05.44 nRq4Q6LQ0
>>377
借金1200億ある状態でいくらくらいクラウドに投資できるとお思いで?

384:名無しさん必死だな
13/07/06 17:56:11.90 ERENvxwu0
オン有料なのにゴミみたいなネット環境
自称高性能な30fpsフリーズハード

いやー、素晴らしいなゴキちゃん(笑)

385:名無しさん必死だな
13/07/06 17:56:41.25 Cx0J6AA60
>>377
今までPS3の無料サービス慣れたユーザーが
課金サービスへすんなり移行できると思ってるのかい?

386:名無しさん必死だな
13/07/06 17:57:23.47 kmUWw31r0
数百億程度で実用的になるんだったらクラウドなんてもっと拡大してるわなw
ほんとなんもわかってねーなチカくんはww

387:名無しさん必死だな
13/07/06 17:58:38.56 DQ/fzUT30
>>382
MSはLiveでの10年間貯金があるから大丈夫なんだよね^^
無限のクラウドパワーだよ^^

388:名無しさん必死だな
13/07/06 18:00:30.95 kmUWw31r0
>>387
だから糞箱事業は絶賛大赤字だってww
株主キレてるぞww

389:名無しさん必死だな
13/07/06 18:00:38.51 7cNtQv+Qi
公式サイトさえ維持出来ないのにクラウドを扱えることが出来るのか

【悲報】XBOX最後の希望Titanfallの公式サイトが消失した件
スレリンク(ghard板)

390:名無しさん必死だな
13/07/06 18:00:42.01 nRq4Q6LQ0
>>376
それは知らなかったけど、俺のはこれ以上のオン向上が必要あるか否かという話に対する返答ね

391:名無しさん必死だな
13/07/06 18:00:50.27 kr043CTC0
まぁクラウドに使ってるサーバー全部一度におかしくなれば落ちるわな
巨大隕石降ってきた時の心配でもしてるのか?

392:名無しさん必死だな
13/07/06 18:01:39.10 TP7AtQ1RO
>>386
そりゃ数百億円程度じゃ話にならんよ
だからMSはデータセンター1箇所に700億かけたからな

393:名無しさん必死だな
13/07/06 18:02:15.21 kd/HD1S9P
>>382
本気でDCのコスト回収するつもりなら全部B2Bで売るに決まってるだろ
Xboxの需要がなけりゃその分他社に売るだけの話で、そっちのが儲かる

394:名無しさん必死だな
13/07/06 18:02:23.90 nRq4Q6LQ0
>>389
いちいちこんな事でスレ立てんのな、クラウド関係ねえし
そら「ゴキブリ」呼ばわりされるわなこいつら

395:名無しさん必死だな
13/07/06 18:02:41.93 kmUWw31r0
たしかクラウドはチーター排除もできるとか言ってたなw
これは正義のハッカー怒らせることになりそうだなw
しらねーぞぉww

396:名無しさん必死だな
13/07/06 18:03:34.38 ERENvxwu0
>>391
常日頃使ってるネット環境の違いってやつかな
ゴミみたいなネット環境が普通だと思ってるから、そういう思考になっちゃうんだろ

ゴキちゃん哀れすぎ(笑)

397:名無しさん必死だな
13/07/06 18:03:43.15 nRq4Q6LQ0
ああ無職の速報ゴキ来てんのか
あいかわらずクラウドに親でも殺されたのかってくらい頑張ってんな
かわいそうに

398:名無しさん必死だな
13/07/06 18:04:20.75 AFMdJB4m0
正義のハッカーさんたちはLinuxの件で怒ってませんでしたか?

399:名無しさん必死だな
13/07/06 18:04:58.41 E8G6H3dJ0
なんでソニーがPS~PS3と自家製チップにこだわったのか
ゴキちゃんわかってねーのな
外注で済ませられるor安く付くのはそこらの会社でできることだけだぞ

400:名無しさん必死だな
13/07/06 18:05:30.83 kroRiJldP
>>367
>>369

そもそもWindows Azureクラウドは年間稼働率保障99.95%でしょw
年間1日未満だよ

ちょっとは頭使えよ

401:名無しさん必死だな
13/07/06 18:05:45.10 Cx0J6AA60
正義のハッカーが怒ることないじゃん。

402:名無しさん必死だな
13/07/06 18:05:54.27 DQ/fzUT30
>>388
既に2度目の債務超過大赤字のソニーには無い袖は振れないもんなw
無限のクラウドパワーの前でキャンキャン吠えてなよ^^;

403:名無しさん必死だな
13/07/06 18:06:11.96 DMy00EqtP
>>392
インディーズのゴキブリ開発者が「MSのクラウド鯖30万台は、現にある1万5千台の鯖にそれぞれ仮想鯖を20ずつ立てただけの詐欺ニダ!」って発狂してたのにね

「MSが7億ドルのデータセンターを、アイオワ州に建設」
URLリンク(wired.jp)

「米マイクロソフト、クラウドデータセンター2カ所を豪に新設」
URLリンク(jp.reuters.com)

マイクロソフト、国内にAzureサービスのデータセンターを開設
「Windows Azure」サービスを提供するデータセンターを首都圏と関西に開設し、国内ユーザーへの対応を強化する。
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

404:名無しさん必死だな
13/07/06 18:07:20.74 ClLb3Tk6P
このスレ伸びすぎw

405:名無しさん必死だな
13/07/06 18:07:30.66 kroRiJldP
>>371
何の反論にもなってないことに気づいてないゴキブリワロタw

406:名無しさん必死だな
13/07/06 18:08:20.21 Cx0J6AA60
午前6時に書き込み終えて就寝→午後5時に起きて
活動再開。まさに無職(ニート)の生活だな。

407:名無しさん必死だな
13/07/06 18:10:04.41 kroRiJldP
>>372
>>374
ゴキブリ無様www

クラウド全体が落ちることなどありえないし、
一部が落ちたなら、被害受ける人もまた一部に過ぎない。
年間稼働率保障99.95%の意味くらい算数しとけw

クラウドは膨大な物理サーバーが動いている故に
全部同時に落ちないんだよ。
一部が落ちても落ちていない物理サーバーがすぐに代替するし、
全体として何も稼働が妨げられることがない

その程度の基礎知識もないのにクラウドが止まったこと心配してるようだからゴキブリなんだよ

408:名無しさん必死だな
13/07/06 18:14:26.87 kmUWw31r0
維持管理もタダならともかく
毎度MMO出さなきゃいけなくなるようなもんだぞw
犬のためにそこまでしてくれるサードがいるとでも思ってるのかよw

409:名無しさん必死だな
13/07/06 18:16:34.32 AFMdJB4m0
まぁ、クラウドは万能じゃないって意見もわかります、
要は負荷に見合った規模を提供しないと意味がないという点で、
だからMSは殆ど過去に例がない規模で投資を行ってるわけですからね。

だから、思うんですよ、
SCEさんの言うクラウドは大丈夫かなって。

410:名無しさん必死だな
13/07/06 18:18:53.76 VLk62DOB0
>>408
その程度の知識で煽ろうと思えるってすげえなw
いや、その程度の知識しかないから煽れるのか
さすがニートw

411:名無しさん必死だな
13/07/06 18:19:13.10 nRq4Q6LQ0
>>409
巧い
うまい〆ですな

412:名無しさん必死だな
13/07/06 18:19:27.20 kmUWw31r0
クラウドのために人員取られるくらいなら
DLCでも作るしなwwチカくんはほんと現実見えてないわぁww

