E3後に判明したPS4に不都合な真実 まとめat GHARD
E3後に判明したPS4に不都合な真実 まとめ - 暇つぶし2ch689:名無しさん必死だな
13/07/08 20:32:38.28 Pld3T6ZA0
情弱がPS4買ってオンラインできないってネットに書き込まれるんだろうな
オン有料って知らずに買う馬鹿一杯いそうだし

690:名無しさん必死だな
13/07/08 20:37:28.93 YUH17Qhs0
ゴキブリがクラウドと聞くと部屋中を飛び回る理由

死神ハッキング(セキュリティの問題)
死神アップデート(プログラムの問題)
死神メンテナンス(サーバーの問題・最新は7月4日のクラン機能が使えないケース)
死神フリーズ(多数のゲームで報告されていることから、おそらくハードの問題)
死神バグ(上に同じ)
死神対応(不具合多発・根本的解決が少ない・遅い・遠回し・謝らない)

691:名無しさん必死だな
13/07/08 21:34:04.68 YUH17Qhs0
本体A(ホスト)-------ご存知PSN--------本体(B~C)でホストを往復

本体A--------世界最高水準のMSazure(ホスト)
本体B--------世界最高水準のMSazure(ホスト)
本体C--------世界最高水準のMSazure(ホスト)

個々の回線の都合以外が要因のラグが軽減されるのは言うまでもないことだが、
一部の処理(だが多くのリソースを食う演算処理)をクラウド側に委ねると、
本体の負荷がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで軽減される
本体側の余ったリソースをリアルタイム処理にまわせるので、
結果的にリアルタイム処理がこれまでのゲームではあり得なかったレベルで向上する
っていう話をMSやRespawnやUBIなどなどがずっとしてるのよ

692:名無しさん必死だな
13/07/08 23:53:27.55 pihkConQ0
>>689
クレカない奴はさらに面倒そう


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