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Insomniac、Sunset Overdrive Q&A
URLリンク(news.xbox.com)
Insomniac CEO Ted Priceが、クラウドの利点を語った
Q、このゲームは生きている世界であり、クラウドによって実現されたと言っていた。どういうこと?
A、絶えずゲーム経験が変化し、プレイヤーコミュニティによって影響を受ける。
このゲームでは「機敏さ」を再定義したい。
プレイヤーからのフィードバックを聞き、素早く反応したい。
プレイヤーとの双方向対話を維持し続けることが特に重要だ
高速コンテンツアップデートの仕組みを構築している。
我々は型にはめられた「適切」なぞに制限されない
Q、Xbox Oneで一番興奮する新技術は?
A、我々は芸術的なオープンワールドを構築中なので馬力が必要。
しかしゲームの鍵は定期的かつ高速な変更にある
前世代ではプレイヤーからのフィードバックとアップデートの高速化は殆ど不可能だった
数多くの技術的問題があった。
しかしXbox Oneではその夢が、技術的にも哲学としても、今現在実現している。