413:名無しさん必死だな
13/07/06 18:20:55.48 kd/HD1S9P
>>408
クラウドから自動でデディ鯖切り出すだけなら大した手間でもない
P2Pホストの処理機能を鯖に移植するだけでも意味がある

414:名無しさん必死だな
13/07/06 18:20:57.42 UlJWiOh+0
DLCにそうとするもんをクラウドに置いておいてユーザーが利用できるようになれば一緒だろ

415:名無しさん必死だな
13/07/06 18:22:04.08 kmUWw31r0
>>414
儲けが出ないじゃんw
クラウド分価格上乗せすんのか?w

416:名無しさん必死だな
13/07/06 18:22:18.73 2FcJOgHp0
>>407
PSNが一年中あんな状態だから、ゴキブリは妙な心配しかできないんだよw
ゾンビ化完了してるしね
PS4は年間一日以上の動作保証が確保されるといいねw

417:名無しさん必死だな
13/07/06 18:23:10.95 kmUWw31r0
可能性が無限だったとしても人員は有限なんだよw
そういう妄想ばっかしてるからハブられるんだよww

418:名無しさん必死だな
13/07/06 18:23:58.03 UlJWiOh+0
>>415
コンテンツの利用権利は同じように買う形にするんだよ、馬鹿だな

419:名無しさん必死だな
13/07/06 18:24:40.46 kd/HD1S9P
>>415
Xboxで使う分には利益出ないと思うよ
AzureをXboxに使うのはぶっちゃけオマケなわけで、利益は本業から確保

420:名無しさん必死だな
13/07/06 18:25:31.61 kmUWw31r0
>>418
DLCなんてクラウド抜きでもできるじゃんww
クラウドの維持管理の費用や人員はどうやってカバーするんだよ間抜けがww

421:名無しさん必死だな
13/07/06 18:26:14.07 DQ/fzUT30
>>412
無限のクラウドパワーならBotも自動で動くんだぞw
ソニーの業者(Bot)のお前ならBotの大変さがわかるだろwww

422:名無しさん必死だな
13/07/06 18:27:36.73 2FcJOgHp0
>>420
マイクロソフトに言ってみれば良いじゃんw
あんたんとこは素人同然の運営するつもりか?ってw
良い笑いもんになるぜ、あんたがw

423:名無しさん必死だな
13/07/06 18:27:57.15 WwoSus11P
SCEの方は具体的な話が出てこなくなったんだけど
せっかく買ったGaikaiはどうすんだろな

424:名無しさん必死だな
13/07/06 18:27:57.53 liQXwU2j0
Azureは別にゲームだけの投資じゃないしな
ゲームだろうとビジネスだろうとスケーラブル・臨機応変に使えるのがクラウドのいいところだし

425:名無しさん必死だな
13/07/06 18:28:15.82 uMuYupoa0
>>327
スーパーなバカだなwお前
安くなるから下請けに回すわけじゃないよ?
主な目的はリスクヘッジだろうにw

426:名無しさん必死だな
13/07/06 18:28:29.94 2FcJOgHp0
>>423
PS3の映像をPS4でも見れるようになるらしいよw

427:名無しさん必死だな
13/07/06 18:29:05.98 UlJWiOh+0
>>420
じゃあコンテンツの配信は誰がやってんの?

428:名無しさん必死だな
13/07/06 18:29:14.08 VLk62DOB0
>>416
でもPSNってアカマイ使って構築されてるんだろ?
アカマイの動作保証がPSN並みじゃビジネスにならないし、
どう考えてもPSNの障害ってチョニーが要因じゃんw
あんな技術も金もない企業には無理過ぎるw

429:名無しさん必死だな
13/07/06 18:30:14.86 kmUWw31r0
>>427
誰でもいいだろそんなのw
余計な負担がかかることには変わらんてw

430:名無しさん必死だな
13/07/06 18:31:13.23 UlJWiOh+0
>>429
誰でもよくないだろw

431:名無しさん必死だな
13/07/06 18:31:41.07 2FcJOgHp0
E3とクラウドでゴキブリがここまで追いつめられることになるとはなw
マイクロソフトおそろしいw

432:名無しさん必死だな
13/07/06 18:32:05.29 pxiNloFxP
>>1
クラウドとは名ばかりのデディ鯖を提供するだけ?
いや十分いいことだけど
P2Pは糞だからな
悪回線ほど強いって狂ってる

433:名無しさん必死だな
13/07/06 18:32:20.11 DQ/fzUT30
PSNは鯖に割けるような人員がいないからあんなに不安定なのw?

434:名無しさん必死だな
13/07/06 18:32:27.04 WwJ/izWe0
>>407
こうやって営業がホラを吹きまくるから、ファーストサーバみたいなことになるんだよ。
「落ちることなどありえない」なんて言ってる奴は全く信用できねーわ。

お前の考えは完全に間違っていて、サービス設計は、基本的に落ちることを前提に
復旧時間を最小限に収めることしか考えない。

435:名無しさん必死だな
13/07/06 18:32:28.98 kmUWw31r0
追い詰められてるのは規制もされてないのに避難所に逃げてる連中だろww
言ってることとやってることが逆やんww

436:名無しさん必死だな
13/07/06 18:33:40.00 WwJ/izWe0
>>428
脳みそスッカラカンのくせに、アカマイディスってるお前がすげーわw

437:名無しさん必死だな
13/07/06 18:33:53.92 EyJI9jWsP
速報のキチガイニートゴキは相手するだけ無駄だぞw
こいつ延々と似たようなことしか言わねぇし、最後は発狂or逃亡だからww

438:名無しさん必死だな
13/07/06 18:35:27.64 kmUWw31r0
クラウド万能ならさっさと避難所から帰ってきたらいいのにwww
まだビクビク震えてるのかよww

439:名無しさん必死だな
13/07/06 18:35:31.08 +2Afsmno0
>>436
俺にはソニーディスってようにしか見えないけど

440:名無しさん必死だな
13/07/06 18:37:05.76 AFMdJB4m0
>>434さんの言ってることは物理的にサーバーは落ちるってことですよね、
クラウドは個別サーバーが物理的に落ちることを想定した上でカバーするシステムです。

だから落ちること前提のシステムですよ?

441:名無しさん必死だな
13/07/06 18:37:10.65 1a+tpGpK0!
>>373

この>>371の記事を読んだら普通は、SonyのPS4のクラウドは大丈夫なの?
って思うんだけ.....。

442:名無しさん必死だな
13/07/06 18:37:32.64 UlJWiOh+0
クラウドはPS4やVitaでも使う予定なのにw
過小評価してていいの?

443:名無しさん必死だな
13/07/06 18:38:16.56 kd/HD1S9P
>>425
>>327はもしかして下に行くほど単価安くなるブラック利権構造の話をしたかったのかな・・・?

