SCEマークサーニー「PS4、開発中に1/6のスペックに...」☆2at GHARD
SCEマークサーニー「PS4、開発中に1/6のスペックに...」☆2 - 暇つぶし2ch81:名無しさん必死だな
13/07/03 00:04:44.46 zbtXUTyc0
みぞ

82:名無しさん必死だな
13/07/03 00:54:02.79 lPNZCbam0
.
    ミ..  ━┓┃┃ ━╋━    ヽ
   .丿.     ┃    ━╋━     ヾ
   (..   ━┛     ..┃       )
    (   ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
   ..|/                  .\|
  i⌒|     \         /    .|⌒i 
  |-..|     ι   /   ヽ  υ    |ー'|
  i__)     .υ   |。.____.。」  ι   . |、_ノ く  や  し  い  で  す  !!
    |                      |
   ..|        ..)∠二ゝ (        |
    |    o.    丿ヽ_ノ ..ヽ o.    |
    ヽ                    ノ
     ヾ      ___ __    ノ
      ヾ  _ __  __ _ノ

83:名無しさん必死だな
13/07/03 01:05:42.81 xrRmVGYe0
いい加減落とせよ

84:名無しさん必死だな
13/07/03 02:27:16.54 RPr2fMsm0
>>83

85:名無しさん必死だな
13/07/03 02:30:51.34 xg7v9dI3O
そもそも設計者すらまともなゲームを作れないハードってどうなのよ
サードに至っては全世界向けの放送でもフリーズして困り果ててたぞ

86:名無しさん必死だな
13/07/03 03:21:31.73 UyjXEf9y0
熱との戦い

87:名無しさん必死だな
13/07/03 07:45:30.89 OMKwTYAx0
これはまじでやばい
いつものことだけど

88:名無しさん必死だな
13/07/03 07:52:01.47 OMKwTYAx0
これが現実

89:名無しさん必死だな
13/07/03 18:56:45.13 xHguMR8dP
恒例ですな

90:名無しさん必死だな
13/07/03 19:00:01.72 OMKwTYAx0
XBOX one
実際の帯域はPS4の176GB/sを大幅に上回る192GB/sと判明。

PS4
すべての自信の源であった帯域でXBOX oneを下回る事に。しかもソニーお馴染みのスペックダウン
から想像するに、ご自慢の176GB/sも実機ではどこまで下がることやら…ソニーどうすんだこれ…

91:名無しさん必死だな
13/07/03 19:03:25.09 g9f3Lsfu0
家庭用ゲーム機は「ソフト」が全てスペック下がってもファーストが率先してソフト
出してハードを牽引すれば問題ない。相変わらずスペック厨はウザイ

92:名無しさん必死だな
13/07/03 19:04:33.76 OMKwTYAx0
PSはそのソフトがくそだからやばいんじゃね?
仕様上の数値だけが自慢だったんだから

93:名無しさん必死だな
13/07/03 19:10:55.39 /ShxRk4V0
1stでめぼしいのなんていまだにねえよ>PS

94:名無しさん必死だな
13/07/03 19:27:45.44 fl3w/rndP
>>90
いやいや箱1のSRAMは32Mしかないという事実を無視している時点でお前の理論は破綻している

万が一箱1の帯域幅の増加が本当だったとしてだな
箱1のSRAMは32MしかないのはMSの発表から見ても確定済み
例えるなら細いホースで水を流しこむようなもの
対するPS4のGDDR5は分厚い土管で水を流しこむようなもの
多少水の速度が増加しようがこの決定的な差は絶対に埋められない
DDR3ではいくらeSRAMで強化しようとも絶対にGDDR5は越えられないのだよ

君はコンピュータの仕組みについてもう少し勉強しないと恥かくことになるぞ

95:名無しさん必死だな
13/07/04 18:11:40.88 rL5XN78r0
帯域うんぬんの前にメモリがなあ…

96:名無しさん必死だな
13/07/04 18:46:01.50 j/x6Z9eR0
>>94
おいおいw水道管に例えちゃったよw
知識0なのはお前の方だw
実際に発表されてる、「動いてるゲーム」を見てみなよ、それが答えだw

97:名無しさん必死だな
13/07/04 18:54:33.79 pSTFiUsR0
PS3の時も同じだったなぁ
発売前に性能の大絶賛、蓋を開ければ低性能のマルチ劣化
まぁ今回は30fpsフリーズハードとして華々しいデビューを飾ったからね
ゴキブリとブランド買いの情弱以外は様子見するよ

98:名無しさん必死だな
13/07/04 19:15:42.79 gHlIt4DdP
>>96
論破されて技術的、構造的な事を言い返せないのはわかるが
あくまで箱1の帯域はDDR3の68GB/sだよ
eSRAMは所詮補助でしかなく、容量が32M程度でありでかいデータは流せず使えるケースは限られてくる

そもそもE3で箱1のまともな実機映像が無いというのが全てをあらわしているだろうが
実機を出すとマルチタイトルで箱1が劣ってしまうことが丸わかりだからだよ
まさかPCの映像を箱1の実機と思っちゃったとか?

99:名無しさん必死だな
13/07/04 19:16:35.71 rL5XN78r0
帯域うんぬんの前に容量がなあ…の間違えでしたごめんなさい

100:名無しさん必死だな
13/07/04 19:38:23.32 kVXTA6mE0
sRAMやeDRAMに落とし込むにはデータをパズルのように分割しなければならない
そしてそれをまた組み立てる時に当然CPUパワーとGPUパワーを使う
PS4は無駄なマシンパワーを使わず効率的
一方XB1はCPU、GPUともに無駄だらけ

101:名無しさん必死だな
13/07/05 06:49:13.25 IpeOlaKKP
またクッタリだったか


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