13/06/30 13:56:14.51 a8leV3fZ0
>>203
>>205
URLリンク(www.4gamer.net)
4Gamer:
PS4は,ゲーム開発者へのヒアリングをかなり重視して作っている感じなんですか?
吉田氏:
ヒアリングしていると言うよりは,ハードのエンジニアとソフト側の人間が一緒に作っている感じですね。
マーク・サーニーもそうですし,私もソフトウェア側の1人として参加していました。
これは,PS3の開発時ともっとも大きな違いの一つで,あの発表会も,それを象徴する内容だったと感じています。
PS4のハード開発は主に日本で行っていましたが,システムソフトやネットワークサービスの開発は,日本とアメリカの混成チームで行っていたんですよ。