444:名無しさん必死だな
13/07/06 18:39:26.05 EyJI9jWsP
>>441
それ以上はいけない(´・ω・`)

445:名無しさん必死だな
13/07/06 18:40:21.06 kmUWw31r0
ほらなw避難所の現実つきつけると 言い返せないw
怯えてるのはどっちだよww

446:名無しさん必死だな
13/07/06 18:40:46.44 nRq4Q6LQ0
そりゃあこっちだってmsが、数に物をいわせた冗長化をガンガンに推し進めていく話を聞くまでは眉唾イメージだったけどね
今となってはもう過去の話だが

447:名無しさん必死だな
13/07/06 18:41:42.72 2FcJOgHp0
>>442
使い方がクソだとゴキブリ自身も分かってるから、マイクロソフトの革命的なクラウド活用法に危機を感じて部屋中飛び回ってる状態が今

448:名無しさん必死だな
13/07/06 18:42:50.89 bc/wcpoW0
チート大好きクズゲーマーはPSWハードへ!
真のゲーマーは箱1へ!

449:名無しさん必死だな
13/07/06 18:43:43.77 DQ/fzUT30
避難所って何?急に話題逸らしはじめたけどw

450:名無しさん必死だな
13/07/06 18:44:40.34 kmUWw31r0
>>449
あーもうそういうの知らない子がでてきたのねww
今360総合がどこにあるかも分からないんだろうなw
これが現実だわなぁw

451:名無しさん必死だな
13/07/06 18:46:10.47 DQ/fzUT30
>>450
ソートしたらゲハにあるじゃん。何いってんのお前w

452:名無しさん必死だな
13/07/06 18:46:26.01 kmUWw31r0
チカくんはクラウドよりもまず>>147の厳しい現実に目を向けるべきだよなぁw

453:名無しさん必死だな
13/07/06 18:47:18.24 kd/HD1S9P
>>446
SCEがGaikai買うって話が出たときに一番気になったのがリソース問題
北米オンリーの発展途上サービスを世界規模で展開できるのか?と
MSはその点呆れるほどに大規模な計画出して実際その通りのことやってる

454:名無しさん必死だな
13/07/06 18:47:24.13 IXmtacpX0
ハードしか見えてない時点でゴキは終わってる

455:名無しさん必死だな
13/07/06 18:47:45.34 N68Y50ek0
避難所っててっきり速報だかに隔離されてるゴキちゃんたちの居場所だと思ってたけど、ちゃうのん?

456:名無しさん必死だな
13/07/06 18:47:56.56 VOU3aV0g0
インフラの先行投資は、遅れをとると本当にヤバイ

457:名無しさん必死だな
13/07/06 18:48:20.53 2FcJOgHp0
ゴキブリがものすごい勢いで部屋を飛び回ってるwしょんべんちびりながらw

タイタンフォール開発者「マイクロソフトのクラウドサーバーが無ければ実現できなかった
プレイステーション? うーん、可能性はゼロとは言い切れないんだけど・・・
とりあえず今は最高のゲームを作ることに集中しているよ!(ニコッ)」

458:名無しさん必死だな
13/07/06 18:48:46.39 kmUWw31r0
>>451
アー勢い死にすぎてみえなかったわwごめんごめんwww
でも本体はこっちなんすよww
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

459:名無しさん必死だな
13/07/06 18:49:38.16 UwVvUwXV0
ゴキちゃんはjpしか見られないんだな

460:名無しさん必死だな
13/07/06 18:50:23.80 DQ/fzUT30
>>458
したらばJBBSって2chじゃないじゃんそこw
外部版まで出張してちょっかいかけてるのか、必死すぎて気持ち悪いです^^;

461:名無しさん必死だな
13/07/06 18:50:27.79 kmUWw31r0
>>459
そりゃ日本人だし日本語化されたソフトで遊びたいからねぇw
チカくんだって360で和ゲーばっかり買ってたじゃないw

462:名無しさん必死だな
13/07/06 18:50:59.18 WwoSus11P
おまいらが難しい話とかするからID:kmUWw31r0が拗ねちゃったじゃんかよ

463:名無しさん必死だな
13/07/06 18:51:26.07 kd/HD1S9P
>>452
つまりこのスレで負けそうなんでお目こぼし下さいと
自分で言っちゃったよこの人

464:名無しさん必死だな
13/07/06 18:52:04.92 nRq4Q6LQ0
>>453
こんなまともな意見言える奴なんか
末尾Pじゃ無い

465:名無しさん必死だな
13/07/06 18:52:32.64 kmUWw31r0
>>460
2chの外にまで逃げるとかどんだけ怯えてるんだよww
それに俺はそこには書き込んでねーしww

466:名無しさん必死だな
13/07/06 18:52:57.00 DQ/fzUT30
>>458
勢いみたらPS3総合とPS4総合は箱○総合より下で爆笑だったわ(自爆)wwwwwwwwwwwwwwwwww

467:名無しさん必死だな
13/07/06 18:53:06.66 ph6on4jn0
この辺でMSと戦ってもソニーに勝ち目はないな

468:名無しさん必死だな
13/07/06 18:53:11.61 2FcJOgHp0
DLC先行の箱版バトルフィールド4はマイクロソフトクラウドサーバーへ移行
ただし、移植版となるプゥレイステーションは不安定さが売りでシムシティで大失態をやらかしたEA鯖

469:名無しさん必死だな
13/07/06 18:53:31.97 kmUWw31r0
あまりの恐怖で2chの外にまで逃げちゃったかぁww
クラウドパワーでも引き戻せないなんて頼りないねぇww

470:名無しさん必死だな
13/07/06 18:54:20.12 2FcJOgHp0
ゴ キ ブ リ 終 わ っ た な

まじ最高w

471:名無しさん必死だな
13/07/06 18:55:06.65 DQ/fzUT30
>>465
ちょっかい出せないから戻ってきてくださいとかまんまストーカーだなw
いくら過激なソニー信者でも外部版とかまで手出そうとするなよさすがにドン引きだわ

472:名無しさん必死だな
13/07/06 18:56:13.49 kmUWw31r0
>>471
つまり叩かれるのが怖くて逃げたってことじゃんww
腑抜けすぎるだろwww

473:名無しさん必死だな
13/07/06 18:56:54.58 kmUWw31r0
怯えてるのがどっちかハッキリしたなこれでwww
クラウド最高だと思ってるのはここにいるごく少数でしたとさw

474:名無しさん必死だな
13/07/06 18:58:43.22 DQ/fzUT30
>>472
お前みたいなやつを相手にするのが嫌になって避難してるなら絶対に戻ってこないだろw
まさかとは思うけど、お前したらばでも荒らしとかやってないよな?

475:名無しさん必死だな
13/07/06 18:58:56.83 UlJWiOh+0
ソニーキチガイにかかわりたくないだけだよなw
アウアウ言ってるやつとなるたけコミュニュケーションはとりたくないのが普通の感覚

476:名無しさん必死だな
13/07/06 18:59:24.23 DnBHOEg50
何か凄い子がいるな
テクスレか速報から出てきたのかな

477:名無しさん必死だな
13/07/06 18:59:30.44 2FcJOgHp0
Respawnは、ソニーとMicrosoftに現時点では見返りが得られない状態で数百から数千のデディケイテッドサーバーが必要となる可能性を伝え、
これにMicrosoftが理解を示し迅速に対応したそうです。
Heppe氏は続けてXbox LIVE Cloudが他のサーバーと異なる点について、ロンチ日のユーザーの集中、各地でサーバー業者を探す必要や、サーバーの維持、各サーバーに対して新しいビルトをコピーする必要が無いことだと説明。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

478:名無しさん必死だな
13/07/06 18:59:31.96 kmUWw31r0
>>474
相手にしなきゃいいじゃんw
なに聞き入れて真に受けて逃げてるのぉ?ww
戯言で済ます余裕すら無くなってるとか本心で怯えすぎだろぉwww

479:名無しさん必死だな
13/07/06 18:59:59.09 WwoSus11P
ネットでわめいて大勝利ってのがPSWでは最重要なんかいな

480:名無しさん必死だな
13/07/06 19:00:12.70 kd/HD1S9P
>>473
阿Q正伝並の精神的大勝利

481:名無しさん必死だな
13/07/06 19:00:16.39 2FcJOgHp0
世界中にデーターセンターが存在し、誰もが確実に低いレイテンシーでゲームをプレイ出来る環境をMicrosoftが提供することで、
Respawnはサーバー周辺の心配をする必要無くゲーム作りに集中できるとのこと。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

482:名無しさん必死だな
13/07/06 19:00:54.12 kmUWw31r0
>>147みたいな現実を受け入れられなくて逃げたんだよww
それで助けてクラウドマンしちゃってるわけw

483:名無しさん必死だな
13/07/06 19:01:16.37 DQ/fzUT30
>>478
相手にされてなくて困ってるのはお前でしょw
セガBBSだっけ?ソニーのコミュニティ潰しってもはや伝統なのかね

484:名無しさん必死だな
13/07/06 19:02:06.68 2FcJOgHp0
タイタンフォール開発のHeppe氏はMicrosoftのクラウドサーバーが生み出すCPUや広井帯域幅によって、
広大なワールドや追加の物理効果、多数のAI、さらにそれら以上のものが可能になるともコメント。
様々なタスクをRespawnがこなせるように作られたパワフルなシステムはMicrosoftが現在サービスをすでに開始しているAzureの技術を利用しており、
またプレイヤーの増加や減少に応じて自動的にシステムがスケールアップ&ダウンすることが可能だと伝えられています。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

485:名無しさん必死だな
13/07/06 19:02:26.23 UlJWiOh+0
うんだから相手にしないようにしたらばなんじゃねぇの?

486:名無しさん必死だな
13/07/06 19:02:26.70 nRq4Q6LQ0
そいつリアルでも速報でも居場所が無くて、叩いてでも相手してくれる奴を求めてる
ただのかまって小僧の無職ゴキだよ

487:名無しさん必死だな
13/07/06 19:02:53.52 kmUWw31r0
>>483
お前らのさじ加減なのに勝手に逃げただけじゃんw
荒らしをNGする余裕すら無くなってやんのww

488:名無しさん必死だな
13/07/06 19:04:12.65 UlJWiOh+0
NGなんてわずらわしいだけじゃん

489:名無しさん必死だな
13/07/06 19:05:08.80 DQ/fzUT30
>>487
お前には”負け犬”の称号がぴったりだな
相手が立ち去っても壁に向かってずっと独り言言ってそう

490:名無しさん必死だな
13/07/06 19:05:47.68 2FcJOgHp0
むしろ惨敗したゴキブリが悔しそうに飛び回ってるのが滑稽でたまらんw

491:名無しさん必死だな
13/07/06 19:05:50.73 kmUWw31r0
自分らが劣勢になったら逃げてる時点で説得力のかけらもないw

492:名無しさん必死だな
13/07/06 19:05:51.75 ESGZAbY40
>>425
むしろバカはお前だろ

何の為のリスクヘッジだよ?
損失出さない為のリスクヘッジだろ?
リスクが顕在化した時の損失も最初から勘定入れてプロジェクト立ち上げるだろ?

493:名無しさん必死だな
13/07/06 19:06:29.72 kmUWw31r0
ほらなこうやって食いついてくるww
もうクラウドじゃ逃げたやつらを引き戻せないと分かってるんだろうなw

494:名無しさん必死だな
13/07/06 19:06:40.75 nRq4Q6LQ0
>>484
このオンラインマルチの不規則展開が、キャンペーンの多様性に華を添えるという使い方に期待してる
これをタイタンで見せ付けられれば他のタイトルも無視できなくなるだろうから
キャンペを一度遊んだら終わりって事にはなかなかなりにくくなるかもな

495:名無しさん必死だな
13/07/06 19:07:31.40 2FcJOgHp0
プスプス、、、プークスクス
psps…pksks….

496:名無しさん必死だな
13/07/06 19:08:21.63 2FcJOgHp0
Respawnは、ソニーとMicrosoftに現時点では見返りが得られない状態で数百から数千のデディケイテッドサーバーが必要となる可能性を伝え、
これにMicrosoftが理解を示し迅速に対応したそうです。
Heppe氏は続けてXbox LIVE Cloudが他のサーバーと異なる点について、ロンチ日のユーザーの集中、各地でサーバー業者を探す必要や、サーバーの維持、各サーバーに対して新しいビルトをコピーする必要が無いことだと説明。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

497:名無しさん必死だな
13/07/06 19:08:38.03 kmUWw31r0
PS3撤退撤退と騒いでた自分たちが2chから撤退するとはなww

498:名無しさん必死だな
13/07/06 19:09:22.46 2FcJOgHp0
世界中にデーターセンターが存在し、誰もが確実に低いレイテンシーでゲームをプレイ出来る環境をMicrosoftが提供することで、
Respawnはサーバー周辺の心配をする必要無くゲーム作りに集中できるとのこと。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

499:名無しさん必死だな
13/07/06 19:10:28.65 2FcJOgHp0
タイタンフォール開発のHeppe氏はMicrosoftのクラウドサーバーが生み出すCPUや広い帯域幅によって、
広大なワールドや追加の物理効果、多数のAI、さらにそれら以上のものが可能になるともコメント。
様々なタスクをRespawnがこなせるように作られたパワフルなシステムはMicrosoftが現在サービスをすでに開始しているAzureの技術を利用しており、
またプレイヤーの増加や減少に応じて自動的にシステムがスケールアップ&ダウンすることが可能だと伝えられています。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

500:名無しさん必死だな
13/07/06 19:10:37.16 kmUWw31r0
おーおーコピペマンになったぞww
そして誰も使わないとww

501:名無しさん必死だな
13/07/06 19:10:59.36 af94Fsjf0
ID:kmUWw31r0 [67/67]

502:名無しさん必死だな
13/07/06 19:12:04.84 OCy4cr+I0
それでなくてもLiveとPSNで色々水あけられてるんだから
これ以上は増強とかしないでほしいよな!

503:名無しさん必死だな
13/07/06 19:12:25.26 DQ/fzUT30
>>497
なんでもいいけどゲハのノリを絶対に外でやるんじゃないぞ^^;
一人の悪行がソニー信者全員のせいにされるんだからな
二度のコミュニティ潰しをしてたなんてわかったら、また世界的に広められちゃうよ

504:名無しさん必死だな
13/07/06 19:12:30.61 3jJ/re280
箱○の時はEpicのクリフが進言してメモリ倍増させて
箱一になったらRespawnの進言でクラウド導入か

505:名無しさん必死だな
13/07/06 19:12:40.76 ERENvxwu0
ゴキちゃん劣勢って何が劣勢なんだ?

506:名無しさん必死だな
13/07/06 19:12:40.90 nRq4Q6LQ0
相手して欲しくないならコテでもつけろや

507:名無しさん必死だな
13/07/06 19:12:59.72 kmUWw31r0
>>503
やってーねーよw
お前らとは違うからなw

508:名無しさん必死だな
13/07/06 19:13:49.00 kmUWw31r0
つーか犬なんか何もしなくたって自滅するんだし
ここでアホをからかうのが楽しいだけだからw

509:名無しさん必死だな
13/07/06 19:14:35.86 DQ/fzUT30
>>507
やってないならいいけど迷惑かけんなよ。お前らは速報から出ないのがベスト^^b

510:名無しさん必死だな
13/07/06 19:15:09.03 kmUWw31r0
俺が消えるとしたらお前らの心が折れていなくなった時かもなw
からかうアホがいなくなったら面白くないしw

511:名無しさん必死だな
13/07/06 19:15:10.59 UwVvUwXV0
もうオンライン重視すればPSを選ぶ理由が無いから必死なんだろうな

512:名無しさん必死だな
13/07/06 19:15:10.63 ERENvxwu0
とりあえずクラウドの心配は何もする事ないから、
30fpsフリーズハードの有料オンラインの糞環境を心配してるんだよね自分は

513:名無しさん必死だな
13/07/06 19:16:39.55 DQ/fzUT30
>>510
今すぐ消えてくれるなら何本でも折られてやるけどw
お前の勝ちでいいよ負け犬w

514:名無しさん必死だな
13/07/06 19:16:44.93 kmUWw31r0
>>509
ワンちゃん大好きなお前らにとってだけ迷惑な存在だからな俺はww
そういう迷惑ならどんどんかけたいww

515:名無しさん必死だな
13/07/06 19:17:10.03 JKajZndV0
ID:kmUWw31r0書き込みすぎだろ
現実では会話する相手がいないのか?

516:名無しさん必死だな
13/07/06 19:17:12.60 kd/HD1S9P
>>492
MSも慈善事業じゃないんだからその辺の勘定は当然やってるよね
それで儲けがないというならGoogleもAmazonもこんな事業やりません
リスクヘッジ含めた運用コストに利益も乗せて顧客から取り返す

517:名無しさん必死だな
13/07/06 19:17:22.49 kmUWw31r0
ほーらかまわずにわいられないよぉーww
もうクラウドのことなんてそっちのけだよぉーwww

518:名無しさん必死だな
13/07/06 19:17:32.46 ERENvxwu0
自称高性能なのに30fpsフリーズハードだし
オンライン有料なのに糞ネット環境だし
自慢のタイトル数がインディーズの水増しだし

このゴミ、どうしようゴキちゃん…

519:名無しさん必死だな
13/07/06 19:18:43.18 2FcJOgHp0
これは壮大な実験である
ある不安定なハードPによって、ストレスと健全な状態の繰り返しを、
特定のパターンでゴキブリに経験させる
そのパターンにはまれば、ゴキブリはハードPに関して一定のストレスを受けたとき、
それを他ハードのFUDで紛らわせるようになる
それに対抗する形で我々がさらに事実に基づいた言葉によるストレスを与えると、
ゴキブリは思考停止状態となり(通称:ゾンビ化)、元に戻ることができず、自ら周囲の人間をゾンビ化することに執着するようになる←今ここ

520:名無しさん必死だな
13/07/06 19:18:44.08 DQ/fzUT30
じゃぁオレも消えるわノシ

ID:kmUWw31r0 のばーかwバイバイw

521:名無しさん必死だな
13/07/06 19:19:29.29 kmUWw31r0
そうそう散れ散れww
またアホなスレ立てたら来てやるからw

522:名無しさん必死だな
13/07/06 19:20:01.88 2FcJOgHp0
Respawnは、ソニーとMicrosoftに現時点では見返りが得られない状態で数百から数千のデディケイテッドサーバーが必要となる可能性を伝え、
これにMicrosoftが理解を示し迅速に対応したそうです。
Heppe氏は続けてXbox LIVE Cloudが他のサーバーと異なる点について、ロンチ日のユーザーの集中、各地でサーバー業者を探す必要や、サーバーの維持、各サーバーに対して新しいビルトをコピーする必要が無いことだと説明。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

523:名無しさん必死だな
13/07/06 19:20:39.96 ERENvxwu0
ヤバイなぁ、この30fpsフリーズハード…
MS後追いの二番煎じ劣化クラウドだし
どうしよゴキちゃん…

524:名無しさん必死だな
13/07/06 19:20:50.41 2FcJOgHp0
世界中にデーターセンターが存在し、誰もが確実に低いレイテンシーでゲームをプレイ出来る環境をMicrosoftが提供することで、
Respawnはサーバー周辺の心配をする必要無くゲーム作りに集中できるとのこと。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

525:名無しさん必死だな
13/07/06 19:21:37.51 2FcJOgHp0
タイタンフォール開発のHeppe氏はMicrosoftのクラウドサーバーが生み出すCPUや広い帯域幅によって、
広大なワールドや追加の物理効果、多数のAI、さらにそれら以上のものが可能になるともコメント。
様々なタスクをRespawnがこなせるように作られたパワフルなシステムはMicrosoftが現在サービスをすでに開始しているAzureの技術を利用しており、
またプレイヤーの増加や減少に応じて自動的にシステムがスケールアップ&ダウンすることが可能だと伝えられています。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

526:名無しさん必死だな
13/07/06 19:22:12.39 kmUWw31r0
こんなんじゃ避難所の人たち引き戻せないよなぁww
まだまだ頑張りが足りないww

527:名無しさん必死だな
13/07/06 19:22:57.64 2FcJOgHp0
そう、繰り返しになるが、これは壮大な実験である
ある不安定なハードPによって、ストレスと健全な状態の繰り返しを、
特定のパターンでゴキブリに経験させる
そのパターンにはまれば、ゴキブリはハードPに関して一定のストレスを受けたとき、
それを他ハードのFUDで紛らわせるようになる
それに対抗する形で我々がさらに事実に基づいた言葉によるストレスを与えると、
ゴキブリは思考停止状態となり(通称:ゾンビ化)、元に戻ることができず、自ら周囲の人間をゾンビ化することに執着するようになる←今ここ

528:名無しさん必死だな
13/07/06 19:26:09.70 kmUWw31r0
よっしゃ勢い落ちたwww

529:名無しさん必死だな
13/07/06 19:29:40.41 WwJ/izWe0
>>527
さすがニッチな糞箱1は言うことが違うなぁ。
サイコパスに向いてると思うよw

530:名無しさん必死だな
13/07/06 19:31:34.29 kd/HD1S9P
言いたいこと大体言っちゃったからなぁ
もう会話が成り立ちそうにないから別にいいわ

531:名無しさん必死だな
13/07/06 19:31:43.49 AFMdJB4m0
このスレ割と面白いんで次スレ立てて補完していきたいですね。

532:名無しさん必死だな
13/07/06 19:32:19.27 nRq4Q6LQ0
無職・フリーター「NGPはすごい!期待してます」
URLリンク(blog-imgs-47-origin.fc2.com)

発売前のソニーハードを応援するのは無職という法則に合致

533:名無しさん必死だな
13/07/06 19:33:52.77 2FcJOgHp0
Respawnは、ソニーとMicrosoftに現時点では見返りが得られない状態で数百から数千のデディケイテッドサーバーが必要となる可能性を伝え、
これにMicrosoftが理解を示し迅速に対応したそうです。
Heppe氏は続けてXbox LIVE Cloudが他のサーバーと異なる点について、ロンチ日のユーザーの集中、各地でサーバー業者を探す必要や、サーバーの維持、各サーバーに対して新しいビルトをコピーする必要が無いことだと説明。

URLリンク(gs.inside-games.jp)

534:名無しさん必死だな
13/07/06 19:35:40.94 kmUWw31r0
あとはこのコピペマシーンがペタペタするだけの流れだなw
こういう展開にしたかったんだよw

535:名無しさん必死だな
13/07/06 19:38:51.93 v7hOzPn90
ソニーだってFF7のリメイクを打診して
別のクラウドパワーを提供する予定なんじゃないの?w

536:名無しさん必死だな
13/07/06 19:39:39.76 JKajZndV0
朝の3時から張り付いて「こういう展開にしたかったんだよ」とかアホだろこいつw

537:名無しさん必死だな
13/07/06 19:44:21.60 AFMdJB4m0
スレの展開はクライドの安定性について理解が得られた人もいると思いますよ。

SCEさんのクラウドがいかに問題点が多いかも。

538:名無しさん必死だな
13/07/06 20:07:10.93 wKnBEsHi0
あんまり頑張り過ぎると2スレ目も立っちゃうぞ

539:名無しさん必死だな
13/07/06 20:10:40.55 kmUWw31r0
もう無理だってwまだ半分やしw

540:名無しさん必死だな
13/07/06 20:14:56.35 WwoSus11P
もうゴキちゃんはとにかく粘着したいだけになってんのかね

541:名無しさん必死だな
13/07/06 20:16:28.03 kmUWw31r0
次はこっちでやろうぜww

箱1版Watch Dogsはクラウドパワーを利用する模様 PS4版は劣化確定
スレリンク(ghard板)

542:名無しさん必死だな
13/07/06 20:16:35.39 dgkhMwre0
ソニーハードの発売日前までの元気っぷりは異常だからな
マジでステマ部隊が動いてるだろってくらいに

543:名無しさん必死だな
13/07/06 20:19:00.17 UwVvUwXV0
俺もクラウドスレ立てようかな

544:名無しさん必死だな
13/07/06 20:20:29.02 kmUWw31r0
俺はクラウドで踊り狂うチカくんが見たいんだよぉww
後でいい酒の肴になるからさw今のうちに醗酵させておくわけよw

545:名無しさん必死だな
13/07/06 20:27:39.35 cyKLlMIJ0
なんかあれだね
ネジの飛んじゃった人が通りの真ん中で全裸になって
「お前らバーカバーカ!」って叫んでる感じ

546:名無しさん必死だな
13/07/06 20:29:36.20 nRq4Q6LQ0
SCE吉田「クラウドサーバーが全てだ。PS4がなくても楽しめる」
スレリンク(ghard板)

ゴキブリは何故このスレを育てないのですか
SCEのありがたいお言葉ですよ

547:名無しさん必死だな
13/07/06 20:30:15.21 N68Y50ek0
途中まではまともだったような?
でもまぁ発狂せずにはいられないんだろうねー
もし完全にPS4だけ専用鯖つくられずP2Pのままだったら、FPS、TPSゲーマーなら買わないでしょ

548:名無しさん必死だな
13/07/06 20:31:34.60 EyJI9jWsP
>>547
PSW純粋培養なら買うんじゃね

549:名無しさん必死だな
13/07/06 20:34:56.61 AFMdJB4m0
なんかもう次スレ立ったみたいですね。

スレリンク(ghard板)

550:名無しさん必死だな
13/07/06 20:45:27.10 nRq4Q6LQ0
>>549
>Xbox one上のWatch Dogsは、Xbox 360、PS3とPS4に比べて、よりダイナミックな街を持つことになります
なるほどなるほど「PS4」に比べても、ですか

551:名無しさん必死だな
13/07/06 21:06:31.84 aASI666H0
こんだけゴキが発狂してんの見ると、逆にONEが上手くいきそうな気がする不思議(´・ω・`)
値下げだけ頼むわMS。

552:名無しさん必死だな
13/07/06 21:14:16.11 kmUWw31r0
ここにも釣られてるぶぁかがおるwwww
ちょろいもんですなぁww

553:名無しさん必死だな
13/07/06 21:15:56.35 nRq4Q6LQ0
>>551
国内なら発売が来年になる分期待できるかもしれんね
だけどキネクト2って単価たっけーぞあれ

554:名無しさん必死だな
13/07/06 21:21:23.73 AFMdJB4m0
スレ違ですが、同梱にしなかった弊害も出てきたようで

SCE「PS4コントローラの大きいライトは消せません」

スレリンク(ghard板)

555:名無しさん必死だな
13/07/06 21:23:38.94 VLk62DOB0
>>554
本当にその場凌ぎだよなw
だからファーストソフトもネットワークもモーションコントローラも、
何一つモノにできないんだよ

556:名無しさん必死だな
13/07/06 22:07:13.81 qhIOolPh0
>>552
おんなじスレで81レスも凄いな
自分で数えてみ

557:名無しさん必死だな
13/07/06 23:28:47.25 lNrE3n/y0!
MSすげー

558:名無しさん必死だな
13/07/06 23:38:18.94 2FcJOgHp0
Watch Dogs on Xbox One will have a more dynamic city compared to Xbox 360, PS3 and PS4

箱1版Watch Dogsは、PS4版やPS3版や箱○版と比較して、よりダイナミックな(動的な)都市になるだろう

URLリンク(www.gamingtarget.com)

559:名無しさん必死だな
13/07/06 23:55:40.91 kmUWw31r0
>>558
ああそれ釣りだからwwもう恥の上塗りしないほうがええよww

560:名無しさん必死だな
13/07/06 23:57:02.78 2FcJOgHp0
>>559
釣りじゃないよ
以上

561:名無しさん必死だな
13/07/06 23:57:44.60 kmUWw31r0
>>560
あーもうそれで押し通すのねww
どうぞどうぞww

562:名無しさん必死だな
13/07/06 23:59:53.02 2FcJOgHp0
>>561
釣りであるという根拠を明確に示せ

563:名無しさん必死だな
13/07/07 00:00:50.32 kmUWw31r0
>>562
ああいいよもう事実にしちゃってどんどん広めてくれよww
クラウド最高ー!ww

564:名無しさん必死だな
13/07/07 00:02:48.51 YYfFrJWh0
これだからゴキブリは…

565:名無しさん必死だな
13/07/07 00:03:24.71 nhYKm4Wm0
>>529はサイコパスを話の通じない凶人か何かかと思っているのだろうか

566:名無しさん必死だな
13/07/07 01:01:05.67 RMovN0xc0
>>492
やっぱバカだなw
企業向けとゲーム向けでヘッジできてるじゃないかw

567:名無しさん必死だな
13/07/07 01:18:04.67 BZ6zLH9O0
「クラウドすげー」は極めて少数のマニアの中のマニアしにしか通用しない
要するに市場の趨勢に「何の影響も無い」ってとこだけは踏まえような

568:名無しさん必死だな
13/07/07 01:20:00.67 nxyppiql0
国内はそうだと思うね。実際。

569:名無しさん必死だな
13/07/07 01:21:23.06 IQA+uo/U0
そりゃSCEみたいな「なんだかよくわからないけど凄いもの」みたいなアピールじゃ駄目だわな
活用した結果どういうものが出てくるのかを見せないとね
タイタンフォールとかがその役目を負うんじゃねーの

570:名無しさん必死だな
13/07/07 01:22:41.20 u/64MzH10
どうせマニアしか買わないし
俺マニアだし
楽しいからそれでいいよ

571:名無しさん必死だな
13/07/07 04:48:05.92 wr48xyzEP
>>567
お前が気にしてるのって市場の動向であって
プレイヤーとしての視点が一切無いのな。
ハードもソフトも気になるのは売れるかどうかで
自分が遊びたいかどうかって感覚じゃないのな。

クラウドで新しい事が可能にって可能性を前に
気になるのは面白そうかどうかじゃなくて
あくまでも売れるか売れないかって
お前本当にゲーマー?

572:名無しさん必死だな
13/07/07 05:22:09.44 NpWbXO5o0
ハード・業界板をなんと思ってるんだw

573:名無しさん必死だな
13/07/07 05:43:12.66 KjFV9SgX0
知識の裏付けとしてのプレイ経験は確かに意味がある

けども、ゲハどころかゲーム自体に興味ないレベルのが多いせいで一種のリトマス紙になっちゃってるフシがあるな

574:名無しさん必死だな
13/07/07 10:37:04.70 XQvJuo8P0
>>558
箱1が一人勝ちか、ここまで差をつけるとは正直思ってなかったわ

575:名無しさん必死だな
13/07/07 10:43:23.17 GvY/paZuP
>>434
その程度の話なら360で既に実施してるし
この7年間で障害による停止は1度しか発生しなかった

その360よりも各国にサーバーを分散増設して対応するんだから7年くらいは問題なかろうよ

576:名無しさん必死だな
13/07/07 10:48:13.82 GvY/paZuP
>>559
ゴキちゃんが釣りといってる根拠が0な件
メディア側も記事訂正していない件



まぁ
同じEurogamerの記事でも
PS4に都合良いニュースは「信頼できるメディアの記事」で
箱に都合良いニュースは「買収されてるから捏造」とか言っちゃうゴキちゃんだから
妄想力は相変わらずですね

577:名無しさん必死だな
13/07/07 10:49:31.03 pVFQVDRp0
ゴキは、マルチ劣化にもめげず絶対にPS4買えよ?

お前らが箱1のオンに混じってきたら、クラウドに蓄積されるプレイデータがおかしくなって、
AIがバカになっていくから迷惑。

578:名無しさん必死だな
13/07/07 10:52:49.11 XQvJuo8P0
箱1搭載DirectX 11.2は主な新機能としては以下のような,開発のしやすさや、
性能を向上させたりするようなものが多く挙げられている。

URLリンク(www.4gamer.net)

ちなみにPS4はDX11.1

579:名無しさん必死だな
13/07/07 10:53:20.69 EJA5FlW90
>>577
本当にそうなりそうで怖い

580:名無しさん必死だな
13/07/07 10:59:48.48 N/Bof2Ag0
ここ二日ほどのゲハだけ見るとクラウド祭りと言っていいほどすごいね。

581:名無しさん必死だな
13/07/07 11:00:57.49 iobD2ohM0
>>578
こっちにはGDDR5プラス1080p 60fpsでゲーム遊べるから【涙声】
【朗報】BF4、ついに自社鯖やめる
スレリンク(ghard板)
箱1版Watch Dogsはクラウドパワーを利用する模様 その2
スレリンク(ghard板)

582:名無しさん必死だな
13/07/07 11:02:28.70 a3x0UsZW0
>>576
最近のゴキ君は都合の悪い海外ソースが出ると「英語の読めないチカニシがまた釣られたwww」
でゴリ押す方針らしい

583:名無しさん必死だな
13/07/07 11:02:55.72 CbZaInfb0
これでMS得意の謎技術で
欧州は欧州同士、北米は北米同士、アジアはアジア同士でマッチングするならラグが激減
とかやってくれたら終戦なんだけどね~(チラッ)

584:名無しさん必死だな
13/07/07 11:06:19.29 vyuQ3OjY0
朝鮮人とマッチングされたくないから要らない

585:名無しさん必死だな
13/07/07 11:11:52.48 xcsNl2To0
各クラウドデータセンター間は太い回線で繋ぐから通常の回線を使うP2Pよりかは遠い場所同士でも早くなりそう

586:名無しさん必死だな
13/07/07 11:14:22.74 XQvJuo8P0
“PlayStation Network”メンテナンスのご案内更新日:2013年06月27日
【影響について】
メンテナンス中は、一部"PlayStation Network"対応タイトルにおいてクラン機能をご利用いただけない場合があります。
その際は、メンテナンス終了までお待ちいただけますようお願いいたします。
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほど宜しくお願い申しあげます。

URLリンク(www.jp.playstation.com)

587:名無しさん必死だな
13/07/07 11:22:41.80 XQvJuo8P0
Battlefield 4のXbox版はマイクロソフトのクラウドサーバーに移行、と漏らす
URLリンク(www.gamesthirst.com)

タイタンフォール開発者:Microsoftのクラウドサーバーが生み出すCPUや広い帯域幅によって、
広大なワールドや追加の物理効果、多数のAI、さらにそれら以上のものが可能になる
URLリンク(gs.inside-games.jp)

588:名無しさん必死だな
13/07/07 11:35:18.78 XQvJuo8P0
MSは革新的なクラウド利用法が最大の武器だった
しかしE3でもクラウドに対する言及は控え目だった
ソニーが実現不可能なハッタリで同じ要素をかぶせてくるのを避けたんだろう
独占キラーソフトを持てなかったソニーは、
キネクトを警戒して、同梱でもないカメラ+マイクのオモチャを本体の写真に含めたり、
翌日に撤回することになる中古規制なし発言でその場しのぎの手を打ったが、
MSはE3後に徐々にクラウドの情報を出すという手段をとった
完全に「ソニーのやり方」を熟知した上での戦略だな

589:名無しさん必死だな
13/07/07 12:12:09.72 XQvJuo8P0
Battlefield 4のXbox版はマイクロソフトのクラウドサーバーに移行、と漏らす
URLリンク(www.gamesthirst.com)

タイタンフォール開発者:Microsoftのクラウドサーバーが生み出すCPUや広い帯域幅によって、
広大なワールドや追加の物理効果、多数のAI、さらにそれら以上のものが可能になる
URLリンク(gs.inside-games.jp)

590:名無しさん必死だな
13/07/07 13:24:37.94 XQvJuo8P0
ごきゅごきゅ

591:名無しさん必死だな
13/07/07 17:13:43.68 XQvJuo8P0
腹が減ったので報告

592:名無しさん必死だな
13/07/07 17:21:41.13 Q+Qc37Y4P
ゴキブリがコピペ荒し始めたか
どんだけゴキにとって都合悪いんだよw

593:名無しさん必死だな
13/07/07 17:28:50.77 XQvJuo8P0
喉が渇いたので報告

594:名無しさん必死だな
13/07/07 20:43:03.31 YnGa31Nu0
ゴキブリがクラウドと聞くと部屋中を飛び回る理由

死神ハッキング(セキュリティの問題)
死神アップデート(プログラムの問題)
死神メンテナンス(サーバーの問題・最新は7月4日のクラン機能が使えないケース)
死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題)
死神バグ(上に同じ)
死神対応(不具合多発・根本的解決が少ない・遅い・遠回し・謝らない)

595:名無しさん必死だな
13/07/07 21:00:27.71 aoyzrVkbP
>>563
こういうバカに形だけ支持されても、SCEには金が落ちないし意味ねえな

596:名無しさん必死だな
13/07/07 21:04:40.19 xXH3UH5M0
こう言っちゃ怒られそうだが、クラウドにはcellの頃のワクワク感に近いものがあるな。
もちろん不安もあるが、上手くハマればどんな事が出来るのかと思うと楽しみだわ。

597:名無しさん必死だな
13/07/07 21:20:39.15 zC8BsX5ZO
>>596
俺も今のところ同感だよ
クラウドでどれくらいの事ができるのか未知数な上具体例も出てるっちゃ出てるが本当にそれが可能なのか分からない
まあ全ては本体出てからだよな
でも未知数だからこそワクワクしてるわ

598:名無しさん必死だな
13/07/07 21:54:46.83 c2Sp8bqpO
Cellの時は全然ワクワクしなかったな
PS3は無駄に高いだけで欲しいソフトが特に無かったから興味ゼロだった
気が付いたらプレステがマルチで劣化してたからやっぱりクタラギだなあという気分になった

599:名無しさん必死だな
13/07/07 22:10:25.06 Sg/DkxJu0
>>574
将来の話じゃなくて、現在の話だというのが重要な点だよな。
こうしたいな、じゃなくて実現してるのがすごい所。

600:名無しさん必死だな
13/07/07 22:13:29.79 GvY/paZuP
Cellにドキドキしなかったのは
PS3のせいではなく技術デモのマネキンFF7のせい

601:名無しさん必死だな
13/07/07 22:52:14.93 nR9w3OBO0
CELLなんて現実味のある計画がなにもなかったもんなw
売れて家電製品に採用されまくれば・・・何て言っておいて、
PS3以外にまともな採用実績すらないという体たらくw

ロンチのゲームから利用できるMSのクラウドと比べものにならん

602:名無しさん必死だな
13/07/07 23:00:51.90 Dyfn9HFc0
ユーザーから金とるの?

603:名無しさん必死だな
13/07/07 23:19:40.80 Q+Qc37Y4P
URLリンク(www.gamingtarget.com)
Watch Dogs producer Dominic Guay氏:
「ハードがまだ新しいので、我々はまだ盛んな研究開発の途上にある。
 それらのマシンからフルパワーを得れるまでにまだまだ時間が掛かることは明らかだ。
 しかし、今でも我々は両機種が比肩するパワーを持っていると認識しており、
 これは素晴らしいことだが、殆ど毎日のように優劣は変化している。
 我々はWatch Dogs出荷のその日まで、各ハードの性能を引き出し続ける」

604:名無しさん必死だな
13/07/07 23:23:02.21 BZ6zLH9O0
>>571
板の趣旨もわからんのかお前は阿呆めが

605:名無しさん必死だな
13/07/07 23:23:41.54 YnGa31Nu0
ゴキブリがクラウドと聞くと部屋中を飛び回る理由

死神ハッキング(セキュリティの問題)
死神アップデート(プログラムの問題)
死神メンテナンス(サーバーの問題・最新は7月4日のクラン機能が使えないケース)
死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題)
死神バグ(上に同じ)
死神対応(不具合多発・根本的解決が少ない・遅い・遠回し・謝らない)

606:名無しさん必死だな
13/07/08 05:08:58.38 h036KD3TP
>>604
なにが板の趣旨だよエセゲーマー。

607:名無しさん必死だな
13/07/08 08:44:40.21 xgZRUDV3P
スレタイ見れば1秒で、ウリアゲやコクナイ言い出したら負けだな、と理解できるだろ

608:名無しさん必死だな
13/07/08 12:36:23.40 vNJXLo2J0
PS4じゃ出来そうにないってことは1秒でわかるな。

609:名無しさん必死だな
13/07/08 12:52:50.02 34geK3PY0
何かこのスレ読んでるとクラウドが魔法の技術みたいな話になってるな…

平たく言うと、今まではネット対戦するのにプレイヤーの誰か一人をホストに仕立てて
そのホストのゲーム機が対戦鯖としてやってたから
ホストの人のネット環境に依存したり、そもそもの処理能力の限界=箱○やPS3の限界だったのが
クラウドでまとめて鯖建ててそこでホストするから
ホストユーザーの環境に依存しないよ鯖のストレス減るよ処理能力上がるよって話でしょ?

610:名無しさん必死だな
13/07/08 13:00:29.04 qB3FcS3zP
>>609
半分はそんな感じ
もう半分は、巨大ホストが各端末から情報収集して処理結果をユーザー全体に還元するシステム
これを実現するためのスパコンクラスタが安価に組める

611:名無しさん必死だな
13/07/08 17:39:53.14 xgZRUDV3P
>>609
話が小さいな
君の言う使い方はクラウドの用途の1例に過ぎない

612:名無しさん必死だな
13/07/08 17:41:33.11 xgZRUDV3P
クラウドは魔法の技術ではないよ
あと4か月後にはサービス提供されるリアルな機能なんだよ。
夢でも魔法でももない、紛れもない現実。
それを「夢」「魔法」と現実逃避したところで、無意味

613:名無しさん必死だな
13/07/08 17:44:22.65 YUH17Qhs0
ゴキブリがクラウドと聞くと部屋中を飛び回る理由

死神ハッキング(セキュリティの問題)
死神アップデート(プログラムの問題)
死神メンテナンス(サーバーの問題・最新は7月4日のクラン機能が使えないケース)
死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題)
死神バグ(上に同じ)
死神対応(不具合多発・根本的解決が少ない・遅い・遠回し・謝らない)

614:名無しさん必死だな
13/07/08 17:54:11.82 34geK3PY0
>>611
他どんな用途があんの?
>610のは中央サーバが存在するネットワークならクラウドでなくても可能な話だよね?
クラウドの方がより迅速安全ではあるけど…

615:名無しさん必死だな
13/07/08 18:09:35.28 xgZRUDV3P
具体例なんて何度も語られてるだろ
Forza5
 オンラインプレイヤーの走行データをクラウド側に蓄積し
 ビッグデータ解析でプレイヤーの走行パターンを解析。
 プレイヤーそっくりの運転をするAIを構築し、常時、各プレイヤーのAIが
 レース参加しまくるオンラインプレイを実現
 他にも物理演算もクラウドでやってる

Sunset Overdrive
 プレイヤーの要望を聞き、クラウド側をすぐに修正することで
 高速変化するオープンワールドを実現

などなど

616:名無しさん必死だな
13/07/08 18:11:24.16 xgZRUDV3P
>>614
>中央サーバが存在するネットワークならクラウドでなくても可能な話

そのためにサーバー購入して維持管理してネットワークトラフィックなどの負荷気に
しながら増強したり減らしたりすんの?
各サードが各ゲーム毎に個別に?

ほんと、いちゃもん付けたいのはわかるけどさ、
どうでもいい話ばっかりすんなよ。

617:名無しさん必死だな
13/07/08 19:02:59.29 btLBXiIA0
>>615
クラウドを利用して蓄積された情報を使ったゲーム開発は2010年8月頃から出始めている。
時間が無い人は、映像の10分20秒辺りを見たら良い
バーチャルボーイ 「マイロ」のデモ
URLリンク(www.ted.com)


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